Как пройти гробницы испытаний в Shadow of the Tomb Raider. Гробницы

В этом руководстве мы расскажем, как пройти все Гробницы Испытаний в основной кампании

Перуанские джунгли

Врата Подземного Мира

Гробница находится прямо у первого базового лагеря, после спуска с вершины холма где разбился самолет. Пролезайте под зарослями деревьев и корней, чтобы начать испытание. Следуйте прямо, пока не достигните обрыва. Нужно залезть на ветку дерева, прыгнуть на вторую ветку и уцепиться за скалы ледорубами (клавиша E по умолчанию).

Слезайте, обезвредьте ловушку и изучите Рюкзак Географа. Поднимитесь на возвышенность, отсюда можно перебраться на другую сторону по веткам деревьев. В конце пути спуститесь по веревке, раскачайтесь и прыгайте, чтобы не упасть в пропасть. Осмотрите лагерь. Подойдите к правой крайней скале и поднимите камеру наверх, вы увидите место, где можно уцепиться ледорубом. Перебирайтесь на другую сторону.

Справа будет проход между стенами который ведет в небольшой зал. В самом помещении можно подняться наверх по уступу справа. Здесь два пути: деревянный мост справа ведет к выходу из Гробницы, а слева в саму Гробницу.

Спуститесь вниз по стене, либо разбегитесь и прыгайте на противоположную сторону с нижнего уровня. Забравшись на дерево, прыгайте и бросайте ледоруб чтобы ухватиться за ветку. Слева есть пещера с ресурсами и золотом. Пройдите по поваленному дереву и окажетесь у головоломки.

Все просто: сначала поверните механизм против часовой стрелки так, чтобы можно было разместить трос на другую сторону. Перебравшись, дерните рычаг второго механизма - активируется платформа крана. Вернитесь обратно и поверните первый механизм в исходное положение, после чего соедините ее и платформу с помощью веревки.

Опять проследуйте ко второму рычагу и активируйте его. На несколько секунд веревка сдержит платформу и вы успеете запрыгнуть на нее. После увлекательной поездки на платформе спуститесь вниз, изучите фреску и прыгайте на скалу справа.

Разбегитесь и хватайтесь ледорубом за скалу. Сверху начнут падать камни, сначала с правой стороны, затем с левой. Как только первый камень рухнет - сразу прыгайте и забирайтесь наверх. Изучите фреску и выбирайтесь.

Взгляд Судьи

Чтобы попасть в Гробницу - сломайте препятствие. Следуйте прямо, преодолейте обрыв с помощью броска ледоруба и прыгайте в воду. Следующим препятствием станет статуя, которая преграждает путь. В этой же комнате изучите Фреску, заберитесь на возвышенность справа и запрыгивайте на противовес (своеобразное обучение). Соберите ресурсы и продолжайте движение по деревянному мосту. Проплывите под водой и следуйте вперед. Изучите фреску и спуститесь на площадку.

Это единственная загадка в Гробнице. С помощью противовесов нужно поднять лестницу. Вот последовательность действий:

  • отодвиньте тележку слева, чтобы поднять противовес и опустить статую;
  • эту тележку нужно подвинуть вплотную к лестнице;
  • подойдите лестнице и выстрелите из лука в статую слева, чтобы закрепить веревку;
  • дальнюю тележку нужно поставить на место предыдущей, чтобы ухватить поднятый противовес;
  • забирайтесь наверх по левой стене и опустите поднятый противовес.

По такому же принципу поднимаем вторую статую справа. Взбирайтесь по лестнице, изучите Фреску и уходите из Гробницы.

Кувак-Яку

Воющие Пещеры

Эту Гробницу можно отыскать самому, либо поговорить с одним из местных жителей, который оставит отметку на карте. Чтобы попасть туда - доберитесь до места на карте и прыгайте с обрыва в воду. Кстати, под водой можно собрать ресурсы и золото.

Идите вперед. В конце пещеры будет крутой спуск, после которого нужно успеть прыгнуть и ухватиться ледорубами за скалу. Спуститесь по веревке, раскачайтесь и прыгайте на небольшую площадку. Ухватитесь за уступ в стене и спускайтесь еще ниже. Подойдите к небольшому отверстию в стене чтобы Лара проползла. После очередного спуска вас ждет поединок с несколькими животными, похожими на лис. После боя изучите фреску и подойдите к обрыву с горящей нефтью. При помощи лука соорудите веревочный лаз.

Поднимайтесь наверх. В пещере слева есть тайник, а другой путь ведет к Гробнице. Здесь вас ждет головоломка. Всего в зале три рычага которыми можно открыть ставни. Нужно это для того чтобы потушить горящую нефть на каменном мосту и убрать преграды.

Активируйте первый механизм и цепляйтесь за маятник. Подождите, пока ветер станет достаточно сильным чтобы прыгнуть на противоположную сторону. При помощи второго механизма поднимите ставни. Они откроют путь на небольшую возвышенность на другой стороне. Бегите туда, рассчитайте время до максимального воздушного потока и стреляйте из лука в верхушку маятника. Он столкнется с преградой и откроет проход.

Вернитесь ко второму механизму чтобы закрыть ставни, так как сильный поток ветра в буквальном смысле «сдует» Лару с моста. Бегите к последнему механизму, но открывать его нет смысла - активации мешает третий маятник. Поднимитесь по правой стороне (небольшой подъем), заберитесь на стену и прыгайте на застрявший маятник. К нему нужно прицепить веревку и открыть ставни второго механизма. Теперь можно потушить огонь открытием вторых ставней. Изучите фреску и выбирайтесь.

Тайный город

Храм Солнца

Вход в Гробницу находится под водой в южной части города. В одном из домов вы найдете небольшой бассейн, который открывает проход к пещере.

Исследуйте пещеру и поднимайтесь на возвышенность. Одну из стен можно разломать - сделайте это и откроете вход в Гробницу. Преодолевайте препятствия на скалах чтобы попасть в Храм. Соберите ресурсы, артефакты и изучите фреску перед входом в зал с головоломкой.

В зале четыре зеркала: первое зеркало находится при входе (юго-восток ); второе на юго-западе ; третье на северо-востоке ; четвертое на северо-западе . Старайтесь не сорваться в воду, так как это приведет к гибели протагониста!

Вот порядок передвижения зеркал:

  • поверните первое зеркало на колонну слева;
  • перебравшись ко второму зеркалу разверните его так, чтобы луч падал на ближнюю колонну к третьему зеркалу;
  • вернитесь к первому рычагу и направьте луч на ближнюю колонну между первым и третьим зеркалами;
  • разверните механизм первого зеркала направо чтобы перебраться к третьему;
  • поверните третий рычаг против часовой стрелки на рядом стоящую колонну;
  • вернитесь к первому механизму и активируйте колонну к второму зеркалу;
  • перебравшись ко второму рычагу, поверните его на эту же колонну (кристалл снизу);
  • направьте луч первого механизма на колонну у четвертого зеркала;
  • доберитесь к последнему зеркалу и сместите луч против часовой стрелки на ближнюю, центральную колонну.

Теперь можно изучить Фреску и выбираться. Откроется проход между вторым и четвертым зеркалами (нужно забраться наверх у крайней стены справа).

Древний Акведук

Эта гробница расположена в Верхнем городе. После кат-сцены в Храме идите на маркер основного задания. У моста поверните налево и спуститесь со скалы вниз. Сюжетная миссия ведет направо, но нам нужно в пещеру слева. Заходите, ныряйте под воду и плывите вперед.

Ничего ценного под водой нет, кроме воздушных карманов и растений. Вылезайте из воды и поднимайтесь по скале с помощью ледорубов. Изучите артефакт справа и продолжайте движение.

Попав в следующую часть пещеры, прыгайте на уступ справа и соберите несколько слитков нефрита. Здесь под водой также ничего ценного, взбирайтесь по уступу наверх и изучите Фреску. Пройдите вперед, слева есть базовый лагерь на случай если вам нужно сменить или улучшить оружие. Прыгайте в воду. На одной из подводных стен можно собрать слитки золота и раскопать спрятанные ресурсы. В следующем зале вас ждет головоломка Гробницы.

Активируйте механизм - бассейн наполнится водой и поднимется плот. Спуститесь вниз и активируйте рычаг под водой, чтобы открыть шлюз и осушить бассейн. Подвиньте плот ближе к воротам и сцепите два объекта веревкой.

Вернитесь к механизму и активируйте его, запертый проход откроется. Плывите в следующий зал, найдите рычаг идентичный предыдущему и избавьтесь от воды. С помощью лука освободите проход в предыдущий зал. На Лару нападут несколько существ - избавьтесь от них, передвиньте плот во второй зал и заполните бассейн водой при помощи первого механизма.

Плот должен находиться ближе к левой стене (если смотреть на скриншот выше). Поднимайтесь наверх, подберите патроны и следуйте в третий зал. На протяжении всего пути будут встречаться агрессивно настроенные местные жители.

Это последний этап. Потяните за рычаг вначале помещения чтобы уровень воды увеличился. В правой части зала есть водяное колесо. Встаньте рядом с плотом и выстрелите из лука в крепление на колесе. Оно потянет плот и тогда вы сможете добраться к креплению.

По среди зала висит платформа, которую можно связать с колесом (выстрелите в крюк рядом с платформой). Сразу после этого Лару атакуют, разберитесь с ними и обрежьте веревку. Дело в том, что пока вы разбирались с существами, плот наверняка уплывет от центральной колонны, на которую нужно успеть забраться пока веревка не порвалась.

Никакой сложности здесь нет: как только плот начнет движение - стреляйте в крюк и прыгайте в воду. Забирайтесь на колонну, с нее перебирайтесь на платформу, а затем в помещение с Фреской.

Справа от Фрески есть подъем, в конце которого зацеплена веревка - это путь к выходу. Если вы вернетесь в пещеру используя тот же путь, то придется проделывать вышеописанные действия снова.

Путь Битвы

Последняя Гробница в Пайтити расположена в западной части города, недалеко от входа в Склеп. Доберитесь к озеру, под водой есть узкий проход. Плывите по затопленному каналу. Выбравшись, вы найдете Фреску и базовый лагерь, сразу за которым дальнейший путь. Активируйте механизм чтобы открыть ворота. Поднимитесь на уступ слева, пройдите через препятствия и прыгайте на скалу. Спуститесь вниз по веревке и раскачайтесь.

Исследуйте Фреску и активируйте еще один рычаг, который откроет следующие ворота. Когда вы спуститесь вниз, колонна активирует руки-ловушки и станет вращаться против часовой стрелки. На платформе у колонны есть два прохода - справа и слева. Каждый из них ведет к механизму, который на время позволит сложить ловушки, но активирует стационарные преграды.

Неважно, с какой стороны вы начнете путь. Доберитесь к механизму и активируйте его. Не теряя времени преодолейте все препятствия и хватайтесь за рычаг, чтобы опустить первую часть колонны. По такому же принципу закрываем вторую часть.

Когда колонна перестанет вращаться - забирайтесь на самый верх и исследуйте Фреску.

Сенот

Сан-Кордова

На этой локации всего одна Гробница Испытания, но очень эффектная. Перед вами предстанет полуразрушенный Испанский Галеон , оставленный прямо в сердце пещеры. На скришноте выше вы можете посмотреть ее расположение на карте.

Дорога к Испытанию проходит по затопленным пещерным каналам. В какой-то момент вы достигнете развилки, где нужно повернуть направо (дорога налево ведет к выходу). Под водой встречаются мурены, будьте осторожны и вовремя пополняйте кислород Лары в воздушных карманах.

Выбравшись из воды, вы найдете базовый лагерь. Вход в Гробницу преграждает деревянная баррикада. Сместите тележку с камнями влево и толкайте пушку вперед.

Обойдите корабль по берегу справа и столкните плот в воду. С него можно подняться на палубу Галеона. На палубе есть рычаг - поверните парус так, чтобы пушка свисала над каютой.

В другую часть корабля есть подводный проход. Поднявшись на палубу Лара обнаружит что парус привязан веревкой к крайней мачте, и сдвинуть его не представляется возможным.

Слева от парусной мачты есть проход к скале. По этому пути поднимайтесь на крайнюю мачту и отцепите трос. Чтобы вернуться на палубу взберитесь по веревочной лестнице на уровень выше и прыгайте на скалу.

Поверните парус используя рычаг на палубе и забирайтесь на вторую мачту. Освободите привязанную пушку, она свалится в каюту и откроет проход.

Вход в Гробницу располагается под водой. Осторожно, здесь есть несколько мурен и пираньи. Дальнейшее испытание построено на скрытности в основном от этих хищных рыб. Достигнув первого зала в пещере, изучите фреску и соберите ценные ресурсы. На возвышенности с правой стороны находится рычаг. Активируйте его с помощью лука, вода уйдет, и вы сможете продолжить путь.

Пройдите вперед, перед вами предстанет финальное испытание. Освободите несколько плотов, привязанных веревкой к крюкам на дне бассейна. Из-за постоянно перемещающихся пираний сделать это не просто. Рассчитайте время, и ныряйте сразу после того как пираньи сменят место обитания.

Эта Гробница является последней в основной сюжетной компании. Если вы завершили исследование всех предыдущих гробниц, то после ее прохождения пользователь получит достижение «Расхитительница гробниц / Tomb Raider». Начать Испытание можно недалеко от предыдущей гробницы (место охоты на Королевского леопарда).

Сразу при входе вы найдете артефакт, базовый лагерь, а также странствующего торговца. Когда будете готовы, сломайте преграду в конце прохода и спускайтесь в пещеру. Немного акробатики, и вы уже почти на месте. Перед вами предстанет новый элемент для решения головоломок - горючий газ. Если он мешает проходу, или же наоборот, с его помощью можно сдвинуть платформу - соорудите огненные стрелы и стреляйте в место его скопления.

Как только вы переберетесь на первой платформе (которую нужно подтолкнуть к себе), на вас нападут местные жители. Теперь после каждого ключевого действия ждите атаки нескольких агрессивных существ! Волноваться не о чем: практически на каждом углу здесь разбросаны патроны и ресурсы для создания огненных стрел. Спуститесь ниже, и по такому же принципу раскачайте вторую платформу. Как только она прибудет - прыгайте на нее и стреляйте еще раз.

Изучите фреску и отвяжите следующую платформу. Эти платформы связаны, а между ними есть деревянный объект, за который можно зацепиться ледорубом и перебраться на другую сторону.

Перед вами финальная загадка. Первым делом нужно освободить платформу, а на противоположной стороне открыть доступ для выхода горючего газа.

Теперь прыгайте на ближайшую платформу чтобы перебраться на вторую. Взорвите газ и возвращайтесь на уступ. Разберитесь с оставшимися противниками, изучите Фреску и выбирайтесь.

Системные требования
Tomb Raider 2013

Характеристика Минимальные требования Рекомендуемые требования
Процессор Intel Core2 Duo 1,8 ГГц
AMD Athlon64 X2 2,1 ГГц
Intel Core i5-750
AMD Phenom II X4 955
Оперативная память 1 GB RAM 4 GB RAM
Видеокарта Nvidia GeForce 8600
AMD Radeon HD 2600 XT
512 Мб, DirectX 9
Nvidia GeForce GTX 480
AMD Radeon HD 5870
1 Гб, DirectX 11
12 Гб 12 Гб
Операционная система Windows 32-bit: XP / 7 / 8.1 Windows 64-bit: 7 / 8.1

Советы по игре:

1. Не все места и секреты можно изучить при первом посещении локации. В некоторых случаях понадобится новое снаряжение, которое можно получить дальше по сюжету. Вернутся в ранее исследованную область можно с помощью центральной кнопки «Быстрого перехода» в лагерях, которые отмечены на карте значком палатки.

2. Собирайте запчасти по карте. В некоторых ящиках можно найти модификации для улучшения оружия.

3. При первом посещении локации можно заработать опыт, охотясь на животных. В определённый момент получим сообщение, что дальнейшая охота в данном регионе принесет меньше пользы. Охота на крупных животных приносит больше очков опыта.

4. В гробницах в сундуках с сокровищами лежат карты сокровищ. На них обозначены все места для сбора коллекций.

5. Сперва стоит изучать ветку "Выживание" в частности навыки, связанные с ускоренным получением опыта. В будущем у вас будет возможность прокачать все остальные навыки.

Прохождение локаций

Главная героиня - молодая девушка археолог Лара Крофт, отправившаяся в составе экспедиции на один из крошечных островов южной Японии в поисках остатков древней цивилизации. Но всё пошло не по плану, когда экспедиция достигла участка океана, прозванного местными "Треугольник Дракона". Корабль "Эндьюранс" попал в сильнейший шторм и разбился, а нам лишь чудом удалось выжить. На берегу мы видим других выживших, но неизвестный оглушит нас и утащит в пещеру.

1. Логово падальщиков
Tomb Raider (2013)


Сила воли: Найдите выход

Приходим в себя. Мы связаны и подвешены вверх ногами в пещере с алтарями. Чтобы выбраться, раскачиваемся из стороны в сторону. Так мы толкнём соседний висящий мешок на свечи, и он загорится. Огонь распространится на соседнюю балку, теперь раскачиваемся в другую сторону, чтобы задеть эту балку и поджечь свои верёвки. Конечно, это закончится падением, причем на острый металлический прут, который необходимо извлечь быстрым нажатием на кнопку «E».

Идем по пещере. По дороге найдём Факел , с его помощью сжигаем деревянную преграду на пути. Наш факел потушила вода, снова поджигаем его у светильника. Можем осмотреть все активные предметы в комнате (клавиша Q). Залезаем на деревянную платформу слева, поджигаем ткань, и от неё бочка на другой стороне взорвётся. Проползаем в лаз. На нас нападает дикарь, отбиваемся от него, нажимая влево и вправо.


Головоломка: горящие ящики . Необходимо взорвать бочки и мины, вблизи это делать опасно, а если поджечь ящики издалека, то их тушит водопад. Решение:

1. Поджигаем столб с верёвкой, чтобы отпустить висящую клетку.

2. Залезаем в клетку, она опустится, а вверху из ковша ящики выпадут в клетку на возвышенности.

3. Поджигаем ящики внутри правой клетки.

4. Затем толкаем правую клетку. Горящий мусор скатится мимо водопада, и подожжет бочки.


Пещера начнёт рушиться от взрыва, быстро бежим по тоннелю на свет. Перепрыгиваем пропасти по дороге. Как только нас опять схватит падальщик, сопротивляемся (влево, вправо) и после пинаем его (вовремя нажимаем кнопку "F"). Дальше взбираемся по склону, уворачиваемся от летящих сверху камней. Мы выбрались на поверхность.

Добро пожаловать в «Расхитительницу Гробниц».

2. Прибрежный лес


Признаки жизни: Найдите следы других выживших

Идем вдоль берега, проходим по бревну. Увидим застрявший самолет времен войны, по нему карабкаемся на другую сторону (места, за которые можно цепляться, выделены белым цветом). Забираемся на высокий уступ, оттолкнувшись от стенки (все места для такого двойного прыжка так же выделены белым цветом). Войдём в пустой лагерь, где остановились выжившие, здесь в рюкзаке найдём видеокамеру, спички, рацию .


Признаки жизни: Найдите укрытие от бури

Буря ещё не кончилась, так что прячемся от ливня в сухое место под скалой, там устраиваем первый собственный лагерь. Лара разведёт костёр и просмотрит видео о начале экспедиции.


Женщина в дикой природе: Найдите пищу

В поисках пищи спускаемся на лесную поляну. Увидим висящий на дереве скелет с луком за спиной. Забираемся на крышу бункера, прыгаем по возвышенностям, с ветки дерева сможем дотянуться до скелета. Так мы получим Самодельный лук .

Получив оружие, мы можем начать охоту на местную живность. Наша добыча - это птицы, кролики и олени. Используя «Инстинкт выживания» (клавиша Q) можно подсвечивать интересующие нас объекты. Подстрелив дичь, нужно подойти и забрать мясо. Так же на поляне можно собрать дополнительные стрелы и ягоды на кустах.

После удачной охоты возвращаемся в лагерь, где с нами на связь выйдет Ротт. Он сообщит, что собирает выживших в глубине острова, и нам нужно выдвигаться к нему. Теперь дверь в бункер будет открыта, перед входом можно поохотиться дополнительно или поискать артефакты.

Секрет. На лесной поляне, как и на любой другой локации, множество различных типов секретов: документы, артефакты, тайники. Можно искать их прямо сейчас, но гораздо проще вначале прокачать навыки "выживания", и тогда будем видеть все секреты на карте. Из-за этого обычные секреты не описываются в прохождении, вы легко найдёте их сами.

Испытание "Мракоборец" (Ghost Hunter)

Кроме обычных секретов в игре так же присутствуют испытания. Это сбор или уничтожение необычных предметов. Расположение вещей испытания не показано на карте, даже со всеми навыками. Ищем их самостоятельно. В прибрежном лесу нужно найти и подстрелить 10 висящих языческих тотемов в виде солнца:

1. Ещё до первого лагеря, сбоку от тропинки.

2. В юго-западной части поляны, у камня.

3. На юге перед возвышенностью с несколькими ступеньками.

4. В северо-восточном тупике, под деревом-мостиком.

5. На дереве перед бункером.


Найдите Ротта: Найдите выход из леса

Спускаемся в катакомбы бункера. Натыкаемся на запертую дверь. Чтобы её открыть, прожигаем завал неподалеку и находим Кирку . С её помощью вскрываем дверь (много раз нажимаем E) и выбираемся наружу в северной части леса.

Мы найдём свою японскую подругу Саманту и незнакомца Матиоса. Сэмми начнёт рассказывать об императрице, потомком которой она является, а мы в это время заснём у костра.

Проснувшись от грома, обнаружим лагерь пустым. Выбегаем в поисках недавно обнаруженных друзей, и тут же попадаем в капкан. Это омрачает еще тот факт, что нас учуяли волки. Готовим лук, ждем, пока хищники не выпрыгнут из кустов, после чего стреляем в них. Как только 3 волка лягут на землю поверженные, нас найдет команда «Эндьюренса». После недолгой беседы команда делится на две группы, одна отправляется искать Саманту с её другом, а мы с Уилсоном идем навстречу Ротту.


Найдите Ротта: Догоните Уитмена

Нам доступна новая область для охоты и изучения. Но стоит быть осторожным, так как теперь на нас будут охотиться волки. В бою с ними необходимо уворачиваться в момент атаки, нажимая «Shift», после чего сразу нажимаем еще раз, чтобы совершить перекат. Так же, теперь с помощью кирки мы можем вскрывать деревянные ящики с запчастями, они нужны для улучшения оружий. Собираем 50 запчастей, идём к костру, улучшаем кирку, чтобы её можно было вращать механизмы.

Испытание "Мракоборец" (Ghost Hunter)

6. Тотем висит под центральным мостом.

7. Чуть севернее центрального моста.

8. Около восточного сломанного моста.

9. На западной возвышенности, у самой стены.

10. Справа от ворот с механизмами.

Загружаемая гробница – Гробница путешественника

Расположена в локации «Прибрежный лес» в южном тупике. В гробнице мы находим самолет, который застрял в деревьях. Сокровище находится на верхнем этаже храма. Чтобы добраться туда, выполняем последовательность действий:

1. Поджигаем левую подпорку с белой тканью. Для этого стреляем в подвешенный светильник.

2. Справа стреляем в лампу над досками, где висит скелет. Толкаем платформу в сторону самолёта.

3. Забираемся на возвышенность впереди. Берём переносной фонарь, забрасываем его в висящую часть самолёта с нижней стороны, и ящики внутри сгорят.

4. Проходим через пустой корпус самолёта наверх, по хвосту забираемся на крышу здания.

Получим 250 опыта, 1 очко навыка, карту секретов на всей локации.

3. Горный храм
Лара Крофт Томб Райдер(2013). Прохождение


Встреча в горах: Сделайте всё, чтобы ваш побег не заметили

После того как откроем двери храма, мы попадаем в ловушку бандитов. Пока они будут ловить остальных выживших, сбегаем со связанными руками. Нам ищут с фонариками, прячемся от врагов за укрытиями.

Садимся перед небольшой каменной стеной. Как только первый враг пройдёт, поднимаемся выше. На пути ещё два бандита, но как только они отвернутся, можем пробежать мимо них влево. Дальше идём вправо в деревянную постройку. Дожидаемся, когда спустится бандит с горы, затем поднимаемся по склону. Входим в следующую постройку.

Нас все таки найдёт один из главных сектантов и попытается убить. Сопротивляемся (нажимаем F, F, стреляем из пистолета, уклоняемся влево-вправо, много раз нажимаем Е, и делаем ещё выстрел). Так мы убьём первого человека, и получим оружие Старый пистолет , но пока без патронов.


Встреча в горах: Отбейтесь от обитателей острова

При следующем столкновении нас заметят, но мы найдём обойму, и сможем отстреливаться. После перестрелки продолжаем двигаться выше. По пути нас обучат бесшумному убийству со спины (клавиша "F", затем "E" для удушения). Бесшумные убийства дают больше опыта.


Встреча в горах: Поднимитесь ещё выше

По длинной лестнице забираемся на скалу, попадём в заброшенный храм. Около водопада можем спрыгнуть в реку и там найти проход в пещеру, внутри лежит карта секретов этой локации. Здесь есть ещё несколько бандитов, можно устранить их бесшумно. В конце идём на восток, забираемся по узкой расщелине между скал.

4. Горная деревня


На помощь: Найдите рюкзак Ротта

На вершине встретим раненного Ротта - руководителя экспедиции, его ногу покусали волки. Он успевает сообщить, что его рюкзак утащили волки, и теряет сознание. В рюкзаке аптечка, необходимая раненому командиру, и рация, с помощью которой можно вызвать помощь.

Отойдя от лагеря видим, как на склоне воет волк, туда и держим путь. Деревня - это центральная локация, сюда мы вернёмся ещё не раз, так что не обращаем внимания, что многие пути для нас еще закрыты, просто пробираемся по самолету наверх к пещере на западе.

Войдя в тёмную пещеру, аккуратно доходим до огромной кучи костей, забираем рюкзак. На выходе на нас нападёт огромный волк. Сопротивляемся (влево-вправо, наносим удары клавишей F, затем нажимаем E).


На помощь: Поднимайтесь к истоку водопада

Спускаемся к Ротту, обрабатываем его рану. Когда он придёт в себя, то сообщит, что не может идти. Мы в одиночку должны забраться выше и подать сигнал бедствия. Для этого Ротт передаст нам свой Ледоруб . Теперь с его помощью мы можем карабкаться по неровным стенам. Это как раз и нужно, чтобы попасть на самый верх деревни к перевалу до дороги к базе.

Гробница Презренного

Расположена в локации «Горная деревня», на средней высоте, около двух водопадов. Гробница, построенная в честь жриц Пимико.

1. Прыгаем на платформу слева и сразу на другой берег, зажигаем факел.

2. Поджигаем три мешка на висящей платформе слева.

3. Сталкиваем ящик, стоящий на уступе справа.

4. Платформа поднимется выше, теперь мы сможем запрыгнуть по ней до неровной стены. С помощью ледоруба забираемся на вершину.

Испытание "Иллюминация" (Illumination)

Нужно зажечь 10 светильников в руках у статуй. Вначале это невозможно сделать до конца, не имея зажигалки. Выполним при следующих посещениях.

Испытание "Разоритель гнёзд" (Egg Poacher)

Нужно 5 гнёзд птиц с золотыми яйцами. Обычно находятся на крышах домов и на высоких утёсах:

1. Дом в самом низу деревни.

2. Большой дом у самолёта.

3. Восточная вершина, сбоку на утёсе.

4. В центре на островке между водопадами.

5. Большой дом, юго-восток.

5. Дорога к базе
Расхитительница гробниц. Игра 2013 года

На помощь: Найдите бункер

Останавливаемся у костра, просматриваем видеокамеру, узнаем больше об остальных выживших людях. Идём до радио-пункта, в котором нужно подать сигнал бедствия. Он расположен на заброшенной базе, её охраняют местные бандиты. При входе на базу будут стоять прожекторы, которые можно обойти, если действовать бесшумно и аккуратно.

6. Горная база


На помощь: Найдите радиопульт

В бункере дойдём до запертой двери. Для того, чтобы её обойти, нам нужно перекрыть вентиль, который будет слева. После этого в проходе ниже перестанет идти газ, и мы сможем проникнуть в соседнюю комнату. В коридоре будут разговаривать бандиты, которых можно мастерски взорвать, выстрелив в бочку.


Головоломка: Комната за стеклом

1. Забираемся в отверстие наверху;

2. Вентилем открываем газ;

3. Вылезаем обратно, закидываем в окошко лампу. Газ взорвётся, убив бандита и разрушив стёкла. Забираем у погибшего врага Старый автомат .


В следующей комнате мы попадём в засаду. В момент замедления времени можем расстрелять большую часть врагов из автомата. Разрушаем прожектора, чтобы лучше было видно врагов. Не спешим идти вперед, так как за углом уже бежит подкрепление. После победы можем забраться на 2-ой этаж, вдоль правой стены, чтобы устроить там лагерь.

Идем в радиорубку. Как и стоило ожидать, она уничтожена. Но мы узнаем от Ротта, что сигнал можно подать с инженерного пульта, который располагается на самой антенне. Лезем в проход с раскалёнными трубами.

7. Окрестности базы
Как пройти Tomb Raider


На помощь: Заберитесь на радиовышку

Снаружи идет снег. На мосту нас попытается схватить сектант, быстро отпинываем его. Дальше предстоит участвовать в нескольких перестрелках. В последней мы познакомимся со здоровяком, который использует щит. Нам нужно уворачиваться от его удара (нажимаем shift и в сторону), после чего стрелять в него, пока он еще открыт.

После победы идем к вышке и начинами карабкаться на самый верх. Добравшись до пульта, подключаем рацию и начинаем вращать два тумблера, чтобы убрать помехи в эфире и найти международную волну SOS. Как только связь установится, Лара вызовет спасателей, но приземлиться они не могут, пока не будет подан сигнал с земли.


На помощь: Зажгите сигнальный огонь

Спускаемся на тросе к заправочной станции. На складе находим Огниво , теперь мы можем получать огонь в любом месте. Выливаем бензин из цистерны и поджигаем.

Взрыв привлечёт внимание самолета, но как только он зайдёт на посадку, налетит громовая туча и молнией собьет самолет. Обломки самолета падают на землю, и вот-вот настигнут нас. Начинаем скатываться по склону, уворачиваясь от заборов и кольев. Так мы быстро скатимся к деревне.

8. Деревня на скалах


Скользкая дорожка: Отыщите путь в горную деревню

Локация представляет из себя множество хлипких построек, выстроенных над пропастью. Мы видим, как один из пилотов, спускаясь на парашюте, застревает в ветвях дерева у одного из зданий. Двигаемся к нему по зданиям. Делать это нужно быстро, так как здания начинают рушиться.

Достигнув пилота, видим, как он отчаянно пытается выбраться, но его настигает бандит со шитом и убивает его. Мстим за летчика.


Скользкая дорожка: Присоединитесь к Ротту

В деревне попадём в ловушку, нас подвесят вверх ногами. В таком положении отстреливаемся от трёх врагов, а затем стреляем в блок, который удерживает нас.

С этой ловушки забираем Верёвку , и теперь мы сможем выпускать "Кометы" - стрелы с веревками. С их помощью, можно стрелять в места, которые перевязаны веревками, чтобы потянуть их на себя и обрушить или передвинуть.

Если выстрелим "Кометой" возле белого столба, то Лара сделает канатный трос, с помощью которого можно перебраться на другую сторону.

9. Горная деревня. 2 посещение
Tomb Raider (2013). Как пройти гробницу


Чувство вины: Доберитесь до сигнального огня

Возвращаемся к раненному Ротту. Лара начнёт винить себя в провале экспедиции и крушении самолёта. Чтобы загладить вину, отправляемся спасать второго пилота, он приземлился чуть восточнее.

Теперь, благодаря веревкам, нам доступна высокогорная часть локации. Забираемся всё выше, прокладывая новые верёвочные пути. На вершине восточной скалы найдём вход в гробницу.


Гробница. Зал Вознесения

Расположена в огромном ущелье, из-за чего тут дует сильнейший ветер. Зайдя в храм, мы видим два рычага. Один поднимает платформу, а другой закрывает ставни на окнах. Наша задача:

1. Задвигаем ставни слева, подбегаем к другому рычагу;

2. Пока ничего не делаем. Дожидаемся, когда первая ставня распахнется от ветра, только тогда начинаем крутить механизм;

3. По левой деревянной конструкции быстро забираемся на поднятую платформу, она медленно будет спускаться вниз;

4. Когда выбьет все три ставни, нас подхватит ветер и качнёт к правой стене, в этот момент прыгаем и цепляемся за карниз.

Получим 1250 опыта, 1 очко навыка, карту секретов «Горная деревня».

Пройдя через ущелье, мы попадаем на локацию "Перевал", который ведет к горному монастырю. Пилот лежит раненый у подножия храма, пытаемся подбежать к нему. Но всё это оказывается ловушкой Матиоса. Бандиты оглушают нас и берут в плен.

10. Горный монастырь


Новые неприятности: Найдите выход

Очнёмся в подвешенном состоянии, среди кучи трупов. Раскачиваемся влево и вправо, после чего разрываем веревки. Лезем в пролом и делаем это как раз вовремя, так как в нашу комнату заходит один из японских демонов Они. Идем по развалинам, у оного из трупов в руках найдём Старый дробовик . С его помощью можно уничтожать деревянные баррикады.

Войдём в усыпальницу Императрицы, где лежит её мумифицированное тело. Из рисунков узнаём, что существует некий ритуал вознесения, в котором женщина предается огню. Это некий способ передачи власти. Нас замечают, предстоит схватка с группой бандитов.

Можно передохнуть в лагере. Дальнейший путь лежит вдоль стены храма над пропастью. Деревянные конструкции рушатся, и мы должны быстро добраться до входа в святилище.


Головоломка: колокол

Внутри, после схватки с бандитами, мы должны сделать проход в полу, для этого используем колокол:

1. Открываем одну из двух ставен, используем комету, чтобы раскачать груз и сломать одну из опор колокола.

2. Закрываем одну ставню, открываем другую. Снова раскачиваем груз, теперь его сдует в другую сторону, и он сломает вторую опору.

3. Победив группу противников, открываем обе ставни на окнах, раскачиваем груз, он ударит прямо по колоколу. Вся конструкция обрушится вниз, спрыгиваем туда следом.

Здание начнет рушиться, и нам нужно быстро выбираться оттуда. Уворачиваясь от препятствий, бежим по коридору. В конце съезжаем по склону, по пути нужно пробивать заборы выстрелами дробовика. Падаем в воду.


Друг познаётся в беде: Найдите путь на базу братства

Как только выберемся на маленький островок, с нами свяжется Саманта. Она в плену на базе братства, там над ней хотят провести "Огненный обряд". Нужно спасти её.

Мы вернулись в центральню локацию "Горная деревня", но теперь с восточной стороны. Двигаемся к забаррикадированной часовне. В ней с нами на связь вновь выйдет Саманта, но разговор будет коротким, так как её обнаружат. Съезжаем по канату, и натыкаемся на еще одну группу бандитов. Одолев их, нам предстоит перебраться через реку. Идти придется вброд.

11. Склон горы
Tomb Raider (2013). Wiki


Друг познаётся в беде: Спуститесь на базу братства

Перебраться на другую сторону не получится, нас смоет течением. Во время спуска по реке уворачиваемся от препятствий и, где необходимо, отстреливаем баррикады при помощи дробовика.

В конце нас ждет водопад, на котором застрял старый бомбардировщик. Упадём внутрь на лобовое стекло, под нами оно начнёт трескаться. Успеваем схватить парашют, и стекло не выдерживает. В момент падения открываем парашют, но он не срабатывает, после чего дергаем еще раз, чтобы открыть запасной. Со второго раза у нас получается, и ветер подхватывает нас и начинает нести между деревьями. Нужно уворачиваться от больших веток на пути. При подлете к трущобам нас ждет жесткая посадка.

12. Трущобы


Открытые раны: Найдите аптечку

Лара ранена, прыжки и перекаты приносят ей адскую боль. Нужно найти аптечку. Зайдя в трущобы, видим разбившийся вертолет, начинаем двигаться в его сторону. Для этого идем через канализационный сток под домом, где слышим, как бандиты пытают кого-то из выживших.

Когда выберемся наружу, нам предстоит встреча с этими бандитами. Стрелять необходимо точно, так как здоровья у Лары сейчас мало. Пробираемся вперед к вертолету, попутно избавляемся от встречных врагов.

Дойдя до вертолета, стреляем "кометой" в крепление и открываем грузовой отсек. В самолете есть аптечка, но в ней нет необходимых нам лекарств. Обыскиваем труп пилота и находим Зажигалку . С её помощью прижигаем раны. Теперь мы можем использовать Огненные стрелы .


Дорога в ад: Доберитесь до ворот под мостом

Связываемся с Роттом, сообщаем ему, что движемся в сторону укрепленного дворца. В этот момент нас обнаруживает большой отряд бандитов. Нам необходимо отстреливаться, стоя на балконе, и использя новые вид стрел. Стреляем в лужи с бензином, красные бочки и укрепления с тканью. Всё это может воспламениться и доставить противникам неприятности. После победы можно передохнуть в лагере неподалеку, а затем начать изучать всю эту локацию.

Испытание "Тишина" (Silencer)

Нужно уничтожить 4 механических сигнализации с ручками:

1. Около западной лужи.

Испытание "Покойся с миром" (Laid to Rest)

Нужно разрушать чучела с белой тканью. Вначале стреляем по ним огненными стрелами, затем роняем столб, зацепив его стрелой-верёвкой.

1. Севернее вертолёта.

2. Чуть южнее вертолёта.

3. Около входа в гробницу "Колодец слез".

4. Около западной лужи.

5. За восточным центральным зданием.

Гробница. Колодец слез

Перед входом в гробницу нас ловят в ловушку, хватая веревкой за ногу. Нам необходимо отстреливаться, вися верх ногами. По окончанию сражения стреляем в крепление веревки, чтобы освободится.

Затем цепляем "кометой" верёвку на полу, чтобы открыть тоннель вниз. В колодце мы найдем высоко висящую платформу и 4 канистры. Решение:

1. Берем канистры и закидываем на платформу, которая начнет постепенно спускаться от их веса;

2. Как только она будет внизу, заходим на платформу и выбрасываем канистры из нее;

3. Быстро забираемся на соседнюю постройку, перепрыгиваем на поднимающуюся платформу. Пока она вновь не опустилась под нашим весом, запрыгиваем на уступ, за которым нас будет ждать клад.


Дорога в ад: Найдите путь за ворота

Дойдя до ворот трущоб, мы попадем в засаду. Бой будет продолжительным. После этого нам необходимо открыть ворота: сжигаем ткань на воротах, затем крутим механизм.


Дорога в ад: Проберитесь во дворец

Открыв ворота, мы попадаем во вторую часть трущоб. Спускаемся вниз и проходим через маленькое озеро, после чего видим сектантов, бегущих за Гримом. Бежим следом.

На подходе к башне нас найдут сектанты и отрежут путь к остальным выжившим, взорвав лестницу. Сидя в укрытии, отстреливаемся. Как только штурм прекратится, лезем по тросу наверх. Нам необходимо добраться до канатной дороги, ведущей к Гриму.

Поднявшись наверх, идем по конструкциям к станции. Нам встретятся сектанты. Используем лук и автомат. Возле станции будет вход в гробницу.

Испытание "Тишина" (Silencer)

2. Сигнализация на здании южнее озера.

3. На здании севернее озера.

4. На северном здании с подвесными кабинками.

5. За зданием на северо-восток от озера.

Испытание "Покойся с миром" (Laid to Rest)

6. Чучело севернее озера.

7. На самом южном здании.

8. На западе за разрушенным мостом.

9. На востоке у конца северной реки.

10. Севернее здания с подвесными кабинками.

Гробница. Зал суда

Вокруг есть несколько балконов с канистрами. В центре на полу есть металлический лист, качающийся из стороны в сторону.

1. Собираем 4 канистры, разрушая под ними балконы. Слева закидываем лишние канистры, и платформы не выдержат груз. Справа раскачиваем груз на верёвке;

2. Канистры складываем на качающийся лист, ближе к выходу;

3. Создав противовес, сможем пробежать по наклонному листу вверх, и допрыгнуть с него до скалы. С помощью ледокола заберёмся наверх.


Освободительница: Найдите путь к Гриму

Забравшись на станцию, садимся в любую кабинку. По канатной дороге доедем до следующей платформы. По прибытию увидим, что старик Грим схвачен врагами, нас вынуждают бросить оружие. Но Грим отказывается сдаваться и начинает драку, в результате и бандиты и он упадут с обрыва. Нет времени его оплакивать, так как нас вновь осаждают бандиты.

После победы нас попытаются схватить оставшиеся в живых, но вовремя вмешается Ротт со снайперской винтовкой. Теперь под его прикрытием нам необходимо пробраться ко входу во дворец братства.


Своих не бросаем: Найдите вход в цитадель братства

Лезем по конструкциям. Добравшись до моста, решаем проползти под ним. Двигаемся, пока не начнется стрельба. Во время перестрелки слушаем команды Ротта по рации, он будет говорить, когда можно двигаться дальше. Мост начнет разрушаться, быстро прыгаем по балкам, и в результате доберёмся до входа в пещеру.

13. Вход в пещеру
Tomb Raider (2013). Прохождение

Своих не бросаем: Освободите пленных с "Эндьюранс"

В пещере проходим до зала, в котором толпа сектантов уже проводит обряд жертвоприношения Саманты. Пытаемся помешать этому, но у врагов численное превосходство, нас быстро оглушают и обезоруживают. Саманту пытаются сжечь, но ветер спасает её. Нас же отводят в темницу. По дороге вырываемся и прыгаем с моста в озеро с кровью жертв, выходим на берег.

14. Пещеры


Потеряв все оружие, мы смогли вернуть лук. С его помощью можно пройти через поток газа, для этого нужно выстрелить горящей стрелой. После взрыва дорога будет свободна на некоторое время.

В пещерах мы попадаем в секцию, где сектанты держат пленников. Заключенные уже сошли с ума и поедают всех вновь прибывших. Стоит помнить, что всё оружие у нас забрали и сейчас мы имеем мало стрел. Но здесь нам встретится всего несколько противников, с которыми можно разобраться с помощью ледоруба или Кометы. Чтобы выбраться, необходимо сломать газовый гидрант и подорвать газ. Взрыв выбьет решетку.

Около лагеря есть постройка с решетками наверху, туда можно залезть по доскам боковой стенки, наверху лежит карта локации.

По дороге будут попадаться сектанты, от которых можно избавиться бесшумно. Используем стрелы, для отвлечения внимания, и газ, чтобы избавляться от групп врагов, особенно в месте, где они молятся тотему.

В конце пути "кометой" поворачиваем столб с верёвкой так, чтобы клетка оказалась ближе к газу. Взрываем газ огненной стрелой, клетка отлетит и проломит двери.


Головоломка: Спасение коллег

В последней пещере мы найдем членов команды «Эндьюренс», они заперты в подвешенном самолете. Как только избавимся от охраны, нам нужно будет их оттуда вытащить.

1. Ломаем клапан под клеткой, стреляем огненными стрелами в газ.

2. Так мы освободили платформу, забираемся на неё, а оттуда на клетку с пленниками.

3. Необходимо подорвать два источника газа, последовательно. Вначале стреляем в ближний газ, затем сразу в дальний. Подвешенную клетку отнесёт взрывами в сторону, и она собьёт большой снаряд противовес. Подлетим выше вместе с корпусом самолёта.

4. Перелезаем на верхнюю платформу, ломаем еще 2 клапана. Здесь их нужно сдетонировать одновременно одним выстрелом. Для этого встаём в угол справа так, чтобы оба источника газа оказались на одной линии, стреляем. Выжившие спасены, а мы по платформам выбираемся наружу.

15. Крепость Братства
Tomb Raider (2013). Прохождение сайт


В самое пекло: Найдите Сэмми

Выбравшись из пещер, мы попадём в крепость культа. Здесь начался пожар от взрывов в пещерах. Пробираемся через рушащиеся здания, попутно отстреливая сектантов. В одной из комнат успеем схватить записи о проведении обряда.

Пройдя через все это, встретим главного археолога Уитмена, который свободно разгуливает по вражескому дворцу. Нам некогда с ним разговаривать, и мы проходим в тронный зал, где держат Саманту.


В самое пекло: Переживите Засаду

Убив охранника Дмитрия, мы получим назад всё наше оружие . Сразу после этого нас начнут штурмовать группы врагов. Прячемся за колоннами. В конце боя, на нас выйдут бронированные сектанты. Их можно убить, разрушив броню на теле.


В самое пекло: Спаситесь из пекла

Саманта покинула опасное место, отправляемся за ней. Как только мы попадем на улицу, нас увидит Николай и откроет огонь из стационарного пулемета. Перебегая от укрытия к укрытию, приближаемся к нему.

В конце забираемся на балкон, спускаемся на тросе прямо на противника. Николай сбросит нас вниз и начнёт обстреливать из пистолета. На полу подберём упавший подствольный гранатомёт, стреляем из него, и враг погибнет. После победы монтируем Гранатомёт на свой автомат. С его помощью сможем взрывать баррикады из металла, да и перестрелки с врагами станут намного проще.

За следующим лагерем подбираемся к стене крепости. Как только нас заметит очередной пулемет, перебегаем от укрытия к укрытию. Добираемся до закрытого балкона справа, оттуда стреляем гранатомётом за вражеские укрепления, и пулемётчик будет убит.

16. Крепостная башня


Доберитесь до вертолёта: Пройдите по мостам

После разговора с Сэмми, забираемся на стену и спускаемся на тросе к мосту. Матиас начнет стрельбу из пушек, чтобы уничтожить мосты и не дать нам добраться до спасательного вертолета. Бежим вперед. Мост начнет рушиться. За нас схватится сектант, отбрасываем его с помощью ледоруба. Продолжаем бежать и уворачиваться от взрывов.

Оказавшись в башне, необходимо подняться выше. Карабкаемся по балкам и внешним стенам. На самом верху разбегаемся и запрыгиваем в вертолет.

17. Горный лес
Томб райдер (2013). Все гробницы


Одиночество: Найдите выход из леса

К сожалению, вертолет также сбивает буря, и мы падаем в лес. Лара теряет сознание. Первым приходит в себя Ротт и пытается оттащить Лару. В этот момент нападают сектанты. Ротт перестрелял почти всех, но на Матиаса патронов не хватило. Матиас метает топор, а Ротт закрывает Лару своим телом от него.

Приходим в себя после смерти друга и продолжаем путь по горному лесу. В большой долине наткнемся на множество патрулей бандитов. Можно аккуратно устранить их по одному. В случае поднятия шума придётся сражаться с большой группой сектантов.

Испытание "Тихая охота" (Red Cap Roundup)

Нужно найти в лесу 10 грибов. Растут только на траве:

1. Справа от первой развилки в лесу.

3. На узкой тропинке к центральной поляне.

4. У северной стены центральной поляны.

5. Около северного моста, чуть ниже моста.

6. На западном берегу реки, около двух островков.

7. На юго-западе поляны, на скале.

8. У южной границы поляны.

9. На востоке под сломанным мостиком.

10. На западе, справа перед выходом с поляны.

Гробница. Храм Стражей

Расположена в северной части Горного леса.

1. Поджигаем завал из деревянного мусора с помощью огненных стрел;

2. За завалом детонируем газ огненными стрелами;

3. Быстро пробегаем вверх, забираемся с помощью ледокола.


Одиночество: Выберитесь из леса через волчье логово

Доходим до пещеры, в которой сектанты разводят волков. Забравшись на платформу, используем "комету" на подвешенного оленя, два раза, так мы развернём столб, и сможем перепрыгнуть на жердь и на следующую стену.

Выйдя из пещеры, попадём в верхний уровень трущоб. По тросам перебираемся до большой канатной дороги, которая ведет на берег. Забираемся в любую кабинку и едем вниз.

18. Канатная дорога


Ускоренный спуск: Доберитесь до лагеря выживших

Наша платформа остановится, не доехав до конца. Используем "комету", чтобы перебраться на ближайшую опору. Оттуда перебираемся на китобойное судно, подвешенное над пропастью.

Здесь нам предстоит провести жаркий бой, в конце которого по нам начнет стрелять пулемет. Уворачиваясь от выстрелов, карабкаемся по разваливающемуся кораблю. В результате огня корабль окончательно начнет падать. Хватаемся поочередно за несколько тросов, скользим вниз между деревьев. Нам необходимо вовремя спрыгивать с одного троса на другой, чтобы не угодить в обломки. Спускаемся до реки, после чего выходим на берег.

19. Берег печали
Tomb Raider (2013). Не могу пройти


Пиратская жизнь: Доберитесь до галеона

Добравшись до лагеря, узнаем что выжившие собираются покинуть остров, осталось только отремонтировать катер. Программист Алекс отправился за инструментами на обломки "Эндьюранса", а нам необходимо найти такелаж на галеоне, чтобы извлечь мотор из лодки. Отправляемся туда.

Бежим по обломкам южного причала, запрыгиваем в деревянный корабль. Попутно отстреливаем бандитов. Добравшись до носа корабля, стреляем вверх в крепление якоря. Так мы получим Такелаж , с помощью которого можно подтягивать тяжелые грузы. По упавшей мачте выбираемся назад.

(Cairn)

Нужно разрушить 5 дольменов - шлемы на небольших палках.

1. Справа от входа на воде расставляем два бака, по ним допрыгиваем до скалы, наверху разрушаем первый дольмен.

2. На возвышенности южнее входной тропинки.

3. На восточной возвышенности.

Испытание "Разминирование" (Minesweeper)

Нужно расстрелять 10 старых морских мин в виде шипованных шаров. Стрелять лучше из дробовика, лишь самые дальние подрываем выстрелами автомата. Находятся на поверхности воды, пару штук вынесло на песок.

1. На восточном песчаном склоне.

2. На юго-восточном берегу.

3. У начала южного причала.

4. За вторым обломком южного причала.

5. На южном причале, слева от обломков деревянного корабля.


Добравшись до лагеря, мы встретим главного археолога Уитмена, который якобы чудом оторвался от врагов. Алекс всё не возвращается, поэтому идём на его поиски. Охотник Иона выдаст нам Композитный лук, с его помощью сможем цеплять "кометы" к неровным скалам. Пробираемся дальше на восток по обломкам кораблей. Пройдя по берегу, залезаем на башню, а оттуда по тросам к переходу до бункера.


Испытание "Разорение дольменов" (Cairn)

4. На юго-восточном пути, на втором большом обломке корабля.

5. На горе восточнее предыдущего места.

Испытание "Разминирование" (Minesweeper)

6. На юго-восточном пути, около первого большого обломка.

7. На юго-восточном пути, около второго обломка корабля.

8. Южнее второго обломка корабля.

9. На горе к востоку от второго обломка.

10. На восточной поляне.

Гробница. Затопленный тайник

Тайник представляет из себя заброшенную лабораторию.

1. Сначала включаем питание наверху, после открываем входные ворота.

2. Пройдя внутрь, видим что вода под напряжением, которое идет от лампы, подвешенной за потолок. Отцепляем платформу, стоящую рядом.

3. Встаём справа, пробиваем доски, используем "комету", чтобы притянуть плот поближе к себе, по нему перепрыгиваем на правый берег.

4. Используем "комету" на подвешенном грузе, который держит лампу. От этого лампа поднимется, ток в воде временно пропадёт, быстро пробегаем на другой берег. Лампа медленно опустится обратно в воду.

5. Нужно поднять лампу ещё раз, а затем подтянуть плот прямо под неё. Лампа упадёт на плот, и больше не будет касаться воды. Сможем спокойно пройти по воде до лестницы за углом.

20. Бункер на скале
Tomb Raider (2013). Как спасти Алекса


Пропавшие без вести: Доберитесь до "Эндьюранс"

Отсюда мы видим наш корабль, который разбирают на части сектанты. Используем "комету", забираемся на противоположную сторону в бункер. Здесь будет множество бандитов, с которыми мы разбираемся по ходу нашего движения наверх. Через платформу выбираемся в дыру на потолке. Теперь нам нужно по тросам спуститься на наш корабль.


Босс: Громила . Мы обнаруживаем на корабле одного из русских братьев, который использует Жумар , чтобы автоматически подтягивать верёвки. Чтобы победить его, нужно использовать уворот (shift) и контратаку (клавиша F), после бить его по лицу ледорубом. Одержав победу, спускаемся вниз.


Головоломка: Спасение Алекса

Осмотрев свою каюту, идем в заднюю часть корабля. Находим Алекса, которого придавило обломками. Путь к нему загораживает включенный генератор. Чтобы открыть путь, нужно двигать крюк под потолком. Жумаром можем сдвигать его вперед-назад, а вправо-влево он сдвигается, если залезть на его боковые лестницы. Решение:

1. Нужно поставить крюк в крайне правое положение, там мы сможем переместить его на центральную поперечную рельсу. Затем залазим на крюк справа, и он подкатится к центральной лестнице. Залезаем под потолок, там отрываем трубу, которая нам мешает.

2. Нужно сдвинуть крюк ближе к выходу, там мы сможем сдвинут его на центральную продольную рельсу. Оттуда тянем крюк в сторону Алекса, препятствие будет сломано. Оттягиваем крюк назад, чтобы пройти.


Добравшись до Алекса, увидим что ему сильно досталось. Он смог найти инструмент, но нападающие бандиты не дают возможности помочь ему. Алекс принимает решение пожертвовать собой, чтобы спасти Лару. Убегаем с тонущего корабля. На тросе используем жумар, чтобы автоматически забраться вверх по верёвке. Теперь нам нужно вернуться назад.

21. Берег печали. Путь назад
Tomb Raider (2013). Что делать


Пропавшие без вести: Вернитесь на берег, в лагерь выживших

Теперь с помощью жумара мы можем разрушать прочные баррикады (белая веревка на стальных дверях). На входе стягиваем тяжелый груз, чтобы пробить пол и вернуться в бункер. Внутри открываем прочные двери, чтобы собрать оставшиеся секреты. Возвращаемся на песчаный берег.


Погоня за ветром: Начните восхождение

Пока Рейс ремонтирует катер, мы отправляемся на научную станцию, чтобы узнать причину этих бурь. Слева от лагеря открываем дорогу к лифту, забираемся на скалу. По тросам перебираемся на канатную дорогу, с которой можно забраться на утес, где расположена эта станция. Впереди большое восхождение.

22. Научная станция


Погоня за ветром: Исследуйте древнюю гробницу

Добравшись до входа в бункер, попадём внутрь лаборатории. Дойдём до лифта, который не может спустится вниз. Нам нужно сломать все 4 шестеренки, который двигают лифт. Для этого поднимаем лифт на разные этажи и ломаем шестерни через отверстия.


Головоломка: Лифт

1. Вызываем на 2-ой этаж, разрушаем шестерню, стоя на ящике.

2. Вызываем на 3-ий этаж.

3. Вызываем на 3-ий этаж, залезаем по вертикальной лестнице наверх.

4. Опускаем на 3-ий этаж. Нажав кнопку вызова на 4-ом, спрыгиваем в лифт, перепрыгиваем на неровную скалу. Как только последняя шестерня будет уничтожена, лифт обвалится, и откроет нам путь дальше.


На нижнем этаже можем перелазить через ящики, чтобы брать в тупиках секреты, точно так же спрятана карта всех секретов. Попадём в древнюю гробницу, где полководец громовых стражей сделал сепукку. Из записки узнаем, что это мумифицированное тело императрицы не дает возможности сбежать с острова.


Погоня за ветром: Покиньте научную станцию

Тут же в зале нас начинают атаковать сектанты. Одолев всех, можем выбираться наружу. По рации услышим, что на лагерь напали. Быстро по возвращаемся туда по тросам.

В лагере найдём только раненую Рейс и Иона. Как оказалось, археолог Уитмен предал нас, и во время атаки бандитов увел Саманту к сектанту Матиасу. Катер готов, но на нём мы не сбежим с острова, а отправимся вверх по реке на спасение подруги.

23. Перевал
Игра Tomb Raider

Возвращение: Войдите в монастырь

Доплыв до места, поднимаемся к входу в цитадель. Издалека увидим, как Матиас отправил Уитмена на встречу с громовыми стражами. Конечно, древние японцы не смогли его понять и хладнокровно убили. Матиас воспользовался этим как отвлекающим манёвром, и пробежал в монастырь вместе с заложницей Сэмми. Следуем за ним, но мост обвалится, так что используем трос на скале справа.

24. Цитадель


Возвращение: Найдите Саманту в монастыре

Оказавшись в цитадели, мы видим живых громовых стражей, первых двух можно попробовать убить. Как только дойдем до церемониальной комнаты, двигаемся тихо, там слишком много врагов. Идём вперёд вдоль стены, сверху перебираемся на другую сторону по балке, нас не увидят. Потом ползём по карнизу в центр зала. Нас заметят, но мы успеем забраться в окно.

Бежим по горящему коридору, спрыгнем во внутренний двор. Встретим на пути несколько стражей, это обычные войны, облаченные в броню. Расстреливаем их из оружия и уворачиваемся от их ударов.


Возвращение: Спасите Саманту от Матиаса

Выйдем на открытую местность. Здесь нам придётся штурмовать несколько линий защиты крепости, против нас целая армия стражей. Вначале только лучники на вышках, затем они обрушат колонну, и в ближний бой на нас пойдут самураи. У главного входа нас встретит главный самурай-ловчий, но в этот раз мы избежим боя, врага сдует мощным потоком ветра. Пользуемся этой возможность и проникаем в храм.

25. Храм над ущельем
Tomb Raider (2013). Как пройти


Головоломка: Клетка

В храме можно найти несколько артефактов. В соседней комнате мы обнаружим клетку, подвешенную на цепь, и пару механизмов рядом. Ршение:

1. Крутим механизм справа, чтобы открыть клетку на полу;

2. Механизм слева поднимет клетку;

3. Встаём перед входом, с помощью жумара тянем клетку на себя. Она пробьёт скалу впереди;

4. Правым механизмом закрываем решетку;

5. Левым механизмом опускаем клетку;

6. Забираемся на балкон верхнего этажа. Притягиваем клетку на себя, запрыгиваем на нее. Нас по инерции понесет к пролому, и когда мы будем близко, прыгаем в пролом скалы. Здесь мы узнаем, что императрица одна, и что она использует жриц как сосуды для своей души.


(Игра пугает нас "точкой невозврата" перед входом в последний храм, но это только пока не пройдём игру до конца. После завершения сюжета можно будет вернуться в любую локацию и продолжить сбор секретов).

26. Зиккурат


Перед нами заснеженная усыпальница царицы Пимико. Матиас уводит Саманту внутрь, а нам нужно искать обходной путь. Карабкаемся наверх по внешней стене храма. Путь преградят ворота с поломанными ставнями, мы должны оттянуть на себя колокол, висящий рядом. Ветер подхватит его и направит в сторону ворот. Забравшись выше, увидим на мосту громовых стражей, которых сдерживали Рейс и Иона, они бегут в храм. Лезем выше.

На самом верху уже начинается ритуал - душа Пимико медленно переходит в тело Сэмми. Путь в центр заблокирован бурей, мы должны двигаться вокруг алтаря, отстреливая сектантов. После двух стычек, демоны убивают бандитов, и теперь нам предстоит иметь дело с ними.

Босс: Страж-ловчий . Чтобы победить его, вовремя уворачиваемся от его ударов сверху вниз, стреляем в незащищенную спину. После того как он ослабнет, бьем по лицу ледорубом. После третьего такого удара он будет повержен.

Босс: Матиас . Входим в центр алтаря. С сектантом Матиасом битва будет проходить только в формате быстрого нажатия кнопок. Вначале он отстрелит наш лук, затем попытаемся попасть в него из пистолета, но он повалит нас на землю. Сбрасываем Матиаса с себя ледорубом, после чего выхватываем его пистолет и стреляем сразу с двух рук (вот тут уже начинает узнаваться Лара Крофт из предыдущих игр серии). Несколько попаданий, и Матиас упадёт с обрыва.

Вонзаем факел в мумию императрицы, и она разлетится на куски, не успев переселиться в Сэмми. Сразу после смерти Пимико буря над островом начнёт стихать, и с неба пробьются лучи солнца. Небольшой командой из четырёх человек покидаем этот остров на катере.

Это только начало приключений.

Достижения . Вопросы - ответы .

Гробницы испытания – второстепенные задания, позволяющие Ларе изучить древние пещеры, проявить свои навыки скалолазания и решить различные головоломки, чтобы в итоге разблокировать одно из дополнительных умений. Всего есть девять гробниц, соответственно вы можете получить девять бонусных навыков.

К слову, за прохождение всех гробниц Лара получит звание «Расхитительницы гробниц» (ачивка).

Взгляд Судьи

Расположение гробницы.

Гробница, которую вы обнаружите на территории Перуанских джунглей. Проберитесь ближе к ее входу и разрушьте препятствие впереди, используя стрелу. Двигайтесь вперед, перепрыгните через овраг, бросив ледорубы, а затем спуститесь в воду.

Следующая преграда – скульптура, обойти которую нельзя. Для начала найдите в помещении фреску, чтобы повысить уровень знания местного диалекта кечуа, затем поднимитесь на возвышенность по правую руку и прыгните на устройство, являющееся противовесом. Собрав необходимые ресурсы, двигайтесь вперед по деревянному мосту, плывите по воде и продолжайте идти прямо, пока не обнаружите новую фреску. Отсюда спуститесь вниз и обнаружите основную пещеру гробницы с главной загадкой. Используя противовесы, Лара должна поднять лестницу, ведущую к фреске с умением.

Для начала передвиньте тележку, расположенную с левой стороны, так, чтобы противовес поднялся, а статуя опустилась вниз. Тележка должна быть расположена прямо вблизи с лестницей. Двигайтесь к лестнице и выпустите стрелу в скульптуру с левой стороны, что позволит закрепить веревку. Тележку, расположенную дальше, установите на то место, где по умолчанию находилась первая, что позволит ухватиться за поднятый вверх противовес. Заберитесь выше с левой стороны и опустите этот противовес. Аналогичный метод нужно использовать для того, чтобы поднять другую скульптуру с правой стороны. Затем остается воспользоваться лестницей, изучить фреску, получив умение, и покинуть гробницу.

Врата Подземного Мира

Расположение гробницы.

Расположена в Перуанских джунглях. Во время прохождения сюжетной части игры вы обнаружите первый лагерь с костром неподалеку от места крушения самолета, на небольшой возвышенности. Двигайтесь в сторону маркера, который появится, когда вы будете неподалеку с нужным местом. Ползите под корневищами деревьев, вылезшими наружу, идите вперед и обнаружите обрыв. Здесь придется подняться по ветке дерева и с разбега перепрыгнуть на другую, чтобы в дальнейшем с помощью ледорубов зацепиться за скалу. Спуститесь ниже и отключите ловушку, после чего подберите рюкзак географа, который автоматически нанесет на карту несколько важных маркеров.

Двигайтесь вверх на холм, откуда по ветвям деревьев можно будет попасть на противоположную сторону. В конце концов, нужно будет спуститься как можно ниже на веревке, после чего раскачаться и прыгнуть в сторону выступа. Изучите местный лагерь, осмотрите стену с правой стороны и взгляните наверх, чтобы увидеть точку, за которую можно ухватиться ледорубом. Таким образом, переберитесь на противоположную сторону.

По правую руку между стенами имеется проход, ведущий в небольшое помещение. В зале с правой стороны имеется выступ, позволяющий подняться выше. Можно пойти двумя путями: либо по деревянному мосту правой стороны, который ведет наружу, либо по левой тропе вглубь гробницы. Спускайтесь вниз по стене или с разбега перепрыгните на другую сторону, находясь на нижней платформе. Поднявшись на дерево, прыгните вперед и зацепитесь ледорубами за ветку дерева. С левой стороны можно обнаружить небольшую пещеру с полезными предметами и золотой рудой. Двигайтесь по упавшему дереву и обнаружите основную головоломку.

В процессе ее решения особых трудностей возникнуть не должно. Вам следует поворачивать устройство против часовой стрелки до тех пор, пока не получится соединить веревкой две противоположные стороны. Переберитесь туда, потяните за рычаг рядом со вторым устройством и активируете платформу на кране. Возвращайтесь назад и вращайте первое устройство так, чтобы оно оказалось в исходном положении. Соедините и платформу, используя ту же веревку.

Вновь двигайтесь ко второму рычагу и потяните за него. В течение нескольких секунд веревка будет удерживать платформу, поэтому у вас будет время быстренько на нее запрыгнуть. После перемещения на платформу следуйте вниз и осмотрите фреску. Прыгните на скалу с правой стороны и с разбега доберитесь до скалы, за которую нужно зацепиться ледорубами. В этот момент гробница начнет рушиться, на вас будут падать камни справа и слева. Когда пролетит первый камень, то прыгните в нужном направлении и поднимитесь наверх. Здесь будет фреска, при изучении которой разблокируется новое умение.

Воющие Пещеры

Расположение гробницы.

Данная гробница испытаний расположена в Кувак-Яку. Она здесь одна! Вы либо исследуете локацию самостоятельно и обнаруживаете пещеру, либо беседуете с одним из горожан, после чего на карте появится соответствующая отметка. Для того чтобы добраться до нужного места, смело прыгайте с обрыва в пропасть, попав в водоем. Можете изучить дно водоема, чтобы собрать множество полезных предметов.

Двигайтесь вперед и в самом конце пещеры обнаружите резкий спуск. Лара будет катиться вниз, а вам нужно будет вовремя нажать на клавишу прыжка, после чего вонзить ледорубы в скалу. Зацепившись за нее, повисните на веревке как можно ниже и начните раскачиваться, чтобы прыгнуть на небольшую территорию. Важно успеть ухватиться за выступ на стене и спуститься еще ниже.

Следуйте к малой дыре в стене, через которую Лара может переползти на другую сторону. далее вас ждет еще один спуск и сражение с дикими зверями. Завершив бой успешно, осмотрите фреску и двигайтесь в сторону обрыва с огнем. Выстрелите из лука, чтобы по веревке можно было перебраться на другую сторону.

Двигайтесь на вершину и изучите пещеру с левой стороны, где будет скрытый тайник. По другой тропе можно добраться до главного зала гробницы, где, как всегда, предстоит решить головоломку. Осмотрите пещеру и обнаружите три рычага, при помощи которых открываются специальные врата. С их помощью вы сможете затушить огонь на мосту, чтобы удалить с пути все препятствия.

Для начала взаимодействуйте с первым устройством и ухватитесь за раскачивающийся маятник. Подберите момент с сильными порывами ветра и прыгните на ту сторону. С помощью второго устройства откройте врата, чтобы пройти на возвышенность на противоположной стороне. Следуйте туда и подсчитайте время, необходимое для действия при сильном порыве ветра. Выстрелите из лука в верхнюю часть маятника, который вместе с преградой сдвинется с места и откроет проход дальше.

Возвращайтесь ко второму устройству, чтобы закрыть врата, поскольку из-за сильного потока ветра Лара может свалиться с моста. Двигайтесь к последнему устройству, но не открывайте его, поскольку здесь мешает третье раскачивающееся оборудование. Прикрепите веревку к маятнику и откройте врата второго устройства. Затушите огонь, осмотрите фреску и, получив навык, выберитесь наружу.

Путь Битвы

Расположение гробницы.

Данная гробница расположена в Тайном городе. Идите в его западную часть и неподалеку от входа в склеп обнаружите гробницу испытания. Следуйте до озера и нырните под воду, чтобы обнаружить узкий лаз вперед. Двигайтесь через затопленную область, выберитесь на поверхность и осмотрите фреску в лагере. Ваш путь лежит за ним. Воспользуйтесь устройством, чтобы пройти за ворота, заберитесь на выступ с левой стороны и преодолейте преграды, прыгнув на гору. Закрепите веревку и спуститесь вниз, где нужно будет раскачаться и прыгнуть дальше.

Далее изучите фреску и воспользуйтесь другим рычагом, чтобы пройти через следующие врата. Внизу расположенная здесь колонна запустит в действие ловушки, которые будут вращаться против часовой стрелки. В общей сложности есть два прохода – по левую и правую руки. Каждый путь приведет вас к устройству, временно деактивирующему ловушки, но выпускающему неподвижные препятствия. Не имеет значения, куда вы решите пойти в первую очередь. Идите к устройству, взаимодействуйте с ним и, не задерживаясь на месте, следуйте через преграды и ухватитесь за рычаг, чтобы удалить часть колонны. Аналогичным способом поступите на другой стороне. Когда колонна остановится, то вы сможете подняться на вершину и взаимодействовать с фреской, чтобы получить умение.

Древний Акведук

Расположение гробницы.

Еще одна гробница в Тайном городе. На этот раз речь идет о верхней части Пайтити. После видеоролика внутри храма следуйте в сторону целевой отметки сюжетного квеста. Перед мостом сверните в левую сторону и двигайтесь вниз по скале. Далее по сюжету нужно будет отправиться в правую сторону, прыгнув на балку, но вы идите налево, вглубь пещеры. Внутри ныряйте под воду и двигайтесь вперед. Не забывайте восполнять запас кислорода в воздушных карманах. Выбравшись из воды, поднимитесь по скале, используя ледорубы, затем осмотрите реликвию с правой стороны и двигайтесь дальше.

В новой части пещеры запрыгните на выступ с правой стороны и подберите полезные предметы. Под водой особо ничего нет, поэтому поднимитесь на выступ сверху и осмотрите фреску. Идите прямо, по левую руку обнаружите лагерь. Прыгайте в следующий водоем, соберите полезные ресурсы и в следующей комнате обнаружите загадку гробницы.

Для начала запустите устройство, чтобы наполнить бассейн водой и поднять на поверхность плот. Следуйте ниже и взаимодействуйте с рычагом, расположенным под водой, что позволит открыть шлюз и осушить водоем. Двигайте плот ближе к воротам и соедините два предмета, используя веревку. Возвращайтесь к устройству и запустите его, чтобы открыть путь дальше.

Плывите по воде в следующее помещение, отыщите рычаг, схожий с предыдущим, и осушите водоем. Выстрелите из лука в преграду, удалив ее с прохода, чтобы можно было вернуться в предыдущее помещение. Лара будет атакована врагами. Победив их, сдвиньте плот в следующее помещение и заполните емкость водой, применив первое устройство. Плот должен быть расположен рядом с левой стеной. Идите наверх, возьмите патроны и переберитесь в следующую комнату. Продолжайте убивать врагов, пытающихся помешать Ларе.

Далее начнется последний этап головоломки. Активируйте рычаг, находящийся в начале зала, чтобы поднять уровень воды в емкости. С правой стороны расположено колесо с лопастями для воды. Идите к плоту и стрельните из лука по веревке на колесу. Это приведет в движение плот, а вы сможете добраться до препятствия. В центре комнаты есть платформа, которая может быть связана веревкой с колесом. Стреляйте в крюк около платформы, после чего отбейтесь от противников и перережьте канат. Пока будете воевать с туземцами, плот отдалится от центрального столба, на который вы должны подняться, пока веревка не оборвалась. Как только плот начнет двигаться, то выстрелите в крюк и прыгните в воду. Заберитесь на столб, с него следуйте на платформу и пройдите в комнату с фреской.

По правую сторону от фрески расположен подъем. В конце него есть веревка, позволяющая выбраться наружу. Если решите возвращаться тем же путем, то придется выполнять те же действия, которые мы описывали ранее, но в обратном порядке.

Храм Солнца

Расположение гробницы.

Вход в данную гробницу, расположенную вблизи Тайного города Пайтити, расположена под водой. Нужно пройти в южную часть города (верхняя на карте) и осмотреть дома. В одном из таковых расположен малый бассейн, который ведет внутрь пещеру. Осмотритесь в пещере и поднимитесь наверх. Здесь можно сломать разрушаемую стену и пройти внутрь гробницы испытания. Двигайтесь через различные преграды, перемещаясь по скалам, чтобы добраться до храма. Собрав ресурсы и реликвии, осмотрите фреску около прохода в помещение с загадкой.

В комнате расположены четыре зеркала. Первое ищите около входа с юго-восточной стороны, второе – в северо-западном углу, третье и четвертое – на северо-востоке и юго-западе. В воду падать нельзя, иначе Лара погибнет. Важно запомнить данную нумерацию!

Приступите к настройке зеркал. Для начала разверните первое зеркало так, чтобы оно было направленно на левую колонну. Двигайтесь к четвертому зеркалу и настройте его таким образом, чтобы луч света попал на колонну, расположенную вблизи с третьим зеркалом. Возвращайтесь обратно к первому рычагу и настройте световой луч на колонну, расположенную рядом с первым и третьим зеркалами. Далее нужно развернуть устройство с первым зеркалом в правую сторону, чтобы добраться до третьего. Здесь поверните третий рычаг, вращая его против часовой стрелки, в сторону расположенной рядом колонны.

Следуйте обратно к первому устройстве и активируйте колонну к четвертому зеркалу. Доберитесь туда, разверните механизм на эту же колонну (ищите кристалл внизу). Настройте световой луче первого устройства, повернув к колонне рядом со вторым. Идите к этому зеркалу и направьте световой луч против часовой стрелки на ближайшую колонну, установленную по центру.

Пусть все это звучит сложно и непонятно, но во время игры вы быстро разберетесь, что здесь и к чему. Осмотрев фреску, вы разблокируете умение, после чего сможете выбраться наружу. Нужны проход будет расположен между четвертым и вторым зеркалами. Вам остается подняться по стене с правой стороны.

Сан-Кордова

Расположение гробницы.

Единственная гробница испытания, которую вы посетите в Сеноте. Это место когда-то посещали испанские колонисты, которые потерпели кораблекрушение, поэтому здесь вы обнаружите огромный и внушающий страх галеон. Двигайтесь в сторону гробницы через затопленную территорию. На развилке нужно будет уйти вправо, поскольку путь в левую сторону выведет вас из пещеры. Будьте осторожны, поскольку под водой можно обнаружить несколько мурен. Не забывайте использовать воздушные карманы для пополнения запаса кислорода.

Покинув воду, вы увидите лагерь. Вход внутрь гробницы прегражден деревянными балками, поэтому вы должны передвинуть груженную телегу в левую сторону, затем толкнуть орудие вперед. Обойдя корабль с правой стороны, толкните плот, который упадет в воду. С его помощью можно будет подняться на палубу галеона, где находится рычаг, разворачивающий парус и свешивающий орудие над каютой.

В противоположной стороне корабля есть подводный путь. Заберитесь на палубу и увидите парус, связанный с мачтой. Сейчас передвинуть его нельзя. По левую сторону от мачты в скале имеется отверстие. Двигайтесь по этому пути к краю и отвяжите трос. Чтобы пройти назад на палубу, заберитесь по лестнице из веревки на ярус выше, а оттуда прыгните на скалу. При помощи рычага разверните парус на палубе так, чтобы можно было подняться на верхнюю мачту. Разберитесь с орудием, которое упадет в каюту и откроет путь внутрь.

Дерево Жизни

Расположение гробницы.

Данная гробница находится на локации «Миссия Святого Хуана». Найти вход внутрь можно неподалеку от еще одной гробницы в этой области, рядом с местом, где вам предлагают поохотиться на королевского леопарда (о нем вы узнаете от местных жителей; при разговоре появится маркер на карте).

Около входа есть реликвия, лагерь и торговец. Чтобы пройти внутрь, разрушьте преграду в конце пути и спуститесь вниз, в пещеру. После нескольких трюков вы увидите головоломку нового типа, связанную с горючим газом. Вы не можете пройти дальше, если путь преграждает газ, но можете использовать его, чтобы отодвигать различные платформы. Стреляйте огненными стрелами, если нужно поджечь газ.

Когда окажетесь на первой платформе, которую следует подвинуть к Ларе, то будете атакованы туземцами. Учтите, что они будут появляться еще несколько раз. Собирайте патроны и ресурсы. Позволяющие крафтить стрелы. Следуйте вниз и раскачайте новую платформу. Когда она окажется рядом, то прыгните наверх и выстрелите повторно. Осмотрев фреску, развяжите третью платформу. Все они связаны, причем между ними имеется деревянное устройство, за которой Лара может ухватиться при помощи ледорубов, что позволит перебраться на противоположную сторону.

Впереди вас ждет последняя загадка. Для начала отрежьте веревку, сдерживающую платформу, а на другой стороне откройте доступ, чтобы появился горючий газ. Прыгните на ближайшую платформу, чтобы оказаться на второй. Выстрелите в газ и вернитесь на выступ. Победив противников, вы сможете изучить фреску и, заработав очередное бонусное умение, выбраться наружу.

Жаждущие Боги

Расположение гробницы.

Гробница испытания находится на локации «Миссия Святого Хуана». Забегая вперед, скажет, что здесь их в общей сложности две штуки. Узнать точное месторасположение гробницы проще-простого: дело в том, что вам придется ее посетить по единственному побочному заданию данной локации (Предначертание), причем произойдет это во второй части задания после прохождения одного из склепов. Чтобы попасть к входу в гробницу, идите в южный регион области. Там вы найдете деревянный мост с табличкой, запрещающей проход. Идите по левую сторону, чтобы отыскать озеру. Ныряйте в него и следуйте в место, указанное на карте.

Вход внутрь находится под водой, но вам предстоит скрываться от пираний и мурен. Скрывайтесь от рыб, прячась в кустах на самом дне и выбирая маршруты, по которым они не плавают. Добравшись до зала, осмотрите фреску, соберите ресурсы и поднимитесь на вершину скалы справа, где обнаружите рычаг. Активировав его луком, вы осушите емкость и сможете пройти дальше.

Идите прямо, пока не увидите просторное помещение. Плывите под водой и, избегая пираний, освободите два плота, перерезав веревки. Веревка одного из них спрятана слева-внизу от запертой двери, внутри ниши. Чтобы пройти дальше, поверните рычаг у водяного колеса по часовой стрелке. Следуйте на платформу к колесу, где есть веревка, встаньте рядом и выстрелите в металлический круг над воротами, на котором также есть веревка. Таким образом, вы свяжете устройства между собой. Вновь активируйте рычаг, при помощи которого контролировали подачу воды. Колесо начнет вращать, но не спешите уходить! Если оставить все так, как есть, то веревка оборвется и дверь вновь закроется. Вы же должны дождаться идеального натяжения веревки, когда проход будет открыт, после чего вновь отключить вращение колеса, используя все тот же рычаг.

Находим костер. От него прыгаем по висящим веревкам, используя ледоруб. Останавливаемся на площадке. На следующем этапе некоторые крепления оборвутся и придется быстро действовать.


Спрыгиваем с уступа в воду (1 из 4). Чуть впереди на дне можно найти золото, нефрит и ресурсы. Выбираемся на берег и идем по уступам дальше.

Выходим на большую область. Слева будет тайник. Чтобы его открыть нужен . Если пройти дальше и переплыть озеро, то можно найти пещеру с волками. Тут можно получить редкие шкуры и обновить карту, взяв рюкзак путешественника. На выходе из пещеры, прямо перед входом берем тайник выживальщика.




Рядом со спуском к озеру поднимаемся на уступ. Тут будет первый предмет испытания «Полет Кондора». Берем перья из гнезда (1 из 3). Если перебраться через озеро, то найдем первый склеп. Оттуда можно спрыгнуть в воду для испытания «Прыжки в воду» (2 из 4).


В центре возле шкуры берем документ - Наследие Фосетта.

Справа будет еще пара дверей. Одну можно открыть при помощи лука, а для второй нужен .

Идем на крики мальчика. Он попал в ловушку, но Лара ему поможет. После этого Лару уведут в деревню.



Возвращаемся назад в постройку и берем документ - Дневник Т. Серрано 3. Тут же находится костер.

Сразу на выходе можно погладить . Напротив , в хижине, берем артефакт - Метатель. В большой яме справа будет тайник, а рядом документ, но он где-то под землей. Проходим дальше вправо и берем артефакт, рядом будет обелиск. Идем в указанный круг и между жутким тотемом и забором выкапываем клад.





Чуть ниже обелиска (разгадка - самый дальний столб, клад находится за ним), в хижине находим артефакт - Пластмассовый пингвин. Возвращаемся на дорогу к заданию и доходим до второго обелиска. Ниже за ним будет еще одна и тайник. Он находится за хижиной, для которой нужен укрепленный нож. Еще тут можно спрыгнуть с мостика (3 из 4) (нужен улучшенный нож).

От разгадки второго монолита идем вверх по карте, соберем сокровища. Находим карту, артефакт «Чаки-Такла». Идем еще выше и берем документ - Эльдорадо и рюкзак путешественника. Снова идем вниз.


По пути можно встретить группу детей и фреску. Переплываем через реку и возле лестницы находим тайник. Проходим чуть дальше и в хижине берем артефакт - Церемониальная трубка. Внизу (над большим мостом по карте), есть пещера с документом и ранцем географа. Выше моста по карте можно найти дом (нужен улучшенный нож), тут берем артефакт «Чарки и чунос».

Дальше идем по сюжету к толпе народа. После кат-сцены осматриваем левый край, тут можно найти фреску и поговорить с людьми. Если забраться на крышу (есть лестница) хижины напротив водопада, то можно найти перо кондора (2 из 3).



На мосту справа от водопада берем карту. Если спуститься тут в воду, то можно найти тайник выживальщика. Если от тайника проплыть вправо по «туннелю», то можно найти сундук с сокровищами (нужна ).



На дне озера можно найти еще один тайник выживальщика (в нижнем углу) и различные ресурсы.

В пещере внизу можно найти еще один костер и карту. В хижине рядом (нужен улучшенный нож) артефакт «Разобранная рация». Еще одну карту находим в доме около женщины, рассказывающей про колодцы и туннели. Последнее перо Кондора берем наверху башни (3 из 3), напротив пещеры. Оттуда можно спуститься на веревке.



Напротив этого дома находится монолит. Разгадку можно найти около входа в пещеру с костром. Нужно просто пройти по ручейку. По пути ручейка можно забраться в дом и найти тайник.

Идем в центральную часть и находим фреску. Идем влево по карте. Находим артефакт «Коврик для Патолли» и сундук с сокровищами (нужна отмычка).

Идем в нижнюю левую часть деревни. В пещере находим фреску, карту и артефакт «Маска бога огня». В домике наверху будет карта архивариуса. Рядом будет еще одна фреска, она находится в низине. Около одного из домов можно найти висящее украшение (1 из 3) из испытания «Округление до целых».

Слева от входа в пещеру с сундуком можно подняться по скале наверх. Тут будет фреска. Слева будет артефакт - Церемониальный факел, но нужно еще полазить по скале и спрыгнуть вниз. Еще левее находится вход в гробницу испытаний. Справа берем документ «Объединение двух народов».


Правее входа в храм (по заданию) находим вторую кипу (2 из 3).

Проходим от центра деревни вверх, к озеру. На самом верху, около дороги к логову волков будет тайник. Еще одни тайник на большой «клумбе». Прямо над ним, внизу - костер. Если забраться по большому дереву на скалу, то можно получить документ «Первый император».

Идем в сторону монолита в центре водоема. Разгадка находится на дне озера в верхней части поискового круга.

Разгадка последнего монолита находится рядом с ним, за одной из изгоев, с которой придется поговорить для задания «Игра с мертвецом».

Идем к центру деревни. Находим фреску. Дополнительное задание «Найдите кубики Такия». Под небольшим мостом будет тайник выживальщика.

Рядом с центральным костром (на рынке) будет фреска. У торговца на рынке можно купить улучшение ножа и сумки для ресурсов. В здании около костра берем артефакт «Чуспас».

Возвращаемся к сюжету. Идем к указателю. Говорим с пареньком и справа берем артефакт слева - Свисток. Заходим в храм. Слева берем документ «Опасные земли». Проходим коридор и берем артефакт «Макуауитль».

Идем влево. Тут спускаемся вниз на веревке. Дальше прыгаем, используя ледоруб. Находим костер. Ломаем завал улучшенным ножом и собираем внизу нефрит.

Поднимаемся по ступенькам и берем документ «Появление «Тринити»». Идем в узкий туннель справа. Находим фреску. В следующем зале проходим по балке и поднимаемся на уступ.

Пробираемся по груде тел до балки. С нее прыгаем на висящую конструкцию, а с нее на скалу. Спускаемся на тросе вниз, раскачиваемся и прыгаем на следующую конструкцию. С нее на клетку выше. Оттуда на стену. Проходим вдоль скалы и прыгаем на уступ с другой стороны.





Спускаемся вниз, заходим в комнату и выползаем по узкому туннелю с останками тел. Тихо расправляемся с сектантом. И ломаем проход справа. Попадаем в мини-локацию «Чрево Змея».



Чрево Змея

Собираем ресурсы и изучаем фреску. тянем рычаг слева и наполняем «бассейн» нефтью. Быстро идем к рычагу в начале и толкаем его. Нефть загорится, и проход будет расчищен. Спрыгиваем в яму и спускаемся вниз по веревке.



Еще одна головоломка. Соединяем две больших колонны внизу. Выстраиваем в нужное положение нижнюю. Обрезаем веревку и выстраиваем верхнюю. Тянем рычаг и поджигаем нефть.



Заходим в следующий зал и берем фигурку змеи. На выходе из пещеры на Лару нападут сектанты и придется убегать. Используем различные препятствия, но не приближаемся к сектантам.


Тайный город

Выбираемся из здания и идем к Ионе, на другую сторону острова.

Горный храм

Поднимаемся вверх и находим храм. Забираемся внутрь и спускаемся вниз на веревке. Собираем припасы и перепрыгиваем через преграду. Прыгаем по уступам и находим костер.

Осматриваем домик напротив и идем по указателю. По тросу спускаемся вниз и тихо разбираемся с сектантом. Проходим в следующий зал. Тут двое противников, бросаем банку в стену, чтобы отвлечь, и разбираемся с ними. Или можно использовать пистолет.



На следующей локации будет много противников. Можно устранить их по одному, используя грязь и стены. Собираем ресурсы и поднимаемся наверх справа от двери.


После кат-сцены выходим в джунгли и находим «Глаз Змеи». Идем вправо и прыгаем по скалам. Доходим до самого «Глаза» и на веревке спускаемся вниз, внутри него. Проплываем по подводному туннелю и оказываемся в локации «Сенот».







Первый склеп

Пролетаем по веревке через озеро и забираемся по скале наверх. Почти сразу на входе будет ловушка, обезвреживаем ее.

Справа будет фреска, а слева винтовая лестница вниз. Спускаемся, на стенах можно осмотреть пару изображений.

Ныряем в колодец и в самом центре находим тайник выживальщика. Далее плывем на свет в расщелину. Впереди будет сундук с артефактом - Повелители мертвых.

Сперва делаем петлю и заплываем в тайник справа. Тут будет ловушка. Берем карту. А чуть дальше на дне выкапываем тайник выживальщика.

За полное исследование всех девяти гробниц в игре получается достижение/трофей Расхитительница гробниц (Tomb Raider).

Ниже мы подробно рассмотрим, как полностью исследовать гробницу Палата Изгнания.

Испытание: исследовать гробницу

Награда: способность «Греческий огонь» (увеличение огненного урона от стрел и коктейля Молотова)

Путь в Гробницу Палата Изгнания идет через пещеру , что расположена на . Перед тем как войти в нее, экипируйтесь самым лучшим и мощным оружием, поскольку на пути вам предстоит сразиться с медведем.

После сражения с медведем пробивайте стену за ним и продолжайте путь по небольшой тропке. По дороге вам еще попадутся реликвии и предметы коллекционирования, поэтому подбирайте и двигайтесь до конца пути.

Затем вы окажитесь в области, где предстоит нырять на глубину. Но если развернётесь в сторону скал, то сможете подобрать ранец, реликвию и исследовать аварийный тайник. Теперь ныряйте в воду, плывите под водой среди сталактитов и сталагмитов, достигайте лагеря. Затем двигайтесь в правую сторону, где находится Карта Архивариуса и Аварийный тайник.

Продолжайте идти вперед и окажитесь перед воротами с газом. Стреляйте по нему огненной стрелой, что позволит взорвать оные ворота и проникнуть внутрь.

В следующей комнате вы сможете найти два Документа и несколько головоломок. Итак…

Стрелой с веревкой стреляйте в сторону (по ним, иными словами) двух рычагов (обмотаны веревками), что находятся выше уровня земли. Это позволит поднять клапан и впустить в комнату газ.

Рычаги для активации газа

Теперь очень быстро спрыгните вниз и бегите в сторону клетки, близ которой есть небольшая ниша еще не до конца заполненная газом. Перерезайте цепь и взрывайте газ или дождитесь пока он сам развеется.

Следующая задача активировать механизм близ крана, что позволит поднять клетку.

В очередной раз впускайте газ в комнату, стреляя по рычагам и затем стреляйте огненной стрелой по нему (газу). Клетка взорвется, ворота разрушаться и Лара сможет продолжить путь, прочитать книгу и получить навык.

Гробница пройдена



Что еще почитать