История Mass Effect. Разбор особенностей всех четырех частей. Mass Effect. Видео прохождение игры

После того, как будет совершено приземление на этой станции, вы повстречаете посла от людей, которого называют Удином. Стоит отметить, что он - не очень приятный человек, но вам необязательно состоять с ним в дружеских отношениях в "Mass Effect", просто проявите терпение и выслушайте его. После встречи с ним, отправляйтесь в башню совета, где обратно встретите его. По пути туда, вы можете исследовать окрестности. Затем, нужно приступать к прохождению основных задач в игре "Mass Effect".

Задание 1: Разоблачить Сарена
Это задание, по сути, является основным квестом, в локации Цитадель. После того, как состоится разговор с Удином, направляйтесь к башне совета. Если хотите побыстрее попасть туда, то сядьте на одно из средств передвижения. После того, как окажетесь на месте, вы встретите Гаруса, с которым непременно пообщайтесь. Затем ступайте вверх по лестнице, чтобы встретить Андерсен.

После того, как совет вынесет вердикт о невиновности Сарена, на ваши плечи ляжет доказательство его вины. Чтобы найти улики, которые смогут доказать его вину, вам нужно будет совершить прохождение таких квестов в игре "Mass Effect": "Гарус" и "Теневой Брокер".

Задание 2: Гарус
Персонаж, в честь которого был назван квест в "Mass Effect" - Гарус. Именно ему было поручено выяснить все обстоятельства по делу Сарена. Но Сарен сумел так все подстроить и выпутаться, что следователю так и не удалось доказать его вину. Встретившись с ним, обсудите все основные моменты следствия и сравните записи, чтобы понять какие улики есть, а каких нет. Чтобы продолжить прохождение игры "Mass Effect", вам стоит направиться к убежищу Чоры. Будь предельно осторожны, ведь по пути к логову, на улице будут вас поджидать киллеры, для которых была поставлена задача убить вас любой ценой. Чтобы попасть в убежище Чоры, вам нужно ликвидировать всех убийц. После схватки, проходите в бар, в котором будет вас ждать очередной персонаж игры "Mass Effect" - Харкин. Помощник из него конечно не очень, но он определенно владеет информацией о местонахождении Гаруса. Он вам поведает, что Гаруса сможете отыскать у доктора Мишель.

Продолжая прохождение "Mass Effect" направляйтесь к клинике, где хорошенько придется поработать над зачисткой ее от врагов. Если точнее, то зайдя вовнутрь, вас будет подстерегать четыре противника, которых нужно уничтожить. После этого, ступайте к Гарусу и поговорите с ним. Пообщавшись, Гарус непременно захочет пополнить ряды вашего отряда. Все, на этом прохождение данного квеста в "Mass Effect" будет окончено. Также, стоит отметить, что у доктора Мишель вы можете приобрести дополнительные апгрейды для брони. Если пока у вас отсутствует регенерация, то непременно совершите покупку.

Задание 3: Теневой брокер
Основное занятие этого персонажа в игре "Mass Effect" - торговля информацией. Основным помощником в локации Цитадель, является некий Барл Вон. Это человек, который работает в банке в финансовой зоне. Вам обязательно нужно отыскать его и пообщаться, а вдруг у него есть какая-либо информация о Сарене. Отыскать его можно в банке. Единственный бонус, который принесет разговор с ним - это прохождение очередного квеста в игре "Mass Effect". Основное задние, которое вы получите, будет заключаться в том, что необходимо отыскать наемного убийцу кроганов Врекса. Именно ему было поручено Теневым Брокером найти Сарена. Врекса можно найти в некой академии под названием "C-Sec". Поспешите туда и отыщите его. После того, как пообщаетесь с ним, он станет вашим союзником, пополнив ваши ряды.

Задание 1 - продолжение
Имея в своем распоряжении таких личностей как Гарус и Врекс, уже не так страшно идти в убежище Чоры. Вот неожиданность - на месте бара уже расположен какой-то тир, контроль над которым держит некий "Кулак". При прохождении этого задания в игре "Mass Effect" вам стоит сначала ликвидировать охрану, предварительно оставив своих единомышленников в стороне. Советую сразу показать кто тут хозяин, отбросив всю интеллигентность, ведь "Кулак" уже давно оповещен о вашем визите. Быстренько перегруппируйтесь и проходите вовнутрь. Когда пройдете в помещение, то сразу спрячьтесь за одним из множества укрытий, чтобы эффективно зачищать противников. Будьте бдительны, и хорошенько осмотрите альки с левой стороны и возвышение в центре бара, так как там тоже есть противники, которых достаточно легко не заметить. Ликвидируйте их. Чтобы найти "Кулака", нужно пройти в самую последнюю дверь в конце коридора. Но перед ней окажется еще один охранник, которого нужно уничтожить, прежде чем заходить.

При прохождении этого испытания в игре "Mass Effect", сначала нужно определиться сами будете разбираться с "Кулаком" или подключите свою команду. Стоит отметить, что это очень опасный противник, и к тому же, он находится под прикрытием такого оружия в "Mass Effect" как турели. Так что он не будет особо выжидать пока вы с ним покончите, а сам захочет побыстрее с вами разобраться. Конечно, стоит направляться к нему со своей командой, которой можно дать задание по обезвреживанию турелей. Стоит отметить, за обезвреживание турелей, вы можете получить очки опыта, поэтому серьезно отнеситесь к этому заданию. Когда с турелями будет покончено, направляйтесь к "Кулаку".

В дальнейшем прохождении игры "Mass Effect", перед кончиной злодея, станет известно, что им была пленена квериан Тали. Если вы не сумеете ее вовремя отыскать, то она погибнет. Время на поиски выделяется совсем немного - только 4 минуты. Для начала вам нужно прихватить диск, лежащий на теле "Кулака", он пригодится немного позже, а затем направляйтесь к сейфу. Взломав его, вы получите долгожданные апгрейды. Только потом бегите спасать пленницу.

За этот короткий промежуток времени, вы должны оказаться на аллее, расположенной около логова Чоры. Но обратно неприятность - бар снова переполнен противниками. Конечно, чтобы продолжить прохождение "Mass Effect" и вырваться наружу, придется немного потрудиться и зачистить бар. Когда окажетесь на улице, то направляйтесь в левую сторону, пока не увидите лестницу, на которую нужно забраться. Таким образом, вы окажетесь на аллее. Только в том случае, если вы прислушаетесь ко всем рекомендациям, то во время сможете уберечь Тали от асасинов, которые были посланы, чтобы ликвидировать ее.

Стоит отметить, что у этих персонажей в игре "Mass Effect" есть одна коварная особенность - мощные способности, которые могут вывести из строя ваше оружие. Для того, чтобы с успехом совершить прохождение этого испытания в игре "Mass Effect", вам нужно быстро укрыться, чтобы иметь возможность сосредоточиться на одном противнике. Советую не подходить к ним близко, и приниматься за другого только в том случае, если ликвидировали первого. После того, как ликвидируете двоих противников, отыщите Тали и пообщайтесь с ней. Она поведает вам о некоторых подробностях. Затем Тали присоединится к вам. А вы, в свою очередь, окажетесь у капитана судна и посла, воспользуйтесь возможностью и покажите все собранные материалы. После разговора с ними, отправляйтесь к консулу.

Продолжая прохождение "Mass Effect", выходя из комнаты, направляйтесь в левую сторону и отыщите лестницу, чтобы спуститься. После того, как окажетесь внизу, перед вами окажется средство передвижения, с помощью которого быстро окажетесь возле башни совета. Около нее вас будет поджидать капитан Андерсен, с которым стоит пообщаться. Затем, в его и посла сопровождении, отправляйтесь к консулу. Когда будете на месте, то предстоит длинная беседа. Чтобы получить больше опыта и звание спектра, нужно отдавать приоритет первому ответу, который будет выпадать из списка.

Дополнительные испытания Цитадели

Если вы сможете пройти эти испытания, то получите дополнительный опыт, однако они не являются обязательными. Советую их пройти, так как опыт - основное требование, без которого прокачка героя невозможна. Давайте подробнее разберем эти квесты и их успешное прохождение в игре "Mass Effect". Соберитесь и проявите внимание, тогда у вас все получится.

Задание 4: поиск хранителей
Когда окажетесь в здании башни, направляйтесь на поиски Чорбана, который и выдаст задание по поиску хранителей. Всего их насчитывается 21 человек. Все они находятся на территории локации. Вам необходимо будет отыскать их и провести сканирование. Касаемо опыта, то он будет увеличиваться с каждым найденным хранителем. Ниже будет нумерованный список с их местонахождением. Конечно, вы можете искать их не строго по порядку, это ни на что не влияет, в том числе и на успешность прохождения "Mass Effect".

Итак, первых четырех хранителей вы сможете отыскать в таких башнях:
- первого - в восточной части локации;
- второго - в той, что расположена рядом с Чорбаном;
- третьего - на северо-западе локации, в коридоре, что сбоку;
- четвертого - недалеко от приемной консула, южная часть локации.

Следующие восемь хранителей находятся в президиуме:
- первый - в северной части локации, позади зала, где заседают послы, есть маленький коридор;
- второй - в западной части, в башне есть лифт, в комнате, что рядом с ним;
- третий ждет вас на юго-востоке, там, где расположен вход в палаты Консорта;
- четвертый находится недалеко от штаба опеки, в северо-западной части локации;
- пятый - в южной части локации, немного восточнее от торгового центра, который расположен недалеко от лестницы, что ведет на мост;
- шестой сидит в северо-восточной части локации, в офисе с названием "Волус и Элкор";
- седьмой - немного южнее от торгового центра, на лестнице;
- восьмого найдете в секторе "С", немного северо-западней есть маленькая комната.

Еще шесть хранителей находятся на территории "Опеки":
- первый находится снаружи, около медицинского учреждения;
- второй находится на северо-западной аллее;
- третий стоит у лифта, ведущим в академию;
- четвертый ждет в углу западной стороны локации;
- пятый скрывается в одной из комнат президиума. Отыщите лифт и езжайте вниз, так вы доберетесь до президиума;
- шестой находится внутри потока, в той комнате, что первая сверху, если подниматься по лестнице.

Предпоследние два хранителя ждут вас в академии:
- первый - в кабинете чиновника;
- второй - в транспортном управлении.

А вот последнего хранителя можно найти только в доках, вход в которые возможен только из помещения академии.

Задание 5: Опасения Ждахлида
При прохождении этого задания в игре "Mass Effect" вы должны будете встретиться с Джахлидом. Он находится в здании академии, ступайте туда и пообщайтесь. Отношения между персонажами в "Mass Effect" довольно напряженные, так и между Джахлидом и Чорбаном. Первый, в процессе разговора, сделает заявление о том, что второй хочет его убить. Поэтому Джахлид попросит вас отправиться на встречу с Чорбаном и поговорить с ним. Непременно выполните его просьбу, а затем возвращайтесь.

Задание 6: Консорт Асари
Чтобы прохождение этого этапа в игре "Mass Effect" было удачным, вам следует направляться в северо-восточную часть президиума, прямиком к апартаментам консорта, где вы повстречаете Ша"иру. Пообщайтесь с ней, и она попросит вас сходить к логову Чоры, чтобы поставить на место того человека, который плетет сплетни о ней. Направляйтесь туда и найдите этого злодея Септимуса. Он будет ждать вас за столиком. Советую просто побеседовать с ним и по-человечески попросить не распускать слухи. Он послушает ваши наставления. С хорошей новостью возвращайтесь к Ша"ире, и получите бонус. Есть еще один момент: когда вы будете идти к Септимусу, то по пути зайдете в посольство, по просьбе Ша"иры, и отнесете что-то туда. Именно этот момент станет стартовым для прохождения задания в игре "Mass Effect", под названием "Жалобы Хелтана".

Задание 7: Жалобы Хелтана
Отыскать этого персонажа игры "Mass Effect" будет несложно, так как он ждет вас в посольстве президиума. Встретившись, поговорите с ним о том, о чем попросил Септимус. После разговора вы будете вознаграждены.

Задание 8: Фанат
Найти Конрада Вернера вы можете в том месте, где расположены верхние магазины. Так, к слову, если вы наградите его своим автографом, то он на радостях, предложит угостить вас выпивкой. Чтобы продолжить прохождение квеста в игре "Mass Effect" вам нужно будет на некоторое время оставить локацию Цитадель. Например, вы можете слетать и исследовать просторы Вселенной, а потом вернуться обратно. Стоит отметить, что Вернера вы найдете на том же месте. Пообщавшись с ним, обратно уходите с локации и возвращайтесь. По вашему возвращению в Цитадель, Вернер попросит вас назначить его спектром, но не введитесь на его уловки. Чтобы быстро заставить его замолчать, советую использовать такой вид оружия в "Mass Effect" как пистолет. Просто помашите перед его лицом, и он непременно перестанет настаивать.

Задание 9: Просьба репортера
Когда подымитесь в верхнюю часть локации, там, где расположены магазины, то повстречаете Эмили Вонг. В процессе разговора, он попросит вас достать ей документы, которые дадут возможность довести дело об организованной преступности и коррупции до конца. Если быть точнее, то ей нужен тот диск, который вы прихватили в том месте, где убили "Кулака". Когда она их получит, вы будете вознаграждены. Советую воспользоваться моментом и взять у нее интервью, конечно если у вас достаточное количество опыта в искусстве обольщения. Это даст вам возможность заработать еще немного денег.

Задание 10: прослеживание сигнала
Чтобы получить возможность для прохождения этого задания в игре "Mass Effect", сначала приступите к исследованию, вызывающего подозрения, игрового автомата. Недавно появились слухи, что кто-то мошенничает и занимается переводом чужих средств на свой счет. Вам нужно в помещение президиума, воспользуйтесь лифтом. После остановки подъемника, когда выйдете из него, то найдете сигнальное реле, воспользовавшись картой. Втрое реле можете отыскать немного позади Борла Вон. Затем ступайте прямиком к Экспориуму, там вы найдете третье, последнее реле. Вам придется действовать очень быстро, потому что искусственный разум будет недоволен фактом своего обнаружения. После того, как им будет запущен механизм самоуничтожения, перед вами встанет довольно непростая задача - успеть зажать те, кнопки, которые смогут отменить самоуничтожение. Если прохождение этого задания в игре "Mass Effect" будет успешным, то вы будете вознаграждены баллами опыта и небольшим количеством денег.

Задание 11: сестра Риты
Вам нужно пройти в "Поток" и пообщаться с Ритой, которая выдаст вам задание. Так как она находится в хороших отношениях со своей сестрой в игре "Mass Effect", она сильно переживает за нее, так как та работает в баре Чоры. Стоит отметить, что сестра Риты - Дженна, является еще и информатором сектора "С". Когда зайдете в бар и отыщите ее, она откажется разговаривать с вами. Когда будете возвращаться, то встретите очередного персонажа "Mass Effect" - мужчину, по имени Челлик. Он захочет встретиться с вами в академии. Вам стоит отправиться туда и пообщаться. Челлик обязательно попросит вас о том, чтобы вы нашли Джакса, который находится на нижнем уровне локации, недалеко от магазинов. У него вы должны будете забрать незаконные виды оружия в "Mass Effect".

Чтобы достать его, у вас есть два варианта: дать ему взятку или применить силу, арестовывая его.

Задание 12: возвращение домой
После того, как Тали пополнит ряды ваших союзников, вы встретите очередного персонажа "Mass Effect" - Самеша Батиа. У него есть просьба к вам, отыскать тело покойной жены. После того, как она погибла на Эден Прайме, военными так и не было возращено ее тело для кремации. Его интересует причина такого поступка.

Чтобы прохождение этого испытания в "Mass Effect" было успешным, вам следует направиться к бару, который расположен в северо-западной части от Самеша. Именно так вы сможете найти некого Боскера. Он поведает о том, что тело жены Самеша не было возвращено, потому что ученые проводят над ним эксперименты, чтобы придумать совершенные способы защиты от противников. Теперь стоит воспользоваться всем своим очарованием и применить его на Самеша или на Боскера. Стоит отметить, что с Самешом дело обстоит немного сложнее, но зато опыта можно получить больше, чем за Боскера.

Задание 13: Шелл
После того, как вы расправитесь с "Кулаком", нужно отправиться в "Поток". Только там вы сможете встретить человека, которого называют Шелл. Как только встретите его, поступит предложение приобрести у него особенный аппарат, который может предсказывать исход игры под названием "Квазар". Есть один момент - устройство еще не завершено, для полной сборки необходимо собрать дополнительную информацию об игре. Для прохождения этого задания в игре "Mass Effect" вам придется с этим устройством сходить в бар, ведь именно там можно будет пару раз сыграть в эту игру. Хотя оно пока не идеальное, но существенно повысит ваши шансы на победу.

У вас есть два пути - отдать этот аппарат Дорану, который наградит опытом и деньгами, или все-таки сыграть в парочку игр, и собрав данные, прийти к Шеллу. Вот от него вы можете получить намного больше очков опыта. Выбор за вами.

Задание 14: доктор Мишель
Когда встретите ее, вам стоит проследовать в ее офис, чтобы получить очередное задание. Она расскажет вам о том, что ее постоянно шантажируют. И если вы ей поможете, то она вам поведает кое-какую информацию о торгаше по имени Морлан. Продолжая прохождение "Mass Effect" вам непременно стоит отправиться на встречу с ним. По пути вы встретите шантажиста доктора Мишель, ликвидируйте его. Когда дойдете до Морлана и пообщаетесь с ним, не забудьте выведать информацию о Бэйне. Но, к сожалению, он ничего о нем не знает. Затем обратно ступайте к доктору, которая будет очень благодарна вам, и предоставит скидку в магазине. Также она поведает немного информации относительно Бэйна и отправит вас к капитану Андерсену.

Здравствуйте, уважаемые дамы и господа. Рад приветствовать вас в рядах Альянса. Играть мне довелось в английский вариант, поэтому перевод некоторых названий может не совпадать с локализацией.

Нормандия

Вы начинаете на борту Нормандии, судна Альянса. Первая ваша беседа состоится с пилотами этого корабля. В этом диалоге, вы с лёгкостью ознакомитесь с системой ведения бесед в игре, а если вы до этого играли в «Knights of the Old Republic», то система и вовсе, окажется вам знакомой. Выстраивание диалога будет сказываться не только на собеседниках и их действиях, но и на вашей репутации, так что следите за языком, не сболтните лишнего. Поговорите с пилотом и его помощником, после чего начните продвигаться вдоль корабля к корме. По пути можете поговорить с навигатором Пресли, доктором Чеквасом и капралом Дженкинсом, чтобы получить немного информации и разжиться капелькой опыта. После этого можно заходить в меню и распределить свои первые пункты навыков. Добравшись до конца, поговорите с капитаном Андерсеном и его приятелем, после чего ваше ознакомление закончится, и вы окажитесь на планете.

Эден Прайм

Вашими первыми напарниками станут Дженкинс и Кайден Аленко. Дженкинс отличный солдат, зато Аленко может использовать биотические атаки. К сожалению, боевых навыков у него нет, так что вам придётся взвалить на себя эту нелёгкую задачу. Дайте ему очки опыта в умениях первой помощи и барьере. Он сможет активировать барьер автоматически, как только попадёт под вражеский огонь. Что ж, сейчас нам представится отличный случай потренироваться в ведении боя. Идите вперёд и вы наткнётесь на летающих андройдов, это слабые враги и справится с ними не составит труда. Основная их задача дать вам потренироваться и ознакомиться с боевой системой.

Продвигайтесь через первую локацию, уничтожая врагов. Чуть впереди, в воде, вы обнаружите первый сундук с добром. Он будет прямо перед вами, так что не промахнётесь. Прежде чем идти дальше, сверните вправо, в небольшой тупик. Там вы найдёте первые апгрейды. Теперь можете идти дальше. Продвигайтесь, пока Дженкинс не словит вражеский удар. Сейчас придётся быть особенно осторожными. У этих врагов специальное оружие, которому ваши щиты не помеха. Если будете неосторожны, они смогут вас победить.

Не подходите к ним близко и стреляйте до тех пор, пока они не будут уничтожены. Теперь подойдите и проверьте тело Дженкинса, прежде чем двигаться дальше. Продвигайтесь вперёд, убивая по пути всех встреченных врагов, не забывая проверять все встреченные сундуки и контейнеры, на наличие полезных вещей. Если повезёт, то вы скоро получите новый уровень, поэтому не забывайте проверять своё меню. Как только получите уровень распределите очки. Пройдя вперёд вы наткнётесь на ЭшлиТут опять будут враги, их надо уничтожить, при поддержки Эшли, сделать это будет не очень сложно. Вильямс, спасающуюся от врагов. Спасите её, и она присоединится к вам. Из неё, к слову, получится отличная замена Дженкинсу в качестве солдата. Увеличьте её навык владения штурмовой винтовкой, а также прокачайте умения солдата, чтобы она могла регенерировать здоровье.

Неподалёку от Дженкинса вы найдёте сундуки со снаряжением. Обыщите их и заберите то, что вам пригодиться. К этому времени у вас, скорее всего, уже есть лёгкая броня «Скорпион». Если у вас есть навык ношения брони, и вы ещё ничего не носите, надевайте броню, она станет отличным подспорьем на первых этапах.

Идите вперёд, вы попадёте к карьеру. Тут опять будут враги, их надо уничтожить, при поддержке Эшли, сделать это будет не очень сложно. Кстати, в этой локации вы сможете ознакомиться с укрытиями. Механика чем-то напоминает «Gears of War». Мой совет на будущее, старайтесь использовать укрытия, когда это возможно. Укрытия дадут бонус к защите.

Добравшись до исследовательского поселка, вы обнаружите несколько воскресших врагов. Они, естественно, заинтересуются вами. Самая неприятная их черта, это способность перегрузить ваши щиты электрическими ударами. Отбегите как можно дальше, а затем периодически применяйте бросок Кейдона, чтобы свалить кого-нибудь на землю, не переставая при этом стрелять в других.

Избавившись от врагов, идите вглубь лагеря, чтобы открыть дверь с кодовым замком. Перед тем как пытаться открыть её, сохраните игру. Процесс взлома сводится к нажатию требуемых кнопок. Главное вовремя нажимать кнопки, отображаемые на экране. Если, по какой-то причине, с первого раза сделать это неучастья, вы потеряете 25 омни-гелей, поэтому лучше загрузиться с сохранения и попытаться ещё раз.

Когда вы попадёте внутрь, вы встретитесь с доктором Уоренн и её сумасшедшим помощником. Если сможете удачно разговорить её, она расскажет вам подробности нападения и объяснит что происходит. Поговорив с ней, отправляемся в космопрот.

Пробейтесь к космопорту через холм. По пути уничтожайте врагов. Обратите внимание, что они стоят рядом с взрывающимися ёмкостями. Согласитесь, так их убивать куда легче, а ведь опят вы всё равно получите. Чуть впереди будет дверь, взломайте замок и сможете поговорить с фермерами. Чуть дальше вы сможете обзавестись отличным пистолетом, да, и не забудьте обыскать дом, там тоже кодовый замок. Отправляйтесь в космопорт, чтобы найти труп Нихлу. Перед тем как его обыскать посмотрите, что внутри расположенной рядом аптечки, а также подберите апгрейды за горящим огнём. Когда вы осмотрите труп, человек, стоящий рядом, расскажет, что он видел. Если сможете, попытайтесь надавить на него и сможете разжиться гранатами.

Начните прокладывать дорогу к станции поезда. Следует учесть, что тут будет много врагов, но присмотритесь. Видите контейнеры с плазмой, постреляйте по ним, и они взорвутся, прихватив на тот свет врагов, оказавшихся рядом. Самые крупные неприятности может доставить тяжёлый разрушитель, он двигается к середине поезда. Его следует убить как можно быстрее, учтите, что если он подберётся к вам вплотную, у вас будут большие проблемы. В этом случае используйте способность броска, чтобы свалить его и бегите к поезду, где ещё могут оставаться недобитые враги. Сражение может оказаться несколько проблемным, поэтому сохранитесь перед ним и в случае чего, сможете переиграть.

Когда доберётесь до следующей платформы звёздного дока, вы обнаружите, что враги решили подорвать всё это место. И опять, плохо здесь то, что они совершенно не заинтересованы в самосохранении, им главное защитить заряды от вас. Сражение с ними будет гораздо труднее всех предыдущих, т.к. на этот раз они хорошо организованы, у них есть шоковое оружие и даже пара снайперов. Проломиться вперёд у вас не получиться. Спрячьтесь в укрытие, постреляйте, и двигайтесь дальше. Главное не спешить и тогда вы легко их одолеете.

Разобравшись с врагами, идите на другой конец космопорта и там убейте оставшихся врагов. Теперь можно и порыскать по окрестностям. Проверьте все сундуки и контейнеры. Обыскав всё самым тщательным образом, можно идти к маяку, после чего миссия закончится.

Возвращение на Нормандию

Поговорив с Андерсен, выходите в главный холл и поговорите с Эшли и Кейденом. Говорить с ними не обязательно, но лучше всё-таки это сделать, тогда можно будет получить их благодарность. Затем можно проверить рубку связи и навигационную, чтобы получить дополнительную информацию. Когда будете готовы продолжать, идите к Джокеру, после чего сможете направиться в Цитадель.

Цитадель

Вы приземлитесь на станции и сразу встретитесь с послом людей, Удином. Личность он не слишком приятная, но что делать. Встретив вас, он скажет, что будет ждать вас в башне совета. Вам надо направиться к башне, но, получив свободу передвижений, можно и исследовать местность. Дальше приводятся основные задания, критичные для прохождения.

Задание 1: Разоблачить Сарена

По сути это главный квест, который вы должны пройти, находясь в Цитадели. Итак, поговорив с послом Удином, идите в башню совета. Чтобы добраться быстрее, воспользуйтесь специальной транспортной системой. Добравшись до места, поговорите с Гарусом, после чего поднимайтесь по лестнице, чтобы найти Андерсен.

Жаль, но совет сочтёт Сарена не виновным, поэтому поиск доказательств его вины ляжет на вас. Поиск улик приведёт вас к необходимости пройти квесты «Гарус» и «Теневой брокер». Итак, для начала разберёмся с первым квестом.

Задание 2: Гарус

Гарус – следователь, задачей которого было разобраться в делишках Сарена. Однако Сарен очень удачно выстроил паутину лжи и всё так запутал, что Гарусу так и не удалось в чём-то уличить его. Вы можете обсудить с ним свои записи и сравнить, у кого что есть. Теперь направляйтесь к логову Чоры. На улице вас будут поджидать убийцы, в задачу которых входит остановить вас любой ценой. Вам придётся их убить, если хотите добраться до места. Разобравшись с врагами, заходите в бар, там за столиком будет сидеть Харкин. Он не ахти, какой помощник, но зато он знает, где найти Гаруса. Оказывается, Гарус может быть найден у доктора Мишель.

Идите к клинике и зачистите её. Внутри будет четыре врага, требующих вашего внимания. А вот теперь можно и с Гарусом поговорить. Гарус присоединиться к вашему отряду и на этом миссия будет пройдена. Да, кстати, доктор Мишель продаёт апгрейды брони, так что если у вас нет регенерации, можете прикупить у неё.

Задание 3: Теневой брокер

Теневой брокер занимается тем, что приторговывает информацией. И здесь, в цитадели, у него есть работник – Барл Вон, работающий в банке в финансовой зоне. Возможно, он что-то знает о Сарене, поэтому давайте с ним переговорим. Направляйтесь в банк и поговорите с ним. Результатом станет то, что он даст вам следующий квест в цепочке. Вам надо найти Врекса – наёмного убийцу кроганов, который должен был найти Сарена по заданию Теневого Брокера. Сейчас он находится в академии «C-Sec». Направляйтесь туда и разыщите его. Поговорив с вами, он решит присоединиться к вашей команде.

Задание 1 – продолжение

Теперь, когда в нашей команде и Гарус и Врекс, настало время прогуляться до логова Чоры. К сожалению, бар закрыт и превращён в нечто напоминающее тир, да ещё тут обосновался «Кулак». Оставьте своих спутников на улице и разберитесь с охраной. «Кулак» и его охрана в курсе, что вы пришли за ним, так что быть деликатным, смысла нет. Можете перегруппироваться и идти внутрь. В главном помещении бара будет достаточно врагов, но и укрытий здесь хватает, так что прячьтесь и спокойно уничтожайте врагов. После этого обратите внимание на возвышение в центре бара и на альков слева, там тоже будут враги, но их легко не заметить. Убейте и их тоже. В дальнем конце будет дверь, вам туда. Правда, стоит отметить, что там будет ещё один враг, убив его, вы полностью откроете дорогу к «Кулаку».

Тут можно опять решать, идти внутрь с командой или разобраться со всеми проблемами самому. Но учтите, что «Кулак» не будет просто так стоять и ждать, пока вы с ним разберётесь, он опасен сам по себе, а тут ещё его прикрывают две турели. Команду можно послать разбираться с турелями. Кстати, за них дают опыт, так что лучше сначала разобраться с ними, а уж потом замочить «Кулака».

Перед смертью выяснится, что «Кулак» захватил квериан и она умрёт, если мы не успеем найти её. На всё нам отводиться только 4 минуты. Итак, сначала заберите с убитого диск с данными, он понадобится потом. Затем взломайте сейф, там будут полезные апгрейды. Всё, теперь бежим на помощь квериан, кстати, её зовут Тали.

Итак, за четыре минуты вы должны выбраться на аллею у логова Чоры, однако бар уже заново заполнен врагами. Что ж, придётся прорубаться наружу. Выйдя на улицу, идите влево, а затем вверх по лестнице, чтобы попасть на аллею. Если всё сделаете правильно и доберётесь до места вовремя то, сможете вступить в бой с асасинами, посланными, чтобы убить Тали.

Эти убийцы не так просты, т.к. могут вывести из строя ваше оружие с помощью своих способностей. Используйте укрытие и сосредоточьтесь только на одном враге. Старайтесь держаться от них на расстоянии и приступайте к разборкам со следующим врагом только после того, как предыдущий будет убит. Всего врагов двое. Когда оба врага будут убиты, вы сможете поговорить с Тали и узнать кое-какие подробности. Тали присоединиться к вам, и вы решите в первую очередь показать материалы капитану и послу. Вы окажитесь перед ними автоматически. Поговорите с ними, всё теперь можно и к консулу.

Выходите из комнаты, в которой сейчас находитесь, поворачивайте налево и спускайтесь вниз по лестнице. Чуть впереди вы увидите транспорт, он поможет быстрее добраться до башни совета. У башни вы найдёте капитана Андерсен, поговорите с ним, и он пойдёт с вами к консулу. Посол тоже присоединиться к вам. Диалог будет длинным, а вам, чтобы заработать опыт и получить звание спектра, надо всегда выбирать первый ответ из предлагаемого списка.

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Mass Effect , вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Mass Effect . В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Mass Effect читайте у нас на сайте.

Это прохождение посвящено основным сюжетным квестам. За советами и дополнительными миссиями следует пройти в раздел советов.

Нормандия

После разговора с Джокером и Аленко проходим в рубку совещаний, наблюдаем ролик.

Иден Прайм

Миссия начинается с высадки на одну из человеческих колоний. Задача: выяснить, что произошло с колонистами. Бежим вперед, периодически отстреливаемся, наблюдаем парочку роликов. В принципе, сложностей пока нет, они могут, хотя маловероятно, начаться на квесте с обезвреживанием нескольких бомб - находим, ликвидируем опасность, достигаем маяка. На этом первое задание завершено.

Цитадель

После того, как мы отойдем от неприятного и крайне странного контакта с маяком, Нормандия состыкуется с Цитаделью - символом вселенского процветания и мощи Совета. Первым делом говорим с послом Удина, направляемся в президиум, по желанию исследуем его достопримечательности, можно выполнить парочку побочных заданий, ни коем образом не связанных основном линией. Когда попадем в башню совета, вступим в диалог с турианцем по имени Гаррус, после с Андерсеном. Поднимаемся к трибуне заседания совета, убеждаемся в том, что нам и нашим словам никто не верит

Ответвление: найти Гарруса

Появляется идея привлечь к расследованию турианца Гарруса, который может помочь разоблачить и поймать Сарена. На экспресс-цитадели отправляемся в бар «Логово Коры», там говорим с Харкином. После чего отправляемся в медицинский блок в Жилых секторах, чтобы поговорить с доктором Мишель. Начнется небольшая перестрелка, нам поможет Гаррус. Вместе мы отправимся обратно в тот стриптиз-бар - нас уже ожидают. Разбираемся с бандитами, достигаем Фиста; от него мы узнаем о некой кварианке, интересовавшейся Серым посредником. Что делать с Фистом - решать вам, но как можно быстрее отправляйтесь к месту встрече кварианки и людей Серого посредника. После того, как мы поможем ей, она предоставит советнику доказательства того, что Сарен повинен в нападении на Иден Прайм. Вместе с этой аудиозаписью мы направляемся на заседание совета. Там мы станет первым человеком Спектром. После этого рекомендую отправиться в офис СБЦ, где у лифта будет стоять кроган Рекс - он нас отблагодарит за Фиста и предложит свою помощь. Берем его с собой, садимся в Нормандию и выбираем следующую планету для высадки.

Поиски Лиары

Предполагаемое место, где может находиться научный сотрудник Лиара - скопление Тау Артемиды, Кносс система, планета Терум. Сама миссия довольно проста в прохождение: едем, стреляем по гетам, добираемся до места раскопок. В определенный момент придется вылезть из транспорта и с боем прорываться на своих двоих. Проходим внутрь здания, спускаемся на лифте, находим синекожую Лиару Т`Сони. Спускаемся ниже, включаем буровую установку, пройдя небольшую мини-игру. Дальше расстреливаем всех враждебно-настроенных синтетиков. Миссия завершена. На Нормандии будет созван совет, где мы немного побеседуем насчет прошедшей миссии.

Новерия

По прибытию на эту холодную во всех отношениях планету разговариваем с местной службой безопасности, направляемся к посту таможни и узнаем, что та самая Матриарх Бенезия давно на Новерии и сейчас находиться на так называемой «Высоте 15», доступ к которой для нас временно закрыт. С получения доступа мы и начинаем наш квест. Найдите Лорика Кина, сидящего за столиком в уютном кафе. У него есть нужный нам пропуск - выполняем его задание и получаем обещанную награду. Также помочь в получении пропуска может Джанна Паразини, являющаяся на самом деле каким-то агентом. В общем, получаем пропуск, следуем в гараж. В случае затруднения никто не запрещаем вам воспользоваться картой. В гараже немного стреляем по гетам, садимся в наш мобильным Мако. Там, на поверхности лютый холод и пурга. Сама же езда ничем не отличается от той, что была в миссии по спасению Лиары. Доезжаем до ангара, идем пешком.

По пути будет несколько эпизодов с дешифровкой, не вызывающие особых затруднений. Дальше мы повстречаем рахней - высокоинтеллектуальных жуков. Разбираемся с ними, проходим к лифту. Нужно будет перезапустить ВИ, для этого нужно либо подобрать комбинацию цифр вручную, либо потратить 100 единиц уни-гелия (если у вас не хватает последнего, то можно переработать вещи в инвентари). Если же тратиться не хотим, то вот нужная комбинация, каждая цифра из которой отвечает за номер блока

1 2 1 3 2 3 1 2 3 1 3 2 1 2 1 3 2 1 2 3 1 3 2 1 3 1 3 2 1 2 1 3 2 1 2 3 1 3

Говорим с ВИ, узнаем все, что считаем нужным и получаем три схожих задания: починить терминалы ВИ, монорельс и реактор. Первым делом разберемся с реактором. Спускаемся на лифте, отстреливаемся от врагов, активируем подачу топлива, возвращаемся к ВИ.

Следуем к месту поломки наземных линий связи, это место легко обнаружить на карте, не заблудитесь. На месте будет ждать небольшая заварушка, участвуем, чиним. Возвращаемся, расшифровываем терминал очистки, идем к монорельсу.

Станция «Расселина»

На месте ведем беседу с командиром немногочисленного отряда, выполняем при желании побочные квесты, спускаемся на лифте и смотрим ролик, где-таки появляется Бенезия. Битва с ней идет в несколько заходов, осложненных подкреплением азари. Но, если честно, то пройти это не составит особого труда. После убийства Матриарха перед нами встанет сложный выбор - спасти расу рахней или покончить с ней здесь и сейчас. Выбор за вами. На Новерии больше делать нечего.

Ферос

После ролика идем в рубку совещаний, высаживаемся на Феросе, общаемся с Давидом и его собеседницей, после чего начнется неожиданная атака гетов. Расправляемся со всеми недругами, идем к точке на карте, по завершению возвращаемся и получаем четыре задания от колонистов. Чтобы узнать подробности этих заданий обратитесь к следующим людям:

Мака Дойл - вода;

Дэвид Рейнолдс - еда;

Мэй О`Коннел - электричество;

Яна Ньюстеда - геты в туннелях. Это выполняем в первую очередь, а три предыдущих будут пройдены во время. Чтобы обеспечить колонистов едой, убиваем вожака варренов, для обеспечения электричеством достаем из разбитого транспорта необходимые детали. Чтобы возобновить подачу воды нужно активировать несколько клапанов, ну а гетов мы изничтожаем по пути. Возвращаемся к людям, давшим нам задания, идем к аэрошоссе, садимся в Мако и рвем вперед, разумеется, попутно отстреливаясь.

В определенный момент бросаем наш грузовичок, идем пешком. Вскоре находим Элизабет, которая отдаст нам карту доступа. Бежим по коридорным локациям, отстреливаемся от гетов, убиваем особо буйного и, видимо, авторитетного крогана, разговариваем с ВИ. Когда доберемся до панели управления дверью, то вводим следующие значения: 11, 13, 7. Активируем дверь. Теперь энергетическое поле исчезло, возвращаемся. Используем отмеченную на карте консоль, возвращаемся к Мако. Садимся и едем в космопорт. На пути будет порядочной силы сопротивление из гетских колоссов и рядовых бойцов. Останавливаемся у ворот, выходим из Мако неподалеку, активируем консоль двери - оттуда повалят различные твари, так что легче их будет застрелить, сев обратно в Мако, тех же, что у лифта ни в коем случае не трогайте, иначе миссия будет провалена. Их нужно оглушить специальными сонными гранатами, ингредиенты для которых нам недавно выдали. В инвентаре снаряжаем гранаты нервно-паралитическим газом. Так поступаем со всеми колонистами на пути, остальных же - не жалеть.

Когда все колонисты будут усыплены, поднимаемся выше, в убежище Торианина. На данный момент нужно избавиться от корней, отстрелив которые мы сильно подпортим настроение этой твари. Так мы продвигаемся по всем уровням здания, убивая всех и вся. Большую угрозу представляют биотики-азари, будьте наготове. Вскоре квест на Феросе будет завершен.

Вермайр

Прежде чем высаживаться на Вермайре сто и один раз подумайте. Ведь именно на этой миссии будет решаться судьба Рекса: погибнет он или нет - зависит от вашего уровня героя или отступника. Лучше завоевать побольше уважения, проходя побочные задания. Через толпы гетов пробираемся в лагерь саларианцев, разговариваем с майором Киррахе. По его совету общаемся с разъяренным Рексом и, в зависимости от состояния Шепарда (добр он или нет, а может из него оратор вообще никакой) выбираем, что делать с кроганом. В случае, если вы не сильны в речах, а значит не повысили свой героизм, то Рекс погибнет от вашей, либо от руки Эшли. Но лучше завершить дело миром.

В целом миссия не столько тяжелая, сколько долгая. Здесь вы не встретите головоломок или сверх трудных боссов, нужно всего лишь идти по логичному и незамудренному маршруту, периодически постреливая да общаясь. Трудности возникнут в другом: нужно выбрать между жизнью Кайдена и Эшли. Лично я выбрал Кайдена, так как развивал романтическую линию с Лиарой и мне все ровно, что станется с Эшли. В принципе, на этом трагическая миссия на Вермайре завершена.

Цитадель

Также нет ничего трудного и в этом задании. При желании гуляем по улицам Цитадели, потом идем в клуб «Сверхновая», обсуждаем с Андерсеном план побега на Нормандию, и, логично, его осуществляем.

Ил

На своих двоих преодолеваем приличное количество метров, отстреливаемся от превосходящих сил противника, катаемся на лифтах и пр.пр.пр. В случае возникновения нестыковок по маршруту можно заглянуть в карту, свериться и идти правильным курсом. Достигаем Мако и уже на колесах мчимся вперед по каналу, попутно истребляя десятки гетов и колоссов. Вскоре мы окажемся в тупике, заходим в дверь неподалеку и у древнего ВИ узнаем подробности цивилизации протеан. Садимся обратно в Мако и едем прямиком к ретранслятору.

Падение Цитадели

Попадаем на полуразрушенную Цитадель, бежим вперед и убиваем всех тех, кто пытается убить нас: гетов да кроганов. Банальная стрельба без намека на задачки для мозга - нет проблем для прохождения. Достигаем зала совета, вступаем в диалог с Сареном и, либо уговариваем его примкнуть к нам, либо провоцируем его застрелиться. Хотя, что в первом, что во втором случае Сарен пустит себе пули в голову.

После этого подходим к центральной панели управления Цитаделью, выбираем между жизнями сотен солдат и членами совета и вступаем в бой с воскрешенным Сареном. Этот бой можно посчитать одним из самых простых за игру, но не самым быстрым - придется изрядно попотеть, бегая по карте. Победив его, смотрим эпичнейший ролик. Чуть позже будет еще диалог с новыми или же старыми советниками, в котором нам дадут право выбрать первого советника, представляющего все человечество. Лично я взял Андерсена. К третьей части поймете, почему не Удину. Mass Effect пройден.

Сходу навязывается вопрос: большой это провал или шедевр с номинацией игра года? Об этом мои мысли чуть позже, а сейчас давайте вспомним с чего все начиналось.

Что было до этого времени? Как серия начинала свой путь и кто вообще этот ваш Шепард? В данной статье и видео вы услышите все ответы и решите для себя – какая часть лучше всех. Остерегайтесь спойлеров! Впрочем, я не планирую проходить по сюжету досконально.

Mass Effect 1


В далеком 2007 году на Xbox 360, в эксклюзивном виде на год, выходит первая часть трилогии . Тогда Microsoft нуждалась в хороших играх для продаж новой консоли. Именно поэтому они обратили свой взор на студию BioWare после успешной Star Wars: Knights of the Old Republic .

Была задача придумать некую альтернативу . Около полугода команда корпела только над историей и концептами внешнего вида. Написание сценария возглавили Дрю Карпишин и Кейси Хадсон.

Действие разворачивается в 22 веке, где при помощи технологий были созданы ретрансляторы и стало возможно путешествие по вселенной. Люди открыли для себя новые возможности и расы да примкнули к межпланетной тусовке.

История игры берет своё начало с обычной миссии по перевозке артефакта древней цивилизации (Протеан) с Марса. Задача была дана главному герою и по совместительству командиру космического корабля Нормандия. Только по закону жанра все пошло не так, как нужно. В борьбу за артефакт ввязываются Геты (созданная Кварианцами раса с ИИ, в качестве рабочей силы) .

Шепард не был бы Шепардом, если бы не победил и не забрал артефакт, который поведал ему многие знания Протеан и страшную тайну – надвигается апокалипсис, жнецы рядом (еще одна древняя раса, восстанавливающая порядок во вселенной путем уничтожения всего) . В ходе миссии выясняется кто был причастен к такому агрессивному поведению, и имя ему – Сарен . Впрочем, это все. Потом мы с командой начинаем гоняться по всей вселенной за предателем.


Но от этого сюжет не становился унылым и предсказуемым. В то время Sci-Fi проекты выходили редко, и для фанатов жанра эта игра была как глоток свежего воздуха. Все до сих пор восхищаются здешней атмосферой, а найденные записки на просторах локаций заставляли прочитывать себя полностью, помогая постичь все тайны лора.

К слову, всеми знаменитое колесо выбора диалога впервые появилось в . Здесь от ваших ответов зависили отношения с окружающим миром, они могли повлиять на концовку или заставить раздеться партнершу и ублажить вас. Вернее, не заставить, а по обоюдному согласию, и партнерам было 18 лет (как мужским, так и женским) .

Прокачка в первой части является одной из лучших или, будет точнее сказать, является обширной. Правильно расставив очки характеристик можно было открыть новую способность, умение говорить что-то дополнительное в диалогах или научиться надевать иную броню. А кастомизация, за счет разных магазинов, не была посредственной. Шепард часто закупался не только новым вооружением, но и одеждой.


Боевая система являлась не самым выдающимся аспектом игры. Даже сейчас истинные фанаты негодуют, что с каждой частью экшена всё больше. Они привыкли разговаривать с виртуальными напарниками, путешествовать по галактике и кататься на Мако. Правда, последнее утверждение спорное. Физика машины была, мягко говоря, убогой, а после 10-й планеты исследование становилось унылым из-за слабого разнообразия.

Сам бой частично проходит в остановленном режиме, где время замирает, а игрок способен отдать приказы двум напарникам – куда им стрелять и какие умения использовать. Отчасти это все напоминает , а также , ибо тогда она вышла совсем недавно, и система укрытий перекочевала в Mass Effect. Причем в «гирзах» это было реализовано лучше.

Mass Effect 2


Через два года, в 2010-м на полках магазинов (и теперь уже на ПК сразу) появилась вторая часть . При этом возросла реиграбельность первой части, ведь все принятые решения могли быть перенесены в новый продукт компании. И перемены эти не назвать косметическими – от действий игрока зависело какие персонажи будут в игре и, если они не погибли по вашей воле в первой части, какова будет их реакция при встрече и в дальнейшем. Взаимодействие с героями из вашего отряда возросло в разы. На этом и будет базироваться основной сюжет.

Но завязка совсем в ином. Во время патрулирования окрестностей космоса в поисках оставшихся Гетов на команду Шепорда нападают. Многие погибают, корабль разрушен, а ГГ умирает. Конец... Мог бы быть, но расистская организация людей Цербер нашла его и чудесным образом воскресила, поставив новую цель перед капитаном – узнать кто такие Коллекционеры и уничтожить их, ведь до Жнецов эта угроза в приоритете.


Поиск Коллекционеров у всех игроков уходил на второй план – основной миссией являлось нахождение напарников. И чтобы они примкнули к отряду, приходилось выполнять их поручения. Звучит банально, но тем самым мы узнавали больше об этих людях (либо других существах) , и это было очень занимательно. Плюс возможность все изменить под себя при помощи колеса диалогов. Новая система спасти кого-то, нагрубить или убить в решающий момент пощекотала многим нервы.

Во второй части разработчики сделали большой уклон в экшен: бои стали более динамичными, не требуется отвлекаться на кастомизацию (её практически полностью снесли, а могли лучше доработать) , под «катану» попала прокачка, теперь характеристик намного меньше, и подобное огорчает, ведь полюбили мы серию не из-за сражений.


Вопреки этому боевая система апнула левл и многим пришлась по вкусу. ИИ соратников возрос, команды стали отдаваться легче, а вооружение пополнилось новыми видами – как различными здоровыми пушками, по типу ракетниц, так и иными патронами, к примеру, зажигательными. Но не все BioWare сделали правильно, новая система сканирования планет была еще унылее, чем езда на Мако. Времени тратилось больше, а удовольствия от геймплея не наблюдалось.

Mass Effect 3


В год, когда должен был произойти конец света, он случился в . Шепард работал на земле в роли штабного, сюда его перевели из-за помощи Цербер, а могли и вовсе посадить. Попытки командора доказать, что Жнецы рядом, наконец-то дали свои плоды. Совет решил его выслушать, но было уже поздно. По всей галактике, где наблюдалась жизнь, начались стычки с древней расой. Шепарду вновь пришлось взять командование над фрегатом Нормандия SR-2 и собрать армию, которая будет противостоять главному врагу.

Третья часть использовала механику повествования с прошлой игры, где нам требовалось собрать команду, только теперь масштабы разрослись. Необходимо присоединять целые народы, разрешая их внутренние конфликты и помогая им спастись от Жнецов для финальной схватки.

Причем осталось место только для важных решений, нейтральных ответов не существует вовсе. Нужно помочь той или иной расе, но помощь обеим образует большие конфликты. Например, трехсотлетняя война между Кварианцами и Гетами. Выбор не из легких, если опираться на прошлые части. А для тех, кто пропустил Mass Effect 1-2 , выпустили играбельный комикс, где можно было выбрать все важные события и перенести сохранения в последнюю часть трилогии.


Боевая система не сильно подверглась изменениям, но Шепард приобрел больше мобильности. Теперь разработчики нашли тот баланс для интересной схватки с противником. По укрытиям передвигаешься быстрее, а хлопает стоя – добавились перекаты. Во время сюжетных миссий, хоть и нечасто, на уровне попадались стационарные оружия, помогающие разнообразить игрой процесс.

В Mass Effect до сих пор осталось 6 классов, всякий со своими определенными умениями и характеристиками. Но если раньше каждый использовал своё оружие, теперь ограничения убрались. И по мольбам фанатов в игру добавили кастомизацию – теперь вновь можно модифицировать свою силовую броню и вооружение, которое расширило свой список в разы. По такому же принципу (мольбы и просьб) система сканирования планет ускорила свой геймплей. Это до сих пор не самая веселая часть игры, но тратить много времени теперь не нужно.


Ещё один, спорный момент вызывает коллективная игра . Сколотив команду друзей из реального мира, вы могли войти в кооперативный режим, где было необходимо отбиваться от волн противников, периодически выполняя дополнительные задания. Но нужны они были только ради подъема отряда c одной точки в другую часть карты. Территория сражения меняется как по погодным условиям и размеру, так и по разным противникам. Каждый тип войск, как и в сингле, слаб к определенному оружию. Его можно со временем открыть, прокачав мультиплеерного персонажа.

Такой режим никак не был связан с основным сюжетом, игроки выступали в роли отряда специального назначения и выполняли всякую мелкую (и, на мой взгляд, довольно скучную) работенку, пока Шепард спасал галактику.

Mass Effect: Andromeda


И вот, наконец-то, на виртуальных прилавках (21 век на дворе) появилась . Если прошлые части мы ждали и заранее предугадывали, что игра, может, не получится шедевром, но выйдет достойнее своей предшественницы, теперь такие догадки под вопросом. Все уже приняли тот факт, что Шепарда не будет, а сюжет развивается в другой галактике, куда отправили колонистов покорять неизведанные части космоса. Спасать вселенную больше не нужно, всего-то требуется отыскать новый дом и заложить фундамент для следующей трилогии.

Обновленная команда ввела в серию немало нововведений, в них входит реалистичная графика со сменой дня и ночи, а благодаря новому движку – разрушаемость. Добавили улучшенное колесо диалогов и большее сосредоточение истории на персонажах. А еще есть джетпак для лучшего перемещения, вернули Мако. Физику тоже завезли, что дает приятные ощущения от исследования на 6-колесном товарище. Жаль, убрали оружие.


Нельзя не отметить и переработанную систему боя. Тактический режим тоже остался, но скорость увеличилась. Казалось бы, в третьей части было все почти идеально (именно для ), но теперь формулу усовершенствовали и добавили ту необходимую щепотку динамики.

Но что стало очевидно на 100% и сразу, так это чудаковатость анимации – как передвижения, так и лицевой. В основном лицевой. Пустота в глазах, случайные эмоции и губки бантиком – как можно было оплошать с таким важным аспектом игры, в которой диалоги занимают внушительное количество времени геймплея? Благо эти минусы можно и не заметить, ведь нам субтитры читать нужно, главное – не поднимать голову...

На этом мой рассказ подходит к своему логическому завершению, а вы напишите в комментариях какая часть украла у вас сердечко, а я пока подготовлю что-то новое.

Давайте посмотрим, как получить кучу денег в Mass Effect 1.

Вообще, существует три способа заработка (в порядке уменьшения честности):

  • Выполнение миссий и разведка полезных ископаемых
  • (Пере-) продажа товаров Доктору Мишель
  • Редактирование сейва

Рассмотрим каждый из них подробнее.

1) Выполнение миссий и разведка полезных ископаемых

Самый честный способ, предусмотренный разработчиком. Всё бы хорошо, но копятся средства совсем медленно. Есть риск накопить миллион только к последней миссии, но каждый из нас понимает - зачем нужен этот миллион, если его уже некуда тратить!? Как говорит один из моих лучших друзей, "Я не люблю деньги, я люблю то, что на них можно купить". С ним тяжело не согласиться.

Итак, если вы выбрали этот способ, желаю удачи и могу предложить несколько советов:

  • Не покупайте предметы у торговцев, массу предметов можно будет получить честным мародерством.
  • Один из членов команды должен владеть Дешифровкой и Электроникой (не обязательно главный герой).
  • После каждой выполненной миссии возвращайтесь на Цитадель
  • Продавайте все найденные неиспользуемые предметы

А ведь при первом прохождении вся моя команда красовалась в Скорпионах и мы были уверены, что это предел мечтаний!

2) Перепродажа товаров Доктору Мишель

Способ можно отнести к полу-легальным. С одной стороны, понятно, что налицо некоторая махинация, с другой стороны, мы не обманываем разработчиков - они же сами оставили нам такую лазейку.

Оказывается, после выполнения задания "Цитадель: Доктор Мишель" и спасения Хлои Мишель, можно заполучить любую сумму денег, всего лишь продавая разные предметы доктору. Заметьте, за спасение она предлагает специальные цены в своей лавочке, то есть будет покупать что угодно гораздо дороже, чем любые торговцы. Отсюда следует вывод: уж если что-то продавать, то именно доктору Мишель. Значит, насобирав лимит в 150 предметов во время миссий, неотложно летим на Цитадель и продаём всё в больнице. А можно пойти еще дальше: ведь предметы необязательно находить, их можно купить у торговцев. Да, это дорого, но продадим мы их ещё дороже, ведь доктор держит специальные цены! Да, обычная спекуляция.

3) Редактирование сейва

Из трёх рассмотренных, этот способ самый читерский... требует самого творческого подхода и технических навыков.

Подробно методика редактирования сохранений уже рассматривалась . Все шаги остаются точно такими же: развернули сохранение в 3 файла с помощью WinRAR, открыли player.sav в редакторе HxD, свернули сохранение в один файл с помощью Total Commander (формат ZIP). Единственное отличие, искать в файле player.sav надо будет количество имеющихся денежный средств на момент сохранения. Для хранения информации о текущем счете игрока в сохранении отведено три байта. Предположим, мы накопили 6 719 кредитов, значит ищем 0x001A3F в шестнадцатиричной системе. Искать надо будет именно это число: 00 1A 3F.

Удивительная особенность игры: максимальная сумма средств составляет 9 999 999 кредитов. Превысить это число нельзя. И это несмотря на то, что в трёх байтах можно было бы уместить аж 0xFFFFFF, то есть 16 777 215 кредитов. Видимо, в игре стоит какое-то внутреннее жесткое ограничение.

Для того, чтобы стать владельцем 9 999 999 кредитов, необходимо записать число 0x98967F.

Возможно, читатель не уверенно себя чувствует в определении младшего и старшего байта из трёх, тогда могу посоветовать прописывать симметричное число 0x7FFF7F. Ошибки точно не будет, а 8 миллионов - это почти 9 миллионов. Все равно потратить целиком будет проблематично.

Желаю всем достатка в реальном и виртуальном мирах! Успехов!

На десерт - галерея скриншотов, из которой видно, как сопартийцы щеголяют в дорогущих костюмах. Сразу понятно, что девять миллионов можно потратить на одежду.



Что еще почитать