Где найти гниющего в dark souls 2. Прохождение Dark Souls II — Боссы

Виртуальный мир дарк соулс 2огромный, сложный и все описать невозможно. Рассмотрим некоторые аспекты прохождения игры дарк соулс 2 каждой из областей карты. Познакомимся с боссами локаций и некоторыми моментами.

Смотреть прохождение игры дарк соулс 2 настоящим экстрималам не советуется, дабы прочувствовать весь спектр эмоций. Стартуем мы с выбора персонажа в доме ведьмы. Затем вооружившись, идем к кустам у водопада. Выманиваем и убиваем чудище, забираем секрет под водопадом.
Теперь обучалка в первой области. Читаете про управление в игре, осваиваете боевые искусства на мертвецах и бежите к гнезду в туманном проеме. Скидывайте на землю под гнездо гладкие камни и собирайте полезности.

Бежим к толстяку на углу спуска и сливаем. Здесь будет стоять гроб для смены пола вашего героя. Идем вверх и попадаем в Маджулу- основное место дислокации вашего героя для прокачки, торговли, обмена и т.д. Идем к костру и НПС возле уступа для повышения уровня. По территории Маджулы можете побегать, пособирать секретики и побить хрюшек возле колодца с секретом. Возле моста будет спуск. Опускайтесь до конца- ко входу в Лес павших гигантов. В лесу идем до конца по течению реки, убивая всех на своем пути. От тумана опускайтесь вниз по стволу к охранникам, а уже потом разделайтесь с мечником в коридоре. По коридору либо быстро бегите, либо по одному убивайте всех выскакивающих врагов. На лестнице за дверями справа зажгите костер и приобретите у непонятной бабушки ключ для кузнеца Ленинграста из Маджулы. После опускайтесь по лестнице и идите к туманному переходу.

Остерегайтесь валяющихся мертвецов по углам. Залезайте по корням и перепрыгните на крышу. Там пропустите катящийся огромный голыш и пробегите наверх за ключом к НПС.

В этом месте можно вернуться в Маджулу, осмотреть главный особняк и мастерскую кузнеца.

Вернитесь к костру с торговцем и бегите по дереву снова в разбитую крепость наверх. Птица принесет босса, но вы не бьетесь, а спрыгиваете вниз и убиваете метателя бомб. Опускаетесь по лестнице, исследуете по кругу территорию и идете к баллистам. Не попадите под расстрел. Снизу за подсвеченной стеной есть секрет. Здесь можно использовать камень Фаросса и заполучить кольцо выносливости и два кусочка титанита. Следующая ваша задача зачистить в проходе воина, бомбометателей и дойти к туману. Там за туманом идите к дверям, ведущим к костру, и вниз по ступенькам до лифта. Опускайтесь к финальному боссу- Последнему Гиганту. Прохождение игры дарк соулс 2 видео и сюжетов убийства боссов очень большое количество. Потому сможете по поисковику найти все тактики ведения боев с боссами.

Теперь будем осваивать Огненную башню Хейда с боссом- Драконьим Всадником. Попасть в башню можно через подземелье справа от городка. Когда дойдете в воде до ворот, дерните колечко слева на мосту. Уже выйдя из воды, бегите к рыцарю напротив, но для начала зажгите костер справа. По пути будет тройка мечников и рычаг, прибавляющий кольцо на арену с боссом. Второй такой рычаг надо дернуть слева, убив великана. Тогда опустится мост, открывающий путь к сундуку с колечком. Вернитесь обратно. Справа ждет туманный проем с финальным боссом.

Продолжаем путь в катакомбах и на лифте опускаемся еще ниже. Дойдите по воде до входа в руины и идите в Безлюдную Пристань. Тут мобы уже жестче, их количество выросло. Сам пиратский город многоярусный, где на втором ярусе можно опять использовать камень Фаросса. Для этого вставьте его в форму справа от подъема перед зданием. Это разгонит уйму противников. Бегите на самую высоту до входа во тьму. Наверху стоит торговец и заколдованный сундук. Теперь ваша задача выйти из дома, позвонить в колокол, собрать полезности и в доме открыть дверь с решеткой. Это выход к костру. Возвращаемся в то место, куда вставляли камень и идем к кораблю на пристани. Там в трюме ждет встреча с боссом этой локации- Гибким Часовым.

Идем в Забытую крепость. Там по мосту дойдите до лифта и опуститесь на нем. Костер недалеко в одном из помещений. Если идти по стеночке мимо рыцаря и спрыгнуть в пролет, найдете секрет. Далее ждут незабываемые встречи с собаками, скелетами и мумиями. При входе в башню по лестнице достаньте кусок титанита и пообщайтесь с НПС, который даст фигурку. Получив все это, залазите на соседнюю стену башни по руинам. Впереди куча мобов вам на расправу и решетка возле бочек. Вот вы и открыли босса локации- Стражи Руин. После него идите вверх и зажгите огонь.

На этой стадии можно убить пропущенных боссов, таких как Старый Драконоборец и Преследователь.

Прохождение игры дарк соулс 2: полное прохождение займет уйму времени. Потому что мы даже не на половине пути. С костра у Стражей Руин идем вниз в дверь внизу по лестнице, проходим в арку наверх. Ваша задача на этом этапе прохождения расправиться со звонарем и прислужниками и позвонить в колокол для открытия прохода в туманную стену, ведущую ко множеству Горгулий. Это такой многочисленный босс в одном лице.

После нервного убийства Горгульи делаем телепорт в Жилище слуг. Там все рассматриваем, собираем и бежим через туман к Холму грешников. Тут топайте направо и вверх по ступенькам до костра. Затем находим затопленную комнату и очень осторожно убиваем всех находящихся здесь. Не входя в туман к боссу, поднимитесь в обе стороны по ступенькам для освещения поля боя с Забытой грешницей.

Теперь надо вернуться в Маджулу, поделать дела деловые и прыгать в яму в центре к Могиле Святых. Не забудьте зажечь костер. В этой локация вам тоже понадобиться ключе Фаросса для сбора полезностей перед битвой с боссом- Бойцом крысиной гвардии. Но будьте готовы убить десяток крыс прежде, чем появится сам босс.

Теперь путь на Помойку- отвратительной локации, в которой ничего не видно, одни мертвецы. Через Помойку вы попадаете в еще более отвратительную Черную расселину с кучей яда и вылезающими уродами. Разветвлений в шахте практически нет. Так что вы сразу выйдите к Гниющему, которого с первого раза не убить однозначно.

Теперь опять в Маджуле бежим в историческую арку и в шахту скал. Идем в Темнолесье. Достопримечательность этой локации- множество полых, призраков, лута и босс- Скорпион Нажка. Обитает он между стен двух башен. Босс нетрудный. После его убийства вернитесь и доделайте квесты этой локации.

Далее в Двери Фаросса. Как только вошли, убейте противников и бегите под скалу с Мимиком и сокровищами. Дальше от костра локации надо подняться к дверям и свернуть налево. Опять костер и Командир крысиной гвардии. От него переход в Бухту Брайтстоун – Тселдора. Здесь абсолютно все легко и понятно, включая и босса Странствующего мага, который умирает с четырех тычков. Прохождение игры дарк соулс 2 за мага немного проблематичное, в отличии от физика.

Следуем на Порог часовни для убийства босса- Фреи-любимицы герцога. Это огромная паучиха. После нее знакомимся с Рощей охотников и Чистилищем нежити. Тут обитают боссы- Колесница палача и Повелители скелетов.

Земляной пик- маленькая локация с Алчным демоном. Босс, похожий на слизня, легкий. Потом убиваем губительную королеву Миту и идем в Железную Цитадель. Здесь для лута можно полупить воителей. Прямо от костра по мосту все время вниз до босса- Демона из плавильни. Тут же переход в туман и к Старому железному королю.

Теперь вам надо вернуться и попасть через Храм зимы к замку Дранглик для поединка с Двумя драконьими всадниками. После поединка с ними вы найдете Королевский переход и Зеркального рыцаря. После босса спуститесь на лифте в Храм Аманы. На пути к Демону песни будут мешаться споры.
Склеп нежити таит опасность и бой с Вельстадтом Королевским защитником. После него следует локация Цитадель Алдии с Драконом-Стражем.

Наверное, вы очень устанете, потому что пройдено только половина пути. А впереди еще Гнездо Дракона, Храм Дракона, три локации с воспоминаниями и своими боссами. И только потом – Нашандра. Это последний босс в игре.

Вот и все. Не прошло и полгода, а вы стали Правителем мира Dark souls 2.

Смотреть видео прохождение игры дарк соулс 2 вы можете на ютубе на игровых на разных игровых каналах.

Начало Dark Souls 2 может показаться довольно сложным для новичка. Экстремально открытая изучению игра так и провоцирует пойти не туда и умереть спустя несколько секунд. Но в то же время вам необязательно следовать какому-либо порядку посещения локаций для успешного прохождения. У каждого игрока франшизы Dark Souls возникают свои проблемы, и там, где один разберётся в два счёта, другой может застопориться на несколько дней, поэтому игра почти всегда предоставляет возможность пойти в обход. Правда не рассчитывайте, что там будет намного легче. Тем не менее это краткое руководство к действию, на примере переиздания Dark Souls 2 Scholar of the First Sin, поможет вам понять, что вообще происходит и как быть, чтобы не умирать по КД хотя бы в самом начале.

Дорога в Маджулу

Самая первая локация в Dark Souls 2: Scholar of the First Sin называется Междумирье. В ней вы создаете своего персонажа, выбираете класс и начальные статы. Здесь вам повсюду будут попадаться подсказки по игровой механике, так что по большей части это просто учебная площадка. В данной области вы можете повстречать большого троллеподобного врага, а также кучку мелких – что-то среднее между крысой и кошкой – которые прячутся в кустах. Пока что в ваших интересах обходить их стороной, поскольку очень тяжело убить их на ранних уровнях. Просто вернётесь сюда позднее.

После разговора со старухами в их домике нужно пройти среднюю часть Междумирья, полную несложных (не трогайте огров!) врагов для тренировки ваших защиты и атаки. В итоге через длинный проход в конце области вы доберётесь до Маджулы. Если вы играли ранее в Bloodborne, Demon’s Souls или первую Dark Souls, то это такой своеобразный аналог локаций Сон охотника, Нексус и Храм Огня в предыдущих играх. Поднимитесь на холм и побеседуйте с одинокой женщиной на утёсе справа от костра (относительно выхода из Междумирья). У неё вы будете прокачивать уровни и банки с эстусом, восполняющие жизнь. Здесь также можно обнаружить нескольких неигровых персонажей, в том числе торговцев и кузнеца, ключ от дома которого продаётся у старухи в Лесу Павших Гигантов.

Вам доведётся повстречать множество НПС на протяжении всей игры. Многие в последствие будут появляться в Маджуле после разговора с ними, где будет возможность взаимодействовать и покупать у них предметы в относительной безопасности и шаговой доступности. Обязательно нажимайте кнопку «Говорить» до тех пор, пока фразы не начнут повторяться. Это гарантировано вернёт персонажа в Маджулу, если для данного НПС предусмотрена такая возможность.

Лес Павших Гигантов

Первой основной локацией для прохождения является Лес Павших Гигантов. При выходе из Междумирья поверните направо, чтобы обнаружить путь через руины в тот самый лес. Враги здесь не вызывают больших трудностей, однако не забывайте следить за уровнем прочности оружия, которое иногда норовит сломаться в самый неподходящий момент. Если вам сообщают об угрозе его поломки, переключитесь на другой предмет до ближайшего костра. Позднее у вас появится возможность восстанавливать прочность при помощи Порошка для починки. Но если оружие всё-таки сломалось, вам придётся его отложить до открытия кузницы, поскольку только кузнец в состоянии починить его.

Когда доберётесь до старой торговки возле одного из костров Леса Павших Гигантов, поговорите с ней несколько раз, чтобы убедить её перебраться в Маджулу. Кроме того, у неё можно приобрести самоцветы жизни (пополняют здоровье) и ключ от кузницы. С его помощью вы откроете хижину в Маджуле, перед которой сидит кузнец. После применения ключа отдохните у костра, и все взаимодействия с кузнецом станут доступными в полном объёме. Он чинит и усиливает оружие и доспехи, продаёт стрелы, болты и прочие вещи того же характера.

Последний Гигант и Преследователь

В Лесу Павших Гигантов есть два босса. Один из них – Последний Гигант, который не вызовет больших сложностей с его убийством. А вот второго босса легко пропустить, если не обыскивать всю локацию досконально. После победы над Последним Гигантом вы получите Солдатский ключ. Он открывает несколько дверей в этой области, но самой важной является та, что ведёт к Преследователю.

От костра, где сидела старая торговка, спуститесь вниз по лестнице и направляйтесь через дверь вправо. Пройдите ещё немного вперёд до выхода на открытый «балкон», а затем посмотрите направо. Рядом с лестницей есть запертая дверь. Откройте её Солдатским ключом и получите доступ к Преследователю. После победы над боссом пробегите через отверстие в стене, аккуратно спрыгните вниз с обвалившейся части пола, чтобы подобрать сет Дранглика и очень важный щит. Это первый щит в игре, который поглощает 100% физического урона, то есть вы сможете блокировать почти любую атаку и не получать дамаг.

Соберите свой билд

По возвращении в Маджулу после победы над Преследователем вы скорее всего уже подняли уровень несколько раз. На данном этапе вам необходимо определить, какой тип билда вы планируете сделать для своего персонажа. Если вы хотите легко держаться на ногах, сосредоточьтесь на Адаптируемости, чтобы увеличить подвижность и баланс. Если вам хочется носить тяжёлую броню, вкладывайте очки в Физическую мощь, чтобы поднять количество переносимого веса.

Если вы не относите себя к большинству игроков, которые предпочитают ближний бой, и вам роднее магия и чудеса, добавляйте поинты к интеллекту или вере (а для тёмных магов необходимо и то, и другое). Имейте в виду, что в начале игры у вас будет довольно малое количество заклинаний, но если это тот стиль игры, который вас больше всего устраивает, лучше начать прокачивать данный билд уже сейчас.

Несколько простых способов умереть

Игры серий Dark Souls и Demon’s Souls являются одними из самых сложных в мире консольных игр на моей памяти. Пройти любую из них без единой смерти – настоящее и почти невыполнимое достижение для хардкорных геймеров. Для среднего игрока сделать это, умерев меньше сотни раз, уже большой подвиг. Поэтому можно догадаться, что в Dark Souls 2 есть множество самых изощрённых способов распрощаться с жизнью и накопленными непосильным трудом душами. Вот некоторые самые распространённые из них.

Не уважать боссов

Если проходя через локацию к боссу, вы не получите по дороге несколько левелапов, можно с большой долей уверенности заключить, что любой босс убьёт вас с одного-двух ударов. В игре имеются различные предметы для исцеления, но большинство из них не восполнят ваше здоровье мгновенно. Вы окажетесь беззащитны во время их использования. Получив урон, вы попытаетесь отбежать и использовать «лечилку» в тот момент, когда по вашим предположениям босс не станет атаковать. А он станет. Его не волнуют ваши проблемы. И в это мгновение вы умрёте.

Подобная смерть вызовет ещё большую бурю негодования, когда во время сражения у вас остаётся вполне приличный запас ХП, а у босса – на один удар. Вы начинаете думать: «Ещё одна атака, и я победил!» И даже если скорее всего так и есть, не нужно торопиться с нокдауном. В случае спешки смерть окажется неизбежной. Общеизвестный факт: если слишком долго подряд атаковать босса, расходуя всю выносливость, вы не успеете защититься от его следующей атаки и умрёте.

Совершить прыжок веры

Вы будете удивлены, как легко упасть с утёса, моста или башни и встретить скоропостижную смерть в Dark Souls 2. Обычно резкие обрывы скал несложно заметить, и они не представляют большой угрозы при изучении области, но с них очень просто свалиться, пытаясь маневрировать в поединке с врагом. Возможно, вы случайно сагрили сильного противника и начали убегать, чтобы не потерять все души, но в результате эпично рухнули на его глазах в пропасть и… потеряли все души. Быть может, вы так сильно сосредоточились на мобе или боссе, что не заметили, как близко подошли к краю.

Почти невозможно упасть и не получить никакого урона, но необязательно из-за этого избегать падений вообще лишь из страха убиться. Зачастую достать какие-либо «блестяшки», открыть срезы, потайные области и даже новые локации представляется возможным только после удачно совершённого прыжка в неизвестность. Чем больше у вас здоровья, тем сложнее умереть от падения, поэтому лучше не рисковать в начале игры – с такой короткой полоской ХП, или во время/после боя, когда вы получили несколько ударов, и здоровье ощутимо понизилось. Если же вам патологически не везёт проваливаться во всевозможные ямы, либо неуклонно влечёт дух авантюризма проверить вон тот колодец посреди Маджулы, запаситесь Кольцом серебряной кошки, Летающими кошачьими сапогами и лестницами у Гиллигана.

Напасть на группу врагов

Самый быстрый и общедоступный способ умереть в Dark Souls 2 – это просто ворваться в толпу врагов и наполучать на орехи, будучи непоколебимо уверенным в собственном бессмертии. Если вы ещё не заметили, любой противник способен «разобрать» вас одним-двумя ударами. А представьте, если вы ненароком привлекли внимание сразу нескольких заинтересованных лиц? Конечно, щитом со стопроцентным поглощением урона есть возможность отбить некоторые атаки, но он имеет ограниченный диапазон охвата, если противник будет не прямо перед вами, а немного в стороне. Да и выносливость не бесконечна…

Даже если вам кажется, что всё в порядке, и вы отражаете все атаки без какого-либо ущерба себе либо уходите от них ловкими перекатами, в какой-то момент зелёная полоска лукаво вам «подмигнёт», и следующий удар одного из мобов станет неизбежным и фатальным. Чтобы выносливость успевала восстанавливаться, почаще опускайте щит и отдыхайте от перекатов. А возможность сделать это представляется, только когда у вашего противника возникает пауза между атаками. Со множеством же врагов такой роскоши уже не будет. Вас просто заспамят ударами.

В отличие от оригинальной Dark Souls, где прокачать характеристики героя можно было у любого костра, в для повышения необходимо поговорить с определенным персонажем. Вам нужна девушка в зеленом, Изумрудный вестник (Emerald Herald). Она стоит стоит у костра в Маджуле.

Как использовать факел в ?

Разжечь факел можно несколькими способами. Самый простой — найти в локации источник огня и нажать кнопку действия. Также факел можно разжечь у костров: для этого подойдите к нему, нажмите кнопку смены стойки (Y на Xbox 360, треугольник на PS3 и Ctrl + средняя кнопка мыши на PC), а затем нажмите кнопку действия. Еще один способ — использовать Огненную бабочку (Flame Butterfly).

Как бить двумя мечами в ?

Во второй части серии появилась боевая стойка для использования двух оружий одновременно. Чтобы использовать эту возможность, должны быть соблюдены несколько условий. Во-первых, оба оружия должны быть одного типа: то есть нельзя биться с прямым мечом в одной руке и дубиной в другой.

Во-вторых, параметры вашего персонажа должны на 50% превышать требуемые характеристики оружия. Например, для использования двуручного меча нужно 28 очков силы (Strength) и 10 ловкости (Dexterity). Чтобы биться двумя такими мечами одновременно, у вашего героя должно быть минимум 42 очка силы и 15 ловкости.

В-третьих, после экипировки двух оружий нужно на секунду зажать кнопку смены стойки (Y на Xbox 360, треугольник на PS3 и Ctrl + средняя кнопка мыши на PC). После этого вы сможете фехтовать сразу двумя мечами, дубинами, косами и так далее. Для проведения парных атак используйте левый бампер и курок геймпада (или левую кнопку мыши на PC).

Как попасть в Храм зимы в ?

Двери в эту локацию останутся закрытыми до того момента, пока вы не убьете четырех обладателей Великих душ: Забытую грешницу (Lost Sinner) в локации Холм Грешников, Гниющего (Rotten) в Черной расселине, Старого железного короля (Old Iron King) в Железной цитадели и Фрею, Возлюбленную Герцога (Duke’s Dear Freja) в Бухте Брайтстоун-Тселдора. Впрочем, можно попасть в Храм зимы и без убийства этих боссов, но для этого в параметре «Память душ» вашего героя должно быть больше 1 000 000 единиц. Долго и изнурительно « фармить» души или бросить вызов четырем боссам — решать вам.

Как использовать заклинания в ?

Что делать с душами боссов в ?

Вариантов тут два: вы можете поглотить их, получив при этом несколько тысяч душ, или обменять останки боссов на уникальное оружие или заклинания. Последнее можно сделать у двух персонажей: Стрэйда из Олафиса (Straid of Olaphis) и Орнифекса (Ornifex).

Стрэйд находится на верхнем этаже Забытой крепости. Он обращен камень, так что для его оживления вам понадобится Ароматная ветвь былого.

Орнифекс заперт в камере в Темных руинах, под землей. Чтобы добыть ключ от двери, необходимо оживить обращенного в камень Воина-льва — так что и тут без Ароматной ветви былого не обойтись. Этот воин стоит в той же локации, на поверхности у обрыва. Победив неблагодарного противника, вы получите ключ. После разговора с Орнифексом, персонаж переместится в Бухту Брайтстоун-Тселдора. Вход в его жилище находится рядом с большой песчаной воронкой.

У Стрэйда и Орнифекса разные ассортименты оружия из душ. Обязательно изучите их предложения — вполне вероятно, найдете что-нибудь подходящее под билд вашего персонажа.

Где найти символ короля в ?

Рядом с самим королем Вендриком, как ни странно. Монарха вы вряд ли пропустите — встреча с ним состоится в Склепе нежити, куда вы обязательно попадете после открытия ворот в Храм зимы. Раньше убийства четырех обладетелей Великих душ, сражения с Зеркальным рыцарем и Демоном Песни о символе короля вам можно не беспокоиться.

Где найти уголь для кузнеца в ?

Тусклый уголь находится в локации Железная цитадель. Подробности — в этом видео:

Тусклый уголь нужно отдать кузнецу Макдаффу (Steady Hand McDuff) в Забытой крепости. С его помощью он сможет зачаровывать ваше оружие.

За кого лучше играть в ?

Плохих классов и раскачек в DS2 нет. Если вы новичок в серии, то вам лучше обратить внимание на воина и рыцаря. Персонажи, делающие упор на силу и массивное снаряжение — хороший выбор для начинающего игрока. Правда, при этом вам придется забыть о перекатах. Если вы предпочитаете мобильность, то вам понравится играть за ловких героев в легкой экипировке — на старте можно взять мечника или бандита. Маг и клирик творят на поле боя понятно что — это выбор для игроков, которые любят жарить врагов заклинаниями.

Выбор класса в начале игры не значит, что вам предстоит до самого финала отыгрывать эту роль. По мере прохождения можно сделать героя, максимально отвечающего вашему любимому стилю игры.

Что качать персонажам в ?

Бесполезных характеристик в нет, как и единственного верного способа прокачки героя. Правда, есть некоторые закономерности. Вы никогда не ошибетесь, если вложите пару очков в такие параметры, как «Жизненная сила» (Vigor, увеличивает количество здоровья), «Стойкость» (Endurance, увеличивает выносливость) и «Адаптируемость» (Adaptability, увеличивает скорость некоторых действий в игре). Остальные характеристики являются приоритетными в зависимости от вашего стиля игры.

Герои, атакующие в ближнем бою, должны сосредоточиться на развитии таких параметров, как «Сила», «Ловкость», «Стойкость» и «Физическая мощь» (Vitality, увеличивает максимальный вес снаряжения). Для заклинателей всех видов важна характеристика «Ученость» — чем она выше, тем больше заклинаний вы сможете использовать. Адепты волшебства должны прокачивать интеллект, клирики — веру, а мастера порчи — и то, и другое примерно поровну. Также вера, интеллект и ученость влияют на мощность пиромантии.

Междумирье - Вступление.

Что за сон такой был непонятный: какой-то замок, какие-то проклятия, запустение, и я лечу в какую-то чёрную дыру. Очнулся на каменном полу какой-то ротонды в Междумирье. Почему Междумирье, между какими оно мирами? И почему же я так хреново выгляжу, прямо ужасно. В общем, наш путь начинается с вопросов и этих вопросов тут будет много. Это кстати вполне можно было бы сделать девизом прохождения dark souls 2: "Что? Зачем? Почему?".

А в общем, ладно. Вперед и с песней. Проходим по тропе и видим домик в основании большого дерева. Налево можно зайти в пещеру покормить огра и попробовать отнять кольцо. Но потом всё равно идём в домик. В нём четыре бабульки в красных одеждах. Кто такие? Да кто их знает. Но они немного вводят в курс дела, рассказывают об истории этого мира и примерно обозначают нашу цель. Оказывается мы в Дранглике, тут полнейший упадок, потому что какое-то первичное пламя затухает и из-за этого в мире развелась нежить. Нормальных людей вообще почти не осталось, даже я тут уже полый. Но пока ещё соображаю и потому избран спасти этот чахнущий мир. А для этого надо познать тайны души. Вроде ничего не упустил. Выбираем класс своего персонажа - от этого будет зависить способ познания души: огнем и мечом, магией, чудесами, проклятиями - выбор на любой вкус.

Покидаем этот приют для престарелых, зажигаем первый костёр и отправляемся проходить обучение: удары, блоки, прыжки, ускорения и так далее. Во втором тумане справо от начала можно подняться наверх и перейдя по мостику попасть к гнезду воронят Дина и Тилло. Возле него ещё лестница, которую надо скинуть для быстрого доступа. Тут можно будет обменивать разные камшуки на что-нибудь ценное.

В целом, Междумирье это стартовая локация и ничего важного для сюжета, кроме бабулек, тут нет. Потом сюда можно будет вернуться, оживить окаменевшего полого, победить огров и Преследователя. А сейчас просто пробегаем прямо в пещеру и попадаем в прибрежную зону - локацию Мажула.

Вы начнете игру, просмотрев интересный ролик. Когда закончите смотреть, отправляйтесь вверх через заросли кустарника, держа путь к мосту, который находится сразу за лестницей. Посмотрите еще один видео ряд и начинайте создание собственного протеже. Когда досмотрите - проходите через открытую дверь и подходите к повозке. Загляните ее и найдете Soul of the Lost Undead и факел, который понадобится в дальнейшем. Например, сейчас. Подожгите его и двигайтесь в дыру в стене, которая находится по правую руку. Ну что, пора и потренироваться драться. Проходите сквозь первую завесу и берите левее. Продвигайтесь по прохождению Dark Souls 2, пока не подберете самое базовое оружие в игре - кинжал. Тут же стоит пара противников, с которыми можно немного потанцевать с оружием. Когда убьете их, подберите пару Amber Herb.

Ну что, идем учиться дальше? Берите так же левее, чтобы продолжить. Свалите деревцо, мешающее пройти и, через появившуюся щель, проходите к новой точке сражения. Вам нужно победить очередную пару противников, подняться по очередной лестнице и побеждаем еще пару врагов. Очередная туманная завеса отправит нас дальше. Если спуститься чуть ниже, можно получить отличное благословение от божества. Посмотрите налево, где будет расположен проход к туннелям, напоминающим собой лабиринт. Продвигайтесь дальше, смотря по сторонам. Когда найдете труп, обыщите его, чтобы подобрать Lifegems. Проходя вперед и изучая прохождение Dark Souls 2, можно обнаружить еще один труп, с которого теперь снимется Homeward Bones. Теперь наш путь лежит в дом впереди, куда предстоит подниматься по лестнице. Внутри опять-таки воспользуемся принципом левой руки и вырежем всё живое слева. Тут вы должны найти Lloyd"s Talismans, который нам понадобится в дальнейшем. Выходите наружу и продолжайте движение по дороге, пока не наткнетесь на прекрасную незнакомку в черных одеждах, с которой надо пообщаться. Когда вы будете оказываться у костра, вы сможете сделать развитие персонажа по уровню и приобрести Estus Flask - стандартное зелье лечения, которое вы неоднократно встретите в прохождение Дарк Соулс 2

Ну что, пора на улицу. Там вас поджидает человек, с которым нужно пообщаться. Когда поговорите с ним, загляните справа за хижину и подберите валяющийся Nameless Soldier и, заглянув под угол палатки, подберите оставленный там Lifegem. Видите дверь? Нам туда. Идите в правый коридор, пока не наткнетесь на спиральный подъем. В сундучке рядом можно найти Crimson Parma, который так же пригодится. По винтовому спуску будем опускаться вниз, пока не найдем рычаг, который придется использовать. Когда передвинете его, вам откроется новая коморка, где придется подобрать Soul of a Lost Undead, которую мы уже находили и новое оружие - Broken Thief Sword. Вернитесь назад и поднимайтесь теперь вверх. Там вас ждет еще один рычаг, нужный для прохождения Дарк Соулс 2. Использовали? Можно вернуться в место дислокации. Там придется забраться на холм, чтобы помолиться расположенному булыжнику в прохождении Dark Souls 2. Тут вы сможете стать членом Союза Чемпионов. Эта весьма полезная фракция, которая значительно усложнит нам жизнь. Посмотрев налево, вы обнаружите Homeward Bones, который могут так же пригодиться.

Идите к пылающему костру, ведь там остался неисследованным еще один проход. Увидели сундук? Забирайте оттуда добычу и продолжайте ваш путь. Он еще только начинается... Когда будете проходить левый туннель, используйте переключатель, чтобы вскрыть очередные ворота. Тут же следует воспользоваться проходом и взять левее. Исследуйте очередной сундук, в котором лежит Human Effigy. Пройдя вперед в прохождение Dark Souls 2, вы найдете еще кости и кусочки души, которые нужны для удачного прохождения. Теперь наш путь лежит к речке, где нужно постоять и морально собраться с новыми приключениями в лесу Падших Гигантов.



Что еще почитать