Dom

Popularni vizuelni romani. Vizuelni romani. Školski dani HQ

U pozadini razvoja žanra interaktivnog filma, u prisustvu stvari poput Life is Strange, The Walking Dead i drugih visokokvalitetnih uzoraka, žanr vizualnog romana je nekako izblijedio i smanjio se.

Ali, ipak, to ne znači da je potpuno nestao. Stranica portala vam predstavlja TOP 10 vizuelnih romana na koje biste trebali obratiti pažnju u 2017.

10.

Zemlja više nije naseljiva. Zemlji se više ne vjeruje kao domu, a sada kolonizacija novih planeta pada na posadu broda Everett, koju čine najsjajniji i najbolji ljudi sa Zemlje.

Kvantno samoubistvo je takav Danganronpa . Postoji brod. Postoji igrač. Postoji gomila likova zaglavljenih na ovom brodu sa igračem i sposobnošću da se druže, grade odnose, prave planove i... umru.

Naravno, postoji i glavni um. Sve je na svom mestu. Prisutno je čak i malo prilagođavanje karaktera. Koliko dugo ćete uspjeti preživjeti na brodu je samo vaša briga.

9.

Desilo se da je za sve najluđe snove i ciljeve potreban novac. I glavni lik World End Economica našao se u sličnoj situaciji.

Ono po čemu je ovaj vizuelni roman postao poznat jesu njegovi autori, među kojima je i Isuna Hasekura, autorka veoma omiljene mange Spice and Wolf.

Naravno, postoje sličnosti u ova dva rada - World End Economica je takvo promišljanje "Začina i vuka" u modernom, kapitalističkom svijetu. To je ono što roman čini jedinstvenim i vrijednim čitanja.

8.

Va-11 Hall-a, iako se jako trudi da se pozicionira kao "simulator barmena", ali, ipak, u njemu ima mnogo više vizuelnog romana. A miješanje raznih koktela je prije način da bolje upoznate likove i njihove preferencije ukusa nego odvojeni dobro razvijeni sloj igre.

Ova igra odiše posebnom estetikom koja istovremeno uključuje , anime i retrowave. Ova ugodna pixel art slika skriva mnoge priče o vašim posjetiteljima barova i njihovoj prošlosti.

Vrijedi reći da je njihovo upoznavanje i komunikacija s njima zaista zanimljiva – kao i miješanje raznih koktela za njih. Va-11 Hall-a je prilično dobro polje za eksperimente i dobar način za opuštanje.

7.

U bliskoj budućnosti, Anonymous;Code nam pokazuje, čeka nas drugi sloj stvarnosti - baš kao u Matrixu, on će biti slojevit na vrhu stvarnog svijeta .

Simulacija stvarnog svijeta s ljudima koji tamo žive postala je glavna tema Anonymous;Codea, novog djela autora legendarnog Steins;Gatea.

Ovaj vizuelni roman sadrži živopisne likove, među kojima svako može pronaći svog "favorita" i bolje ga upoznati. Iako izgleda kao Matrix, vizuelni roman ne pokušava da miruje na lovorikama i donosi sopstvenu intrigantnu radnju.

6.

Još jedna divlja fantazija o budućnosti - s jedinom razlikom što u ovom slučaju imamo posla sa ljudskom psihom.

U PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness, nastavku atmosferske anime serije, igrači će se morati suočiti sa čudnim i pomalo paranoičnim svijetom budućnosti u kojem svaka osoba ima svoj čip sa svojim mentalnim karakteristikama.

Kako bi prevazišla dominaciju manijaka i kriminala, vlast tako prati psihičko stanje ljudi, "odsijecajući" one koji pokazuju barem neku vrstu nestabilnosti. Glavni likovi će ponovo morati da shvate tajne ovog sveta i šta je to - "psiho-pasoš".

5.

Pojavio se Hatoful Boyfriend - i zagrmio naletom smiješnih letsplay-a, u kojima igrači zaista nisu razumjeli šta se dešava okolo i zašto su morali da flertuju sa... golubovima u ovom simu za sastanke.

Ali da, golubovi u ovoj igrici su zamjena za uobičajeni skup muških likova. Hatoful Boyfriend, kao i neki drugi projekti, na svoj način se zafrkavao sa industrijom sim-a za sastanke, i to na tako nezaboravan način da je prirodno upalio na tržište vizuelnih romana.

Igranje ovog čudnog životnog simulatora u kojem uče samo golubovi, a vi ste jedina osoba među njima, vrijedi barem i ismijavati ogromnu gomilu stereotipa koji okružuju žanr vizuelnog romana. Možda ćete vidjeti... pticu iz snova.

4. Amnezija: sjećanja

Ne, ne, čekaj, nema potrebe da se sećaš Amnezije: Mračno spuštanje. Vizuelni roman Amnezija: Uspomene ni na koji način ne pripada ovom univerzumu, uprkos sličnom imenu.

Ovo je otome roman, a žanr podrazumeva da ćete biti prelepa heroina, birajući iz gomile muških likova za svog jedinog. No, uprkos stereotipima o "haremima", Amnesia: Memories se značajno razlikuje od njih, jer psihologija igra glavnu ulogu u romanu, a ne bilo čemu drugom.

Prema radnji, glavna junakinja gubi sjećanje na svoje ime, hobije, ukuse, stil života, porodicu i sve ostalo. A upravo će njene odluke i postupci biti poluga koja će joj vratiti sjećanja.

3.

Da, da, još jedna kratka priča sa slatkim japanskim učenicama. No, Tokyo School Life nije tek tako došao na treće mjesto u ovom TOP-u - vjerujte, postoji razlog.

Ovo je priča o običnom japanskom školarcu koji se seli na novo mjesto i upoznaje trio djevojaka koje će ga sresti tu i tamo.

Tokyo School Life sadrži razrađene 3D animacije heroina, zbog čega duhovi u ovoj igrici nisu bezdušne slike, već živi 3D modeli.

Slika ovdje je lijepa za pogledati; osim toga, parcela je opremljena ne samo uobičajenim , ali i ljubaznim, iskrenim humorom koji će uljepšati svako hladno veče.

2. Dream Daddy: A Dad Dating Simulator

"Dream Daddy" bio je glasan i smiješan kao Hatoful Boyfriend - dijelom zbog zezanja inherentnog ideji ​​​igranja, dijelom - zbog neobičnog koncepta.

Ti si tata koji dolazi u miran grad na takmičenje za najboljeg tatu i spreman si dokazati da si najbolji tata. Među takmičarima ima dovoljno kandidata za pobedu, a da biste ih sve zaobišli, moraćete da prepoznate svoje protivnike iz viđenja.

Dream Daddy: Dad Dating Simulator je vrijedan pažnje zbog neobične slike, stila crtanja i apsurdne radnje na dobar način, u kojoj ima dovoljno nezaboravnih trenutaka.

1.

A u zlatnu medalju ovog TOP-a nije trebalo ni sumnjati. Franšiza Danganronpa je luda fantazija o školi atentata, ispunjena jedinstvenim, dobro razvijenim likovima, a sve kao režiser vodi - na prvi pogled - obična plišana igračka.

Zvuči kao besmislica – ali, vjerujte mi, igra se vrlo veselo i uzbudljivo, s obzirom na prisustvo zaista jedinstvenih, neponovljivih likova.

U novom dijelu Danganronpa V3 Killing Harmony, čini se da ludilo uzima maha i dostiže vrhunac s misterijom svih prethodnih dijelova koja se otkriva odjednom.

Video: Danganronpa V3 Killing Harmony trailer


Lajkujte ako vam se svidjelo

Bilo da volite anime romansu ili krvave trilere, postoji vizuelni roman za vas.

Vizuelni romani su puni klišea, ali opseg žanra nije ograničen samo na vruću romansu ili svakodnevni život japanskih studenata. U posljednjih nekoliko godina, sve više i više zaista talentiranih programera stvaralo je eksperimentalne kratke igre nalik romanu i pametno reimaginacije tipičnih anime tropa, i tada je sve počelo. Sada su vizuelni romani super cool.

Međutim, odabir mjesta za početak može biti težak. Za one koji su sedeli u rezervoaru do ove tačke i sada žele da razumeju šta je šta, sastavili smo listu najboljih vizuelnih romana na PC-u - od tradicionalnih japanskih igara koje su pokrenule žanr, do ambicioznih i jedinstvenih eksperimenata sa formatom .

Neosporno, ovo je potpuna lista, a svaki vizuelni roman zaslužuje vašu pažnju. Srdačno preporučujemo da povučete itch.io tražeći skrivene indie dragulje pod oznakom "vizuelni roman". Ali, ako želite da počnete, ova lista sadrži najbolje opcije.

Clannad

Developer: ključ
datum izdavanja: 23. novembar 2015

Na zapadu je Clannad izašao tek prije nekoliko godina, ali je u to vrijeme postao jedan od najpopularnijih vizuelnih romana ikada objavljenih. Ovdje i anime, i bioskop, i manga, čak i audio drama. Roman govori o Tomoyi Okazakiju, "delinkventu" (ovo je citat, ovo nisu moje riječi) koji pokušava da se izbori sa egzistencijalnom krizom. Upoznaje Nagizu Furukawu, još jednog "delinkventa" s kojim ima mnogo toga zajedničkog, i počinju zajedno da rade na ponovnom pokretanju školskog dramskog kluba, pozivajući učenike da se pridruže usput.

Clannad je igra koja vam je potrebna ako volite stereotipe o vizuelnom romanu. Izdata je davne 2004. godine i stoga pokazuje prve klice žanra, čak i ako se nekome u tom pogledu čini poznatim. Ono što se zaista ističe kod vizuelnih romana je kvalitet pisanja, zanimljivi likovi i tačka gledišta koju ne možete a da ne privučete. Čak i bez sitnica modernih igara, Clannad to radi izvanredno.

Ovo je priča o mladiću koji uči da stvara svoju sreću. Tomojina priča može se posmatrati kao analogna depresiji, bez upadanja u široke zamke seksi devojaka, već sa potragom za nečim obeleženim tragičnom etiketom. Možda zvuči kliše, ali nije zato što je ideja neoriginalna, već samo što ljudi kopiraju Clannad zadnjih deset godina.

Nonarne igre/Dilema nultog vremena (serija Zero Escape)


Developer: Spike Chunsoft
datum izdavanja: 24. mart 2017

Ako volite da prljate ruke slagalicama, serija Zero Escape bi mogla biti najbolji izbor za vas. U seriji postoje tri igre: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors; Posljednja nagrada Vrline i dilema o nultom vremenu. Prva dva su prevedena na PC tek 2017. godine (sa revidiranim vizualima i novom glasovnom glumom) u paketu pod nazivom "The Nonary Games". Zero Time Dilemma je objavljena kao samostalna igra.

U svakoj igri, devet ljudi je zarobljeno na nekom mjestu od strane misterioznog čovjeka po imenu Zero. Svaki od njih ima ručni sat sa nekim brojem na ekranu, a svakom se daje prilika da pobjegne nakon rješavanja zagonetki na 9 vrata. Sve postaje kao "Saw" kada ljudi počnu strašno umirati - na primjer, stojeći pod kiselim tušem ili zbog bombe ugrađene u stomak.

Međutim, ne samo da čitate cijelo vrijeme. Pokaži i klikni komadi čine da rješavaš zagonetke da prođeš kroz svaka vrata. Neki od njih postaju teži kako nastavite: na primjer, morat ćete dešifrirati nepoznati jezik sastavljen od znakova. Čini se da nikada nisu lako prohodni, a rijetko postoji nešto tako jednostavno kao što je, na primjer, Hanojska kula sastavljena u neograničenom vremenu.

Zero Escape je mračan, ali priča je sablasno zabavna i dobro ispričana. Izbori koje donosite odražavaju se u različitim završecima, a zagonetke se uklapaju kao nijedan drugi vizuelni set. Način na koji vi kao igrač (za razliku od vas kao lika) znate nešto što likovi ne znaju igra se mračnom ironijom kada razmišljate o različitim vremenskim linijama i završecima.

Ladykiller in a Bind


Developer: Ljubav pobjeđuje sve igre
datum izdavanja: 10. oktobar 2016

Puni naziv Ladykiller in a Bind je "Moj brat blizanac me je natjerao da promijenim odjeću s njim, a sada moram da se nosim sa Geeky Stalkerom i Dominant Beauty koji me žele vezati!!" Ali pokušajte ne razmišljati o tome. Kao nešto što bi se moglo nazvati vizuelnim romanom klasičnog stila, Ladykiller in a Bind govori o društvenoj manipulaciji grupe napaljenih tinejdžera. Mjesto radnje je jedno od onih koje bogati klinci nazivaju školskim izletom, a ostalo - nešto što se događa samo jednom u životu, na krstarenju. Ti si Zvijer, lezbijka koja se ne stidi flertovati ili namamiti te u svoju spavaću sobu. Iz misterioznih razloga, njen brat blizanac, manipulativni kreten, natjerao ju je da se pretvara da je on na krstarenju, a ona jako želi da se "prošeta", ali da zadrži svoj izgled kako ne bi izazvala sumnju.

Društvena manipulacija je glavna suština igre. Morate odabrati prave riječi i fraze usred razgovora kako biste zadržali iluziju da ste vaš brat blizanac dok pokušavate da se povežete sa svakom ženom na krstarenju. Ova mješavina društvene manipulacije i uloge kretena (sama junakinja jako preteruje) jednostavno je lijepo odrađena, a ako budete imali sreće, to će dovesti do više od nekoliko vrućih scena s drugim studentima.

Bez sumnje, Ladykiller in a Bind je igra za odrasle. Dok se scene seksa mogu isključiti, a golotinja sakriti, likove ćete upoznati mnogo bliže od bilo koje dobro napisane scene seksa - iako nema onu teleću nježnost koju biste pronašli u tetkinoj biblioteci.

Steins;Gate


Developer: 5pb.
datum izdavanja: 8. septembar 2016

Steins;Gate je priča o putovanju kroz vrijeme koja istražuje zamršenu vezu između uzroka i posljedice. Rintar Okabe, ludi naučnik koji igra ulogu glavnog junaka, stvorio je vremensku mašinu koja može slati poruke u prošlost. Koristeći ga, on i drugi počinju raditi na poboljšanju budućnosti utječući na akcije u prošlosti.

Neočekivane, razgranate linije su nezaobilazne za žanr - Zero Escape odlično pokazuje kako se ovo može iskoristiti sa velikim efektom - ali Steins;Gate uzima temu putovanja kroz vrijeme na potpuno divlji način. Uzrok i posledica postaju zbunjujući, budući postupci utiču na prošlost i stavljaju likove u potpuno nepredvidive okolnosti. Svi važni događaji se mogu promijeniti čak i ako podignete slušalicu.

Međutim, priča nikada ne zbunjuje toliko, što je jako cool. Svaki završetak Steins;Gatea daje značenje svakom kraju - čak i onom gdje ste kraljevski zeznuli stvar. Stoga možete vidjeti likove iz različitih uglova - od najboljeg do najgoreg. Nakon toga izgledaju tako kompletni da razumiješ: inače to ne bi bilo moguće postići.

Danganronpa: Trigger Happy Havoc


Developer: Spike Chunsoft
datum izdavanja: 18. februar 2016

Možda je Danganronpa odgovoran za povećanje popularnosti vizuelnih romana izvan Japana. Bar djelimično. Kao i Zero Escape, kombinuje vizuelne novele i elemente slagalice, i prati grupu učenika koji shvataju da je najprestižnija privatna škola u Japanu zapravo krvava arena.

Da bi preživio, učenik mora ubiti drugog i proći kroz suđenje koje organiziraju njegovi vršnjaci. Kada drugi učenici počnu da se ubijaju, vaš je posao kao protagonista Matoka Naegija da prikupite dokaze, ispitate osumnjičene, predstavite slučaj i pronađete krivca.

Sudske sjednice nisu samo niz dijaloga, već pravi monolozi. Vi, naoružani mecima istine, od kojih svaki predstavlja pronađeni dokaz, možete braniti ili dovoditi u pitanje tvrdnje drugih učenika. Na primjer, ako ste pronašli oružje ubistva, možete se raspravljati s nekim ko kaže da ga nije bilo tako što ćete kliknuti na tekst kako se pojavljuje na ekranu. Morate biti pažljivi na nedosljednosti u svjedočenju i dobro razumjeti koji dokazi potvrđuju vašu tezu.

I scenario i dizajn karaktera su veoma smešni, za razliku od morbidne atmosfere igre o studentima koji se ubijaju iz beznađa, a misteriozni i antagonistički Monobead ih sve žešće podstiče. Likovi su iznenađujuće apsurdni, ali pored ovako mračnog okruženja, očigledno je da su divno napisani.

Simulacra


Developer: Kaigan Games
datum izdavanja: 26. oktobar 2017

Žanr vizuelnog romana nije toliko ograničen kao što se čini, a Simulacra je jedan od najboljih dokaza da uopšte ne mora da odgovara očekivanom stilu. Igra je opisana kao "pronađeni telefon", žanr koji je nedavno stekao popularnost u igrama poput Bury Me, My Love i A Normal Lost Phone.

Na kućnom pragu nađete mobilni telefon. Vrlo brzo shvatite da je pripadalo ženi po imenu Anna i ona je nestala. Kratki video snimljen neposredno prije njenog nestanka govori da dolazi zlo, a prekidi i statičnost u videu ostavljaju vas u nedoumici. Svaki video i svaka slika imaju jednu. Od interfejsa do selfi videa, pažnja posvećena detaljima je neverovatna.

Nakon nekog vremena, već šaljete poruke njenim prijateljima, istražujete račune na društvenim mrežama, čak i razgovarate s ljudima s kojima je flertovala putem aplikacije za upoznavanje. To je užasno frustrirajuće. Simulacra će vas beskrajno gurnuti u ponor voajerizma, navodeći da se zapitate koliko duboko možete ići da biste to učinili mogućim - jedino mogućim! - spasi joj život.

Priča traje samo nekoliko sati i ima više završetaka koji se razlikuju ovisno o tome koliko uspješno ostvarujete svoje ciljeve. Možete se pretvarati da ste Ana, postavljati pitanja njenim prijateljima, pokušavajući prikazati njen karakter, ili biti iskreni, otvorenog uma i tražiti je. Ugasite svjetla i telefon i na jednu noć uronite u voajeristički rad nadobudnog detektiva, jer takva atmosfera se svakako isplati.

Živjela Kraljica


Developer: Hanako igre
datum izdavanja: 8. novembar 2013

Iako bi ovo mjesto moglo popuniti još nekoliko igara iz Hanako-a, Long Live The Queen ostaje njihov najuspješniji u svakom smislu te riječi do sada. Dato vam je pravo da upravljate princezom, koja će uskoro biti krunisana i postati kraljica. Oh da, ona je još uvek prava beba.

Zvuči jako lijepo, ali tron ​​je potreban i drugim ljudima koji su spremni na sve da ga osvoje – uključujući i ubistvo 14-godišnjakinje. Njeno krunisanje je za samo 40 sedmica od sada, a na vama je da provodite dan za danom s njom kako biste bili sigurni da će preživjeti.

Kao dio igre, morat ćete učiti s njom i kontrolirati aspekte njenog života, pretvarajući princezu u kraljicu, dajući joj vještine da vlada sjajem i hrabrošću. Poput Crusader Kings 2 ili Dwarf Fortress, Love Live the Queen je odlična igra za stvaranje šala dok kontrolirate nešto što će definitivno dovesti do zastrašujućeg, ali smiješnog kraja.

Nije potrebno preživjeti ovih 40 sedmica - dovoljno je da svojom maštom popunite nedostatak podteksta. Tu je i dubina. Život ili smrt nije tako jednostavno kao bacanje kocke, a kako sedmice prolaze postoje različite statistike na koje treba obratiti pažnju.

VA-11 Hala-A


Developer: Sukeban igre
datum izdavanja: 21. jun 2016

VA-11 Hall-A je ispričan iz stajališta barmena u utopijskoj budućnosti i daje vam jedinstvenu perspektivu života, iz koje vidite ljude u najboljim i najgorima, njihove uspone i padove.

VA-11 Hall-A ima dobro definiran svijet (i kasnije dobro istražen 2064: Read Only Memories, fenomenalna pokaži i klikni igra drugog programera, ali u istom svijetu), ali njegova glavna poenta je u pričama od raznih kupaca. U Glitch Cityju, korporacije i Bijeli vitezovi provode zakon putem nanomašina i brutalnosti, a stalni nadzor pokazuje da je mitska nezavisnost virtuelne budućnosti odavno nestala.

Naravno, kao barmen, čujete ljude kako pričaju kada nisu pod prismotrom. Glasine, lične priče, strahovi i snovi svake osobe. Tamo gdje je Simulacra voajeristički, VA-11 Hall-A vam omogućava da se osjećate privilegovano dok vam se ovi ljudi otvaraju uz koktel koji ste napravili od sajberpunk alkohola.

Zbog ovog pomalo nepristrasnog pristupa pripovijedanju, VA-11 Hall-A nije jedna priča, već niz vinjeta života mračnih stanovnika. Međutim, ovaj put je prevrtljiv, jer svaka posjeta uvijek može biti uprljana mogućnošću da se više nikada neće vratiti.

The Yawhg


Developer Ljudi: Damian Sommer, Emily Carroll
datum izdavanja: 30. maj 2013

Ponekad pola žanra odgovara žanru, a druga polovina ne. Yawhg je samo jedan od njih. To je igra koja bira svoj put za do 4 lokalna igrača, od kojih svaki igra kao lik koji živi u gradu koji će uništiti Yawhg za 6 sedmica.

Građani i vaši likovi ne znaju da Yawhg dolazi, ali vi, igrač, znate. Hoćete li živjeti dan za danom kao da se ništa nije dogodilo? Ili ćete početi svima pričati o tome, pozivati ​​ljude, ispunjavati ulogu proroka? Svaka odluka može dovesti do dramatično različitih posljedica.

Yawhg zaobilazi uobičajena pravila vizuelnog romana, ali ipak ima malo iskrenog pripovijedanja u sebi – zbog čega je ovdje. Dobijate scene koje više liče na improvizaciju nego na odlomke teksta, a podržane su sjajnom umjetnošću i nevjerovatnim zvučnim zapisom.

Ovo čini The Yawhg jedinstvenim, jer vam druge igre nude da igrate kao već kreirani lik. Ovdje možete kreirati svoje. Ukupno ima 50 završetaka, a nijedan od njih se ne može nazvati "tačnim". Oni se razlikuju u zavisnosti od izbora koje vi ili vaši prijatelji donesete. Situacije koje stvara igra su zanimljive, neočekivane i ostavljaju onoliko prostora koliko je potrebno da stvarima dodate svoju perspektivu. Yawhg je odličan primjer kako vizualni roman može stvoriti nešto potpuno divlje, a možda i savršenu reprezentaciju stolnog RPG-a.

Igrajući kao talentovani advokat Phoenix Wright, morat ćemo učestvovati u pet suđenja. Svaki od njih podijeljen je na dva dijela – traženje dokaza i samo suđenje. Moramo komunicirati sa svjedocima, prikupiti dokaze i pripremiti se za suđenje. Na samom sastanku treba odabrati prave opcije odgovora, razmisliti o tome šta govorimo, a na koje nedosljednosti ukazujemo, jer je dosta lako podbaciti odbranu.

Samo suđenje je prava predstava koja će vas više puta nasmijati, a Rajtov usklik „Prigovor!“ već je dugo postao mem. Gledanje parnice je fascinantno, jer je kao dobar detektiv.

Remaster igre je upravo izašao ove sedmice, tako da ima smisla početi s ovim romanom.

Higurashi no Naku Koro Ni / Kad cikade plaču

Igra se odvija 80-ih godina. Naš heroj Keichi Maebara seli se u malo japansko selo Hinamizawa da živi sa svojim roditeljima. Upisuje lokalnu školu i, kao u klasičnom anime haremu, sklapa mnogo slatkih djevojaka. Međutim, to je samo na prvi pogled tako. Selo i njegovi stanovnici kriju nešto mračno u sebi. Dakle, uskoro će djevojke pokušati ubiti Keichija i tajno i otvoreno.


Igra se sastoji od osam poglavlja. Svako poglavlje počinje od samog početka, ponovo pokrećući događaje iz prethodnog. Dakle, svi koji su ranije umrli biće živi. U početnim poglavljima ćemo samo nagovestiti šta se dešava u ovom selu, a na kraju ćemo dobiti sve odgovore. Priča uvijek počinje kao slatka svakodnevica, a završava kao psihološki triler sa misterijama i misticizmom.

Ovaj roman je više za čitanje, tako da ima jedan kraj.

Saya no Uta / Song of Sai

Nakon nesreće u kojoj su poginuli Fuminorijevi roditelji, njegov život se mijenja. Zadobi tešku povredu glave, zbog čega počinje drugačije da vidi okolinu. Čini mu se da se cijeli svijet sastoji od gruda ili gomile pokvarenog mesa, a ljudi izgledaju kao odvratna čudovišta. Fuminori je, zahvaljujući svojim studijama medicine, shvatio šta se dešava. Da ne bi završio u duševnoj bolnici, svoju bolest krije od ljudi, što se teško daje, jer mozak izopačuje čak i zvuk, miris i ukus. On ostaje zaključan u ovom odvratnom svijetu.


Međutim, u njegovom životu se pojavljuje slatka djevojka Sae - ona je jedina koju on ne vidi kao gomilu crijeva. On se obavezuje da joj pomogne u potrazi za ocem, a Sae, zauzvrat, pokušava da ublaži patnju tipa. Između njih se razvija romansa.

Ova priča je savršena za predstavljanje vizuelnih romana. To je kratkog veka i za razliku od bilo čega drugog. U njemu je sve pomešano, od Lovecraftovskih motiva, do trilera, zaista dobre drame i psihološkog horora.


Roman ima tri kraja, od kojih su svi kanon. Pruža vam se mogućnost da odaberete koji će biti najlogičniji ishod za vas. Međutim, svi su tragični i sigurno vas neće izmamiti osmijehom, već će vas dovesti u melanholiju. Sam kreator igre, Gen Urobuchi, postao je depresivan nakon završetka igre.

Policenauti

Mislite li da Hideo Kojima može snimati samo mistične akcione filmove? Ne, dva kul vizuelna romana takođe su izašla ispod ruke majstora, od kojih je jedan upravo Policenaut. Igra vješto balansira na ivici sa potragom, ali se ipak više smatra znanstveno-fantastičnim anime romanom.


Igra se odvija u alternativnoj 2013. Ogromna kolonija Beyond Coast izgrađena je u Zemljinoj orbiti. Za njenu zaštitu stvoren je poseban odred "Policemenauts", čiji je član naš protagonista John Ingram. Prilikom testiranja novog modela svemirskog odijela dolazi do kvara i junak je bačen u svemir. Sistem za održavanje života uranja heroja u kriogeni san na četvrt veka.

Nakon buđenja, Džon se nalazi u svetu koji se mnogo promenio: njegov odred je raspušten, kolonija je pretvorena u metropolu, prijatelji su ostareli, a njegova žena se posle njegovog nestanka udala. Ingram se vraća u Los Angeles i otvara vlastitu detektivsku agenciju. Jednog dana, njegova bivša žena dolazi kod njega i traži da pronađe njenog nestalog muža. Džon se slaže, a ovaj slučaj ga vraća u Beyond Coast, a takođe ga spaja sa starim partnerom.


Uprkos godinama, grafika igre izgleda veoma elegantno, a maestro Kojima je, kao i uvek, obratio pažnju na detalje, obrte i propisane karaktere.

Clannad

Naš protagonista Tomoya Okozaki mrzi svoj život i sve oko sebe. Situaciju otežava činjenica da mu je majka davno umrla, a otac alkoholičar. Tomoya živi besmisleno ne razmišljajući o svojoj budućnosti. Sve se mijenja nakon što upozna djevojku po imenu Nagisa. Ona sanja da otvori krug za ručni rad u školi, a naš junak pristaje da joj pomogne. Ubrzo upoznaje druge učenike škole i život postaje svjetliji.


Ovaj roman je u žanru nagikie, što na japanskom znači "plakati". Da, izvana igra izgleda kao šmrkava romansa, ali ne treba biti pristrasan. Sve što vidite u igrici je potpuno opravdano, uglavnom zbog živih likova i lične drame svakog od njih. Po romanu je snimljen anime, gde GG bira Nagisu, u romanu možete izabrati bilo koju devojku i zato će vam trebati oko sto sati da završite pasus sa svim završecima.

Kikokugai - Cyber ​​Slayer

Predivan roman već spomenutog Gena Urobuchija, u kojem se miješaju cyberpunk i istočnjačka filozofija. U ovom svijetu, adepti borilačkih vještina slijedili su dva puta: jedan je razvijao tijelo, a drugi duh. Sa pojavom novih tehnologija, prvi su počeli da zamenjuju svoje udove sajber protezama. Tako su prekinuli svoju Qi energiju iz koje se crpi snaga. Takvi ljudi se zovu ginoidi. Naš heroj Kong Taolo jedan je od onih koji se drže tradicije i ne koriste tehnologiju. To ga je dovelo do toga da je naučio tehniku ​​udaranja groma i bio u stanju da ubije svakoga jednim udarcem. Tako je postao najjača od trijada.


Međutim, njegov najbolji prijatelj ga izdaje, namešta pokušaj atentata na njega, a njegova sestra je ubijena. Iako je to teško nazvati smrću: njen mozak je uništen, njena duša je razbijena na nekoliko dijelova, a fragmenti su usađeni u seksualne robote. Kong preživi i uskoro će otkriti razlog izdaje. Takođe će vratiti svoju sestru. Jedan kirurg mu pravi ginoid u koji se mogu smjestiti svi fragmenti duše njegove sestre.

VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action

I opet, cyberpunk je u dvorištu, sa svim svojim autentičnim čarima. U priči preuzimamo ulogu barmena Jill, koja radi u neupadljivom baru. Zanimljive ličnosti često dolaze na piće. Cijela igra se sastoji od miješanja pića za posjetitelje; razgovaramo sa klijentima i povremeno dajemo savjete. U zavisnosti od toga šta ste tamo pripremili za njih, dalje će se razvijati dijalog.


U igri trebamo eksperimentirati kako bismo promatrali reakciju posjetitelja i različite situacije. Za pravo piće dobijamo novac koji ćemo onda potrošiti. Ono što je najvažnije u igri je da je to savršen koktel uskršnjih jaja i cyberpunk ikona. Tako ćete u igri pronaći reference na Blade Runner, Deus Ex, Crisis, anime Akira, Ghost in the Shell, Bubblegum i Cowboy Bebop.

Swan Song

Ovo je vrlo depresivna novela koja realistično prikazuje mračnu stranu ljudske prirode. Priča o grupi ljudi koji su preživjeli zemljotres tokom hladne zime. Roman pokazuje ivicu kako civilizacija tokom apokalipse ulazi u stanje ludila i bezakonja. Ljudi su stavljeni u bezizlaznu situaciju i svi njihovi pokušaji da zadrže uobičajeni poredak stvari završavaju kolapsom, nasiljem i ludilom.


Igra ima puno nasilnih scena i ostaje vjerna realističnom konceptu.

Steins; Kapija

Svi pričamo o hororima i trilerima... Hajde da promijenimo ploču. Mladi student Okabe Rintaro stvara vremeplov. Smiješno je što je tip toliki genije da ga je stvorio mikrovalnom i mobitelom. Ipak, nije baš vremenska mašina. Okabe može prenositi mobilne poruke u različitim epohama putem mikrovalne pećnice.


Upadat ćemo u različite vremenske linije, ovisno o porukama. Svaka od mogućih rečenica vodi do najneobičnijih, kako komičnih tako i ozbiljnih situacija na granici trilera. U igri je ukupno sedam završnica.

Kara no Shoujo / Shell Girl

Napolju 1956. U Japanu djeluje serijski ubica djevojaka. Zamoljen je detektiv Tokisaki Reiji da istraži slučaj. Reiji napominje da je prije šest godina vidio sličan rukopis ubice u sličnom slučaju. Dok istražuje, upoznaje djevojku, Kuchiki Toko, koja ga zamoli da joj pomogne da "pronađe pravo sebe". Što dalje ide istraga, veza sa Tokovom prošlošću postaje sve bliža.


Roman je veoma sličan vestern trilerima, tako da je lak za razumevanje i jedan je od najboljih romana za upoznavanje. Takođe ima detektivske elemente, kao što su traženje tragova, ispitivanje leševa, suprotstavljanje činjenica. Ovo je vrlo zanimljiva detektivska priča na ivici horora, koja može zadržati intrigu. Ima nekoliko završetaka, ali svaki od njih može ostaviti mnogo pitanja. Iskreno govoreći, bez vodiča je teško doći do kanonskog kraja. Na primjer, možete ući u veze sa djevojkama [da, postoji element sim-a za izlaske] i saznati više o cjelokupnoj radnji, ali ćete najvjerovatnije završiti s lošim završetkom. Međutim, rasplet čitavog ogromnog zapleta ove priče ne prestaje da bude zanimljiv svaki put.

Danganronpa: Trigger Happy Havoc

Ako volite rad Agathe Christie, svakako će vam se svidjeti ovaj roman. U priči, Monokuma stvorenje koje izgleda kao plišani medvjedić drži petnaest učenika zarobljenih unutar zidova Hope's Peak Academy. Svi su studenti ove akademije, najbolji i najtalentovaniji tinejdžeri zemlje ili djeca njene elite.


Jedini način da izađete je da tajno ubijete drugog učenika. Nakon što je tijelo pronađeno, svi taoci se okupljaju u zajedničkoj prostoriji i pokušavaju otkriti ko je ubica. Razotkrivenog zločinca će Monokuma ubiti, a ako ostane neotkriven, biće pušten. Preuzimamo kontrolu nad Makoto Naegijem i pokušavamo pobijediti u ovoj utakmici.

Danganronpa je čisti simulator paranoje u kojem vaš saveznik može zabiti nož u vaša leđa. Igra hvata kvalitetnu napetost, kao i analitičke dijaloge i način na koji svi kalkulišu kriminalca. S vremena na vrijeme, novela može ublažiti napetost mirnim dijalogom tako da se možete odmoriti od nje.

"Beskrajno ljeto"

I na kraju, pomenućemo domaći projekat. "Beskrajno ljeto" govori o izvjesnom Semjonu - gubitniku sa stajališta društva. Izbačen je sa fakulteta, ne vodi računa o sebi, prekida ga sitni posao i ne vidi puno smisla u razvoju. Jednog dana je pozvan na okupljanje bivših studenata. Ulazi u autobus koji će ga odvesti do mjesta sastanka i u njemu zaspi. Heroj se budi u potpuno drugačijem solarnom svijetu.


Ispostavilo se da ga je autobus doveo do kapija pionirskog kampa "Sovenok", a Semjon i sam shvata da izgleda kao 17-godišnjak. Tako počinje njegov život u logoru, gdje se zbližava sa njegovim stanovnicima, posebno djevojkama. U logoru će provesti samo sedam dana. Zapravo, ovo je običan sim za sastanke, ali igra osvaja mističnim zapletom, kao i gomilom referenci na sovjetsku kulturu. Vremenom, igra će vas natjerati da više razmišljate o kakvom se kampu radi i kako je sve što se u njemu nalazi povezano sa životom heroja.

Ovo su bili najbolji vizuelni romani koje vredi upoznati. Kako se ne bi ponavljalo svaki put - skoro svaki roman ima nevjerovatan soundtrack koji ćete poželjeti poslušati da završite. I što je najvažnije, svi su prevedeni.

Zdravo! U nastavku sam sakupio najbolje vizuelne romane, nisam sve probao, pa ako imate predloge za pametan roman, napišite igricu u komentarima i svoje mišljenje zašto je dobra.

Muv-luv

datum izdavanja: 2006

žanr: Visual Novel

Japanski vizuelni roman s dozom erogea, u kojem igrač prati unaprijed određenu radnju, u interakciji s glavnim likovima priče i drugim likovima. Na interakciji igrača sa likovima i zapletom, predstavljenom u obliku uglavnom statičnih slika i teksta na dnu ekrana, izgrađen je cjelokupni gameplay. Jedina stvar koja zavisi od igrača je donošenje različitih odluka koje utiču na razvoj radnje, te izbor odgovora u dijalozima. Kao rezultat toga, postoji nekoliko opcija za razvoj radnje i finala.

Igra je podijeljena na dva luka priče, koji su različite faze u istoj cjelokupnoj priči, s tim da je drugi luk dostupan tek nakon završetka prvog. Projekat je toplo prihvaćen od strane fanove zajednice i čak je dobio dva dodatka, nekoliko serija manga i anime adaptaciju.

Saya no Uta

datum izdavanja: 2010

žanr: Visual Novel

Japanski vizuelni roman sa elementima horora, misticizma i hentaija. Igranje u igri je tipično za žanr - uglavnom vidimo slike sa tekstom, utičemo na radnju samo biranjem odgovora u dijalozima itd. Glavni naglasak je ovde na otkrivanju priče sa više završetaka. Od nekih karakteristika ovog projekta treba istaći prisustvo elemenata kompjuterske grafike u scenama, kao i mogućnost omogućavanja opcija za zamućenje i zatamnjenje šokantnih slika prije početka igre.

Općenito, projekt bi se mogao svidjeti ne samo ljubiteljima žanra, već i ljubiteljima animea, kao i ljubiteljima mističnih priča. Radnja je ovdje dobro izokrenuta, osim toga, tokom igre pažljivi igrači će moći naići na reference na rad američkog pisca Howarda Lovecrafta.

CLANNAD 1 i 2

datum izdavanja: prvi - 2004, drugi - 2015

žanr: vizuelni roman,

Romantični vizuelni roman sa umereno interaktivnim igranjem tipičnim za žanr. Glavni naglasak ovdje je na fascinantnoj priči koja se postepeno odvija pred očima igrača. Razgranati scenario igre vam omogućava da je igrate više puta, postižući različite završetke, i "dobre" i "loše".

Promjenjivost pasusa postiže se tako što igrač donosi određene odluke, pri čemu mora izabrati određeni odgovor u dijalogu, radnjama ili čak toku misli svog lika. Igra ima mogućnost spremanja u bilo koje vrijeme (što vam omogućava da odaberete najbolje opcije pokušajem i greškom), a postoji i "fast-forward" mod za tekst koji se već susreo u prošlim pasusima.

Binetsu Kyoshi Chieri / Amorous Professor Cherry

datum izdavanja: 2004

žanr: Vizuelni roman, eroge

Vizuelni roman japanskih programera sa elementima hentaija o školskim iskustvima i srednjoškolcu koji se zaljubljuje u svog profesora. Dramatičnost cjelokupnoj slici dodaje činjenica da pored glavne priče povezane s učiteljicom, postoji još nekoliko, sa još dvije djevojčice (druge iz razreda glavnog lika). Kako će se ovaj ljubavni četvorougao rasplesti zavisi od igrača!

Tradicionalno za ovaj žanr, igra se svodi uglavnom na gledanje slika, čitanje teksta i donošenje odluka koje na ovaj ili onaj način utiču na radnju, što je zauzvrat ovdje za svaku pohvalu. Prednosti igre su i prekrasna slika, napravljena u anime stilu, lijepa vizualizacija i atmosferski soundtrack.

školski dani

datum izdavanja: 2005

žanr: Vizuelni roman, eroge

Erotski vizuelni roman japanskog programera sa elementima trilera, koji govori kako se nekoliko devojaka zaljubilo u jednostavnog momka po imenu Makoto Ito. Kao iu drugim igrama ovog žanra, interaktivnost je i ovdje minimizirana - igrač može promijeniti tok radnje samo na takozvanim "mjestima po izboru", gdje će morati odabrati jedan od odgovora lika, neke od njegovih radnji. , itd.

Projekt se odlikuje inovativnim pristupom prezentaciji radnje, koja ovdje nisu statične slike s tekstom, već punopravne animirane scene. Na mjestima po izboru igra se prekida, dok je vrijeme za donošenje odluke ograničeno. U igri ima mnogo završetaka, a u posebno lošim završecima, jedan od likova će sigurno umrijeti (ponekad na vrlo okrutan način). U dobrim završecima prikazan je uspješan razvoj određenih situacija.

Suze za tijaru

datum izdavanja: 2005

žanr: Vizuelni roman, eroge, RPG

Serija taktičkih igara uloga sa dodirom žanrova kao što su eroge i vizuelni roman. Igra ima zadivljujuću priču, predstavljenu u obliku 2D scena u tipičnom dizajnu vizuelnog romana. Zauzvrat, borbene scene se odvijaju u realnom vremenu, gdje igrač i neprijatelj (pod kontrolom AI) kontroliraju likove različitih klasa: ratnike, magove, strijelce itd.

Ovakva raznolikost elemenata igranja pozitivno je utjecala na igru, jer je mogla zainteresirati kako ljubitelje taktike i RPG-a, tako i ljubitelje neužurbanih vizualnih romana. Općenito, projekt je dobio oduševljene kritike igrača i kritičara, pa je vrlo brzo "obrastao" svim vrstama popratnih "stvari", uključujući niz figurica, mangu, pa čak i izdanje anime adaptacije.

Otome wa Boku ni Koishiteru

datum izdavanja: 2005

žanr: Vizuelni roman, eroge

Japanski romantični vizuelni roman inspirisan erogeom u kojem se protagonistkinja ženskog izgleda nalazi kako studira na ženskoj akademiji. Igra se zasniva na čitanju teksta koji se pojavljuje na ekranu zajedno sa slikama koje odražavaju priču, kao i elementu odabira odgovora u dijalozima ili radnjama likova, što direktno utiče na dalji razvoj radnje. Tradicionalno za žanr u ovoj igri, postoji nekoliko završetaka.

Osim klasične vizualne nove prezentacije radnje, igra je uvjetno podijeljena na serije (kao u anime seriji). Istovremeno, na kraju jedne serije, igrač će moći vidjeti sažetak sljedeće. Osim toga, objavljeno je deset dodatnih epizoda za igru, kao i jedna specijalna.

Shinkyoku Soukai Polyphonica

datum izdavanja: 2006

žanr: Visual Novel

Vizuelni roman usredsređen na magične duhove rođene iz muzike koju sviraju ljudi i muzičara kojeg je ugovorila lepa duhovna devojka. Činjenica je da neki od ovih duhova mogu živjeti u ljudskom društvu, a njihovo postojanje mogu podržavati samo posebni muzičari, od kojih je jedan opisan u igrici.

Igranje se ovdje ne razlikuje od ostalih predstavnika žanra, pa se pripremite na činjenicu da će radnja biti predstavljena u obliku slika s tekstom, a mi možemo utjecati na to odabirom ključnih mjesta. Igra ima više završetaka, a puštena je i manga i anime adaptacija za ljubitelje projekta.

Sono Hanabira ni Kuchizuke wo

datum izdavanja: 2006

žanr: Vizuelni roman, eroge, juri

Serija japanskih vizuelnih romana na temu jurija (ljubavni odnosi između ženskih predstavnica) sa elementima hentaija. Svaka od igara u serijalu je potpuna priča sa svojim likovima i završetkom. Igra je tradicionalna za žanr vizuelnog romana, tj. utjecaj igrača ovdje je minimalan, ali glavni naglasak je na usponima i padovima radnje.

Trenutno serija ima 20 (!) igara, kao i kratki anime baziran na trećem dijelu. Projekat će prije svega zanimati ljubitelje vizuelnih romana, ljubitelje animea, kao i one koji vole slatke romantične priče s malo erotike.

Koihime Musou

datum izdavanja: 2007

žanr: Vizuelni roman, eroge

Japanski vizuelni roman za odrasle sa elementima parodije, avanture i fantazije, zasnovan na klasičnom kineskom romanu Tri kraljevstva. Igra ovdje prati priču s nizom planiranih grana scenarija, čija pojava ovisi o odlukama koje donosi igrač. Veliki naglasak u igri je stavljen na atraktivnost ženskih likova i njihov međusobni odnos, kao i sa ostalim likovima priče.

Igra je bila nevjerovatno popularna među ljubiteljima žanra i dobila je dva reizdanja s novim likovima i lukovima priče. Osim toga, na osnovu ovog projekta objavljena je manga, a nešto kasnije i anime serija koja je trajala čitave tri sezone.

Little Busters!

datum izdavanja: 2007

žanr: Vizuelni roman, eroge

Nelinearni vizuelni roman koji prati srednjoškolca Rikija Naoea kao deo usko povezane grupe pod nazivom Little Busters. Jednog dana, još nekoliko devojaka se pridruži grupi, a sada prijatelji mogu da počnu da igraju bejzbol! Zadatak igrača ovdje je da uspostavi odnos sa jednom od šest heroina, dok se u igri (što je nekarakteristično za žanr) u vidu mini-igara odvijaju bitke, treniraju bejzbol, pa čak i poboljšavaju karakteristike karaktera.

U početku je projekat pušten pod ocjenom „E“ (dizajniran za publiku bilo koje dobi), ali je kasnije objavljena verzija igre za odrasle sa erotskim scenama i velikim brojem djevojaka dostupnih za veze (bilo ih je devet njih). Osim toga, proširena verzija je proširila glavnu priču i nove mini-igre.

Yosuga no Sora

datum izdavanja: 2008

žanr: Visual Novel

Anime vizuelni roman u kojem su blizanke Haruka i Sora prisiljene da se presele u kuću svog djeda zbog smrti roditelja. Sada dvije duše, uz pomoć komšija i prijatelja, pokušavaju da pronađu svoj put u svijetu.

Igranje se ovdje ne razlikuje od većine igara ovog žanra. Glavni naglasak je na zapletu, a utjecaj igrača na igru ​​je ograničen na "prelistavanje" dijaloških okvira i periodično biranje opcija odgovora ili radnji karaktera. Tradicionalno, igra ima mnogo različitih završetaka koji se mogu dobiti odabirom jednog ili drugog scenarija. Na osnovu radnje igre, objavljena je manga i anime serija.

Ookami Kakushi

datum izdavanja: 2009

žanr: Vizuelni roman, RPG

Zadivljujuća igra vizuelnog romana u kojoj je 15-godišnji dječak koji se preselio u mali planinski gradić upozoren da se kloni starih ulica nakon zalaska sunca. Mladić će vrlo brzo saznati za drevne rituale koji su se ovdje nekada održavali.

Što se tiče igre, ovdje se ne razlikuje mnogo od ostalih predstavnika žanra. Glavni zadatak igrača je da čita dijaloge koji se pojavljuju na vrhu slika koji odražavaju suštinu onoga što se dešava, i povremeno bira odgovore, akcije heroja, itd. Tradicionalno, čekamo nekoliko opcija za razvoj radnja i mnogi završeci. Općenito, ovo je zanimljiv projekt za sve koji vole mistične priče, anime i vizualne romane.

STEINS;GATE

datum izdavanja: 2009

žanr

Sjajan predstavnik žanra vizuelnog romana, koji je direktan nastavak igre CHAOS;HEAD i priča fascinantnu priču o putovanju kroz vreme. Većina igranja se svodi na čitanje teksta koji se pojavljuje na ekranu, a to su misli protagonista ili dijalozi između likova. U ključnim trenucima, igraču se daje izbor koji utiče na dalji razvoj priče.

Zanimljiva karakteristika igre je prisustvo posebnog "telefonskog okidača". Kada igrač primi nečiji poziv, može ili odgovoriti na njega ili ga ignorirati. U tom slučaju primljene tekstualne poruke će biti prikazane na poseban način i uticati na dostupne opcije odgovora na tekstualne poruke.

Mashiroiro Symphony

datum izdavanja: 2009

žanr: Vizuelni roman, eroge

Japanski vizuelni roman u kojem se radnja fokusira na romantičnu vezu glavnog junaka sa jednom od četiri heroine. Igranje je ovdje vrlo tipično za žanr - igrač ima minimalno učešće u igri, birajući s vremena na vrijeme određene akcije ili opcije odgovora koje utiču na zaplet. Ostatak vremena vidimo promjenjive anime slike i odgovarajući tekst, koji otkrivaju sve peripetije radnje.

Ukupno postoje četiri priče, a da biste ih vidjeli u potpunosti, morate ponoviti igru ​​nekoliko puta, donoseći različite odluke koje pokreću radnju u drugom smjeru. Projekat sadrži scene erotskog sadržaja koje se otvaraju u procesu razvijanja odnosa s jednom od djevojaka dostupnih u priči igre.

Koi do Senkyo do čokolade

datum izdavanja: 2010

žanr: Vizuelni roman, eroge

Japanska igra vizuelnog romana sa elementima komedije, romanse i drame koja priča priču o studentu Takafuji Privatne akademije po imenu Yuki Ojima. Nalazi se u beskorisnom, prema mišljenju većine studenata, studijskom klubu slatkiša, koji jedan od kandidata za predsjednika Vijeća učenika prijeti raspuštanjem. Heroj nema izbora nego da se sam kandiduje i pokuša da spreči raspad kluba.

Igra je izgrađena prema tradicionalnim "obrascima" za žanr - igrač gleda kako se mijenjaju slike s tekstom, čita ih, udubljuje se u radnju i s vremena na vrijeme donosi važne odluke za daljnji razvoj radnje. Fascinantna i duhovita priča, kao i brojni završeci garantuju ponovljivost projekta.

G risaia no Kajitsu

datum izdavanja: 2011

žanr: Vizuelni roman, eroge

Japanska eroge igra u žanru vizuelnog romana, prema čijoj je radnji jedan mladić iz disfunkcionalne porodice završio u privatnoj školi, u kojoj su mu petorice sociopatkinje postale drugarice iz razreda, sa kojima će morati da uspostavi odnose (i eventualno pronađe ljubav njegovog života).

Glavni dio igre sastoji se od dijaloga između likova, predstavljenih u obliku statičnih slika s tekstom. Ovisno o akcijama igrača, radnja će se razvijati u jednom od unaprijed određenih smjerova (ima ih ukupno pet), što će zauzvrat dovesti do jednog od nekoliko završetaka. Istovremeno, neke radnje igrača mogu prerano završiti igru ​​(međutim, takvi trenuci se mogu ponoviti).

Katawa Shoujo

datum izdavanja: 2012

žanr: Vizuelni roman, eroge, anime

Vizuelni roman u podžanru sim za sastanke u kojem protagonista mora izgraditi odnose sa pet djevojaka koje imaju različite fizičke ili psihičke povrede. Uprkos svoj "romantizmu" projekta, sadrži prilično depresivne scene, kao i scene erotske prirode.

Igra se ovdje zasniva na igračevom izboru određenih opcija za razvoj događaja koji ga napreduju duž jedne od grana radnje. Istovremeno, svaka od podzapleta ima nekoliko završetaka, kada glavni lik rješava svoje sukobe s jednom od djevojaka (u zavisnosti kroz čiji je luk priče igrač prošao), raskine s njom ili se jednostavno udalji od nje. Neke odluke igrača mogu dovesti do smrti protagoniste.

Beskrajno ljeto

datum izdavanja: 2013

žanr: vizuelni roman, eroge,

Vizuelni roman sa elementima eroge domaćih programera, koji govori o usamljenom mladiću Semjonu, koji se nekim čudom našao u ulozi sedamnaestogodišnjeg tinejdžera u pionirskom kampu "Sovenok". Tokom sedam užurbanih dana, glavni lik mora shvatiti da li je ono što mu se dogodilo šansa za novi život ili beskrajna noćna mora.

Igra je tipična za vizuelne romane: igrač čita tekst preko statičnih slika, usmeravajući priču u pravom smeru birajući opcije odgovora u dijalozima. Igra ima opciju koja vam omogućava da "preskočite" već proučene tačke zapleta, što vam omogućava da brzo dođete do jednog od 13 mogućih završetaka sa ponovljenim igrama.

Kad bi moje srce imalo krila

datum izdavanja: 2013

žanr: Vizuelni roman, eroge

Visokokvalitetni japanski vizuelni roman sa jednostavnom, ali zanimljivom radnjom koja se vrti oko letenja jedrilicom. Igra se ne razlikuje od ostalih predstavnika žanra - igrač gleda kako se mijenjaju slike s tekstom (ponekad postoje čak i animirani umetci) i povremeno bira opcije odgovora u dijalogu. Radnja ima nekoliko globalnih grana i nešto više manjih, čija pojava direktno ovisi o izboru igrača.

Dobar projekat za ljubitelje žanra sa tradicionalno visokom vrednošću ponavljanja (zbog prisustva više završetaka). Lijepa grafika, kvalitetna glasovna gluma i atmosferski soundtrack, koji nije šteta kupiti odvojeno od igre.

Sakura serija

datum izdavanja: 2014-2016

žanr: Visual Novel

Serija vizuelnih romana pravih majstora svog zanata u Krilatom oblaku, sa šarmantnim nepovezanim zapletima, nezaboravnim likovima i atmosferskom muzičkom pratnjom. Igranje svih igara je izuzetno jednostavno i dizajnirano više za opuštanje. Od igrača je potrebno samo pročitati tekst i u određenim trenucima igre odabrati odgovore u dijalozima itd.

Mnogo završetaka, nevjerovatnih erotskih scena i kolosalna mogućnost ponavljanja svakog dijela čini ovu seriju jednim od referentnih predstavnika žanra. Obavezno vidjeti za sve ljubitelje vizuelnih romana! Također, projekat će se sigurno svidjeti ljubiteljima romantičnih priča i animea.

NEKOPARA

datum izdavanja: 2014

žanr: Vizuelni roman, eroge

Serija odličnih vizuelnih romana sa elementima eroge, koji govore o svetu u kojem ljudi žive rame uz rame sa neko (mačke koje se praktički ne razlikuju od ljudi, osim po nekim vizuelnim detaljima i mačjim navikama).

Kao iu drugim vizuelnim romanima, igra se i ovde sastoji od čitanja teksta i prelaska sa jednog dela teksta prikazanog zajedno sa slikama u drugi. Sve ovo je praćeno atmosferskom muzikom u pozadini. U igri nema račva za zaplet, pa samim tim igrač ne može uticati na razvoj istorije. Likovi su potpuno zvučni i animirani. Općenito, ovaj projekt bi se trebao prije percipirati kao interaktivni crtani film s minimalnim (nekom vrstom "meditativnog") igranja.

Amnezija: Sećanja

datum izdavanja: 2015

žanr: Vizuelni roman, anime

Sjajan avanturistički vizuelni roman u kojem će igrač trebati da vrati izgubljena sjećanja na bezimenu djevojku i pomogne joj da se vrati u svoj rodni svijet. Igra ima originalnu prezentaciju radnje: umjesto uobičajene izgradnje odnosa, od nas se očekuje da izaberemo jedan od nekoliko paralelnih svjetova. U ovom slučaju, heroina će u početku biti stavljena u situaciju u kojoj igrač može samo nejasno nagađati o njenim ranim izborima. Svako vraćeno sjećanje može doslovno izokrenuti cijelu priču i natjerati vas da sumnjate u vlastite izbore.

Ostatak igre je tradicionalni vizuelni roman sa odgovarajućim igranjem. Od prednosti igre vrijedi istaknuti odličan zaplet, lijepu animaciju, puno dobrih i neutralnih završetaka, još veći broj loših završetaka (uglavnom sa smrću glavnog lika na kraju) i prisustvo mini-igre koje diverzificiraju igru.

kvar - prekretnica dvije strane: iznad

datum izdavanja: 2015

žanr: Visual Novel

Odličan nastavak još jednog dobrog vizuelnog romana, prekretnice (ili bolje rečeno prve polovine drugog dela igre). Istovremeno, ako prvi dio nije bio loš u grafičkom smislu, onda su u odnosu na drugi programeri doslovno nadmašili sami sebe. Igra ima animaciju i razne efekte koji sliku čine veoma živom i obimnom. Naravno, igranje je ovdje tradicionalno svedeno na minimum za žanr: učešće igrača ovdje se svodi na bukvalno "pucanje" prozora s dijalozima. Sve. Nema izbora koji utiču na radnju itd. Samo magična priča, koja se iz nepoznatog razloga zove igra.

Dušan i dirljiv projekat koji može povući plejera kao dobar film. Ljubitelji kinetičkih romana, animea i fascinantnih priča - isključivo za upoznavanje, svi ostali - po volji.

krvni kod

datum izdavanja: 2015

žanr: Vizuelni roman, anime, simulacija

Zadivljujući vizuelni roman o običnoj devojci i njenim romantičnim vezama s prinčevima i kraljevima. Likovi ovdje mogu biti strastveni, nježni, pažljivi, neprijateljski raspoloženi itd. Raznolikost situacija oduševit će ljubitelje žanra.

Općenito, ovo je tradicionalni podžanr sim-a za sastanke za vizualne romane sa svim rezultujućim karakteristikama igranja. Za sebe biramo lika, kojem ćemo težiti i sa njim graditi odnose, paralelno planirajući dan i organizirajući učenje/rad/slobodno vrijeme našeg glavnog junaka. Većina vremena se svodi na čitanje dijaloga, ali često ćemo morati odabrati različite akcije junakinje i opcije odgovora, što će direktno utjecati na radnju igre.

Danganronpa 1 i 2

datum izdavanja: 2016

žanr: Vizuelni roman, avantura

Dva dijela odličnih detektivskih vizualnih romana, u kojima je atmosfera stalne napetosti i očaja vješto spojena sa humorističnim umetcima i igrama riječi. Igra je podijeljena na istraživanje (koje se odvija uglavnom u izvršavanju teksta s mogućnošću odabira opcija odgovora ili radnji heroja) i mini-igre koje se ne dosađuju u procesu prolaska. Na kraju, igrač će morati riješiti glavnu zagonetku i otkriti ko stoji iza događaja koji se odvijaju u svakom od dijelova. Naravno, u obje igre postoji nekoliko završetaka i oni zavise od izbora igrača u procesu dodavanja.

Odlične radnje, prijatan crtež i dobra muzička pratnja - šta je još potrebno ljubitelju ovog žanra? Ljubitelji detektivskih priča i istraživanja također ne bi trebali proći.

Lucy - Vječnost koju je poželjela

datum izdavanja: 2016

žanr: Vizuelni roman, anime

Vizuelni roman koji govori o bliskoj budućnosti, u kojoj su androidi postali sasvim uobičajena pojava, ali robot kojeg je pronašao protagonista priče razlikuje se od ostalih... Tradicionalno za ovaj žanr, ova igra stavlja dosta naglaska na radnju . Naš lik je stalno suočen sa izborima i moralnim dilemama na koje možemo direktno uticati gurajući ga na jednu ili drugu odluku (a samim tim i na određenu granu radnje).

Vrlo dirljiva novela, zbog koje bi igrač mogao pustiti suzu nakon završnih naslova. Vidi se da su programeri vredno radili na radnji, što je ovdje za svaku pohvalu. Toplo se preporučuje svima koji se barem donekle zanimaju za temu odnosa čovjeka i robota.

VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

datum izdavanja: 2016

žanr: vizuelni roman, anime,

Originalni vizuelni roman u kojem igramo kao Jill, šankericu koja poslužuje otrcani Bar negdje u stražnjim ulicama futurističke metropole. Naša osnovna funkcija je posluživanje pića posjetiteljima, istovremeno komuniciranje s njima i učenje njihovih tajni, promjena raspoloženja itd. U isto vrijeme, ne postoji tradicionalni izbor odgovora u dijalozima. Na likove možemo uticati samo kroz kreirane koktele od određenih sastojaka. Posluživanje pravih pića će održati razgovor, ili čak promijeniti raspoloženje posjetitelja.

U igri postoji novac koji možemo zaraditi na šanku (sretni kupci često ostavljaju napojnice) i potrošiti ga na plaćanje računa, uređenje kuće ili stvari koje volimo. Inače, igra je klasični predstavnik žanra, gdje igrač većinu vremena čita fascinantne dijaloge.

ACE Academy

datum izdavanja: 2016

žanr: Vizuelni roman, anime

Ljubazan i pozitivan vizuelni roman sa obimnom i prilično razgranatom radnjom koja govori o akademiji koja podučava upravljanje mehanizmom. Vidi se da programeri nisu oklijevali eksperimentirati s raznim mehanikama koje nisu tipične za vizualne romane. Tako, na primjer, na početku igre možemo odabrati jednu od tri ključne karakteristike za našeg heroja, koja će u dijalozima "predložiti" prikladne opcije za povratne reakcije.

Prednosti igre također uključuju kvalitetnu glasovnu glumu i dobru grafičku komponentu. Inače, igra je sjajan predstavnik žanra, pa se pripremite na obilje tekstualnih informacija kroz koje je radnja predstavljena ovdje.

Anđeli sa ljuskavim krilima

datum izdavanja: 2017

žanr: Vizuelni roman, zmajevi

Jedinstveni sim za zabavljanje predstavljen u obliku vizuelnog romana, u kojem naš junak, kao predstavnik čovječanstva, mora komunicirati sa zmajevima koji ulaze u naš svijet, razotkriti zavjeru protiv fantastičnih stvorenja i možda pronaći ljubav. Igra ima zaraznu priču i iznenađujuće živahne likove sa kojima možete suosjećati. Mnogo završetaka, čiji izgled direktno ovisi o izboru igrača, koje mora napraviti u različitim ključnim točkama priče.

Igra se ovdje svodi na čitanje teksta kroz koji je radnja predstavljena i gledanje odgovarajuće umjetnosti. Povremeno možemo napraviti izbore (radnje, opcije odgovora, itd.) koji „šalju“ priču u jednom ili drugom smjeru. Općenito, žanru nije dodano ništa novo, ali će ljubitelji ovakvih igara sigurno biti oduševljeni.

velebilja

datum izdavanja: 2017

žanr: Visual Novel

Fascinantna priča, predstavljena u obliku vizuelnog romana, govori o shinobi djevojci koja je zajedno sa svojim prijateljima krenula na svoju prvu misiju i, naravno, nešto je pošlo po zlu. Sada junakinja treba da shvati ko je neprijatelj, a ko prijatelj, i šta se uopšte dešava. I naravno, pronađite svoju ljubav! Igra ima pet priča sa različitim završetcima. Naravno, razvoj istorije direktno zavisi od odluka koje donosimo u ključnim tačkama priče.

Inače, igra se ne razlikuje po posebnim "zvončićima" i prilično je tradicionalna za žanr. Čitamo umetke teksta, gledamo odličnu umjetnost i povremeno donosimo izbore koji utiču na daljnju radnju, što je ovdje jako, jako dobro.

Dal Segno

datum izdavanja: 2017

žanr: Visual Novel

Duhovni nasljednik serije Da Capo, napravljen u žanru vizuelnog romana. Igra se odvija na ostrvu koje je praktično raj na zemlji. Protagonista je tek nedavno stigao ovde, ali je ubrzo upoznao pet različitih devojaka, od kojih će jednom, po nalogu igrača, na kraju ostati.

Radnja u igrici je fascinantna, međutim, nema dovoljno zvijezda s neba. Klasična priča u kojoj junak treba da pronađe ljubav svog života. Način igre je isti kao u većini igara ovog žanra - čitamo umetke teksta na pozadini statičnih (ponekad animiranih) slika i donosimo odluke koje utječu na daljnji razvoj događaja. Ima nekoliko završetaka, što nije iznenađujuće. Odlična opcija za ljubitelje romantičnih vizuelnih priča.

Trajni miris

Datum izdavanja: 2018

žanr: vizuelni roman

Kratki erotski vizualni roman u anime stilu koji priča tri različite priče (od kojih se dvije otključavaju nakon završetka prve). Radnja igre odvija se u školi, a njeni glavni likovi su srednjoškolci koji zbog aktivnog učenja počinju gubiti pamćenje. A kako ne bi potpuno zaboravili jedni druge, školarci počinju stvarati tople uspomene za sebe.

Igranje se ovdje ne razlikuje od drugih sličnih igara - mi, kao jedan od tri heroja, razgovaramo s različitim likovima na pozadini nacrtanih statičnih slika i postepeno se krećemo po zapletu, birajući odgovore koji su prikladni za nas, što u na određeni način utiču na dalji razvoj događaja. Igra ima lepu vizuelnu komponentu, zanimljivu radnju i dobru muziku u pozadini.

kristalna linija

Datum izdavanja: 2018

žanr: vizuelni roman

Epizodni vizuelni roman u kojem se mi, kao obični tip, slučajno nađemo u svetu mašte u kojem su magija i svakakva fantastična bića uobičajena pojava. Sada će igrači u liku glavnog lika morati shvatiti sve zamršenosti lokalne radnje, pronaći svoje mjesto u novom svijetu i upoznati svoju ljubav.

Igra ima klasični vizualni roman igre, gdje igrač mora pročitati širok izbor dijaloga, napraviti izbor u određenim trenucima i pratiti posljedice tog izbora. Od pluseva se može primijetiti ugodna glasovna gluma likova, prisutnost animacije (likovi se kreću na pozadini statične pozadine), detaljna pozadina, fascinantna radnja i dobar humor.

ISLAND

Datum izdavanja: 2018

žanr: vizuelni roman

Složeni vizuelni roman sa razgranatom radnjom, u kojoj se priča vrti oko mladog momka po imenu Sanzenkai Setsuna, koji je ostao nasukan na ostrvu i potpuno izgubio pamćenje. Tri velike porodice ostrva su u sukobu, a samo ostrvo je u propadanju i pridošlica će sada morati da promeni sudbinu ostrva i njegovih stanovnika.

Većina igranja ovdje se provodi čitajući dijaloge, u kojima se otkriva priča. Tekst u igri popraćen je slikama koje prikazuju lik sa kojim glavni lik razgovara i pozadinom lokacije na kojoj se nalazi. U određenim trenucima igrač mora odabrati odgovor u dijalogu ili radnju koju glavni lik mora izvesti, što će direktno utjecati na razvoj zapleta. Ovdje postoje tri glavne priče, a neke od radnji igrača mogu prerano završiti igru, što je jednako gubitku.

U ovom odeljku sakupili smo najbolje vizuelne romane sa različitim stepenom interaktivnosti na PC-u i drugim platformama. Izbor uključuje ne samo anime romane na koje su ljubitelji žanra odavno navikli, već i projekte koji su upadljivo drugačiji od svega što smo vidjeli prije.

2. The Walking Dead

O žanru ove igre, kao i prethodne, može se raspravljati, ali The Walking Dead ima sve što bi trebalo da bude u dobrom vizuelnom romanu – napetu i intrigantnu radnju, kvalitetan crtež, posledice donetih odluka. Prva epizoda The Walking Dead Telltale Games objavljena godinu dana prije izlaska The Wolf Among Us, igra je dobila mnoga priznanja i nagrade.

Igrajući kao Lee, saznaćemo kako je počela zombi apokalipsa i približiti se razumevanju šta se zaista dogodilo. Lee će upoznati druge preživjele, poput Clementine, djevojčice koja će preokrenuti njegov pogled na svijet. Da, ovdje morate ubijati, ali ne osjećate nikakvu radost od ovoga.

“Kad cikade plaču” je priča puna misticizma i rastućeg osjećaja beznađa. Keichi je običan tip koji se preselio u mirno selo Hinamizawa. Ali, kako kažu, u mirnom bazenu... Čini se da život teče kao i obično, ali se ispostavilo da se u selu dešavaju čudna ubistva.

I kakvo će biti iznenađenje igrača kada otkrije da svako poglavlje počinje na isti način, a likovi koji kao da su umrli nekako ponovo ožive. I sve se ponavlja iz početka. Uz neke razlike, naravno. Prva polovina poglavlja samo polako vodi do rješenja, a tek druga počinje da daje barem neke razumljive odgovore.

4. Doki Doki književni klub!

Isprva se čini da imamo potpuno klasičan vizualni roman koji govori o svakojakim školskim i školskim poslovima, uvodi nekoliko zanimljivih likova i tjera nas da jurimo između prijateljskih i romantičnih osjećaja. Ali iza ove svijetle i bezazlene slike krije se nešto mnogo ozbiljnije.

Nakon što junak prihvati ponudu svoje djevojke da se pridruži književnom klubu, život glavnog junaka će se promijeniti. Prvo poluvrijeme je dobro okarakterizirano frazom „ništa nije nagovještavalo nevolje“, ali iz drugog možete pasti u depresiju i zaraditi nervoznu krpu.

S obzirom na to što preuzimate Doki Doki Literature Club! S ovim djelom možete se upoznati besplatno, svakako se isplati upoznati s ovim radom - ova kratka priča savršeno kombinira "ozbiljnu" za sofisticirane poznavaoce žanra i "neozbiljnu" za one koji još nisu u toj temi.

5. Clannad

Na prvi pogled, Clannad je obična sapunica bazirana na istoimenoj anime seriji, puna patnje nesretnih školaraca. Međutim, ovaj vizuelni roman i dalje plijeni dušu svojom ugodnom atmosferom svakodnevnog života, ispunjenom raznim iskustvima, radostima i tugama.

Glavni junak, tinejdžer po imenu Tomoya, stalno pati zbog smrti majke i očevog alkoholizma, mrzi svoj život i ne vjeruje da ima budućnost. Ali njegova sumorna svakodnevica se mijenja nakon upoznavanja Nagise, čudne djevojke koja želi otvoriti dramski klub u školi.

6. Steins;Gate

Steins;Gate priča priču o Okabeu Rintaru, mladom, ali nesumnjivo talentovanom naučniku koji je potpuno slučajno izumeo vremeplov. Štaviše, sastoji se od stvari koje skoro svi imaju - mikrotalasne pećnice i telefona (samo nemojte ovo ponavljati kod kuće).

Sam pronalazač se ne kreće u vremenu, njegova svijest je sposobna da putuje. Radnja se odvija u različito vrijeme, a ostavljene poruke mogu promijeniti cijeli tok igre, jer znamo da su vicevi s vremenom loši.

7. VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

8 Danganronpa: Trigger Happy Havoc

Danganronpa je gotovo čista paranoja. Japanci jako vole da teraju školarce da se međusobno ubijaju, a u ovom vizuelnom romanu ova zavisnost se otkriva na nov način - na kraju dobijamo nešto između Kraljevske bitke Kinjija Fukasakua i Deset malih Indijanaca Agathe Christie.

Ovog puta stvorenje nalik medvedu po imenu Monokuma zaključalo je učenike u zidove škole i počelo da im diktira uslove. Jedan od zarobljenika mora počiniti ubistvo drugog, toliko da niko ništa ne vidi. Nakon što ostali otkriju tijelo, počet će zajednička istraga. Sve zavisi od ishoda: ako kriminalac bude otkriven, Monokuma će se sam obračunati s njim, ali ako istraga dođe u ćorsokak, ubica će biti oslobođen.

9 Simulacra

Simulacra je igra koja se izdvaja sa opće liste vizuelnih romana. Programeri su odabrali zanimljivu postavku - pametni telefon koji slučajno pronađete. Čini se da nije dobro kopati u tuđi telefon, ali nema izlaza. Osim toga, ubrzo se, zahvaljujući jednom od video fajlova, ispostavilo da je djevojci kojoj pripada potrebna pomoć.

Istražujući foto i video galerije, sačuvane memove, evidenciju poziva, listu kontakata, razgovore u ćaskanju, obnavljajući izbrisane i oštećene datoteke, postepeno ćete se približavati rješenju. Radi veće vjerodostojnosti, sve scene su snimljene uz sudjelovanje stvarnih glumaca.

10 Vječno ljeto

"Beskrajno ljeto" je vizuelni roman domaće produkcije. Naravno, za razliku od ostalih igara na našoj listi, objavljena je na ruskom ranije nego na engleskom. Ovo je priča o mladom slobodnjaku Semjonu, koji, nakon što je otišao na okupljanje maturanata, zaspi i iznenada se nađe na kapiji pionirskog kampa Sova, i otkrije da su 80-te ponovo u dvorištu, a on je 17 godina.

Osim što Semjon treba da shvati šta mu se desilo (šta ako je ovo prilika da započne novi, drugačiji život?), može da izgradi vezu sa jednom od devojaka u kampu. Karakter i istorija svakog od njih su dobro razvijeni, ostaje samo izabrati čiju simpatiju pokušati osvojiti. O tome zavisi kraj igre (neke heroine ga ni nemaju). Osim toga, u kampu "Sovenok" možete upoznati Šurika iz komedija Gaidai i Electronics.



Šta još čitati