Dom

Rastegnite sliku u autocadu. Istezanje objekata pomoću alata Extend

Sistemi za projektovanje pomoću računara - CAD

Rad u AutoCAD-u
Tutorial

2.3.2. Istezanje objekata pomoću alata Extend

Alat produžiti koristi se za produžavanje linija dok se ne sijeku s drugim linijama ili objektima za crtanje, koji se nazivaju graničnim rubovima. Ovaj alat ima pomalo neobičnu logiku, ali s praksom, njegova upotreba postaje gotovo automatska i neće vam stvarati poteškoće. Alat produžiti primjenjuje se u dvije faze: prvo se odabire granična ivica, a zatim se odabiru linije koje treba rastegnuti da bi se s njim ukrštale (ovo je neobična logika ovog alata - većina drugih AutoCAD alata nudi da se prvo izabere objekat na kojem se nalazi operacija će biti obavljena). Završetak odabira granične ivice se završava pritiskom na Enter.

Rice. 2.17 Bočne stijenke postolja nakon parenja

1. Pokrenite alat produžiti klikom na dugme produžiti paneli Promjena ili odabirom komande iz menija Uredi » Proširi ili upisivanjem naredbe u komandni prozor produžiti ili jednostavno At. U komandnom prozoru, AutoCAD od vas traži da izaberete granične ivice.

2. Odaberite najgornju horizontalnu liniju (sl. 2.18) i pritisnite Enter.

Rice. 2.18 Odabir gornje linije kao granične ivice

Savjet. U velikoj većini slučajeva, odabir objekata u AutoCAD-u se završava pritiskom na Enter, bez obzira na to koliko objekata odaberete - jedan ili sto. Stoga ćete morati imati na umu da za nastavak rada s naredbom koja vas traži da odaberete objekte morate prekinuti odabir pritiskom na Enter.

3. Odaberite dvije vertikalne linije koje označavaju unutrašnje konture bočnih zidova ormarića. Imajte na umu da ako kliknete na dno redova, AutoCAD će zanemariti odabir. Dakle, kliknite na vrh linija, blizu granične ivice. Odmah nakon klika, linije će se produžiti sve dok se ne ukrste sa graničnim rubom. Pritisnite Enter da dovršite naredbu produžiti(Sl. 2.19).

Rice. 2.19 Unutrašnje vertikalne bočne linije proširene da se presecaju sa graničnim rebrom

Pokrenuli smo sekciju o 2D modeliranju i naučili kako da kreiramo 2D primitive. Da biste kreirali složenije grafičke objekte, morate biti u mogućnosti uređivati ​​ravne objekte. Ova lekcija je posvećena direktnom proučavanju problematike uređivanja 2D primitiva.

Uređivanje objekata pruža mogućnost brisanja, kopiranja, premještanja objekata, promjene njihovih svojstava kao što su boja, težina linije, tip linije i niz drugih svojstava. Objekti se mogu proširiti, izrezati, preslikati, rotirati pod određenim uglom, itd.

Komandama za uređivanje se pristupa putem:

1. Stavka menija Izmijeni.

2. Trake sa alatkama modificirati.

3. Unos komande sa tastature.

Uređivanje komandi

Properties Command

Metode unosa komandi:

  • Otkucajte naredbu sa tastature: .
  • Poziv menija: Izmijeni? .
  • Dvaput kliknite lijevu tipku miša na objekt.
  • Izaberite naredbu iz kontekstnog menija objekta.

Pomoću ove naredbe možete promijeniti svojstva jednog objekta ili opća svojstva nekoliko odabranih objekata. Naredba otvara dijaloški okvir, čiji gornji red sadrži listu omiljenih objekata i dugmadi:

Prozor je podijeljen u dvije kolone. Prvi stupac sadrži naziv svojstva, a drugi stupac sadrži vrijednost svojstva, koja se može mijenjati.

ERASE komanda

Metode unosa komandi:

Možete odabrati objekte prije unosa naredbe ili nakon unosa naredbe. U prvom slučaju, nakon unosa naredbe, odabrani objekti se brišu. U drugom slučaju, sistem od vas traži da odaberete objekte.

Na komandnoj liniji se prikazuje sljedeći dijalog:

Naredba: _erase

Odaberite objekte: 1 pronađen

Odaberite objekte: 1 pronađen, 2 ukupno

Odaberite objekte: 1 pronađen, 3 ukupno

odaberite objekte:

Nakon odabira objekata, pritisnite tipku Enter. Objekti će biti uklonjeni. Ako je potrebno ukloniti objekt ne u potpunosti, već samo njegov određeni dio, onda koristite naredbe PODREZATI (Rezati) I BREAK (pauza).

BREAK komanda (prekid)

Metode unosa komandi:

Naredba uklanja dio objekta između dvije navedene tačke. Korištenje naredbe omogućava vam da razbijete grafički primitiv, kao što je linija, luk, na dva objekta. Kada brišete dio linije ili luka, prva je tačka na objektu, a druga tačka izvan kraja koji se briše. Za krug, dio koji je uklonjen zadan je s dvije točke u smjeru suprotnom od kazaljke na satu.

Nakon unosa naredbe, sistem izdaje zahtjeve:

Odabir objekata se vrši nakon unosa naredbe.

TRIM komanda (trim)

Metode unosa komandi:

Naredba seče odabrani objekt sa reznom ivicom koja ga siječe, a može biti luk, linija, polilinija, itd. Nakon unosa naredbe, jedna ili više reznih ivica se bira u nizu. Proces odabira se završava pritiskom na tipku Enter. Zatim će sistem izdati zahtjev za odabir objekata koji su izrezani. Morate navesti dio objekta koji se izrezuje. Za završetak odabira pritisnite tipku Enter.

Rad sa timom praćen je zahtjevima:

EXTEND komanda

Metode unosa komandi:

Naredba proširuje grafičke primitive (linija, luk, polilinija, zraka, splajn) do tačaka ukrštanja sa drugim objektima, koji će biti granične ivice. Po svom djelovanju suprotan je komandi PODREZATI. nakon unosa naredbe, izdaju se upiti za odabir graničnih rubova. Odabir možete poništiti pritiskom na tipku Enter. Zatim, sistem izdaje zahtjev za odabir objekata koje je potrebno proširiti. Odabir se završava pritiskom na tipku Enter. Prilikom navođenja objekata potrebno je prikazati rub koji je bliži graničnoj ivici, inače se naredba neće izvršiti.

Sistemski upiti će izgledati ovako:

Naredba: _extend Proširi naredbu.
Trenutne postavke: Project on = UCS, Edge = NištaOdaberite granične ivice…
Odaberite objekte: 1 pronađen Prikaži rub granice
odaberite objekte: Kliknite ENTER
: Odaberite objekte koji se protežu
Odaberite objekt za proširenje ili Shift-selekt za obrezivanje ili: Kliknite ENTER

Komanda MOVE

Metode unosa komandi:

Za pomicanje, potrebno je odrediti osnovnu točku na odabranom objektu i postaviti koordinate novog položaja bazne točke nakon pomjeranja objekta. Koordinate se postavljaju na bilo koji od načina.

Održavajte dijalog kada koristite naredbu:

Komanda: pokret Komanda za pomjeranje.
Odaberite objekte: 1 pronađen Odaberite objekat
odaberite objekte: Kliknite Enter.
Navedite baznu tačku.
tačka kao pomak>: Postavite koordinate za novu poziciju bazne tačke.

Naredba COPY (Kopiraj)

Metode unosa komandi:

Kopiranje objekata se vrši na isti način kao i njihovo pomicanje. Razlika je u tome što se kopija objekta formira na datoj poziciji uz očuvanje originala.

Naredba ROTATE (Rotirati)

Metode unosa komandi:

Komanda rotira objekt za specificirani ugao u odnosu na osnovnu tačku (centar rotacije). Vrijednost ugla se smatra pozitivnom kada se okreće u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. Osnovna točka se može odabrati kada je uključen način snimanja objekta.

Dijalog sa sistemom:

Naredba: rotirati Naredba za rotiranje.
ANGDIR = suprotno od kazaljke na satuANGBASE=0 ANGDIR= suprotno od kazaljke na satu.
Odaberite objekte: 1 pronađen Odaberite objekt.
odaberite objekte: Kliknite Enter.
Navedite baznu tačku:
Odredite ugao rotacije ili : 30 Postavite vrijednost ugla u stepenima.

Parametar Referenca— (referentni ugao) vam omogućava da postavite vektor i ugao rotacije ovog vektora. Položaj vektora nakon rotacije određuje novu poziciju objekta.

Kada birate opciju, nastavite dijalog:

Naredba: rotirati Naredba za rotiranje.
Trenutni pozitivni ugao u UCS:ANGDIR = suprotno od kazaljke na satuANGBASE=0 Sistem prikazuje trenutne parametre vrijednosti ugla: ANGDIR= suprotno od kazaljke na satu.
Odaberite objekte: 1 pronađen Odaberite objekt.
odaberite objekte: Kliknite Enter.
Navedite baznu tačku: Odredite osnovnu tačku - centar rotacije.
Odredite kut rotacije ili R Odabir parametara Referenca
Odredite referentni ugao<0>: Odredite prvu tačku vektora (tačka 1).
Navedite drugu tačku: Odredite drugu tačku vektora (tačka 2).
Odredite novi ugao: 50 Unesite vrijednost ugla.

Tim MIRROR (Ogledalo)

Metode unosa komandi:

Komanda dobija zrcalni odraz objekta sa očuvanjem ili brisanjem originalnog objekta. Nakon odabira objekata, potrebno je odrediti os u odnosu na koju se formira zrcalna slika.

Dijalog sa sistemom:

Naredba: _mirror Tim Mirror.
Odaberite objekte: 1 pronađen Odaberite objekt.
odaberite objekte: Pritisnite Enter.
Navedite prvu tačku zrcalne linije: Odredite prvu tačku ose.
Navedite drugu tačku zrcalne linije: Odredite drugu tačku ose
Izbrisati izvorne objekte? :n Zahtjev za brisanjem originalnog objekta

SCALE komanda

Metode unosa komandi:

Proporcionalno povećanje ili smanjenje veličine objekta ili grupe objekata u odnosu na određenu baznu tačku. Za povećanje objekata postavite koeficijent veći od jedan. Za smanjenje objekata, koeficijent ima vrijednost manju od jedan.

Savjeti koje izdaje sistem:

Faktor skale možete postaviti interaktivno. Nakon odabira osnovne točke, gumena nit se proteže od nje do sjecišta. Povećanjem ili smanjenjem njegove veličine možete postaviti vrijednost koeficijenta.

Opcija Referenca(Referentna linija) vam omogućava da postavite faktor skaliranja unosom originalne dužine linije i njene nove dužine. Koeficijent se izračunava kao omjer drugog broja prema prvom. U ovom slučaju, dužina segmenta se može odrediti automatski kao rastojanje između dve tačke označene kursorom.

Koristimo naredbu za povećanje objekta za 8 / 5 puta.

Dijalog sa sistemom će izgledati ovako:

STRETCH komanda

Metode unosa komandi:

Naredba se koristi za rastezanje ili smanjenje grafičkih primitiva promjenom položaja njihovih graničnih tačaka. Kada primijenite naredbu na luk, njegov radijus se mijenja. Odabir objekata se vrši samo pomoću sekantnog okvira ili sekantnog poligona. Naredba nije namijenjena za rad sa krugom, tekstom, blokom. Primjena naredbe na skup objekata omogućava njihovu promjenu bez prekida odnosa između objekata.

Rad sa timom prati dijalog:

odaberite objekte: Kliknite Enter. Navedite osnovnu tačku ili pomak: Odaberite baznu tačku. Navedite drugu tačku pomaka ili prva tačka kao pomak>: Odaberite baznu tačku.

Naredba mijenja položaj samo onih tačaka koje se nalaze u sekantnom okviru. Položaj ostalih tačaka ostaje nepromijenjen.

Naredba DUŽI (Proširi)

Metode unosa komandi:

Naredba se koristi za promjenu dužine segmenta ili luka. Da biste promijenili dužinu segmenta, trebate unijeti vrijednost priraštaja, pozitivnu vrijednost ako se dužina povećava i negativnu vrijednost ako se dužina smanjuje. Da biste promijenili veličinu luka, specificirate vrijednost povećanja za unutrašnji ugao, pozitivnu ako povećate veličinu i negativnu ako smanjite veličinu.

Opcije komande:

DELTA je vrijednost prirasta dužine.

Procenat- vrijednost povećanja ili smanjenja dužine segmenta ili luka postavlja se kao postotak trenutne vrijednosti prema novoj. Ako je navedena vrijednost veća od 100%, dužina se povećava. Ako je podešena vrijednost manja od 100%, dolazi do smanjenja dužine.

Ukupno- omogućava vam da odredite novu ukupnu dužinu objekta. Možete odrediti novu vrijednost unutrašnjeg ugla za luk.

dinamičan— dužina se dinamički mijenja uz pomoć kursora.

OFFSET komanda (afinitet)

Metode unosa komandi:

Naredba je namijenjena za konstruiranje primitiva sličnih onima koji postoje na crtežu. Sličan objekat će se izgraditi na datoj udaljenosti i na datom položaju u odnosu na postojeći (mod pomak udaljenosti). Također možete izgraditi sličan objekt prolazeći kroz datu tačku (odaberite opciju Kroz). Za pravu se povlači prava paralelna s njom. Sličan krugu je i koncentrični krug. Sličan luk je koncentrični luk sa istim unutrašnjim uglom. Slična polilinija je izgrađena za poliliniju.

Dijalog sa sistemom:

Odaberite sljedeći objekt za koji se gradi sličan objekt iste vrijednosti ili pritisnite tipku ENTER da izađete iz režima.

Da biste odabrali tačku kroz koju će proći sličan objekt, održavajte dijalog:

FILLET komanda

Metode unosa komandi:

Naredba je namijenjena da izvrši uparivanje dva grafička primitiva, i to: lukova, segmenata, polilinija, po luku datog radijusa; omogućava zaokruživanje uglova, a može se koristiti i umjesto komandi TRIM (Obrezivanje) I PRODUŽI sa nultim radijusom. Prilikom uparivanja dva paralelna segmenta, radijus se automatski određuje kao polovina udaljenosti između segmenata.

Opcije komande:

Polilinija— odabir ove opcije služi kao instrukcija za izvođenje zaokruživanja duž svih vrhova polilinije sa lukom datog radijusa. Vrijednost radijusa se mora unaprijed postaviti. Sistem izdaje zahtjev - Odaberite 2D poliliniju: kao odgovor na koji je potrebno odabrati poliliniju.

Radijus— vrijednost radijusa zakrivljenosti se postavlja kao odgovor na zahtjev sistema — Odredite radijus fileta< 0.0000 >: 20

podrezati- dozvoljeno ( podrezati zadano) ili onemogućeno ( bez trima) izrezati segmente prilikom zaokruživanja.

višestruko- višestruko uparivanje tokom rada sa jednom komandom.

Primjer dijaloga sa sistemom:

Naredba: _fillet Komanda uparivanja.
Trenutne postavke: Mod = NOTRIM,Radijus = 0,0000 Prikazuje zadane vrijednosti parametara.
Odaberite prvi objekt ili: R Odabir parametara Radijus.
Odreditiradijus <0.0000>: 70 Postavite vrijednost radijusa.
Odaberite prvi objekt ili:P Odabir parametara Polilinija za zaokruživanje svih uglova
Odaberite 2D poliliniju: Odaberite poliliniju.

Naredba CHAMPER (Chamfer)

Metode unosa komandi:

Bevel je odrezani ugao. Zakošenje možete napraviti na dva načina:

1. Podesite veličinu ivice - vrijednost udaljenosti od vrha ugla sa svake strane.

Sistem će prikazati dijalog:

Naredba: _chamfer Fask team.
0.0000
Odaberite prvi red ili:d Odaberite opciju Razdaljina.
Odreditiprvochamferrazdaljina <0.0000>: 30 Postavite prvu vrijednost udaljenosti.
Odredite drugu razdaljinu skošenja<30.0000>: 30 Postavite drugu vrijednost udaljenosti.
Odaberite prvi red ili Odaberite prvu stranu.
Odaberite drugi red: Odaberite drugu stranu.

2. Podesite vrednost veličine kosine duž prve strane i vrednost ugla u stepenima u odnosu na prvi izabrani segment.

Za ovu metodu, sistemski dijalog će biti kako slijedi:

Naredba: _chamfer Fask team.
(režim TRIM) Trenutna ikona Dist1 = 0,0000, Di st2 =0.0000 Zadana vrijednost parametra.
Odaberite prvi red ili: a Odaberite opciju Ugao.
Odredite dužinu skošenja u prvom redu<0.0000>: 40 Postavite vrijednost udaljenosti.
Odredite ugao zakošenja iz prvog reda<0>: 75 Postavite vrijednost ugla.
Odaberite prvi red ili Odaberite prvu stranu.
Odaberite drugi red: Odaberite drugu stranu.

Opcije komande:

Polilinija - koristi se za kreiranje skošenja na svim vrhovima polilinije odjednom.

razdaljina - veličina ikone je postavljena sa svake strane.

kut- Zadaju se veličina skošenja duž prvog i bočnog i vrijednost ugla u odnosu na prvi segment.

podrezati- u modu podrezati(podrazumevano) linije su odsečene. Uz osjećaj udaljenosti od nule, možete postaviti obrezivanje linija koje se sijeku. bez trima- iskošenje se stvara bez obrezivanja. Uz vrijednost udaljenosti od nula, linije koje nemaju zajedničke tačke se produžuju do tačke preseka.

metoda- saznati koja je metoda aktivna Razdaljina ili Ugao.

višestruko- višestruka konstrukcija iskosa u toku rada sa jednom komandom CHAMFER.

Ovim je završeno upoznavanje sa komandama za uređivanje ravnih objekata. A u sljedećoj lekciji ćemo učiti valjenje.

Nastavljamo da istražujemo mogućnosti uređivanja AutoCAD-a. Istezanje u AutoCAD-u je jednostavno kao rotiranje ili skaliranje slike. Istezanje vam omogućava da vrlo brzo promijenite dužinu i visinu objekta uz zadržavanje ostalih dimenzija.

Komanda Stretch je uključena u blok za uređivanje. Izaberi.

Operacija rastezanja ima jednu vrlo važnu tačku, a to je odabir objekata. Nakon što vas program zatraži da odaberete objekte, nemojte žuriti. Morate odabrati okvir s desna na lijevo, počevši od slobodnog područja crteža. Samo na ovaj način, a nikako drugačije.

Najvažnija stvar: segmenti koji su u potpunosti unutar okvira jednostavno će se pomjeriti, a segmenti koji su djelomično unutar okvira će se rastegnuti. Nakon odabira, dozvoljeno je isključiti linije iz odabranog područja, nije ih dozvoljeno dodati. Pritisnite "Enter".

Odaberite osnovnu tačku, zatim postavite smjer rastezanja kursorom miša i unesite brojčanu vrijednost. Na slici je prikazano kako je izgledao fragment crteža prije istezanja i kako će izgledati poslije. Također na slici možete vidjeti koji segmenti su razvučeni, a koji se jednostavno pomjeraju. Kao što sam gore napisao, rastežu one segmente koji nisu u potpunosti u okviru.

Pokazat ću vam kako će operacija izgledati ako sve segmente odaberete ručno, ili ako svi segmenti padaju u okvir odabira kao cjelina.

Postoji pomicanje sa kopiranjem, dok se segmenti ne rastežu. Ovo je najčešća greška. Istovremeno, segmenti koji su odabrani ostaju na svojim mjestima. Početnici ih počinju uklanjati i ručno produžavati linije, ali to nije produktivno i pogrešno. Ista situacija će se dogoditi ako, nakon odabira okvirom, pokušate ručno dodati segment.

Pogledali smo kako rastegnuti objekat u AutoCAD-u. Vrijedi napomenuti da se možete istegnuti i vodoravno i okomito, i pod određenim kutom. Operacija omogućava ne samo povećanje dužine ili visine elementa, već i njegovo smanjenje. Još jedna suptilnost: šrafiranje dijela koji pada u područje rastezanja mora se izvesti odvojeno od ostatka šrafure, inače će se svi šrafuri za crtanje pomjeriti. O tome kako se to radi govorio sam u jednoj od prethodnih lekcija.

Imate još pitanja ili nešto nije jasno? - Predlažem da koristite formular za komentare i tamo postavite svoje pitanje.



Šta još čitati