Σκιά κυνηγού διέλευσης του ραντάρ του Τσερνομπίλ. Πώς να «ξεγελάσετε» το ραντάρ στους δρόμους και αξίζει τον κόπο; Κώδικες για το "Stalker" και άλλοι τρόποι βελτίωσης

Με την είσοδό σας στην τοποθεσία, συνηθίστε αμέσως σε κάποια απομόνωση - δεν θα μπορείτε να πλησιάσετε στους βράχους, καθώς και σε εξοπλισμό και αντικείμενα - εκπέμπουν πολύ φως. Προχωρήστε ευθεία - το σημείο ελέγχου δεν πρέπει να σας δημιουργήσει δυσκολίες, ωστόσο, ακόμη και πριν από αυτό, στη δεξιά πλευρά, μπορείτε να βρείτε μια τσάντα με VOG-25. Εάν έχετε ένα όπλο GP-25, αυτό θα είναι ένα εξαιρετικό απόθεμα για το μέλλον. Βγαίνοντας σε μια ανοιχτή περιοχή, μην "λάμπεις" - σε έναν λόφο υπάρχει ένα ρυμουλκούμενο στο οποίο ένας ελεύθερος σκοπευτής κάθισε με ένα SVD-63. Αξίζει να ασχοληθείτε μαζί του αφού καταστρέψετε απλούς μαχητές με AK, συνιστάται να χρησιμοποιήσετε Vintar VS ή κάποιο είδος ακριβούς όπλου, γιατί. δεν θα μπορέσετε να πλησιάσετε τον ελεύθερο σκοπευτή - σε ανοιχτό χώρο μπορείτε να χάσετε από αυτόν. Πηγαίνετε πιο πέρα ​​κατά μήκος του δρόμου (δεν έχετε τίποτα να κάνετε στο κόκκινο δάσος, γιατί ακόμα κι αν το περάσετε, θα βρεθείτε σχεδόν στο κέντρο του στρατοπέδου Monolith - θα είναι πιο εύκολο να σας περικυκλώσουν και να σας καταστρέψουν εκεί). Είναι πιο εύκολο να πάτε κατά μήκος του δρόμου χωρίς να πιέζετε τα βράχια, γιατί. έχουν πολλές ανωμαλίες και υψηλό υπόβαθρο ακτινοβολίας - προσπαθήστε να πάτε κρυφά, γιατί. επάνω στο δρόμο, μια μονόλιθος περίπολος και ένας άλλος ελεύθερος σκοπευτής σας περιμένουν ήδη.
Ελέγξτε τα κουτιά κοντά στη δεξαμενή - μπορεί να υπάρχουν μερικές χειροβομβίδες εκεί, οι οποίες θα είναι πολύ χρήσιμες, πετάξτε μερικές στο δρόμο - αυτό θα δημιουργήσει μια αναζωπύρωση στο στρατόπεδο του εχθρού και επίσης θα σας επιτρέψει να αντιμετωπίσετε τους μαχητές σε ένα αρκετά ήρεμο περιβάλλον. Έχοντας ασχοληθεί με την επόμενη περιπολία, ανεβείτε στο λόφο. Στη στροφή του δρόμου πίσω από το βράχο, ετοιμαστείτε να συναντήσετε το μαχητικό RPG-7. Στην καλύτερη περίπτωση, δεν θα προλάβει καν να σουτάρει. Εάν συμβεί αυτό, μην ελπίζετε ότι πέντε μέτρα θα είναι αρκετά για να ξεφύγετε από την έκρηξη - τρέξτε μέχρι να το ακούσετε. Θεραπεύστε και προσπαθήστε ξανά. Επίσης, αρκετοί μαχητές μπορούν να σας βγουν από τη δεξιά πλευρά του δρόμου, από τα βράχια - θα είναι οπλισμένοι με AK και δεν αποτελούν ιδιαίτερο κίνδυνο. Αφού σκοτώσετε τον εκτοξευτή χειροβομβίδων, μην βιαστείτε να πάτε στο στρατόπεδο - σκοτώστε τον ελεύθερο σκοπευτή στον πύργο. Αυτό θα σας επιτρέψει να μετακινηθείτε εύκολα μεταξύ των καταφυγίων. Θα πρέπει να αποκρούσετε την αντεπίθεση από το στρατόπεδο και να ολοκληρώσετε τους υπόλοιπους μαχητές σε αυτό.

**Εάν η πανοπλία σας είναι ήδη αρκετά χτυπημένη, τότε μπορείτε να πάρετε αυτή που βρίσκεται στο τρέιλερ στην περιοχή του στρατοπέδου - υπάρχει το Beryl 5M. Η προστασία είναι έτσι, αλλά αν δεν έχετε άλλη επιλογή, τότε θα πρέπει να πάρετε **

Προσέξτε να μην χτυπηθείτε στην πλάτη από ζόμπι - μπορούν να βγουν από την τρύπα του φράχτη και να περάσουν γύρω από τον φράχτη ενώ αντιμετωπίζετε πιο έξυπνους εχθρούς.

** Αφού φτάσετε στη διχάλα, μπορείτε να κοιτάξετε στο Camp of the Desperate - ένα μικρό αδιέξοδο στον χάρτη, δεξιά κατά μήκος του δρόμου. Εκεί θα συναντήσετε αρκετά ζωηρή αντίσταση, αλλά το έπαθλο θα είναι χρεώσεις για τον εκτοξευτή χειροβομβίδων κάτω από την κάννη M203 **

Περαιτέρω θα συναντήσετε αρκετούς ακόμη ελεύθερους σκοπευτές (ακριβώς στο δρόμο, στο πίσω μέρος του γκαζόν, καθώς και στο "μπαλκόνι" στην αριστερή πλευρά του δρόμου), και δύο περιπολίες. Βγαίνοντας στην άνοδο, θα σκοντάψετε σε μεμονωμένους θύλακες αντίστασης, που δεν αποτελούν ιδιαίτερο κίνδυνο. Μόνο μία φορά μπορεί να ενοχληθείτε ρίχνοντας τα βαρέλια καυσίμου κάτω, αλλά αυτό δεν είναι πρόβλημα - πυροβολήστε τους όσο το δυνατόν γρηγορότερα και το πρόβλημα θα λυθεί. Καθώς πλησιάζετε πιο κοντά στις κεραίες του Scorcher, θα σας επισκέπτονται ολοένα και περισσότερο φαντάσματα - εικόνες τεράτων που δεν είναι επικίνδυνα, αλλά αποσπούν πολύ την προσοχή. Όταν επιτίθενται, η γραμμή υγείας σας δεν μειώνεται - μόνο το επίπεδο προστασίας του εγκεφάλου από επιρροές μειώνεται ελαφρώς, αλλά αυτό δεν είναι κρίσιμο.
Προχωρήστε παραπέρα, καταστρέφοντας τους μαχητές στους πύργους και περιπολίες στην πύλη. Μπορείτε επίσης να κάνετε το δρόμο σας εδώ σκαρφαλώνοντας πάνω από το πεσμένο δέντρο πίσω από τον φράχτη, αλλά δεν πρέπει να το κάνετε - θα βρεθείτε στο κέντρο της βάσης, από όπου θα είστε ορατοί από όλες τις πλευρές. Στο έδαφος της βάσης, το πρόβλημα θα είναι ένας ελεύθερος σκοπευτής σε μια από τις κεραίες και μια ντουζίνα μαχητές που είναι διάσπαρτοι σε όλη την επικράτεια. Ο στόχος σας είναι μια σήραγγα, η είσοδος της οποίας είναι αποκλεισμένη από ένα βαγόνι. Περάστε από το παραπάνω αυτοκίνητο μέσα, αντιμετωπίστε τους φρουρούς και μπείτε στο εργαστήριο X-10 ...

Walkthrough Stalker Shadow of Chernobyl: S.T.A.K.E.R: Shadow of Chernobyl Walkthrough Part 2

Σύμπλεγμα X-16

Στην είσοδο του εργαστηρίου, θα συναντήσετε ζόμπι και έναν αναπνευστήρα που μπορεί να επιτεθεί από πίσω. Πηγαίνετε στο φρεάτιο του ανελκυστήρα, κατεβείτε. Το εργαστήριο είναι ένα διαμπερές σύνθετο, επομένως θα πρέπει πάντα ή σχεδόν πάντα να πηγαίνετε ευθεία.

**Μετά από μια πτήση, κοιτάξτε τι βρίσκεται στην ασπίδα στην απέναντι πλευρά του φρεατίου του ανελκυστήρα - ίσως υπάρχει ένα πολύτιμο τεχνούργημα που σας περιμένει ή ένα καλό όπλο!**

Έχοντας κατέβει, η πιο επιτυχημένη επιλογή θα ήταν να ανεβείτε αμέσως στην καμπίνα ελέγχου - η σκάλα με την οποία μπορείτε να ανεβείτε σε αυτήν βρίσκεται στα αριστερά του φρεατίου του ανελκυστήρα (μη διστάσετε, γιατί ένα τέρας μπορεί να σας προσέξει από το διπλανό δωμάτιο και θα ξεκινήσει ένας αγώνας - η απώλεια χρόνου δεν θα είναι πλέον η καλύτερη επιλογή). Σκαρφαλώνοντας στην καμπίνα, πυροβολήστε τα ζόμπι στην άνοδο από ψηλά. Κατεβείτε και πηγαίνετε ευθεία - άλλος ένας ή δύο αναπνευστήρες θα πρέπει να τρέξουν για να σας συναντήσουν. Αφού τα αντιμετωπίσετε, κατεβείτε στο διάδρομο, προετοιμαστείτε για μια συνάντηση με μια ομάδα ζόμπι - είναι καλύτερα να πετάξετε αμέσως πολλά F-1 προς τον ξύλινο φράχτη - οι κάννες θα εκραγούν και θα καταστρέψετε πολλά ζόμπι ταυτόχρονα, τα υπόλοιπα θα έχει ήδη τραυματιστεί σημαντικά και δεν θα αποτελέσει ιδιαίτερο κίνδυνο. Πηγαίνετε πιο κάτω στους διαδρόμους, αλλά μην ξεχάσετε να ελέγξετε τα ράφια για τα γαλανόλευκα κιβώτια - είναι γεμάτα με φαρμακεία, επιδέσμους και πυρομαχικά 5,45 (σε περίπτωση που ξεμείνετε από 5,56, μπορείτε πάντα να σηκώσετε ένα συνέλαβε το AK και πολεμήστε μαζί του μέχρι να έχετε αρκετά πυρομαχικά για το κύριο όπλο σας). Περαιτέρω, θα υπάρχει ένας μικρός διάδρομος και μια είσοδος επενδεδυμένη με κουτιά στο φράχτη - μην τα σπάσετε. Δύο χειροβομβίδες που ρίχνονται προς τα εμπρός θα σας σώσουν από το να συναντήσετε τέρατα. Στη συνέχεια, μεταβείτε σε ένα μεγάλο δωμάτιο με δομή πολλαπλών επιπέδων και έναν εκπομπό psi στο κέντρο. Έχετε περίπου 5 λεπτά για να περάσετε από όλα τα επίπεδα και να απενεργοποιήσετε τους τέσσερις διακόπτες που τροφοδοτούν τον πομπό. Αυτή η φορά είναι αρκετή, το κυριότερο είναι να μην καθυστερείτε πολύ σε ζόμπι που θα σας προλάβουν από κάτω και θα συναντηθούν στο δρόμο. Σε έναν από τους ορόφους, μπορείτε να μπείτε στις ανωμαλίες του "τηγανίσματος" - να είστε προσεκτικοί όταν διασχίζετε το κεντρικό άνοιγμα. Έχοντας φτάσει στην κορυφή και κλείνοντας τον τελευταίο διακόπτη στο δωμάτιο ελέγχου, ο κύριος χαρακτήρας θα "σβήσει" ξανά. Για να κατανοήσετε την πλοκή του παιχνιδιού, αυτό το βίντεο θα είναι πολύ χρήσιμο - πολλά θα έρθουν στη θέση τους.
Μετά από αυτόν, το καθήκον σας είναι να παραλάβετε τα έγγραφα από το σώμα του Ghost και να βγείτε από το εργαστήριο - βγείτε από το δωμάτιο ελέγχου και πηγαίνετε δεξιά, ανεβείτε στην άνοδο - στον διάδρομο. Εκεί θα συναντήσετε ζόμπι. Έχοντας φτάσει στην τεράστια πόρτα, μην βιαστείτε να μπείτε σε αυτήν - προετοιμαστείτε για μια συνάντηση με τον ελεγκτή. Αφού τσακωθείτε μαζί του, ψάξτε το πτώμα του stalker (Ghost) - θα έχει ενδιαφέροντα αρχεία στο PDA για τον Strelok και την ομάδα τους, τα οποία αξίζει να ακούσετε προσεκτικά, καθώς και έγγραφα. Επίσης, είναι πολύ επιθυμητό να σηκώσετε μια θωράκιση σώματος με ειδικές ιδιότητες. Θα πρέπει να φύγετε από το εργαστήριο μέσα από τις σήραγγες - για να μπείτε σε αυτές, πηγαίνετε στο δεξιό κελί, στο πάτωμα του οποίου θα υπάρχει μια τρύπα - πηγαίνετε εκεί. Ελέγξτε τις λευκές και μπλε βαλίτσες και μεταβείτε στην επικοινωνία.
Στις σήραγγες, θα δεχθείτε συχνά επίθεση από αναπνευστήρες, ετοιμαστείτε ότι θα συρθούν έξω από σχεδόν κάθε λόφο - χρησιμοποιήστε χειροβομβίδες. Η ίδια η σήραγγα είναι ένα σύστημα κλειστών επικοινωνιών, επομένως δεν θα χαθείτε εδώ - απλά πρέπει να ακολουθείτε ευθεία όλη την ώρα και να μην παρεκκλίνετε από το μονοπάτι στη διχάλα. Στη μέση του τούνελ μπορεί να συναντήσετε έναν ψευδογίγαντα - μην τον αφήσετε να πλησιάσει. Θα φύγετε από το τούνελ σχεδόν στους βάλτους, αφού βγείτε, ο Ζαχάρωφ θα επικοινωνήσει μαζί σας. Θα ειδοποιήσει ότι κάλεσαν ελικόπτερα και θα πουν ότι έκανες πολύ καλή δουλειά.
Μην ξεχνάτε τους αναπνευστήρες και τα ζόμπι, πηγαίνετε στο στρατόπεδο των επιστημόνων. Μιλήστε με τον καθηγητή - θα σας ευχαριστήσει που απενεργοποιήσατε τον εγκέφαλο, δίνοντάς σας ένα νέο, ακόμη πιο προηγμένο επιστημονικό κοστούμι. Κάντε μια αναζήτηση από αυτόν για να βρείτε μια μοναδική στολή stalker και δώστε του την πανοπλία Ghost - θα λάβετε επίσης μια καλή ανταμοιβή για αυτό. Στη συνέχεια, θα πρέπει να πουλήσετε το πορτοκαλί κοστούμι και να το ξαναγεμίσετε. Μπορείτε να πάτε στον Μπάρμαν: ο τόπος συνάντησης μαζί του δεν μπορεί να αλλάξει. Στην τοποθεσία της Άγριας Επικράτειας, θα συναντήσετε μισθοφόρους, καθώς και έναν αιμοβόρο στην σιδηροδρομική πλατφόρμα.

**Εάν στον χάρτη έχετε μια συμβουλή για την κρυφή μνήμη στο κτίριο της σιδηροδρομικής πλατφόρμας, φροντίστε να μπείτε σε αυτήν και να αναζητήσετε την κρυφή μνήμη. Θα περιέχει την πιο επιτυχημένη πανοπλία για τη Ζώνη - τις φόρμες της Seva. Μπορείτε να ανεβείτε μέσα στο κτίριο μέσα από μια τρύπα στην οροφή και μπορείτε να φτάσετε στην ίδια την οροφή είτε από ένα γειτονικό κτίριο είτε να προσπαθήσετε να ανεβείτε κατά μήκος της δοκού. Θα υπάρχει υπόβαθρο υψηλής ακτινοβολίας στο εσωτερικό, οπότε όλα τα παραπάνω πρέπει να γίνονται με φόρμες επιστημόνων **

Ήδη στην έξοδο από το Wild Territory, προς το Bar, μπορείτε να συναντήσετε snorks.

Cordon και Ερευνητικό Ινστιτούτο "Agroprom"

Αφού ολοκληρώσετε την εργασία με τον εκπομπό psi, δεν συνιστώ να προχωρήσετε αμέσως στην επόμενη αναζήτηση ιστορίας - για αρχή, θα πρέπει να κοιτάξετε στο Cordon, σε έναν συγκεκριμένο Οδηγό που ξέρει πού να βρει τον γιατρό. Εξοπλιστείτε με μια κουρελιασμένη φόρμα stalker και πάρτε ένα παλιό AK, πάνω στο οποίο μην ξεχάσετε να κρεμάσετε ένα GP-25. Πάρτε μια ματιά μαζί σας - αυτή η στολή θα σας αρκεί για μια σύντομη βόλτα σε γνωστά μέρη. Δεν θα χρειαστείτε πολλά φυσίγγια διαμετρήματος 5,45 - περίπου 200 θα αρκούν. Μπορείτε επίσης να κάνετε μια αποστολή από τον Μπάρμαν για να καταστρέψετε μια ομάδα ληστών στο Agroprom - θα είστε ακόμα στο δρόμο σας ...
Πηγαίνετε στο κλοιό με τον συνηθισμένο τρόπο, μέσω των Σκουπιδιών, προς το σημείο ελέγχου. Εκτός από αγέλες θυμωμένων ψευτοσκύλων και ληστών, δεν θα συναντήσετε κανέναν. Πηγαίνετε στον κλοιό και μετακινηθείτε κατά μήκος του μαρκαδόρου προς το ερειπωμένο σπίτι, στο οποίο στην αρχή του παιχνιδιού εσείς και ο Φοξ παλέψατε με μια αγέλη σκυλιών. Ο Οδηγός θα καθίσει κοντά στη φωτιά. Πήρε το παρατσούκλι του για έναν λόγο: ξέρει τη Ζώνη μέσα και έξω, γιατί. είναι ένας από τους πρώτους καταδιώκτες και γνωρίζει πολλά από αυτά που συμβαίνουν σε αυτό. Μίλα του - θα σου πει ότι ο Γιατρός έχει καταφύγει στην κρυψώνα του Στρέλοκ και τον περιμένει. Προχωρήστε στο Ερευνητικό Ινστιτούτο Agroprom. Έχοντας μπει στο Agroprom, περιηγηθείτε στο κύριο συγκρότημα και πηγαίνετε στην καταπακτή στην οποία σας οδήγησε ο Mole - στο ίδιο μέρος, στην ίδια κατάβαση, σκοτώστε όλους τους ληστές - έτσι ολοκληρώνετε την εργασία του Bartender.
Κατεβείτε, εκεί σας περιμένουν και πάλι εγκληματικά στοιχεία, στρατιωτικοί και πιθανώς ένας μοναχικός αναπνευστήρας - όλα εξαρτώνται από τη δική σας τύχη. Κοιτάζοντας τον χάρτη, μετακινηθείτε προς την κρυφή μνήμη Strelka. Ανεβαίνοντας μέσα, θα μπείτε σε ένα τέντωμα - μην ανησυχείτε, αυτό είναι φυσιολογικό. Θα επιβιώσετε και δεν θα χάσετε καν την υγεία σας - ο γιατρός θα σας πάρει. Δείτε τη σεναριακή σκηνή μαζί του - από αυτή τη στιγμή και μετά, ο παίκτης καταλαβαίνει επιτέλους ότι ο Bullseye και ο Shooter είναι ένα άτομο. Ο γιατρός θα μιλήσει για τη μοίρα της ομάδας και θα αναφέρει τις εικασίες του Strelka για το Monolith - επιβεβαιώθηκαν: το Monolith είναι μια επαγόμενη εικόνα από το εργαστήριο κάτω από τον πυρηνικό σταθμό του Τσερνομπίλ. Μπορείτε να έχετε πρόσβαση στο εργαστήριο μέσω μιας πόρτας με κλειδαριά συνδυασμού. Ο αποκωδικοποιητής είναι κρυμμένος στο Pripyat και τώρα έχετε τις κατά προσέγγιση συντεταγμένες του στο PDA σας.
Ξυπνάς αρκετά γρήγορα, αλλά ο γιατρός έφυγε. Αφήστε τα μπουντρούμια με τον ίδιο τρόπο, προς το δυτικό συγκρότημα του Ερευνητικού Ινστιτούτου. Εκεί θα σας περιμένουν πάλι οι στρατιωτικοί - χωρίς να κανονίσετε μεγάλες αψιμαχίες, βγείτε από την τοποθεσία και πηγαίνετε στην Πηγή, στο Μπαρ. Η ίδια συνάντηση με ληστές και οι ίδιες μάχες σας περιμένουν όπως πριν, μόνο σε έναν ελαφρώς διαφορετικό ρόλο - τώρα έχετε καλά όπλα και πανοπλίες και δεν θα είναι δύσκολο να αντιμετωπίσετε τους άλλοτε ισχυρούς εχθρούς.

Μικρή αρκούδα

Όταν επιστρέψετε στο Bar, μην ξεχάσετε να αλλάξετε τις φόρμες του stalker σας για ένα νεότερο αντίγραφο ή το "Seva" που βρήκατε πρόσφατα. Ο μπάρμαν, μεταξύ άλλων, θα πει ότι η Duty ενδιαφέρεται για εσάς - τώρα μπορείτε να πάτε στη βάση τους και να λάβετε αποστολές από τον στρατηγό Voronin, καθώς και να αγοράσετε πυρομαχικά και προμήθειες από τον προμηθευτή τους. Το κύριο καθήκον της ιστορίας θα είναι τώρα η απενεργοποίηση του «καυστήρα εγκεφάλου» στη θέση του Ραντάρ. Αυτή η εργασία θα απαιτήσει καλά όπλα και πολλά πυρομαχικά, καθώς και πανοπλίες - εάν δεν έχετε ακόμα Seva και οποιοδήποτε όπλο για το PBO-9, τότε θα πρέπει να επισκεφτείτε τις αποθήκες του στρατού πριν πάτε στο Ραντάρ, όπου μπορείτε να αποκτήσετε όλα τα παραπάνω. Επίσης, θα χρειαστείτε κιτ αντιραδίνης και πρώτων βοηθειών -το Ραντάρ θα φυλάσσεται από τους μαχητές της ομάδας Monolith- φανατικοί που λατρεύουν μια ανύπαρκτη πέτρα κάτω από τη σαρκοφάγο του Τσερνομπίλ.
Οι μίνι εργασίες σας, πριν ξεκινήσετε την κύρια αποστολή, θα είναι να αναζητήσετε μια προμήθεια φυσιγγίων PAB-9 (SP-6, SP-5), Vintar VS και καλής πανοπλίας. Η ολοκλήρωση της αναζήτησης του Voronin να βρει το TPc 301 με οπτικό επανασχεδιασμένο με τον τρόπο του σκοπευτή, σε περίπτωση επιτυχούς ολοκλήρωσης, θα λύσει το πρόβλημα με το Vintar. Μπορείτε να βρείτε το ίδιο το TPc 301 με οπτικά σε ένα μικρό στρατόπεδο μισθοφόρων στις αποθήκες του Στρατού, πίσω από το χωριό των αιμοβόλων. Μπορείτε να αγοράσετε πυρομαχικά Vintar από έναν έμπορο από την Duty. Ελαφρύ και ανθεκτικό τεθωρακισμένο, σε περίπτωση που δεν σας αρέσει το Seva, μπορείτε να το προμηθευτείτε από την ομάδα Freedom, η βάση της οποίας βρίσκεται επίσης στις αποθήκες του Στρατού. Ολοκληρώστε μερικές ουδέτερες αποστολές για αυτούς, όπως να καταστρέψετε μια αγέλη αγριογούρουνων κοντά στη βάση και να σκοτώσετε έναν προδότη, και θα λάβετε καλή θέληση και καλή έκπτωση σε αγαθά από τον κυνηγό τους. Οι αποστολές μπορούν να ληφθούν τόσο από τον Lukash - τον αρχηγό του "Freedom" και από τρίτους καταδιώκτες από την ομάδα. Στην πορεία, μπορείτε να παραλάβετε το GP37 από κάποιον, ο οποίος είναι ένας από τους καλύτερους εκπροσώπους των όπλων των χωρών του ΝΑΤΟ - η θανατηφόρα δύναμη αυτής της κάννης είναι αρκετή για να αντιμετωπίσετε ακόμη και εχθρούς σε εξωσκελετούς χωρίς προβλήματα.

** Κατ' αρχήν, η εκτέλεση ενδιάμεσων εργασιών δεν είναι τόσο σημαντική, δηλ. μπορείτε να ολοκληρώσετε τον εγκέφαλο με TPc 301 ή ακόμα και με AK, αλλά το πέρασμα θα είναι πολύ δύσκολο και θα χάσετε ένα αρκετά ενδιαφέρον μέρος του παιχνιδιού **

Έχοντας λάβει όλα όσα χρειάζεστε, μεταβείτε στο "φράγμα" - το φυλάκιο της Ελευθερίας μεταξύ των τοποθεσιών των αποθηκών του Στρατού και του Ραντάρ. Εάν έχετε καλές σχέσεις με τους μαχητές αυτής της ομάδας, τότε θα αποκρούσετε εύκολα την επίθεση του Μονόλιθου, που έγινε ακατάλληλα πριν την άφιξή σας. Σας συνιστώ να μην ψάχνετε για προβλήματα - εάν πεθάνουν αρκετοί μαχητές της Ελευθερίας, τότε θα έχετε την ευκαιρία να αποκτήσετε το GP37 χωρίς κανένα πρόβλημα. Επιπλέον, η μάχη δεν θα είναι εύκολη - πολλοί στρατιώτες της Monolith είναι ντυμένοι με εξωσκελετούς και βαριές πανοπλίες και είναι οπλισμένοι με ειδικά πολυβόλα VLA 9 mm (φυσίγγια PAB-9) και AK.

Ραντάρ

Με την είσοδό σας στην τοποθεσία, συνηθίστε αμέσως σε κάποια απομόνωση - δεν θα μπορείτε να πλησιάσετε στους βράχους, καθώς και σε εξοπλισμό και αντικείμενα - εκπέμπουν πολύ φως. Προχωρήστε ευθεία - το σημείο ελέγχου δεν πρέπει να σας δημιουργήσει δυσκολίες, ωστόσο, ακόμη και πριν από αυτό, στη δεξιά πλευρά μπορείτε να βρείτε μια τσάντα με VOG-25. Εάν έχετε ένα όπλο GP-25, αυτό θα είναι ένα εξαιρετικό απόθεμα για το μέλλον. Βγαίνοντας σε μια ανοιχτή περιοχή, μην "λάμπεις" - σε έναν λόφο υπάρχει ένα ρυμουλκούμενο στο οποίο ένας ελεύθερος σκοπευτής κάθισε με ένα SVD-63. Αξίζει να ασχοληθείτε μαζί του αφού καταστρέψετε απλούς μαχητές με AK, συνιστάται να χρησιμοποιήσετε Vintar VS ή κάποιο είδος ακριβούς όπλου, γιατί. δεν θα μπορέσετε να πλησιάσετε τον ελεύθερο σκοπευτή - σε ανοιχτό χώρο μπορείτε να χάσετε από αυτόν. Πηγαίνετε πιο πέρα ​​κατά μήκος του δρόμου (δεν έχετε τίποτα να κάνετε στο κόκκινο δάσος, γιατί ακόμα κι αν το περάσετε, θα βρεθείτε σχεδόν στο κέντρο του στρατοπέδου Monolith - θα είναι πιο εύκολο να σας περικυκλώσουν και να σας καταστρέψουν εκεί). Είναι πιο εύκολο να πάτε κατά μήκος του δρόμου χωρίς να πιέζετε τα βράχια, γιατί. έχουν πολλές ανωμαλίες και υψηλό υπόβαθρο ακτινοβολίας - προσπαθήστε να πάτε κρυφά, γιατί. επάνω στο δρόμο, μια μονόλιθος περίπολος και ένας άλλος ελεύθερος σκοπευτής σας περιμένουν ήδη.
Ελέγξτε τα κουτιά κοντά στη δεξαμενή - μπορεί να υπάρχουν μερικές χειροβομβίδες, οι οποίες θα είναι πολύ χρήσιμες, πετάξτε μερικές στο δρόμο - αυτό θα δημιουργήσει μια αναζωπύρωση στο στρατόπεδο του εχθρού και επίσης θα σας επιτρέψει να αντιμετωπίσετε τους μαχητές σε ένα αρκετά ήρεμο περιβάλλον. Έχοντας ασχοληθεί με την επόμενη περιπολία, ανεβείτε στο λόφο. Στη στροφή του δρόμου πίσω από το βράχο, ετοιμαστείτε να συναντήσετε το μαχητικό RPG-7. Στην καλύτερη περίπτωση, δεν θα προλάβει καν να σουτάρει. Εάν συμβεί αυτό, μην ελπίζετε ότι πέντε μέτρα θα είναι αρκετά για να ξεφύγετε από την έκρηξη - τρέξτε μέχρι να το ακούσετε. Θεραπεύστε και προσπαθήστε ξανά. Επίσης, αρκετοί μαχητές μπορούν να σας βγουν από τη δεξιά πλευρά του δρόμου, από τα βράχια - θα είναι οπλισμένοι με AK και δεν αποτελούν ιδιαίτερο κίνδυνο. Αφού σκοτώσετε τον εκτοξευτή χειροβομβίδων, μην βιαστείτε να πάτε στο στρατόπεδο - σκοτώστε τον ελεύθερο σκοπευτή στον πύργο. Αυτό θα σας επιτρέψει να μετακινηθείτε εύκολα μεταξύ των καταφυγίων. Θα πρέπει να αποκρούσετε την αντεπίθεση από το στρατόπεδο και να ολοκληρώσετε τους υπόλοιπους μαχητές σε αυτό.

**Εάν η πανοπλία σας είναι ήδη αρκετά χτυπημένη, τότε μπορείτε να πάρετε αυτή που βρίσκεται στο τρέιλερ στην περιοχή του στρατοπέδου - υπάρχει το Beryl 5M. Η προστασία είναι έτσι, αλλά αν δεν έχετε άλλη επιλογή, τότε θα πρέπει να πάρετε **

Προσέξτε να μην χτυπηθείτε στην πλάτη από ζόμπι - μπορούν να βγουν από την τρύπα του φράχτη και να περάσουν γύρω από τον φράχτη ενώ αντιμετωπίζετε πιο έξυπνους εχθρούς.

**Αφού φτάσετε στη διχάλα, μπορείτε να κοιτάξετε στο στρατόπεδο των απελπισμένων - ένα μικρό αδιέξοδο στον χάρτη, δεξιά κατά μήκος του δρόμου. Εκεί θα συναντήσετε αρκετά ζωηρή αντίσταση, αλλά το έπαθλο θα είναι χρεώσεις για τον εκτοξευτή χειροβομβίδων κάτω από την κάννη M203 **

Περαιτέρω θα συναντήσετε αρκετούς ακόμη ελεύθερους σκοπευτές (ακριβώς στο δρόμο, στο πίσω μέρος του γκαζόν, καθώς και στο "μπαλκόνι" στην αριστερή πλευρά του δρόμου), και δύο περιπολίες. Βγαίνοντας στην άνοδο, θα σκοντάψετε σε μεμονωμένους θύλακες αντίστασης, που δεν αποτελούν ιδιαίτερο κίνδυνο. Μόνο μία φορά μπορεί να ενοχληθείτε ρίχνοντας τα βαρέλια καυσίμου κάτω, αλλά αυτό δεν είναι πρόβλημα - πυροβολήστε τους όσο το δυνατόν γρηγορότερα και το πρόβλημα θα λυθεί. Καθώς πλησιάζετε πιο κοντά στις κεραίες του Scorcher, θα σας επισκέπτονται όλο και περισσότερο φαντάσματα - εικόνες τεράτων που προκαλούνται από τέρατα που δεν αποτελούν κίνδυνο, αλλά αποσπούν πολύ την προσοχή. Όταν επιτίθενται, η γραμμή υγείας σας δεν μειώνεται - μόνο το επίπεδο προστασίας του εγκεφάλου από επιρροές μειώνεται ελαφρώς, αλλά αυτό δεν είναι κρίσιμο.
Προχωρήστε παραπέρα, καταστρέφοντας τους μαχητές στους πύργους και περιπολίες στην πύλη. Μπορείτε επίσης να κάνετε το δρόμο σας εδώ σκαρφαλώνοντας πάνω από το πεσμένο δέντρο πίσω από τον φράχτη, αλλά δεν πρέπει να το κάνετε - θα βρεθείτε στο κέντρο της βάσης, από όπου θα είστε ορατοί από όλες τις πλευρές. Στο έδαφος της βάσης, το πρόβλημα θα είναι ένας ελεύθερος σκοπευτής σε μια από τις κεραίες και μια ντουζίνα μαχητές που είναι διάσπαρτοι σε όλη την επικράτεια. Ο στόχος σας είναι μια σήραγγα, η είσοδος της οποίας είναι αποκλεισμένη από ένα βαγόνι. Περάστε από το παραπάνω αυτοκίνητο μέσα, αντιμετωπίστε τους φρουρούς και μπείτε στο εργαστήριο X-10 ...

Εργαστήριο Χ-10

Μην νομίζετε ότι πρόκειται απλώς για ένα ακόμη σκοτεινό υπόγειο που φοβηθήκατε στα εργαστήρια X-16 και X-18. Όχι, όλα εδώ είναι αρκετά πολιτισμένα και κατοικήσιμα, αν αυτός ο όρος ισχύει γενικά για αυτά τα κτίρια.

**Στα κουτιά κοντά στα κόκκινα δοχεία υπάρχουν κοχύλια για το GP-25, αν έχετε αυτό το όπλο, θα σας φανούν πολύ χρήσιμα**

Περάστε από τους διαδρόμους στο μεγάλο δωμάτιο. Προσπαθήστε να μην κάνετε θόρυβο, γιατί Αρκετοί αιματοβαμμένοι περιφέρονται στην περιοχή του εργαστηρίου. Δεν χρειάζεται να μαζέψετε κλειδιά πόρτας ή να αναζητήσετε κρυφά δωμάτια, γι' αυτό απλώς ακολουθήστε την πινακίδα προς τα εμπρός μέσα από τους διαδρόμους και τα δωμάτια. Σε μια από τις μεγάλες αίθουσες όπου σίγουρα θα συναντήσετε τον ελεγκτή, ελέγξτε τα κουτιά στα ράφια - συμπληρώστε τα αποθέματα επιστημονικών κιτ πρώτων βοηθειών και φυσίγγια. Επίσης, στη μακρινή γωνία του δωματίου βρίσκεται το F-1. Κατεβείτε τις σκάλες και περάστε από όλα τα δωμάτια στα λεβητοστάσια. Στο πιο απομακρυσμένο δωμάτιο, ανεβείτε τις σκάλες και περάστε από έναν μάλλον στενό διάδρομο στο δωμάτιο ελέγχου για τον εγκέφαλο. Περπατήστε στη δεξιά πλευρά μέχρι τον διακόπτη του μαχαιριού και τραβήξτε τον... Ο πυροβολητής θα πέσει ξανά αναίσθητος...
Αφού ξυπνήσετε, θα ακούσετε τη φωνή του μονόλιθου - της θρυλικής μαύρης πέτρας, που υποτίθεται ότι εκπληρώνει την επιθυμία όποιου την αγγίξει. Όπως γνωρίζετε από μια συνομιλία με τον γιατρό, αυτή είναι απλώς μια επαγόμενη ψευδαίσθηση από το εργαστήριο κάτω από τον πυρηνικό σταθμό του Τσερνομπίλ ... Το κύριο καθήκον σας παραμένει να αναζητήσετε στο Pripyat μια κρυφή μνήμη με αποκωδικοποιητή και έγγραφα για τα οποία μίλησε ο γιατρός. Κινηθείτε στο δρόμο της επιστροφής, αλλά θα σας περιμένουν ήδη οι μαχητές των Monolith, οι οποίοι θα εμποδίσουν με κάθε δυνατό τρόπο την προέλασή σας στην επιφάνεια. Τα δωμάτια πρέπει να καθαρίζονται με χειροβομβίδες. Κινηθείτε ήσυχα για να έχετε τουλάχιστον κάποια υπεροχή έναντι του εχθρού. Οι μαχητές στον εξωσκελετό σκοτώνουν μόνο εύστοχες εκρήξεις στο κεφάλι. Αν δεν ήταν δυνατό να σκοτωθεί αμέσως, τότε υποχωρήστε, γιατί. ακόμη και μια σύντομη μάχη μπορεί να επηρεάσει σημαντικά την υγεία και τον αριθμό των κιτ πρώτων βοηθειών και των επιδέσμων. Στην έξοδο από το εργαστήριο, μπορεί να σας περιμένει ένας αιμοβόρος.
Επιστρέφοντας στο Ραντάρ, θα διαπιστώσετε ότι η κατάσταση έχει ωραιοποιηθεί λίγο λόγω της άφιξης των στρατιωτικών, που καθαρίζουν ενεργά την περιοχή από τα απομεινάρια του Μονόλιθου. Προχωρήστε προς το μικρό στρατόπεδο στη βάση, στα αριστερά της εξόδου από το εργαστήριο, σε ένα λόφο. Σε ένα από τα τρέιλερ θα βρείτε ένα βελτιωμένο Freedom Armor. Παρέχει εξαιρετική προστασία από σφαίρες και ανωμαλίες, αν και υπάρχει μείον - νυχτερινή όραση χωρίς επεξεργασία ψηφιακού σήματος. Επιστρέψτε στο σταυροδρόμι με μια στάση και τον σκελετό του UAZ - εκεί θα βρείτε μια επική σκηνή διάλυσης Ελευθερίας και Καθήκοντος. Εάν έχετε καλή σχέση και με τις δύο φατρίες, τότε μπορείτε να δείτε το αποτέλεσμα της μάχης και να επωφεληθείτε από πυρομαχικά και καλά όπλα (G36, VAL), καθώς και να αναπληρώσετε τα αρκετά άδεια αποθέματα φαρμάκων και προμηθειών γενικά. Το πού θα πάτε στη συνέχεια εξαρτάται από εσάς. Μπορείτε να πάτε αμέσως στο Pripyat ή να επιστρέψετε στο Bar και να μετακινηθείτε στον πυρηνικό σταθμό του Τσερνομπίλ με νέες δυνάμεις.

Pripyat

Στην πόλη, θα βρεθείτε αμέσως στα δύσκολα - υπάρχουν ήδη επαγγελματίες στη γωνία, τους οποίους ο Μπάρμαν ανέφερε στο ραδιοφωνικό μήνυμα. Μπορείτε να τους συμμετάσχετε, θα σας βοηθήσουν να φτάσετε στα υπόγεια γκαράζ... Αν και, το ερώτημα ποιος θα βοηθήσει ποιον είναι ακόμα ανοιχτό. Εάν σας φαίνεται ότι η πυρομαχία είναι πολύ βίαιη, τότε μπορείτε να πάτε στον παράλληλο δρόμο στην αριστερή πλευρά - υπάρχουν αρκετές δυσάρεστες ανωμαλίες, ωστόσο, εδώ είναι πιο ήρεμα. Όταν φτάσετε σε μια ανοιχτή περιοχή με ένα άγαλμα, μην βιαστείτε να πάτε στη γωνία - μπορεί να σας περιμένουν ελεύθεροι σκοπευτές με τουφέκια γκαους. Ελέγξτε τις στέγες στην απέναντι πλευρά και μόνο μετά βγείτε. Προσπαθήστε να κοιτάξετε όχι μόνο πάνω, αλλά και κάτω - υπάρχουν πολλές οχυρώσεις από σάκους άμμου, πίσω από τις οποίες κάθονται οι Μονόλιθοι. Ενώ κάνετε "τζόκινγκ" κατά μήκος του Pripyat, δώστε προσοχή στους επάνω ορόφους και τις κάτω βαθμίδες καταστημάτων και ιδρυμάτων - τις περισσότερες φορές οι μάχες πηγαίνουν για στρατηγικά σημεία από τα οποία μπορείτε να πάτε περαιτέρω στον πυρηνικό σταθμό του Τσερνομπίλ. Ο στόχος σας είναι να βρείτε ένα ξενοδοχείο - μια αρκετά απλή αποστολή, γιατί. δεν μπορείτε να χάσετε το ξενοδοχείο - είναι το μόνο περισσότερο ή λιγότερο ήρεμο μέρος σε ολόκληρη την πόλη. Εισάγοντας το, θα λάβετε αμέσως μια ετικέτα στον αριθμό σε έναν από τους ορόφους. Είναι συμβολικό ότι το δωμάτιο θα βρίσκεται στον αριθμό 26, επειδή το ατύχημα στον πυρηνικό σταθμό του Τσερνομπίλ συνέβη στις 26 Απριλίου ... Κινηθείτε ήσυχα γύρω από το ξενοδοχείο, προσέχοντας τα παράθυρα που βλέπουν στο πάρκο, στη ρόδα - τουλάχιστον δύο στρατιώτες με τουφέκια Gauss κάθονται εκεί και λίγο πιο αριστερά από τον τροχό, στην ταράτσα ενός γειτονικού κτιρίου, κάθεται ένα μαχητικό με RPG-7. Αφού συλλέξετε τα έγγραφα στο δωμάτιο, τον αποκωδικοποιητή και ενημερώσετε την πανοπλία, εάν τη χρειάζεστε, περάστε από τα κτίρια προς το στάδιο - η είσοδος σε αυτό θα σημειωθεί με ένα μαρκαδόρο. Στον ανοιχτό χώρο μπροστά από την είσοδο του σταδίου, προσέξτε για ένα σπασμένο πυροσβεστικό όχημα, το οποίο έχει σχεδόν πάντα δύο μαχητές με τον Abakan, και πίσω από το κτίριο στην αριστερή πλευρά - από εκεί μπορείτε να δείτε αρκετούς Μονόλιθους σε εξωσκελετούς . Έχοντας φτάσει στο μέρος, μπορείτε να πάτε αμέσως στον πυρηνικό σταθμό του Τσερνομπίλ, απλώς πηγαίνοντας κοντά στην είσοδο ή μπορείτε να περάσετε από το ίδιο το στάδιο. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να μετακινηθείτε προς τα δεξιά, στις εισόδους έκτακτης ανάγκης - μια ράβδος θα σκιστεί στον φράχτη, μέσω της οποίας θα φτάσετε στα περίπτερα. Ωστόσο, δεν υπάρχει τίποτα νέο και ενδιαφέρον στο στάδιο - μερικοί μαχητές με RPG και μερικά πολύτιμα αντικείμενα που στην πραγματικότητα δεν έχουν νόημα - είναι σχεδόν το τέλος του παιχνιδιού και απλά δεν υπάρχει πού να τα βάλεις.

Τσερνομπίλ

Αυτή η τοποθεσία μπορεί να χωριστεί σε πολλά μέρη - στο πρώτο είστε θύμα, το οποίο οδηγείται όχι μόνο από πολλούς εχθρούς, αλλά και από ένα χρονόμετρο πριν από την κυκλοφορία. Στο δεύτερο - είστε κυνηγός που αναζητά το σωστό μονοπάτι.
Εμφανίζεστε σε ένα σχετικά ασφαλές μέρος, αλλά μετά από 20 μέτρα μπροστά θα συναντήσετε έναν ελεύθερο σκοπευτή Monolith, και πίσω σας θα οδηγηθείτε ήδη από τον στρατό. Μην διστάσετε και ελέγξτε όλα τα πτώματα - πολλά από αυτά είναι διακοσμητικά που έχουν απομείνει από προηγούμενα κύματα επιθέσεων στον πυρηνικό σταθμό του Τσερνομπίλ. Βγείτε πιο κοντά στον τσιμεντένιο φράχτη. Αφού περάσετε από την οχυρωμένη σιδηροδρομική είσοδο, τρέξτε πιο κοντά στα τείχη του σταθμού. Ήδη από εκεί θα μπορείτε να αφαιρέσετε ελεύθερους σκοπευτές σχετικά χωρίς απώλειες και να «καθαρίσετε» το πίσω μέρος σας. Μην προσπαθήσετε να καταστρέψετε τους πάντες - είναι σχεδόν αδύνατο και έχετε πολύ λίγο χρόνο. Περπατήστε κατά μήκος του τοίχου και μην ανησυχείτε πολύ για την ακτινοβολία και τους εχθρούς που σας κυνηγούν από πίσω - αν τους χάσετε από τα μάτια σας, θα βρουν κάτι άλλο να κάνουν - ο σταθμός θα έχει πολύ στρατό και τα ελικόπτερα υποστήριξης δεν θα σας επιτρέψουν οι εναπομείναντες μαχητές του Monolith βαριούνται. Έχοντας φτάσει στην πύλη, μπείτε μέσα χωρίς καθυστέρηση - σχεδόν ταυτόχρονα με εσάς, ένα τεθωρακισμένο όχημα μεταφοράς προσωπικού θα οδηγήσει σε αυτούς. Για να πεθάνει ο Στρέλοκ, αρκούν μερικά χτυπήματα από το πολυβόλο του. Μπορεί να υπάρχουν δύο φανατικοί μέσα, αλλά αυτό δεν θα είναι πρόβλημα πια σε σύγκριση με τον αγώνα έξω. Κατεβείτε στην καταπακτή - αυτό ολοκληρώνει το πρώτο μέρος της τοποθεσίας ...
Τώρα πρέπει να βρείτε την είσοδο του εργαστηρίου κάτω από τον σταθμό, που προβάλλει τον Μονόλιθο στη σαρκοφάγο. Αν και μπορείτε να βρείτε την είσοδο στην ίδια τη σαρκοφάγο - εξαρτάται από εσάς. Να πω μόνο ότι οι καταλήξεις με το Μονόλιθο είναι λάθος και δεν θα τις αναλύσουμε στο απόσπασμα. Στον πρώτο διάδρομο θα συναντηθείτε μόνο στη στροφή - μερικές χειροβομβίδες θα σκοτώσουν και τους δύο μαχητές σε εξωσκελετούς. Περαιτέρω, είναι καλύτερα να πάτε λίγο πιο κάτω στο διάδρομο και να σκοτώσετε δύο ακόμη φανατικούς που κάθονται στο τέλος του διαδρόμου. Μπορείτε επίσης να πάρετε προμήθειες εκεί αν κατεβείτε τις σκάλες - ελέγξτε το δωμάτιο με φόντο ακτινοβολίας. Επιπλέον, οι δυσκολίες θα είναι στην έξοδο μέσα από μια τρύπα στον τοίχο - σας περιμένουν περίπου 7 μαχητές. Πολλοί σκοτώνονται καλύτερα κοιτάζοντας έξω από την πόρτα την τρύπα. Όταν σταματήσουν να βγαίνουν από πίσω του, πηγαίνετε μόνοι σας και τελειώστε την υπόλοιπη ομάδα. Αφού συγκεντρώσετε όλα όσα χρειάζεστε, αναζητήστε τις σκάλες επάνω. Ανεβείτε ήσυχα κατά μήκος του, χωρίς να ανάψετε το φανάρι - θα συναντήσετε δύο ή τρεις Μονόλιθους στις πλατφόρμες. Γενικά, μπορείτε να πετάξετε χειροβομβίδες στα ανώτερα επίπεδα, ωστόσο, πρέπει να το κάνετε προσεκτικά - οι χειροβομβίδες μπορούν να κυλήσουν και πιθανότατα να σας σκοτώσουν. Μόλις φτάσετε στο επίπεδο, θα συναντήσετε ξανά ένα σωρό εχθρούς που θα σπρώξουν και από τις δύο πλευρές. Έχοντας ασχοληθεί μαζί τους, πηγαίνετε στους γειτονικούς διαδρόμους. Εκεί μπορείτε να βρείτε την είσοδο τόσο στη σαρκοφάγο όσο και στο εργαστήριο. Πηγαίνετε στο άνοιγμα με ένα κόκκινο φάρο που αναβοσβήνει πάνω από την είσοδο - θα υπάρχει μια σκάλα. Εάν ακολουθήσετε τη σωστή διαδρομή, η εργασία θα αλλάξει και θα φανεί ότι έχετε βρει την είσοδο στο εργαστήριο. Είναι σχεδόν έτσι - πρέπει να το ανοίξετε. Πηγαίνετε στην πόρτα και κάντε κλικ σε αυτήν για να χρησιμοποιήσετε το (Χρήση) - ο αποκωδικοποιητής θα ξεκινήσει τη διακωδικοποίηση και θα αρχίσετε να αντιμετωπίζετε προβλήματα - μονόλιθοι καταδρομείς θα βγουν από την πύλη που ανοίγει πίσω σας. Ρίξτε χειροβομβίδες προς την κατεύθυνση τους και καταστρέψτε τους με εύστοχες ριπές στο κεφάλι. Μην προσπαθείτε να σκοτώσετε τα πάντα και τους πάντες - είναι δύσκολο, ειδικά σε υψηλότερα επίπεδα δυσκολίας. Απλώς περιμένετε να ανοίξει η πόρτα και αποσυρθείτε εκεί.
Στη συνέχεια, θα έχετε μια μακρά ανταλλαγή πυροβολισμών στο διάδρομο - πρώτα, καθαρίστε τον διάδρομο που πηγαίνει κατευθείαν στις πόρτες - από εκεί θα σας βγάλουν συχνά αντίπαλοι οπλισμένοι με Thunder και G36. Στον αριστερό διάδρομο θα σας συναντήσουν δύο, με ένα κυνηγετικό όπλο και ένα FN2000 (συνιστώ ανεπιφύλακτα να σηκώσετε αυτό το όπλο, αντί για ένα χτυπημένο G36), και στα δεξιά - δύο ελεύθεροι σκοπευτές με τουφέκια Gauss. Έχοντας ασχοληθεί με όλους, προχωρήστε περισσότερο στους διαδρόμους, παρακολουθώντας τα μικρά δωμάτια - σχεδόν το καθένα έχει έναν ή δύο μαχητές. Νομίζω ότι έχετε ήδη καταλάβει ότι οι χειροβομβίδες θα σας βοηθήσουν να καθαρίσετε γρήγορα και αποτελεσματικά αυτά τα δωμάτια. Στο δωμάτιο ελέγχου θα συναντήσετε περίπου 5 εχθρούς. Σχεδόν όλα μπορούν να καταστραφούν έξυπνα ρίχνοντας μερικά F1 στο δωμάτιο. Στη συνέχεια, θα μπείτε σε ένα δωμάτιο με φανάρια κυκλικά και ένα μονόλιθο ολόγραμμα στο κέντρο. Σπάστε τα - είναι υπεύθυνοι για τη μετάδοση σήματος κάτω από τη σαρκοφάγο. Μετά από κάθε κατεστραμμένη μπαταρία, φλογερά poltergeists θα υλοποιούνται στο δωμάτιο, με τον τρόπο που βρίσκεται κάτω από τον πρώτο καυστήρα. Αφού καταστρέψει όλα τα στοιχεία, ένας επιστήμονας από την «ο-συνείδηση» - μια ομάδα ερευνητών υπεύθυνων για τη Ζώνη - θα έρθει σε επαφή μαζί σας. Συνιστώ να του κάνετε όσο το δυνατόν περισσότερες ερωτήσεις - αυτό θα σας βοηθήσει να κατανοήσετε καλύτερα την πλοκή του παιχνιδιού και, ίσως, να σας βοηθήσει να βρείτε την απάντηση στην κύρια ερώτηση - ποια είναι η Ζώνη. Στο τέλος του διαλόγου, ο επιστήμονας θα σας ρωτήσει αν θέλετε να συμμετάσχετε μαζί τους. Επιπλέον, εξαρτάται από εσάς - μπορείτε να συμμετάσχετε σε αυτούς και να πάρετε ένα σωστό τέλος, ή να αρνηθείτε και να συνεχίσετε να παίζετε ένα ακόμη επίπεδο, μετά το οποίο θα υπάρξει ένα άλλο, σωστό, κατά τη γνώμη μου, τέλος. Το επίπεδο θα αποτελείται από τη σαρκοφάγο του Τσερνομπίλ και πολλές πύλες που, στο τέλος της διαδρομής, θα σας οδηγήσουν στο δωμάτιο όπου βρίσκονται οι επιστήμονες της συνείδησης ο που ελέγχουν τη νοόσφαιρα. Η επιλογή σας είναι να τα καταστρέψετε. Το αν έκανες το σωστό ή όχι εξαρτάται από σένα. Ίσως να μην μάθετε ποτέ την απάντηση σε αυτή την ερώτηση...

Πρώτα βήματα

Μετά το εισαγωγικό βίντεο, ο κύριος χαρακτήρας εμφανίζεται στην ντουλάπα του Sidorych - ο ντόπιος χάκστερ και η "μπάτα" όλων των νεοαφιχθέντων stalkers. Μπορείτε να αγοράσετε όχι μόνο κιτ πρώτων βοηθειών, πυρομαχικά και όπλα από αυτόν, αλλά και να μάθετε πληροφορίες που μοιράζεται γενναιόδωρα μεταξύ των αποστολών. Εάν αυτή είναι η πρώτη φορά που παίζετε SALKER, τότε είναι καλύτερα να μάθετε από αυτόν πώς να χρησιμοποιείτε το PDA και να ακούσετε μια σύντομη σειρά μαθημάτων για τη διεπαφή του παιχνιδιού, καθώς και τους κανόνες της Ζώνης - για να το κάνετε αυτό, μιλήστε μαζί του, και όταν ερωτηθείτε πώς να απευθυνθείτε στον εαυτό σας, απαντήστε στην πρώτη παράγραφο - "Μιλήστε, σαν αρχάριος".
Ο Sidorych, πρώτα απ 'όλα, είναι έμπορος, όχι άτομο, επομένως, θα πρέπει να εργαστεί για τη σωτηρία του - να ολοκληρώσει μερικές εργασίες (αποστολές) γι 'αυτόν. Η πρώτη εργασία θα είναι να αναζητήσετε τον Shustroy και να καταλάβετε μια μονάδα flash με πληροφορίες από αυτόν. Αφού λάβετε την αποστολή από τον Sidorych, πρέπει να πάτε στην επιφάνεια, στο χωριό των stalkers και να συμφωνήσετε σε όλα με τον Wolf - θα σημειωθεί στον μίνι χάρτη σας. Αφού μιλήσετε μαζί του, εάν συμφωνήσατε να βοηθήσετε, το πρώτο σας όπλο θα εμφανιστεί στο απόθεμά σας - ένα μαχαίρι, ένα PMM (9mm x 19) και μερικά πυρομαχικά για αυτό. Επιπλέον, μπορείτε να εξερευνήσετε τον οικισμό: Σας συνιστώ να μελετήσετε προσεκτικά τα κελάρια και τις σοφίτες - έχουν κάτι να επωφεληθούν για έναν νεαρό καταδιώκτη.

** Ακριβώς πίσω από το Wolf υπάρχει μια πολύ περίεργη σκάλα που οδηγεί στη σοφίτα. Εξετάστε τα κουτιά στην ίδια γωνία - μπορείτε να βρείτε μια προμήθεια ενεργειακών ποτών και βότκας σε αυτά. Εάν βγείτε προσεκτικά από τη σοφίτα και βγείτε στην οροφή αυτού του σπιτιού κατά μήκος μιας μικρής προεξοχής, μπορείτε να αποκτήσετε εξαιρετική πανοπλία, η οποία θα είναι πολύ χρήσιμη στην αρχή του παιχνιδιού - πηδήξτε από αυτή τη στέγη στη γειτονική καλύβα (αυτό θα είναι το μόνο όπου μπορείτε να πηδήξετε - δεν μπορείτε να κάνετε λάθος ), κοιτάξτε στο σκοτάδι της σοφίτας - θα δείτε ένα κουτί. Πυροβολήστε εναντίον του έτσι ώστε να είναι λίγο πιο κοντά στην τρύπα της πλάκας - θα σπάσει και θα εμφανιστεί μια εξαιρετική μισθοφορική πανοπλία. Ωστόσο, δεν θα συμβούλευα να το φορέσετε αμέσως - μπορείτε να ολοκληρώσετε τις επερχόμενες αποστολές με ένα τυπικό σακάκι stalker και θα πρέπει να φορέσετε μια νέα στολή μόνο πριν πάτε σε μια βαθιά επιδρομή **

Σύμφωνα με την εργασία που έλαβε από τον Λύκο, κατευθυνόμαστε σε μια ομάδα κυνηγών στην απέναντι πλευρά του δρόμου - μπορείτε να τον βρείτε από τον δείκτη στο PDA και το βέλος στον μίνι χάρτη. Στο δρόμο, μπορείτε να βοηθήσετε έναν άλλο stalker, ο οποίος είναι τραυματισμένος και βρίσκεται κοντά σε μια μικρή γέφυρα, κοντά στο τρέιλερ. Δώστε του ένα κουτί πρώτων βοηθειών - με αυτόν τον τρόπο, θα αυξήσετε ελαφρώς τη φήμη σας στο στρατόπεδο των stalker. Επίσης, επιθεωρήστε το ίδιο το τρέιλερ - μπορείτε να βρείτε φυσίγγια, PBS1 και τόξα σε αυτό. Έχοντας φτάσει στην ομάδα "επίθεσης" των stalkers, στα αριστερά της γέφυρας, μιλήστε με το κεφάλι της - Petrukha. Εάν συμφωνήσατε να βοηθήσετε τους stalkers της ομάδας, θα πάτε αμέσως στο ATP, όπου έχουν εγκατασταθεί οι ληστές. Δεν πρέπει να τρέχετε ακάθεκτα - η πρώτη συνάντηση με έναν εχθρό που έχει ένα πριονισμένο κυνηγετικό όπλο στα χέρια του μπορεί να είναι η τελευταία σας.
Σας συνιστώ να περάσετε από μια τρύπα στον φράχτη, κοντά στο πλαίσιο του φορτηγού - ώστε να μπορείτε να υποχωρήσετε υπό την προστασία των συμμάχων ανά πάσα στιγμή ή ακόμα και να πάτε προς τη βάση των stalkers. Επίσης, μπορείτε να προσπαθήσετε να επιτεθείτε μόνοι σας στο ATP (απαντήστε στον Petrukha ότι θα προσπαθήσετε να το καταλάβετε μόνοι σας χωρίς να κάνετε φασαρία), αλλά για έναν αρχάριο stalker αυτή είναι μια ριψοκίνδυνη δραστηριότητα. Αν και αν τα καταφέρεις, θα λάβεις την ανάλογη ανταμοιβή από το πιστόλι Wolf - Fora 12 Mk2.
Έχοντας καθαρίσει όλα τα κτίρια, μεταβείτε στο διώροφο κτίριο που υποδεικνύεται από το βέλος στον χάρτη και μιλήστε με τον αιχμάλωτο καταδιώκτη - αυτός είναι ο Nimble, ο οποίος θα σας δώσει τη μονάδα flash που χρειάζεστε για να ολοκληρώσετε την πρώτη εμπορική αποστολή. Μην ξεχάσετε να ελέγξετε τη σοφίτα και τα υπόλοιπα σπίτια, καθώς και να ψάξετε στα πτώματα για swag - θα είναι πολύ χρήσιμο στο πρώιμο παιχνίδι. Μπορείτε να πουλήσετε με ασφάλεια το μεγαλύτερο μέρος του στο Sidorych, αφήνοντας μόνο το πιο πλήρες πιστόλι και το πιο κομμένο κυνηγετικό όπλο, αλλά δεν συνιστάται να πουλάτε καθόλου φυσίγγια - μπορούν πάντα να είναι χρήσιμα και είναι καλύτερα να τα αποθηκεύσετε είτε σε σακίδιο πλάτης ή σε κρυψώνες σε τοποθεσίες. Περισσότερα από 200 φυσίγγια για ένα πιστόλι, ωστόσο, δεν συνιστάται επίσης να μεταφέρετε μαζί σας - μπορείτε πάντα να επωφεληθείτε από τα σώματα των ηττημένων κυνηγών.
Επιστρέφουμε στο χωριό και μιλάμε με τον Sidorych. Αξέχαστο να «πετάς» τα περιττά κιλά πουλώντας τρόπαια. Είναι καλύτερα να κρατήσετε όλα τα αντικείμενα που βρέθηκαν σε ένα σακίδιο προς το παρόν, χωρίς να τα φορέσετε - θα είναι χρήσιμα για την ολοκλήρωση πλευρικών αποστολών, τα οποία μπορούν να ληφθούν τόσο από το Sidorych, όσο και από το Wolf και μερικά άλλα NPC. Στην πραγματικότητα, μπορείτε να προχωρήσετε αμέσως στην επόμενη αποστολή ιστορίας, αλλά δεν θα συνιστούσα να το κάνετε αυτό, ειδικά αν αυτό είναι το πρώτο σας ταξίδι στη Ζώνη. Προς το παρόν, είναι καλύτερα να ολοκληρώσετε μερικές δευτερεύουσες εργασίες, όπως να αναζητήσετε ένα σακάκι stalker (μπορείτε να πάρετε αυτήν την αποστολή από το Shustroy) ή να καθαρίσετε την περιοχή από τέρατα (αποστολή από τον Λύκο). Αυτές οι εργασίες δεν είναι σημαντικές για την ιστορία, αλλά θα σας βοηθήσουν να νιώσετε άνετα στο παιχνίδι και να βρείτε πολλά χρήσιμα αντικείμενα. Επιπλέον, θα έχετε την ευκαιρία να αυξήσετε (ή να μειώσετε - όλα εξαρτώνται από τις επιθυμίες και τις ενέργειές σας) την εξουσία σας μεταξύ των stalkers και να εξασκηθείτε λίγο - να συνηθίσετε στον κόσμο του παιχνιδιού.

Στην Agroprom!

Έχοντας μελετήσει τη Ζώνη και συνηθίσετε στους σκληρούς κανόνες της, μπορείτε να προχωρήσετε στην επόμενη αναζήτηση του Sidorych - την αναζήτηση εγγράφων. Πιθανώς, βρίσκονται σε μια στρατιωτική βάση κοντά στο NII Agroprom. Πριν από αυτήν την εργασία, προτείνω να προμηθευτείτε φάρμακα και πυρομαχικά και να βρείτε μερικά αυτόματα όπλα (ελπίζω να κάνατε τις δευτερεύουσες αναζητήσεις;). Επίσης, ήρθε η ώρα να φορέσετε την πανοπλία του μισθοφόρου, αν φυσικά δεν την έχετε ξαναδοκιμάσει.
Υπάρχει πολύς δρόμος μπροστά, κατά τον οποίο θα πρέπει να περάσετε από το φυλάκιο του στρατού κάτω από τη γέφυρα. Μπορείτε να το περάσετε με διάφορους τρόπους: Πληρώνοντας στον λοχία 500 τοπικά χρήματα (μπορείτε να περάσετε από αυτόν τον φόρο μόνο μία φορά και μόνο προς μία κατεύθυνση). Ή προσπαθήστε να καταστρέψετε τους εχθρούς, αν και θα είναι δύσκολο, γιατί. Υπάρχουν περίπου 6 στρατιώτες στο φυλάκιο, όλοι έχουν AK-74U και πολλά κιτ πρώτων βοηθειών - μια μάχη μαζί τους μπορεί να είναι η τελευταία για έναν νεαρό καταδιώκτη.

**Έχοντας σκοτώσει τον Ταγματάρχη Kuznetsov, μπορείτε να πάρετε ένα πολύ χρήσιμο πιστόλι στο νοικοκυριό - το Fora 15Mk, το οποίο είναι μια "άντληση" έκδοση του Fora 12, μόνο με έναν μεγεθυσμένο γεμιστήρα - ένα πολύ χρήσιμο όπλο, μέχρι να εμφανιστούν καλύτερες κάννες* *

Εάν δεν σας ταιριάζει ούτε η πρώτη ούτε η δεύτερη επιλογή, τότε μπορείτε να προσπαθήσετε να παρακάμψετε τη σιδηροδρομική γέφυρα μέσω του αναχώματος, περνώντας από τη μολυσμένη περιοχή ή να προσπαθήσετε να περάσετε από τη σήραγγα στα αριστερά του φυλακίου. Η όλη δυσκολία του τελευταίου μονοπατιού είναι στις ανωμαλίες της Elektra - γεμίζουν εντελώς το πέρασμα στο τούνελ και δεν θα λειτουργήσει ούτε να παρακάμψει ούτε να πηδήξει από πάνω τους. Μπορείτε να προσπαθήσετε να τους «κουβεντιάσετε» ρίχνοντας μπουλόνια στην ανωμαλία για να εκτονωθεί και να προχωρήσετε λίγο πιο πέρα, αλλά αυτό θα απαιτήσει εξάσκηση και λίγη τύχη.
Έχοντας περάσει το φυλάκιο κάτω από τη σιδηροδρομική γέφυρα, λάβαμε μια πληροφορία από τον Sidorych ότι κοντά του ένας από τους κυνηγούς, ο Fox, μπήκε σε μπελάδες και χρειάζεται επειγόντως βοήθεια. Γενικά, εξαρτάται από εσάς να τον βοηθήσετε ή όχι, αλλά μπορεί να σας δώσει πολύτιμες πληροφορίες σχετικά με το πού βρίσκεται το Strelok - δώστε του ένα κιτ πρώτων βοηθειών και θα είναι πιο εξυπηρετικός. Για βοήθεια στην καταστροφή του κοπαδιού που τον ακολούθησε, θα βοηθήσει οικονομικά - 1500 ρούβλια δεν είναι περιττά.
Προχωρώντας περαιτέρω κατά μήκος του Cordon, συναντάμε μια ομάδα ληστών - κατέλαβαν ένα εγκαταλελειμμένο σημείο ελέγχου στη μετάβαση στο Dump. Θα πρέπει να πάρετε τον αγώνα - αυτός είναι ο μόνος δρόμος για την Agroprom - τον στόχο της τρέχουσας αποστολής σας. Επίσης, σύμφωνα με το Fox, είναι στα σκουπίδια που υπάρχει ένας κυνηγός που γνωρίζει κάτι για τη μοίρα του Strelok.
Κατά τη διάρκεια της μάχης με τους ληστές, σας συνιστώ να μετακινηθείτε αμέσως στο φορτηγό που έκλεισε το δρόμο και να πυροβολήσετε τους κλέφτες από το πριονισμένο κυνηγετικό όπλο. Μην ξεχάσετε να σηκώσετε ένα πολυβόλο και φυσίγγια, εάν δεν έχετε ακόμα πιάσει αυτό το χρήσιμο εργαλείο στον αγώνα για ύπαρξη. Το Viper 5 είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα γερμανικής ποιότητας και αξιοπιστίας, καθώς και ένα καλό εργαλείο σε μεσαίες και μικρές αποστάσεις. Αφού πυροβολήσετε στο σημείο ελέγχου, σας συνιστώ να προχωρήσετε προς το Dump χωρίς καθυστέρηση, παίρνοντας μόνο το νεότερο πολυβόλο και φυσίγγια.

Εγκαταλείπω

Έχοντας μπει στην τοποθεσία, ο κύριος χαρακτήρας πέφτει αμέσως στα πράγματα - πρώτα πέφτουμε πάνω σε μια ομάδα ληστών που επιβράδυναν τον ουδέτερο stalker. Δεν θα αφήσουμε έναν συνάδελφο σε μπελάδες - θα βοηθήσουμε να αντιμετωπίσουμε τα κρυοπαγήματα. Και ο καταδιώκτης, αν μείνει ζωντανός, θα είναι ευγνώμων. Μην προλαβαίνοντας να μαζέψουμε από τους ακόμα ζεστούς κλέφτες (ή ίσως από τον ακόμα ζεστό κυνηγό - ποιος ξέρει ποιο μονοπάτι θα τραβήξεις...), καθώς λαμβάνουμε μήνυμα στο PDA ότι μια άλλη ομάδα ληστών επιτίθεται στο πάρκινγκ εγκαταλελειμμένου εξοπλισμού. Μεταφερόμαστε στο σημείο -καλά είναι κοντά, επικοινωνούμε με τον Μπες- τον διοικητή των τοπικών ουδέτερων, που ζήτησε βοήθεια. Από τα λόγια του μαθαίνουμε ότι ξαναπήραν το πάρκινγκ από τους ληστές και αυτοί με τη σειρά τους προσπαθούν να το πιάσουν πίσω. Μην αρνηθείτε τη βοήθεια στους καταδιώκτες - θα πιστωθεί σε εσάς και δεν μπορείτε να αντιμετωπίσετε έναν τέτοιο αριθμό κλεφτών μόνοι σας, αλλά πρέπει να προχωρήσετε περαιτέρω.

** Πριν από τον αγώνα, αφού μιλήσετε με τους Bes, κοιτάξτε προσεκτικά γύρω - κοντά στο φράγμα θα δείτε ένα περίπτερο στο οποίο θα υπάρχουν κουτιά με προμήθειες και πίσω του ένας ψηλός πύργος - πυροβολήστε τα κουτιά που βρίσκονται πάνω του, και Ως ανταμοιβή για την εργασία σας θα λάβετε 900 φυσίγγια RVR 9x19 mm για το επιθετικό τουφέκι Viper-5. Αυτό το απόθεμα θα είναι περισσότερο από αρκετό για τις επόμενες ώρες του παιχνιδιού - απλά έχετε χρόνο να παραλάβετε πιο πρόσφατα μηχανήματα, γιατί. Τα βελτιωμένα πυρομαχικά φθείρονται λίγο πιο γρήγορα από το κανονικό**

Κατά τη διάρκεια της μάχης, προσπαθήστε να καλύψετε τον Bes ώστε να παραμείνει ζωντανός - αυτή είναι μια από τις προϋποθέσεις για την ολοκλήρωση αυτής της εργασίας. Μετά τον αγώνα, πήγαινε κοντά του και μιλήστε - θα σας δώσει λίγα χρήματα και ένα καλό τεχνούργημα για να πουλήσετε. Επίσης, αξίζει να σηκώσετε όπλα και πυρομαχικά - εδώ μπορείτε να βρείτε ήδη AK-74U, πολλά κιτ πρώτων βοηθειών και antiradina (φάρμακο για την αφαίρεση ακτινοβολίας από το σώμα). Πάρτε περισσότερα πυρομαχικά για το AK - θα το χρησιμοποιήσετε στην τοποθεσία του Ερευνητικού Ινστιτούτου Agroprom. Δεν είναι πρακτικό να τα ξοδέψετε ακόμα, επομένως δεν χρειάζεται να παραλάβετε το ίδιο το AK-74U (μην ξεχάσετε απλώς να ξεφορτώσετε τις υπάρχουσες κάννες σηκώνοντάς τις και επιλέγοντας το κατάλληλο αντικείμενο). Χρησιμοποιήστε το ίδιο Viper-5 - τότε θα είναι πιο εύκολο να το αρνηθείτε, ειδικά επειδή τώρα δεν έχετε προβλήματα με φυσίγγια για αυτό το όπλο.
Έχοντας τελειώσει τις δουλειές μας με τη στάθμευση εξοπλισμού, πηγαίνουμε στο παλιό υπόστεγο, στο κέντρο του ΧΥΤΑ (εστιάζουμε στο πέρασμα ανάμεσα σε δύο λόφους ή πηγαίνουμε κατά μήκος του δρόμου), για να βοηθήσουμε τον Γκρέι - έναν καταδιώκτη που έχει πληροφορίες για τη Στρέλκα . Πλησιάζοντας το υπόστεγο, θα λάβετε ξανά ένα μήνυμα που θα ζητά βοήθεια και πάλι θα πρέπει να πολεμήσετε τους ληστές - το Junkyard είναι το αγαπημένο τους μέρος, οπότε ετοιμαστείτε για το γεγονός ότι κάθε πέρασμα από την τοποθεσία θα συνοδεύεται από αψιμαχίες με τοπικές συμμορίες.
Κατά τη διάρκεια της μάχης, δεν συνιστώ να βρίσκεστε ανάμεσα σε καταδιώκτες και ληστές, γιατί. μπορεί να πιαστείτε στα διασταυρούμενα πυρά. Γενικά, είναι καλύτερο να μπείτε στο υπόστεγο από την κύρια είσοδο (σταθείτε από την πλευρά του πάρκινγκ, αυτή θα είναι η σωστή είσοδος) - από εκεί μπορείτε να ανεβείτε αμέσως στην οροφή του αυτοκινήτου ή να πάρετε θέσεις κοντά στο συντρίμμια και πυροβολούν πίσω στην παρέα των stalkers. Μια άλλη επιλογή είναι να γυρίσετε γρήγορα το υπόστεγο από έξω (στα αριστερά, αν κοιτάξετε από την πλευρά του ίδιου εγκαταλειμμένου εξοπλισμού) και να χτυπήσετε τους εχθρούς στην πλάτη, χωρίς να ξεχνάτε να παρακολουθείτε μόνοι σας - οι ληστές μπορούν κλήση για βοήθεια από τη μετάβαση στη θέση Agroprom. Σε αυτή την περίπτωση, θα πρέπει να πολεμήσετε σε δύο μέτωπα.
Όταν η επίθεση αποκρούεται, θα μπορείτε να λάβετε πληροφορίες σχετικά με την κρυφή μνήμη του Strelok, καθώς και έναν καταδιώκτη που γνωρίζει κατά προσέγγιση την τοποθεσία του. Ελέγξτε τα αυτοκίνητα - δεν έχουν μόνο σκουπίδια και κουτιά, αλλά και λίγη κλοπιμαία.
Το επόμενο σημείο της διαδρομής είναι το NII Agroprom, οπότε προχωρήστε στη μετάβαση μεταξύ των τοποθεσιών: βρίσκεται στα αριστερά της σιδηροδρομικής σήραγγας, την οποία θα δείτε όταν βγείτε από το υπόστεγο (αν υπάρχει, ακολουθήστε τον χάρτη). Στη διάβαση σας περιμένουν άλλοι 5-6 ληστές με πριονισμένα κυνηγετικά όπλα και «Οχιές». Αφού τρέξετε και πυροβολήσετε αρκετά, μπορείτε να αφήσετε τα σκουπίδια στο Ερευνητικό Ινστιτούτο - δεν υπάρχει τίποτα σημαντικό εδώ πια, τουλάχιστον προς το παρόν ...

Ερευνητικό Ινστιτούτο "Agroprom"

Σχεδόν αμέσως θα σας συναντήσει ένας ουδέτερος stalker, ο οποίος αναφέρει ότι η ομάδα Mole (το συμβολικό ψευδώνυμο του stalker που ξέρει πώς να μπει στην κρυφή μνήμη του Strelok) προσπαθεί να καταστρέψει τον στρατό. Ακολουθούμε τον stalker κατά μήκος του δρόμου, παρακολουθούμε ένα σενάριο βίντεο για την απόβαση του στρατού και την εξόντωση των stalkers. Προσπαθώντας να μην παρασυρθούμε από αντικείμενα που βρίσκονται παντού, μπαίνουμε στην περίμετρο περιφραγμένη με φράχτη και εμπλακούμε σε μια μάχη με τον στρατό - μην προσπαθήσετε να παίξετε τον Ρεμπώ έξω από τον εαυτό σας - είναι δύσκολο να αντεπεξέλθετε μόνοι στον προοδευόμενο στρατό . Σε λίγα λεπτά, η πυρομαχία θα προχωρήσει στις αυλές της επικράτειας, όπου αμύνεται ο Τυφλοπόντικας, με τους υπόλοιπους καταδιώκτες. Μη διστάσετε, γιατί ο θάνατος του Τυφλοπόντικα δεν θα σας τιμήσει. Κατά τη διάρκεια της μάχης, μη διστάσετε να πυροβολήσετε σε βαρέλια καυσίμων και να πετάξετε χειροβομβίδες, αλλά κάντε το προσεκτικά - εάν κάποιος από τους ουδέτερους καταδιώκτες πεθάνει με δικό σας σφάλμα, θα γίνετε εχθρός με τους δικούς σας.
Επίσης, μην ξεχάσετε να παραλάβετε ένα από τα AK-74 που πέφτουν τακτικά από τον στρατό. Μέχρι τώρα, θα πρέπει να έχετε ήδη μια καλή προμήθεια πυρομαχικών διαμετρήματος 5,45, αλλά μην ξεχάσετε να σηκώσετε τα αιχμαλωτισμένα όπλα και να τα ξεφορτώσετε - οι ηττημένοι εχθροί μερικές φορές έχουν λίγα πυρομαχικά στα γεμιστήρια πολυβόλων. Στην πραγματικότητα, αυτό ισχύει για οποιοδήποτε όπλο στο παιχνίδι.
Εάν όλα πήγαν καλά και καταφέρατε να σώσετε το Mole, τότε θα σας μεταφέρει σε ένα ασφαλέστερο μέρος, όπου θα υποδείξει το περαιτέρω μονοπάτι - το μπουντρούμι, όπου βρίσκεται η κρυφή μνήμη του Strelka.

** Στο δρόμο, μπορείτε να δείτε τους βάλτους που βρίσκονται στα βόρεια του ερευνητικού ινστιτούτου - υπάρχει ένα πολύ χρήσιμο και ακριβό τεχνούργημα, και επίσης, στο αυτοκίνητο στη μέση του βάλτου, υπάρχει ένας πολύχρωμος χαρακτήρας - ένας λιποτάκτης. Μπορεί να δώσει πολλές χρήσιμες πληροφορίες για τη θέση των εισόδων στα μπουντρούμια Agroprom και την παρουσία στρατιωτών εκεί**

Μπουντρούμια του Ερευνητικού Ινστιτούτου "Agroprom"

Μόλις βρεθείτε σε έναν σκοτεινό διάδρομο, εξετάστε αμέσως το σώμα του κυνηγού κάτω από τα πόδια σας. Περαιτέρω,
πηγαίνετε ήσυχα σε μια μικρή σκάλα που οδηγεί κάτω. Χωρίς να ανάψετε τον φακό, από καθιστή θέση, ρίξτε μια χειροβομβίδα στο κέντρο του δωματίου (περίπου ανάμεσα στις κολώνες). Εάν δεν υπάρχουν χειροβομβίδες - απλά πυροβολήστε εκεί και υποχωρήστε στη γωνία. Σε απάντηση, θα πρέπει ήδη να πετάτε σφαίρες και έντονες εκφράσεις. Κοιτάζοντας προσεκτικά πίσω από το καταφύγιο, που δεν στέκονται κοντά στα κουτιά, με τον φακό ήδη αναμμένο, αξιολογήστε την κατάσταση. Πιθανότατα, στο πρώτο δωμάτιο θα σας περιμένουν 2-3 έμπειροι ληστές και θα ακολουθήσουν κάνα δυο ακόμα. Η πυρομαχία θα τελειώσει γρήγορα αν «ψάχνεις» στο σκοτάδι για ένα βαρέλι καυσίμου - βρίσκεται σε μια από τις κολώνες στήριξης. Πυροβολώντας το, θα βλάψετε σημαντικά τον εχθρό και θα μπορέσετε να κατεβείτε στο ίδιο το δωμάτιο σχετικά ανώδυνα.
Μια μικρή σκάλα στη δεξιά πλευρά του δωματίου οδηγεί σε ένα διάδρομο γεμάτο με ανωμαλίες "ηλεκτρά" - εάν έχετε ήδη εμπειρία να τις περάσετε (με άλλα λόγια, εάν έχετε ήδη περάσει από τη σήραγγα στο σιδηροδρομικό ανάχωμα στο Kordon) , μπορείτε να δοκιμάσετε να περάσετε και από εδώ, αν και αυτό το δύσκολο έργο. Στην άλλη πλευρά του διαδρόμου θα υπάρχει μια τρύπα σε μια σκάλα που οδηγεί στις κάτω σήραγγες, όπου βρίσκεται η κρύπτη του ομίλου Strelka.
Εάν το πέρασμα κατά μήκος του διαδρόμου φαίνεται πολύ επικίνδυνο για εσάς, τότε πηγαίνετε στο διπλανό δωμάτιο και κατεβείτε τη σπειροειδή σκάλα. Εκεί θα βρείτε έναν διάδρομο σε μορφή τόξου, στον οποίο υπάρχουν πολλές ανωμαλίες οξέων - όταν τις χτυπήσουν, ανοίγει σοβαρή αιμορραγία, οπότε να είστε έτοιμοι να χρησιμοποιήσετε επιδέσμους. Περαιτέρω, μπαίνουμε στην κεντρική αίθουσα, στην οποία υπάρχουν πολλοί λέβητες και μάλλον αδύναμος φωτισμός. Εδώ θα πρέπει να περπατήσετε ήσυχα κατά μήκος του τοίχου και να προσπαθήσετε να μην τραβήξετε την προσοχή του στρατού και του αιματοβαμμένου - ιδανικά, θα πρέπει να συναντηθούν και να επιλύσουν την αμοιβαία τριβή. Εάν αυτό δεν συνέβη, τότε οι χειροβομβίδες F-1, οι οποίες βρίσκονται σε ένα μικρό κουτί κοντά στον δεξιό τοίχο, μπορούν να σας βοηθήσουν να επιλύσετε προβλήματα με τον αιμοκάθαρτο (κοιτάξτε ευθεία όταν μπείτε στην αίθουσα - θα υπάρξει μια μικρή άνοδος - πηγαίνετε εκεί ). Ο κατακερματισμός του F-1 είναι πολύ μεγάλος και το κύμα έκρηξης προκαλεί σοκ - χρησιμοποιήστε αυτές τις χειροβομβίδες μόνο εάν υπάρχει αξιοπρεπές κάλυμμα κοντά.

** Εάν κρατήσετε πατημένο το κουμπί USE (από προεπιλογή [F]), μπορείτε να "επισημάνετε" κοντινά αντικείμενα - θα εμφανιστούν τα ονόματα των αντικειμένων που βρίσκονται σε απόσταση όχι μεγαλύτερη από 3 μέτρα από τη συσκευή αναπαραγωγής. Ένα πολύ χρήσιμο χαρακτηριστικό, δεδομένου ότι στα μπουντρούμια πρέπει να κάνετε το δρόμο σας σχεδόν με το άγγιγμα **

Εδώ μπορείτε επίσης να βρείτε ένα πολύτιμο τεχνούργημα "Σκαντζόχοιρος" - εξετάστε το κέντρο του δωματίου. Διενεργούμε τις αναζητήσεις μας μόνο μετά τον καθαρισμό των χώρων, γιατί. ενώ θαυμάζετε το τεχνούργημα, μπορεί κάλλιστα να σας ανακαλύψουν επιζώντες αντίπαλοι. Μέσα από το άνοιγμα στον τοίχο, βγείτε στον παρακείμενο, κεντρικό διάδρομο, και από εκεί - στο αριστερό άκρο, με περισσότερο ή λιγότερο κανονικό φωτισμό. Πιθανότατα, μπορεί να συναντήσετε τον στρατό εκεί - προσπαθήστε να μην κάνετε πολύ θόρυβο, διαφορετικά θα πρέπει να πολεμήσετε με δύο ή τρεις μαχητές, που επίσης αγαπούν να παρακάμπτουν από την πλάτη.
Έχοντας περάσει στον ακραίο διάδρομο, πηγαίνουμε κατά μήκος του λίγο πιο μακριά από τη μέση (το ορόσημο είναι ένας σπασμένος αερισμός κοντά στον δεξιό τοίχο) - θα υπάρχει ένας σωλήνας εξαερισμού στην αντίθετη πλευρά του - ανεβαίνουμε σε αυτό και μπαίνουμε μέσα η κρυφή μνήμη του Strelok. Σε αυτό, σηκώστε ένα AK ταχείας βολής, χειροβομβίδες, φυσίγγια AK, πανοπλία stalker (στα δεξιά της εισόδου, σε ένα κουτί), ένα τεχνούργημα (στα αριστερά της εισόδου) και, το πιο σημαντικό, μια μονάδα flash , που είναι το ημερολόγιο του ομίλου Strelka - βρίσκεται πίσω από τον χάρτη. Πληροφορίες από τη μονάδα flash εισέρχονται αμέσως στο PDA σας, όπου μπορείτε να τις διαβάσετε.
Αξίζει να βγείτε από τον κεντρικό διάδρομο - με οδηγό τον χάρτη, να φτάσετε στο υπέρθυρο και στο φρεάτιο με μια σπειροειδή σκάλα. Ανεβείτε στα ανώτερα επίπεδα και μετά πηγαίνετε στο επόμενο τούνελ κοντά στην επιφάνεια. Στην πορεία θα συναντήσετε ως επί το πλείστον στρατιώτες και μόνο στο τέλος, μάλιστα, στον τερματισμό, θα περιμένετε μια δυσάρεστη «έκπληξη» από τον κόσμο της Ζώνης...

Για έγγραφα!

Αφού βγείτε από την καταπακτή, θα βρεθείτε στην περιοχή του δυτικού συγκροτήματος του Ερευνητικού Ινστιτούτου Agroprom. Προσπαθήστε να μην κάνετε θόρυβο - υπάρχουν πολλοί στρατιώτες τριγύρω: υπάρχουν φρουροί στους πύργους, φρουροί φρουρούν τις εξόδους από την επικράτεια και η ίδια η περιοχή περιπολείται. Το τρέχον καθήκον σας είναι να εισέλθετε στο κεντρικό κτίριο και να παραλάβετε τα έγγραφα που βρίσκονται στον τρίτο όροφο, στην προσωρινή έδρα. Εάν σας προσέξουν, τότε σας συνιστώ να μην είστε ήρωας, αλλά να υπερασπιστείτε σε ένα από τα κτίρια και να αποκρούσετε τις επιθέσεις των στρατιωτών. Μετά από αυτό, συνεχίστε να μετακινηθείτε στο πολυώροφο κτίριο, στους επάνω ορόφους. Εκ των προτέρων, αξίζει να ενεργοποιήσετε το μεγάφωνο, το οποίο ενημερώνει την περιοχή για την παρουσία σας στη βάση με μια άσχημη σειρήνα (είναι στερεωμένη πάνω από την είσοδο του κεντρικού κτιρίου) - εξοικονομήστε περιττά νεύρα.
Θα πρέπει να είστε προσεκτικοί κατά την είσοδο στο κτίριο. υπάρχουν συνήθως 3-4 μαχητές σε αυτό: κοιτάξτε γύρω από τη γωνία, ρίξτε χειροβομβίδες από καταφύγια. Γενικά, προσπαθήστε να μην πέσετε σε σφαίρα. Στον τρίτο όροφο, σε ένα αυτοσχέδιο αρχηγείο, σε ένα από τα τραπέζια θα βρείτε μια λευκή βαλίτσα - αυτό συμβαίνει με τα έγγραφα. Αφού το σηκώσατε, θα λάβετε ένα μήνυμα από τον Sidorych ότι ο στρατός έκανε άλλη μια επιδρομή και δεν είναι ακόμη δυνατό να επιστρέψετε σε αυτό, ωστόσο, συμφώνησε με τον Μπάρμαν, στον οποίο πρέπει τώρα να συνεχίσουμε. Ο μπάρμαν, με τη σειρά του, συμφώνησε με το φυλάκιο του Duty in the Garbage να σας αφήσει να περάσετε στο εργοστάσιο του Rostock.
Την ίδια περίπου ώρα, μια άλλη παρτίδα στρατιωτών θα φτάσει στο Agroprom - η τοποθεσία είναι τώρα γεμάτη από αυτούς. Η υποχώρηση γίνεται μέσω της μακρινής εισόδου στη βάση - υπάρχει λιγότερη αντίσταση. Εάν εξακολουθείτε να αντιμετωπίζετε μια περιπολία, τότε προσπαθήστε να μην κανονίσετε παρατεταμένες αψιμαχίες, γιατί. μπορεί να ζητήσουν βοήθεια. Μείνετε στο δρόμο, προσέξτε τις αγέλες των σκύλων και των ψευτοσκύλων.

**Αν έχετε λίγο χώρο στο σακίδιο σας, μην τεμπελιάζετε και πηγαίνετε στους βάλτους που βρίσκονται στη «γωνία» της τοποθεσίας (δείτε τον χάρτη - μια καφετιά γκρι λακκούβα στα βορειοδυτικά της τοποθεσίας είναι αυτή ). Εκεί θα συναντήσετε μερικά τέρατα, έναν λιποτάκτη στρατιώτη που κρύφτηκε σε ένα τρέιλερ στο κέντρο του βάλτου, και μπορείτε επίσης να βρείτε ένα εξαιρετικό, και το πιο σημαντικό, ασφαλές τεχνούργημα. Μη διστάσετε να το βάλετε στη ζώνη σας!**

Μην εισέρχεστε στην επικράτεια του ανατολικού συγκροτήματος του ερευνητικού ινστιτούτου - είναι ήδη υπό τον έλεγχο στρατιωτών και μισθωτών καταδιώξεων - πηγαίνετε αμέσως στη μετάβαση στα Σκουπίδια. Στην έξοδο από την τοποθεσία θα συναντήσετε μια περίπολο φρουρού. Δεν μπορείτε να σταθείτε στην τελετή μαζί τους για μεγάλο χρονικό διάστημα - ρίξτε προσεκτικά χειροβομβίδες εναντίον τους. Στην πορεία, μπορείτε επίσης να παραλάβετε αντικείμενα γύρω από το Ινστιτούτο Ερευνών, αλλά κάντε το όσο το δυνατόν πιο προσεκτικά - οι στρατιώτες δεν κοιμούνται. Δεν έχει νόημα να προσπαθήσουμε να παρασύρουμε όλα τα τεχνουργήματα - υπάρχουν πάρα πολλά από αυτά. Και θα έχετε πάντα χρόνο να επιστρέψετε στην τοποθεσία.

Rostock, «100 Roentgen», Μπαρ

Στην έξοδο από το ερευνητικό ινστιτούτο, θα συναντήσετε ξανά τους ληστές - δεν είναι απαραίτητο να τους αντιμετωπίσετε όλους, απλώς καταστρέψτε ένα ζευγάρι και φύγετε γρήγορα από εκεί. Εάν θέλετε να βοηθήσετε τους stalkers, τότε μπορείτε να καταστρέψετε ξανά τους ληστές που επιτίθενται στο υπόστεγο - με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να κερδίσετε αξιοπιστία με τον Bartender, γιατί. αυτή είναι η επικράτειά του και λαμβάνετε ανταμοιβές για εργασίες που σχετίζονται με την προστασία του υπόστεγου από αυτόν. Η διαδρομή προς το φυλάκιο του Duty θα σημειωθεί με ένα βέλος στον μίνι χάρτη - κινηθείτε προς αυτή την κατεύθυνση ή ακολουθήστε τον ασφαλτοστρωμένο δρόμο, παρακάμπτοντας μεγάλους σωρούς σκουπιδιών - εκπέμπουν πολύ φως και η προστασία σας από την ακτινοβολία εξακολουθεί να αφήνει πολλά να είναι επιθυμητό.
Πιο κοντά στο ίδιο το φυλάκιο, θα γίνετε μέλος μιας μικρής αψιμαχίας με ένα κύμα τεράτων που πηγαίνουν στο σημείο ελέγχου Duty. Εάν η βοήθειά σας είναι επαρκής, θα λάβετε μια φόρμα stalker ως ανταμοιβή. Αν όχι, θα σας αφήσουν να περάσετε. Σε κάθε περίπτωση, πρέπει να μιλήσετε με τον μαχητή Duty στην πύλη - έχει ήδη επίγνωση της εμφάνισής σας και θα σας αφήσει να περάσετε περαιτέρω. Περιηγηθείτε προσεκτικά στις ανωμαλίες πίσω από τον φράχτη και στη διάβαση.
Μόλις φτάσετε στην τοποθεσία του Μπαρ, προχωρήστε κατά μήκος του δρόμου στη δεξιά πλευρά, θα συναντήσετε μια αγέλη σκυλιών στην τάφρο - ελπίζω να έχετε ακόμα φυσίγγια, γιατί. θα πρέπει να πυροβολήσετε πίσω, αν και αυτό δεν είναι απαραίτητο - μπορείτε να τρέξετε στην οχύρωση δίπλα στο δρόμο, όπου οι μαχητές Duty θα σας καλύψουν ήδη. Πηγαίνετε πιο πέρα, μέσα από τις πόρτες του υπόστεγου, βγείτε από αυτό και πηγαίνετε αριστερά. Αν χαθείτε, ακολουθήστε τον χάρτη και τις πινακίδες. Ολόκληρη η τοποθεσία είναι μια κατοικήσιμη περιοχή του πρώην εργοστασίου του Ρόστοκ, όπου βρίσκεται η βάση της ομάδας Duty, η ράβδος ακτίνων Χ 100 και η Αρένα. Τα γυρίσματα σε αυτό το σημείο δεν προτείνονται, όπως αναφέρει η πινακίδα μπροστά από την είσοδο του υπόστεγου, από την οποία περνάτε στην αυλή. Κατεβείτε στο μπαρ και μιλήστε με τον Μπάρμαν, δώστε του τα έγγραφα και μπορείτε να πετάξετε το επιπλέον swag. Ολοκληρώστε τις αναζητήσεις για να βρείτε τα αντικείμενα που ήδη έχετε ή/και να τα πουλήσετε (αφήστε μόνο αυτό που δεν προκαλεί παρενέργειες και είναι ήδη κρεμασμένο στη ζώνη σας). Επίσης, αξίζει να πουλήσετε περίσσεια πανοπλία, όπλα και πυρομαχικά - βρείτε τα ρουλεμάν σας εδώ, γιατί. Η επιλογή του Bartender είναι πολλές φορές μεγαλύτερη από αυτή του Sidorych. Γενικά, προσπαθήστε να κρατήσετε περίπου 300-400 φυσίγγια για το κύριο όπλο, 5 χειροβομβίδες (καλύτερα αν δεν είναι μόνο F-1), 10-15 κιτ πρώτων βοηθειών, 20 επιδέσμους και 10-15 τεμ. αντιραδινα.
Τα υπόλοιπα φυσίγγια για το Viper-5 θα σας φανούν χρήσιμα για το πιστόλι Volker (αγοράστε αυτό το θαύμα του γερμανικού στρατιωτικού-βιομηχανικού συγκροτήματος). Το ίδιο το μηχάνημα, αν το έχετε ακόμα, μπορείτε να το πουλήσετε - σε ακραίες περιπτώσεις, μπορείτε πάντα να το παραλάβετε από έναν ηττημένο ληστή, από τον οποίο, στο εγγύς μέλλον, θα συναντήσετε αρκετούς στο δρόμο σας. Το Volker είναι ένα αρκετά συνηθισμένο πιστόλι, και ακόμα κι αν καταστραφεί από τη χρήση εκρηκτικών σφαίρων, μπορείτε πάντα να σηκώσετε ένα καινούργιο. Συνιστώ να πετάξετε επιπλέον τροφοδοτικά, τεχνουργήματα, κιτ πρώτων βοηθειών και κλοπιμαία στο μπλε κουτί, στα αριστερά του πάγκου - μην φοβάστε, κανείς δεν θα κοιτάξει εκεί μέσα και δεν θα κλέψει τίποτα. Επίσης, θα πρέπει να ρωτήσετε τον Μπάρμαν για τα τελευταία νέα και πληροφορίες σχετικά με ομάδες, οργανισμούς και κοντινά αντικείμενα. Για παράδειγμα, αξίζει να μάθετε τι είναι η Αρένα.

**Η Αρένα είναι ανάλογο του Κολοσσαίου στην Αρχαία Ρώμη - όλοι οι πρόθυμοι καταδιώκτες ή όσοι απλά δεν έχουν διέξοδο (έχασαν ή πιάστηκαν από καταδιώκτες για σοβαρές παραβιάσεις και εξορίστηκαν στην Αρένα για να εξιλεωθούν για τις αμαρτίες τους) μπορούν λάβετε μέρος στον αγώνα για τη ζωή. Ο νικητής λαμβάνει αμοιβή και τιμή, ο ηττημένος... χάνεται. Αφού περάσετε από όλα τα στάδια του Arena, θα συγκεντρώσετε περισσότερα από 10.000 χρήματα και θα θεωρηθείτε έμπειρος επαγγελματίας stalker. Ωστόσο, μόνο έμπειροι παίκτες θα μπορούν να περάσουν την Αρένα, γιατί. μερικά βήματα είναι αρκετά δύσκολα**

Έγγραφα από το X-18

Μπορείτε να πάρετε σχεδόν αμέσως την επόμενη εργασία πλοκής από τον Μπάρμαν - να φέρετε έγγραφα από το εργαστήριο X-18. Στην αρχή μπορεί να φαίνεται ότι αυτό είναι απλώς μια άλλη εργασία, όπως ένα ταξίδι στην Agroprom, αλλά το πρόβλημα είναι ότι ο μπάρμαν δεν γνωρίζει την ακριβή τοποθεσία του X-18 (ή προσποιείται ότι δεν ξέρει) και δεν θα είστε μπορείτε να φτάσετε εκεί αμέσως - χρειάζεστε το δεύτερο μέρος του κλειδιού, το οποίο βρίσκεται στον αρχηγό των ληστών - Borov. Σε αυτόν σας στέλνει ο Μπάρμαν.
Ο Χογκ βρίσκεται στη φωλιά του - ένα ημιτελές συγκρότημα, στην τοποθεσία της Σκοτεινής Κοιλάδας. Η διαδρομή προς αυτήν βρίσκεται μέσω του ΧΥΤΑ, επομένως πρώτα πρέπει να επιστρέψετε ξανά από το ήδη γνωστό μονοπάτι στη μετάβαση μεταξύ των τοποθεσιών. Για να βρούμε τη μετάβαση, καθοδηγούμαστε από τον χάρτη και προσπαθούμε να μην πάμε εκεί που δεν πρέπει. Έχοντας πάει στη θέση του ΧΥΤΑ (και πάλι, μην ξεχνάτε τις ανωμαλίες), πηγαίνουμε κατευθείαν απέναντι από το χωράφι, από όπου προήλθε το κύμα των μεταλλαγμένων. Έχοντας φτάσει στο κατεστραμμένο εργαστήριο, πιθανότατα θα συναντήσετε ληστές με τους οποίους υπάρχει μόνο μία συνομιλία - όλοι είναι εις βάρος τους. Προσοχή γιατί ένας από αυτούς κάθισε από πάνω, στα απομεινάρια του τοίχου. Κοιτάμε τον χάρτη και πηγαίνουμε στη μετάβαση μεταξύ τοποθεσιών, στην οποία δείχνει το βέλος. Προσπαθήστε να ξεπεράσετε ένα μικρό νεκρό άλσος όσο το δυνατόν γρηγορότερα - το υπόβαθρο ακτινοβολίας σε αυτό είναι πολύ υψηλό.

** Έχοντας τρέξει μέχρι το πέρασμα προς τη Σκοτεινή Κοιλάδα, μην βιαστείτε να φύγετε από τη χωματερή - κοιτάξτε γύρω σας. Συνήθως, στα δεξιά του περάσματος, στους πρόποδες του λόφου, υπάρχουν αρκετές ανωμαλίες, μεταξύ των οποίων βρίσκεται ένα πολύτιμο τεχνούργημα - αυτό είναι ένα άλλο από τα αντικείμενα που αξίζει να βάλετε σε μια ζώνη - δεν έχει παρενέργειες, το κόστος του είναι 5000 ρούβλια, αν και δεν συνιστάται ιδιαίτερα να το πουλήσετε **

Πριν από τη μετάβαση, χρησιμοποιήστε αντιραδίνη για να αφαιρέσετε τη δόση ιοντίζουσας ακτινοβολίας από το σώμα.

σκοτεινή κοιλάδα

Μπαίνοντας στη Σκοτεινή Κοιλάδα, θα δείτε πώς ο μαχητής Duty - Bullet, ανακρίνει έναν τραυματισμένο ληστή - πλησιάστε και ακούστε τη συζήτηση. Από αυτό θα γίνει σαφές ότι οι ανιχνευτές που έστειλε ο Bartender έπεσαν σε ενέδρα και τώρα ο Bullet προσπαθεί να βγάλει τους συντρόφους του από την αιχμαλωσία. Στο τέλος της «συνομιλίας» μπορείτε να ολοκληρώσετε τον κλέφτη και να παραλάβετε προμήθειες.

**Θα βρείτε ένα άλλο πολύτιμο τεχνούργημα κοντά στην πέτρα, η οποία βρίσκεται στη μετάβαση στην τοποθεσία - περπατήστε με το κουμπί "χρήση" πατημένο στους πρόποδες του ογκόλιθου, κοιτάξτε προσεκτικά κάτω από τα δέντρα και τους θάμνους, μπορείτε να πηδήξετε από πάνω από αυτό. Το τεχνούργημα που βρέθηκε "Mom's Beads" δίνει +5 στην προστασία από τραύματα από σφαίρες. Αν δεν το βρήκατε αυτή τη φορά, μην αποθαρρύνεστε και ψάξτε την επόμενη φορά που θα περάσετε εδώ**

Αυτή τη στιγμή, ο Dolgovets θα σας ζητήσει να τον βοηθήσετε να ελευθερώσει τον σύντροφό του - να στήσει μια ενέδρα στο μονοπάτι των ληστών για να ξανασυλλάβει τον δεύτερο ανιχνευτή της ομάδας. Εναπόκειται σε εσάς να τον βοηθήσετε ή όχι, αλλά η ολοκλήρωση αυτών των αποστολών θα σας βοηθήσει να αποκτήσετε γρήγορα καλή φήμη για την ομάδα Duty. Επιπλέον, σε περίπτωση επιτυχούς έκβασης, θα λάβετε πολύτιμες πληροφορίες για την κατάσταση στη Σκοτεινή Κοιλάδα και όχι λιγότερο πολύτιμο PSO-1 - ένα αξιοθέατο για το AK-74.

**Ακολουθήστε τον Bullet - μόλις φτάσετε στο σημείο της ενέδρας, θα σας πει τι να κάνετε: κρυφθείτε στη στάση του λεωφορείου και περιμένετε να πλησιάσουν οι ληστές. Αφαιρέστε προσεκτικά τον φρουρό χωρίς να χτυπήσετε τον κρατούμενο και μπορείτε να ζητήσετε με ασφάλεια την ανταμοιβή σας από την Bullet **

Τώρα κρατήστε το δρόμο σας είτε προς την κύρια είσοδο της περιφραγμένης βάσης των ληστών, είτε μπορείτε να προσπαθήσετε να μπείτε στην περιοχή απαρατήρητη, μέσω των υπονόμων - η διαδρομή υποδεικνύεται στον χάρτη με σημάδια. Η πρώτη λύση είναι κατάλληλη για όσους είναι πολύ τεμπέληδες να παρακάμψουν τη βάση στην αριστερή πλευρά και να προσποιηθούν ότι είναι ο Bond - το αποτέλεσμα, κατ 'αρχήν, θα είναι το ίδιο - θα εισέλθετε στην επικράτεια, απλώς κάντε το λιγότερο χαριτωμένα και ήσυχα.
Με την πρώτη επιλογή, όλα είναι ξεκάθαρα - προσέξτε τις αδέσποτες σφαίρες, πυροβολήστε από το κάλυμμα, προσπαθήστε να μην αφήσετε κανέναν να μπει στην πλάτη σας και τα πλάγια είναι καλά.
Εάν εξακολουθείτε να αποφασίσετε να πάτε όπως φαίνεται στον χάρτη, τότε θυμηθείτε ότι έχοντας διεισδύσει στις επικοινωνίες και κινηθείτε κατά μήκος της τάφρου στην αυλή, δεν μπορείτε να ανάψετε φακό ή νυχτερινή όραση και μπορείτε να μετακινηθείτε μόνο καθιστός, για να μην γίνονται αντιληπτοί από φρουρούς. Επίσης, ο εχθρός μπορεί να σας ακούσει να τραβάτε ή να αφήνετε το όπλο σας ή να αλλάζει τον ρυθμό πυρκαγιάς. Δεν υπάρχει τίποτα να πούμε για την επαναφόρτωση και την αλλαγή του τύπου πυρομαχικών - ακούγεται πολύ καλά, γι' αυτό προσέξτε όλες τις λεπτομέρειες πριν μπείτε στους υπονόμους: το όπλο πρέπει να φορτωθεί και να τεθεί σε λειτουργία αυτόματης βολής. Είναι καλύτερα να μην χρησιμοποιείτε το στόχαστρο - δεν θα είναι χρήσιμο σε κοντινή απόσταση και θα παρεμβαίνει μόνο, εμποδίζοντας ένα σημαντικό μέρος της αναθεώρησης. Μπορείτε πάντα να το φορέσετε.
Αν ήσουν αρκετά προσεκτικός, κανείς δεν θα σε προσέξει. Μόλις φτάσετε στον τοίχο του γκαράζ, σκαρφαλώστε στους σωλήνες και πηδήξτε από το παράθυρο - από εδώ και πέρα, δεν μπορείτε πραγματικά να σιωπήσετε, γιατί. πρέπει να ενεργήσετε γρήγορα, διαφορετικά η επίδραση της έκπληξης θα εξαφανιστεί και το νόημα όλων των προσπαθειών σας θα εξαφανιστεί. Μόλις φτάσετε στην πύλη του γκαράζ, μην βιαστείτε να το αφήσετε - αξιολογήστε την κατάσταση στην αυλή: θα υπάρχει ένα λάκκο μπροστά σας και δύο ληστές που κρατούν έναν από τους αιχμαλωτισμένους ανιχνευτές υπό την απειλή όπλου - προσπαθήστε να καταστρέψετε τους εχθρούς πριν εκτελούν τον Ντόλγκοβετς. Εάν δεν μπορείτε, μην ανησυχείτε πολύ, γιατί. αυτό δεν θα επηρεάσει τη φήμη σας με κανέναν τρόπο (εκτός, φυσικά, εάν τον σκοτώσετε μόνοι σας).

**Μην πέσετε στην τρύπα επισκευής κάτω από το φορτηγό! Εάν αυτό εξακολουθεί να συμβαίνει, τότε κοιτάξτε γύρω σας - κάτω από τα πόδια σας θα πρέπει να έχετε ένα ολοκαίνουργιο Abakan και φυσίγγια διαμετρήματος 5,45 - στην πραγματικότητα, αυτό είναι το ίδιο AK, αλλά με βελτιωμένη ακρίβεια και λίγο πιο ισχυρό. Μπορεί επίσης να εξοπλιστεί με PSO-1 και να χρησιμοποιηθεί σε μάχες σε μεσαίες αποστάσεις και ένα AK ταχείας βολής μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε εσωτερικούς χώρους. Για να βγείτε ανώδυνα από το λάκκο επισκευής, τρέξτε γρήγορα και πηδήξτε πάνω από τις ανωμαλίες της «ζέστης» **

Αφού καταστρέψετε όλα τα εγκληματικά στοιχεία που σας επιτίθενται στην εξωτερική περίμετρο, μπορείτε να προχωρήσετε στην εκκαθάριση των κτιρίων. Αξίζει να ξεκινήσετε το σκούπισμα από ένα μεγάλο γκαράζ - από τον δεξιό εσωτερικό τοίχο έχει μια σκάλα που οδηγεί στον επάνω όροφο - υπάρχει ένα πέρασμα προς το γειτονικό ημιτελές κτίριο από τούβλα - θα συναντήσετε τους περισσότερους εχθρούς σε αυτό.
Στο ίδιο «κόκκινο» κτίριο, στο κάτω επίπεδο, υπάρχει μια αποθήκη και στο υπόγειο υπάρχει ένα κελί φυλακής στο οποίο κάθεται ένας άλλος Dolgovets (μην τεμπελιάζετε, όταν καταστρέψετε όλους τους ληστές, πηγαίνετε εκεί κάτω και ελευθερώστε αυτόν - και πάλι, αυτό είναι ένα συν για τη φήμη σας και πρόσθετος σεβασμός από την ομάδα Duty).
Κατά τη διάρκεια της σάρωσης, αν δείτε το φως ενός φαναριού ή ακούσετε μια συζήτηση - μην τεμπελιάσετε να ρίξετε μια χειροβομβίδα εκεί πριν μπείτε στο δωμάτιο - αυτό θα σας βοηθήσει περισσότερες από μία φορές. Στους χώρους είναι καλύτερα να περπατάτε με ρυθμό, χωρίς να προδώσετε για άλλη μια φορά την παρουσία σας. Μην ξεχάσετε επίσης να κοιτάξετε πίσω. συχνά οι εχθροί μπορούν να πάνε γύρω και από πίσω.

**Μερικές φορές αξίζει να χρησιμοποιήσετε τη λειτουργία PDA για να εντοπίσετε κοντινούς καταδιώκτες - από προεπιλογή, πατώντας το κουμπί [H] (Αγγλική διάταξη) θα εμφανιστεί μια λίστα με όλα τα λειτουργικά PDA σε ακτίνα 50 μέτρων (με άλλα λόγια, θα εμφανιστεί όλοι οι καταδιώκτες κοντά). Αυτές οι πληροφορίες θα βοηθήσουν στην εκτίμηση του αριθμού και της κατά προσέγγιση σύνθεσης των εχθρικών δυνάμεων**

Στην πραγματικότητα, δεν είναι απαραίτητο να καταστρέψετε όλους - πρέπει να πάτε στο κτίριο γραφείων, το οποίο βρίσκεται δίπλα στο άκρο του τούβλου "ημιτελές κτίριο". Ωστόσο, η πλήρης καταστροφή του εχθρού εγγυάται την ασφάλειά σας - κανείς δεν θα μπορέσει να μπει στην πλάτη σας, κανείς δεν θα σημάνει συναγερμό, σε αυτήν την περίπτωση. Υπάρχει ένα πέρασμα προς το κτίριο γραφείων τόσο στον δεύτερο όροφο - δύο ληστές θα σας περιμένουν εκεί και στον πρώτο - μέσα από μια τρύπα στον τοίχο, όπου μπορείτε επίσης να συναντήσετε αρκετούς εχθρούς. Όσο πιο κοντά πλησιάζετε στον αρχηγό, τόσο καλύτερα οπλισμένοι θα είναι οι μαχητές του - σχεδόν όλοι οι υπόλοιποι ληστές θα είναι με AK και κυνηγετικά όπλα, οπότε ετοιμαστείτε για ισχυρή αντίσταση. Σε ένα από τα δωμάτια στον δεύτερο όροφο του κτιρίου γραφείων θα συναντήσετε τον Borov - ψάξτε το σώμα του για να του πάρετε το δεύτερο μέρος του κλειδιού (αυτό θα συμβεί αυτόματα).

**Εάν κατά τη διάρκεια της σάρωσης συναντήσετε έναν ληστή με μακρύ αδιάβροχο (αλλά όχι τον Borov), τότε φροντίστε να σηκώσετε το όπλο του - το επιθετικό Obokan με έναν ενσωματωμένο εκτοξευτή χειροβομβίδων GP-25. Ο Borov μπορεί να έχει αρκετές χειροβομβίδες στο γραφείο του και το PSO-1 θα συμπληρώσει τη δύναμη πυρός αυτού του όπλου με τον καλύτερο δυνατό τρόπο. Αργότερα, θα μπορείτε να επιστρέψετε το Assault Obokan στον πραγματικό του ιδιοκτήτη - τον Duty fighter, ο οποίος βρίσκεται στο μπαρ και πίνει πικραμένος για την απώλεια ενός πολύτιμου βαρελιού **

Η εργασία στο PDA θα ενημερωθεί και θα εμφανιστούν σημάδια που πρέπει να πάτε στη συνέχεια - με καθοδήγηση από αυτά, αφήστε την περιοχή της βάσης και πηγαίνετε προς το εργοστάσιο, το οποίο υποδεικνύεται από το βέλος στον μίνι χάρτη. Η είσοδος του εργαστηρίου βρίσκεται στο υπόγειο ενός κτιρίου του. Στην επιφάνεια, θα συναντήσετε ξανά ληστές, δεν θα είναι δύσκολο να τους αντιμετωπίσετε - ενεργούν ασυνεπή και μπορείτε να τους αφαιρέσετε με ασφάλεια έναν προς έναν.

**Αν οι φόρμες stalker σας είναι ήδη φθαρμένες, έχετε την ευκαιρία να τις αναβαθμίσετε - ελέγξτε τη μικρή γωνιά, στα δεξιά της εισόδου στο δωμάτιο του εργοστασίου, πίσω από έναν σκουριασμένο σιδερένιο φράχτη. Θα υπάρχουν σωλήνες και μέσα τους - μια νέα φόρμα του stalker, καθώς και φυσίγγια διαμετρήματος 5,56, τα οποία θα σας φανούν χρήσιμα στο μέλλον **

Κατεβείτε στο υπόγειο και ακολουθήστε την πόρτα που υποδεικνύεται στον μίνι χάρτη. Αφού μπείτε στο μικρό δωμάτιο, πηγαίνετε στην πόρτα με την επιγραφή σχετικά με την υψηλή τάση - η επόμενη τοποθεσία θα αρχίσει να φορτώνει...

Εργαστήριο Χ-18

Έχοντας κατεβεί στο εργαστήριο, βρίσκεστε στο "καμαρίνι" - επιθεωρήστε το σώμα του stalker, το οποίο βρίσκεται στα δεξιά του ανελκυστήρα. Θα έχει μερικές προμήθειες και πυρομαχικά διαμετρήματος 5,45. Στη συνέχεια, θα μπείτε σε ένα δωμάτιο με μια τεράστια θωρακισμένη πόρτα με μια κλειδαριά συνδυασμού. Ο κωδικός μπορεί να ληφθεί στο PDA από έναν αποθανόντα επιστήμονα που είχε πρόσβαση στο κατώτερο επίπεδο. Το σώμα του βρίσκεται σε ένα μικρό δωμάτιο στο τέλος των διαδρόμων με «καυτές» ανωμαλίες - θα πρέπει να τις διασχίσετε ή να πηδήξετε από μια εκκίνηση - έτσι θα λάβετε ελάχιστη ζημιά. Στους διαδρόμους μπορείς να συναντήσεις αναπνευστήρες – κινούνται γρήγορα και πηδάνε μακριά – μην τους αφήνεις να κλείσουν, φρόντισε να μην σε τριγυρίζουν από πίσω. Προσπαθήστε να μην σπαταλάτε πυρομαχικά, γιατί. Δεν θα μπορείτε να ανανεώσετε το απόθεμά σας σύντομα. Εάν ξαφνικά αντικείμενα άρχισαν να πετούν επάνω στο δωμάτιο, αυτό σημαίνει ότι σας υποδέχεται ένα από τα πιο μυστηριώδη πλάσματα της Ζώνης - poltergeists. Δεν θα τους γνωρίσεις ακόμα, αν και σε νιώθουν ήδη. Σε ένα από τα δωμάτια με ένα σωρό κουτιά, μπορείτε να συναντήσετε έναν φλογερό poltergeist - δεν μπορεί να σκοτωθεί, αλλά πετάει μόνο σε αυτό το δωμάτιο.

**Για να αμβλύνετε τη συνάντηση με poltergeists και snorks, ψάξτε τα ντουλάπια σε ένα από τα δωμάτια αυτού του ορόφου - θα περιέχουν εξαιρετική πανοπλία Monolith, ένα AK-74 με εκτοξευτή χειροβομβίδων κάτω από την κάννη, μερικά κιτ πρώτων βοηθειών, ένα antiradin, 2 χρεώσεις για HP και αντικείμενα. Ο ίδιος ο εκτοξευτής χειροβομβίδων μπορεί να αποσπαστεί και να συνδεθεί σε ένα AK-74 γρήγορης βολής, εάν δεν το έχετε χάσει ακόμα**

Βρείτε και ψάξτε το σώμα του επιστήμονα. Αφού ακούσετε το μήνυμα και λάβετε τον κωδικό, επιστρέψτε στην πόρτα, εισάγετε τον κωδικό πρόσβασης στον πίνακα - θα ανοίξει. Ερχομαι σε. Αφού φύγετε από τις σκάλες, θα υπάρχει ένα ασανσέρ μπροστά σας: θυμηθείτε το, γιατί. θα συνεχίσετε να την περιηγείστε. Επίσης, θα πέσετε αμέσως κάτω από τον «βομβαρδισμό» από κουτιά, βαρέλια και άλλα σκουπίδια από το πάτωμα. Προσπαθήστε να μην βιάζεστε, αλλά αποφύγετε έγκαιρα τα ιπτάμενα αντικείμενα. Για να πολεμήσετε με τους poltergeists θα πρέπει να είναι σε μάχη, με αυτόματα όπλα, γιατί. Η είσοδος σε αυτά είναι αρκετά δύσκολη - μοιάζουν με μια δέσμη ενέργειας που πετά στο διάστημα πάνω από το έδαφος. Από την επαφή με τους poltergeists, δεν θα πάθεις τίποτα, οπότε μπορείς να τους προσεγγίσεις με ασφάλεια. Μετά το θάνατο, παίρνουν μια πιο κατανοητή μορφή μεταλλαγμένων χωρίς πόδια με τεράστιο κορμό, που μετατρέπεται σε κεφάλι. Μετακινηθείτε στα δωμάτια και τους διαδρόμους σε ζιγκ-ζαγκ, μην προσπαθήσετε να καταστρέψετε πολλά ταυτόχρονα - αντιμετωπίστε το καθένα με τη σειρά του, διαφορετικά η αποσυναρμολόγηση μαζί τους μπορεί να καθυστερήσει και απλά δεν θα έχετε αρκετά πυρομαχικά για να συνεχίσετε στην τοποθεσία.
Μέχρι να σκοτώσετε τον τελευταίο poltergeist, η κόλαση με τα ιπτάμενα αντικείμενα δεν θα τελειώσει. Αξίζει να πυροβολήσετε όχι στον ίδιο τον θρόμβο πτητικής ενέργειας, αλλά ακριβώς κάτω από αυτόν - τότε η ανάκρουση θα ευθυγραμμίσει το βλέμμα μαζί του και οι περισσότερες σφαίρες θα φτάσουν στον στόχο: μια ηλεκτρική «εκκένωση» που επιπλέει στον αέρα.
Στα δεξιά του παραπάνω ανελκυστήρα θα υπάρχει διάδρομος που οδηγεί σε άλλη πόρτα με κλειδαριά συνδυασμού. Ο διάδρομος πίσω από το ασανσέρ (ευθεία, αν κοιτάξετε από το κλιμακοστάσιο) οδηγεί σε άδειες αίθουσες περπάτημα - από αυτές μπορείτε να μπείτε σε ένα μικρό δωμάτιο με μια κάθοδο προς τα κάτω. εσύ εκεί. Αφού κατεβείτε, δύο σπασμένες θωρακισμένες πόρτες θα εμφανιστούν μπροστά σας, και πίσω από αυτές - μια τεράστια αίθουσα με χαμηλό φωτισμό στην οποία θα πρέπει να αντιμετωπίσετε τον ψευδο-γίγαντα. Προσπαθήστε να μην τον αφήσετε να πλησιάσει κοντά σας - ρίξτε χειροβομβίδες, πυροβολήστε με σφαίρες που διαπερνούν την πανοπλία, πυροβολήστε με εκτοξευτή χειροβομβίδων κάτω από την κάννη - όλα τα μέσα θα κάνουν. Ένας κολοσσός με τρομερή εμφάνιση, στην πραγματικότητα, δεν θα είναι πολύ δυνατός. Τώρα μπορείτε να αναζητήσετε με ασφάλεια το σώμα του επιστήμονα, το οποίο βρίσκεται στη μακρινή γωνία του δωματίου. Ακούστε το μήνυμα στο PDA του, το οποίο, μεταξύ άλλων, θα λέει και τον κωδικό πρόσβασης στην πόρτα. Εάν δεν είχατε χρόνο να το θυμηθείτε, μπορείτε να ανανεώσετε τον κώδικα στη μνήμη σας μέσω των σημειώσεων σας, στην ενότητα "ιστορικό".

**Επίσης, σε αυτήν την αίθουσα μπορείτε να βρείτε το IL 86 - ένα αγγλικό τουφέκι θαλάμου για φυσίγγιο NATO 5.56 και RPG-7. Και οι δύο βρίσκονται κοντά στο σώμα του επιστήμονα. Είναι στο χέρι σας να πάρετε αυτό το όπλο ή όχι, ωστόσο, δεν διαφέρει σε καμία ειδική ισχύ πυρός ή υψηλή τιμή **

Επιστρέψτε στην θωρακισμένη πόρτα και μην φοβάστε ότι κάτι κακό σπάει προς το μέρος σας από την άλλη πλευρά. Θα φαίνεται σαν να πρόκειται να ξεσπάσει κάτι στο δωμάτιο, αλλά αυτό δεν θα συμβεί. Όταν ανοίξετε την πόρτα, δεν θα βρείτε τίποτα άλλο εκτός από παλιό εξοπλισμό και κουτιά. Από το πρώτο δωμάτιο μπορείτε να πάτε σε μια ημικυκλική αίθουσα με φιάλες, στην οποία υπάρχουν επαγωγείς - μην μείνετε ακίνητοι για μεγάλο χρονικό διάστημα, γιατί. θα νιώσετε αμέσως σαν να δέχεστε επίθεση από έναν ισχυρό poltergeist. Καλύτερα τρέξε γρήγορα προς τα αριστερά, όπου υπάρχει ανάβαση σε ένα δωμάτιο με κάψουλες και ξύλινα ντουλάπια - ψάξε τα, θα υπάρχουν πολλά επιστημονικά κιτ πρώτων βοηθειών, αντι-ακτίνια και περίπου 200 φυσίγγια.
Μπαίνοντας πίσω στην αίθουσα, περιηγηθείτε στους επαγωγείς στα αριστερά. Την ίδια στιγμή, η πόρτα πρέπει να κλείσει δυνατά και ένας «φλεγόμενος» poltergeist θα πετάξει στο δωμάτιο από το δωμάτιο ελέγχου - αυτή τη φορά μπορείτε να τον σκοτώσετε, αν και έχει μάθει νέα κόλπα: προσπαθήστε να μην μείνετε ακίνητος, διαφορετικά θα πέσει κάτω από μια στήλη φλόγας που δημιουργήθηκε από αυτόν. Και πάλι, πυροβολήστε ακριβώς κάτω από τη βολίδα, προσπαθώντας να πυροβολήσετε όχι περισσότερους από 5-6 γύρους τη φορά. Μπορείτε να τον αφήσετε κοντά σας - δεν θα κάνει κακό. Αφού σκοτώσετε το τέρας, ανεβείτε στο δωμάτιο ελέγχου, από το οποίο πέταξε αυτό το πλάσμα και πάρτε τα έγγραφα. Περίπου τώρα, ο κύριος χαρακτήρας θα πέσει αναίσθητος και θα σας εμφανιστεί ένα βίντεο πλοκής με τις αναμνήσεις του κύριου χαρακτήρα.

**Αξίζει να παρακολουθήσετε όλα τα ένθετα που θα συνοδεύουν το παιχνίδι - εκτός από την εξαιρετική σκηνοθεσία και την υψηλή ποιότητα απόδοσης, μπορείτε να μάθετε πολλά για την πλοκή του παιχνιδιού, το Zone, το Bullseye και τα γεγονότα που προηγούνται της ιστορίας που αναπτύσσεται στο παιχνίδι**

Όταν συνέλθετε, θα ακούσετε αμέσως ανθρώπινη ομιλία και θα είστε έτοιμοι να τρέξετε κυριολεκτικά και να φιλήσετε τους στρατιώτες - μην βιαστείτε. Πρώτον, πρόκειται για στρατιωτικούς καταδιώκτες που εργάζονται για το κράτος και δεν επιτρέπουν σε μοναχικούς καταδιώκτες να τους πλησιάσουν. Δεύτερον, μην ξεχάσετε να επιθεωρήσετε το δωμάτιο για τεκμηρίωση (αν δεν είχατε χρόνο να το πάρετε πριν ο πρωταγωνιστής "λιποθυμήσει"), ελέγξτε το απόθεμα για την παρουσία του. Βγείτε από το εργαστήριο με τον ίδιο τρόπο που ήρθατε, αλλά να είστε προσεκτικοί - σχεδόν σε κάθε περισσότερο ή λιγότερο ευρύχωρο δωμάτιο θα συναντήσετε εχθρούς. Επίσης, θα σας περιμένουν στην κορυφή της σκάλας. Μπορείτε πάντα να υπολογίσετε πόσα από αυτά, καθώς και το επίπεδο εκπαίδευσής τους, πατώντας [H] (από προεπιλογή).
Μόλις φτάσετε στην επιφάνεια, θα έχετε μια σύνδεση και θα λάβετε ένα μήνυμα από τον Σιντόροβιτς: χαίρεται που είστε ζωντανός, αλλά προειδοποιεί ότι το πέρασμα προς τα Σκουπίδια είναι κλειστό - υπάρχει μεγάλη εκκαθάριση του στρατού και μπλόκαρε το πέρασμα. Θα πρέπει να περάσετε από τις παλιές σήραγγες, στις οποίες οδηγεί ο ασφαλτόδρομος. Αφήστε το υπόγειο επίπεδο και ανεβείτε στους επάνω ορόφους - στο δρόμο θα έχετε τρεις μαχητές διαφορετικών επιπέδων εμπειρίας, αλλά είναι ακόμα καλύτερο από το να πυροβολείτε με πέντε στρατιωτικούς καταδιώκτες που σας περιμένουν στην κύρια έξοδο, στο δρόμο. Ανεβείτε ακόμα πιο ψηλά - στην κορυφή θα βρείτε μερικές ακόμη χρεώσεις RPG και μπορείτε να πυροβολήσετε με ασφάλεια την πομπή που σας περιμένει από κάτω. Στη συνέχεια, βγείτε από την πυροσβεστική από το τέλος του κτιρίου: θα υπάρχουν άλλοι δύο στρατιωτικοί, που δεν θα είναι δύσκολο να τους αντιμετωπίσετε. Πηδήξτε κάτω και βγείτε από την περιοχή του εργοστασίου. Ακολουθήστε τον ασφαλτοστρωμένο δρόμο και τις πινακίδες στον μίνι χάρτη προς το χοιροτροφείο. Στη γέφυρα πάνω από το βάλτο, μπορεί να συναντήσετε μια περιπολία στρατιωτικών καταδιωκτικών. Αφού τα καταστρέψετε, συνεχίστε να προχωράτε πέρα ​​από το χοιροτροφείο και περάστε από την πύλη προς το Κόρντον.

ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ

Όπως ειπώθηκε, θα εμφανιστείτε από τα παλιά τούνελ στο Κόρντον, πίσω από το ATP, στο οποίο εισβάλατε στην αρχή του παιχνιδιού. Μην εκπλαγείτε αν επιστρέψει υπό τον έλεγχο των ληστών - οι μάχες γίνονται εδώ καθημερινά και το σημείο αλλάζει χέρια πολλές φορές την ημέρα. Μπορείτε να συμμετάσχετε ξανά στην "αναδιανομή της περιουσίας", αλλά μετά από αυτό πρέπει ακόμα να πάτε στο χωριό των stalkers, στο Sidorovich - θα εξετάσει τα έγγραφα που πήρατε στο εργαστήριο και θα το ξεπληρώσει γενναιόδωρα. Καλύτερα να πουλήσει όλα τα φτηνά αντικείμενα, να αγοράσει πυρομαχικά AK και να ανεφοδιάσει.
Ενώ βρίσκεστε στο χωριό, θα σας προσφερθεί να ολοκληρώσετε πολλές δευτερεύουσες αποστολές: κλέψτε έγγραφα από το στρατιωτικό σημείο ελέγχου (ειδική εργασία από τον έμπορο) και βοηθήστε τους καταδιώκτες να πολεμήσουν μια ομάδα μισθοφόρων (Μπορείτε να πάρετε την αποστολή από τον Θαυμαστή - προσωρινός αναπληρωτής του Wolf). Μην είστε τεμπέλης και κάντε και τα δύο - αυτό θα αυξήσει τη φήμη σας και θα βελτιώσει σημαντικά την ευημερία σας, επίσης, με καλή τύχη, μπορείτε να βρείτε έναν ελεύθερο σκοπευτή Abakan από έναν από τους μισθοφόρους.
Έχοντας ξαναγεμίσει προμήθειες, προχωρήστε στο Bar από το ήδη διανυθέν μονοπάτι - μέσα από τα Σκουπίδια. Επειδή Οι στρατιώτες έχουν πάρει και πάλι τον έλεγχο πολλών στρατηγικών σημείων, ετοιμάζονται να συναντήσουν αντίσταση στο φυλάκιο κάτω από τη σιδηροδρομική γέφυρα και στο σημείο ελέγχου στη μετάβαση στη χωματερή. Ίσως θα συναντήσετε στρατιώτες στην ίδια τη θέση Dump, αλλά όταν φτάσετε στο φυλάκιο του Duty, μπορείτε να χαλαρώσετε - δεν θα συναντήσετε κανέναν άλλο.
Έχοντας φτάσει στο μπαρ "100 X-ray", μιλήστε με τον Μπάρμαν: θα ασχοληθεί με τα έγγραφα και θα υποδείξει ένα περαιτέρω σχέδιο δράσης. Σας συνιστώ να μην πουλήσετε το Abakan με ενσωματωμένο GP και ταχείας πυροδότησης AK (με GP-25 και PSO-1 κρεμασμένα πάνω του). Μπορείτε να επιστρέψετε το επιθετικό Abakan με τον GP στον Dolgovets, ο οποίος στέκεται απέναντι από τον πάγκο - ήταν αυτός που το είχε μέχρι που το έχασε κατά τη διάρκεια μιας από τις επιδρομές. Και το ταχείας πυροδότησης AK θα εξακολουθεί να σας εξυπηρετεί στην επόμενη εργασία, στην οποία μπορείτε να πάτε αυτό ακριβώς το λεπτό ...

Εργαστήριο αναζήτησης X-16

Εάν δεν έχετε ακόμα όπλο για 5,56 γύρους, τότε πάρτε το δοκιμασμένο σε μάχη ταχείας βολής AK με GP-25 και PSO-1. Επίσης, θα συνιστούσα να πουλήσετε το IL-86 που βρέθηκε στο X-18 (αν το πήρατε καθόλου), γιατί το βάρος αυτού του όπλου είναι εγκληματικά μεγάλο σε σύγκριση με τις μαχητικές του ιδιότητες. Επιπλέον, στο εγγύς μέλλον θα μπορείτε να αποκτήσετε πιο εργονομικά και ισχυρά όπλα αυτού του διαμετρήματος. Επίσης, πάρτε μαζί σας εκείνα τα 5,56 φυσίγγια που έμειναν από το τελευταίο ταξίδι - θα σας φανούν χρήσιμα στην Άγρια Επικράτεια: εγκαταλειμμένες αποθήκες και κτίρια του εργοστασίου Rodnik, ο σιδηροδρομικός σταθμός και στη συνέχεια - το Yantar σας περιμένουν. Όχι λιγότερο άγρια ​​περιοχή, με πολλά τέρατα και μεταλλαγμένα, καθώς και έναν επιστημονικό σταθμό, στον οποίο πρέπει να ακολουθήσετε το δρόμο σας. Σύμφωνα με τον Bartender, οι επιστήμονες γνωρίζουν πού βρίσκεται η είσοδος στο εργαστήριο X-16 και μπορούν να βοηθήσουν στην εύρεση των εγγράφων που λείπουν. Αναζητήστε τον δρόμο προς την Άγρια Επικράτεια από το βέλος στον μίνι χάρτη - θα υποδεικνύει τη διαδρομή προς τη μετάβαση μεταξύ τοποθεσιών.
Πλησιάζοντας τα κτίρια στην απέναντι πλευρά της πλατείας, θα ακούσετε τις διαπραγματεύσεις των μισθοφόρων. Γίνεται σαφές ότι δεν θα σας συναντήσουν με ψωμί και αλάτι - κρύβεστε πίσω από δέντρα και αντικείμενα, πυροβολείτε στα κενά στους τοίχους του δεύτερου ορόφου και στα παράθυρα, εμποδίζοντάς τους να ανοίξουν στοχευμένα πυρά εναντίον σας. Τρέξτε απέναντι μέχρι να φτάσετε ακριβώς κάτω από τον τοίχο ή φτάστε σε απόσταση ρίψης χειροβομβίδων. Μερικά RGD-5 θα λύσουν προβλήματα με την εμπρός απόσπαση.
Στο διάδρομο στον πρώτο όροφο, μπορείτε να συναντήσετε έναν άλλο μισθοφόρο και στη συνέχεια - μόνο αφού φύγετε από το κτίριο. Γνωρίζουν ήδη για την εμφάνισή σας, επομένως δεν θα είναι περιττό να ρίξετε μια χειροβομβίδα στην παραβίαση. Όταν βγαίνετε έξω, προσπαθήστε να μην γέρνετε αμέσως σε ανοιχτό μέρος - ένας μαχητής με οπτικά κάθεται στον πύργο. Μεταξύ άλλων, σας συμβουλεύω να επιλέξετε το καλύτερο από τα δείγματα των βαρελιών τροπαίων - οι μισθοφόροι είναι κυρίως οπλισμένοι με δυτικά όπλα διαμετρήματος 5,56, οπότε δεν θα έχετε προβλήματα με αυτά τα πυρομαχικά. Επίσης, οι μισθοφόροι μπορούν να βρουν ένα αφαιρούμενο σκόπευτρο Susat, το οποίο μπορεί να στερεωθεί σε οποιοδήποτε όπλο με ράγα Picatinny (δηλαδή, στην πραγματικότητα, σε οποιοδήποτε όπλο κατασκευασμένο από χώρες του ΝΑΤΟ). Πηγαίνετε στην αριστερή πλευρά, κατά μήκος της αποθήκης με μια ανοιχτή πόρτα (στην οποία δεν πρέπει να μπείτε - το φόντο είναι πολύ ψηλά.) Ανεβαίνοντας την πλατφόρμα του σιδηροδρόμου, θα σας δείξουν μια σκηνή μάχης σε σενάριο, θα σας ζητηθεί να βοηθήσετε τους επιστήμονες καταπολεμήσει τους μισθοφόρους. Οι μισθοφόροι, που δεν είναι ιδιαίτερα φιλικοί, θα πυροβολήσουν εναντίον σας, επομένως δεν αξίζει να μείνετε ακίνητοι για μεγάλο χρονικό διάστημα - πηγαίνετε προς το πεσμένο ελικόπτερο πέρα ​​από τη σιδηροδρομική γραμμή, να είστε προσεκτικοί, γιατί. μπορείτε να συναντήσετε εχθρικούς μαχητές.
Θα πρέπει να απαντήσετε στην κλήση για βοήθεια, γιατί. Ο καθηγητής Kruglov, έχει σημαντικές πληροφορίες. Βοηθώντας τον, θα βρείτε αμέσως την τοποθεσία μιας ομάδας επιστημόνων και αυτό αποτελεί εγγύηση για την ολοκλήρωση της κύριας αναζήτησης - την εύρεση του εργαστηρίου X-16. Σπάστε στο ελικόπτερο που καταρρίφθηκε, καταστρέφοντας τους μισθοφόρους στην πορεία. Προσοχή γιατί Ακόμη και ένα τυχαίο χτύπημα σε κάποιον από τους επιστήμονες θα επαναφέρει αμέσως όλα τα επιτεύγματά σας και θα γίνετε ο ίδιος εχθρός για αυτούς με τους κακοποιούς του Wolfhound.
Έχοντας φτάσει στον Κρούγκλοφ, μιλήστε του, θα σας ζητήσει να τον πάρετε στο Yantar, όπου βρίσκεται η επιστημονική τους κατασκήνωση. Προσπαθήστε να μην το χάσετε από τα μάτια σας, κοιτάξτε γύρω σας και κοιτάξτε πίσω - όταν φτάσετε στο γερανό, θα συγκρουσθείτε στη μάχη με δύο ομάδες αντιπάλων ταυτόχρονα - κάποιοι θα προχωρήσουν από το εργοτάξιο, άλλοι θα σας προλάβουν από πίσω . Αυτό μπορεί να αποφευχθεί εάν αποκρούσετε την επίθεση από πίσω εκ των προτέρων και στη συνέχεια ρίξετε μια χειροβομβίδα γύρω από το ημιτελές τριώροφο κτίριο κοντά στον γερανό.
Στην περιοχή της αλλαγής του σπιτιού πίσω από το γερανό, θα έρθετε, επομένως, αφαιρέστε με εκείνους που παραμένουν ζωντανοί στο εργοτάξιο, βιαστείτε για να προχωρήσετε στο Kruglov: πηγαίνετε πρώτα στις αλλαγές και αμέσως ρίχνουν χειροβομβίδες προς τις πλάκες κοντά στα αυτοκίνητα. Στη συνέχεια, ενεργήστε ανάλογα με την κατάσταση, αλλά δεν υπάρχουν σχεδόν μισθοφόροι στο δρόμο σας. Ο καθηγητής, έχοντας φτάσει στη γέφυρα, θα σταματήσει και θα δώσει κάποιες οδηγίες. Περάστε κάτω από τη γέφυρα με τις ανωμαλίες «Θερμότητα» θα πρέπει να είναι στο κέντρο, «κουβεντιάζοντας» τις ανωμαλίες και ελέγχοντας ποια πλευρά είναι πιο ασφαλής για να παρακάμψετε τις στήλες στήριξης.
Επίσης, μπορεί να συναντήσετε πολύ ανεπαρκείς συντρόφους - αυτοί είναι ζόμπι. Μοιάζουν με συνηθισμένους καταδιώκτες, αλλά τους λείπει εντελώς το ένστικτο της αυτοσυντήρησης και η επιθυμία για σκέψη. Ωστόσο, δεν πρέπει να ελπίζει κανείς ότι έχουν χάσει την ικανότητα να πυροβολούν - το αντίθετο, το κάνουν πολύ εύστοχα, ενώ προφέρουν διάφορες προσβλητικές λέξεις προς την κατεύθυνση σας. Για να μην τους ακούσετε, αλλά και για να μην πέσετε κάτω από ισχυρά πυρά, πυροβολήστε τα ζόμπι από απόσταση, προσπαθώντας να μην μείνετε ακίνητοι, όσο το επιτρέπει το έδαφος. Στοχεύστε στο κεφάλι - για άλλα μέρη του σώματος δεν είναι σοφό, γιατί. θα χρειαστείτε πολλές φορές περισσότερα φυσίγγια για να χτυπήσετε τον στόχο και πρέπει να εξοικονομήσετε πυρομαχικά.
Αν δείτε ότι το ζόμπι έχει πέσει και εξακολουθεί να κινείται, τελειώστε το, διαφορετικά θα σηκωθεί και θα ανοίξει ξανά φωτιά. Αφού περάσετε κάτω από τη γέφυρα, περιμένετε τον Kruglov. Είναι γεμάτος με προστατευτική στολή, οπότε δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για τη ζωή του - θα ξεπεράσει ήρεμα όλες τις ανωμαλίες και, βγαίνοντας κοντά σας, θα συνεχίσει το δρόμο του. Όταν φέρετε τον επιστήμονα στη μέση του δρόμου, θα πει ότι μπορεί να προχωρήσει ο ίδιος - ανεβείτε κοντά του και λάβετε την άξια ανταμοιβή: μια μονάδα flash με δεδομένα, για την οποία ο Μπάρμαν θα σας πληρώσει γενναιόδωρα.

Κεχριμπάρι

Μια καμένη έρημος απλώνεται μπροστά από τον κεντρικό ήρωα, που προηγουμένως ήταν μια λίμνη, από όπου έπαιρναν νερό για το ψυγείο. Μην εκπλαγείτε από τον λειτουργικό χώρο που δίνεται στον παίκτη. Τώρα η λίμνη είναι απλώς ένας άθλιος βάλτος που κατοικείται από αναπνευστήρες και τρελούς καταδιώκτες. Στο κέντρο της πρώην λίμνης υπάρχει μια κατασκήνωση επιστημόνων, όπου πρέπει να πάτε. Μπορεί να συναντήσετε ζόμπι στην πορεία, γι' αυτό να είστε σε επιφυλακή.
Μπαίνοντας στο καταφύγιο, παρακολουθήστε μια σεναριακή σκηνή στην οποία ο Ζαχάρωφ προσπαθεί να πείσει τον Κρούγκλοφ να πάει να πάρει υλικό για έρευνα. Ο πρόσφατος σύντροφός σας, αφού έκανε τζόκινγκ στην Άγρια Επικράτεια, αρνείται κατηγορηματικά να περπατήσει μόνος του στη Ζώνη, κάτι που δεν προκαλεί έκπληξη. Όταν τελειώσει ο διάλογός τους, ο Κρούγκλοφ θα απομακρυνθεί και μπορείτε να μιλήσετε με τον Ζαχάρωφ - μπορείτε να του πουλήσετε αντικείμενα (θα δώσει, φυσικά, υψηλότερη τιμή από τους απλούς εμπόρους), καθώς και να πάρετε την ανταμοιβή που οφείλεται στον Κρούγκλοφ για βοήθεια - το πορτοκαλί SSP-99 "Ecologist " (μια ελαφρύτερη έκδοση της πράσινης διαστημικής στολής που φορούσε ο καθηγητής).
Ο Ζαχάρωφ θα πει ότι γνωρίζει κατά προσέγγιση τον τόπο εισόδου στο X-16, αλλά θα προειδοποιήσει ότι υπάρχει υψηλό επίπεδο ακτινοβολίας psi και η προηγούμενη αποστολή δεν ήταν επιτυχής. Για να μην επαναλάβει τη μοίρα των συναδέλφων του, σας ζητά να βοηθήσετε στη βαθμονόμηση του εξοπλισμού που θα μειώσει το επίπεδο ακτινοβολίας. Για να το κάνετε αυτό, θα πρέπει να συνοδεύσετε τον Kruglov, ο οποίος θα κάνει όλη τη δουλειά - απλά πρέπει να τον καλύψετε από επιθέσεις ζόμπι και άλλα πλάσματα της Ζώνης. Πριν φύγετε, συνιστώ να αγοράσετε λίγο 5,56 από τον Ζαχάρωφ και να ρίξετε όλα τα επιπλέον αντικείμενα στο κουτί που βρίσκεται στο δωμάτιο ανάπαυσης - μετά την εργασία θα επιστρέψετε στο στρατόπεδο των επιστημόνων. Αλλά μην απλώσετε ούτε το νέο κοστούμι ούτε την παλιά πανοπλία από το απόθεμα - μπορούν να σας φανούν χρήσιμα. Μιλήστε με τον Κρούγκλοφ και προχωρήστε. Συνιστώ να κάνετε αποθήκευση πριν φύγετε.
Μόλις βγείτε, αναζητήστε τυχόν ζόμπι ή αναπνευστήρες που μπορεί να συναντήσετε στο δρόμο σας προς μια μικρή σήραγγα βορειοδυτικά της κύριας εξόδου από το επιστημονικό στρατόπεδο. Οι εχθροί πρέπει να καταστραφούν εκ των προτέρων, ώστε να μην έχουν χρόνο να τραυματίσουν τον επιστήμονα - η υγεία του θα είναι χρήσιμη λίγο αργότερα. Πηγαίνουμε στο τούνελ, όπου ο Κρούγκλοφ κάνει την πρώτη μέτρηση και για πρώτη φορά νιώθουμε την κίνηση της γης... Πηγαίνοντας στο τούνελ, προσπαθήστε να προχωρήσετε μπροστά από τον επιστήμονα - στο τούνελ θα συναντήσετε μερικά δυσάρεστα τύπους. Φροντίστε να μην πληγώσουν τον σύντροφό σας. Βγαίνοντας από το τούνελ, πυροβολήστε αμέσως όλα τα έμβια όντα, καλύπτοντας τον επιστήμονα με τον εαυτό σας. Στην έξοδο, ο καθηγητής θα κάνει άλλη μια μέτρηση και θα νιώσετε ξανά τη γη να κινείται κάτω από τα πόδια σας. Θα κάνετε την τρίτη μέτρηση κοντά στον σκουριασμένο σκελετό του λεωφορείου. Ταυτόχρονα θα προκύψει εκπομπή για την οποία θα σας ενημερώσει ο επιστήμονας. Ο πρωταγωνιστής θα πέσει ξανά αναίσθητος και αναμνήσεις θα ξεπηδήσουν στη μνήμη του. Ξυπνώντας ήδη μέσα στο λεωφορείο, θα ακούσετε τον Κρούγκλοφ να μουρμουρίζει κάτι. Εδώ θα μάθετε πόσο καλά τον υπερασπιστήκατε: αν δεν «καθαρίσατε» αρκετά τον τομέα ή δεν επιτρέψατε στον επιστήμονα να τραυματιστεί, τότε τα ζόμπι ή οι αναπνευστήρες θα έχουν χρόνο να τον τελειώσουν. Αν καταστρέψεις επιδέξια τους αντιπάλους, τότε θα έχεις χρόνο να σηκώσεις τον καθηγητή στα πόδια του και να φύγεις πριν τον πυροβολήσει κάποιο αδέσποτο ζόμπι.

** Το πολυβόλο που κουβαλούσε ο Κρούγκλοφ έπεσε από τα χέρια του - μην τεμπελιάζεις και σήκωσε το και όταν ο επιστήμονας σταθεί στα πόδια του - πέτα το μπροστά του. Θα το ξανασηκώσει. Διαφορετικά, θα τρέξει με ένα όπλο, κάτι που μπορεί να σας δυσκολέψει να τον συνοδεύσετε **

Αφού πάτε στο εργαστήριο με τον ίδιο τρόπο, μιλήστε με τον Ζαχάρωφ - ο επιστήμονας θα σας πει πού μπορείτε να βρείτε τις συντεταγμένες του εργαστηρίου X-16 και να σας προστατεύσει από την ακτινοβολία PSI. Θα σας επιτρέψει να παραμείνετε σε κοντινή απόσταση από την πηγή για κάποιο χρονικό διάστημα. Μην βγάζετε την κανονική θωράκιση, γιατί. πρώτα πηγαίνετε στους βάλτους, όπου δεν θα υπάρχει σχεδόν καμία έκθεση στην ακτινοβολία, και σχεδόν καθόλου ακτινοβολία. Προς το παρόν, μπορείτε να βάλετε τις επιστημονικές φόρμες στο μπλε πλαίσιο στο δωμάτιο δίπλα στον Ζαχάρωφ.
Αφήστε τον επιστημονικό σταθμό και πηγαίνετε πίσω από τον φράχτη. Αφού φύγετε, στρίψτε δεξιά και πηγαίνετε κατά μήκος του φράχτη - υπάρχουν λιγότερες πιθανότητες να συναντήσετε "έξτρα" τέρατα. Έχοντας φτάσει στους βάλτους, κοιτάξτε γύρω - πρώτα πρέπει να καταστρέψετε τα ζόμπι που βρίσκονται στη στεριά, πιο κοντά σας, γιατί. κινούνται αρκετά γρήγορα και μπορούν να σας περιβάλλουν αν αποφασίσετε να μπείτε στο νερό. Παρεμπιπτόντως, δεν σας συνιστώ να το κάνετε αυτό - πρώτα θα πρέπει να καθαρίσετε την περιοχή κοντά στο ελικόπτερο, όπου βρίσκεται το σώμα του επιστήμονα με συντεταγμένες X-16. Ψάξτε το και ακούστε τις τελευταίες ηχογραφήσεις -εκτός από το εργαστήριο θα αναφέρουν και τον Ghost- έναν καταδιώκτη που ήταν μέλος της ομάδας Strelka. Αφήστε τους βάλτους με τον ίδιο τρόπο για να μην συναντήσετε ένα κοπάδι με αναπνευστήρες. Περάστε από τους επιστήμονες για να παραλάβετε το κοστούμι σας και να ανεφοδιάστε εάν χρειαστεί. Επίσης, αν σκότωσες αρκετούς αναπνευστήρες και αποδείχτηκε ότι έχουν ένα "πόδι με αναπνευστήρα" κατάλληλο για πώληση, δώστε το στον Ζαχάρωφ στην αντίστοιχη αποστολή.
Ήρθε η ώρα να φορέσετε ένα επιστημονικό κοστούμι και να μπείτε μέσα στο εργοστάσιο Amber (να καθοδηγηθείτε από την είσοδο του εργαστηρίου στον μίνι χάρτη). Συνηθίστε το γεγονός ότι ο Οικολόγος δεν έχει σχεδόν καμία προστασία από σφαίρες - μπορείτε να σκοτωθείτε με μερικά χτυπήματα, επομένως μην επιτρέψετε τη στενή επαφή με ένοπλα ζόμπι. Μην λυπάστε για χειροβομβίδες - από εδώ και πέρα ​​στο παιχνίδι θα τις συναντήσετε αρκετά συχνά. Πάρτε όλους τους επιδέσμους και τα κιτ πρώτων βοηθειών από τα πτώματα, γιατί. δεν θα υπάρχει πουθενά αναπλήρωση των προμηθειών και δεν θα μπορείτε να ξεφύγετε χωρίς απώλειες - τα ζόμπι αποκαθιστούν πολύ γρήγορα τον "πληθυσμό" τους στο έδαφος του φυτού και οι αναπνευστήρες και οι ανωμαλίες τα συμπληρώνουν οργανικά.
Αφού μπείτε στην περιοχή, πηγαίνετε στο φορτηγό στο δρόμο. Αφού συναντήσετε πολλά ζόμπι, μπορείτε να αποσυρθείτε σε ένα ερειπωμένο κτίριο στα αριστερά της εισόδου. Έχοντας ασχοληθεί μαζί τους, συνιστώ να κοιτάξετε στο υπόστεγο χωρίς στέγη, που βρίσκεται στην αριστερή πλευρά του φυτού. Μέσα από αυτό, μπορείτε να πάτε στην πλευρά των ζόμπι και δύο ή τριών snorks που έχουν καθίσει γύρω από τη φωτιά. Προτού βγείτε στη γραμμή θέασης στη φωτιά, ρίξτε μερικές χειροβομβίδες προς αυτή την κατεύθυνση, μπορείτε να αντιμετωπίσετε τους Snorks από εδώ - θα επιτεθούν ένα κάθε φορά, έτσι δεν θα προκαλέσουν ειδικά προβλήματα. Ελέγξτε τον θάλαμο του ηλεκτρικού υποσταθμού στον αριστερό τοίχο (κοιτάξτε από το φλεγόμενο βαρέλι όπου στέκονταν τα ζόμπι) - υπάρχει μια φρέσκια φόρμα stalker και μερικές ιατρικές προμήθειες. Μπείτε στο κτίριο και κατεβείτε, παρακολουθήστε τις πλατφόρμες - μπορούν να συναντήσουν ζόμπι, και υπάρχει επίσης μια ανωμαλία "καυτή". Μην ξεχάσετε να ξεφορτώσετε το σηκωμένο όπλο του διαμετρήματος σας, γιατί. Δεν θα μπορείτε να αναπληρώσετε το απόθεμα πυρομαχικών σας σύντομα.

Σύμπλεγμα X-16

Στην είσοδο του εργαστηρίου, θα συναντήσετε ζόμπι και έναν αναπνευστήρα που μπορεί να επιτεθεί από πίσω. Πηγαίνετε στο φρεάτιο του ανελκυστήρα, κατεβείτε. Το εργαστήριο είναι ένα διαμπερές σύνθετο, επομένως θα πρέπει πάντα ή σχεδόν πάντα να πηγαίνετε ευθεία.

**Μετά από μια πτήση, κοιτάξτε τι βρίσκεται στην ασπίδα στην απέναντι πλευρά του φρεατίου του ανελκυστήρα - ίσως υπάρχει ένα πολύτιμο τεχνούργημα που σας περιμένει ή ένα καλό όπλο!**

Αφού κατεβείτε, η καλύτερη επιλογή θα ήταν να ανεβείτε αμέσως στην καμπίνα ελέγχου - η σκάλα με την οποία μπορείτε να ανεβείτε σε αυτήν βρίσκεται στα αριστερά του φρεατίου του ανελκυστήρα (μη διστάσετε, γιατί ένα τέρας μπορεί να σας προσέξει από το διπλανό δωμάτιο και θα ξεκινήσει ένας αγώνας - τώρα θα υπάρξει απώλεια χρόνου όχι η καλύτερη επιλογή). Σκαρφαλώνοντας στην καμπίνα, πυροβολήστε τα ζόμπι στην άνοδο από ψηλά. Κατεβείτε και πηγαίνετε ευθεία - άλλος ένας ή δύο αναπνευστήρες θα πρέπει να τρέξουν για να σας συναντήσουν. Αφού τα αντιμετωπίσετε, κατεβείτε στο διάδρομο, ετοιμαστείτε να συναντήσετε μια ομάδα ζόμπι - είναι καλύτερα να πετάξετε αμέσως πολλά F-1 προς τον ξύλινο φράχτη - οι κάννες θα εκραγούν και θα καταστρέψετε πολλά ζόμπι ταυτόχρονα, τα υπόλοιπα θα ήδη τραυματιστεί σημαντικά και δεν θα αποτελέσει ιδιαίτερο κίνδυνο. Συνεχίστε στους διαδρόμους, αλλά μην ξεχάσετε να ελέγξετε τα ράφια για τα γαλανόλευκα κιβώτια - είναι γεμάτα με φαρμακεία, επιδέσμους και 5,45 πυρομαχικά (σε περίπτωση που ξεμείνετε από 5,56, μπορείτε πάντα να σηκώσετε ένα αιχμαλωτισμένο AK και πολεμήστε με αυτό μέχρι να έχετε αρκετά πυρομαχικά για το κύριο όπλο σας). Περαιτέρω, θα υπάρχει ένας μικρός διάδρομος και μια είσοδος επενδεδυμένη με κουτιά στο φράχτη - μην τα σπάσετε. Δύο χειροβομβίδες που ρίχνονται προς τα εμπρός θα σας σώσουν από το να συναντήσετε τέρατα. Στη συνέχεια, μεταβείτε σε ένα μεγάλο δωμάτιο με δομή πολλαπλών επιπέδων και έναν εκπομπό psi στο κέντρο. Έχετε περίπου 5 λεπτά για να περάσετε από όλα τα επίπεδα και να απενεργοποιήσετε τους τέσσερις διακόπτες που τροφοδοτούν τον πομπό. Αυτή η φορά είναι αρκετή, το κυριότερο είναι να μην καθυστερείτε πολύ σε ζόμπι που θα σας προλάβουν από κάτω και θα συναντηθούν στο δρόμο. Σε έναν από τους ορόφους, μπορείτε να μπείτε στις ανωμαλίες του "τηγανίσματος" - να είστε προσεκτικοί όταν διασχίζετε το κεντρικό άνοιγμα. Έχοντας φτάσει στην κορυφή και κλείνοντας τον τελευταίο διακόπτη στο δωμάτιο ελέγχου, ο κύριος χαρακτήρας θα "σβήσει" ξανά. Για να κατανοήσετε την πλοκή του παιχνιδιού, αυτό το βίντεο θα είναι πολύ χρήσιμο - πολλά θα έρθουν στη θέση τους.
Μετά από αυτό, το καθήκον σας είναι να παραλάβετε τα έγγραφα από το σώμα του Ghost και να βγείτε από το εργαστήριο - βγείτε από το δωμάτιο ελέγχου και πηγαίνετε δεξιά, ανεβείτε στην άνοδο - στον διάδρομο. Εκεί θα συναντήσετε ζόμπι. Έχοντας φτάσει στην τεράστια πόρτα, μην βιαστείτε να μπείτε σε αυτήν - προετοιμαστείτε για μια συνάντηση με τον ελεγκτή. Αφού τσακωθείτε μαζί του, ψάξτε το πτώμα του stalker (Ghost) - θα έχει ενδιαφέροντα αρχεία στο PDA για τον Strelok και την ομάδα τους, τα οποία αξίζει να ακούσετε προσεκτικά, καθώς και έγγραφα. Επίσης, είναι πολύ επιθυμητό να σηκώσετε μια θωράκιση σώματος με ειδικές ιδιότητες. Θα πρέπει να φύγετε από το εργαστήριο μέσα από τις σήραγγες - για να μπείτε σε αυτές, πηγαίνετε στο δεξιό κελί, στο πάτωμα του οποίου θα υπάρχει μια τρύπα - πηγαίνετε εκεί. Ελέγξτε τις λευκές και μπλε βαλίτσες και μεταβείτε στην επικοινωνία.
Στις σήραγγες θα δεχθείτε συχνά επίθεση από αναπνευστήρες, ετοιμαστείτε ότι θα συρθούν έξω από σχεδόν κάθε λόφο - χρησιμοποιήστε χειροβομβίδες. Το ίδιο το τούνελ είναι ένα σύστημα κλειστών επικοινωνιών, οπότε δεν θα χαθείτε εδώ - απλά πρέπει να ακολουθείτε ευθεία συνέχεια και να μην παραπλανηθείτε στη διχάλα. Στη μέση του τούνελ μπορεί να συναντήσετε έναν ψευδογίγαντα - μην τον αφήσετε να πλησιάσει. Θα φύγετε από το τούνελ σχεδόν στους βάλτους, αφού βγείτε, ο Ζαχάρωφ θα επικοινωνήσει μαζί σας. Θα ειδοποιήσει ότι κάλεσαν ελικόπτερα και θα πουν ότι έκανες πολύ καλή δουλειά.
Μην ξεχνάτε τους αναπνευστήρες και τα ζόμπι, πηγαίνετε στο στρατόπεδο των επιστημόνων. Μιλήστε με τον καθηγητή - θα σας ευχαριστήσει που απενεργοποιήσατε τον εγκέφαλο, δίνοντάς σας ένα νέο, ακόμη πιο προηγμένο επιστημονικό κοστούμι. Κάντε μια αναζήτηση από αυτόν για να βρείτε μια μοναδική στολή stalker και δώστε του την πανοπλία Ghost - θα λάβετε επίσης μια καλή ανταμοιβή για αυτό. Στη συνέχεια, θα πρέπει να πουλήσετε το πορτοκαλί κοστούμι και να το ξαναγεμίσετε. Μπορείτε να πάτε στον Μπάρμαν: ο τόπος συνάντησης μαζί του δεν μπορεί να αλλάξει. Στην τοποθεσία της Άγριας Επικράτειας, θα συναντήσετε μισθοφόρους, καθώς και έναν αιμοβόρο στην σιδηροδρομική πλατφόρμα.

**Εάν στον χάρτη έχετε μια συμβουλή για την κρυφή μνήμη στο κτίριο της σιδηροδρομικής πλατφόρμας, φροντίστε να μπείτε σε αυτήν και να αναζητήσετε την κρυφή μνήμη. Θα περιέχει την πιο επιτυχημένη πανοπλία για τη Ζώνη - τις φόρμες της Seva. Μπορείτε να ανεβείτε μέσα στο κτίριο μέσα από μια τρύπα στην οροφή και μπορείτε να φτάσετε στην ίδια την οροφή είτε από ένα γειτονικό κτίριο είτε να προσπαθήσετε να ανεβείτε κατά μήκος της δοκού. Θα υπάρχει υπόβαθρο υψηλής ακτινοβολίας στο εσωτερικό, οπότε όλα τα παραπάνω πρέπει να γίνονται με φόρμες επιστημόνων **

Ήδη στην έξοδο από το Wild Territory, προς το Bar, μπορείτε να συναντήσετε snorks.

Cordon και Ερευνητικό Ινστιτούτο "Agroprom"

Αφού ολοκληρώσετε την εργασία με τον εκπομπό psi, δεν συνιστώ να προχωρήσετε αμέσως στην επόμενη αναζήτηση ιστορίας - για αρχή, θα πρέπει να κοιτάξετε στο Cordon, σε έναν συγκεκριμένο Οδηγό που ξέρει πού να βρει τον γιατρό. Εξοπλιστείτε με μια κουρελιασμένη φόρμα stalker και πάρτε ένα παλιό AK, πάνω στο οποίο μην ξεχάσετε να κρεμάσετε ένα GP-25. Πάρτε μια ματιά μαζί σας - αυτό το ρούχο θα σας αρκεί για μια σύντομη βόλτα σε γνωστά μέρη. Δεν θα χρειαστείτε πολλά φυσίγγια διαμετρήματος 5,45 - περίπου 200 θα αρκούν. Μπορείτε επίσης να κάνετε μια αποστολή από τον Μπάρμαν για να καταστρέψετε μια ομάδα ληστών στο Agroprom - θα είστε ακόμα στο δρόμο σας ...
Πηγαίνετε στο κλοιό με τον συνηθισμένο τρόπο, μέσω των Σκουπιδιών, προς το σημείο ελέγχου. Εκτός από αγέλες θυμωμένων ψευτοσκύλων και ληστών, δεν θα συναντήσετε κανέναν. Πηγαίνετε στον κλοιό και μετακινηθείτε κατά μήκος του μαρκαδόρου προς το ερειπωμένο σπίτι, στο οποίο στην αρχή του παιχνιδιού εσείς και ο Φοξ παλέψατε με μια αγέλη σκυλιών. Ο Οδηγός θα καθίσει κοντά στη φωτιά. Πήρε το παρατσούκλι του για έναν λόγο: ξέρει τη Ζώνη μέσα και έξω, γιατί. είναι ένας από τους πρώτους καταδιώκτες και γνωρίζει πολλά από αυτά που συμβαίνουν σε αυτό. Μίλα του - θα σου πει ότι ο Γιατρός έχει καταφύγει στην κρυψώνα του Στρέλοκ και τον περιμένει. Προχωρήστε στο Ερευνητικό Ινστιτούτο Agroprom. Έχοντας μπει στο Agroprom, περιηγηθείτε στο κύριο συγκρότημα και πηγαίνετε στην καταπακτή στην οποία σας οδήγησε ο Mole - στο ίδιο μέρος, στην ίδια κατάβαση, σκοτώστε όλους τους ληστές - έτσι ολοκληρώνετε την εργασία του Bartender.
Κατεβείτε, εκεί σας περιμένουν και πάλι εγκληματικά στοιχεία, στρατιωτικοί και πιθανώς ένας μοναχικός αναπνευστήρας - όλα εξαρτώνται από τη δική σας τύχη. Κοιτάζοντας τον χάρτη, μετακινηθείτε προς την κρυφή μνήμη Strelka. Ανεβαίνοντας μέσα, θα μπείτε σε ένα τέντωμα - μην ανησυχείτε, αυτό είναι φυσιολογικό. Θα επιβιώσετε και δεν θα χάσετε καν την υγεία σας - ο γιατρός θα σας πάρει. Δείτε τη σεναριακή σκηνή μαζί του - από αυτή τη στιγμή και μετά, ο παίκτης καταλαβαίνει επιτέλους ότι ο Bullseye και ο Shooter είναι ένα άτομο. Ο γιατρός θα μιλήσει για την τύχη της ομάδας και θα αναφέρει τις εικασίες της Strelka για το Monolith - επιβεβαιώθηκαν: ο Monolith είναι μια επαγόμενη εικόνα από το εργαστήριο κάτω από τον πυρηνικό σταθμό του Τσερνομπίλ. Μπορείτε να έχετε πρόσβαση στο εργαστήριο μέσω μιας πόρτας με κλειδαριά συνδυασμού. Ο αποκωδικοποιητής είναι κρυμμένος στο Pripyat και τώρα έχετε τις κατά προσέγγιση συντεταγμένες του στο PDA σας.
Ξυπνάς αρκετά γρήγορα, αλλά ο γιατρός έφυγε. Αφήστε τα μπουντρούμια με τον ίδιο τρόπο, προς το δυτικό συγκρότημα του Ερευνητικού Ινστιτούτου. Εκεί θα σας περιμένουν πάλι οι στρατιωτικοί - χωρίς να κανονίσετε μεγάλες αψιμαχίες, βγείτε από την τοποθεσία και πηγαίνετε στην Πηγή, στο Μπαρ. Θα έχετε την ίδια συνάντηση με ληστές και τις ίδιες μάχες όπως πριν, μόνο σε έναν ελαφρώς διαφορετικό ρόλο - τώρα έχετε καλά όπλα και πανοπλίες και δεν θα είναι δύσκολο να αντιμετωπίσετε τους άλλοτε ισχυρούς εχθρούς.

Μικρή αρκούδα

Όταν επιστρέψετε στο Bar, μην ξεχάσετε να αλλάξετε τις φόρμες του stalker σας για ένα νεότερο αντίγραφο ή το "Seva" που βρήκατε πρόσφατα. Ο μπάρμαν, μεταξύ άλλων, θα πει ότι η Duty ενδιαφέρεται για εσάς - τώρα μπορείτε να πάτε στη βάση τους και να λάβετε αποστολές από τον στρατηγό Voronin, καθώς και να αγοράσετε πυρομαχικά και προμήθειες από τον προμηθευτή τους. Το κύριο καθήκον της ιστορίας θα είναι τώρα η απενεργοποίηση του «καυστήρα εγκεφάλου» στη θέση του Ραντάρ. Αυτή η εργασία θα απαιτήσει καλά όπλα και πολλά πυρομαχικά, καθώς και πανοπλίες - εάν δεν έχετε ακόμα Seva και οποιοδήποτε όπλο για το PBO-9, τότε θα πρέπει να επισκεφτείτε τις αποθήκες του στρατού πριν πάτε στο Ραντάρ, όπου μπορείτε να αποκτήσετε όλα τα παραπάνω. Επίσης, θα χρειαστείτε κιτ αντιραδίνης και πρώτων βοηθειών -το Ραντάρ θα το φυλάνε οι μαχητές της ομάδας Monolith- φανατικοί που λατρεύουν μια ανύπαρκτη πέτρα κάτω από τη σαρκοφάγο του Τσερνομπίλ.
Οι μίνι εργασίες σας, πριν ξεκινήσετε την κύρια αποστολή, θα είναι να αναζητήσετε μια προμήθεια φυσιγγίων PAB-9 (SP-6, SP-5), Vintar VS και καλής πανοπλίας. Η ολοκλήρωση της αναζήτησης του Voronin να βρει το TPc 301 με οπτικό επανασχεδιασμένο με τον τρόπο του σκοπευτή, σε περίπτωση επιτυχούς ολοκλήρωσης, θα λύσει το πρόβλημα με το Vintar. Μπορείτε να βρείτε το ίδιο το TPc 301 με οπτικά σε ένα μικρό στρατόπεδο μισθοφόρων στις αποθήκες του Στρατού, πίσω από το χωριό των αιμοβόλων. Μπορείτε να αγοράσετε πυρομαχικά Vintar από έναν έμπορο από την Duty. Ελαφρύ και ανθεκτικό τεθωρακισμένο, σε περίπτωση που δεν σας αρέσει το Seva, μπορείτε να το προμηθευτείτε από την ομάδα Freedom, η βάση της οποίας βρίσκεται επίσης στις αποθήκες του Στρατού. Ολοκληρώστε μερικές ουδέτερες αποστολές για αυτούς, όπως να καταστρέψετε μια αγέλη αγριογούρουνων κοντά στη βάση και να σκοτώσετε έναν προδότη, και θα λάβετε καλή θέληση και καλή έκπτωση σε αγαθά από τον κυνηγό τους. Οι αποστολές μπορούν να ληφθούν τόσο από τον Lukash - τον αρχηγό του "Freedom" και από τρίτους καταδιώκτες από την ομάδα. Στην πορεία, μπορείτε να παραλάβετε ένα GP37 από κάποιον, ο οποίος είναι ένας από τους καλύτερους εκπροσώπους των όπλων των χωρών του ΝΑΤΟ - η θανατηφόρα δύναμη αυτής της κάννης είναι αρκετή για να αντιμετωπίσετε ακόμη και εχθρούς σε εξωσκελετούς χωρίς προβλήματα.

** Κατ' αρχήν, η εκτέλεση ενδιάμεσων εργασιών δεν είναι τόσο σημαντική, δηλ. μπορείτε να ολοκληρώσετε τον εγκέφαλο με TPc 301 ή ακόμα και με AK, αλλά το πέρασμα θα είναι πολύ δύσκολο και θα χάσετε ένα αρκετά ενδιαφέρον μέρος του παιχνιδιού **

Έχοντας λάβει όλα όσα χρειάζεστε, μεταβείτε στο "φράγμα" - το φυλάκιο της Ελευθερίας μεταξύ των τοποθεσιών των αποθηκών του Στρατού και του Ραντάρ. Εάν έχετε καλές σχέσεις με τους μαχητές αυτής της ομάδας, τότε θα αποκρούσετε εύκολα την επίθεση του Μονόλιθου, που έγινε ακατάλληλα πριν την άφιξή σας. Σας συνιστώ να μην συνεχίσετε την έξαρση - εάν πεθάνουν αρκετοί Freedom Fighters, τότε θα έχετε την ευκαιρία να αποκτήσετε το GP37 χωρίς κανένα πρόβλημα. Επιπλέον, η μάχη δεν θα είναι εύκολη - πολλοί στρατιώτες της Monolith είναι ντυμένοι με εξωσκελετούς και βαριά πανοπλία και οπλίζονται με ειδικά πολυβόλα VLA 9 mm (φυσίγγια PAB-9) και AK.

Ραντάρ

Με την είσοδό σας στην τοποθεσία, συνηθίστε αμέσως σε κάποια απομόνωση - δεν θα μπορείτε να πλησιάσετε στους βράχους, καθώς και σε εξοπλισμό και αντικείμενα - εκπέμπουν πολύ φως. Προχωρήστε ευθεία - το σημείο ελέγχου δεν πρέπει να σας δημιουργήσει δυσκολίες, ωστόσο, ακόμη και πριν από αυτό, στη δεξιά πλευρά, μπορείτε να βρείτε μια τσάντα με VOG-25. Εάν έχετε ένα όπλο GP-25, αυτό θα είναι ένα εξαιρετικό απόθεμα για το μέλλον. Βγαίνοντας σε μια ανοιχτή περιοχή, μην "λάμπεις" - σε έναν λόφο υπάρχει ένα ρυμουλκούμενο στο οποίο ένας ελεύθερος σκοπευτής κάθισε με ένα SVD-63. Αξίζει να ασχοληθείτε μαζί του αφού καταστρέψετε απλούς μαχητές με AK, συνιστάται να χρησιμοποιήσετε Vintar VS ή κάποιο είδος ακριβούς όπλου, γιατί. δεν θα μπορέσετε να πλησιάσετε τον ελεύθερο σκοπευτή - σε ανοιχτό χώρο μπορείτε να χάσετε από αυτόν. Πηγαίνετε πιο πέρα ​​κατά μήκος του δρόμου (δεν έχετε τίποτα να κάνετε στο κόκκινο δάσος, γιατί ακόμα κι αν το περάσετε, θα βρεθείτε σχεδόν στο κέντρο του στρατοπέδου Monolith - θα είναι πιο εύκολο να σας περικυκλώσουν και να σας καταστρέψουν εκεί). Είναι πιο εύκολο να πάτε κατά μήκος του δρόμου χωρίς να πιέζετε τα βράχια, γιατί. έχουν πολλές ανωμαλίες και υψηλό υπόβαθρο ακτινοβολίας - προσπαθήστε να πάτε κρυφά, γιατί. επάνω στο δρόμο, μια μονόλιθος περίπολος και ένας άλλος ελεύθερος σκοπευτής σας περιμένουν ήδη.
Ελέγξτε τα κουτιά κοντά στη δεξαμενή - μπορεί να υπάρχουν μερικές χειροβομβίδες εκεί, οι οποίες θα είναι πολύ χρήσιμες, πετάξτε μερικές στο δρόμο - αυτό θα δημιουργήσει μια αναζωπύρωση στο στρατόπεδο του εχθρού και επίσης θα σας επιτρέψει να αντιμετωπίσετε τους μαχητές σε ένα αρκετά ήρεμο περιβάλλον. Έχοντας ασχοληθεί με την επόμενη περιπολία, ανεβείτε στο λόφο. Στη στροφή του δρόμου πίσω από το βράχο, ετοιμαστείτε να συναντήσετε το μαχητικό RPG-7. Στην καλύτερη περίπτωση, δεν θα προλάβει καν να σουτάρει. Εάν συμβεί αυτό, μην ελπίζετε ότι πέντε μέτρα θα είναι αρκετά για να ξεφύγετε από την έκρηξη - τρέξτε μέχρι να το ακούσετε. Θεραπεύστε και προσπαθήστε ξανά. Επίσης, αρκετοί μαχητές μπορούν να σας βγουν από τη δεξιά πλευρά του δρόμου, από τα βράχια - θα είναι οπλισμένοι με AK και δεν αποτελούν ιδιαίτερο κίνδυνο. Αφού σκοτώσετε τον εκτοξευτή χειροβομβίδων, μην βιαστείτε να πάτε στο στρατόπεδο - σκοτώστε τον ελεύθερο σκοπευτή στον πύργο. Αυτό θα σας επιτρέψει να μετακινηθείτε εύκολα μεταξύ των καταφυγίων. Θα πρέπει να αποκρούσετε την αντεπίθεση από το στρατόπεδο και να ολοκληρώσετε τους υπόλοιπους μαχητές σε αυτό.

**Εάν η πανοπλία σας είναι ήδη αρκετά χτυπημένη, τότε μπορείτε να πάρετε αυτή που βρίσκεται στο τρέιλερ στην περιοχή του στρατοπέδου - υπάρχει το Beryl 5M. Η προστασία είναι έτσι, αλλά αν δεν έχετε άλλη επιλογή, τότε θα πρέπει να πάρετε **

Προσέξτε να μην χτυπηθείτε στην πλάτη από ζόμπι - μπορούν να βγουν από την τρύπα του φράχτη και να περάσουν γύρω από τον φράχτη ενώ αντιμετωπίζετε πιο έξυπνους εχθρούς.

** Αφού φτάσετε στη διχάλα, μπορείτε να κοιτάξετε στο Camp of the Desperate - ένα μικρό αδιέξοδο στον χάρτη, δεξιά κατά μήκος του δρόμου. Εκεί θα συναντήσετε αρκετά ζωηρή αντίσταση, αλλά το έπαθλο θα είναι χρεώσεις για τον εκτοξευτή χειροβομβίδων κάτω από την κάννη M203 **

Περαιτέρω θα συναντήσετε αρκετούς ακόμη ελεύθερους σκοπευτές (ακριβώς στο δρόμο, στο πίσω μέρος του γκαζόν, καθώς και στο "μπαλκόνι" στην αριστερή πλευρά του δρόμου), και δύο περιπολίες. Βγαίνοντας στην άνοδο, θα σκοντάψετε σε μεμονωμένους θύλακες αντίστασης, που δεν αποτελούν ιδιαίτερο κίνδυνο. Μόνο μία φορά μπορεί να ενοχληθείτε ρίχνοντας τα βαρέλια καυσίμου κάτω, αλλά αυτό δεν είναι πρόβλημα - πυροβολήστε τους όσο το δυνατόν γρηγορότερα και το πρόβλημα θα λυθεί. Καθώς πλησιάζετε πιο κοντά στις κεραίες του Scorcher, θα σας επισκέπτονται ολοένα και περισσότερο φαντάσματα - εικόνες τεράτων που δεν είναι επικίνδυνα, αλλά αποσπούν πολύ την προσοχή. Όταν επιτίθενται, η γραμμή υγείας σας δεν μειώνεται - μόνο το επίπεδο προστασίας του εγκεφάλου από επιρροές μειώνεται ελαφρώς, αλλά αυτό δεν είναι κρίσιμο.
Προχωρήστε παραπέρα, καταστρέφοντας τους μαχητές στους πύργους και περιπολίες στην πύλη. Μπορείτε επίσης να κάνετε το δρόμο σας εδώ σκαρφαλώνοντας πάνω από το πεσμένο δέντρο πίσω από τον φράχτη, αλλά δεν πρέπει να το κάνετε - θα βρεθείτε στο κέντρο της βάσης, από όπου θα είστε ορατοί από όλες τις πλευρές. Στο έδαφος της βάσης, το πρόβλημα θα είναι ένας ελεύθερος σκοπευτής σε μια από τις κεραίες και μια ντουζίνα μαχητές που είναι διάσπαρτοι σε όλη την επικράτεια. Ο στόχος σας είναι μια σήραγγα, η είσοδος της οποίας είναι αποκλεισμένη από ένα βαγόνι. Περάστε από το παραπάνω αυτοκίνητο μέσα, αντιμετωπίστε τους φρουρούς και μπείτε στο εργαστήριο X-10 ...

Εργαστήριο Χ-10

Μην νομίζετε ότι πρόκειται απλώς για ένα ακόμη σκοτεινό υπόγειο που φοβηθήκατε στα εργαστήρια X-16 και X-18. Όχι, όλα εδώ είναι αρκετά πολιτισμένα και κατοικήσιμα, αν αυτός ο όρος ισχύει γενικά για αυτά τα κτίρια.

**Στα κουτιά δίπλα στα κόκκινα δοχεία υπάρχουν κοχύλια για το GP-25, αν έχετε αυτό το όπλο, θα σας φανούν πολύ χρήσιμα**

Περάστε από τους διαδρόμους στο μεγάλο δωμάτιο. Προσπαθήστε να μην κάνετε θόρυβο, γιατί Αρκετοί αιματοβαμμένοι περιφέρονται στην περιοχή του εργαστηρίου. Δεν χρειάζεται να μαζέψετε κλειδιά πόρτας ή να αναζητήσετε κρυφά δωμάτια, γι' αυτό απλώς ακολουθήστε την πινακίδα προς τα εμπρός μέσα από τους διαδρόμους και τα δωμάτια. Σε μια από τις μεγάλες αίθουσες όπου σίγουρα θα συναντήσετε τον ελεγκτή, ελέγξτε τα κουτιά στα ράφια - συμπληρώστε τα αποθέματα επιστημονικών κιτ πρώτων βοηθειών και φυσίγγια. Επίσης, στη μακρινή γωνία του δωματίου βρίσκεται το F-1. Κατεβείτε τις σκάλες και περάστε από όλα τα δωμάτια στα λεβητοστάσια. Στο πιο απομακρυσμένο δωμάτιο, ανεβείτε τις σκάλες και περάστε από έναν μάλλον στενό διάδρομο στο δωμάτιο ελέγχου για τον εγκέφαλο. Περπατήστε στη δεξιά πλευρά μέχρι τον διακόπτη του μαχαιριού και τραβήξτε τον... Ο πυροβολητής θα πέσει ξανά αναίσθητος...
Αφού ξυπνήσετε, θα ακούσετε τη φωνή του μονόλιθου - της θρυλικής μαύρης πέτρας, που υποτίθεται ότι εκπληρώνει την επιθυμία όποιου την αγγίξει. Όπως γνωρίζετε από μια συνομιλία με τον γιατρό, αυτή είναι απλώς μια επαγόμενη ψευδαίσθηση από το εργαστήριο κάτω από τον πυρηνικό σταθμό του Τσερνομπίλ ... Το κύριο καθήκον σας παραμένει να αναζητήσετε στο Pripyat μια κρυφή μνήμη με αποκωδικοποιητή και έγγραφα για τα οποία μίλησε ο γιατρός. Κινηθείτε στο δρόμο της επιστροφής, αλλά θα σας περιμένουν ήδη οι μαχητές των Monolith, οι οποίοι θα εμποδίσουν με κάθε δυνατό τρόπο την προέλασή σας στην επιφάνεια. Τα δωμάτια πρέπει να καθαρίζονται με χειροβομβίδες. Κινηθείτε ήσυχα για να έχετε τουλάχιστον κάποια υπεροχή έναντι του εχθρού. Οι μαχητές στον εξωσκελετό σκοτώνουν μόνο εύστοχες εκρήξεις στο κεφάλι. Αν δεν ήταν δυνατό να σκοτωθεί αμέσως, τότε υποχωρήστε, γιατί. ακόμη και μια σύντομη μάχη μπορεί να επηρεάσει σημαντικά την υγεία και τον αριθμό των κιτ πρώτων βοηθειών και των επιδέσμων. Στην έξοδο από το εργαστήριο, μπορεί να σας περιμένει ένας αιμοβόρος.
Επιστρέφοντας στο Ραντάρ, θα διαπιστώσετε ότι η κατάσταση έχει ωραιοποιηθεί λίγο λόγω της άφιξης των στρατιωτικών, που καθαρίζουν ενεργά την περιοχή από τα απομεινάρια του Μονόλιθου. Προχωρήστε προς το μικρό στρατόπεδο στη βάση, στα αριστερά της εξόδου από το εργαστήριο, σε ένα λόφο. Σε ένα από τα τρέιλερ θα βρείτε ένα βελτιωμένο Freedom Armor. Παρέχει εξαιρετική προστασία από σφαίρες και ανωμαλίες, αν και υπάρχει ένα μειονέκτημα - νυχτερινή όραση χωρίς επεξεργασία ψηφιακού σήματος. Επιστρέψτε στο σταυροδρόμι με μια στάση και τον σκελετό του UAZ - εκεί θα βρείτε μια επική σκηνή διάλυσης Ελευθερίας και Καθήκοντος. Εάν έχετε καλή σχέση και με τις δύο φατρίες, τότε μπορείτε να δείτε το αποτέλεσμα της μάχης και να επωφεληθείτε από πυρομαχικά και καλά όπλα (G36, VAL), καθώς και να αναπληρώσετε τα αρκετά άδεια αποθέματα φαρμάκων και προμηθειών γενικά. Το πού θα πάτε στη συνέχεια εξαρτάται από εσάς. Μπορείτε να πάτε αμέσως στο Pripyat ή να επιστρέψετε στο Bar και να μετακινηθείτε στον πυρηνικό σταθμό του Τσερνομπίλ με νέες δυνάμεις.

Pripyat

Στην πόλη, θα βρεθείτε αμέσως στα δύσκολα - υπάρχουν ήδη επαγγελματίες στη γωνία, τους οποίους ο Μπάρμαν ανέφερε στο ραδιοφωνικό μήνυμα. Μπορείτε να τους συμμετάσχετε, θα σας βοηθήσουν να φτάσετε στα υπόγεια γκαράζ... Αν και, το ερώτημα ποιος θα βοηθήσει ποιον είναι ακόμα ανοιχτό. Εάν σας φαίνεται ότι η πυρομαχία είναι πολύ βίαιη, τότε μπορείτε να πάτε στον παράλληλο δρόμο στην αριστερή πλευρά - υπάρχουν αρκετές δυσάρεστες ανωμαλίες, ωστόσο, εδώ είναι πιο ήρεμα. Όταν φτάσετε σε μια ανοιχτή περιοχή με ένα άγαλμα, μην βιαστείτε να πάτε στη γωνία - μπορεί να σας περιμένουν ελεύθεροι σκοπευτές με τουφέκια γκαους. Ελέγξτε τις στέγες στην απέναντι πλευρά και μόνο μετά βγείτε. Προσπαθήστε να κοιτάξετε όχι μόνο πάνω, αλλά και κάτω - υπάρχουν πολλές οχυρώσεις από σάκους άμμου, πίσω από τις οποίες κάθονται οι Μονόλιθοι. Ενώ κάνετε "τζόκινγκ" κατά μήκος του Pripyat, δώστε προσοχή στους επάνω ορόφους και τις κάτω βαθμίδες καταστημάτων και ιδρυμάτων - τις περισσότερες φορές οι μάχες πηγαίνουν για στρατηγικά σημεία από τα οποία μπορείτε να πάτε περαιτέρω στον πυρηνικό σταθμό του Τσερνομπίλ. Ο στόχος σας είναι να βρείτε ένα ξενοδοχείο - μια αρκετά απλή αποστολή, γιατί. δεν μπορείτε να χάσετε το ξενοδοχείο - είναι το μόνο περισσότερο ή λιγότερο ήρεμο μέρος σε ολόκληρη την πόλη. Εισάγοντας το, θα λάβετε αμέσως μια ετικέτα στον αριθμό σε έναν από τους ορόφους. Είναι συμβολικό ότι το δωμάτιο θα βρίσκεται στον αριθμό 26, επειδή το ατύχημα στον πυρηνικό σταθμό του Τσερνομπίλ συνέβη στις 26 Απριλίου ... Κινηθείτε ήσυχα γύρω από το ξενοδοχείο, προσέχοντας τα παράθυρα που βλέπουν στο πάρκο, στη ρόδα - τουλάχιστον δύο στρατιώτες με τουφέκια Gauss κάθονται εκεί και λίγο πιο αριστερά από τον τροχό, στην ταράτσα ενός γειτονικού κτιρίου, κάθεται ένα μαχητικό με RPG-7. Αφού συλλέξετε τα έγγραφα στο δωμάτιο, τον αποκωδικοποιητή και ενημερώσετε την πανοπλία, εάν τη χρειάζεστε, περάστε από τα κτίρια προς το στάδιο - η είσοδος σε αυτό θα σημειωθεί με ένα μαρκαδόρο. Στον ανοιχτό χώρο μπροστά από την είσοδο του σταδίου, προσέξτε για ένα σπασμένο πυροσβεστικό όχημα, το οποίο έχει σχεδόν πάντα δύο μαχητές με τον Abakan, και πίσω από το κτίριο στην αριστερή πλευρά - από εκεί μπορείτε να δείτε αρκετούς Μονόλιθους σε εξωσκελετούς . Έχοντας φτάσει στο μέρος, μπορείτε να πάτε αμέσως στον πυρηνικό σταθμό του Τσερνομπίλ, απλώς πηγαίνοντας κοντά στην είσοδο ή μπορείτε να περάσετε από το ίδιο το στάδιο. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να μετακινηθείτε προς τα δεξιά, στις εισόδους έκτακτης ανάγκης - μια ράβδος θα σκιστεί στον φράχτη, μέσω της οποίας θα φτάσετε στα περίπτερα. Ωστόσο, δεν υπάρχει τίποτα νέο και ενδιαφέρον στο γήπεδο - μερικοί μαχητές με RPG και μερικά πολύτιμα αντικείμενα που στην πραγματικότητα δεν έχουν πια νόημα - είναι σχεδόν το τέλος του παιχνιδιού και απλά δεν υπάρχει πού να τα βάλεις.

Τσερνομπίλ

Αυτή η τοποθεσία μπορεί να χωριστεί σε πολλά μέρη - στο πρώτο είστε θύμα, το οποίο οδηγείται όχι μόνο από πολλούς εχθρούς, αλλά και από ένα χρονόμετρο πριν από την κυκλοφορία. Στο δεύτερο, είσαι κυνηγός που ψάχνει τον σωστό δρόμο.
Εμφανίζεστε σε ένα σχετικά ασφαλές μέρος, αλλά μετά από 20 μέτρα μπροστά θα συναντήσετε έναν ελεύθερο σκοπευτή Monolith, και πίσω σας θα οδηγηθείτε ήδη από τον στρατό. Μην διστάσετε και ελέγξτε όλα τα πτώματα - πολλά από αυτά είναι διακοσμητικά που έχουν απομείνει από προηγούμενα κύματα επιθέσεων στον πυρηνικό σταθμό του Τσερνομπίλ. Βγείτε πιο κοντά στον τσιμεντένιο φράχτη. Αφού περάσετε από την οχυρωμένη σιδηροδρομική είσοδο, τρέξτε πιο κοντά στα τείχη του σταθμού. Ήδη από εκεί θα μπορείτε να αφαιρέσετε ελεύθερους σκοπευτές σχετικά χωρίς απώλειες και να «καθαρίσετε» το πίσω μέρος σας. Μην προσπαθήσετε να καταστρέψετε τους πάντες - είναι σχεδόν αδύνατο και έχετε πολύ λίγο χρόνο. Περπατήστε κατά μήκος του τοίχου και μην ανησυχείτε πολύ για την ακτινοβολία και τους εχθρούς που σας κυνηγούν από πίσω - αν τους χάσετε από τα μάτια σας, θα βρουν άλλα πράγματα να κάνουν - ο σταθμός θα έχει πολύ στρατό και τα ελικόπτερα υποστήριξης δεν θα σας επιτρέψουν οι εναπομείναντες στρατιώτες του Μονόλιθ βαριούνται. Έχοντας φτάσει στην πύλη, μπείτε μέσα χωρίς καθυστέρηση - σχεδόν ταυτόχρονα με εσάς, ένα τεθωρακισμένο όχημα μεταφοράς προσωπικού θα οδηγήσει σε αυτούς. Για να πεθάνει ο Στρέλοκ, αρκούν μερικά χτυπήματα από το πολυβόλο του. Μπορεί να υπάρχουν δύο φανατικοί μέσα, αλλά αυτό δεν θα είναι πρόβλημα πια σε σύγκριση με τον αγώνα έξω. Κατεβείτε στην καταπακτή - αυτό ολοκληρώνει το πρώτο μέρος της τοποθεσίας ...
Τώρα πρέπει να βρείτε την είσοδο του εργαστηρίου κάτω από τον σταθμό, που προβάλλει τον Μονόλιθο στη σαρκοφάγο. Αν και μπορείτε να βρείτε την είσοδο στην ίδια τη σαρκοφάγο - εξαρτάται από εσάς. Να πω μόνο ότι οι καταλήξεις με το Μονόλιθο είναι λάθος και δεν θα τις αναλύσουμε στο απόσπασμα. Στον πρώτο διάδρομο θα συναντηθείτε μόνο στη στροφή - μερικές χειροβομβίδες θα σκοτώσουν και τους δύο μαχητές σε εξωσκελετούς. Περαιτέρω, είναι καλύτερα να πάτε λίγο πιο κάτω στο διάδρομο και να σκοτώσετε δύο ακόμη φανατικούς που κάθονται στο τέλος του διαδρόμου. Μπορείτε επίσης να πάρετε προμήθειες εκεί αν κατεβείτε τις σκάλες - ελέγξτε το δωμάτιο με ακτινοβολία φόντου. Επιπλέον, οι δυσκολίες θα είναι στην έξοδο μέσα από μια τρύπα στον τοίχο - σας περιμένουν περίπου 7 μαχητές. Πολλοί σκοτώνονται καλύτερα κοιτάζοντας έξω από την πόρτα την τρύπα. Όταν σταματήσουν να βγαίνουν από πίσω του, πηγαίνετε μόνοι σας και τελειώστε την υπόλοιπη ομάδα. Αφού συγκεντρώσετε όλα όσα χρειάζεστε, αναζητήστε τις σκάλες επάνω. Ανεβείτε ήσυχα κατά μήκος του, χωρίς να ανάψετε το φανάρι - θα συναντήσετε δύο ή τρεις Μονόλιθους στις πλατφόρμες. Γενικά, μπορείτε να πετάξετε χειροβομβίδες στα ανώτερα επίπεδα, ωστόσο, πρέπει να το κάνετε προσεκτικά - οι χειροβομβίδες μπορούν να κυλήσουν και πιθανότατα να σας σκοτώσουν. Μόλις φτάσετε στο επίπεδο, θα συναντήσετε ξανά ένα σωρό εχθρούς που θα σπρώξουν και από τις δύο πλευρές. Έχοντας ασχοληθεί μαζί τους, πηγαίνετε στους γειτονικούς διαδρόμους. Εκεί μπορείτε να βρείτε την είσοδο τόσο στη σαρκοφάγο όσο και στο εργαστήριο. Πηγαίνετε στο άνοιγμα με ένα κόκκινο φάρο που αναβοσβήνει πάνω από την είσοδο - θα υπάρχει μια σκάλα. Εάν ακολουθήσετε τη σωστή διαδρομή, η εργασία θα αλλάξει και θα φανεί ότι έχετε βρει την είσοδο στο εργαστήριο. Είναι σχεδόν έτσι - πρέπει να το ανοίξετε. Πηγαίνετε στην πόρτα και κάντε κλικ σε αυτήν για να χρησιμοποιήσετε το (Χρήση) - ο αποκωδικοποιητής θα ξεκινήσει τη διακωδικοποίηση και θα αρχίσετε να αντιμετωπίζετε προβλήματα - οι μονόλιθοι καταδρομείς θα βγουν από την πύλη που ανοίγει πίσω σας. Ρίξτε χειροβομβίδες προς την κατεύθυνση τους και καταστρέψτε τους με εύστοχες ριπές στο κεφάλι. Μην προσπαθείτε να σκοτώσετε τα πάντα και τους πάντες - είναι δύσκολο, ειδικά σε υψηλότερα επίπεδα δυσκολίας. Απλώς περιμένετε να ανοίξει η πόρτα και αποσυρθείτε εκεί.
Στη συνέχεια, θα έχετε μια μακρά ανταλλαγή πυροβολισμών στο διάδρομο - πρώτα, καθαρίστε τον διάδρομο που πηγαίνει κατευθείαν στις πόρτες - από εκεί θα σας βγάλουν συχνά αντίπαλοι οπλισμένοι με Thunder και G36. Στον αριστερό διάδρομο θα σας συναντήσουν δύο, με ένα κυνηγετικό όπλο και το FN2000 (συνιστώ ανεπιφύλακτα να σηκώσετε αυτό το όπλο, αντί για ένα χτυπημένο G36), και στα δεξιά - δύο ελεύθεροι σκοπευτές με τουφέκια Gauss. Έχοντας ασχοληθεί με όλους, προχωρήστε περισσότερο στους διαδρόμους, προσέχοντας τα μικρά δωμάτια - σχεδόν το καθένα έχει έναν ή δύο μαχητές. Νομίζω ότι έχετε ήδη καταλάβει ότι οι χειροβομβίδες θα σας βοηθήσουν να καθαρίσετε γρήγορα και αποτελεσματικά αυτά τα δωμάτια. Στο δωμάτιο ελέγχου θα συναντήσετε περίπου 5 εχθρούς. Σχεδόν όλα μπορούν να καταστραφούν έξυπνα ρίχνοντας μερικά F1 στο δωμάτιο. Στη συνέχεια, θα μπείτε σε ένα δωμάτιο με φανάρια κυκλικά και ένα μονόλιθο ολόγραμμα στο κέντρο. Σπάστε τα - είναι υπεύθυνοι για τη μετάδοση σήματος κάτω από τη σαρκοφάγο. Μετά από κάθε κατεστραμμένη μπαταρία, φλογερά poltergeists θα υλοποιούνται στο δωμάτιο, με τον τρόπο που βρίσκεται κάτω από τον πρώτο καυστήρα. Αφού καταστρέψει όλα τα στοιχεία, ένας επιστήμονας από την «ο-συνείδηση» - μια ομάδα ερευνητών υπεύθυνων για τη Ζώνη - θα έρθει σε επαφή μαζί σας. Συνιστώ να του κάνετε όσο το δυνατόν περισσότερες ερωτήσεις - αυτό θα σας βοηθήσει να κατανοήσετε καλύτερα την πλοκή του παιχνιδιού και, ίσως, να σας βοηθήσει να βρείτε την απάντηση στην κύρια ερώτηση - ποια είναι η Ζώνη. Στο τέλος του διαλόγου, ο επιστήμονας θα σας ρωτήσει αν θέλετε να συμμετάσχετε μαζί τους. Επιπλέον, εξαρτάται από εσάς - μπορείτε να συμμετάσχετε σε αυτούς και να πάρετε ένα σωστό τέλος, ή να αρνηθείτε και να συνεχίσετε να παίζετε ένα ακόμη επίπεδο, μετά το οποίο θα υπάρξει ένα άλλο, σωστό, κατά τη γνώμη μου, τέλος. Το επίπεδο θα αποτελείται από τη σαρκοφάγο του Τσερνομπίλ και πολλές πύλες που, στο τέλος της διαδρομής, θα σας οδηγήσουν στο δωμάτιο όπου βρίσκονται οι επιστήμονες της συνείδησης ο που ελέγχουν τη νοόσφαιρα. Η επιλογή σας είναι να τα καταστρέψετε. Το αν έκανες το σωστό ή όχι εξαρτάται από σένα. Ίσως να μην μάθετε ποτέ την απάντηση σε αυτή την ερώτηση...

Υπάρχει ένας μεγάλος αριθμός τοποθεσιών στο Διαδίκτυο που ειδικεύονται στην πώληση συσκευών για την «εξαπάτηση ραντάρ». Και, όπως δείχνει η πρακτική, τα περισσότερα από αυτά τα gadget, αν εξαπατούν κάποιον, τότε μόνο οι ίδιοι οι χρήστες - δεν υπάρχει νόημα από αυτά. Σε αυτό το άρθρο, θα μιλήσουμε για τις διάφορες συσκευές που χρησιμοποιούνται από τους αυτοκινητιστές για προστασία από ραντάρ και κάμερες.

Θα πρέπει να ξεκινήσετε με εκείνα τα μέσα που στην πραγματικότητα είναι εντελώς άχρηστα.

Μεταξύ των παλαιότερων μεθόδων άμυνας ενάντια στα ραντάρ είναι ένα CD που κρέμεται κάτω από το παρμπρίζ. Θεωρητικά, θα πρέπει να αντανακλά τη δέσμη του ραντάρ και να το εμποδίζει να διαβάζει την ταχύτητα του οχήματος. Αυτό το εργαλείο είναι εντελώς άχρηστο. Όσο καλύτερη είναι η ανακλαστικότητα των λεπτομερειών του αυτοκινήτου, τόσο με μεγαλύτερη ακρίβεια και από μεγαλύτερη απόσταση το ραντάρ θα καταγράψει την ταχύτητά του. Πιστεύεται επίσης ότι ο δίσκος θα εμποδίσει την κάμερα να τραβήξει φωτογραφία αναπηδώντας το φλας. Ωστόσο, ένα από τα πιο κοινά ραντάρ στη Ρωσία, το VIZIR (όπως τα ISKRA, BINAR, RADIS, BERKUT), καθώς και σταθερά μοντέλα όπως τα μοντέλα ARENA και STRELKA, λειτουργούν χωρίς υπέρυθρο φλας.
Επομένως, τα CD κάτω από το παρμπρίζ είναι ένας φόρος τιμής στην παράδοση και τη διακόσμηση, τίποτα περισσότερο.

Οι λεγόμενοι "ψεκασμοί αποκλεισμού φωτογραφιών" είναι επίσης δημοφιλείς στο δίκτυο - μετά την επεξεργασία του αριθμού χρησιμοποιώντας ένα τέτοιο σπρέι, το φλας υπερύθρων θα πρέπει να αντανακλάται από αυτό και να σας εμποδίζει να τραβήξετε φωτογραφία. Ωστόσο, όπως είπαμε και παραπάνω, σημαντικό μέρος των σύγχρονων ραντάρ της τροχαίας δεν χρησιμοποιούν φλας. Επομένως, όλες οι μέθοδοι που βασίζονται σε μια προσπάθεια "φωτισμού" του πλαισίου δεν ισχύουν για αυτούς.

Η παρέλαση των άχρηστων μέσων συνεχίζεται με τη λεγόμενη «ΣΠΥ-προστασία», είναι και κάδρο για νούμερο. Στο πλαίσιο είναι εγκατεστημένα IR LED, τα οποία θεωρητικά θα πρέπει να παραμορφώνουν ή να φωτίζουν τις εικόνες από απόσταση έως και 60 μέτρων. Τιμή - 4.000 ρούβλια, αρκετά ακριβό (ειδικά για ένα μη λειτουργικό εργαλείο). Η ισχύς των LED δεν είναι καν αρκετή για να παρεμποδίσει τη λήψη σε απόσταση 5-10 μέτρων. Περίπου δεκάδες μέτρα και να μην πω τίποτα.

Υπάρχουν τρόποι προστασίας του αριθμού από τις κάμερες; Υπάρχουν αρκετοί τέτοιοι τρόποι. Για παράδειγμα, μια πολωτική επικάλυψη, η οποία κάνει την πινακίδα κυκλοφορίας να μην διακρίνεται όταν την βλέπουμε από γωνία. Η τιμή μιας τέτοιας ταινίας είναι από 3.000 ρούβλια. Ωστόσο, δεν μπορεί να εγκατασταθεί αόρατα. Και αν η τροχαία παρατηρήσει μια τέτοια συσκευή εγκατεστημένη στο αυτοκίνητο, έχει κάθε δικαίωμα να επιβάλει πρόστιμο στον οδηγό (βλ.).

Επίσης, μεταξύ των απαγορευμένων μέσων είναι οι λεγόμενοι ανιχνευτές και μετατοπιστές ραντάρ. Συσκευές ικανές να παραμορφώνουν το σήμα των ραντάρ της τροχαίας για να τους κάνουν να δίνουν ψευδείς ενδείξεις λειτουργούν πραγματικά και πωλούνται σε ορισμένα ηλεκτρονικά καταστήματα. Ωστόσο, δεν συνιστούμε τη χρήση αυτών των gadget, καθώς η χρήση τους μπορεί να οδηγήσει σε πολύ πιο σοβαρές συνέπειες από το πρόστιμο για υπέρβαση (για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το είδος της τιμωρίας που μπορεί να ακολουθήσει, βλ.).

Οι ανιχνευτές ραντάρ, οι οποίοι ονομάζονται επίσης κατά λάθος ανιχνευτές ραντάρ, δεν παράγουν ακτινοβολία - απλώς προειδοποιούν τον οδηγό να πλησιάσει το ραντάρ ή την κάμερα, επιτρέποντάς σας να επιβραδύνετε εκ των προτέρων. Υπάρχουν πολλές δημοφιλείς μάρκες, συμπεριλαμβανομένων των Whistler, Beltronics, Cobra και Escort. Το κύριο μειονέκτημα είναι η υψηλή τιμή: είναι προβληματικό να αγοράσετε μια ποιοτική συσκευή φθηνότερη από 8-10 χιλιάδες.

Η ανίχνευση ραντάρ μπορεί επίσης να λειτουργήσει ως μία από τις λειτουργίες του DVR αυτοκινήτου. Υπάρχουν λίγα τέτοια μοντέλα στη ρωσική αγορά καταχωρητών· στα μεγάλα δίκτυα πωλήσεων ηλεκτρονικών ειδών, το μοντέλο Highscreen Black Box Radar-HD είναι πιο συνηθισμένο. Αυτός ο καταγραφέας-συνδυασμός δεν είναι φθηνός - 9.000 ρούβλια. Ωστόσο, αν αγοράσετε ξεχωριστά μια συσκευή εγγραφής HD με ενσωματωμένο δέκτη GPS και ξεχωριστά έναν ανιχνευτή ραντάρ, τότε πιθανότατα θα είναι ακόμα πιο ακριβό.

Το Highscreen Black Box Radar-HD καταγράφει την εργασία των σταθερών και κινητών θέσεων της τροχαίας, το κύριο πλεονέκτημά του είναι ότι προσαρμόζεται σε όλα τα ραντάρ που χρησιμοποιούνται στη Ρωσία. Ζώνες λειτουργίας: X-band 10,525 GHz ± 25 MHz, K-band 24,150 GHz ± 100 MHz (90% των ραντάρ που χρησιμοποιούνται από την τροχαία λειτουργούν σε αυτή τη ζώνη), Ku-band 13,450 GHz ±100 MHz, Ka. στενή ζώνη 8110H333 , Ka-low band 34.190~34.410 GHz, Ka-wide band 34.700 GHz ±1300 MHz
Ο ενσωματωμένος δέκτης GPS επιτρέπει στον καταχωρητή να επισημαίνει τις συντεταγμένες του αυτοκινήτου, την ταχύτητα κίνησης και, σε περίπτωση υπέρβασης, να προειδοποιεί τον οδηγό με ηχητικό σήμα.

Ποιος είναι ο πιο αποτελεσματικός τρόπος; Η απάντηση είναι απλή: μην παραβιάζετε τους κανόνες οδικής κυκλοφορίας. Εξάλλου, έχουν σχεδιαστεί για να μας κρατούν ασφαλείς στο δρόμο.

Το Brain Scorcher είναι ένα από τα πιο παράξενα και μυστηριώδη μέρη στο S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl. Ένας παίκτης που αποφασίζει να εξερευνήσει τις εκτάσεις της Ζώνης για πρώτη φορά θα σκοντάψει πάντα σε αυτήν την τοποθεσία. Από τη μία πλευρά, αυτό υπόσχεται να αποκαλύψει το μυστικό της εμφάνισης των ζόμπι στη Ζώνη, από την άλλη, βοηθά στον προσδιορισμό ορισμένων από τις πτυχές της πλοκής του παιχνιδιού.

Η πλοκή του παιχνιδιού

Η δράση διαδραματίζεται σε ένα εναλλακτικό σύμπαν, όπου στις 12 Απριλίου 2006 έλαβε χώρα το δεύτερο που συνέβαλε στην ανάδυση της Ζώνης - μια τεράστια τοποθεσία γεμάτη με κάθε λογής ανώμαλες περιοχές διαφορετικής φύσης.

Θέλοντας να διερευνήσει τα αίτια, η κυβέρνηση στέλνει στρατεύματα στον πυρηνικό σταθμό του Τσερνομπίλ, αλλά η επιχείρηση καταλήγει σε αποτυχία. Λαμβάνεται απόφαση περίφραξης της Ζώνης, στήνονται σημεία ελέγχου στις προσεγγίσεις. Κυρίως επιστήμονες, στρατιωτικοί και υπάλληλοι της SBU μπαίνουν μέσα.

Με τον καιρό άρχισαν να εμφανίζονται στη Ζώνη μεταλλαγμένα ζώα. Φήμες διαδόθηκαν για την εμφάνιση στο έδαφός του αντικειμένων με μοναδικές ικανότητες. Τα τεχνουργήματα (έτσι τα έλεγαν) κέρδισαν γρήγορα ζήτηση στη μαύρη αγορά, καθώς ορισμένα από αυτά συνέβαλαν στην ταχεία επούλωση των πληγών. Αυτή η απόχρωση συνέβαλε στην εμφάνιση ιατρικού ενδιαφέροντος για εκπληκτικά ευρήματα.

Αυτό οδήγησε στην εμφάνιση κυνηγών αντικειμένων, οι οποίοι είχαν το παρατσούκλι stalkers, εισήλθαν παράνομα στην επικράτεια της Ζώνης για να ψάξουν για αντικείμενα για να τα πουλήσουν σε επιστήμονες στο μέλλον.

"Stalker. Shadow of Chernobyl"

Το Brain Scorcher δεν αναφέρεται αμέσως στον πρόλογο. Αρχικά, παρουσιάζεται στον παίκτη ένα βίντεο από τη συντριβή φορτηγού που μετέφερε «φορτίο 200» ως αποτέλεσμα κεραυνού. Ο καταδιώκτης, που εξέτασε το σημείο της συντριβής, ανακαλύπτει τον κύριο χαρακτήρα, ο οποίος σύντομα λαμβάνει το παρατσούκλι Σημειωμένος με ένα ελαφρύ χέρι από έναν τοπικό έμπορο ονόματι Σιντόροβιτς.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αποδεικνύεται ότι ο κύριος χαρακτήρας έχει χάσει τη μνήμη του. Το πώς κατέληξε στο Death Truck (έτσι αποκαλούν οι ντόπιοι stalkers τη μεταφορά με τους νεκρούς, που εμφανίζονται περιοδικά από το κέντρο της Ζώνης, όπως συνήθως πιστεύεται), δεν είναι ξεκάθαρο. Και οι επιζώντες δεν έχουν βρεθεί ποτέ πριν, γιατί τα φορτηγά πάντα μεταφέρουν πτώματα.

Στη διαδικασία εξερεύνησης της Ζώνης, ο παίκτης ανακαλύπτει νέες τοποθεσίες στις οποίες διάφορες ομάδες ασχολούνται με συνηθισμένες δραστηριότητες ζωής (αναζήτηση αντικειμένων, εμπόριο, ύπνος, αναζήτηση θηράματος, ξεκούραση), εκτός από πόλεμο μεταξύ τους και περιοδικές λεηλασίες .

ραντάρ psi

Οι πρώτοι υπαινιγμοί για την ύπαρξη κάποιου είδους εγκατάστασης ελέγχου μυαλού είναι οι εμφανίσεις στο παιχνίδι των zombified stalkers. Δεν αποτελούν ιδιαίτερη απειλή, γιατί είναι εύκολο να εξαπατηθούν και να σκοτωθούν. Υπάρχουν μόνο τρία προβλήματα:

  • Οπλισμένοι με πυροβόλα όπλα.
  • Συχνά φορούν αλεξίσφαιρα γιλέκα. Για να σκοτώσεις, πρέπει να χτυπήσεις στο κεφάλι.
  • Ένα μοναχικό ζόμπι είναι κάτι σπάνιο. Ζουν κυρίως σε μεγάλες ομάδες.

Η δεύτερη υπόδειξη είναι η τοπική λαογραφία, η οποία λέει για την ύπαρξη του "Klondike of Artifacts" - Pripyat. Όμως το μονοπάτι εκεί είναι φραγμένο από τον αναφερόμενο καυστήρα. Εάν τα συνήθη μεταλλαγμένα της Ζώνης αντιπροσωπεύουν κάποιο βαθμό κινδύνου, τότε μπορούν να πυροβοληθούν. Κάποια εύκολα, άλλα όχι. Ο «καυστήρας του εγκεφάλου» δεν μπορεί ούτε να τον αγγίξει ούτε να τον πυροβολήσει, ούτε καν φαίνεται. Απλώς ο stalker πέφτει μέσα στο πεδίο δράσης και γίνεται ζόμπι.

Τοποθεσία

Η απενεργοποίηση του «εγκεφαλικού καυστήρα» δεν είναι εύκολη υπόθεση, αλλά αυτό ακριβώς πρέπει να κάνει ο κύριος χαρακτήρας. Είναι ένας σταθμός με παλιές κεραίες ραντάρ που έχουν μετατραπεί σε εγκατάσταση psi. Στο bunker στον μείον πρώτο όροφο υπάρχει ένα κέντρο ελέγχου για τον καυστήρα. Εδώ, ένα βελτιωμένο μοντέλο του εκπομπού Kaimanov στέλνει παλμούς στις κεραίες, καλύπτοντας μια μεγάλη περιοχή με ισχυρό πεδίο psi.

Ο καθένας που βρίσκεται μέσα στο πεδίο βιώνει θόλωση της συνείδησης ή χάνει το μυαλό του. Η περιοχή είναι ένα οχυρωμένο φυλάκιο της ομάδας Monolith - φανατικοί που προστατεύουν τον πυρηνικό σταθμό του Τσερνομπίλ και ένας συγκεκριμένος "παππούς των επιθυμιών", ο οποίος, σύμφωνα με την τοπική λαογραφία, βρίσκεται κάτω από τη σαρκοφάγο του Τσερνομπίλ.

Η περιοχή του Ραντάρ είναι γεμάτη από ελεύθερους σκοπευτές και περιπολίες που επιτίθενται σε οποιονδήποτε καταδιώκτη, εκτός από ζόμπι.

"Μακριά από"

Για να απενεργοποιήσετε την εγκατάσταση, η Marked θα χρειαστεί να προμηθευτεί μια συσκευή προστασίας από την ακτινοβολία psi, η οποία βρίσκεται από επιστήμονες όχι μακριά από το εργοστάσιο Yantar. Μετά την ολοκλήρωση της εργασίας που ελήφθη, δίνεται στον ήρωα ένα πρωτότυπο της συσκευής και έγγραφα που υποδεικνύουν τη θέση του εργαστηρίου X10 - το καταφύγιο στο οποίο βρίσκεται το κέντρο ελέγχου του "καυστήρα εγκεφάλου".

Ο μπάρμαν (ο ιδιοκτήτης του καταστήματος ακτίνων Χ 100) εξετάζει τα έγγραφα και εκδίδει την εργασία να σβήσει τον καυστήρα.

Το μονοπάτι διασχίζει την τελευταία κατοικημένη περιοχή της Ζώνης - αποθήκες στρατού. Εδώ ο πρωταγωνιστής γίνεται μάρτυρας της αντιπαράθεσης μεταξύ των ομάδων "Duty" και "Freedom" και θα βοηθήσει επίσης να αντισταθεί στους μαχητές της ομάδας "Monolith".

Ο δρόμος προς το Ραντάρ συνοδεύεται από συνεχείς πυροβολισμούς, επιθέσεις ζόμπι και την ανάδυση περίεργων σχηματισμών φαντασμάτων.

Κατά την είσοδό του στο Psi Radar Control Bunker, ο παίκτης συναντά μια πόρτα δύο στα δεξιά της σκάλας που οδηγεί σε ένα μπουντρούμι όπου το Brain Scorcher δεν έχει ακόμη απενεργοποιηθεί. Ο πρώτος κωδικός είναι εύκολος να βρεθεί κατά την αναζήτηση των πτωμάτων των Μονόλιθων κατά τη διέλευση της τοποθεσίας, αυτός είναι ο 342089. Ο δεύτερος είναι κρυμμένος στους πόρους του παιχνιδιού και δεν εμπλέκεται με κανέναν τρόπο. Υπάρχουν modpacks που διορθώνουν αυτό το σφάλμα. Ο ίδιος ο κωδικός είναι 2011533.

Όταν το Marked σβήνει τον «καυστήρα», μια μεγάλη απόσπαση Μονόλιθων εμφανίζεται στο καταφύγιο.

Επίσης, μετά την απενεργοποίηση του ραντάρ, ο κύριος χαρακτήρας λαμβάνει ένα μήνυμα στο PDA σχετικά με μια μεγάλης κλίμακας ανακάλυψη αποσπασμάτων στο Pripyat. Δεν αποτελεί έκπληξη, γιατί η φήμη για τα "Αρχεία Klondike" ενοχλεί εδώ και καιρό τα κεφάλια των τοπικών stalkers - στην περιοχή, πηγαίνετε και κλέψτε ό,τι είναι διαθέσιμο.

Κώδικες για το "Stalker" και άλλοι τρόποι βελτίωσης

Δεν είναι απαραίτητο να απενεργοποιήσετε τον "καυστήρα", μπορείτε να στρίψετε από το δρόμο προς το Pripyat. Θα ισοπεδωθεί πολύ μόνο λόγω ακτινοβολίας και ενεργού ακτινοβολίας psi, αλλά όλα θα τελειώσουν μόλις ο παίκτης φτάσει στην ομάδα επίθεσης Duty στο Pripyat.

Μετά από αυτό, θα εμφανιστεί ένα σημάδι στο PDA που δηλώνει ότι ο εκπομπός psi είναι απενεργοποιημένος. Δεν είναι γνωστό εάν πρόκειται για σφάλμα ή από σχεδιασμό.

Οι κωδικοί για το "Stalker. Shadow of Chernobyl", που είναι εντολές κονσόλας, είναι πολύ λίγοι: σας επιτρέπουν μόνο να μετακινηθείτε στη Ζώνη που τρέχει συνεχώς (g_always_run 1) και να ενεργοποιήσετε μερικά μπόνους (pseudodog και snork). Οι εντολές της κονσόλας δεν παρέχουν τις πιο απαιτούμενες λειτουργίες, όπως η αθανασία ή η απόκτηση του πιο cool όπλου από τα πρώτα λεπτά του παιχνιδιού. Επομένως, όλα τα είδη εκπαιδευτών και οι λειτουργίες εξαπάτησης αντιμετωπίζουν με επιτυχία τις εργασίες που έχουν τεθεί.



Τι άλλο να διαβάσετε