Dom

Najviša razina u Herojima oluje. Rangirane utakmice. Novi heroj - Cassia

Kako povećati svoj rang

Činovi u Heroes of the Storm: od bronce do elite

U igrici Heroes of the Storm, razina vještine igrača ili rang, određuje mjesto igrača u sustavu lige I podjele. Na početku svake sezona morat ćete potrošiti nekoliko kvalifikacijske utakmice, koji će odrediti vaš početni rang. Tada ćete, na temelju rezultata svake rangirane igre, dobiti ili izgubiti bodovi ocjene na kraju svake igre. Kako dobivate (ili gubite) bodove rejtinga, prelazit ćete između odjeljenja. Igračima na vrhu tablice prvo će biti dodijeljen rang majstora, a kasnije će moći doći do ranga Elite, okupljajući najbolje igrače na planeti.

lige Svi igrači podijeljeni su u određene razine vještina, koje smo nazvali "ligama". Ovisno o razini lige, možete ocijeniti vještine igrača. Nabrojimo lige predstavljene u igri prema rastućoj razini vještina: brončana, srebrna, zlatna, platinasta, dijamantna, master liga i elitna liga.

Divizije Svaka od liga, od brončane do dijamantne, podijeljena je na divizije. Divizije pokazuju koliko je igrač blizu napredovanju ili prelasku na nižu razinu. Na primjer, igrač s rangom Platinum 1 (Platinum League, First Division) ima višu ocjenu od igrača s rangom Platinum 4, koji zauzvrat ima višu ocjenu od igrača s rangom Gold 2. .

Godišnja doba Igrači se natječu za poziciju na ljestvici u ograničenom vremenskom razdoblju koje se naziva sezona. Na kraju svake sezone, rangovi igrača se poništavaju, tako da možete započeti sljedeću sezonu s čistom listom. Primit ćete sezonske nagrade na temelju vašeg maksimalnog ranga, a vaš početni rang u novoj sezoni dijelom ovisi o vašim prošlim uspjesima.

Kvalifikacijske utakmice Kada započnete novu sezonu rangiranih mečeva, morate završiti 10 kvalifikacijskih mečeva da bi sustav odredio vašu razinu vještine. Tijekom tih mečeva, ako ste u skupini u koju su se drugi igrači već kvalificirali, vaš rejting neće biti uzet u obzir za usklađivanje sve dok ne završite kvalifikacijske mečeve ili ne napustite grupu. Nakon što završite 10 bitaka, sustav će odrediti vaš početni rang i možete početi prikupljati bodove rejtinga.

Bodovi ocjene Nakon svakog rangiranog meča dobivate ili gubite bodove za rangiranje. Broj osvojenih ili izgubljenih bodova ovisi o nekoliko faktora: je li vaša momčad pobijedila, je li favorit u ovoj utakmici (ovisno o ukupnom rejtingu vaše momčadi na početku utakmice), jeste li nastavili niz pobjeda ili poraza , i vaš osobni rang. Ako pobijedite u meču u kojem niste bili favorit, dobit ćete više bodova, a ako izgubite, izgubit ćete manje bodova. Dobivanjem ili gubitkom rejting bodova možete prijeći u više (ili niže) divizije i lige. Ako vaš rejting padne na nulu, bit ćete prebačeni u nižu diviziju ili ligu. Ako vaša ocjena dosegne 1000, odmah ćete biti premješteni u višu diviziju ili ligu. Izuzetak su Master i Elite lige, koje nemaju maksimalan broj rejting bodova.

Elita Nakon Dijamantne lige, doći ćete do Master i Elite rangova. Ovo su najbolji od najboljih, a njihove intenzivne, epske bitke potresaju Nexus do srži. U tim je ligama proces rangiranja drugačiji. Umjesto podjela, Majstorov amblem označava broj postignutih bodova. Igrači s najviše rejting bodova u Nexus ligi dobivaju Elite rang. Također, da biste ušli u Master's League, morate izvršiti niz sezonskih zadataka. Majstorov amblem označava mjesto igrača u elitnoj rang tablici odgovarajuće regije (podaci o rejtingu ažuriraju se svakodnevno). Ako se sučeljavate s igračem na 3. mjestu Elitne lige, onda se sučeljavate s jednim od tri najbolja igrača u regiji. Vrijedi pokazati što možete!

SSL zaštita

SSL zaštita

Stranica koristi SSL protokol koji u potpunosti štiti unesene podatke i informacije. Također koristimo HTTPS protokol za šifriranje podataka.

VPN

Možemo upotrijebiti VPN vaše zemlje da maskiramo aktivnost vašeg računa. Ovo značajno povećava sigurnost računa i omogućuje vam izbjegavanje sankcija.

sigurno

sigurno

Dok radimo na vašem računu, pridržavamo se svih sigurnosnih mjera. Ne koristimo botove niti skripte. Ne koristimo chat. Ne dopuštamo križanje IP i MAC adresa.

Povrat novca 5%

Dodat ćemo 5% uplaćenog iznosa na stanje na vašem osobnom računu. Ta su sredstva ekvivalentna stvarnoj valuti i mogu se koristiti za plaćanje bilo koje usluge na našoj web stranici.

Podrška 24/7

Podrška 24/7

Naš tim radi 24 sata dnevno. Korisnička podrška putem chata dostupna je od 09.00 do 02.00 po moskovskom vremenu.

Povrat novca

Povrat novca

Osiguravamo puni ili djelomični povrat ako se predomislite ili se bilo što promijeni. Više o uvjetima povrata možete saznati kod operatera.

Podizanje razine vašeg računa

Usluga uključuje:

🕓 Period ispumpavanja po dogovoru

S izdavanjem ažuriranja 2.0, sustav izravnavanja u Hotsu je doživio promjene. Sada je razina igrača jednaka zbroju razina svih njegovih heroja. Svaki put kada heroj dobije novu razinu, razina igrača će se također povećati. Za svaku razinu koju ćete dobiti spremnik s nagradama.

Količina iskustva potrebna za stjecanje razina se promijenila. U ranim fazama, stjecanje razina počelo je zahtijevati malo više iskustva, au kasnijim fazama - oko 75–80% manje.

💡 Količina iskustva potrebna za napredovanje JUNAK:

  • Razina 1: 0 XP
  • Razina 2: 100 000 XP
  • Razina 3: 250 000 XP
  • Razina 4: 400 000 XP
  • Razina 5: 500 000 XP
  • Razina 6: 600 000 XP
  • Razina 7: 700 000 XP
  • Razina 8: 800 000 XP
  • Razina 9: 900 000 XP
  • Razina 10: 1.000.000 XP
  • Razina 11: 1.100.000 XP
  • Razina 12: 1.200.000 XP
  • Sljedeće razine: 1 200 000 XP

Pomoću kalkulatora možete naručiti bilo koju količinu iskustva kako biste podigli razinu svog računa.

🔒 Pravila i zahtjevi računa:

  • Nemojte se prijavljivati ​​na svoj račun dok je pojačanje u tijeku.
  • Nemojte se prijavljivati ​​na svoj račun 24 sata prije i 24 sata nakon završetka posla.
  • Nemojte se prijavljivati ​​na svoj battle.net račun kako ne bi došlo do križanja između IP i mac adresa.
  • Nemojte raditi na računima u različitim trgovinama ili kod vozača.

💬 Kontaktirajte našeg operatera u donjem desnom uglu za detalje, kao i odgovore na sva vaša pitanja.

Ubojice

Cassia

Talenti
  • 1. razina
    • Himna serafinu (W)
      • Princip rada je promijenjen.
        • Smanjuje vrijeme hlađenja i troškove mane Blinding Light za 33%. Osnovni napadi na zaslijepljene neprijatelje nanose 100% više štete.
  • Razina 7
    • Pierce (E)
      • Neprijateljski zdravstveni prag za primanje dodatne štete povećan je s 50% na 60% maksimalne rezerve.

Feniks

Karakteristike

  • Maksimalni dobitak zdravlja smanjen je s 4,25% na 4% po razini.
  • Rast regeneracije zdravlja smanjen je s 4,25% na 4% po razini.

Sposobnosti

  • Akumulator štita (vještina)
    • Dobitak snage štita smanjen je s 4,25% na 4% po razini.
    • Povećanje oporavka snage štita smanjeno je s 4,25% na 4% po razini.
  • Planet Splitter (R)
    • Nanesena šteta povećana je sa 108 na 112.

Talenti

  • Razina 7
    • Borbena prednost (Q)
      • Dodatak štete smanjen je s 40% na 35%.
    • Protoss taktike (E)
      • Brzina napada povećana je sa 125% na 175%.
  • Razina 13
    • Adana školjka (E)
      • Količina oklopa koja se dobiva nakon teleportacije povećana je s 40 na 50 jedinica.
    • Brzo punjenje (osobina)
      • Iscjeljivanje vraća snagu štita ne za 40%, već za 60% količine iscjeljivanja.
    • Dodatni štit (vještina)
      • Osnovni napadi vraćaju snagu štita ne za 15%, već za 10% nanesene štete.

Sivogriv

Sposobnosti
  • Gilnean koktel (Q)
    • Vrijeme hlađenja smanjeno je s 10 na 9 sekundi.

Talenti

  • 1. razina
    • Ciljano bacanje (Q)
      • Količina obnovljene mane povećana je s 35 na 45.
  • Razina 13
    • Nemilosrdni udarac (Q)
      • Talent uklonjen.
    • Slobodan udarac (Q)
      • Sada također smanjuje vrijeme hlađenja Flaya za 1,5 sekundi. za svaki osnovni napad dok ste u worgen obliku.

Maiev

Sposobnosti

  • Čuvarev kavez (R)
    • Trajanje avatara čuvara smanjeno je sa 7 na 5 sekundi.

Talenti

  • 1. razina
    • Žeđ za osvetom (tipke W, E)
      • Vrijeme hlađenja sada je smanjeno za 2,5 sekunde umjesto 1,5. za svakog pridruženog neprijateljskog heroja.
  • Razina 13
    • Oklop sjene (E)
      • Trajanje oklopa povećano je s 2,5 na 3 sekunde.
  • Razina 16
    • Okrutne veze (W)
      • Dodatak štete po punjenju smanjen je s 40% na 30%.
      • Maksimalni bonus za štetu smanjen je s 200% na 150%.
    • Blades of Vengeance (tipke Q, E)
      • Dodatna šteta za svakog pogođenog heroja povećana je s 1,2% na 1,5% maksimalnog zdravlja.
Komentar programera: Ove promjene imaju za cilj poboljšati talente Maiev, koji zaostaju u pogledu stope pobjeda. Osim toga, htjeli smo skratiti trajanje Guardian's Cage. Sviđa nam se što je Cage vrhunac Maeve, ali mislili smo da je trajalo predugo.

Tracer

Karakteristike

  • Osnovna šteta od napada smanjena je s 28 na 27.

Sposobnosti

  • Skok (Q)
    • Vrijeme hlađenja povećano je s 8 na 9 sekundi.

Zul'jin

Talenti
  • 4. razina
    • Amani's Fury (aktivno)
      • Amani's Wrath je sada dio Zul'jinova osnovnog arsenala.
      • Vrijeme hlađenja povećano je s 20 na 30 sekundi.
      • Više ne daje oklop.
    • Novi talent: Amani Hide (pasivno)
      • Smanjuje vrijeme hlađenja Amanijevog gnjeva za 10 sekundi. Dok "Amani's Rage" obnavlja zdravlje, Zul'jin dobiva 10 oklopa.
Komentar programera: Talent "Amani's Rage" postao je neizostavan talent za gotovo sve mogućnosti razvoja Zul'jina. Sviđa nam se kako se kombinira s njegovim sposobnostima i omogućuje igračima donošenje zanimljivih odluka, pa smo ga pretvorili u osnovnu sposobnost, ali na istovremeno malo oslabljen. A novi talent " Amani Hide dodaje efekt oklopa na koji su igrači navikli.

specijalisti

Nazibo

Sposobnosti
  • Zaraza krastača (E)
    • Šteta smanjena s 18 jedinica. do 17 jedinica po otkucaju.
  • Gromaden (R)
    • Šteta od napada smanjena je sa 150 na 140.
    • Zdravlje smanjeno s 2185 na 2000.

Probius

Talenti
  • Razina 20
    • Probiusova petlja (W)
      • Broj heroja koje je potrebno pogoditi da bi se stvorio novi Dimensional Rift smanjen je s 2 na 1.

Zagara

Karakteristike

  • Osnovna šteta od napada smanjena je s 82 na 80.

Sposobnosti

  • Hunter Killer (Ž)
    • Šteta je smanjena sa 68 na 65 jedinica.
  • Infestirana trupa (E)
    • Šteta koju nanose leševi smanjena je s 29 na 27.
  • Nidusova mreža (R)
    • Vrijeme hlađenja povećano je sa 100 na 120 sekundi.
    • Sada je vrijeme hlađenja sposobnosti dok ste na sluzi smanjeno za 0,5 sekundi umjesto 0,75. za svaki auto napad.

podrška

Ana

Sposobnosti
  • Ifrita (vještina)
    • Sada doze otrova također utječu na zgrade.

Deckard

Talenti
  • Razina 20
    • Knjiga Hurricane (R)
      • Vrijeme hlađenja sposobnosti sada je smanjeno za 6 sekundi umjesto 5.

  • Sada smanjuje troškove mane za 15 umjesto 20.
  • Dozivač oluje (W)
    • Maksimalna vraćena količina mane povećana je s 40 na 100.
  • Razina 7
    • Vid na daljinu (aktivno)
      • Otvara pogled ne na 10, već na 5 sekundi.
      • Otkriva lokaciju neprijatelja na 3 sekunde umjesto na 4.
      • Vrijeme hlađenja smanjeno je s 30 na 16 sekundi.
      • Radijus otvora je smanjen sa 10 na 7 m.
  • Razina 13
    • Plimni valovi (Q)
      • Sada smanjuje vrijeme hlađenja za 0,75 sekundi umjesto za 1.
    • Očarati zemaljski život (Q)
      • Količina iscjeljivanja povećana je s 40 na 45. po sekundi
  • Razina 16
    • Rastuća oluja (W)
      • Dodatna šteta po punjenju povećana je s 10% na 15%.
      • Maksimalni broj punjenja smanjen je s 20 na 15 jedinica.
  • Razina 20
    • Vidikov blagoslov (R)
      • Bonus iscjeljivanja povećan je s 50% na 75%.
      • Obližnji saveznici sada primaju 75% iscjeljivanja od iscjeljivanja predaka (u odnosu na 50% ranije).
  • Komentar programera: Zbog promjena u Chain Healu, Rehgar će postati dinamičniji čak i prije razine 10. Osim toga, to će mu omogućiti dostatnu podršku timu bez manjeg oslanjanja na Iscjeljivanje predaka. Smanjenje hlađenja sposobnosti također će povećati privlačnost talenata Tidal Waves, Earthlife Enchant i Blood and Thunder na njihovim odgovarajućim razinama. Malo smo smanjili količinu iscjeljivanja Ancestral Healinga kako bismo nadoknadili povećani osnovni arsenal. Tijekom internog testiranja prije unošenja ovih promjena primijetili smo da je dio učinka Ancestral Healinga često izgubljen, pa vjerujemo da promjena neće imati tako velik utjecaj kao što se na prvi pogled čini.

    borci

    Anub"arak

    Talenti
    • Razina 20
      • Štit za neutralizaciju (aktivno)
        • Talent uklonjen.
      • Izdržljivi štitovi (aktivni)
        • Kada se koristi, daje 75 jedinica. oklop za 4 sek. Ovaj oklop smanjuje preuzetu štetu za 75%.

    Pojavili su se detalji o novom 2.0 sustavu napredovanja iz masivnog ažuriranja Heroes of the Storm 2.0. Novi sustav leveliranja, promijenjen profil, nagrade za napredak, kolekcije, oprema i još mnogo toga.

    Službeni citat Blizzarda ()

    Što je Heroes 2.0?

    Heroes 2.0 kulminacija je svih promjena koje su se dogodile Nexusu od izlaska Heroes of the Storm, plus mnoge nove stvari koje će se uskoro pojaviti u igri.

    Heroes of the Storm 2.0 ima potpuno novi sustav napredovanja za heroje i igrače, nove trofeje i prilagodbe te mnogo načina za otključavanje svega u igri. U posebnim spremnicima možete pronaći predmete koji su prethodno kupljeni za zlato (ili u trgovini unutar igre), kao i sve vrste cool novih predmeta - grafite, natpise, emotikone, komentatore i još mnogo toga. Sjajna stvar kod ovoga je što se možete pridružiti beta testiranju novih proizvoda upravo sada. Požurite isprobati sve inovacije i vidjeti nove epske trofeje!

    Putovanje heroja nikada ne završava

    Prva inovacija u Heroes of the Storm 2.0 je potpuno promijenjen sustav napredovanja!

    Odlučili smo pojednostaviti sustav i ukinuli maksimalnu razinu igrača, zamijenivši je zbrojem svih primljenih razina heroja. Istodobno smo ukinuli i maksimalnu razinu za heroje, pa su mogućnosti razvoja postale gotovo neograničene.

    Planiramo objaviti nekoliko velikih promjena koje će učiniti igranje Heroes of the Storm još ugodnijim: poboljšani sustav napredovanja, spremnici za plijen, još zanimljivija bojna polja temeljena na različitim svjetovima igre Blizzard, nove mehanike u svađama i, naravno, cijela hrpa izvrsnih heroja.

    Neka svi vide vaše umijeće!

    Što su više razine vaših heroja i razina igrača, to ikona razvoja postaje ljepša.

    Promjene u iskustvu i razinama heroja

    Pažljivije smo pogledali brzinu kojom su heroji stjecali nove razine u prethodnom razvojnom sustavu i shvatili da je u ranim fazama bila previsoka. Razina je rasla tako brzo da su često nakon prve igre igrači dobivali treću razinu, što je ozbiljno smanjivalo osjećaj značaja i vrijednosti takvog razvoja.

    S druge strane, bili su potrebni sati da se prođe kroz visoke razine u prethodnom razvojnom sustavu. Stjecanje razina je sjajno i želimo da uživate u svojim visoko naprednim herojima što je češće moguće.

    Dakle, količina iskustva potrebna za stjecanje razina doživjela je promjene koje će riješiti oba problema. U ranim fazama, stjecanje razina počelo je zahtijevati malo više iskustva, au kasnijim fazama - oko 75–80% manje.

    pojedinosti

    Imajte na umu da će se kao rezultat ovih promjena razine nekih vaših heroja malo promijeniti tijekom ažuriranja. Heroji iznad razine 5 vjerojatno će odmah dobiti jednu ili čak više dodatnih razina!

    Primjer: Heroji koji su dosegli razinu 10 do trenutka kada je ažuriranje objavljeno automatski će se povećati na približno razinu 15. Oni koji su dosegli razinu 20 skočit će na oko 55!

    Promjene će također utjecati na heroje niske razine, budući da je količina iskustva potrebna za stjecanje razine u ranim fazama povećana. Ali nitko nije u opasnosti od gubitka razine. Umjesto toga, količina iskustva stečenog od strane heroja bit će povećana na količinu potrebnu za postizanje iste razine u novom sustavu.

    Primjer: Heroj 3. razine koji je zaradio 50% iskustva za sljedeći prijelaz neće pasti na 2. razinu kada se uvede novi sustav. Umjesto toga, on će ostati na razini 3 i dobiti 50% iskustva potrebnog za prelazak na razinu 4 prema novom sustavu.

    Kontejneri za svakoga!

    Spremnici koje dobijete za svaku višu razinu sadrže sve moguće nagrade u igri - pa čak i heroje!

    Kako budete napredovali, počet ćete primati ne samo obične, već i rijetke i epske spremnike. Svaka vrsta spremnika zajamčeno sadrži barem jedan trofej odgovarajuće rijetkosti ili više, a čak i obični spremnik može sadržavati rijedak, epski ili legendarni predmet.




    Obični spremnici Rijetke posude Epski kontejneri

    Osim toga, za svakih 10 razina koje osvoji jedan heroj, dobit ćete poseban spremnik sa zajamčenim predmetom za tog heroja. Planiramo često proširivati ​​ponudu trofeja u kontejnerima i obećavamo mnoga ugodna iznenađenja.

    Ako se umorite od čekanja sljedeće razine, ali želite odmah otvoriti spremnik ili imate predosjećaj da je sreća na vašoj strani, možete kupiti spremnike za novac - za to kliknite gumb "Kupi" na ekran s trofejima.

    Vrijeme je da se dotjerate!

    Među izbornicima igre na vrhu ekrana nalazi se nova kartica "Kontejneri", gdje se možete pobrinuti za svoje trofeje u bilo kojem trenutku. Svaki spremnik sadrži 4 predmeta. Osim heroja, skinova i vozila, spremnici mogu sadržavati ogroman broj novih kozmetičkih artikala koji će vam pomoći da vaši heroji budu uistinu jedinstveni.

    Recimo da ste dobili nagradu koja ne odgovara vašem stilu. Nema problema! Potrošivši malo zlata, možete zamijeniti sadržaj bilo koje posude do tri puta. Ipak, birajte pažljivo - zamjena je nepovratna!

    I na kraju, igrači razine 3 i više dobit će najmanje 5 besplatnih spremnika i poseban portret prilikom ažuriranja. Oni koji su uspjeli dobiti više razina dobit će do 70 spremnika kada Heroes of the Storm 2.0 bude objavljen. Što je viši nivo igrača, to je veća nagrada.

    Kolekcije i oprema: borite se sa stilom!

    Zadovoljstvo nam je najaviti pojavu “Kolekcije”. Ovaj izbornik zamijenit će trgovinu u igri i pomoći će vam da pratite rastuću hrpu blaga koje ste dobili za napredak ili pronašli u spremnicima i kupili u igri. Ovdje sada možete kupovati predmete, stvarati nove od fragmenata, pregledavati i organizirati gotovo sva blaga igre.

    Ako zbirka počne prštati blagom, onda je vrijeme da likovima date dostojnu opremu koja će oduševiti i prijatelje i neprijatelje. Gumb "Zupčanik" na zaslonu za odabir heroja otvara izbornik u kojem se svakom heroju može dodijeliti određeni izgled, vozila, boja u spreju i još mnogo toga - čak i glasovi komentatora!


    Oprema

    Za svakog heroja možete kreirati do tri kompleta opreme koji se automatski spremaju. Sada ćete uvijek imati spremnu savršenu kombinaciju predmeta kada se prijavite u igru.

    Promjene u profilu i nagrade za napredak

    Osim kontejnera, u igru ​​uvodimo više epskih trofeja koje će igrači dobiti na određenim razinama razvoja u Heroes of the Storm.

    Razina igrača Nagrade
    1. razina Prvih 10 heroja je besplatno dostupno
    Razina 5 1000 kristala i 11. heroj su besplatno dostupni
    Razina 10 Stimulansi za 7 dana i 12. heroj je besplatno dostupan
    Razina 15 13. heroj je besplatno dostupan
    Razina 20 14. heroj je besplatno dostupan
    Svaki put kada pređete na razinu 1 obična posuda
    Svakih 5 razina 1 rijedak spremnik
    Svakih 25 razina 150 kristala i 1 epski spremnik

    Kristali su nova valuta u igri u Heroes of the Storm 2.0. Možete saznati više o njima

    Nagrade za napredak heroja

    S dolaskom novog sustava napredovanja, promijenile su se i nagrade koje dobivate za povećanje razina pojedinačnih heroja. Jedna od najvažnijih novosti je da se opcije izgleda i vozila, kao ni posebne pojave više ne mogu dobiti razvojem heroja. Od sada su to pojedinačni artikli koji se mogu pronaći u kontejnerima ili kupiti u trgovini.

    Ako ste otključali skin ili vozilo prije izlaska Heroes of the Storm 2.0, tada ćete nakon instaliranja ažuriranja dobiti ne samo osnovnu verziju, već i obje njezine varijante - čak i ako ih niste imali.

    Obratite pažnju na druge promjene u sustavu napredovanja heroja.

    Transformacija vašeg profila

    Možda vas već muči pitanje: kako pratiti promjene i razumjeti koje ćete nagrade dobiti i kada? Ne brinite, sve ćemo pokriti.

    Zlato, kristali i fragmenti

    Heroes of the Storm 2.0 sadržavat će još jednu valutu u igri - kristale, kao i novi resurs - šardove. Želite znati kako nabaviti i koristiti zlato, kristale i krhotine? Nastavi čitati.

    Vaša zaliha kristala prikazana je pokraj grupne ploče u izborniku igre na vrhu zaslona. Kada pritisnete gumb "+", otvara se trgovina kristala, gdje možete nadopuniti svoje zalihe za pravi novac.

    Skinovi i vozila ne mogu se stvoriti samo od fragmenata ili izvući iz kontejnera. "Kolekcija" sadrži preporučene maske i vozila koja se mogu kupiti za kristale. Izbor preporučenih artikala redovito se mijenja, pa čak i ako neki od artikala niste uspjeli nabaviti na drugi način, uvijek ih možete kupiti ovdje.

    Neizrecivo bogatstvo

    Dok će novi igrači brzo dobiti svoje prve spremnike u ranim fazama igre, nismo zaboravili na one koji su već dugo u Nexusu.

    Bez obzira koliko igara imate, ažuriranje Heroes of the Storm će vam dati besplatne sanduke kada se prijavite u igru. Njihov broj ovisi o ukupnoj razini vašeg računa u skladu s novim razvojnim sustavom.

    Razina računa Nagrade
    Najmanje jedna odigrana utakmica 5 običnih spremnika
    Svaki 10 + 1 obična posuda (max. 35)
    Svaki 25 +1 rijedak spremnik (maksimalno 20)
    Svaki 100 +1 epski spremnik (maksimalno 10)

    A budući da smo smanjili količinu iskustva potrebnog za postizanje visokih razina, svi vlasnici heroja visoke razine dobivat će nagrade za nove razine mnogo češće nego prije.

    Sudjelujte u beta testiranju Heroes of the Storm 2.0

    Kao što vidite, dolazi mnogo promjena u Heroes of the Storm i potrebna nam je pomoć da ih testiramo. Beta testiranje trajat će mjesec dana - tijekom tog vremena nadamo se da ćemo se riješiti svih problema i dobiti vaše povratne informacije.

    Želite li već sada sudjelovati u testiranju i osobno isprobati nove artikle, sustave i druge promjene? Nastavi čitati!

    Upute za sudjelovanje u testiranju i važne informacije

    1. Otvorite karticu Heroes of the Storm u aplikaciji Blizzard.
    2. Upotrijebite izbornik za odabir regije iznad gumba Play i odaberite Heroes 2.0 Beta.
    3. Kliknite veliki plavi gumb "Instaliraj", prijavite se svojim računom i počnite igrati!

    Važne informacije za sudionike beta verzije Heroes of the Storm 2.0

    • U beta verziji Heroes of the Storm 2.0 ne možete kupovati pravim novcem.
      • Kristale ćete dobiti za izvršavanje tjednih zadataka koji su aktivni samo tijekom beta testiranja.
    • Sve stavke primljene ili kupljene tijekom beta verzije neće se zadržati nakon završetka beta verzije.

    Nadamo se da ćete uživati ​​u ovom velikom ažuriranju za Heroes of the Storm. Rado ćemo pročitati vaše povratne informacije o promjenama i inovacijama. Svakako posjetite službeni forum Heroes of the Storm i podijelite svoje mišljenje.

    Vidimo se u Nexusu - čekamo vas s novitetima!

    Programeri su izdanje beta verzije zakrpe podijelili u nekoliko dijelova. 31. ožujka najavili su ažurirani sustav napredovanja i novog heroja iz svemira Diablo II . Sljedeće promjene dogodit će se od 12. travnja do 4. svibnja i bit će objavljene na službenoj stranici Heroji Oluje kao postignuća. Ljubitelji igre mogu očekivati ​​novo bojno polje, još dva heroja, nekoliko zadataka i proslavu lansiranja.

    Sustav napredovanja 2.0

    Putovanje heroja nikada ne završava

      Sada iskustvo koje dobivate za igru ​​utječe samo na razvoj heroja - kada dobijete novu razinu heroja, razina vašeg igrača također raste.

      Ukidanje ograničenja pomoći će nam da rast učinimo dinamičnijim i značajnijim. Osim toga, zahvaljujući fleksibilnosti novog sustava, dobit ćete nagrade svaki put kada jedan od vaših heroja prijeđe na višu razinu!

    Neka svi vide vaše umijeće!

      Svakih 25 razina, uzorak na vašoj razvojnoj znački postaje zamršeniji, a kada dosegnete razinu 100, indikator razine na njoj se resetira i značka poprima epskiji izgled. Svakih 100 razina poboljšava se i vaš portretni okvir, tako da svatko može vidjeti vašu predanost igri gledajući ga.

      Iako broj na ikoni za razvoj ne može prijeći 99, svoju ukupnu razinu uvijek možete saznati u svom profilu.

    Promjene u iskustvu i razinama heroja

    • Količina iskustva potrebna za stjecanje razina doživjela je promjene koje će riješiti oba problema. U ranim fazama, stjecanje razina počelo je zahtijevati malo više iskustva, au kasnijim fazama - oko 75–80% manje.
    • Kao rezultat ovih promjena, razine nekih vaših heroja malo će se promijeniti prilikom ažuriranja. Heroji iznad razine 5 vjerojatno će odmah dobiti jednu ili čak više dodatnih razina!

    Primjer: Heroji koji su dosegli razinu 10 do trenutka kada je ažuriranje objavljeno automatski će se povećati na približno razinu 15. Oni koji su dosegli razinu 20 skočit će na oko 55!

      Promjene će također utjecati na heroje niske razine, budući da je količina iskustva potrebna za stjecanje razine u ranim fazama povećana. Ali nitko nije u opasnosti od gubitka razine. Umjesto toga, količina iskustva stečenog od strane heroja bit će povećana na količinu potrebnu za postizanje iste razine u novom sustavu.

    Primjer: Heroj 3. razine koji je zaradio 50% iskustva za sljedeći prijelaz neće pasti na 2. razinu kada se uvede novi sustav. Umjesto toga, on će ostati na razini 3 i dobiti 50% iskustva potrebnog za prelazak na razinu 4 prema novom sustavu.

    Kontejneri za svakoga!

    • Spremnici koje dobijete za svaku višu razinu sadrže sve moguće nagrade u igri - pa čak i heroje!
    • Kako budete napredovali, počet ćete primati ne samo obične, već i rijetke i epske spremnike. Svaka vrsta spremnika zajamčeno sadrži barem jedan trofej odgovarajuće rijetkosti ili više, a čak i obični spremnik može sadržavati rijedak, epski ili legendarni predmet.
    • Osim toga, za svakih 10 razina koje osvoji jedan heroj, dobit ćete poseban spremnik sa zajamčenim predmetom za tog heroja. Planiramo često proširivati ​​ponudu trofeja u kontejnerima i obećavamo mnoga ugodna iznenađenja.
    • Ako se umorite od čekanja sljedeće razine, ali želite odmah otvoriti spremnik ili imate predosjećaj da je sreća na vašoj strani, možete kupiti spremnike za novac - za to kliknite gumb "Kupi" na ekran s trofejima.

    Vrijeme je da se dotjerate!

    Među izbornicima igre na vrhu ekrana nalazi se nova kartica "Kontejneri", gdje se možete pobrinuti za svoje trofeje u bilo kojem trenutku. Svaki spremnik sadrži 4 predmeta. Osim heroja, skinova i vozila, spremnici mogu sadržavati ogroman broj novih kozmetičkih artikala koji će vam pomoći da vaši heroji budu uistinu jedinstveni.

      Komentatori. Neka vaši omiljeni heroji komentiraju vaše pobjede, nizove ubojstava i još mnogo toga! Sada možete odabrati glas koji će komentirati situaciju na bojnom polju.

      Replike. Razveselite svoje prijatelje i zadirkujte svoje neprijatelje prepoznatljivim frazama svojih heroja.

      Transparenti. Pokažite svojim neprijateljima tko je gazda - postavite zastavu sa svojim osobnim znakom na ruševine neprijateljske utvrde ili tvrđave, u zarobljeni plaćenički kamp ili na kontrolnu točku.

      Grafiti. Ostavite svoj trag na bojnom polju - nacrtajte ga na tlu. U igru ​​smo dodali nekoliko animiranih grafita koji će uvelike diverzificirati bojno polje.

      Emotikoni. Uskoro će komunikacija u chatovima Heroes of the Storm postati puno izražajnija - igra će imati ogromnu kolekciju stiliziranih i jedinstvenih emotikona koji se mogu koristiti u igri i izvan nje. Štoviše, u igrici se emotikoni prilagođavaju odabranom heroju, ako imate set koji mu odgovara.

      Portreti. Cijeli vagon novih portreta za Heroes of the Storm je na putu. Uskoro će biti još lakše pokazati svoju jedinstvenost na ekranu za učitavanje, profilu i sučelju izvan igre.

    • Krhotine. Krhotine se koriste za izradu posebnih kozmetičkih predmeta. Pojavljuju se u spremnicima, a kada dobijete trofej koji već imate, on se automatski raspada na komade!

    Potrošivši malo zlata, možete zamijeniti sadržaj bilo koje posude do tri puta. Ipak, birajte pažljivo - zamjena je nepovratna! Igrači razine 3 i više dobit će najmanje 5 besplatnih spremnika i poseban portret prilikom ažuriranja. Oni koji su uspjeli dobiti više razina dobit će do 70 spremnika kada Heroes of the Storm 2.0 bude objavljen.

    Kolekcije i oprema: borite se sa stilom!

    Zadovoljstvo nam je najaviti pojavu “Kolekcije”. Ovaj izbornik zamijenit će trgovinu u igri i pomoći će vam da pratite rastuću hrpu blaga koje ste dobili za napredak ili pronašli u spremnicima i kupili u igri. Ovdje sada možete kupovati predmete, stvarati nove od fragmenata, pregledavati i organizirati gotovo sva blaga igre.


    Gumb "Zupčanik" na zaslonu za odabir heroja otvara izbornik u kojem se svakom heroju može dodijeliti određeni izgled, vozila, boja u spreju i još mnogo toga - čak i glasovi komentatora!Za svakog heroja možete kreirati do tri kompleta opreme koji se automatski spremaju.

    Promjene u profilu i nagrade za napredak

    Osim kontejnera, u igru ​​uvodimo više epskih trofeja koje će igrači dobiti na određenim razinama razvoja u Heroes of the Storm.

    Razina igrača Nagrade
    1. razina
    Prvih 10 heroja je besplatno dostupno
    Razina 5
    1000 kristala i 11. heroj su besplatno dostupni
    Razina 10
    Stimulansi za 7 dana i 12. heroj je besplatno dostupan
    Razina 15 13. heroj je besplatno dostupan
    Razina 20
    14. heroj je besplatno dostupan
    Svaki put kada pređete na razinu 1 obična posuda
    Svakih 5 razina 1 rijedak spremnik
    Svakih 25 razina 150 kristala i 1 epski spremnik

    Nagrade za napredak heroja

    S dolaskom novog sustava napredovanja, promijenile su se i nagrade koje dobivate za povećanje razina pojedinačnih heroja. Jedna od najvažnijih novosti je da se opcije izgleda i vozila, kao ni posebne pojave više ne mogu dobiti razvojem heroja. Od sada su to pojedinačni artikli koji se mogu pronaći u kontejnerima ili kupiti u trgovini.

    Ako ste otključali skin ili vozilo prije izlaska Heroes of the Storm 2.0, tada ćete nakon instaliranja ažuriranja dobiti ne samo osnovnu verziju, već i obje njezine varijante - čak i ako ih niste imali.

    Ostale promjene sustava napredovanja:


    Transformacija vašeg profila

      Vaš profil je u potpunosti transformiran - sada je lakša za navigaciju, a nove nagrade i napredak prikazani su jasnije.

      Na kartici Napredak možete vidjeti punu razinu igrača, saznati koji su heroji blizu postizanja sljedeće razine i koje ćete nagrade dobiti u bliskoj budućnosti.

    Zlato, kristali i fragmenti

    Heroes of the Storm 2.0 sadržavat će još jednu valutu u igri - kristale, kao i novi resurs - šardove.

    Poznata valuta: zlato

    • Kako dobiti:zlato ostaje glavna nagrada za sudjelovanje u igrama, povećanje razine heroja i izvršavanje dnevnih zadataka.
    • Na što ga potrošiti:heroji i zamjena plijena u kontejnerima.

    Nova valuta: kristali

      Kako dobiti: Kupujte za pravi novac u trgovini s kristalima. Redovito ćete dobivati ​​kristale za igrača koji dosegne određene razine.

    • Na što ga potrošiti: spremnici, heroji, stimulansi i preporučeni artikli (kao što su setovi).

    Stvorite stvari od krhotina!

      Kako dobiti: fragmenti, kao što je gore spomenuto, nalaze se u spremnicima, a njima se također zamjenjuju ponovno primljeni predmeti.

    • Na što ga potrošiti:kozmetički predmeti - kože, vozila, sprejevi, paketi emotikona, komentatori i linije.

      Vaša zaliha kristala prikazana je pokraj grupne ploče u izborniku igre na vrhu zaslona. Kada pritisnete gumb "+", otvara se trgovina kristala, gdje možete nadopuniti svoje zalihe za pravi novac.

    • Skinovi i vozila ne mogu se stvoriti samo od fragmenata ili izvući iz kontejnera. "Kolekcija" sadrži preporučene maske i vozila koja se mogu kupiti za kristale. Izbor preporučenih artikala redovito se mijenja, pa čak i ako neki od artikala niste uspjeli nabaviti na drugi način, uvijek ih možete kupiti ovdje.

    Neizrecivo bogatstvo

    Bez obzira koliko igara imate, ažuriranje Heroes of the Storm će vam dati besplatne sanduke kada se prijavite u igru. Njihov broj ovisi o ukupnoj razini vašeg računa u skladu s novim razvojnim sustavom.

    Razina računa Nagrade
    Najmanje jedna odigrana utakmica 5 običnih spremnika
    Svaki 10
    + 1 obična posuda (max. 35)
    Svaki 25
    +1 rijedak spremnik (maksimalno 20)
    Svaki 100 +1 epski spremnik (maksimalno 10)

    Sudjelujte u beta testiranju Heroes of the Storm 2.0

    Upute za sudjelovanje u testiranju:
    1. Otvorite karticu Heroes of the Storm u aplikaciji Blizzard.
    2. Upotrijebite izbornik za odabir regije iznad gumba Play i odaberite Heroes 2.0 Beta.
    3. Kliknite veliki plavi gumb "Instaliraj", prijavite se svojim računom i počnite igrati!

    Važne informacije za sudionike beta verzije Heroes of the Storm 2.0:

    • U beta verziji Heroes of the Storm 2.0 ne možete kupovati pravim novcem.
      • Kristale ćete dobiti za izvršavanje tjednih zadataka koji su aktivni samo tijekom beta testiranja.
    • Sve stavke primljene ili kupljene tijekom beta verzije neće se zadržati nakon završetka beta verzije.

    Novi heroj - Cassia

    Nakon uništenja Svjetskog kamena, Amazonka Cassia se promijenila. Užas, mržnja, destrukcija - previše je toga doživjela. Kako bi izdržali nadolazeću tamu, Askari trebaju vojsku, pa je Cassia odmah počela obučavati nove ratnike.


    Osnovne sposobnosti

    Munjeviti bijes

    • Baca koplje nabijeno munjom, nanoseći 175 štete. oštetiti prvog neprijatelja na svom putu. Kada se pogodi, koplje se podijeli u dvije munje, nanoseći 175 štete. oštetiti sve neprijatelje na svom putu.

    Zasljepljujuće svjetlo

    • Nakon pauze od 0,5 sekundi. Zasljepljuje neprijatelje u odabranom području na 2 sekunde. Pasivno: Cassia nanosi 15% više štete zaslijepljenim metama.

    Najbolja zaštita

    • Vrši juriš prema cilju i unutar 1,5 s. jednom svakih 78 sekundi. nanosi 0,25 štete. oštetiti neprijatelje ispred sebe. Ciljevi koji nisu heroji primaju 50% manje štete.

    Herojske sposobnosti

    Kuglasta munja

    • Ispaljuje kuglu munje na neprijateljskog heroja, nanoseći 200 štete. šteta Munja može skočiti između obližnjih neprijateljskih heroja i Cassije do 6 puta.

    Valkira

    • Poziva Valkiru, koja nakon pauze od 0,75 sek. Povlači prvog neprijateljskog heroja na putu prema Cassiji, nanoseći 190 štete. oštetiti i ošamutiti ga na 0,5 sek. na kraju puta. Valkyrie također odbija druge neprijateljske heroje na svom putu.

    Pitanja i odgovori na redditu

    Možete postavljati pitanja programerima, ući u dijalog ili saznati njihov odgovor na temu koja vas zanima.



    Što još čitati