Dom

Fallout grafički mod za cijelu seriju. Izmjene Fallout 1 modovi i zakrpe

U ovom paketu postoji opis svih modifikacija/zakrpa; kada pokrenete instalacijski program, možete pročitati kratak opis.

Spojler



Dio 1: "Invazivni postupci"
v1.0b1



Invazija vojske mutanata obnovljena je u svim većim gradovima. Cao majstore
živ, on i njegova vojska polako će zauzeti Pustaru.
Invazija počinje 90 dana od početka igre iz Boneyarda. Zatim se nastavlja
u Necropolis (110 dana), Hub (140 dana), Brotherhood of Steel (170 dana),
Junktown (200 dana), Shady Sands (230 dana) i na kraju Vault 13 (500 dana).
Imajte na umu da vaše radnje u svijetu igre mogu ubrzati početak invazije
nekoliko (ili svih) gradova odjednom.
Nakon invazije na grad, cjelokupno stanovništvo je uništeno, a vojska se pojavljuje na ulicama
mutanti. U nekim gradovima čak možete naići na najviše činove, zapovjednike
invaziju (LA, Hub), ali najčešće nećete vidjeti nikoga osim mutanata odn
Noćne haljine.
LA ima posebno značenje za Učitelja. Nakon invazije bit će moguće pronaći tamo
ne samo mutanti, već i Djeca katedrale, koja pokušavaju razumjeti nasljeđe
Sljedbenici.
Igra završava nakon što mutanti zarobe trezor 13. Ne biste trebali lutati uokolo
Pustoš predugo!
Pažnja! Spoileri!
Popis novih i promijenjenih likova:
Katedrala:
* Lara, špijun Disciplesa:
- Njezino izvješće o napretku djece sada se mijenja s vremenom: prvo ona
izvješća samo o bolnicama, zatim, bliže početku invazije, počinje
pričati o njemu i igraču pokazuje prve majstorove ciljeve nakon zauzimanja letjelice
(ili zrakoplova i čvorišta) njegovo se izvješće mijenja u skladu s tim
- Neki od njezinih odgovora odnose se na rani koncept Vijeća/Sljedbenika, dakle
da sam ih morao promijeniti i, sukladno tome, ukloniti glasovnu glumu za njih.
- Lara više ne napada odmah igrača kada je pokuša ukrasti
ili biti bezobrazan, prvo opomene (nekoliko pokušaja) pa tek onda
napadi.
LA: Boneyard (poslije invazije):
*Orfeo je najstariji član Children in Boneyard.
*Dječji novaci.
* Dječji znanstvenici.
* Dječji izviđači.
* Zaštita djece.
* Utern je vođa izviđača super mutanata u Boneyardu.
* Nightkin izviđači.
* Pametne spavaćice.
* Nightkin Invaders.
Središte:
* Troy - može odvesti igrača do poručnika (nakon invazije na Hub).
* Karavanske čete neće ići u već osvojene gradove.
Bratstvo čelika:
* Paladin čuva uništeni bunker (napravljen od nule).
Slučajni susreti:
* Karavane u slučajnim susretima neće ići u već osvojene gradove.
* Susreti oko osvojenih gradova mijenjaju se u skladu s tim
(nakon zauzimanja Huba nestaju karavane, nakon zauzimanja BS umjesto paladina
postoje mutanti itd.).
Razno:
* Dodano oružje mutantskim osvajačima u gradovima (minigun i streljivo za njega).
Ostale promjene:
* Obnovljen završetak BS-a koji su uhvatili mutanti
(promjene motora - Mynah, slika - hrčak).
* Promjene na karti BS bunkera nakon invazije su vraćene.
* Manje kozmetičke promjene zbog invazije.
Poznati problemi:
* "And the dead stand" poznata je pogreška koja se prije nalazila samo u
Nekropola, a sada u svim gradovima nakon invazije. Animacija smrti
“zapne” za određeni okvir i stvorenje ostane stajati. Razmišljati,
da je to zbog značajke jedne funkcije motora: prilikom ubijanja životinjice
uz njegovu se pomoć nasumično odabire animacija smrti. I, očito, ponekad motor
odabire animaciju koja ne postoji za ovaj kriterij. Stoga
buba. Što se ne može popraviti.
09.08.2009
Duh pustinje .


Spojler

================================================================================
FALLOUT: Post-Nuclear Role-Playing Game Restoration Mod
2. dio: "Nepoznata pustoš"
v1.0b1
================================================================================
Mod se može instalirati samo na neslužbenu zakrpu od TeamX verzije 1.3.5 i novije!
Raspakirajte sadržaj arhive u direktorij Fallout i pokrenite novu igru.
Kada koristite dijelove 1 i 2 moda zajedno, dio 2 mora biti instaliran
na vrhu 1. dijela.
Pažnja! Spoileri!
Popis promjena:
Karavani:
* Karavan se prikazuje u gradu nakon dolaska.
* Kad je karavan u gradu, kupci se gomilaju oko njega.
* Doček nudi mini zadatak: pomoć pri istovaranju karavane.
Slučajni susreti:
* Lance, stražar Shady Sandsa, vraćen je u igru.
* Zlato se sada može pronaći u planinama (zahtijeva kritičan uspjeh na provjeri).
vještina Wanderer, što se događa izuzetno rijetko).
* Kandža smrti iz Huba je sinkronizirana sa svojom kopijom u špilji: ako je ubijena
njega u slučajnom susretu, neće se pojaviti u špilji, i obrnuto. Također
vratio neke fraze igrača u dijalogu s Trentom da ih vidi,
potrebno je znanje o Deathlawsu (razgovarajte s Beth ili Heraldom u Hubu).
* Nakon invazije mutanata na Hub, možete pronaći uništenu karavanu i leš
Shauna.
Razno:
* Vraćena je mogućnost ovisnosti o alkoholu (pivo, votka), hvala vam na tome
Wasteland Hellbringer"
Poznati problemi:
* Ponekad, dok prati karavanu u LA ili Necropolis, u vrijeme napada
Igrač se pojavljuje na pogrešnoj razini karte. A pri izlasku dobiva
do željene razine u jeku bitke. Vrlo čudna greška motora: to je to
funkcije javljaju da je igrač na razini 2, ali on je zapravo na razini 1.
Pa, budući da se postavljanje NPC-a vrši pomoću ovih funkcija, sve se ispostavljaju da jesu
na razini 2. Priroda greške još uvijek nije jasna, pa je za sada popravite
Ne radi.
16.08.2009
Duh pustinje .
Testirajte i pošaljite mi svoja izvješća o greškama.

Ići će na trudničko liječenje.

Sfall Dizajniran za verziju 1.2. Može se instalirati u ruskoj lokalizaciji s odgovarajućom zakrpom iz TeamX-a. Glavne promjene uvedene modom:

  • Mogućnost povećanja brzine kretanja i bitaka za 10 puta.
  • Možete igrati u zasebnom prozoru i 16-bitnom načinu boje.
  • Mogućnost pomicanja kotačićem miša prilikom razmjene, u inventaru, u dijalozima iu izborniku za spremanje.
  • Brzina pomicanja pokazivača podešena je u širem rasponu od uobičajenog.
  • Radi praktičnosti moddera, dodane su dodatne funkcije skriptiranja.
  • Mnogo više.

Ruska verzija 1.18e za Windows 9x: (18 Kb)

DirectDraw Compatibility Tool DirectDraw Compatibility Tool dizajniran je za rješavanje problema s izobličenjem palete boja u starijim igrama. Uklanja potrebu za stvaranjem skupne datoteke s ubijanjem/ponovnim pokretanjem explorer.exe ili korištenjem vanjskih presretača grafičkog izlaza kao što je Sfall. Windows Vista i Windows 7 imaju ugrađenu kompatibilnost s ovim igrama, ali da bi ovaj način funkcionirao, morate unijeti informacije o exe datoteci igre u odgovarajući odjeljak registra. Alat za kompatibilnost DirectDraw omogućuje potpunu automatizaciju stvaranja pravila kompatibilnosti. Fallout1 Screen Refresher Ovaj uslužni program rješava problem stalnog pojavljivanja crnog ekrana. Pokrenite program prije pokretanja igre. Fallout Party Mod Squad mod za bilo koju verziju ruske lokalizacije igre, koji se također može instalirati povrh spremanja. Promjene u tijeku:

  1. Ljudski suputnici mogu promijeniti svoj oklop i ponašanje u borbi.
  2. Dogmeetu se može narediti da čeka.
  3. Ispravljena je greška koja je sprječavala miran pristup skladištu u Bratstvu čelika.

Fallout Update Mod v.1.2.5 Mod vraća u igru ​​neke zadatke i neke likove koji iz nekog razloga nisu bili uključeni u konačnu verziju igre. Mod utječe na Shady Sands, Junk Town, Hub, Adytum, Brotherhood of Steel. Ukupno postoje 4 nova zadatka i 27 novih likova u modu. Sve ovo lokalizira Fargus. Mod uključuje zakrpu za Celestial oružje i popravke grešaka (inventar i računalo u vojnoj bazi) od AO.

Pažnja! Mod ima značajan broj grešaka i grešaka, pa se ne preporučuje onima koji igraju prvi put. Mod nije kompatibilan ni s jednim drugim modovima ili zakrpama i može se instalirati samo na čistoj verziji Fallouta 1.1.

Mod nadogradnje NPC-a za Fallout NPC-i (Yan, Taiko i Katya) mogu nositi bilo koji oklop i povećati svoju razinu razvoja. Fallout NPC Mod v.3.5 Yang, Katya i Taiho dobivaju razine, mijenjaju svoj oklop i ponašanje u borbi. Dogmeetu se može narediti da čeka. Pažnja! Mod se može instalirati samo na neslužbenu zakrpu 1.3.5!

Datoteka koja onemogućuje prikaz oklopa na partnerima: (2 Kb)

Popravite bug s nemogućnošću pridruživanja Dogmeetu ako je igrač posjetio LA prije prvog susreta s njim:
(1 Kb)

Fallout Ammo Patch Smanjuje smrtonosnost streljiva.223.

Fallout Restoration Mod Pokušaj da se u igru ​​vrate ideje koje su odatle nestale zbog nedostatka vremena programera. Mod je u razvoju. Sam razvoj je podijeljen u nekoliko faza: prva faza se odnosi na potpunu provedbu invazije vojske mutanata u svim gradovima, druga - slučajni susreti i karavane, treća i naredne - "restauracija" svih lokacija, jedan za drugim. Rezultati svake faze bit će objavljeni kao zasebne (ne kumulativne) arhive instalacije. Mod se temelji na zakrpi 1.3 iz TeamX-a i zahtijeva njegovu instalaciju.

U ovom trenutku, prva dva dijela moda su spremna (u jednoj arhivi FO1RPv10b1.7z). engleski mod. Za rusifikaciju trebate preuzeti i instalirati ruske tekstove (FO1RP_rus_text.7z), međutim, imajte na umu da će Fargusova glasovna gluma šištati i da upisivanje ruskih slova s ​​tipkovnice u 1C neće raditi, jer motor će ostati od američke verzije.

1 ® (verzija iz Fargusa 1.1).
(Uzimajući u obzir činjenicu da se stvaranje može smatrati ispravkom pogreške
Smatrajmo ovo stvaranjem verzije Fallouta 1.2.5 :))

0. Razlozi stvaranja

Već duže vrijeme igram igrice iz Fall Seriesa: Fallout1 i Fallout2. A ako za 2nd Foul postoje mnoge zakrpe, ažuriranja, zakrpe, modifikacije itd. i tako dalje. onda za 1., jao, nema ništa osim varanja Save :(
Proučavajući postove na forumu www.Fallout.ru posvećene temama o likovima i zadacima koji nisu uključeni u igru ​​(posebno istraživanje Hellbringera) zbog nedostatka vremena ili drugih problema Interplaya, došla je ideja da se konačno implementira takva stvar i napravi Fall1 onako kako je moglo biti odmah nakon izlaska igre.

1. Što je novo?

Misije:
3 nova 1: konačno možete pronaći i dovršiti zadatak pronalaska špijuna Djece katedrale,
2: Potraga Romea i Julije u Adytumu
3: postanite član Blade Ganga - sve originalne Folov misije
(a dovršetak 2. potrage je moguć tek nakon dovršetka 3.)
1 miniquest - može se dobiti od Christophera Bounty Huntera (dodan na osobnu inicijativu, nakon čitanja tema foruma fallout.ru/fforum/index.php?showtopic=7120 i fallout.ru/fforum/index.php?showtopic=6445)

Likovi:
ooo Ovdje ima tona novih likova :) Stoga ću ih početi nabrajati po gradu u kojem se nalaze redoslijedom normalnog prolaska:

Sjenoviti pijesci
Starac - Starac iz sjenovitih pijesaka
Agatha - baka pripovjedačica (stara pripovjedačica Shady Sands, Agatha)
Trgovac - Barterman iz Shady Sandsa
Čuvar trgovca - Samo tjelohranitelj iz Shady Sandsa za Bartermana

JunkTown
Bob - Ružni Bob (Bob iz Junktowna. Poprilično mrtav ritam)
Fernandez - meksički kockar (kockar u Junktownu)

Središte
Rufus - cyberpunk (cyber hack u Hubu)
Dan je čudan čovjek koji zna previše (psiho osoba koja zna previše)
Kyle je vodič kroz kartu rabljenih automobila (ovo je moja vlastita ideja za stvaranje takvog lika, prema
iz jednostavnog razloga što nakon igranja Foul1 mnogo puta, nikad nisam imao priliku posjetiti ovo
nasumična lokacija pod određenim uvjetima i vašim karakteristikama, on će vas odvesti tamo.

Adytum (Regulatori)
Julianna - Romerova ljubavnica (Julianna iz Adytuma)

Adytum (oštrice)
Vatra - 2. čovjek nakon Razora (Vatra, drugi zapovjednik Oštrica)
Beca/Jade - također šefica, nižeg ranga (Beca i Jade. Quartermistress of the Blades)
Dolgan, majstor oružja iz Oštrica
Michelle, vođa skauta za Blades
Romero - zaljubljen u Juliannu (Just a Blade in love w/ some chick in Adytum)
Zmaj, noćni čuvar Oštrica

Adytum (sljedbenici)
Alan - brat Alan (nedavni entuzijastični sljedbenik koji se obratio)
Amber - učiteljica za Sljedbenike
Neil - šef straže Sljedbenika
Marnie - medicinska sestra/liječnica (Doktorica/medicinska sestra sljedbenika)
Jake - Jake - Sljedbenik (drugi zapovjednik među Sljedbenicima)
Peter - Voditelj Sljedbenikovih izviđača
Heather, špijun za djecu
kao i sljedbenici izviđači i sljedbenici čuvari

Utern - Vođa super izviđača u Boneyaru
Generički izviđački super mutant u Boneyaru

Bratstvo čelika
Farli - Paladin (Farli iz Bratstva čelika)
Brenden - Inicijat (Novi Inicijat BOS-a)

Ukupno: 27 novih likova (od toga 26 originalnih Folovskih + 1 vlastiti) + 2 nove grupe scenarija.
Gotovo većina skripti ostala je nepromijenjena u izvornoj verziji, samo četvrtina ih je prerađena zbog narušavanja ravnoteže igre, a samo 2 lika su napravljena praktički od nule jer nisu imali skriptu, postojale su samo msg datoteke (ovo su Alan i Rufus).

2. Kako se kladiti

Postavite arhivsku datoteku u mapu Fallout1 i pokrenite je. Tijekom procesa raspakiranja možda ćete morati kliknuti na potvrdu da biste zamijenili nekoliko starih datoteka novima (kliknite Da za sve). Nakon raspakiranja, arhiva se može izbrisati. Možete sigurno započeti igru;)
Primjer za maloumne: pa imate Fallout1, na primjer njegov C:\Games\Fallou1\ (datoteka falloutw.exe je upravo tamo). Postavite izvršnu arhivsku datoteku ovdje i pokrenite je. Automatski će instalirati sve nove i potrebne datoteke u podmapu \data.

3. Mogući problemi

Želio bih odmah napomenuti da je cijela "stvar" sastavljena i testirana samo na ruskoj verziji Fallouta 1 iz Fargusa (nisam siguran da uopće postoje lokalizacije drugih tvrtki). Nisam odgovoran za probleme povezane s drugim verzijama 1st Fall-a.

Problem #1
Moguće je da se Foul1 neće pokrenuti zbog pojave poruke "...blah blah blah program nema dovoljno prostora na tvrdom disku, te molimo oslobodite barem 20 megabajta." I to unatoč činjenici da na disku može biti puno više prostora.
Cijeli ovaj problem može se izliječiti jednostavnim ponovnim pokretanjem računala (jednostavna opcija) ili uređivanjem Fallout konfiguracijske datoteke: fallout.cfg. (kompleksnije :))
u pododsjeku
line free_space=20480 ili nešto slično, potrebno je postaviti na 0 i spremiti promjene. To je to, voila, trebalo bi pomoći.

Problem #2
Ponekad (prilično rijetko) se igra može srušiti (tj. crni ekran ostaje, ali glazba i zvukovi Foul playa kada jedan od mutanata umre tijekom borbe na Sljedbenici Apokalipse mapa LaFollwr.map Rješenje je sljedeće: ne penjite se odmah po ulasku na ovu kartu da biste se borili s njima, i prvo razgovarajte s nekim na karti, gotovo 100% jamstvo da neće biti problema (problem se može smatrati riješenim zahvaljujući naporima Alkemičara).

Problem #3
Može se pojaviti prilikom razgovora s Kyleom i odlaska s njim do trgovca rabljenim automobilima. Pojavljuje se crni ekran i igra se ruši u sustavu Windows. Ova se pogreška može dogoditi vrlo rijetko i može se liječiti zamjenom datoteke...data\scripts\Test.int sa sličnom datotekom, koju sam objavio na www.hot.ee/pal/Test.int

Prijavite sve probleme i pogreške posebnoj temi foruma Fallout.ru.

4.Hvala

Wasteland Hellbringer s foruma Fallout.ru, čije me istraživanje o nedostacima Fallouta 1 inspiriralo da počnem stvarati ovu kreaciju.
AO također s foruma Fallout.ru, za 2 ispravka grešaka uključenih u Mod (ispravak grešaka za inventar i vojno računalo).
I grupa Team-X (čiji sam već dugo skromni član), točnije neki njeni članovi uz pomoć kojih sam sve ovo svladao...
Celestial za izradu zakrpe za oružje koja smanjuje snagu streljiva kalibra .223.
Wasteland Ghost za poboljšanje likova kao što su Jarvis i Curtis u ShadySandsu.
Alkemičar za poboljšanje lika mutanta bez grešaka po imenu Uthern.

5. A kako je moglo biti, ili Prava povijest Boneyarda.

Dok sam radio na ažuriranju, morao sam proučavati ne samo scenarije i dijaloge likova koje sam dodao, već i sve što je s njima povezano, izravno ili neizravno. Na kraju je bilo zanimljivo doznati kakav bi Boneyard doista mogao biti. Dakle, osim Regulatora, Bladesa, GunRunnersa i Followera, morala je postojati i brutalna banda Trbosjeka. Štoviše, sve te skupine bile su međusobno povezane teškim odnosima.
Oštrice su željele da uklonite ne samo Regulatore, već i da izrežete sve Trbosjeke i donesete im ne glavu, već ruku njihovog vođe (Tanglera). I iz nekog razloga, Weapon Wanderers su nepodnošljivo željeli uništiti sve Sljedbenike Apokalipse tako što su Chuzenu donijeli mega-bombu u njihovu knjižnicu-zgradu. The Followers of the Apocalypse bi vam, zauzvrat, mogli donekle pomoći ako privremeno ubace nekoliko Followers-Invadera u vaš tim
(Follower Invaders) za pomoć u napadu na Katedralu djece. (po analogiji, kako možete napasti Adytum uz pomoć Oštrica).
Kao što vidimo, nema Trbosjeka; Kandže smrti djeluju ovdje na njihovoj lokaciji.
Na sve ove situacije-opcije nailazimo u velikom broju izvora. Ostaje samo žaljenje što sve to nije realizirano.

6.Savjeti
Potragu za Romeom i Julijom možete dobiti tek nakon što ispunite barem jedan zahtjev za pomoć od Oštrica. (Na primjer, dogovorite se s Regulatorima ili nabavite oružje za njih od Wanderersa), a odmah nakon toga razgovarajte s Jade/Bekom, koji će vam dodijeliti status kod Bladesa).
Ostalo vam neću reći da vam ne pokvarim apetit za igranje. Sretno!

U modernom Falloutu grafika igra važnu ulogu. Slika bi trebala biti lijepa, ali ne bi umanjila produktivnost. Stare verzije više ne rade bez poboljšanja tekstura. Stoga su modifikacije za Fallout grafiku već postale obavezne. Što su oni i što prvo trebate instalirati?

Grafički modovi u seriji Fallout: svrha i mogućnosti

Grafičke izmjene imaju nekoliko glavnih svrha:

  1. Poboljšanje postojeće slike. Dizajniran za produktivne strojeve, jer zahtijeva veliko opterećenje hardvera. Čini teksture i grafičke efekte šarenijim. Omogućuje vam da svijet igre izgleda stvarno.
  2. Dodavanje novih efekata i grafičkih značajki. Crta ono što prije nije bilo - na primjer, dodaje vremenske uvjete ili male detalje.
  3. Ponovno crtanje u HD. Relevantno za starije verzije igre (1 i 2), omogućuje vam da ih pokrenete na novim računalima bez oštećenja slike do neprepoznatljivosti.
  4. Pogoršanje slike. Za razliku od prethodnih modifikacija, značajno pojednostavljuje sliku, ustupajući performanse. Omogućuje vam pokretanje igre čak i na slabim računalima.

Svaki grafički mod ima svoje značenje i nemoguće je odbiti bilo koji od njih. Uostalom, neki bi igrači željeli pokrenuti Fallout 4 na slabom laptopu. A strastveni igrači možda će se htjeti prisjetiti klasika i zaigrati Fallout 1 na vrhunskom računalu.

Modovi za poboljšanje grafike različitih verzija

U seriji ima dovoljno igara, unatoč činjenici da su korištena samo tri motora. I svaka ima svoju modu. Potrebno je razmotriti izmjene za sva tri motora.

Fallout 1 i 2

Dvije stare klasične igrice za koje će i slabašan moderan laptop biti dovoljan. Bez posebnih zakrpa i izmjena, grafika će izgledati loše, a igre se možda uopće neće pokrenuti. Stoga ćete morati instalirati trenutnu zakrpu visoke rezolucije za određenu verziju.

Osim toga, možete pronaći različita "poboljšanja" sučelja i igrivosti za obje igre. To je, na primjer, Sfall za verzije 1 i 2 - ubrzava bitke, dodaje pomicanje kotačićem miša, omogućuje vam otvaranje igre u prozoru i još mnogo toga. Vrlo povoljno i učinkovito.

Fallout 3 i Fallout New Vegas

Budući da je ova verzija napravljena na mnogo naprednijem i modernijem motoru od prethodnih, napravljeno je mnogo više modifikacija za grafiku. Vrijedno je podsjetiti da su New Vegas i Troika napravljeni na istom motoru. Stoga će većina izmjena biti slična - samo pronađite verziju za određenu igru. Ali ne sve! Stoga morate provjeriti prije instalacije.

IMAGINATOR. Mod vam omogućuje fino podešavanje grafike igre. Možete promijeniti sve - od standardnih parametara kao što je udaljenost crtanja do oštrine, kontrasta, Wasteland boja i još mnogo toga. Omogućuje vam da stvorite vlastitu atmosferu postapokaliptičnog svijeta kako ga igrač vidi.

The Road Warrior Vrijeme. Vremenski mod koji dodaje nekoliko efekata u Wasteland. Sada je vrijeme raznolikije - možete se pozdraviti s istim pljuskovima i suncem. Uostalom, s modom sve izgleda puno zanimljivije.

GreenWorld. Neatmosferski mod koji će oživjeti svijet Fallouta 3. Dodaje grmlje, travu, lišće na drveću i još mnogo toga. Pustoš će se pretvoriti u veliku i cvjetajuću Oazu. Diverzificira spaljene krajolike.

NMC'sTeksturaPaket. Paket poboljšanih tekstura visoke razlučivosti. Ozbiljno poboljšava grafiku u igri. Potpuno mijenja prikaz standardnih tekstura u Wastelandu, čineći ih boljim i detaljnijim.

CINEMATECH – Zrnatost i stilovi filma. Mod za New Vegas koji vam omogućuje dodavanje raznih efekata iz svijeta fotografije. Nema praktične koristi, ali će vam omogućiti snimanje prekrasnih videa i fotografija za, na primjer, recenzije ili upute

Fallout 4

Najnovija igra u serijalu već je dobila "poboljšanja" za svoju već prekrasnu grafiku. Međutim, ne postoji granica savršenstvu.

EkstremnoČesticeRemont. Povećava broj čestica u efektima do deset puta. Sve eksplozije, snimke i bljeskove čini potpuno redizajniranim. Postali su puno šareniji. Ali ne nauštrb realizma. Povećava opterećenje računala.

XtremeCinemaxsLFX. Vrlo "težak" mod koji čini Fallout 4 gotovo filmom. Pustara se pretvara u slikovit i lijep kraj. Na svakoj vlati trave se radilo. Ali mod zahtijeva iznimno snažno računalo za rad.

Resurrection verzija 1.5 sada je dostupna za preuzimanje.

Osnovne informacije o zakrpi koje preporučujemo da pročitate prije ažuriranja Resurrection:
- Zakrpa se može primijeniti samo na Resurrection verziju 1.4. Engleska verzija zakrpe ne sadrži promjene u odnosu na starije verzije igre, jer je prvo izdanje na engleskom već bilo verzija 1.4.
- Utori za spremanje iz starije verzije nisu kompatibilni s novom verzijom igre, nakon određenih promjena, Fallout 2 ne može učitati spremanja napravljena prije tih promjena. Stoga se utori za spremanje iz starijih verzija Resurrection neće učitavati u Resurrection verziji 1.5.
- Ažurirali smo verzije Sfall i High Resolution zakrpe koje su uključene u Resurrection. Ako ih u nekom trenutku u budućnosti poželite ažurirati na novije verzije, to možete jednostavno učiniti kopiranjem najnovijih verzija datoteke ddraw.dll (za Sfall) ili datoteke f2_res.dll (za zakrpu visoke rezolucije) u Fallout 2/Imenik Uskrsnuća. Ali nemojte kopirati ddraw.ini ili f2_res.ini u direktorij Fallout 2/Resurrection. Postoje specifične postavke u ovim datotekama za Resurrection koje se razlikuju od zadanih postavki High Resolution patcha i Sfalla.
- Budući da su ini datoteke High Resolution patch i Sfall također ažurirane s patchem, vaše postavke u njima (na primjer razlučivost igre) bit će vraćene na zadane. Morat ćete ponoviti svoje postavke s Resurrectionom. s konfiguracijskim programom ili ručnim uređivanjem tih datoteka.
- Mapa "resdata" pronađena u mapi "Resurrection" preimenovana je u "data" za verziju 1.5. Instalater zakrpe automatski će se pobrinuti za promjenu naziva. Zahvaljujući ovoj promjeni, razni programi za uređivanje Fallout datoteka sada će raditi s Resurrection bez problema.
- Ako ste prethodno preuzeli neke datoteke koje sadrže hitne popravke, trebali biste izbrisati te datoteke prije instaliranja zakrpe (provjerite podmape u mapi Resurrection/data, ili u slučaju verzije 1.4 u mapi Resurrection/resdata). Ti su popravci sada dio verzije 1.5.
- Ako želite vidjeti što je novo u verziji 1.5, pročitajte datoteku fores_change.log koja se nalazi u mapi Uskrsnuće ili provjerite (ipak pazite, sadrži SPOILER!).
- Ako naiđete na problem pri instaliranju ili pokretanju Resurrection, prvo provjerite readme datoteku. Rješenje vašeg problema moglo bi biti tamo. Ako readme ne pomogne, javite nam na našem forumu ili nam pošaljite e-poštu i pokušat ćemo vam pomoći.

Jedan primjer malog poboljšanja za verziju 1.5: neki igrači nisu primijetili poručnika carske vojske Terraka u Divljem raju. On je važan lik jer razgovorom s njim započinje linija zadataka koja se tiče Anonima i igrač dobiva pristup. carski grad. Dakle, sada kada igrač pita barmena o pokroviteljima Divljeg raja, on će spomenuti Terraka zajedno s ostalima, a igrač tada može zatražiti da sazna više o njemu.



Što drugo čitati