Dom

Potpuni vodič kroz L.A. Noire. The Black Caesar Pročitajte upute za igru ​​l a noire

Dobrodošli u odjel za moral. Ovaj odjel bavi se svim slučajevima vezanim uz drogu, prostituciju, silovanje i druge povrede morala. Vaš novi partner bit će Roy Earl - kicoš u ružičastom odijelu s kojim ste ranije radili. Malo je vjerojatno da vam se šef odjela čini ugodnim tipom. Uskoro ćete dobiti svoj prvi zadatak: u stanu su pronađena dva mrtva crnca, uzrok smrti je predoziranje morfijumom iz vojnih zaliha. Zajedno sa svojim novim partnerom idite u stan mrtvih narkomana.

Kada stignete na mjesto, popnite se stepenicama, idite do kraja hodnika i prođite kroz zadnja vrata. Na podu su dva leša, oba su umrla prije par dana. Prvi je Cornel Tyree, koji svira francuski rog (puhački instrument). Drugi je Tyrone Lamont, sitni diler droge. Morfij kojim su se predozirali ukraden je iz vojnih trgovina. Začudo, o svemu će vam to ispričati vaš novi partner.

Ako želite prolazak kroz L.A. Noire je bio uspješan, morate pronaći što više tragova:

Prije svega pogledajte svoja stopala, na tepihu, blizu stolice s lešom, nalazi se novčanik. U njemu ćete pronaći vozačku dozvolu na ime Tyrone Anthony Lamont, kao i komadić s brojevima s ilegalne lutrije.
- Pokraj novčanika je čaša kokica, pažljivo je pregledajte. Na poleđini su tragovi ljepila;

Pregledajte tijelo drugog crnca koji leži na podu. U džepu na grudima pronaći ćete novčanik s vozačkom dozvolom na ime Cornel Eustace Tyree, kao i vrlo zanimljivu bilješku: "J.J. uvijek sluša 275 FM." Iznenađujuće, ove informacije će vam biti vrlo korisne u daljnjem prolasku igre L.A. Noire;

Na noćnom ormariću pronaći ćete komad papira s čudnim škrabotinama. Bit će trešnje, zvono i riječ "Win". Mislim da ljubiteljima automata ne treba objašnjavati koji su to simboli;

Idite u kuhinju, na stolu ćete pronaći posebnu narudžbu iz kafića Black Caesar - čašu s dozom morfija pričvršćenu na dno. Sada je jasno kako su dečki kupili drogu.

Sada kada je prikupljanje dokaza gotovo, možete prijeći na sljedeću točku u igri L.A. Noire - kafić Black Caesar, koji se nalazi na suprotnoj strani ceste, malo udesno. Čim priđete prodavaču, pripremite se za dobru jurnjavu: kao i svi Afroamerikanci, tip je dobar trkač. Ali tu potjera neće završiti, završit ćete na velikom krovu, gdje će biti ne samo vaš osumnjičeni, već i još jedan crnac. Nakon dobre svađe oba će se crnca naći na tlu, a vi i osumnjičeni vratite se u kafić.

Dok će Fleetwood Morgan - tako se zove naš tamnoputi sprinter - stajati pod nadzorom vašeg partnera, vrijedi temeljito pretražiti njegov kafić. Ovdje možete pronaći sljedeće stavke:

Na podu je kovčeg s lulom. U njemu ćete, osim samog instrumenta, pronaći i mute - kruškoliku prazninu unutar koje se nalaze kuponi za ilegalnu lutriju. Kutija također sadrži propusnicu za Plavu sobu koju je izdao izvjesni Jermaine Jones;

U velikoj kartonskoj kutiji pronaći ćete šalice za kavu i pored njih - morfij za prodaju - bonus za “posebne” klijente.

Sada je vrijeme za ispitivanje Afroamerikanca.

Ispitivanje Fleetwooda Mograna

Žrtve predoziranja morfijem - Netočno
Crnadak tvrdi da nije prodavao drogu. Ovo je netočno, pokažite šalicu kokica s morfijumom ili morfij na prodaju kao dokaz. Sada prepoznajete ime dobavljača - Armstrong Edwards, koji je samo šest od Jermainea Jonesa.

Pronađeni listići s brojevima - sumnja
Prema riječima pritvorenika, lutrija je način na koji crnci plaćaju bijelcima. Ali to nije cijela istina, pa sumnjajte u riječi crnca. Izvjesni Merlon uzima novac.

Sada, kada pritvorenik ode na odjel, možete nastaviti igrati igricu L.A. Noire, ali ovo zahtijeva dodatne informacije. Idite do telefonske govornice kako biste saznali gdje se nalazi tvrtka Jeremena Jonesa. Ovo je mjesto gdje vam preporučujemo da idete.

Kada stignete u agenciju popnite se stepenicama i saznajte broj ureda Jeremena (238), pronaći sobu unutar zgrade neće biti teško. Dok vaš partner promatra vlasnika lokala, pretražite sobu. Zanima vas samo 1 stvar - veliki radio na kraju sobe. Ima tri kontrole: glasnoću (postavljenu na maksimum), Am-Fm sklopku (obavezno odaberite FM) i frekvenciju (potrebno je postaviti prema ceduljici pronađenoj u stanu narkomana - 275 Fm). Učinite to i dobijte pristup zalihama Jeremena Jonesa. Šefovi pristaše neće biti previše sretni zbog ovakvog razvoja situacije i napast će vas - pripremite se za dobar boks.

Kada razbojnici konačno zauzmu svoje pravo mjesto: ležeći na podu, možete pažljivo ispitati sadržaj predmemorije:

Naljepnica na poklopcu je “Rames Movers”, možda je to tvrtka koja opskrbljuje robom dilere;

Hrpa novčanica od 50 dolara;
- karta za igru;
- štrcaljka - cijev s morfijem.

Sada je vrijeme da ispitamo vlasnika cachea.

Ispitivanje Jeremainea Jonesa

Army Surplus Morphine - Doubt
Jones kaže da ne zna ništa o morfiju. Vrlo sumnjivo, s obzirom na sadržaj cachea, najbolje je izraziti sumnju. Nakon ovoga saznat ćete da morfij dobavlja Lenny Finkelstein.

Uključenost "Ottie" - netočno
Jones također ne zna ništa o lutriji. Ovo je laž, da biste je opovrgli, odaberite dokaz "Identificirani distributer" u svojoj bilježnici: sadrži svjedočenje pritvorenog Morgana. Sada ćete saznati da je lutriju organizirao izvjesni Merlon Otto za Lennyja Finkelsteina.

Link na Ramez Removals - Sumnja
Cijela veza između Jonesa i Ramesovih pokretača je u tome što je on od njih kupio slušalicu. Zvuči vrlo sumnjivo. Ramez je zapravo vrlo blizak prijatelj Lennyja Finkelsteina.

Sada kada je Jones otišao u zatvor, potrebno je saznati adresu Ramesovih selidbi. Da biste to učinili, upotrijebite telefon u blizini. Prolazak kroz igru ​​L.A. Noire vam daje mogućnost da odaberete kamo ćete ići: ili u igraonicu ili u ured za selidbe.

Kockarnica će biti u drugoj neuglednoj zgradi. Vlasnik neće biti presretan što vas vidi, već će mirno sjediti dok glavni lik pretražuje sobu. U osvijetljenom dijelu prostorije nalazi se automat za igre na sreću. Da biste ga koristili, morate se sjetiti "čudnih crteža" pronađenih u stanu mrtvih narkomana. Podsjetit ću vas da su prikazivali trešnje, zvona i "Win". Redoslijed rješavanja je sljedeći:

Približite se stroju;
- Povucite ručicu dok se u jednoj od ćelija ne pojavi simbol koji želite, najvjerojatnije će to biti trešnje u prvoj ćeliji. Kada se to dogodi, kliknite "Zadrži" ispod te ćelije;
- Ponovno povucite ručicu dok ne “uhvatite” željeni simbol u drugoj ćeliji i ponovno pritisnite “Hold” ispod ćelije;
- Kada sve tri ćelije imaju ispravne simbole, stroj će se otvoriti i imat ćete pristup sefu.

Unutar stroja možete pronaći sljedeće stavke:

Epruvete za morfij;
- srećke;
- naljepnica "Ramesovi selioci".

Nakon što pregledate sef, pripremite se na dobar trk: Merlon Otti, vlasnik igraonice, pokušat će "napraviti noge". Zatim će ga glavni lik vratiti na njegovo mjesto, nakon čega će pregledati njegov starinski štap. Unutar štapa je IOU od Josea Rameza.

Ispitivanje Merlona Otteya

Vojni višak morfija - Netočno
Gospodin Ottey tvrdi da ne prodaje drogu. Ovo je laž, da to dokažete upotrijebite dokaz "Izlaz u Finkenstein". Nakon ovoga možete saznati da Jose Ramez dobavlja drogu.

Zadužnica od Rameza - Istina
Jose mnogo duguje Otti. To je istina. Rames je umislio da je velika faca i posudio je novac.

Sada prolaz kroz igru ​​L.A. Noire će vas odvesti na posljednju preostalu lokaciju - ured Rames Movers. Nakon što stignete u skladišta, bit ćete neugodno razočarani: Rames je upravo otišao u kamionu, morate ga sustići. Ovaj put će potjera biti teža, jer će tip na vas bacati namještaj iz prtljažnika kamiona. Morate se približiti što je više moguće, izbjegavajući stolice, stolove itd. Konačno, automobil će biti instaliran, Jose će se vratiti u svoje skladište pod nadzorom patrolnih policajaca, a glavni lik će morati pretražiti skladište s namještajem. Prije nego počnete lutati labirintom ormara i polukatova, trebali biste se opustiti i čitati novine koje leže na stolu. Nakon toga, na sljedećoj tablici otvorite dnevnik narudžbi i potražite duple dobavljače. Ovakav će biti samo jedan - Polar Bear Company, koji je Ramesu prodao velike količine leda.

Da biste otkrili drogu, morate doći do upravljačke ploče mostne dizalice. Da biste to učinili, morat ćete doći na suprotnu stranu sobe duž hodnika za namještaj, a zatim se popeti stepenicama na gornju razinu. Usmjerite granu dizalice da uklonite sanduk ispred vrata hladnjače (mala zgrada u lijevom kutu skladišta). Spustite ručku i jednostavno podignite kutiju, zatim se odmaknite od konzole i prijeđite na mjesto gdje je kutija uklonjena. Sada prolaz do odjeljka hladnjaka nije blokiran ničim i možete ući unutra. Prolazak kroz igru ​​L.A. Noire će vam pokazati nevjerojatnu sliku: kutije s tisućama ampula morfija, smrznutih u velikim blokovima leda. Da biste došli do sadržaja, morate nekoliko puta pucati u led.

U to će vrijeme na vrata skladišta stići kamion tvrtke Polar Bear. Znate li već što je donio? A Jose također zna, pa bježi u dubinu svog skladišta. Osim toga, niotkuda će se u njegovim rukama pojaviti pištolj, tako da morate biti izuzetno oprezni da vas ne pogode meci. Međutim, oznaka na mini-karti uvijek će vam reći lokaciju neprijatelja. Nekoliko dobrih hitaca iz zaklona, ​​i neprijatelj će ležati na zemlji, krvariti i previjati se od boli.

Sada je vrijeme za početak lova na "Polarnog medvjeda". Uđite u auto i idite ravno u njihov ured. Ne očekujte toplu dobrodošlicu: i "polarni medvjed" ima "zube". U dvorani će započeti pucnjava, morat ćete uhititi Lennyja Finkelsteina, ali za to ćete morati ubiti puno neprijatelja. Krećite se hodnicima do skladišta leda, a zatim na drugi kat - ovdje ćete pronaći Lennyja. Nažalost, između zatvora i smrti od vaših metaka, ološ će izabrati ovo drugo. Pa to je njegovo pravo. U blizini zida naći ćete 2 ogromne kutije morfija. To će dovesti do izvrsnog članka u novinama i pohvala nadređenih.

Slučaj 2 - Reefer Madness

Prolazak kroz ovu epizodu igre L.A. Noire počinje razgovorom sa šefom u svom uredu. Ovisnik o drogama po imenu Freddie Calhoun želi pobjeći iz grada, ali treba mu novac. Tip nudi predaju mreže dilera "trave" u zamjenu za 50 dolara. Doušnik je sada u baru Mikea Lymana. Nemoj ga pustiti da čeka.

Pronaći osobu koja vam treba u baru neće biti teško: vaš ga partner jako dobro poznaje. Nakon obećanja da ćete mu dati dvadeset dolara, možete dobiti mnogo informacija: trava se donosi iz Tijuane za 50 funti tjedno. Roba je uskladištena na adresi 1452 North Las Palmas, u kući čiji je vlasnik Juan Garcia Cruz. Ovo je mjesto kamo biste trebali krenuti.

Ili je vlasnik danas van sebe ili su ga uspjeli upozoriti, ali prije nego što priđete kući na 10 metara, s prozora će vas zasuti žestoka vatra. Dok vaš partner ide pozvati pomoć, ubijte dva strijelca u prozorima (pucajte samo kada oba protivnika pune oružje). Kad oba nitkova odu svojim pradjedovima, doći će vrijeme za potragu.

Prvo pretražite tipovo tijelo u velikoj prostoriji. U unutarnjem lijevom džepu jakne nalazi se srebrni dolar, koji je dugo bio povučen iz optjecaja. Duž zidova ima mnogo kutija juhe od rajčice iz Parnellsa. Osim toga, na jednoj od kutija nalazi se ceduljica s riječju "Masangkay". Što to znači otkrit će nešto kasnije prolazak igrice L.A. Noire. Uputite se u spavaću sobu, tamo ćete pronaći novine s reklamom za trgovinu XX Century Market, čiji je glavni proizvod zloglasna Parnell's juha od rajčice.

Time je potraga za dokazima završena. Idite do telefona koji se nalazi u sredini sobe. Kontaktiranjem operatera možete saznati adresu postrojenja. Na ulici vas čeka susjed koji će vam reći da je ubijeni vlasnik kuće previše vremena proveo u kokošinjcu iza kuće. Krenite tamo, lijevo, na police, ima puno limenki. Potrebna vam je treća polica odozdo, središnji dio. Na njoj su 4 limenke, pažljivo pregledajte drugu s lijeve strane - otvorit će se skrivena vrata.

Iza toga, ne iznenađuje, nalaze se limenke juhe. Uzmi jedan od njih i donesi ga otvaraču. Umjesto juhe, unutar limenke ćete pronaći drogu (trag "Juha u konzervi"). Sada prolaz kroz igru ​​L.A. Noire će vam dodati novi zadatak - posjetite tvornicu Parnells. Osim toga, na stolu je opskrbni dnevnik. Pažljivo ga proučite i vidjet ćete da se iz Tijuane stalno slalo 50 funti robe.

Sada imate priliku ili posjetiti tvornicu koja proizvodi specijalnu juhu ili trgovinu u kojoj je juha kupljena. Preporučamo da počnete od tvornice. Dođi unutra. Dočekat će vas zgodna tajnica koja će vas odvesti do direktora - gospodina Parnella.

Nakon kratkog razgovora dobit ćete cijeli popis djelatnika pogona. Na drugoj stranici pronaći ćete zanimljiv zapis - Jorge Garcia Cruz i njegova adresa. Sudeći po prezimenu, ovaj radnik u pogonu je brat dilera droge kojeg ste ubili. Sada kada su sve informacije primljene, trebate ispitati direktora tvornice.

Ispitivanje Howarda Parnella


Howard će vam isprva odbiti pomoći i tvrdit će da ne zna za nikakva kršenja. Nakon što posumnjate u riječi direktora, on će svoj bijes promijeniti u milost i izvijestiti da su većina njegovih radnika emigranti.

Parnell's Soup Company - Sumnja
Prema riječima punašnog direktora, tvrtka posluje jako dobro. Ali njegovo lice govori drugačije, pa je preporučljivo sumnjati u njegove riječi. I to s dobrim razlogom. Naime, tvrtka je u posljednje vrijeme u značajnim financijskim poteškoćama.

Znanje braće Cruz - Sumnja
Howard opet kaže da ne zna ništa o braći Cruz i da ne poznaje svakog od radnika. Morate sumnjati u njegove riječi, ali nećete dobiti bitno nove informacije.

Inside Man Jorge Garcia - Istina
Jorge upravlja cijelim timom radnika i održava pokretnu traku. To je istina. Howard Parnell će vam reći da Jorge radi noćnu smjenu i da trenutno nije u tvornici.

Osim toga, vlasnik tvrtke će vam ljubazno pristati organizirati obilazak pogona. Nakon kratke demonstracije opreme i pokretnih traka, Howard će vas odvesti do voditelja smjene - Sergia Rojasa i knjige narudžbi koja leži na stolu. U njemu morate pronaći stalne transakcije u velikim količinama. Naravno, kada na popisu pronađete trgovinu XX Century Market, shvatit ćete gdje se šalju "posebni" proizvodi biljke. Sada je vrijeme za iskreni razgovor s dispečerom. On drži srebrni dolar, isti onaj koji ste pronašli na mjestu pucnjave.

Ispitivanje Sergia Rojasa.

Tvornički zatvorene limenke za juhu - Sumnja
Sergio ima pristup ambalaži, ali se nikada ne miješa u ovaj proces. Ali lice čovjeka govori nešto sasvim drugo, pa je najispravnije izraziti sumnju. Nakon ovoga saznat ćete vrlo važne detalje. Roba stiže svaka dva tjedna, Jorge pakira travu u staklenke i šalje je po cijeloj zemlji.

"Tržnica XX. stoljeća" (Tržnica 20. stoljeća) - Lie Mister
Rojas, naravno, tvrdi da ne zna ništa o XX Century Marketu ili Juanu Garcia Cruzu. Ovo je laž, ubijenog dilera droge i dispečera povezuje Sergiov/Juanov srebrni dolar. Kako se ispostavilo, Juan i Jorge su rođaci koji rade za ne tako adekvatnog tipa. Svim svojim radnicima daje srebrne dolare.

Glavni lik će narediti dispečeru da se ponaša kao i do sada, a od redatelja će tražiti da Rojas ne priča o posjetu policije. Sada prolaz kroz igru ​​L.A. Noire vas upućuje na tržište XX. stoljeća.

Kako biste bili sigurni da ćete uzeti sve odjednom, vaš će partner pozvati pojačanje. Nažalost, pogled na pola tuceta pištolja neće uplašiti starijeg prodavača i on će pobjeći. Sustignite ga. Sve što zna rado bi ispričao policiji, no jako se boji za svoju obitelj u Meksiku. Nakon što zatražite sadržaj svojih džepova, dobit ćete srebrni dolar i novčanik s meksičkom vozačkom dozvolom na ime Airto Quintilio Sanchez, registriran u Tijuani. Sada mu možete ponuditi dogovor - informacije o dilerima droge u zamjenu za nedostatak informacija o Airtu od imigracijskih službi.

Ispitivanje Airta Sancheza

Ova epizoda igre L.A. Noire počinje prilično zanimljivo. Glavni lik i njegova partnerica došli su gledati boksački meč. Danas je sva pozornost usmjerena na borbu između mladog, perspektivnog Afroamerikanca i neustrašivog Engleza. Partner je toliko uvjeren u ishod borbe da se kladio u 50 dolara na crnca. Šteta ga je razočarati, ali suprotno predviđanjima, Englez je dobio borbu. Albert Hammond - tako se zvao pobjednički boksač - zaključao se u svlačionicu. Njegov menadžer i trener već žure da ga vide. Tijekom verbalne prepirke između junaka i para, ispostavlja se da je Albert plaćen da izgubi. Kao što vidite, boksač je odlučio raskinuti dogovor. Kad bijesni policajci razvale vrata, neće pronaći nikoga: boksač je pobjegao kroz prozor. Ali imate priliku pretražiti svlačionicu i u njoj pronaći dokaze:

Novine na crvenoj klupi;
- u ormariću s natpisom A. Hammond, drugi s ruba, bilješka "Harry 18/1, Mervyn 22/1, Ray 19/1 Tel. A-L-345." Ovo su kvote i broj telefona kladionice.

Blizu izlaza iz svlačionice naići ćete na Mickeyja Cohena, njegov šogor bio je Black Orchid, a sam Cohen velika je faca u kriminalnom svijetu. Mickey se također kladio u mnogo novca na ovu borbu i nestrpljiv je pronaći boksača. U blizini izlaza iz sportskog kompleksa pronaći ćete telefon. Obratite se arhivi kako biste saznali adresu hotela u kojem se nalazi telefon čiji je broj zapisan u Alfredovoj bilježnici.

Prolazak kroz igru ​​L.A. Noire će vas odvesti do hotela El Mar. Vlasnik hotela tvrdi da Alferd Hammond nije među njegovim gostima. Doista, ovo je mjesto gdje se ljudi prijavljuju pod pravim imenom. Ali možda vam časopis za goste ipak može pomoći? Boksač ima malo mašte pa se prijavio pod imenom Winston Churchill (četvrti unos odozgo na drugoj stranici). Broj sobe - 207. Popnite se na drugi kat, stan se nalazi nasuprot stepenica. Nažalost, u sobi nema nikoga. Ali možete pronaći sljedeće tragove koji će vam pomoći da završite igru ​​L.A. Noire:

Okrajak ulaznice za kino. Pronađen na komodi, pokraj paketa bombona u obliku srca;
- kladioničarske isplate, izračunate na komadu papira, nalaze se na noćnom ormariću uz uzglavlje kreveta, lijevo;
- na noćnom ormariću, desno od kreveta, kraj lampe, naći ćete opuške. -na stolu ćete pronaći novine s ispunjenim kuponom na ime Candy Edwards s naznačenom kućnom adresom (najvažniji dokaz);
- telegram majke Elveri Hammond s tekstom: "Biću tamo uskoro. Tvoj sin je super. Albert" nalazi se na podu kraj kante za smeće.

Motel "Alev", upravo ovo mjesto je naznačeno u kuponu, dočekat će vas prilično prijateljski: djevojka na recepciji brzo će nazvati broj apartmana - 7. Ali postoji jedno "ali": niste prvi koji tražite djevojka. Talijan po imenu Carlo već vrlo grubo razgovara s djevojkom u njezinoj sobi. Pa, morat ću ga naučiti lijepom ponašanju. Dok su oba igrača u nesvijesti: djevojka od Carlovog udarca, a Carlo, pak, od vaših udaraca, prolaz igre L.A. Noire vam daje mogućnost pretrage stana i talijanskog:

U lijevom unutarnjem džepu jakne naći ćete sklopivi nož, u desnom - bilježnicu s popisom imena;
-na komodi pored ogledala naći ćete autobusnu kartu na ime Candy Edwards. Odredište: Akron, Ohio. I razglednica s brodom "Ascania" koji plovi iz New Yorka.

Čini se da je djevojka došla k sebi, vrijeme je da razgovaramo s njom.

Intervju s Candy Edwards:

Gdje se nalazi Hammond - netočno
Djevojka tvrdi da više nema ništa zajedničko s Hammondom. Ovo je laž, kupon iz časopisa dokazuje da je Candy bila u boksačevoj sobi. Pa, gospođa Edwards jako voli novac, a kada je saznala da Albert želi ići protiv svih i ne dobiti novac za pokvarenu borbu, odlučila je da joj takav boksač nije dorastao.

Popis vraćenih tečajeva - False
Gospođa Edwards ne zna ništa o kladionicama. Ovo je laž, dokazi “Kladioničarske uplate” to potvrđuju. Candy se čini jako iznenađena iznosom dobitaka na kladionicama, ali nema potvrde od oklada.

Planovi za odlazak iz grada - Sumnja
Djevojka se sprema vratiti kući. Ali ove riječi možda kriju više, pa je najlogičnije izraziti sumnju. Nažalost, Candy i dalje tvrdi da Albert nije imao ništa s tim.

Vaš partner barem jednom kaže nešto razumno: unatoč činjenici da cijeli grad lovi Candy, nešto je tjera da ostane čekati u sobi. Moramo je slijediti. Kada izađe iz sobe, glavni lik će sjesti na klupu i pretvarati se da čita novine. Kada se Candy odmakne, slijedite je, koristeći zaklon da se sakrijete: djevojka će se okrenuti i stati nekoliko puta. Za praćenje djevojke trebat će dosta vremena.

Catherine će glavnog lika odvesti do kladionice. Nažalost, kad uđete unutra, djevojke više neće biti. Uzela je dobitak od 3600 dolara iz oklade na Alfredovu pobjedu, telefonirala, zapisala nešto u blok za pisanje i izašla na stražnja vrata. Prolazak kroz igru ​​L.A. Noire vam je već zadao ovaj problem. Idite do bilježnice u blizini telefona i, skicirajući cijeli list olovkom, možete saznati što je napisano na listu koji je istrgnut.

Sada imate novi dokaz – kladioničarsku bilježnicu. Na komadu papira je pisalo: Expert Pharmacy, Ivar Avenue 486, Hollywood. Mislim da ne vrijedi pričati gdje vas odvede prolaz igre L.A. Noire?! Čim uđete u patrolni auto, primite podatke od dispečera: on će vam dati adrese triju kladionica: jednu ste već posjetili, druga se nalazi u ljekarni Expert, kamo ste krenuli, treća je Mac Alkoholni lokal. Dolazeći u apoteku, s tugom saznajete da je djevojka već otišla, noseći sa sobom više od 4000 dolara. U blizini telefona nalazi se posjetnica taksija kojeg je djevojka pozvala. Pregledajte posjetnicu i nazovite taksi službu kako biste saznali broj automobila (179) kojim je djevojka otišla. Ali nemojte žuriti da vas sustignete: kladionica će vam reći za Sugar Ray - treću kladionicu koja se nalazi u Mac's Liquor ustanovi. Ovo je mjesto gdje će vas sada odvesti prolaz igre L.A. Noire.

Ovaj put ćete stići na vrijeme: djevojka će biti u uredu kad stignete. Sada morate pratiti taksi kako biste saznali kamo djevojka ide. Auto nadzor Candy vodit će do autobusnog kolodvora. Sada trebate slijediti djevojku pješice, pokušavajući biti što neprimjetniji. Vaš će partner morati progoniti Hammonda, za kojeg je Roy mislio da ga je vidio. Djevojčica će otići do toaleta i nakon nekoliko sekundi odande će se čuti vrisak.

Nažalost, nije joj bilo spasa: metak joj je prošao preblizu srca. Vaš partner je iskreno uvjeren da je Albert to učinio. Međutim, glavni lik ima drugačije mišljenje o ovom pitanju. U blizini leša nalazi se revolver kalibra 32 iz kojeg je ispaljen samo 1 hitac. U blizini leži ženska torbica s kartom za Egipatsko kazalište. Ovo je jedini trag koji može dovesti do završetka ovog slučaja L.A. Noire.

Kad vaš automobil stigne u kino, dobit ćete poruku od dispečera: Candyin uzrok smrti je ubodna rana, a ne hitac. Tako je pištolj pripadao djevojci, a ona je uspjela upucati napadača. Izgleda da je ubojica tvoj prijatelj Talijan Carlo iz motela. Uđite u zgradu i čujte razgovor između Carla i boksača Alfreda Hammonda. Nažalost, Talijan će otvoriti vatru na vas, pa ćete ga morati ubiti. Pucnjava u mračnom kinu bit će vrlo teška.

Dovoljna je jedna upaljena šibica i stan, kuća, cijeli kvart mogu biti uništeni zauvijek.

Strašno je samo po sebi da ovakva tragedija može izbiti samo zbog slučajnog požara masnoće na kuhinjskom štednjaku ili zbog prevrnute svijeće... ali još je strašnije što postoje ljudi koji namjerno pale vatru.

Nakon što je požar ugašen, vatrogasni zapovjednik - ako je otkrio bilo kakav razlog za sumnju - prijavljuje incident odjelu za požare, a detektivi stižu na mjesto požara kako bi ga temeljito istražili.

Kao detektiv Cole Phelps u Odredu za palež, iz prve ćete ruke vidjeti zacrnjele ruševine, pougljenjena tijela i očajna lica žrtava ovog najgnusnijeg zločina.

Odjel za moral

Rad u moralnom odjelu može okorjelog optimista brzo pretvoriti u ogorčenog cinika.

Zaposlenici odjela za moral prisiljeni su svakodnevno svjedočiti neuglednom podzemlju Los Angelesa, komunicirajući sa svim vrstama ološa, narkomana, makroa, dilera droge, prostitutki, krijumčara, kladioničara, kriminalnih šefova, gangstera i bandita. Istražujući te slučajeve, saznat ćete koliko nisko čovjek može pasti.

Colea Phelpsa premještaju na ovo mjesto iz odjela za ubojstva i otkriva da ubojstvo nije najgora stvar koja se događa u Los Angelesu. Phelps i njegov partner Roy Earl morat će istražiti ilegalne aktivnosti kockanja, tražiti nestalog boksača, ali i vidjeti nove žrtve epidemije droge koja hara gradom.

Patrolna služba

Početni policajac LAPD-a mora slijediti stope svojih prethodnika—doslovno. Pješačka patrola nije samo način da dokažete svoju profesionalnu vrijednost, već i vremenski provjerena metoda za razvoj intuicije i drugih vještina potrebnih za zaštitu i služenje. Prije nego što pređete iz policijske uniforme u detektivsko odijelo, morat ćete impresionirati svoje nadređene.

Radeći zajedno s policajcem Ralphom Dunnom, otkrit ćete iz prve ruke da je patroliranje ulicama Los Angelesa 1947. godine sve samo ne zadatak. Budite spremni na neočekivane situacije.

Zločini koje ćete istraživati ​​dok ste u patroli uključuju oružanu pljačku i ubojstvo vatrenim oružjem.

Odjel za promet

Suprotno nazivu, djelatnici odjela prometa svoje radno vrijeme ne troše na razvrstavanje parkirnih karata i izdavanje kazni.

Odjel za promet bavi se prometnim nesrećama i nesrećama s teškim ozljedama ili smrću za koje postoji sumnja na kriminalnu namjeru.

Kada je Cole Phelps unaprijeđen u detektiva, dodijeljen mu je odjel za promet - i nađe se u mračnom svijetu u kojem automobili služe kao oruđe za ubojstva, prijevare i nasilne zločine. Bilo da pregledavate napušteni automobil s krvavom unutrašnjosti ili se bavite slučajem Pali idol—naizgled očita nesreća u kojoj se svjedoci nekako ne zbrajaju—čudni tragovi i neuvjerljivi odgovori onih koji se ispituju mogu biti trag koji vas vodi kamo ideš.strašnija istina.

Umorstvo

Kao detektiv Cole Phelps, gradit ćete karijeru u policiji Los Angelesa, radeći u različitim odjelima. Među najtežim i najneugodnijim istragama, naravno, bit će slučajeva koji vam dospiju na stol u odjelu za umorstva.

Los Angeles potresa niz užasnih zločina usmjerenih na mlade žene. Tko je zločinac? Usamljeni manijak? Ili je imao lude imitatore? Samo vi imate moć vratiti pravdu i privesti ubojicu - ili ubojice - pravdi.

“Smrt u svilenim čarapama” samo je jedan od mnogih zločina s kojima ćete se susresti radeći u ovom odjelu.

Pronašli ste grešku pri upisu? Odaberite tekst i pritisnite Ctrl + Enter

Ime: LA. Noire
Godina proizvodnje: 2011
Žanr: Akcija, Avantura, Treće lice, 3D
Programer: Team Bondi
Izdavač: Rockstar Games
Platforma: PC
Vrsta izdanja: RePack
Jezik sučelja: ruski, engleski, njemački, francuski, španjolski, talijanski
Jezik glasa: engleski
Tableta: Ušiveno (PROROK|PONOVNO UČITANO)

Opis: Amerika, kasne 1940-e - zlatno doba Hollywooda. Cole Phelps, detektiv losanđeleske policije, nema mirnu svakodnevicu - u metropoli koja se brzo razvija korupcija i trgovina drogom cvjetaju, ubojstva i pljačke se tu i tamo počine. Phelps vjerno služi zakonu, neumorno se boreći protiv kriminala koji se ukorijenio čak i među njegovim kolegama. Paljevine, reketaški pohodi, brutalna ubojstva, zavjere - odmotavajući klupko grozota, pedantni policajac postupno će se približavati najbrižnije čuvanim tajnama kriminalnog Grada anđela... Postavši glavni lik detektivske priče, igrač će provesti pravu istragu. Morat će tražiti dokaze, ispitivati ​​osumnjičene, razgovarati sa svjedocima, sudjelovati u pucnjavama, tučnjavama i potjerama. Da biste došli do istine u gradu u kojem svi nešto skrivaju, morat ćete biti vrlo uporni i pažljivi na svaki detalj. LA. Noire je stvoren korištenjem inovativne tehnologije animacije MotionScan, koja koristi 32 kamere visoke rezolucije za snimanje lica glumaca u tri dimenzije i omogućuje reprodukciju svih nijansi izraza lica u igri. Stoga će igrač u komunikaciji s virtualnim likovima moći promatrati najširi raspon njihovih emocija, što će mu nedvojbeno uvelike pomoći u potrazi za istinom. A podrška za stereoskopski 3D implementirana u PC verziji omogućit će potpuno uranjanje u virtualni svijet poslijeratnog Los Angelesa.

Zahtjevi sustava:
✔ Operativni sustav: Windows® XP / Windows® Vista / Windows® 7 / Windows® 8
✔ Procesor: Core 2 Duo - 2,2 GHz / Core 2 Quad - 3,2 GHz
✔ RAM: 2 GB
✔ Video kartica: GeForce 8600GT ili Radeon HD3000, (512 MB) / GeForce GTX580 ili Radeon HD6850, (1024 MB)
✔ Zvučna kartica: zvučni uređaj kompatibilan s DirectX® 10
✔ Slobodan prostor na tvrdom disku: 14 GB

Značajke ponovnog pakiranja:
» Na temelju objave PROPHET-a
» Ništa rez | Nije rekodirano
» Verzija: 1.3.2617
» Sve staze registra su spremljene.
» Instalirao kreker iz softcluba (prilagodio ga za izdanje PROPHET ("RM_"), za što mu veliko hvala)
» Dodaci:
» » DLC paket:
Broderickovo detektivsko odijelo
Odijelo detektiva Sharpshooter
Badge Pursuit Challenge & Button Man Suit
Slučaj poroka "Goli grad".
Prometni slučaj "Lapsus".
Slučaj podmetanja požara "Nicholson Electroplating".
Slučaj poroka "Reefer Madness".
Prometni slučaj "Konzulov auto".
» Prečac na radnoj površini sadrži ruski jezik. Pokrenite igru ​​iz njega. (Možete i iz mape igre iz datoteke "LANoire_Russian.bat"
» Social-Club nije potreban
» Vrijeme instalacije 15 minuta (Ovisi o računalu)
» Ponovno pakirati xatab
» Testirano na Win 10 (64x), Win 7 (64x)

P|S Da biste pokrenuli igru ​​s DirectX® 11, morate pokrenuti “LANLauncher.exe” iz mape igre, ali prvo mu zabranite pristup Internetu preko “Vatrozida” ili ga odspojite s Interneta i promijenite ga u DirectX ® 11. Ali postoji još jedan način. Pokrenite igru ​​i izađite. Zatim idite u mapu "Moji dokumenti" Otvorite stvorenu mapu "Rockstar Games" - "L.A. Noire" - "settings.ini". I u retku Renderer: DirectX 9 promijenite u 11.

Glavni lik ne smije reći ni riječi. Kapetan odmah naređuje odlazak na lice mjesta. Jučer je ubijena djevojka, a sudski vještak smatra da je uzrok smrti prekomjerna doza vojnog morfija. Po dolasku na mjesto događaja, policajac će vas poslati na drugi kat u stan broj 6. Tamo će biti veliki broj policajaca, uključujući i vašeg starog partnera, Rustyja. Potonji vjeruje da se dogodilo obično samoubojstvo, a sama žrtva utopila se u kadi zbog gubitka svijesti od predoziranja drogom. Drukčije misli sudski vještak koji se nalazi uz tijelo žrtve. Prema njegovim riječima, djevojka je već bila mrtva kada je završila u kupaonici. Ispitivanje tijela modela dat će sljedeće rezultate:

Modrice na glavi i vratu;
- modrice na desnoj ruci, u obliku tragova ugriza;
- na lijevoj ruci neobičan prsten s crnim safirom.

Patolog vjeruje da su bila dva tipa: jedan je držao, drugi je ubrizgavao morfij. Potrebno je temeljito pretražiti stan kako bi se pronašli dokazi koji potvrđuju ili opovrgavaju ovu verziju.

U spavaćoj sobi, na noćnom ormariću pored kreveta nalazi se paket tableta za spavanje. Odlučite li ga pažljivije pregledati, unutra ćete pronaći recept dr. Stonemana s njegovom adresom (dokaz “Recept za benzendrin”). Čini se da je doktor ili nesposoban ili je namjerno narušio mentalno zdravlje djevojke. Benzadrin je također poznat kao amfetamin. Osim toga, na ekranu ćete naći mušku jaknu domaće izrade.

U dnevnoj sobi pažljivo pregledajte fotografije na komodi. Ubijena djevojka bila je lijepa i uspješna manekenka. Na poleđini središnje fotografije nalazi se poruka Julije Randall koja vas poziva da je posjetite u Dassinu. Osim toga, u sobi je i jedna ožalošćena dama - Virginia Reynoldson, s kojom također vrijedi razgovarati. U razgovoru je spomenula stanovitog gospodina Hendersona.

Ispitivanje domaćice - Virginia Reynoldson

Stanje uma žrtve - Lažno
Domaćica tvrdi da nije primijetila ništa neobično u duševnom stanju žrtve. To je laž. Vrijedno je koristiti pronađene tablete za spavanje kao dokaz. Zapravo, žrtva je vodila mnogo bogatiji način života od običnih manekenki. Tko zna, možda su drugi načini zarade uzrokovali nesanicu i smrt?

Osobni život žrtve - Lažan
Virginia ponovno laže, tvrdeći da ne zna ništa o muškarcima koji su preko noći ostali sa žrtvom. Kako biste potvrdili njezine laži, poslužite se dokazom domaće muške jakne. Na kraju saznajete da jakna pripada gospodinu Hendersonu (dokaz - Izjava domaćice) - bogatom, pouzdanom i sredovječnom čovjeku. Čini se da gospodin Henderson živi u San Franciscu.


Virginia tvrdi da je raditi za Juliju bilo jako dobro i ugodno. Ali s njezinih usana to zvuči vrlo sumnjivo. Zapravo, ubijena žena bila je vrlo razdražljiva djevojka s ogromnim, ponekad pretjeranim, ambicijama.

Ovime je završeno ispitivanje domaćice i pretraga stana. Čini se da možemo nastaviti igrati kroz igru ​​L.A. Noire i idite do auta, ali u prizemlju, u smeću u blizini velike biljke, pronaći ćete tube iskorištenog morfija. Sada je vrijeme da posjetite trgovinu odjeće Dassin. Morate razgovarati s vlasnikom butika.

Povijest zaposlenja žrtve - Istina
Julia se iz New Yorka preselila u Los Angeles i ubrzo dobila posao u jednom butiku. To je istina. Razlog otpuštanja djevojke bila je njezina iznimna ljepota i temperament, zbog kojeg su muškarci koji su sa supružnicima dolazili birati odjeću jednostavno gubili glavu. Tijekom svog rada, Julia je puno razgovarala s Heather Swanson, s kojom možete razgovarati upravo sada.

Ispitivanje Heather Swanson

Odnos sa žrtvom - Istina
Heather je s Julijom upoznao njezin zaručnik Henry Arnett. To je istina. Henry je također dizajner odjeće i bio je dugogodišnji Julijin prijatelj.

Obaviješten o "gospodin Henderson" - istina
Žrtvin prijatelj ne zna ništa o gospodinu Hendersonu. To je istina. Osim toga, djevojka ne zna ništa o prstenu sa safirom koji je nosila njegova djevojka.

Kako bi završio razgovor, glavni lik će tražiti da pozove zaručnika gospođice Swanson u policijsku postaju kako bi s njim razgovarali iz srca. Sada prolaz kroz igru ​​L.A. Noire vam nudi samo jedno mjesto za posjetiti - kliniku dr. Stonemana. Vrijedi se uputiti tamo. Kada dođete na mjesto, uđite unutra i potražite ploču s podacima o doktorima. Dr. Stoneman kojeg trebate možete vidjeti u sobi 505 na petom katu. Na kraju hodnika nalazi se lift.

Ispitivanje doktora Stonemana

Odnos sa žrtvom - Lažan
Liječnik tvrdi da Juliju praktički nije poznavao jer je prije manje od godinu dana postala njegova pacijentica. To je laž. Recept za Benzedrine je napisan prije više od godinu dana. Djevojka je koristila tablete kako bi dobila dodatnu energiju tijekom dana, a ujedno i smršavjela.

Dodatni lijekovi - Sumnja
Djevojka je tvrdila da joj je benzedrin pomogao kontrolirati težinu. Ovo je dvojbeno. Doc će vam reći da djevojka nije bila jedina njegova pacijentica koja je posegnula za ovom metodom održavanja manekenskog izgleda.

Postoji telefon u doktorskom uredu, kontaktirajte patologa, koji će vas pozvati u holivudsku bolnicu da javite rezultate autopsije. Doista, bila su dva ubojice, a smrt je uzrokovana prekomjernom dozom morfija. Ali ono što je još zanimljivije je da u blizini leži leš izvjesnog Jimmyja Lebblanca, profesionalnog provalnika. Mučki je ubijen drvenom gredom. Ali ono što je neobično je da su u njegovom džepu pronađene dvije neiskorištene tube morfija. Vrlo je moguće da je on bio jedan od Julijinih ubojica. Na stolu leži harmonika Horner Comet, koja je također pronađena u džepovima mrtvog čovjeka. Nasuprot je policijska postaja u kojoj vas već čeka Henry Arnett, Julijin stari prijatelj.

Ispitivanje Henryja Arnetta

Odnos sa žrtvom - Sumnja
Henry tvrdi da ubijenu nije poznavao izbliza. Ovo je vrlo upitno. Zapravo, on i Julia su jednom imali intimnu vezu.

Informiran o "gospodinu Hendersonu" - laž
Gospodin Arnett tvrdi da ne zna ništa o Hendersonu. Ovo je laž: Henry je zapravo čuo da je iz New Yorka. Ali domaćica je rekla da je iz San Francisca, a upravo je to dokaz koji se mora izvesti kao dokaz. Julia je Hendersona doživljavala isključivo kao izvor novca. Sasvim je moguće da ga je uspjela natjerati da je zaprosi.

Osumnjičeni za provalu Leblanc - Sumnja
Opet, Arnett kaže da ne zna ništa o LeBlancu. Ovo je vrlo upitno. Čini se da je ispitivani znao za njega, ali vam, unatoč tome, neće ništa reći. Na kraju, Henry će vam dati svoju posjetnicu i reći vam da je bio u marinskom korpusu.

Glavni lik, naravno, neće povjerovati u to i odlučit će slijediti Arnetta. U međuvremenu će ostali policajci pokušati saznati što više o ubijenom kriminalcu io samom Henryju. Gospodin Arnett će vas u svom sjajnom autu odvesti do zalagaonice u kojoj je založio nešto vrijedno. Sada morate pješice pratiti osumnjičenika. Ako ne želite iznevjeriti svoj L.A. Noire, pokušaj se ne približavati Henryju i kloni mu se pogleda. Osumnjičenik će otići u putničku agenciju i kupiti jednu kartu za Mexico City za sutra navečer (trag "Karta za vlak"). Ali ni vaš partner nije pokvaren: Henry je u zalagaonici založio Fabergé tabakeru vrijednu najmanje 10.000 dolara. Unutar tabakera je natpis "S ljubavlju draga Beverly. Zauvijek tvoja, J."

Na suprotnoj strani ulice nalazi se telefonska govornica, poziv iz nje može uvelike pomoći u dovršavanju ovog slučaja igre L.A. Noire. Prvo, detektivi Bekowski i Galloway otkrili su nešto o slučaju i žele da se vratite u postaju. Drugo, Jimmyja LeBlanca zadnji je uhitio policajac Fred Wallis, koji je trenutno u patroli. Preporučamo posjet policajcu.

Vaš dolazak će biti vrlo dobrodošao. Policajac trenutno traga za dvojicom osumnjičenih. Bilo bi lijepo pomoći mu. Kako se ispostavilo, osumnjičenici su dobro naoružani, pa ćete neizbježno morati sudjelovati u pucnjavi. Ispostavilo se da je Jimmy LeBlanc imao partnera. Sudeći po veličini i golemoj fizičkoj snazi, Willie - tako se zove njegov partner - bio je hrvač ili boksač. Prolazak kroz igru ​​L.A. Noire vam ostavlja samo jedan put istrage i zahtijeva da se vratite u policijsku postaju. Kao što će vam detektivi reći, Henry Arnett u posljednje vrijeme teško spaja kraj s krajem. Najvjerojatnije je njegov posao samo paravan za predatorske aktivnosti.

Glavni lik odlučit će se uhvatiti ovog dokaza i zatražiti od dežurnog službenika popis ukradenih dragocjenosti. Što mislite da će biti na ovoj listi? Tako je, broj dva je zlatna Faberge tabakera, broj tri je prsten s crnim safirom, malo dalje je srebrna kutijica za tablete, a drugi unos odozdo je biserni prsten. Sada kada imate adrese pravih vlasnika stvari, vrijedi istražiti mjesto pljačke. Prva na popisu je gospođa Beverly Evestrom. Pa, morat ću je provjeriti. Ispostavilo se da je gospođa Evestrom slatka 60-godišnja baka koja živi u luksuznoj vili.

Ispitivanje gospođe Evestrom

Popis ukradenih stvari - Netočno
Među ukradenim stvarima, prema riječima gospođe, bila je i tabakera vrijedna 25.000 dolara. Ovo je laž, tabakera Faberge košta 10 tisuća dolara (vidi zapis u bilježnici). Ispostavilo se da je gospođa Evestrom precijenila iznos tabakera kako bi dobila veće osiguranje.

Izvještaj o incidentu provale - Istina
Pljačka se dogodila prije otprilike godinu dana, u noćnim satima. To je istina. Gospođa Evestrom je imala sastanak s dr. Stonemanom.

No iznenađenjima tu nije kraj; u tom će trenutku u sobu ući Heather Swanson, kći gospođe Evestrom. Nakon malog verbalnog osuđivanja krivaca, vas troje odlazite u stan Henryja Arnetta. Na ulazu će vas dočekati portir koji će vam ljubazno reći broj apartmana. Čim priđete vratima, čut ćete buku. Čini se da je Arnett mrtav, a njegov ubojica pokušava pobjeći kroz prozor. Ne daj mu da pobjegne. Nažalost, tip nije glup i nokautirati će glavnog lika daskom. Cole Phelps će doći k sebi već u stanu, srećom, Henry je živ, a sada možete iznuditi priznanje od njega. Ali za to su potrebni dokazi koji se moraju pronaći u stanu. Pokraj Henryja je kovčeg. Otvori. Unutra ćete pronaći kartu za vlak za Mexico City i sat Vacheron Constantin (izuzetno skup). Sada možete ispitati Henryja, koji je došao k sebi.

Profesionalni prsten za provalu - Laž
Glavni lik optužuje Henryja za krađu nakita. On, naravno, sve poriče i laže. Najbolji dokaz laži je dokaz "Fabergeove tabakera", koju je Henry založio u zalagaonici. Ispostavilo se da je ideja o pljačkama u potpunosti pripadala Juliji. No, plijena joj nikad nije bilo dovoljno.

Motiv Randallovog ubojstva - Laž
Gospodin Arnett vjeruje da su Will i LeBlanc ubili Juliju jer je htjela osnovati novu bandu, a Henry više nije htio sudjelovati u njoj. To je laž. Karta za vlak najbolji je dokaz da je Henry hitno želio pobjeći. Nakon takvih dokaza, ne preostaje mu ništa drugo nego priznati da je platio Williju i Jimmyju svoj posljednji novac da lažiraju samoubojstvo.

Identitet "gospodina Hendersona" - Lažan
Henry ponovno laže, tvrdeći da ne zna ništa o Handorsonu. Ovo je laž, odaberite "Popis pljački" s popisa dokaza. Prva osoba koja je opljačkana bio je dr. Stoneman. Bio je do ušiju zaljubljen u Juliju i posebno je organizirao zabave kako bi Henry i njegovi suučesnici mogli opljačkati goste. Sada više nema sumnje da su Henderson i Stoneman ista osoba. Vrijeme je da ga posjetite u klinici.



Što još čitati