Dom

Rastegni sliku u AutoCAD-u. Razvucite objekte pomoću alata Proširi

Sustavi za projektiranje potpomognuti računalom - CAD

Rad u AutoCAD-u
Priručnik za samoučenje

2.3.2. Rastegnite objekte pomoću alata Proširi

Alat Produžiti dizajniran je za produženje linija sve dok se ne sijeku s drugim linijama ili crtanim objektima, koji se nazivaju graničnim rubovima. Ovaj alat ima pomalo neobičnu logiku, ali s vježbom njegovo korištenje postaje gotovo automatsko i neće vam stvarati nikakve poteškoće. Alat Produžiti primjenjuje se u dvije faze: prvo se odabire granični rub, a zatim se odabiru linije koje bi se trebale razvući da se sijeku s njim (to je neobična logika ovog alata - većina drugih AutoCAD alata predlaže prvo odabir objekta na kojem se operacija će se izvršiti). Odabir graničnog ruba završava se pritiskom na Enter.

Riža. 2.17 Bočne stijenke ormarića nakon uparivanja

1. Pokrenite alat Produžiti klikom na gumb Produžiti ploče Promijeniti ili odabirom naredbe iz izbornika Uredi » Produlji ili unosom naredbe u naredbeni prozor Produžiti ili jednostavno U. U naredbenom prozoru, AutoCAD će od vas tražiti da odaberete granične rubove.

2. Odaberite gornju vodoravnu liniju (Sl. 2.18) i pritisnite Enter.

Riža. 2.18 Odabir gornje linije kao graničnog ruba

Savjet. U velikoj većini slučajeva odabir objekata u AutoCAD-u završava se pritiskom na Enter, bez obzira na to koliko objekata odaberete - jedan ili stotinu. Stoga ćete morati zapamtiti da za nastavak naredbe koja od vas traži da odaberete objekte morate dovršiti odabir pritiskom na Enter.

3. Odaberite dvije okomite crte koje označavaju unutarnje konture bočnih stijenki ormarića. Imajte na umu da će AutoCAD zanemariti odabir ako kliknete na dnu redaka. Stoga kliknite na vrh redaka, blizu graničnog ruba. Odmah nakon klika, linije će se produžiti dok se ne presjeku s graničnim rubom. Pritisnite Enter za dovršetak naredbe Produžiti(Slika 2.19).

Riža. 2.19 Unutarnje okomite linije bočnih stijenki produžuju se dok se ne sijeku s graničnim rebrom

Započeli smo odjeljak o ravnom modeliranju i naučili metode za izradu 2D primitiva. Kako biste izradili složenije grafičke objekte, morate biti u mogućnosti uređivati ​​ravne objekte. Ova lekcija posvećena je izravnom proučavanju pitanja uređivanja 2D primitiva.

Uređivanje objekata pruža mogućnost brisanja, kopiranja, premještanja objekata, promjene njihovih svojstava kao što su boja, debljina linije, vrsta linije i brojna druga svojstva. Možete izvoditi operacije na objektima kao što su izduživanje, rezanje, zrcaljenje, rotacija za zadani kut itd.

Naredbama za uređivanje se pristupa putem:

1. Stavka izbornika Izmijeniti.

2. Alatne trake Izmijeniti.

3. Unos naredbe s tipkovnice.

Naredbe za uređivanje

Naredba Svojstva

Metode unosa naredbi:

  • Upišite naredbu s tipkovnice: .
  • Poziv izbornika: Izmijeniti? .
  • Dvaput kliknite lijevu tipku miša na objekt.
  • Iz kontekstnog izbornika objekta odaberite naredbu.

Ovom naredbom možete promijeniti svojstva jednog objekta ili opća svojstva nekoliko odabranih objekata. Naredba otvara dijaloški okvir čiji gornji red sadrži popis omiljenih objekata i gumba:

Prozor je podijeljen u dva stupca. Prvi stupac sadrži naziv svojstva, a drugi stupac sadrži vrijednost svojstva koja se može mijenjati.

Naredba ERASE

Metode unosa naredbi:

Objekte možete odabrati prije unosa naredbe ili nakon unosa naredbe. U prvom slučaju, nakon unosa naredbe, odabrani objekti se brišu. U drugom slučaju, sustav od vas traži da odaberete objekte.

U naredbenom retku pojavljuje se sljedeći dijaloški okvir:

Naredba: _brisanje

Odaberite objekte: 1 pronađen

Odaberite objekte: 1 pronađen, 2 ukupno

Odaberite objekte: 1 pronađen, 3 ukupno

Odaberite objekte:

Nakon odabira objekata pritisnite tipku Unesi. Objekti će biti izbrisani. Ako je potrebno izbrisati objekt ne u potpunosti, već samo određeni dio, upotrijebite naredbe TRIM (Usjev) I PAUZA (Pauza).

BREAK naredba

Metode unosa naredbi:

Naredba uklanja dio objekta između dvije navedene točke. Korištenje naredbe omogućuje vam razbijanje grafičke primitive, poput linije ili luka, na dva objekta. Prilikom brisanja dijela linije ili luka, prva točka na objektu je navedena, a druga je točka izvan kraja koju treba izbrisati. Za krug, dio koji se uklanja određen je s dvije točke u smjeru suprotnom od kazaljke na satu.

Nakon unosa naredbe, sustav izdaje sljedeće zahtjeve:

Objekti se biraju nakon unosa naredbe.

Naredba TRIM

Metode unosa naredbi:

Naredba reže odabrani objekt oštricom koja ga presijeca, a može biti luk, linija, polilinija itd. Nakon unosa naredbe prvo se zadaje jedna ili se odabire nekoliko reznih bridova u nizu. Proces odabira se završava pritiskom na tipku Unesi. Zatim će sustav od vas tražiti da odaberete objekte koji su izrezani. Potrebno je naznačiti dio predmeta koji je odsječen. Za završetak odabira pritisnite tipku Unesi.

Rad s timom popraćen je zahtjevima:

EXTEND naredba

Metode unosa naredbi:

Naredba proširuje grafičke primitive (linija, luk, polilinija, zraka, spline) do točaka sjecišta s drugim objektima, koje će biti granični rubovi. U svom djelovanju ono je suprotno od zapovijedi TRIM. Nakon unosa naredbe izdaju se zahtjevi za odabir graničnih rubova. Odabir možete zaustaviti pritiskom na tipku Unesi. Zatim sustav izdaje zahtjev za odabir objekata koje je potrebno obnoviti. Odabir se završava pritiskom na tipku Unesi. Kada specificirate objekte, morate prikazati rub koji je najbliži graničnom rubu, inače se naredba neće izvršiti.

Upiti sustava izgledat će ovako:

Naredba: _extend Proširi naredbu.
Trenutne postavke: Project i on = UCS, Edge = NoneOdaberite granične rubove...
Odaberite objekte: 1 pronađen Prikaži granični rub
Odaberite objekte: Klik UNESI
: Odaberite predmete koji se izdužuju
Odaberite objekt za proširenje ili tipku shift-select za rezanje ili: Klik UNESI

Naredba MOVE

Metode unosa naredbi:

Za pomicanje je potrebno odrediti baznu točku na odabranom objektu i odrediti koordinate novog položaja bazne točke nakon pomicanja objekta. Koordinate se određuju na bilo koji od načina.

Kada koristite naredbu, održavajte dijalog:

Naredba: pokret Naredba za pomicanje.
Odaberite objekte: 1 pronađen Odaberite objekt
Odaberite objekte: Klik Unesi.
Navedite baznu točku.
točka kao pomak>: Postavite koordinate za novi položaj bazne točke.

Naredba COPY

Metode unosa naredbi:

Kopiranje objekata provodi se na isti način kao i njihovo premještanje. Razlika je u tome što se kopija objekta stvara na danom mjestu uz očuvanje originala.

Naredba ROTIRANJE

Metode unosa naredbi:

Naredba rotira objekt pod određenim kutom u odnosu na baznu točku (središte rotacije). Vrijednost kuta se smatra pozitivnom kada se okreće u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. Osnovna točka može se odabrati kada je omogućen način rada Object Snap.

Dijalog sa sustavom:

Naredba: rotiraj Naredba za rotiranje.
ANGDIR = suprotno od kazaljke na satuANGBASE = 0 ANGDIR= suprotno od kazaljke na satu.
Odaberite objekte: 1 pronađen Odaberite objekt.
Odaberite objekte: Klik Unesi.
Navedite baznu točku:
Navedite kut rotacije ili: 30 Postavite vrijednost kuta u stupnjevima.

Parametar Referenca— (referentni kut) omogućuje postavljanje vektora i kuta rotacije ovog vektora. Položaj vektora nakon rotacije određuje novi položaj objekta.

Prilikom odabira opcije održavajte dijalog:

Naredba: rotiraj Naredba za rotiranje.
Trenutni pozitivni kut u UCS:ANGDIR = suprotno od kazaljke na satuANGBASE = 0 Sustav prikazuje trenutne parametre vrijednosti kuta: ANGDIR= suprotno od kazaljke na satu.
Odaberite objekte: 1 pronađen Odaberite objekt.
Odaberite objekte: Klik Unesi.
Navedite baznu točku: Odredite baznu točku — središte rotacije.
Navedite kut rotacije ili R Izbor parametara Referenca
Navedite referentni kut<0>: Navedite prvu točku vektora (točka 1).
Navedite drugu točku: Navedite drugu točku vektora (točka 2).
Navedite novi kut: 50 Unesite vrijednost kuta.

MIRROR naredba

Metode unosa naredbi:

Naredba stvara zrcalnu sliku objekta dok zadržava ili briše izvorni objekt. Nakon odabira objekata potrebno je odrediti os u odnosu na koju se formira zrcalna slika.

Dijalog sa sustavom:

Naredba: _mirror Tim Mirror.
Odaberite objekte: 1 pronađen Odaberite objekt.
Odaberite objekte: Pritisni enter.
Navedite prvu točku zrcalne linije: Navedite prvu točku osi.
Navedite drugu točku zrcalne linije: Navedite drugu točku osi
Izbrisati izvorne objekte? : n Zahtjev za brisanje izvornog objekta

naredba SCALE

Metode unosa naredbi:

Proporcionalno povećanje ili smanjenje veličine objekta ili grupe objekata u odnosu na danu baznu točku. Za povećanje objekata postavite koeficijent veći od jedan. Za smanjenje objekata, koeficijent ima vrijednost manju od jedan.

Savjeti koje nudi sustav:

Faktor razmjera možete postaviti interaktivno. Nakon odabira bazne točke, gumena nit se proteže od nje do sjecišta. Povećanjem ili smanjenjem njegove veličine možete postaviti vrijednost koeficijenta.

Opcija Referenca(Referentna linija) omogućuje vam postavljanje faktora skaliranja unosom izvorne duljine linije i njezine nove duljine. Koeficijent se izračunava kao omjer drugog broja prema prvom. Duljina segmenta može se odrediti automatski kao udaljenost između dvije točke određene kursorom.

Koristite naredbu za povećanje objekta za 8/5 puta.

Dijalog sa sustavom će izgledati ovako:

Naredba STRETCH

Metode unosa naredbi:

Naredba se koristi za rastezanje ili, obrnuto, sažimanje grafičkih primitiva promjenom položaja njihovih graničnih točaka. Kada primijenite naredbu na luk, njegov radijus se mijenja. Odabir objekata provodi se samo sječnim okvirom ili sekantnim poligonom. Naredba nije namijenjena za rad s krugovima, tekstom ili blokovima. Primjena naredbe na skup objekata omogućuje njihovu promjenu bez prekidanja odnosa između objekata.

Rad s timom popraćen je dijalogom:

Odaberite objekte: Klik Unesi. Navedite baznu točku ili pomak: Odaberite baznu točku. Navedite drugu točku pomaka ili prva točka kao pomak>: Odaberite baznu točku.

Naredba mijenja položaj samo onih točaka koje ulaze unutar reznog okvira. Položaj preostalih točaka ostaje nepromijenjen.

LENGTHEN Naredba

Metode unosa naredbi:

Naredba se koristi za promjenu duljine segmenta ili luka. Da biste promijenili duljinu segmenta, morate unijeti vrijednost povećanja, pozitivnu vrijednost ako se duljina povećava i negativnu vrijednost ako se duljina smanjuje. Za promjenu veličine luka odredite vrijednost povećanja unutarnjeg kuta, pozitivnu ako se veličina povećava i negativnu ako se veličina smanjuje.

Opcije naredbe:

Delta— povećanje vrijednosti duljine.

postotak— vrijednost povećanja ili smanjenja duljine segmenta ili luka postavlja se kao postotak trenutne vrijednosti u odnosu na novu. Ako je navedena vrijednost veća od 100%, duljina se povećava. Ako je postavljena vrijednost manja od 100%, duljina se smanjuje.

Ukupno— omogućuje vam da odredite novu punu duljinu objekta. Za luk možete odrediti novu vrijednost unutarnjeg kuta.

Dinamičan— duljina se dinamički mijenja pomoću kursora.

Naredba OFFSET (Sličnost).

Metode unosa naredbi:

Naredba je namijenjena za konstruiranje primitiva sličnih onima koje postoje na crtežu. Sličan objekt će se graditi na zadanoj udaljenosti i na zadanom položaju u odnosu na postojeći (način distanca premještanja). Također možete konstruirati sličan objekt koji prolazi kroz zadanu točku (odaberite opciju Kroz). Za pravac se konstruira pravac paralelan s njim. Slično krugu je i koncentrični krug. Sličan luk je koncentrični luk s istim unutarnjim kutom. Za poliliniju se konstruira slična polilinija.

Dijalog sa sustavom:

Odaberite sljedeći objekt za koji je izgrađen sličan s istom vrijednošću ili pritisnite tipku UNESI za izlazak iz moda.

Za odabir točke kroz koju će proći sličan objekt, održavajte dijalog:

FILLET naredba

Metode unosa naredbi:

Naredba je dizajnirana da uparuje dvije grafičke primitive, naime: lukove, segmente, polilinije, s lukom zadanog radijusa; omogućuje zaokruživanje uglova i može se koristiti i umjesto naredbi TRIM I PRODUŽITI pri nultoj vrijednosti radijusa. Kada spajate dva paralelna segmenta, radijus se automatski određuje kao polovica udaljenosti između segmenata.

Opcije naredbe:

Polilinija— odabir ove opcije služi kao indikacija za izvođenje zaobljenja duž svih vrhova polilinije s lukom zadanog radijusa. Vrijednost radijusa mora se postaviti unaprijed. Sustav izdaje zahtjev - Odaberite 2D poliliniju: kao odgovor na koji trebate odabrati poliliniju.

Radius— vrijednost polumjera zakrivljenosti postavlja se kao odgovor na zahtjev sustava — Navedite radijus zaobljenja< 0.0000 >: 20

Trim- dozvoljeno ( Trim zadano) ili onemogućeno ( Bez trima) odrežite segmente prilikom zaokruživanja.

višestruki— više uparivanja tijekom rada s jednom naredbom.

Primjer dijaloga sa sustavom:

Naredba: _fillet Naredba za uparivanje.
Trenutne postavke: Način = NOTRIM,Radius = 0,0000 Prikazuje zadane vrijednosti parametara.
Odaberite prvi objekt ili: R Izbor parametara Radius.
Navediteradius <0.0000>: 70 Postavite vrijednost radijusa.
Odaberite prvi objekt ili:P Izbor parametara Polilinija za zaokruživanje svih uglova
Odaberite 2D poliliniju: Odaberite poliliniju.

Naredba CHAMFER (skošenje)

Metode unosa naredbi:

Iskošenje je odrezani kut. Iskošenje možete stvoriti pomoću dvije metode:

1. Postavite veličinu skošenja - udaljenost od vrha kuta na svakoj strani.

Sustav će prikazati dijaloški okvir:

Naredba: _chamfer Tim Fasca.
0.0000
Odaberite prvi red ili:d Odaberite opciju Udaljenost.
Navediteprviskošenjeudaljenost <0.0000>: 30 Postavite prvu vrijednost udaljenosti.
Navedite drugu udaljenost skošenja<30.0000>: 30 Postavite drugu vrijednost udaljenosti.
Odaberite prvi red ili Odaberite jednu stranu.
Odaberite drugu liniju: Odaberite drugu stranu.

2. Postavite vrijednost veličine skošenja duž prve stranice i vrijednost kuta u stupnjevima u odnosu na prvi odabrani segment.

Za ovu metodu, dijaloški okvir sustava bit će ovakav:

Naredba: _chamfer Tim Fasca.
(TRIM mod) Trenutačno skošenje Dist1 = 0,0000, Di st2 =0.0000 Zadane vrijednosti parametara.
Odaberite prvi red ili:a Odaberite opciju Kut.
Navedite duljinu skošenja u prvom retku<0.0000>: 40 Postavite vrijednost udaljenosti.
Navedite kut skošenja iz prve linije<0>: 75 Postavite vrijednost kuta.
Odaberite prvi red ili Odaberite jednu stranu.
Odaberite drugu liniju: Odaberite drugu stranu.

Opcije naredbe:

Polilinija - koristi se za stvaranje skošenja na svim vrhovima polilinije odjednom.

udaljenost — veličina skošenja postavljena je na svakoj strani.

kut - određena je veličina skošenja duž prve i stranice i vrijednost kuta u odnosu na prvi segment.

Trim- u načinu rada Trim(zadano) linije su odsječene. Uz nulti osjećaj udaljenosti, možete postaviti rezanje linija koje se sijeku. Bez trima— skošenje se stvara bez podrezivanja. Kada je vrijednost udaljenosti jednaka nuli, linije koje nemaju zajedničkih točaka produžuju se do točke sjecišta.

metoda - saznati koja je metoda aktivna Udaljenost ili Kut.

višestruko — višestruka konstrukcija skošenja pri radu s jednom naredbom SKOŠENJE.

Ovo dovršava naš uvod u naredbe za uređivanje ravnih objekata. A u sljedećoj lekciji proučavat ćemo sjenčanje.

Nastavljamo proučavati mogućnosti uređivanja AutoCAD-a. Rastezanje u AutoCAD-u jednostavno je poput rotiranja ili skaliranja slike. Istezanje vam omogućuje vrlo brzu promjenu duljine i visine objekta uz zadržavanje ostalih dimenzija.

Naredba Stretch uključena je u blok za uređivanje. Izaberimo.

Operacija rastezanja ima jednu vrlo važnu točku, naime odabir objekata. Nakon što vas program zatraži da odaberete objekte, nemojte žuriti. Morate odabrati okvirom s desna na lijevo, počevši od slobodnog područja crteža. Samo ovako, nikako drugačije.

Najvažnija točka: Segmenti koji su u potpunosti unutar okvira jednostavno će se pomaknuti, a segmenti koji su djelomično unutar okvira će se razvući. Nakon odabira, dopušteno je isključiti linije iz odabranog područja; njihovo dodavanje nije dopušteno. Pritisni enter".

Odaberite baznu točku, zatim kursorom miša postavite smjer rastezanja i unesite brojčanu vrijednost. Na slici je prikazano kako je dio crteža izgledao prije razvlačenja i kako će izgledati nakon. Također na slici možete vidjeti koji su segmenti razvučeni, a koji jednostavno pomaknuti. Kao što sam gore napisao, oni segmenti koji nisu u potpunosti uključeni u kadar su rastegnuti.

Pokazat ću vam kako će operacija izgledati ako sve segmente odaberete ručno ili ako svi segmenti u potpunosti padnu unutar okvira za odabir.

Pomicanje se događa kod kopiranja, ali segmenti nisu rastegnuti. Ovo je najčešća greška. U isto vrijeme, segmenti koji su odabrani ostaju na svojim mjestima. Početnici ih počnu brisati i ručno produžavati linije, ali to nije produktivno i netočno. Ista će se situacija dogoditi ako nakon odabira s okvirom pokušate ručno dodati segment.

Pogledali smo kako rastegnuti objekt u AutoCAD-u. Vrijedno je napomenuti da se možete istegnuti i vodoravno i okomito, te pod određenim kutom. Operacija vam omogućuje ne samo povećanje duljine ili visine elementa, već i smanjenje. Još jedna suptilnost: šrafiranje reza koji pada u područje istezanja mora biti učinjeno odvojeno od ostatka šrafure, inače će se sva šrafura crteža pomaknuti. Govorio sam o tome kako to učiniti u jednoj od prethodnih lekcija.

Imate li pitanja ili vam nešto nije jasno? — Predlažem da upotrijebite obrazac za komentare i tamo postavite svoje pitanje.



Što još čitati