Dom

Složene indie igre. Najbolje indie igre

Bok svima! Ispod je izbor najboljih indie naslova za PC. A ako je na ruskom, onda su to igre neovisnih programera koje su napravljene bez ičije pomoći.

POŠTANSKI 2

Datum izlaska: 2003. godine

Satirična pucačina iz prvog lica s puno crnog humora, tonama ultra-nasilja i iznenađujuće raznolikim i zaraznim igranjem. Igra ima puno zanimljivih lokacija, spojenih u jedan veliki svijet igre, koji također živi vlastitim životom. Glavni lik je obični frajer po imenu... Frajer kojem je već dosta svega dosta: Prljavi političari, mrzovoljna žena, glupi ljudi sa svojim beskrajnim redovima. U jednom ne baš najljepšem trenutku, Dude odlučuje započeti vlastitu osvetu u kojoj mu moramo pomoći.

Zanimljiv je koncept igrice gdje se obični obični zadaci (primjerice kupiti mlijeko ili unovčiti ček u banci) mogu obavljati i mirno i nasilno. U ovom slučaju, igra će vas gurnuti na drugi put (i kome treba miran prolaz igre kada ovdje možete paliti i dekapitirati ljude, koristiti mačke umjesto prigušivača i urinirati po predstavnicima zakona?).

Razbijač dvoraca

Datum izlaska: 2008. godine

2D beat'em up s visokokvalitetnom crtanom grafikom u kojoj mi, kao jedan od vitezova, moramo zaustaviti zlog čarobnjaka. Igra ima širok izbor razina, bogat izbor oružja i čarolija, postoji mogućnost pumpanja, postoje jedinstveni šefovi, od kojih svaki trebate odabrati vlastitu taktiku, pa čak i arenu. Svaki od vitezova ima svoju jedinstvenu magiju, a za otvaranje je dostupno čak 25 likova!

Ogroman dio zabave u igru ​​dodaje mogućnost co-op igranja do četiri lika, dok će se u finalu tada voditi borba između igrača za poljubac princeze. Općenito, projekt je ispunjen izvrsnim humorom s mnogo referenci na sve što je moguće.

Pletenica

Datum izlaska: 2008. godine

Igra uloga s elementima strategije u srednjovjekovnom okruženju, koja je u biti samostalan dodatak originalnom Mount & Bladeu i dodaje mu niz inovacija i poboljšanja, među kojima je i online multiplayer igra. Na našoj web stranici igra je uključena u .

Projekt je zanimljiv zbog brojnih jedinstvenih značajki igre, uključujući: odličan borbeni sustav s mogućnošću borbe na konju, opsade dvoraca i gradova, diplomaciju, mogućnost razvoja vlastitog sela/grada/dvorca, mogućnost nadogradnje ne samo vaš vlastiti lik, ali i njegova vojska, itd. Zapravo, ovo je neka vrsta srednjovjekovnog pješčanika u kojem se možete baviti miroljubivim poslovima (na primjer, trgovinom) i boriti se, pridružiti se jednom od kraljevstava ili započeti vlastitu borbu za prijestolje.

ZABORAV

Datum izlaska: 2016

Žanr: Platformer, Horor

Atmosferski 2D-platformer, u kojem je igranje uvelike uključeno u fiziku i interakciju glavnog lika s objektima oko njega. Naš lik je dječak koji traži vlastitu sestru u iznimno neprijateljskom svijetu. Može trčati i skakati, penjati se na izbočine, užad ili ljestve te vući i gurati predmete. Svijet igre, napravljen u crno-bijelom stilu, pokušava dati sve od sebe da ubije našeg protagonista, stoga budite spremni na česte, vrlo česte smrti.

Unatoč čestim smrtnim slučajevima, projekt nije previše hardcore i sve zagonetke, kao i teška mjesta, završavaju se u drugom ili trećem pokušaju. U vrijeme izlaska, igra je odmah dobila priznanje od strane kritičara igre i samih igrača, kao i mnoge nagrade, uključujući u nominacijama "Najbolji platformer" i "Najbolji vizualni stil".

Terraria

Datum izlaska: 2011

Avanturistički indie pješčanik, čija je glavna značajka mogućnost istraživanja ogromnog svijeta bez ikakvih ograničenja, stvarajući razne objekte i strukture. Projekt je napravljen u 16-bitnom stilu, a njegov gameplay podsjeća na mješavinu igara poput Metroida i Minecrafta. Svijet igre nasumično se generira i uvijek počinjemo s tri osnovna alata za izvlačenje resursa. Zapravo, većina igranja se temelji na ovome - izvlačimo resurse, izrađujemo potrebne predmete, idemo dalje, borimo se s čudovištima i, ako je potrebno, ponavljamo ovo do beskraja.

U igri ima mnogo protivnika, a ako pobijedite posebno moćnog šefa "Wall of Flesh", tada će protivnicima i NPC-ima biti dostupan "teški način" s novim predmetima. Tu je i još tvrđi "stručni način rada", gdje protivnici postaju višestruko jači.

Bastion

Datum izlaska: 2011

Žanr: RPG

Izometrična indie igra uloga s nevjerojatnom grafikom i zanimljivom pričom. Lokacije su ovdje predstavljene u obliku svojevrsnih "letećih otoka", u kojima trebamo pronaći posebne predmete koji poboljšavaju Bastion - grad koji je preživio nakon nepoznate katastrofe. Kako napredujete kroz lik se pumpa i pronalazi (ili stječe) novo oružje. Na kraju razine, igrač se vraća u Bastion, gdje gradi ili nadograđuje zgrade, a također stvara predmete za sebe, itd.

Važno je napomenuti da osim misija priče, igra sadrži razne testove, kako za posjedovanje oružja tako i za izdržljivost - to dodaje raznolikost projektu. Jedna od glavnih značajki igre je prisutnost pripovjedača, koji ne samo da prepričava radnju izvan ekrana, već i komentira ono što se događa na ekranu s malo humora.

Uvezivanje Isaaca

Datum izlaska: 2011

Indie top-down roguelike s puno biblijskih referenci i jednostavno nevjerojatnom vrijednošću ponovnog igranja. Igra ima nekoliko otključanih likova sa svojim karakteristikama, međutim, glavni lik ovdje je dječak Isaac, koji se nađe u podrumskim tamnicama svoje kuće, kamo ga je otjerala njegova poludjela majka.

Razine se nasumično generiraju i dijele u sobe, gdje se često trebate boriti s čudovištima da biste napredovali. Putem možete skupljati novac i opremu koja povećava vašu prednost nad neprijateljima. Na kraju svake faze nalazi se šef, čija će pobjeda otvoriti prijelaz na sljedeću razinu. Zanimljivo je da je čak iu 10 igranja jednostavno nerealno otvoriti sav sadržaj igre, a ako ste ipak uspjeli otvoriti apsolutno sve ovdje, onda je programer dodao puno testova za vas s posebnim uvjetima.

na mjesec

Datum izlaska: 2012

Žanr: avantura, indie,

Indie pustolovna igra koja govori o dvojici liječnika koji putuju kroz sjećanja umirućeg starijeg čovjeka u pokušaju da ostvare svoj životni san o letu na Mjesec. U igrici uopće nema akcije, a sve što ćemo učiniti jest istražiti sjećanja starca, sve do najranijih dana njegova života, usput otkrivajući zašto je čovjek na samrti to pomislio. Ali! Unatoč nedostatku bilo kakvih bitaka, igra vas može zadržati za ekranom do odjave. Razlog je šarmantna priča i izvrstan soundtrack.

Projekt, koji je nastao na temelju programa RPG Maker, dobio je mnoge nagrade, uključujući u kategorijama "Najbolja priča", " Najbolja glazba”, itd. Igra se u jednom dahu, au duši ćete imati više dojmova nego iz nekih visoko hvaljenih knjiga.

Bakljada II

Datum izlaska: 2012

Žanr: Top-down RPG

Action-RPG u stilu steampunk, napravljen u duhu serije Diablo i izravan je nastavak prvog dijela. Igranje je ovdje tradicionalno za igre ovog žanra, međutim, za razliku od prvog dijela, programeri su značajno proširili svijet, kao i razradili grafiku i cjelokupni dizajn projekta, uključujući njegovu komponentu zapleta.

Daju nam se 4 klase likova na izbor: inženjer, lutalica, berserker i čarobnjak žara. Svaka od klasa ima vlastito oružje i taktiku borbe. U procesu prolaska dovršit ćemo zadatke, boriti se protiv mafijaša i dobiti puno raznih vrsta opreme, uključujući jedinstvene setove. Bilo mi je drago što, unatoč klasnim razlikama, čak i mađioničar ovdje, osim čarobnog štapića, može uzeti u drugu ruku pištolj ili mač. Poseban plus je mogućnost kooperativnog igranja.

Viteštvo: Srednjovjekovno ratovanje

Datum izlaska: 2012

Žanr: Akcija u prvom licu, Vitezovi,

Brutalna akcijska igra iz prvog lica u srednjem vijeku u kojoj vi, igrajući kao jedan od dva tima, morate izvršiti razne zadatke na velikim mapama za više igrača, usput uništavajući neprijatelje slijeva i zdesna. Igra se ističe svojim promišljenim sustavom borbe koji se temelji na udarcima, blokovima i tajmingu, kao i raznim taktikama. Potonji je zbog prisutnosti nekoliko klasa, od kojih svaka ima svoj stil igre.

Opsjedajte ili branite dvorce, napadajte naselja i borite se protiv svojih protivnika u ovoj sjajnoj hack and slash igri inspiriranoj filmovima poput Gladijatora, 300 i više. Usavršite svoje vještine prije nego krenete u pravu bitku.

Hotline Miami 1 i 2

Datum izlaska: Prva 2012. Druga 2015

Žanr: 2D, "Ubij ih sve"

2D akcijska duologija odozgo prema dolje inspirirana kulturom 1980-ih i filmom Drive. Igra je podijeljena na poglavlja, koja su opet podijeljena na faze. Zadatak svake faze je pobiti sve (uz rijetke iznimke), a prije misije možemo staviti jednu od nekoliko maski koje daju određene bonuse. Igra oba dijela izgrađena je na brzom i jasnom nizu akcija koje vode do potpunog "izrezivanja" neprijatelja. Oklijevao čak i na sekundu - mrtav si (heroj doslovno umire od jednog udarca), pa se razine moraju ponavljati nekoliko puta.

Drugi dio je nastavio i dovršio sve lukove priče prvog, dok je gameplay ostao gotovo nepromijenjen. Glavna razlika je prisutnost nove hardcore razine težine, kao i veća raznolikost likova i maski.

Battle Block Theatre

Datum izlaska: 2013

Žanr: Platformer

Zabavna platformska igra u kojoj vi, kao zatvorenik, morate proći kroz razne razine kazališta. Naš junak može trčati, skakati i boriti se. Razine se sastoje od raznih blokova, prepreka i neprijateljskih stvorenja. Postoje dva načina: "Adventure Mode" i "Arena". Prva je priča priča koju možete igrati solo ili s prijateljem. Druga je doslovno arena u kojoj nekoliko igrača sudjeluje u mini igrama.

Projekt je pun iskričavog humora i referenci na razne igre, filmove itd. Igra ima uređivač razina koji svakom igraču omogućuje stvaranje vlastitih lokacija i njihovo dijeljenje pomoću Steam radionice.

Nemojte gladovati

Datum izlaska: 2013

Žanr: Sandbox, Roguelike, RPG, Survival

Zaronite u neprijateljski nasumično generiran otvoreni svijet u ovome računalna igra akcijsko-avanturistički žanr s elementima roguelikea. Na samom početku vaše avanture, morat ćete odabrati svoj lik, postaviti svijet i početi izravno preživljavati. Heroj se nađe na nasumičnom mjestu bez ikakvih predmeta i resursa. Nema pomoći - samo skupljajte sve što vam padne pod ruku, lovite, radite znanstvena otkrića i pokušajte odgonetnuti misterije ovih tajanstvenih zemalja.

Glavni cilj igre je preživjeti što je duže moguće u nasumično okupljenom svijetu. U ovom slučaju igrač može imati dva završetka - smrt, kao i portal koji vodi u novi svijet. Što duže igrač uspije preživjeti, više će novih likova moći otvoriti. U igri postoji i pustolovni mod u kojem heroj ulazi u svjetove okrutnih kušnji kroz posebna Vrata.

Svetište 2

Datum izlaska: 2013

Žanr: Tower Defense, pucačina iz prvog lica

Mješavina žanrova kao što su Tower Defense i pucačina iz prvog lica, koja se, štoviše, može igrati u suradnji s prijateljem! Igranje se može podijeliti u dva dijela: konstrukcija i obrana. U prvom dijelu gradimo blokove i kule (određivanjem, zapravo, geometrije razine), koristeći resurse koji su nam ljubazno ustupljeni prije svake misije. U drugom počinjemo obranu, postajući, takoreći, njezin glavni element.

Osim izravnog sudjelovanja igrača u igri, sve ostalo ovdje je standardno za TD žanr. Protivnici idu u našu bazu kako bi je uništili, tornjevi ih ubijaju. Mi, u osobi jednog od četiri lika (svaki sa svojim karakteristikama), pomažemo našim kulama i povremeno odvraćamo neprijatelja. Puno neprijatelja, puno tornjeva, puno oružja i nadogradnji - što vam još treba za zabavu?

Papiri, molim

Datum izlaska: 2013

Žanr: Avantura, Indie, politička

Jedinstvena piksel art indie igra u kojoj preuzimate ulogu imigracionog službenika u izmišljenoj totalitarnoj zemlji Arstotzka. Vaša je država nedavno otvorila svoje granice za strance i morate ovjeriti dokumente i obaviti druge radnje provjere na kontrolnom punktu. I ako se u početku sve čini prilično jednostavnim i nepretencioznim, postupno morate povećati oprez, jer među gomilama imigranata ima krijumčara, terorista i špijuna.

Igrivost dodatno komplicira činjenica da neki od posjetitelja pokušavaju proći bez dokumenata, drugi vam podbace lažnjake, a treći ne znaju što je putovnica. U isto vrijeme morate uzdržavati svoju obitelj i truditi se raditi tako da ne dobijete novčanu kaznu od nadređenih. Originalni gameplay, duboka priča i čak 20 završetaka!

Put izgnanstva

Datum izlaska: 2013

Žanr: RPG, Hack and Slash

Besplatan fantastični akcijski RPG s elementima hack and slash. Gameplay podsjeća na Diablo serijal. Konkretno, imamo nekoliko dostupnih klasa, ogromne lokacije, puno zadataka, oblake mobova i šefova iz kojih izbacujemo reagense za izradu, kao i novu opremu, itd. Nema zlata, umjesto njega, sve isti sastojci mogu se koristiti za poboljšanje opreme predmeta. Razvoj karaktera je neograničen. Svaka od klasa ima zajedničko stablo vještina koje se sastoji od 1325 stavki.

Važno je napomenuti da donacija ovdje ne utječe na igranje. Za pravi novac možete kupiti kozmetičke artikle ili, na primjer, proširiti svoj inventar, ali nećete moći kupiti nikakvo super-moćno oružje - izradite ili izbacite sami. Igru aktivno podržava programer koji redovito dodaje novi sadržaj.

Svemirski inženjeri

Datum izlaska: Ožujak 2013. U ranom pristupu

Žanr: Sandbox, simulator gradnje,

Voxel indie sandbox u kojem igrač treba izvlačiti resurse, zatim graditi i održavati svemirske brodove, baze itd. Igra ima 3 planeta s vlastitim planetarnim biomima i satelitima. Resursi se mogu rudariti i na planetima iu svemiru, na primjer, na asteroidima. Za one kojima je dosadio single player, postoji mogućnost igranja u multiplayeru.

Vrijedno je napomenuti da će ova igra od vas zahtijevati dosta vremena. Oni. ako tome posvetite npr. 1-2 sata dnevno, onda se jedna avantura može razvući, ako ne godinama, onda sigurno mjesecima. Općenito, projekt je vrlo zanimljiv i svakako se preporučuje barem za recenziju.

Rimski svijet

Datum izlaska: 2016

Žanr: Preživljavanje, pješčanik, gradnja

Znanstveno-fantastična roguelike igra u kojoj kontrolirate koloniju ljudi koji su preživjeli pad svemirskog broda negdje na rubu poznatog prostora svemira. Projekt ne ide u neko određeno finale. Ovdje imamo svojevrsnu simulaciju priča, tragičnih i komičnih, koje se na određeni način odvijaju u vašem naselju. Za nasumične događaje ovdje je zaslužan poseban AI (slično redatelju iz Left 4 Dead) koji odlučuje koja će od silne situacije biti najzanimljivija u tom trenutku.

Tijekom igre morat ćete pratiti raspoloženja svojih kolonista, ozljede i bolesti, misli, odnose s gusarima ili drugim plemenima i još mnogo toga. Svaka sesija igranja jedinstvena je i može pružiti nezaboravno iskustvo igranja.

Projekt Zomboid

Datum izlaska: 2013

Kooperativna taktička pucačina za više igrača o događajima iz rata u Iraku. Dvije su strane u sukobu - američke PMC-e i irački pobunjenici. Svaki tim ima dva odjela, a igrači u svakom od odjela imaju jasnu specijalizaciju, od koje se gradi njihov zadatak u igri. Realizma radi, na ekranu nema stavki izbornika, a igrači umiru već od 1-2 udarca.

Projekt, koji se razvio iz običnog moda na Source motoru, može se pohvaliti prisutnošću više od 20 vrsta oružja s mogućnošću poboljšanja, 27 jedinstvenih mapa, 8 multiplayer i 3 kooperativna načina igre, pa čak i offline mod treninga s botovi. Nedostaci uključuju mali broj aktivnih poslužitelja.

Simulator koze

Datum izlaska: 2014

Doslovno, simulator koze je indie projekt koji je izvorno bio prototip stripa, čija se ideja igračima toliko svidjela da je programera potaknula da izda potpunu igru. "Koza" je ogromna lokacija u kojoj vi, u ulozi jarca, morate uništiti sve što je moguće.

Projekt ima samo nevjerojatnu količinu grešaka koje su postale njegov zaštitni znak. Čak i sami programeri primjećuju da su ove greške toliko smiješne da ih nisu uklonili (osim kritičnih grešaka). Nuklearna koncentracija gluposti, bugova i grešaka, kao i tone svih vrsta parodija i referenci na sve što je moguće - to je recept za beskrajnu zabavu koju vam može pružiti simulator koze!

Tranzistor

Datum izlaska: 2014

Žanr: RPG, akcija

Znanstveno-fantastična priča o pjevaču po imenu Red, napravljena u žanru Action-RPG. Igra ima ugodan vizualni stil, izvrsnu glazbenu pratnju i kompetentnu prezentaciju radnje. Junakinja je kontrolirana iz perspektive trećeg lica. Naša djevojka je naoružana dvoručnim mačem, koji vam omogućuje mnogo različitih udaraca (većina ih se otvara tijekom prolaza). Borbeni sustav ima način planiranja u kojem možete odabrati slijed pokreta i radnji i način rada u stvarnom vremenu.

Što se igrivosti tiče, sve je standardno za RPG igre - dobivamo bodove iskustva, dobivamo razinu, nadograđujemo aktivnu ili pasivnu vještinu i ponavljamo ovaj proces ponovno. Za svoju zadivljujuću priču, izvrsnu atmosferu i snažan soundtrack, projekt je dobio mnoge nagrade.

Šuma

Datum izlaska: 2014

Naizmjenični fantasy RPG s partijskim igranjem uloga, koji je prednastavak Divine Divinity. Na početku igre kreiramo dva lika za sebe (između kojih se čak mogu razviti ljubavni odnosi kako napredujemo) i krećemo na put. Naknadno, naš tim može narasti do 4 igrača. Priča počinje kao obični gradski detektiv, ali se brzo razvija, a sada ni sami ne primjećujete kako se krećete prema spašavanju svijeta. Na našoj web stranici igra je uključena u .

Bitke na poteze temelje se na klasičnoj mehanici igranja uloga: postoje akcijske točke, ubod u leđa i napadi s boka se uzimaju u obzir, kao i bonusi za interakciju između različitih likova. Igra je "sklopljena" prema starim old-school obrascima, što znači da se pripremite na činjenicu da stvarno morate sami tražiti predmete za potragu, i općenito ćete morati biti vrlo oprezni kada izvršavate zadatke, jer nema oznaka koje bi nas ljubazno upućivale na važna mjesta.

Serija igrica Five Nights at Freddy's

Datum izlaska: 2014

Žanr: Horor preživljavanja, pokaži i klikni

Popularna serija igara koja kombinira žanrove kao što su survival horor i point and click. Zahvaljujući mističnom zapletu i minimalističkom igrivosti, projekt je visoko cijenjen od strane igrača i profesionalnih kritičara. U svim dijelovima igrivost se temelji na preživljavanju. Na primjer, u prvom dijelu igre, vi, kao čuvar, morate izdržati pet noći i spriječiti Animatronics da dođu do vas. Pritom zapravo sjedimo na jednom mjestu i s posebnog daljinskog upravljača upravljamo raznim vratima, kamerama itd.

U posljednjim dijelovima igre igrivost je već raznolikija, osim toga, razrijeđena je dodatnim mini igrama koje otkrivaju glavnu radnju serije. Osim zaraznog igranja i atmosfere beznađa, svi dijelovi franšize mogu se pohvaliti obiljem svih vrsta uskršnjih jaja i referenci koje igrači rado pronalaze.

Eskapisti

Datum izlaska: 2015

Žanr: Akcija, avantura, simulacija, strategija

Igra uloga s dozom slagalice odozgo prema dolje u kojoj igrač kontrolira zatvorenika i mora pobjeći iz nekoliko zatvora. Kako bi ostvarili svoj cilj, igrači mogu koristiti mnoge opcije: nabaviti, pronaći, ukrasti ili stvoriti različite alate, izvršavati zadatke za zatvorenike, baviti se sportom ili čitati knjige u knjižnici kako bi poboljšali svoje karakteristike. Također je potrebno promatrati dnevnu rutinu i na svaki mogući način izbjegavati pozornost stražara, koji s vremena na vrijeme mogu pretraživati ​​ćelije zatvorenika.

Recenzije igre su općenito povoljne. Igrači su visoko cijenili mogućnosti igre i slobodu izbora. Važno je napomenuti da će se svaki novi zatvor ne samo razlikovati od prethodnog (na primjer, imati svoju dnevnu rutinu, itd.), nego će ga biti i teže završiti.

Tamnica beskraja

Datum izlaska: 2014

Žanr: Roguelike, obrana tornja

Roguelike igra s primjesom žanrova kao što su RPG, taktika, strategija i obrana tornjeva, koji su, osim toga, uredno i skladno međusobno povezani. Odaberemo nekoliko likova s ​​predloženog popisa, uđemo u tamnicu i metodično otvaramo vrata na svakoj razini u potrazi za prolazom do dizala na drugu razinu. Iza svakih vrata riskirate pronaći i neprijatelje i nešto vrijedno (a ponekad i oboje). U isto vrijeme, čudovišta se mogu pojaviti u već otvorenim sobama, koja će dojuriti do kapsule na kojoj ste doletjeli i tamo pokušati uništiti kristal. Ako uspiju, izgubili ste.

Ovdje postaje jasna jedna od značajki igre - ne možete samo bezumno čistiti sobe. Stalno morate štititi kristal izvlačenjem resursa i postavljanjem tornjeva na strateški povoljne točke. Sa svakom novom prostorijom, sve je teže zaštititi kristal, a ovdje igrač ima izbor - pokušati dobiti više resursa s razine ili prijeći na sljedeću. Igra ima 2 poteškoće super jednostavne i lake. "Lako" je zapravo nevjerojatno teško. O da! U igri, nakon gubitka, počinjemo ispočetka od prve razine.

Ovaj moj rat

Datum izlaska: 2014

Svijetla i šarena arkadna igra s jednostavnim, ali zaraznim igranjem. Igrači trebaju pritisnuti doslovno jednu tipku (razmaknica, strelica gore ili LMB) i tada će lik na ekranu izvršiti određene radnje. Postoji mnogo razina, od kojih svaka ima i teško dostupna mjesta s tajnama. Kako napredujete, igrač će pokupiti posebne sfere koje daju neku vrstu bonusa, kao i prolaziti kroz portale koji će omogućiti igraču da promijeni njihovu veličinu, gravitaciju, brzinu itd.

Svaka razina ima svoju težinu, a iako su sve otvorene odjednom, bolje je krenuti od prve, postupno prelazeći na sljedeću. Također u igri postoji način vježbanja, gdje igrač ima priliku vježbati u idealnom prolazu određene faze. Osim toga, tu je i uređivač razina koji vam omogućuje da utjelovite vlastite fantazije o dizajnu igre na ekranu i podijelite ih sa zajednicom igara.

Verdun

Datum izlaska: 2015

Žanr: pucačina iz prvog lica,

Pucačina iz prvog lica za više igrača na vrlo realističan način govori o događajima iz Prvog svjetskog rata. Realizam se osjeća doslovno od prvih minuta igre - nema uobičajenog križića, a igrači umiru već od 1-2 pogotka. Projekt nudi igračima 4 načina igre sa svojim karakteristikama, kao i prisutnost nekoliko vrsta borbenih jedinica s različitim ulogama na bojnom polju. Osim toga, ljubitelji oružja zasigurno će cijeniti realistične modele oružja iz Prvog svjetskog rata i autentične uniforme.

Igranje igre je maksimalno ozbiljno, a elementi kao što su realistična krv i mogućnost umiranja od 1 udarca omogućuju da osjetite puninu uranjanja u igrivost. Nevjerojatna je pažnja programera za detalje. Postoji li napad plinom? Odmah stavite gas masku. Počeo je iznenadni topnički plotun? Hitno tražiti sklonište i moliti se da preživi do kraja granatiranja. Dobra igra, prenoseći istinito iskustvo Prvog svjetskog rata.

Raketna liga

Datum izlaska: 2015

Žanr: Automobili, simulator

Dinamična igra koja kombinira žanrove poput auto utrka i nogometnog simulatora. Budući da igra ne pretendira na realizam, automobili se ovdje ponašaju vrlo smiješno. Na primjer, možete jahati po zidu ili skočiti kako biste pogodili loptu usred leta (postoji čak i dvostruki skok). Osim toga, po razini su razbacana posebna mjesta koja igraču daju određene bonuse, poput ubrzanja ili sposobnosti letenja.

Ovdje postoji samo jedan način igre, ali možete igrati i 1 na 1 i 2 na 2, 3 na 3 ili čak 4 na 4. Glavni zadatak je preuzeti loptu i gurnuti je u protivnički gol bilo kojim načinom. sredstva. U igri također postoji dovoljno mogućnosti za prilagodbu, međutim, bilo koji body kit mijenja automobil samo kozmetički i ne daje nikakve posebne prednosti nad neprijateljem. Potonji omogućuje i početnicima i "starosjediocima" da igraju Rocket League bez ikakve neravnoteže u jednom ili drugom smjeru.

Undertale

Datum izlaska: 2015

Žanr: RPG, puzzle

Originalni RPG u kojem se igramo kao dijete zarobljeni u podzemlju - zatvorenom području naseljenom "čudovištima", koje su ljudi davno protjerali s površine. Igrač može komunicirati s čudovištima na različite načine, a naš glavni zadatak je izvući se. U isto vrijeme, tijekom igre ćete više puta odlučiti koga je vrijedno ubiti, a koga spasiti ili se s njim čak sprijateljiti. Završetak priče izravno ovisi o postupcima i odlukama igrača.

Projekt je toplo primljen od strane kritičara i zajednice igara, koji su visoko cijenili dijaloge koji se mijenjaju ovisno o situaciji i stavu prema igraču, intuitivni sustav borbe i kontrast mračne radnje s duhovitim humorom. Često će tijekom igre četvrti zid biti slomljen, a pažljivi igrači susrest će mnoge reference na stare igre uloga.

Plague Inc: Razvio se

Datum izlaska: 2014

Žanr: Simulator, strategija,

Biološki simulator opasnog virusa (i ne samo) s primjesom strategije. Dakle, u rukama imate jednu od mnogih bolesti (svaka sa svojim mogućnostima), kojom zarazite nultog pacijenta. Cijeli svijet je pred vama, a zadatak je zaraziti i po mogućnosti uništiti cijelo čovječanstvo! Kako je sve više i više ljudi zaraženo, igrač će dobiti DNK koji se može potrošiti na razvoj parametara bolesti kao što su smrtnost, nevidljivost, tolerancija na životinje i ptice itd.

Igra je nevjerojatno realistična, dok će svijet, kojim upravlja izuzetno pametan AI, adekvatno odgovoriti na nadolazeću prijetnju. Tako će, primjerice, zemlje početi zatvarati svoje granice, a znanstvenici će usmjeriti svoje snage na suprotstavljanje zarazi. S najnovijim dodacima, u projekt je dodan kooperativni i natjecateljski mod, kada se dvije opasne bolesti razvijaju u svijetu igre odjednom!

Život je feudalan: Vaš vlastiti

Datum izlaska: 2015

Žanr: Srednjovjekovni, sandbox, MMO,

Pješčanik za igranje uloga u srednjovjekovnom okruženju s mogućnošću teramorfiranja, slobodnom gradnjom i opsežnim sustavom izrade. Općenito, igra je "džepna verzija MMO-a" u kojoj se radnja odvija na malom otoku 3x3 km za 64 igrača. Ovdje igrači mogu stvoriti vlastiti svijet s vlastitim pravilima. Lokaciju naseljavaju razne životinje koje se mogu loviti, pa čak i pripitomiti. Postoji sustav cehova, pa čak i obiteljski brend!

Borbeni sustav igre temelji se na fizici i karakterizira ga nedostatak mogućnosti hvatanja cilja. Smjer napada ovisi o pokretima miša koje igrač izvodi. Usmjereni napadi u kombinaciji s osnovnim pokretima omogućuju stvaranje doista smrtonosnih kombinacija za protivnike.

Cepelini: Osvojite nebo

Datum izlaska: 2015

Žanr: Pješčanik

Indie sandbox konstruktor u steampunk svemiru gdje igrači dizajniraju i grade leteće brodove od raznih funkcionalnih modula, ispunjavaju zadatke i bore se međusobno ili protiv njih umjetna inteligencija. Igra je napravljena u 2-D pikselnoj umjetnosti, a brodovi su ovdje prikazani u presjeku sa strane.

Izgradnja leteće flotile odvija se postavljanjem raznih modula na slobodno mjesto na brodu, pri čemu igrač mora stalno voditi računa o tome da su pojedini moduli međusobno povezani, kao i o tome da svaki modul servisira brodska posada. Postoji mnogo opcija za stvaranje borbenih letećih vozila, a svaki će brod na kraju imati svoju jaku i slabostima. Ovdje postoji kampanja za jednog igrača s prilično jakim AI-jem (gdje se svaki od virtualnih protivnika ponaša drugačije), a postoji i multiplayer.

Najmračnija tamnica

Datum izlaska: 2016

Žanr: RPG, bitke na poteze, roguelike

Izazovan potezni RPG s elementima roguelike žanra smješten u mračni, gotički srednjovjekovni svijet u kojem avanture likova uzimaju danak i utječu na njihovo mentalno stanje. Igrač kontrolira grupu "avanturista" koji istražuju tamnice ispod starog dvorca. Prije početka svake kampanje možete odabrati nekoliko likova s ​​različitim klasama i karakteristikama. U nasumično generiranim tamnicama igrač može pronaći blago, upoznati čudovišta ili pasti u zamku. Likovi, ovisno o stanju uma, mogu imati svojevrsne "čudove", au slučaju ozbiljne opasnosti, borac može izgubiti živce i ponašati se neprimjereno.

Vrijednost ponovne reprodukcije je ogromna, a sam projekt se pokazao vrlo hardcore. Toliko tvrdokorno najnovija ažuriranja Težina igre je smanjena, iako je ostala na prilično visokoj razini.

faktorio

Datum izlaska: 2016

Žanr: Sandbox, strategija u stvarnom vremenu

Indie strateška igra u stvarnom vremenu u kojoj moramo graditi tvornice i održavati ih u pogonu. Glavni način igre ovdje je sandbox, gdje mi, kontrolirajući jednog lika, proučavamo nepoznati planet, izvlačimo resurse i gradimo sve vrste uređaja, kako za vađenje istih resursa, tako i za njihovu obradu. Vrlo brzo igrač fizički neće imati vremena samostalno izvršiti sve potrebne radnje, pa će morati graditi automatizirane proizvodne lance, pažljivo planirajući strukturu svoje tvornice i balansirajući proizvodnju i potrošnju komponenti.

Proširenje tvornice zahtijevat će izgradnju željezničke mreže koja je po kontrolama slična Transport Tycoonu. Ne zaboravite na otpad tvornice, koji može uznemiriti lokalno stanovništvo. Potonji se mogu okupiti u jato i napasti izvor onečišćenja. Ovdje će igrač morati graditi utvrde i oružje, uključujući čak i tenkove.

Sumorna zora

Datum izlaska: 2016

Žanr: Hack and Slash, Top-Down Akcija, RPG

Action-RPG, napravljen na motoru igre Titan Quest, i priča nam priču o izmišljenom sumornom svijetu. Igra se temelji na bitkama i skupljanju svih vrsta "plijena" - oružja, oklopa, napitaka, novca itd. Tu je i sustav izrade sličan DOTA igrici. Niveliranje je slično istom Titan Questu, kada lik može kombinirati dvije klase. Osim klasa, postoji i sustav pobožnosti koji može uvelike poboljšati karakteristike heroja.

Grafika u igri je lijepa. Radnja je, iako trivijalna, vrlo zanimljiva. Implementirana mogućnost kooperativnog prolaza. Nakon što završite priču, možete igrati u hardcore modu ili instalirati službeni mod za preživljavanje (kupuje se zasebno).

Ovo je policija 1 i 2

Datum izlaska: Prvi - 2016. Drugi - 2018

Žanr: strategija, simulacija, upravljanje

Indie strateška igra u kojoj preuzimamo ulogu šefa policije Jacka Boyda. Do mirovine mu je ostalo još 180 dana, a naš junak odlučio je osigurati dostojnu starost i zaraditi pola milijuna dolara. Kako će to učiniti ovisi o igraču. Ovdje možete, primjerice, započeti suradnju s mafijom, pomoći raznim poduzećima ili tražiti druge načine zarade. Igranje je podijeljeno u nekoliko dijelova, od kojih je jedan dežurstvo u stvarnom vremenu, gdje će igrač morati odlučiti koliko će ljudi poslati u ovu ili onu operaciju, izgraditi strategiju itd.

Igra ima nekoliko završetaka koji mogu izazvati različite emocije kod igrača. Općenito, igra vam neće dopustiti da vam bude dosadno ni na trenutak, jer će rutinske i monotone dužnosti šefa policije stalno biti razrijeđene hitnim situacijama.

Izgubljeni dvorac

Datum izlaska: 2016

Žanr: RPG, roguelike

Pobijedite ih s dodirom žanrova kao što su RPG i roguelike. Igra ima ogroman dvorac s nasumično generiranim sobama koje moramo istraživati, pronalazeći tamo škrinje s plijenom, zamke i kojekakve protivnike. Naravno, tu su i ultra-jaki šefovi, sve vrste trgovaca i još mnogo toga. Sustav borbe podsjeća na igru ​​Castle Crashers - hodamo po lokacijama, pogađamo protivnike s dvije vrste napada i povremeno koristimo super-vještinu. Nakon smrti heroja, na njegovo mjesto dolazi drugi (potpuno slučajni) kojemu je već preminuli lik “ljubazno” ostavio svoja postignuća i ušteđevinu.

Možete poboljšati heroja za duše ubijenih neprijatelja, te ga opremiti raznim predmetima, artefaktima i drugim stvarima. Dok igrate, projekt će vas neprestano izazivati, a nasumični događaji i generirane tamnice dodaju vrijednost ponovnog igranja.

Terratech

Datum izlaska: 2016

Žanr: Pješčanik, akcija

Indie pješčanik konstruktor u kojem igrači trebaju stvarati borbena vozila iz raznih dijelova, boriti se s drugim igračima, pobjeđivati, dobivati ​​nove materijale od poraženih neprijatelja i opet stvarati snažnije i smrtonosnije jedinice za sebe. Postoje četiri frakcije s jasnom pristranošću u jednoj ili drugoj specijalizaciji: istraživači, rudari resursa, trkači i vojska.

Igra ima vrlo zgodan i voluminozan konstruktor - ima puno detalja, a još više mogućnosti za njihovo kombiniranje. U isto vrijeme, neki blokovi se otvaraju za dovršavanje misija, izvlačenje resursa ili poraz neprijatelja. Osim stvaranja borbenih vozila, igrač može stvoriti bazu od dodatnih blokova, koja će postati tvornica za obradu dodatnih resursa i njihovu kasniju prodaju.

Mrtve stanice

Datum izlaska: 2017

Žanr: Platformer

Indie akcijska platforma s elementima roguelikea i metroidvanije, u kojoj će igrači pronaći ogroman dvorac koji se neprestano mijenja, okršaje u stilu 2-D Souls-lite, mnoge smrti i ponovna rođenja.

Igra se temelji na 2D akcijskoj igri sa složenim, ali poštenim sustavom borbe. U isto vrijeme, igra potiče brzi prolaz, dajući bonuse za brzo ubijanje neprijatelja ili brzo putovanje lokacije. Junak istražuje dvorac s mnogo tajnih soba i tajnih prolaza, bori se, skuplja moćno oružje te se postupno ispumpava. Smrt se ovdje često događa, jer. svaki novi protivnik zahtijeva poseban pristup, a razine su često prepune svakojakih zamki. Nakon smrti, igra se mora pokrenuti ispočetka, međutim, pumpanje za ubijene duše neprijatelja ostaje, što čini heroja jačim tijekom vremena i omogućuje vam da se postupno krećete sve dalje i dalje sa svakim ponavljanjem.

Čuvar groblja

Datum izlaska: 2018

Žanr: Simulator

Indie simulator srednjovjekovnog groblja u kojem igrač gradi i proširuje vlastito groblje (kao i crkvu uz njega) kako bi zaradio kako na ritualnim uslugama, tako i na stvarima koje su potpuno udaljene od teme groblja. U svojoj srži, ova igra je o kapitalizmu, tako da igrač treba učiniti sve što je moguće kako bi njegov posao napredovao. Tako, na primjer, možete preplašiti stanovnike da počnu češće ići u crkvu ili prodati organe mrtvih na crnom tržištu.

Grafički i igrivo, igra podsjeća na Stardew Valley, ali bez fokusa na farming. Imamo lika koji razvija svoj posao, koji ne samo da može poslovati, već i istraživati ​​tamnice, organizirati festivale, izrađivati ​​potrebne predmete itd. Postoji globalni cilj - zaraditi novac na pružanju pogrebnih usluga, što može biti postignut i pošteno i i, nadilazeći etičke standarde (u ovom slučaju programeri ni na koji način ne ograničavaju igrača).

S pojavom trgovina kao što su Steam ili GOG, povećao se i broj igara koje su razvili mali timovi. Puno ih je objavljeno u proteklih nekoliko godina. Stoga smo prilikom sastavljanja ove liste imali veliki izbor. Možda čak i previše.

Da bismo cijenili sve što nam je industrija dala, jednostavno moramo sumirati neke rezultate. To je ono što ćemo pokušati učiniti. Neke igre s popisa razvili su studenti prve godine, a druge bivši zaposlenici velike tvrtke koji je radio na AAA projektima. Unatoč tome, još uvijek imaju mnogo toga zajedničkog.

Dakle, koji je popis najboljih indie igara za PC? Zagonetke, misije pa čak i akcijske pustolovne igre odozgo prema dolje, postoje projekti za svačiji ukus. I vjerujte mi, poželjet ćete igrati sve. Započnimo.

Svjedok

Jonathan Blow se u određenom smislu može nazvati pionirom koji je pokrenuo “boom” indie igara. Uostalom, prije gotovo deset godina sudjelovao je u stvaranju Pletenice. Njegov sljedeći projekt, The Witness, potpuno je nova vrsta slagalice.

Ovdje vam je na raspolaganju ogroman otok, proučavajući koji ćete se upoznati sa zapletom i značajkama ovog svijeta. U samo dvije igre (The Witness i Braid), Jonathan Blow jasno je pokazao kako su se indie igre promijenile.

U The Witnessu igranje je rješavanje zagonetki. Njihova glavna značajka je da nemaju nikakav opći algoritam rješenja. Svaki dodaje nova pravila koja kompliciraju proces.

Još jedna značajka The Witnessa je da mu nedostaju upute i savjeti. Rješenja ćete morati tražiti sami. Da biste to učinili, prvo morate razumjeti bit prve zagonetke, a zatim primijeniti stečeno znanje kako biste dovršili sljedeću. Usput, nedostatak treninga još je jedna značajka igara Jonathana Blowa.

Raketna liga

Od početka je trebalo biti očito da su nogomet i automobili savršena kombinacija za stvaranje jedne od najboljih nezavisnih igara ikada napravljenih. I ne pokušavajte sada isticati Psyonixove druge neuspjele pokušaje da napravi nešto poput ovoga (poput nadzvučnih akrobatskih borbenih automobila na raketni pogon). Unatoč činjenici da ovi projekti proturječe onome što smo maloprije rekli, Rocket League ih sve nadmašuje.

Igra ima dva tima koji voze automobile i postižu golove. Stoga ćete pritom također morati paziti da vam lopte koje se odbijaju od branika ne pogode gol.

Možda je razlog zašto je Rocket League postala toliko popularna to što nema posebne opreme, posebnih vještina i različitih klasa. Sve što radite je samo voziti auto, u procesu pokušavajući razviti neke taktike za pobjedu. Niste sigurni djeluje li odabrana strategija doista? Zatim se za pomoć obratite posebnim vodičima. Nakon što naučite nekoliko trikova, moći ćete vješto baratati loptom i puno učinkovitije zabijati golove. O upravljanju da i ne govorimo, svladavanjem osnova naučit ćete igru ​​iz nove perspektive.

Unutra

Studio Playdead ne žuri se oprostiti od svoje kultne monokromatske igre Limbo. Izlaskom Insidea pokazala je kako možete promijeniti izvornu ideju i učiniti je još zanimljivijom.

Blijeda paleta ne izgleda tako svijetlo kao crno-bijeli tonovi u Limbu. Ali općenito, okolni svijet izgleda mnogo dublji, detaljniji. Rasvjeta također igra važnu ulogu. Predmeti koji nisu u vidnom polju nestaju gotovo odmah. Ono što Insideu daje šarm.

Teško je vidjeti bilo kakve emocije na licu protagonista. Ali kada bježi od čopora pasa ili sleti na tlo s velike visine, njegovi su vrisci i jecaji mnogo izražajniji od onih protagonista drugih igara. Da ne spominjemo mučne emocije koje ćete doživjeti kada ga nepoznati ljudi pod maskama pokušaju utopiti.

Horor, kao i atmosfera misterije, važne su komponente Insidea. Kako napredujete, bolje ćete upoznavati svijet, zagonetke će postati još teže. S vremenom ćete se početi pitati: zašto leševi oživljavaju i kako to možete iskoristiti?

Što se radnje tiče, ovdje je oblik pripovijedanja vrlo neobičan. Stoga ćete sve morati rješavati sami. Postupno ćete saznati nove detalje o tmurnom svijetu, radnji. Ni kraj vas neće ostaviti ravnodušnima. Smatra se jednim od najzanimljivijih, najintrigantnijih i najraspravljanijih, koji svatko razumije na svoj način.

Firewatch

Firewatch je akcijsko-avanturistička igra u kojoj upravljate vidikovcem za vatrogasni toranj u Nacionalnoj šumi Shoshone u Wyomingu 1989. godine. Morate paziti na teritoriju parka, au jednom od zadataka morat ćete se suočiti s tinejdžerima koji se kupaju u jezeru...

Igru karakterizira spor tempo pripovijedanja. Stoga će tijekom prolaza Henry imati vremena razmišljati o svojoj prošlosti više puta. Zapravo, upravo će se tako odvijati upoznavanje sa zapletom Firewatcha. Ovo je priča o problemima u životu jednog jedina osoba ne cijelu galaksiju. Ali to vas ne sprječava da suosjećate s glavnim likom.

Saznat ćete detalje Henryjeva života zahvaljujući njegovoj komunikaciji na radiju sa šeficom Delilah. I samo njezin glas čuva Henryja od potpune izolacije. Zadavat će zadatke, a ponekad samo pitati kako si. Svaki put kada završite bilo koju misiju, shvatit ćete da Firewatch ima i komediju i dramu.

Ovo je priča o tome koliko možemo dati, a izgubiti. Stoga je Firewatch jedna od onih igara koje je najbolje igrati bez ikakvih detalja o zapletu ili mehanici igranja. Čak i ako vas radnja ne privlači previše, ipak obratite pozornost na Firewatch: rijetko koja igra može tako točno prenijeti atmosferu tog mjesta i vremena. I to na tako lijep način.

Oxenfree

Oxenfree je sjajan u svakom pogledu, ali kada je riječ o dijalogu, za red veličine je superiorniji od ostalih popularnih indie igara i samouvjereno tvrdi da je najbolji. Projekt su kreirali Telltale i Disney alumni.

Tinejdžerska drama sadrži prirodan sustav dijaloga, dobro napisane replike i druge fraze koje glavni likovi međusobno izmjenjuju. Zaista ih je zabavno slušati. I dok odaberete odgovarajuću repliku, igra se ne pauzira. Umjesto toga, na početku možete odabrati radnju koju će Alex poduzeti dok vi razmišljate što odgovoriti. Ili odbijte ponudu i samo šutite, slušajući svoje prijatelje koji će nastaviti razgovarati bez vašeg sudjelovanja.

Igra je donekle slična seriji Dosjei X, samo uz sudjelovanje tinejdžera. Ako isprva priča nalikuje tipičnom horor filmu, onda ćete nakon nekoliko minuta shvatiti da je sve puno kompliciranije. Kako napredujete kroz igru, morat ćete istraživati ​​svijet i rješavati zagonetke. Usput, Oxenfree ima nekoliko završetaka. A ako želite bolje upoznati glavne likove, razumjeti njihove motive, onda jedan odlomak očito neće biti dovoljan.

Hotline Miami

Mračna indie akcija odozgo prema dolje pretvara bitke iz prvog GTA u pravu umjetnost. Hotline Miami je brutalna neonska pucačina s ekstremnim nasiljem i nadrealnom pričom.

Svakodnevno vas zove tajanstveni pozivatelj koji izričito traži da zgradu očistite od negativaca. Morat ćete se doslovno probijati kroz svaku sobu, ubijajući sve koji vam se nađu na putu. Da biste to učinili, možete koristiti oružje za blizinu, puške, pištolje. Niste uspjeli završiti misiju prvi put? Zatim pritisnite gumb "restart" i počnite ispočetka. Vjerujte nam, ovo ćete morati učiniti više puta.

Uskoro ćete shvatiti da ste upravo vi oličenje svega onoga što je inače svojstveno antijunacima. Otvarate vrata, razbijate nosove razbojnicima, pucate iz sačmarice ravno u lice, bacate izbacivače iz jednog kuta sobe u drugi, istovremeno uništavajući sve oko sebe. Drugim riječima, organizirati pravi masakr. Poput neonskih filmova s ​​Ryanom Goslingom, Hotline Miami 2 nije puno bolji od prvog dijela. Stoga je upoznavanje sa serijom bolje započeti s originalnom igrom.

stardew dolina

Unatoč činjenici da je Harvest Moon ekskluziva za Nintendovu konzolu, postoji ogroman broj PC igrača koji nisu ravnodušni prema njoj. To je dijelom razlog zašto je Stardew Valley postao tako popularan. Ovo je simulator poljoprivrede s elementima role-playing igre koji je upio sve najbolje iz Harvest Moona i dodao mu nekoliko svojih prednosti.

Stardew Valley počinje s protagonistom koji nasljeđuje napuštenu farmu u izmišljenoj Stardew Valley. Isprva ćete se baviti isključivo sadnjom novih biljaka i njihovom prodajom, no s vremenom će vaše mogućnosti samo rasti. Osim toga, ubrzo nakon početka, moći ćete istraživati ​​svijet oko igre.

Činjenica da farmu treba stalno nadzirati više nije zamorna, nego opuštajuća. Ovo je savršena igra za one koji se žele opustiti nakon napornog radnog dana. Osim toga, Stardew Valley ima co-op mod i ogroman broj modova dostupnih za preuzimanje. Ovo je nezaboravna avantura za sve željne seoskog mira.

Otišao kući

U igri Gone Home, glavni lik se vraća kući nakon godinu dana života u inozemstvu. Po dolasku ustanovite da je kuća prazna i da vas nitko ne čeka. Morate shvatiti što se ovdje dogodilo i kamo je sve nestalo. Da biste to učinili, morat ćete detaljno proučiti svaku sobu i stvari koje su ostale, poslušati audio kasete razbacane po kući.

To je voajersko putovanje u kojem nećete moći uživati ​​dok gledate let's play ili streaming na Twitchu. Umjesto da gledate tuđu igru, zabavnije je igrati je sami i postati dio priče. Sve kako bi se upoznali sa životom triju međusobno povezanih generacija.

Igranje je prilično jednostavno. Lutat ćete po kući, proučavati stvari koje su ostavili stanari i saznavati detalje obiteljskog života doslovno malo po malo. Igra se dotiče pitanja kao što su roditeljstvo i depresija. Na kraju ćete shvatiti da ste na kraju dobili puno zanimljivije otkriće, nešto na što ste računali na samom početku.

Ono što ostaje od Edith Finch

Kad smo kod ogromnih napuštenih dvoraca. Studio Giant Sparrow, koji je razvio konzolnu ekskluzivu The Unfinished Swan, pripremio nam je još jednu misteriju. Ovaj put, glavna radnja odvija se u državi Washington.

What Remains of Edith Finch ima mnogo toga zajedničkog s igrama kao što su Gone Home i Firewatch. Ali u isto vrijeme postoje i nove, jedinstvene ideje, zahvaljujući kojima možete pogledati žanr koji je danas popularan iz drugog kuta. Da ne spominjemo ludo zabavnu priču.

What Remains of Edith Finch je zbirka priča o obitelji Finch. I kao jedna od njegovih članica, djevojka po imenu Edith, vraćate se u obiteljsku vilu kako biste razotkrili misterij prokletstva. Ako vjerujete glasinama, onda je to razlog smrti vaših rođaka. Igra priča priču o nekoliko generacija i dotiče se ozbiljnih tema poput depresije, utkajući ih u gameplay na neobičan način. I budite sigurni da ćete nakon polaganja biti impresionirani.

Spelunky

Undertale

U tradicionalnim RPG-ovima, svoju priču gotovo uvijek započinjete pojavljivanjem u malom gradu ili selu. Tek nakon što prođete malu obuku i upoznate stanovnike, možete početi pumpati odabrani lik. Ako kažemo da se gotovo svi problemi na koje ćete naići u procesu prolaska mogu riješiti oružjem ili magijom, ni tada nećemo pogriješiti. Ali u Undertaleu, ubijanje je posljednja opcija, baš kao iu stvarnom životu.

U ovom nevjerojatnom 16-bitnom indie RPG-u možete pokoriti, smiriti i čak koketirati sa svojim neprijateljima. Način na koji se nosite s nevoljama utjecat će na to kako se drugi likovi ponašaju prema vama. Ako odlučite ostaviti neprijatelja na životu, tada ga u budućnosti možete ponovno vidjeti, a možda čak i steći prijatelje. Ako ipak radije nekoga ubijete, onda će ova odluka biti pravedna.

Vi upravljate djetetom koje je ušlo u svijet pun čudovišta i sada pokušava iz njega pobjeći. Očekuje vas nevjerojatno uzbudljiva avantura s detaljnim zapletom, nezaboravnim likovima i izvrsnim soundtrackom.

nišan

Gunpoint je 2D nevidljiva slagalica. Igra se odvija u bliskoj budućnosti. Protagonist Richard Conway - "unajmljeni špijun" - dobiva na raspolaganje takozvane "hiperhlače", s kojima možete preskočiti velike udaljenosti i pasti s bilo koje visine bez ikakve štete. Jednog dana otkriva da je glavni osumnjičenik u slučaju ubojstva koje, naravno, nije počinio.

Igra je skup misija u kojima morate prodrijeti u zaštićena područja i ukrasti, zamijeniti, uništiti sve podatke. Zgrade u koje morate ući prikazane su u odjeljku, tako da odmah možete vidjeti sve čuvare i lokaciju željenog terminala.

Ako želite, možete stražarima prijetiti oružjem, ali s vremenom ćete shvatiti da je prikladnije koristiti svjetlo indikatora. Na primjer, može se koristiti za otvaranje vrata kada se pritisne prekidač za svjetlo ili kada sigurnosna kamera uđe u vidno polje, poziva se dizalo umjesto aktiviranja alarma. Užitak igre je zajamčen.

Lomača

Gotovo svi radovi Supergiant Gamesa zaslužuju biti na popisu najboljih indie igara. No, spomenut ćemo samo najnovije izdanje studija - Pyre. Ovo je jedna od najneobičnijih igara u kojoj nema ništa suvišno, a svi elementi su međusobno povezani. Ima nevjerojatno lijepu grafiku sa sjajnim vizualima, fantastičan soundtrack i priču koja grije srce. Što se tiče igrivosti, polovica se sastoji od mehanike svojstvene sportskim igrama, a druga polovica - igranje uloga.

S obzirom na gore navedene značajke, takav je hibrid zaista teško opisati. Igra je tekstualna avantura s pričom o prognanicima koji se bore za vlastiti opstanak. Istovremeno ćete prepoznati svijet oko sebe zahvaljujući izvrsnim ručno nacrtanim lokacijama.

Da biste napustili pustoši svijeta Pyre, morat ćete sudjelovati u čarobnim košarkaškim utakmicama, koje pomalo podsjećaju na Quidditch s kletvama. Budite spremni na činjenicu da će vas privući ne samo glavni likovi, već i poredak. I vjerujte mi, nije samo pobjeda i slava u pitanju.

Papiri, molim

Glavna radnja igre odvija se 1982. godine. Vi upravljate imigracijskim inspektorom kontrolne točke Arstotzky, čiji je zadatak zaštititi domovinu od terorista, krijumčara i traženih kriminalaca.

Svaki dan morate obraditi što više dokumenata. Vrijedi napraviti i najmanju pogrešku jer će to odmah utjecati na vašu plaću. Ako mislite da to i nije tako strašno, imajte na umu - vašoj obitelji očajnički treba novac. A s premalom plaćom, teško da ćete joj moći osigurati pristojnu budućnost. Postoji samo jedan izlaz, marljivo raditi.

Papers, Please je najbolja nezavisna igra u kojoj možete učiti o vlastitim moralnim načelima. Mito će vam se nuditi svaki dan, a vi morate birati između riskiranja sigurnosti zemlje i bolje budućnosti vlastite obitelji.

Hoćete li moći razdvojiti bračni par, ako samo jedan od njih ima sve u redu s dokumentima, a drugom zabraniti ulazak? Odabir pravog rješenja neće biti lak. Budite oprezni, jer u Papers, Please, opasnost je da svi ovdje mogu ispasti neprijatelji zemlje, koristeći vašu dobrotu.

Hoćete li pristati na krvave žrtve za dobrobit protuvladine organizacije? Naravno, sve je isključivo za dobrobit Arstotzkog! Ili ste spremni podnijeti ovo što se događa i vući nesretnu egzistenciju za dobrobit komunističke države? Sve ovo ovisi samo o vama. Samo stavite pečat.

noć u šumi

Noć u šumi je uzbudljiva 2D avantura studija Infinite Fall. Priča je usredotočena na May, koja je napustila koledž i vratila se u svoj rodni grad Possum Springs kako bi se ponovno okupila sa svojim prijateljima. Po dolasku shvaća koliko se sve promijenilo. Rudnici ugljena, zahvaljujući kojima se grad razvio, zatvoreni su, a stanovnici su danas neprepoznatljivi.

Kako igra bude napredovala, priča će se razvijati, otkrivajući sve više i više strašnih tajni Possum Springsa. Noć u šumi dotiče se ozbiljnih tema kao što su ekonomska previranja, depresija i još mnogo toga mentalna bolest. Neke stvari shvatiš tek kad zavrže odjave. Sigurno ćete htjeti ponovno proći igru ​​kako biste bolje upoznali ostale stanovnike grada i ponovno osjetili ovu avanturu.

Ne opterećujte se činjenicom da je ovo 2D igra s mnoštvom mini-igara. To ne utječe puno na gameplay, ali vam omogućuje da bolje upoznate grad Possum Springs i njegove stanovnike. Prave tajne leže u Meinom umu, a s vremenom ćete shvatiti s kakvim se teškoćama morala nositi.

Svemirski program Kerbal

Kerbal Space Program teško da je igra s najljepšom grafikom ili atraktivnim dizajnom. Zastrašujuća slika skriva samo nevjerojatan svemirski simulator. U određenom smislu, igra se može nazvati NASA tycoon, u kojoj sve treba izračunati s matematičkom preciznošću. Želite li da raketa koju ste stvorili može ići u svemir?

Da biste to učinili, morate razmisliti o svakom detalju do najsitnijih detalja. Proći će dosta vremena prije nego što svoju prvu raketu lansirate u stratosferu umjesto da se zabija u stijene brzinom od oko 10.000 kilometara na sat. Ali s iskustvom ćete shvatiti koje pokazatelje trebate pažljivije pratiti.

Kerbal Space Program nagrađuje one koji su u stanju postaviti ciljeve i spremni su ispuniti privatne i državne ugovore. Na taj ćete način zaraditi dovoljno novca da ga potrošite na učenje novih vještina u tehnološkom stablu kako biste stvorili nešto doista nevjerojatno.

Igra ne ograničava vaše ideje, tako da možete dizajnirati najneobičnije rakete koje nemaju mnogo veze sa stvarnom znanošću. I nije važno može li letjeti. Glavna stvar nije to. Kerbal Space Program jedna je od najboljih indie igara koje smo ikada igrali.

Malo poznate indie igre često se ocjenjuju niže od svojih vrhunskih konkurenata, navodeći primitivnu grafiku i nerazumljiv gameplay. Ako pripadate anti-indie taboru, isprobajte bilo koju od igara na ovom popisu i sigurno ćete se predomisliti. Bez sumnje, mogućnosti modernih igraćih konzola poput PlayStationa 4 ili Xboxa One su nevjerojatne i postoji mnogo lijepih adaptacija igara poznatih programera, ali među indie igrama često ima pravih dragulja. Indie igre obično se odvajaju od tradicionalnog razvojnog modela prema potražnji nudeći duboko emocionalno iskustvo igranja. Koristeći živopisnu grafiku i pažljivo osmišljenu priču, nezavisni programeri igara stvaraju nevjerojatne stvari, ponekad prava remek-djela igranja.

Čak i ako ste vjerni pobornik popularnijih videoigara, nemojte odbiti isprobati indie igre barem između izdanja visokoprofilnih novih proizvoda. Otkrit ćete veliki izbor uzbudljivih i tehnički jednostavnih materijala za igru, od kojih je većina prilagođena za PlayStation 4.

Ova ljestvica sadrži igre koje ne traže apsolutnu titulu "najboljih" (jer, kao što već znate, ima previše indie igara da bi se sve ocijenile). No, bez obzira na to, svakako biste trebali proširiti svoje iskustvo igranja s barem jednim od ovih dragulja. Vjerujte mi, isplati se!

11. Nedovršeni labud - Giant Sparrow, SCE Santa Monica Studio

The Unfinished Swan (verzija za PlayStation 4) jedna je od mnogih pripovjednih igara koje daju prednost borbi nad dubokim emocionalnim iskustvima. Morate, naoružani samo platnom i tintom, stvarati razne slike, krećući se tako duž priče. Ovo je priča o malom siročetu po imenu Monroe, čiji je unutarnji svijet lišen jarkih boja, ali ništa manje bogat i dubok. Dirljiva priča, fascinantan zaplet, ugodna glazba - odmorite se od svakodnevice i opustite se u miru i tišini.

10. Terraria - Re-Logic

Terraria (verzija za konzolu) je 2D avantura slična Minecraftu. Terraria je posebno zanimljiva zbog lokacija koje već volimo, kao i zbog uzbudljive priče igre. Svijet se lako može uništiti i ponovo izgraditi, Građevinski materijali može se dobiti u rudnicima, boreći se protiv noćnih čudovišta. Poznata struktura igre, dorađena na način Minecrafta, također nudi platformu poput Metroida i drugih SNES klasika. Igrači Terrarije također mogu graditi vlastite kuće i unutra instalirati NPC-ove (kojima se pristupa na različite načine) kako bi otključali dodatne značajke, poput osobnih prodajnih mjesta.

9 Tranzistor - Superdiv igre

Transistor (PlayStation 4 i PC verzija) je brza igra uloga sa steampunk lokacijama.

Igra privlači nepredvidljivim zapletom s mnogo pomoćnih misija. Mali savjeti tijekom igre pomoći će vam da dođete do srži ideje programera. Igra je dinamična, pomno osmišljena, puna iznenađenja i nagrada, a ljubiteljima tradicionalnih igara uloga ne uskraćuje priliku da se osjećaju kao nenadmašni strateg. Jednostavno je nemoguće otrgnuti se od šarenih događaja na ekranu! Ukratko, Transistor je kompletan paket: pametan dizajn, izvrsna grafika i uvjerljiva priča. Što može biti bolje?

8. Outlast - Crvene bačve

Tražite uzbuđenja? Ugasite svjetla, stavite slušalice i budite sigurni da ćete cviliti poput učenice kad vas divovsko čudovište počne loviti. Imajte na umu da čak i kada osjetite potrebu da ispustite kontroler i sanjarite o psićima i jednorozima, i dalje ne možete prestati igrati. Outlast se može završiti za oko pet sati, ali dovoljno za uživanje u non-stop hororu. Igru ćete završiti s olakšanjem, što i ne čudi, jer će Outlast svakom horor filmu dati prednost...

7 Shovel Knight - igre Yacht Cluba

Shovel Knight svojevrsni je pozdrav iz dobre stare NES ere. Ovo je dvodimenzionalna igra čiji se događaji odvijaju oko viteza u plavom oklopu s lopatom u rukama. Pametna upotreba osmobitne grafike (sjetite se NES-ove palete boja) čini igru ​​svojevrsnim mostom između ranih i nova era video igre. Opcije kontrolera nadilaze mogućnosti jednostavnog joysticka s dvije tipke i savršeno su kombinirane s načinom rada New Game Plus, koji igraču omogućuje korištenje ponavljanja - prednost vrlo malog broja modernih igara. Čine li vas takve pohvale nepovjerljivim? Pa, nemojmo biti neutemeljeni: Shovel Knight je više puta nominiran za titulu igre godine, zajedno s mnogim razvikanim igrama, a osvojio je i nominaciju za najbolju nezavisnu igru.

6. Dijete svjetlosti – Ubisoft Montreal

Child of Light platformska je igra uloga koja je popularna uglavnom zbog svoje uvjerljive priče i jednostavnog, ali zabavnog sustava borbe. Iako se kategorija "indie" može povezati s primitivizmom i nedostatkom oglašavanja, Child of Light dokazuje suprotno pokazujući prednosti koje popularne igraće konzole, uključujući PlayStation 4, i dalje ciljaju na indie igre. propisano dvodimenzionalno okruženje, svijetlo, sočna grafika sigurno će vas uključiti u tijek igre. U međuvremenu, sustav borbe, koji kombinira tehničku jednostavnost izvedbe sa strateškom dubinom najboljih RPG igara, savršeno odgovara 2D platformi.

5. The Banner Saga - Stoic

Banner Saga je dosta toga preuzela od Game of Thronesa i klasičnih RPG-ova, ali to nipošto nije nedostatak, već naprotiv, jedno od glavnih postignuća tvoraca igre. Igra govori o pustolovinama plemena Viking, tijekom događaja morat ćete sudjelovati u složenim dijalozima, a vaš izbor replika ovisit će o daljnjem tijeku radnje. Spajajući vrline poznatih i uspješnih igara, The Banner Saga (šareni svijet mašte i priča puna misterija) neće ostaviti ravnodušnim ni iskusnog igrača. Uspjeh ove igre dovoljno govori o značajnom poboljšanju kvalitete indie igara.

4. Nestanak Ethana Cartera – Astronauti

Programeri igre The Vanishing of Ethan Carter, prethodno dostupne samo na PC-u, prilagodit će ovu jedinstvenu potragu za PlayStation 4. Protagonist igre je detektiv s nadnaravnom sposobnošću da vidi u prošlost. On (a zapravo i vi) morate razumjeti zamršenost sjećanja i otkriti misterij nestanka Ethana Cartera. U igri nema puno savjeta, programeri vas neće voditi do rješenja rukom, morat ćete sami izvući zaključke. Potrebno je vrlo pažljivo ispitati svaku lokaciju, što će vam nesumnjivo pružiti zadovoljstvo, jer je grafika izvan svake pohvale. Vanishing of Ethan Carter dokazuje da igra vođena pričom ne mora biti puna borbi da bi zadovoljila publiku. Dovoljno kvalitetan i promišljen dizajn.

3. Cvijet - Thatgamecompany, Bluepoint Games

Flower (PlayStation verzija) ima prvenstveno emocionalni učinak. U tom smislu, nadilazi jednostavan i poznat razvoj okruženja igre - nema dijaloga, nema zapleta, čak ni bitaka. Neprijatelji, kontrolne točke, vremenska ograničenja, borba i napetost - ne, sve je to suvišno, postoji samo mir i tišina. Vi kontrolirate vjetar, lagano njišete cvijeće, uživate u visokokvalitetnoj grafici i ugodnom zvučnom zapisu. Ovu igru ​​nije lako analizirati, jer ljudi različito reagiraju na nju...ili nikako. Ali čak i ako vas Flower ne impresionira, morate odati počast programerima koji su razbili stereotipe o igricama i nazvali samospoznaju i mir kao cilj igre.

2. Isaacovo uvezivanje: ponovno rođenje - Nicalis

The Binding of Isaac: Rebirth (verzija za PC, PlayStation 4 i PlayStation Vita) je 2D katakombna avantura temeljena na Legendi o Zeldi s hororom, crnim humorom i vjerskim prizvukom. Svatko će pronaći nešto za sebe u ovoj igrici, i da, još jedna dobra vijest: priča igre je nova i originalna. Malo je vjerojatno da ćete dva puta dobiti slično iskustvo igranja, jer su programeri naporno radili na stvaranju sustava igre za nasumične kombinacije različitih epizoda i misija. Fascinantan zaplet, duhovit ton i drugo mjesto na našoj ljestvici.

1. Amnesia: The Dark Descent – ​​​​Frictional Games

Po mom mišljenju, ovo je najstrašnija video igra ikada. Čak sam i vrištao tijekom igre kako bih se malo oslobodio napetosti, a ipak nisam mogao bez para nužnog mijenjanja donjeg rublja. Ako mislite da vas nije tako lako prestrašiti, toplo preporučujem da se okušate u The Dark Descentu. Pola vremena igranja jednostavno se nisam mogao odlučiti pomaknuti svoje likove s mjesta jer se okolo skupljao mrak, a opasnosti su vrebale na svakom koraku. Drugo poluvrijeme trčao sam ne osvrćući se, kao da su mi za repom najcrnji užasi podzemlja...

Tijekom godina postojanja i razvoja, segment indie igara višestruko se transformirao i postajao sve popularniji. Pojavili su se čak i indie izdavači, poput Devolver Digitala, koji pod svoje okrilje uzima nezavisne studije i pomaže im u promociji projekata. Ipak, u ljestvici ćemo uzeti u obzir najbolje indie igre u klasičnom smislu riječi - one koje su objavili sami programeri. Dakle, počnimo:

10. Kisik nije uključen

Simulator svemirske kolonije tvrtke Klei Entertainment, poznat po dilogiji Shank, stealth akciji Mark of the Ninja i simulatoru preživljavanja Don`t Starve. Oxygen Not Included stavlja igrače pod kontrolu kolonista doseljenika koji su sletjeli na asteroid i tamo uspostavili naselje.

Jedna od značajki ove indie igre na računalu je hardcore igranje: živjeti u uvjetima nedostatka resursa očito nije lako, a voditeljica kolonije morat će uzeti u obzir mnoge nijanse svog života, uključujući osobne karakteristike doseljenici. Međutim, preživljavanje ovdje nije samo teško, već i vrlo zanimljivo, tako da igra zaslužuje mjesto na našoj listi.

9. Thimbleweed Park

8. Ploča za kuhanje

Swan Song od Runic Games, poznat i po hit duologiji Torchlight, zatvoren je nedugo nakon izlaska Hoba. Igra poziva igrače da krenu na putovanje kroz tajanstveni svijet, gdje ih očekuju brojne bitke i uzbudljive zagonetke. Hob priča priču bez dijaloga ili teksta: igrač uči o prošlosti i sadašnjosti svijeta igre istražujući njegove teritorije, prožet njegovom atmosferom i promatrajući njegove stanovnike.

7 Šuplji vitez

6. Eskapisti 2

Samizdat u indie segmentu omogućuje razvojnim programerima implementaciju najhrabrijih ideja u igrama bez osvrtanja na izdavače kojima se možda ne sviđaju. Jedan od takvih hrabrih i neobičnih projekata je The Escapists 2 - simulator bijega iz zatvora.

Ovdje igrači trebaju razviti i implementirati plan za oslobađanje iz zatvora sami ili zajedno s prijateljima (podržano zadrugom za 4 sudionika). Kako to učiniti ovisi o samim junacima: iskopajte podzemni prolaz, podmitite stražare, organizirajte pobunu, pretvarajte se da ste mrtvi i uđite u slabo čuvanu mrtvačnicu i tako dalje. U isto vrijeme, u procesu pripreme plana bijega, važno je ne zaboraviti slijediti zatvorska pravila kako ne biste izazvali sumnju prije vremena.

5. Ruka sudbine 2

4. Dugi mrak

Simulator preživljavanja sa zadivljujuće lijepim krajolicima i hardcore gameplayom koji baca igrača u surov hladan svijet. Zemlja je preživjela globalnu geomagnetsku katastrofu, a ljudi su sada prisiljeni preživjeti u uvjetima ekstremne hladnoće.

The Long Dark služi kao poduka na temu "Kako se ne smrznuti usred snježne pustinje": ovdje je igrivost što je moguće bliža stvarnosti, a igrač mora uzeti u obzir puno faktora, od temperature okoliš do razine umora i gladi lika. Osim prodorne hladnoće, stalnog nedostatka resursa i gladnih grabežljivaca koji lutaju područjem, dodana je funkcija stalne smrti, što projekt čini vrlo teškim, ali u isto vrijeme jednim od najzanimljivijih u žanru.

3. Hellblade: Senua's Sacrifice

Primjer kako studio s punim entuzijazmom može stvoriti pravo remek-djelo. Hellblade: Senua's Sacrifice je indie igra AAA klase s prekrasnom grafikom, sjajnom pričom i nezaboravnim dizajnom zvuka.

Studio Ninja Theory, poznat po Heavenly Sword, Enslaved i DmC: devilmay Cry, sami su financirali igru ​​svojih snova, stavljajući sve na kocku: ako Hellblade ne uspije, malo je vjerojatno da bi programeri igara mogli nastaviti raditi kao neovisni tim. Kako bi se uštedjelo novac, korištena su sva sredstva: programeri su izgradili vlastiti studio za snimanje pokreta, a glavnog lika glumio je zaposlenik Ninja Theoryja.

Rezultat je nadmašio sva očekivanja: Hellblade: Senua`s Sacrifice visoko je kvalitetan akcijski film koji uranja igrače u dubine podsvijesti patnje mentalni poremećaji Keltski ratnik. Igra je impresivna, zadivljujuća i intrigantna, pa je svakako trebate preuzeti ako cijenite dobre slashere.

2.Šalica

Platformska igra inspirirana klasičnim Disneyjevim crtićima iz 1930-ih i razvijana dugih sedam godina. Igra je zanimljiva u nedostatku običnih protivnika (ne računajući razine koje nije potrebno proći) - svaki neprijatelj ovdje je šef, kojih ima nekoliko desetaka. Štoviše, za svakog od njih potrebno je pronaći jedinstveni pristup s specifičnom bojnom taktikom.

Cuphead će vam pružiti nezaboravno iskustvo: prvo, vizualnim stilom koji nema analoga ni u jednoj igri, a drugo, složenošću prolaza. Hardcore platforming gameplay testirat će vaše reflekse na brzinu i živce na snagu, pa neće biti naodmet pozvati partnera za zajedničku igru.

Posljednjih nekoliko godina s.

Igrači će sudjelovati u uzbudljivoj priči, tijekom koje će odlučivati ​​o sudbini svijeta, raspravljati jedni s drugima, boriti se protiv brojnih neprijatelja, činiti dobra djela i sitne grozote. Divinity: Original Sin 2 daje herojima potpunu slobodu djelovanja: ovdje možete postati bilo tko, učiniti bilo što, ići do cilja na bilo koji način, a ako želite, transformirajte se u ulogu majstora igre i kreirajte vlastite avanture, ograničene samo svojom maštom.

Na kraju, želio bih vam ispričati o indie igrama u posljednjih šest godina. Ima ih suludo puno, nabrojati samo neke od njih već je teško. I pokušao sam odabrati najbolje od njih. Započnimo.

Super Meat Boy

Key Super Meat Boy za 315 rubalja.

Jedna od najpoznatijih indie igara koje su se pojavile na ovom svijetu. Super Meat Boy prvenstveno je poznat po tome što vas baci u stanje bijesa svaki put kad nešto ne uspijete. Ne, to nije igra, naravno. Ona govori o mesnom čovjeku koji je živio s djevojkom i nije tugovao, ali je zli embrij u staklenci ukrao polovicu i protagonista i uzeo ih za sebe. Mesni tip se samo treba sabrati i spasiti svoju voljenu!

Postoji ukupno šest svjetova, od kojih svaki ima oko 20 razina na normalnoj i paklenoj težini. Svaka od poteškoća se igra zasebno, tako da ne mogu reći da ovdje možete birati (npr. u paklenom svijetu uvijek postoji jedna warp zona). Morat ćete skakati kroz razine, odbijati se od zidova, izbjegavati čudovišta, projektile i sve ostalo što može ubiti vašeg heroja.

Od samog početka nećete razumjeti zašto je igra teška, ali pokušavajući proći paklene poteškoće u drugom svijetu, počet ćete zamišljati što će se dogoditi na kraju. Tu su i boss bitke, koje su prilično zanimljive i nestandardne. Da, što može biti standardno kada junak ne može ništa dotaknuti. Ne preporučujem igru ​​"100% ljudima": pokušavajući proći kroz sve na A +, skupljajući sve zakrpe i pronalazeći sve "warp zone", može jednostavno nešto slomiti. Ili jednostavno ne primijeti kako želi piti i dehidrira. Igra je zadivljujuća.

Spelunky


Spelunky ključ za 430 rubalja.

Spelunky je zabavna avantura koja će vas odvesti u istraživanje opasnih, ali bogatih rudnika. To nije samo avantura, jer ima primjese toliko voljenog roguelikea. Upravljat ćete prilično velikim nosom, ali simpatičnim tragačem za zlatom koji je došao u rudnike radi zarade i djevojaka koje se mogu spasiti. Što više zlata skupite, to bolje za vas. Ali postoje dvije stvari koje ovdje definitivno određuju roguelike sklonosti: nakon smrti, sve počinje ispočetka i svaki put se razine generiraju drugačije.

Protagonist u svom arsenalu ima bič, "kuku-mačku" i mnoge druge stvari koje može koristiti tijekom svog putovanja. Na primjer, postavljanjem bombe možete si raščistiti put, ali morate biti izuzetno oprezni. Postoji ukupno 16 razina, četiri svijeta, au svakoj ćete se naći u što većem broju opasnosti. U početku se igra čini jako lijepom i zanimljivom, ali nakon par sati igranja počinjete shvaćati da je ovo prava krvava zbrka koja zahtijeva da ukucate ruke u kašu i izbrusite svoju reakciju na životinju.

Umireš od svega, bilo da je u pitanju tvoja bomba, štakor, zamka ili trgovac kojeg si uvrijedio. Čini se da je stvaranje igre počelo činjenicom da su programeri smislili točno kako umrijeti, a ne nešto drugo. Ali to ne čini igru ​​lošom – naprotiv. Stoga, što više umirete, to više iskustva stječete. Svi roguelikeovi svih godina rade prema ovom sustavu: ni u jednom od roguelikeova ne možete jednostavno otići i ne umrijeti više od 1000 puta. Igra za one koji vole izazove. Za one koji vole zlato. I za one od vas koji vole Steam Achievements (ja ih volim).

Pletenica


Ključ za pletenicu za 435 rubalja.

Ovo je platformska puzzle igra koju je razvila samo jedna osoba. Pletenica je ispala sjajna i stoga, naravno, šaljem veliko poštovanje programeru. Priča je prilično misteriozna, iako govori o dječaku Timu koji želi spasiti princezu od čudovišta. Radnja daje puno natuknica koje prikazuju priču u obliku hrpe interpretativnih umetaka: od jednostavnog odvajanja do razvoja atomske bombe.

Bit će ukupno šest svjetova, ali svoje ćete putovanje započeti od drugog. Kasnije ćete sve shvatiti. Osim, naravno, ako ne možete pobijediti igru. Zaista je vrlo teško i spada u isti popis referentnih zagonetki u kojima je sloboda kretanja dana u razini, ali ne kaže točno kako i što učiniti. O nekim sam razinama morao razmišljati satima. Ako ne odustanete, prije ili kasnije ćete moći shvatiti što je što, ne brinite.

Sve ideje bit će vezane uz upravljanje vremenom. Možete se vratiti u prošlost bilo kada, upasti u "petlju usporavanja", podijeliti svoju sudbinu na dva segmenta, pa čak i pomaknuti vrijeme u samo jednom smjeru. Takve se zagonetke nikada prije nisu pojavile na našim računalima i stoga je jednostavno nemoguće pripremiti se za takvu igru ​​unaprijed. Saberi se, upozori svoje vijuge i samo naprijed!

Nemojte gladovati


Don't Starve ključ za 315 rubalja.

Izvrsna avanturistička indie igra s dobro implementiranom survivle komponentom. Don "t Starve govori o puno ljudi (svi se likovi mogu otvoriti dok napredujete) koji padnu u svijet koji je stvorio Maxwell - čudan čovjek koji više izgleda kao batler nego kao negativac. Sada igra ima dva načini: preživljavanje i avantura.

Prvi je preživjeti što duže. Što duže živite, to ćete više iskustva steći i više likova ćete otključati. Svaki lik, osim prvog, ima zanimljive sposobnosti. Iako i prvi: pušta bradu. Ali i preko Maxwellovog portala možete ući u Avanturu koja će vam pružiti sate, pa čak i dane entuzijastičnog putovanja.

Sada je verzija stabilna, ali se razvija multiplayer koji bi igru ​​učinio još zanimljivijom i sočnijom. Ukupno u Don "t Starve 11 likova, i stoga će, najvjerojatnije, biti moguće kombinirati heroje s dobrim vještinama i učiniti igru ​​malo lakšom i mnogo zanimljivijom. Bit će posebno zanimljivo proći kroz avanturu zajedno. Stoga, od naravno, nadamo se i čekamo.

VVVVVV


Ključ VVVVVV za 135 rubalja.

Još jedan dobra igra, koju je razvila samo jedna osoba, iako je glazbu radio drugi. Sada je ovaj platformer na toliko mnogo platformi, uključujući mobilne. Izrađen je u vrlo zanimljivom Atarijevom stilu, gdje gotovo ništa nije nerazumljivo i izgleda kockasto, ali svejedno ostaje prilično zanimljiv i uzbudljiv.

Priča govori o svemirskom brodu na kojem se dogodila nesreća. Kapetan broda - hrabar i atraktivan čovjek piksel - izvući će svoj tim iz ovog problema, a za to ćete morati proći kroz desetke različitih razina, koje su pune opasnosti, neprijatelja i drugih stvari. Naš protagonist ne može skočiti, ali može promijeniti gravitacijsko polje. Odnosno, može stajati i na podu i na stropu. U tom slučaju kamera se neće promijeniti.

Igra ne voli one koji ne vole težiti pobjedi: razine u VVVVVV je užasno kompliciran i nitko vam neće pomoći. Samo najhrabriji i najstrpljiviji uspjet će doći do kraja. Nemojte ništa slomiti dok igrate. Bit će šteta monitora. Bolje je odmah uzeti sedativ i početi igrati. Glazba u ovoj igri je jednostavno nevjerojatna. lud sam za njom.

Terraria


Ključ Terraria za 115 rubalja.

2D indie sandbox, koji je drugi indie indie u kojem možete graditi što god želite, nakon dobro prihvaćenog Minecrafta. Kao što razumijete, vidjet ćete sve u igri malo drugačije. Na primjer, budući da bi bilo vrlo teško igrati kada biste mogli vidjeti samo jedan blok ispod sebe, dana vam je mogućnost da vidite sve u krugu od oko 10 blokova.

NA Terraria, kao u Minecraft, nema cilja i stoga ga je nemoguće proći. Ali u prvoj ima dosta zanimljivih trenutaka kojih nema u drugim igrama. Na primjer, čim izgradite kuću, NPC će vam početi dolaziti. Što više soba i ispunjenih uvjeta, to više korisni ljudi imat ćete: prodavače, medicinsku sestru i tako dalje. Mogu vas napasti goblini, može početi noć krvavog mjeseca, možete se boriti s ogromnim okom, kosturom, podzemnim crvom i tako dalje. Toliko stvari za napraviti!

Koliko u Terraria zanimljivi biomi (zemlje): pustinje, ravnice, džungle, tamne zemlje i mnoge druge. Možete čak sići u pakao i boriti se s ogromnim zidom, nakon čega će vam se život činiti jednom od najtežih stvari na ovom svijetu: sve će postati mnogo teže i zanimljivije. Možete skupljati kipove, artefakte, posjećivati ​​leteće otoke i sve ostalo što postoji. I lako se možete igrati s prijateljima. Što je još potrebno za sreću?

Uvezivanje Isaaca


Ključ Binding of Isaac za 185 rubalja.

U teoriji, Binding of Isaac najprijateljskiji je roguelike koji danas postoji. Sve što vam treba: nasumično generirane razine, smrt je cijela igra, stotine različitih predmeta koje možete pokupiti i staviti na sebe, deseci različitih mini šefova i šefova i prilično zanimljiva priča. I likovi za otključavanje. I scenariji koji se također mogu igrati. Toliko stvari, toliko stvari! Ova igra će osvojiti svakoga tko u njoj može živjeti barem dva kata. I sama sam to prošla.

Radnja se temelji na jednoj od biblijskih priča. Pričat će o Isaacu i njegovoj majci, koji su živjeli sretno do kraja života, sve dok neobičan glas s neba ne kaže majci da uzme sve od svog sina. Još malo, i ona će ga pokušati ubiti, no protagonist Isaac uspijeva na vrijeme pobjeći iz kuće uz pomoć otvora ispod tepiha. Tu počinje njegova avantura. Ukupno u Binding of Isaac, usput, 13 završetaka. Tko bi pomislio.

Igra ima tako zanimljive trenutke kao što su "super tajne" sobe, poslovi s vragom, glavni šefovi i više. Morate igrati oko stotinu ili dvije puta kako biste sakupili sve predmete i otkrili sve tajne ovog divnog peciva. Usput, vrlo brzo bi trebao biti pušten Binding of Isaac: Rebirth, koji bi trebao biti tri puta zanimljiviji od svog prethodnika. Sam je čekam. Iako ponekad vidim škrabotine da je izašla. Nije li to istina?

Zaborav


Limbo ključ za 190 rubalja.

Limbo je indie platformer koji ima dio zagonetke i dio horora. On govori o dječaku koji je izgubio sestru i kreće u potragu, našavši se na rubu pakla u kojem se našao. Morat ćete riješiti hrpu različitih zagonetki, inače nećete moći dovršiti igru: sve što postoji na ovom svijetu pokušat će vas ubiti ili pobjeći od vas. Nitko ne želi biti prijatelj s izgubljenim dječakom. I onda morate preuzeti odgovornost.

Limbo je užasno atmosferičan: sve je u sivim bojama i izgleda prilično zastrašujuće ako ga vidite prvi put. Posebno ne volim crve koji ulaze u mozgove drugih bića i kontroliraju ih. I s ovima ćete se morati "boriti". I tako, nemate oružje kojim biste mogli nekoga jednostavno uzeti i ubiti. Kod nekih igra može izazvati napadaje nekontroliranog bijesa i male pukotine u mozgu.

Mark od Ninje


Key Mark of the Ninja za 275 rubalja.

Dobra indie stealth akcijska igra koja će govoriti o ninji koji će se zvati Champion. Za razliku od drugih, on nema zdravo ime, ali to ne čini igru ​​gorom, vjerujte mi. Sve tehnike prolaza bit će nagnute prema prolazu "Nitko me neće vidjeti": morat ćete izbjeći kontakt s neprijateljem i deaktivirati zamke. Protagonist se također može sakriti u svim vrstama otvora i iza interijera, ako su uopće prisutni.

Glavno oružje koje posjeduje Šampion je mač, koji se može koristiti za tiha ubijanja, i strelice od bambusa, koje nisu potrebne za ubijanje, ali su korisne u slučajevima kada trebate uništiti izvor svjetla ili odvratiti pozornost neprijatelja s nepoznato kucanje u tamnom kutu. Ali iako imate oružje, možete proći kroz igru ​​bez da dodirnete ikoga koga sretnete (Dobar kraj iz Dishonored je napravljen na isti način).

Također možete pronaći sobe sa zagonetkama, skrivene artefakte, dodatne zadatke koji se daju na svakoj razini i još mnogo toga. Naravno, od Mark of the Ninja bit će ludi ljubitelji ninja tematike (70% njih su djeca, ali ipak), kao i oni koji vole igrati igre koje od igrača zahtijevaju apsolutnu tišinu i oprez.

Papiri, molim


Ključni papiri, molimo za 315 rubalja.

Papers, Please je sjajna nezavisna igra koja služi i kao simulator imigracionog službenika. Morat ćete sjediti u maloj kabini i provjeravati dokumente posjetitelja, identificirati nedosljednosti i, ispostavi se, preskočiti ili šutnuti jadnike, ovisno o situaciji. Zadržavanje za vas dobit će se i za osobu kojoj nije dopušten ulazak bez razloga, i za imigranta koji je krivotvorio ili zaboravio bilo koji dokument.

Dugo ćete morati raditi sa svima u redu: morate provjeriti datum, fotografiju i sve ostalo. Čak i ako se pokaže da je u putovnici bio naveden ženski, a ne muški spol, a promašili ste osobu s takvim dokumentima, bit će vam izrečena opomena za nesavjesni rad. Dajte sve od sebe, inače ćete biti strijeljani i obješeni na glavnom trgu. I pljačkaju. Tamo uvijek tako postupaju s lijenčinama. Također zapamtite upute vlasti: ponekad ćete morati blokirati prolaz određenim stanovnicima.

Za one koji ne znaju engleski, ova igra će biti teška i nerazumljiva: mnoge upute i druge točke vezane uz vaš posao mogu se propustiti, a onda ne možete izbjeći šamar. Ali svatko tko je krivotvorio dokumente može ispasti kriminalac koji vam sruši pola grada. A igra se također može činiti odvratnom za one koji vole lijepu grafiku: one nisu ovdje. Nisam te prestrašio? Onda samo naprijed! Slava Artstotskoj!

fes


Fez ključ za 150 rubalja.

To je indie puzzle igra koja vas vodi u 2D... ne, 3D... ne, još uvijek 2D svijet. Zapravo, ovo ovdje nije jasno: vi ste u drugoj dimenziji, ali je u bilo kojem trenutku možete promijeniti u drugu. Ukupno, kao što razumijete, trebalo bi ih biti četiri, ako ne uzmete u obzir nerealizirane prilike koje vas pokreću, na primjer, pod glavnim likom (Iako bi takva prilika uništila cijelu prekrasnu ideju programeri u prašinu)

Priča govori o malom i slatkom čovječuljku po imenu Gomez, koji je cijeli život živio u dvodimenzionalnom svijetu. Jednog dana pronašao je trodimenzionalnu kocku, koja mu se, naravno, učinila užasno čudnom. Protagonistu je dao fes s kojim možete istraživati ​​svijet u tri dimenzije. Sada mora pronaći dijelove hiperkocke, koja je nedavno eksplodirala, inače će cijeli svijet uroniti u tamu i sva će stvorenja umrijeti. Požuri!

Ukupno ćete morati sakupiti 32 kocke koje su razbacane po cijelom svijetu. Morat ćete proći kroz razne tamnice i druge jame kako biste pronašli barem jedan komad. Nakon što igrate nekoliko sati, odmah ćete se moći mirno kretati ovim 2-3D prostorom. Fez se očito isplati proći kroz njega.

Stanley Parabola


Ključ Stanley Parable za 555 rubalja.

Po vlastitom mišljenju Stanley Parable je jednostavno božanski. Izvrstan zaplet, deseci završetaka, prekrasan glas spikera koji usmjerava naše živote u smjeru koji mu treba i prekrasan humor. Spreman sam stisnuti ruku i programeru i scenaristu. Igra će govoriti o životu radnik u uredu. Svi znamo da je uredski posao najgori posao na svijetu. Sada možete saznati zašto.

Priča će govoriti o tome kako je jednog dana ciklus "uredskog radnika" prekinut: svi kolege protagonista su nestali. U zgradi u kojoj je radio više nema nikoga i samo vi odlučujete što ćete sada učiniti. Već na samom početku dočekat će vas narator prelijepog glasa koji kao da samo objašnjava što je što, no zapravo je riječ o vrlo zanimljivoj osobi koja će zapravo razgovarati s vama. Ako želite početi gledati svijet drugim očima - ova igra je za vas.

Kripta NecroDancera


Ključna kripta NecroDancera za 250 rubalja.

Jedna od najboljih indie igara ikada napravljenih. iskreno. Kripta NecroDancera je "bagel" s nama poznatim pravilima: ako umreš, počinješ od samog početka, svaki Nova igra uvijek izgleda potpuno drugačije, i uvijek možete otključati nove stvari za igrati, boriti se sa šefovima i na kraju doći do kraja igre, što je nerealno teško. To je sve što ćete učiniti ... Uz glazbu! Da, kretanje i napad se odvija samo određenom brzinom, pod "ritmom", a čudovišta se kreću ispod njega. Ako se pokušate pomaknuti kao i uvijek, zaglavit ćete. Evo takve igre.

Grafika jednostavno izgleda super, kao i crtež općenito. Čudovišta izgledaju vrlo zanimljivo, a koncept za šefove je vrlo neobičan. Svako čudovište ima različite žetone (na primjer, jedan od neprijateljskih vitezova, kada ga udari, povući će se u ćeliju, au sljedećem "ritmu" će jurnuti na lik), i bilo bi lijepo znati te žetone napamet , ako to želite, naravno. proći kroz igru ​​jednom.

Postoji mnogo likova, od kojih je svaki potpuno drugačija mehanika. Na primjer, jedan od heroja u principu ne koristi konvencionalno oružje, ali ima beskonačnu zalihu bombi koje nanose ogromnu štetu neprijateljima. Nećete vjerovati kako dinamično Kripta NecroDancera i koliko dugo može trajati. Glazba je odlična, ali možete odabrati nešto iz vlastite Steam kolekcije: program će se sam prilagoditi pravom ritmu. Jeste li spremni doći do kraja igre? Jeste li spremni umrijeti tisuće puta i učiti iz svojih pogrešaka? Onda samo naprijed!

NA Shadow of the Colossus je bio gotovo isti, ali je bilo malo više šefova po mom mišljenju. I da, bilo je puno više oduzimalo dah. Međutim, za indie igru Titan Souls je čak i predobar. Njegovo pikselizirano okruženje, uza svu svoju jednostavnost, još uvijek je očaravajuće, a svaki se šef može pohvaliti jedinstvenim napadima i karakteristikama. Ti si.. Običan momak koji ima samo mač i luk. Ali i s tim sitnicama pobijedit će svakoga, samo da su igračeve ruke ravne.

Nema nadogradnji, nema razina. Ovdje niste korejski grinder gdje ne morate ni razmišljati, o ne. Zato ne mogu reći više, a da ništa ne spoilam. Dakle, samo naprijed i uz pjesmu, već ste postrojili ogroman niz šefova koji se žele boriti.

Undertale

Undertale, svaka sitnica bit će zanimljiva. O njoj nemam što reći, a i ne želim previše. Nemoj ni pomišljati na to. Samo kupuj i igraj. Bit ćete ludi za Undertale. Na primjer, ja sam već ovisan.

Ovdje lista indie igara završava. Također sam spreman objaviti da su liste igara za 2009.-2015. također privedene kraju. Nije jasno hoće li postojati isti popisi za druge vremenske prolaze, ali ćemo vas obavještavati o ovom slučaju.



Što još čitati