Taktik gerakan dalam pertempuran. Metode pergerakan seorang prajurit di medan perang. Belajar merangkak dengan setengah merangkak

DASAR-DASAR KOMBAT

Karakteristik pertempuran senjata gabungan modern. Metode pertempuran.

Pertempuran Modern- bentuk utama tindakan taktis pasukan penerbangan dan angkatan laut, bentrokan bersenjata yang terorganisir dari formasi, unit dan subunit dari pihak yang bertikai, yaitu serangan, tembakan dan manuver yang dikoordinasikan dalam tujuan, tempat dan waktu untuk menghancurkan (menghancurkan) musuh dan melakukan tugas taktis lainnya di area tertentu untuk waktu yang singkat.

Pertempuran modern pada dasarnya adalah gabungan senjata. Hal ini dilakukan dengan upaya gabungan dari semua pasukan yang berpartisipasi di dalamnya menggunakan tank, kendaraan tempur infanteri (pengangkut personel lapis baja), artileri, peralatan pertahanan udara, pesawat terbang, helikopter dan peralatan dan senjata militer lainnya.

Pertarungan senjata gabungan dapat dilakukan dengan menggunakan senjata nuklir dan alat pemusnah lainnya, atau hanya dengan menggunakan senjata konvensional.

Pertempuran senjata gabungan modern dicirikan oleh ketegasan, kemampuan manuver yang tinggi, ketegangan dan kefanaan, perubahan situasi yang cepat dan tiba-tiba dan berbagai metode yang digunakan untuk melakukannya.

Ketegasan Memerangi terdiri dari keinginan personel dengan segala cara yang tersedia untuk menghancurkan musuh dalam waktu singkat dan dengan kerugian paling sedikit dan mencapai kemenangan penuh. Ini dicapai: dengan pengetahuan menyeluruh tentang musuh; keberanian, ketekunan dan ketekunan personel dalam menjalankan misi tempur, penggunaan cepat hasil kerusakan api, serta hasil tembakan dari senjata mereka, tindakan terampil dan proaktif semua personel.

Kemampuan manuver yang tinggi diekspresikan dalam gerakan cepat (tindakan) kekuatan dan sarana untuk menempatkan diri pada posisi yang lebih menguntungkan dalam kaitannya dengan musuh untuk menyerangnya, menggabungkan api dengan gerakan

Cakupan - manuver yang dilakukan untuk mencapai sayap musuh untuk menyerang.

Bypass - manuver yang lebih dalam dilakukan untuk keluar untuk menyerang musuh dari belakang.



Penarikan adalah manuver yang digunakan untuk menarik subunit seseorang dari serangan musuh dan menempati posisi yang lebih menguntungkan. Itu hanya dapat dilakukan dengan izin dari komandan senior.

Ketegangan dan kefanaan.Unit tempur modern terus-menerus siang dan malam, setiap saat sepanjang tahun, dalam menghadapi penggunaan atau ancaman penggunaan oleh musuh senjata pemusnah massal, senjata presisi tinggi dan alat pemusnah lainnya.

Perubahan situasi yang cepat dan tiba-tiba dalam pertempuran modern terjadi akibat penggunaan senjata nuklir, serta mobilitas pasukan yang tinggi

Cara mengelola MCO dalam pertempuran.

Tugas komandan MCO adalah mempersiapkan pasukan untuk pertempuran, mengelola pasukan dalam pertempuran. Melakukan komando dan kontrol dalam pertempuran berarti menjaga subunit dalam kesiapan tempur yang konstan untuk menjalankan misi, melakukan pengintaian musuh, membuat keputusan tepat waktu dan menugaskan tugas kepada personel.

Komandan MSO mengatur pertempuran di lapangan. Setelah menerima misi tempur, dia mencari tahu di mana musuh berada dan apa yang dia lakukan, lokasi sarana utamanya, mempelajari medan, sifat pelindung dan penyamarannya, kondisi untuk pengamatan dan penembakan. Kemudian dia menentukan tugas untuk personel dan memberikan perintah tempur. Setelah itu, pemimpin regu mengatur pelatihan personel, senjata, kendaraan tempur infanteri untuk pertempuran. Tugas terpenting seorang komandan dalam pertempuran adalah pengendalian kebakaran. Ini termasuk: pengintaian target darat dan udara, pemilihan jenis senjata dan amunisi, jenis tembakan, memberikan perintah untuk melepaskan tembakan, memantau hasil tembakan, kontrol atas konsumsi amunisi.

Landmark seragam ditugaskan untuk subunit dan pengendalian kebakaran, dan kontrol, interaksi, dan sinyal peringatan ditetapkan.

Landmark adalah objek lokal yang terlihat jelas dan paling tahan terhadap kehancuran.

Dalam pertempuran, komandan MSO harus berada di tempat yang akan memberinya pengamatan yang baik tentang medan, musuh, tindakan MSO, tetangga, dan sinyal komandan peleton.

Saat menyerang dengan berjalan kaki, com. MSO terletak langsung di urutan pertempuran pasukan, dan ketika beroperasi pada kendaraan di dalam mobil, kendaraan tempur infanteri, pengangkut personel lapis baja. Di pertahanan, dia berada di posisi skuad, dari mana lebih nyaman untuk dikelola. Pemimpin regu mengarahkan regu dengan perintah dan isyarat.

Manuver api.

Variasi target, perubahan situasi yang konstan mengharuskan komandan untuk dengan terampil mengarahkan tembakan selama pertempuran.

Manuver kebakaran adalah komponen yang paling penting dari pengendalian kebakaran; dengan bantuan manuver api, keunggulan api dicapai pada target yang dipilih pada saat pertempuran tertentu.

Ada tiga bentuk manuver api: konsentrasi, transfer dan distribusi api.

Api terkonsentrasi

Tembakan beberapa senapan mesin (senapan, peluncur granat, tank, kendaraan tempur infanteri atau pengangkut personel lapis baja) atau unit yang ditembakkan ke satu sasaran atau sekelompok sasaran yang terletak di area medan terbatas. Api terkonsentrasi digunakan pada target paling penting (kelompok target) untuk menghancurkannya dengan api berdensitas tinggi dalam waktu singkat.

Itu sedang dipersiapkan untuk bagian-bagian penting dari medan di jalur kemungkinan pergerakan musuh. Api harus dibawa ke kepadatan tertinggi saat memukul mundur serangan dan serangan balik, terhadap target berbahaya dan penting yang muncul tiba-tiba pada jarak pendek.

Pada defensif, tembakan terkonsentrasi dari subunit disiapkan pada sektor yang telah ditentukan. Tembakan terkonsentrasi dapat diarahkan pada target yang terletak pada jarak yang melebihi jangkauan tembakan sebenarnya dari senjata api tunggal.

perpindahan api

digunakan dalam kasus di mana target terkena dan perlu untuk mencapai target lain, ketika target yang ditembakkan tidak terkena, tetapi pada saat itu target baru yang lebih penting telah muncul yang harus segera dipukul.

distribusi api

Ini adalah bentuk manuver tembakan di mana penembakan satu unit dilakukan secara bersamaan pada beberapa target terpisah. Manuver api seperti itu dapat menemukan tempat di semua jenis pertempuran. Adalah bijaksana untuk meramalkan distribusi api untuk berbagai varian tindakan musuh di semua jenis pertempuran.

Manuver satuan.

Manuver oleh unit harus sederhana dalam desain. Itu harus dilakukan secara diam-diam, cepat, dan pukulan ke musuh harus disampaikan secara tiba-tiba. Untuk melakukan ini, dalam ofensif, sayap terbuka dan celah dalam formasi pertempuran musuh, pendekatan tersembunyi digunakan, dan dalam pertahanan - parit, jalur komunikasi, lipatan medan. Hanya dalam kondisi ini seseorang dapat mengandalkan kesuksesan dalam pertempuran.

Konsep perintah berbaris, pra-pertempuran dan pra-pertempuran

Perintah berbaris digunakan saat berbaris, saat mengejar musuh, dan juga saat memindahkan subunit dalam kondisi situasi lain.

Ini harus memastikan kecepatan gerakan yang tinggi, penyebaran yang cepat dalam formasi pra-pertempuran dan pertempuran, pelestarian pasukan personel dan konservasi kendaraan dan peralatan militer. Jika unit bergerak dengan kendaraan (pengangkut personel lapis baja), urutan berbaris adalah kolom di mana kendaraan mengikuti satu demi satu pada jarak yang ditentukan oleh komandan.

7. Menyamar. Tujuan penyamaran. persyaratan penyamaran.

Tidak peduli seberapa baik seorang prajurit menggunakan senjata, tidak peduli seberapa terlatihnya dia sebagai penembak, tetapi tanpa kemampuan untuk menyamar, dia tidak dapat dianggap sebagai penembak jitu yang terlatih. Kamuflase yang terampil, bervariasi, dan terus-menerus Kepentingan seperti itu melekat pada kamuflase penembak jitu karena sifat seni menembak. Penembak jitu di medan perang memiliki keuntungan karena dapat secara aktif beroperasi di dekat musuh, tetap tidak terlihat olehnya, yang dicapai dengan penyamaran yang terampil, dan ini, pada gilirannya, tidak memungkinkan musuh untuk menghancurkannya.

Penyamaran tidak hanya mengejar tujuan - untuk bersembunyi dari pengamatan musuh, tetapi juga untuk menyembunyikan yang sebenarnya, untuk menunjukkan yang salah untuk menyesatkan musuh, menggagalkan rencananya dan menempatkannya dalam posisi yang tidak menguntungkan.

Tanda-tanda yang membuka kedok dimana musuh dapat mendeteksi penembak jitu adalah: warna, seragam, gerakan dan suara. Sifat membuka kedok mereka dapat meningkat atau menurun tergantung pada karakteristik kondisi alam (alam dari daerah sekitarnya, kondisi cuaca, pencahayaan, dll) dan situasi pertempuran umum (tenang atau ketinggian pertempuran, dll) di mana penembak jitu beroperasi .

Objek yang berbeda memiliki warna yang berbeda, yang sangat mempengaruhi visibilitas mereka. Jika benda-benda memiliki warna yang sama, maka mereka tampak menyatu satu sama lain, dan sebaliknya, benda-benda berwarna berbeda sangat berbeda. Sifat permukaan objek juga sangat penting - warna yang sama terlihat berbeda tergantung pada apakah permukaannya matte (kasar) atau glossy (halus). Karena itu, ketika memilih penyamaran, perlu mempertimbangkan fitur-fitur ini. Bintik-bintik kamuflase pada setelan kamuflase dan semua jenis penutup buatan yang digunakan oleh penembak jitu harus serupa secara garis besar dengan benda-benda lokal di mana penembak jitu akan beroperasi. Sementara penembak jitu yang menyamar diam, dia tidak terlihat, jika setidaknya satu gerakan ceroboh dilakukan, maka akan lebih mudah untuk melihatnya. Suara penembak jitu juga membuka kedok - tembakan, batuk, dentang rana, dering benda logam senjata dan peralatan, mereka mengintensifkan selama jeda dalam pertempuran dan di malam hari. Sifat medan, musim, kondisi cuaca dan pencahayaan memiliki dampak signifikan pada kamuflase, memperkuat atau melemahkannya. Jadi, misalnya, dalam cuaca buruk lebih mudah untuk menyamar, karena medannya tampak monoton dan kusam. Pada saat yang sama, dalam cuaca cerah, semuanya dapat dilihat dengan jelas dan jelas, bayangan matahari membuka kedok penembak jitu, dan bagian logam dari senjata dan peralatan, kacamata instrumen optik - bersinar.

Tugas utama menyamarkan penembak jitu dalam pertempuran adalah menghilangkan tanda-tanda yang membuka kedok untuk memberikan dirinya kondisi yang menguntungkan untuk menyelesaikan tugas dan tetap tidak terluka, dan itu harus menemani tindakan penembak jitu di medan perang.

Metode dan teknik untuk menggerakkan seorang prajurit dalam pertempuran

Untuk operasi yang sukses di medan perang, setiap prajurit harus dapat dengan cepat dan benar melakukan teknik "berbaring" ("berjuang"), "berdiri". Selain itu, ia harus mengetahui dan terampil menerapkan metode gerakan di medan perang, yang tergantung pada sifat medan, kondisi situasi dan dampak tembakan musuh.

Gerakan di medan perang dapat dilakukan dengan kecepatan yang dipercepat, berlari (dalam pertumbuhan penuh atau berjongkok), berlari dan merangkak.

Gerakan menyerang, serta mengatasi area medan yang tersembunyi dari pengamatan dan tembakan musuh, dilakukan dengan kecepatan atau lari yang dipercepat.

Dashing digunakan untuk mendekati musuh dengan cepat di area terbuka. Panjang dasbor antara pemberhentian tergantung pada medan dan tembakan musuh. Semakin terbuka area dan semakin kuat apinya, semakin cepat dan pendek dasbornya.

Merangkak digunakan untuk mendekati musuh secara diam-diam dan secara diam-diam mengatasi area medan yang memiliki sedikit perlindungan, medan yang tidak rata dan berada di bawah pengamatan atau penembakan musuh. Bergantung pada tugas yang diterima dan kondisi implementasinya, perayapan dilakukan dengan cara plastunsky, setengah merangkak dan di samping.

Kelas tentang studi tentang teknik "berbaring" ("untuk pertempuran"), "berdiri" dan metode pergerakan personel dalam pertempuran harus dilakukan di sebidang tanah di mana ada tanah lunak, dan pelatihan kasar medan (bidang taktis). Peningkatan keterampilan dalam melakukan teknik "berbaring" ("bertarung"), "berdiri", gerakan di medan perang dilakukan selama kelas mata pelajaran lain, terutama dalam pelatihan taktis dan api. Kelas diadakan di dalam departemen.

Personil harus memiliki senjata penuh waktu dan berseragam lapangan. Organisasi kelas sama seperti saat mempelajari teknik dan tindakan bor lainnya.

Sesampainya di tempat latihan, pemimpin regu menjelaskan secara singkat arti praktis dari teknik yang dipelajari, dan kemudian melanjutkan untuk mempraktekkannya.

1. Gerakan di medan perang saat aksi berjalan kaki dapat dilakukan dengan langkah atau lari yang dipercepat (dalam pertumbuhan penuh atau berjongkok), lari dan merangkak.

2. terburu-buru digunakan untuk mendekati musuh dengan cepat di area terbuka. Dash dimulai dari posisi tengkurap atas perintah (sinyal) pemimpin regu (kelompok tempur senior) atau secara mandiri. Sebelum memulai dash, Anda harus terlebih dahulu memilih posisi yang harus memberikan perlindungan dari tembakan musuh. Panjang lari rata-rata harus 20-40 langkah. Semakin terbuka medannya, semakin cepat dan pendek dasbornya. Itu dilakukan dengan cepat, ke arah tempat pemberhentian, yang terletak 1-2 m dari posisi yang dipilih. Sebelum memulai lari, perlu untuk memeriksa area dengan cermat dan mengevaluasi opsi untuk tindakan selanjutnya. Setelah mencapai titik pemberhentian, perlu berbaring di tanah dengan berlari dan berguling (merangkak) ke posisi yang dipilih dan bersiap untuk menembak. Posisi senjata selama pembelotan adalah pada pilihan pembelot.

Sebuah peleton dapat menyerbu satu per satu atau dengan regu, dan regu dapat bergegas satu per satu, dengan kelompok pertempuran, atau secara bersamaan dengan seluruh komposisi.

Peleton (skuad) bergegas dilakukan atas perintah:

satu per satu - "Peleton (skuad, grup), ke arahtanda hubung, kanan (kiri, kanan dan kiri) satu per satu - MAJU ";

oleh regu (kelompok pertempuran) - "Peleton (pasukan), ke arahpenyeberangan, ini dan itu (itu dan itu) departemen (grup) - MAJU ";

oleh seluruh tim - "Bagian, ke arah objek ini dan itu (ke batas ini dan itu), tanda hubung - MAJU".

Saat menjalankan satu per satu sesuai dengan tim eksekutif "MAJU" sayap kanan (sayap kiri atau sayap kiri dan sayap kanan secara bersamaan) melompat dan, setelah berlari dengan cepat 20-40 langkah, mengambil posisi yang telah dipilih sebelumnya (tempat untuk menembak), bersiap untuk pembukaan api dan penutup pergerakan detik (detik).

Bersamaan dengan pemberhentian yang pertama (pertama), yang kedua (kedua) mulai berjalan; maju ke garis penyeberang pertama (pertama), ia mengambil posisi yang telah dipilih sebelumnya (tempat menembak), bersiap untuk pembukaan api dan mencakup pergerakan yang pertama (pertama).

Yang pertama (pertama), berlari melintasi ketika yang kedua (kedua) berhenti, berlari dengan cara yang sama sampai mencapai garis yang ditunjukkan.

Ketika melintasi kelompok tempur dalam satu peleton, beberapa kelompok tempur yang ditunjuk untuk gerakan oleh pemimpin regu secara bersamaan berlari melintasi dengan cara yang sama satu per satu (kelompok manuver berjalan di bawah perlindungan kelompok api, kelompok api di bawah perlindungan kelompok manuver).

Ketika sebuah peleton bergerak melintasi regu, setiap regu mulai bergerak atas perintah pemimpin regunya "Bagian, ke arah objek ini dan itu (ke batas ini dan itu), lari, bagi saya - MAJU. Personil regu melompat bersamaan dan, setelah berlari 20-40 langkah, istirahat. Perintah diberikan untuk melanjutkan gerakan. "Pasukan - PERGI". Pergerakan regu dilakukan di bawah perlindungan api bersama.

Kendaraan tempur infanteri (pengangkut personel lapis baja) dengan tembakannya mendukung kemajuan personel unit mereka dan, menggunakan lipatan medan, bergerak dari satu tempat ke tempat lain.

3. Merangkak digunakan untuk mendekati musuh secara diam-diam dan secara diam-diam mengatasi area terbuka di medan yang berada di bawah pengamatan atau penembakan musuh. Seperti sebelum lari, sebelum merangkak, perlu untuk menguraikan jalur pergerakan dan tempat-tempat terlindung untuk berhenti.

Dalam kondisi penggunaan "min-stretches" oleh musuh, perlu menggunakan cat pada kabel, yang, dari posisi tengkurap, dilemparkan ke depan dan ditarik ke arahnya sendiri, mengaktifkan sekering ranjau yang dipasang. Saat menggunakan kucing, prajurit unit mereka tidak boleh berada di area tambang yang terkena dampak.

Perayapan dilakukan dengan cara plastunsky, dengan setengah merangkak dan di samping dengan urutan sebagai berikut.

Pada perintah awal, perayap harus menguraikan jalur pergerakan dan tempat perhentian terlindung untuk istirahat, dan pada perintah eksekutif, merangkak dengan salah satu cara yang ditunjukkan. Untuk merayapi peleton dan regu, perintah yang sama diberikan seperti saat bergerak dalam garis putus-putus, misalnya: "Peleton, ke arah objek ini dan itu (ke batas ini dan itu), merangkak ke kanan(kiri), menurut departemen - PERGI» atau "Skuad (kelompok pertempuran), ke arah objek ini dan itu (ke batas ini dan itu), merangkak ke kanan(kiri kanan dan kiri) satu per satu - PERGI.

Untuk merangkak dengan cara plastunsky (Gbr. 1), berbaring dengan kuat di tanah, ambil senjata di sabuk putar atas dengan tangan kanan Anda dan letakkan di lengan bawah tangan kanan Anda. Tarik kaki kanan (kiri) ke atas dan pada saat yang sama regangkan lengan kiri (kanan) sejauh mungkin; mendorong dengan kaki tertekuk, gerakkan tubuh ke depan, terus bergerak dalam urutan yang sama. Saat merangkak, jangan angkat kepala tinggi-tinggi.

Gambar.1. Merangkak di perut

Gbr.2. Merangkak dengan setengah merangkak

Beras. 3. Merangkak di sisi Anda

Untuk merangkak dengan setengah merangkak (Gbr. 2), berlutut dan bersandar pada lengan atau tangan Anda. Tarik kaki kanan (kiri) yang ditekuk di bawah dada, pada saat yang sama regangkan lengan kiri (kanan) ke depan. Gerakkan tubuh ke depan sampai kaki kanan (kiri) terentang penuh, sambil menarik kaki lainnya yang tertekuk di bawah Anda dan meregangkan lengan lainnya, terus bergerak dalam urutan yang sama. Simpan senjata: saat mengandalkan lengan bawah - sama seperti saat merangkak dengan cara plastunsky; saat bertumpu pada tangan - di tangan kanan.

Untuk merangkak di sisi Anda (Gbr. 3) berbaring di sisi kiri Anda; menarik kaki kiri ke depan, ditekuk di lutut, bersandar pada lengan bawah tangan kiri, dengan kaki kanan mengistirahatkan tumit di tanah sedekat mungkin dengan dirinya sendiri; meluruskan kaki kanan, gerakkan tubuh ke depan tanpa mengubah posisi kaki kiri, lalu lanjutkan gerakan dengan urutan yang sama. Pegang senjata dengan tangan kanan, letakkan di paha kaki kiri.

4. Pergerakan langkah cepat berjongkok digunakan untuk gerakan rahasia di medan dengan perlindungan rendah (semak rendah, rumput tinggi, parit, dll.), Di sepanjang parit dan jalur komunikasi.

Lari(lambat, berkecepatan tinggi dan dengan kecepatan rata-rata) dapat digunakan saat menyerang musuh, serta untuk mengatasi area medan tertentu. Lari berkecepatan tinggi dalam pertumbuhan penuh atau berjongkok digunakan saat berlari melintasi, saat kehabisan tempat berlindung untuk memerangi dan mengangkut kendaraan.

5. Untuk menghentikan peleton (pasukan), sebuah perintah diberikan "Peloton(departemen, grup) - TINGGAL", dan untuk melanjutkan gerakan - "Peloton(departemen, grup) - MAJU".

6. Saat melakukan operasi di malam hari dan kebutuhan untuk menyembunyikan gerakan Anda dari musuh (untuk mencapai serangan mendadak, saat melakukan pengintaian), jika selama pergerakan area tiba-tiba diterangi oleh musuh, Anda harus segera berhenti bergerak dan berbaring diam sampai akhir dari iluminasi.

7. Pergerakan peleton (pasukan) ke belakang dilakukan dengan cara yang sama seperti ke depan, atas perintah "Peloton(departemen), pindah pada objek ini dan itu (pada batas ini dan itu), di sebelah kanan(kiri atau kanan dan kiri) pada satu (berdasarkan grup, departemen) - KEMBALI".

PENDAHULUAN…………………………………………………………………………………..3

TUGAS TENTARA DALAM PERTEMPURAN……………………………………………………….4

GERAKAN TENTARA ……………………………………………………….4

MENGATASI KENDALA DALAM PERTEMPURAN………………………………………………….6

MENGATASI Hambatan…………………………………………………..7

MEMBUKA TANDA PEMASANGAN TAMBANG………………………..8

MENGATASI WILAYAH TERKONTAMINASI DENGAN SANITASI SEBAGIAN DAN DEGASSING SENJATA……………………………………………….9

MEMILIH TEMPAT UNTUK SHOOTING……………………………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………

PENGGUNAAN BARANG LOKAL DALAM PERTEMPURAN………………………………………………………………12

KESIMPULAN……………………………………………………………………………… 14

PENGANTAR

Seperti yang Anda tahu, untuk mengalahkan musuh, hanya keberanian, keberanian, keberanian saja tidak cukup. Ya, pepatah komandan besar Rusia Alexander Suvorov "Keberanian menguasai kota" adalah benar, tetapi ini hanya terjadi ketika keberanian, keberanian, kemauan untuk mengambil risiko dikombinasikan dengan pengetahuan yang sangat baik tentang urusan militer. Oleh karena itu perlu ketekunan dalam mempelajari urusan militer. Perang Patriotik Hebat telah menjadi perbendaharaan pengalaman tempur yang tiada habisnya bagi banyak generasi tentara. Prajurit dari semua cabang militer berusaha menguasai pengalaman tempur yang diperoleh di medan perang, mempelajari semua seluk-beluk seni militer.

Ilmu tentara tidak mudah. Seorang prajurit selama Perang Patriotik Hebat harus beroperasi dalam berbagai kondisi: di musim panas dan musim dingin; siang dan malam; melakukan pawai multi-kilometer dengan berjalan kaki dan bergerak selama berhari-hari dengan peralatan; untuk berperang di pemukiman, di lapangan dan gunung, di parit dan di tempat terbuka. Di mana pun prajurit itu bertempur dan dalam kondisi sulit apa pun yang harus dihadapinya, dia selalu menunjukkan dirinya berpengetahuan luas, tahan lama secara fisik. Seorang pejuang giat yang tahu bagaimana mengecoh musuh dan menerapkan kecerdikan prajurit.

Pengalaman tempur yang diperoleh selama Perang Patriotik Hebat masih menjadi kepentingan yang tak terbantahkan dan tetap relevan bagi para prajurit dan tentara Kazakh.

TUGAS TENTARA DALAM PERTEMPURAN

Peran dan pentingnya seorang pejuang dalam pertempuran modern sangat besar. Kemenangan dalam pertempuran terdiri dari tindakan sukses prajurit individu, kru tank dan kendaraan tempur lainnya, kru senjata, mortir, dll. Semakin banyak kekalahan yang ditimbulkan setiap prajurit pada tenaga kerja dan peralatan militer musuh, semakin tinggi tingkat kemajuan unit dalam ofensif, semakin stabil, pertahanan akan semakin tak tertembus musuh.

Untuk mengalahkan musuh, setiap prajurit harus mengetahui dengan sempurna senjata dan peralatan militernya, dengan terampil menggunakannya dan menggunakannya dalam pertempuran. Setiap prajurit harus siap, jika perlu, untuk menggantikan seorang kawan yang telah keluar dari tindakan, oleh karena itu pengetahuan tentang spesialisasi militer yang berdekatan adalah wajib bagi semua orang.

Piagam tempur Angkatan Darat memberlakukan persyaratan tertentu pada seorang prajurit dalam pertempuran. Seorang prajurit harus mengetahui misi tempur pasukan dan peleton. Selama pertempuran, dia dengan cermat mengamati, dan ketika dia menemukan musuh, dia segera melaporkannya kepada komandan.

Dalam serangan, seorang prajurit harus bertindak dengan berani dan tegas; dalam pertahanan, ia harus tabah dan keras kepala; dalam semua kasus, hancurkan musuh dengan segala cara dan cara; Seorang pejuang yang terlatih dengan terampil menggunakan medan, peralatan pelindung pribadi dan sifat pelindung kendaraan, mampu dengan cepat melengkapi parit dan tempat perlindungan, mengatasi hambatan, rintangan alami dan area yang terkontaminasi, membersihkan, mendekontaminasi, menghilangkan gas dan mendisinfeksi. Dia berkewajiban untuk menjaga dan melindungi komandan dalam pertempuran, dan jika dia gagal, dengan berani mengambil komando unit.

Dalam kasus cedera atau kerusakan oleh zat radioaktif atau beracun, perlu untuk mengambil tindakan swadaya yang diperlukan dan terus melaksanakan misi tempur.

GERAKAN TENTARA

Dalam pertempuran modern, situasi berubah dengan sangat cepat, unit harus menerapkan berbagai metode dan metode aksi. Seorang prajurit harus dapat bergerak dengan cekatan di medan perang di atas medan apa pun, di bawah tembakan musuh, dan pada saat yang sama menggunakan senjatanya, menghancurkan musuh dengan api.

Saat beroperasi dengan berjalan kaki, tergantung pada medan dan tembakan musuh, seorang prajurit dapat bergerak dengan berbagai cara: dengan kecepatan yang dipercepat, berlari (dengan ketinggian penuh atau berjongkok), berlari atau merangkak. Jadi, misalnya, selama serangan, seorang prajurit bergerak dengan berlari atau dengan kecepatan yang dipercepat, dan setelah melempar granat, biasanya berlari. Saat bertarung di kedalaman pertahanan musuh, semua metode digunakan tergantung pada situasinya.

Untuk mendekatinya di bawah tembakan musuh, untuk mencapai garis serangan, mereka bergerak dengan cepat di area terbuka. Untuk melakukan ini, dari posisi tengkurap, Anda harus terlebih dahulu menguraikan jalur pergerakan dan tempat terlindung untuk jeda (istirahat). Kemudian tarik kedua tangan setinggi dada, dengan senjata di tangan kanan, pada saat yang sama rapatkan kedua kaki, luruskan lengan dengan tajam, angkat dada dari tanah, bawa kaki kanan atau kiri ke depan, cepat bangun dan lari ke titik yang dituju. Setelah berlari menyeberang, Anda harus segera berbaring miring ke kiri dan tengkurap, merangkak (berguling) ke samping. Ini dilakukan untuk menyembunyikan dari musuh tempat perhentiannya, jika tidak, dia, setelah membidik terlebih dahulu, dapat mengenai prajurit itu ketika dia bangkit untuk lari berikutnya.

Panjang lari harus rata-rata 20-40 langkah; dengan jarak gagah seperti itu, musuh tidak akan sempat melepaskan tembakan yang terarah.

Di garis yang ditunjukkan oleh komandan, prajurit itu berhenti bergegas, mengambil tempat yang nyaman untuk observasi dan bersiap untuk menembak untuk menutupi serbuan prajurit lain.

Dalam situasi pertempuran, seorang pejuang terkadang perlu mengatasi jarak tertentu sehingga musuh tidak hanya tidak menembaknya, tetapi bahkan tidak menyadarinya. Misalnya, ketika bertindak dalam pengintaian, seseorang harus diam-diam mendekati penjaga atau pengamat musuh untuk tiba-tiba menyerang dan menghancurkan atau menangkapnya.

Dalam kasus ini, mereka bergerak dengan merangkak. Pengalaman bertahun-tahun telah mengembangkan teknik tertentu untuk ini. Anda dapat merangkak dengan cara plastunsky, setengah merangkak dan miring.

Seperti sebelum dasbor, Anda harus terlebih dahulu menguraikan jalur pergerakan dan tempat perhentian terlindung untuk istirahat. Sangat disarankan untuk menggunakan merangkak melalui semak kecil, rumput tinggi, di area di mana ada gundukan, tunggul, semak individu.

Saat merangkak dengan cara apa pun, senjata harus diletakkan di tempat yang aman dan terlindung dari guncangan dan kontaminasi, terutama dari masuknya tanah ke dalam lubang.

Selama pergerakan, setiap prajurit harus mengamati medan perang dan, jika musuh terdeteksi, laporkan kepada komandan.

Tugas utama dalam pertempuran apa pun adalah menghancurkan tenaga kerja, senjata api, dan peralatan militer musuh. Prajurit untuk tujuan ini menggunakan api senjata dan granatnya. Tetapi musuh akan berusaha untuk hal yang sama.

Oleh karena itu, untuk menghancurkannya, dan untuk tetap hidup dan menyelesaikan tugas, Anda tidak hanya harus dapat menembak dan melempar granat, tetapi juga menjadi yang pertama melihat musuh dan mendahuluinya dalam melepaskan tembakan untuk mengenainya. tembakan pertama, dari belokan pertama, terus-menerus mengingat bahwa jika Anda tidak menghancurkan musuh, dia akan membunuh Anda.

Seorang prajurit menggunakan api dan granat dalam pertempuran atas perintah seorang komandan atau atas perintahnya sendiri. Tembakan independen biasanya ditembakkan dalam pertempuran jarak dekat: dalam serangan, saat memukul mundur serangan musuh, dan juga jika terjadi serangan mendadak selama operasi pengintaian dan keamanan. Di sini, kewaspadaan tinggi, pengamatan tanpa henti di medan perang, kesiapan konstan untuk menggunakan senjata terlebih dahulu, dan inisiatif serta kecerdikan setiap prajurit adalah yang terpenting.

Anda harus menembak dan melempar granat dalam pertempuran dari posisi apa pun:

Saat bepergian dan dari pemberhentian;

Berdiri, berlutut dan berbaring;

Dari parit, dari balik berbagai tempat perlindungan;

Di pemukiman - melalui jendela dan lubang di dinding, dari bawah ke atas dan dari atas ke bawah;

Di hutan - karena pepohonan;

Saat beroperasi pada kendaraan lapis baja - melalui celah, dll.

Dalam semua ini, prajurit harus dilatih.

MENGATASI KENDALA DALAM PERTEMPURAN

Dalam situasi pertempuran, tentara harus mengatasi berbagai rintangan alam (sungai, sungai, parit, rawa, dll) dan rintangan rekayasa yang dibuat oleh musuh.

Unit biasanya menyeberangi sungai dan penghalang air lainnya di jembatan permanen atau dibangun khusus, di fasilitas penyeberangan atau di kendaraan lapis baja terapung (pengangkut personel lapis baja, kendaraan tempur infanteri).

Pasukan memiliki sarana transportasi standar - perahu pendarat tiup dan kayu, feri, kapal, kendaraan terapung. Namun, tidak selalu mungkin untuk menggunakannya, dan kadang-kadang tentara harus menyeberangi sungai, berenang di lumpur dengan berbagai cara improvisasi. Untuk melakukan ini, mereka harus berani, kuat, tangguh, dan cerdas.

Sangat penting untuk mengatasi penghalang air saat bergerak, tiba-tiba untuk musuh. Jika Anda berlama-lama di depan sungai, memperlambat penyeberangan, Anda akan memperlambat kecepatan serangan.

Dan hanya itu yang dibutuhkan musuh.

FORDING

Untuk sebuah unit militer, apalagi jika memiliki mobil, senjata berat, sebuah ford harus dilengkapi dengan:

Bersihkan jalan masuk dan dasar sungai dari rintangan yang menghalangi pergerakan (tunggul, tumpukan, halangan, batu, dll.);

Isi tempat yang dalam, lubang dan corong atau lindungi mereka dengan tonggak sejarah;

Perkuat lereng ke sungai dan dasar sungai, jika berlumpur;

Dengan arus yang deras, regangkan tali melintasi sungai;

Pasang tanda di tepi sungai yang menunjukkan kedalaman arungan dan fitur penyeberangan (unit lain akan membutuhkan data ini).

Para prajurit diarungi dalam satu atau dua kolom sekaligus.

Jika situasi memungkinkan, maka atas perintah komandan, sepatu dan bagian dari peralatan dapat dilepas dan dibawa sendiri.

Penting untuk diingat bahwa pada laju aliran air hingga 1 m / s, kedalaman fording yang diizinkan untuk personel adalah 1 m, untuk truk dari 0,6 hingga 0,9 m Pengemudi perlu mengemudikan mobil di sepanjang ford dengan gigi rendah , tanpa beralih dan tanpa mengubah arah gerakan. Dilarang menghentikan mesin.

Berenang hanya dapat digunakan pada penghalang air yang sempit, biasanya dalam arus yang lambat dan dalam kasus di mana tidak ada atau tidak cukup fasilitas penyeberangan.

Dalam hal ini, fasilitas penyeberangan individu (baju renang, jaket pelampung), serta berbagai barang improvisasi (papan, tong, kayu gelondongan, kamera mobil, jas hujan, dan tas ransel yang diisi dengan jerami dan semak belukar) digunakan. Hanya tentara terlatih yang diizinkan untuk berenang menyeberang tanpa sarana improvisasi.

Sebelum Anda mulai berenang, Anda harus membuka kancing kerah dan manset di lengan, melepaskan ikatan celana dan celana dalam, membuka saku, meletakkan sepatu bot di belakang ikat pinggang, mengenakan tas ransel dan berguling dan mengambil mesin pistol di belakang punggung Anda atau letakkan di atas gulungan, lewati sabuk di dada di bawah lengan.

Untuk memudahkan penyeberangan dan mencegah pembongkaran selama aliran sungai yang deras, tali dapat ditarik dari tepi ke tepi. Para prajurit berenang, memegang tali dengan tangan mereka, pada jarak 8-10 m dari satu sama lain.

MENGATASI KENDALA

Dalam pertempuran modern, berbagai hambatan teknik banyak digunakan.

Secara sengaja, penghalang anti-tank, anti-personil, anti-kendaraan dan anti-amfibi dibedakan; berdasarkan sifat aksinya - eksplosif, non-eksplosif, dan gabungan.

Seorang prajurit yang terampil tahu trik dan metode mengatur rintangan, tahu bagaimana menetralisir dan mengatasinya. Ini membantunya menyelesaikan tugas lebih cepat dan lebih berhasil.

Semua rintangan di medan perang ditutupi oleh tembakan senjata, senapan mesin, tank, dll., Dan pendekatan terhadap mereka sedang diamati. Ini harus diperhitungkan saat mengatasinya.

Tempat untuk memasang rintangan dipilih sehingga sulit untuk melewatinya dan ketika penyerang mencoba melewatinya, ia terpaksa mengekspos sisi (yaitu, tempat paling rentan) dari tank dan personel lapis bajanya. pembawa untuk menembak.

Mengatasi hambatan dalam pertempuran membutuhkan persiapan. Penting untuk terus-menerus melakukan pengintaian untuk mendeteksi secara tepat waktu rintangan yang dibuat oleh musuh, untuk menetapkan di mana senjata api yang menutupi mereka berada, untuk menekannya dengan tembakan kita sendiri, dan hanya setelah itu untuk membuat lintasan di rintangan. Lintasan juga dapat dilakukan secara sembunyi-sembunyi: pada malam hari, dalam kabut, di bawah naungan asap.

Ladang ranjau dan ranjau dan ranjau darat yang ditempatkan secara terpisah dapat dideteksi dengan beberapa tanda di tanah: bukit kecil dengan rumput layu, permukaan jalan terganggu, tanah yang baru digali, endapan tanah, kawat atau tali yang direntangkan di atas tanah, sulur mencuat dari tanah, terinjak-injak salju di musim dingin, jejak mesin khusus - penyebar ranjau atau lapisan ranjau.

Detektor atau probe ranjau digunakan untuk mendeteksi ranjau yang disamarkan dengan baik. Ranjau yang terdeteksi dijinakkan. Mereka dapat diledakkan di tempat dengan bantuan bom berat, tetapi ini tidak selalu disarankan, tetapi ini membuka kedok tindakan tentara yang membuat jalan di penghalang. Anda juga dapat menghapus ranjau dari tanah, tetapi ini harus dilakukan hanya setelah Anda memastikan bahwa itu benar-benar dinetralkan. Harus diingat bahwa musuh sering memasang ranjau dengan elemen yang tidak dapat dilepas: jika Anda menyentuh ranjau seperti itu - ledakan! Untuk tujuan keamanan, metode ini kadang-kadang digunakan: tambang ditarik dari tempatnya dengan bantuan "kucing" (jangkar logam kecil dengan tali), sementara di tempat penampungan pada jarak 20-30 m.

MEMBUKA TANDA PERTAMBANGAN

Sebelum memulai ofensif, ladang ranjau di depan garis depan pertahanan musuh dapat dibuat secara manual oleh para sappers yang terlatih dalam hal ini. Ada juga perangkat khusus - muatan memanjang (selang diisi dengan bahan peledak). Mereka ditembakkan ke ladang ranjau dengan mesin jet dan kemudian diledakkan; di bawah pengaruh ledakan, ranjau terdekat dipicu oleh ledakan dan gelombang kejut. Ternyata sebuah bagian.

Selama pertempuran, lintasan di ladang ranjau musuh juga dibuat dengan bantuan sapuan ranjau yang dipasang di depan tank. Bergerak dan berlari ke ranjau, mereka menyebabkan ledakan dengan beratnya dan dengan demikian melindungi tangki dan kru.

Di hutan, para penyerang dapat menemui penyumbatan, dan di daerah berpenduduk dan di tempat-tempat sempit di jalan - barikade, landak (dari kawat berduri - melawan infanteri, dari potongan rel - melawan tank) dan ketapel. Keduanya juga bisa ditambang.

Dalam perang di masa depan, penggunaan senjata nuklir tidak dikesampingkan, karena ini akan mengarah pada penciptaan zona besar infeksi, kehancuran, puing-puing, dan kebakaran di medan perang.

Seorang pejuang wajib mempelajari cara dan metode perlindungan terhadap faktor-faktor perusak senjata ini, mampu mengatasi area yang terkontaminasi dan melawannya baik dengan kendaraan tempur maupun berjalan kaki, memadamkan api, memberikan bantuan mandiri dan bantuan timbal balik. , membersihkan, serta mendekontaminasi senjata dan peralatan militer, struktur teknik dan medan (bagian).

Metode mengatasi daerah medan yang terkontaminasi zat radioaktif tergantung pada sifat permusuhan dan kondisi cuaca.

Saat beroperasi dengan berjalan kaki selama serangan di musim panas, jika cuaca kering, panas, ketika ada banyak debu, serta di musim dingin dengan salju dan badai salju, Anda harus mengenakan respirator, jas hujan pelindung (jubah), stoking dan sarung tangan. Dalam cuaca basah, setelah hujan atau salju turun, Anda tidak dapat menggunakan respirator, karena udaranya tidak berdebu, tetapi perlu memakai jas hujan pelindung (jubah), stoking, dan sarung tangan.

Mengatasi area terbuka yang terinfeksi harus strip panjang dan cepat. Untuk berhenti, Anda harus memilih tempat dengan vegetasi rendah dan tanpa semak. Jika perlu menggali di daerah yang terinfeksi, bumi dibuang tanpa menimbulkan debu.

Setelah mengatasi area yang terkontaminasi, peralatan pelindung dilepas hanya atas perintah komandan, setelah sebelumnya mengocoknya dan seragam dari debu. Penting untuk menavigasi melalui pepohonan di mana angin bertiup, kemudian, berdiri membelakangi angin, melepas peralatan pelindung Anda dan membuangnya melawan arah angin, bergerak mundur, mencegah debu radioaktif masuk ke diri Anda dan rekan-rekan Anda dari peralatan pelindung .

Saat mengikuti mobil di hadapan debu di udara, kenakan respirator dan jas hujan pelindung (jubah). Di kendaraan lapis baja tertutup, Anda dapat tinggal tanpa peralatan pelindung.

MENGATASI WILAYAH TERKONTAMINASI OM.

SANITASI SEBAGIAN DAN DEGASSING SENJATA.

Selama serangan, Anda harus mengatasi area yang terinfeksi. Kontaminasi medan dan udara dengan zat beracun terjadi sebagai akibat dari penggunaan senjata kimia oleh musuh terhadap subunit yang maju. Dalam beberapa kasus, ia dapat dengan sengaja membuat area yang terinfeksi untuk menunda penyerang, terutama di tempat-tempat sempit: di penyeberangan di atas penghalang air, di area antar danau, di ngarai gunung, yaitu, di mana sulit untuk menemukan jalan keluar. Dan Anda harus sangat berhati-hati, terus-menerus melakukan kewaspadaan tinggi, agar tidak kaget dan tidak terkena zat beracun.

Pengintaian kimia terus dilakukan oleh ahli kimia pengintai yang dipersenjatai dengan instrumen khusus (VPKhR). Setiap prajurit juga dapat mendeteksi keberadaan zat beracun di tanah dengan beberapa tanda.

Tanda-tanda tersebut dapat berupa rumput dan daun kering, bintik-bintik berminyak pada daun, pada permukaan berbagai benda, bangkai hewan kecil dan burung. Adanya zat beracun di udara menyebabkan iritasi pada nasofaring dan mata. Selain itu, ada bau yang tidak khas dari daerah ini: misalnya, bau almond pahit - dari asam hidrosianat (pada saat yang sama, rasa logam terasa di mulut, rasa terbakar dan mati rasa di ujung mulut). lidah); bau jerami busuk berasal dari fosgen; bau mustard atau bawang putih - dari gas mustard.

Setelah menemukan tanda-tanda ini, prajurit itu segera mengenakan masker gas, melapor kepada komandan dan kemudian bertindak atas instruksinya.

Dalam perjalanan ofensif, subunit biasanya melintasi daerah yang terinfeksi dalam urutan pertempuran yang sama di mana mereka bertindak sebelumnya. Lebih baik, tentu saja, jika memungkinkan untuk melewati area yang terinfeksi.

Tetapi jika situasinya tidak memungkinkan, hal ini diatasi dengan memakai alat pelindung diri dengan kecepatan tinggi.

Selama pertempuran, ketika beroperasi dengan berjalan kaki di daerah yang terinfeksi, prajurit itu bergerak dalam garis-garis yang panjang dan cepat. Dalam hal ini, perlu untuk melewati tempat-tempat yang sangat terlihat jelas, dan memilih pemberhentian untuk istirahat dan menembak dengan vegetasi yang lebih rendah dan tanpa semak-semak. Dalam semua kasus, corong, parit, jurang, di mana stagnasi udara beracun, harus dihindari.

Anda perlu berbaring di lantai kiri jas hujan pelindung, setelah sebelumnya membungkusnya.

Saat menggali sendiri, lapisan atas bumi terlempar ke sisi bawah angin (ke arah angin bertiup). Hindari menendang debu dan menyentuh vegetasi yang terinfeksi dengan pakaian, peralatan, dan bagian tubuh yang tidak terlindungi.

Jika terjadi kontaminasi dengan zat beracun, setiap prajurit, tanpa menghentikan kinerja misi tempur, segera secara mandiri melakukan sanitasi parsial dan pelepasan gas senjata dan seragam.

Sanitasi parsial adalah penghilangan zat beracun dari kulit (atau netralisasinya). Untuk melakukan ini, gunakan paket anti-kimia individu.

Degassing adalah netralisasi atau penghilangan zat beracun yang jatuh pada seragam, peralatan, dan senjata.

Senjata pribadi (otomatis, senapan mesin, peluncur granat, senapan sniper) di-degassing menggunakan tas degassing individual. Dalam hal ini, pertama-tama, bagian dan permukaan senjata yang bersentuhan dengan personel saat melakukan tugas yang ditugaskan diproses.

Setelah meninggalkan area yang terkontaminasi, atas perintah komandan, sanitasi lengkap dan pelepasan gas senjata dilakukan. Hanya setelah itu, peralatan pelindung dilepas, berdiri dengan punggung menghadap angin, mereka melepas peralatan pelindung dan membuangnya ke angin, bergerak mundur.

MEMILIH LOKASI SHOOTING

Tujuan utama pertempuran adalah penghancuran musuh, sarana utama penghancurannya adalah api. Seorang prajurit dari unit senapan bermotor dapat dipersenjatai dengan senapan mesin, senapan mesin, senapan sniper, dan peluncur granat anti-tank genggam.

Dia harus menembak dalam pertempuran dari posisi apa pun: dari kendaraan lapis baja; berjalan kaki - bergerak dan di tempat, berdiri, berlutut dan berbaring; dari parit, dari belakang tempat perlindungan; dari struktur penembakan (melalui embrasure).

Selama serangan, ketika menolak serangan balik atau ketika pergi ke pertahanan, setiap prajurit pertama-tama memilih tempat yang menguntungkan untuk menembak dan melengkapinya.

Tempat ini dipilih sedemikian rupa sehingga musuh dapat diamati dan ditembakkan, dan prajurit itu tetap tersembunyi dari pengamatan musuh dan terlindung dari tembakannya.

Di medan datar terbuka, penting untuk segera memilih atau mengambil tempat yang ditunjukkan oleh komandan, membuka parit dan segera menyamarkannya.

Ada kondisi yang baik untuk kamuflase di hutan dan semak-semak, tetapi untuk memanfaatkannya lebih baik, seseorang tidak boleh berada di tepi, karena dapat berfungsi sebagai panduan bagi musuh untuk mengendalikan api. Dianjurkan untuk memilih posisi secara mendalam, agak jauh dari tepi. Dalam hal ini, untuk meningkatkan pengamatan, mungkin perlu menebang beberapa semak (jarang), sementara itu penting untuk tidak mengganggu kamuflase alami.

Di medan yang kasar, di pegunungan, Anda tidak dapat mengambil tempat untuk pemotretan di atas atau di punggungan topografi ketinggian. Yang terbaik adalah memposisikan diri Anda di lereng yang menghadap musuh (di lereng depan), antara ketinggian atas dan bawah. Dianjurkan untuk menggunakan kemiringan yang berlawanan (terbalik) untuk tempat berlindung. Hal ini juga menguntungkan untuk menempatkan senjata api di atasnya untuk melakukan tembakan sayap dan terutama belati.

Di area terbuka, seorang prajurit memilih tempat yang menguntungkan untuk pengamatan dan pemotretan, dan dengan bantuan sekop pencari ranjau kecil membuka parit.

Dalam pertempuran, penggalian diri dimulai dengan kutipan dari satu parit untuk pemotretan rawan. Ini terdiri dari ceruk di tanah dengan panjang 170 cm, lebar 60 cm, dalam 30 cm dan penutup dada hingga 30 cm, ceruk berbentuk kerucut (ketinggian tembok pembatas dikurangi menjadi 10 cm). Sebuah platform selebar 30-40 cm dibiarkan di antara tembok pembatas dan tepi ceruk (disebut berm). Alur di bawah bengkel mesin bisa lepas di atasnya. Seorang prajurit terlatih menghabiskan sekitar 30 menit untuk membangun parit seperti itu.

Kutipan dari parit tunggal untuk menembak sambil berbaring di bawah tembakan musuh dilakukan sebagai berikut: setelah memilih tempat, Anda harus meletakkan senapan mesin (senapan mesin, peluncur granat) di sebelah kanan Anda sejauh lengan dengan moncong senjata. musuh, belok ke sisi kiri Anda, lepaskan sekop dari kasing dan, pegang pegangannya dengan kedua tangan, dengan pukulan pada diri Anda sendiri, potong rumput atau lapisan tanah atas yang dipadatkan, yang menunjukkan batas-batas penggalian dari depan dan samping. Setelah itu, cegat sekop dan lepaskan tanah dengan pukulan dari diri Anda sendiri, letakkan di depan dan lanjutkan ke kutipan parit. Sekop harus dipotong ke tanah di sudut nampan tidak secara vertikal, tetapi miring, akar tipis harus dipotong dengan ujung sekop yang tajam, tanah harus dilempar ke depan terlebih dahulu, lalu ke samping, sehingga a tembok pembatas diperoleh, yang

akan berfungsi sebagai perlindungan dari tembakan musuh dan penekanan untuk senjata.

Penting untuk diingat bahwa tembok pembatas akan melindungi seorang prajurit dari peluru musuh hanya jika lebarnya 1-1,5 m, karena peluru, ketika ditembakkan dari senapan mesin dari jarak dekat, menembus lapisan pasir atau tanah setebal 70 cm. , lapisan tanah liat lunak - 80 cm Setelah mencapai kedalaman yang diperlukan di depan parit, Anda harus mundur dan melanjutkan lintasan sehingga Anda dapat menutupi batang tubuh dan kaki.

Parapet diratakan dan disamarkan sehingga musuh tidak dapat mendeteksi parit. Untuk ini, rumput, rumput, tanah, fragmen parit yang mengelilingi tempat digunakan, di musim dingin - salju.

Jika situasi pertempuran memungkinkan, prajurit, tanpa menunggu perintah komandan, memperdalam parit, menyesuaikannya untuk menembak dari lutut, dan kemudian untuk menembak sambil berdiri.

Selama perjalanan parit, prajurit tidak berhenti mengamati musuh, siap untuk melepaskan tembakan kapan saja.

BARANG LOKAL DI BATTLE

Dalam pertempuran, seorang pejuang dikelilingi oleh berbagai benda. Beberapa dari mereka berkontribusi pada tindakannya, memfasilitasi mereka, yang lain, sebaliknya, menghalangi, memperburuk kondisi pertempuran. Dan di sini banyak tergantung pada pengalaman, kecerdikan, dan pelatihan prajurit. Prajurit yang terampil akan selalu dapat menggunakan barang-barang lokal. Jadi, misalnya, corong, parit, berbagai tanggul dan ceruk, pagar, dinding batu dan bangunan dapat berhasil diadaptasi untuk kenyamanan menembak dan pengamatan, serta untuk kamuflase dan tempat berlindung.

Kawah cangkang artileri adalah parit tunggal yang hampir selesai; hanya perlu memotong satu dinding dari sisi musuh dan, jika perlu, memperdalam bagian bawah.

Sebuah parit, parit dapat dengan mudah dilengkapi sebagai parit (parit) atau jalur komunikasi. Untuk melakukan ini, mereka mengatur sel untuk menembak dari lutut atau berdiri.

Saat bertempur di daerah berpenduduk, bangunan batu, pagar, sisa-sisa tembok, reruntuhan, ruang bawah tanah, dan lantai bawah bangunan yang bertahan banyak digunakan untuk melindungi dari tembakan musuh. Jika ada waktu, di sebelah pagar, parit dirobek dengan dinding dan diblokir dari atas untuk melindunginya dari keruntuhan. Api dilakukan melalui jendela, celah dan celah yang diatur secara khusus di dinding dan pagar. Agar nyaman untuk menembaki pagar dan melempar granat tangan, Anda dapat membuat platform dari bahan improvisasi.

Bangunan batu di pertahanan dapat disesuaikan untuk melindungi tidak hanya dari peluru dan pecahan peluru, tetapi juga dari serangan langsung peluru dan ranjau. Untuk melakukan ini, langit-langit diperkuat dengan batu bata dan lapisan tanah dituangkan di atasnya. Di kamar besar, dukungan tambahan ditempatkan. Bangunan diisi dengan pasir dan air untuk memadamkan api. Pastikan untuk mengatur setidaknya dua pintu keluar tersembunyi dari gedung yang dipertahankan.

Selama pertahanan gedung, sebagian besar daya tembak terletak di lantai pertama dan semi-basement. Di lantai atas (loteng) adalah menguntungkan untuk menempatkan pengamat dan penembak senapan mesin untuk menembak ke halaman tetangga dan pendekatan yang jauh.

Dari pengalaman perang terakhir, ada banyak contoh pertahanan yang kokoh dan heroik dari bangunan individu oleh tentara kita. Rumah Pavlov di Volgograd bahkan sekarang mengingatkan kita bahwa pejuang terampil yang secara kompeten menggunakan keunggulan struktur batu, bahkan reruntuhannya, dapat berhasil mengusir beberapa serangan pasukan musuh yang unggul.

KESIMPULAN

Satu-satunya cara untuk mencapai kemenangan dalam konfrontasi bersenjata dengan musuh adalah pertempuran. Pertarungan gabungan modern menuntut dari prajurit penggunaan senjata dan peralatan yang terampil, sarana perlindungan dan kamuflase, teknik dan metode aksi di medan perang, arahan penuh dari semua kekuatan moral dan fisik, kemauan yang teguh untuk menang, disiplin besi dan memerangi kohesi.
Dalam pertempuran dan operasi gabungan modern, musuh akan menggunakan secara ekstensif pendaratan udara dan subunit pengintaian dan sabotase, yang dapat mempengaruhi subunit di wilayah penempatan mereka, dalam perjalanan, serta ketika badan pengintai melakukan pertempuran di belakang garis musuh.
Pengalaman penggunaan tempur unit pasukan khusus dalam konflik bersenjata lokal menunjukkan perlunya pengetahuan dan keterampilan perwira intelijen untuk melakukan pertempuran senjata gabungan. Mengingat berbagai misi tempur dalam konflik bersenjata lokal, unit biasanya beroperasi menggunakan kendaraan lapis baja, artileri, dan penerbangan, yang secara signifikan memperluas jangkauan tugas khusus yang dilakukan oleh petugas intelijen.

Saat beroperasi dengan berjalan kaki, tergantung pada sifat medan dan dampak tembakan musuh, seorang prajurit dapat bergerak dengan kecepatan yang dipercepat atau berlari (dalam pertumbuhan penuh atau berjongkok), berlari atau merangkak. Mode gerakan ini terbukti dalam pertempuran.

Pada kecepatan atau lari yang dipercepat, bagian medan diatasi yang tersembunyi dari pengamatan musuh dan tidak tertembak oleh tembakannya. Dengan cara yang sama, gerakan menyerang dilakukan. Dalam hal ini, senjata dapat berada dalam posisi untuk membuka tembakan langsung (Gbr. 17) atau dengan pantat ditekan ke samping.

Dashing digunakan untuk pendekatan rahasia ke musuh dan tindakan lain di area terbuka. Untuk berlari dari posisi tengkurap, Anda harus terlebih dahulu menguraikan jalur pergerakan dan pemberhentian terlindung untuk istirahat dan meletakkan senjata di pengaman. Kemudian dengan cepat bangun, seperti ketika menjalankan perintah "Berdiri", dan dengan cepat berlari ke tempat yang dituju, berbaring di tanah dengan berlari dan dengan cepat merangkak ke samping. Ini dilakukan untuk menyembunyikan tempat perhentian dari musuh, jika tidak, dia, setelah membidik terlebih dahulu, dapat mengenai prajurit itu ketika dia bangkit untuk lari berikutnya. Panjang dasbor antara pemberhentian untuk istirahat tergantung pada medan dan tembakan musuh dan bisa dari 20 hingga 40 langkah. Selama waktu ini, musuh tidak punya waktu untuk menembak. Setelah mencapai garis yang direncanakan atau ditunjukkan oleh komandan, perlu untuk mengambil tempat dan bersiap-siap untuk menembak untuk menutupi garis-garis prajurit lain dengan api.

Mereka bergerak dengan merangkak jika musuh melakukan tembakan terarah atau ketika perlu mendekati musuh tanpa diketahui dan tiba-tiba menyerangnya. Tergantung pada medan dan tutupan vegetasi, Anda dapat merangkak dengan perut, setengah merangkak atau menyamping (Gbr. 18). Seperti sebelum lari, Anda harus terlebih dahulu menguraikan jalur pergerakan dan tempat-tempat terlindung untuk istirahat.

Beras. 17. Menembak saat bergerak begitu saja.

Untuk merangkak di plastunski berbaring erat di tanah, ambil senapan mesin dengan sabuk di bagian atas putar dengan tangan kanan Anda dan letakkan di lengan bawah tangan kanan Anda. Tarik kaki kanan (kiri) ke atas dan pada saat yang sama rentangkan lengan kiri (kanan) sejauh mungkin. Kemudian, dorong dengan kaki tertekuk, gerakkan tubuh ke depan dan tarik kaki lainnya ke atas, rentangkan lengan lainnya dan lanjutkan gerakan dalam urutan yang sama. Saat merangkak, jangan angkat kepala tinggi-tinggi.


Beras. 18. Merangkak. dan - secara plastunsky; b - setengah merangkak; di - di samping.

Untuk merangkak dengan setengah merangkak berlutut dan bersandar pada lengan atau tangan Anda. Kemudian tarik kaki kanan (kiri) yang ditekuk di bawah dada, pada saat yang sama regangkan lengan kiri (kanan) ke depan, gerakkan tubuh ke depan hingga kaki kanan (kiri) terentang penuh, sambil menarik yang lain, kaki yang ditekuk di bawah Anda , dan, sambil merentangkan tangan lainnya ke depan, lanjutkan gerakan dengan urutan yang sama. Dalam hal ini, mesin harus dipegang dengan cara yang sama seperti saat merangkak dengan cara plastunsky (saat mengandalkan tangan - di tangan kanan).

Untuk merangkak di samping berbaring di sisi kiri Anda dan, tarik kaki kiri Anda ke depan, tekuk lutut, sandarkan pada lengan bawah tangan kiri Anda, dengan kaki kanan Anda meletakkan tumit Anda di tanah sedekat mungkin dengan Anda. Kemudian, luruskan kaki kanan, gerakkan tubuh ke depan tanpa mengubah posisi kaki kiri, lalu lanjutkan gerakan dengan urutan yang sama. Saat merangkak di samping, pegang senjata dengan tangan kanan, letakkan di paha kaki kiri. Metode ini paling sering digunakan untuk membawa amunisi dan kargo di medan perang.

Probabilitas kerusakan personel oleh gelombang kejut tidak hanya tergantung pada jarak dari lokasi ledakan nuklir, tetapi juga pada di mana dan di posisi apa prajurit itu pada saat ledakan, serta pada kemampuan untuk mengambil tindakan perlindungan terhadap pecahnya ledakan nuklir.


Beras. 19. Tindakan di area terbuka pada pecahnya ledakan nuklir.

Setelah memperhatikan kilatan ledakan nuklir, saat berada di BMP, perlu untuk menutup palka, celah, tirai dan menyalakan sistem perlindungan terhadap senjata pemusnah massal. Saat berada di pengangkut personel lapis baja terbuka, Anda harus merunduk. Saat diposisikan di tanah, Anda perlu segera berlindung atau berbaring di tanah dengan kaki menghadap ke arah ledakan, telungkup, sembunyikan tangan di bawah Anda, dan tutup mata Anda (Gbr. 19).

Saat memilih tempat berlindung, harus diingat bahwa kecepatan rambat gelombang kejut dan kepadatannya di sepanjang lubang, jurang, tepi hutan, parit meningkat secara signifikan.

Setelah melewati gelombang kejut, segera bangkit dan lanjutkan misi tempur.

Gerakan di medan perang saat aksi berjalan kaki dapat dilakukan dengan langkah atau lari yang dipercepat (dalam pertumbuhan penuh atau berjongkok), lari dan merangkak. Serangan dilakukan dengan kecepatan atau lari yang dipercepat. Dashing dan crawling digunakan untuk mendekati musuh secara diam-diam. Sebelum memulai gerakan, personel meletakkan senjata pada sekring atas perintah "Fuse - PUT" atau secara mandiri. Sebuah peleton dapat membuat garis satu per satu, dalam kelompok dan regu, dan regu - satu per satu, dan dalam kelompok atau pada saat yang sama dengan seluruh komposisi. Peleton (skuad) bergegas dilakukan atas perintah:

- "Peleton (pasukan), ke arah objek ini dan itu (ke batas ini dan itu) , tanda hubung, kanan (kiri, kanan dan kiri) satu per satu - MAJU";

- "Peleton (pasukan), ke arah objek ini dan itu (ke batas ini dan itu), lari kelompok: kelompok pertama - prajurit ini dan itu, kelompok kedua - prajurit ini dan itu. Grup pertama - MAJU.

Saat berlari satu per satu dengan perintah eksekutif "Maju", sayap kanan (sayap kiri atau sayap kiri dan sayap kanan) melompat dan, setelah berlari dengan cepat 20–40 langkah, istirahat. Bersamaan dengan berhentinya yang pertama, yang kedua mulai berjalan; maju ke garis crosser pertama, dia mengambil nafas. Crosser pertama, ketika yang kedua berhenti, berjalan dengan cara yang sama sampai mencapai garis yang ditunjukkan. Prajurit yang tersisa dari pasukan maju secara berurutan dengan cara yang sama.

Saat berlari melintasi kelompok, beberapa prajurit berlari secara bersamaan dengan cara yang sama satu per satu.

Ketika sebuah peleton bergegas melewati regu, setiap regu mulai bergerak atas perintah pemimpin regunya “Bagian, ke arah objek ini dan itu(ke garis ini dan itu), dengan tanda hubung, ikuti saya - MAJU". Personil pasukan melompat pada saat yang sama dan, setelah berlari 20-40 langkah, istirahat. Perintah diberikan untuk melanjutkan gerakan. "Pasukan - PERGI".

Pasukan, kelompok atau prajurit individu yang tetap di tempat, serta maju setelah menyeberang ke garis yang ditunjukkan (berhenti), mendukung mereka yang menyeberang dengan tembakan mereka.

Perayapan dilakukan dengan cara plastunsky, dengan setengah merangkak dan di samping dengan urutan sebagai berikut.

Pada perintah awal, perayap harus menguraikan jalur pergerakan dan tempat perhentian terlindung untuk istirahat, dan pada perintah eksekutif, merangkak dengan salah satu cara yang ditunjukkan. Untuk merayapi peleton dan regu, perintah yang sama diberikan seperti saat bergerak dalam garis putus-putus, misalnya: "Peleton, ke arah objek ini dan itu (ke garis ini dan itu), merangkak ke kanan (kiri), dengan regu - MAJU.", atau "Pemisahan, ke arah objek ini dan itu (ke garis ini dan itu), merangkak ke kanan (kiri, kanan) Penerimaan "berbaring" ("untuk bertarung") dilakukan atas perintah, misalnya : "BAWAH" ("BERJUANG") atau " Swasta ini dan itu (skuad) - LIE (TO FIGHT) ".

Menurut tim eksekutif perlu:

Ambil senapan mesin atau senapan mesin di tangan kanan Anda karena lebih nyaman (Gbr. a), sambil mempertahankan posisi bertarung;

Ambil langkah dengan kaki kanan ke depan dan sedikit ke kanan, pada saat yang sama miringkan tubuh ke depan, turunkan lutut kiri dan letakkan tangan kiri di tanah di depan Anda dengan jari ke kanan (Gbr. b);

Bersandar secara berurutan di paha kaki kiri dan lengan bawah tangan kiri, berbaring di sisi kiri dan dengan cepat putar perut Anda, pada saat yang sama sedikit rentangkan kaki Anda ke samping dengan jari-jari kaki ke luar, tekuk kepala Anda.

Jika penerimaan dilakukan atas perintah "Turun", perlu untuk meletakkan senjata di sepanjang tubuh dengan moncong di lengan kiri yang ditekuk (Gbr. C), memegangnya dengan tangan kanan di lengan bawah dan pelindung tangan. Jika teknik yang sama dilakukan pada perintah "Untuk bertempur", maka Anda perlu mengambil mesin otomatis atau senapan mesin, seperti untuk mempersiapkan penembakan rawan, tanpa meletakkan senjata dengan pantat di bahu (Gbr. d). Senapan mesin pada perintah "Untuk berperang" pertama-tama harus ditempatkan pada bipod.

Untuk melakukan resepsi berdasarkan divisi selama tiga hitungan, perintah diberikan: “Berbaring (Untuk berperang), berdasarkan divisi:

Lakukan - SATU

Lakukan - DUA,

Lakukan - TIGA.

Menurut akun "lakukan - sekali" perlu untuk mengambil senapan mesin atau senapan mesin di tangan kanan karena lebih nyaman, sambil mempertahankan posisi tempur.

Di akun "lakukan - dua" ambil langkah dengan kaki kanan ke depan dan sedikit ke kanan, pada saat yang sama miringkan tubuh ke depan, turunkan lutut kiri dan letakkan tangan kiri di tanah di depan Anda dengan jari-jari ke kanan.

Di akun "lakukan - tiga", bersandar secara berurutan di paha kaki kiri dan lengan bawah tangan kiri, berbaring di sisi kiri dan dengan cepat memutar perut, pada saat yang sama sedikit merentangkan kaki ke samping dengan jari-jari kaki ke luar, tekuk kepala.

Eksekusi perintah "Berdiri" di tempat Penerimaan "berdiri" dilakukan atas perintah, misalnya: "STAND UP" atau "Private ini dan itu (skuad) - STAND UP". Menurut tim eksekutif perlu:

Tarik kedua tangan setinggi dada, pegang senjata di tangan kanan, pada saat yang sama rapatkan kedua kaki, lihat ke depan Anda (Gbr. a);

Luruskan lengan Anda dengan tajam, angkat dada Anda dari tanah dan bawa kaki kanan (kiri) Anda ke depan (Gbr. b);

Cepat bangun (luruskan), letakkan kaki Anda yang berdiri di belakang dan bawa senapan mesin ke posisi "di sabuk", dan senapan mesin ke kaki;

Ambil posisi bertarung.

Jika senapan mesin dalam posisi menembak (pada bipod), maka pertama-tama berdiri seperti yang ditunjukkan di atas, lalu bawa senapan mesin ke kaki, lipat bipod dan mengambil sikap tempur.

UNIVERSITAS KOKSHETAU dinamai A. Myrzakhmetov

KURSI MILITER

Contoh ______

Contoh #______

PENGEMBANGAN METODOLOGI

Topik nomor 5. Tindakan seorang prajurit dalam pertempuran.

Pelajaran nomor 4. Cara bergerak di medan perang. Pilihan tempat berlindung, jalur pergerakan dan metode pergerakan. Gunakan medan dan barang-barang lokal untuk melindungi dari api dan mengamati musuh. Memilih tempat untuk menembak.

Dibahas dalam rapat departemen Berita Acara No. ___ tanggal "___" ________20

Saya mengizinkan untuk menggunakan

di _____________ tahun ajaran

Saya mengizinkan untuk menggunakan

di _____________ tahun ajaran

kepala departemen militer, kolonel A. Alpysbaev

Saya mengizinkan untuk menggunakan

di _____________ tahun ajaran

kepala departemen militer, kolonel A. Alpysbaev

menurut buku akuntansi perkembangan metodologi No. ____

G. Kokshetau

"Saya setuju"

Kepala departemen militer CUAM

Kolonel _____________ A. Alpysbaev

"____" _______ 20___

PENGEMBANGAN METODOLOGI

untuk mengadakan kelas dalam disiplin "Taktik umum" dengan siswa yang belajar (VUS - 260100) "Organisasi komunikasi militer dan transportasi militer dengan kereta api, transportasi air dan udara."

Topik nomor 5. Tindakan seorang prajurit dalam pertempuran.

Pelajaran nomor 4. Metode pergerakan di medan perang. Pilihan tempat berlindung, jalur pergerakan dan metode pergerakan. Gunakan medan dan barang-barang lokal untuk melindungi dari api dan mengamati musuh. Memilih tempat untuk menembak.

Tujuan pendidikan dan pendidikan:

Untuk membawa kepada siswa aturan dan prosedur untuk menggunakan medan dan benda-benda lokal untuk perlindungan dari api dan pengamatan musuh;

Jelajahi bersama siswa cara bergerak di medan perang. Pilihan penutup, jalur pergerakan, tempat pemotretan dan metode pergerakan;

Menanamkan pada siswa kualitas patriotik, moral dan memerintah;

Untuk menanamkan di masa depan perwira cadangan rasa tanggung jawab pribadi untuk menjaga kesiapan tempur yang konstan.

Waktu: 2 jam;

Lokasi: ruang kelas dan bidang pelatihan;

Metode perilaku: pelajaran praktis;

Tanggal: 2016;

Dukungan pendidikan dan materi: senjata pelatihan, poster, literatur pendidikan, papan tulis interaktif, pengembangan metodologi.

pertanyaan studi:

1. Metode pergerakan di medan perang. Pilihan tempat berlindung, rute pergerakan dan metode pergerakan;

2. Gunakan medan dan barang-barang lokal untuk melindungi dari api dan mengamati musuh. Memilih tempat untuk menembak.

Literatur:

1. Aturan untuk penggunaan tempur pasukan darat Angkatan Bersenjata Republik Kazakhstan, bagian III (peleton, pasukan, tank);

2. Direktorat Utama Pelatihan Tempur Angkatan Darat. Pelatihan taktis seorang prajurit, regu senapan dan peleton bermotor;

3. Taktik detasemen, tangki senapan bermotor dan peleton tangki;

4. Pengumpulan tugas untuk pelatihan taktis;

5. Buku teks untuk pelatihan taktis;

6. Buku Pegangan tentang organisasi, kemampuan tempur dan penggunaan tempur unit senapan bermotor pada kendaraan tempur infanteri (APC);

7. Memerangi efektivitas senjata dan peralatan militer.

Pemimpin Pelajaran

Letnan Kolonel M. Syzdykov

Metode pergerakan di medan perang. Pilihan tempat berlindung, jalur pergerakan dan metode pergerakan.

Untuk operasi yang sukses di medan perang, setiap prajurit harus dapat dengan cepat dan benar melakukan teknik "berbaring" ("berjuang"), "berdiri". Selain itu, ia harus mengetahui dan terampil menerapkan metode gerakan di medan perang, yang tergantung pada sifat medan, kondisi situasi dan dampak tembakan musuh.

Gerakan di medan perang dapat dilakukan dengan kecepatan yang dipercepat, berlari (dalam pertumbuhan penuh atau berjongkok), berlari dan merangkak.
Gerakan menyerang, serta mengatasi area medan yang tersembunyi dari pengamatan dan tembakan musuh, dilakukan dengan kecepatan atau lari yang dipercepat.
Dashing digunakan untuk mendekati musuh dengan cepat di area terbuka. Panjang dasbor antara pemberhentian tergantung pada medan dan tembakan musuh. Semakin terbuka area dan semakin kuat apinya, semakin cepat dan pendek dasbornya.



Apa lagi yang harus dibaca?