ប៉ុន្មាន mbps ។ អំពីប៊ីត បៃ និងល្បឿនភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិត។ កត្តាដែលប៉ះពាល់ដល់ល្បឿននៃការតភ្ជាប់

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ស្រមៃថាអ្នកមានការតភ្ជាប់អ៊ីធឺណិតល្បឿនលឿន អ្នកទំនងជាមិននិយាយថា "ខ្ញុំមាន 57.344 ប៊ីត" ទេ។ វាងាយស្រួលជាងក្នុងការនិយាយថា "ខ្ញុំមាន 56 kB" មែនទេ? ឬអ្នកអាចនិយាយថា "ខ្ញុំមាន 8 kb" ដែលពិតជា 56 kb ឬ 57.344 ប៊ីត។

សូមក្រឡេកមើលឱ្យកាន់តែដិតដល់នូវចំនួនមេហ្គាប៊ីតក្នុងមួយមេហ្គាបៃ។

រង្វាស់ល្បឿន ឬទំហំតូចបំផុតគឺ ប៊ីត អមដោយ បៃ។ នៅពេលអ្នកនិយាយ 32 ប៊ីត អ្នកពិតជានិយាយថា 4 បៃ។ នោះគឺ រង្វាស់រង្វាស់ដូចជា bytes, kbits, kbytes, mbits, mbs, GBs, GBs ជាដើមត្រូវបានបង្កើតឡើង ដូច្នេះអ្នកមិនចាំបាច់បញ្ចេញសំឡេង ឬសរសេរលេខវែងនោះទេ។

គ្រាន់តែស្រមៃថាឯកតារង្វាស់ទាំងនេះនឹងមិនមានទេ តើជីហ្គាបៃដូចគ្នានឹងត្រូវវាស់វែងយ៉ាងដូចម្តេចក្នុងករណីនេះ? ដោយសារ 1 ជីហ្គាបៃស្មើនឹង 8.589.934.592 ប៊ីត តើវាមិនងាយស្រួលទេក្នុងការនិយាយថា 1 ជីហ្គាបៃ ជាជាងការសរសេរលេខវែងបែបនេះ។

យើងដឹងហើយថា 1 ប៊ីតជាអ្វី ហើយតើ 1 បៃជាអ្វី។ តោះទៅទៀត។

វាក៏មានឯកតារង្វាស់ "kbit" និង "kbyte" ផងដែរព្រោះវាត្រូវបានគេហៅថា "kilobit" និង "kilobyte" ។

  • កន្លែងណា 1 kb គឺ 1024 ប៊ីត ហើយ 1 kb គឺ 1024 បៃ។
  • 1 គីឡូបៃ = 8 kbps = 1024 បៃ = 8192 ប៊ីត

លើសពីនេះ វាក៏មាន "bits" និង "mbytes" ឬដូចដែលវាត្រូវបានគេហៅថា "megabits" និង "megabytes" ផងដែរ។

  • កន្លែងណា 1 Mbps = 1024 Kbps និង 1 Mbps = 1024 Kbps ។

ពីនេះមកថា:

  • 1 MB = 8 Mbps = 8192 kbps = 65536 kbps = 8388608 បៃ = 67108864 ប៊ីត

ប្រសិនបើអ្នកគិតអំពីវា អ្វីគ្រប់យ៉ាងនឹងក្លាយទៅជាសាមញ្ញ។

ឥឡូវ​អ្នក​ទាយ​ថា​មាន​ប៉ុន្មាន​មេហ្គា​ប៊ីត​ក្នុង​មួយ​មេកាបៃ?

លើកដំបូងវានឹងពិបាក ប៉ុន្តែអ្នកនឹងស៊ាំនឹងវា។ សូម​ព្យាយាម​ទៅ​តាម​វិធី​ងាយ​ស្រួល៖

  • 1 មេកាបៃ = 1024 គីឡូបៃ = 1048576 បៃ = 8388608 ប៊ីត = 8192 kbps = 1024 kbps = 8 Mbps
  • នោះគឺ 1 មេហ្គាបៃ = 8 មេហ្គាបៃ។
  • ដូចគ្នានេះដែរ 1 គីឡូបៃ = 8 គីឡូបៃ។
  • ដូចក្នុង 1 បៃ = 8 ប៊ីត។

វាមិនងាយស្រួលទេ?

ដូច្នេះ ជាឧទាហរណ៍ អ្នកអាចស្វែងយល់ពីពេលវេលាដែលអ្នកទាញយកឯកសារមួយ ឬឯកសារផ្សេងទៀត។ ចូរនិយាយថាល្បឿននៃការភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតរបស់អ្នកគឺ 128 គីឡូបៃក្នុងមួយវិនាទី ហើយឯកសារដែលអ្នកទាញយកនៅលើអ៊ីនធឺណិតមានទម្ងន់ 500 មេហ្គាបៃ។ តើអ្នកគិតថាវានឹងចំណាយពេលប៉ុន្មានដើម្បីទាញយកឯកសារ?
តោះរាប់។

ដើម្បីស្វែងយល់ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវយល់ថាតើមានប៉ុន្មានគីឡូបៃក្នុង 500 មេកាបៃ។ វាងាយស្រួលធ្វើ ដោយគ្រាន់តែគុណចំនួនមេកាបៃ (500) ដោយ 1024 ព្រោះថាមាន 1024 គីឡូបៃក្នុង 1 មេកាបៃ។ យើងទទួលបានលេខ 512000 នេះគឺជាចំនួនវិនាទីដែលឯកសារនឹងត្រូវបានទាញយក ដោយផ្តល់ល្បឿនភ្ជាប់ 1 គីឡូបៃក្នុងមួយវិនាទី។ ប៉ុន្តែយើងមានល្បឿន 128 គីឡូបៃក្នុងមួយវិនាទី ដូច្នេះយើងបែងចែកលេខលទ្ធផលដោយ 128 ។ វានៅសល់ 4000 នេះជាពេលវេលាគិតជាវិនាទីដែលឯកសារនឹងត្រូវបានទាញយក។

បំប្លែងវិនាទីទៅជានាទី៖

  • 4000 / 60 = ~ 66.50 នាទី។

បំប្លែងទៅជាម៉ោង៖

  • ~ 66.50 / 60 = ~ 1 ម៉ោង 10 នាទី។

នោះគឺជាឯកសារ 500 មេកាបៃរបស់យើងនឹងត្រូវបានទាញយកក្នុងរយៈពេល 1 ម៉ោង 10 នាទី ដោយហេតុថាល្បឿននៃការតភ្ជាប់ពេញមួយរយៈពេលនឹងមានពិតប្រាកដ 128 គីឡូបៃ។
ក្នុងមួយវិនាទី ដែលស្មើនឹង 131.072 បៃ ឬដើម្បីឱ្យច្បាស់លាស់ជាងនេះ 1.048.576 ប៊ីត។

សព្វ​ថ្ងៃ​នេះ អ៊ីនធឺណិត​ត្រូវ​ការ​នៅ​គ្រប់​គេហដ្ឋាន​មិន​តិច​ជាង​ទឹក ឬ​ភ្លើង​ឡើយ។ ហើយនៅគ្រប់ទីក្រុងមានក្រុមហ៊ុន ឬក្រុមហ៊ុនតូចៗជាច្រើនដែលអាចផ្តល់អោយមនុស្សនូវការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណិត។

អ្នកប្រើប្រាស់អាចជ្រើសរើសកញ្ចប់ណាមួយសម្រាប់ការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណិតចាប់ពីអតិបរមា 100 Mbps ទៅល្បឿនទាប ឧទាហរណ៍ 512 kbps។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីជ្រើសរើសល្បឿនត្រឹមត្រូវ និងអ្នកផ្តល់អ៊ីនធឺណិតត្រឹមត្រូវសម្រាប់ខ្លួនអ្នក?

ជាការពិតណាស់ ល្បឿនអ៊ីនធឺណិតត្រូវតែត្រូវបានជ្រើសរើសដោយផ្អែកលើអ្វីដែលអ្នកធ្វើនៅលើអ៊ីនធឺណិត និងថាតើអ្នកសុខចិត្តចំណាយប្រាក់ប៉ុន្មានក្នុងមួយខែសម្រាប់ការចូលប្រើអ៊ីនធឺណិត។ តាមបទពិសោធន៍របស់ខ្ញុំ ខ្ញុំចង់និយាយថា ល្បឿន 15 Mbps សាកសមនឹងខ្ញុំណាស់ ក្នុងនាមជាមនុស្សម្នាក់ដែលធ្វើការលើបណ្តាញ។ ធ្វើការលើអ៊ីនធឺណិត ខ្ញុំបានបើកកម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិតចំនួន 2 ហើយផ្ទាំងនីមួយៗមាន 20-30 ផ្ទាំងបើក ខណៈពេលដែលបញ្ហាកើតឡើងកាន់តែច្រើនពីផ្នែកកុំព្យូទ័រ (ដើម្បីធ្វើការជាមួយផ្ទាំងមួយចំនួនធំ អ្នកត្រូវការ RAM ច្រើន និងប្រព័ន្ធដំណើរការដ៏មានថាមពល) ជាងល្បឿនអ៊ីនធឺណិត។ ពេលវេលាតែមួយគត់ដែលអ្នកត្រូវរង់ចាំបន្តិច គឺជាពេលដែលកម្មវិធីរុករកបានបើកដំណើរការដំបូង នៅពេលដែលផ្ទាំងទាំងអស់ត្រូវបានផ្ទុកក្នុងពេលតែមួយ ប៉ុន្តែជាធម្មតាវាចំណាយពេលមិនលើសពីមួយនាទី។

1. តើតម្លៃល្បឿនអ៊ីនធឺណិតមានន័យយ៉ាងណា

អ្នកប្រើប្រាស់ជាច្រើនច្រឡំតម្លៃល្បឿនអ៊ីនធឺណិត ដោយគិតថា 15Mb/s គឺ 15 មេហ្គាបៃក្នុងមួយវិនាទី។ ការពិត 15Mb/s គឺ 15 megabits ក្នុងមួយវិនាទី ដែលវាតិចជាង 8 ដង megabytes ហើយនៅ output យើងនឹងទទួលបានប្រហែល 2 megabytes នៃល្បឿនទាញយកសម្រាប់ឯកសារ និង pages ។ ប្រសិនបើអ្នកជាធម្មតាទាញយកភាពយន្តសម្រាប់មើលដែលមានទំហំ 1500 Mb បន្ទាប់មកក្នុងល្បឿន 15 Mbps ភាពយន្តនឹងត្រូវបានទាញយកក្នុងរយៈពេល 12-13 នាទី។

យើងមើលច្រើន ឬតិចនៃល្បឿនអ៊ីនធឺណិតរបស់អ្នក។

  • ល្បឿនគឺ 512 kbps 512 / 8 = 64 kbps(ល្បឿននេះមិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការមើលវីដេអូអនឡាញទេ);
  • ល្បឿនគឺ 4 Mbps 4/8 = 0.5 MB/s ឬ 512 kB/s(ល្បឿននេះគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីមើលវីដេអូអនឡាញក្នុងគុណភាពរហូតដល់ 480p);
  • ល្បឿនគឺ 6 Mbps 6 / 8 = 0.75 Mbps(ល្បឿននេះគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីមើលវីដេអូអនឡាញក្នុងគុណភាពរហូតដល់ 720p);
  • ល្បឿនគឺ 16 Mbps 16/8 = 2 Mbps(ល្បឿននេះគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីមើលវីដេអូអនឡាញក្នុងគុណភាពរហូតដល់ 2K);
  • ល្បឿនគឺ 30 Mbps 30/8 = 3.75 Mbps(ល្បឿននេះគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីមើលវីដេអូអនឡាញក្នុងគុណភាពរហូតដល់ 4K);
  • ល្បឿនគឺ 60 Mbps 60 / 8 = 7.5 Mbps
  • ល្បឿនគឺ 70 Mbps 60 / 8 = 8.75 Mbps(ល្បឿននេះគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីមើលវីដេអូអនឡាញក្នុងគុណភាពណាមួយ);
  • ល្បឿនគឺ 100 Mbps 100 / 8 = 12.5 Mbps(ល្បឿននេះគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីមើលវីដេអូអនឡាញក្នុងគុណភាពណាមួយ)។

មនុស្សជាច្រើនដែលភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតមានការព្រួយបារម្ភអំពីលទ្ធភាពនៃការមើលវីដេអូអនឡាញ តោះមើលថាតើភាពយន្តចរាចរណ៍ប្រភេទណាដែលមានតម្រូវការគុណភាពខុសៗគ្នា។

2. ល្បឿនអ៊ីនធឺណិតដែលត្រូវការដើម្បីមើលវីដេអូអនឡាញ

ហើយនៅទីនេះអ្នកនឹងរកឃើញល្បឿនរបស់អ្នកច្រើន ឬតិចតួចសម្រាប់ការមើលវីដេអូអនឡាញដែលមានទម្រង់គុណភាពខុសៗគ្នា។

ប្រភេទផ្សាយ អត្រាប៊ីតវីដេអូ អត្រាប៊ីតអូឌីយ៉ូ (ស្តេរ៉េអូ) ចរាចរណ៍ Mb/s (មេកាបៃក្នុងមួយវិនាទី)
Ultra HD 4K 25-40 Mbps 384 kbps ពី 2.6
1440p (2K) 10 Mbps 384 kbps 1,2935
1080 ទំ 8000 kbps 384 kbps 1,0435
720 ទំ 5000 kbps 384 kbps 0,6685
480 ទំ 2500 kbps 128 kbps 0,3285
360 ទំ 1000 kbps 128 kbps 0,141

យើងឃើញថាទម្រង់ពេញនិយមបំផុតទាំងអស់ត្រូវបានផលិតឡើងវិញដោយគ្មានបញ្ហាជាមួយនឹងល្បឿនអ៊ីនធឺណិត 15 Mbps ។ ប៉ុន្តែដើម្បីមើលវីដេអូក្នុងទម្រង់ 2160p (4K) អ្នកត្រូវការយ៉ាងហោចណាស់ 50-60 Mbps ។ ប៉ុន្តែមានមួយ ប៉ុន្តែ។ ខ្ញុំមិនគិតថាម៉ាស៊ីនមេជាច្រើននឹងអាចចែកចាយវីដេអូដែលមានគុណភាពនេះខណៈពេលដែលរក្សាបាននូវល្បឿនបែបនេះទេ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតក្នុងល្បឿន 100 Mbps អ្នកនឹងមិនអាចមើលវីដេអូអនឡាញក្នុងកម្រិត 4K បានទេ។

3. ល្បឿនអ៊ីនធឺណិតសម្រាប់ហ្គេមអនឡាញ

នៅពេលភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតនៅផ្ទះ អ្នកលេងហ្គេមគ្រប់រូបចង់ប្រាកដថា 100% ថាល្បឿនអ៊ីនធឺណិតរបស់គាត់នឹងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីលេងហ្គេមដែលគាត់ចូលចិត្ត។ ប៉ុន្តែដូចដែលវាប្រែចេញ ហ្គេមអនឡាញមិនទាមទារទាល់តែសោះលើល្បឿនអ៊ីនធឺណិត។ ពិចារណាថាតើហ្គេមអនឡាញពេញនិយមត្រូវការល្បឿនអ្វីខ្លះ៖

  1. DOTA 2 - 512 kbps
  2. ពិភពនៃ Warcraft - 512 kbps
  3. GTA លើបណ្តាញ - 512 kbps ។
  4. ពិភពរថក្រោះ (WoT) - 256-512 kbps ។
  5. Panzar - 512 kbps
  6. Counter Strike - 256-512 kbps

សំខាន់! គុណភាពនៃហ្គេមរបស់អ្នកនៅលើអ៊ីនធឺណិតគឺពឹងផ្អែកខ្លាំងជាងមិនអាស្រ័យលើល្បឿនអ៊ីនធឺណិតនោះទេ ប៉ុន្តែអាស្រ័យលើគុណភាពនៃប៉ុស្តិ៍ផ្ទាល់។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នក (ឬអ្នកផ្តល់សេវារបស់អ្នក) ទទួលបានអ៊ីនធឺណិតតាមរយៈផ្កាយរណប នោះមិនថាកញ្ចប់អ្វីដែលអ្នកប្រើនោះទេ ភីងនៅក្នុងហ្គេមនឹងខ្ពស់ជាងបណ្តាញខ្សែដែលមានល្បឿនទាបជាង។

4. ហេតុអ្វីបានជាអ្នកត្រូវការអ៊ីនធឺណិតលើសពី 30 Mbps ។

ក្នុងករណីពិសេស ខ្ញុំអាចណែនាំឱ្យប្រើការភ្ជាប់លឿនជាង 50 Mbps ឬច្រើនជាងនេះ។ មិនមានអ្នកផ្តល់សេវាជាច្រើននៅក្នុងទីក្រុង Kyiv នឹងអាចផ្តល់នូវល្បឿនបែបនេះពេញលេញនោះទេ Kyivstar មិនមែនជាឆ្នាំដំបូងនៅលើទីផ្សារនេះទេ ហើយវាជំរុញឱ្យមានទំនុកចិត្ត អ្វីដែលសំខាន់ជាងនេះគឺស្ថេរភាពនៃការតភ្ជាប់ ហើយខ្ញុំចង់ជឿថាពួកគេស្ថិតនៅលើកំពូល។ នៅទីនេះ ល្បឿនភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតខ្ពស់អាចចាំបាច់នៅពេលធ្វើការជាមួយទិន្នន័យច្រើន (ទាញយក និងបង្ហោះពួកវាពីបណ្តាញ)។ ប្រហែលជាអ្នកជាអ្នកគាំទ្រមើលភាពយន្តក្នុងគុណភាពល្អឥតខ្ចោះ ឬអ្នកទាញយកហ្គេមធំៗជារៀងរាល់ថ្ងៃ ឬបង្ហោះវីដេអូ ឬឯកសារការងារដែលមានបរិមាណច្រើនទៅអ៊ីនធឺណិត។ ដើម្បីពិនិត្យមើលល្បឿននៃការតភ្ជាប់ អ្នកអាចប្រើសេវាកម្មអនឡាញផ្សេងៗ និងដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពការងារដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីដំណើរការ។

ដោយវិធីនេះ ល្បឿន 3 Mbps និងខាងក្រោមជាធម្មតាធ្វើឱ្យការរុករកតាមអ៊ីនធឺណិតមិនសប្បាយចិត្តបន្តិច មិនមែនគេហទំព័រវីដេអូអនឡាញទាំងអស់ដំណើរការល្អទេ ហើយជាទូទៅការទាញយកឯកសារគឺមិនសប្បាយចិត្តទេ។

ត្រូវហើយដូចដែលវាអាច មានច្រើនដើម្បីជ្រើសរើសនៅក្នុងទីផ្សារសេវាអ៊ីនធឺណិតសព្វថ្ងៃនេះ។ ពេលខ្លះ បន្ថែមពីលើអ្នកផ្តល់សេវាសកល អ៊ីនធឺណិតត្រូវបានផ្តល់ជូនដោយក្រុមហ៊ុនក្នុងស្រុក ហើយជារឿយៗកម្រិតនៃសេវាកម្មរបស់ពួកគេក៏ស្ថិតនៅលើកំពូលផងដែរ។ ខ្ញុំត្រូវបានបម្រើដោយក្រុមហ៊ុនតូចបែបនេះ។ តម្លៃនៃសេវាកម្មនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនបែបនេះគឺពិតជាទាបជាងក្រុមហ៊ុនធំៗ ប៉ុន្តែជាក្បួន ការគ្របដណ្តប់របស់ក្រុមហ៊ុនបែបនេះគឺមិនសូវសំខាន់ទេ ជាធម្មតានៅក្នុងស្រុកមួយ ឬពីរ។

ប្រវែង និងចម្ងាយ កម្មវិធីបំលែងម៉ាស់ បរិមាណស្ងួត និងរង្វាស់ចម្អិនអាហារទូទៅ កម្មវិធីបំប្លែងទំហំបរិមាណ និងឧបករណ៍បំប្លែងរង្វាស់ចម្អិនអាហារទូទៅ កម្មវិធីបម្លែងសីតុណ្ហភាព សម្ពាធ ភាពតានតឹង កម្មវិធីបំលែងម៉ូឌុលរបស់ Young's Energy and Work Converter Power Converter Force Converter Time Converter Speed ​​Linear and Velocity Converter Angle Converter ប្រសិទ្ធភាពប្រេងឥន្ធនៈ , ការប្រើប្រាស់ឥន្ធនៈ និងសេដ្ឋកិច្ចឥន្ធនៈ កម្មវិធីបំប្លែងលេខកម្មវិធីបម្លែងឯកតានៃព័ត៌មាន និងការផ្ទុកទិន្នន័យ អត្រាប្តូរប្រាក់រូបិយប័ណ្ណ សម្លៀកបំពាក់ និងស្បែកជើងរបស់ស្ត្រី ទំហំសម្លៀកបំពាក់ និងស្បែកជើងរបស់បុរស ទំហំអង្កត់ទ្រូង ល្បឿន និងប្រេកង់បង្វិល កម្មវិធីបម្លែងការបង្កើនល្បឿន កម្មវិធីបម្លែងមុំបង្កើនល្បឿន កម្មវិធីបម្លែងដង់ស៊ីតេជាក់លាក់នៃកម្រិតសំឡេងនៃពេលវេលា Moment of Force Converter Torque Converter ថាមពលជាក់លាក់ កំដៅនៃការចំហេះ (ក្នុងមួយម៉ាស) កម្មវិធីបំប្លែងថាមពលជាក់លាក់ កំដៅនៃការឆេះ (ក្នុងមួយភាគ) កម្មវិធីបម្លែង Temperature Interval Converter Coefficient of Thermal Expansion Converter កម្មវិធីបម្លែងធន់នឹងកម្ដៅ Th ermal Conductivity Converter Specific Heat Capacity Converter Heat Density, Fire Load Density Heat Flux Density Converter Heat Transfer Coefficient Converter Volumetric Flow Rate Converter Converter Mass Flow Rate Converter Molar Flow Rate Converter Mass Flux Converter Molar Concentration Converter Molar Concentration Converter Mass Concentration in a Solution Converter Dynamic (Absolute) Viscosity កម្មវិធីបំលែង Kinematic Viscosity Converter Surface Tension Converter Permeation, Permeance, Water Vapor Permeability Converter Moisture Vapor Transmission Rate Converter កម្មវិធីបម្លែងកម្រិតសំឡេង កម្មវិធីបម្លែងមីក្រូហ្វូន ភាពរសើបកម្មវិធីបម្លែងកម្រិតសម្ពាធសំឡេង (SPL) កម្មវិធីបម្លែងកម្រិតសម្ពាធសំឡេង កម្មវិធីបម្លែងកម្រិតសម្ពាធសំឡេងជាមួយនឹងជម្រើសដែលអាចជ្រើសរើសបាន សម្ពាធពន្លឺ កម្មវិធីបម្លែងអាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺ បំលែងពន្លឺ បំលែងរូបភាពឌីជីថល កម្មវិធីបំប្លែងប្រេកង់ និងរលកនៃគុណភាពបង្ហាញ ថាមពលអុបទិក (Diopter) ទៅជា Focal Length Converter ថាមពលអុបទិក (Diopter) ទៅជាការពង្រីក (X) កម្មវិធីបំប្លែងបន្ទុកអគ្គិសនី កម្មវិធីបម្លែងដង់ស៊ីតេបន្ទុកលីនេអ៊ែរ ឧបករណ៍បំលែងដង់ស៊ីតេបន្ទុក កម្រិតសំឡេងបន្ទុក ដង់ស៊ីតេកម្មវិធីបម្លែងចរន្តអគ្គិសនី កម្មវិធីបម្លែងដង់ស៊ីតេចរន្តលីនេអ៊ែរ កម្មវិធីបម្លែងដង់ស៊ីតេបច្ចុប្បន្ន ផ្ទៃឧបករណ៍បំលែងដង់ស៊ីតេចរន្តអគ្គិសនី ឧបករណ៍បំប្លែងកម្លាំងអគ្គិសនី និងឧបករណ៍បំប្លែងវ៉ុលធន់ទ្រាំអគ្គិសនី កម្មវិធីបម្លែងធន់ទ្រាំនឹងចរន្តអគ្គិសនី កម្មវិធីបម្លែងចរន្តអគ្គិសនី ឧបករណ៍បំប្លែងចរន្តអគ្គិសនី ឧបករណ៍បំប្លែងអាំងឌុចស្យុង ឧបករណ៍បំប្លែងអាំងឌុចស្យុង ឧបករណ៍បំប្លែងរង្វាស់ខ្សែអាមេរិច ការបម្លែងកម្រិត ក្នុង dBm, dBV, Watts និងឯកតាផ្សេងទៀត Magnetomotive Force Converter Magnetic Field Strength Converter Magnetic Flux Converter Magnetic Flux Converter Magnetic Flux Density Converter Radiation Absorbed Radiation Rate, Total Ionizing Radiation Dose Rate Converter Radioactivity. Radioactive Decay Converter កម្មវិធីបំលែងវិទ្យុសកម្ម ការប៉ះពាល់នឹងវិទ្យុសកម្ម។ Absorbed Dose Converter Metric Prefixes Converter Converter Transmission Converter Converter of Typography and Digital Imaging Units Lumber Volume Measures Converter Molar Mass Calculator តារាងតាមកាលកំណត់

1 kibibit/វិនាទី = 0.0009765625 mebibit/វិនាទី

ពី៖

ទៅ៖

ប៊ីត/វិនាទី បៃ/វិនាទី គីឡូបៃ/វិនាទី (SI def.) គីឡូបៃ/វិនាទី (SI def.) kibibit/វិនាទី kibibyte/វិនាទី megabit/វិនាទី (SI def.) មេកាបៃ/វិនាទី (SI def.) mebibit/second mebibyte/second gigabit/second (SI def.) gigabyte/second (SI def.) gibibit/second gibibyte/second terabit/second (SI def.) terabyte/second (SI def.) tebibit/second tebibyte/second ethernet ethernet (fast) ethernet ISDN (ឆានែលតែមួយ) ISDN (ឆានែលពីរ) ម៉ូដឹម (110) ម៉ូដឹម (300) ម៉ូដឹម (1200) ម៉ូដឹម (2400) ម៉ូដឹម (9600) ម៉ូដឹម (14.4k) ម៉ូដឹម (28.8k) ម៉ូដឹម (33.6k) ម៉ូដឹម (56k) SCSI (Async) SCSI (Sync) SCSI (Fast) SCSI (Fast Ultra) SCSI (Fast Wide) SCSI (Fast Ultra Wide) SCSI (Ultra-2) SCSI (Ultra-3) SCSI (LVD Ultra80) SCSI (LVD Ultra160) IDE (របៀប PIO 0) IDE (របៀប PIO 1) IDE (របៀប PIO 2) IDE (របៀប PIO 3) IDE (របៀប PIO 4) IDE (របៀប DMA 0) IDE (របៀប DMA 1) IDE (របៀប DMA 2) IDE ( របៀប UDMA 0) IDE (UDMA mode 1) IDE (UDMA mode 2) IDE (UDMA mode 3) IDE (UDMA mode 4) IDE (UDMA-33) IDE (UD MA-66) USB 1.X FireWire 400 (IEEE 1394-1995) T0 (បន្ទុក) T0 (បន្ទុក B8ZS) T1 (សញ្ញា) T1 (បន្ទុក) T1Z (បន្ទុកបន្ទុក) T1C (សញ្ញា) T1C (បន្ទុក) T2 (សញ្ញា) T3 (signal) T3 (payload) T3Z (payload) T4 (signal) Virtual Tributary 1 (signal) Virtual Tributary 1 (payload) Virtual Tributary 2 (signal) Virtual Tributary 2 (payload) Virtual Tributary 6 (signal) Virtual Tributary 6 (payload ) STS1 (សញ្ញា) STS1 (បន្ទុក) STS3 (សញ្ញា) STS3 (បន្ទុក) STS3c (សញ្ញា) STS3c (បន្ទុក) STS12 (សញ្ញា) STS24 (សញ្ញា) STS48 (សញ្ញា) STS192 (សញ្ញា) STM-1 (សញ្ញា) STM-4 (សញ្ញា) STM-16 (សញ្ញា) STM-64 (សញ្ញា) USB 2.X USB 3.0 USB 3.1 FireWire 800 (IEEE 1394b-2002) FireWire S1600 និង S3200 (IEEE 1394-2008)

បន្ថែមទៀតអំពីការបញ្ជូនទិន្នន័យ

ទិដ្ឋភាពទូទៅ

ទិន្នន័យមាននៅក្នុងទម្រង់ឌីជីថល និងអាណាឡូក ហើយការបញ្ជូនអាចកើតឡើងសម្រាប់ប្រភេទទាំងពីរតាមរយៈបណ្តាញឌីជីថល និងអាណាឡូក។ ប្រសិនបើទាំងទិន្នន័យ និងវិធីបញ្ជូនគឺអាណាឡូក នោះនេះគឺជាការបញ្ជូនទិន្នន័យអាណាឡូក ប៉ុន្តែប្រសិនបើយ៉ាងហោចណាស់មួយ ឬទាំងពីរជាឌីជីថល នោះការបញ្ជូនទិន្នន័យគឺឌីជីថល។ អត្ថបទនេះផ្តោតលើការបញ្ជូនទិន្នន័យឌីជីថល។ សព្វថ្ងៃនេះ ទិន្នន័យឌីជីថលកាន់តែច្រើនឡើងត្រូវបានបង្កើត និងបញ្ជូន ព្រោះវាអនុញ្ញាតឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មានលឿន និងសុវត្ថិភាព។ ទិន្នន័យឌីជីថលមិនមានទម្ងន់ទេ ដូច្នេះទម្ងន់តែមួយគត់ដែលទាក់ទងនឹងការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យឌីជីថល ជាញឹកញាប់គឺឧបករណ៍បញ្ជូន និងឧបករណ៍ទទួល ឬអាន។ ការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យឌីជីថលជួយសម្រួលដល់ដំណើរការបម្រុងទុកព័ត៌មាន មិនរួមចំណែកដល់ទម្ងន់នៅពេលផ្លាស់ទី ឬធ្វើដំណើរ បើប្រៀបធៀបទៅនឹងទម្រង់ទិន្នន័យដែលមិនមែនជាឌីជីថល ដូចជាសៀវភៅធៀបនឹងឯកសារអត្ថបទជាដើម។ ការបញ្ជូន ការផ្ទុក និងដំណើរការទិន្នន័យឌីជីថលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការធ្វើការជាមួយទិន្នន័យស្ទើរតែគ្រប់ទីកន្លែងក្នុងពិភពលោក ព្រោះវាអាចត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងទីតាំងដែលមនុស្សច្រើននាក់អាចចូលប្រើបាន ដរាបណាពួកគេមានការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិត។ មនុស្សក៏អាចកែប្រែទិន្នន័យនេះ និងធ្វើការសហការគ្នាលើឯកសារដូចគ្នាដោយប្រើកុំព្យូទ័រពីចម្ងាយដែលបានពិពណ៌នាខាងក្រោម ឬដោយធ្វើការជាមួយទិន្នន័យដែលបានចែករំលែកលើអ៊ីនធឺណិត ឧទាហរណ៍ជាមួយឯកសារដែលបានចែករំលែកនៅលើ Google Docs ឬនៅលើអត្ថបទនៅក្នុងវិគីភីឌា។ នេះជាមូលហេតុដែលការបញ្ជូនទិន្នន័យមានសារៈសំខាន់ណាស់។ និន្នាការនាពេលថ្មីៗនេះ ដើម្បីដំណើរការដោយគ្មានក្រដាស ដើម្បីកាត់បន្ថយកម្រិតកាបូនរបស់មនុស្សម្នាក់ ក៏កំពុងធ្វើឱ្យការផ្ទេរទិន្នន័យឌីជីថលពេញនិយមផងដែរ។ ជាការពិត អ្នកខ្លះជឿថានៅពេលនេះ នេះគឺជាការទាក់ទាញទីផ្សារ ពីព្រោះតាមពិតទៅ ដានឌីជីថលប្រហែលជាស្រដៀងគ្នាខ្លាំងណាស់សម្រាប់ធ្វើការជាមួយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយបោះពុម្ព។ នេះគឺដោយសារតែថាមពលត្រូវបានទាមទារសម្រាប់ការដំណើរការសេវាកម្មដើម្បីគាំទ្រទិន្នន័យឌីជីថល ហើយជារឿយៗថាមពលនេះត្រូវបានផលិតចេញពីប្រភពដែលមិនស្ថិតស្ថេរ ដូចជាឥន្ធនៈហ្វូស៊ីលជាដើម។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាគឺជាក្តីសង្ឃឹមរបស់មនុស្សជាច្រើនដែលយើងនឹងអភិវឌ្ឍបច្ចេកវិទ្យាដែលមានប្រសិទ្ធភាពអេកូឡូស៊ីក្នុងពេលឆាប់ៗនេះសម្រាប់ធ្វើការជាមួយទិន្នន័យឌីជីថល បើប្រៀបធៀបទៅនឹងសម័យមុនឌីជីថល។ ក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ មនុស្សកំពុងជ្រើសរើសឧបករណ៍អានអេឡិចត្រូនិច និងថេប្លេត ដើម្បីពេញចិត្តនឹងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយបោះពុម្ព ខណៈដែលអង្គការធំៗធ្វើសេចក្តីថ្លែងការណ៍អំពីបរិស្ថាន នៅពេលដែលពួកគេរក្សាទុកឯកសារទាំងអស់របស់ពួកគេជាទម្រង់ឌីជីថល និងបញ្ជូនទិន្នន័យតាមអេឡិចត្រូនិក ជំនួសឱ្យក្រដាសដែលមានចលនា។ ដូចដែលបានពិភាក្សាខាងលើ នេះប្រហែលជាគ្រាន់តែជាយុទ្ធសាស្រ្តទីផ្សារមួយនៅពេលនេះ ប៉ុន្តែទោះជាយ៉ាងណាមួយផ្នែកដោយសារតែយុទ្ធសាស្រ្តនេះ ក្រុមហ៊ុនកាន់តែច្រើនកំពុងធ្វើការលើការឌីជីថលជាច្រើននៃលំហូរទិន្នន័យរបស់ពួកគេ។

ក្នុងករណីជាច្រើន អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវចាត់វិធានការតិចតួចប៉ុណ្ណោះ ដើម្បីធានាបាននូវការបញ្ជូនទិន្នន័យ ហើយមានតែក្នុងស្ថានភាពមួយចំនួនប៉ុណ្ណោះ ដែលតម្រូវឲ្យមានការចូលរួមដោយផ្ទាល់ពីអ្នកប្រើប្រាស់ ឧទាហរណ៍នៅពេលផ្ញើអ៊ីមែល។ នេះជាហេតុផលដែលវាមានភាពងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ ទោះបីជាការងារភាគច្រើនកើតឡើង "នៅពីក្រោយឆាក" នៅក្នុងក្រុមហ៊ុន និងអង្គការដែលគ្រប់គ្រងការបញ្ជូនទិន្នន័យក៏ដោយ។ ជាឧទាហរណ៍ ដើម្បីធានាបាននូវការតភ្ជាប់អ៊ីធឺណិតលឿន ដូច្នេះហើយ - ការបញ្ជូនទិន្នន័យលឿនរវាងទ្វីប បណ្តាញខ្សែកាបមួយត្រូវបាន និងនៅតែត្រូវបានដាក់នៅតាមបណ្តោយមហាសមុទ្រ។ វាត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជាខ្សែនាវាមុជទឹក។ វាភ្ជាប់ប្រទេសតាមឆ្នេរសមុទ្រភាគច្រើន។ ខ្សែទាំងនេះឆ្លងកាត់មហាសមុទ្រជាច្រើនដង ដោយភ្ជាប់ប្រទេសនានាតាមរយៈសមុទ្រ និងច្រកសមុទ្រ។ ការបញ្ឈប់ និងថែទាំខ្សែគឺគ្រាន់តែជាឧទាហរណ៍មួយនៃការងារ "នៅពីក្រោយឆាក" - វាមានចាប់ពីការងារដែលអ្នកផ្តល់សេវាអ៊ីនធឺណិត និងអ្នកផ្តល់សេវាបង្ហោះ រហូតដល់ការថែទាំម៉ាស៊ីនមេនៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលទិន្នន័យ រហូតដល់ការងារក្នុងស្រុករបស់អ្នកគ្រប់គ្រងគេហទំព័រ។ ផ្តល់សេវាកម្មផ្ទេរទិន្នន័យដល់អ្នកប្រើប្រាស់របស់ពួកគេ ដូចជាការបង្ហោះព័ត៌មាន ការផ្លាស់ប្តូរអ៊ីមែល ការទាញយកឯកសារជាដើម។

ដើម្បីបញ្ជូនទិន្នន័យ លក្ខខណ្ឌជាច្រើនត្រូវតែបំពេញ៖ ទិន្នន័យត្រូវតែត្រូវបានអ៊ិនកូដ ចាំបាច់ត្រូវមានបណ្តាញបញ្ជូន ក៏ដូចជាឧបករណ៍បញ្ជូន និងអ្នកទទួល ហើយពិធីការទំនាក់ទំនងត្រូវតែមាន។

ការអ៊ិនកូដនិងគំរូ

ទិន្នន័យត្រូវតែត្រូវបានអ៊ិនកូដតាមរបៀបដែលភាគីទទួលអាចអានវាបាន។ គំរូគឺជាពាក្យមួយផ្សេងទៀតដែលប្រើសម្រាប់ការបំប្លែងទិន្នន័យ។ ជាទូទៅទិន្នន័យត្រូវបានអ៊ិនកូដដោយប្រើប្រព័ន្ធគោលពីរ ដែលមានន័យថាឯកតានៃព័ត៌មាននីមួយៗត្រូវបានតំណាងថាជា 1 ឬ a 0។ បន្ទាប់មកវាត្រូវបានបញ្ជូនជាសញ្ញាអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច។

ជាញឹកញាប់ទិន្នន័យអាណាឡូកត្រូវបានបំប្លែងទៅជាឌីជីថលដែលត្រូវបញ្ជូន។ ឧទាហរណ៍ ការហៅទូរសព្ទអាណាឡូកដែលមានប្រភពចេញពីខ្សែដី ឬទូរសព្ទចល័តអាចនឹងត្រូវបានបំប្លែងទៅជាសញ្ញាឌីជីថល ហើយបញ្ជូនតាមអ៊ីនធឺណិតទៅអ្នកទទួល។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការបំប្លែងនេះ ទ្រឹស្តីបទ Kotelnikov ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាទ្រឹស្តីបទគំរូ Nyquist-Shannon ជាភាសាអង់គ្លេស ត្រូវបានគេប្រើ។ វាអាចត្រូវបានសង្ខេបដើម្បីចង្អុលបង្ហាញថានៅពេលបម្លែងសញ្ញាអាណាឡូកទៅជាឌីជីថលដើម្បីឱ្យវាអាចត្រូវបានបញ្ជូនតាមរយៈឆានែលឌីជីថលដោយមិនបាត់បង់គុណភាពសញ្ញាមិនត្រូវមានប្រេកង់ណាមួយដែលខ្ពស់ជាងពាក់កណ្តាលនៃអត្រាគំរូដែលបានជ្រើសរើសនោះទេ។

ការអ៊ិនកូដអាចមានសុវត្ថិភាពដើម្បីធានាថាភាគីទីបីក្រៅពីអ្នកទទួលដែលមានបំណងមិនអាចឌិកូដវាបានទេប្រសិនបើទិន្នន័យនេះត្រូវបានស្ទាក់ចាប់។ ពិធីការអ៊ិនគ្រីបសុវត្ថិភាពត្រូវបានប្រើសម្រាប់គោលបំណងនេះ។

ឆានែលបញ្ជូន បញ្ជូន និងអ្នកទទួល

ឆានែលបញ្ជូនបង្កើតឧបករណ៍ផ្ទុកសម្រាប់បញ្ជូនទិន្នន័យ។ ឧបករណ៍បញ្ជូន និងអ្នកទទួល គឺជាឧបករណ៍ដែលផ្ញើ និងទទួលទិន្នន័យរៀងៗខ្លួន។ ឧបករណ៍បញ្ជូនមានម៉ូឌឹមដែលសរសេរកូដព័ត៌មាន និងឧបករណ៍ណាមួយដែលបញ្ជូនរលកអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច ពីអំពូលភ្លើងដែលប្រើដើម្បីបញ្ជូនកូដ Morse ទៅឡាស៊ែរ ទៅកាន់ LEDs ។ ឧបករណ៍ទទួលដែលអាចរកឃើញសញ្ញាអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិចដែលឧបករណ៍បញ្ជូនត្រូវបានបញ្ជូនក៏ចាំបាច់ផងដែរ។ ឧទាហរណ៍មួយចំនួននៃអ្នកទទួលរួមមាន photodiodes, photoresistors, និង photomultipliers ដែលចាប់ពន្លឺ, ឬអ្នកទទួលវិទ្យុដែលអាចរកឃើញរលកវិទ្យុ។ ឧបករណ៍ទាំងនេះមួយចំនួនអាចដំណើរការបានតែជាមួយទិន្នន័យអាណាឡូកប៉ុណ្ណោះ។

ពិធីការទំនាក់ទំនង

ពិធីការទំនាក់ទំនងគឺស្រដៀងគ្នាទៅនឹងភាសាដែលវាជួយសម្រួលដល់ការទំនាក់ទំនងក្នុងអំឡុងពេលគ្រប់ជំហាននៃការផ្ទេរទិន្នន័យ។ ពួកគេក៏អនុញ្ញាតឱ្យកំណត់អត្តសញ្ញាណ និងដោះស្រាយកំហុសផងដែរ។ ពិធីការមួយក្នុងចំណោមពិធីការដែលប្រើជាទូទៅគឺពិធីការត្រួតពិនិត្យការបញ្ជូន ឬ TCP ។

កម្មវិធី

ការបញ្ជូនទិន្នន័យឌីជីថលគឺមានសារៈសំខាន់បំផុតក្នុងការគណនា ពីព្រោះបើគ្មានវាដោយប្រើកុំព្យូទ័រនឹងមិនអាចទៅរួចទេ។ ខាងក្រោមនេះគឺជាឧទាហរណ៍គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួននៃអ្វីដែលការបញ្ជូនទិន្នន័យអាចឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ធ្វើ។

ទូរស័ព្ទ IP

បច្ចេកវិទ្យា IP telephony ឬ Voice over IP (VoIP) កំពុងក្លាយជាជម្រើសដ៏ពេញនិយមមួយសម្រាប់ការទំនាក់ទំនងតាមទូរស័ព្ទតាមរយៈបណ្តាញទូរស័ព្ទ។ ទម្រង់នៃការបញ្ជូនទិន្នន័យនេះប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណិត។ អ្នកផ្តល់សេវាដ៏ធំបំផុតមួយចំនួនគឺ Skype និង Google Talk ។ LINE គឺជាផលិតផលថ្មីដែលកំពុងទទួលបានប្រជាប្រិយភាពនៅក្នុងប្រទេសជប៉ុន និងទូទាំងពិភពលោក។ អ្នកផ្តល់សេវាបច្ចុប្បន្នជាច្រើនអនុញ្ញាតឱ្យការហៅជាសំឡេង និងវីដេអូដោយឥតគិតថ្លៃរវាងកុំព្យូទ័រ ឬស្មាតហ្វូន ហើយគិតថ្លៃសេវាផ្សេងទៀតដូចជាការហៅតាមសន្និសីទ ឬកុំព្យូទ័រទៅកាន់ទូរស័ព្ទលើតុ ឬការហៅទូរស័ព្ទតាមទូរស័ព្ទតាមរយៈបណ្តាញទូរស័ព្ទ។

កុំព្យូទ័រអតិថិជនស្តើង

ការបញ្ជូនទិន្នន័យអនុញ្ញាតឱ្យអង្គការនានាសម្រួលដំណោះស្រាយកុំព្យូទ័ររបស់ពួកគេ។ ស្ថាប័នមួយចំនួនមានកុំព្យូទ័រជាច្រើនដែលបង្កើតឡើងសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ផ្ទៃក្នុង ប៉ុន្តែសម្រាប់ពួកគេមួយចំនួនមានតែមុខងារសាមញ្ញបំផុតប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានទាមទារ។ កុំព្យូទ័រទាំងនេះត្រូវបានភ្ជាប់ទៅម៉ាស៊ីនមេ ដែលធ្វើការងារមួយចំនួនសម្រាប់ពួកគេ - ពួកគេត្រូវបានគេហៅថាកុំព្យូទ័រអតិថិជន ឬម៉ាស៊ីនភ្ញៀវក្នុងករណីនេះ។ នៅក្នុងការដំឡើងនេះ កុំព្យូទ័រម៉ាស៊ីនភ្ញៀវស្តើងត្រូវបានប្រើជាញឹកញាប់។ កុំព្យូទ័ររបស់ម៉ាស៊ីនភ្ញៀវមានមុខងារជាមូលដ្ឋានខ្លាំង ឧទាហរណ៍ ស្ថានីយការងារមួយចំនួនអាចផ្តល់តែការចូលប្រើអ៊ីនធឺណិត ខ្លះអាចអនុញ្ញាតឱ្យប្រើកាតាឡុកបណ្ណាល័យ ប៉ុន្តែខ្លះទៀតអាចគាំទ្រកម្មវិធីសាមញ្ញដូចជាការបញ្ចូលទិន្នន័យ ឧទាហរណ៍ដើម្បីតាមដានការលក់។ អតិថិជនទាំងនេះដែលមានលក្ខណៈពិសេសជាមូលដ្ឋានត្រូវបានគេហៅថា អតិថិជនស្តើង ដូច្នេះពាក្យ កុំព្យូទ័រម៉ាស៊ីនភ្ញៀវស្តើង។ អ្នកប្រើប្រាស់ម៉ាស៊ីនភ្ញៀវស្តើងធ្វើការជាមួយអេក្រង់ និងឧបករណ៍បញ្ចូលដូចជាក្តារចុច។ ម៉ាស៊ីនភ្ញៀវស្តើងផ្ញើសំណើរបស់អ្នកប្រើ និងទិន្នន័យទៅកាន់ម៉ាស៊ីនមេពីចម្ងាយ ដែលកុំព្យូទ័រចាំបាច់ទាំងអស់ត្រូវបានធ្វើរួច។ សរុបមក អតិថិជនស្តើងគឺជាឧបករណ៍ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើនៅលើគេហទំព័រអតិថិជនអាចចូលប្រើម៉ាស៊ីនមេពីចម្ងាយដោយមិនចាំបាច់ដំណើរការទិន្នន័យច្រើន ឬដំណើរការកម្មវិធីនៅគេហទំព័រអតិថិជន។

ក្នុង​ករណី​ខ្លះ​គេហទំព័រ​អតិថិជន​ប្រើ​ផ្នែក​រឹង​ម៉ាស៊ីន​ភ្ញៀវ​ស្តើង ខណៈ​ក្នុង​ស្ថានភាព​ផ្សេង​ទៀត​កុំព្យូទ័រ​ធម្មតា ឬ​ពេល​ខ្លះ​កុំព្យូទ័រ​បន្ទះ​ត្រូវ​បាន​ប្រើ។ ចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើត្រូវដំណើរការក្នុងមូលដ្ឋានដោយម៉ាស៊ីនភ្ញៀវស្តើង ប៉ុន្តែដំណើរការដែលនៅសល់ត្រូវបានធ្វើនៅលើម៉ាស៊ីនមេ។ ផ្ទុយពីអតិថិជនស្តើង កុំព្យូទ័រធម្មតាដែលដំណើរការទិន្នន័យក្នុងមូលដ្ឋាន ជួនកាលត្រូវបានគេហៅថាអតិថិជនខ្លាញ់។

កុំព្យូទ័រម៉ាស៊ីនភ្ញៀវស្តើងមានភាពងាយស្រួល ព្រោះវាមានតម្លៃថោកក្នុងការដំឡើងម៉ាស៊ីនភ្ញៀវបន្ថែម - ពួកគេភាគច្រើនមិនត្រូវការអង្គចងចាំថ្លៃ ឧបករណ៍ដំណើរការ និងកម្មវិធី។ ម៉ាស៊ីនភ្ញៀវស្តើងក៏អនុញ្ញាតឱ្យកាត់បន្ថយភាពងាយរងគ្រោះផ្នែកសុវត្ថិភាពផងដែរ ពីព្រោះអង្គភាពដែលងាយរងគ្រោះតែមួយគត់នៅក្នុងការដំឡើងនេះគឺម៉ាស៊ីនមេ។ ថាសរឹង និងស៊ីភីយូដំណើរការបានល្អតែក្នុងជួរសីតុណ្ហភាពជាក់លាក់មួយប៉ុណ្ណោះ ហើយពួកវាមិនអាចទ្រាំទ្រនឹងគ្រោះថ្នាក់មួយចំនួននៅក្នុងបរិស្ថានដូចជាធូលី និងសំណើម។ នៅពេលដែលម៉ាស៊ីនភ្ញៀវស្តើងត្រូវបានប្រើប្រាស់ បរិស្ថានចាំបាច់ត្រូវគ្រប់គ្រងយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នតែនៅក្នុងបន្ទប់ម៉ាស៊ីនមេប៉ុណ្ណោះ។ អតិថិជនអាចធ្វើការនៅខាងក្រៅជួរសីតុណ្ហភាពទាំងនេះ និងក្នុងបរិយាកាសដែលមានគ្រោះថ្នាក់ជាងនេះ ដរាបណាពួកគេមិនមានសមត្ថភាពដំណើរការ និងការផ្ទុកក្នុងតំបន់ ហើយដរាបណាការបង្ហាញ និងឧបករណ៍បញ្ចូលមានភាពអត់ធ្មត់ខ្ពស់ចំពោះបរិស្ថានគ្រោះថ្នាក់ ដែលជាធម្មតាពួកគេធ្វើ។

ម៉ាស៊ីនភ្ញៀវស្តើងប្រហែលជាមិនដំណើរការល្អទេ នៅពេលដែលត្រូវការការអាប់ដេតញឹកញាប់នៃចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើប្រាស់ក្រាហ្វិក ដូចជានៅពេលធ្វើការជាមួយវីដេអូ និងហ្គេមជាដើម។ ប្រសិនបើម៉ាស៊ីនមេឈប់ដំណើរការ អតិថិជនទាំងអស់នឹងត្រូវបានបិទរហូតដល់ពួកគេត្រូវបានភ្ជាប់ទៅម៉ាស៊ីនមេដែលកំពុងដំណើរការ។ ទោះបីជាមានគុណវិបត្តិទាំងនេះក៏ដោយក៏អតិថិជនស្តើងកំពុងទទួលបានប្រជាប្រិយភាពដោយសារតែអត្ថប្រយោជន៍របស់ពួកគេ។

កុំព្យូទ័រពីចម្ងាយ

កុំព្យូទ័រពីចម្ងាយគឺស្រដៀងទៅនឹងកុំព្យូទ័រស្តើងដែលម៉ាស៊ីនភ្ញៀវគណនាចូលប្រើម៉ាស៊ីនមេ ហើយជារឿយៗអាចរៀបចំទិន្នន័យ និងដំណើរការកម្មវិធីនៅលើម៉ាស៊ីនមេ។ ភាពខុសប្លែកគ្នានោះគឺថាម៉ាស៊ីនភ្ញៀវដែលចូលប្រើម៉ាស៊ីនមេជាធម្មតាគឺជាម៉ាស៊ីនភ្ញៀវខ្លាញ់ ពោលគឺកុំព្យូទ័រធម្មតា។ ម៉ាស៊ីនភ្ញៀវស្តើងជាធម្មតាដំណើរការលើបណ្តាញមូលដ្ឋានដូចគ្នាជាមួយម៉ាស៊ីនមេ ខណៈពេលដែលការគណនាពីចម្ងាយកើតឡើងរវាងម៉ាស៊ីនមេ និងម៉ាស៊ីនភ្ញៀវនៅខាងក្រៅបណ្តាញមូលដ្ឋាន ជាញឹកញាប់តាមអ៊ីនធឺណិត។ កុំព្យូទ័រពីចម្ងាយមានកម្មវិធីជាច្រើន។ ឧទាហរណ៍ វាអនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សធ្វើការពីចម្ងាយ ខណៈពេលដែលនៅតែមានសិទ្ធិចូលទៅកាន់ក្រុមហ៊ុន ឬម៉ាស៊ីនមេផ្ទះរបស់ពួកគេ។ ក្រុមហ៊ុនអាចភ្ជាប់តាមរយៈកុំព្យូទ័រពីចម្ងាយទៅកាន់ការិយាល័យពីចម្ងាយ ដែលពួកគេផ្តល់ប្រភពធនធានមួយចំនួននៃសកម្មភាពរបស់ពួកគេ ដូចជាការគាំទ្រអតិថិជនជាដើម។ កុំព្យូទ័រពីចម្ងាយអនុញ្ញាតឱ្យចូលប្រើដោយសុវត្ថិភាព ដើម្បីការពារមនុស្សដែលគ្មានការអនុញ្ញាតពីការប្រើប្រាស់ម៉ាស៊ីនមេ ទោះបីជាពេលខ្លះសុវត្ថិភាពជាកង្វល់ក៏ដោយ។

តើអ្នកមានការលំបាកក្នុងការបកប្រែឯកតារង្វាស់ទៅជាភាសាផ្សេងទេ? មានជំនួយ! បង្ហោះសំណួររបស់អ្នកនៅក្នុង TCTermsហើយអ្នកនឹងទទួលបានចម្លើយពីអ្នកបកប្រែបច្ចេកទេសដែលមានបទពិសោធន៍ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មាននាទី។

សំណួរពីអ្នកប្រើប្រាស់

ជំរាបសួរ។

សូមប្រាប់ខ្ញុំថា ខ្ញុំមានបណ្តាញអ៊ីនធឺណែត 15/30 Mbps ឯកសារនៅក្នុង uTorrent ត្រូវបានទាញយកក្នុងល្បឿន (ប្រហែល) 2-3 MB/s ។ តើខ្ញុំអាចប្រៀបធៀបល្បឿនដោយរបៀបណា តើ ISP របស់ខ្ញុំបោកប្រាស់ខ្ញុំទេ? តើត្រូវមានល្បឿន 30 megabits/s ប៉ុន្មានមេហ្គាបៃ? ច្រឡំលេខ...

ថ្ងៃ​ល្អ!

សំណួរស្រដៀងគ្នានេះមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំងណាស់ ពួកគេសួរវានៅក្នុងការបកស្រាយផ្សេងៗគ្នា (ជួនកាល មានការគំរាមកំហែងខ្លាំង ដូចជាប្រសិនបើនរណាម្នាក់បានបញ្ឆោតនរណាម្នាក់)។ ចំណុចសំខាន់គឺថាអ្នកប្រើប្រាស់ភាគច្រើនច្រឡំខុសគ្នា ឯកតា : ជាក្រាម និងផោន (ក៏ Megabit និង Megabyte) ។

ជាទូទៅ ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហានេះ អ្នកនឹងត្រូវងាកទៅរកមេរៀនវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័របន្តិច ប៉ុន្តែខ្ញុំនឹងព្យាយាមមិនឱ្យធុញ 👌។ ផងដែរនៅក្នុងអត្ថបទនៅតាមផ្លូវខ្ញុំនឹងវិភាគសំណួរទាំងអស់ទាក់ទងនឹងប្រធានបទនេះ (អំពីល្បឿននៅក្នុងម៉ាស៊ីនភ្ញៀវ torrent អំពី MB / s និង Mbps) ។

👉ចំណាំ

កម្មវិធីអប់រំអំពីល្បឿនអ៊ីនធឺណិត

ដូច្នេះហើយ ជាមួយអ្នកផ្តល់សេវាអ៊ីនធឺណិតណាមួយ។(យ៉ាងហោចណាស់ ខ្ញុំផ្ទាល់មិនបានឃើញអ្នកផ្សេងទេ) ល្បឿននៃការភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញនៅក្នុង មេហ្គាប៊ីត/វិនាទី (លើសពីនេះ យកចិត្តទុកដាក់លើបុព្វបទ "មុន"- គ្មាននរណាម្នាក់ធានាថាល្បឿនរបស់អ្នកនឹងតែងតែថេរ។ វាមិនអាចទៅរួចទេ).

នៅក្នុងកម្មវិធី torrent ណាមួយ។(នៅក្នុង uTorrent ដូចគ្នា) តាមលំនាំដើម ល្បឿនទាញយកត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុង MB/s(មេកាបៃក្នុងមួយវិនាទី) ។ នោះគឺខ្ញុំកំពុងឈានទៅរកការពិតដែលថា Megabytes និង Megabits គឺជាតម្លៃខុសគ្នា។

👉ជាធម្មតាល្បឿនដែលបានប្រកាសនៅក្នុងពន្ធគយរបស់អ្នក។ ក្រុមហ៊ុន ISPក្នុង Mbps បែងចែកដោយ 8 ដើម្បីទទួលបានល្បឿនដែល uTorrent (ឬ analogues របស់វា) នឹងបង្ហាញអ្នកក្នុង MB / s (ប៉ុន្តែសូមមើលបន្ថែមលើនេះខាងក្រោមមាន nuances) ។

ឧទាហរណ៍ អត្រានៃអ្នកផ្តល់សេវាអ៊ីនធឺណិត ដែលសំណួរត្រូវបានសួរគឺ 15 Mbps ។ តោះ​សាក​បក​ប្រែ​ទៅ​តាម​វិធី​ធម្មតា...

👉សំខាន់! (ពីវគ្គសិក្សាវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ)

កុំព្យូទ័រមិនយល់ពីលេខទេ មានតែតម្លៃពីរប៉ុណ្ណោះដែលសំខាន់សម្រាប់វា៖ មានសញ្ញា ឬមិនមានសញ្ញា (i.e. "។ 0 "ឬ" 1 ") ទាំងនេះគឺបាទឬទេ - នោះគឺ "0" ឬ "1" ត្រូវបានគេហៅថា "។ ប៊ីត" (ឯកតាព័ត៌មានតូចបំផុត) ។

ដើម្បីអាចសរសេរអក្សរ ឬលេខបាន ឯកតាមួយ ឬសូន្យច្បាស់ជាមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ (វាច្បាស់ជាមិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់អក្ខរក្រមទាំងមូលទេ)។ វាត្រូវបានគណនាដើម្បីអ៊ិនកូដអក្សរទាំងអស់ដែលចាំបាច់លេខ 8 ប៊ីត។

ឧទាហរណ៍ អក្សរធំភាសាអង់គ្លេស "A" កូដមើលទៅដូចនេះ - 01000001 ។

ដូច្នេះលេខកូដសម្រាប់លេខ "1" គឺ 00110001 ។

ទាំងនេះ 8 ប៊ីត = 1 បៃ(ឧ. 1 Byte គឺជាធាតុទិន្នន័យអប្បបរមា)។

អំពីបុព្វបទ (និងនិស្សន្ទវត្ថុ)៖

  • 1 គីឡូបៃ = 1024 បៃ (ល្អ ឬ 8 * 1024 ប៊ីត)
  • 1 មេកាបៃ = 1024 គីឡូបៃ (ឬ KB/KB)
  • 1 ជីហ្គាបៃ = 1024 មេកាបៃ (ឬ MB/MB)
  • 1 តេរ៉ាបៃ = 1024 ជីហ្គាបៃ (ឬជីកាបៃ / ជីកាបៃ)

គណិតវិទ្យា៖

  1. មួយមេហ្គាបៃស្មើនឹង 0.125 មេកាបៃ.
  2. ដើម្បីសម្រេចបាននូវអត្រាផ្ទេរទិន្នន័យ 1 មេហ្គាបៃក្នុងមួយវិនាទី អ្នកនឹងត្រូវការការតភ្ជាប់បណ្តាញដែលមានល្បឿន 8 មេហ្គាបៃក្នុងមួយវិនាទី។

នៅក្នុងការអនុវត្តជាធម្មតាពួកគេមិនងាកទៅរកការគណនាបែបនេះទេអ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានធ្វើឱ្យសាមញ្ញជាង។ ល្បឿនដែលបានប្រកាស 15 Mbit / s ត្រូវបានបែងចែកយ៉ាងសាមញ្ញដោយ 8 (ហើយ ~ 5-7% ត្រូវបានដកចេញពីលេខនេះសម្រាប់ការផ្ទេរព័ត៌មានសេវាកម្មការផ្ទុកបណ្តាញ។ ល។ ) ។ លេខលទ្ធផលនឹងត្រូវបានចាត់ទុកថាជាល្បឿនធម្មតា (ការគណនាប្រហាក់ប្រហែលត្រូវបានបង្ហាញខាងក្រោម)។

15 Mbps / 8 = 1.875 Mbps

1.875 MB/s * 0.95 = 1.78 MB/s

លើសពីនេះ ខ្ញុំនឹងមិនបញ្ចុះតម្លៃការផ្ទុកនៅលើបណ្តាញ ISP ក្នុងអំឡុងពេលម៉ោងកំពូលទេ៖ នៅពេលល្ងាច ឬចុងសប្តាហ៍ (នៅពេលដែលមនុស្សមួយចំនួនធំប្រើប្រាស់បណ្តាញ)។ នេះក៏អាចប៉ះពាល់ដល់ល្បឿនចូលដំណើរការយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរផងដែរ។

ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកត្រូវបានភ្ជាប់ទៅអ៊ីនធឺណិតតាមអត្រា 15 Mbpsហើយល្បឿនទាញយករបស់អ្នកនៅក្នុងកម្មវិធី torrent បង្ហាញអំពី 2 MB/s- អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺល្អណាស់ជាមួយឆានែលរបស់អ្នកនិង ISP 👌។ ជាធម្មតា ល្បឿនគឺតិចជាងការប្រកាស (នេះគឺជាសំណួរបន្ទាប់របស់ខ្ញុំ ពីរជួរខាងក្រោម)។

👉 សំណួរទូទៅ។

ហេតុអ្វីបានជាល្បឿននៃការតភ្ជាប់ 50-100 Mbps ប៉ុន្តែល្បឿនទាញយកគឺទាបណាស់: 1-2 MB/s? បន្ទោស ISP? យ៉ាងណាមិញសូម្បីតែយោងទៅតាមការប៉ាន់ស្មានប្រហាក់ប្រហែលវាគួរតែមានយ៉ាងហោចណាស់ 5-6 MB / s ...

ខ្ញុំនឹងព្យាយាមបំបែកវាដោយចំនុច៖

  1. ជាដំបូង ប្រសិនបើអ្នកពិនិត្យមើលដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវកិច្ចសន្យាជាមួយអ្នកផ្តល់សេវាអ៊ីនធឺណិត អ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញថាអ្នកត្រូវបានគេសន្យាថាមានល្បឿនចូលប្រើ "រហូតដល់ 100 Mbps" ;
  2. ទីពីរ បន្ថែមពីលើល្បឿនចូលរបស់អ្នក វាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ តើអ្នកកំពុងទាញយកឯកសារពីណា. ចូរនិយាយថាប្រសិនបើកុំព្យូទ័រនោះ (ដែលអ្នកកំពុងទាញយកឯកសារ) ត្រូវបានភ្ជាប់តាមរយៈការចូលប្រើល្បឿនទាប ចូរនិយាយថា 8 Mbps - បន្ទាប់មកល្បឿនទាញយករបស់អ្នកពីវានៅ 1 MB/s តាមពិតទៅគឺអតិបរមា! ទាំងនោះ។ ព្យាយាមចាប់ផ្តើមទាញយកឯកសារពីម៉ាស៊ីនមេផ្សេងទៀត (កម្មវិធីតាមដាន torrent);
  3. ទីបី អ្នកប្រហែលជាមានប្រភេទមួយចំនួនរួចហើយ កម្មវិធីកំពុងទាញយកអ្វីផ្សេងទៀត។. បាទ វីនដូដូចគ្នាអាចទាញយកការអាប់ដេត (ប្រសិនបើបន្ថែមលើកុំព្យូទ័រ អ្នកមានកុំព្យូទ័រយួរដៃ ស្មាតហ្វូន។ ជាទូទៅពិនិត្យជាង ;
  4. វាអាចទៅរួចដែលថានៅពេលល្ងាច (នៅពេលដែលការផ្ទុកនៅលើអ្នកផ្តល់អ៊ីនធឺណិតកើនឡើង) - មាន "ការដកថយ" (អ្នកមិនមែនជាមនុស្សតែម្នាក់ដែលសម្រេចចិត្តទាញយកអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅពេលនោះ✌);
  5. ប្រសិនបើអ្នកត្រូវបានភ្ជាប់តាមរយៈរ៉ោតទ័រ - ពិនិត្យមើលវាផងដែរ។ វាជារឿយៗកើតឡើងដែលម៉ូដែលថោកៗកាត់បន្ថយល្បឿន (ពេលខ្លះពួកគេទើបតែចាប់ផ្តើមឡើងវិញ) ជាទូទៅពួកគេមិនអាចទប់ទល់នឹងបន្ទុក ...
  6. ពិនិត្យ កម្មវិធីបញ្ជាសម្រាប់កាតបណ្តាញរបស់អ្នក។(ឧទាហរណ៍នៅលើអាដាប់ទ័រ Wi-Fi ដូចគ្នា) ។ ខ្ញុំបានជួបប្រទះស្ថានភាពជាច្រើនដង: បន្ទាប់ពីកាតបណ្តាញ (កម្មវិធីបញ្ជាសម្រាប់អាដាប់ទ័របណ្តាញក្នុង 90% ត្រូវបានដំឡើងដោយវីនដូដោយខ្លួនឯងនៅពេលវាត្រូវបានដំឡើង), ល្បឿននៃការចូលដំណើរការបានកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង! កម្មវិធីបញ្ជាលំនាំដើមដែលភ្ជាប់មកជាមួយ Windows មិនមែនជា panacea...

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ខ្ញុំមិនច្រានចោលទេថាអ្នកផ្តល់សេវាអ៊ីនធឺណិតរបស់អ្នក (ជាមួយនឹងឧបករណ៍ចាស់ ពន្ធដែលមានតម្លៃលើសកំណត់ដែលមានតែតាមទ្រឹស្តីដែលមាននៅលើក្រដាស) អាចជាពិរុទ្ធជនសម្រាប់ល្បឿនចូលប្រើប្រាស់ទាប។ គ្រាន់តែចាប់ផ្តើមខ្ញុំចង់យកចិត្តទុកដាក់លើចំណុចខាងលើ ...

👉 សំណួរធម្មតាមួយទៀត

ហេតុអ្វីត្រូវបង្ហាញល្បឿននៅពេលភ្ជាប់ក្នុង Mbps នៅពេលដែលអ្នកប្រើប្រាស់ទាំងអស់ត្រូវបានណែនាំដោយ MB/s (ហើយនៅក្នុងកម្មវិធីវាត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញជា MB/s)?

មានពីរចំណុច៖

  1. នៅពេលផ្ទេរព័ត៌មាន មិនត្រឹមតែឯកសារខ្លួនវាត្រូវបានបញ្ជូនប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានព័ត៌មានសេវាកម្មផ្សេងទៀតផងដែរ (ដែលខ្លះតិចជាងមួយបៃ)។ ដូច្នេះ វាជាឡូជីខល (ហើយតាមប្រវត្តិសាស្ត្រ) ដែលល្បឿននៃការតភ្ជាប់ត្រូវបានវាស់ និងចង្អុលបង្ហាញជា Mbps ។
  2. ចំនួនកាន់តែខ្ពស់ ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មកាន់តែខ្លាំង! ទីផ្សារក៏មិនត្រូវបានលុបចោលដែរ។ មនុស្សជាច្រើន ពួកគេនៅឆ្ងាយពីបច្ចេកវិទ្យាបណ្តាញ ហើយឃើញថាកន្លែងណាដែលមានចំនួនខ្ពស់ជាង ពួកគេនឹងទៅទីនោះ ហើយភ្ជាប់ទៅបណ្តាញ។

គំនិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្ញុំ៖ ជាឧទាហរណ៍ វានឹងល្អប្រសិនបើអ្នកផ្តល់សេវាចង្អុលបង្ហាញនៅជាប់ Mbit /s ល្បឿនទាញយកទិន្នន័យពិតប្រាកដដែលអ្នកប្រើប្រាស់នឹងឃើញនៅក្នុង uTorrent ដូចគ្នា។ ដូចនេះ ចចកទាំងពីរត្រូវបានស៊ី ហើយចៀមមានសុវត្ថិភាព 👌។

👉ជួយ!

ដោយវិធីនេះចំពោះនរណាម្នាក់ដែលមិនពេញចិត្តនឹងល្បឿននៃការចូលប្រើអ៊ីនធឺណិតរបស់ពួកគេ - ខ្ញុំសូមណែនាំ។

ដើម្បីគិតគូរពីភាពខុសឆ្គងទាំងអស់នៅពេលជ្រើសរើសតម្លៃអ៊ីនធឺណិត អ្នកត្រូវដឹងពីការពិតមួយចំនួនអំពីគោលការណ៍នៃបណ្តាញដែលនឹងជួយអ្នកឱ្យប្រើប្រាស់សេវាកម្មកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព។

មេកាបៃ និងមេកាបៃ គឺជារឿងពីរផ្សេងគ្នា។ 1 Mbps គឺប្រហែល 8 ដងធំជាង 1 Mbps ។ វាប្រែថាមានល្បឿនអ៊ីនធឺណិត 8 Mbps យើងទទួលបានល្បឿនពិតប្រាកដប្រហែល 1 Mbps ។ បទភ្លេង 5 MB នឹងទាញយក (ឬទាញយកពេញ) ក្នុងរយៈពេល 5 វិនាទី។ ដូច្នេះ ដោយដឹងពីតម្រូវការរបស់អ្នកនៅក្នុងបណ្តាញ អ្នកអាចគណនាពេលវេលាដែលកិច្ចការនេះ ឬកិច្ចការនោះនឹងត្រូវបានបញ្ចប់នៅតម្លៃបច្ចុប្បន្ន។

ល្បឿនចុងក្រោយនៃអ៊ីនធឺណិតត្រូវបានកំណត់មិនត្រឹមតែដោយអ្នកផ្តល់សេវារបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះទេ។ដំណើរការរបស់វាត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយកត្តាសំខាន់បំផុត ឧទាហរណ៍ ឧបករណ៍បណ្តាញ ល្បឿននៃម៉ាស៊ីនមេពីចម្ងាយ កម្រិតនៃសញ្ញាឥតខ្សែ ល្បឿននៃឧបករណ៍បញ្ចប់ និងដូច្នេះនៅលើ។ ប្រសិនបើអ្នកផ្តល់សេវារបស់អ្នកទាមទារដោយមោទនភាព 50 មេហ្កាប៊ីតក្នុងមួយវិនាទី នោះពេលមើលភាពយន្តតាមអ៊ីនធឺណិត អ្នកប្រហែលជាមិនទទួលបានល្បឿនបែបនេះទេ ព្រោះកុំព្យូទ័រជាមួយភាពយន្តនោះនៅឆ្ងាយ។ ម៉ាស៊ីនមេកំពុងមមាញឹកក្នុងការចែកចាយខ្សែភាពយន្តនេះទៅកាន់អ្នកប្រើប្រាស់ដូចគ្នាជាច្រើនពាន់ ឬរាប់ម៉ឺននាក់។

នេះអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងបំពង់ធំទូលាយដែលចរន្តតូចមួយហូរ៖ ប្រភព (ម៉ាស៊ីនមេ) មិនអាចផ្តល់ឱ្យបានទៀតទេ ហើយទំហំបន្ថែមទាំងអស់គឺទទេ។ ស្ថានភាពស្រដៀងគ្នានេះកើតឡើងប្រសិនបើអ្នកនៅជាមួយថេប្លេតឆ្លងកាត់ជញ្ជាំង 2 និងស្រទាប់គ្រឿងសង្ហារឹមពីរ៉ោតទ័រ - ល្បឿននៃបណ្តាញ Wi-Fi នឹងធ្លាក់ចុះ ហើយមិនថាអ៊ិនធឺណិតមកដល់ផ្ទះរបស់អ្នកលឿនប៉ុណ្ណានោះទេ វានឹងទៅដល់ឧបករណ៍នៅ ផ្សេងទៀត ល្បឿនទាប។

សូចនាករសំខាន់មួយនៃគុណភាពនៃការទំនាក់ទំនងគឺ ping ។នៅក្នុងខ្លឹមសារ ping គឺជាល្បឿននៃការចូលប្រើទិន្នន័យនៅលើអ៊ីនធឺណិត ពោលគឺឧ។ តើការស្នើសុំលឿនប៉ុណ្ណា។ ប្រសិនបើ ping មានល្បឿនលឿន នោះវានឹងគ្មានន័យអ្វីទេពីវា៖ សំណើនឹងដំណើរការយឺត។ ping ដ៏ធំមួយមានឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានជាពិសេសទៅលើការរុករកគេហទំព័រធម្មតា ដែលការចុចកណ្ដុរនីមួយៗកំពុងផ្ញើសំណើ ក៏ដូចជានៅលើហ្គេមអនឡាញ ដែលការធ្វើសមកាលកម្មពេលវេលាពិតប្រាកដអាស្រ័យលើ ping ។

ភារកិច្ចមួយក្នុងចំណោមភារកិច្ចអ្នកប្រើប្រាស់ញឹកញាប់បំផុត និងទាមទារ - វីដេអូអនឡាញ. ប្រសិនបើអ្វីៗមិនសំខាន់ជាមួយតន្ត្រីទេព្រោះ ទំហំនៃការតែងគឺតូច បន្ទាប់មកជាមួយនឹងវីដេអូ អ្នកគួរតែយកចិត្តទុកដាក់លើគុណភាពដែលអ្នកមើលវាជានិច្ច។ គុណភាពកាន់តែខ្ពស់ ភាពយឺតយ៉ាវ (ការផ្ទុក) ភាពយន្ត ឬឈុតខ្លីៗ។ ជាឧទាហរណ៍ គុណភាព 480p ទាមទារស្ទើរតែពាក់កណ្តាលល្បឿននៃ 1080 ទោះបីជាគេហទំព័រល្បីឈ្មោះជាច្រើនកំណត់គុណភាពវីដេអូដោយស្វ័យប្រវត្តិក៏ដោយ ដូច្នេះបញ្ហាមិនសំខាន់ខ្លាំងនោះទេ។

Torrents គឺជាការធ្វើតេស្តល្បឿនដ៏ប្រាកដបំផុត។នៅទីនេះ កុំព្យូទ័ររបស់អ្នកប្រើប្រាស់ដើរតួជាម៉ាស៊ីនមេ ហើយល្បឿននៃការបញ្ជូនព័ត៌មានទៅកាន់កុំព្យូទ័ររបស់អ្នកត្រូវបានសង្ខេបលើគ្រប់ម៉ាស៊ីនមេ។ ជាលទ្ធផល ល្បឿនផ្ទុកឡើងសរុបអាចខ្ពស់ណាស់ មានសមត្ថភាពផ្ទុកបណ្តាញអ៊ីនធឺណិតណាមួយ។

ដោយពិចារណាលើកត្តាទាំងអស់នេះ អនុសាសន៍ខាងក្រោមអាចត្រូវបានធ្វើឡើង។

  • ប្រហែល 5 Mbps នឹងច្រើនជាងគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការរុករកគេហទំព័រ និងស្តាប់តន្ត្រីក្នុងពេលតែមួយ ហើយបណ្តាញអ៊ីនធឺណិតអាចត្រូវបានចែករំលែកដោយឧបករណ៍ជាច្រើនជាមួយនឹងកិច្ចការបែបនេះ។
  • 10 Mbps អាចធានាបាននូវការលេងវីដេអូ FullHD ដោយមិនមានការរំខាននៅលើឧបករណ៍ 2 ហើយនៅលើឧបករណ៍ទីបី អ្នកអាចរកមើលទំព័របានយ៉ាងងាយស្រួល។
  • 20 Mbps គឺជាល្បឿនដ៏ធ្ងន់ធ្ងររួចទៅហើយដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលភាពយន្ត FullHD ជាមួយនឹងការទាញយក torrent ក្នុងពេលដំណាលគ្នា ហើយអ្នកនៅតែអាចព្យួរទូរស័ព្ទដោយសុវត្ថិភាពជាមួយនឹងថេប្លេតនៅលើប៉ុស្តិ៍ និងមើល Youtube យ៉ាងងាយស្រួល។ សម្រាប់​ការ​ឆ្លើយឆ្លង​និង​ការ​បើក​គេហទំព័រ ល្បឿន​គឺ​លើស។
  • 40 Mbit ។ រ៉ោតទ័រចាស់ៗមិនគាំទ្រល្បឿនទាំងនេះទៀតទេ។ មិនចាំបាច់និយាយទេ 40 Mbps គឺគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់អ្វីគ្រប់យ៉ាង។ វាអាចត្រូវបានណែនាំតែចំពោះអ្នកប្រើប្រាស់ដែលមានភារកិច្ចពិសេស ដូចជាម៉ាស៊ីនមេ FTP ឬធ្វើការជាមួយឯកសារនៅក្នុងប្រព័ន្ធពពក។ អ្នក​មិន​គួរ​ប្រើ​ល្បឿន​បែប​នេះ​ទេ​ប្រសិន​បើ​អ្នក​គ្រាន់​តែ​ស្តាប់​តន្ត្រី ជជែក​តាម​អ៊ីនធឺណិត និង​ពេល​ខ្លះ​មើល​ភាពយន្ត។ វានឹងក្លាយជាការទូទាត់លើស។
  • 60 Mbps និងខ្ពស់ជាងនេះ។ បាទ នាពេលបច្ចុប្បន្ន អ្នកផ្តល់សេវាមួយចំនួនផ្តល់លេខបែបនេះ ហើយពួកគេពិតជាកម្រត្រូវការណាស់។ វាកើតឡើងដែលអ្នកផ្តល់សេវាសន្យាសូម្បីតែ 100 Mbps និងខ្ពស់ជាងនៅពេលយប់ ប៉ុន្តែដើម្បីគាំទ្រល្បឿននេះ អ្នកត្រូវការរ៉ោតទ័រដែលមានថាមពលថ្លៃ និងខ្សែ "ជីហ្គាប៊ីត" ។ ឧបករណ៍ចល័តស្ទើរតែទាំងអស់នឹងមិនអាចបើកក្នុងល្បឿននេះទេ ហើយកុំព្យូទ័រត្រូវការទាំង motherboard ថ្លៃៗដែលមានកាតបណ្តាញ 1000mb ឬកាតបណ្តាញ gigabit ។

ដោយគិតពីតម្រូវការជាមធ្យមរបស់អ្នកប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណែត ក្នុងលក្ខខណ្ឌទំនើប ល្បឿនអ៊ីនធឺណិត 15-20 Mbps គឺគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ស្ទើរតែគ្រប់កិច្ចការទាំងអស់។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ អ្នកប្រើប្រាស់មួយចំនួនធំបំភាន់អ្នកប្រើប្រាស់ ដូចជាការសន្យាថា "អ្វីៗនឹងលឿន"។ ប៉ុន្តែអ្នកផ្តល់សេវាដឹងច្បាស់ថា ត្រឹមតែមួយភាគបួននៃ 60 Mbps ដូចគ្នានឹងត្រូវបានប្រើប្រាស់ ដូច្នេះតាមពិតអ្នកត្រូវបានផ្គត់ផ្គង់ជាមួយ 15-20 Mbps ក្នុងតម្លៃ 60។ ភាគច្រើន ភាពខុសគ្នាគឺមានអារម្មណ៍តែនៅពេលធ្វើការជាមួយម៉ាស៊ីនភ្ញៀវ torrent ប៉ុន្តែ សម្រាប់​អ្នក​ប្រើ​ភាគ​ច្រើន នេះ​គឺ​ស្ទើរ​តែ​មិន​សម​នឹង​ការ​ចំណាយ​លើស​ពី​នេះ​ទេ។



តើមានអ្វីទៀតដែលត្រូវអាន