S.T.A.L.K.E.R 시리즈 게임 섹션 카테고리 수정. 좀비 모드 V.2 - MODSTALKER - 실제 스토커를 위한 모든 것

설명: Zone은 최신 릴리스로 바이러스를 출시했습니다.
이제 모든 NPC는 죽은 후 드문 예외를 제외하고는 좀비(괴물)로 변합니다.

이 모드는 마스터를 위한 것입니다. 더 이상 시체를 청소할 수 없으며(주 무기는 바닥에 있음) 좀비에게 탄약을 소비해야 합니다.
퀘스트 아이템이 있는 NPC는 변신하지 않습니다.
순위별 정렬, 즉 초보자라면 약한 좀비.
다양한 좀비 스킨:
초급 - 2종
경험자 - 3가지 유형
베테랑 - 2종
마스터 - 2종
좀비화 된 사람들은 적어도 약간의 장식을 갖기 위해 좀비로 변하지 않습니다.
좀비를 효과적으로 파괴하기 위해 빌드에서 BM-16을 추가했습니다(Petrukha에게 전시용으로 제공).
좀비를 죽이기 위해 돈을 벌기 - 다양한 방법으로 다양한 유형의 좀비를 사용합니다. NPC는 그들을 죽이면 돈도 받습니다.
시체에서 탄약을 떨어뜨립니다. 이제 '베테랑'과 '마스터' NPC에게서 랜덤 탄약이 드랍되도록 만들었습니다.

스크린샷:

동영상:
1 부: _

계속할 가치가 있습니까?

계획된 것:
다음 버전에서: (퀘스트 무기를 가진 NPC는 변형되지 않습니다.
좀비는 낮에는 어두운 곳에 숨어 있다가 밤에 사냥을 하러 나옵니다.
효과를 연장하고 플레이어가 더 잘 볼 수 있도록 밤을 더 길고 밝게 만드십시오.)
당신의 소원.

패션 정보:
모퉁이에 앉아 가짜 개 무리를 피하는 것이 지겹습니까? 구급 상자를 들고 성가신 총알을 잡는 데 지쳤고, 사출에서 엄폐물을 향해 달려가는 데 지쳤지만 여전히 시간이 없습니까? 아니면 좀비가 나쁜 사람들을 믿지 않는다고?! 그런 다음 이 모드("나도 좀비입니다")를 설치하고 바리케이드 반대편에서 구역을 살펴보세요. 작은 크기에도 불구하고 모드는 게임 플레이를 극적으로 변화시킵니다.

좀비가 왜 나쁜가요?
모든 스토커는 적입니다(모놀리스, 생태학자 및 좀비(좀비 친구) 제외)
처음에는 맨손으로도 마음대로 무기를 손에 들고 고통을 견디십시오.
채팅할 사람이 없습니다.
맨날 먹고싶다

하지만 좀비가 좋은 이유는 무엇입니까?
- 체력 재생 증가
- 방출을 두려워할 필요가 없습니다. 방출은 이제 당신의 친구이자 동지입니다. 왜냐하면 당신의 혈액에서 방사성 핵종이 분노할 때 당신은 거의 종결자이기 때문입니다.
- 상처에서 피가 나지 않음(예 - 없음)
- 이제 구급 상자는 회복하거나 잠을 자거나 (더 독창적인) 가장 가까운 방사성 쓰레기 더미에 올라가서 즐길 때 필요하지 않습니다.
- 당신은 더 높이 뛰어
- 걷는 속도는 느리지만 전력 질주 속도는 조금 더 빠릅니다.
- 괴물은 당신의 친구입니다. 그들을 만지지 마십시오. 그러면 그들은 당신을 만지지 않을 것입니다. (네, 이제 농산업의 던전에서 컨트롤러 옆에 안전하게 설 수 있습니다)
- 이제 영역의 일부가 되었으며 영역이 더 강력해졌습니다.

주목! 변칙존재를 조심하세요. 그들은 여전히 ​​화를 내며 물어뜯습니다.
가까운 거리의 대기열은 여전히 ​​당신을 끝낼 수 있습니다. Edge와 Vintorez는 물론 Gauss 및 SVD에도 동일하게 적용됩니다.

이 모드는 버전 1.0004(모든 버전에서 가능) 및 AMK 모드 1.3.1(테스트됨)에서 작동하지만 대부분 모드가 있거나 없는 모든 버전에 배치됩니다.
이 모드는 "순전히 취한 prikalottsa" 섹션에 속하지만, 이 애드온을 사용하면 모놀리스까지 갈 수 있도록 모든 것을 한 것 같습니다(비록 지루한 농업 산업, x-16, x-18, 버너, Pripyat (Pripyat에서는 일반적으로 모든 적, 조심하십시오)

업데이트:

이제 칼 대신 손이 좀비처럼 생겼으니 이제 얼굴과 작별인사를 합시다!
-이전에는 방사능에 노출되자마자 불사신이 된다?! 이제 적을 잊어버리면 5~7발로 죽게 된다.자, 좀비처럼 끈기 있게.
-아티팩트 가격이 어떻게든 추가로 돈을 벌 수 있도록 변경되었지만 해파리가 50,000루블이 될 거라고 기대하지는 마세요.
-폭발적인 모든 것을 사고 끌 수 있는 능력 이제 전체 Bar로도 얻을 수 있습니다! 물론 다이너마이트 없이는 아닙니다. 그리고 물론 광산은 어떻습니까? 상인도 가지고 있습니다.
-좀비라면 더 강해져야 하고 큰 짐을 짊어져야 한다.이제 더 많은 물건을 들게 될 것이다.무게 50~75kg을 짊어져야 한다.
- 아이템을 끌어다 놓을 수 있는 기능이 추가되었습니다. 뭐, 바리케이드를 형성하고 다이너마이트를 뿌리는 것은 당연합니다.
-이제 좀비를 제외한 모든 시체에서 방탄복을 제거 할 수 있습니다.하지만 당신은 친구를 적시지 않을 것이라고 생각합니다. 갑옷을 찾기가 어려울 것이라고 생각하지만 적어도 조금은 쉬울 것입니다.
-당신의 애완 동물 - 돌연변이도 변경되었습니다.이제 그들은 더 강해지고 물론 근처에 있으면 당신을 도울 것입니다.
-음, 좀비 분위기를 위해 소리를 변경했습니다. 이제 Zone은 밤에도, 낮에도 더 위협적일 것입니다. 그리고 실험실에서는 심지어 더러워질 수 있습니다!

모퉁이에 앉아 가짜 개 무리를 피하는 것이 지겹습니까? 구급 상자를 들고 성가신 총알을 잡는 데 지쳤고, 사출에서 엄폐물을 향해 달려가는 데 지쳤지만 여전히 시간이 없습니까? 아니면 좀비가 나쁜 사람들을 믿지 않는다고?! 그런 다음 이 모드("나도 좀비입니다")를 설치하고 바리케이드 반대편에서 구역을 살펴보세요. 작은 크기에도 불구하고 모드는 게임 플레이를 극적으로 변화시킵니다.

좀비가 왜 나쁜가요?
모든 스토커는 적입니다(모놀리스, 생태학자 및 좀비(좀비 친구) 제외)
처음에는 맨손으로도 마음대로 무기를 손에 들고 고통을 견디십시오.
채팅할 사람이 없습니다.
맨날 먹고싶다

하지만 좀비가 좋은 이유는 무엇입니까?
- 체력 재생 증가
- 방출을 두려워할 필요가 없습니다. 방출은 이제 당신의 친구이자 동지입니다. 왜냐하면 당신의 혈액에서 방사성 핵종이 분노할 때 당신은 거의 종결자이기 때문입니다.
- 상처에서 피가 나지 않음(예 - 없음 :-\)
- 이제 구급 상자는 회복하거나 잠을 자거나 (더 독창적인) 가장 가까운 방사성 쓰레기 더미에 올라가서 즐길 때 필요하지 않습니다.
- 당신은 더 높이 뛰어
- 걷는 속도는 느리지만 전력 질주 속도는 조금 더 빠릅니다.
- 괴물은 당신의 친구입니다. 그들을 만지지 마십시오. 그러면 그들은 당신을 만지지 않을 것입니다. (네, 이제 농산업의 던전에서 컨트롤러 옆에 안전하게 설 수 있습니다)
- 이제 영역의 일부가 되었으며 영역이 더 강력해졌습니다.

-------------
주목! 변칙존재를 조심하세요. 그들은 여전히 ​​화를 내며 물어뜯습니다.
가까운 거리의 대기열은 여전히 ​​당신을 끝낼 수 있습니다. 잘린 산탄총과 Vintorez, Gauss와 SVD, 특히 Volk와 Petrukha에도 동일하게 적용됩니다!

이 모드는 버전 1.0004에서 작동합니다. 다른 사람들에게 테스트하지 않았습니다.
이 모드는 "순전히 취한 prikalottstsa"섹션에 속하지만이 모드를 사용하면 모놀리스까지 갈 수 있도록 모든 것을 한 것 같습니다 (지루한 농업 산업, x-16, x-18, burner, Pripyat (Pripyat에서는 조심하세요.) 솔직히 말해서 이 버전을 만들 때 농담이 많았습니다!

버전 3 업데이트:
- 이제 Marked가 천천히 돌연변이를 일으키고 있습니다! 이 모든 것이 점차적으로 발생하고 Tagged는 마침내 미쳐갑니다!
- 이제 괜찮은 좀비답게 희생자를 물어뜯고 죽으면 피에 굶주린 좀비로 변합니다. 따라서 자신의 명령에 따라 좀비 군대를 만들 수 있습니다. 시체가 좀비로 변하기 전에 시체를 수색하지 마십시오. 예의가 아닙니다 ...
- OFS 패션의 후드와 유사하게 후드가 변경되었지만 여기서는 좀비 분위기 아래 회색입니다.
-NPC는 일반적으로 동물입니다. 이제 그들은 Van Helsings처럼 싸우고 당신과 같은 존경할만한 좀비를 모두 사냥합니다!
- 탄약 부족으로 인한 거래 조정
-좀박하에서 게임의 분위기가 바뀌었습니다. 이제 모든 것이 칙칙하고 퇴색되고 무섭습니다...
- 광산은 이제 정상적으로 쟁기질하고 폭발하고 두려워하지 마십시오.
-무기의 소리를 변경하여 사냥의 전체적인 특징을 느낄 수 있도록 했습니다.
- 좀비 사냥꾼이 된 페트루하 덕분에 총기 BM 16 추가
- 모든 시체가 좀비로 변해 더 이상 탄약과 장비를 얻을 수 없기 때문에 하드코어하게 즐길 수 있습니다!
-대화를 변경하여 이제 좀비가 되었습니다. 오래된 것은 당신에게 어울리지 않습니다.
- 청소 구역의 무기는 제거되지 않으며 바에서 매우 어려울 것입니다.
- 상인에게 플래시 드라이브를 전달하면 받을 수 있는 특별한 무기가 추가되었습니다.
-탈출 추가
- 분노한 늑대 때문에 RMB가 추가되었습니다. 그는 그를
- 친구를 죽일 때마다 스토커는 돈을 받고 탄약, 약 등을 구입합니다.

버전 2 업데이트:

이제 칼 대신 손이 좀비처럼 생겼으니 이제 얼굴과 작별인사를 합시다!
-이전에는 방사능에 노출되자마자 불사신이 된다?! 이제 적을 잊어버리면 5~7발로 죽게 된다.자, 좀비처럼 끈기 있게.
-아티팩트 가격이 어떻게든 추가로 돈을 벌 수 있도록 변경되었지만 해파리가 50,000루블이 될 거라고 기대하지는 마세요.
-폭발적인 모든 것을 사고 끌 수 있는 능력 이제 전체 Bar로도 얻을 수 있습니다! 물론 다이너마이트 없이는 아닙니다. 그리고 물론 광산은 어떻습니까? 상인도 가지고 있습니다.
-좀비라면 더 강해져야 하고 큰 짐을 짊어져야 한다.이제 더 많은 물건을 들게 될 것이다.무게 50~75kg을 짊어져야 한다.
- 아이템을 끌어다 놓을 수 있는 기능이 추가되었습니다. 뭐, 바리케이드를 형성하고 다이너마이트를 뿌리는 것은 당연합니다.
-이제 좀비를 제외한 모든 시체에서 방탄복을 제거 할 수 있습니다.하지만 당신은 친구를 적시지 않을 것이라고 생각합니다. 갑옷을 찾기가 어려울 것이라고 생각하지만 적어도 조금은 쉬울 것입니다.
-당신의 애완 동물 - 돌연변이도 변경되었습니다.이제 그들은 더 강해지고 물론 근처에 있으면 당신을 도울 것입니다.
-음, 좀비 분위기를 위해 소리를 변경했습니다. 이제 Zone은 밤에도, 낮에도 더 위협적일 것입니다. 그리고 실험실에서는 심지어 더러워질 수 있습니다!

작성자: 푸스틴닉

모퉁이에 앉아 가짜 개 무리를 피하는 것이 지겹습니까? 구급 상자를 들고 성가신 총알을 잡는 데 지쳤고, 사출에서 엄폐물을 향해 달려가는 데 지쳤지만 여전히 시간이 없습니까? 아니면 좀비가 나쁜 사람들을 믿지 않는다고?! 그런 다음 이 모드("나도 좀비입니다")를 설치하고 바리케이드 반대편에서 구역을 살펴보세요. 작은 크기에도 불구하고 모드는 게임 플레이를 극적으로 변화시킵니다.

좀비가 왜 나쁜가요?
모든 스토커는 적입니다(모놀리스, 생태학자 및 좀비(좀비 친구) 제외)
처음에는 맨손으로도 마음대로 무기를 손에 들고 고통을 견디십시오.
채팅할 사람이 없습니다.
맨날 먹고싶다

하지만 좀비가 좋은 이유는 무엇입니까?
- 체력 재생 증가
- 방출을 두려워할 필요가 없습니다. 방출은 이제 당신의 친구이자 동지입니다. 왜냐하면 당신의 혈액에서 방사성 핵종이 분노할 때 당신은 거의 종결자이기 때문입니다.
- 상처에서 피가 나지 않음(예 - 없음 :-\)
- 이제 구급 상자는 회복하거나 잠을 자거나 (더 독창적인) 가장 가까운 방사성 쓰레기 더미에 올라가서 즐길 때 필요하지 않습니다.
- 당신은 더 높이 뛰어
- 걷는 속도는 느리지만 전력 질주 속도는 조금 더 빠릅니다.
- 괴물은 당신의 친구입니다. 그들을 만지지 마십시오. 그러면 그들은 당신을 만지지 않을 것입니다. (네, 이제 농산업의 던전에서 컨트롤러 옆에 안전하게 설 수 있습니다)
- 이제 영역의 일부가 되었으며 영역이 더 강력해졌습니다.

-------------
주목!변칙존재를 조심하세요. 그들은 여전히 ​​화를 내며 물어뜯습니다.
가까운 거리의 대기열은 여전히 ​​당신을 끝낼 수 있습니다. 잘린 산탄총과 Vintorez, Gauss와 SVD, 특히 Volk와 Petrukha에도 동일하게 적용됩니다!

이 모드는 버전 1.0004에서 작동합니다. 다른 사람들에게 테스트하지 않았습니다.
이 모드는 "순전히 취한 prikalottstsa"섹션에 속하지만이 모드를 사용하면 모놀리스까지 갈 수 있도록 모든 것을 한 것 같습니다 (지루한 농업 산업, x-16, x-18, burner, Pripyat (Pripyat에서는 조심하세요.) 솔직히 말해서 이 버전을 만들 때 농담이 많았습니다!

버전 3 업데이트:
- 이제 Marked가 천천히 돌연변이를 일으키고 있습니다! 이 모든 것이 점차적으로 발생하고 Tagged는 마침내 미쳐갑니다!
- 이제 괜찮은 좀비답게 희생자를 물어뜯고 죽으면 피에 굶주린 좀비로 변합니다. 따라서 자신의 명령에 따라 좀비 군대를 만들 수 있습니다. 시체가 좀비로 변하기 전에 시체를 수색하지 마십시오. 예의가 아닙니다 ...
- OFS 패션의 후드와 유사하게 후드가 변경되었지만 여기서는 좀비 분위기 아래 회색입니다.
-NPC는 일반적으로 동물입니다. 이제 그들은 Van Helsings처럼 싸우고 당신과 같은 존경할만한 좀비를 모두 사냥합니다!
- 탄약 부족으로 인한 거래 조정
-좀박하에서 게임의 분위기가 바뀌었습니다. 이제 모든 것이 칙칙하고 퇴색되고 무섭습니다...
- 광산은 이제 정상적으로 쟁기질하고 폭발하고 두려워하지 마십시오.
-무기의 소리를 변경하여 사냥의 전체적인 특징을 느낄 수 있도록 했습니다.
- 좀비 사냥꾼이 된 페트루하 덕분에 총기 BM 16 추가
- 모든 시체가 좀비로 변해 더 이상 탄약과 장비를 얻을 수 없기 때문에 하드코어하게 즐길 수 있습니다!
-대화를 변경하여 이제 좀비가 되었습니다. 오래된 것은 당신에게 어울리지 않습니다.
- 청소 구역의 무기는 제거되지 않으며 바에서 매우 어려울 것입니다.
- 상인에게 플래시 드라이브를 전달하면 받을 수 있는 특별한 무기가 추가되었습니다.
-탈출 추가
- 분노한 늑대 때문에 RMB가 추가되었습니다. 그는 그를
- 친구를 죽일 때마다 스토커는 돈을 받고 탄약, 약 등을 구입합니다.

버전 2 업데이트:

이제 칼 대신 손이 좀비처럼 생겼으니 이제 얼굴과 작별인사를 합시다!
-이전에는 방사능에 노출되자마자 불사신이 된다?! 이제 적을 잊어버리면 5~7발로 죽게 된다.자, 좀비처럼 끈기 있게.
-아티팩트 가격이 어떻게든 추가로 돈을 벌 수 있도록 변경되었지만 해파리가 50,000루블이 될 거라고 기대하지는 마세요.
-폭발적인 모든 것을 사고 끌 수 있는 능력 이제 전체 Bar로도 얻을 수 있습니다! 물론 다이너마이트 없이는 아닙니다. 그리고 물론 광산은 어떻습니까? 상인도 가지고 있습니다.
-좀비라면 더 강해져야 하고 큰 짐을 짊어져야 한다.이제 더 많은 물건을 들게 될 것이다.무게 50~75kg을 짊어져야 한다.
- 아이템을 끌어다 놓을 수 있는 기능이 추가되었습니다. 뭐, 바리케이드를 형성하고 다이너마이트를 뿌리는 것은 당연합니다.
-이제 좀비를 제외한 모든 시체에서 방탄복을 제거 할 수 있습니다.하지만 당신은 친구를 적시지 않을 것이라고 생각합니다. 갑옷을 찾기가 어려울 것이라고 생각하지만 적어도 조금은 쉬울 것입니다.
-당신의 애완 동물 - 돌연변이도 변경되었습니다.이제 그들은 더 강해지고 물론 근처에 있으면 당신을 도울 것입니다.
-음, 좀비 분위기를 위해 소리를 변경했습니다. 이제 Zone은 밤에도, 낮에도 더 위협적일 것입니다. 그리고 실험실에서는 심지어 더러워질 수 있습니다!



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