전투에서의 이동 전술. 전장에서 군인의 이동 방법. 네 발로 기어가는 법 배우기

전투 기본

현대 제병협동전투의 특징. 싸우는 방법.

현대 전투- 항공 및 해군의 전술적 행동의 주요 형태, 전쟁 당사자의 대형, 부대 및 하위 부대의 조직적인 무장 충돌로, 파괴(패배)하기 위해 목적, 장소 및 시간에 따라 조정된 파업, 사격 및 기동입니다. 짧은 시간 동안 특정 지역에서 적과 다른 전술적 임무를 수행합니다.

현대 전투는 본질적으로 무기를 결합하는 것입니다. 이는 탱크, 보병 전투 차량(장갑차), 포병, 대공 방어 시스템, 비행기, 헬리콥터 및 기타 군사 장비 및 무기를 사용하여 참여하는 모든 군대의 공동 노력으로 수행됩니다.

연합군 전투는 핵무기와 기타 무기를 사용하거나 재래식 무기만을 사용하여 수행할 수 있습니다.

현대 제병 전투는 결단력, 높은 기동성, 긴장감과 일시적인 상황, 빠르고 갑작스러운 상황 변화, 이를 수행하는 데 사용되는 다양한 방법이 특징입니다.

전투의 결단력짧은 시간에 최소한의 손실로 가능한 모든 수단을 사용하여 적을 파괴하고 완전한 승리를 달성하려는 인원의 욕구로 구성됩니다. 이는 다음을 통해 달성됩니다. 적에 대한 포괄적인 지식; 전투 임무를 수행할 때 인원의 용기, 인내 및 끈기, 화재 피해 결과의 신속한 사용, 무기 화재 결과, 모든 인원의 능숙하고 적극적인 행동.

높은 기동성적과 관련하여 더 유리한 위치에 자신을 두기 위해 힘과 수단의 빠른 움직임(행동)으로 표현되며, 불과 움직임을 결합하여 그를 공격합니다.

포위는 적의 측면에 도달하기 위해 수행되는 기동입니다.

우회는 후방에서 적을 공격하기 위해 나가기 위해 수행되는 더 깊은 기동입니다.



철수는 적의 공격으로부터 아군 부대를 철수시켜 보다 유리한 위치를 점유하는 기동이다. 상급 사령관의 허가가 있어야만 수행할 수 있습니다.

긴장과 일시적.현대 전투 부대는 적의 대량 살상 무기, 고정밀 무기 및 기타 무기를 사용하거나 사용 위협하는 상황에서 연중 언제든지 주야간으로 지속적으로 수행합니다.

현대 전투 상황의 빠르고 극적인 변화핵무기 사용과 군대의 높은 이동성으로 인해 발생합니다.

전투에서 MSO를 제어하는 ​​방법.

MCO 사령관의 임무는 전투를 위해 분대를 준비하고 전투에서 분대를 통제하는 것입니다. 전투에서 통제력을 행사한다는 것은 임무를 수행하기 위해 부대를 지속적으로 전투 준비 상태로 유지하고, 적 정찰을 수행하고, 시기적절한 결정을 내리고, 인원에게 임무를 할당하는 것을 의미합니다.

MCO 사령관은 지상 전투를 조직합니다. 전투 임무를 받은 그는 적이 어디에 있는지, 무엇을 하고 있는지, 주요 자산의 위치를 ​​파악하고 지형, 보호 및 위장 속성, 관찰 및 발사 조건을 연구합니다. 그런 다음 그는 인원에게 임무를 할당하고 전투 명령을 내립니다. 그 후, 분대장은 전투를 위한 인원, 무기, 보병 전투 차량 준비를 조직합니다. 전투에서 지휘관의 가장 중요한 책임은 사격통제이다. 여기에는 지상 및 공중 표적 정찰, 무기 및 탄약 유형 선택, 화재 유형, 사격 명령 발령, 발사 결과 모니터링, 탄약 소비 모니터링이 포함됩니다.

장치와 화재를 제어하기 위해 공통 기준점이 지정되고 제어, 상호 작용 및 경고 신호가 설정됩니다.

랜드마크는 명확하게 눈에 보이고 파괴에 가장 강한 지역 개체입니다.

전투에서 MCO 사령관은 지형, 적, MCO의 행동, 이웃 및 소대 사령관의 신호를 잘 관찰할 수 있는 장소에 있어야 합니다.

도보로 공격할 때는 com. MCO는 분대의 전투 대형에 직접 위치하며 차량의 차량, 보병 전투 차량, 장갑차에서 작전할 때 위치합니다. 수비에서 그는 제어하기가 더 편리한 분대 위치에 있습니다. 분대장은 명령과 신호로 분대를 통제합니다.

화재 기동.

다양한 목표와 상황의 지속적인 변화로 인해 지휘관은 전투 중에 사격을 능숙하게 조종해야 합니다.

사격 기동은 사격 통제의 가장 중요한 구성 요소입니다. 사격 기동의 도움으로 주어진 전투 순간에 선택한 목표에 대한 사격 우위가 달성됩니다.

사격 기동에는 집중, 이동, 사격의 세 가지 형태가 있습니다.

집중사격

여러 기관총(총, 유탄 발사기, 탱크, 보병 전투 차량 또는 장갑차)에서 발사되거나 지형의 제한된 영역에 위치한 하나의 목표 또는 목표 그룹에 발사되는 유닛입니다. 집중사격은 가장 중요한 목표물(목표군)에 집중사격을 가해 단시간에 고밀도 사격으로 파괴하는 방식이다.

그는 적의 이동 경로를 따라 지형의 중요한 지역을 준비합니다. 근거리에서 갑자기 나타나는 위험하고 중요한 표적에 대한 공격과 반격을 격퇴할 때에는 사격의 밀도를 최고로 높여야 한다.

방어에서는 미리 지정된 지역에 부대의 집중 사격을 준비합니다. 하나의 개별 화기의 실제 사거리를 초과하는 거리에 위치한 목표물에 집중 사격을 가할 수 있습니다.

화재 이송

표적이 명중되어 다른 표적을 명중시켜야 하는 경우, 불이 발사되는 표적이 명중되지 않은 경우에 사용하는데, 이때 즉시 명중해야 하는 새롭고 더 중요한 표적이 등장한 경우입니다.

화재 분포

이는 하나의 유닛이 여러 개별 목표에 동시에 사격하는 사격 기동의 한 형태입니다. 이러한 사격 기동은 모든 유형의 전투에서 활용될 수 있습니다. 모든 유형의 전투에서 다양한 유형의 적 행동에 대한 사격 분배를 미리 제공하는 것이 좋습니다.

유닛 기동.

부대의 기동은 설계상 단순해야 한다. 은밀하게, 신속하게 수행해야 하며, 적을 갑자기 공격해야 합니다. 이를 위해 공격에서는 적의 전투 대형, 숨겨진 접근 방식, 방어(참호, 통신 통로 및 지형 접힘)의 열린 측면과 틈을 사용합니다. 이러한 조건이 충족되어야만 전투에서 성공할 수 있습니다.

행군, 전투 전 및 전투 전 대형의 개념

행군 명령은 행진할 때, 적을 추격할 때, 그리고 다른 조건에서 유닛을 이동할 때 사용됩니다.

이는 빠른 이동 속도, 전투 전 및 전투 대형으로의 신속한 배치, 병력 보존, 차량 및 군사 장비 보존을 보장해야 합니다. 부대가 차량(장갑차)을 타고 이동하는 경우 행군 순서는 지휘관이 설정한 거리에 따라 차량이 차례로 따라가는 열입니다.

7. 위장. 위장의 목적. 마스킹 요구 사항.

군인이 아무리 무기를 잘 휘두르더라도, 아무리 훈련된 사수라도 위장 능력이 없으면 훈련된 저격수라고 볼 수 없습니다. 능숙하고 다양하며 지속적인 위장 저격술의 특성상 저격수의 위장은 매우 중요합니다. 전장의 저격수는 장점이 있습니다. 그는 적과 매우 가까운 곳에서 적극적으로 작전을 수행하고 눈에 보이지 않는 상태를 유지하며 이는 숙련된 위장을 통해 달성되며 이는 차례로 적군이 그를 파괴하는 것을 허용하지 않습니다.

마스킹은 적의 관찰을 피해 숨는 것을 목표로 할 뿐만 아니라, 적을 오도하고 그의 계획을 좌절시키고 불리하게 만들기 위해 진실을 숨기고 거짓을 드러내는 것을 목표로 합니다.

적군이 저격수를 탐지할 수 있는 가면을 벗기는 신호는 색상, 옷의 모양, 움직임 및 소리입니다. 마스킹 해제 속성은 저격수가 공격하는 자연 조건(주변 지형의 특성, 기상 조건, 조명 등) 및 일반적인 전투 상황(고요함 또는 전투 고도 등)의 특성에 따라 증가하거나 감소할 수 있습니다. 운영합니다.

물체마다 색상이 다르며 이는 가시성에 큰 영향을 미칩니다. 물체의 색상이 같으면 서로 병합되는 것처럼 보이고, 그 반대의 경우 색상이 다른 물체는 매우 다릅니다. 물체 표면의 특성도 매우 중요합니다. 동일한 색상이라도 표면이 무광택(거친)인지 광택(매끄러움)인지에 따라 다르게 보입니다. 따라서 변장을 선택할 때 이러한 기능을 고려해야 합니다. 위장복의 위장 점과 저격수가 사용하는 모든 종류의 인공 덮개는 윤곽이 저격수가 작전할 지역 물체와 유사해야 합니다. 변장한 저격수는 움직이지 않는 한 눈에 띄지 않으며, 한 번이라도 부주의하게 움직이면 알아보기가 더 쉬워집니다. 총소리, 기침 소리, 셔터 소리, 금속 무기 및 장비의 울림 등 소리는 저격수의 가면을 벗겨냅니다. 소리는 전투 중 평온한 기간과 밤에 더욱 심해집니다. 지형의 특성, 계절, 기상 조건 및 조명은 위장을 강화하거나 약화시키는 데 큰 영향을 미칩니다. 예를 들어, 악천후에서는 지형이 단조롭고 단조로워 보이기 때문에 위장하기가 더 쉽습니다. 동시에 화창한 날씨에는 모든 것이 명확하고 뚜렷하게 보이고 태양의 그림자가 저격수의 가면을 드러내고 무기와 장비의 금속 부분, 광학 기기의 유리가 빛납니다.

전투에서 저격수를 위장하는 주요 임무는 임무를 완수하고 무사히 남을 수 있는 유리한 조건을 제공하기 위해 가면을 벗긴 표지판을 제거하는 것입니다. 이는 전장에서 저격수의 행동을 동반해야 합니다.

전투에서 군인의 이동 방법 및 기술

전장에서 성공적인 행동을 위해서는 모든 군인이 "내려오기"("싸우기") 및 "일어나기" 기술을 빠르고 정확하게 수행할 수 있어야 합니다. 또한 그는 지형의 특성, 환경 조건 및 적 사격의 영향에 따라 달라지는 전장에서의 이동 방법을 알고 능숙하게 적용해야 합니다.

전장에서의 움직임은 빠른 속도, 달리기(최대 높이 또는 웅크리기), 돌진 및 기어가기 등으로 이루어질 수 있습니다.

공격을 위한 이동은 물론 적의 관측과 사격으로부터 숨겨진 지형 영역을 극복하는 것은 빠른 속도로 수행되거나 달리는 방식으로 수행됩니다.

달리기는 열린 공간에서 적에게 빠르게 접근하는 데 사용됩니다. 정류장 사이의 이동 길이는 지형과 적의 사격에 따라 달라집니다. 지역이 더 개방적이고 불이 강할수록 대시는 더 빠르고 짧아야 합니다.

크롤링은 적에게 조용히 접근하고 엄폐물이 적고 지형이 고르지 않으며 적의 감시 또는 사격을 받고 있는 지형 지역을 은밀하게 극복하는 데 사용됩니다. 받은 작업과 구현 조건에 따라 크롤링은 엎드린 자세, 네 발 모두 및 측면에서 수행됩니다.

연약한 지형이 있는 지역에서의 전투에서 "내려가기"( "싸우기"), "일어나기"의 기술과 인원 이동 방법을 연구하고 거친 지형에서 훈련하는 수업을 진행하는 것이 좋습니다. 지형(전술 분야). "눕다"( "싸우다"), "일어나다", 전장에서 이동하는 기술을 향상시키는 기술은 다른 학습 과목, 특히 전술 및 화재 훈련 수업 중에 수행됩니다. 수업은 학과의 일부로 진행됩니다.

인원은 표준 무기를 보유하고 야전복을 착용해야 합니다. 수업 구성은 다른 드릴 기술 및 동작을 배울 때와 동일합니다.

훈련장에 도착하면 분대장은 학습 중인 기술의 실질적인 중요성을 간략하게 설명한 후 실습을 시작합니다.

1. 도보로 작전할 때 전장에서의 이동은 빠른 속도로 수행하거나 달리거나(최대 높이 또는 웅크리기), 돌진하고 기어가는 방식으로 수행할 수 있습니다.

2. 대시열린 공간에서 적에게 빠르게 접근하는 데 사용됩니다. 돌진은 분대장(고위 전투단)의 명령(신호)에 따라 엎드린 자세에서 또는 독립적으로 시작됩니다. 대시를 시작하기 전에 적의 사격으로부터 보호할 위치를 미리 선택해야 합니다. 평균 실행 길이는 다음과 같아야 합니다. 20~40단계.영역이 더 많이 열려 있을수록 달리기는 더 빠르고 짧아야 합니다. 선택한 위치에서 1~2m 떨어진 정지 장소 방향으로 빠르게 수행됩니다. 달리기를 시작하기 전에 해당 지역을 주의 깊게 검사하고 후속 조치에 대한 옵션을 평가해야 합니다. 정지 장소에 도달하면 달리기 시작하고 땅에 누워서 선택한 위치로 굴러(크롤링) 발사 준비를 해야 합니다. 달릴 때 무기의 위치는 달리는 사람의 선택에 달려 있습니다.

소대는 한 번에 하나씩 또는 구역 단위로 돌진할 수 있고, 구역은 전투 그룹으로 또는 전체 구성과 동시에 한 번에 하나씩 돌진할 수 있습니다.

소대(분대) 대시는 다음 명령에 따라 수행됩니다.

하나씩 - “소대(분대, 집단) 방향으로대시, 오른쪽 (왼쪽, 오른쪽 및 왼쪽)에서 한 번에 하나씩 - FORWARD”;

분대별(전투 그룹) - "소대(분대) 방향으로위세 당당한,이러저러 (저러저러) 부서 (그룹) - 앞으로”;

모든 직원들과 함께 - "부서, 방향으로이러저러한 물건(이러한 지점에서), 대시 - 앞으로."

실행 명령으로 한 번에 하나씩 실행할 때 "앞으로"오른쪽 측면(왼쪽 측면 또는 왼쪽 측면과 오른쪽 측면 동시)이 뛰어올라 빠르게 20~40걸음을 달리며 미리 선택된 위치(사격 장소)를 차지하고 사격 준비를 하며 적의 움직임을 엄호합니다. 두 번째(두번째).

첫 번째(첫 번째) 중지와 동시에 두 번째(두 번째)가 실행되기 시작합니다. 첫 번째(첫 번째) 달리기 라인으로 진출한 그는 미리 선택된 위치(사격 장소)를 취하고 사격을 준비하고 첫 번째(첫 번째)의 움직임을 커버합니다.

두 번째(두 번째)가 멈출 때 실행되는 첫 번째(첫 번째)는 표시된 라인에 도달할 때까지 동일한 방식으로 실행됩니다.

소대에서 전투 그룹을 가로질러 달릴 때 분대장이 이동하도록 지정한 여러 전투 그룹은 한 번에 하나씩 동일한 방식으로 동시에 실행됩니다(기동 그룹은 사격 그룹의 엄폐물 아래로 지나가고, 화력 그룹은 기동 그룹의 표지).

소대가 분대를 가로지르면 각 분대는 분대장의 명령에 따라 이동하기 시작합니다. "부서, 방향으로이러저러한 물건(이러한 지점에서), 대시, 나를 따라와 – 앞으로.”분대원들이 동시에 뛰어오르며 20~40보를 달린 뒤 휴식을 취한다. 이동을 재개하려면 명령이 내려집니다. "분리 - 앞으로."분대의 이동은 상호 엄호 사격으로 수행됩니다.

보병 전투 차량(장갑차)은 사격을 통해 부대 인원의 전진을 지원하고 지형의 접힌 부분을 사용하여 엄폐물에서 엄폐물로 이동합니다.

3. 크롤링적에게 조용히 접근하고 적의 관측이나 사격을 받고 있는 개방된 지형을 은밀하게 극복하는 데 사용됩니다. 달리기 전과 마찬가지로 기어 가기 전에 이동 경로와 멈춰야 할 보호 장소를 설명하는 것이 필요합니다.

적이 "트립 지뢰"를 사용하는 경우, 엎드린 자세에서 앞으로 던진 후 자신을 향해 당겨 설치된 지뢰의 퓨즈를 활성화하는 코드에 그래프넬을 사용해야 합니다. 고양이를 사용할 때 해당 부대의 병사들은 지뢰 피해 지역에 있어서는 안 됩니다.

크롤링은 엎드린 자세, 네 발 및 측면에서 다음 순서로 수행됩니다.

예비 명령에 따라 크롤러는 이동 경로와 휴식을 위한 보호된 정지 장소를 설명해야 하며 실행 명령에 따라 지정된 방법 중 하나로 크롤링해야 합니다. 소대와 분대를 기어 다니려면 대시로 이동할 때와 동일한 명령이 제공됩니다. 예: "소대, 방향으로이러저러한 물건(이러한 지점에서), 오른쪽으로 기어가는 중(왼쪽), 부서별 - 앞으로'또는 “분대(전투단)를 향해이러저러한 물건(이러한 지점에서), 오른쪽으로 기어가는 중(왼쪽 오른쪽 그리고왼쪽) 한 번에 하나씩 - 앞으로."

배로 기어가려면(그림 1) 바닥에 단단히 눕고 오른손으로 상단 회전 근처에 있는 스트랩으로 무기를 잡고 오른손 팔뚝에 놓습니다. 오른쪽(왼쪽) 다리를 당기고 동시에 왼쪽(오른쪽) 팔을 최대한 뻗습니다. 구부린 다리로 밀면서 몸을 앞으로 움직이고 같은 순서로 계속 움직입니다. 기어갈 때 머리를 높이 들지 마십시오.

그림 1. 배로 기어 다니기

그림 2. 네발로 기어다니기

쌀. 3. 옆으로 기어가기

네 발로 기어가려면(그림 2) 무릎을 꿇고 팔뚝이나 손에 기대십시오. 구부린 오른쪽(왼쪽) 다리를 가슴 아래로 당기는 동시에 왼쪽(오른쪽) 팔을 앞으로 뻗습니다. 오른쪽(왼쪽) 다리가 완전히 펴질 때까지 몸을 앞으로 움직이고, 동시에 구부린 다른 다리를 아래로 당기고 다른 팔을 뻗으면서 같은 순서로 계속 움직입니다. 무기 잡기: 팔뚝에 기대어 있을 때 - 배로 기어갈 때와 동일합니다. 손에 기대어있을 때-오른손에.

옆으로 기어가려면(그림 3) 왼쪽으로 눕습니다. 왼쪽 다리를 앞으로 당기고, 무릎을 구부리고, 왼손 팔뚝에 기대고, 오른발로 발 뒤꿈치를 가능한 한 몸에 가깝게 땅에 대십시오. 오른쪽 다리를 곧게 펴고 왼쪽 다리의 위치를 ​​바꾸지 않고 몸을 앞으로 움직인 다음 같은 순서로 계속 움직입니다. 오른손으로 무기를 잡고 왼쪽 다리 허벅지에 놓습니다.

4. 움직임 빠른 속도로웅크리기는 참호와 통신 통로를 따라 낮은 대피소(낮은 덤불, 키 큰 풀, 도랑 등)가 있는 지형을 통과하는 은밀한 이동에 사용됩니다.

달리다(느림, 고속, 중속)은 적을 공격할 때나 특정 지형 구간을 극복할 때 사용할 수 있습니다. 최고 높이로 고속으로 달리거나 웅크리는 것은 돌진 중에 전투 차량과 수송 차량을 향해 엄폐물을 벗어나 달릴 때 사용됩니다.

5. 소대(분대)를 중지하려면 명령이 내려집니다. "소대(부서, 그룹) - 멈추다"그리고 움직임을 재개하려면 - "소대(부서, 그룹) - 앞으로".

6. 밤에 작전을 수행하고 적으로부터 움직임을 숨길 필요가 있을 때(공격에서 기습을 달성하기 위해, 정찰을 수행할 때), 이동 중에 해당 지역이 갑자기 적에 의해 조명되면 즉시 움직이지 말고 움직이지 않아야 합니다. 일루미네이션 종료.

7. 소대(분대)의 후방 이동은 명령에 따라 전진과 동일한 방식으로 수행됩니다. "소대(부서), 떠나다그러한 주제에 대해 (그러한 이정표에서) 오른쪽에(왼쪽 또는 오른쪽 및 왼쪽) 에 의해하나 (그룹, 부서별) - 뒤쪽에".

소개..........................................................................................................................3

전투에서 군인의 책임 ............................................................................................4

병사의 이동................................................................................................4

전투의 장애물 극복하기 ..............................................................................6

장애물 극복하기 ............................................................................................7

최소 설정 신호 디마스킹 ..............................8

말벌 부분 위생 처리 및 무기 가스 제거로 오염된 지역 극복................................................................................................9

촬영 장소 선택 ............................................................................................................10

전투에서 로컬 아이템 사용하기 ..............................................12

결론..........................................................................................................14

소개

아시다시피 적을 물리 치기 위해서는 용기, 담대함, 용기만으로는 충분하지 않습니다. 그렇습니다. 러시아의 위대한 사령관 알렉산더 수보로프(Alexander Suvorov)의 격언인 "용기가 도시를 점령한다"는 말은 사실입니다. 그러나 이것은 용기, 용기, 위험을 감수하려는 의지가 군사 문제에 대한 뛰어난 지식과 결합될 때만 발생합니다. 그렇기 때문에 꾸준히 군사학을 공부해야 한다. 위대한 애국 전쟁은 여러 세대의 군인들에게 무궁무진한 전투 경험의 보고가 되었습니다. 군대의 모든 분야의 군인들은 전장에서 얻은 전투 경험을 습득하고 전쟁 기술의 모든 미묘함을 연구했습니다.

군인 과학은 쉽지 않습니다. 위대한 애국 전쟁 동안 군인은 여름과 겨울에 다양한 조건에서 행동해야했습니다. 낮과 밤; 수 킬로미터를 걸어서 행진하고 며칠간 차량을 타고 여행합니다. 인구 밀집 지역, 들판과 산, 참호 및 개방된 지역에서 싸우십시오. 군인은 어디에서 싸웠는지, 어떤 어려운 상황에 처해 있었는지에 관계없이 항상 지식이 풍부하고 육체적으로 회복력이 있음을 보여주었습니다. 적을 속이는 방법과 군인의 독창성을 활용하는 방법을 아는 주도적 전사입니다.

위대한 애국 전쟁 중에 얻은 전투 경험은 여전히 ​​부인할 수 없는 관심을 끌고 있으며 군인과 카자흐 군대와 관련이 있습니다.

전투에서 군인의 의무

현대 전투에서 전사의 역할과 중요성은 매우 크다. 전투에서의 승리는 개별 군인, 탱크 및 기타 전투 차량 승무원, 총기, 박격포 승무원 등의 성공적인 행동으로 구성됩니다. 각 군인이 적 인력 및 군사 장비에 더 많은 패배를 가할수록 부대의 전진 속도가 높아집니다. 공격에서는 더 안정적이고 방어는 적에게 더 난공불락이 될 것입니다.

적을 물리치려면 모든 전사가 자신의 무기와 군사 장비를 완벽하게 알고, 이를 숙달하고 전투에서 능숙하게 사용해야 합니다. 각 군인은 필요한 경우 활동을 멈춘 동료를 대체할 준비가 되어 있어야 하므로 관련 군사 전문 분야에 대한 지식은 모든 사람에게 필수입니다.

지상군의 전투 규정은 전투에서 전사에게 특정 요구 사항을 부과합니다. 군인은 분대와 소대의 전투임무를 알아야 한다. 전투 중에는 주의깊게 관찰하다가 적을 발견하면 즉시 지휘관에게 보고한다.

공격에서 군인은 담대하고 단호하게 행동해야 하며, 방어에서는 확고하고 완고하게 서서 모든 경우에 모든 수단과 수단을 동원하여 적을 파괴하고 용기, 주도권 및 수완을 보여야 합니다. 잘 훈련된 전사는 지형, 개인 보호 장비 및 차량의 보호 특성을 능숙하게 사용하고, 참호와 대피소를 신속하게 장비하고, 장애물, 자연 장애물 및 지형의 오염된 지역을 극복하고, 위생 처리, 오염 제거, 가스 제거 및 소독을 수행하는 방법을 알고 있습니다. . 그는 전투에서 지휘관을 보호하고 방어할 의무가 있으며, 지휘관이 실패할 경우 과감하게 부대를 지휘할 의무가 있습니다.

방사성 또는 독성 물질로 인해 부상을 입거나 영향을 받은 경우 필요한 자조 조치를 취하고 전투 임무를 계속 수행해야 합니다.

군인의 이동

현대 전투에서는 상황이 매우 빠르게 변하기 때문에 부대는 다양한 행동 방법과 기술을 사용해야 합니다. 군인은 전장에서 어떤 지형이든 적의 공격을 받으며 능숙하게 이동할 수 있어야 하며 동시에 무기를 사용하고 불로 적을 파괴할 수 있어야 합니다.

도보로 작전할 때 지형과 적의 공격에 따라 군인은 가속 속도, 달리기(최대 높이 또는 웅크리기), 달리기 또는 기어가기 등 다양한 방식으로 이동할 수 있습니다. 예를 들어 공격 중에 군인은 달리거나 빠른 속도로 움직이고 수류탄을 던진 후에는 일반적으로 달립니다. 적의 방어 깊숙한 곳에서 싸울 때는 상황에 따라 모든 방법을 사용합니다.

적의 공격을 받고 적에게 더 가까이 다가가 공격 라인에 도달하기 위해 그들은 열린 공간에서 대시로 이동합니다. 이렇게 하려면 누운 자세에서 먼저 이동 경로와 휴식(휴식)을 위한 보호 장소의 윤곽을 잡아야 합니다. 그런 다음 오른손에 무기를 들고 양손을 가슴 높이로 당기고 동시에 다리를 모으고 팔을 날카롭게 펴고 가슴을 땅에서 들어 올리고 오른쪽 또는 왼쪽 다리를 앞으로 가져오고 빠르게 일어나 달려갑니다. 의도한 지점. 교차 한 후에는 즉시 왼쪽에 누워 배를 켜고 옆으로 기어 (구르기)해야합니다. 이것은 적으로부터 정지 장소를 숨기기 위해 수행됩니다. 그렇지 않으면 미리 조준한 후 다음 돌진을 위해 일어날 때 군인을 때릴 수 있습니다.

대시의 길이는 평균 20~40단계여야 합니다. 이러한 실행 거리로 인해 적군은 조준 사격을 할 시간이 없습니다.

지휘관이 지시한 선에서 병사는 돌진을 멈추고 관찰하기 편리한 위치에 선 후 다른 병사들의 돌진을 막기 위해 사격 준비를 한다.

전투 상황에서 전사는 적군이 불에 맞지 않을뿐만 아니라 눈치 채지도 못하도록 어느 정도 거리를 이동해야 할 때가 있습니다. 예를 들어, 정찰 활동을 할 때 적의 보초나 관찰자에게 몰래 접근하여 갑자기 공격하여 파괴하거나 포획해야 합니다.

이런 경우에는 크롤링하여 이동합니다. 수년간의 경험을 통해 이를 위한 특정 기술이 개발되었습니다. 배로, 네 발로, 옆으로 기어 다닐 수 있습니다.

돌진하기 전과 마찬가지로 먼저 이동 경로와 휴식을 위한 안전한 정차 장소의 윤곽을 잡아야 합니다. 특히 작은 덤불, 키가 큰 풀, 험목, 그루터기 및 개별 덤불이 있는 지역에서 크롤링을 사용하는 것이 좋습니다.

어떤 방법으로든 기어갈 때는 무기를 안전하게 보호해야 하며 충격과 오염, 특히 토양이 구멍에 들어가는 것으로부터 보호해야 합니다.

이동하는 동안 각 병사는 전장을 관찰하고 적을 발견하면 지휘관에게 보고해야 합니다.

모든 전투의 주요 임무는 적의 인력, 화력, 군사 장비를 파괴하는 것입니다. 이를 위해 군인은 무기와 수류탄의 불을 사용합니다. 그러나 적 역시 같은 것을 위해 노력할 것입니다.

따라서 그를 파괴하고 살아남아 임무를 완수하려면 수류탄을 쏘고 던질 수 있을 뿐만 아니라 적을 가장 먼저 발견하고 사격하는 것을 막아야 합니다. 첫 번째 폭발부터 첫 번째 사격으로 그를 때리며 적을 파괴하지 않으면 그가 당신을 죽일 것이라는 것을 끊임없이 기억합니다.

군인은 지휘관의 명령에 따라 또는 독립적으로 전투에서 불과 수류탄을 사용합니다. 독립 사격은 일반적으로 근접 전투에서 수행됩니다. 공격 중, 적의 공격을 격퇴할 때, 정찰 또는 보안 조치 중 기습 공격이 발생한 경우입니다. 여기에는 높은 경계심, 전장에 대한 끊임없는 관찰, 자신의 무기를 먼저 사용하려는 끊임없는 준비, 각 병사의 주도성과 독창성이 가장 중요합니다.

전투에서는 어떤 위치에서든 수류탄을 쏘고 던져야 합니다.

이동 중 및 정류장에서;

서 있고, 무릎을 꿇고 누워 있고;

참호에서, 다양한 대피소 뒤에서;

인구 밀집 지역 - 창과 벽의 구멍을 통해 아래에서 위로, 위에서 아래로;

숲에서 - 나무 때문에;

장갑차에서 작동할 때 - 허점 등을 통해

군인은 이 모든 것에 대해 훈련을 받아야 합니다.

전투에서 장애물을 극복하다

전투 상황에서 군인들은 적이 설치한 다양한 자연 장애물(강, 하천, 도랑, 늪 등)과 공학적 장애물을 극복해야 합니다.

부대는 일반적으로 영구 교량이나 특수 건설된 교량, 페리 차량 또는 수륙양용 장갑 차량(장갑차, 보병 전투 차량)을 통해 강과 기타 물 장애물을 건너갑니다.

군대에는 풍선 및 목재 착륙선, 페리, 보트, 수상 차량과 같은 표준 운송 수단이 있습니다. 그러나 항상 사용할 수 있는 것은 아니며 때로는 군인들이 다양한 수단을 사용하여 진흙을 헤엄치며 강을 건너야 할 수도 있습니다. 그러기 위해서는 그들은 용감하고, 강하고, 회복력이 있고, 요령이 있어야 합니다.

이동 중에 적에게 예기치 않게 물의 장애물을 극복하는 것이 매우 중요합니다. 강 앞에 머무르면 교차로 속도를 늦추십시오. 전진 속도가 느려집니다.

그리고 그것이 적에게 필요한 전부입니다.

포드

군사 유닛의 경우, 특히 차량, 중무기, 포드가 있는 경우 다음을 갖추고 있어야 합니다.

이동을 방해하는 장애물(그루터기, 말뚝, 걸림돌, 돌 등)로부터 접근로와 강바닥을 제거합니다.

깊은 곳, 구멍, 분화구를 메우거나 말뚝으로 울타리를 쳐두십시오.

진흙탕인 경우 강과 강 바닥의 경사면을 강화합니다.

물살이 빠르면 강을 가로질러 밧줄을 뻗으세요.

여울의 깊이와 교차점의 특징을 나타내는 표지판을 제방에 배치합니다(다른 유닛에는 이 데이터가 필요합니다).

군인들은 한 번에 한두 개씩 열을 지어 여울목을 건넌다.

상황이 허락한다면 지휘관의 명령에 따라 신발과 장비의 일부를 제거하고 스스로 휴대할 수 있습니다.

유속이 최대 1m/초일 때 직원의 허용 도강 깊이는 1m이고 트럭의 경우 0.6~0.9m라는 점을 기억하는 것이 유용합니다. 운전자는 포드를 따라 낮은 기어로 자동차를 운전해야 합니다. , 이동하지 않고 이동 방향을 변경하지 않습니다. 엔진 정지는 허용되지 않습니다.

수영으로 횡단하는 방법은 일반적으로 흐름이 느리고 횡단 수단이 없거나 부족한 경우 좁은 물 장애물에서만 사용할 수 있습니다.

이 경우 개별 횡단 장비(수영복, 구명 조끼)뿐만 아니라 다양한 즉석 품목(보드, 통, 통나무, 내부 튜브, 비옷, 짚과 덤불로 채워진 더플 백)이 사용됩니다. 잘 훈련된 군인들만이 어떤 수단도 없이 강을 헤엄쳐 건너는 것이 허용됩니다.

수영으로 건너기 전에 옷깃과 소매 단추를 풀고, 바지와 긴 속옷의 끈을 풀고, 주머니를 꺼내고, 부츠를 허리 벨트에 넣고, 더플백을 신고 굴러야 합니다. 기관총을 등 뒤로 가져가거나 롤 위에 놓고 벨트를 가슴, ​​팔 아래로 통과시키십시오.

강의 흐름이 빠른 동안 건너는 것을 용이하게 하고 표류를 방지하기 위해 로프를 제방에서 제방으로 늘릴 수 있습니다. 군인들은 서로 8-10m 떨어진 곳에 손으로 밧줄을 잡고 수영합니다.

장애물 극복

현대 전투에서는 다양한 공학적 장애물이 널리 사용됩니다.

대전차, 대인, 대차량 및 착륙 방지 장벽은 목적에 따라 구분됩니다. 행동의 성격에 따라 폭발성, 비폭발성 및 결합성이 있습니다.

숙련된 군인은 장애물을 건설하는 기술과 방법을 알고 있으며, 장애물을 무력화하고 극복하는 방법을 알고 있습니다. 이는 그가 작업을 더 빠르고 성공적으로 완료하는 데 도움이 됩니다.

전장의 모든 장벽은 총, 기관총, 탱크 등의 사격으로 덮여 있으며 접근 방식이 감시됩니다. 이를 극복할 때 이를 고려해야 합니다.

장애물을 건설하기 위한 장소는 우회하기 어렵게 선택되어 공격자가 장애물을 우회하려고 할 때 탱크와 장갑차의 측면(즉, 가장 취약한 지점)을 노출시켜 발사해야 합니다.

전투에서 장애물을 극복하려면 준비가 필요합니다. 적이 설치한 장애물을 신속하게 탐지하고, 이를 덮고 있는 화기의 위치를 ​​파악하고, 자신의 사격으로 제압하고, 그 후에야 장애물을 통과하기 위해서는 지속적인 정찰이 필요하다. 밤에는 안개 속에서, 연기로 덮힌 채 비밀리에 통로를 만들 수도 있습니다.

지뢰밭과 별도로 설치된 지뢰 및 지뢰는 마른 풀이 있는 언덕, 교란된 노면, 갓 파낸 토양, 토양 정착지, 땅 위로 뻗어 있는 철사나 밧줄, 땅에서 튀어나온 덩굴손 등 지상의 특정 징후로 감지할 수 있습니다. 겨울 - 짓밟힌 눈, 특수 차량의 흔적 - 광산 살포기 또는 광산 층.

지뢰 탐지기나 탐사선은 잘 위장된 지뢰를 탐지하는 데 사용됩니다. 감지된 지뢰는 무력화됩니다. 폭탄을 사용하여 그 자리에서 폭파할 수 있지만 장애물을 통과하는 군인의 행동을 드러내기 때문에 항상 권장되는 것은 아닙니다. 지뢰를 땅에서 제거할 수도 있지만, 지뢰가 완전히 무력화된 것을 확인한 후에만 제거해야 합니다. 우리는 적이 종종 제거 방지 요소가 있는 지뢰를 설치한다는 점을 기억해야 합니다. 그러한 지뢰를 만지면 폭발이 일어날 것입니다! 안전상의 이유로 이 방법이 때때로 사용됩니다. 광산은 20-30m 거리의 ​​대피소에 있는 동안 "고양이"(로프가 달린 작은 금속 앵커)를 사용하여 제자리에서 당겨집니다.

최소 설정의 징후 제거

공격이 시작되기 전에 적의 최전선 방어선 앞 지뢰밭의 통로는 이 문제에 대해 훈련받은 공병이 수동으로 만들 수 있습니다. 또한 특수 장치인 확장 충전(폭발물로 채워진 호스)도 있습니다. 그들은 제트 엔진을 사용하여 지뢰밭에 총을 맞은 후 폭발합니다. 폭발의 영향으로 인근 지뢰가 폭발과 충격파에 의해 유발됩니다. 그것은 통로로 밝혀졌습니다.

전투 중에 탱크 앞에 설치된 광산 트롤의 도움으로 적 지뢰밭의 통로도 만들어집니다. 지뢰 위를 움직이고 달릴 경우 무게로 인해 지뢰가 폭발하여 탱크와 승무원을 보호합니다.

숲에서 공격자는 잔해, 인구 밀집 지역 및 도로의 병목 현상(바리케이드, 고슴도치(보병에 대한 철조망, 탱크에 대한 레일 조각)) 및 새총과 마주칠 수 있습니다. 둘 다 채굴도 가능합니다.

미래의 전쟁에서는 핵무기 사용이 배제되지 않으며 이로 인해 전장에 대규모 오염, 파괴, 잔해 및 화재가 발생하게 됩니다.

전사는 이러한 무기의 피해 요인으로부터 보호하는 수단과 방법을 연구하고, 오염된 지역을 극복하고 전투 차량과 도보로 싸울 수 있고, 화재를 진압하고, 자조 및 상호 지원을 제공하고, 수행할 의무가 있습니다. 위생 처리, 무기 및 군사 장비, 엔지니어링 구조물 및 지형 구역(통로)의 오염 제거.

방사성 물질로 오염된 지역을 극복하는 방법은 적대 행위의 성격과 기상 조건에 따라 다릅니다.

여름철 공세 중 도보로 작전할 경우, 날씨가 건조하고 덥거나 먼지가 많은 경우, 겨울에 눈이 많이 내리고 눈보라가 치는 경우에는 인공호흡기, 보호용 비옷(망토), 스타킹과 장갑. 습한 날씨, 비나 눈이 내린 후에는 공기에 먼지가 없기 때문에 호흡기를 사용할 필요는 없지만 보호용 비옷(망토), 스타킹, 장갑을 착용해야 합니다.

개방된 오염 지역은 길고 빠른 돌진으로 극복해야 합니다. 멈추려면 초목이 적고 덤불이 없는 장소를 선택해야 합니다. 오염된 지역을 파야 할 경우 먼지가 발생하지 않고 흙을 옆으로 버립니다.

오염지역을 통과한 후 보호장비는 지휘관의 명령에 의해서만 제거되며, 먼저 보호장비와 제복에 묻은 먼지를 털어낸다. 바람이 부는 방향으로 나무 사이를 탐색한 후 바람을 등지고 서서 보호 장비를 벗고 바람에 던지고 뒤로 이동하여 보호 장비에서 방사성 먼지가 들어가는 것을 방지해야 합니다. 당신 자신과 당신의 동료들에게.

자동차로 여행할 때 공기 중에 먼지가 있는 경우 호흡기와 보호용 비옷(망토)을 착용하십시오. 폐쇄형 장갑차에서는 보호 장비 없이도 머물 수 있습니다.

전쟁으로 오염된 지역을 극복합니다.

무기의 부분적인 위생 처리 및 가스 제거.

공격 중에는 오염된 지역을 극복해야 합니다. 전진하는 부대에 대해 적군이 화학 무기를 사용한 결과 독성 물질로 인한 지형과 공기 오염이 발생합니다. 어떤 경우에는 공격자를 지연시키기 위해 특히 병목 현상이 발생하는 곳, 즉 물 장벽 교차점, 호수 사이 지역, 산 협곡, 즉 길을 찾기 어려운 곳에서 오염된 지역을 특별히 만들 수 있습니다. 그리고 놀라지 않고 독성 물질에 의해 손상되지 않도록 매우 조심하고 지속적으로 높은 경계를 보여야합니다.

화학 정찰은 특수 장비(VPHR)로 무장한 정찰 화학자들에 의해 지속적으로 수행됩니다. 각 군인은 특정 징후를 통해 지상에 있는 독성 물질의 존재를 감지할 수도 있습니다.

이러한 징후는 말린 풀과 나뭇잎, 나뭇잎의 기름진 반점, 다양한 물체 표면, 작은 동물 및 새의 시체 일 수 있습니다. 공기 중에 독성 물질이 존재하면 비인두와 눈에 자극을 줍니다. 또한 해당 지역의 특징이 아닌 냄새가 있습니다. 예를 들어 시안화수소산에서 나오는 쓴 아몬드 냄새(동시에 입안에서 금속 맛이 느껴지고 끝 부분이 타는 듯한 느낌과 무감각함)가 있습니다. 혀); 썩은 건초 냄새는 포스겐에서 나옵니다. 겨자나 마늘 냄새는 겨자 가스에서 나옵니다.

이러한 징후 중 하나라도 발견한 군인은 즉시 방독면을 착용하고 지휘관에게 보고한 다음 지휘관의 지시에 따라 행동합니다.

공격 중에 부대는 일반적으로 이전에 작전했던 것과 동일한 전투 대형으로 오염된 지역을 극복합니다. 물론 가능하다면 오염된 지역을 우회하는 것이 더 좋다.

하지만 상황이 허락하지 않으면 보호장비를 착용한 채 빠른 속도로 극복한다.

전투 중 감염된 지역에서 도보로 작전을 수행할 때 병사는 길고 빠른 돌진으로 이동합니다. 이 경우 눈에 잘 띄고 감염이 심한 장소를 우회하고 초목이 낮고 덤불이 없는 휴식 및 발사를 위한 중지를 선택해야 합니다. 어떠한 경우에도 유독한 공기가 정체되어 있는 분화구, 참호, 계곡은 피해야 합니다.

보호 망토를 미리 감싼 후 보호 망토의 왼쪽에 누워야 합니다.

자가 파기시 토양의 최상층은 바람이 부는 방향으로 바람이 부는 방향으로 던져집니다. 보호되지 않은 의복, 장비 또는 노출된 신체 부위로 먼지를 일으키거나 오염된 식물을 만지지 마십시오.

독성 물질에 감염된 경우 각 군인은 전투 임무 수행을 중단하지 않고 즉시 스스로 무기와 군복의 부분 소독 및 오염 제거를 수행합니다.

부분 살균에는 피부에서 독성 물질을 제거(또는 중화)하는 작업이 포함됩니다. 이렇게 하려면 개별 항화학 패키지를 사용하십시오.

탈기는 유니폼, 장비, 무기에서 발견되는 독성 물질을 중화하거나 제거하는 것입니다.

개인용 무기(기관총, 기관총, 유탄 발사기, 저격총)는 개별 가스 제거 패키지를 사용하여 가스를 제거합니다. 이 경우 우선, 할당된 작업을 수행할 때 인원이 접촉하는 무기 부품 및 표면이 처리됩니다.

오염지역을 떠난 후 지휘관의 지시에 따라 무기류에 대한 철저한 위생처리 및 오염제거를 실시한다. 그런 다음 보호 장비를 제거하고 바람에 등을 대고 서서 보호 장비를 제거하고 바람에 던져 뒤로 이동합니다.

촬영 장소 선택

전투의 주요 목표는 적을 파괴하는 것이며 적을 파괴하는 주요 수단은 불입니다. 동력소총 부대의 병사는 기관총, 기관총, 저격총 또는 휴대용 대전차 유탄 발사기로 무장할 수 있습니다.

전투에서 그는 장갑차에서; 어떤 위치에서든 발사해야합니다. 도보로-이동 중 및 현장에서 서 있고, 무릎을 꿇고 누워 있습니다. 참호에서, 엄폐물 뒤에서; 화재 구조물로부터 (흠집을 통해).

공격 중, 반격을 격퇴하거나 방어에 나설 때 각 병사는 우선 사격에 유리한 장소를 선택하고 장비합니다.

이 위치는 적을 관찰하고 발사할 수 있도록 선택되었으며, 군인은 적의 관찰로부터 숨어 있고 적의 공격으로부터 보호받을 수 있도록 선택되었습니다.

개방적이고 평평한 지형에서는 지휘관이 지시한 장소를 빠르게 선택하거나 점유하고, 참호를 파고 즉시 위장하는 것이 중요합니다.

숲과 수풀에는 위장을 위한 좋은 조건이 있지만, 이를 최대한 활용하려면 적의 사격 통제를 위한 기준점 역할을 할 수 있으므로 가장자리에 위치해서는 안 됩니다. 가장자리에서 어느 정도 떨어진 깊이의 위치를 ​​선택하는 것이 좋습니다. 이 경우 관찰력을 향상시키기 위해 덤불 일부를 잘라내는 것이 필요할 수 있지만(얇게 다듬는 것) 자연적인 위장을 방해하지 않는 것이 중요합니다.

지형이 험난하거나 산에서는 정상이나 지형 능선에서 촬영 위치를 잡을 수 없습니다. 적을 향한 경사면(전면 경사면), 높이의 상단과 하단 사이에 위치하는 것이 가장 좋습니다. 대피소로는 반대(역) 경사를 사용하는 것이 좋습니다. 측면 공격, 특히 단검 사격을 수행하기 위해 화기 무기를 배치하는 것도 유리합니다.

열린 공간에서 군인은 관찰과 사격에 유리한 장소를 선택하고 작은 공병의 삽을 사용하여 참호를 파냅니다.

전투에서 자가 발굴은 엎드린 사격을 위한 단일 참호의 한 부분으로 시작됩니다. 길이 170cm, 너비 60cm, 깊이 30cm의 오목한 부분과 높이 30cm까지의 난간으로 구성되어 있으며, 촬영의 용이성(팔꿈치 받침대)을 위해 전면 부분에 너비 25-30cm의 계단이 남아 있습니다. .. 발사 부문에서는 난간 원추형 홈에 세로 방향이 만들어집니다 (난간 높이가 10cm로 감소됨). 난간과 굴착 가장자리 사이에 너비 30-40cm의 영역이 남습니다 (이를 둔턱이라고 함). 기계 매거진의 홈이 빠질 수 있습니다. 훈련받은 전사는 그러한 참호를 설치하는 데 약 30분을 소비합니다.

적의 사격 아래 누워서 사격하기 위해 단일 트렌치를 추출하는 것은 다음과 같이 수행됩니다. 장소를 선택한 후 총구가 적을 향한 상태에서 팔 길이로 오른쪽에 기관총 (기관총, 수류탄 발사기)을 놓고 회전해야합니다. 왼쪽에서 케이스에서 삽을 꺼내고 손잡이를 잡고 양손으로 자신을 향해 타격을 가하면서 잔디 또는 압축 된 흙의 상단 층을 자르고 굴착 영역의 앞면과 측면을 표시합니다. . 그런 다음 삽을 잡고 잔디를 날려서 제거하고 앞에 놓고 트렌치를 파기 시작하십시오. 삽은 수직이 아닌 비스듬히 쟁반 모서리를 사용하여 땅에 자르고 얇은 뿌리는 삽의 날카로운 모서리로 자르고 땅을 먼저 앞으로 던진 다음 측면으로 던져야합니다. 난간이 형성되고,

적의 사격과 무기 거치대로부터 피난처 역할을 할 것입니다.

난간은 너비가 1-1.5m인 경우에만 적의 총알로부터 군인을 보호한다는 점을 기억하는 것이 유용합니다. 총알은 근거리 기관총에서 발사될 때 70cm 두께의 모래 또는 흙층을 관통하기 때문입니다. , 부드러운 점토 층-80cm 트렌치 앞부분에서 필요한 깊이에 도달하면 뒤로 이동하여 몸통과 다리를 덮을 수 있도록 계속 파야합니다.

난간은 수평을 이루고 위장되어 적이 참호를 발견할 수 없습니다. 이를 위해 잔디, 풀, 흙, 부지 주변의 도랑 조각, 겨울의 눈이 사용됩니다.

전투 상황이 허락한다면 군인은 지휘관의 명령을 기다리지 않고 참호를 깊게하여 무릎을 꿇은 자세에서 사격 한 다음 서서 사격하도록 조정합니다.

참호를 통과하는 동안 전사는 적을 관찰하는 것을 멈추지 않고 언제든지 사격을 가할 준비가 되어 있습니다.

전투에서 로컬 아이템 사용

전투에서 전사는 다양한 물체에 둘러싸여 있습니다. 그들 중 일부는 그의 행동에 기여하고 촉진하는 반면 다른 일부는 그를 방해하고 전투 조건을 악화시킵니다. 그리고 여기서 많은 것은 군인의 경험, 독창성 및 훈련에 달려 있습니다. 숙련된 전사는 항상 지역 아이템을 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 분화구, 도랑, 다양한 제방과 움푹 들어간 곳, 울타리, 돌담 및 건물은 발사 및 관찰의 용이함은 물론 위장 및 대피소용으로 성공적으로 개조될 수 있습니다.

포탄이 남긴 분화구는 거의 완전한 단일 참호입니다. 적 측 벽 하나만 잘라내고 필요한 경우 바닥을 깊게 하면 됩니다.

도랑이나 도랑은 도랑(trench)이나 통신통로로 쉽게 마련될 수 있다. 이를 위해 무릎을 꿇거나 서있는 자세에서 촬영할 수 있는 셀이 있습니다.

인구 밀집 지역에서 싸울 때 적의 화재로부터 보호하기 위해 석조 건물, 울타리, 벽 잔해, 폐허, 지하실 및 살아남은 건물의 저층이 널리 사용됩니다. 시간이 있으면 울타리 나 벽 옆에 도랑을 찢고 위에서 덮어 붕괴로부터 보호합니다. 불은 창문, 틈새, 벽과 울타리에 특수 제작된 허점을 통해 발생합니다. 울타리 너머로 발사하고 수류탄을 던지는 것을 편리하게 만들기 위해 스크랩 재료로 플랫폼을 만들 수 있습니다.

방어용 석조 건물은 총알과 파편뿐만 아니라 포탄과 지뢰의 직접적인 타격으로부터 보호하도록 조정할 수 있습니다. 이를 위해 천장은 벽돌로 강화되고 그 위에 흙층이 부어집니다. 넓은 방에는 추가 지지대가 설치됩니다. 건물에는 화재를 진압하기 위한 모래와 물이 비축되어 있습니다. 방어하는 건물에 숨겨진 출구를 최소 2개 이상 배치하세요.

건물을 방어할 때 대부분의 화력은 1층과 반지하층에 집중된다. 위층(다락방)에서는 관찰자와 기관총 사수를 배치하여 인근 안뜰과 먼 접근 방식을 사격하는 것이 유리합니다.

지난 전쟁의 경험을 통해 우리 군인들이 개별 건물을 지속적이고 영웅적으로 방어한 사례가 많이 있습니다. 볼고그라드에 있는 파블로프의 집은 석조 구조물의 장점, 심지어 폐허까지도 현명하게 활용하는 숙련된 전사라면 우월한 적군의 반복적인 공격을 성공적으로 물리칠 수 있다는 점을 여전히 상기시켜 줍니다.

결론

적과의 무력충돌에서 승리할 수 있는 유일한 수단은 전투이다. 현대의 무기 제병 전투에서는 군인이 무기와 장비, 보호 수단과 위장 수단, 전장에서의 기술과 행동 방법, 모든 도덕적, 육체적 힘의 전체 방향, 승리를 향한 불굴의 의지, 강철의 규율과 전투 결속력을 능숙하게 사용해야 합니다. .
현대 제병 전투 및 작전에서 적군은 공수 착륙과 정찰 및 사보타주 유닛을 광범위하게 사용할 것이며, 이는 행군 중에 자신이 위치한 지역의 유닛에 영향을 미칠 수 있을 뿐만 아니라 적진 뒤에 있는 정찰 유닛이 전투를 수행할 때에도 영향을 미칠 수 있습니다.
지역 무력 충돌에서 특수 부대 부대의 전투 사용 경험은 제병 전투를 수행하기 위해 정보 장교의 지식과 기술이 필요함을 나타냅니다. 지역 무력 충돌에서의 다양한 전투 임무를 상기하면, 부대는 일반적으로 장갑차, 포병 및 항공을 사용하여 작전하며, 이는 정찰 장교가 수행하는 특수 임무의 범위를 크게 확장합니다.

도보로 작전을 수행할 때 지형의 특성과 적 사격의 영향에 따라 군인은 빠른 속도로 이동하거나 달리거나(최대 높이 또는 웅크린 상태에서) 돌진하거나 기어갈 수 있습니다. 이러한 이동 방법은 전투에서 테스트되었습니다.

가속된 발걸음이나 달리기를 통해 적의 관측에서 숨겨져 있고 적의 사격으로 덮이지 않는 지형 지역을 극복할 수 있습니다. 공격 이동은 동일한 방법을 사용하여 수행됩니다. 이 경우 무기는 즉시 사격을 개시할 수 있는 위치에 있거나(그림 17) 엉덩이를 옆으로 눌렀을 수 있습니다.

달리기는 적에게 은밀하게 접근하는 것과 열린 공간에서의 기타 행동에 사용됩니다. 엎드린 자세에서 달리려면 먼저 이동 경로와 휴식을 위한 안전한 정지 장소를 파악하고 무기를 안전 위치에 놓아야 합니다. 그런 다음 "일어나기" 명령을 실행할 때처럼 빠르게 일어나 원하는 위치로 빠르게 달리고, 달리면서 땅에 눕고 빠르게 옆으로 기어갑니다. 이것은 적으로부터 정지 장소를 숨기기 위해 수행됩니다. 그렇지 않으면 미리 조준한 그는 다음 돌진을 위해 일어날 때 군인을 때릴 수 있습니다. 휴게소 사이의 이동 길이는 지형과 적의 공격에 따라 다르며 20~40걸음이 될 수 있습니다. 이 시간 동안 적은 조준 사격을 할 시간이 없습니다. 지휘관이 계획하거나 지시한 선에 도달하면 다른 병사들의 도망을 불로 덮기 위해 자리를 잡고 사격을 준비해야 합니다.

적이 조준사격을 가하거나, 몰래 적에게 접근하여 갑자기 공격을 가할 필요가 있을 때에는 기어서 이동한다. 지형과 식물 덮개에 따라 배로 기어 다니거나, 네 발로 기어 다니거나, 옆으로 기어 다닐 수 있습니다(그림 18). 대시 전과 마찬가지로 먼저 이동 경로와 휴식을 위한 보호 장소를 개략적으로 설명해야 합니다.

쌀. 17. 이동 중에 손으로 발사합니다.

배로 기어 다니기 위해바닥에 단단히 눕고 오른손으로 상단 회전대 근처의 벨트 옆에 있는 기관총을 잡고 오른손 팔뚝에 놓습니다. 오른쪽(왼쪽) 다리를 당기는 동시에 왼쪽(오른쪽) 팔을 최대한 뻗습니다. 그런 다음, 구부린 다리로 밀어내고 몸을 앞으로 움직여 반대쪽 다리를 끌어당긴 다음, 반대쪽 팔을 뻗어 같은 순서로 계속해서 움직입니다. 기어갈 때 머리를 높이 들지 마십시오.


쌀. 18. 크롤링. a - plastunsky에서; b - 네 발 모두; c - 측면에.

네발로 기어다니는 용도무릎을 꿇고 팔뚝이나 손에 기대십시오. 그런 다음 구부린 오른쪽(왼쪽) 다리를 가슴 아래로 당기고 동시에 왼쪽(오른쪽) 팔을 앞으로 뻗고 오른쪽(왼쪽) 다리가 완전히 펴질 때까지 몸을 앞으로 이동하는 동시에 다른 구부러진 다리를 아래로 당깁니다. , 그리고 다른 쪽 팔을 앞으로 뻗으면서 같은 순서로 계속 움직입니다. 이 경우 기관총은 배를 기어 다닐 때와 같은 방식으로 잡아야합니다 (손에 기대어있을 때-오른손으로).

옆으로 기어가기 위해왼쪽으로 누워 왼쪽 다리를 앞으로 당기고 무릎을 구부린 다음 왼손 팔뚝에 기대어 오른발로 발 뒤꿈치를 최대한 가까운 바닥에 얹습니다. 그런 다음 오른쪽 다리를 곧게 펴고 왼쪽 다리의 위치를 ​​바꾸지 않고 몸을 앞으로 움직인 다음 같은 순서로 계속 움직입니다. 옆으로 기어갈 때는 오른손으로 무기를 잡고 왼쪽 다리 허벅지 위에 놓습니다. 이 방법은 전장에서 탄약과 화물을 운반하는 데 가장 자주 사용됩니다.

충격파로 인한 부상 가능성은 핵폭발 현장과의 거리뿐만 아니라 폭발 당시 군인이 어디에 있고 어떤 위치에 있는지, 그리고 대처 능력에 따라 달라집니다. 핵폭발시 보호 조치.


쌀. 19. 핵폭발 발생 후 열린 공간에서의 행동.

핵폭발의 섬광을 발견한 보병 전투 차량에서는 해치, 허점, 블라인드를 닫고 대량 살상 무기에 대한 보호 시스템을 켜야 합니다. 개방형 장갑차에 탑승할 때는 몸을 숙여야 합니다. 지상에 있을 때에는 신속히 가까운 대피소로 피하거나, 폭발 방향으로 발을 눕힌 후 엎드려 손을 아래로 가리고 눈을 감아야 합니다(그림 19).

대피소를 선택할 때 충격파의 전파 속도와 움푹 들어간 곳, 계곡, 숲 가장자리 및 참호를 따른 밀도가 크게 증가한다는 점을 기억해야 합니다.

충격파가 지나간 후 ​​즉시 일어나 전투 임무를 계속 수행하십시오.

도보로 작전할 때 전장에서의 이동은 빠른 속도로 수행하거나 달리거나(최대 높이 또는 웅크리기), 돌진하고 기어가는 방식으로 수행할 수 있습니다. 공격은 빠른 속도 또는 달리기로 수행됩니다. 달리고 기어가는 것은 적에게 은밀하게 접근하는 데 사용됩니다. 이동하기 전에 인원은 "Safety – SET" 명령을 사용하거나 독립적으로 무기를 안전하게 설정합니다. 소대는 한 번에 하나씩, 그룹이나 분대 단위로 돌진할 수 있고, 분대는 한 번에 하나씩, 그룹 단위로 또는 전체 구성과 동시에 돌진할 수 있습니다. 소대(분대) 대시는 다음 명령에 따라 수행됩니다.

- "소대 (분대)이러저러한 사물의 방향으로 (이러한 저런 선으로) , 대시, 오른쪽(왼쪽, 오른쪽, 왼쪽)에서 한 번에 하나씩 - 앞으로";

- "소대 (분대)이러저러한 물체의 방향으로(이러한 라인으로), 떼로 몰려다닌다: 첫 번째 그룹은 비공개이고, 두 번째 그룹은 비공개입니다. 첫 번째 그룹은 FORWARD입니다.”

실행 명령 "전진"으로 한 번에 하나씩 실행하면 오른쪽 측면 (왼쪽 측면 또는 왼쪽 측면과 오른쪽 측면 동시에)이 점프하고 20-40 단계 빠르게 실행 한 후 휴식을 취합니다. 첫 번째 중지와 동시에 두 번째 실행이 시작됩니다. 첫 번째로 건너가는 사람의 줄까지 나아간 그는 잠시 휴식을 취한다. 두 번째 사람이 멈추면 첫 번째 사람도 표시된 선에 도달할 때까지 같은 방식으로 건너갑니다. 분대의 나머지 병사들도 같은 방식으로 순차적으로 승격된다.

그룹으로 달릴 때는 여러 병사가 한 번에 한 명씩 같은 방식으로 동시에 달립니다.

소대가 분대를 가로지르면 각 분대는 분대장의 명령에 따라 이동하기 시작합니다. “부서, 이런 저런 물건을 향해(이러한 라인에), 대시, 나를 따라와 - 앞으로". 분대원들이 동시에 뛰어오르며 20~40보를 달리고 휴식을 취한다. 이동을 재개하려면 명령이 내려집니다. "분리 - 앞으로."

제자리에 남아 있는 반, 단체, 개인 병사들과 지정된 선(정지)까지 달리고 난 후 전진한 병사들이 총격을 가해 건너가는 병사들을 지원한다.

크롤링은 엎드린 자세, 네 발 및 측면에서 다음 순서로 수행됩니다.

예비 명령에 따라 크롤러는 이동 경로와 휴식을 위한 보호된 정지 장소를 설명해야 하며 실행 명령에 따라 지정된 방법 중 하나로 크롤링해야 합니다. 소대와 분대를 기어 다니려면 대시로 이동할 때와 동일한 명령이 제공됩니다. 예: "소대, 오른쪽 (왼쪽)에서 크롤링하는 그러한 물체 (그런 선으로) 방향으로, 섹션에서-앞으로.",또는 "분리, 그러한 물체의 방향으로 (그런 선으로) 오른쪽 (왼쪽, 오른쪽)으로 기어갑니다. "누우다"( "싸우다") 기술은 명령에 의해 수행됩니다. 예: “엎드려” (“싸우기 위해”)또는 " 개인 아무개(분대) - GET DOWN(FIGHT)".

경영진에 따르면 다음이 필요합니다.

기관총이나 기관총 중 더 편리한 것을 오른손에 들고 (그림 a) 전투 자세를 유지하십시오.

오른발을 앞으로 약간 오른쪽으로 내딛는 동시에 몸을 앞으로 기울이고 왼쪽 무릎까지 몸을 낮추고 왼손을 앞쪽 바닥에 놓고 손가락을 오른쪽으로 놓으십시오 (그림 2). 비);

왼쪽 다리의 허벅지와 왼손의 팔뚝에 연속적으로 기대어 왼쪽으로 누워 빠르게 배를 돌리는 동시에 발가락이 바깥쪽으로 향하도록 다리를 옆으로 약간 벌리고 머리를 구부립니다.

"누워라"라는 명령으로 기술을 수행하는 경우 왼쪽 구부러진 팔에 총구 부분이있는 몸을 따라 무기를 배치하고 (그림 c) 오른손으로 앞쪽 끝을 잡고 배럴 라이닝. "전투를 위해"명령에 대해 동일한 기술이 수행되는 경우 어깨에 엉덩이를 대고 무기를 놓지 않고 누워서 발사를 준비하는 것처럼 기관총이나 기관총을 가져와야합니다 (그림 d ). "전투를 위해" 명령에 따라 먼저 기관총을 양각대에 놓습니다.

세 카운트 동안 분할 기술을 수행하려면 다음 명령이 제공됩니다. “(전투를 위해) 분할하여 누워 있습니다.

해보세요 - 한 번,

해야 할 일 - 둘,

하세요 – 3개.”

"한 번 해보세요" 횟수에 따라전투 자세를 유지하면서 오른손에 기관총이나 기관총 중 더 편리한 것을 가져와야합니다.

"do - two"를 셀 때오른발을 앞으로 약간 오른쪽으로 한 걸음 내딛는 동시에 몸을 앞으로 기울이고 왼쪽 무릎까지 몸을 낮추고 왼손을 오른쪽 손가락으로 앞쪽 땅에 놓습니다.

"do - three"를 셀 때,왼쪽 다리의 허벅지와 왼손의 팔뚝에 연속적으로 기대어 왼쪽으로 누워서 빠르게 배를 돌리는 동시에 발가락이 바깥쪽으로 향하도록 다리를 약간 옆으로 벌리고 머리를 구부립니다.

현장에서 "Stand up" 명령 실행 "stand up" 기술은 "STAND UP" 또는 "Private so-and-so (squad) - STAND UP"과 같은 명령에 대해 수행됩니다. 경영진에 따르면 다음이 필요합니다.

양손을 가슴 높이까지 당기고 오른손에 무기를 잡고 동시에 다리를 모으고 앞을 바라보십시오 (그림 a).

팔을 곧게 펴고 가슴을 땅에서 들어 올리고 오른쪽(왼쪽) 다리를 앞으로 움직입니다(그림 b).

재빨리 일어나서(곧게 펴고) 서있는 다리를 뒤에 두고 기관총을 "벨트" 위치에 놓고 기관총을 다리에 가져갑니다.

전투 자세를 취하세요.

기관총이 사격 준비 위치(양각대)에 있는 경우 먼저 위에 표시된 대로 일어선 다음 기관총을 다리로 가져가 접습니다. 양각대를 들고 전투 자세를 취하십시오.

A. Myrzakhmetov의 이름을 딴 KOKSHETAU 대학교

군사부

인스턴스 ______

복사번호______

방법론적 개발

주제 번호 5. 전투에서 군인의 행동.

레슨 번호 4. 전장에서의 이동 방법. 대피소, 경로 및 이동 모드를 선택합니다. 지형과 지역 물체를 사용하여 화재로부터 보호하고 적을 관찰합니다. 촬영 장소 선택.

부서 회의에서 논의됨 "___" 날짜 ___ 회의록 ________20

사용을 허가합니다

____________학년

사용을 허가합니다

____________학년

A. Alpysbaev 학교 군사 부서장

사용을 허가합니다

____________학년

A. Alpysbaev 학교 군사 부서장

방법론적 발전 회계서 No.____에 따르면

G. 콕셰타우

"나는 긍정한다"

KUAM 군사부장

____________ A. Alpysbaev 대령

"____"______20___

방법론적 개발

(VUS - 260100) "철도, 해상 및 항공 운송을 통한 군사 통신 및 군사 운송 조직"을 공부하는 학생들과 함께 "일반 전술" 분야의 수업을 진행합니다.

주제 번호 5.전투에서 군인의 행동.

제4과. 전장에서의 이동 방법. 피난처, 경로 및 이동 방법 선택. 지형과 지역 물체를 사용하여 화재로부터 보호하고 적을 관찰합니다. 촬영 장소 선택.

교육 및 교육 목표:

화재로부터 보호하고 적군을 관찰하기 위해 지형 및 지역 물체를 사용하는 규칙과 절차를 학생들에게 제공합니다.

학생들과 함께 전장에서 이동하는 방법을 알아보세요. 엄폐물, 이동 경로, 촬영 장소 및 이동 방법 선택

훈련을 받는 학생들에게 애국심, 도덕적, 리더십 자질을 심어줍니다.

미래의 예비군 장교에게 지속적인 전투 준비 상태를 유지하는 데 대한 개인적인 책임감을 심어줍니다.

시간: 2시간;

위치:교실 및 훈련장;

방법:실습;

날짜: 2016년;

교육 및 물질적 지원:훈련 무기, 포스터, 교육 문헌, 대화형 화이트보드, 방법론 개발.

연구 질문:

1. 전장에서의 이동 방법. 피난처, 경로 및 이동 방법 선택

2. 지형과 지역 물체를 사용하여 화재로부터 보호하고 적을 관찰합니다. 촬영 장소 선택.

문학:

1. 카자흐스탄 공화국 지상군 전투 이용 규칙 제3부(소대, 분대, 전차)

2. 지상군 전투훈련 본부장. 군인, 동력 소총 분대 및 소대의 전술 훈련;

3. 분대, 전동소총소대의 전차 및 전차소대의 전술

4. 전술훈련을 위한 과제수집

5. 전술훈련교범

6. 보병 전투 차량(장갑차)의 동력 소총 유닛의 조직, 전투 능력 및 전투 사용에 관한 핸드북

7. 무기 및 군사 장비의 전투 효율성.

레슨 리더

M. Syzdykov 중령

전장에서의 이동 방법. 대피소, 경로 및 이동 모드를 선택합니다.

전장에서 성공적인 행동을 위해서는 모든 군인이 "내려오기"("싸우기") 및 "일어나기" 기술을 빠르고 정확하게 수행할 수 있어야 합니다. 또한 그는 지형의 특성, 환경 조건 및 적 사격의 영향에 따라 달라지는 전장에서의 이동 방법을 알고 능숙하게 적용해야 합니다.

전장에서의 움직임은 빠른 속도, 달리기(최대 높이 또는 웅크리기), 돌진 및 기어가기 등으로 이루어질 수 있습니다.
공격을 위한 이동은 물론 적의 관측과 사격으로부터 숨겨진 지형 영역을 극복하는 것은 빠른 속도로 수행되거나 달리는 방식으로 수행됩니다.
달리기는 열린 공간에서 적에게 빠르게 접근하는 데 사용됩니다. 정류장 사이의 이동 길이는 지형과 적의 사격에 따라 달라집니다. 지역이 더 개방적이고 불이 강할수록 대시는 더 빠르고 짧아야 합니다.



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