Hem

Hur många Mbps? Om bitar, byte och internetuppkopplingshastighet. Faktorer som påverkar anslutningshastigheten

Föreställ dig dock att du har en höghastighetsanslutning till Internet, det är osannolikt att du säger "Jag har 57.344 bitar." Det är mycket lättare att säga "Jag har 56 kbyte", eller hur? Eller så kan du säga "Jag har 8 kbits", vilket faktiskt är exakt 56 kbyte, eller 57,344 bitar.

Låt oss titta närmare på hur många megabit som finns i en megabyte.

Det minsta måttet på hastighet eller storlek är Bit, följt av Byte, etc. Där det i 1 byte finns 8 bitar, det vill säga när du säger 2 byte, säger du faktiskt 16 bitar. När du säger 32 bitar säger du faktiskt 4 byte. Det vill säga att sådana mått som byte, kbit, kbyte, mbit, mbyte, gbit, gigabyte, etc. uppfanns så att det inte skulle behövas uttala eller skriva långa siffror.

Föreställ dig bara att dessa måttenheter inte existerade, hur skulle samma gigabyte mätas i det här fallet? Eftersom 1 gigabyte är lika med 8 589 934 592 bitar, är det inte bekvämare att säga 1 GB än att skriva så långa siffror.

Vi vet redan vad 1 bit är och vad 1 byte är. Låt oss gå längre.

Det finns också en måttenhet "kbit" och "kbyte", eftersom de också kallas "kilobit" och "kilobyte".

  • Där 1 kbit är 1024 bitar och 1 kbyte är 1024 byte.
  • 1 kbyte = 8 kbits = 1024 byte = 8192 bitar

Dessutom finns det även "mbits" och "megabyte", eller som de också kallas för "megabits" och "megabyte".

  • Där, 1 Mbit = 1024 kBits och 1 MB = 1024 Kbyte.

Av detta följer att:

  • 1 MB = 8 MB = 8192 KB = 65536 KB = 8388608 byte = 67108864 bitar

Om du tänker efter blir allt enkelt.

Kan du nu gissa hur många megabit som finns i en megabyte?

Det blir svårt första gången, men man vänjer sig. Försök att ta det enkla sättet:

  • 1 megabyte = 1024 kbyte = 1048576 byte = 8388608 bitar = 8192 kbits = 1024 kbyte = 8 Mbits
  • Det vill säga 1 megabyte = 8 megabit.
  • Likaså 1 kilobyte = 8 kilobits.
  • Som i 1 byte = 8 bitar.

Är det inte lätt?

Så du kan till exempel ta reda på hur lång tid det tar för dig att ladda ner den eller den filen. Låt oss säga att hastigheten på din internetanslutning är 128 kilobyte per sekund, och filen du laddar ner på internet väger 500 megabyte. Hur lång tid tror du att det tar att ladda ner filen?
Låt oss räkna ut.

För att ta reda på det behöver du bara förstå hur många kilobyte det finns i 500 megabyte. Detta är lätt att göra, multiplicera bara antalet megabyte (500) med 1024, eftersom det finns 1024 kilobyte i 1 megabyte. Vi får numret 512000, detta är antalet sekunder som filen kommer att laddas ner, med hänsyn till anslutningshastigheten på 1 kilobyte per sekund. Men vår hastighet är 128 kilobyte per sekund, så vi dividerar det resulterande talet med 128. Det lämnar 4000, det här är tiden i sekunder som filen kommer att laddas ner för.

Konvertera sekunder till minuter:

  • 4000 / 60 = ~66,50 minuter

Konvertera till timmar:

  • ~66,50 / 60 = ~1 timme 10 minuter

Det vill säga vår fil på 500 megabyte kommer att laddas ner på 1 timme och 10 minuter, med hänsyn till att anslutningshastigheten under hela tiden kommer att vara exakt 128 kilobyte
per sekund, vilket motsvarar 131 072 byte, eller, för att vara mer exakt, 1 048 576 bitar.

Idag behövs internet i varje hem inte mindre än vatten eller el. Och i varje stad finns det många företag eller små företag som kan ge människor tillgång till Internet.

Användaren kan välja vilket paket som helst för att använda Internet från max 100 Mbit/s till en låg hastighet på till exempel 512 kB/s. Hur väljer du rätt hastighet och rätt internetleverantör för dig själv?

Självklart måste internethastigheten väljas utifrån vad du gör online och hur mycket du är villig att betala per månad för internetåtkomst. Av egen erfarenhet vill jag säga att en hastighet på 15 Mbit/s passar mig som en person som jobbar på nätverket ganska bra. När jag arbetar på internet har jag 2 webbläsare påslagna, och var och en har 20-30 flikar öppna, och problem uppstår mer från datorsidan (att arbeta med ett stort antal flikar kräver mycket RAM och en kraftfull processor) än från internethastigheten. Den enda gången du behöver vänta lite är när du först startar webbläsaren, då alla flikar laddas samtidigt, men vanligtvis tar detta inte mer än en minut.

1. Vad betyder internethastighetsvärden?

Många användare förväxlar internethastighetsvärden och tror att 15 Mb/s är 15 megabyte per sekund. Faktum är att 15Mb/s är 15 megabit per sekund, vilket är 8 gånger mindre än megabyte och som ett resultat kommer vi att få cirka 2 megabyte nedladdningshastighet för filer och sidor. Om du vanligtvis laddar ner filmer för visning med en storlek på 1500 MB, så kommer filmen med en hastighet på 15 Mbps att laddas ner på 12-13 minuter.

Vi tittar på mycket eller lite av din internethastighet

  • Hastigheten är 512 kbps 512 / 8 = 64 kbps(denna hastighet räcker inte för att titta på onlinevideor);
  • Hastigheten är 4 Mbps 4/8 = 0,5 MB/s eller 512 kB/s(denna hastighet är tillräcklig för att titta på onlinevideor i kvalitet upp till 480p);
  • Hastigheten är 6 Mbps 6/8 = 0,75 MB/s(denna hastighet är tillräcklig för att titta på onlinevideo i kvalitet upp till 720p);
  • Hastigheten är 16 Mbps 16/8 = 2 MB/s(denna hastighet är tillräcklig för att titta på onlinevideo i kvalitet upp till 2K);
  • Hastigheten är 30 Mbps 30/8 = 3,75 MB/s(denna hastighet är tillräcklig för att titta på onlinevideor i kvalitet upp till 4K);
  • Hastigheten är 60 Mbps 60/8 = 7,5 MB/s
  • Hastigheten är 70 Mbps 60/8 = 8,75 MB/s(denna hastighet är tillräckligt för att titta på onlinevideor i vilken kvalitet som helst);
  • Hastigheten är 100 Mbps 100/8 = 12,5 MB/s(denna hastighet är tillräcklig för att titta på onlinevideor i valfri kvalitet).

Många som ansluter till internet är oroliga över möjligheten att se onlinevideo. Låt oss se vilken typ av trafik som behövs för filmer av olika kvalitet.

2. Internethastighet krävs för att titta på onlinevideor

Och här får du reda på hur mycket eller hur lite din hastighet är för att titta på onlinevideor med olika kvalitetsformat.

Sändningstyp Video bitrate Ljudbithastighet (stereo) Trafik Mb/s (megabyte per sekund)
Ultra HD 4K 25-40 Mbit/s 384 kbps från 2.6
1440p (2K) 10 Mbit/s 384 kbps 1,2935
1080p 8000 kbps 384 kbps 1,0435
720p 5000 kbps 384 kbps 0,6685
480p 2500 kbps 128 kbps 0,3285
360p 1000 kbps 128 kbps 0,141

Vi ser att alla de mest populära formaten återges utan problem med en internethastighet på 15 Mbit/s. Men för att se video i 2160p (4K) format behöver du minst 50-60 Mbit/s. men det finns ett MEN. Jag tror inte att många servrar kommer att kunna distribuera videor av denna kvalitet samtidigt som de bibehåller en sådan hastighet, så om du ansluter till Internet med 100 Mbit/s kanske du inte kan se onlinevideor i 4K.

3. Internethastighet för onlinespel

När du ansluter hem Internet vill varje spelare vara 100 % säker på att hans internethastighet kommer att vara tillräcklig för att spela hans favoritspel. Men som det visar sig är onlinespel inte alls krävande på internethastigheten. Låt oss överväga vilken hastighet populära onlinespel kräver:

  1. DOTA 2 – 512 kbps.
  2. World of Warcraft - 512 kbps.
  3. GTA online – 512 kbps.
  4. World of Tanks (WoT) – 256-512 kbit/sek.
  5. Panzar - 512 kbit/sek.
  6. Counter Strike - 256-512 kbps.

Viktig! Kvaliteten på ditt onlinespel beror mindre på hastigheten på Internet än på kvaliteten på själva kanalen. Till exempel, om du (eller din leverantör) tar emot internet via satellit, så oavsett vilket paket du använder, kommer pingen i spelet att vara betydligt högre än för en trådbunden kanal med lägre hastighet.

4. Varför behöver du en internetanslutning på mer än 30 Mbit/s?

I undantagsfall kan jag rekommendera att använda en snabbare anslutning på 50 Mbps eller mer. Inte många leverantörer i Kiev kommer att kunna tillhandahålla en sådan hastighet fullt ut, Kyivstar-företaget är inte det första året på denna marknad och inger helt förtroende, desto viktigare är stabiliteten i anslutningen, och jag vill tro att de är som bäst här. En höghastighetsanslutning till Internet kan vara nödvändig när du arbetar med stora mängder data (nedladdning och uppladdning från nätverket). Kanske är du ett fan av att titta på filmer i utmärkt kvalitet, eller ladda ner stora spel varje dag, eller ladda upp stora videor eller arbetsfiler till Internet. För att kontrollera anslutningshastigheten kan du använda olika onlinetjänster och för att optimera det arbete du behöver utföra.

Förresten, en hastighet på 3 Mbit/s och lägre gör vanligtvis arbetet på nätverket lite obehagligt, alla sajter med onlinevideo fungerar inte bra, och att ladda ner filer är generellt sett inte trevligt.

Hur som helst, idag finns det mycket att välja på på marknaden för internettjänster. Ibland, förutom globala leverantörer, erbjuds Internet av småstadsföretag, och ofta är nivån på deras service också utmärkt. Jag betjänas av ett så litet företag. Kostnaden för tjänster i sådana företag är givetvis mycket lägre än storföretagens, men som regel är täckningen för sådana företag mycket obetydlig, oftast inom ett eller två områden.

Längd- och avståndsomvandlare Massomvandlare Torrvolym och vanliga matlagningsmått Yteomvandlare Volym och vanliga matlagningsmätningsomvandlare Temperaturomvandlare Tryck, stress, Youngs modulomvandlare Energi- och arbetsomvandlare Effektomvandlare Kraftomvandlare Tidsomvandlare Linjär hastighet och hastighetsomvandlare Vinkelomvandlare Bränsleeffektivitet , Bränsleförbrukning och bränsleekonomi Nummeromvandlare Omvandlare av informationsenheter och datalagring Valutaväxlingskurser Damkläder och skostorlekar Herrkläder och skostorlekar Vinkelhastighet och rotationsfrekvensomvandlare Accelerationsomvandlare Vinkelaccelerationsomvandlare Momentomvandlare av inspecifik volymomvandlare. Kraftmomentomvandlare Vridmomentomvandlare Specifik energi, förbränningsvärme (per massa) Omvandlare Specifik energi, förbränningsvärme (per volym) Omvandlare Temperaturintervallomvandlare Koefficient för termisk expansionsomvandlare Termisk motståndsomvandlare Termisk konduktivitetsomvandlare Specifik värmekapacitetsomvandlare Värmedensitet, brand Lastdensitet Värmeflödesdensitetsomvandlare Värmeöverföringskoefficientomvandlare Volumetrisk flödesomvandlare Massflödesomvandlare Molärflödesomvandlare Massflödesomvandlare Molär koncentrationsomvandlare Masskoncentration i en lösning Omvandlare Dynamisk (absolut) viskositetsomvandlare Kinematisk viskositetsomvandlare Ytspänning, permeomvandlare, Vattenångpermeabilitetsomvandlare FuktångtLjudnivåomvandlare Mikrofonkänslighetsomvandlare Ljudtrycksnivå (SPL) Omvandlare Ljudtrycksnivåomvandlare med valbar referenstryck Luminansomvandlare Ljusintensitetsomvandlare Belysningsomvandlare Digital bildupplösningsomvandlare Frekvens- och våglängdsomvandlare Optisk effekt (diopter) till brännviddsomvandlare Optisk effekt (dioptri) till förstoring (X) Omvandlare Elektrisk laddningsomvandlare Linjär laddningsdensitetsomvandlare Ytladdningsdensitetsomvandlare VElektrisk strömomvandlare Linjär strömdensitetsomvandlare Ytströmsomvandlare Elektrisk fältstyrkeomvandlare Elektrisk potential- och spänningsomvandlare Elektrisk resistansomvandlare Elektrisk resistivitetsomvandlare Elektrisk konduktivitetsomvandlare Elektrisk konduktivitetsomvandlare Kapacitansomvandlare Induktansomvandlare American Wire Gauge Converter Konvertering av nivåer i dBm, dBV, Watt och andra enheter Magnetomotorisk kraftomvandlare Magnetfältstyrkeomvandlare Magnetisk flödesomvandlare Radialströmomvandlare Absorberad radiator , Total joniserande strålningsdoshastighetsomvandlare radioaktivitet. Radioactive Decay Converter Strålningsexponeringsomvandlare Strålning. Absorberad dosomvandlare Metriska prefix Omvandlare Dataöverföringsomvandlare Omvandlare av typografi- och digitala bildenheter Timmervolymmått Omvandlare Molar Mass Calculator Periodiska systemet

1 kibibit/sekund = 0,0009765625 mebibit/sekund

Från:

Till:

bit/sekund byte/sekund kilobit/sekund (SI def.) kilobyte/sekund (SI def.) kibibit/sekund kibibyte/sekund megabit/sekund (SI def.) megabyte/sekund (SI def.) mebibit/sekund mebibyte/sekund gigabit/sekund (SI def.) gigabyte/sekund (SI def.) gibibit/sekund gibibyte/sekund terabit/sekund (SI def.) terabyte/sekund (SI def.) tebibit/sekund tebibyte/andra ethernet ethernet (snabb) ethernet (gigabit) OC1 OC3 OC12 OC24 OC48 OC192 OC768 ISDN (enkanal) ISDN (dubbelkanal) modem (110) modem (300) modem (1200) modem (2400) modem (9600) modem (14,28.8k) modem modem (33.6k) modem (56k) SCSI (Async) SCSI (Sync) SCSI (Fast) SCSI (Fast Ultra) SCSI (Fast Wide) SCSI (Fast Ultra Wide) SCSI (Ultra-2) SCSI (Ultra-3) SCSI (LVD Ultra80) SCSI (LVD Ultra160) IDE (PIO-läge 0) IDE (PIO-läge 1) IDE (PIO-läge 2) IDE (PIO-läge 3) IDE (PIO-läge 4) IDE (DMA-läge 0) IDE (DMA-läge 1) ) IDE (DMA-läge 2) IDE (UDMA-läge 0) IDE (UDMA-läge 1) IDE (UDMA-läge 2) IDE (UDMA-läge 3) IDE (UDMA-läge 4) IDE (UDMA-33) IDE (UDMA-66) USB 1.X FireWire 400 (IEEE 1394-1995) T0 (nyttolast) T0 (B8ZS nyttolast) T1 (signal) T1 (nyttolast) T1Z (nyttolast) T1C (signal) T1C (nyttolast) T2 (signal) T3 (signal) T3 ( nyttolast) T3Z (nyttolast) T4 (signal) Virtuellt biflöde 1 (signal) Virtuellt tillflöde 1 (nyttolast) Virtuellt tillflöde 2 (signal) Virtuellt tillflöde 2 (nyttolast) Virtuellt tillflöde 6 (signal) Virtuellt tillflöde 6 (nyttolast) STS1 (signal) STS1 (nyttolast) STS3 (signal) STS3 (nyttolast) STS3c (signal) STS3c (nyttolast) STS12 (signal) STS24 (signal) STS48 (signal) STS192 (signal) STM-1 (signal) STM-4 (signal) STM- 16 (signal) STM-64 (signal) USB 2.X USB 3.0 USB 3.1 FireWire 800 (IEEE 1394b-2002) FireWire S1600 och S3200 (IEEE 1394-2008)

Mer om Dataöverföring

Översikt

Data finns i digitalt och analogt format och överföring kan ske för båda typerna via digitala och analoga kanaler. Om både data och överföringsmetoden är analoga är detta analog dataöverföring, men om åtminstone en eller båda är digitala så är dataöverföringen digital. Den här artikeln fokuserar på digital dataöverföring. Idag skapas och överförs allt mer digital data eftersom det möjliggör ett snabbt och säkert utbyte av information. Digitala data har ingen vikt, så den enda vikt som är förknippad med användning av digital data är ofta sändningsanordningen och den mottagande eller läsande anordningen. Att använda digital data förenklar informationssäkerhetsprocessen, bidrar inte till vikt vid förflyttning eller resor, jämfört med icke-digitala former av data, såsom böcker kontra textfiler. Digital dataöverföring, lagring och bearbetning gör det enklare att arbeta med data praktiskt taget var som helst i världen eftersom den kan lagras på en plats som kan vara tillgänglig för flera personer så länge de har en internetanslutning. Människor kan också ändra dessa data och arbeta tillsammans på samma dokument genom att använda fjärrdatorn som beskrivs nedan, eller genom att arbeta med data som delas online, till exempel med filerna som delas på Google Dokument eller på artiklar i Wikipedia. Det är därför dataöverföring är så viktigt. Den senaste tidens trend att bli papperslös för att minska sitt koldioxidavtryck gör också digital dataöverföring populär. Faktum är att vissa tror att detta för tillfället är ett marknadsföringsknep, eftersom det digitala fotavtrycket i själva verket kan vara väldigt lika för att arbeta med tryckta medier. Detta beror på att energi krävs för att driva tjänsterna för att stödja digital data, och ofta produceras denna energi från ohållbara källor, såsom fossila bränslen. Det är dock mångas förhoppning att vi snart ska utveckla teknik som är ekologiskt effektiv för att arbeta med digital data, jämfört med den fördigitala eran. I vardagen väljer människor e-läsare och surfplattor till förmån för tryckta medier, medan stora organisationer gör miljöredovisningar när de förvarar all sin dokumentation i digitalt format och överför data elektroniskt istället för att fysiskt flytta papper. Som diskuterats ovan kan detta helt enkelt vara en marknadsföringsstrategi för tillfället, men inte desto mindre på grund av denna strategi arbetar fler och fler företag med att digitalisera mycket av sitt dataflöde.

I många fall behöver användarna endast vidta minimala åtgärder för att säkerställa dataöverföring, och endast i vissa situationer krävs direkt involvering av användaren, till exempel vid sändning av e-post. Det är därför det är bekvämt för användarna, även om mycket av arbetet sker "bakom kulisserna" i företag och organisationer som hanterar dataöverföring. Till exempel, för att säkerställa snabb internetuppkoppling, och därmed - snabb dataöverföring mellan kontinenter, lades och läggs fortfarande ett nätverk av kablar längs havsbotten. Det är också känt som undervattenskabel. Den förbinder de flesta kustländer. Dessa kablar korsar alla hav flera gånger och förbinder länder genom haven och sunden. Att lägga och underhålla kabeln är bara ett av exemplen på arbetet "bakom kulisserna" - det sträcker sig från det arbete som leverantörer av internettjänster och värdtjänster gör, till underhåll av servrar i datacenter, till det lokala arbetet av webbplatsadministratörer som tillhandahålla dataöverföringstjänster till sina användare, som att lägga ut information, utbyta e-post, ladda ner filer etc.

För att överföra data måste flera villkor vara uppfyllda: data måste kodas, det måste finnas en överföringskanal såväl som en sändare och mottagare, och kommunikationsprotokoll måste finnas på plats.

Kodning och sampling

Data måste kodas på ett sådant sätt att den mottagande parten kan läsa den. Sampling är en annan term som används för datakonvertering. Vanligtvis kodas data med det binära systemet, vilket innebär att varje informationsenhet representeras som antingen en 1 eller en 0. Den överförs sedan som elektromagnetiska signaler.

Ofta konverteras den analoga datan till digital för att överföras. Till exempel kan analoga telefonsamtal som härrörde från en fast linje eller en mobiltelefon konverteras till digitala signaler och skickas via Internet till mottagaren. Under denna omvandling används Kotelnikovs sats, även känd som Nyquist-Shannon Sampling Theorem på engelska. Det kan sammanfattas att påpeka att vid konvertering av analog signal till digital, så att den kan sändas via en digital kanal utan kvalitetsförlust, får signalen inte innehålla några högre frekvenser än hälften av den valda samplingshastigheten.

Kodning kan vara säker för att säkerställa att tredje parter förutom den avsedda mottagaren inte kan avkoda den om denna data fångas upp. Säkra krypteringsprotokoll används för detta ändamål.

Sändningskanal, sändare och mottagare

En överföringskanal skapar ett medium för att överföra data. Sändare och mottagare är enheter som skickar respektive tar emot data. Sändaren består av ett modem som kodar information och vilken enhet som helst som sänder ut elektromagnetiska vågor, från en glödlampa som användes för att överföra morsekod, till lasrar, till lysdioder. En mottagare som kan upptäcka den elektromagnetiska signal som sändaren skickade är också nödvändig. Några exempel på mottagare inkluderar fotodioder, fotoresistorer och fotomultiplikatorer som detekterar ljus, eller radiomottagare som kan detektera radiovågor. Vissa av dessa enheter kan bara fungera med analoga data.

Kommunikationsprotokoll

Kommunikationsprotokoll liknar ett språk genom att de underlättar kommunikation under alla steg i överföringen av data. De gör det också möjligt att identifiera och lösa fel. Ett av de vanligaste protokollen är Transmission Control Protocol, eller TCP.

Ansökningar

Digital dataöverföring är av största vikt vid datoranvändning eftersom det inte skulle vara möjligt att använda datorer utan den. Nedan följer några intressanta exempel på vad dataöverföring möjliggör för användarna.

IP-telefoni

IP-telefoni eller Voice over IP-teknik (VoIP) håller på att bli ett populärt alternativ till kommunikation via telefon via telefonnätet. Denna form av dataöverföring använder Internet. Några av de största leverantörerna är Skype och Google Talk. LINE är en nyare produkt som vinner popularitet i Japan och globalt. Många av de nuvarande leverantörerna tillåter gratis ljud- och videosamtal mellan datorer eller smartphones och tar betalt för andra tjänster som konferenssamtal eller telefonsamtal från dator till fasta telefoner eller mobiltelefoner via telefonnätet.

Thin Client Computing

Dataöverföring gör det möjligt för organisationer att förenkla sina datorlösningar. Vissa organisationer har flera datorer inställda för internt bruk men för vissa av dem krävs bara mycket enkla funktioner. Dessa datorer är anslutna till servern, som gör en del av arbetet åt dem – de kallas i det här fallet klientdatorer eller klienter. I den här installationen används ofta tunn klientdator. Klientdatorerna har mycket grundläggande funktioner, till exempel kan vissa arbetsstationer endast tillhandahålla internetåtkomst, vissa kan tillåta användning av bibliotekskatalogen, andra kan ändå stödja enkla applikationer som datainmatning, till exempel för att spåra försäljning. Dessa klienter med grundläggande funktioner kallas tunna klienter, därav termen tunn klientberäkning. Användaren av en tunn klient arbetar med en skärm och en inmatningsenhet som ett tangentbord. Den tunna klienten skickar användarförfrågningar och data till fjärrservern, där all nödvändig beräkning görs. I huvudsak är den tunna klienten en enhet som tillåter användaren på klientplatsen att komma åt servern på distans utan att behöva bearbeta betydande mängder data eller köra programvara på klientplatsen.

I vissa fall använder klientwebbplatser tunn klienthårdvara, medan i andra situationer används vanliga datorer eller ibland surfplattor. Användargränssnittet måste bearbetas lokalt av den tunna klienten, men resten av bearbetningen sker på servern. Till skillnad från tunna klienter kallas vanliga datorer som bearbetar data lokalt ibland för feta klienter.

Tunn klientdator är bekvämt eftersom det är billigt att installera ytterligare klienter - de flesta av dem kräver inte dyrt minne, bearbetningsenheter och programvara. Tunna klienter tillåter också att minimera säkerhetssårbarheter, eftersom den enda sårbara enheten i den här installationen är servern. Hårddiskar och processorer fungerar bara bra inom ett visst temperaturintervall, och de kan inte tolerera vissa faror i miljön som damm och fukt. När tunna klienter används behöver miljön noggrant kontrolleras endast i serverrummet. Klienter kan arbeta utanför dessa temperaturintervall och i mer riskfyllda miljöer, så länge de inte har lokal bearbetnings- och lagringskapacitet, och så länge som skärmen och inmatningsenheterna har högre tolerans mot farliga miljöer, vilket de vanligtvis har.

Tunna klienter kanske inte fungerar bra när frekventa uppdateringar av det grafiska användargränssnittet behövs, till exempel när du arbetar med video och spel. Om servern slutar fungera kommer alla klienter att inaktiveras tills de är anslutna till en fungerande server. Trots dessa nackdelar vinner tunna klienter popularitet på grund av deras fördelar.

Remote Computing

Fjärrdatorer liknar tunnklientdatorer genom att klientdatorerna kommer åt servern och ofta kan manipulera data och köra programvara på servern. Skillnaden är att en klient som kommer åt servern vanligtvis är en fet klient, det vill säga en vanlig dator. Tunna klienter fungerar vanligtvis på samma lokala nätverk som servern, medan fjärrberäkning sker mellan servern och klienten utanför det lokala nätverket, ofta över Internet. Fjärrdatorer har många applikationer. Till exempel tillåter det människor att arbeta på distans samtidigt som de fortfarande har tillgång till deras företag eller hemmaserver. Företag kan ansluta via fjärrdator till fjärrkontor, där de lägger ut en del av sina aktiviteter, till exempel kundsupport. Fjärrdatorer möjliggör säker åtkomst för att förhindra obehöriga från att använda servrarna, även om säkerheten ibland är ett problem.

Har du svårt att översätta en mätenhet till ett annat språk? Hjälp finns tillgänglig! Ställ din fråga i TCTerms och du får svar från erfarna tekniska översättare på några minuter.

Fråga från en användare

Hallå.

Snälla berätta för mig, jag har en internetkanal på 15/30 megabit/s, filer i uTorrent laddas ner med en hastighet av (ungefär) 2-3 MB/s. Hur kan jag jämföra hastigheten, lurar min internetleverantör mig? Hur många megabyte ska det finnas med en hastighet på 30 megabit/s? Förvirrad över mängderna...

God dag!

Denna fråga är mycket populär, den ställs i olika tolkningar (ibland mycket hotfullt, som om någon hade lurat någon). Summan av kardemumman är att de flesta användare förväxlar olika enheter : både gram och pund (även megabit och megabyte).

I allmänhet, för att lösa detta problem måste du ta till en kort utflykt till en datavetenskapskurs, men jag ska försöka att inte vara tråkig 👌. Också i artikeln kommer jag också att diskutera alla frågor relaterade till detta ämne (om hastighet i torrentklienter, om MB/s och Mbit/s).

👉 Obs

Utbildningsprogram för internethastighet

Och så, med ALLA Internetleverantörer(åtminstone, jag personligen har inte sett andra) Internetanslutningshastigheten anges i Megabit/s (och var uppmärksam på prefixet "INNAN"- ingen garanterar att din hastighet alltid kommer att vara konstant, eftersom... detta är omöjligt).

I vilket torrentprogram som helst(i samma uTorrent), som standard visas nedladdningshastigheten i MB/s(Megabyte per sekund). Det vill säga, jag menar att Megabyte och Megabit är olika storheter.

👉Vanligtvis, den angivna hastigheten i din taxa räcker internetleverantör i Mbit/s, dividera med 8 för att få hastigheten som uTorrent (eller dess analoger) visar dig i MB/s (men se mer om detta nedan, det finns nyanser).

Till exempel är tariffhastigheten för den internetleverantör som frågan ställdes om 15 Mbit/s. Låt oss försöka uttrycka det på ett normalt sätt...

👉 Viktigt! (från en datavetenskapskurs)

Datorn förstår inte siffror; bara två värden är viktiga för den: det finns en signal eller det finns ingen signal (dvs. 0 " eller " 1 "). Dessa är antingen ja eller nej - det vill säga "0" eller "1" kallas " Bit" (minsta informationsenhet).

För att kunna skriva vilken bokstav eller siffra som helst räcker det helt klart inte med en enhet eller nolla (det räcker definitivt inte för hela alfabetet). Det beräknades att koda alla nödvändiga bokstäver, siffror, etc. - en sekvens av 8 Bit.

Så här ser till exempel koden för den engelska huvudstaden "A" ut - 01000001.

Och så koden för siffran "1" är 00110001.

Dessa 8 bitar = 1 byte(dvs 1 byte är det minsta dataelementet).

Angående konsoler (och derivat):

  • 1 kilobyte = 1024 byte (eller 8*1024 bitar)
  • 1 megabyte = 1024 kilobyte (eller KB/KB)
  • 1 Gigabyte = 1024 Megabyte (eller MB/MB)
  • 1 Terabyte = 1024 Gigabyte (eller GB/GB)

Matematik:

  1. En megabit är lika med 0,125 megabyte.
  2. För att uppnå överföringshastigheter på 1 megabyte per sekund behöver du en nätverksanslutning på 8 megabit per sekund.

I praktiken tar de vanligtvis inte till sådana beräkningar, allt görs enklare. Den deklarerade hastigheten på 15 Mbit/s delas helt enkelt med 8 (och ~5-7% subtraheras från detta tal för överföring av tjänstinformation, nätverksbelastning etc.). Det resulterande antalet kommer att betraktas som den normala hastigheten (en ungefärlig beräkning visas nedan).

15 Mbps / 8 = 1,875 MB/s

1,875 MB/s * 0,95 = 1,78 MB/s

Dessutom skulle jag inte rabattera belastningen på internetleverantörens nätverk under rusningstid: på kvällarna eller på helgerna (när ett stort antal människor använder nätet). Detta kan också allvarligt påverka åtkomsthastigheterna.

Således, om du är ansluten till Internet till en taxa 15 Mbit/s, och din nedladdningshastighet i torrentprogrammet visar om 2 MB/s- allt är väldigt bra med din kanal och internetleverantör 👌. Vanligtvis är hastigheten lägre än vad som anges (min nästa fråga handlar om detta, ett par rader nedan).

👉 Typisk fråga.

Varför är anslutningshastigheten 50-100 Mbps, men nedladdningshastigheten är mycket låg: 1-2 MB/s? Är internetleverantören skyldig? Trots allt, även enligt grova uppskattningar, bör det inte vara lägre än 5-6 MB/s...

Jag ska försöka dela upp det punkt för punkt:

  1. För det första, om du noggrant tittar på avtalet med internetleverantören, kommer du att märka att du blev lovad åtkomsthastighet "UP TILL 100 Mbit/s" ;
  2. för det andra, förutom din åtkomsthastighet, är det mycket viktigt var laddar du ner filen/filerna ifrån?. Låt oss säga att om datorn (från vilken du laddar ner filen) är ansluten via låghastighetsaccess, säg 8 Mbit/s, så är din nedladdningshastighet från den 1 MB/s, faktiskt max! De där. Försök först att ladda ner filen från andra servrar (torrent trackers);
  3. för det tredje, kanske du redan har någon form av programmet laddar ner något annat. Ja, samma Windows kan ladda ner uppdateringar (om du förutom din PC har en bärbar dator, smartphone etc. enheter anslutna till samma nätverkskanal - titta på vad de gör...). Kolla i allmänhet med vad;
  4. det är möjligt att det på kvällstimmarna (när belastningen på internetleverantören ökar) finns "drawdowns" (du är inte den enda som bestämde dig för att ladda ner något intressant vid den här tiden ✌);
  5. om du är ansluten via en router, kontrollera det också. Det händer ofta att billiga modeller saktar ner hastigheten (ibland startar de bara om), i allmänhet kan de helt enkelt inte klara av belastningen...
  6. kolla upp Drivrutin för ditt nätverkskort(till exempel till samma Wi-Fi-adapter). Jag har stött på situationen flera gånger: efter på nätverkskortet (90 % av drivrutinerna för nätverksadaptern installeras av Windows själv när du installerar den), åtkomsthastigheten ökade avsevärt! Standarddrivrutinerna som följer med Windows är inte ett universalmedel...

Jag utesluter dock inte möjligheten att din internetleverantör (med gammal utrustning, tydligt uppblåsta tariffer, som endast teoretiskt sett finns på papper) kan vara boven till den låga åtkomsthastigheten. Helt enkelt, till att börja med, skulle jag vilja att du uppmärksammar ovanstående punkter...

👉 En annan typisk fråga

Varför då ange anslutningshastigheten i Mbit/s, när alla användare styrs av MB/s (och i program anges det i MB/s)?

Det finns två punkter:

  1. Vid överföring av information överförs inte bara själva filen, utan även annan tjänstinformation (varav en del är mindre än en byte). Därför är det logiskt (och generellt sett historiskt) att anslutningshastigheten mäts och anges i Mbit/s.
  2. Ju högre siffra, desto starkare reklam! Marknadsföringen har inte heller ställts in. Många människor är ganska långt ifrån nätverksteknik, och när de ser att siffran någonstans är högre kommer de att gå dit och ansluta till nätverket.

Min personliga åsikt: till exempel skulle det vara trevligt om leverantörer angav bredvid Mbit/s den verkliga datanedladdningshastigheten som användaren kommer att se i uTorrent. Således är både vargarna utfodrade och fåren är säkra 👌.

👉Att hjälpa!

Förresten, jag rekommenderar det till alla som är missnöjda med sin internetåtkomsthastighet.

För att ta hänsyn till alla nyanser när du väljer en internettaxa måste du veta några fakta om principerna för nätverksdrift som hjälper dig att använda tjänsterna mer effektivt.

Megabit och megabyte är olika saker. 1 Mbit/sek är ungefär 8 gånger större än 1 MB/sek. Det visar sig att med en internethastighet på 8 Mbit/sek får vi en reell hastighet på cirka 1 MB/sek. Ett 5 MB musikspår kommer att laddas ner (eller laddas ner helt) på 5 sekunder. Genom att känna till dina nätverksbehov kan du alltså beräkna tiden det tar att slutföra en viss uppgift till den aktuella tariffen.

Den ultimata internethastigheten bestäms inte bara av din internetleverantör. Dess prestanda påverkas av de viktigaste faktorerna, till exempel nätverksutrustning, fjärrserverns hastighet, trådlös signalnivå, slutenhetens hastighet etc. Om din leverantör stolt hävdar 50 megabit per sekund, då när du tittar på en film online, kanske du helt enkelt inte får den hastigheten, eftersom datorn med filmen är någonstans långt borta. Servern är laddad med distribution av denna film till flera tusen, eller till och med tiotusentals av samma användare.

Detta är jämförbart med ett brett rör genom vilket en liten bäck rinner: källan (servern) kan inte ge mer, och allt extra utrymme är tomt. En liknande situation uppstår om du är med en surfplatta över 2 väggar och ett lager möbler från routern - hastigheten på Wi-Fi-kanalen kommer att sjunka, och oavsett hur snabbt internet når ditt hem, kommer det att nå enheten kl. andra, lägre hastigheter.

En viktig indikator på kommunikationskvalitet är ping. I huvudsak är ping hastigheten för att komma åt data på Internet, dvs. hur snabbt förfrågan går igenom. Om pinghastigheten är hög kommer den att vara till liten nytta: förfrågningar kommer att gå igenom långsamt. En hög ping har en särskilt negativ effekt på vanlig webbsurfning, där varje musklick skickar en förfrågan, samt på onlinespel, där synkroniteten av vad som händer i realtid beror på ping.

En av de vanligaste och mest krävande användaruppgifterna är onlinevideo. Om allt inte är så grundläggande med musik, för... Eftersom storleken på kompositionerna är liten, måste du med en video alltid vara uppmärksam på kvaliteten i vilken du tittar på den. Ju högre kvalitet, desto långsammare blir buffringen (laddningen) av filmen eller videon. Till exempel kräver 480p-kvalitet nästan halva hastigheten jämfört med 1080, även om många välrenommerade sajter automatiskt ställer in videokvaliteten, så problemet har blivit mindre betydande.

Torrents är det mest pålitliga hastighetstestet. Här fungerar användarnas datorer som en server och hastigheten för att skicka information till din dator summeras över alla servrar. Som ett resultat kan den totala uppladdningshastigheten vara mycket hög och kan ladda vilken internetkanal som helst.

Med hänsyn till alla dessa faktorer kan följande rekommendationer göras.

  • cirka 5 Mbit/sek kommer att vara mer än tillräckligt för webbsurfning och samtidigt lyssnande på musik, och internetkanalen kan delas av flera enheter med sådana uppgifter
  • 10 Mbit/sek kan säkerställa oavbruten uppspelning av FullHD-video på 2 enheter, och på den tredje kan du se sidor ganska bekvämt
  • 20 Mbit/sek är redan en seriös hastighet som gör att du kan se en FullHD-film med samtidig torrentnedladdning, och du kan fortfarande säkert lägga på din telefon och surfplatta på kanalen och bekvämt titta på Youtube. Hastigheten är för hög för korrespondens och webbsurfning.
  • 40 Mbit. Gamla routrar stöder helt enkelt inte längre sådana hastigheter. Det behöver inte sägas att 40 Mbit/sek räcker till allt. Det kan endast rekommenderas till användare med speciella uppgifter, såsom en FTP-server eller att arbeta med filer i molnsystem. Du bör inte ta den här hastigheten om du bara lyssnar på musik, chattar på Internet och ibland tittar på film. Detta kommer att vara en överbetalning.
  • 60 Mbit/sek och högre. Ja, för närvarande erbjuder vissa leverantörer sådana nummer, och de behövs verkligen sällan. Det händer att leverantören lovar till och med 100 Mbit/sek eller högre på natten, men för att stödja denna hastighet behöver du dyra, kraftfulla routrar och "gigabit"-kablar. Nästan alla mobila enheter kommer inte att kunna fungera i en sådan hastighet, och datorn behöver antingen ett dyrt moderkort med ett 1000mb nätverkskort eller ett gigabit nätverkskort.

Med hänsyn till de genomsnittliga statistiska kraven för Internetanvändare räcker i moderna förhållanden en internethastighet på 15-20 Mbit/sek för nästan alla uppgifter. Oftast vilseleder ett stort antal användare, som om de lovar att "allt kommer att hända snabbt." Men leverantörerna vet mycket väl att bara en fjärdedel av samma 60 Mbit kommer att användas, så i själva verket förser de dig med 15-20 Mbit till ett pris av 60. Oftast märks skillnaden bara när man arbetar med torrentklienter, men för de flesta användare är det knappast värt överbetalningen.



Vad mer att läsa