Hem

Ändringar för S.T.A.L.K.E.R-spelserien Sektionskategorier. Zombie mod V.2 - MODSTALKER - allt för en riktig stalker

Beskrivning: Zonen, med sin senaste release, släppte viruset.
Nu förvandlas alla NPC:er, efter att de dör, till zombies (monster), med sällsynta undantag.

Denna mod är för Masters, eftersom... Det kommer inte längre att vara möjligt att plundra liken (men huvudvapnet kommer att ligga på marken) och du kommer att behöva spendera ammunition på zombies.
NPC:er med uppdragsobjekt förvandlas inte.
Jag sorterade efter rang, d.v.s. om du är nybörjare så är du en svag zombie.
Diversifierade zombieskin:
Nybörjare - 2 typer
Erfaren - 3 typer
Veteran - 2 typer
Master - 2 typer
Zombifierade människor förvandlas inte till zombies så att det finns åtminstone lite swag.
Lade till BM-16 från bygget för effektiv förstörelse av zombies (given till Petrukha för visning).
Att få pengar för att döda zombies är olika för olika typer av zombies. NPC:er får också pengar för att ha dödat dem.
Ammunition som tappar från lik. Jag gjorde det så att nu NPC:er av "veteraner" och "mästare" kommer att släppa slumpmässig ammunition.

Skärmdumpar:

Video:
Del 1: _

Är det värt att fortsätta jobba?

Vad är planerat:
I nästa version: (NPC:er med uppdragsvapen förvandlas inte.
Zombier gömmer sig på mörka platser under dagen och går ut och jagar på natten.
Gör nätterna längre och ljusare för att förlänga effekten och ge spelaren bättre synlighet.)
Dina önskningar.

Modeinformation:
Trött på att sitta i hörn och gömma sig för en flock pseudohundar? Trött på att ta tag i första hjälpen-väskor, fånga irriterande kulor, trött på att springa handlöst efter att ha kastats i skydd och ändå inte hinna i tid? Eller du kanske inte tror att zombies är dåliga människor?! Installera sedan denna mod ("Jag är också en zombie") och titta på Zonen från andra sidan av barrikaderna. Trots sin lilla storlek förändrar modden radikalt spelet.

Varför är det dåligt att vara en zombie?
Alla stalkers är fiender (förutom monoliten, ekologer och zombies (zombievänner))
I början skaffa dig ett vapen som du vill, även med dina bara händer och uthärda smärtan.
Det finns ingen att chatta med.
Jag vill äta hela tiden

Men varför är det bra att vara en zombie?
– Hälsoförnyelsen ökade
– Det finns ingen anledning att vara rädd för utsläppet – utsläppet är nu din vän och kamrat, för när radionuklider rasar i ditt blod är du nästan en terminator.
- sår blöder inte (ja, det finns ingenting)
- Nu behöver du inga första hjälpen-kit; för att läka, antingen sova eller (vilket är mer originellt) klättra in på närmaste radioaktiva soptipp och njuta.
– Du hoppar högre
– Du går långsammare, men spurtar lite snabbare.
- Monster är dina vänner, rör dem inte och de kommer inte att röra dig. (ja, nu i jordbruksindustrins fängelsehålor kan du lugnt stå bredvid kontrollern)
- Du är nu en del av Zonen, och Zonen är starkare

Uppmärksamhet! Akta dig för anomalierna, de är fortfarande arga och biter.
En tom linje kan fortfarande göra dig slut. Detsamma gäller det avsågade hagelgeväret och Vintorez, samt Gauss och SVD)

Denna mod fungerar på version 1.0004 (även om, med största sannolikhet, på vilken version som helst) och med AMK mod 1.3.1 (testad), men troligen kan den installeras på vilken version som helst med eller utan mod.
Den här modden tillhör avsnittet "ren fylleri", men det verkar som att jag gjorde allt så att du med detta tillägg kan gå hela vägen till monoliten (även om du måste gå igenom den tråkiga jordbruksindustrin, x-16, x -18, brännare, Pripyat (i Pripyat finns ALLA fiender, var försiktig)

Uppdateringar:

Nu, istället för en kniv, kommer du att ha dina händer, som det anstår en zombie. Så låt oss slå dig i ansiktet med god hälsa!
-Innan, så fort du är bestrålad, blir du odödlig?! Glöm nu, dina fiender och du kommer att dö med 5-7 patroner. Tja, om du är en zombie, då kommer du att vara envis.
- Priserna för artefakter har ändrats så att du kan tjäna lite extra pengar. Men förvänta dig inte att en manet kommer att kosta 50 000 rubel.
-Möjligheten att köpa och släpa allt explosivt. Nu kan du bli jämnt med hela Baren! Naturligtvis inte utan dynamit. Och naturligtvis, naturligtvis, utan minor. Köpmän har dem också.
-Om du är en zombie, då måste du vara starkare och bära en stor last. Nu kommer du att bära fler föremål. Den burna vikten är 50-75 kg.
-Lade till möjligheten att dra objekt. Tja, det är naturligt att bilda en barrikad och så den med dynamit.
-Nu är det möjligt att ta bort skottsäkra västar från alla lik, ja, förutom zombies. Men jag tror inte att du kommer att döda dina vänner. Jag tror att det är svårt att hitta skottsäkra västar, men det här blir åtminstone lite lättare.
-Dina muterade husdjur har också förändrats, nu kommer de att bli starkare och hjälpa dig om de så klart är i närheten.
-Tja, för zombieatmosfären ändrade jag ljuden. Nu blir Zonen mer skrämmande på natten och på dagen också. Och i labben kan man i allmänhet bli smutsig!

Trött på att sitta i hörn och gömma sig för en flock pseudohundar? Trött på att ta tag i första hjälpen-väskor, fånga irriterande kulor, trött på att springa handlöst efter att ha kastats i skydd och ändå inte hinna i tid? Eller du kanske inte tror att zombies är dåliga människor?! Installera sedan denna mod ("Jag är också en zombie") och titta på Zonen från andra sidan av barrikaderna. Trots sin lilla storlek förändrar modden radikalt spelet.

Varför är det dåligt att vara en zombie?
Alla stalkers är fiender (förutom monoliten, ekologer och zombies (zombievänner))
I början skaffa dig ett vapen som du vill, även med dina bara händer och uthärda smärtan.
Det finns ingen att chatta med.
Jag vill äta hela tiden

Men varför är det bra att vara en zombie?
– Hälsoförnyelsen ökade
– Det finns ingen anledning att vara rädd för utsläppet – utsläppet är nu din vän och kamrat, för när radionuklider rasar i ditt blod är du nästan en terminator.
- sår blöder inte (ja, det finns inget :-\)
- Nu behöver du inga första hjälpen-kit; för att läka, antingen sova eller (vilket är mer originellt) klättra in på närmaste radioaktiva soptipp och njuta.
– Du hoppar högre
– Du går långsammare, men spurtar lite snabbare.
- Monster är dina vänner, rör dem inte och de kommer inte att röra dig. (ja, nu i jordbruksindustrins fängelsehålor kan du lugnt stå bredvid kontrollern)
- Du är nu en del av Zonen, och Zonen är starkare

-------------
Uppmärksamhet! Akta dig för anomalierna, de är fortfarande arga och biter.
En tom linje kan fortfarande göra dig slut. Detsamma gäller för det avsågade hagelgeväret och Vintorez, samt Gauss och SVD, och speciellt för Vargen och Petrukha!

Denna mod fungerar på version 1.0004. Jag har inte testat det på andra.
Den här modden tillhör avsnittet "fylld berusad", men det verkar som att jag gjorde allt så att du med denna mod kan gå hela vägen till monoliten (även om du måste gå igenom den tråkiga jordbruksindustrin, x-16, x -18, brännare, Pripyat (i Pripyat, var försiktig.) För att vara ärlig, när jag skapade den här versionen var det många skämt!

Uppdateringar för version 3:
-Nu muterar Marked One sakta! Allt detta sker gradvis och Marked blir äntligen galen!
-Du biter nu, som det anstår en anständig zombie, ditt offer och efter döden förvandlas han också till en blodtörstig zombie. Således kan du skapa en armé av zombies under ditt kommando. Sök bara inte igenom liken innan de blir zombies, det är inte anständigt...
-Huvan har bytts, den liknar huven på OFS-modet, men här är den grå, med zombie-atmosfär
-NPC är i allmänhet djur, nu slåss de som Van Helsings och jagar alla respektabla zombies som du!
-Handel justerad på grund av brist på ammunition
-Atmosfären i spelet har ändrats för att passa zombies, nu är allt dunkelt, blekt och skrämmande...
- Minor plöjer nu som de ska, spräng dem och var inte rädda
-Ändrade ljudet av vapen, så att du känner hela draget av att jaga dig
-Lade till BM 16-pistolen, enbart på grund av Petrukha, som blev en zombiejägare
-På grund av det faktum att alla lik förvandlas till zombies är det nu omöjligt att skaffa ammunition och utrustning alls, du kan njuta av hardcore!
-Ändrade dialogerna, du är nu en zombie. De gamla passar dig definitivt inte
-Vapen tas inte bort från städområden, annars skulle det vara väldigt svårt i en bar
-Ladda till speciella vapen som du får efter att ha levererat flashenheten till handlaren
- Tillagd utkastning
-Lade till RMB, enbart på grund av den rasande vargen. Han har bara det
-För varje vän som dödas kommer stalkers att få pengar och använda dem för att köpa ammunition, medicin osv.

Uppdateringar för version 2:

Nu, istället för en kniv, kommer du att ha dina händer, som det anstår en zombie. Så låt oss slå dig i ansiktet med god hälsa!
-Innan, så fort du är bestrålad, blir du odödlig?! Glöm nu, dina fiender och du kommer att dö med 5-7 patroner. Tja, om du är en zombie, då kommer du att vara envis.
- Priserna för artefakter har ändrats så att du kan tjäna lite extra pengar. Men förvänta dig inte att en manet kommer att kosta 50 000 rubel.
-Möjligheten att köpa och släpa allt explosivt. Nu kan du bli jämnt med hela Baren! Naturligtvis inte utan dynamit. Och naturligtvis, naturligtvis, utan minor. Köpmän har dem också.
-Om du är en zombie, då måste du vara starkare och bära en stor last. Nu kommer du att bära fler föremål. Den burna vikten är 50-75 kg.
-Lade till möjligheten att dra objekt. Tja, det är naturligt att bilda en barrikad och så den med dynamit.
-Nu är det möjligt att ta bort skottsäkra västar från alla lik, ja, förutom zombies. Men jag tror inte att du kommer att döda dina vänner. Jag tror att det är svårt att hitta skottsäkra västar, men det här blir åtminstone lite lättare.
-Dina muterade husdjur har också förändrats, nu kommer de att bli starkare och hjälpa dig om de så klart är i närheten.
-Tja, för zombieatmosfären ändrade jag ljuden. Nu blir Zonen mer skrämmande på natten och på dagen också. Och i labben kan man i allmänhet bli smutsig!

Skapare: Pustinnik

Trött på att sitta i hörn och gömma sig för en flock pseudohundar? Trött på att ta tag i första hjälpen-väskor, fånga irriterande kulor, trött på att springa handlöst efter att ha kastats i skydd och ändå inte hinna i tid? Eller du kanske inte tror att zombies är dåliga människor?! Installera sedan denna mod ("Jag är också en zombie") och titta på Zonen från andra sidan av barrikaderna. Trots sin lilla storlek förändrar modden radikalt spelet.

Varför är det dåligt att vara en zombie?
Alla stalkers är fiender (förutom monoliten, ekologer och zombies (zombievänner))
I början skaffa dig ett vapen som du vill, även med dina bara händer och uthärda smärtan.
Det finns ingen att chatta med.
Jag vill äta hela tiden

Men varför är det bra att vara en zombie?
– Hälsoförnyelsen ökade
– Det finns ingen anledning att vara rädd för utsläppet – utsläppet är nu din vän och kamrat, för när radionuklider rasar i ditt blod är du nästan en terminator.
- sår blöder inte (ja, det finns inget :-\)
- Nu behöver du inga första hjälpen-kit; för att läka, antingen sova eller (vilket är mer originellt) klättra in på närmaste radioaktiva soptipp och njuta.
– Du hoppar högre
– Du går långsammare, men spurtar lite snabbare.
- Monster är dina vänner, rör dem inte och de kommer inte att röra dig. (ja, nu i jordbruksindustrins fängelsehålor kan du lugnt stå bredvid kontrollern)
- Du är nu en del av Zonen, och Zonen är starkare

-------------
Uppmärksamhet! Akta dig för anomalierna, de är fortfarande arga och biter.
En tom linje kan fortfarande göra dig slut. Detsamma gäller för det avsågade hagelgeväret och Vintorez, samt Gauss och SVD, och speciellt för Vargen och Petrukha!

Denna mod fungerar på version 1.0004. Jag har inte testat det på andra.
Den här modden tillhör avsnittet "fylld berusad", men det verkar som att jag gjorde allt så att du med denna mod kan gå hela vägen till monoliten (även om du måste gå igenom den tråkiga jordbruksindustrin, x-16, x -18, brännare, Pripyat (i Pripyat, var försiktig.) För att vara ärlig, när jag skapade den här versionen var det många skämt!

Uppdateringar för version 3:
-Nu muterar Marked One sakta! Allt detta sker gradvis och Marked blir äntligen galen!
-Du biter nu, som det anstår en anständig zombie, ditt offer och efter döden förvandlas han också till en blodtörstig zombie. Således kan du skapa en armé av zombies under ditt kommando. Sök bara inte igenom liken innan de blir zombies, det är inte anständigt...
-Huvan har bytts, den liknar huven på OFS-modet, men här är den grå, med zombie-atmosfär
-NPC är i allmänhet djur, nu slåss de som Van Helsings och jagar alla respektabla zombies som du!
-Handel justerad på grund av brist på ammunition
-Atmosfären i spelet har ändrats för att passa zombies, nu är allt dunkelt, blekt och skrämmande...
- Minor plöjer nu som de ska, spräng dem och var inte rädda
-Ändrade ljudet av vapen, så att du känner hela draget av att jaga dig
-Lade till BM 16-pistolen, enbart på grund av Petrukha, som blev en zombiejägare
-På grund av det faktum att alla lik förvandlas till zombies är det nu omöjligt att skaffa ammunition och utrustning alls, du kan njuta av hardcore!
-Ändrade dialogerna, du är nu en zombie. De gamla passar dig definitivt inte
-Vapen tas inte bort från städområden, annars skulle det vara väldigt svårt i en bar
-Ladda till speciella vapen som du får efter att ha levererat flashenheten till handlaren
- Tillagd utkastning
-Lade till RMB, enbart på grund av den rasande vargen. Han har bara det
-För varje vän som dödas kommer stalkers att få pengar och använda dem för att köpa ammunition, medicin osv.

Uppdateringar för version 2:

Nu, istället för en kniv, kommer du att ha dina händer, som det anstår en zombie. Så låt oss slå dig i ansiktet med god hälsa!
-Innan, så fort du är bestrålad, blir du odödlig?! Glöm nu, dina fiender och du kommer att dö med 5-7 patroner. Tja, om du är en zombie, då kommer du att vara envis.
- Priserna för artefakter har ändrats så att du kan tjäna lite extra pengar. Men förvänta dig inte att en manet kommer att kosta 50 000 rubel.
-Möjligheten att köpa och släpa allt explosivt. Nu kan du bli jämnt med hela Baren! Naturligtvis inte utan dynamit. Och naturligtvis, naturligtvis, utan minor. Köpmän har dem också.
-Om du är en zombie, då måste du vara starkare och bära en stor last. Nu kommer du att bära fler föremål. Den burna vikten är 50-75 kg.
-Lade till möjligheten att dra objekt. Tja, det är naturligt att bilda en barrikad och så den med dynamit.
-Nu är det möjligt att ta bort skottsäkra västar från alla lik, ja, förutom zombies. Men jag tror inte att du kommer att döda dina vänner. Jag tror att det är svårt att hitta skottsäkra västar, men det här blir åtminstone lite lättare.
-Dina muterade husdjur har också förändrats, nu kommer de att bli starkare och hjälpa dig om de så klart är i närheten.
-Tja, för zombieatmosfären ändrade jag ljuden. Nu blir Zonen mer skrämmande på natten och på dagen också. Och i labben kan man i allmänhet bli smutsig!



Vad mer att läsa