«Кращі вампіри» одна з найбільших модифікацій на тему вампіризму. Головна заслуга розробників полягає в тому, що їм вдалося зберегти баланс і забезпечити найвищий комфорт гри за вампірів. Мод оснащений гнучкими налаштуваннями, завдяки яким гравець зможе підібрати можливості та вміння вампіра під себе. Різноманітність опцій змусить по-новому подивитись вампірів і приверне до себе увагу тих гравців, які раніше за вампірів грати не любили.
Отже, після встановлення даної модифікації здібності і вампіра, і лорда розвиватимуться одночасно з рівнем гравця. Можна самостійно виконувати налаштування як сильних сторін вампіра, так і слабких характеристик.
Слід зазначити, що пріоритетною метою творці мода розглядали збереження ігрового балансу, у своїй гравець залишається вільним і незалежним. Так, наприклад, тільки він вирішує, коли і на кого йому нападати та пити кров. На всі наявні заклинання та вміння нежитя можна призначити гарячі кнопки. До речі, додані й самі нові здібності та таланти. Причому творці моди також пропрацювали ефекти, графіку та звуки таких заклинань. Є можливість перетворювати інших персонажів на вампірів, роблячи їх таким чином, своїми супутниками.
На життя вампіра дуже впливає тип харчування і кількість нещасних жертв гравця. Так, наприклад, можна досягти апогею своєї сили наситившись або навпаки, тільки голодним.
Для зручності гравця передбачено лічильник детального опису стадії вампіризму. Його можна побачити та ознайомитись у категорії «активні ефекти». Якщо гравець буде постійно харчуватися як вампір, то з часом він набуде здатності проводити більш потужні атаки, у нього збільшиться опірність, з'являться інші здібності.
Відношення інших мешканців можна налаштувати самостійно. Для цього гравцеві достатньо вибрати стан вампіра - ситість або голод, в якому його дізнаватимуться як вампіра. За бажанням впізнаваність вампіром можна виставити постійно.
У модифікації передбачено досягнення найвищого вампірського рівня – «Володар». Отримане при цьому вміння «Оксамитова кров» надає гравцеві можливість пити кров в інших вампірів, тим самим суттєво підвищуючи свої навички.
Не менш цікавою є і бойова здатність «Перевага в бою». Вона полягає в тому, що при бойовому зіткненні з противником, за наявності у гравця вищого рівня здоров'я, то гравець може на певній відстані вкусити ворога.
Мод дозволяє запасати кров вампіру для її вживання надалі. Є здатність перетворення своєї жертви на подобу вампіра. Граючи за вампіра в цьому моді, гравець на 100% має опір до отрут і захворювань, його набагато важче виявити (на 10%), будучи вампіром гравець може плавати під водою без повітря нескінченну кількість часу. Крім того, вампір, залежно від досягнутого рівня, може носити з собою більше вантажу на 20-100 одиниць додатково.
Одночасно разом із підвищенням рівня – збільшується і висота стрибка. Щоправда, під прямими променями сонця ця здатність не діє. За таким же принципом розвивається і зменшення втрат при падінні з високих місць, збільшується з кожним рангом і вміння ухилятися від ворожих атак.
Трохи про здібності вампіра. Є здатність «Обійми страху», для її активації необхідно непомітно підійти до наміченої жертви та паралізувати її жахом на деякий час. Цього цілком вистачить, щоби випити з неї кров. Уміння «Зовнішній вигляд смертного» дозволить вампіру перетворюватися на звичайного обивателя Скайріма. А «Всмоктування вампіра» забирає у жертви запас здоров'я та збільшує його у самого вампіра.
Вимоги: Skyrim. Якщо гравець збирається налаштовувати моди, необхідні Dawnguard, SkSE і SkyUI (MCM).
У цій збірці я зібрав найактуальніші моди на вампірську тематику, так само тут є анімації та квести, про це все я зараз розповім. Моди брав із різних сайтів, деякі частково доопрацював.
Є:
1) Ретекстур вампірської броні, королівської броні (Харкон, Серана) та броні Валерики. Виконана броня в приголомшливій якості і найкраща на ретекстур броні вампірів. Броня перейменована, тепер Чорна броня – чорна, червона – червона, біла – біла. Всю броню можна викувати в кузні у розділі "шкіряне". Тепер у вампірської простої броні відсутня брошка клану Волкіхар (Було прийнято рішення на її видалення з метою (на мою думку), щоб печерні вампіри знали своє місце, так як без мода у них теж брошка клану була). У чоловічої королівської броні прибрано набридливі наплічники, а брошка залишилася - символ справжнього повелителя вампірів клану Волкіхар.
2) Сет броні майстра-вампіра. Тепер у кімнаті Лорда Харкона можна буде знайти соліюдську скриню, в якій лежатиме: Броня, рукавички, чоботи, капюшон і меч.
Критерій Броні “збільшення здоров'я на 50 од., заклинання руйнування витрачають на 60% менше магії. од, опір вогню 50% (ЯК РАЗ ТО, ЩО ПОТРІБНО, БО ВАМПІР УРАЗИМО НА СТІЛЬКИ Ж ОДИНИЦЬ), меч поглинає здоров'я, запас сил і магію в розмірі 30 одиниць, і при критичному влученні заповнюється камінь душ, з мечем Харконовим , якщо мечі використовувати в парі І ось, УВАГА, капюшон - одягнений на голову вампіра блокує вплив сонця!
3) Фікс для квестів вампірів та варти світанку.
4) Анімація смерті (вороги подають миттєво, а чи не виконують на колі ще після смерті, це стосується і драконів).
5) Нормальні особи вампірів. Після звернення до вампіра крові Молага Бала обличчя довакіна набуває деяких змін (обличчя ставати потворним), з цим модом обличчя вампіра залишиться красивим, як і за життя, тільки очі вампірськими залишаться.
6) Вампірські ікла та очі. Мод допоможе вам стати справжнім вампіром з криваво-бурими яскравими очима, а також зміниться вампірська щелепа.
7) Крила лорда-вампіра. Вони стануть більшими в 1.5 рази.
8) Політ лорда-вампіра. Тепер можна буде парити у вигляді лорда-вампіра над Скайрімом. Всього на все потрібно натиснути кнопку швидкого бігу і поворухнути мишкою в потрібний напрямок. Літає тільки у величезній кімнаті або на відкритому просторі.
9) Спокуслива Серана, Чудова Валерика та могутній Харкон. Ретекстур сім'ї Серани, НЕ ПЛУТАТИ З МОДОМ "СЕРАНА ТА ЇЇ РОДИНА"! Найвдаліший і найкрасивіший ретекстур сім'ї Серани, мені особисто Валерика дуже подобається. Тому я її з собою беру за допомогою наступної модифікації.
10) Валерика Мати тіні. Тепер можна буде взяти із собою у компаньйони Валерику, матір Серани після виконання місії "Сімейний суд". Персонаж в кмпашці озвучений і перекладений (озвучка англійська, але дуже красива. ВАЛЕРИКА САМОСТІЙНИЙ ПЕРСОНАЖ, ТАК, ЩО ЇЇ МОЖНА БРАТИ І РАЗОМ З СІРАНОЮ, або з іншим другом. Валерика може звернути вас у Вампіра Молага Бала (як Харкон, у Харкон, ), якщо ви побалакали з Фаліоном і вилікувалися від вампіризму.А також після обміну речами у Валерики є тому заклинання "Призов Валерики" школи чаклунства, їсть він магії краплю, а Валерика моментально прилітає у формі кажанів на місце виклику, де б ви не були.
11) Одруження на Серані. Досить просто та зрозуміло. Повний опис моди можна знайти в інтернеті. А я коротко розповім. Пройдіть основний вампірський квест, зганяйте в Ріфтен, дізнайтеся про весілля, купіть амулет Мари, поговоріть з Валерікою, вона дасть ще один амулет, поговоріть з Сераною і, хм, Одружуйтеся ... Ну загалом і все, дякую всім, за прочитання та скачування. Хай береже вас світло Ауріеля. І гнів Предків на ваших ворогів.
Вимоги Скайрім, Dawnguard відповідно, версія гри 1.9.
Sacrosanct глобально змінює гру за вампірів та вампірів-лордів. Зворотній прогрес (сильніше при харчуванні), нові здібності, сили, перки, заклинання адепта крові та геймплейні зміни для цих неживих монстрів.
особливості:
+ Покращені таланти, заклинання та здібності вампіра.
Станьте сильнішими, осушуючи жертв до смерті, харчуючись унікальними NPC, заробляючи ранги.
+ Покращені таланти, здібності та перки вампіра-лорда.
+ Магія адепту крові для смертної форми.
+ Цікавіший геймплей за вампіра та вампіра-лорда.
+ Легковажний мод, що не призводить до роздування збережень.
Прокляття Молога Балу:
+ Вампіризм це не благословення. Стародавні вампіри мають великі сили, їх бояться і ненавидять, але вони починають своє не-життя слабкими і повинні докласти зусиль, щоб стати сильнішими.
Незрима присутність Молага Бала глине кожного вампіра зсередини і відома як "Звір". Ця первісна сила, яка опановує слабких вампірів і руйнує їх. Вам потрібно залишатися ситим, щоб не отримати критичні штрафи до відновлення здоров'я та ін.
Жага та харчування:
Кожен день, який ви проводите в ролі вампіра без харчування, збільшує спрагу крові і слабкість. Усього є 4 стадії, які ви можете побачити в меню активних магічних ефектів.
+ Насичення.
+ Жага.
+ Висушення.
+ Одержимість.
На останній стадії спраги вас атакуватиме кожен NPC, який вас побачить. Будь-яке харчування повертає вас до стадії "Насичення", незалежно від того, яка стадія була. Ви можете їсти сплячі або зачаровані жертви, випиваючи їх частково або до смерті. Перки дозволяють харчуватися в режимі скритності, в бою та за інших умов.
Здібності:
Панування - заклинання Ілюзії сильніше на<25>% і довше на<25>%.
+ Місячні води - дозволяє дихати під водою і ходити нею, але не бігти.
+ Опір - 100% опірність отрутам та хворобам.
+ Замерле серце - вампіра на 25% складніше виявити.
Штрафи:
+ Прокляття злому - коли ви вламуєтесь в чийсь будинок, ви втрачаєте 10 од. магії та запасу сил за секунду.
+ Слабкість – опір вогню знижено на 20-50 од. залежно від стадії.
+ Світлобоязнь - здоров'я, магія та запас сил не відновлюються вдень і зменшено на 25-100 од. залежно від стадії.
Здібності, що залежать від стадії голоду:
Стійкість - при отриманні смертельних втрат ви повертаєтеся до свого не-життя, а ваша спрага крові посилюється.
При стадії "Жага" перетворюється на...
+ Безумство - звір прокидається при здоров'ї менше 25% у бою, висмоктуючи здоров'я, магію та запас сил і зменшуючи їх доки ви не отримаєте крові.
Поцілунок смерті – осушення жертви (вбивство харчуванням) назавжди збільшує здоров'я, магію та запас сил.
При стадії "Сухання" перетворюється на...
+ Звір - харчуватися неможливо. Можна лише висушити смертну жертву, вбивши її. Не можна висушити безсмертних.
Присутність – вампірська харизма подвоює шанс залякування, а купівля товарів обходиться на 5% дешевше.
При стадії "Одержимість" перетворюється на...
Насмішка життя - цілющі заклинання та ефекти більше не відновлюють здоров'я. Зілля крові не має ефекту. Ви не відновлюєте здоров'я.
Расові здібності.
+ Альтмер - Вино та бенкет - Харчування тимчасово збільшує магію.
+ Аргоніанін - Блискучі лусочки - Плавання тимчасово видаляє світлобоязнь.
+ Босмер - Гіркий нектар - Інгредієнти сильніші, але їх ефекти перекручені (позитивні<->негативні).
+ Бретонець - Дольмове лігво - Ви можете харчуватися, використовуючи Камінь, що стоїть.
Данмер - Чужа кров - Харчування дає расовий вампірський талант жертви. Можна мати один талант за раз.
+ Імперець - Культ тіней - Святилища підвищують магію і запас сил, але їх вплив перекручено.
Каджит - Невдача - Вороги поблизу часом спотикатимуться і падатиму.
Норд - З давнього ґрунту - Одного разу в бою дотик до трупа оживляє його.
+ Орк – Освіжаюча жорстокість – Харчування тимчасово збільшує запас сил.
Редгард - Владика сарани - Одного разу в бою дотик до ворога насилає на нього отруйних комах.
Адепт крові:
+ Висушення сплячих жертв може розкрити секрети магії адепта крові.
+ Перша здатність вимагає одного висушення. Для кожного секрету потрібно висушити на одну жертву більше.
+ Заклинання адепта крові належать школі Руйнування і завдають шкоди живим цілям.
Криваве насіння - мета обростає шипами, які наносять постійну шкоду.
Клеймо крові - мета отримує постійну шкоду, що призводить до її вибуху.
Кривавий анкх - піднімає труп у повітря, потім підриває його, завдавши шкоди області.
Осквернене сонце - кривава зірка, що йде за метою і спалює її.
Зілля:
+ Зілля обіймів – (прах вампіра + бездоганний рубін) – заражає вампіризмом. Відновлює 100 очок здоров'я вампіра.
+ Зілля адепта крові – (прах вампіра + вересове серце + вогненна сіль (2) + місячний цукор (2)) – прискорює вивчення секретів адепту крові. Відновлює 100 очок здоров'я вампіра. Потрібно знання хоча б одного заклинання адепта крові.
+ Зілля спраги – (прах вампіра + сіль порожнечі) – посилює спрагу, відновлює 100 очок здоров'я вампіра.
+ Зілля крові – (людське м'ясо) – ефект харчування. Відновлює 100 очок здоров'я вампіра. Потрібна здатність "Кухар при дворі".
+ Зілля крові (2) – (людське серце) – ефект харчування. Відновлює 100 очок здоров'я вампіра. Потрібна здатність "Кухар при дворі".
Вампір-лорд:
Гра за вампіра-лорда була значно покращена. Він більше не відновлює магію у магічній формі та витривалість у бойовій формі. Нові здібності більш продумані і не стають марними на високих рівнях. Вампір-лорд також може обшукувати, взаємодіяти з об'єктами та набувати досвіду Руйнування. Проте всі істоти не з касти Волкіхар атакуватимуть вас.
Перки:
Кількість здібностей вампіра-лорда збільшено, також є нові способи їх отримання. Деякі здібності також торкаються смертної форми вампіра.
Сила є сила – Здоров'я, магія та витривалість збільшуються на 50 пунктів у формі вампіра-лорда. Вибраний атрибут збільшиться ще на 100 пунктів.
Крила легенди – У магічній формі крила дозволяють планувати, значно знижуючи швидкість падіння.
Астральна отрута - Удари кігтями отруюють ворогів, завдаючи їм 25 од. шкоди отрутою та поглинаючи 50 од. магії протягом 5 секунд.
Нічний плащ - У бою ви оточені зграєю кажанів, які живляться ворогами на відстані удару руки, поглинаючи у всіх 5 очок здоров'я в секунду.
Дракон опівночі - Ви отримуєте 4 звичайні очки перків та корону у формі вампіра-лорда. Однак, якщо ви відчуваєте сильну спрагу крові, сонячне світло миттєво вбиває вас.
Ехолокація – Сила ночі: посилає імпульс, що висвічує всіх живих істот (магія: 15).
Туманна форма - Сила ночі: перетворення на туман на 15 секунд. Ви стаєте невидимим і невразливим, але не здатні боротися. Відновлює 25 очок здоров'я, магії та витривалості за секунду (магія: 50, перезарядка: 30 секунд).
Надприродні рефлекси - Сила ночі: звільніть внутрішнього звіра. Час сповільнюється, швидкість пересування зростає на 40%, швидкість атаки на 60%, а удари відкидають жертв. Триває 10 секунд (магія: 75, перезаряджання: 40 секунд).
Тряска - Сила ночі: ударна хвиля, що підкидає всіх у межах 25 футів у повітря з наступним оглушенням (магія: 75, перезарядка: 30 секунд, 2 заряди).
Кухар при дворі - Дозволяє створювати зілля крові у казанку. З людського м'яса вийде одне зілля, із серця - два. Зілля крові наближає відкриття навичок вампіра-лорда.
Білий вовк - "Зваблення вампіра" працює на цілях на 30 рівнів вище, а ви можете осушувати людей під його ефектом залежно від вашої спраги. Крім того, осушення сплячих чи зачарованих людей дарує здібності вампіра-лорда.
Вампір-телепат - Харчування спустошує магію та витривалість жертви, а також посилює здібності "Господство" та "Змерзле серце" на 200% на 30 секунд.
Хватка звіра - Ви стаєте сильнішими, коли голодуєте: шкода від атак збільшується на 25%, "Вітер, що розриває", триває вдвічі довше, а "Вампірське висмоктування" завдає на 50% більше збитків і має 15% шанс накласти на гуманоїда "Вір, що розриває" що наносить 5 од. магічних втрат на секунду протягом 10 сек.
Узи крові - Харчування сплячою метою робить їх вашими союзниками і навіть доступними для шлюбу.
Амарант - "Зваблення вампіра" працює на вампірах, дозволяючи поглинути їхню силу. За такий порочний акт Ви отримуєте 30% додаток до бойових та соціальних навичок на 5 хвилин, а слабкі вампіри будуть в жаху розбігатися протягом того ж періоду часу.
Фонтан юності - Вбивство ворога укусом у бойовій формі повністю відновлює здоров'я та 150 очок магії.
Лев серед ягнят - Атаки знищуючим заклинанням знижують шкоду ворогів, що завдається, на 10% на 10 секунд. Втрата від ударів кігтями збільшується на 10% за кожну уражену мету.
Сікач - Силові атаки завдають на 50% більше втрат і вражають усіх перед вами.
Спритність - Дозволяє переміщатися з неприродною швидкістю. Швидкість пересування збільшена на 10% у смертній та магічній формах та на 20% у бойовій формі.
Неземна воля - Магія крові, сили ночі, що знищують заклинання та заклинання адепта крові коштують на 25% менше у смертній формі, а "Вампірське висмоктування" дешевше на 50%.
Кров з каменю - Магія крові: заклинання в правій руці, що знищує, і заклинання адепта крові в смертній формі здатні знищувати даедра і механізми.
Лорд руйнування - Знищуючий заклинання в правій руці завдає на 0,5% більше шкоди за кожен рівень школи руйнування.
Кривавий шторм - Перетворює нищівне заклинання на кривавий шторм. Підтримуйте заклинання для шквалу вибухових кривавих сфер, що наносять на 25% більше шкоди.
Знекровлення - У смертній формі "Вампірське висмоктування" завдає на 50% більше збитків у сутичці з одним противником. Можна прочитати із двох рук, щоб з деяким шансом приголомшити ворога.
Голодний художник - У смертній формі заклинання адепта крові, що застосовуються проти людей, поглинають здоров'я, що дорівнює 25% їх базової шкоди (завдають додаткових збитків і зцілюють заклинача на ту ж суму). Вбивство заклинання адепта крові наближає до відкриття навичок вампіра-лорда.
Гарне видовище - У смертній формі заклинання адепта крові, які застосовуються до гуманоїдів, мають 25% шанс розірвати жертву зі здоров'я нижче 25%.
Пророцтво - У кошторисній формі ваші надприродні почуття попереджають вас про присутність ворогів у межах 20 футів, ненадовго підсвічуючи їх через стіни. Вороги можуть бути підсвічені лише один раз, а ті, хто знаходиться надто близько, не будуть виявлені.
Вихід на уклін - Адепт крові: ненадовго заспокоює людей, які зазнали впливу заклинань адепта крові, щоб убити їх, миттєво обезголовивши (магія: 1500).
Багаття Ламі - Адепт крові: вогняний шторм радіусом в 50 футів, який оточує заклинача на 10 секунд. Вороги отримує 75 од. вогняної шкоди за секунду. Можна використовувати один раз. Для повторного застосування слід випити крові сплячого (магія: 600).
Хватка вампіра - Магія крові: дозволяє притягнути до себе істоту. Поглинає 20 очок здоров'я та витривалості за секунду, якщо противник поблизу (магія: 50 за секунду).
Заклик горгульї - Магія крові: закликає горгуллю, яка битиметься за вас 60 секунд (магія: 50).
Нудота – Магія крові: концентрація дозволяє поглинати 5 очок здоров'я на секунду у живих ворогів поблизу. Безперервна дія підвищує агонію ворога на 25 очок на секунду. Якщо агонія перевищить здоров'я ворога, його розірве на частини (магія: 25 за секунду).
Вир - Магія крові: вихор, що стискається, притягує до себе всіх на відстані 50 футів, оглушуючи і знижуючи їх опір магії на 50% на 3 секунди (магія: 150).
Усередині архіву є повний гайд, що описує всі особливості модифікації, порядок її встановлення, видалення та налаштування. Так чи інакше, гравцеві знадобиться оригінальна гра версії не нижче 1.9, офіційне доповнення на вампірів Dawnguard, а також SKSE та SkyUI останніх версій.Найкраще скористатися менеджером зі встановлення модифікацій (NMM або аналогічний), але можна внести зміни до гри та вручну, скопіювавши в директорію Data всі файли з папки 00 Required (loosefiles), а потім, вибравши лише один esp-файл, який і визначить, чи буде мод ґрунтуватися на DLC Dawnguard.
Крім того, можна налаштувати можливість нескінченного дихання під водою, призначити абсолютно нові вміння і навіть встановити опір сонцю. Поступовий розвиток персонажа з підвищенням рангу додасть грі динамічності та послідовності.
Ви можете зробити свого вампіра майже непереможним, а можете навпаки послабити його для ускладнення гри. Все, що потрібно для таких цікавих маніпуляцій - завантажити модифікацію на Скайрім на вампірівта встановити її…
The Elder Scrolls V: Skyrim - Магія для Вампіра
Платформа гри:
TES V: Skyrim Legendary Edition
Назва:Магія для Вампіра
Актуальна версія:
3.2
Мова мода:Українська
Розмір: 2,6 Мб
Noris
Опис
Модифікація додає в Skyrim два десятки здібностей та покращених заклинань для Вампіра. Мод рекомендується для легендарного рівня рівня складності гри.
Комплект:
Отримання:
Архів:
Вимоги:
Встановлення:
З допомогою NMM/MO менеджерів чи вручну.
Сумісність:
nanbaby.ru - Здоров'я та краса. Мода. Діти та батьки. Дозвілля. Побут. Хата