Однак, уявіть, що у Вас висока швидкість інтернет-з'єднання, навряд чи Ви говоритимете «У мене 57.344 біта». Набагато легше сказати «У мене 56 кбайтів», чи не так? Або ж, можна сказати "У мене 8 кбіт", що фактично рівно 56 кбайт, або 57.344 біти.
Найменша величина вимірювання швидкості або розміру, це Біт, після нього йде Байт та ін Де, в 1 байті 8 біт, тобто, кажучи 2 байти, Ви фактично кажете 16 біт. Говорячи 32 біти, Ви фактично кажете 4 байти. Тобто такі заходи вимірювання, як байти, кбіти, кбайти, мбіти, мбайти, гбіти, гбайти та ін. були придумані для того, щоб не доводилося вимовляти або писати довгі цифри.
Тільки уявіть, що цих одиниць виміру не існувало б, як би в такому разі вимірювали той самий гігабайт? Так, як 1 гігабайт дорівнює 8.589.934.592 бітам, чи не продав зручніше сказати 1 Гбайт, ніж писати такі довгі цифри.
Ми вже знаємо, що таке 1 біт і що таке 1 байт. Ходімо далі.
Існує ще одиниця виміру «кбіт» та «кбайт», як їх ще називають «кілобіт» та «кілобайт».
Крім цього, існують ще «мбіти» та «мбайти», або як їх ще називають «мегабіти» та «мегабайти».
Звідси виходить, що:
Якщо подумати, то все стає простим.
З першого разу буде тяжко, але Ви звикнете. Спробуйте піти легким шляхом:
Чи не так, легко?
Так, наприклад, можна дізнатися час, за який у Вас скачається той чи інший файл. Припустимо, швидкість Вашого інтернет-з'єднання дорівнює 128 кілобайт в секунду, а файл, який Ви завантажуєте в інтернеті, важить 500 мегабайт. Як Ви вважаєте, за який час завантажується файл?
Давайте підрахуємо.
Що б це дізнатися, треба всього лише зрозуміти, скільки кілобайт в 500 мегабайтах. Зробити це просто, достатньо помножити кількість мегабайт (500) на 1024, оскільки в 1 мегабайті, 1024 кілобайт. Отримуємо цифру 512000, це кількість секунд, за яку завантажується файл, враховуючи швидкість з'єднання 1 кілобайт на секунду. Але, у нас швидкість 128 кілобайт на секунду, значить ділимо отримане число на 128. Залишається 4000, це і є час у секундах, за який завантажується файл.
Тобто, наш файл розміром 500 мегабайт, скачається за 1 годину 10 хвилин, враховуючи, що швидкість з'єднання протягом всього часу буде рівно 128 кілобайт
за секунду, що дорівнює 131.072 байтам, або, якщо бути точніше, 1.048.576 біт.
Сьогодні інтернет потрібен у кожному будинку не менше ніж вода чи світло. І в кожному місті є безліч компаній або невеликих фірм, які можуть надати людям доступ до інтернету.
Користувач може вибрати будь-який пакет для користування інтернетом від максимального 100 Мбіт/с до невеликої швидкості, наприклад 512 кбайт/с. Як вибрати для себе відповідну швидкість і правильного провайдера інтернету?
Звичайно ж швидкість інтернету потрібно вибирати, виходячи з того, що ви робите в мережі і як багато ви готові віддати на місяць за доступ в інтернет. За своїм досвідом хочу сказати, що швидкість 15 Мбіт/с цілком влаштовує мене як людину, яка працює в мережі. Працюючи в інтернеті, у мене включено 2 браузери, і в кожному відкрито по 20-30 вкладок, при цьому проблеми виникають більше з боку комп'ютера (для роботи з великою кількістю вкладок потрібно багато оперативної пам'яті та потужний процесор), ніж з боку швидкості інтернету. Єдиний момент коли доводиться трохи зачекати - це момент першого запуску браузера, коли одночасно підвантажуються всі вкладки, але зазвичай це займає не більше хвилини.
Багато користувачів плутають значення швидкості інтернету, думаючи що 15Мб/с – це 15 мегабайт в секунду. Насправді 15Мб/с – це 15 мегабіт на секунду, а це у 8 разів менше мегабайтів і на виході ми отримаємо близько 2 мегабайт швидкість завантаження файлів та сторінок. Якщо ви зазвичай завантажуєте фільми для перегляду розміром 1500 Мб, то зі швидкістю 15 Мбіт/с фільм завантажуватиметься 12-13 хвилин.
Багато підключаючи інтернет переживають про можливість перегляду онлайн відео, подивимося який потрібен трафік фільмам з різною якістю.
А тут ви дізнаєтеся багато чи мало вашої швидкості для перегляду онлайн відео з різними форматами якості.
Тип трансляції | Бітрейт відео | Бітрейт аудіо (стерео) | Трафік Мб/с (мегабайт у сек.) |
Ultra HD 4K | 25-40 Мбіт/c | 384 кбіт/с | від 2,6 |
1440p (2К) | 10 Мбіт/c | 384 кбіт/с | 1,2935 |
1080p | 8000 кбіт/с | 384 кбіт/с | 1,0435 |
720p | 5000 кбіт/с | 384 кбіт/с | 0,6685 |
480p | 2500 кбіт/с | 128 кбіт/с | 0,3285 |
360p | 1000 кбіт/с | 128 кбіт/с | 0,141 |
Ми бачимо, що всі найпопулярніші формати без проблем відтворюються швидкістю інтернету в 15 Мбіт/с. А ось для перегляду відео у форматі 2160p (4К) потрібно вже не менше 50-60 Мбіт/с. але є одне але. Не думаю що багато серверів зможуть роздавати відео такої якості, підтримуючи таку швидкість, так що підключивши інтернет в 100 Мбіт/с можна так і не подивитися онлайн відео в 4К.
Підключаючи домашній інтернет, кожен геймер хоче бути впевнений на 100% у тому, що його швидкості інтернету буде достатньо для того, щоб грати у свою улюблену гру. Але виявляється, онлайн-ігри зовсім не вимогливі до швидкості інтернету. Розглянемо яку ж швидкість вимагають популярні онлайн-ігри:
Важливо! На якість роботи вашої гри онлайн більше залежить не швидкість інтернету, а якість каналу. Наприклад, якщо ви (або ваш провайдер) отримуєте інтернет через супутник, то яким би пакетом ви не користувалися пінг у грі буде значно більше, ніж у проводового каналу з меншою швидкістю.
У виняткових випадках я міг би порекомендувати використовувати швидший зв'язок 50 Мбіт/с та більше. Не багато провайдерів у Києві зможуть забезпечити таку швидкість у повному обсязі, компанія Київстар не перший рік на цьому ринку і цілком вселяє довіру, тим більше важливою є стабільність зв'язку, і хочеться вірити, що тут вони на висоті. Велика швидкість інтернет з'єднання може бути необхідна під час роботи з великими обсягами даних (завантаження та вивантаження їх із мережі). Можливо ви любитель переглядати фільми у чудовій якості, або щодня завантажуєте великі за обсягом ігри, або завантажуєте в інтернет відео чи робочі файли великих обсягів. Для перевірки швидкості зв'язку можна використовувати різні онлайн-сервіси, а для оптимізації роботи потрібно виконати .
До речі, швидкість 3 Мбіта/с і нижче, зазвичай робить роботу в мережі трохи неприємною, не всі сайти з онлайн відео працюють добре, та й завантаження файлів взагалі не тішить.
Як би там не було сьогодні, на ринку інтернет послуг є з чого вибрати. Іноді, крім глобальних провайдерів, інтернет пропонують містечкові фірмочки, і часто рівень їхнього сервісу виявляється також на висоті. Мене обслуговує саме така невелика фірма. Вартість послуг у таких фірмах звичайно значно нижча за великі компанії, але як правило покриття у таких фірм зовсім незначне, зазвичай в рамках району або двох.
Length and Distance Converter Mass Converter Dry Volume and Common Cooking Measurements Area Converter Volume and Common Cooking Measurement Converter Temperature Converter Pressure, Stress, Young's Modulus Converter Energy and Work Converter Power Converter Force Converter Time Converter Fuel Consumption and Fuel Economy Converter Numbers Converter Converter Union of Information and Data Storage Currency Exchange Rates Women's Clothing and Shoe Sizes Men's Clothing and Shoe Sizes of Force Converter Torque Converter Specific Energy, Heat of Combustion (per Mass) Converter Specific Energy, Heat of Combustion (per Volume) Converter Temperature Interval Converter Coefficient of Thermal Expansion Converter Thermal Resistance Converter Thermal Conductivity Converter Specific Heat Flux Density Converter Heat Transfer Coefficient Converter Volumetric Flow Rate Converter Mass Flow Rate Converter Molar Flow Rate Converter Mass Flux Converter Molar Concentration Converter Mass Concentration in a Solution Converter Dynamic (Absolute) Viscosity Converter Kinematic Viscosity Converter Surface Tension Converter Permeation, Permeance, Water Vapour Світлодіодний конвертор розподільної напруги конвеєрної напруги конвеєра opter) to Focal Length Converter Optical Power (Diopter) to Magnification (X) Converter Electric Charge Converter Linear Charge Density Converter Surface Charge Density Converter Volume Charge Density Converter Electric Current Converter Electrical Resistance Конвертор Electrical Resistivity Converter Electrical Conductance Converter Electrical Conductivity Converter Capacitance Converter Inductance Converter American Wire Gauge Converter Conversion of Levels in dBm, dBV, Watts and Other Units Magnetomotive Force Converter Magnetic Field Strength Converter d Dose Rate, Total Ionizing Radiation Dose Rate Converter Radioactivity. Radioactive Decay Converter Radiation Exposure Converter Radiation. Absorbed Dose Converter Metric Prefixes Converter Data Transmission Converter Конвертор Типографії та Digital Imaging Units Lumber Volume Measures Converter Molar Mass Calculator Periodic Table
1 kibibit/second = 0.0009765625 mebibit/second
Від:
To:
bit/second byte/second kilobit/second (SI def.) kilobyte/second (SI def.) kibibit/second kibibyte/second megabit/second (SI def.) megabyte/second (SI def.) mebibit/second mebibyte/second gigabit/second (SI def.) gigabyte/second (SI def.) gibibit/second gibibyte/second terabit/second (SI def.) terabyte/second (SI def.) tebibit/second tebibyte/second ethernet ether (gigabit) OC1 OC3 OC12 OC24 OC48 OC192 OC768 ISDN (Single channel) ISDN (Dual channel) modem (110) modem (300) modem (1200) modem (2400) modem (9600) modem (14). modem (33.6k) modem (56k) SCSI (Async) SCSI (Sync) SCSI (Fast) SCSI (Fast Ultra) SCSI (Fast Wide) SCSI (Fast Ultra Wide) SCSI (Ultra-2) SCSI (Ultra-3) SCSI (LVD Ultra80) SCSI (LVD Ultra160) IDE (PIO Mode 0) IDE (PIO Mode 1) IDE (PIO Mode 2) IDE (PIO Mode 3) IDE (PIO Mode 4) IDE (DMA Mode 0) IDE (DMA Mode 1) ) IDE (DMA Mode 2) IDE (UDMA Mode 0) IDE (UDMA Mode 1) IDE (UDMA Mode 2) IDE (UDMA Mode 3) IDE (UDMA Mode 4) IDE (UDMA-33) IDE (UDMA-66) USB 1.X FireWire 400 (IEEE 1394-1995) T0 (завантаження) T0 (B8ZS завантаження) T1 (signal) T1 (завантаження) T1Z (завантаження) T1C (заголовок) T1C (завантаження) T2 (заголовок) T3 (заголовок) T3 ( payload) T3Z (payload) T4 (signal) Virtual Tributary 1 (signal) Virtual Tributary 1 (payload) Virtual Tributary 2 (signal) Virtual Tributary 2 (payload) Virtual Tributary 6 (signal) Virtual Tributary 6 (payload) STS1 (завантажити) STS3 (сигнал) STS3 (завантажити) STS3c (сигнал) STS3c (завантажити) STS12 (сигнал) STS24 (сигнал) STS48 (сигнал) STS192 (сигнал) STM-1 (сигнал) STM-4 (сигнал) STM- 16 (signal) STM-64 (signal) USB 2.X USB 3.0 USB 3.1 FireWire 800 (IEEE 1394b-2002) FireWire S1600 та S3200 (IEEE 1394-2008)
Data exists in digital and analog format and transmission can happen for both types through digital and analog channels. Якщо з data і transmission метод є аналог, то це analog data transmission, але якщо на один або один з цифрових даних, то data transmission is digital. Це article focuses on the digital data transmission. Сьогодні більше і більше цифрових даних є створеним і переведеним тому, що він дозволяє для швидкого і безпечного обміну інформацією. Digital data не має ніякого значення, тому що тільки обмеження, пов'язане з використанням цифрової інформації, є тим, що transmitting device and receiving or reading device. Використовуючи цифрові дані, спричиняють інформаційні backup процеси, тому що не сприяють тяжкості, коли рухаючись або ведеться, пов'язаних з нестандартними формами даних, такими як books versus text files. Digital data transmission, storage, and processing makes it easier to work with data virtually anywhere in the world because it can be stored in locale that can be accessible by multiple people as long as they have Internet connection. Люди можуть також змінити цей час і працювати лабораторно на тому ж документі, використовуючи remote computing, подано нижче, або працюючи з data shared online, для прикладу з файлами shared на Google Docs, або на матеріалах в Wikipedia. This is why data transmission is so important. Останній trend до го paperless до decrease one's carbon footprint є також making digital data transfer popular. У fact, деякі believe, що на момент цього є marketing ploy, тому що цифровий друк може, у fact, бути дуже подібним для роботи з завантаженим медіа. Це означає, що енергія потрібна для керування послугами для підтримки цифрових даних, а також ця енергетична продукція виробляється з необмежених джерел, таких як fosilments. However, it is hope of many that we will soon develop technology that is ecologically efficient for working with digital data, compared to the pre-digital era. У сьогодення життя людей є вибір e-readers і tablets в favor printed media, while large organizations make environmental statements when they keep all of their documentation in digital format and transmit data electronicly instead of physically moving paper. Як розглянули вище, це може бути тільки маркетингова стратегія на той час, але невідомо в частині цієї стратегії більше і більше компаній є працюючий на digitizing велику свою data flow.
У багатьох випадках користувачі потрібні для отримання тільки мінімальних кроків для передачі даних трансмісії, і тільки в деяких випадках прямий об'єднання користувача є необхідним, для прикладу, коли повідомлення електронної пошти. Це why it є надійним для користувачів, але, загалом, багато робіт happens “під час scén” у компаніях і організаціях, що керує трансляцією. Для прикладу, щоб забезпечити швидкий Internet connectivity, і hence - швидка трансляція між континентами, мережа cables була і залишається продовжує жити протягом океану. Це також називається submarine cable. It connects most coastal countries. Ці cables cross all of the oceans multiple times, connecting countries through the seas and the straits. Розгляд і керування cables є тільки одним з прикладів роботи "за винятком сцен" - його становища з роботи , що Internet Service and hosting providers do, to themaintenance of servers in data centers, to the local work of website administrators who забезпечує data transfer services до їх users, як posting information, exchanging email, downloading files, etc.
Для transmit data, several conditions have to be met: data has to be encoded, there needs to be transmission channel as well as transmitter and receiver, and communication protocols must be in place.
Data has to be encoded in such a way that the receiving party can read it. Sampling is another term used для data conversion. Загальна інформація є вказаною за допомогою binary system, яка означає, що їх загальна інформація є репрезентована як її 1 або 0. Це буде переведено як електромагнітні сигнали.
Застосування аналогового data is converted to digital to be transmitted. Для прикладу аналогічні телефонні дзвінки, що originated from land line або стільниковий телефон можуть бути схвалені до цифрових сигналів і бути via Internet до recipient. Під час цієї переказу The Kotelnikov Theorem, а також відомий як Nyquist-Shannon Sampling Theorem in English , is used. Це може бути сумісне до пункту від того, що, якщо перевірити аналогічний сигнал до цифрового, так що він може бути переведений за допомогою цифрового каналу без обмеження якості, сигнальний повинен не існувати будь-яких frekvencies highher than half selected sampling rate.
Перевірка може бути надійною, що треті частини besides не встановлюються receiver може бути неповноваженим, якщо це буде зроблено. Захищені протоколи проекції будуть використані для цього purpose.
A transmission channel creates a medium for transmitting the data. Transmitters and receivers є devices that send and receive the data respectively. Перемикачі містять модем, що коди інформації і будь-який пристрій, що перетворюють електромагнітні води, від нерівномірного випромінювання, що було використано для переміщення Morse code, to lasers, to LEDs. A receiver, що може виявити електромагнітний сигнал, що transmitter sent є також необхідним. Кілька прикладів receivers, включаючи photodiodes, photoresistors, і photomultipliers, що виключають світло, або радіо receivers, які можуть відключити радіо waves. Деякі з цих пристроїв можуть лише працювати з аналогічними даними.
Комунікаційні протоколи є подібними до мови в тому, що вони мають можливість спілкування протягом всіх кроків переведення даних. Вони також можуть бути identify and solve errors. Один з найбільш використовуваних протоколів є Transmission Control Protocol, або TCP.
Digital data transmission is paramount in computing because without it using computers would not be possible. Будь-яким є інтереси прикладів того, що data transmission enables the users to do.
IP-телефони або голосування через IP (VoIP) технологія стає популярною альтернативною для комунікації через телефон через мережу. Ця форма data transmission використовує Internet. Декілька гірських творців є Skype і Google Talk. LINE є новим продуктом, який є gaining popularity в Japan і globally. Багато сучасних співбесідників можуть безплатно отримувати audio і video телефони між комп'ютерами або smartphones, і підтримувати інші послуги такими, як конференція чату або комп'ютера до ланцюжка або мобільного телефону через мережу.
Data transmission дозволяє організації до simplify їх computing solutions. Деякі організації мають кілька комп'ютерів, які встановлюються для внутрішнього використання, але для деяких тільки дуже простих особливостей вимагаються. Ці комп'ютери є з'єднані з сервером, які досі деякі роботи для них - вони є названі клієнти комп'ютерів або клієнтів в цьому випадку. У цьому встановленні, якщо клієнт computing is often used. Клієнти комп'ютерів мають дуже важливі особливості, для прикладу деякі робочі станції можуть здійснюватися тільки для Internet access, деякі можуть дозволити використати library catalog, інші можуть бути підтримані простими пристосуваннями так, як дані для входу, для прикладу до продажу. Ці клієнти з основними ознаками називаються тими клієнтами, тому що термін, тим самим клієнтом computing. User of thin client works with screen and input device such as keyboard. У цьому клініці потрібні користувачеві запити і дані на remote server, де всі необхідні комп'ютери існують. У принципі, цей клієнт є пристроєм, що дозволяє користувачеві використовувати онлайн-сервер, що не має до процесу значних показників часу або run software в мережі.
У деяких випадках клієнти можуть використовувати цей клієнт hardware, коли в інших випадках регулярні комп'ютери або деякі tabletи є employed. User interface потребує, щоб procesed locally by thin client, but rest of processing is done on the server. У contrast with thin clients, регулярні комп'ютери, що процеси даних локально є деякими фатальними клієнтами.
Такий клієнт computing є надійним тому, що це cheap to install additional clients - найбільше для них не вимагає expensive memory, processing devices, and software. Такі клієнти також дозволяють мінімізувати захист ураженості, тому що тільки невтішний зв'язок в цьому наборі є на сервері. Hard drives and CPUs працюють добре тільки з певним рівнем temperature, і вони не можуть терпіти певні hazards в навколишньому середовищі як гніздо і humidity. Коли ці клієнти використовуються, навколишнє середовище потребує того, щоб належним чином контролювався тільки в серверному центрі. Clients можуть працювати поза цими темпами масштабів і в більш широких умовах, як тривалий час вони не мають місцеві процесування і збереження можливостей, і тривалий час, як розробка і введення пристроїв мають більшу толерантність до будь-яких умов.
Такі клієнти не можуть працювати добре, коли конкретні updates of graphic user interface є потрібна, так як працює з video and gaming. Якщо сервер stops working, всі клієнти будуть disabled until they є connected to a working server. Неприпустимо ці drawbacks, thin clients є gaining popularity because of їх benefits.
Remote computing is similar to thin client computing in that the client computes access the server and often can manipulate the data and run software on the server. Відмінність є те, що клієнт, що з'єднання з сервером є звичайним клієнтом, що є, регулярного комп'ютера. Такі клієнти зазвичай працюють на тій самій локальній мережі, як сервер, при згортання комп'ютерних мереж між сервером і клієнтом поза місцевою мережею, розташованою над Інтернетом. Remote computing має багато applications. Для прикладу це можуть люди до роботи remotely while still hasing access to their company or home server. Компанії можуть з'єднатися через remote computing to remote offices, де вони outsource деякі з їх діяльності, так як customer support. Поверніть комп'ютерні можливості для надійного доступу, щоб запобігти неухильним людям з використанням серверів, але за допомогою безпеки є певні обмеження.
Do you ha difficulty translating a measurement unit in another language? Help is available! Post your question в TCTerms and you will get an answer from experienced technical translators in minutes.
Питання від користувача
Вітаю.
Підкажіть будь ласка, у мене інтернет-канал 15/30 мегабіт/с, файли в uTorrent завантажуються зі швидкістю (приблизно) 2-3 MB/s. Як можна порівняти швидкість, чи не дурить мене Інтернет-провайдер? Скільки Мегабайт має бути при швидкості 30 Мегабіт/с? Заплутався у величинах...
Доброго вам дня!
Подібне питання дуже популярне, задають його в різних інтерпретаціях (іноді дуже грізно, начебто хтось когось обдурив). Суть у тому, що більшість користувачів плутають різні одиниці виміру : як грами та фунти (також і Мегабіт, і Мегабайт)
Взагалі, щоб вирішити це завдання, доведеться вдатися до невеликого екскурсу до курсу інформатики, але постараюся не бути занудним 👌. Також у статті попутно розберу всі питання щодо цієї тематики (про швидкість в торрент-клієнтах, про МБ/с і Мбіт/с).
👉 Примітка
І так, у БУДЬ-ЯКОГО Інтернет-провайдера(принаймні особисто я інших не бачив) швидкість підключення до мережі Інтернет вказується в Мегабіт/с (причому, зверніть увагу на приставку "ДО"- Ніхто не дає гарантію, що швидкість у вас завжди буде постійною, т.к. це неможливо).
У будь-який торрент програмі(у тому ж uTorrent), за замовчуванням, швидкість завантаження відображається в МБ/с(Мегабайт за секунду). Тобто я веду до того, що Мегабайт та Мегабіт – це різні величини.
👉Зазвичайдосить заявлену швидкість у тарифі вашого Інтернет-провайдерав Мбіт/с поділити на 8, щоб отримати швидкість, яку покаже вам uTorrent (або його аналоги) в Мбайт/с (але про це див. ще трохи нижче є нюанси).
Наприклад, швидкість тарифу у Інтернет-провайдера, за яким поставили питання, 15 Мбіт/с. Спробуємо перевести на нормальний лад...
👉 Важливо! (З курсу інформатики)
Комп'ютер не розуміє чисел, йому важливо лише два значення: є сигнал чи ні сигналу (тобто. " 0 " або " 1 "). Ось ці або так, чи ні - тобто "0" або "1" зветься " Біт(Мінімальна одиниця інформації).
Для того щоб можна було написати якусь букву чи цифру – однієї одиниці чи нуля буде явно недостатньо (на весь алфавіт точно не вистачить). Було підраховано, щоб закодувати всі необхідні літери, цифри та ін. - необхідна послідовність 8 Біт.
Наприклад, так виглядає код англійської великої "A" - 01000001.
А так код цифри "1" - 00110001.
Ось ці 8 Біт = 1 Байт(Тобто 1 Байт - це мінімальний елемент даних).
Щодо приставок (та похідних):
Математика:
На практиці, як правило, не вдаються до таких розрахунків, все робиться простіше. Заявлена швидкість 15 Мбіт/с просто ділиться на 8 (і від цього числа забирають ~5-7% на передачу службової інформації, завантаження мережі тощо). Отримане число і вважатиметься нормальною швидкістю (приблизний підрахунок показано нижче).
15 Мбіт/с/8 = 1,875 МБ/с
1,875 Мбайт/с * 0,95 = 1,78 МБ/с
До того ж, я не скидав би з рахунків навантаження на мережу Інтернет-провайдера в піковий годинник: вечорами або у вихідні (коли мережею користується велика кількість людей). Це також може серйозно впливати на швидкість доступу.
Таким чином, якщо ви підключені до Інтернету за тарифом 15 Мбіт/с, і у вас швидкість завантаження в торрент-програмі показує близько 2 МБ/с- З вашим каналом та Інтернет-провайдером все дуже непогано 👌. Зазвичай, швидкість буває меншою за заявлену (про це моє наступне питання, парою рядків нижче).
👉 Типове питання.
Чому швидкість підключення 50-100 Мбіт/с, а швидкість завантаження дуже низька: 1-2 МБ/с? Винен Інтернет-провайдер? Адже навіть за зразковими прикидками, вона повинна бути не нижче 5-6 МБ/с.
Спробую розібрати за пунктами:
Тим не менш, я не виключаю того, що винуватцем низької швидкості доступу може бути і ваш Інтернет-провайдер (зі старим обладнанням, явно завищеними тарифами, доступними лише теоретично на папері). Просто, спочатку хотів, щоб звернули увагу на перелічені вище моменти...
👉 Ще одне типове питання
Навіщо вказувати швидкість при підключенні в Мбіт/с, коли всі користувачі орієнтуються на МБ/с (та й у програмах вказується в МБ/с)?
Є два моменти:
Особисто моя думка: наприклад, непогано було б, якби провайдери вказували поряд з Мбіт/с реальну швидкість завантаження даних, яку користувач побачить у тому ж uTorrent. Таким чином, і вовки ситі, і вівці цілі 👌.
👉В допомогу!
До речі, всім хто незадоволений своєю швидкістю доступу до мережі Інтернет – я рекомендую .
Для того щоб врахувати всі нюанси при виборі тарифу на інтернет, потрібно обов'язково знати кілька фактів про принципи роботи мережі, які допоможуть вам користуватися послугами більш ефективно.
Мегабіти та мегабайти – речі різні. 1 мбіт/сек приблизно 8 разів більше, ніж 1 мбайт/сек. Виходить, що, маючи швидкість інтернету 8 мбіт/сек, отримуємо реальну швидкість близько 1 мбайт/сек. Музичний трек розміром 5 мбайт завантажується (або повністю провантажиться) за 5 секунд. Таким чином, знаючи свої потреби в мережі, можна розрахувати час, за який виконається те чи інше завдання за поточного тарифу.
Кінцева швидкість інтернету визначається не лише вашим провайдером.На її показники впливають найважливіші фактори, наприклад, мережне обладнання, швидкість віддаленого сервера, рівень бездротового сигналу, швидкість кінцевого пристрою та інше. Якщо ваш провайдер гордо заявляє про 50 мегабіт за секунду, то переглядаючи фільм онлайн, ви можете просто не отримати такої швидкості, тому що той комп'ютер з фільмом десь далеко. Сервер завантажений роздачею цього фільму кільком тисячам, а то й десяткам тисяч користувачів.
Це порівняно з широкою трубою, якою тече маленький струмок: джерело (сервер) більше дати не здатний, і весь зайвий простір порожній. Схожа ситуація виникає, якщо ви знаходитесь з планшетом через 2 стіни і шар меблів від роутера - швидкість Wi-Fi каналу впаде, і який би швидкий інтернет до вас до будинку не надходив, до пристрою він дійде вже на інших нижчих швидкостях.
Важливий показник якості зв'язку – пінг.Насправді пінг - це швидкість доступу до даних у інтернеті, тобто. наскільки швидко проходить запит. Якщо при високій швидкості пінг великий, то користі від неї практично не буде: запити проходитимуть повільно. Особливо негативно великий пінг позначається на звичайному веб-серфінгу, де кожне клацання мишею - це відправка запиту, а також на онлайн іграх, де від пінгу залежить синхронність того, що відбувається в реальному часі.
Одна з найчастіших і найвимогливіших завдань користувача - відео онлайн. Якщо з музикою все негаразд важливо, т.к. розміри композицій невеликі, то з відео необхідно завжди звертати увагу на якість, в якій ви дивитеся. Чим вища якість, тим повільніше відбувається буферизація (провантаження) фільму чи ролика. Наприклад, якість 480р вимагає майже вдвічі меншої швидкості, в порівнянні з 1080, хоча багато авторитетних сайтів встановлюють автоматично якість відео, тому проблема стала не така істотна.
Торренти – найвірніша перевірка швидкості.Тут як сервер виступають комп'ютери користувачів, і швидкість віддачі інформації на ваш комп'ютер підсумовується по всіх серверах. В результаті загальна швидкість віддачі може бути дуже великою, здатною навантажити будь-який інтернет-канал.
Враховуючи всі ці фактори, можна надати такі рекомендації.
Враховуючи середньостатистичні вимоги інтернет-користувачів, у сучасних умовах швидкості інтернету в 15-20 мбіт/сек досить практично для всіх завдань. Найчастіше великі цифри вводять користувачів в оману, як би обіцяючи, що "все буде швидко". Але провайдери чудово знають, що використовуватиметься лише чверть тих самих 60 мбіт, тому за фактом Вам постачають 15-20 мбіт за ціною 60. Найчастіше різниця відчувається тільки при роботі з торентами клієнтами, але для більшості користувачів навряд чи це коштує переплати.
nanbaby.ru - Здоров'я та краса. Мода. Діти та батьки. Дозвілля. Побут. Хата