uy

Mashhur vizual romanlar. Vizual romanlar. Maktab kunlari shtab-kvartirasi

Interfaol kino janrining rivojlanishi fonida “Hayot g‘alati”, “Yurayotgan o‘liklar” va boshqa sifatli misollar mavjudligi bilan tasviriy roman janri qandaydir tarzda so‘nib, susayib ketdi.

Ammo, shunga qaramay, bu uning butunlay g'oyib bo'lganligini anglatmaydi. Portal sayti sizning e'tiboringizga 2017 yilda e'tibor berishga arziydigan TOP 10 ta vizual romanlarni taqdim etadi.

10.

Yer endi hayot uchun mos emas. Er endi uy sifatida ishonilmaydi va yangi sayyoralarni mustamlaka qilish endi Yerning eng yorqin va eng yaxshilaridan iborat Everett kemasi ekipajiga to'g'ri keladi.

Kvant o'z joniga qasd qilish - shunday Danganronpa . Kema bor. O'yinchi bor. Ushbu kemada o'yinchi va muloqot qilish, munosabatlar o'rnatish, rejalar orqali o'ylash va ... o'lish imkoniyati bilan bog'langan bir qator belgilar mavjud.

Albatta, buning boshi ham bor. Hammasi joyida. Va hatto kichik belgilarni sozlash ham mavjud. Kemada qancha vaqt omon qolishingiz faqat sizni tashvishga soladi.

9.

Shunday bo'ladiki, barcha orzu va maqsadlar uchun pul kerak bo'ladi. World End Economica filmining qahramoni esa xuddi shunday vaziyatga tushib qoldi.

Ushbu vizual romanni mashhur qilgan narsa uning mualliflari, jumladan, sevimli Spice va bo'ri mangasi muallifi Isuna Xasekura edi.

Albatta, bu ikki asarda o'xshashliklar mavjud - World End Economica zamonaviy kapitalistik dunyoda "Zavorlar va bo'ri" ni qayta ko'rib chiqishdir. Aynan shu narsa romanni o'ziga xos va o'qishga arziydi.

8.

Va-11 Hall o'zini "barmen simulyatori" sifatida ko'rsatishga juda ko'p harakat qilsa ham, u hali ham ko'proq vizual romanga ega. Va turli xil kokteyllarni aralashtirish, alohida, yaxshi rivojlangan o'yin qatlamidan ko'ra, belgilar va ularning ta'mga bo'lgan afzalliklarini yaxshiroq bilishning bir usuli hisoblanadi.

Ushbu o'yin bir vaqtning o'zida o'z ichiga olgan maxsus estetikani namoyish etadi , anime va retrowave. Piksel san'ati uslubida yaratilgan qulay rasm sizning baringizga tashrif buyuruvchilar va ularning o'tmishi haqida ko'plab hikoyalarni yashiradi.

Aytish kerakki, ular bilan tanishish va ular bilan muloqot qilish juda qiziq - ular uchun turli xil kokteyllarni aralashtirish. Va-11 Hall - bu tajribalar uchun juda yaxshi maydon va dam olishning yaxshi usuli.

7.

Yaqin kelajakda Anonymous;Code bizni haqiqatning ikkinchi qatlami kutayotganini ko'rsatadi - xuddi Matritsadagi kabi, u haqiqiy dunyoning tepasida joylashgan bo'ladi. .

U erda yashovchi odamlar bilan haqiqiy dunyoni simulyatsiya qilish afsonaviy Steins;Gate mualliflarining yangi asari Anonymous;Code ning asosiy mavzusiga aylandi.

Ushbu vizual romanda rang-barang personajlar mavjud bo'lib, ular orasida har kim o'zining "sevimli"sini topishi va ular bilan yaqinroq tanishishi mumkin. Garchi u “Matrisa”ga o‘xshash bo‘lsa-da, vizual roman o‘z muvaffaqiyatlari bilan to‘xtab qolishga urinmaydi va o‘zining qiziqarli syujetini o‘ylab topadi.

6.

Kelajak haqidagi yana bir yovvoyi xayol - yagona farq shundaki, bu holda biz inson ruhiyati bilan shug'ullanamiz.

Atmosfera anime seriyasining davomi bo'lgan PSYCHO-PASS: Majburiy baxtda o'yinchilar g'alati va biroz paranoid kelajak dunyosi bilan shug'ullanishadi, unda har bir inson o'zining ruhiy xususiyatlariga ega chipga ega.

Manyaklar va jinoyatchilarning hukmronligini yengish uchun hukumat shu tariqa odamlarning ruhiy holatini kuzatib boradi, har qanday beqarorlikni ko'rsatadiganlarni "kesadi". Bosh qahramonlar yana bu dunyoning sirlarini va "psixo-pasport" nima ekanligini tushunishlari kerak.

5.

Hatoful Boyfriend paydo bo'ldi - va o'yinchilar atrofida nima bo'layotganini tushunmagan va nima uchun ular bu tanishuv simulyatorida ... kaptarlar bilan noz-karashma qilishlari kerak bo'lgan kulgili kelaylik o'yinlari bilan momaqaldiroq.

Ammo ha, bu o'yindagi kaptarlar odatiy erkak belgilar to'plamining o'rnini bosadi. Hatoful Boyfriend, ba'zi boshqa loyihalar singari, butun tanishuv simulyatori sanoatini o'ziga xos tarzda ko'rib chiqdi va buni shunday esda qolarli qildiki, u tabiiy ravishda vizual roman bozorida paydo bo'ldi.

Hech bo'lmaganda faqat kaptarlar o'rganadigan ushbu g'alati hayot simulyatorini o'ynashga arziydi va siz ularning orasida yagona odamsiz. va vizual roman janriga oid juda ko'p stereotiplarni masxara qilish. Balki ko'rarsiz... Orzularingiz qushi.

4. Amneziya: Xotiralar

Yo'q, yo'q, kuting, Amnesia: The Dark Descent eslashning hojati yo'q. Vizual roman Amneziya: Xotiralar o'xshash nomga qaramay, bu koinotga hech qanday aloqasi yo'q.

Bu otome roman bo'lib, janrdan kelib chiqadiki, siz ko'plab erkak qahramonlar orasidan o'zingizni yagona va yagona tanlab, go'zal qahramon bo'lasiz. Ammo "haram erkaklari" haqidagi stereotiplarga qaramay, Amneziya: Xotiralar ulardan sezilarli darajada farq qiladi, chunki romanda asosiy rolni boshqa narsadan ko'ra psixologiya o'ynaydi.

Syujetga ko'ra, bosh qahramon o'z ismini, sevimli mashg'ulotlarini, didini, turmush tarzini, oilasini va boshqa hamma narsani xotirasini yo'qotadi. Va uning qarorlari va harakatlari uning xotiralarini qaytaradigan dastagi bo'ladi.

3.

Ha, ha, yoqimli yapon o'quvchi qizlari bilan yana bir qisqa hikoya. Ammo Tokyo School Life ushbu TOPda uchinchi o‘rinni egallaganligi bir sababga ko‘ra – ishoning, bunga sabab bor.

Bu oddiy yapon maktab o'quvchisining hikoyasi, u yangi joyga ko'chib o'tadi va u erda va u erda uchrashadigan uchlik qizlar bilan uchrashadi.

Tokio School Life qahramonlarning 3D animatsiyasi bilan ajralib turadi, shuning uchun bu o'yindagi spritlar ruhsiz tasvirlar emas, balki jonli 3D modellardir.

Bu yerdagi rasmga qarash yoqimli; bundan tashqari, uchastka nafaqat odatiy bilan jihozlangan , balki har qanday sovuq oqshomni yoritadigan mehribon, samimiy hazil bilan.

2. Dream Daddy: Dad Dating Simulator

"Dream Daddy" xuddi Hatoful Boyfriend kabi baland va kulgili edi - qisman o'yinning asosiy qismiga o'rnatilgan hazil, qisman uning g'ayrioddiy kontseptsiyasi tufayli.

Siz eng yaxshi dadalar tanlovi uchun sokin shaharga kelgan otasiz va siz eng yaxshi dada ekanligingizni isbotlashga tayyormiz. Musobaqa ishtirokchilari orasida g'alabaga da'vogarlar etarli va ularning barchasini mag'lub etish uchun raqiblaringizni ko'rish orqali tanib olishingiz kerak bo'ladi.

Dream Daddy: Dad Dating Simulator g'ayrioddiy rasmlari, chizish uslubi va unutilmas lahzalarga ega bo'lgan bema'ni syujeti tufayli e'tiborga loyiqdir.

1.

Va bu TOP oltin medaliga shubha qilishning hojati yo'q edi. Danganronpa franshizasi - bu qotillik maktabi haqidagi aqldan ozgan fantaziya bo'lib, u noyob, yaxshi rivojlangan personajlar bilan to'ldirilgan va shouni direktor sifatida boshqaradigan oddiy peluş o'yinchoq.

Bu bema'nilik kabi ko'rinadi - lekin, menga ishoning, u haqiqatan ham noyob, betakror personajlar mavjudligini hisobga olgan holda juda quvnoq va hayajonli o'ynaydi.

Danganronpa V3 Killing Harmony-ning yangi qismida jinnilik kuchayib, barcha oldingi qismlarning sirini birdaniga oshkor qilish bilan avj nuqtasiga yetib borayotganga o'xshaydi.

Video: Danganronpa V3 Killing Harmony treyleri


Agar sizga yoqqan bo'lsa

Sizga nimani ko'proq yoqtirmasligingizdan qat'iy nazar: anime romantikasi yoki qonli trillerlar, siz uchun vizual roman mavjud.

Vizual romanlar klişelarga to'la, ammo janrning ko'lami qizg'in romantika yoki yapon talabalarining kundalik hayoti bilan cheklanmaydi. So'nggi bir necha yil ichida tobora ko'proq iste'dodli Ishlab chiquvchilar qisqa romanlarga o'xshash eksperimental o'yinlarni yaratishni boshladilar va odatiy anime tropiklarini aqlli qayta tasavvur qilishdi - va hammasi o'sha paytda boshlandi. Endi vizual romanlar juda ajoyib.

Biroq, qaerdan boshlashni tanlash qiyin bo'lishi mumkin. Shu paytgacha to'siqda bo'lgan va endi nima ekanligini tushunmoqchi bo'lganlar uchun biz kompyuterda janrni boshlagan an'anaviy yapon o'yinlaridan tortib, shuhratparast va noyob tajribalargacha bo'lgan eng yaxshi vizual romanlar ro'yxatini tuzdik. format.

Hech shubha yo'qki, bu to'liq ro'yxat va har bir vizual roman sizning e'tiboringizga loyiqdir. Biz chin yurakdan "vizual roman" xesh yorlig'i ostida yashirin hind toshlarini qidirish uchun itch.io saytida sayr qilishni tavsiya qilamiz. Ammo agar siz boshlashni istasangiz, ushbu ro'yxat eng yaxshi variantlarni o'z ichiga oladi.

Klannad

Dasturchi: Kalit
ishlab chiqarilish sanasi: 2015 yil 23 noyabr

G'arbda Clannad bir necha yil oldin chiqarilgan, ammo bu vaqt ichida u eng mashhur vizual romanlardan biriga aylanishga muvaffaq bo'ldi. Anime, kino, manga, hatto audio drama ham bor. Roman ekzistensial inqirozni yengishga urinayotgan “qonunkor” Tomoya Okazaki (bu mening so‘zlarim emas, iqtibos) haqida hikoya qiladi. U yana bir "jinoyatchi" Nagiza Furukava bilan uchrashadi va u bilan juda ko'p o'xshashliklari bor va ular maktabdagi drama to'garagini qayta boshlash uchun birgalikda ishlay boshlaydilar va talabalarni yo'lda qatnashishga taklif qilishadi.

Vizual roman stereotiplarini yoqtirsangiz, Clannad siz uchun o'yin. U 2004 yilda chiqarilgan va shuning uchun kimgadir bu borada tanish bo'lib tuyulsa ham, janrning birinchi suratlarini ko'rsatadi. Vizual romanlar haqida haqiqatan ham ajralib turadigan narsa - bu yozuv sifati, qiziqarli personajlar va sizni o'ziga jalb qilmasdan iloji yo'q nuqtai nazardir. Hatto zamonaviy o'yinlarning mayda-chuydalarisiz ham, Clannad buni hayratlanarli tarzda amalga oshiradi.

Bu o'z baxtini yaratishni o'rgangan yigitning hikoyasi. Tomoyaning hikoyasini shahvoniy qizlarning keng tuzoqlariga tushmasdan, ammo fojiali belgi bilan belgilangan narsalarni qidirish bilan depressiyaga o'xshash deb hisoblash mumkin. Bu klişe bo‘lib tuyulishi mumkin, lekin bu g‘oya g‘ayrioddiy bo‘lgani uchun emas: shunchaki odamlar so‘nggi o‘n yil davomida Clannad-dan nusxa ko‘chirishgan.

Nonar o'yinlar/Nol vaqt dilemmasi (Zero Escape seriyasi)


Dasturchi: Spike Chunsoft
ishlab chiqarilish sanasi: 2017 yil 24 mart

Agar siz qo'lingizni jumboqlar bilan ifloslantirmoqchi bo'lsangiz, Zero Escape seriyasi siz uchun eng yaxshi tanlov bo'lishi mumkin. Seriyada uchta o'yin mavjud: To'qqiz soat, To'qqiz kishi, To'qqiz eshik; Fazilatning oxirgi mukofoti; va nol vaqt dilemmasi. Birinchi ikkitasi faqat 2017 yilda (qayta ishlab chiqilgan vizual va yangi ovozli aktyorlik bilan) "The Nonary Games" deb nomlangan paketda kompyuterga keltirildi. Zero Time Dilemma mustaqil o'yin sifatida chiqarildi.

Har bir o'yinda to'qqiz kishi o'zlarini Zero ismli sirli odam tomonidan qulflangan joyda topadilar. Ularning har birida ekranda qandaydir raqam bo'lgan qo'l soati bor va har biriga 9 ta eshikdagi jumboqlarni yechgandan so'ng qochish imkoniyati beriladi. Odamlar juda dahshatli yo'llar bilan o'lishni boshlaganlarida, masalan, kislotali dushda turish yoki oshqozonga bomba o'rnatish natijasida hamma narsa Sawga o'xshaydi.

Biroq, siz doimo o'qimaysiz. Tugma va bosish qismlari sizni har bir eshikdan o'tish uchun jumboqlarni echishga majbur qiladi. Davom etganingizda ulardan ba'zilari qiyinlashadi: masalan, belgilardan yaratilgan noma'lum tilni ochishingiz kerak bo'ladi. Ularni bajarish hech qachon oson ko'rinmaydi va kamdan-kam hollarda, masalan, Xanoy minorasi kabi oson narsa cheksiz vaqt ichida yakunlanishi mumkin.

Zero Escape qorong'i, ammo hikoya juda hayajonli va yaxshi aytilgan. Siz qilgan tanlovlar turli xil yakunlarda aks etadi va jumboqlar boshqa vizual to'plam kabi bir-biriga mos keladi. Siz o'yinchi sifatida (siz xarakter sifatida) qahramonlar bilmagan narsani bilishingiz turli vaqt jadvallari va oxirlarini ko'rib chiqishda qorong'u istehzo bilan o'ynaladi.

Bog'langan ayol qotil


Dasturchi: Sevgi barcha o'yinlarni zabt etadi
ishlab chiqarilish sanasi: 2016 yil 10 oktyabr

Bog'langan ayol qotilining to'liq sarlavhasi: "Mening egizak akam meni u bilan kiyim almashtirishga majbur qildi va endi men meni bog'lamoqchi bo'lgan g'ayrioddiy Stalker va qizg'in Dominatrix bilan kurashishim kerak!" Ammo bu haqda o'ylamaslikka harakat qiling. Klassik uslubdagi vizual roman deb atash mumkin bo'lgan narsa, "Binddagi Ladykiller" - bu bir guruh shoxli o'smirlarning ijtimoiy manipulyatsiyasi haqida. Sozlamani badavlat bolalar maktab sayohati deb atashadi, qolganlarimiz buni hayotda bir marta bo'ladigan sayohat deb atashadi. Siz noz-karashma qilishdan yoki yotoqxonangizga jalb qilishdan uyalmaydigan lezbiyen hayvonsiz. Sirli sabablarga ko'ra, uning egizak ukasi, manipulyatsiyasi, uni kruizda o'zini unga ko'rsatishga majbur qildi va u shubhalarni uyg'otmaslik uchun tashqi ko'rinishini saqlab, haqiqatan ham "ziyofat" qilishni xohlaydi.

Ijtimoiy manipulyatsiya o'yinning asosiy mohiyatidir. Kruizdagi har bir ayol bilan bog'lanishga harakat qilayotganda, siz o'zingizning egizak akangiz ekanligingiz haqidagi illyuziyani saqlab qolish uchun suhbatlar o'rtasida to'g'ri so'z va iboralarni tanlashingiz kerak. Ijtimoiy manipulyatsiya va jirkanch harakatning (qahramonning o'zi juda haddan tashqari harakatchan) aralashmasi juda ajoyib tarzda ijro etilgan va agar omadingiz bo'lsa, bu boshqa talabalar bilan bir nechta qizg'in sahnalarga olib keladi.+

Hech shubha yo'qki, Ladykiller In a Bog'da kattalar uchun o'yin. Jinsiy aloqa sahnalari o'chirilishi va yalang'ochlikni yashirishi mumkin bo'lsa-da, siz har qanday yaxshi yozilgan jinsiy aloqa sahnasida bo'lganingizdan ko'ra personajlar bilan yaqinroq tanishasiz - lekin kutubxonada xolangizda uchragan buzoqning nozikligi yo'q. .

Steins; Darvoza


Dasturchi: 5pb.
ishlab chiqarilish sanasi: 2016 yil 8 sentyabr

Steins;Gate - bu sabab va oqibat o'rtasidagi murakkab munosabatlarni o'rganadigan vaqt sayohati hikoyasidir. Bosh qahramon rolini o‘ynaydigan aqldan ozgan olim Rintar Okabe vaqt mashinasini yaratdi, unda xabarlar vaqtni orqaga qaytarish mumkin. Undan foydalanib, u va boshqalar o'tmishdagi harakatlarga ta'sir qilish orqali kelajakni yaxshilash uchun ishlay boshlaydilar.

Kutilmagan, tarvaqaylab ketgan chiziqlar janr uchun bo‘lishi shart – Zero Escape bundan qanday qilib katta samaraga erishish mumkinligini ko‘rsatish uchun ajoyib ish qiladi – ammo Steins;Gate vaqt sayohati mavzusini butunlay yovvoyi tarzda oladi. Sabab va oqibat bir-biriga zid bo'lib, kelajakdagi harakatlar o'tmishga ta'sir qiladi va qahramonlarni butunlay oldindan aytib bo'lmaydigan sharoitlarga qo'yadi. Barcha asosiy voqealar hatto telefonni ko'targaningizga qarab ham o'zgarishi mumkin.

Biroq, hikoya chizig'i hech qachon bunchalik chalkash emas va bu juda zo'r. Steins;Gate har bir oxiriga ma'no beradi - hatto siz qirollik bilan buzadigan narsalar ham. Shuning uchun, siz belgilarni turli nuqtai nazardan ko'rishingiz mumkin - eng yaxshidan yomongacha. Shundan so'ng ular shunchalik to'liq ko'rinadiki, siz tushunasiz: aks holda bunga erishish mumkin emas edi.

Danganronpa: Baxtli Havocni ishga tushiring


Dasturchi: Spike Chunsoft
ishlab chiqarilish sanasi: 2016 yil 18 fevral

Danganronpa vizual romanlarning Yaponiyadan tashqarida mashhur bo'lishi uchun javobgar bo'lishi mumkin. Hech bo'lmaganda qisman. Zero Escape singari, u vizual roman va jumboq elementlarini birlashtiradi va Yaponiyaning eng nufuzli xususiy maktabi, aslida, qonli maydon ekanligini kashf qilgan bir guruh talabalarni kuzatib boradi.

Omon qolish uchun talaba boshqasini o'ldirishi va tengdoshlari tomonidan sinovdan o'tishi kerak. Boshqa talabalar bir-birlarini o'ldirishni boshlaganlarida, dalillar to'plash, gumondorlarni so'roq qilish, ishni taqdim etish va aybdorlarni topish sizning bosh qahramon Matoko Naegi sifatidagi vazifangizdir.

Sud majlislari shunchaki dialoglar seriyasi emas, balki haqiqiy monologlardir. Haqiqat o'qlari bilan qurollangan bo'lib, ularning har biri topilgan dalillarni ifodalaydi, siz boshqa talabalarning da'volarini himoya qilishingiz yoki e'tiroz bildirishingiz mumkin. Misol uchun, agar siz qotillik qurolini topsangiz, u erda yo'qligini aytadigan kishi bilan ekranda ko'rinadigan matnni bosish orqali bahslashishingiz mumkin. Guvohlikdagi mantiqsizliklarga e'tiborli bo'lishingiz va qaysi dalillar sizning haqligingizni isbotlashini yaxshi tushunishingiz kerak.

Yozuvlar ham, personajlar dizayni ham umidsizlikdan bir-birlarini o'ldiradigan talabalar haqidagi o'yinning kayfiyatsiz muhitidan farqli o'laroq juda kulgili, sirli va antagonistik Monobead esa ularni tobora shafqatsizlikka undaydi. Qahramonlar hayratlanarli darajada bema'ni, ammo bunday qorong'u muhitni hisobga olsak, ular ajoyib tarzda yozilganligi aniq.

Simulakra


Dasturchi: Kaigan o'yinlari
ishlab chiqarilish sanasi: 2017 yil 26 oktyabr

Vizual roman janri ko'rinadigan darajada cheklangan emas va Simulacra kutilgan uslubga mos kelmasligining eng yaxshi isbotlaridan biridir. O'yin "topilgan telefon" o'yini sifatida tasvirlangan, bu janr yaqinda Bury Me, My Love va A Normal Lost Phone kabi o'yinlar bilan mashhur bo'lgan.

Eshigingizda mobil telefon topasiz. Tez orada siz bu Anna ismli ayolga tegishli ekanligini va u g'oyib bo'lganini tushunasiz. Uning g'oyib bo'lishidan biroz oldin olingan qisqa video sizga yovuzlik kelayotganini aytadi va videodagi uzilishlar va statiklik sizni hayratda qoldiradi. Har bir video va har bir rasm bitta. Interfeysdan tortib video selfigacha, tafsilotlarga e'tibor ajoyib.

Biroz vaqt o'tgach, siz allaqachon uning do'stlariga yozyapsiz, ijtimoiy tarmoqlardagi akkauntlarni o'rganyapsiz, hatto tanishuv ilovasi orqali u noz-karashma qilgan odamlar bilan gaplashyapsiz. Bu juda asabiylashadi. Simulakra sizni tinimsiz voyeurizm tubiga itarib yuboradi va sizni qanchalik chuqurlikka borishingiz mumkinligi haqida hayron bo'ladi, shunda balki - shunchaki! - uning hayotini saqlab.

Hikoya faqat bir necha soat davom etadi va maqsadlaringiz muvaffaqiyatli bajarilishiga qarab o'zgarib turadigan bir nechta yakunlar mavjud. Siz o'zingizni Anna kabi ko'rsatishingiz, do'stlariga savollar berishingiz, uning xarakteriga taqlid qilishga harakat qilishingiz yoki halol, ochiq ovozli bo'lishingiz va uni izlashingiz mumkin. Chiroq va telefonni o'chiring va bir kechada yangi detektivning voyeuristik ishiga sho'ng'ing, chunki atmosfera albatta bunga arziydi.

Yashasin Malika


Dasturchi: Hanako o'yinlari
ishlab chiqarilish sanasi: 2013 yil 8 noyabr

Garchi bu joyni Hanakoning boshqa bir nechta o'yinlari egallagan bo'lsa-da, "Yashasin Qirolicha" hozirgacha ularning eng muvaffaqiyatli nomi bo'lib qolmoqda. Sizga tez orada toj kiyadigan va malika bo'ladigan malikani boshqarish huquqi berilgan. Ha, u hali chaqaloq.

Bu juda yoqimli eshitiladi, lekin taxtni qo'lga kiritish uchun hamma narsaga tayyor bo'lgan boshqa odamlar ham kerak - 14 yoshli qizni o'ldirish. Uning toj kiyishiga atigi 40 hafta qoldi va u omon qolishiga ishonch hosil qilish uchun kun sayin u bilan birga bo'lish sizning vazifangizdir.

O'yinning bir qismi sifatida siz u bilan o'rganishingiz va uning hayotining barcha tomonlarini nazorat qilishingiz kerak, malika malikaga aylantiriladi, unga ulug'vorlik va jasorat bilan hukmronlik qilish qobiliyatini beradi. Crusader Kings 2 yoki Dwarf Fortress singari, Love Live the Queen - bu hazillarni yaratish uchun ajoyib o'yin, chunki siz qo'rqinchli, ammo kulgili yakunga olib keladigan narsani boshqarasiz.

Ushbu 40 haftadan omon qolish shart emas - subtekstning etishmasligini o'z tasavvuringiz bilan to'ldirish kifoya. Bu erda ham chuqurlik bor. Hayot yoki o'lim zarbni o'rash kabi oddiy emas va haftalar o'tishi bilan kuzatib borish uchun turli xil statistikalar mavjud.

VA-11 Hall-A


Dasturchi: Sukeban o'yinlari
ishlab chiqarilish sanasi: 2016 yil 21 iyun

Utopik kelajakdagi barmen nuqtai nazaridan aytilgan, VA-11 Hall-A sizga hayotning noyob nuqtai nazarini beradi, unda siz odamlarning eng yaxshi, eng yomoni, eng yuqori va past tomonlarini ko'rasiz.

VA-11 Hall-A yaxshi yozilgan dunyoga ega (va keyinroq 2064 yilda yaxshi o'rganilgan: Faqat o'qiladigan xotiralar, boshqa ishlab chiquvchining ajoyib nuqta va bosish o'yini, lekin bir xil dunyoda), lekin uning asosiy nuqtasi turli xaridorlarning hikoyalarida. Glitch Siti shahrida korporatsiyalar va Oq ritsarlar nano-mashinalar va shafqatsizlik orqali qonunni amalga oshiradilar va doimiy kuzatuv virtual kelajakning afsonaviy mustaqilligi uzoq vaqtdan beri o'tmishda qolib ketganini ko'rsatadi.

Albatta, bufetchi sifatida siz odamlarni tomosha qilmaganda gaplashayotganini eshitasiz. Har bir insonning mish-mishlari, shaxsiy hikoyalari, qo'rquvlari va orzulari. Simulakra voyeristik bo'lgan joyda, VA-11 Hall-A sizni imtiyozli his qiladi, chunki bu odamlar kiberpunk spirtidan tayyorlangan kokteyl orqali o'zlarini sizga ko'rsatishadi.

Hikoyalarni hikoya qilishga qandaydir befarq munosabatda bo'lganligi sababli, VA-11 Hall-A - bu bitta hikoya emas, balki uning dahshatli aholisi hayotidagi bir qator vinyetkalar. Biroq, bu sayohat doimiy emas, chunki har bir tashrif har doim ular hech qachon qaytib kelmaslik ehtimoli bilan ajralib turishi mumkin.

Yawhg


Dasturchi: Damian Sommer, Emili Kerroll
ishlab chiqarilish sanasi: 2013 yil 30 may

Ba'zan janrning yarmi janrga mos keladi, ikkinchi yarmi esa mos kelmaydi. Yawhg ulardan biri. Bu 4 tagacha mahalliy oʻyinchidan iborat guruh uchun oʻz yoʻlingizni tanlaydigan oʻyin boʻlib, ularning har biri 6 hafta ichida Yawhg tomonidan vayron qilinadigan shaharda yashovchi qahramon sifatida oʻynaydi.

Shahar aholisi va sizning qahramonlaringiz Yawhg kelishini bilishmaydi, lekin siz, o'yinchi, bilasiz. Hech narsa bo'lmagandek kundan-kunga yashaysizmi? Yoki bu haqda hammaga aytishni, odamlarga murojaat qilishni, payg'ambar nasibini bajarishni boshlaysizmi? Har bir qaror butunlay boshqacha oqibatlarga olib kelishi mumkin.

Yawhg vizual romanning odatiy qoidalarini chetlab o'tadi, lekin baribir unda bir oz samimiy hikoyalar mavjud - shuning uchun u bu erda. Sizga matn paragraflaridan ko'ra ko'proq improvizatsiyaga o'xshash sahnalar taqdim etiladi va bularning barchasi ajoyib san'at va ajoyib saundtrek bilan qo'llab-quvvatlanadi.

Bu The Yawhg-ni o'ziga xos qiladi, chunki boshqa o'yinlar sizga allaqachon yaratgan qahramon sifatida o'ynash imkonini beradi. Bu erda siz o'zingizni yaratishingiz mumkin. Hammasi bo'lib 50 ta tugatish mavjud va ularning hech birini "to'g'ri" deb atash mumkin emas. Ular siz yoki do'stlaringiz tanlaganingizga qarab farqlanadi. O'yin tomonidan yaratilgan vaziyatlar qiziqarli, kutilmagan va narsalarga o'z nuqtai nazaringizni qo'shish uchun etarli harakat erkinligini qoldiradi. Yawhg vizual roman qanday qilib butunlay yovvoyi narsalarni yaratishi mumkinligining yorqin namunasidir va, ehtimol, stol usti RPG-ning mukammal tasviridir.

Iste'dodli advokat Feniks Rayt sifatida o'ynab, biz beshta sudda ishtirok etishimiz kerak bo'ladi. Ularning har biri ikki qismga bo'lingan - dalillarni qidirish va sudning o'zi. Biz guvohlar bilan muloqot qilishimiz, dalillar to'plashimiz va sudga tayyorgarlik ko'rishimiz kerak. Uchrashuvning o'zida biz to'g'ri javob variantlarini tanlashimiz kerak va biz nima deyayotganimiz va qanday nomuvofiqliklarni ko'rsatayotganimiz haqida o'ylashimiz kerak, chunki himoyada muvaffaqiyatsiz bo'lish juda oson.

Sud jarayonining o'zi sizni bir necha bor kuldiradigan haqiqiy shoudir va Raytning "E'tiroz!" Degan nidosi allaqachon memga aylangan. Sud jarayonini tomosha qilish maroqli, chunki u yaxshi detektiv hikoyaga o'xshaydi.

O'yinning remasteri shu hafta chiqarildi, shuning uchun ushbu romandan boshlash mantiqan.

Higurashi no Naku Koro Ni/Cicadas yig'laganda

O'yin voqealari 80-yillarda sodir bo'ladi. Bizning qahramonimiz Keichi Maebara ota-onasi bilan yashash uchun Yaponiyaning kichik Xinamizava qishlog'iga ko'chib o'tadi. U mahalliy maktabga kiradi va klassik anime haramidagi kabi o'zini juda yoqimli qiz do'stlariga aylantiradi. Biroq, bu faqat birinchi qarashda to'g'ri. Qishloq va uning aholisi o'z ichiga qorong'u narsani yashiradi. Shunday qilib, tez orada do'stlar Keytini ham yashirin, ham oshkora o'ldirishga harakat qilishadi.


O'yin sakkizta bo'limdan iborat. Har bir bob boshidan boshlanadi, oldingi voqealarni qaytadan boshlaydi. Demak, avval vafot etganlarning hammasi tirik qoladi. Dastlabki boblarda biz faqat ushbu qishloqda nimalar bo'layotgani haqida maslahatlar olamiz va oxirigacha biz barcha javoblarni olamiz. Hikoya har doim shirin kundalik hayot sifatida boshlanadi va sirlar va tasavvufga ega psixologik triller sifatida tugaydi.

Ushbu novella ko'proq o'qish uchun mo'ljallangan, shuning uchun uning oxiri bitta.

Saya no Uta / Sai qo'shig'i

Fuminorining ota-onasi vafot etgan baxtsiz hodisadan keyin uning hayoti o'zgaradi. U boshidan og'ir jarohat oladi, bu esa uning atrofini boshqacha ko'rishiga olib keladi. Uning nazarida butun dunyo parchalar yoki chirigan go'sht uyumidan iborat bo'lib, odamlar jirkanch yirtqich hayvonlarga o'xshaydi. Fuminori, shifokor bo'lish uchun o'qiyotgani tufayli nima bo'layotganini tushundi. Ruhiy shifoxonaga tushmaslik uchun u o'z kasalligini odamlardan yashiradi, bu qiyin, chunki miya hatto tovush, hid va ta'mni buzadi. U bu jirkanch dunyoda qulflangan qoladi.


Biroq, uning hayotida shirin qiz Sae paydo bo'ladi - u faqat uni ichaklar to'plami sifatida ko'rmaydi. U otasini qidirishda unga yordam berishga majbur bo'ladi va Sae, o'z navbatida, yigitning azobini engillashtirishga harakat qiladi. Ular orasida romantika boshlanadi.

Ushbu hikoya vizual romanlar bilan tanishish uchun juda mos keladi. Buni bajarish ko'p vaqt talab qilmaydi va boshqa hech narsaga o'xshamaydi. U Lovecraftian motivlaridan tortib triller, chindan ham yaxshi drama va psixologik dahshatgacha hamma narsani aralashtirdi.


Romanning uchta oxiri bor va ularning barchasi kanonikdir. Sizga qaysi biri siz uchun eng mantiqiy natija bo'lishini tanlash imkoniyati beriladi. Biroq, ularning barchasi fojiali va sizni tabassum qilmaydi va sizni melankoliyaga olib keladi. O'yin yaratuvchisi Gen Urobuchi o'yinni tugatgandan so'ng tushkunlikka tushdi.

Politsiyachilar

Sizningcha, Hideo Kojima faqat mistik jangovar filmlarni suratga oladimi? Yo'q, usta ikkita ajoyib vizual roman yaratdi, ulardan biri Policenautlar edi. O'yin mohirlik bilan izlanish yoqasida muvozanatlashadi, ammo baribir u ko'proq ilmiy-fantastik anime romani hisoblanadi.


O'yin muqobil 2013 yilda bo'lib o'tadi. Yer orbitasida “Beyond Coast” nomli yirik koloniya qurilgan. Uni himoya qilish uchun bizning bosh qahramonimiz Jon Ingram a'zosi bo'lgan "Politsiyachilar" ning maxsus otryadi tuzildi. Kosmik kostyumning yangi modelini sinovdan o'tkazayotganda buzilish sodir bo'ladi va qahramon kosmosga tashlanadi. Hayotni qo'llab-quvvatlash tizimi qahramonni chorak asr davomida kriyojenik uyquga cho'mdiradi.

Uyg'onganidan so'ng, Jon o'zini juda o'zgargan dunyoda topadi: uning otryadi tarqatib yuborildi, koloniya metropolga aylandi, uning do'stlari qarib qolishdi va uning xotini g'oyib bo'lganidan keyin turmushga chiqdi. Ingram Los-Anjelesga qaytib, o'zining detektiv agentligini ochadi. Bir kuni uning sobiq xotini uning oldiga kelib, yo'qolgan erini topishni so'raydi. Jon rozi bo'ladi va bu ish uni Beyond Coastga qaytaradi va uni eski sherigi bilan birga olib keladi.


Yoshiga qaramay, o'yin grafik jihatdan juda zamonaviy ko'rinadi va maestro Kojima, har doimgidek, tafsilotlarga, burilishlarga va yaxshi yozilgan belgilarga e'tibor berdi.

Klannad

Bizning bosh qahramonimiz Tomoya Okozaki o'z hayotidan va atrofidagi hamma narsadan nafratlanadi. Vaziyatni onasi ancha oldin vafot etgani, otasi esa ichkilikboz bo‘lganligi og‘irlashtiradi. Tomoya kelajagini o‘ylamay, ma’nosiz hayot kechiradi. Nagisa ismli qizni uchratganidan keyin hammasi o'zgaradi. U maktabda hunarmandchilik to‘garagi ochishni orzu qiladi, qahramonimiz esa unga yordam berishga rozi bo‘ladi. Tez orada u maktabda boshqa talabalar bilan uchrashadi va hayot yanada yorqinroq bo'ladi.


Ushbu novella nagikie janrida bo'lib, yapon tilidan "yig'lash" deb tarjima qilinadi. Ha, tashqaridan o'yin shiddatli romantikaga o'xshaydi, lekin siz tarafkashlik qilmasligingiz kerak. O'yinda ko'rgan hamma narsa, asosan, tirik belgilar va har bir kishining shaxsiy dramasi tufayli to'liq oqlanadi. Roman asosida animatsiya yaratilgan, unda bosh qahramon Nagisani tanlaydi, lekin romanda siz har qanday qizni tanlashingiz mumkin va shuning uchun butun parchani barcha oxiri bilan yakunlash uchun sizga yuz soat kerak bo'ladi.

Kikokugai - Kiber qotil

Kiberpunk va Sharq falsafasini aralashtirib yuborgan Gen Urobuchining ajoyib romani. Bu dunyoda jang san'ati tarafdorlari ikki yo'ldan bordilar: ba'zilari tanani, boshqalari esa ruhni rivojlantirdilar. Yangi texnologiyalar paydo bo'lishi bilan birinchilar o'z oyoq-qo'llarini kiber protezlar bilan almashtira boshladilar. Shunday qilib, ular Qi energiyasini kesib tashladilar, undan kuch olinadi. Bunday odamlarga ginoidlar deyiladi. Qahramonimiz Kong Taolo an’anaga sodiq qolgan va texnologiyadan foydalanmaydiganlardan biri. Bu uning momaqaldiroq texnikasini o'rganishiga olib keldi va bir zarba bilan har qanday odamni o'ldirishga qodir. Shunday qilib, u triadalarning eng kuchlisiga aylandi.


Biroq, eng yaqin do'sti unga xiyonat qiladi, unga suiqasd uyushtiradi va singlisi o'ldiriladi. Buni o'lim deb atash qiyin bo'lsa-da: uning miyasi vayron qilingan, uning ruhi bir necha qismlarga bo'lingan va bo'laklar jinsiy robotlarga joylashtirilgan. Kong omon qoladi va xiyonat sababini bilish uchun yo'lga chiqadi. U ham singlisini qaytarib olmoqchi. Bir jarroh unga singlisining ruhining barcha qismlari joylashtirilishi mumkin bo'lgan ginoid yaratadi.

VA-11 HALL-A: Cyberpunk barmen harakati

Va yana, bu o'zining haqiqiy jozibasi bilan kiberpunk. Hikoyada biz diqqatga sazovor bo'lmagan barda ishlaydigan bufetchi Jill rolini olamiz. Qiziqarli shaxslar ko'pincha ichish uchun bu erga kelishadi. Barcha o'yinlar tashrif buyuruvchilar uchun ichimliklarni aralashtirishdan iborat; biz mijozlar bilan suhbatlashamiz va ba'zan maslahat beramiz. Ular uchun nima tayyorlaganingizga qarab, keyingi muloqot rivojlanadi.


O'yinda biz tashrif buyuruvchilarning reaktsiyalarini va turli vaziyatlarni kuzatish uchun tajriba o'tkazishimiz kerak. To'g'ri ichimliklar uchun biz pul olamiz, keyin uni sarflaymiz. O'yinning eng diqqatga sazovor tomoni shundaki, bu kiberpunk piktogrammalariga Pasxa tuxumlarining tanlangan kokteyli. Shunday qilib, siz o'yinda Blade Runner, Deus Ex, Crisis, anime Akira, Ghost in the Shell, Bubblegum va Cowboy Bebopga havolalarni topasiz.

Swan Song

Bu inson tabiatining qorong'u tomonlarini real ko'rsatadigan juda tushkunlikli roman. Unda qishning sovuq kunlarida zilziladan omon qolgan bir guruh odamlar haqida hikoya qilinadi. Roman apokalipsis davrida tsivilizatsiya jinnilik va qonunsizlik rejimiga qanday o'tishini ko'rsatadi. Odamlar umidsiz vaziyatga tushib qolishadi va ularning odatiy tartibni saqlashga bo'lgan barcha urinishlari halokat, zo'ravonlik va aqldan ozish bilan tugaydi.


O'yinda juda ko'p zo'ravonlik sahnalari mavjud va real kontseptsiyaga sodiq qoladi.

Steyns; Darvoza / Shatain darvozasi

Hammamiz dahshat va trillerlar haqida gapiryapmiz... Keling, rekordni o‘zgartiraylik. Yosh talaba Okabe Rintaro vaqt mashinasini yaratadi. Qizig‘i shundaki, yigit shu qadar dahoki, uni mikroto‘lqinli pech va mobil telefon yordamida yaratgan. Garchi bu aniq vaqt mashinasi emas. Okabe mikroto'lqinli pech orqali turli davrlardagi mobil xabarlarni uzatishi mumkin.


Xabarlarga qarab, biz turli vaqt jadvallarida yakunlaymiz. Mumkin bo'lgan satrlarning har biri triller yoqasidagi eng noodatiy, ham komediya, ham jiddiy vaziyatlarga olib keladi. Hammasi bo'lib ettita yakun mavjud.

Kara no Shoujo/Shell Girl

1956 yil. Yaponiyada ish joyida qizlarning ketma-ket qotili bor. Detektiv Tokisaki Reyjidan ishni tekshirish so'raladi. Reyji olti yil oldin xuddi shunday holatda qotilning xuddi shunday qo'l yozuvini ko'rganini ta'kidlaydi. Tergov paytida u Kuchiki Touko ismli qizni uchratadi va u undan "o'zining haqiqiy o'zini topishga" yordam berishini so'raydi. Tergov qancha davom etsa, Tokoning o'tmishi bilan aloqa shunchalik yaqin bo'ladi.


Roman G'arb trillerlariga juda o'xshaydi, shuning uchun uni tushunish oson va tanishish uchun eng yaxshi romanlardan biridir. Shuningdek, unda detektiv elementlar mavjud, masalan, maslahatlar izlash, murdalarni tekshirish va faktlarni taqqoslash. Bu dahshat yoqasidagi juda qiziqarli detektiv hikoya, bu shubhalarni ushlab turishi mumkin. Uning bir nechta tugashi bor, lekin ularning har biri ko'plab savollarni qoldirishi mumkin. Rostini aytsam, yo'lboshchisiz kanonik yakunga erishish qiyin. Misol uchun, siz qizlar bilan bog'lanishingiz mumkin [ha, tanishuv sim elementi bor] va umumiy syujet haqida ko'proq bilib olishingiz mumkin, ammo oxiri yomon bo'lishi mumkin. Biroq, bu hikoyaning butun syujetini ochish hech qachon qiziqarli bo'lib qolmaydi.

Danganronpa: Baxtli Havocni ishga tushiring

Agar siz Agata Kristi asarini yaxshi ko'rsangiz, bu roman sizga albatta yoqadi. Hikoyada ayiqchaga o'xshagan Monokuma jonzot o'n besh talabani Hope's Peak akademiyasi devorlari ichida asirlikda ushlab turadi. Ularning barchasi ushbu akademiya talabalari, mamlakatning eng yaxshi va iqtidorli o'smirlari yoki uning elitasi farzandlaridir.


Chiqishning yagona yo'li boshqa talabani yashirincha o'ldirishdir. Jasad topilgandan so'ng, barcha garovga olinganlar umumiy xonaga yig'ilib, qotil kimligini aniqlashga harakat qilishadi. Fosh qilingan jinoyatchi Monokuma tomonidan o'ldiriladi va agar u aniqlanmagan bo'lsa, u ozodlikka erishadi. Biz Makoto Naegi ustidan nazoratni qo'lga kiritamiz va bu o'yinda g'alaba qozonishga harakat qilamiz.

Danganronpa - bu sof paranoyya simulyatori bo'lib, sizning ittifoqdoshingiz pichoqni orqangizga qo'yishi mumkin. O'yin o'zining yuqori sifatli tarangligi, shuningdek, tahliliy dialoglar va hamma aybdorni aniqlash usuli bilan o'ziga jalb qiladi. Ba'zida novella tinch suhbatlar bilan taranglikni engillashtirishi mumkin, shunda siz undan tanaffus qilishingiz mumkin.

"Cheksiz yoz"

Va nihoyat, mahalliy loyihani eslatib o'tamiz. "Endless Summer" jamiyat nuqtai nazaridan mag'lub bo'lgan ma'lum bir Semyon haqida gapiradi. U universitetdan haydalgan, u o'ziga g'amxo'rlik qilmaydi, kichik ishlar bilan shug'ullanadi va rivojlanishdan unchalik ma'no ko'rmaydi. Bir kuni uni bitiruvchilar yig'ilishiga taklif qilishadi. U yig'ilish joyiga olib boradigan avtobusga o'tiradi va u erda uxlab qoladi. Qahramon butunlay boshqa quyoshli dunyoda uyg'onadi.


Ma'lum bo'lishicha, avtobus uni "Sovenok" kashshoflar lageri darvozasi oldiga olib kelgan va Semyonning o'zi uning 17 yoshga kirganini tushungan. Uning hayoti lagerda shunday boshlanadi, u erda yashovchilarga, ayniqsa qizlarga yaqinlashadi. U lagerda bor-yo‘g‘i yetti kun bo‘ladi. Aslini olganda, bu oddiy tanishuv simulyatori, ammo o'yin mistik syujetga ega, shuningdek, Sovet madaniyatiga to'liq havolalar mavjud. Vaqt o'tishi bilan o'yin sizni bu qanday lager ekanligi va undagi hamma narsa qahramonning hayoti bilan qanday bog'liqligi haqida ko'proq o'ylashga majbur qiladi.

Bular tekshirishga arziydigan eng yaxshi vizual romanlar edi. Har safar o'zimni takrorlamaslik uchun deyarli har bir romanda ajoyib saundtrek bor, siz uni to'ldirish uchun tinglashni xohlaysiz. Va eng muhimi, ularning barchasi tarjima qilingan.

Hammaga salom! Quyida men eng yaxshi vizual romanlarni to'pladim, men ularning hammasini sinab ko'rmadim, shuning uchun sizda ajoyib roman bo'yicha takliflaringiz bo'lsa, o'yinni va nima uchun bu yaxshi ekanligini sharhlarda yozing.

Muv-Luv

ishlab chiqarilish sanasi: 2006 yil

Janr: Vizual roman

O'yinchi hikoyaning bosh qahramonlari va boshqa qahramonlar bilan o'zaro aloqada bo'lib, oldindan belgilangan syujetga ergashadigan eroge burilishli yapon vizual romani. O'yinchining personajlar va ekranning pastki qismidagi asosan statik rasmlar va matnlar ko'rinishida taqdim etilgan syujet bilan o'zaro munosabati butun o'yin jarayonini quradi. O'yinchiga bog'liq bo'lgan narsa - bu syujetning rivojlanishiga ta'sir qiluvchi turli xil qarorlar qabul qilish va dialoglarda javob variantlarini tanlash. Natijada, syujetni ishlab chiqish va tugatish uchun bir nechta variant mavjud.

O'yin ikkita hikoyali yoyga bo'lingan, ular bitta umumiy hikoyaning turli bosqichlari bo'lib, ikkinchi yoy faqat birinchisini tugatgandan so'ng mavjud. Loyiha muxlislar jamoasi tomonidan iliq kutib olindi va hatto ikkita qo'shimcha, bir nechta manga seriyasi va anime moslashuvini oldi.

Uta yo'q deb ayting

ishlab chiqarilish sanasi: 2010

Janr: Vizual roman

Dahshat, sir va hentai elementlari bilan yapon vizual romani. O'yindagi o'yin janrga xosdir - biz asosan matnli rasmlarni ko'ramiz, syujetga faqat dialoglardagi javoblarni tanlash orqali ta'sir qiladi va hokazo. Bu erda asosiy urg'u bir nechta oxiri bilan hikoyani ochishga qaratilgan. Ushbu loyihaning ba'zi xususiyatlari orasida sahnalarda kompyuter grafikasi elementlarining mavjudligi, shuningdek, o'yinni boshlashdan oldin hayratlanarli tasvirlarni xiralashtirish va qorayish variantlarini yoqish imkoniyati mavjud.

Umuman olganda, loyiha nafaqat janr muxlislariga, balki anime muxlislariga, shuningdek, mistik hikoyalar muxlislariga ham yoqishi mumkin. Bu erda syujet yaxshi o'ralgan va o'yin davomida diqqatli geymerlar amerikalik yozuvchi Govard Lavkraftning ishiga havolalarni uchratishlari mumkin.

CLANNAD 1 va 2

ishlab chiqarilish sanasi: birinchi - 2004 yil, ikkinchi - 2015 yil.

Janr: Vizual roman,

Bu janrga xos o'rtacha interaktiv o'yinga ega romantik vizual roman. Bu erda asosiy urg'u o'yinchining ko'z o'ngida asta-sekin paydo bo'ladigan qiziqarli voqeaga qaratilgan. O'yinning tarvaqaylab ketgan stsenariysi sizga "yaxshi" va "yomon" turli xil yakunlarga erishib, uni bir necha marta o'ynashga imkon beradi.

O'tishning o'zgaruvchanligiga o'yinchi tomonidan ma'lum qarorlar qabul qilish orqali erishiladi, bu erda u o'z xarakterining dialogida, harakatida yoki hatto fikrlash poezdida ma'lum bir javobni tanlashi kerak. O'yin istalgan vaqtda saqlash imkoniyatiga ega (bu sizga sinov va xato orqali eng yaxshi tanlovni tanlash imkonini beradi), shuningdek, oldingi o'yinlarda duch kelgan matn uchun "tez oldinga siljish" rejimiga ega.

Binetsu Kyoushi Chieri / Ajoyib professor Cherry

ishlab chiqarilish sanasi: 2004 yil

Janr: Vizual roman, eroge

Maktab tajribasi va o'rta maktab o'quvchisining maktab o'qituvchisiga bo'lgan muhabbati haqida hentai elementlari bo'lgan yapon dasturchilarining vizual romani. Umumiy rasmga drama qo'shadigan narsa shundaki, o'qituvchi bilan bog'liq bo'lgan asosiy hikoyadan tashqari yana ikkita qiz (bosh qahramonning sinfdoshlari) bilan yana bir nechtasi bor. Bu sevgi to'rtburchagi qanday echilishi butunlay o'yinchiga bog'liq!

An'anaga ko'ra, bu janr uchun o'yin asosan rasmlarni ko'rish, matnni o'qish va u yoki bu tarzda syujetga ta'sir qiladigan qarorlar qabul qilishdan iborat bo'lib, bu o'z navbatida bu erda maqtovga sazovor emas. O'yinning afzalliklari, shuningdek, anime uslubida yaratilgan chiroyli rasmlar, yoqimli vizualizatsiya va atmosfera saundtrekini o'z ichiga oladi.

Maktab kunlari

ishlab chiqarilish sanasi: 2005 yil

Janr: Vizual roman, eroge

Bir necha qizlar Makoto Ito ismli oddiy yigitni sevib qolishlari haqida hikoya qiluvchi triller elementlari bilan yapon ishlab chiqaruvchisining erotik vizual romani. Ushbu janrning boshqa o'yinlarida bo'lgani kabi, bu erda ham interaktivlik minimal darajaga tushiriladi - o'yinchi syujet yo'nalishini faqat "tanlash joylari" deb ataladigan joylarda o'zgartirishi mumkin, bu erda u qahramonning javob variantlaridan birini tanlashi kerak bo'ladi. uning harakatlari va boshqalar.

Loyiha syujetni taqdim etishda innovatsion yondashuv bilan ajralib turadi, bu erda matnli statik rasmlar emas, balki to'liq animatsion sahnalar mavjud. Tanlov nuqtalarida o'yin to'xtatiladi va qaror qabul qilish vaqti cheklangan. O'yin juda ko'p sonlarga ega va ayniqsa yomon yakunlarda qahramonlardan biri har doim o'ladi (ba'zan juda shafqatsiz tarzda). Yaxshi yakunlar muayyan vaziyatlarning muvaffaqiyatli rivojlanishini tasvirlaydi.

Tiara uchun ko'z yoshlar

ishlab chiqarilish sanasi: 2005 yil

Janr: Vizual roman, eroge, RPG

Eroge va vizual roman kabi janrlar aralashmasi bilan bir qator taktik rolli o'yinlar. O'yin odatiy vizual roman dizaynida 2D videolar ko'rinishida taqdim etilgan qiziqarli syujetga ega. O'z navbatida, jangovar sahnalar real vaqt rejimida sodir bo'ladi, bu erda o'yinchi va dushman (AI nazorati ostida) turli toifadagi qahramonlarni nazorat qiladi: jangchilar, sehrgarlar, kamonchilar va boshqalar.

Bunday xilma-xil o'yin elementlari o'yinga ijobiy ta'sir ko'rsatdi, chunki u taktika va RPG muxlislarini ham, bemalol vizual romanlar muxlislarini ham qiziqtira oldi. Umuman olganda, loyiha o'yinchilar va tanqidchilar tomonidan yuqori baholarga sazovor bo'ldi va shuning uchun tezda har qanday "xodimlar" ni, shu jumladan bir qator figuralar, manga va hatto anime moslashuvining chiqarilishini oldi.

Otome va Boku ni Koishiteru

ishlab chiqarilish sanasi: 2005 yil

Janr: Vizual roman, eroge

Eroge elementlariga ega yapon romantik vizual romani, unda qizga o'xshash qahramon o'zini qizlar akademiyasida o'qiyotganini ko'radi. O'yin ekranda paydo bo'ladigan matnni hikoyani aks ettiruvchi rasmlar bilan birga o'qishga, shuningdek, syujetning keyingi rivojlanishiga bevosita ta'sir qiluvchi dialoglar yoki xarakter harakatlaridagi javoblarni tanlash elementiga asoslangan. An'anaga ko'ra, janr uchun bu o'yin bir nechta yakunlarga ega.

Vizual roman uchun syujetning klassik taqdimotiga qo'shimcha ravishda, o'yin shartli ravishda seriyalarga bo'linadi (anime seriyasidagi kabi). Bundan tashqari, bitta epizod oxirida o'yinchi keyingi qismning qisqacha mazmunini ko'rishi mumkin bo'ladi. Bundan tashqari, o'yin uchun o'nta qo'shimcha epizod, shuningdek, bitta maxsus epizod chiqarildi.

Shinkyoku Soukai Polifonika

ishlab chiqarilish sanasi: 2006 yil

Janr: Vizual roman

Vizual roman, unda syujet odamlar tomonidan ijro etilgan musiqadan tug'ilgan sehrli ruhlar va go'zal ruhli qiz bilan shartnoma tuzgan musiqachi haqida. Gap shundaki, bu ruhlarning ba'zilari insoniyat jamiyatida yashashi mumkin va faqat maxsus musiqachilar ularning mavjudligini qo'llab-quvvatlashi mumkin, ulardan biri o'yinda tasvirlangan.

Bu erda o'yin janrning boshqa vakillaridan farq qilmaydi, shuning uchun syujet matnli rasmlar ko'rinishida taqdim etilishiga tayyor bo'ling va biz asosiy joylarda tanlov orqali unga ta'sir qilishimiz mumkin. O'yin bir nechta yakunlarga ega va loyiha muxlislari uchun manga va anime moslashuvi chiqarildi.

Sono Hanabira va Kuchizuke

ishlab chiqarilish sanasi: 2006 yil

Janr: Vizual roman, eroge, yuri

Yuri (ayol vakillari o'rtasidagi sevgi munosabatlari) mavzusidagi yapon vizual romanlari turkumi hentai elementlari bilan. Seriyadagi o'yinlarning har biri o'z qahramonlari va tugashi bilan to'liq hikoyadir. Vizual roman janri uchun o'yin an'anaviy, ya'ni. Bu erda o'yinchining ta'siri minimal bo'lib, asosiy urg'u syujetning burilishlari va burilishlariga qaratilgan.

Hozirda seriya 20(!) O'yinni, shuningdek, uchinchi qismga asoslangan qisqa animeni o'z ichiga oladi. Loyiha, birinchi navbatda, vizual romanlar muxlislari, anime muxlislari, shuningdek, erotikaga ozgina teginish bilan yoqimli romantik hikoyalarni yaxshi ko'radiganlar uchun qiziqarli bo'ladi.

Koihime Musou

ishlab chiqarilish sanasi: 2007

Janr: Vizual roman, eroge

Uch qirollik klassik xitoy romani asosida parodiya, sarguzasht va fantaziya elementlari boʻlgan kattalar uchun yapon vizual romani. Bu erda o'yin o'yinchi tomonidan qabul qilingan qarorlarga bog'liq bo'lgan bir qator rejalashtirilgan stsenariy tarmoqlari bilan hikoya chizig'ini kuzatib boradi. O'yinda ayol qahramonlarning jozibadorligi va ularning bir-birlari bilan, shuningdek, hikoyaning qolgan qahramonlari bilan munosabatlariga katta e'tibor beriladi.

O'yin janr muxlislari orasida juda mashhur bo'ldi va yangi qahramonlar va hikoyalar yoylari bilan ikkita relizni oldi. Bundan tashqari, ushbu loyiha asosida manga chiqdi va birozdan keyin butun uch mavsum davom etgan anime seriyasi.

Kichkina busterlar!

ishlab chiqarilish sanasi: 2007

Janr: Vizual roman, eroge

Little Busters deb nomlangan qattiq to'qilgan guruhning bir qismi bo'lgan o'rta maktab o'quvchisi Riki Naoe haqidagi chiziqli bo'lmagan vizual roman. Bir kuni yana bir nechta qizlar guruhga qo'shilishdi va endi do'stlar beysbol o'ynashni boshlashlari mumkin! Bu erda o'yinchining vazifasi oltita qahramondan biri bilan munosabatlarni o'rnatishdir, o'yin (janr uchun xos bo'lmagan) janglarni, beysbol mashg'ulotlarini va hatto mini-o'yinlar ko'rinishidagi belgilar xususiyatlarini yaxshilashni o'z ichiga oladi.

Dastlab, loyiha "E" reytingi ostida chiqarildi (har qanday yoshdagi auditoriya uchun mo'ljallangan), ammo keyinchalik o'yinning versiyasi kattalar uchun erotik sahnalar va ko'p sonli qizlar bilan munosabatlar uchun mavjud (to'qqiztasi bor edi) ular). Bundan tashqari, kengaytirilgan versiya asosiy hikoya chizig'ini va yangi mini-o'yinlarni kengaytirdi.

Yosuga yo Sora

ishlab chiqarilish sanasi: 2008 yil

Janr: Vizual roman

Anime uslubidagi vizual roman, unda egizaklar Xaruka va Sora ota-onalarining o'limi natijasida vafot etgan bobosining uyiga ko'chib o'tishga majbur bo'ladilar. Endi ikki jon qo‘ni-qo‘shnilar, do‘stlar yordamida dunyoda o‘z yo‘lini topishga harakat qilmoqda.

Bu erda o'yin jarayoni ushbu janrning aksariyat o'yinlaridan farq qilmaydi. Asosiy urg'u syujetga qaratilgan va o'yinchining o'yin jarayoniga ta'siri dialog oynalarini "aylanib o'tish" va vaqti-vaqti bilan javob variantlari yoki xarakter harakatlarini tanlash bilan cheklangan. An'anaga ko'ra, o'yin voqealarni rivojlantirish uchun ma'lum variantlarni tanlash orqali olinishi mumkin bo'lgan juda ko'p turli xil yakunlarga ega. O'yin syujetiga asoslangan manga va anime seriyasi chiqdi.

Ookami Kakushi

ishlab chiqarilish sanasi: 2009 yil

Janr: Vizual roman, RPG

Kichkina tog'li shaharchaga ko'chib o'tayotgan o'n besh yoshli bolaga quyosh botgandan keyin eski ko'chalarga chiqmaslik haqida ogohlantirilgan qiziqarli vizual roman o'yini. Tez orada yigit bu erda bo'lib o'tgan qadimiy marosimlar haqida bilib oladi.

O'yinga kelsak, u janrning boshqa vakillaridan unchalik farq qilmaydi. O'yinchining asosiy vazifasi - nima sodir bo'layotganini aks ettiruvchi rasmlarning tepasida paydo bo'ladigan dialoglarni o'qish va vaqti-vaqti bilan javob variantlarini, qahramonning xatti-harakatlarini va hokazolarni tanlashdir. syujetning rivojlanishi va ko'plab yakunlari. Umuman olganda, bu mistik hikoyalar, anime va vizual romanlarni yoqtiradigan har bir kishi uchun qiziqarli loyiha.

STEINS;GATE

ishlab chiqarilish sanasi: 2009 yil

Janr

CHAOS;HEAD o'yinining to'g'ridan-to'g'ri davomi bo'lgan va vaqt sayohati haqida qiziqarli hikoyani hikoya qiluvchi vizual roman janrining yorqin vakili. O'yinning ko'p qismi ekranda paydo bo'ladigan matnni o'qishga qisqartiriladi, bu asosiy qahramonning fikrlarini yoki belgilar o'rtasidagi dialoglarni ifodalaydi. Muhim daqiqalarda o'yinchiga hikoya chizig'ining keyingi rivojlanishiga ta'sir qiladigan tanlov beriladi.

O'yinning qiziqarli xususiyati - bu maxsus "telefon tetik" ning mavjudligi. Agar o'yinchi qiyinchilikka duch kelsa, u javob berishi yoki e'tibor bermasligi mumkin. Bunday holda, qabul qilingan matnli xabarlar maxsus tarzda ko'rsatiladi va matnli xabarlar uchun mavjud javob variantlariga ta'sir qiladi.

Mashiroiro simfoniyasi

ishlab chiqarilish sanasi: 2009 yil

Janr: Vizual roman, eroge

Yapon vizual romani, unda syujet asosiy e'tibor qahramonning to'rtta qahramondan biri bilan ishqiy munosabatlariga qaratilgan. Bu erda o'yin janr uchun juda xosdir - o'yinchi vaqti-vaqti bilan syujetga ta'sir qiladigan muayyan harakatlar yoki javob variantlarini tanlab, o'yinda minimal ishtirok etadi. Qolgan vaqtda biz syujetning barcha burilishlarini ochib beradigan o'zgaruvchan anime rasmlari va tegishli matnni tomosha qilamiz.

Hammasi bo'lib to'rtta hikoya chizig'i mavjud va ularni to'liq ko'rish uchun siz o'yinni bir necha marta takrorlashingiz, syujetni boshqa yo'nalishda harakatga keltiradigan turli qarorlar qabul qilishingiz kerak. Loyihada o'yin syujetida mavjud bo'lgan qizlardan biri bilan munosabatlarni rivojlantirish jarayonida aniqlangan erotik mazmundagi sahnalar mavjud.

Koidan Senkyodan shokoladgacha

ishlab chiqarilish sanasi: 2010

Janr: Vizual roman, eroge

Takafuji xususiy akademiyasining Yuki Ojima ismli talabasi haqida hikoya qiluvchi komediya, romantika va drama elementlarini o'z ichiga olgan yapon vizual roman o'yini. U hech qanday foydasiz, aksariyat talabalarning fikricha, shirinliklarni o'rganish to'garagining a'zosi, talabalar kengashi raisligiga nomzodlardan biri tarqatib yuborish bilan tahdid qilmoqda. Qahramonning o‘zi nomzod bo‘lishdan va klubni tarqatib yuborishning oldini olishga harakat qilishdan boshqa chorasi yo‘q.

O'yin janr uchun an'anaviy naqshlar bo'yicha qurilgan - o'yinchi matn bilan o'zgaruvchan rasmlarni tomosha qiladi, uni o'qiydi, syujetni o'rganadi va vaqti-vaqti bilan syujetni yanada rivojlantirish uchun muhim qarorlar qabul qiladi. Qiziqarli va kulgili hikoya, shuningdek, ko'plab yakunlar loyihaning takrorlanishini kafolatlaydi.

Grisaia no Kajitsu

ishlab chiqarilish sanasi: 2011 yil

Janr: Vizual roman, eroge

Vizual roman janridagi yapon eroge o'yini, uning syujeti bo'yicha disfunktsional oiladan bo'lgan yigit xususiy maktabda o'qiydi, u erda sinfdoshlari beshta sosiopatik qiz bo'lib, ular bilan munosabatlar o'rnatishi kerak (va ehtimol sevgini topishi mumkin). uning hayoti).

O'yinning asosiy qismi matnli statik rasmlar ko'rinishida taqdim etilgan belgilar o'rtasidagi dialoglardan iborat. O'yinchining harakatlariga qarab, syujet oldindan belgilangan yo'nalishlardan birida (jami beshta) rivojlanadi, bu esa o'z navbatida bir nechta yakunlardan biriga olib keladi. Biroq, ba'zi o'yinchilarning harakatlari o'yinni muddatidan oldin tugatishi mumkin (ammo, bunday daqiqalarni takrorlash mumkin).

Katava Shoujo

ishlab chiqarilish sanasi: 2012

Janr: Vizual roman, eroge, anime

Tanishuv sim kichik janridagi vizual roman, unda bosh qahramon turli jismoniy yoki ruhiy jarohatlarga ega bo'lgan besh qiz bilan munosabatlarni o'rnatishi kerak. Loyihaning barcha "romantizmiga" qaramay, unda juda depressiv sahnalar, shuningdek, erotik xarakterdagi sahnalar mavjud.

Bu erda o'yin o'yinchining uni syujet tarmoqlaridan biri bo'ylab rivojlantiradigan voqealarni rivojlantirish uchun ma'lum variantlarni tanlashiga asoslanadi. Bundan tashqari, har bir kichik syujetda bosh qahramon qizlardan biri bilan qarama-qarshiliklarini hal qilganda (o'yinchi kimning hikoyasiga ergashganiga qarab), u bilan ajralib ketganda yoki shunchaki undan uzoqlashganda bir nechta tugatish variantlari mavjud. O'yinchining ba'zi qarorlari bosh qahramonning o'limiga olib kelishi mumkin.

Cheksiz yoz

ishlab chiqarilish sanasi: 2013 yil

Janr: Vizual roman, eroge,

Mahalliy ishlab chiquvchilarning eroji elementlariga ega vizual roman, yolg'iz yigit Semyon haqida hikoya qiladi, u qandaydir tarzda o'zini Owl kashshoflar lagerida o'n yetti yoshli o'smir rolida topadi. Etti shiddatli kun ichida bosh qahramon sodir bo'lgan voqea yangi hayot uchun imkoniyat yoki cheksiz dahshat ekanligini tushunishi kerak.

Bu erda o'yin jarayoni vizual romanlar uchun xosdir: o'yinchi statik rasmlar ustidagi matnni o'qiydi, dialoglarda javob variantlarini tanlash orqali syujetni to'g'ri yo'nalishga yo'naltiradi. O'yinda allaqachon o'rganilgan syujet nuqtalarini "orqaga qaytarish" imkonini beruvchi variant mavjud, bu sizga takroriy o'yinlar paytida 13 ta mumkin bo'lgan yakunlardan biriga tezda erishish imkonini beradi.

Yuragim qanotli bo'lsa

ishlab chiqarilish sanasi: 2013 yil

Janr: Vizual roman, eroge

Planer parvozlari atrofida aylanadigan sodda, ammo qiziqarli syujetli yuqori sifatli yapon vizual romani. O'yin janrning boshqa vakillaridan farq qilmaydi - o'yinchi matn bilan o'zgaruvchan rasmlarni tomosha qiladi (ba'zida jonlantirilgan qo'shimchalar ham mavjud) va vaqti-vaqti bilan suhbatda javob variantlarini tanlaydi. Syujetda bir nechta global shoxchalar va yana bir nechta kichikroq shoxchalar mavjud bo'lib, ularning paydo bo'lishi bevosita o'yinchining tanloviga bog'liq.

An'anaviy ravishda yuqori takrorlanishi mumkin bo'lgan janr muxlislari uchun yaxshi loyiha (bir nechta tugash mavjudligi sababli). Chiroyli grafika, yuqori sifatli ovozli ijro va atmosfera saundtreki, bu o'yindan alohida sotib olish uyat emas.

Sakura o'yinlar seriyasi

ishlab chiqarilish sanasi: 2014-2016

Janr: Vizual roman

Qanotli bulutda o'z ishining haqiqiy ustalarining bir-biriga bog'liq bo'lmagan syujetlari, esda qolarli qahramonlari va atmosfera musiqasini o'z ichiga olgan vizual romanlar seriyasi. Barcha o'yinlarning o'yini juda oddiy va ko'proq dam olish uchun mo'ljallangan. O'yinchi faqat matnni o'qishi kerak va ma'lum o'yin daqiqalarida dialoglarda javob variantlarini tanlash va hokazo.

Bir nechta yakunlar, yoqimli erotik sahnalar va har bir qismning ajoyib takrorlanishi ushbu seriyani janrning namunaviy vakillaridan biriga aylantiradi. Vizual romanlarning barcha muxlislari uchun o'qish kerak! Shuningdek, loyiha, albatta, romantik hikoyalar va anime muxlislariga yoqadi.

NEKOPARA

ishlab chiqarilish sanasi: 2014 yil

Janr: Vizual roman, eroge

Odamlar neko (odamlardan deyarli farq qilmaydigan mushuk qizlari, ba'zi vizual tafsilotlar va mushuklarga o'xshash odatlar bundan mustasno) bilan yonma-yon yashaydigan dunyo haqida hikoya qiluvchi eroge elementlarga ega ajoyib vizual romanlar seriyasi.

Boshqa vizual romanlarda bo'lgani kabi, bu erda ham o'yin matnni o'qish va rasmlar bilan birga ko'rsatilgan matnning bir qismidan boshqasiga o'tishdan iborat. Bularning barchasi atmosfera fon musiqasi bilan birga keladi. O'yinda syujet shoxlari yo'q, shuning uchun o'yinchi hikoyaning rivojlanishiga ta'sir qila olmaydi. Qahramonlar to'liq ovozli va jonlantirilgan. Umuman olganda, ushbu loyihani ko'proq minimal (o'ziga xos "meditativ") o'yinga ega interaktiv multfilm kabi qabul qilish kerak.

Amneziya: xotiralar

ishlab chiqarilish sanasi Sana: 2015 yil

Janr: Vizual roman, anime

Ajoyib sarguzashtli vizual roman, unda o'yinchi ismsiz qizning yo'qolgan xotiralarini qaytarishi va uning uy dunyosiga qaytishiga yordam berishi kerak. O'yin o'ziga xos syujet taqdimotiga ega: odatiy munosabatlarni qurish o'rniga biz bir nechta parallel dunyolardan birini tanlashga duch kelamiz. Bunday holda, qahramon dastlab o'yinchi o'zining dastlabki tanlovlari haqida noaniq taxmin qila oladigan vaziyatga joylashtiriladi. Har bir qaytarilgan xotira butun voqeani tom ma'noda o'zgartirib yuborishi va o'z tanlovingizga shubha tug'dirishi mumkin.

Aks holda, o'yin mos o'yin bilan an'anaviy vizual roman. O'yinning afzalliklari orasida ajoyib syujet, yoqimli animatsiya, ko'plab yaxshi va neytral yakunlar, ko'proq yomon yakunlar (asosan oxirida bosh qahramonning o'limi bilan) va mini-jamoa mavjudligini ta'kidlash kerak. o'yin jarayoniga rang-baranglik qo'shadigan o'yinlar.

nosozlik - bosqich ikki tomon: yuqorida

ishlab chiqarilish sanasi Sana: 2015 yil

Janr: Vizual roman

Yana bir yaxshi vizual romanning ajoyib davomi, xatoning birinchi bosqichi (aniqrog'i, o'yinning ikkinchi qismining birinchi yarmi). Bundan tashqari, agar birinchi qism grafik jihatdan yomon bo'lmasa, ikkinchisiga kelsak, ishlab chiquvchilar tom ma'noda o'zlarini ortda qoldirdilar. O'yinda animatsiya va turli effektlar mavjud bo'lib, ular rasmni juda jonli va hajmli qiladi. Albatta, bu erda o'yin an'anaviy ravishda janr uchun minimal darajada saqlanadi: bu erda o'yinchining ishtiroki dialoglar bilan oynalarni "bosish" uchun tom ma'noda kamayadi. Hammasi. Syujetga ta'sir qiladigan tanlovlar yo'q va hokazo. Faqat noma'lum sabablarga ko'ra o'yin deb ataladigan sehrli hikoya.

Yaxshi film kabi o'yinchini jalb qila oladigan samimiy va ta'sirli loyiha. Kinetik romanlar, anime va qiziqarli hikoyalar muxlislari qat'iyan qabul qilinadi, qolganlari xush kelibsiz.

Qon kodi

ishlab chiqarilish sanasi Sana: 2015 yil

Janr: Vizual roman, anime, simulyatsiya

Oddiy qiz va uning shahzodalar va qirollar bilan ishqiy munosabatlari haqida qiziqarli vizual roman. Bu erda qahramonlar ehtirosli, muloyim, diqqatli, do'stona va hokazo bo'lishi mumkin. Turli xil vaziyatlar janr muxlislarini quvontiradi.

Umuman olganda, bu barcha keyingi o'yin xususiyatlariga ega vizual romanlar uchun an'anaviy "tanishuv simulyatori" kichik janri. Biz davom etadigan xarakterni tanlaymiz va u bilan munosabatlarni o'rnatamiz, shu bilan birga kunni rejalashtiramiz va bosh qahramonimizning o'qish / ish / bo'sh vaqtini tashkil qilamiz. Ko'pincha dialoglarni o'qishga to'g'ri keladi, lekin ko'pincha biz qahramonning turli xil harakatlari va javob variantlarini tanlashimiz kerak, bu o'yin syujetiga bevosita ta'sir qiladi.

Danganronpa 1 va 2

ishlab chiqarilish sanasi: 2016 yil

Janr: Vizual roman, sarguzasht

Ajoyib detektiv vizual romanlarning ikki qismi, unda doimiy keskinlik va umidsizlik muhiti kulgili qo'shimchalar va so'zlar bilan mohirlik bilan birlashtirilgan. O'yin tadqiqot (asosan javob variantlari yoki qahramonning harakatlarini tanlash imkoniyati bilan matn shaklida bo'lib o'tadi) va o'tish paytida sizni zeriktirmaslikka imkon bermaydigan mini-o'yinlarga bo'linadi. Oxir-oqibat, o'yinchi asosiy sirni hal qilishi va har bir qismda sodir bo'layotgan voqealar ortida kim turganini aniqlashi kerak. Albatta, ikkala o'yinda ham bir nechta yakunlar mavjud va ular o'tish vaqtida o'yinchi tomonidan qilingan tanlovlarga bog'liq.

Ajoyib hikoyalar, chiroyli san'at va yaxshi musiqiy hamrohlik - bu janrning muxlisiga yana nima kerak? Detektiv hikoyalar va tergov muxlislari ham o'tib ketmasligi kerak.

Lyusi - U orzu qilgan abadiylik

ishlab chiqarilish sanasi: 2016 yil

Janr: Vizual roman, anime

Yaqin kelajak haqida hikoya qiluvchi vizual roman, androidlar juda oddiy holga aylangan, ammo hikoyaning bosh qahramoni topib olgan robot boshqalardan farq qiladi... An'anaga ko'ra janr uchun bu o'yinga katta e'tibor beriladi. uchastkada. Bizning xarakterimiz doimo tanlov va axloqiy dilemmalar bilan duch keladi, biz to'g'ridan-to'g'ri ta'sir qila olamiz, uni u yoki bu qarorga (va shunga mos ravishda ma'lum bir syujet tarmog'iga) undaydi.

Oxirgi kreditlardan keyin o'yinchini yig'lashi mumkin bo'lgan juda ta'sirli hikoya. Ishlab chiquvchilar bu erda maqtovga sazovor bo'lmagan syujet ustida ko'p mehnat qilgani aniq. Bu odamlar va robotlar o'rtasidagi munosabatlar mavzusiga qiziqqan har bir kishiga tavsiya etiladi.

VA-11 Hall-A: Cyberpunk barmen harakati

ishlab chiqarilish sanasi: 2016 yil

Janr: Vizual roman, anime,

Biz futuristik megapolisning orqa ko'chalarida bir joyda guruchli barda xizmat qiluvchi bufetchi Jill rolini o'ynaymiz original vizual roman. Bizning asosiy vazifamiz tashrif buyuruvchilarga ichimliklar taqdim etish, shu bilan birga ular bilan muloqot qilish va ularning sirlarini o'rganish, kayfiyatlarini o'zgartirish va hokazo. Shu bilan birga, dialoglarda javoblarning an'anaviy tanlovi mavjud emas. Biz qahramonlarga faqat ma'lum ingredientlardan yaratilgan kokteyllar orqali ta'sir qilishimiz mumkin. To'g'ri ichimliklar berish suhbatni davom ettirishga imkon beradi yoki hatto tashrif buyuruvchining kayfiyatini o'zgartirishga yordam beradi.

O'yin biz barda topishimiz mumkin bo'lgan pulni o'z ichiga oladi (qoniqarli tashrif buyuruvchilar ko'pincha maslahatlar qoldiradilar) va to'lovlarni to'lash, uyni yoki biz yoqtirgan narsalarni bezashga sarflashimiz mumkin. Aks holda, o'yin janrning klassik vakili bo'lib, u erda o'yinchi ko'p vaqtini qiziqarli dialoglarni o'qishga sarflaydi.

ACE akademiyasi

ishlab chiqarilish sanasi: 2016 yil

Janr: Vizual roman, anime

Katta va ancha tarvaqaylab ketgan syujetli mehribon va ijobiy vizual roman, u mexaniklarni qanday boshqarishni o'rgatadigan akademiya haqida hikoya qiladi. Ko'rinib turibdiki, ishlab chiquvchilar vizual romanlarga xos bo'lmagan turli xil mexanika bilan tajriba o'tkazishdan tortinmadilar. Shunday qilib, masalan, o'yin boshida biz qahramonimiz uchun uchta asosiy xususiyatdan birini tanlashimiz mumkin, bu esa dialoglarda qasos olish uchun mos variantlarni "taklif qiladi".

O'yinning afzalliklari orasida yuqori sifatli ovozli aktyorlik va yaxshi grafikalar ham mavjud. Aks holda, o'yin janrning yorqin vakili, shuning uchun bu erda syujet taqdim etiladigan ko'plab matnli ma'lumotlarga tayyor bo'ling.

Qanotli qanotli farishtalar

ishlab chiqarilish sanasi: 2017

Janr: Vizual roman, ajdarlar

Vizual roman ko'rinishida taqdim etilgan noyob tanishuv simulyatori, unda bizning qahramonimiz insoniyat vakili bo'lib, bizning dunyomizga kiradigan ajdarlar bilan o'zaro aloqada bo'lishi, xayoliy mavjudotlarga qarshi fitnani ochishi va ehtimol uning sevgisini topishi kerak. O'yin o'ziga qaram syujet va hayratlanarli darajada jonli belgilarga ega bo'lib, siz ularga hamdard bo'lishingiz mumkin. Ko'rinishi to'g'ridan-to'g'ri o'yinchi rivoyatning turli muhim nuqtalarida qilishi kerak bo'lgan tanlovlarga bog'liq bo'lgan bir nechta tugatish.

Bu erda o'yin jarayoni syujet taqdim etilgan matnni o'qish va tegishli san'atni ko'rish bilan bog'liq. Vaqti-vaqti bilan biz hikoyani u yoki bu yo'nalishda "yuboradigan" tanlovlarni (harakatlar, javob variantlari va boshqalar) qilishimiz mumkin. Umuman olganda, janrga yangi hech narsa qo'shilmagan, ammo shunga o'xshash o'yinlarning muxlislari albatta xursand bo'lishadi.

Tungi soya

ishlab chiqarilish sanasi: 2017

Janr: Vizual roman

Vizual roman shaklida taqdim etilgan qiziqarli hikoya, do'stlari bilan birga o'zining birinchi missiyasiga borgan va, albatta, nimadir noto'g'ri bo'lgan shinobi qizi haqida hikoya qiladi. Endi qahramon kim dushman, kim do'st va nima bo'layotganini aniqlashi kerak. Va, albatta, sevgingizni toping! O'yinda turli xil yakunlari bo'lgan beshta hikoyalar mavjud. Albatta, tarixning rivojlanishi to'g'ridan-to'g'ri hikoyaning muhim daqiqalarida qabul qiladigan qarorlarimizga bog'liq.

Aks holda, o'yinda maxsus qo'ng'iroqlar va hushtaklar yo'q va janr uchun juda an'anaviy. Biz matn qo'shimchalarini o'qiymiz, ajoyib san'atni ko'rib chiqamiz va vaqti-vaqti bilan keyingi syujetga ta'sir qiladigan tanlovlarni qilamiz, bu erda juda yaxshi.

Dal Segno

ishlab chiqarilish sanasi: 2017

Janr: Vizual roman

Vizual roman janrida yaratilgan Da Kapo seriyasining ruhiy vorisi. O'yin er yuzida deyarli jannat bo'lgan orolda bo'lib o'tadi. Bosh qahramon bu erga yaqinda keldi, lekin tezda besh xil qiz bilan uchrashdi, ulardan biri o'yinchining xohishiga ko'ra u oxir-oqibat birga qoladi.

O'yin syujeti juda qiziqarli, ammo osmonda yulduzlar etarli emas. Qahramon o'z hayotining sevgisini topishi kerak bo'lgan klassik hikoya. O'yin jarayoni ushbu janrning aksariyat o'yinlari bilan bir xil - biz statik (ba'zan jonlantirilgan) rasmlar fonida matn qo'shimchalarini o'qiymiz va voqealarning keyingi rivojlanishiga ta'sir qiladigan qarorlar qabul qilamiz. Bir nechta tugatishlar mavjud, bu ajablanarli emas. Romantik vizual hikoyalar muxlislari uchun ajoyib imkoniyat.

Doimiy hid

Ishlab chiqarilish sanasi: 2018

Janr: Vizual roman

Anime uslubidagi qisqa erotik vizual roman, uch xil hikoyani aytib beradi (ulardan ikkitasi birinchisini tugatgandan so'ng ochiladi). O'yin maktabda bo'lib o'tadi va uning asosiy qahramonlari o'rta maktab o'quvchilari bo'lib, ular faol o'qish tufayli xotirasini yo'qota boshlaydilar. Va bir-birlarini butunlay unutmaslik uchun maktab o'quvchilari o'zlari uchun iliq xotiralar yaratishni boshlaydilar.

Bu erda o'yin boshqa shunga o'xshash o'yinlardan farq qilmaydi - biz uchta qahramondan biri rolida chizilgan statik rasmlar fonida turli xil qahramonlar bilan gaplashamiz va syujet bo'ylab asta-sekin harakat qilamiz, javob variantlarini tanlaymiz, hodisalarning keyingi rivojlanishiga ta'sir qilish yo'li. O'yin chiroyli vizual komponentga, qiziqarli syujetga va yaxshi fon musiqasiga ega.

Kristalli

Ishlab chiqarilish sanasi: 2018

Janr: Vizual roman

Epizodik vizual roman, unda biz oddiy yigit sifatida tasodifan o'zimizni sehr va har xil fantastik mavjudotlar odatiy bo'lgan xayolot olamida topamiz. Endi bosh qahramon tomonidan tasvirlangan o'yinchilar mahalliy syujetning barcha nozik tomonlarini tushunishlari, yangi dunyoda o'z o'rinlarini topishlari va sevgilarini kutib olishlari kerak.

O'yin klassik vizual roman o'yiniga ega, unda o'yinchi turli xil dialoglarni o'qishi, ma'lum daqiqalarda tanlov qilishi va bu tanlovning oqibatlarini kuzatishi kerak. Afzalliklar orasida qahramonlarning yoqimli ovozi, animatsiya mavjudligi (qahramonlar statik fon rasmlari fonida harakatlanadi), batafsil fonlar, jozibali syujet va yaxshi hazilni qayd etishimiz mumkin.

OROL

Ishlab chiqarilish sanasi: 2018

Janr: Vizual roman

Tarmoqli syujetli murakkab vizual roman, unda voqea orolga tushib qolgan va xotirasini butunlay yo'qotgan Santsenkay Setsuna ismli yigit atrofida sodir bo'ladi. Orolning uchta asosiy oilasi qarama-qarshilikda va orolning o'zi tanazzulga yuz tutgan holda, orol va uning aholisi taqdirini o'zgartirish yangi kelganlarning ixtiyorida.

Bu erda o'yinning ko'p qismi hikoyani ochib beradigan dialogni o'qishga sarflanadi. O'yindagi matnga bosh qahramon gaplashayotgan qahramon va u joylashgan joyning fonini aks ettiruvchi rasmlar qo'shiladi. Muayyan daqiqalarda o'yinchi dialogda javobni yoki bosh qahramon bajarishi kerak bo'lgan harakatni tanlashi kerak, bu esa rivojlanayotgan syujetga bevosita ta'sir qiladi. Bu erda uchta asosiy hikoya bor va o'yinchining ba'zi harakatlari o'yinni muddatidan oldin tugatishi mumkin, bu esa yo'qotish bilan barobar.

Ushbu bo'limda biz kompyuter va boshqa platformalarda turli darajadagi interaktivlikka ega eng yaxshi vizual romanlarni to'pladik. Tanlov nafaqat janr muxlislari uzoq vaqtdan beri o'rganib qolgan anime romanlarini, balki biz ko'rgan barcha narsalardan keskin farq qiladigan loyihalarni ham o'z ichiga oladi.

2. Yurayotgan o‘liklar

Ushbu o'yinning janri, xuddi oldingisi kabi, muhokama qilinishi mumkin, ammo "Yuruvchi o'liklar" yaxshi vizual romanda bo'lishi kerak bo'lgan hamma narsaga ega - keskin va qiziqarli syujet, yuqori sifatli san'at, qabul qilingan qarorlarning oqibatlari. The Walking Dead Telltale Games ning birinchi epizodi The Wolf Among Us chiqishidan bir yil oldin chiqqan, o‘yin ko‘plab maqtov va mukofotlarga sazovor bo‘lgan.

Li sifatida o'ynab, biz zombi apokalipsisi qanday boshlanganini bilib olamiz va aslida nima bo'lganini tushunishga yaqinlashamiz. Li omon qolganlar bilan uchrashadi, masalan, dunyoqarashini o'zgartiradigan kichkina qiz Klementin. Ha, siz bu erda o'ldirishingiz kerak, lekin siz bundan hech qanday quvonch his qilmaysiz.

"Cicadas Cry" - bu tasavvuf va umidsizlik hissi bilan to'ldirilgan hikoya. Keiichi tinchgina Xinamizava qishlog'iga ko'chib kelgan oddiy yigit. Ammo, aytganlaridek, sokin suvlarda... Hayot odatdagidek davom etayotgandek tuyulsa-da, qishloqda g‘alati qotilliklar sodir bo‘layotgani ma’lum bo‘ldi.

Va o'yinchi har bir bo'lim bir xil tarzda boshlanishini va o'lganga o'xshagan qahramonlar qandaydir tarzda qayta tirilishini bilsa, hayratlanarli bo'ladi. Va hamma narsa yana takrorlanadi. Albatta, ba'zi farqlar bilan. Boblarning birinchi yarmi asta-sekin yechimga olib keladi va faqat ikkinchisi hech bo'lmaganda bir nechta tushunarli javoblarni bera boshlaydi.

4. Doki Doki adabiyot klubi!

Avvaliga biz har xil maktab va maktabdan tashqari ishlar haqida hikoya qiluvchi, bizni bir nechta qiziqarli qahramonlar bilan tanishtiradigan va do'stona va romantik tuyg'ular o'rtasida shoshilishga majbur qiladigan mutlaqo klassik vizual romanni ko'rib chiqayotganga o'xshaymiz. Ammo bu yorqin va zararsiz rasm orqasida yanada jiddiyroq narsa yashiringan.

Qahramon do‘stining adabiy to‘garakka a’zo bo‘lish taklifini qabul qilgach, bosh qahramonning hayoti o‘zgaradi. Birinchi yarmi "hech narsa muammoni ko'rsatmaydi" iborasi bilan yaxshi tavsiflanadi, ammo ikkinchi yarmi sizni tushkunlikka tushirishi va asabiy tikani berishi mumkin.

Doki Doki adabiyot klubini yuklab olishni hisobga olsak! bepul bo'lishi mumkin, bu asar bilan tanishishga arziydi - bu qisqa hikoya janrning murakkab bilimdonlari uchun "jiddiy" va hali mavzuga kirmaganlar uchun "jiddiy" ni mukammal birlashtiradi.

5. Klannad

Bir qarashda, Clannad xuddi shu nomdagi anime seriyasiga asoslangan, baxtsiz maktab o'quvchilarining azob-uqubatlariga to'la oddiy sovun operasi. Shunga qaramay, ushbu tasviriy roman har xil kechinmalar, quvonch va qayg'ularga to'la kundalik hayotning qulay muhiti bilan hamon qalbni ta'sir qiladi.

Bosh qahramon Tomoya ismli o'smir onasining o'limi va otasining ichkilikbozligi tufayli doimo azob chekadi, hayotidan nafratlanadi va kelajagi borligiga ishonmaydi. Ammo maktabda drama to'garagini ochmoqchi bo'lgan g'alati qiz Nagisa bilan uchrashgandan keyin uning quvonchsiz kundalik hayoti o'zgaradi.

6. Steins;Gate

Steins;Gate tasodifan vaqt mashinasini ixtiro qilgan yosh, lekin shubhasiz iqtidorli olim Okabe Rintaro haqida hikoya qiladi. Bundan tashqari, u deyarli hammada mavjud bo'lgan narsalardan iborat - mikroto'lqinli pech va telefon (buni uyda takrorlashga urinmang).

Ixtirochining o'zi vaqt ichida sayohat qilmaydi, uning ongi sayohat qilishga qodir. Harakat turli vaqtlarda sodir bo'ladi va qolgan xabarlar o'yinning butun yo'nalishini o'zgartirishi mumkin, chunki hazillar vaqt o'tishi bilan yomon ekanligini bilamiz.

7. VA-11 Hall-A: Cyberpunk Barmen Action

8. Danganronpa: Baxtli Havocni ishga tushiring

Danganronpa deyarli sof paranoyya. Yaponlar maktab o'quvchilarini bir-birini o'ldirishni juda yaxshi ko'radilar va bu vizual romanda bu ishtiyoq yangicha tarzda ochiladi - oxirida biz Kinji Fukasakuning Battle Royale va Agata Kristining "O'n kichik hindu" o'rtasidagi xochga o'xshash narsani olamiz.

Bu safar Monokuma ismli ayiqga o‘xshash maxluq o‘quvchilarni maktab devorlariga qamab qo‘ydi va o‘z shartlarini aytib bera boshladi. Mahbuslardan biri ikkinchisini o'ldirishi kerak, shunda hech kim hech narsani ko'rmaydi. Boshqalar jasadni topgach, birgalikda tergov boshlanadi. Hamma narsa uning natijasiga bog'liq: agar jinoyatchi fosh qilinsa, Monokumaning o'zi u bilan shug'ullanadi, ammo agar tergov boshi berk ko'chaga kirsa, qotil ozodlikka chiqadi.

9. Simulakra

Simulacra - bu vizual romanlarning umumiy ro'yxatidan ajralib turadigan o'yin. Ishlab chiquvchilar qiziqarli sozlamani tanladilar - siz tasodifan topadigan smartfon. Birovning telefonini sindirish yaxshi emasga o'xshaydi, ammo chiqishning iloji yo'q. Bundan tashqari, tez orada, videofayllardan biri tufayli, uning egasi bo'lgan qiz yordamga muhtoj ekanligi ma'lum bo'ldi.

Fotosuratlar va videolar galereyasini, saqlangan memlarni, qo'ng'iroqlar jurnallarini, kontaktlar ro'yxatini, chatlarni o'rganish, o'chirilgan va shikastlangan fayllarni tiklash orqali siz asta-sekin yechimga yaqinlashasiz. Ishonchliroq bo'lishi uchun barcha kesiklar haqiqiy aktyorlar ishtirokida suratga olingan.

10. Abadiy yoz

"Endless Summer" - bu mahalliy ishlab chiqarilgan vizual roman. Tabiiyki, bizning ro'yxatimizdagi boshqa o'yinlardan farqli o'laroq, u rus tilida ingliz tilidan oldinroq chiqarilgan. Bu uchrashuvga ketgan yosh frilanser Semyonning hikoyasi, u uyquga ketgan va to'satdan "Boyo'g'li" kashshoflar lageri darvozasi oldida o'zini ko'rgan va yana 80-yillar ekanligini va u 17 yoshda ekanligini bilib oladi. .

Semyon unga nima bo'lganini aniqlashi kerakligidan tashqari (agar bu yangi, boshqacha hayot boshlash imkoniyati bo'lsa-chi?), u lagerdagi qizlardan biri bilan munosabatlarni o'rnatishi mumkin. Ularning har birining xarakteri va tarixi yaxshi rivojlangan, faqat kimning hamdardligini qozonishga harakat qilishingizni tanlash qoladi. O'yinning tugashi bunga bog'liq (ba'zi qahramonlarda hatto bir nechtasi ham bor). Bundan tashqari, Boyqush lagerida Gaidai va Elektronika komediyalaridan Shurikni uchratishingiz mumkin.



Yana nimani o'qish kerak