Dom

Cijeli vodič kroz L. A. Noire. Crni Cezar Čitanje vodiča l a noire

Dobrodošli u odjel za zamjenike. Ovaj odjel se bavi svim slučajevima vezanim uz drogu, prostituciju, silovanje i druge povrede morala. Vaš novi partner bit će Roy Earl, kicoš u ružičastom odijelu s kojim ste prije radili. Malo je vjerojatno da će vam šef odjela izgledati kao ugodan tip. Uskoro ćete dobiti svoj prvi zadatak: u stanu su pronađena dva mrtva crnca, uzrok smrti je predoziranje morfija iz vojnih zaliha. Zajedno s novim partnerom idite u stan mrtvih narkomana.

Po dolasku, popnite se stepenicama, idite do kraja hodnika i prođite kroz zadnja vrata. Na podu su dva leša, oba su umrla prije par dana. Prvi je Cornel Tyree, koji svira francuski rog (puhački instrument). Drugi je Tyrone Lamont, mali diler droge. Morfij s kojim su se predozirali ukraden je iz vojnih skladišta. Začudo, o svemu će vam pričati novi partner.

Ako želite prolazak igre L.A. Noire je bio uspješan, potrebno je pronaći što više tragova:

Prije svega, pogledajte ispod nogu, na tepihu, u blizini stolice s lešom, nalazi se novčanik. U njemu ćete pronaći vozačku dozvolu na ime Tyrone Anthony Lamont, kao i kralježnicu s brojevima s ilegalne lutrije.
- pokraj novčanika je čaša kokica, pažljivo je pregledajte. Na poleđini su tragovi ljepila;

Pregledajte leš drugog crnca koji leži na podu. U džepu na prsima pronaći ćete novčanik u kojem se nalazi vozačka dozvola na ime Cornel Eustace Tyree, kao i vrlo zanimljiva napomena: "JJ uvijek sluša 275 FM." Začudo, ove informacije će vam biti vrlo korisne u daljnjem prolasku igre L.A. noire;

Na noćnom ormariću naći ćete plahtu s čudnim šarama. Bit će trešnje, zvonce i riječ "Pobjedi". Mislim da ljubiteljima automata ne treba govoriti koji su to simboli;

Idite u kuhinju, na stolu ćete naći posebnu narudžbu iz kafića Black Caesar - čašu s dozom morfija pričvršćenu na dno. Sada je jasno kako su dečki kupovali drogu.

Sada kada je prikupljanje dokaza završeno, možete prijeći na sljedeću točku u prolazu igre L.A. Noire - Kafić "Black Caesar", koji se nalazi na suprotnoj strani ceste, malo udesno. Čim priđete prodavaču, pripremite se za dobru potjeru: kao i svi Afroamerikanci, tip dobro trči. No, potjera neće završiti, naći ćete se na velikom krovu, gdje će biti ne samo vaš osumnjičeni, već i još jedan crnac. Nakon dobre borbe, oba crnca će biti na zemlji, a vi i osumnjičeni ćete se vratiti u kafić.

Dok će Fleetwood Morgan - tako se zove naš crni sprinter, biti pod nadzorom vašeg partnera, trebali biste temeljito pretražiti njegov kafić. Ovdje možete pronaći sljedeće stavke:

Na podu je kućište s cijevi. U njemu ćete, osim samog instrumenta, pronaći i mut - kruškoliki blank, unutar kojeg se nalaze kuponi za ilegalnu lutriju. Torbica također sadrži propusnicu za Blue Room koju je izdao neki Jermaine Jones;

U velikoj kartonskoj kutiji naći ćete šalice za kavu i pored njih - morfij na prodaju - bonus za "posebne" kupce.

Sada je vrijeme da se ispita Afroamerikanac.

Ispitivanje Fleetwooda Mograna

Žrtve predoziranja morfijumom – lažno
Crnac tvrdi da nije prodavao drogu. Ovo je laž, pokažite dokaz čaše za kokice s morfijumom ili morfija na prodaju. Sada ćete prepoznati ime dobavljača - Armstrong Edwards, koji je samo šest od Jermainea Jonesa.

Pronađeni listići za lutriju (Vraćeni broj listića) - sumnja
Prema riječima uhićenika, lutrija je način na koji crnci plaćaju bijelcima. Ali to nije cijela istina, pa sumnjajte u riječi crnca. Netko Merlon uzima novac.

Sada, kada pritvorenik ode u odjel, možete nastaviti s prolazom igre L.A. Noire, ali ovo zahtijeva više informacija. Idite do telefonske govornice da saznate gdje je mjesto Jeremana Jonesa. Ovdje preporučamo da odete.

Kad dođete u agenciju, popnite se stepenicama i pronađite Jeremenov uredski broj (238), pronaći sobu unutar zgrade nije teško. Dok će vaš partner slijediti vlasnika objekta, pretražite sobu. Zanima vas samo 1 stvar - veliki radio na kraju sobe. Ima tri kontrole: glasnoću (namještena na maksimum), Am-Fm prekidač (morate odabrati FM) i frekvenciju (mora se postaviti u skladu s napomenom koja se nalazi u stanu ovisnika o drogama - 275 Fm). Učinite to i pristupite zalihama Jeremana Jonesa. Kuharovi poslušnici neće biti prezadovoljni ovakvim postupkom i bacit će se na vas – pripremite se za dobar boks.

Kada nasilnici konačno zauzmu svoje pravo mjesto: ležeći na podu, možete pažljivo pregledati sadržaj cachea:

Etiketa na poklopcu glasi "Rames Movers", možda je to tvrtka koja opskrbljuje robu dilerima;

Paket novčanica od 50 dolara;
- ulaznica za igru;
- šprica - cijev s morfijumom.

Sada je vrijeme da ispitamo vlasnika predmemorije.

Ispitivanje Jeremana Jonesa

Morfin iz vojnih zaliha (Army Surplus morphine) - Sumnja
Jones kaže da ne zna ništa o morfiju. Vrlo sumnjivo, s obzirom na sadržaj zalihe, najbolje je izraziti sumnju. Nakon toga ćete saznati da morfij isporučuje Lenny Finkelstein.

Umiješanost "Ottie" - lažno
Jones također ne zna ništa o lutriji. Ovo je laž, da biste je opovrgli, u bilježnicu odaberite dokaz "Identificiran distributer": sadrži svjedočenje zatočenog Morgana. Sada ćete saznati da lutriju organizira izvjesni Merlon Otto za Lennyja Finkelsteina.

Veza na uklanjanja Rameza - sumnja
Cijela veza između Jonesa i pokretača Ramesa je u tome što je od njih kupio prijemnik. Zvuči vrlo sumnjivo. Zapravo, Rames je vrlo blizak prijatelj Lennyja Finkelsteina.

Sada kada je Jones otišao u zatvor, potrebno je saznati adresu Rames Moversa. Da biste to učinili, koristite telefon u blizini. Prolazak igre L.A. Noire vam daje priliku da odaberete kamo ćete ići: u sobu za igre ili u ured za selidbe.

Igraonica će biti u drugoj neupadljivoj zgradi. Vlasnik neće biti previše sretan što vas vidi, već će mirno sjediti dok glavni lik pretražuje sobu. U osvijetljenom dijelu prostorije nalazi se automat. Da biste ga upotrijebili, morate se sjetiti "Čudnih crteža" pronađenih u stanu mrtvih narkomana. Podsjetim da su prikazivali trešnje, zvončiće i "Pobjedu". Redoslijed slagalice je:

Približite se stroju;
- Povucite ručicu dok se simbol koji vam treba ne pojavi u jednoj od ćelija, najvjerojatnije će to biti trešnje u prvoj ćeliji. Kada se to dogodi, pritisnite "Hold" ispod te ćelije;
- Opet povucite ručicu dok ne "uhvatite" željeni znak u drugoj ćeliji i ponovno pritisnite "Hold" ispod ćelije;
- Kada sve tri ćelije imaju ispravne simbole, stroj će se otvoriti i imat ćete pristup sefu.

Unutar stroja možete pronaći sljedeće stavke:

Epruvete morfija;
- lutrije;
- Naljepnica "Rames loaders".

Nakon pregleda sefa, pripremite se za dobar trk: Merlon Otti - vlasnik igraonice, pokušat će "napraviti noge". Tada će ga glavni lik vratiti na njegovo mjesto, nakon čega će pregledati svoj starinski štap. Unutar štapa je IOU od Joséa Ramesa.

Ispitivanje Merlona Ottija

Morfij iz vojnih zaliha (vojski višak morfija) - Netočno
G. Otti tvrdi da ne prodaje drogu. Ovo je laž, da biste to dokazali, upotrijebite dokaze "Izlaz u Finkenstein". Nakon toga možete saznati da lijekove opskrbljuje Jose Rames.

Zapis Josea Rameza od Rameza - Istina
José mnogo duguje Otti. To je istina. Rames je zamišljao da je veliki igrač i dobio novac u dugovima.

Sada prolaz igre L.A. Noire će vas odvesti do posljednjeg preostalog mjesta - ureda Rames Movers. Nakon dolaska u skladišta čeka vas neugodno razočaranje: Rames je upravo otišao u kamionu, morate ga sustići. Ovaj put će potjera biti teža, jer će tip iz prtljažnika kamiona bacati namještaj na vas. Također se trebate približiti što je moguće bliže, izbjegavajući stolice, stolove itd. Konačno, automobil će biti instaliran, Jose će se vratiti u svoje skladište pod nadzorom patrola, a glavni lik će morati pretražiti skladište s namještajem. Prije nego krenete lutati labirintom ormara i polukata, trebali biste se odmoriti i pročitati novine koje leže na stolu. Nakon toga na sljedećoj tablici otvorite dnevnik narudžbi i potražite duple dobavljače. Ovakva će biti samo jedna - tvrtka Polar Bear Company, koja je Ramesu prodala velike količine leda.

Da biste otkrili drogu, morate doći do upravljačke ploče nadzemne dizalice. Da biste to učinili, morat ćete doći do suprotne strane sobe duž hodnika za namještaj, a zatim se popeti stepenicama na gornju razinu. Usmjerite granu dizalice kako biste uklonili kutiju ispred vrata hladnjače (mala zgrada u lijevom kutu skladišta). Spustite ručku i jednostavno podignite kutiju, a zatim se odmaknite od konzole i pomaknite se do mjesta gdje je kutija uklonjena. Sada prolaz do odjeljka hladnjaka ništa ne blokira i možete ući unutra. Prolazak igre L.A. Noire će vam pokazati nevjerojatnu sliku: kutije s tisućama ampula morfija smrznutih u velikim blokovima leda. Da biste došli do sadržaja, morate nekoliko puta pucati u led.

U to vrijeme do vrata skladišta će doći kamion tvrtke "Polar Bear". Znate li već što je donio? A zna i José, pa će mu se u dubini skladišta zapeti. Osim toga, ne zna se odakle, ali u njegovim rukama će se pojaviti pištolj, pa morate biti izuzetno oprezni da vas ne pogode meci. Međutim, oznaka na mini karti uvijek će vam reći lokaciju neprijatelja. Nekoliko dobrih hitaca iz zaklona i neprijatelj će biti na tlu, krvariti i previjati se od boli.

Sada je vrijeme da krenemo u lov na "polarnog medvjeda". Uđite u auto i idite ravno u njihov ured. Ne očekujte toplu dobrodošlicu: i "polarni medvjed" ima "zube". U predvorju će početi pucnjava, morat ćete uhititi Lennyja Finkelsteina, ali za to ćete morati staviti mnogo neprijatelja. Krenite se hodnicima do skladišta leda, a zatim na drugi kat - ovdje ćete pronaći Lennyja. Nažalost, između zatvora i smrti od vaših metaka, kopile će izabrati ovo drugo. Pa, njegovo pravo. U blizini zida naći ćete 2 ogromne sanduke morfija. To će dovesti do izvrsnog članka u novinama i pohvala nadležnih.

Slučaj 2 - Reefer Madness

Odlomak ove epizode igre L.A. Noire počinje razgovorom sa šefom u njegovu uredu. Narkoman po imenu Freddy Calhoun želi pobjeći iz grada, ali treba mu novac. Tip nudi da pretvori mrežu trgovaca "travom" u zamjenu za 50 dolara. Doušnik je trenutno u baru Mikea Lymana. Ne tjeraj ga da čeka.

Pronaći osobu koja vam treba u baru nije teško: vaš ga partner jako dobro poznaje. Nakon što ste obećali da ćete mu dati dvadeset dolara, možete dobiti mnogo informacija: trava se donosi iz Tijuane po 50 funti tjedno. Predmet je pohranjen na adresi 1452 North Las Palmas, u kući u vlasništvu Juana Garcie Cruza. Tamo biste trebali krenuti.

Ili vlasnik danas nije dobro raspoložen, ili su ga uspjeli upozoriti, ali prije nego što stignete prići kući na 10 metara, pasti ćete pod jaku vatru s prozora. Dok partner ide zvati pomoć, ubijte dva strijelca u prozorima (pucajte samo kada će oba protivnika ponovno napuniti oružje). Kad oba nitkova odu pradjedovima, doći će vrijeme za potragu.

Najprije pretražite leš tipa u velikoj prostoriji. U unutarnjem lijevom džepu jakne nalazi se srebrni dolar koji je odavno povučen iz opticaja. Mnogo je sanduka Parnellove juhe od rajčice uz zidove. Osim toga, na jednoj od kutija nalazi se bilješka s riječju "Masangkai". Što to znači, malo kasnije će reći odlomak igre L.A. noire. Zaputite se u spavaću sobu, tamo ćete naći novine s reklamom za tržnicu XX. stoljeća, čiji je glavni proizvod zloglasna Parnelova juha od rajčica.

Time je potraga za tragovima završena. Idite do telefona koji se nalazi u sredini sobe. Kontaktiranjem operatera možete saznati adresu pogona. Na ulici vas čeka susjed, koji će vam reći da je ubijeni vlasnik kuće previše vremena proveo u kokošinjcu iza kuće. Krenite tamo, lijevo, na policama, ima puno konzervi. Trebate treću policu odozdo, središnji dio. Na njemu su 4 limenke, pažljivo pregledajte drugu s lijeve strane - otvorit će se skrivena vrata.

Iza nje, što nije iznenađujuće, konzerve juhe. Uzmi jedan od njih i prinesi ga otvaraču. Umjesto juhe, unutar staklenke naći ćete drogu (dokaz "Juha iz konzerve"). Sada prolaz igre L.A. Noire će vam dodati novi zadatak - posjetite tvornicu Parnels. Osim toga, na stolu se nalazi dnevnik opskrbe. Pažljivo ga pregledajte - vidjet ćete da se iz Tijuane stalno dopremalo 50 funti robe.

Sada imate priliku posjetiti ili tvornicu koja proizvodi posebnu juhu, ili trgovinu u kojoj je juha kupljena. Preporučujemo da počnete iz tvornice. Dođi unutra. Sačekat će vas lijepa tajnica koja će vas odvesti do direktora - gospodin Parnell.

Nakon kratkog razgovora dobit ćete cijeli popis tvorničkih radnika. Na drugoj stranici naći ćete znatiželjan zapis - Jorge Garcia Cruz i njegovu adresu. Sudeći po imenu, ovaj radnik u fabrici je brat dilera droge kojeg ste ubili. Sada kada su dobiveni svi podaci, potrebno je ispitati direktora pogona.

Ispitivanje Howarda Parnella


Isprva će vam Howard odbiti pomoći i tvrdit će da nije svjestan bilo kakvog prekršaja. Nakon što posumnjate u riječi direktora, on će svoj bijes promijeniti u milosrđe i prijaviti da su većina njegovih radnika imigranti.

Parnell's Soup Company – sumnja
Prema riječima punašne direktorice, tvrtka posluje jako dobro. Ali njegovo lice govori drugačije, pa je preporučljivo sumnjati u njegove riječi. I ne uzalud. Naime, tvrtka u posljednje vrijeme doživljava značajne financijske poteškoće.

Znanje braće Cruz – sumnja
I opet, Howard kaže da ne zna ništa o braći Cruz i da ne poznaje svakog od radnika. Morate sumnjati u njegove riječi, ali nećete dobiti temeljno nove informacije.

Informator Jorge Garcia (Inside Man Jorge Garcia) - Istina
Jorge upravlja cijelim timom radnika i održava pokretnu liniju. To je istina. Howard Parnell će otkriti da Jorge radi noćnu smjenu i da je trenutno izvan tvornice.

Osim toga, vlasnik poduzeća će ljubazno pristati na obilazak pogona. Nakon kratke demonstracije opreme i transportera, Howard će vas odvesti do kontrolora mjenjača - Sergia Rojasa i knjige narudžbi koja leži na stolu. U njemu morate pronaći stalne poslove u velikim količinama. Naravno, kada na popisu pronađete trgovinu "Tržnica XX. stoljeća", shvatit ćete gdje idu "posebni" proizvodi biljke. Sada je vrijeme za razgovor od srca s dispečerom. Drži srebrni dolar, baš kao onaj koji ste našli na mjestu pucnjave.

Ispitivanje Sergia Rojasa.

Tvornički zatvorene limenke za juhu - Sumnja
Sergio ima pristup pakiranju, ali se nikada ne miješa u ovaj proces. Ali lice čovjeka govori nešto sasvim drugo, pa je najispravnije da pjesnik izrazi sumnju. Nakon toga ćete naučiti vrlo važne detalje. Roba stiže jednom u dva tjedna, Jorge pakira travu u staklenke i šalje je po cijeloj zemlji.

"Tržnica XX. stoljeća" (Tržnica 20. stoljeća) - Lazi gospodin
Rojas, naravno, tvrdi da ne zna ništa o Tržnici XX. stoljeća ili Juanu Garcia Cruzu. Laž je, ubijeni diler droge i dispečer veže Sergiu/Juanov srebrni dolar. Kako se pokazalo, Juan i Jorge su rođaci koji rade za ne previše adekvatan tip. Svim svojim radnicima daje srebrne dolare.

Glavni lik će naložiti dispečeru da se ponaša kao i prije, a redatelj će tražiti da Rojas ne kaže za posjet policije. Sada prolaz igre L.A. Noire vas usmjerava na tržnicu XX. stoljeća.

Kako bi precizno uzeo sve odjednom, vaš će partner pozvati pojačanje. Nažalost, pogled na pola tuceta pištolja neće uplašiti starijeg prodavača i on će pohrliti za petama. Potjeraj ga. Rado bi policiji rekao sve što zna, ali se jako boji za svoju obitelj u Meksiku. Nakon što vas zamole da pokažete sadržaj svojih džepova, dobit ćete srebrni dolar i novčanik s meksičkom vozačkom dozvolom na ime Airto Quintilio Sanchez, s dozvolom boravka u Tijuani. Sada mu možete ponuditi dogovor - informacije o dilerima droge u zamjenu za nedostatak informacija o Airtou u imigracijskim službama.

Ispitivanje Airto Sancheza

Ova epizoda odlomka igre L.A. Noire počinje vrlo zanimljivo. Glavni lik i njegova partnerica došli su pogledati boksački meč. Danas je sva pozornost usmjerena na borbu mladog, perspektivnog Afroamerikanca i neustrašivog Engleza. Partner je toliko siguran u ishod bitke da se kladio na 50 dolara na crnca. Šteta ga je razočarati, ali suprotno prognozama, bitku je dobio Englez. Albert Hammond - tako se zove pobjednički boksač, zatvoren u svlačionici. Njegov menadžer i trener već hrle prema njemu. Tijekom herojeva verbalnog okršaja s parom, ispada da je Albert bio plaćen da izgubi. Kao što vidite, boksač je odlučio prekinuti dogovor. Kad ogorčeni policajci izbiju vrata, neće nikoga pronaći: boksač je nestao kroz prozor. Ali imate priliku pretražiti svlačionicu i pronaći dokaze u njoj:

Novine na crvenoj klupi;
- u ormariću s natpisom A. Hammond, drugi od ruba, bilješka "Harry 18/1, Mervyn 22/1, Ray 19/1 Tel. A-L-345". Ovo su koeficijenti kladionice i telefona.

Blizu izlaza iz svlačionice naletjet ćete na Mickeyja Cohena, šogor mu je bio Crna orhideja, a sam Cohen velika je šansa u kriminalnom svijetu. Mickey je također kladio puno novca na ovu borbu i nestrpljivo je pronaći boksača. U blizini izlaza iz sportskog kompleksa nalazi se telefon. Obratite se arhivi kako biste saznali adresu hotela u kojem se nalazi telefonski aparat čiji je broj upisan u Alfredovu bilježnicu.

Prolazak igre L.A. Noire će vas odvesti do hotela El Mar. Vlasnik hotela tvrdi da Alferd Hammond nije među njegovim gostima. Doista, ovo je mjesto gdje se registriraju ne pod svojim pravim imenom. Ali možda vam časopis za goste ipak može pomoći? Boksač ima bujnu maštu, pa se prijavio pod imenom Winston Churchill (četvrti unos s vrha na drugoj stranici). Broj sobe - 207. Popnite se na drugi kat, stan je nasuprot stepenica. Nažalost, u prostoriji nema nikoga. Ali možete pronaći sljedeće tragove koji će vam pomoći u prolasku igre L.A. noire:

Kino ulaznica. Nalazi se na komodi, pored kutije za slatkiše u obliku srca;
- isplate kladionica, izračunate na komad papira, nalaze se na noćnom ormariću na uzglavlju kreveta, s lijeve strane;
- na noćnom ormariću, desno od kreveta, u blizini svjetiljke, naći ćete opuške. -na stolu ćete naći novine s ispunjenim kuponom na ime Candy Edwards, s naznakom kućne adrese (najvažniji dokaz);
- telegram od majke - Elvere Hammond s tekstom: "Uskoro ću. Tvoj sin je dobro. Albert" je na podu blizu kante za smeće.

Motel "Alev", ovo mjesto naznačeno u kuponu, dočekat će vas prilično prijateljski: djevojka na recepciji brzo će nazvati broj apartmana - 7. Ali postoji jedno "ali": niste prvi koji je tražio djevojka. Talijan po imenu Carlo već je jako grub prema djevojci u njezinoj sobi. Pa, morat ću ga naučiti lekciju lijepog ponašanja. Dok su oba optuženika vani: djevojka iz Carlovih udaraca, a Carlo, pak, iz vaših udaraca, prolaz igre L.A. Noire vam daje priliku da pretražite stan i talijanski:

U lijevom unutarnjem džepu jakne naći ćete sklopivi nož, u desnom - bilježnicu s popisom imena;
-na komodi pored ogledala naći ćete kartu za autobus na ime Candy Edwards. Odredište - Akron, Ohio. I razglednica s brodom Ascania, koji plovi iz New Yorka.

Čini se da je djevojka došla k sebi, vrijeme je za razgovor s njom.

Ispitivanje Candy Edwards:

Gdje se nalazi Hammond - lažno
Djevojka tvrdi da više nema nikakve veze s Hammondom. Ovo je laž, kupon iz magazina dokazuje da je Candy bila u boksačkom apartmanu. Pa, gospođa Edwards jako voli novac, a kada je saznala da Albert želi ići protiv svih, a ne dobiti novac za korumpiranu borbu, odlučila je da joj takav boksač ne odgovara.

Popis vraćenih koeficijenata - Netočno
Gospođa Edwards ne zna ništa o kladioničarima. Ovo je laž, dokazi "Isplate kladionica" to potvrđuju. Čini se da je Candy jako iznenađena iznosom dobitaka od kladionica, ali nema potvrde o okladama.

Planovi napustiti grad - Sumnja
Djevojka će se vratiti kući. Ali iza ovih riječi možda se krije nešto više, pa je najlogičnije izraziti sumnju. Nažalost, Candy i dalje tvrdi da Albert nema nikakve veze s tim.

Vaš partner već neko vrijeme izgovara razumnu misao: unatoč činjenici da cijeli grad lovi Candy, nešto je tjera da ostane čekati u sobi. Moraš je slijediti. Kad izađe iz sobe, glavni lik će sjediti na klupi i pretvarati se da čita novine. Kad se Candy odmakne, slijedite je, koristeći zaklone da biste se sakrili: djevojka će se nekoliko puta okrenuti i stati. Trebat će dugo da pratim djevojku.

Katherine će glavnog lika odvesti do kladionice. Nažalost, kada uđete unutra, djevojci neće biti ni traga. Uzela je 3.600 dolara, dobila je okladu da će Alfred pobijediti, nazvala telefon, zapisala nešto u bilježnicu i otišla na stražnja vrata. Prolazak igre L.A. Noire vam je već zadao takav problem. Idite do bilježnice blizu telefona i, nakon što ste skicirali cijeli list olovkom, možete saznati što je napisano na listu koji je istrgnut.

Sada imate novi dokaz – kladioničarsku bilježnicu. Na listiću je pisalo: Expert Pharmacy, 486 Ivar Avenue, Hollywood. Mislim da ne moram govoriti kamo vas vodi L.A. Noire?! Čim uđete u patrolni automobil, dobit ćete podatke od dispečera: on će navesti adrese tri kladionice: jednu ste već posjetili, druga se nalazi u ljekarni Expert, u koju idete, treća je establišment Alcohol Maca. Stigavši ​​u ljekarnu, sa žaljenjem ćete saznati da je djevojka već otišla, ponijevši sa sobom više od 4000 dolara. Blizu telefona je posjetnica taksija kojeg je djevojka pozvala. Pregledajte posjetnicu i nazovite taksi službu kako biste saznali broj automobila (179) u kojem je djevojka otišla. Ali nemojte žuriti juriti nakon što će vam kladionica pričati o Sugar Rayu - trećoj kladionici, koja se nalazi u Maca's Liquor dućanu. Do njega će vas sada odvesti prolaz igre L.A. noire.

Ovaj put ćete stići na vrijeme: djevojka će biti u uredu kada stignete. Sada trebate pratiti taksi da saznate kamo ide djevojka. Auto nadzor Candyja će dovesti do autobusnog kolodvora. Sada morate pratiti djevojku pješice, pokušavajući biti što neprimjetniji. Vaš će partner morati progoniti Hammonda, za kojeg je Roy mislio da ga je vidio. Djevojka će otići na WC i nakon nekoliko sekundi odatle će se začuti vriskovi.

Nažalost, više se ne može spasiti: metak je prošao preblizu srca. Vaš partner je iskreno siguran da je Albert to učinio. Međutim, glavni lik ima drugačije mišljenje o ovom pitanju. U blizini leša leži revolver kalibra 32, iz kojeg je ispaljen samo 1 hitac. U blizini leži ženska torbica s ulaznicom za "Egipatsko kazalište". Ovo je jedini trag koji može dovesti do završetka ovog slučaja u L.A.-u. noire.

Kada vaš automobil stigne u kazalište, dobit ćete poruku od dispečera: Candyin uzrok smrti je ubod, a ne prostrelna rana. Dakle, pištolj je pripadao djevojci, a ona je uspjela upucati napadača. Izgleda da je ubojica tvoj prijatelj Talijan Carlo iz motela. Uđite u zgradu i čujte razgovor između Carla i boksača Alfreda Hammonda. Nažalost, Talijan će otvoriti vatru na vas, pa će ga morati ubiti. Pucnjava u mračnom kinu bit će prilično teška.

Dovoljna je jedna upaljena šibica, a stan, kuća, cijeli blok može zauvijek biti uništen.

Zastrašujuće je samo po sebi da takva tragedija može izbiti samo zbog slučajnog požara masnoće na kuhinjskom štednjaku ili zbog prevrnute svijeće... ali još je strašnija činjenica da ima ljudi koji su namjerno palili.

Nakon gašenja požara, vatrogasni zapovjednik - ako nađe bilo kakve osnove za sumnju - prijavljuje događaj odjelu za palež, a na mjesto požara stižu detektivi koji će sve pomno pregledati.

Radeći kao detektiv Cole Phelps u odjelu za paleži, uvjerit ćete se u pocrnjele ruševine, ugljenisane leševe i očajna lica žrtava ovog gnusnog zločina.

Odjel za moral

Rad u odjelu za moral može začas pretvoriti okorjelog optimista u okorjelog cinika.

Zaposlenici odjela za moral svakodnevno su prisiljeni razmišljati o neuglednom donjem dijelu Los Angelesa, komunicirajući sa svim vrstama ološa, narkomana, makroa, dilera droge, prostitutki, krijumčara, kladioničara, bossova kriminala, gangstera i razbojnika. Istražujući ove slučajeve, naučit ćete koliko nisko čovjek može pasti.

Cole Phelps biva premješten na ovu poziciju iz odjela za umorstva i otkriva da ubojstvo nije najgora stvar koja se događa u Los Angelesu. Phelps i njegov partner Roy Earl morat će istražiti ilegalne kockarske aktivnosti, tražiti nestalog boksača, a također vidjeti nove žrtve epidemije droge koja je zahvatila grad.

patrolna služba

Ambiciozni časnik LAPD-a mora slijediti stope svojih prethodnika – doslovno. Patrola pješice nije samo način da dokažete svoju vrijednost, već i vrijedna metoda razvoja intuicije i drugih vještina potrebnih za zaštitu i služenje. Prije nego što možete promijeniti policijsku uniformu u detektivsku odjeću, morat ćete impresionirati svoje nadređene.

Radeći u tandemu s patrolatom Ralphom Dunnom, iz prve ruke uvjerit ćete se da je hodanje ulicama Los Angelesa iz 1947. sve samo ne naporan posao. Budite spremni na nepredviđene situacije.

Među zločinima koje morate istražiti u patrolnoj službi su oružana pljačka i ubojstvo vatrenim oružjem.

Odjel za promet

Suprotno nazivu, djelatnici transportnog odjela svoje radno vrijeme nikako ne provode sređivanjem parkirnih kazni i izricanjem kazni.

Odjel za promet rješava prometne nesreće i nesreće koje su rezultirale teškim ozljedama ili smrću za koje se sumnja da imaju kriminalnu namjeru.

Kad Cole Phelps bude promaknut u detektiva, nađe se u prometnom odjelu - i nađe se u distopijskom svijetu u kojem automobili služe kao oruđe za ubojstva, prijevare i nasilne zločine. Bilo da ispitujete napušteni automobil s krvlju umrljanom unutrašnjosti ili preuzimate slučaj Fallen Idol - naizgled očitu nesreću u kojoj se iz nekog razloga očevici ne slažu - čudni tragovi i neuvjerljivi odgovori ispitivača mogu postati nit koja će dovesti ti kamo strašnija istina.

Odjel za umorstva

Kao detektiv Cole Phelps, morat ćete izgraditi karijeru u policijskoj upravi Los Angelesa, radeći u različitim odjelima. Među najtežim i najneugodnijim istragama, naravno, bit će slučajevi koji će vam pasti na stol u odjelu za ubojstva.

Los Angeles je potresen nizom užasnih zločina koji ciljaju na mlade žene. Tko je zločinac? Usamljeni manijak? Ili je imao lude imitatore? Samo u vašoj moći da obnovite trijumf pravde i pozovete ubojicu - ili ubojice - na odgovornost.

"Smrt u svilenim čarapama" samo je jedan od brojnih zločina s kojima ćete se susresti radeći u ovom odjelu.

Pronašli ste pogrešku? Odaberite tekst i pritisnite Ctrl + Enter

Ime: LA. noire
Godina izlaska: 2011
Žanr: Akcija, Avantura, Treće lice, 3D
Programer: Team Bondi
Izdavač: Rockstar Games
Platforma: PC
Vrsta izdanja: Repack
Jezik sučelja: Engleski, ruski, njemački, francuski, španjolski, talijanski
Jezik glasa: engleski
Tableta: Ušiveno (PROROK|PONOVNO UČITANO)

Opis: Amerika, kasne 1940-e - zlatno doba Hollywooda. Cole Phelps, detektiv policije Los Angelesa, nema mirnu svakodnevicu - korupcija i trgovina drogom cvjetaju u metropoli koja se brzo razvija, svako malo se počine ubojstva i pljačke. Phelps pošteno služi zakon, neumorno se bori protiv kriminala, koji je zaživio čak i u redovima njegovih kolega. Podmetanje požara, reketarski napadi, brutalna ubojstva, zavjere - razmrsivši splet zločina, pedantni policajac postupno će doći do najbrižljivije čuvanih tajni kriminalnog Grada anđela... Postavši protagonist detektivske priče, igrač će voditi prava istraga. Morat će tražiti dokaze, ispitivati ​​osumnjičene, razgovarati sa svjedocima, sudjelovati u pucnjavi, tučnjavi i potjeri. Da biste došli do dna istine u gradu u kojem svi nešto kriju, morate biti jako uporni i pažljivi na svaku sitnicu. LA. Noire je nastao korištenjem inovativne tehnologije animacije MotionScan koja koristi 32 kamere visoke razlučivosti za snimanje lica glumaca u 3D i omogućuje reproduciranje svih nijansi izraza lica u igri. Stoga će igrač u komunikaciji s virtualnim likovima moći promatrati najširi raspon njihovih emocija, što će mu nedvojbeno puno pomoći u potrazi za istinom. A podrška za stereoskopski 3D implementirana u PC verziji omogućit će potpuni uron u virtualni svijet poslijeratnog Los Angelesa.

Zahtjevi sustava:
✔ Operativni sustav: Windows® XP / Windows® Vista / Windows® 7 / Windows® 8
✔ Procesor: Core 2 Duo - 2,2 GHz / Core 2 Quad - 3,2 GHz
✔ RAM: 2 GB
✔ Video kartica: GeForce 8600GT ili Radeon HD3000, (512 MB) / GeForce GTX580 ili Radeon HD6850, (1024 MB)
✔ Zvučna kartica: zvučni uređaj kompatibilan s DirectX® 10
✔ Slobodan prostor na tvrdom disku: 14 GB

Značajke ponovnog pakiranja:
» Na temelju izdanja od PROPHET
» Ništa izrezano | Nije prekodirano
» Verzija: 1.3.2617
» Svi putovi registra su sačuvani.
» Instalirani crack iz softcluba (prilagođen za izdanje PROPHET ("RM_"), na čemu mu veliko hvala)
»Dodaci:
» » DLC paket:
Broderick detektivsko odijelo
Detektivsko odijelo strijelca
The Badge Pursuit Challenge & Muško odijelo s gumbima
Slučaj poroka "Goli grad".
Prometni slučaj "Lapsus".
Slučaj požara "Nicholson galvanizacija".
"Reefer Madness" Vice Case
Prometni slučaj "Konzulov auto".
» Ruski jezik je napisan u prečacu na radnoj površini. Pokrenite igru ​​iz njega. (Možete i iz mape s igrom iz datoteke "LANoire_Russian.bat"
» Social-Club nije potreban
» Vrijeme instalacije 15 minuta (Ovisi o računalu)
» Repack by xatab
» Provjereno na Win 10 (64x), Win 7 (64x)

P|S Da biste pokrenuli igru ​​s DirectX® 11, morate pokrenuti "LANLauncher.exe" iz mape s igrom, ali joj prvo zabraniti pristup Internetu preko "Firewall" ili je odspojiti s Interneta i promijeniti je na DirectX® 11 u postavkama. Ali to možete učiniti drugačije. Pokrenite igru ​​i izađite. Zatim idite na mapu "Moji dokumenti" Otvorite kreiranu mapu "Rockstar Games" - "L.A. Noire" - "settings.ini". A u retku Renderer: DirectX 9 promijenite u 11.

Glavni lik ne smije progovoriti ni riječ. Kapetan odmah zapovijeda da se ide na mjesto događaja. Jučer je smrtno stradala djevojka, vještak smatra da je uzrok smrti predoziranje vojnog morfija. Dolaskom na mjesto događaja, patrola će vas poslati na drugi kat u stan broj 6. Bit će veliki broj policajaca, među kojima je i vaš stari partner - Rusty. Potonji vjeruje da je došlo do običnog samoubojstva, a da se sama žrtva utopila u kupaonici zbog gubitka svijesti od predoziranja drogom. Medicinski vještak, koji se nalazi uz tijelo žrtve, misli drugačije. Prema njegovim riječima, djevojka je već bila mrtva kada je bila u kupaonici. Pregled tijela manekenke dat će sljedeće rezultate:

Modrice na glavi i vratu;
- modrice na desnoj ruci, u obliku tragova ugriza;
- na lijevoj ruci neobičan prsten s crnim safirom.

Medicinski vještak smatra da su bila dva tipa: jedan je držao, drugi je ubrizgavao morfij. Potrebno je pažljivo pretražiti stan kako biste pronašli dokaze koji potvrđuju ili opovrgavaju ovu verziju.

U spavaćoj sobi, na noćnom ormariću pored kreveta, nalazi se pakiranje tableta za spavanje. Ako ga odlučite pobliže ispitati, unutra ćete pronaći recept od dr. Stonemana s njegovom adresom (dokaz "Recept za benzendrin"). Čini se da je liječnica ili nekompetentna ili je namjerno narušila psihičko zdravlje djevojke. Benzadrin je također poznat kao amfetamin. Osim toga, na ekranu ćete pronaći i domaću mušku jaknu koja visi.

U dnevnoj sobi pažljivo pregledajte fotografije na komodi. Ubijena djevojka bila je lijepa i uspješna manekenka. Na poleđini središnje fotografije nalazi se poruka Julije Randel koja je poziva da je posjeti u Dassin. Osim toga, u sobi se nalazi dama slomljenog srca - Virginia Reynoldson, s kojom također vrijedi razgovarati. U razgovoru je spomenula izvjesnog gospodina Hendersona.

Ispitivanje domaćice - Virginia Reynoldson

Stanje duha žrtve - Lažno
Domaćica tvrdi da nije primijetila ništa neobično u duševnom stanju žrtve. To je laž. Kao dokaz, vrijedi upotrijebiti pronađenu tabletu za spavanje. Zapravo, žrtva je vodila puno bogatiji način života od običnih manekenki. Tko zna, možda su neki drugi načini zarade uzrokovali nesanicu i smrt?

Osobni život žrtve - Lažno
Virginia još jednom laže, tvrdeći da ne zna ništa o muškarcima koji su preko noći ostali sa žrtvom. Da biste potvrdili njezine laži, poslužite se dokazom domaće muške jakne. Konačno ćete saznati da jakna pripada gospodinu Hendersonu (dokaz - Izjava domaćice) - imućnom, povjerljivom i već sredovječnom čovjeku. Čini se da gospodin Henderson živi u San Franciscu.


Virginia tvrdi da je rad za Juliju bio vrlo dobar i ugodan. Ali s njezinih usana zvuči vrlo sumnjivo. Zapravo, žrtva je bila vrlo razdražljiva djevojka s ogromnim, ponekad pretjeranim, ambicijama.

Time je završeno ispitivanje domaćice i pretraga stana. Čini se da možete nastaviti prolazak igre L.A. Noire i idite do auta, ali na prvom katu, u kanti za smeće pored velike biljke, naći ćete tube iskorištenog morfija. Sada je vrijeme da posjetite trgovinu odjećom "Dassin". Morate razgovarati s vlasnikom butika.

Povijest radnog odnosa žrtve - Istina
Julia se iz New Yorka preselila u Los Angeles i ubrzo dobila posao u butiku. To je istina. Razlog otpuštanja djevojke bila je njena izuzetna ljepota i temperament, zbog čega su muškarci koji su sa svojim supružnicima došli birati odjeću jednostavno izgubili glavu. Julia je tijekom svog rada puno komunicirala s Heather Swanson s kojom sada možete razgovarati.

Ispitivanje Heather Swanson

Odnos sa žrtvom - Istina
Heather je s Juliom upoznao njezin zaručnik Henry Arnett. To je istina. Henry također radi odjeću i bio je vrlo dugogodišnji Julijin prijatelj.

Znanje o "g. Hendersonu" (obaviješteno o "gospodinu Hendersonu") - istina
Prijatelj žrtve ne zna ništa o gospodinu Hendersonu. To je istina. Osim toga, djevojka ne zna ništa o prstenu sa safirom koji je nosila njegova djevojka.

Za završetak razgovora, glavni lik će vas zamoliti da zaručnika gospođice Swanson pozovete u policijsku postaju kako bi s njim razgovarali "od srca do srca". Sada prolaz igre L.A. Noire vam nudi samo jedno mjesto za posjetiti - kliniku dr. Stonemana. Tamo se isplati krenuti. Dolaskom na mjesto uđite unutra i potražite ploču s podacima o liječnicima. Dr. Stoneman koji vam je potreban nalazi se u sobi 505 na petom katu. Na kraju hodnika nalazi se lift.

Ispitivanje dr. Stonemana

Odnos sa žrtvom - Lažno
Liječnik tvrdi da je jedva poznavao Juliju otkako je prije manje od godinu dana postala njegov pacijent. To je laž. Recept za benzedrin napisan je prije više od godinu dana. Djevojka je koristila tablete kako bi dobila dodatni poticaj energije tijekom dana, a ujedno i smršavila.

Dodatni lijekovi - Sumnja
Djevojka je tvrdila da joj je benzedrin pomogao u kontroli težine. Ovo je dvojbeno. Doc će vam reći da djevojka nije bila njegov jedini pacijent koji je posegnuo za ovom metodom održavanja manekenskog izgleda.

U ordinaciji je telefon, obratite se patologu, koji će vas pozvati u holivudsku bolnicu da javite rezultate obdukcije. Doista, bila su dva ubojice, a smrt je došla upravo od predoziranja morfija. No, što je još zanimljivije, u blizini leži leš izvjesnog Jimmyja Leblanca, profesionalnog provalnika. Zvjerski je ubijen drvenom gredom. Ali ono što je neobično: u njegovom džepu pronađene su dvije neiskorištene epruvete morfija. Moguće je da je bio jedan od Julijinih ubojica. Na stolu je harmonika Horner Comet koja je također pronađena u džepovima žrtve. Nasuprot je policijska postaja, gdje vas već čeka Henry Arnett, stari Juliin prijatelj.

Ispitivanje Henryja Arnetta

Odnos sa žrtvom – sumnja
Henry tvrdi da ubijenu ženu nije poznavao izbliza. Ovo je vrlo sumnjivo. Zapravo, između njega i Julije nekada je postojala intimna veza.

Znanje o "g. Hendersonu" (obaviješteno o "g. Hendersonu) - netočno".
G. Arnett tvrdi da ne zna ništa o Hendersonu. Ovo je laž: doista, Henry je čuo da je iz New Yorka. Ali domaćica je rekla da je iz San Francisca, to je dokaz koji treba predočiti kao dokaz. Julia je Hendersona promatrala isključivo kao izvor novca. Moguće je da ga je uspjela natjerati da je zaprosi.

Osumnjičeni za provalu Leblanc - Sumnja
Opet, Arnett kaže da ne zna ništa o Leblancu. Ovo je vrlo sumnjivo. Čini se da je ispitana osoba znala za njega, ali vam, ipak, ništa neće reći. Konačno, Henry će vam dati svoju posjetnicu i reći da je bio u marinci.

Protagonist, naravno, ne vjeruje u to i odlučuje slijediti Arnetta. U međuvremenu, ostatak policije pokušat će saznati što je više moguće o ubijenom kriminalcu i o samom Henryju. Gospodin Arnett će vas u svom sjajnom autu odvesti u zalagaonicu, gdje je založio nešto vrijedno. Sada morate slijediti osumnjičenog pješice. Ako ne želite propasti prolazak igre L.A. Noire, pokušaj se ne približiti Henryju i ne maknuti mu se iz vida. Osumnjičeni će otići u putničku agenciju i kupiti jednu kartu za Mexico City za sutra navečer (dokazi za željezničku kartu). Ali ni vaš partner ne griješi: Henry je u zalagaonici založio Fabergéovu kutiju za cigarete vrijednu najmanje 10.000 dolara. Unutar kutije za cigarete je natpis "Draga Beverly s ljubavlju. Zauvijek tvoja, J."

Na suprotnoj strani ulice nalazi se telefonska govornica, poziv s nje može uvelike pomoći prolasku ovog slučaja igre L.A. noire. Prvo, detektivi Bekowski i Galloway su iskopali nešto o slučaju i žele da se vratite u stanicu. Drugo, Jimmyja LeBlanca je zadnji put uhitio patrolni Fred Wallis, koji je sada u patroli. Preporučujemo posjet patroli.

Vaša posjeta će biti dobrodošla. Patrola trenutno juri dvojicu osumnjičenih. Bilo bi lijepo pomoći mu. Kako se pokazalo, osumnjičeni su dobro naoružani, pa se htjeli-ne htjeli morate uključiti u pucnjavu. Ispostavilo se da je Jimmy LeBlanc imao partnera. Sudeći po veličini i ogromnoj fizičkoj snazi, Willie - tako se zvao njegov partner, bio je hrvač ili boksač. Prolazak igre L.A. Noire vam ostavlja samo jedan put za istragu i zahtijeva da se vratite u policijsku postaju. Kao što će vam detektivi reći, Henry Arnett se u posljednje vrijeme muči da spoji kraj s krajem. Najvjerojatnije je njegov posao samo paravan za grabežljive aktivnosti.

Protagonist se odluči prionuti uz ove dokaze i od dežurnog traži popis ukradenih dragocjenosti. Što mislite da će biti na ovoj listi? Tako je, broj dva je zlatna Faberge cigareta, broj tri je prsten od crnog safira, malo dalje je srebrna kutija za tablete, a drugi unos s dna je biserni prsten. Sada kada imate adrese pravih vlasnika stvari, vrijedi istražiti mjesto pljačke. Prva na listi je gospođa Beverly Evestrom. Pa, moraš je posjetiti. Gospođa Ivstrom će ispasti slatka 60-godišnja baka koja živi u šik vili.

Ispitivanje gospođe Evestrom

Popis ukradenih predmeta - Netočno
Među ukradenim predmetima, prema riječima gospođe, bila je i kutija za cigarete vrijedna 25.000 dolara. Ovo je laž, Faberge kutija za cigarete košta 10 tisuća dolara (vidi bilješku u bilježnici). Ispada da je gospođa Ivstrom prenaplatila kutiju za cigarete kako bi dobila veće osiguranje.

Izvještaj o incidentu provale - istina
Pljačka se dogodila prije otprilike godinu dana, noću. To je istina. Gospođa Evestrom bila je kod dr. Stonemana.

No iznenađenjima tu nije kraj, u ovom trenutku u sobu će ući Heather Swanson, kći gospođe Ivstrom. Nakon malog verbalnog prokazivanja počinitelja, vas troje odlazite u stan Henryja Arnetta. Na ulazu će vas dočekati portir koji će vam ljubazno reći broj apartmana. Čim se približite vratima, začut ćete buku. Čini se da je Arnett mrtav i da njegov ubojica pokušava pobjeći kroz prozor. Ne dopustite mu da trči. Nažalost, tip nije glup i daskom će nokautirati glavnog lika. Cole Phelps će doći k sebi već u stanu, srećom, Henry je živ, a sada možete iznuditi priznanje. Ali za to je potrebno pronaći dokaze u stanu. U blizini Henryja nalazi se kofer. Otvori. Unutra ćete pronaći kartu za vlak za Mexico City i sat Vacheron Constantine (izuzetno skup). Sada možete ispitati Henryja, koji je došao k svijesti.

Profesionalni prsten za provalu - Laž
Protagonist optužuje Henryja za krađu nakita. On, naravno, sve poriče i laže. Najbolji dokaz laži je kutija za cigarete Faberezhe, koju je Henry založio u zalagaonici. Ispada da je ideja o pljačkama u potpunosti pripadala Juliji. Ali plijen joj nikad nije bio dovoljan.

Motiv za Randallovo ubojstvo - Laž
Gospodin Arnett vjeruje da su Will i LeBlanc ubili Juliju jer je htjela okupiti novu bandu, a Henry više nije želio sudjelovati u tome. To je laž. Karta za vlak najbolji je dokaz da je Henry hitno htio pobjeći. Nakon takvih dokaza, ne preostaje mu ništa drugo nego priznati da je posljednji novac platio Willieju i Jimmyju da insceniraju samoubojstvo.

Identitet "g. Hendersona" - lažan
Henry opet laže, tvrdeći da ne zna ništa o Handorsonu. Ovo je laž, odaberite "Popis pljačke" na popisu dokaza. Prva osoba koja je opljačkana bio je dr. Stoneman. Bio je duboko zaljubljen u Juliju i posebno je priređivao zabave kako bi Henry i njegovi suučesnici mogli pljačkati goste. Nema sumnje da su Henderson i Stoneman ista osoba. Vrijeme je da ga posjetite u klinici.



Što još čitati