Skyrim: Better Vampires ("A legjobb vámpírok"). Skyrim – Friendly Vampires (GuruSR's Friendly Vampires) A ​​Skyrim mod javította a vámpír képességeket

A Sacrosanct egy játékváltó a vámpíroknak és a vámpír uraknak. Fordított előrehaladás (erősebb, ha áram alatt van), új képességek, képességek, jutalmak, véralkalmas varázslatok és játékmeneti változások ezeknek az élettelen szörnyeknek.

Sajátosságok:
+ Továbbfejlesztett vámpírtehetségek, varázslatok és képességek.
+ Erősödj meg az áldozatok halálra csapásával, egyedi NPC-kkel táplálkozva, rangokat szerezve.
+ Továbbfejlesztett Vampire Lord tehetségek, képességek és jutalmak.
+ Vérügyes varázslat a halandó formák számára.
+ További érdekes játékmenet a vámpíroknak és a vámpír uraknak.
+ Könnyű mod, amely nem duzzasztja fel a mentéseket.

Molag Bal átka:
+A vámpírizmus nem áldás. Az ókori vámpírok hatalmasak, félnek és gyűlölnek, de életüket gyengén kezdik, és erőfeszítéseket kell tenniük, hogy megerősödjenek.
+ Molag Bal láthatatlan jelenléte minden vámpírt belülről rág, és "A szörnyeteg" néven ismert. Ez egy elsődleges erő, amely megszállja a gyenge vámpírokat és elpusztítja őket. Teljesen tele kell maradnia, hogy elkerülje a kritikus egészségügyi helyreállítási büntetéseket stb.

Szomjúság és táplálkozás:
Minden nap, amit vámpírként töltesz étel nélkül, fokozza a vérszomjat és a gyengeséget. Összesen 4 fokozat van, amelyeket az aktív varázshatások menüben láthat.
+ Telítettség.
+ Szomjúság.
+ Elsorvad.
+ Megszállottság.
A szomjúság utolsó szakaszában minden NPC megtámad, aki meglát. Bármilyen étel visszavisz a telítettségi szakaszba, függetlenül attól, hogy melyik szakaszban volt. Táplálkozhat alvó vagy elvarázsolt áldozatokkal, részben vagy halálra itatva őket. A jutalmak lehetővé teszik, hogy lopakodó módban, harcban és egyéb körülmények között étkezz.

Képességek:
+ Dominancia - Az illúziós varázslatok erősebbek<25>% és tovább<25>%.
+ Holdvizek - lehetővé teszi, hogy víz alatt lélegezzen és sétáljon rajta, de futni nem.
+ Rezisztencia - 100% -os ellenállás a mérgekkel és betegségekkel szemben.
+ Frozen Heart - A vámpírt 25%-kal nehezebb észrevenni.

Büntetések:
+ Curse of Burglary – Ha betörsz valaki otthonába, 10 sebzést veszítesz. varázslat és kitartás másodpercenként.
+ Gyengeség - A tűzállóság 20-50 egységgel csökkent. színpadtól függően.
+ Fotofóbia - az egészség, a varázslat és az állóképesség nem áll helyre a nap folyamán, és 25-100 egységgel csökken. színpadtól függően.

Az éhség stádiumától függő képességek:

Bátorság – A halálos sebzés visszafordítja élettelenségét, és fokozza vérszomjasságát.
A "szomjúság" szakaszban ez válik ...
+ Őrület – a vadállat felébred, ha az egészség 25%-nál kevesebb a csatában, elszívja az egészséget, a mágiát és az állóképességet, és csökkenti azokat, amíg nem kap vért.

Kiss of Death – Az áldozat lecsapolása (élelmiszerrel való megölés) tartósan növeli az egészséget, a varázslatot és az állóképességet.
A színpadon a "Whering" átalakul...
+ Fenevad - lehetetlen enni. Egy halandó áldozatot csak úgy lehet elsorvadozni, ha megöljük. A halhatatlanokat nem lehet összezsugorodni.

Jelenlét – A vámpír karizma megduplázza a megfélemlítés esélyét, és az áruk vásárlása 5%-kal kevesebbe kerül.
A "megszállottság" szakaszában ...
+ Az élet gúnyolódása – A gyógyító varázslatok és hatások többé nem állítják helyre az egészséget. A véritalnak nincs hatása. Nem regenerálod az egészséget.

Faji képességek.
+ Altmer - Bor és lakoma - Az étel átmenetileg növeli a varázslatot.
+ Argonian - Ragyogó mérlegek - Az úszás ideiglenesen megszünteti a fotofóbiát.
+ Bosmer - Keserű nektár - Az összetevők erősebbek, de hatásuk torz (pozitív<->negatív).
+ Breton - Dolmen Lair - Álló kővel is ehetsz.
+ Dunmer – Alien Blood – A táplálás az áldozat faji vámpír tehetségét adja. Egyszerre egy tehetséged lehet.
+ Imperial - Shadow Cult - A szentélyek növelik a varázslatot és az állóképességet, de hatásuk torz.
+ Khajiit - Kudarc - A közelben lévő ellenségek időnként megbotlik és elesnek.
+ Nord - Ősi talajból - A csatában egy holttest érintése újraéleszti.
+ Orc - Frissítő brutális hatás - Az evés átmenetileg növeli az állóképességet.
+ Redguard - Lord of the Locusts - Ha egyszer harcba kerül, egy ellenség megérintése mérgező rovarokat küld rájuk.

Vér Adept:
+ A hervadó alvó áldozatok felfedhetik a véralkalmasság varázslatának titkait.
+ Az első képességhez egy hervadás szükséges. Minden titokhoz még egy áldozat szükséges, hogy elsorvadjanak.
+ Az ügyes vér varázslatok a pusztítás iskolájába tartoznak, és kárt okoznak az élő célpontokban.

Bloodseed - a célpontot benőtték tüskék, amelyek állandó károkat okoznak.
Vér márka - a célpont állandó sérülést szenved, amitől felrobban.
Blood Ankh – felemel egy holttestet a levegőbe, majd felrobbantja, ezzel sebzést okozva a területen.
Megrontott nap – Vércsillag, amely követi és elégeti a célpontot.

Főzetek:
+ Potion of Embrace - (Vampire Ashes + Flawless Ruby) - vámpírizmussal fertőz. 100 életpontot ad vissza a vámpírnak.
+ Blood Adept Potion - (Vampire Ashes + Heather Heart + Fire Salt (2) + Moon Sugar (2)) - Felgyorsítja a vérügyes titkok tanulmányozását. 100 életpontot ad vissza a vámpírnak. Legalább egy véralkalmas varázslat ismerete szükséges.
+ Potion of Thirst - (Vampire Ashes + Void Salt) - Növeli a szomjúságot, visszaállítja a 100 vámpír életpontot.
+ Vérfőzet - (emberhús) - táplálékhatás. 100 életpontot ad vissza a vámpírnak. Udvari szakács képesség szükséges.
+ Blood Potion (2) - (emberi szív) - erőhatás. 100 életpontot ad vissza a vámpírnak. Udvari szakács képesség szükséges.

Vámpír Úr:
A Vampire Lord játék nagyot fejlődött. Már nem állítja vissza a varázslatot varázslatos formában és az állóképességet harci formában. Az új képességek átgondoltabbak, és nem válnak használhatatlanná magasabb szinteken. A Vámpír Úr is kereshet, kölcsönhatásba léphet tárgyakkal, és Pusztítási tapasztalatokat szerezhet. Azonban minden nem volkihari lény megtámad téged.

Előnyök:
A Vampire Lord képességek száma megnőtt, és új módok is elérhetőek ezek megszerzésére. Egyes képességek a vámpír halandó alakjára is hatással vannak.

Az erő az erő – az egészség, a varázslat és az állóképesség 50-el nőtt Vámpír Úr formában. A kiválasztott tulajdonság további 100 ponttal nő.

Wings of Legend – Varázslatos formában a szárnyak lehetővé teszik a siklást, miközben jelentősen csökkentik az esési sebességet.

Astral Venom – Karom megtámadja a mérgező ellenséget 25 sebzésért. méreg sebzés és elnyelő 50 sebzés. varázslat 5 másodpercig.

Cloak of the Night – Harc közben egy csapat denevér vesz körül, amelyek élő ellenségekkel táplálkoznak közelharci hatótávolságon belül, és másodpercenként 5 életpontot szívnak el mindenkitől.

Midnight Dragon – Kapsz 4 normál jutalompontot és egy vámpírúr formájú koronát. Ha azonban erősen szomjazik a vérre, a napfény azonnal megöl.

Echolocation – Az éjszaka ereje: Olyan impulzust küld ki, amely minden élőlényt kiemel (Varázslat: 15).

Ködforma – Az éjszaka ereje: 15 másodpercre köddé változzon. Láthatatlanná és sebezhetetlenné válsz, de képtelen vagy harcolni. Másodpercenként 25 egészség-, mágia- és állóképességi pontot állít vissza (varázslat: 50, lehűlés: 30 másodperc).

Természetfeletti reflexek – Az éjszaka ereje: Engedd szabadjára a benned rejlő fenevadat. Az idő lelassul, a mozgás sebessége 40%-kal, a támadási sebesség 60%-kal nő, és eltalálja a visszaütő áldozatokat. 10 másodpercig tart (varázslat: 75, lehűlés: 40 másodperc).

Shaking – Power of the Night: lökéshullám, amely 25 lábon belül mindenkit a levegőbe zúdít, majd kábítás következik (Varázslat: 75, Lehűlés: 30 másodperc, 2 töltés).

Court Cook – Lehetővé teszi, hogy vérből főzetet készítsen egy üstben. Az emberi húsból egy főzet lesz, a szívből kettő. A Potion of Blood közelebb hozza a Vampire Lord képességeit.

A White Wolf - A Seduction of the Vampire 30 szinttel magasabb célpontokon működik, és szomjúságodtól függően kiszívhatod az embereket a hatása alatt. Ezenkívül az alvó vagy elvarázsolt emberek lecsapolása vámpírúri képességeket ad.

Telepatikus vámpír – A táplálék kiszívja az áldozat varázserejét és állóképességét, és 30 másodpercre 200%-kal növeli a Dominanciát és a Frozen Heartot.

Grasp of the Beast – Erősebbé válsz, ha éhes vagy: A támadási sebzés 25%-kal nő, a Rending Wind kétszer annyi ideig tart, a Vampiric Drain pedig 50%-kal több sebzést okoz, és 15%-os esélye van Rending Wind-et okozni egy humanoidon. 5 sebzést okozva mágikus sebzés másodpercenként 10 másodpercig.

Blood Ties – Az alvó célpontokból táplálkozva szövetségesekké válnak, és akár házasságra is alkalmassá válhatnak.

Amaranth – A Seduction of the Vampire a vámpírokon működik, lehetővé téve számukra, hogy magukba szívják erejüket. Egy ilyen gonosz cselekedetért 5 percre 30%-kal javul a harci és szociális készségek, és a gyenge vámpírok rémülten szétszóródnak ugyanennyi idő alatt.

Fiatalság szökőkútja – Harapás közben megölni egy ellenséget, teljesen helyreállítja az egészséget és 150 varázslatot.

Oroszlán bárányok között – A megsemmisítő varázslatokkal végzett támadások 10 másodpercre 10%-kal csökkentik az ellenségek által okozott sebzést. Minden egyes céltalálatnál 10%-kal növeli a karomsebzést.

Cleaver – A Power támadások 50%-kal több sebzést okoznak, és mindenkit eltalálnak előtted.

Agility – Lehetővé teszi, hogy természetellenes sebességgel mozogjon. A mozgási sebesség halandó és mágikus formában 10%-kal, harci formában pedig 20%-kal nőtt.

Éteri akarat – A vérmágia, az éjszaka ereje, a varázslatok elpusztítása és a vérben jártas varázslatok 25%-kal olcsóbbak halandó formában, a Vampiric Drain pedig 50%-kal olcsóbb.

Vér a kőből – Vérmágia: A jobb kéz pusztító varázslata és a halandó alakban jártas vér varázslatai képesek elpusztítani a Daedrát és a mechanizmusokat.

Lord of Destruction - Pusztítás varázslat a jobb kézben 0,5%-kal több sebzést okoz pusztítási szintenként.

Vérvihar – A pusztító varázslatot vérviharrá változtatja. Csatornázz egy varázslatot a felrobbanó vérgömbök özönéhez, 25%-kal több sebzést okozva.

Bleed – Halandó formában a Vampiric Drain 50%-kal több sebzést okoz egyetlen célpont ellen. Két kézzel is olvasható, hogy némi eséllyel elkábítsa az ellenséget.

Hungry Artist – Halandó formában az emberek ellen leadott véres varázslatok az alapsebzésük 25%-ának megfelelő egészséget vesznek fel (további sebzést okozva ugyanannyiért meggyógyítják a görgőt). Ha megölsz egy vérbeli ügyességet varázslatokkal, közelebb kerülsz a vámpír urak képességeinek felszabadításához.

Gyönyörű látni – Halandó alakban a humanoidokra vetett vérügyes varázslatok 25%-os eséllyel 25%-os egészségi állapot alá szakítják az áldozatot.

Jóslás – Előrejelző formában a természetfeletti érzékszervei figyelmeztetnek az ellenség jelenlétére 20 méteres körzeten belül azáltal, hogy rövid ideig megvilágítják őket a falakon keresztül. Az ellenségeket csak egyszer lehet kiemelni, és a túl közel állókat a rendszer nem észleli.

Bowing Out – Blood Adept: Röviden megnyugtatja az embereket, akiket vértudós varázslatok érintettek, hogy azonnali lefejezéssel megöljék őket (Magic: 1500).

Pyre Lamy - Blood Adept: 50 láb sugarú tűzvihar, amely 10 másodpercig körülveszi a görgőt. Az ellenségek 75 sebzést kapnak. tűzkár másodpercenként. Egyszer használható. Az újbóli használathoz meg kell inni egy alvó ember vérét (varázslat: 600).

Grasp of the Vampire – Blood Magic: Lehetővé teszi, hogy egy lényt maga felé húzzon. 20 életpontot és állóképességet nyel el másodpercenként, ha az ellenség a közelben van (mágia: 50 per másodperc).

Summon Gargoyle – Blood Magic: Megidéz egy vízköpőt, hogy harcoljon érted 60 másodpercig (Magic: 50).

Hányinger – Vérvarázs: A koncentráció lehetővé teszi, hogy másodpercenként 5 életpontot szívj el a közelben élő ellenségektől. A folyamatos expozíció másodpercenként 25 ponttal növeli az ellenség agóniáját. Ha az agónia meghaladja az ellenség egészségét, szétszakadnak (mágia: 25 másodpercenként).

Maelstrom – Blood Magic: Összehúzó forgószél, amely 50 lábon belül mindenkit magához húz, elkábít, és 50%-kal csökkenti a varázsellenállást 3 másodpercre (Magic: 150).

"A legjobb vámpírok" az egyik legnagyobb módosítás a vámpírizmus témájában. A fejlesztők fő érdeme abban rejlik, hogy sikerült megőrizni az egyensúlyt, és ezzel egyidejűleg a vámpírok játékának legmagasabb kényelmet nyújtani. A mod rugalmas beállításokkal van felszerelve, amelyeknek köszönhetően a játékos kiválaszthatja magának a vámpír képességeit és készségeit. A különféle lehetőségek új szemszögből tekinthetnek a vámpírokra, és felkeltik azoknak a játékosoknak a figyelmét, akik korábban nem szerettek vámpírként játszani.

Mod jellemzők

Tehát a módosítás telepítése után mind a vámpír, mind a lord képességei a játékos szintjével egyidejűleg fejlődnek. Önállóan konfigurálhatja a vámpír erősségeit és gyenge tulajdonságait.

Megjegyzendő, hogy a mod készítői kiemelt célnak tartották a játék egyensúlyának fenntartását, miközben a játékos szabad és független marad. Így például csak ő dönti el, hogy mikor és kit támad és igyon vért. Gyorsbillentyűk hozzárendelhetők az élőhalottak összes elérhető varázslatához és képességeihez. Egyébként maguk is új képességek és tehetségek kerültek be. Sőt, a mod készítői az ilyen varázslatok effektusait, grafikáját és hangjait is kidolgozták. Lehetőség van más karaktereket is vámpírokká varázsolni, így társaivá téve őket.

Élet vámpírként

Egy vámpír életét nagymértékben befolyásolja az étel típusa és a játékos szerencsétlen áldozatainak száma. Így például akkor érheted el az erőd csúcspontját, amikor jóllaktál, vagy fordítva, csak akkor, ha éhes vagy.

A játékos kényelme érdekében egy számláló található a vámpírizmus szakaszának részletes leírásához. Az "aktív effektusok" kategóriában megtekinthető és megtekinthető. Ha a játékos állandóan vámpírként eszik, akkor idővel képessé válik erősebb támadások végrehajtására, megnő az ellenállása, más képességek jelennek meg.

A többi lakó hozzáállása önállóan alakítható. Ehhez a játékosnak csak ki kell választania a vámpír állapotát - jóllakottság vagy éhség, amelyben vámpírként ismerik el. Kívánt esetben a vámpírként való felismerés véglegesen beállítható.

A módosítás a legmagasabb vámpír-szint - "Vezető" - elérését írja elő. Az így létrejövő Velvet Blood képesség lehetővé teszi a játékos számára, hogy más vámpírok vérét igya, ezáltal jelentősen növeli képességeit.

Nem kevésbé érdekes az "Advantage in battle" harci képesség. Ez abban rejlik, hogy az ellenséggel való harci ütközés során, ha a játékosnak magasabb az egészségi állapota, a játékos egy bizonyos távolságban megharaphatja az ellenséget.

Vegyes

A mod lehetővé teszi, hogy vért tároljon egy vámpír számára, amelyet a jövőben felhasználhat. Képes arra, hogy áldozatát vámpír hasonlatosságává változtassa. Vámpírként játszva ebben a modban a játékos 100%-ban ellenáll a mérgeknek és betegségeknek, sokkal nehezebben észlelhető (10%-kal), vámpírként a játékos végtelen ideig tud levegő nélkül úszni a víz alatt. Ráadásul a vámpír az elért szinttől függően 20-100 extra rakományegységet is tud szállítani.

Ugyanakkor a szint növekedésével az ugrás magassága is nő. Igaz, a közvetlen napsugarak alatt ez a képesség nem működik. Ugyanezen elv alapján fejlődik a sebzés csökkentése a magas helyről leeséskor, az ellenséges támadások elkerülésének képessége is minden ranggal növekszik.

Egy kicsit a vámpírok képességeiről. Lehetőség van a „horror befogadására”, aktiválásához csendben közelednie kell a szándékolt áldozathoz, és egy időre megbénítania kell a rettegéstől. Ez elég ahhoz, hogy vért igyon tőle. A Halandó megjelenés képessége lehetővé teszi, hogy a vámpír Skyrim hétköznapi lakosává váljon. Drain Vampire pedig elveszi az áldozat egészségét és magától a vámpírtól növeli azt.

A mod telepítése

Követelmények: Skyrim. Ha a játékos testre szeretné szabni a modot, akkor Dawnguard, SkSE és SkyUI (MCM) szükséges.

Ez a mod lehetővé teszi a játékos számára, hogy teljes értékű vámpírnak érezze magát, és ne "fertőzött embernek", ha ilyesmi történik veled. A szerző további funkciókkal látja el a játékost, amellyel még jobban elmerülhet a játékban.

Amikor felébredsz, azt tapasztalod, hogy megfertőződtél és vámpírrá váltál? Nem számít, most nem érzed magad alsóbbrendű, nem létező vámpírnak, akivel senki sem törődik. Most kezdődik a móka a játékban! Ezzel a moddal ugyanazt a frakciót kapod, mint a játék többi vámpírja (módosítva vagy változatlan formában, beleértve a Dawnguardot is). Most te is közéjük tartozol, és mindent megtehetsz, amit ők. Megkérhetsz más vámpírokat is, hogy menjenek veled vadászni! Amíg vadásznak, megadhatod nekik a legjobb felszerelést, amit használhatnak vagy nem (egyes vámpírok nagyon válogatósak lehetnek). Mit fogsz kezdeni az új vámpír kollégáiddal? Természetesen kifosztani a várost! Amikor belépsz a városba, az őrök a csoportodat (beleértve a játékost is) vámpírok csoportjának fogják látni, akik a várost támadják.

De mit fogsz kezdeni az új vámpírcsoportoddal? Bag city, persze! Sétálj be a városba, és az őrök látni fogják az összes csoportodat (a játékost is beleértve), mint vámpírok csoportját, akik megtámadják a várost. Ez teljesen új értelmet ad a Skyrim Amikor vámpírok támadnak című filmjének.

Képernyőképek:

Telepítés:

  1. Töltse le a bővítményt a webhelyről.
  2. Csomagolja ki a modot a Winrar programmal.
  3. esp fájl plugin és mappa textúrák, hálók(amelyek az archívumban vannak) másoljuk egy mappába skyrim/data. Ha megjelenik a "Fájlcsere megerősítése" párbeszédpanel, kattintson az "Igen mindenre" gombra.
  4. Ezt összekötjük pl a Skyrim Launcherben.

Ebben a kollekcióban összegyűjtöttem a legtöbb, véleményem szerint legrelevánsabb vámpír témájú divatot, valamint animációkat és küldetéseket, minderről mesélek most. Különböző oldalakról szedtem modokat, némelyik részlegesen elkészült.

Ajándék:

1 A vámpír páncél, Harkon királyi páncéljának, Serannak és Valerica páncéljának retextúrája. A páncél elképesztő minőségben készült, és véleményem szerint a legjobb a vámpírpáncél retextúráján. A páncél átnevezve, most a fekete páncél fekete, a piros piros, a fehér fehér. Minden páncél kovácsolható a bőrrész kovácsolásánál. Most az egyszerű vámpír páncélból hiányzik a Volkihar klán bross, amit úgy döntöttek, hogy eltávolítják szerintem azzal a céllal, hogy a barlangi vámpírok tudják a helyüket, hiszen mod nélkül volt klán brossuk is. A bosszantó pauldronokat eltávolították a férfi királyi páncélból, de a bross megmaradt - a Volkihar klán igazi vámpír urának szimbóluma.

2 mester vámpír páncélkészlet. Most Lord Harkon szobájában találhat egy Solitude ládát, amely a következőket tartalmazza: páncél, kesztyű, csizma, kapucni és kard.

A Criteria Armor 50 egységgel növelte az életerőt, a pusztító varázslatok 60%-kal kevesebb mágiába kerültek. Kesztyűk - ugyanazzal az 50 egységgel megnövekedett varázslat és 60%-kal nőtt az egykezes fegyverek sebzése, 60%-kal nőtt a csizma - az állóképesség / állóképesség 50 egységgel nőtt, a tűzállóság 50%-a elnyeli az egészséget, az állóképességet és a varázslatot 30 egység mennyiségben, és tovább egy kritikus ütés megtelik a soul gyöngyszemével, Harkon kardjával csak azonnali halál, ha a kardokat párban használják. És most, FIGYELEM, a kapucni - egy vámpír fejére öltözve eltakarja a napot! Hurrá...

3. Javítás a vámpírok és a hajnal őrei számára készült küldetésekhez.

4 A halálos ellenségek animációja azonnal szolgál, és még a halál után sem lép fel a körön, ez vonatkozik a sárkányokra is.

5 A vámpírok normál arca. Miután Molag Bal vérének vámpírjává változott, a sárkány arca némi változáson megy keresztül, az arc csúnya lesz, ezzel a moddal a vámpír arca gyönyörű marad, mint az életben, csak a vámpír szeme marad meg.

6 Vámpír agyara és szeme. A mod segít igazi vámpírrá válni vérbarna fényes szemekkel, valamint megváltoztatja a vámpír állkapcsát.

7 Wings of the Vampire Lord. 1,5-szer nagyobbak lesznek.

8 A Vámpír Úr repülése. Most már vámpírúr alakjában is lehet majd szárnyalni Skyrim felett. Csak annyit kell tennie, hogy megnyomja a gyorsindítás gombot, és mozgassa az egeret a kívánt irányba. Csak hatalmas helyiségben vagy nyílt térben repül.

9. Csábító Serana, csodálatos Valerika és a hatalmas Harkon. A Serana család retexturája, NEM KEVESEN KEVESEN A SERANA ÉS CSALÁDJÁVAL! Véleményem szerint a Serana család legsikeresebb és legszebb retexturája, én személy szerint különösen szeretem Valeriket nagyon. Ezért az alábbi módosítás segítségével viszem magammal.

10 Valerika Árnyak anyja. Mostantól Valerikát, Serana édesanyját is el lehet majd venni társnak, miután teljesítette a Family Court küldetését. A kpashke karakterének hangja van és angolra is van fordítva, de nagyon szép. VALERIKA FÜGGETLEN KARAKTER, HOGY SERANA-VAL, vagy más barátoddal EGYÜTT LEHET VEDNI. Valerica Molag Bal vámpírrá változtathat, mint Harkon, sajnos elhunyt, és Serana, ha Falionnal kényeztet, és kigyógyult a vámpírságából. És a dolgok cseréje után Valerikának van egy kötete a varázslatból, a varázslat hívja a boszorkányiskola Valerikáját, megeszik egy csepp varázslatot, és Valerika azonnal denevérek formájában repül a hívás helyére, bárhol is van. .

11. Házasság Serannal. Elég egyszerű és világos. A mod teljes leírása megtalálható az interneten. És röviden elmondom. Teljesítsd a fő vámpírküldetést, vezess Riftenbe, tájékozódj az esküvőkről, vedd meg Mara amulettet, beszélj Valerikával, ad még egy amulettet, beszélj Seranával és hmm, házasodj meg... Nos, ez minden, köszönöm mindenkinek , olvasáshoz és letöltéshez. Auriel fénye őrizzen meg téged. És az Ősök haragja ellenségeidre.

Követelmények: Skyrim, Dawnguard, játék 1.9-es verziója.

- Leírás -


A mod hozzáadja a játékhoz a vámpírként való játék lehetőségét, valamint rengeteg vámpír-képességet, azok képességeit és új varázslatait. Saját fejlesztési rendszerrel rendelkezik, és fejleszti a vámpír készségeit és képességeit.
Új funkciókkal bővült:
  • NPC-ket vámpírokká változtatni és kigyógyítani a vámpírságból. Bármely átalakított NPC lehetőséget kap arra, hogy partnere lehessen
  • Idézd meg a lényeket (1-től 3-ig), hogy segítsenek neked
  • Átmenetileg életre kelthet egy halottat, és harcra késztetheti érted.
  • 100%-os ellenálló képesség méreggel és betegségekkel szemben
  • Az illúziós varázslatok 25%-kal erősebbek,
  • Egy vámpír ereje megnöveli teherbíró képességét (20-100 fontról szinttől függően)
  • Ahogy fejlődsz, növekszik a kitérésed, az ugrási magasságod, az esés elleni védelem stb.
  • A vámpírok látása kiterjeszti az érzékszerveit. Tudatosabb leszel a körülötted lévő világgal. Érezni fogod a körülötted lévő életformák és tárgyak (élőlények, élőholtak, gépek, lények) pulzusát és auráját.
  • És még sok más. Ezekről és más képességekről

7.8-as verzió

  • Kijavítottuk azt a problémát, hogy Vámpír Úr alakjában képtelen volt hullákkal táplálkozni. Más esetekben lopakodó üzemmódban kell lennie, hogy holttestekkel táplálkozzon, vagy vért vonjon ki belőlük.
  • A vámpírokká alakítható áldozatok számát 30-ra növeltük. Egyiküket meg kell gyógyítanod, mielőtt vámpírokká változtathatod őket, különben a játék automatikusan meggyógyítja közülük a legidősebbet.
  • A megtért áldozatok a Dawnguard azonosítóit használják, amely kijavítja a szürke arcú hibát.
  • Bevezetett egy rendszert a változók törlésére a mod törlése vagy frissítése előtt.
  • Kibővített mod beállítások az MSM menüben.
  • Sok apró fejlesztés és hibajavítás.
7.2-es verzió
  • A Dawnguard DLC-t nem igénylő verzió már megszűnt.
  • Új progressziós opció kiválasztása hozzáadva. Most egy bizonyos számú nap vámpírként elegendő a következő rang megszerzéséhez, függetlenül a megharapott áldozatok számától. A napok száma az MCM menüben állítható be.
  • Megváltozott vizuális és hanghatások, amikor új rangot értek el.
  • Korrigált etetési képesség: Többé nem ihat vért egy Dremorából.
  • A Vampire Lord's Drain erősebb lett a korai szinteken.
  • Beállította a horror hatást, amikor Vámpír Úrrá változtat, hogy többé ne legyen hatással a megfordult és más vámpírokra.
  • Javítva a nap által okozott károkért felelős szkript. Most kevesebb terhelést jelent a rendszerre.
  • Hozzáadott mozgási sebesség és sérüléscsökkentés, ha a napon tartózkodik. (ha akarod, kikapcsolhatod).
  • A karakterek rugalmasabb testreszabása érdekében hozzáadtunk egy oldalt az MSM menü „Gyengeségek és erősségek” részéhez.
  • Bekerült az MCM menübe egy olyan opció, amely lehetővé teszi a rabszolgák áldozatainak, hogy megtartsák köntösüket, ahelyett, hogy rabszolgarongyokba öltöztetnék őket.
7.1-es verzió
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Sunlight Resistance nem működött a Patrician és Preceptor rangú vámpíroknál.
  • Megváltoztatta a normál vámpír hamuvá válásának animációját (Hasonlóvá vált Harkon halálához)
  • A fény és az árnyék tükröződési ideje 20-40 másodpercre nőtt
  • Most már táplálkozhat Falmerrel, és vért vehet belőlük (ha a vérital opció engedélyezve van)
  • Eltávolított fémes csengő hang, amely területváltáskor jelentkezik
  • Változtattunk néhány változtatást a Raise Dead és a Drain varázslatokon, hogy megfeleljenek a nem hivatalos Dawnguard javításban lévőknek.
  • Kiigazította a Vámpír Úr által kapott büntetéseket napfényben. Most nem veszik fel újra a Requiemet. (A letöltési listában a Better Vampires.esp a Requiem.esp alatt kell lennie, majd a Requiem kompatibilitási javítás - Better Vampires Patch.esp)
  • Most a Halandó Maszkja tovább fog működni, amikor az éhség 4. szakaszában vagy 0 vérponton. A vérpontok elfogyása után az egészséget a fenntartására fordítják
  • A vérivás hangját hangulatosabbra cserélték.
7.0 verzió
  • A mod mindkét verziója támogatja a nem hivatalos Skyrim javítást és a nem hivatalos Dawnguard javítást.
  • Hozzáadott kompatibilitási javítás a Requiem! FIGYELMEZTETÉS: A játék összeomlik, ha nincs telepítve mindkét mod! A Better Vampires.esp-t a Requiem.esp után kell betölteni, és a javításnak a Better Vampires.esp alatt kell lennie a letöltési listában. Javasoljuk, hogy ne tartalmazza a halottak táplálását és a vérvételt – ez már be van építve a Requiembe. Az éhségüzenetek is le vannak tiltva, mint a Requiemben sokszorosítják.
  • Frissítettük a Royal Bloodline kompatibilitási javítást, így mostantól használhatod a Light Reflection és a Blood Ward alkalmazást Vampire Lord formában.
  • Frissített AoE VL Drain javítás, (kisebb változtatások)
  • A VL Drain most hatással van a Daedra-ra.
  • Most már létrehozhat szolgákat! Ha az áldozat vérzik, alszik vagy a vámpír csábításának hatása alatt áll, rabszolgává teheted, és személyes vámpír csatlósoddá változtathatod. Ha lehetséges, a társaddá válhat, te pedig ott hagyhatod, ahol akarod. Nem érhető el a mod WITHOUT Dawnguard verziójában.
  • A Vámpír Lord többé nem ad ki lépéshangot járás vagy futás közben, amikor köddé változik.
  • Az MCM-hez egy olyan opció került, amely letiltja a szívverés hangját, amíg a Vampire Vision be van kapcsolva. Néha megzavarja az NPC-vel folytatott párbeszédet.
6.9-es verzió
  • Új MCM opció (a hibaelhárítási oldalon), hogy javítsa a kompatibilitást a támadási sebességet módosító egyéb modokkal. Ez segít kiküszöbölni az őrülten gyors fegyverlengéseket. A Perma tapaszra már nincs szükség. Köszönöm Raulfin!
  • Új varázslat hozzáadva: Blood Ward. Úgy működik, mint egy normál védővarázs, de a mana használata mellett a görgő vérét is felhasználja annak fenntartásához; Ha a vérpontok engedélyezve vannak, akkor a vérellátás csökkenni fog, amíg a varázslat aktív. 40-70-re növeli a védekezést és 40-70 mágikus sebzést nyel el a vámpírok rangjától függően.
6.8-as verzió
  • Bekapcsológomb (konfigurálható) alapértelmezés szerint V, statisztikai gomb - alapértelmezés szerint X.
  • Az állapotüzenet egy sorba tömörül, és megjeleníti a rangot, a szakaszt, az utolsó etetés óta eltelt időt és a vérpontokat. A teljes statisztika megtekintéséhez nyissa meg az MSM-et.
  • Egy új képesség az Night Cloak, amely Lord Vampire és normál vámpír formákban érhető el. 8-18 sebzést okoz másodpercenként és 4-8 sebzést ereszt ki. egészség per másodperc. Ha nem tetszik ez a funkció, letilthatja az MSM-ben.
  • A nap alatti létezés új vizualizációja. Alapértelmezés szerint engedélyezve van, de letiltható. Az 1. és 2. szakaszban a bőr parázslik, a 3. és 4. szakaszban égni fog. Ez a színpadtól függő mértékben csökkenti az ékesszólást. A halandó maszk csak az első két szakaszt tudja majd elrejteni.
  • A Mortal Mask, az Aura Detection, a Vampire Vision, a Fog Hide és a Dominate most lassan felemészti a Blood Points-ot (ha engedélyezve van).
  • Továbbfejlesztett éjszakai és vámpírlátás. Most, amikor aktiválja a Vampiric Visiont, hallani fogja áldozatainak szívverését, minél közelebbről, annál hangosabban.
  • Egy lehetőség hozzáadva az MCM-hez az éjszakai látás fényerejének beállításához.
  • Hozzáadtuk a fényerő beállításának lehetőségét, amelynél a vámpír sebzést kezd el.
  • Létrejött egy szkript, amely óránként frissíti az NPS FaceGen-jét, amely lehetővé teszi a szürke arcok hibáinak csökkentését.
  • Beállította a vámpírokká váló NPC vizuális és hanghatásait, növelve a vámpír színterét, valamint a teleport varázslatokhoz, lény megidézéséhez, köd megidézéséhez, uralomhoz, Priestare Sanguinare, Tollere Sanguinare és Sanguine Reddere számára.
  • A telítés új módja hozzáadva - vérpontok használata (konfigurálható az MCM-ben).
  • Eltávolítottuk az ML verziót, amely kettős sérülést okozott. Ez most MSM-ben konfigurálható.
  • Hozzáadtuk a vérmérleg skála és átlátszóságának beállítását. A sáv színe a telítettségtől függően változik.
  • A sikeres lopakodó etetés javítja a lopakodó készségeket.
  • Különféle kisebb javítások és finomítások a játékmenet javítása érdekében.
6.6-os verzió
  • A telepítőcsomag a mod 4 verzióját tartalmazza: Dawnguard, Dawnguard ML, No Dawnguard és No Dawnguard ML. Az ML (Master level) változatai duplázott sebzésben térnek el a megszokottól.
  • Frissítettük a megtért áldozatok táplálkozási értesítési rendszerét. Az értesítések kikapcsolhatók az MCM menüben vagy a "Set VampireVictimsWillFeed to 10000" konzol paranccsal.
  • A BV most már kompatibilis a "Blood Thirst" moddal – a megtért áldozatai saját forgatókönyveiket fogják használni.
  • Javítva a "ködforma" most, amikor aktiválja, nem fogja hallani a saját lépéseinek hangját.
  • Módosított "Battle Bite" opció: Több életerővel kell rendelkezned, mint az ellenségednek, és legalább 50 állóképességednek kell lennie. Miután megdöntötte az ellenséget, nyomja meg az "E" (alapértelmezett) gombot a harci harapás alkalmazásához. A harci harapás nem számít etetésnek, de van esély saját egészségi állapotának növelésére az áldozat egészségének rovására.
  • Letilthatja a harci harapást az MCM beállításaiban vagy a konzolon keresztül a „VampireCombatBite beállítása 10000-re” beállítással (a funkció letiltásához).
  • Javítva az időzítő kikapcsolása vérpontok használatakor.
  • Csökkentette a zajszintet, amikor napközben kiment a szabadba
  • Mostantól kikapcsolhatja a hang- és szöveges üzeneteket, amikor napközben kimész a szabadba az MCM menü használatával vagy a konzol "Set VampireGoingOutside 10000" parancsával.
  • Beállított vér fröccsenési viselkedés etetés közben: a vér nem fröcsköl, amikor alvó, félelmetes, elvarázsolt vagy rabszolgaságba esett áldozatokat harap meg; vér fröccsen ki a fenti áldozatokból, ha megharapja és megöli őket (azaz naponta többször harap); vér fröccsen a lopakodó harapásokra és a kemény harapásokra, valamint az összes Vámpírúr harapásra.
6.5-ös verzió
  • A képességek HATALMAS VÁLASZTÁSA! A varázslatoknak és a képességeknek van egy lehűtése, amit igény szerint a beállításokban lehet kikapcsolni.
  • A Reflect Light and Shadow, Dominate, Summon Servant, Summon Creature, Mind Blast és Summon Mist mostantól naponta többször is használható.
  • A képességek és állapotuk lehűlési ideje az MCM-ben található leírásukban található.
  • Beállított Dominate és Summon Creatures, hogy természetesebben kövessenek téged.
  • A lény megidézésének forgatókönyvét kijavították, mivel leállítják a képesség lehűlését a lény megölése után.
  • Lopakodó harapás javítva. Most már nem öl meg azonnal.
  • Most már vért gyűjthet a nemrégiben halottaktól.
  • Javított Vampire Hunter textúrák.
  • A Nightcloak és a Vampiric Grip varázslat ereje a szinttel együtt változik; Az ML verzió kétszer méreteződik.
  • Az illúzióvarázslat-erősítés 10%-ról visszaállt 25%-ra.
  • Hozzáadott egy beállítást MSM-en keresztül, hogy egyszerre négy vadász támadja meg.
  • Vámpírvadászokhoz igazította a Flame Cloak és a Stendarr Aura varázslat erejét. Most a szinttel emelkednek.
  • Növelte a Vampire Hunters ívási távolságát, hogy ne közvetlenül melletted ívjanak.
  • Javítsa meg a Vámpírvadászokat. Most már nehezebb észrevenniük Önt, ha lopakodó módban van.
  • Állított ugrásmagasság kezelés.
  • A Halandó maszk varázslat be lett állítva. Egy második emlékeztető hozzáadva 20 másodperccel az effektus vége előtt.
  • Állított be/ki éjszakai látás.
  • Etetéskor korrigáltuk a képernyő piros színét.
  • - Követelmények -

    A 7.2-es verzió óta a Dawnguard DLC-t telepíteni kell!

    A modhoz SKSE és SkyUI kiegészítők szükségesek, mivel ezek nélkül egyes funkciók elérhetetlenné válnak. Telepítésük erősen ajánlott. Az MCM-mel történő beállítás egyszerűbb és fejlettebb, sok háttérinformációt tartalmaz, és segít megérteni a mod árnyalatait.

    - Telepítés -

    Ha továbbra is manuálisan szeretné telepíteni a módosítást, kövesse az alábbi lépéseket (mindig vállalja a fájlok cseréjét):
    1) Másolja át a "00 Required (laza fájlok)" mappa teljes tartalmát a Skyrim\Data könyvtárába.
    2) Másolja a Better Vampires.esp fájlt a "01 Dawnguard (.esp file)" mappából a Skyrim\Data könyvtárba.
    3) A Better Vampires és a Royal Bloodline kompatibilitás érdekében másold át a BVandRB_Formlist.esp fájlt a 02 BVandRB_Formlist mappából a Data mappába, ahol a játék telepítve van.
    4) A Better Vampires és a Requiem kompatibilitás érdekében másold ki a Requiem - Better Vampires Patch.esp fájlt a 04 Requiem - Better Vampires Patch mappából a Data mappába, ahol a játék telepítve van.
    5) A Lord Vampire lefolyási támadási hatókörének beállításához másolja a VL No AoE Drain.esp fájlt a 03 VL No AoE Drain mappából a Data mappába, ahol a játék telepítve van. Ez azt eredményezi, hogy csak a szándékolt áldozatától fog vért szívni, nem a tömegtől.
    6) Csatlakoztassa a modokat a letöltési listában.
    7) A modok megfelelő betöltési sorrendben való terjesztéséhez használja a , gombot.
    8) Az MCM menüben használja a VAMPIRIZMUS VISSZAÁLLÍTÁSA opciót.
    9) Állítsa be a modot MSM-mel.
    10) A 8. lépésben megfertőződött Sanguinare Vampiris-szel. Gyógyítsd meg, ha halandó akarsz maradni, vagy várj 3 napot, hogy vámpírrá válj.



Mit kell még olvasni