Minden komoly? A játék torchlight 2 modjai


Terjesztés típusa: Mods
Szerző/Fejlesztő: Steam Community
Szoftver verzió: 1337
Szükséges játékverzió: 1.25.5.2
Felület nyelve: orosz + angol
Kötelező játéknyelv: nem fontos

A Torchlight 2 Synergies MoD egy hatalmas kiegészítője az eredeti Torchlight 2-nek, amely rengeteg különféle újítást tartalmaz. Ha unja a szokásos játékot, akkor ez a mod nagymértékben növeli az érdeklődési szintet az összes további tartalom felhasználásával.

Videó a játékhoz:

Képernyőképek a játékhoz:




Rendszerkövetelmények:
Nem

106 elit szörny
- 106 hősi szörny
- 6 ritka sárkány
- 6 nagyon ritka világfőnök ívik a térkép fő területein.
- Egy új eladó az Estherian Enclave-ban, aki alternatív börtöntérképeket árul.
- Portál a játék végén, amely a városba küldi a TABLE HEGYET. Ez a város a 100. szintű karakterek számára készült, és csak az alternatív kalandokban aktiválható.
- Új küldetések, új frizurák, több arc, több stíluslehetőség!
- A Necromancerhez és a Paladinhoz kapcsolódó új háziállatok.
- Új egészségügyi / mana és dicsőségpontok megjelenítése

Új osztály - Necromancer. Az első igazán új osztály a Torchlight 2-höz.
2 új osztály - Warlock és Paladin
Vadonatúj egyensúly
- Jobb mechanika, a szörnyek erősebbek, minden főnök nehezebb.
- A zöld és kék varázstárgyaknak jobb a rögzítési statisztikája, az egyedi tárgyaknak pedig jobb az alap DPS- és páncélstatisztikája.
- Továbbfejlesztett kétkezes és kettős fegyveres bónuszok. A túlélés növelése érdekében a pajzsok csökkentett leadási késleltetéssel rendelkeznek.
- Növelte az ívó szörnyek számát a játék során.
- A készségek korábban nyílnak meg a szinten, de több időre van szükség a pontok gyűjtéséhez.

RADIES az „End Game” tartalomban
- A Derinkuyu-105 kazamata egy tucat véletlenszerűen kiválasztott kártyát tartalmaz, amelyeket az asztalhegyen árul a Salan eladó
- 7 teljes készlet legendás páncélt (70 új legendás páncéldarab), egyedi textúrákkal, amelyeket kizárólag a SynergiesMOD-hoz készítettek, és a raid bossoktól eldobták.
- 18 új szintű legendás fegyver a raidfőnököktől.
- új szemetes csőcselék a Derinkuyu-105 kazamatához, egy speciális szemétzsákmány, amely 13 további legendás fegyvert tartalmaz.
- 14 vadonatúj találkozható raid boss és három régi átdolgozott (Grell, Grom the Murderer és Spectral Dragon) külön zsákmánylistákkal.
- Frissítse a tekercseket és sok más tartalmat!

A díjnyertes akció/RPG játék visszatért, nagyobb és jobb! A Torchlight 2-ben ismét egy bizarr és dinamikus világban találod magad, amely hemzseg a vérszomjas szörnyektől, kincsektől és baljós titkoktól. A világ sorsa ismét a te kezedben van!

A játék eredeti verziójának kulcsfontosságú funkcióinak megtartása mellett a Torchlight 2 egy tágabb világot és új funkciókat kínál, beleértve az online vagy LAN többjátékos játékot. A dinamika, a szórakozás, a kaland és a trófeák mindenki számára elegendőek lesznek. Játssz egyedül vagy barátaiddal együtt.

Főbb jellemzők:

  • Többjátékos mód. Ingyenesen játszhat barátaival helyi hálózaton vagy az interneten keresztül. Nem kell semmit sem előfizetned, sem vásárolnod. Új partnerkereső szolgáltatásunk lehetővé teszi, hogy barátokat találjon, új játékokat kezdjen, és csatlakozzon a meglévőkhöz. És mint mindig, offline is játszhatsz egyedül.
  • Karakter testreszabás. A játékosok létrehozhatnak és testreszabhatnak egy karaktert, amely a négy vadonatúj osztály valamelyikébe tartozik. Minden osztály egy-egy képviselője számára lehetséges a nemek és a külső adatok megválasztása, ami minden karaktert kiemelkedővé tesz. Teljesen új képességek és nyeremények járulnak hozzá az egyes karakterek egyediségének fejlesztéséhez.
  • Moding. A TorchED, a Torchlight 2 szerkesztője lehetőséget ad a játékosoknak saját modok létrehozására, új tartalommal gazdagítva a világot. Barátaid letölthetik a mododat, és játszhatnak veled. A TorchED nem sokkal a játék megjelenése után lesz letölthető.
  • Új felhasználói felület. A Torchlight 2 új és továbbfejlesztett felhasználói felülettel büszkélkedhet, amely még a legtapasztalatlanabb kezdők számára is lehetővé teszi, hogy belevágjanak a játékba. Ennek az intuitív felületnek köszönhetően kényelmesebb és élvezetesebb lesz játszani.
  • Nyitott világ. Most az eset nem korlátozódik Torchlight városára. Hatalmas területek és számos város nyitva áll a kutatás előtt. Változás az időjárás és a napszak. A szintek véletlenszerű elrendezése új élményt nyújt, minden alkalommal, amikor elkezded a játékot, új nézetek, utak, trófeák és szörnyek várnak rád.
  • Új Game Plus. A New Game Plus funkcióval a játék csak akkor ér véget, amikor te akarod. Minden alkalommal, amikor legyőzi a játékot, újrakezdheti ugyanazzal a karakterrel, miközben megőrzi minden nehezen megszerzett képességét, pénzét és kütyüjét.
  • Kézi állatok és horgászat. Ezek a népszerű funkciók továbbfejlesztett formában térnek vissza a Torchlight 2-ben. Több választás, több hatás. Házi kedvence viszi a zsákmányát, hogy eladja a városnak, így nem kell további mozdulatokat tennie.

A mindennapi munkában szeretem a böngészőt lejátszóként használni, a képernyő bal oldalára bepattintva, a VS Code jobb oldalán pedig helyet hagyva, hiszen a Windows új verziói tökéletesen kezelik az ablakpattintást. Sajnos még egy 27 hüvelykes monitor képernyőterülete is katasztrofálisan kicsi minden "kívánságlistához", ezért egyre inkább szeretnék venni egy második monitort.
A fő böngészőm a Vivaldi és mindenre jó, csakhogy alapból teljesen undorító, vastag görgetősávokat használ egyenesen a múltból. A képernyő már kicsi, és ott vannak a 15 pixel vastag görgetősávok. Szerencsére a probléma megoldása egyszerű, és még csak a Google Chrome bővítményboltot sem kell igénybe vennie.
A modern görgetősávokat közvetlenül a böngészőből telepítheti, ha engedélyez egy speciális jelzőt a kísérleti beállításokban.

Ehhez írja be a keresősávba vivaldi://flagsés keresse meg az "Overlay Scrollbars" kereséssel. Ezt követően átvisszük az Enabled állapotba. A böngésző újraindítása után egy igazán modern görgetősáv jelenik meg, amely csak görgetéskor jelenik meg, a többi időben pedig rejtve van.
Illetve szeretnék ajánlani egy kevéssé ismert bővítményt a Chrome böngészőkhöz magától a Google-tól, amivel a YouTube-ról leválaszthatod a videókat, és akár az asztalon is megnézheted, mint egy minilejátszóban, vagy ahogy az MacOS-ben történik videóval.

2019. június 24

Magánéletemben hirtelen elég sok szabadidőm volt, és az Orosz Föderáció iparának rendkívül szomorú helyzetét figyelve úgy döntöttem, beteljesítem régi álmomat - elsajátítom. webfejlesztői szakma hogy a jövőben is dolgozhasson szabadúszó. Miután szorosan kapcsolatba kerültem a webfejlesztés témájával, rájöttem, hogy egyszerűen nem lesz, és az internet ez alatt a tíz év alatt (akkor próbáltam teljes mértékben önállóan tanítani az oldalak tervezését és elrendezését) hihetetlen módon.
A Millenárisok új, divatos neveket találtak ki a webfejlesztőknek: front-end és back-end. A front-ender egy professzionális tervező által megrajzolt elrendezésből szedi be a webhelyet, különféle egyszerű javascript szkripteket ad hozzá (tehát tudnia kell, hogyan kell programozni), és esetleg becsavarja az elrendezést a CMS-be. A backender az oldalmotorért és az adatbázisokkal való munkavégzésért felel, és ő is felüti az orrát és igazi programozónak tartja magát, és nem úgy, mint ezek a "forma pofonok". Ha 5 éve még meg lehetett tanulni HTML5-ben gépelni és CSS-t tanulni ahhoz, hogy büszkén layout designernek nevezhessünk, akkor most ezek olyan alapkészségek, amelyek egyetlen webstúdióban sem találhatók meg, mert nagyon keveseknek van szüksége az öntörvényre. Hihetetlenül megnőtt a modern weboldalfejlesztéshez szükséges technológiai halom, és a tördelőkészítő ma már egy kicsit programozó, a programozó pedig szükség esetén az elrendezésből layout-ot készíthet és maga készítheti el a felületet. De a mi korunkban lehetséges volt a webhelyet "kivágni" és asztalokra tenni ...

Íme egy rövid kivonat tudásés tippek, amelyeket egy hónapos kemény otthoni tanulás során tanultam:

  1. most a legnépszerűbb kódszerkesztő, amely az összes front-end fejlesztő feladatainak 90%-át lefedi. atom bugos és lassúsága miatt nem népszerű, be Magasztos szöveg csak azok a régi webfejlesztők ülnek, akik az évek során megszokták ezt a "jegyzettömböt".
  2. A gyűlölt Adobe Photoshop nélkül, ha elrendezésekkel dolgozik, sehol. Ez a de facto ipari szabvány. Igen, van néhány nagyon klassz alternatíva, mint például a fizetős online szolgáltatások, mint az Avocode, a Zeppelin vagy a Figma, de ezek inkább a mobil felületek gyors fejlesztésére összpontosítanak, nem pedig a webhelyek elrendezésére. És bár támogatást nyilatkoznak psd, többé-kevésbé bonyolult elrendezésekkel biztosan lesznek problémák. Arról nem is beszélve, hogy félreolvassák a szövegréteg opciókat, és nem jelenítik meg/letiltják az egymásra helyezett effektusokat. A srácok, akik megalkották a Sketch for Mac OS rendszert, hatalmas piacot robbantottak ki azzal, hogy nem akarták termékeiket a webre vagy a Windowsra portolni. Hol tudok photoshopot szerezni? Sajnos az Adobe árpolitikája kevés lehetőséget hagy az olyan kezdőknek, mint én. Bár a diákoknak kedvezményeket és hosszú próbaidőt adnak.
  3. A mostani internet nagyon vektoros és hipertext, tehát a vektorgrafikus formátum SVG mindenhol használják. Az ilyen fájlok megnyitásához és szerkesztéséhez bevált gyakorlat, ha a Photoshop és az Inkscape programokkal együtt nyitott vektorgrafikus szerkesztőt használ. Nos, vagy rajzolj pár nyilat, ha semmi szép sem idegen tőled.
  4. Az online kurzusok szakmai képzése meglehetősen drága: 12 000–20 000 rubel és több között általában hallgatok a haladó tudásszintről (amiért általában a cégek fizetnek, és nem maga a programozó). Mondhatjuk, hogy letöltök minden előadást torrentről (és ez igaz, ott vannak), bármilyen könyvet, és tanulni fogok magam. A kurzusokon nem magukért az előadásokért fizetsz (helyett ingyenesen olvashatsz egy csomó cikket a témában), hanem a mentorok munkájáért, a hibákért, a valós tudásod felméréséért. Nem buzdítok senkit, hogy induljon és iratkozzon be semmilyen tanfolyamra, de önálló tanulással nem szerez némi tudást. Nem beszélve arról a lehetőségről, hogy tudtán kívül "rossz gyakorlatokban helytelen tudásra és képzettségre tesznek szert".
  5. Az emberi agy legfeljebb 4 órán keresztül képes megfelelően érzékelni az új információkat, majd a hatékonyság éles csökkenése kezdődik.
  6. Nélkül gyakorlatok a tudásod nem ér semmit. A képzés 80%-a gyakorlat legyen, 20%-a elmélet és előadás. Ez a legértékesebb dolog az online tanfolyamokon, amit nem tudsz torrenten letölteni: ott minden lehetséges módon rugdosnak, házi feladatot adnak és ellenőriznek, jelzik, hol fejlesztheted tudásodat.
  7. Készüljön fel arra, hogy a weboldal-fejlesztési technológiák 2 évente változnak: a régi böngészők kihalnak, új keretrendszerek és elrendezési módszerek jelennek meg. Légy kész új dolgokat tanulni. Ó, de nagyon emlékszem azokra az időkre, amikor az oldalak táblázatokkal készültek, és csak "dívákra" váltottak. És most azok az emberek, akik csak "dívákat" alkotnak, ferdén fognak kinézni – most a flexboxok divatosak.
  8. Az interneten számos ingyenes psd sablon található, amelyeket letölthet, összeállíthat és portfóliót készíthet belőlük. És persze a Chrome DevTools (amely F12-vel nyílik meg) és egy hasonló fejlesztői eszköz a Firefoxban nagyszerű dolog: folyamatosan nézze meg az Önt érdeklő webhelyek kódját, hogy megértse, hogyan történik ez vagy az a dolog, vagy hol az elrendezéstervezők. felcsavart (gyerekes hibákat gyakran találnak).
    Kezdő fejlesztői oldal
  9. Egy kezdőnek rendkívül nehéz munkát találni a szabadúszó tőzsdéken. Mint már mondtam, ritkán rendelnek elrendezést, és ha igen, akkor ezeket az egyszerű megrendeléseket kézművesek lehallgatják, és természetesen nagyon gyorsan és hatékonyan végzik el. Vannak cserék tökéletes kezdőknek, mint pl Dolgozz Zilla, de ha elolvasod a véleményeket, sok negatívum lesz. Ezen túlmenően ez a csere a teljesített megrendelés 15%-át vonja le, korlátot szab a pénzfelvételnek, és havonta előfizetési fizetést igényel. Idővel visszaállítja az értékelést is. Általánosságban elmondható, hogy ott szó szerint élelmiszerért fog dolgozni a nem megfelelő ügyfelek számára, akik teljes értékű webhelyet szeretnének 1000 rubelért. Régen idegen volt Feldolgozás, de ez most fizetős, és még ott sem lehet átjutni az indiánok miatt.
  10. Klassz fogalmakat tanultam: szemantikus elrendezés, adaptív elrendezés, flexbox, rácsok, tökéletes pixel, böngészők közötti kompatibilitás. Ezeknek a dolgoknak valós ismerete nélkül nem is fognak úgy beszélni veled, mint egy elrendezéstervezővel.
  11. Meg fog lepődni, de az Internet Explorer még nem halt meg. Ennek a "csodálatos" böngészőnek a 11. verziója, amelyet maguk a Microsoft készítői temettek el, még mindig él, és benne van a "böngészők közötti kompatibilitás" koncepcióban (és néha meg kell győződni arról, hogy az elrendezés illeszkedik és a webhely működik) a kínai mobilböngészőkben és az Opera Miniben, ahol a mai webes technológiák felét sem működik). Az IE 11 pedig biztosan megtöri az elrendezést, mert eltér a Chromium és Gecko (Firefox) böngészőktől.
    A gépelés megkezdése után hamarosan egy második monitort is telepítenie kell. Ez a munka szükséglete
  12. A Soft Skills ugyanúgy működik, mint korábban (a neandervölgyiek óta). Nevezetesen: képes kommunikálni az ügyféllel, reklámozni magát, olyan ügyfeleket keresni, ahol sok versenytársa nem gondol - mindez segít állást találni és stabil jövedelmet kapni. Nos, vagy segít, ha a templom közelében pénzt kérünk ételért egy kartonon lévő "eladó szövegek" segítségével (szomorú vicc).
  13. A HTML- és CSS-technológiákkal kapcsolatos minden releváns és jó minőségű információ csak angolul van, tehát az alapszintű angol kötelező (hogy őszinte legyek, még nem találkoztam olyan fejlesztővel, aki egyáltalán ne értene angolul a szóból – van, aki online szótárt használ a tanulási szakaszban oktatókkal tanító szakemberek). Ezeket az információkat gyakran (rosszul) lefordítják és felteszik a Medium blogplatformra, majd ellopnak mindenféle youtubert, amit nem javaslok megnézni (az oroszul beszélő bloggerek között nem nagyon van jó front-end blogger). Ó, igen, soha ne nézzen videókat Gosha Dudarról – ez olyan Timur Sideļnyikov a programozás világából. A szabadúszók nagyon szeretnek YouTube csatornákat vezetni, hiszen ez remek reklám a képességeiknek, de hogy a megfelelő dolgokat tanítják-e... az nagy kérdés. Sok olyan dologért, amit könnyen megmutatnak a videóikban, a webstúdiók csapatvezetői szidni fognak.
  14. A tartományokban nagyon kevés munka jut a webfejlesztőknek, és a rést a régóta működő, különböző kaliberű webstúdiók foglalják el (láttam egy egy fős stúdiót és három embert, akik képesek Wordpressre húzni a dizájnt és annyit dolgozni jQuery-vel amint lehetséges).
  15. Egyébként, ha megtanulod, hogyan kell "húzni designt" Wordpressen, ModX-en, Joomlán és más népszerű CMS-eken, nem halsz éhen, mert nagyon nagy az igény az ilyen munkákra. A Wordpress webhelyeinek aránya a világon folyamatosan csökken, de még mindig körülbelül 40%.
  16. A webfejlesztők (és a felhasználók) túlnyomó többsége Windowson ül, és nincs menő 4K-s monitorja, így a Retina és a Safari elrendezése aligha szükséges egzotikum. A webhelyet mobil eszközökről elérő felhasználók aránya azonban meghaladhatja a 60%-ot, tehát a webhelynek megfelelően kell működnie, és jól kell kinéznie okostelefonokon és táblagépeken.
  17. Idő! Egyesek úgy vélik, hogy az elrendezés alaposan tanulmányozható 2 hónap alatt, és még hat hónap előtt, amelyet a javascript, az automatizálási eszközök és egy népszerű keretrendszer alapjainak elsajátítására fordítanak. Mindenesetre őrültség azt gondolni, hogy most gyorsan tanulsz, és pénzt keresel a tudásoddal. A "junior web fejlesztő" státusz megszerzéséhez szükséges anyag mennyisége - 2000 óra előadás és gyakorlat.
  18. A professzionális programozók szeretik a mechanikus billentyűzeteket, de milyen hangosak éjszaka (nekem cherry mx black van)! Fogja meg a billentyűzetet cseresznye mx piros hogy egy kicsit halkabb legyen. Nem tudom, mennyire lehet megbízni az internet összes legjobb billentyűzetében, de leggyakrabban a Cooler Master Storm QuickFire Rapid-ot ajánlják első mechanikus billentyűzetnek. Igaz, ez nem túl menő márka a billentyűzetek között, és a numerikus billentyűzet hiánya bosszantó (és a front-end fejlesztőknek gyakran kell számokat beírniuk), de ez egy meglehetősen régi billentyűzetmodell, és Oroszországban elérhető áron. 4500 rubel. 5000 rubelért azonban már felvehet egy normál billentyűzetet kedvenc kapcsolóin.

A front-end út nagyon nehéz és tüskés, a tudás elavulttá válik, és szinte minden évben frissíteni kell (a használt keretrendszer új verziójának kiadásával). De személy szerint szeretem ezt a foglalkozást, és jó lenne, ha a megszerzett tudásért is fizetnének, ami lehetővé tenné, hogy a jelenlegi szakmámat újra cseréljem. Az utat a gyalogos fogja uralni.

2019. június 10

A folyamatban lévő E3 kiállításon sok jó játékot jelentettek be, de a bejelentés felkeltette a figyelmemet Microsoft Flight Simulator. A polgári repülési sims halott királya visszatért, hogy rúgjon X síkés Prepar3D. Nagyon szeretném látni a diadalmas visszatérést, és a katasztrofális események után is vannak remények erre Microsoft Flight , ami egy gyönyörű, de teljesen használhatatlan játék volt a szimulátorok rajongóinak. Ijesztő elképzelni, de a sorozat teljes értékű licencelt szimulációs része (MS FS X - "tíz") 2006-ban - körülbelül 13 évvel ezelőtt - jelent meg.

A játékról nincsenek részletek, de a trailerből kiderül, hogy ez a legmenőbb grafikus motor, amely hihetetlen részletgazdagságot biztosít a játékvilág szimulációjában. Mindazonáltal gyanítom, hogy a hagyomány szerint a világ nagy része lapos és eljárásilag generált lesz, és az Egyesült Államoknak gyönyörűen részletes repülőterei és városai lesznek. Nagyon remélem, hogy a Microsoft megérti, hogy a modderek közössége nélkül a játékuknak nincs jövője, és megnyitnak egy API-t küldetések, térképek és repülőgépek létrehozásához. Sokan ma már erre építenek egy vállalkozást, és egy jól kidolgozott repülőtéri forgatókönyv vagy a szimulátor előző verziójához készült repülőgép 100 dollár alá kerülhet, és szívesen megveszik. Ha a Microsoft pénzt akar keresni ezzel, akkor szervezze meg a játék kiegészítőinek értékesítését az üzletében, vegyen százalékot. Jobb lesz, mint kiadni egy „halott” játékot, amelyben semmi sem változtatható, és végtelenül fizetős DLC-ket adna el a felhasználóknak (egyes vasúti szimulátorok módja).

Képernyőkép a 10-es verzióból, módosításokkal
Azt is remélem, hogy a játék teljes beépített támogatással fog rendelkezni. VR. Ezt a technológiát régóta kérik a repülésszimulátorokban, és az MS FS-ben természetesen a rajongók próbálták bevezetni, de ez nem kapott nagy népszerűséget.
A szimulátor 2020-ban fog megjelenni.

2019. június 9

A Windows 10 és az Nvidia illesztőprogramok utolsó előtti frissítésének kiadásával undorító vasproblémát szenvedtem, amelyet egyszerűen lehetetlen elkapni és kijavítani - a monitor rövid időre 2-3 másodpercre kikapcsolt, amikor a displayport kábeléről dolgoztam. Mint utóbb meggyõzõdtem, a probléma nem annyira a „dögösen szeretett” Nvidia ferde Windows meghajtóiban volt, hanem inkább magának a 2014-es videokártyának, az Aliespress kínai kábelének és a Dell modern monitorának. 35 000 rubel (ami elég sértő).
Elkezdve keresni a google-ban a problémát, rájöttem, hogy több ezer ilyen szenvedő van az interneten (a google-ban az "nvidia displayport blackscreen problem" kifejezésre)! Az Nvidia és a Dell fórumain az emberek különféle sámánista akciókkal próbálják megoldani a problémát a Windows újratelepítésétől, a registry szerkesztésén át a számítógép szétszereléséig és a tápegység cseréjéig. Még a videokártyám bios-ját is frissítettem a szabványosra, miután az internet kukáiban találtam egy bios fájlt a GPU-hoz, ami már régóta nincs fent a gyártó honlapján (lehet, hogy zavarba jön a termékei miatt? ). A probléma egy-két napra megszűnik, majd a képernyő alattomosan újra kikapcsol játék közben vagy az enyémhez hasonló Chrome böngésző használatakor. Dolgozni, folyamatosan várni a monitor kikapcsolására, pszichológiailag rendkívül kényelmetlen (személy szerint önkéntelenül esküszöm, és rángatózni kezd a szemem).
Szinte mindent kipróbáltam, amit az interneten javasoltak: bedugtam a kábelt egy másik nyílásba - egy ideig segít, de a probléma újra és újra visszatért! Ezen túlmenően, amikor beléptem a BIOS-ba, és láttam, hogyan rándul meg és kapcsol ki a képernyő, rájöttem, hogy ez a probléma kizárólag a videokártyával és a kínai displayport kábellel vanés nem az operációs rendszer. Így a magam számára radikálisan megoldottam ezt a nagyon kellemetlen problémát a monitor kikapcsolásával - leválasztotta a displayport kábelt, és HDMI-n keresztül csatlakoztatott egy 2K felbontású Dell monitort. Igen, a hdmi kábel is 100%-ban kínai, és 400 rubelért vettem a legközelebbi boltban (amikor a displayport kábel többe került), de legalább egyszerűbb és hibamentesen működik. Nem vagyok egy profi tervező, akinek szüksége van egy adott színteret támogató kábelre, és nem egy 4K 144 Hz-es monitorral rendelkező játékos vagyok, hanem egy rendes számítógép-felhasználó, akinek szüksége van arra, hogy a monitor ne kapcsoljon ki hirtelen! És ha még mindig szüksége van egy displayport kábelre, akkor valószínűleg vegyen egy speciális drága vesa-tanúsítvánnyal rendelkező kábelt, de attól tartok, hogy nem kerül 600 rubelbe.
Egyelőre nem tudom biztosan, ki a hibás a mostani problémáért: a videokártya gyártója, a displayport kábel ismeretlen gyártója (védelmére elmondom, hogy hat hónapig tökéletesen működött minden panaszok), vagy én, amikor a számítógépet a portól tisztítottam, és véletlenül hozzáértem valamihez. Vagy talán senki nem okolható különösebben, mert 2014-ben az Nvidia támogatta a DisplayPort 1.3-as és 1.4-es verzióját a videokártyáihoz, anélkül, hogy hivatalosan elfogadott specifikációja lett volna, és végül egy kicsit rosszul csinálta, és amikor 2018-ban megjelentek a kábelek és monitorok, amelyek megkövetelik Az új verziók dp kábelei (nagy felbontású monitorok és a képernyő frissítési gyakorisága), villogással kezdték ezt szabályozni.
Az Nvidia még egy speciális segédprogramot is kiadott, amely megpróbálja javítani a videokártyák BIOS-át ezzel a problémával. De megint nem értem, hogy a probléma miért nem jelentkezett korábban, hanem mostanában?
Emlékszem az összes zavarra és bajra, amit a videokártyák okoztak Nvidia(három éppen kiégett, az utolsó kettő a játékokban kék halált adott ki, csalók 4 GB memóriával, ami igazából csak 3,5), gondolkodom a táborváltáson AMD. Igen, a "pirosak" videókártyái nem mindig csillognak a teljesítményben, a játékfejlesztők ritkán optimalizálják rájuk a játékaikat, néhány kártya elég dögös, de abszolút az összes tőlem vásárolt AMD kártya él és működik tökéletesen.

Honor Band 4 Úgy döntöttem, hogy egy egyszerűvel kezdem: lemondok a lisztről és a reggeli futásról, és hogy a futás ne legyen annyira unalmas, úgy döntöttem, hogy divatos fitnesz karkötőt veszek ebben a szezonban, mivel a kínai ipar hihetetlen mennyiségben gyártja, és megtalálható egyszerű modellek 800 rubeltől 2000 rubelig az új modellekhez, kiváló képernyővel.
Xiaomi Mi Band 3
Jelenleg két készülék a bestseller: díszes Huawei Honor Band 4 fényes AMOLED képernyővel és egy csomó funkcióval, valamint olcsóbb és egyszerűbb Xiaomi Mi Band 3 egyszerű, nem színes képernyővel (az új, 4. verzió jó minőségű képernyővel még csak úton van). Érdemes odafigyelni az Amazfit márka termékeire is - dicsérik az emberek, de ára 3000 rubel. A Honor Band 4 több funkcióval és edzéstípussal rendelkezik (ha, van még kínai gimnasztika is), de ez is többe kerül, ráadásul fizetni kell azért, hogy megnövekedett akkumulátorfogyasztás mellett szép és fényes képernyőt lássunk. A fitnesz karkötők azonban kevés energiát fogyasztanak, ezért nem árt, ha nem havonta, hanem 2 hetente tölti fel karkötőjét, különösen mivel a Honor Band töltési folyamata nagyon egyszerű - egy kis dokkoló segítségével, amely alulról csatlakozik. A Xiaomi töltése azonban nem túl kényelmes: ki kell venni a szíjból.
A YouTube-on sok videó található a Honor Band 4 és a Mi Band 3 összehasonlításában, de a legtöbb értékelő arra a következtetésre jut, hogy a Honor Band 4 természetesen jobb. A Xiaomi fitnesz karkötő előnyei közül csak az ár: 1800 rubelért viheti Kínából. A Honor Band 4-et 2200 rubelért vettem egy oroszországi raktárral rendelkező üzletből, így futárszolgálattal mindössze egy hét alatt szállították ki. Ne próbálja meg elvenni a Honor Band 4-et a hivatalos orosz boltból Huawei: teljesen arcátlanok és 4500 rubelt tépnek fel erre a népszerű készülékre. Szerintem 1000-2000 rubel az az összeg, amit ki lehet fizetni egy fitnesz karkötőért, és ez nem fogja túlságosan megütni a pénztárcáját.
A Huawei Honor Band 4 tökéletesen készült, az összeszerelésre nem lehet panasz. Úgy döntöttem, hogy a biztonság kedvéért, és egy fóliát ragasztottam a védőüvegre, amelyet a kínai eladó küldött a készletben (két kis csík további 100 rubelbe került a végső árhoz). A készülék beépítésével, frissítésével azonnal és minden instrukció nélkül rájöttem. Ez nem is olyan nehéz, ha a készüléknek csak egy gombja van (és persze érintőképernyő). A párosításhoz egy szabadalmaztatott alkalmazást használtam Huawei Health, amely a mellékelt bluetooth-tal észlelte a karkötőt, és felajánlotta a frissítést, majd 20 percig új firmware-t töltött fel (ez rendkívül szükséges volt, mert a karkötő a régi firmware-en úgy-ahogy működött). A csatlakozási folyamat során az alkalmazás őszintén elismerte, hogy adatokat fog küldeni a PRC szervereinek.
A karkötőt a képernyők görgetésével és a képernyő megnyomásával lehet vezérelni. Az edzés leállításához vagy megszakításához 3 másodpercig le kell nyomnia a karkötőn lévő menü gombot. A karkötő folyamatosan tud pulzust mérni, alvást is figyelni, de én személy szerint kényelmetlennek érzem vele az alvást, és van, aki éjjel-nappal, sőt zuhanyozás közben sem veszi le, hiszen vízálló. A másik probléma a karkötővel (és az órával, annak, aki abbahagyta a hordását), az, hogy állandóan, megszokásból, mindenfélét ütök vele, ajtókat, asztalokat stb.
A karkötő természetesen tökéletesen barátkozik a telefonnal, és értesítéseket (meglehetősen erős vibrációt), SMS-eket, üzeneteket küldhet olyan programokból, mint a Twitter, időjárás, stb. Ezen kívül lehetőség van a telefon karkötővel való feloldására, amikor a közelben vannak, és a karkötő rendelkezik a "Hol van a telefonom?" funkcióval, ami után a telefon angolul kezd kiabálni női hangon: "I'm" itt!". Egy másik nagyszerű funkció a zeneszámok váltása a telefonon a csukló karkötővel történő elfordításával. Maga a karkötő nem képes GPS koordináták követésére (ehhez olyan eszközökre van szükség, mint pl Huawei Band 3 Pro, amelyek drágábbak - az árak 2800 rubeltől kezdődnek), de ha a telefonnal fut, az Health alkalmazás összekapcsolhatja koordinátáit a térképpel, és mentheti a nyomvonalakat. Én személy szerint nem rohangálnék a telefonommal, de kerékpárosoknak és turistáknak ez van.
Mind a Huawei, mind a Xiaomi rendelkezik fitnesz karkötőinek könnyű, költségvetési változatával, amelyeket nem szabad venni. Áron 1000 rubel olcsóbbak, de nem tudja mérni a pulzusszámot. A Honor rendelkezik a Honor Band 4 Running Edition verziójával, amely csak a lépéseket képes számolni. Nekem személy szerint (túlsúlyos ember) fontos a pulzus állandó mérése. A hétköznapi futók számára pedig fontos, hogy az izomfájdalmak elkerülése érdekében ne tartsák magasan a pulzusszámot edzés közben.
Így a fitnesz karkötők árai mára elfogadható lélektani szintre estek. Remélem, ez a vásárlás motivál valakit a napi sportolásra.

Mit kell még olvasni