Dom

Pogledajmo kako otvoriti plemkinju. Saltychikha: kako je plemenita plemkinja počinila zločine. Primjeri naziva salona za vjenčanja

Često umirem, što da radim?

Odgovor: Provjerite svoju otpornost na elemente, ako je manja od 50% - to je problem, popravite to, potražite opremu (prstenje, amulete, čizme, rukavice, kacige) gdje će nedostajati otpori. Do razine 60 poželjno je da imate 75% otpora. Također, svi gore navedeni utori za opremu trebaju imati najveći mogući broj + do vašeg maksimalnog vijeka trajanja. Za 60+ razina normalni brojevi su 40-50 do maksimalnog trajanja na većini stavki s gornjeg popisa. Ako nađete predmete s +70-80 do maksimalnog vijeka trajanja, ovo je izvrsna opcija, dat će vam mnogo mogućnosti preživljavanja, ciljajte na takve predmete.

Kako kupiti predmet od drugih igrača?

Odgovor: ru.pathofexile.com/trade/search - Ruska službena platforma za trgovanje.

poe.trade je starija, neslužbena, ali također pouzdana i provjerena platforma za trgovanje na engleskom jeziku.

Potražite željeni artikl, stranica vam daje pripremljenu poruku s cijenom i ponudom za kupnju od drugog igrača po njegovoj predloženoj cijeni, kliknite kopirajte poruku, otvorite igru, zalijepite kopirani tekst u chat, pozvani ste na grupe, teleportirani ste u skrovište igrača-prodavača, što se događa zamijenite svoju valutu za njihov predmet i gotovi ste.

Zašto se ovaj kamen ne može nadograditi iznad razine x?

Ako je to naznačeno u izgradnji, onda je neophodno. Najčešće se to može naći u kombinaciji s bacanjem čarolije pri primanju oštećenja + pozivom na besmrtnost. U ovom konkretnom slučaju, bacanje čarolije može automatski koristiti samo čarolije koje zahtijevaju određenu razinu karaktera. Kako bi se ova razina povećala, morate napumpati kamen, ali zajedno s njegovim napumpavanjem povećat će se minimalna količina štete koju je potrebno izgubiti da bi se aktivirao Call to Besmrtnost. Nemamo nikakve koristi od napumpanog Call to Besmrtnosti, jer najčešće ne koristimo punjenja izdržljivosti. Stoga nema koristi od pumpanja Spellcastinga kada se dobije šteta. Na ovaj način ćemo imati okidač Call to Besmrtnost češće, a nećemo izgubiti ni uncu koristi od njegovog učinka.

Kako se generiraju naboji izdržljivosti u izgradnji da Call to Immortality funkcionira?

Ne trebamo nikakve naplate izdržljivosti da bi Call to Besmrtnost funkcionirao. Samo dulje radi s njima. Međutim, trošenje dodatnih resursa na generiranje naboja više će naštetiti liku nego što će donijeti koristi povećanjem trajanja Summona.

Aure/Glasnici uzeli su većinu moje mane, nemam je dovoljno za korištenje vještina.

Stoga isključite Auru/Herald dok ne budete mogli savršeno koristiti vještine. Sve građevine pružaju mehaniku za nadopunjavanje mane u ugodnim količinama, čak i s gotovo potpuno rezerviranom manom. Ako ga nemate dovoljno, to znači da vaša razina/oprema/snopovi kamenja još ne odgovaraju vrsti koju građenje pretpostavlja. U ovom slučaju morate onemogućiti rezervaciju mane i farmirati svoje razine/opremu/linkove kako bi sve radilo kako treba.

Također, ako jednostavno imate problema s manom, koristite boce s manom dok mehanizam za obnovu mane građevine ne proradi dobro sam u vašoj gradnji.

VAŽNO! Vaal aure.

Ako vidite neku vrstu Baalove aure na popisu kamenja vještina, au detaljima o kamenju vještina ne spominje se obična verzija kamena, već samo Baal, tada NEMA POTREBE ZA UKLJUČIVANJEM OBIČNE AURE ! Razne Vaal Hastes i Vaal Graces koriste se samo za svoju Vaal verziju, kao kratkoročni booster.

Ja sam razina x! Nemam dovoljno atributa za kamenje, što da radim?

Potražite ih na svojoj opremi i u stablu talenata možete nadograditi +30 na željeni atribut. Amuleti imaju ugrađene modifikatore za određene atribute; čak ih možete kupiti od dobavljača.

Koje bandite da ubijem?

Odjeljak "Robber Squabbles Quest" je ono što tražite. Piše o banditima. Potraga u igri za njihovo ubijanje zove se... čudno, "Robber Squabbles", zato je odjeljak u izgradnji tako nazvan.

Bloody Frenzy and Damage with u punom zdravlju nije kompatibilno! Zašto nam treba Damage s punim zdravljem, ako igra pokazuje da uvijek imamo manje od punog zdravlja?

Samo zato što igra to tako prikazuje ne znači da je to istina. U igri se puno stvari pokvari. I više puta je eksperimentalno dokazano da sa life lichom i debuffom iz Bloody Frenzy, Damage stone radi u punom zdravlju i povećava štetu vještini koja nam je potrebna. To jest, životni lič pokriva debuff Bloody Frenzy, čak i ako su brojevi na vašoj crvenoj sferi nepotpuni.

Stubna plemkinja Daria Nikolaevna Saltykova, koja će zauvijek ostati u ljudskom sjećanju kao Saltychikha, može se nazvati prvom poznatom serijski ubojica u Rusiji. Sredinom 18. stoljeća ova je sofisticirana sadistica mučila do smrti nekoliko desetaka (prema drugim procjenama više od stotinu) svojih kmetova, uglavnom mladih djevojaka i žena.

Za razliku od svojih krvavih sljedbenika, Saltychikha se potpuno otvoreno rugala bespomoćnim žrtvama, bez straha od kazne. Imala je utjecajne pokrovitelje koje je izdašno plaćala da prikriju svoje zločine.

Ivanova iz plemićke obitelji

Ivanova – djevojačko prezime Saltychikha. Njezin otac Nikolaj Avtonomovič Ivanov bio je stup plemića, a njezin je djed nekoć bio na visokom položaju pod Petrom I. Suprug Darije Saltykove, Gleb Aleksejevič, služio je kao kapetan LifeGardijske konjičke pukovnije. Saltykovi su imali dva sina, Fedora i Nikolaja.

Važno je napomenuti da je Saltychikha, koju je carica Katarina II na kraju doživotno zatvorila u samostansku tamnicu zbog svojih zločina, na kraju nadživjela sve članove svoje obitelji - svog muža i oba sina.

Mnogi povjesničari vjeruju da je 26-godišnja udovica najvjerojatnije nakon pogreba svog supruga poludjela i počela na smrt tući svoje sluge.

Gdje je i što radila

Saltychikha je imala kuću u Moskvi na uglu Bolshaya Lubyanka i Kuznetsky Mosta. Ironično, sada tamo postoje zgrade koje su u nadležnosti FSB-a. Osim toga, nakon smrti svog muža, zemljovlasnica je naslijedila imanja u nizu ruskih provincija. Saltychikha je posjedovao ukupno gotovo 600 kmetova.

Na mjestu imanja na kojem je sadistica najčešće mučila svoje žrtve, sada se nalazi Park Trinity, nedaleko od Moskovske kružne ceste, u četvrti Teply Stan.

Prije nego što je majstor Gleb Aleksejevič umro, Darija Saltikova se držala pod kontrolom i nije primijećena neka posebna sklonost napadima. Štoviše, Saltychikha se odlikovala svojom pobožnošću.

Prema svjedočenju kmetova, Saltychikhin fazni pomak dogodio se otprilike šest mjeseci nakon pogreba njenog muža. Počela je tući svoje seljake, najčešće balvanima i to uglavnom žene i mlade djevojke, za najmanji prijestup, zamjerajući svakoj sitnici. Zatim, po nalogu sadističke dame, prijestupnik je bičevan, često do smrti. Postupno su Saltychikhina mučenja postajala sve sofisticiranija. Posjedujući izuzetnu snagu, čupala je kosu svojim žrtvama, palila im uši kleštima za kosu, polijevala ih kipućom vodom...

Htjela je ubiti djeda pjesnika Fjodora Tjutčeva

Djed slavnog ruskog pjesnika, geodeta Nikolaja Tjutčeva, bio je ljubavnik ove lisice. A onda je odlučio da je se riješi i oženi djevojku koja mu se sviđa. Saltychikha je naredila svojim kmetovima da zapale djevojčinu kuću, ali oni to nisu učinili iz straha. Zatim je sadist poslao seljačke "ubojice" da ubiju mladi par Tyutchev. Ali umjesto da uzmu grijeh na svoju dušu, kmetovi su upozorili samog Tjutčeva na namjere njegove bivše ljubavnice.

Zašto je prošla nekažnjeno?

Saltychikha je slobodno počinio zločine za vrijeme vladavine triju (!) kraljevskih osoba - Elizavete Petrovne, Petar III i Katarine II. Svima su se žalili na njezin fanatizam, ali rezultat tih apela bio je katastrofalan samo za same mučenike - bili su išibani i prognani u Sibir. Među rođacima predstavnika visoke plemićke obitelji Darije Saltykove bili su generalni guverner Moskve i feldmaršal. Osim toga, Saltychikha je velikodušno darivala sve o kojima je ovisila odluka o pritužbama protiv nje.

Duga istraga

U odnosu na utjecajnog mučitelja bilo je potrebno pokazati kraljevsku volju, što je učinila Katarina II kada je stupila na prijestolje. Godine 1762. upoznala se s pritužbama kmetova Saltychikhe Savelyja Martynova i Ermolaja Ilyina, čije je žene ubio zemljoposjednik (Ilyin je imao tri zaredom), i smatrala je prikladnim započeti javno suđenje Dariji Saltykovoj.

Moskovski fakultet pravosuđa vodio je istragu šest godina. Otkrili su koga je od službenika Saltychikha podmitio i otkrili mnoge slučajeve sumnjivih smrti kmetova. Utvrđeno je da je tijekom Saltykovih zločina ured moskovskog civilnog guvernera, šef policije i detektivski red primili 21 prijavu koju su protiv mučitelja podnijeli seljaci. Sve žalbe vraćene su sadistu, koji se potom brutalno obračunao s njihovim autorima.

Uhićena Saltychikha nije ništa priznala, čak ni pod prijetnjom mučenja. Istraga i suđenje, koje je trajalo tri godine, dokazalo je "nesumnjivu krivnju" Darije Saltykove, naime: ubojstvo 38 kmetova. Ona je "ostala pod sumnjom" za smrt još 26 ljudi.

Carica je osobno napisala presudu

Tijekom rujna 1768. Katarina II sastavila je presudu u vezi sa Saltychikhom: prepisala ju je nekoliko puta. U listopadu je carica Senatu poslala dovršeni dekret u kojem je detaljno opisana i sama kazna i detalji njezine provedbe.

Saltychikha je lišena plemićke titule. Sat vremena morala je stajati na odru, lancima za stup, s natpisom iznad glave na kojem je pisalo: “Mučitelj i ubojica”. Daria Saltykova je do kraja života bila zatočena u podzemnom zatvoru, bez svjetla i ljudske komunikacije. Saltychikhini suučesnici poslani su na težak rad.

Zarežao i u zatočeništvu

Isprva je Saltychikha sjedio u "pokorničkoj" ćeliji moskovskog Ivanovskog samostana. Nakon 11 godina prebačena je u kameni aneks s prozorom i znatiželjnicima je omogućeno da komuniciraju sa zatvorenicom. Prema riječima očevidaca, Daria Saltykova ostala je zla furija čak iu zatočeništvu: psovala je one koji su zurili, pljuvala ih kroz prozor i pokušavala ih dohvatiti štapom.

Saltychikha je proveo 33 godine u zatvoru. Pokopana je na groblju Donskog samostana, grob je sačuvan.

„Neću da budem crna seljanka, želim da budem velika plemkinja“, sjetio sam se prije neki dan Puškinovih redaka. Možda je u mojoj obitelji bilo plemića, ali ja ne znam za to?

Pa, zašto ne plemkinja Dubrovskaya?


“Svaki deseti Bjelorus je plemić”

Pročitavši naslov članka na internetu, odmah sam shvatio da se radi o meni. Proučavanje arhiva je, naravno, prava opcija, ali je dugotrajna i skupa. Za početak odlučujem otići do onih koji su imali sreću doći do korijena - do jednog od društava nasljednika plemstva i plemstva.

- Gospođo Dubrovskaya!- dočekuju me u uredu u središtu Minska, oblijepljenom obiteljskim spisima, pompoznim portretima i grbovima. – Drago nam je što vas možemo pozdraviti. Osoba s takvim prezimenom svakako je plemić. Pokazat ćemo vaš grb i pokušati pronaći podatke o vašim precima. A ako želite, već danas možete formalizirati svoje podrijetlo: izdajemo rekonstrukciju plemićke povelje i obiteljskog grba.

Primijetivši iznenađenje na mom licu što da dobijem plemićka titula, ispada da je jednostavnije od repe kuhane na pari, nasljedni plemići pokušavaju odagnati moje sumnje:

– Kako bismo shvatili odakle potječe vaša obitelj, izvršit ćemo pretragu na Plemićima enciklopedijski rječnici, u kojem se nalazi više od 20 tisuća imena - posjetnice obitelji i njihovim grbovima, zatim prema grbovnicima, gdje je potanko opisano tko je koje položaje obnašao, a tek onda prema našem arhivu.

Sugovornik otvara Talmud od dvije tisuće stranica. Naleti na moje prezime i prestane tražiti:

– Našli smo spomen da je u 16. stoljeću u Minskoj oblasti živio zemaljski činovnik Dubrovsky, oženjen princezom Ljubeckajom. Izgleda da ti je predak. Najvjerojatnije je tvoja obitelj dobila grb Sas. Polumjesec prikazan na njemu simbolizira nadu, veliku pohvalu, uspjeh i odanost, posuđen je od Saracena tijekom križarski ratovi. Šesterokraka zvijezda predstavlja želju za ciljem, slobodu, inspiraciju, ambiciju, vjerojatno je naslijeđena od Saksonaca. Strelica govori o vojnoj spremnosti.

Među Dubrovskim nije bilo pučana

Nakon što sam se na trenutak okušao u plemićkoj tituli, pitam se imam li šanse uspostaviti vezu s nekom uglednom obitelji, jer šteta bi bilo potrošiti cijelu svoju plaću pokušavajući se dokopati dna svojih seljačkih predaka. Nasljedni plemići uvjeravaju da je moja pripadnost tituliranoj obitelji očita, jer prezime Dubrovsky nije davano pučanima:

– Sa sigurnošću možemo reći da je vaša obitelj plemićkog podrijetla – seljak nije mogao dobiti prezime poput vašeg. Imamo podatke da je nakon podjele Poljsko-litvanske zajednice plemstvo Dubrovsky preregistrirano u rusko plemstvo, zadržavši svoje obiteljske grbove. Kao rezultat ovog "rastavljanja plemstva", više od polovice bjeloruskih predstavnika plemićke klase pretvorilo se u građane i seljake. Šljahta je konačno likvidirana nakon Oktobarska revolucija 1917.: ljudi uništavaju dokumente koji dokazuju pripadnost plemstvu i mijenjaju prezimena. Jedan od nasljednika titule prisjetio se kako su sedamdesetih godina prošlog stoljeća njegovi roditelji spalili obiteljsku arhivu plemstva - glava obitelji preuzeo je vodeću poziciju i bojao se za svoju karijeru.

ISPRIČAO

Evgeny Glinsky, voditelj Istraživač Nacionalni povijesni arhiv:

– Zvučno prezime još nije temelj da vas se smatra članom plemićke obitelji, jer vaši preci mogu ispasti bilo tko, pa i obični seljaci. Doista, postojala je plemićka obitelj Dubrovskys, ali među predstavnicima ove obitelji bilo je i građana i seljaka. Postoje organizacije koje uspostavljaju sličnosti s tituliranim imenjacima i daju priliku da pogladite svoju taštinu. U ovom slučaju nema ni govora o znanstvenom istraživanju. Za mene je kupnja plemićke povelje ili obiteljskog grba kao odlazak u trgovinu po nove traperice. Nitko vam to ne može zabraniti, nitko vas neće optužiti za nezakonitost. Ali takav dokument nema ni povijesnu ni pravnu vrijednost. U našoj državi nema nastave. Svi su pred našim zakonom jednaki. Čak i ako ste nasljedna plemkinja, neće vam dati kmetove, neće vam dodijeliti imanja u Minskoj guberniji.

Ako ste se ozbiljno odlučili pozabaviti pitanjem pronalaženja svojih korijena, onda biste, naravno, trebali započeti razgovorom s rođacima. Vaš zadatak je prikupiti maksimalnu količinu informacija: gdje i kada ste rođeni, jeste li bili u vladi ili Vojna služba, jesu li bili pismeni, koje su vjere bili, jer su se podaci o rođenju, smrti i vjenčanju katolika bilježili u crkvenim metričkim knjigama, a pravoslavnih - u crkvenim maticama. Nakon toga podnesite zahtjev matičnom uredu u mjestu prebivališta djeda kako biste dobili podatke o rođenju, smrti i vjenčanju, točnim prezimenima, imenima, patronimima. Kada budete imali ove podatke, dođite u Nacionalni povijesni arhiv. Doživljavamo genealoški procvat - svake godine raste broj ljudi koji žele saznati nešto o svojim precima. To možete pokušati učiniti sami tako što ćete napisati molbu ili se možete obratiti odjelu koji se bavi rodoslovnim upitima. Prva opcija je besplatna, druga se plaća. Polog je oko 280 rubalja. Ako ima manje od pet ispisanih stranica podataka, nećete morati ništa dodatno platiti, ako više, izdat će vam se dodatni račun.


KUĆNI GENITIVI

Weylon x1 Krvavi mag rang 3

KONOBA "UGRIZANI PLEMIĆ"

majstor Ignacio x1 ubojica rang 4 Suđenje Gavranima.
razbojnik x1 ubojica rang 3
razbojnik x1 Razbojnik rang 3
Kapetan Loghainske garde
(kapetan straže Loghain)
x1 Ratnik rang 3 Izborna bitka za potragu Val zločina.
Loghain vojnik (Wisp Wraith) x4 Ratnik Poredak 2, 3
Vođa Krvavih vesala
(Crimson Oars Leader)
x1 Životinja rang 3 Izborna bitka za potragu Krvava vesla.
Plaćenik s krvavim veslom
(Plaćenik Grimiznih vesla)
x2 Ratnik Poredak 2, 3
Plaćenik s krvavim veslom
(Plaćenik Grimiznih vesla)
x1 Razbojnik rang 2


Nakon istjerivanja demona u dvorcu Redcliffe (tijekom potrage grof od Redcliffea) Erlessa Isolde ili Bann Tegan ponudit će pronaći Urnu svetog pepela kako bi izliječili Erla. Genitivin brat zna za urnu.

U kući Genitivi (Denerim, trgovačka četvrt), Veylon će vam savjetovati da ga potražite u taverni na jezeru Calenhad. Ne morate tražiti - to je zamka. Bilježnica će pokazati pravi smjer potrage Istraživanje genitiva upravo ovdje u grudima. Na karti svijeta pojavit će se nova lokacija - selo Vault.

Ako želite, prije posjeta Redcliffeu možete doći u Genitivijevu kuću u Denerimu. Sam razgovor s Waylonom započinje potragu.

U crkvi se moraju skloniti skloništa Kultistički medaljon kod opata i razgovarajte s Genitivijem u desnom prolazu (iza tajnih vrata). Bit ćete prebačeni do Rušenog hrama. Nakon što prođete hram i sljedeću lokaciju špilje, trebate razgovarati s Kolgrimom.

Možete se složiti s Kolgrimovim prijedlogom (pravi izbor možete napraviti kasnije). Nakon prolaska kroz vrh planine do mjesta suđenja, morate dovršiti zadatak Test vjere, koji će otvoriti pristup urni sa svetim pepelom. Oskvrnuće pepela i razgovor s Kolgrimom na vrhu planine otključat će specijalizaciju Ripper.

Ako Andrasteov pepeo bude oskrnavljen zmajevom krvlju, Wynn će zauvijek napustiti zabavu, čak i ako je bila u logoru. Jedini način Kako biste to izbjegli, prođite kroz Trezor prije nego što se pridružite Wynneu u Mage Toweru. Leliana može postati neprijateljski raspoložena ako se pepeo oskrnavi u njezinoj prisutnosti, ali ako postane sebičnija nakon dovršetka osobne misije Lelianina prošlost, možete je uvjeriti da održi mirne odnose.

Proizlaziti:
755 XP ako odbijete Kolgrimovu ponudu u hramu;
Kavalirski buzdovan, ako opljačkaš Kolgrima;
dvoručna sjekira Oštrica vjere, ako ubiješ Kolgrima;
sposobnost da pozovete višeg zmaja i preuzmete njegovo blago ako ubijete Kolgrima;
otvaranje specijalizacije Ripper;
750 XP nakon izlaska iz probe;
dweomer runa gospodara, ako tražite nagradu od Genitivija u njegovoj kući (ako pepeo nije oskrnavljen i Genitivi je ostao živ).


Alistairova osobna potraga. Na dobri odnosi(odobrenje je više od 25) možete pitati Alistaira o njegovoj obitelji (najprikladnije je to učiniti kada prvi put posjetite selo Redcliffe). Kasnije, u trgovačkoj četvrti Denerima, Alistair prepoznaje vrata kuće u kojoj živi njegova sestra (kuća pored kovačnice). Po želji, nakon sastanka s njegovom sestrom, možete uvjeriti Alistaira da "svatko živi za sebe" - to će u skladu s tim promijeniti stil njegovih primjedbi i ponašanja.

Proizlaziti:
250 XP za dovršetak misije.


Slicker Couldry u trgovačkoj četvrti Denerim nudi 8 "savjeta" uz naknadu - 4 za nekoga tko zna kako ukrasti, 4 - za nekoga tko zna kako obijati brave.

1. Ukradi Novčanik s dragim kamenjem kod gospođine služavke. Sluškinja u zelenoj haljini pojavit će se u središtu mjesta.

2. Ukradi Ser Nancynov ukrašeni mač kod Nancy u dućanu "Curiosities of Thedas". Krađa je moguća kroz dijalog i na uobičajen način, odnosno možete dobiti dva mača.

3. Ukradi Kujundžijski ključ kod majstora Tilvera. Gospodar sa stražarima će se pojaviti na sjeveru lokacije. Možete pristupiti ili uvjeravanjem čuvara, ili korištenjem nevidljivosti, ili hodanjem između kuća (pokraj mađioničarevog kontakta), ili korištenjem pomoći dječaka glasnika koji stoji u blizini. Krađa je moguća kroz dijalog i na uobičajen način, odnosno možete dobiti dva ključa. Ključ (jedan je dovoljan) otvara dvije škrinje u središtu lokacije.

4. Ukradi Kruna Tairn Loghaina od senešala u krčmi “Ugriženi plemić”. Možete koristiti nevidljivost ili pomoć konobarice (sve opcije su prikladne - napiti se, itd.). Ne trebate ukrasti krunu, ali pokušajte razgovarati sa senešalom.

5. Uzmite dragocjenosti iz sobe Lady Sophie u taverni Bitten Nobleman. Morate otvoriti bravu na vratima i uzeti bilo koji predmet.

6. Pokupiti Srebrne poluge iz tri škrinje u skladištu na jugu lokacije.

7. Uzmite blago s Bann Franderel's Estate (nova lokacija, Bann's Estate of the Western Hills, pojavit će se na karti grada). Umjesto blaga, na imanju će biti zasjeda, ali to je preduvjet za sljedeću fazu potrage.

8. Pokupiti Suze Andrašte s posjeda Banna Franderel. Ova potraga se daje nakon Landsmeeta. Morate još jednom ući na imanje i uzeti bocu iz škrinje u riznici. Prethodno je pristup riznici iz skladišta vina bio blokiran ormarom.

Proizlaziti:


Potraga za zainteresirane iz R. (potrage u ovoj seriji dane su u konobi Denerim). Morate sakupiti dvanaest ljubavnih pisama. Lokacije pisama: Dalish Camp, Brecilijske ruševine (gornja razina), Orzammar (Charterovo skrovište i Kraljevska palača), Lake Calenhad (taverna), Mage's Tower (stanice starijih magova), Denerim (imanje Earla Eamona, The Pearl, Smithy), selo Redcliffe (mlin), Redcliffe Castle (podrum), Village of Refuge (kuća).

Proizlaziti:
125 XP i 6 zlatnika za dovršetak misije.


Prva potraga za zainteresirane iz K. (zadatke u ovoj seriji daju se u konobi Denerim). Morate ponijeti petnaest porcija Životinjski otrov. Neograničena ponuda Varathorn ga ima u Dalish Campu.

Proizlaziti:
95 srebrnjaka za dovršetak misije.


Druga potraga za zainteresirane iz K. (misije u ovoj seriji dane su u konobi Denerim). Treba ponijeti deset Granati(drago kamenje). Kamenje se mora skupljati kako igra napreduje.

Proizlaziti:
200 XP i 1 zlatnik za dovršetak misije.


Treća potraga za zainteresirane iz K. (misije u ovoj seriji dane su u konobi Denerim). Trebate ponijeti četiri “vreće” na tzv Transferi(skriva se). Njihova lokacija: Denerim Trade District, taverna na jezeru Calenhad, prolaz u Frosty Mountains, selo Redcliffe. Posljednja vrećica će eksplodirati kada se stavi.

Proizlaziti:
175 XP i 3 zlatna i 98 srebrnih novčića za dovršetak misije.


Četvrta potraga za zainteresirane iz K. (zadatke u ovoj seriji daju se u konobi Denerim). Morate diskreditirati D. Da biste to učinili, morate razgovarati s Gorimom i sestrom Theohildom u Trgovačkoj četvrti i s upraviteljem u Curiosities of Thedas. Zatim - sastanite se s kontaktom čuvara u Trgovačkoj četvrti (blizu izlaza na plan grada). Sljedeći na karti grada bit će nasumični susret s pomoćnikom D. (lokacija Dilapidated Lane), koji ima kartu Put do skloništa. Na karti grada pojavit će se nova oznaka - trezor D. U skloništu morate poraziti D. i njegove čuvare.

Proizlaziti:
250 XP i 10 zlatnika za dovršetak misije.


Prva potraga za zainteresirane iz D. (misije u ovoj seriji dane su u konobi Denerim). Tri treba sakriti Vreća za tijelo na deponiji u trgovačkoj četvrti Denerim (pored hrama). Torbe se nalaze u Trgovačkoj četvrti (kod hrama), u Trgovačkom skladištu (ulaz iz Trgovačke četvrti), u “Biseru”.

Proizlaziti:
125 XP i 2 zlatnika za dovršetak misije.


Druga potraga za zainteresirane iz D. (misije u ovoj seriji dane su u konobi Denerim). Potreban u navedeno mjesto Zapadni brecilski (na točki 6) pucati iz luka (samostrel nije prikladan). Zatim - porazite plaćenike i uzmite presavijeno pismo.

Proizlaziti:
175 XP i 4 zlatnika za dovršetak misije.


Treća potraga za zainteresirane iz D. (misije u ovoj seriji dane su u konobi Denerim). Potrebno je uništiti tri lažna svjedoka: na jezeru Calenhad, u Denerimu ("Wonders of Thedas"), u Frosty Mountains of Orzammar.

Proizlaziti:
6 zlatnika za dovršetak misije.


Četvrta potraga za zainteresirane iz D. (misije u ovoj seriji dane su u konobi Denerim). Morate ubiti K. Na karti grada bit će nasumični susret s K.-ovim pomoćnikom (lokacija Dilapidated Lane), koji ima kartu Put do skloništa. Na karti grada pojavit će se nova oznaka - Trezor K. U skloništu trebate poraziti K. i njegove čuvare.

Proizlaziti:
250 XP i 10 zlatnika za dovršetak misije.


Potraga Blackstone Volunteers (može se pokupiti u Lotheringu, Redcliffeu ili Denerimu). Potrebno je odnijeti ukradeno Cehovske zalihe od tri dezertera - u Frosty Mountains, na jezeru Calenhad, u Denerimu (lučka dvorišta).

Proizlaziti:
prsten Frost Strike od dezertera u Frosty Mountains;
175 XP i 2 zlatnika za dovršetak misije.


Potraga Blackstone Volunteers (može se preuzeti u Lotheringu, Redcliffeu ili Denerimu). Treba dati tri Pisma zapošljavanja- u Lotheringu (crkva), u selu Redcliffe (kuća), u Denerimu (Elfinage).

Imajte na umu da Lothering postaje nedostupan nakon dovršetka bilo koje od ovih misija: Priroda zvijeri, Savršen, Prekinuti krug, Urna sa svetim pepelom.

Proizlaziti:


Potraga Blackstone Volunteers (može se uzeti u Denerimu). Trebate ponijeti dvadeset ljekovitih obloga. Svaki oblog će se prenijeti, počevši od onih manjih.

Proizlaziti:
175 XP, 3 zlatna i 98 srebrnih novčića za dovršetak misije.


Potraga Blackstone Volunteers (može se uzeti u Denerimu). Četiri su dženaze koje se daju udovicama. Nalaze se u Redcliffeu (crkva), Lake Calenhad (taverna), Denerim (Shopping District i Dirty Alley).

Proizlaziti:
175 XP i 1 zlatnik za dovršetak misije.


Potraga Blackstone Volunteers (može se uzeti u Denerimu). Potraga se daje nakon dovršetka preostalih pet volonterskih misija. Morate razgovarati s Relnorom Hawkwindom u Trgovačkoj četvrti i donijeti odluku: ili ubiti njega ili njegovog sina Taorana Hawkwinda (slučajni susret na karti svijeta, lokacija Taoranov kamp).

Proizlaziti:
350 XP i 4 zlatnika ako ubijete Relnora;
350 XP, 4 zlatnika i Besplatna izviđačka kaciga, ako ubiješ Taorana;
3 zlatnika ako Taoran bude pušten za otkupninu.


Ako razgovarate s majstorom Ignaciom u trgovačkoj četvrti Denerim, on će vas kasnije preko glasnika pozvati na sastanak u tavernu Bitten Nobleman i ponuditi niz zadataka.

2. Ubiti Kadan-Fe plaćenike. Nova lokacija, sklonište Kadan-Fe, pojavit će se na karti svijeta.

3. Ubiti veleposlanika Heinleya. Veleposlanik i zaštitar smješteni su u kraljevskoj palači Orzammar, u sobama princa Triana.

4. Ubiti kapetana Chasea. Nova lokacija, Ransom Place, pojavit će se na karti Denerima.

Nakon završetka potrage, trgovac Cesar će imati dodatni asortiman na tržnici Denerim. Ako ubijete Učitelja Ignacia nakon završetka potrage, trgovanje s Cesarom postat će nemoguće.

Proizlaziti:
Samostrel s poboljšanim držanjem I Rough Gut Gauntlets za prva tri zadatka;
rukavice Pronalazači Crvene Jenny za dovršetak potrage.


Narednik Kilown u trgovačkoj četvrti Denerim traži istjerivanje plaćenika iz krčme Bitten Nobleman. U isto vrijeme, kupac želi "da dođe do tučnjave". Nakon pobjede nad vođom, preostali plaćenici će se predati.

Proizlaziti:
100 XP i 3 zlatnika za dovršetak misije.



Što još čitati