Dom

Svjedok. Prolazak. Prolazak kroz The Witness

CILJ IGRE

Prva stvar o kojoj vrijedi pisati je krajnji cilj igre. Zadatak igrača je riješiti sve zagonetke, kojih ukupno ima oko šest stotina. Osim toga, postoje tajne razasute po karti koje možete pronaći. Morate aktivirati nekoliko lasera koji će usmjeriti prema planini.

Ovi se laseri mogu aktivirati tek nakon što ste riješili sve zagonetke u određenom području. Uz obavezne zagonetke, vidjet ćete nekoliko uobičajenih zagonetki koje služe kao pomoć pri vježbanju.

Sve zagonetke predstavljaju kartu labirinta, prikazanu na monitorima jedne ili druge boje. Morate spojiti početnu točku (krug) i krajnju točku. U igri postoje ukupno četiri različite skupine kolekcionarskih predmeta. Prvi su audio datoteke. Pali monitori koji nisu povezani s ničim na otoku. Ključevi od kina, koji se mogu naći u u zatvorenom prostoru. Ako koristite ove tipke u kinu, čija će lokacija biti naznačena u uputama, moći ćete gledati niz videozapisa.

Za početak predlažem da se upoznate s kartom otoka na kojoj se igrač nađe iz nepoznatog razloga. Uostalom, kakav je ovo otok i tko je naš igrač? Izrazite svoje pretpostavke u komentarima!

– Karta otoka sa svim manje ili više važnim mjestima i simbolima.


Oznake na karti znače sljedeće:

Savjet. Ne ulazite u planinu ako želite pronaći i riješiti tajne zagonetke i pogledati sve videozapise. Nakon završetka igre, sve što ste uspjeli riješiti bit će resetirano.

1. POČETNI TERITORIJ, OGRAĐENI VRT.

Čim kontrola prijeđe na vas, krenite naprijed i pregledajte žuti kvadrat na vratima. Kliknite lijevom tipkom miša, a zatim pomaknite kursor lijevo u veliki krug. Ponovno kliknite i pomaknite kursor udesno da slikate preko praznog područja. Ponovno pritisnite lijevu tipku miša i vrata su otvorena.

Sa sljedećim vratima morate ponoviti istu stvar, samo je oblik praznog područja drugačiji. Popnite se stepenicama da biste se našli vani. Idite do krajnjeg desnog kuta i vidjet ćete velika vrata. Zaključani su. Na njihovoj desnoj strani nalaze se tri vijka iz kojih izlaze tri žice. Možete pratiti kuda idu ovi kablovi. Ako niste pogodili, morat ćete riješiti zagonetke vezane uz zasune.

Priđite jedinom žutom monitoru koji radi. Kliknite na veliki prazan krug. Vidite li sjajnu točku? Morate povući bijelu liniju do njega. Učini to. Nije potrebno dirati cijelo prazno područje. Nakon što riješite ovaj problem, morat ćete slijediti žuti kabel kako biste pronašli novi monitor. Ovdje ćete opet morati spojiti veliki krug sa svjetlećom točkom. A evo i rješenja:

Primjer rješavanja jedne od zagonetki prve faze.


Slijedite kabel i riješite još jednu misteriju. Nije komplicirano. Krenite prema glavnim vratima i vidjet ćete da jedan od zasuna nedostaje. Stanite leđima okrenuti vratima i uđite u zgradu ispred. Ovdje ćete morati riješiti novu zagonetku. Primijetite da ovaj put postoje dva velika kruga. Od bilo kojeg od njih možete povući crtu do svjetleće točke. Točnije, dopušteno je crtati iz bilo kojeg kruga, ali ako pogledate sliku, postaje jasno: crta se može povući samo iz velikog kruga dolje desno.

Još jedna od lakih zagonetki.


Dakle, vratite se do velikih vrata i slijedite gdje vodi posljednji crni kabel. Naći ćete drugi monitor. Ovaj put bit će jedan veliki krug i dvije svjetleće točke. Budući da vas zanima kabel koji je spojen na vrata, potrebno je spojiti veliki krug s donjom desnom svjetlećom točkom. Tako da kabel dolje desno požuti.

Vratite se na glavna vrata i vidjet ćete da ovdje više nema zasuna. Pronađite odgovor na zadatak prikazan na monitoru s desne strane - spojite gornji krug s najnižom točkom, koja neće odmah početi svijetliti.

Slijedi put. S lijeve strane bit će bijela vrata sa zagonetkom (br. 19 na karti iznad). Za sada ga nećemo rješavati, jer značenje nije jasno.

2. TRENING GLADE.

Hodajte naprijed stazom i vidjet ćete nekoliko crnih monitora. Prvi monitor s lijeve strane bit će ljubičast. Kliknite na njega. Morate nacrtati istu liniju od velikog kruga do svjetleće točke. Ali to morate učiniti na takav način da odvojite crne i bijele kvadrate. Evo ispravnih radnji:

1. Na prvom zaslonu jednostavno povucite liniju ulijevo.
2. Na drugom ekranu nacrtajte crtu gore, desno, gore.
3. Na trećem ekranu – gore, desno, gore dva puta.
4. Na četvrtom ekranu – desno, gore, desno, gore.
5. Na petom ekranu - gore, desno, gore, desno, dolje, desno, gore, gore.
6. Na šestom ekranu - desno, desno, desno, gore, lijevo, gore, lijevo, dolje, lijevo.
7. Na sedmom ekranu - gore, desno, gore, desno, dolje, desno, dolje, desno, četiri puta gore, lijevo, dolje, lijevo, gore, lijevo, gore. Ispod je sedmi zaslon prikazan na snimci zaslona.
8. Na osmom ekranu - desno, desno, desno, gore, lijevo, gore, lijevo, dolje, lijevo, gore tri puta, desno, desno, dolje, desno, gore, desno, dolje dva puta i desno.
9. Na devetom monitoru - gore, desno, gore, gore, desno, gore, desno, dolje, dolje, lijevo, dolje, desno, dolje.

Jedan od gore opisanih zadataka (sedmi ekran).


U blizini je zgrada s pet monitora. Prvi od njih obojen je zelenom bojom. Priđite mu i počnite rješavati zagonetku. Ova serija zagonetki zahtijeva da nacrtate istu liniju, ali svakako prođite kroz sve crne točke.

1. Na prvom monitoru nacrtajte crtu ovako: gore, gore, desno, dolje, dolje, desno, gore, gore.
2. Na drugom monitoru - gore, gore, desno, gore, desno, dolje, dolje, lijevo, dolje, desno, desno, gore tri puta.
3. Na trećem monitoru rješenje je slično. Čudno.
4. Na četvrtom monitoru nalaze se dva velika kruga. Počnite crtati liniju od kruga koji je desno i niže od drugog. Dakle, pomičite se ovako: gore, lijevo, gore, desno, desno, skroz dolje, lijevo dvaput, gore, lijevo, gore, lijevo.
5. Na petom monitoru postoje tri velika kruga odjednom. Crtu morate početi crtati od kruga koji se nalazi u gornjem desnom kutu ekrana. Dakle, pomičite se na sljedeći način: dolje, dolje, dolje, lijevo, lijevo, lijevo, gore, desno, desno, gore, gore, lijevo, dolje, lijevo, lijevo. Rješenje je prikazano na slici ispod.

Rješavanje zagonetke na petom monitoru Zelena boja.


4. KUĆA NA VODI.

Nastavite stazom pokraj ova dva skupa monitora. Prođite kroz kanjon i s lijeve strane vidjet ćete vrata s drugom zagonetkom. Ovaj put monitor plave boje. Kliknite na njega. Istovremeno ćete nacrtati liniju od dva velika kruga. Nacrtajte dvije linije do svjetlećih točkica. Lako je napraviti. Uđi u kuću.

Idite u krajnji lijevi kut i vidjet ćete pet monitora. Lijevi monitor će biti aktivan. Počnite rješavati zagonetku. Ovdje morate pomicati obje linije u isto vrijeme. Imajte na umu da pomičete miš duž linije koja dolazi od velikog kruga na koji ste kliknuli. Druga linija kreće se u zrcalnoj slici.

Uvijek odaberite donji lijevi krug i pomaknite linije odatle ovako (ako pogledate naše rješenje, onda ne obraćajte pozornost na drugu liniju):

1. Prvi monitor – gore, desno, gore dva puta.
2. Drugi monitor – desno, gore, lijevo, gore, gore, desno, gore.
3. Treći monitor – desno, gore, gore, lijevo, lijevo, gore, gore, desno, gore, desno, gore.
4. Četvrti monitor – dva puta gore, desno, gore, lijevo, gore, lijevo, gore, desno, desno, gore, lijevo, gore, desno, gore.
5. Peti monitor (na snimci zaslona ispod) – lijevo, gore, desno, gore, lijevo, gore, lijevo, gore, desno dva puta, gore, lijevo, gore, lijevo, gore, desno dva puta, gore, lijevo, gore.

Peti monitor s rješenjem zagonetke na unutarnjem zidu kuće na vodi.


Slijedite svjetleću zelenu žicu koja će vas dovesti do tri nova monitora ove vrste. Rješenje je opisano u nastavku:

1. Na prvom monitoru povucite crtu iz donjeg lijevog kuta ovako: gore, gore, gore, desno, desno, gore.
2. Na drugom monitoru – gore, gore, desno, desno, gore, gore.
3. Na trećem monitoru - desno, desno, desno, gore, lijevo, lijevo, gore, lijevo, gore, gore, lijevo.

Hodajte oko ove kocke i vidjet ćete da je zeleni kabel aktivirao tri druga monitora. Riješite ih. Na prvom monitoru nacrtajte liniju na sljedeći način (od donjeg lijevog kuta): gore, gore, desno, desno, gore, gore, desno, gore, gore, lijevo, lijevo, lijevo. Na drugom monitoru pomičite se na sljedeći način: gore, gore, desno, desno, gore, gore, desno, gore, gore, lijevo, lijevo, lijevo. Treći monitor je isti kao drugi. Samo je malo iskrivljen u prostoru.

5. SIMETRIJA.

Primijetite da zeleni kabel sada vodi dalje od kuće. Slijedite ga kroz kanjon i naći ćete se blizu velikih vrata sa zagonetkom. Ovdje morate nacrtati linije tako da uhvatite sve crne točke. Postoji samo jedna polazna točka. Trebate se kretati ovako: desno, gore, lijevo, gore, gore, desno, desno, desno, dolje, dolje, lijevo, dolje, desno, desno, gore, gore, gore, desno. Vrata su sada otvorena.

Vrata su bila otvorena, ali iza njih je bila još jedna.


Hodajte naprijed i odmah ćete vidjeti nova vrata. Ali monitor nije spojen na napajanje. Nemojte ići do drugih vrata, već ih obiđite s lijeve strane. Krećite se u krug dok kabel ide i na kraju ćete vidjeti novu zagonetku. Ispred vas je ukupno pet monitora. Moramo ponovno voditi dvostruka linija, ali i uhvatiti crne mrlje. Gledajući unaprijed, vrijedi naglasiti da, iako su linije uvijek zrcalne, crne točke mogu se locirati na potpuno drugačiji način. U nastavku je predstavljeno sekvencijalno rješenje od pet monitora:

1. Prvi monitor (počevši od gornjeg velikog kruga) - desno, gore, desno, dolje, desno, desno.
2. Drugi monitor (počevši od gornjeg velikog kruga) - gore, desno, dolje, desno, gore, desno, dolje, desno.
3. Treći monitor (počevši od gornjeg velikog kruga) - gore, gore, desno, desno, desno, dolje, lijevo, lijevo, dolje, desno, desno, desno, gore, gore, desno, dolje, dolje, desno.
4. Četvrti monitor (počevši od lijevog velikog kruga) - gore, gore, desno, desno, desno, dolje, lijevo, dolje, dolje, lijevo, dolje, lijevo, gore, lijevo. Prikazano na snimci zaslona u nastavku.
5. Peti monitor (počevši od gornjeg lijevog kruga) - skroz desno, dolje, lijevo, dolje, dolje, lijevo, gore, gore, skroz lijevo.

Rješavanje zagonetke na četvrtom ekranu.


Nastavite uz plavi kabel koji će vas odvesti do četiri nova monitora. Ovaj put će zadatak biti teži. Svaki put kada odaberete iz kojeg ćete kruga krenuti, kontrolirate plavu liniju. U tom slučaju zrcalna linija postaje žuta. Uz crne točke, sada se na monitoru pojavljuju plave i žute točke. Kroz te točke mora proći samo linija odgovarajuće boje, a kroz crne točke može proći bilo koja druga linija. S desna na lijevo preko šest monitora, rješenje je:

1. Plava linija s lijeve strane: gore, lijevo, gore, desno, gore, gore.
2. Drugi monitor (plava linija od donjeg lijevog kuta): gore, gore, desno, desno, gore, skroz lijevo.
3. Treći monitor (plava linija koja dolazi iz gornjeg desnog kuta): lijevo, dolje, desno, dolje, dolje, lijevo, lijevo, lijevo, dolje, dolje, desno, desno, dolje.
4. Četvrti monitor (plava linija od donjeg lijevog kuta) - gore, gore, desno, gore, gore.
5. Peti monitor (plava linija od donjeg lijevog kuta): desno, desno, desno, gore, lijevo, lijevo, gore tri puta, lijevo, gore.
6. Šesti monitor (plava linija iz donjeg lijevog kuta, prikazana na slici ispod): gore, desno, dolje, desno, gore, desno, gore, gore, desno, desno, dolje, lijevo, dolje, dolje, desno, dolje.

Rješavanje zagonetke na posljednjem ekranu.


Prijeđite na sljedeće monitore gdje vode plavi i žuti kabeli. Ukupno je sedam monitora, ali postoji jedna posebnost - sa svakim novim monitorom žuta linija postaje sve prozirnija. Na zadnja tri Potpuno je nevidljiv na monitorima. Kako živjeti s ovim? Upotrijebimo svoju maštu! U svakom slučaju, mi ćemo vam reći pravo rješenje.

1. Prvi monitor (plava linija počinje s lijeve strane): dolje, desno, desno, gore, gore, lijevo, lijevo, gore, gore, desno, dolje, desno, gore, desno, desno, desno, dolje, desno , Gore gore.
2. Drugi monitor (plava linija je još od tamo - lijevo): gore, gore, gore, desno, dolje, dolje, desno, dolje, dolje, lijevo, lijevo, dolje, desno, dolje, lijevo, dolje.
3. Treći monitor (plava linija počinje gore lijevo): gore, desno četiri puta, dolje dva puta, skroz lijevo, dolje i lijevo.
4. Četvrti monitor (plava linija desno): gore, lijevo, gore, desno, gore.
5. Peti monitor (plava linija desno): dolje, lijevo, gore, gore, desno, gore, gore. Rješenje za ovaj i sljedeći primjer prikazano je na snimci zaslona u nastavku.
6. Šesti monitor (plava linija počinje dolje desno): lijevo, lijevo, lijevo, gore, gore, desno, desno, gore, gore, desno, dolje, desno.
7. Zadnji monitor (plava linija počinje dolje desno): četiri puta lijevo, gore, desno, desno, gore, gore, desno, desno, desno.

Rješavanje zagonetki na petom i šestom ekranu.


Sada se vratite na druga vrata i riješite zagonetku. Obje linije će biti iste boje. Počnite se kretati od donjeg lijevog kuta ovako: desno, gore, lijevo, skroz gore i dijagonalno na pravo mjesto. Vrata su otvorena!

Popnite se više i naći ćete se na lokaciji sa šest monitora i čudnom žutom kutijom u sredini. Dakle, prvo o značenju ovih zagonetki. Na monitorima s desne strane nalazit će se zagonetke sa žutom crtom i žutim točkama. Njihovo povezivanje je prilično jednostavno. Ali na monitorima s lijeve strane čini se da nema točaka, ali linija je plava. Kako god spojili ovu liniju, slagalica će se resetirati. Cijela poanta je u tome da na tim monitorima treba postojati zrcalna slika onoga što ste napisali žutim linijama. Dakle, prvo riješite zagonetke na žutim monitorima. Ima ih tri:

1. Prvi monitor: gore, gore, desno, dolje, dolje, skroz desno, gore, gore, lijevo, lijevo, gore, desno, gore, lijevo, lijevo.
2. Drugi monitor: desno, dolje, dolje, desno, gore, gore, lijevo, gore, desno, desno, dolje, dolje, dolje, desno, gore, desno.
3. Treći monitor (ukupno četiri kruga za početak; odabran je krug s lijeve strane): desno, dolje, dolje, desno, gore, gore, gore, gore, desno, dolje, dolje, dolje, desno, gore, gore, pravo.

Zatim, pobrinite se za plave monitore. Ako pogriješite na plavim monitorima, oni će se resetirati. Greška na prvom monitoru neće dovesti do ničega. Ali, na primjer, ako riješite zagonetku na prvom plavom monitoru, a zatim pogriješite na drugom, morat ćete ponovno povući crtu na prvom monitoru kako bi drugi svijetlio.

Dakle, na plavim monitorima linije moraju biti nacrtane ovako:

1. Prvi monitor: gore, gore, lijevo, dolje, dolje, lijevo, lijevo, lijevo, gore, gore, desno, desno, gore, lijevo, gore, desno, desno.
2. Drugi monitor: lijevo, dolje, dolje, lijevo, gore, gore, desno, gore, lijevo, lijevo, dolje, dolje, dolje, lijevo, gore, lijevo.
3. Treći monitor (postoje ukupno četiri kruga od kojih se može krenuti; odabran je krug s lijeve strane): lijevo, gore, gore, lijevo, skroz dolje, lijevo, tri puta gore, lijevo, dolje, dolje, lijevo .

Nakon toga, sve što trebate učiniti je nacrtati pravilnu liniju na žutom polju i vidjeti što će se dogoditi. A dogodit će se sljedeće: pojavit će se laser čija će zraka letjeti do središta otoka. Očigledno postoji nekoliko ovih lasera razasutih po otoku i sve ih treba aktivirati. Nastavimo s tim!

Aktivacija prvog lasera.


3. VOĆNJAK JABUKE SA SAKUROM.

Siđite dolje, izađite kroz zadnja vrata i slijedite stazu. Na malom račvanju staze idite lijevo i gore. Pojavit će se zeleni monitor koji prikazuje strukturu stabla. Crtu možete početi crtati samo od jedne točke. U ovom slučaju postoji nekoliko krajnjih točaka i morate odabrati ispravna opcija za punjenje kabla. A točna točka bit će četvrta s desna na lijevo.

Primjer kako se jabuka na stablu odnosi na zagonetku.


Ako odaberete pogrešan redak na sljedećem monitoru, slagalica će se resetirati. Morat ćete ponoviti redak na prethodnom monitoru (lako kao pita). Za ovo treba vremena. Stoga, evo vašeg odgovora: sedma grana s lijeva na desno.

Ali značenje je ovdje potpuno drugačije. Ne morate samo pogoditi točan kraj retka. Svaki monitor je ispred stabla s jednom jabukom. Pogledajte ovo drvo. Jabuka visi na istoj grani kao i na monitoru. To jest, točan odgovor ovisi o položaju jabuke. Na primjer, usporedite gdje jabuka visi na prvom stablu i gdje ide crta na prvom monitoru.

Na trećem monitoru završetak linije ide do sedme grane s lijeva na desno. Pratite ružičasti kabel koji će vas odvesti do četvrtog zelenog monitora. Imajte na umu da uzorak na monitoru odražava stablo u smislu broja grana. Kao rezultat toga, linija bi trebala biti dovršena na sedmoj grani u redu s desna na lijevo.

Na petom monitoru, koji će biti posljednji u ovoj seriji, točan kraj linije je na petoj grani, ako brojite s desna na lijevo. Važno je napomenuti da na stablu nema jabuka. Ali ako prebrojite grane na dijagramu i na stablu, postat će jasno da je jedna od njih slomljena. Ovo je ona. Prođite kroz vrata koja su se otvorila nakon rješavanja posljednje zagonetke. Ovdje je mali ograđeni prostor, iza gradskog mlina. S lijeve strane vidi se tanjur s odsječenom jabukom, a do nje slomljena grana. Očigledno, ona je samo s posljednjeg stabla.

6. RUŠEVINE U PUSTINJI.

Vratite se na mjesto gdje ste već aktivirali laser. Skrenite desno dok gledate uz brdo prema laseru. Ovdje počinje pijesak. Među pijeskom nije teško pronaći bijelu tvrđavu. Slika ispod.

Ruševine smještene usred pijeska.


Idite na područje tvrđave i pronađite jedini aktivni monitor u krajnjem desnom kutu. Prikazuje shematski dijagram kola upravljača. Vaš zadatak ostaje isti - podvući crtu, ali gdje i kako? Dok gledate u monitor, hodajte u stranu tako da sunčeve zrake padaju na njega pod određenim kutom. Ovaj kut će vam omogućiti da vidite ispravnu stazu, kao na slici ispod.


Dakle, odgovor će biti sljedeći: dijagonalno lijevo i dolje, u krug suprotno od kazaljke na satu do izlaza na vrhu. Aktiviran je monitor u blizini. Rješenje na ovom monitoru bit će sljedeće: ostavimo središte prema gore i idemo u smjeru kazaljke na satu četiri odjeljka. Krećemo prema izlazu - zagonetka je riješena.

Prijeđite na novi monitor. Koliko god ga hodali, svjetlo ipak pada samo na jednu polovicu. Zapamtite tamne linije. Zatim pogledajte stražnju stranu monitora i vidjet ćete prekidač. Povucite crtu, monitor će se pomaknuti u stranu. Ponovno pronađite ispravan položaj kako biste vidjeli tamne linije na drugoj polovici monitora. Gotovo? Zatim upišite točan odgovor: krenite od gornjeg lijevog kruga, pomaknite se za jedan podjeljak u smjeru kazaljke na satu (na 12 sati), jedan podeljak prema dolje, pa dijagonalno na 4-5 sati, pa dva podeljka u smjeru kazaljke na satu i do izlaza.

Aktivirana su tri monitora na vrhu. Ako ih pogledate odozdo, onda slijeva nadesno riješite zagonetke na sljedeći način:

1. Počnite u donjem lijevom kutu. Jedan podjeljak u smjeru kazaljke na satu (dobiva se okomita linija prema gore) i duž jedne dijagonale kroz središte (dva podjeljka). Naći ćete se na 4-5 sati. Idite do izlaza ovdje.
2. Start na vrhu, u 12 sati. Samo linija skroz dolje.
3. Počnite gore desno (jedan ili dva sata poslijepodne). Dijagonala za 7-8 sati i izlaz.

Nakon rješavanja zagonetki na tri monitora, aktivira se još jedan ispod. Počnite od 4-5 sati i povucite liniju u smjeru suprotnom od kazaljke na satu do 7-8 sati, gdje idete do izlaza. Dobit ćete nešto poput luka.

Konačno, možete se pozabaviti posljednjim monitorom na površini, koji se nalazi ispod četiri monitora na vrhu. Gumb za okretanje monitora postat će aktivan. Ava ga mora aktivirati i stalno se kretati kako bi željenu kombinaciju vidjela u dijelovima. A odgovor će biti sljedeći: počnite u 1-2 sata popodne, jedno podjeljenje u smjeru suprotnom od kazaljke na satu (na 12 sati) i skroz dolje, prema izlazu.

Nakon toga otvorit će se prolaz ispod tvrđave, s mora. Idi dolje. Ako siđete dolje, vidjet ćete dva smeđa monitora. Riješite zagonetku na oba monitora i monitor na podu će se otvoriti.

Da biste to riješili, morate koristiti svjetlo. Vidite plavi stalak sa strane? Nacrtajte jednu od linija, određena lampica će zasvijetliti. Povucite još jednu crtu i zasvijetlit će još jedno svjetlo. Zato potražite pravi odgovor. Umoran? Pročitajte upute u nastavku!

Na lijevom monitoru odgovor će biti sljedeći: počnite na 4-5 sati i pomaknite se do centra, od tamo do 2 sata, od tamo u smjeru suprotnom od kazaljke na satu do 7-8 sati i do izlaza.

Na desnom monitoru pomičemo se s istog mjesta (od 4-5 sati) u smjeru kazaljke na satu dva podjeljka (7 sati), u centar, na 11 sati, jedan podjeljak u smjeru kazaljke na satu (podne) i prema izlazu.

Na kraju, riješite zagonetku na monitoru koji leži na zemlji. U tri kuta nalaze se tri velika kruga. U četvrtom uglu je izlaz. Krenite iz kruga koji se nalazi dijagonalno od izlaza. Slijedite skroz lijevo, dva razmaka dolje, desno, gore, skroz desno, dolje, lijevo, dolje, skroz lijevo i izađite.

Rješenje zagonetke ogleda se u vodi.


Sada se spustite još dublje niz stepenice i vidjet ćete iste monitore. Ovaj put rješenje se mora pronaći u vodi. Vidite li ogromnu lokvu usred lokacije? Pogledajte u njega i vidite odraz. Kada upisujete svoj odgovor na monitor, zapamtite da vidite odraz u lokvi. Dakle, na prvom monitoru povucite crtu od dva sata u smjeru suprotnom od kazaljke na satu do 4 sata i izađite.

U istoj lokvi potražite odgovor na sljedeću zagonetku. Povucite crtu od središta na 11 sati, zatim u smjeru suprotnom od kazaljke na satu do 4 sata i do izlaza.

Postoji još jedna lokva blizu trećeg monitora. Pogledajte kroz njega, obilazeći stupove. Unesite odgovor: linija od 4 sata povučena je dijagonalno do 11, odatle u smjeru suprotnom od kazaljke na satu prema dolje do 6 sati i do izlaza.

Aktiviran je monitor s desne strane. Ovdje je lokva podijeljena betonskom pregradom. Morat ćete upotrijebiti svoju maštu. Odgovor je: linija 7 sati dva podjeljka u smjeru kazaljke na satu (12 sati), od tamo do centra, zatim 2 sata i u smjeru kazaljke na satu šest sati (dva podjeljka) i dolje do izlaza.

Konačno, posljednji monitor treba pogledati u lokvi ispod srušenog stupca. Odgovor je sljedeći: linija počinje u 12 sati (gore) i ide u smjeru suprotnom od kazaljke na satu tri odjeljka (u šest sati, dolje), zatim do centra, od tamo do 4 sata, zatim do 2 sata 'sat i izlazi ovdje.

Kabel će se uvući u vrata iza ovih monitora. Idite tamo i unesite običnu liniju. Idi još niže. Naći ćete se u sobi ispunjenoj vodom. Gledajući unaprijed, ovo je posljednja podzemna razina.

Mala podrumska prostorija, poplavljena vodom, s drvenim mostovima i još jednom hrpom zagonetki.


Na nekoliko stupova nalaze se prekidači koji podižu ili spuštaju razinu vode. Trik je u tome što kada se razina vode podigne ili spusti, možete tražiti odgovor ispod svakog monitora u odrazu.

Na prvom monitoru u središtu prostorije: od šest do sedam sati (jedan podjeljak u smjeru kazaljke na satu), dijagonalno na dva sata, jedan podjeljak suprotno od kazaljke na satu do 12 sati i do izlaza prema gore.

Drugi monitor: Od sedam sati, pomaknite liniju na 11 sati (jedan odjeljak u smjeru kazaljke na satu, dva sata). Završite liniju ovdje.

Na trećem monitoru povucite crtu od četiri sata u smjeru suprotnom od kazaljke na satu do sedam sati i izađite.

Na četvrtom monitoru potrebno je povući crtu od šest sati do centra, od tamo do četiri sata, a zatim dva odjeljka u smjeru suprotnom od kazaljke na satu da dođete do 12 sati i idete gore do izlaza.

Sada slijedite kabel od posljednjeg monitora i pogledajte dolje. Vidite li monitor spušten? Stanite pod određenim kutom i možete riješiti zagonetku.

Rješenje zagonetke koja se nalazi ispod na vodi.


Zatim pronađite dugačku ploču na kojoj postoji nekoliko krivulja. Stanite uz drugi zid i gledajte u vodu ispod ove ploče. Rješenje je očito. Crtu možete započeti samo od gornjeg desnog kuta. Idite do kraja, dalje dijagonalno lijevo-gore dok ne stane, dalje dolje, lijevo, dijagonalno lijevo-gore, dolje, dijagonalno lijevo-gore i izađite. Otvorit će se prolaz dalje.

Kreći se kroz njega. Naći ćete se u sobi s crvenim monitorima. Na monitoru s volanom (uobičajene zagonetke za lokaciju) odgovor će biti sljedeći: od sedam sati do centra, a od tamo do četiri sata i do izlaza.

Sada postoji pravokutni monitor, ispod je još jedan iste vrste. S druge strane, umjesto monitora, nalazi se samo labirint. Najprije riješite ovaj labirint. Ploče koje su vidljive iz središta neće vam omogućiti crtanje dosljednih linija. Stoga hodajte po labirintu tako da stojite leđima okrenuti prema zidu i okrenuti prema njemu. Iz kruga se pomakni za dva mjesta lijevo, skroz gore, desno, dolje, desno, dolje, desno, dolje, desno, skroz gore, dva mjesta lijevo i gore do izlaza.

Sada pogledajte pravokutni monitor nasuprot. Lako je pronaći odgovor u upadnom svjetlu. Bit će ovako: dolje, tri odjeljka desno, dolje, dva odjeljka desno i dolje do izlaza.

Zasvijetlit će monitor ispod. Odgovor: dva odjeljka lijevo, dolje, dva odjeljka desno, dolje, skroz lijevo i dolje do izlaza.

Posljednji monitor nalazi se lijevo od dva pravokutna i nasuprot slagalice u obliku "volana". Pomakni se iz kruga dva mjesta gore, lijevo, gore, lijevo, dva mjesta dolje, desno, dva mjesta dolje, desno, dva mjesta dolje, dva mjesta lijevo, dva mjesta gore, lijevo, gore i izađi lijevo.

Rješavanje jedne od posljednjih zagonetki prije aktiviranja lasera.


Idite do ključa u blizini i unesite jednostavan redak. Popeti ćete se žičarom zajedno s drugim laserom!

Drugi laser aktiviran!


7. JESENJI VRT (DRVEĆE SA ŽUTIM LIŠĆEM).

Sada okrenite leđa laseru koji ste izvadili. Pomaknite se uz brdo i naprijed s lijeve strane, iza jezera, trebali biste vidjeti stabla sa žutim lišćem. Idite na područje ovog vrta i pomaknite se dijagonalno lijevo naprijed. Morate pronaći malo ograđeno područje sa žutom kockom unutar koje je skriven isti laser. Morate pristupiti slagalici koja leži u blizini kocke.

Vrata s plavim zaslonom koji vam omogućuje da ih odmaknete.


Vidite uobičajeni labirint i grane na njemu. Morate povući crtu da obiđete te grane. Bit će nekoliko monitora s takvim granama. Na prvom monitoru linija ide ovako: desno, tri puta gore, dva puta desno, dolje, dolje, desno, skroz gore.

Na drugom monitoru ništa nije postalo kompliciranije. Linija ide ovako: lijevo, gore, desno, desno, dolje, skroz desno, dva puta gore, dva puta lijevo, gore, lijevo, gore, skroz desno i do izlaza.

Da biste vidjeli odgovor na sljedećem monitoru, idite do vrata koja ste upravo otvorili i nacrtajte crtu u obliku slova U sa stražnje strane. Vrata će se pomaknuti i svjetlo će pasti na monitor. Inače, kao i obično - sve su grane vidljive. Povuci liniju dolje, desno, gore, desno, gore, lijevo tri puta, gore, lijevo, gore, desno, desno, desno, dolje, desno, gore.

Idite malo više i vidjet ćete da se zadatak zakomplicirao. Sada na monitore, osim grana, pada i rešetka s krošnje. Ali rešetka je ovdje ravna i trebali biste je lako razlikovati od grana. Pomoću sjene rešetke možete nacrtati crtu. Odgovor je: skroz desno, gore dvaput, skroz lijevo, gore skroz, skroz desno i izađi.

Sljedeći monitor prikazuje istu mrežu. Krećite se ovako: dolje tri puta, desno, gore, desno, dolje dva puta, desno i sve do izlaza.

Sljedeći monitor s rešetkom je dolje, lijevo, skroz dolje, dva puta desno, dva puta gore, dva puta desno, dva puta gore, lijevo i gore. Monitor u blizini: gore, lijevo i izađi. Vrlo jednostavno rješenje!

Još jedan monitor bit će vrlo blizu. Odgovor je: gore, lijevo dva puta, gore dva puta, desno, gore, desno, dolje, dolje, desno, dolje i izađi.

Ovaj niz misterija je gotov. Imajte na umu da dvije zelene žice dolaze iz zadnjeg monitora. Sada postoje dvije linije zagonetki, nakon čijeg rješavanja će se otvoriti vrata lasera.

Stanite leđima okrenuti posljednjem monitoru, hodajte malo naprijed i skrenite stazom ulijevo. Uskoro ćete vidjeti prvi monitor. Pola monitora je prekriveno drvetom. Ali postoji jedna stvar: na ovom komadu drveta postoji sjena i linije bez sjene. Ove linije bez sjena pokazuju točan nastavak rute. Morate proći pored sjene.

Na prvom monitoru idite dolje dva puta, desno, gore, desno dva puta, gore, desno i skroz dolje. Na drugom monitoru: lijevo, gore, desno, desno, dolje, desno, dolje, skroz lijevo, skroz gore. Na sljedećem ekranu: lijevo, dolje, lijevo, dolje, lijevo, dolje, lijevo, gore dvaput, desno, gore, desno, gore i izađi.

Četvrta zagonetka (postoje dva kruga za početak - pomaknite se s jednog na desno, sa strane): lijevo, dolje, lijevo, lijevo, gore, lijevo, gore, desno, desno, gore, desno, gore, sve put lijevo. Peta zagonetka je niz padinu: gore, desno, gore, lijevo, skroz gore (samo jedan odjeljak), tri puta desno, dva puta dolje, lijevo, dva puta dolje, desno, gore, desno, skroz gore i desno.

Monitor je desno: lijevo, gore, lijevo, dolje, skroz lijevo, gore, desno, gore, lijevo, gore, desno, gore za izlaz. Idite uz padinu do pretposljednjeg monitora: gore, lijevo, lijevo, gore, gore, desno, dolje, desno dva puta, dolje, desno, dolje, lijevo, dolje, lijevo dva puta, gore, lijevo, dolje i izađite.

Na kraju, idite do posljednjeg monitora iza ograde, još više. Odgovor će biti: gore, desno, dolje, skroz desno, gore, lijevo, lijevo, gore, lijevo, gore, desno, desno, dolje, desno, skroz gore i skroz lijevo.

Sada je vrijeme da se pozabavimo drugom serijom zagonetki. Vratite se na mjesto gdje ste riješili posljednju zagonetku sa sjenkama na grani drveta. Popnite se uz padinu, takoreći, gdje su monitori. Pronađite radni i počnite ga rješavati. U tom slučaju sjena grana pokazuje ispravnu rutu. Idite ovako: skroz gore, dva puta desno, dva puta dolje, lijevo, dolje, desno, dolje, desno, gore, desno, dva puta gore, lijevo, gore, desno i izađite.

Sljedeći monitor: tri puta desno, dolje, dva puta lijevo, dolje, skroz desno, dolje, skroz lijevo, dolje, skroz desno i izađi. Novi monitor: lijevo tri puta, gore dva puta, desno, dolje, desno, desno, gore dva puta, skroz lijevo, skroz dolje, tri puta desno i izađi. Nova zagonetka ispod, iza prethodnog monitora. Rješenje je: dolje, lijevo, dolje, skroz desno, gore tri puta, lijevo dva puta, gore i lijevo dva puta, gdje je izlaz.

Spustite se još niže do zadnjeg monitora. Nacrtajte liniju gore, lijevo i dolje. Sada prijeđite na područje s laserom koje je bilo zatvoreno. Kliknite na žuti pali monitor i riješite posljednju zagonetku. Kombinirana slagalica. Desna polovica sadrži sjenu koja djeluje kao zidovi (morate se kretati po svijetlom području), a lijeva polovica prikazuje sjenu grana po kojima se trebate kretati. Rješenje je: lijevo, gore, lijevo tri puta, gore, skroz lijevo, dolje dva puta, desno dva puta, dolje, desno tri puta, dolje, desno, dolje, lijevo, dolje, lijevo dva puta, gore, lijevo dva puta, gore , lijevo, dva puta dolje, desno dva puta i izađi.

Treći laser je otvoren!

Aktiviran laser na lokaciji Autumn Garden.


20. MLIN.

Sada pronađite prolaz između voćnjaka jabuka i zgrade sa zelenim monitorima za obuku. Slijedi stazu tamo i vidjet ćeš grad. S desne strane bi trebao biti mol. Pogledajte lijevo i svakako biste trebali primijetiti mlin. Idite do mlina i riješite problem na vratima. Da biste to učinili, samo trebate spojiti sve tri crne točke žutom linijom. Iz velikog kruga krećite se ovako: gore, gore, lijevo, lijevo, gore, desno, desno, gore, gore, desno, dolje, dolje, desno, desno, dolje, lijevo, lijevo, skroz dolje.

Vjetrenjača koja se nalazi na rubu grada i krije nekoliko tajni.


Uđite u mlin i vidjet ćete neku vrstu uređaja. Ako liniju spojite na desnu stranu, aktivira se desni kabel, a na lijevu stranu, aktivira se lijevi kabel. Još vam ne treba.

Siđi niz mlin u podrum. Krećite se duž hodnika do vrata, gdje ćete morati pronaći odgovor na zagonetku: odvojite bijele kvadrate od crnih. Rješenje je: gore, gore, lijevo, gore, gore, desno, desno, dolje, dolje, dolje, desno, skroz gore, lijevo, lijevo, gore.

Otvorena vrata otkrivaju malu sobu s kinom.


Ispred sebe vidite malu sobu. Ispred sobe, ispod prozora, nalazi se šest tamnih monitora. Gledajući unaprijed, vrijedi napomenuti da je ovo kino. U principu, to ne utječe na zaplet igre. Ali gledajući svih šest filmova dat ćete neku ideju o tome što je autor igre zapravo namjeravao.

Kako pogledati prvi tajni video

Kako biste započeli gledanje bilo kojeg videa, morate unijeti točan redoslijed na ekranu na ulazu. Ovdje vidite sedam šesterokuta spojenih zajedno. Prvi niz se traži blizu početka igre. Pročitajte u nastavku.

Idite na početak lokacije. Sjećaš li se odakle si došao? Tu su i tereni za trening s ljubičastim i zelenim monitorima. Dakle, tamo morate pronaći bijela vrata. Pozornost joj je posvećena na početku odlomka. Na vratima je slagalica. Morate povući crtu tako da odvojite bijele kvadrate od crnih i istovremeno spojite sve crne točke. Rješenje će biti sljedeće: počnite od kruga najbližeg donjem desnom kutu. Krećite se na sljedeći način: desno, skroz gore, lijevo, dolje, lijevo, dolje, lijevo, lijevo, gore, gore, lijevo, lijevo, dolje, lijevo, dolje, dolje, desno, desno, desno, dolje, lijevo , lijevo, lijevo, dolje, dolje, desno šest puta, gore, gore, desno, dolje, dolje, desno. Vrata će se otvoriti. Prođite i vidjet ćete srebrnu kutiju na stalku. Ispitajte ga kako biste pronašli gdje možete povući crtu. Povucite crtu na crvenu pozadinu i kućište će se otvoriti. Vidjet ćete list sa savjetom. To je prikazano na slici ispod.

Upravo takvu sliku trebate unijeti na pano kraj ulaza u kino.

Kombinacija koja vam omogućuje reprodukciju jednog od bonus videa igre.


Gledaj video.

Idite iza kina i vidjet ćete vrata s dva monitora.

8. TVRĐAVA.

Napustite grad i krenite prema tvrđavi. Prije ili kasnije ćete ga pronaći. Idi naprijed i popni se stepenicama. Možete vidjeti kamene kipove naprijed s desne strane. Trebao bi otići tamo! Ovdje je aktivni monitor. Ali ne možete crtati po njemu. Ali na monitoru s lijeve strane i ispod polja postoji dugačak red. Dizajniran je za brisanje. Ali brisanje čega? Napominjemo da na lokaciji postoje staklene staze. Točno ponavljaju ono što je prikazano na monitoru. U desnom kutu je krug - odatle biste trebali početi. Dakle, zapamtite što je prikazano na monitoru - morate doći od velikog kruga do izlaza i morate uhvatiti dvije crne točke. Rješenje će biti sljedeće: iz velikog kruga na rašljama krećite se ovako - uz zid skroz, lijevo, desno, desno, lijevo uz zid, lijevo, ravno, lijevo, ravno, desno, lijevo, lijevo, desno, desno skroz, desno skroz, desno i lijevo. Vrata u blizini bi se trebala otvoriti.

Na snimci zaslona sljedeća su vrata lijevo od kipa čovjeka koji vam stoji leđima okrenut.


Prođi kroz ova vrata i ući ćeš sljedeći dio labirint Gledajući unaprijed, vrijedi napomenuti da će biti ukupno četiri takve staklene staze. Na ljubičastom ekranu vidite bijele i crne kocke. Treba ih odvojiti jedno od drugoga, sjećate se, zar ne? Glavna stvar je da u jednom dijelu labirinta nema kocki različitih boja. Nije nužno da kockice iste boje budu samo u jednom dijelu labirinta: a mogu se odvojiti jedna od druge.

Stanite na veliki krug u blizini i hodajte na sljedeći način (naznačeni su smjerovi na svakom novom raskrižju): lijevo (leđima okrenuti zidu), desno, naprijed, desno, lijevo uz zid, naprijed (naći ćete se u kutu) ), lijevo, još jedan korak naprijed, lijevo i naprijed do kraja (kroz sve četiri pločice), desno, opet desno, korak naprijed, lijevo i do zaključanih vrata. Vrata bi se trebala otvoriti. Ako se ne otvori, vratite se na monitor i resetirajte crtež, a zatim ponovite gore opisani put.

Prijeđite na sljedeći dio labirinta. Ovdje će biti zeleni monitor. Značajke su sljedeće: po prvi put ćete vidjeti figure iz Tetrisa, koje su napravljene u žutoj boji. U tom slučaju morate ponoviti ove figure tako da ih iscrtate linijama. Evo kako se kretati labirintom: uđite u labirint, skrenite desno i stanite na veliki krug. Krenite lijevo uz rub labirinta, prema prolazu kroz koji ste upravo ušli. Skrenite desno na pretposljednjem raskrižju. Napravite korak naprijed, skrenite desno, opet desno, lijevo i jedan korak naprijed (naći ćete se uza zid). Napravi korak naprijed. Zatim morate ići lijevo, ali put je blokiran krhotinama. Malo se vratite markiranom stazom. Vidite li drvene ploče između staklenih staza? Po ovim pločama možete hodati bez dodirivanja nepotrebnih dijelova labirinta. Na slici ispod vidite odgovor i morate pogoditi da trebate zakoračiti s drvene ploče otprilike u krajnjem lijevom dijelu labirinta na staklenu stazu i hodati prvo desno do ruševina, a zatim do suprotnog zida i skrenite desno, prema izlazu. Na taj ćete način završiti crtanje točne linije.

Rješenje trećeg labirinta sa staklenom stazom, ali na monitoru. Do područja "grbe" lijevo od središta (na slici), morat ćete hodati po pločama i sastaviti slagalicu.


Ostaje se pozabaviti posljednjim plavim labirintom. Kada se krećete po staklenoj stazi, na monitoru će se pojaviti dvije linije (jedna se pomiče u zrcalnoj slici u odnosu na drugu). Morate stajati na lijevom krugu i ići na desno. Na pretposljednjem zavoju skrenite lijevo, pa odmah opet lijevo i iskoračite naprijed. Skrenite desno, zatim lijevo i stanite na točku izlaza iz labirinta. Vrata bi se trebala otvoriti.

Evo kako sva četiri labirinta izgledaju odozgo.


Povratak na početak tvrđave. Postoji labirint grmlja u blizini stepenica koje vode prema dolje i van. Gledajući unaprijed, napominjemo da će biti ukupno četiri takva grmlja. Prođite kroz ovaj labirint i na kraju staze vidjet ćete vrata s monitorom. Na monitoru morate točno ponoviti svoj put kroz labirint. Iz velikog kruga to je izgledalo ovako: skroz lijevo, tri puta gore, desno, dolje, desno, desno, gore, desno, gore, lijevo, gore. Vrata će se otvoriti!

Uđite u novi labirint. Dok se krećete između grmlja, gledajte u tlo. Trave ima posvuda, ali ponegdje je trava visoka. Moraš ići okolo visoka trava, jer prekida liniju labirinta. Sjećaš li se kako si hodao? Unesite sljedeći redak na sljedeća vrata: od kruga u donjem lijevom kutu malo prema gore (pola podjele) i odmah udesno. I onda: gore, desno, dolje, desno, gore, gore, lijevo, gore i skroz desno.

Uđite u novi labirint grmlja. Nažalost, nisam uspio dokučiti kakva je bila veza između vašeg putovanja kroz labirint grmlja i sjene. Ispod su samo odgovori, ali ne i suština rješenja.

Treći labirint iz grmlja: malo gore (pola prostora) i odmah desno, gore po dugoj liniji, desno, gore, desno, dolje, desno, gore i desno do izlaza.

Četvrti labirint: malo gore (pola podjele) i odmah desno, gore, desno, gore, lijevo, gore, lijevo i gore do izlaza.

Sada kada ste se pozabavili labirintima grmlja i staklenim stazama, možete se popeti na vrh tornja. Ovdje vas čekaju još dvije zagonetke nakon kojih možete aktivirati sljedeći laser. Priđite žutom monitoru i od vrha do dna vidjet ćete sva četiri labirinta grmlja. Na veliki ekran morate povući liniju duž koje ste se kretali kroz sve labirinte.

Rješavanje jedne od zagonetki na vrhu kule koja se nalazi na području tvrđave.


Na drugom monitoru iste boje, gdje vidite sva četiri labirinta u boji ispod, odgovor će biti:

Rješavanje druge zagonetke na vrhu kule koja se nalazi na području tvrđave.


Laser aktiviran!!

9. SAMOSTAN.

Kako pronaći samostan?

Ako napustite tvrđavu, onda nasuprot možete vidjeti samostan. Idi do njega, popni se do zaključanih vrata. Zaobiđite ogradu samostana i vidjet ćete ogromna crvena vrata. Desno i lijevo od kapije nalaze se rupe u zidu, iza kojih se vide dva monitora s običnim ključevima. Povucite linije, nakon čega će se otvoriti vrata samostana.

Uđite u samostan i pogledajte zid s desne strane. Na zidu su izrezi stabala. Pogledajte kroz ove izreze tri zagonetke sa strane samostana (kutni kvadrati s labirintima). Morate se kretati kako vam drveće pokazuje. Izađite iz samostana i idite do ovih trgova s ​​crvenim linijama. Odgovori s lijeva na desno bit će:

1. Prvi kvadrat: dva puta dijagonalno gore desno, dva puta dijagonalno lijevo gore, a zatim gore dijagonalno i van.

2. Drugi kvadrat: dijagonalno lijevo gore, dijagonalno desno gore dva puta, dijagonalno desno dolje, dijagonalno desno gore, dijagonalno lijevo gore dva puta, dijagonalno lijevo dolje, dijagonalno lijevo gore, dijagonalno lijevo dolje, dijagonalno desno dolje, dijagonalno lijevo dolje, dijagonalno lijevo gore i do izlaza.

3. Treći kvadrat: dijagonalno desno dolje, dijagonalno lijevo dolje dva puta, dijagonalno desno dolje dva puta, dijagonalno lijevo dolje i izlaz.

Unutar samostana aktivirat će se prva ploča od četiri, koja okružuje deblo u sredini. Nađi ju. Rješenje se mora tražiti u lišću i granama stabla u središtu. Morate stajati tako da prvu zagonetku prekriju grane s crvenim lišćem.

Ali prvo, vrlo važan detalj! Morate zatvoriti prozore kako biste smanjili svjetlost. U samostanu pronađite štand s malim stablom crvenog lišća. Na stalku je crtež. Spojite dvije crne točke i dovršite liniju. Kapci na samostanskim prozorima će se zatvoriti.

Bez odlaska odavde, povucite crtu. Možete nacrtati crtu samo tamo gdje nema lišća. Ovako ćete pronaći točan odgovor: lijevo, lijevo, gore, gore, gore, gore, desno, desno, gore, gore, skroz lijevo.

Na sljedećem monitoru odgovor se mora tražiti pomoću golih grana bez lišća. Odgovor je:

Rješenje zagonetke na drugom stupcu unutar samostana.


Ostalo je pronaći rješenja na dva preostala monitora.

Treći monitor: lijevo, lijevo, gore, gore, lijevo, gore, desno, desno, dolje, desno, gore, gore, skroz lijevo, gdje je izlaz.

Četvrti monitor: lijevo, lijevo, dolje, dolje, desno, gore, desno, dolje, dolje, lijevo, dolje, lijevo, dolje, lijevo, dolje i izlaz.

Napustite samostan i obiđite ga u krug. Bit će žuti okvir u čijem podnožju trebate nacrtati pravilnu liniju. Laser aktiviran!

10. MOČVARA.

Kako pronaći močvaru?

Premjestite se u močvaru. Do tamo možete doći ako se vratite u tvrđavu i stanete leđima okrenuti ulazu. Pratite stazu lijevo i spustite se do vode. Hodajte duž mosta i vidjet ćete vrata s lijeve strane. Ako ga otvorite, dobit ćete pristup močvari. Rješenje na vratima je: crtanje gore i desno ili desno i gore. Poanta je da trebate zaokružiti jedan kvadrat. Ali cijeli labirint sastoji se od samo jednog kvadrata. Vrata su otvorena.

Otvorena vrata koja omogućuju pristup močvari.


Unutra ćete odmah pronaći prvih šest monitora. Na svih šest monitora morate ponoviti figure prikazane žutim kockicama. Evo rješenja:

1. Prvi monitor: gore, desno, gore.
2. Drugi monitor: gore, desno, gore, gore.
3. Treći monitor: gore, gore, desno, gore.
4. Četvrti monitor: gore, gore, desno, dolje, desno, gore.
5. Peti monitor: desno, desno, gore, gore, lijevo, lijevo, gore, desno, desno, desno i izlaz.
6. Šesti monitor: desno, gore, gore, gore, desno, dolje, lijevo, dolje, dolje, desno, desno, gore, gore, gore, gore, lijevo, gore, desno, desno.

Nakon što riješite posljednju zagonetku, obiđite ove monitore i vidjet ćete sljedećih osam zagonetki. Ovdje je zadatak malo modificiran. Na ekranu će se odjednom pojaviti nekoliko figura napravljenih od žutih kocki. Štoviše, ako u početku morate razdvojiti ove figure, kasnije ih morate kombinirati. Na svim monitorima nacrtat ćete figure onako kako su prikazane (ako vidite vodoravnu figuru od tri žute kocke, tada ih morate nacrtati pomoću vodoravne linije iz tri dijela labirinta; ne morate pokušavati crtati okomito).

Kada kombinirate nekoliko dijelova Tetrisa, prvo morate izračunati ukupnožute kvadrate, pa tek onda razmislite kako ih postaviti u jedno područje tako da se u njega umetnu dva ovakva oblika. Ispod je rješenje za svaki od monitora.

1. Prvi monitor: desno, gore, lijevo, gore, desno, gore.
2. Drugi monitor: desno, gore, gore, lijevo, gore, desno.
3. Treći monitor: desno, gore, desno, gore, lijevo, gore, desno.
4. Četvrti monitor: desno, desno, skroz gore i desno do izlaza.
5. Peti monitor: kao na četvrtom.
6. Šesti monitor: kao na četvrtom.
7. Sedmi monitor: desno, desno, gore, gore, desno, gore.
8. Osmi monitor: desno, gore, gore, lijevo, gore, desno, desno, dolje, desno, gore.

Trajekt

Nakon što riješite zagonetke na svim monitorima s obje strane, aktivirat će se još jedna do koje vodi metalna platforma žutih kvadratića. Dođite do monitora i pregledajte ga. Žuta platforma na kojoj stojite je trajekt. S ovom skelom možete prijeći močvaru. Postoje dva načina za rješavanje zagonetke na monitoru.

Na monitoru vidite tri figure u obliku pruga od tri žute kocke. U svakom slučaju, pri rješavanju će srednja figura biti povezana ili s desne ili s lijeve strane (bit će u istom području kao jedna od dvije bočne). Treća figura bit će odvojena. Ako logično razmišljate, onda je trajekt središnja figura. Kada je spojena na desni dio, lozinka lebdi udesno, a kada je spojena na lijevi dio, lebdi ulijevo.

Morate ići udesno, pa nacrtajte sljedeću liniju: gore, gore, gore, desno, dolje, dolje, dolje (sada je lijevi dio odsječen od ostatka), desno, skroz gore, četiri kvadrata do desno, dolje, lijevo tri puta, dolje, tri puta desno, dolje, desno i skroz gore.

Crveni monitori u kabini na drugom katu

Dakle, vi ste na drugoj strani. Gledajući unaprijed, opisat ćemo suštinu: močvara se sastoji od nekoliko dijelova različitih boja: plave, ljubičaste, crvene i žute. U podrume svakog od ovih dijelova možete ići tek nakon što ih isušite. U svakoj sobi morat ćete rješavati zagonetke. Zadnji ćete sići u podrum crvenog sektora. Nakon rješavanja problema na podrumskim monitorima otvorit će se prolaz koji vas dovodi bliže sljedećem laseru. Započnimo!

Popnite se stepenicama i vidjet ćete crveni monitor. Ukupno će ih biti još tri. Ovdje morate povući crtu, obraćajući pozornost na žute oblike unutar labirinta. Morat će se složiti jedan s drugim. Ne zaboravite da ispravno rješenje znači da unutar zatvorenog prostora možete postaviti oblike bez da ih rotirate oko svoje osi. U zatvorenom prostoru ne smije ostati prazna ćelija.

Evo rješenja za sve probleme:

1. Prvi monitor: skroz gore, dva puta desno, tri puta dolje, dva puta desno, sve do izlaza.
2. Drugi monitor: skroz gore, desno, tri puta dolje, desno, desno, tri puta gore, desno i izađi.
3. Treći monitor: skroz gore, tri puta udesno, dolje, lijevo, skroz dolje, desno, tri puta gore, desno, gore, desno, gore za izlaz.
4. Četvrti monitor: desno, gore, desno tri puta, gore dva puta, desno, gore, lijevo, lijevo, dolje, lijevo, gore, lijevo dva puta, gore, skroz desno.

Imajte na umu da će se ispod kod trajekta pojaviti prolaz (kapija će se otvoriti). Ali nemojte žuriti s odlaskom. Za praktičnije daljnje putovanje, okrenite se i vidite još dvije zagonetke na vratima. Ako ih riješite, vrata će se otvoriti. Kroz ova vrata možete ući u udaljeni dio močvare.

Ali ipak se spustite i idite lijevo od trajekta. Ovdje ćete morati riješiti osam zagonetki u nizu. Na prva četiri monitori su i dalje isti kao na prethodnim.

Ali u drugom dijelu od četiri slagalice, sve se mijenja: vidite figure Tetrisa pod kutom. To znači da se mogu postaviti u bilo kojem smjeru bez promjene oblika. Na primjer, pruga pod kutom znači da se može postaviti okomito ili vodoravno.

Isto se može reći i za L-oblik, gdje može biti okomit ili vodoravan, kratka linija prema dolje ili kratka linija prema gore. Ali vrijedi zapamtiti da smjer kratka linija u slovu "G" će uvijek biti u smjeru kazaljke na satu (kao sada, desno, ne lijevo).

Riješite zagonetke na prva četiri monitora ovako:

1. Prvi monitor: skroz gore i skroz udesno.
2. Drugi monitor: desno, gore, gore, desno, desno, gore.
3. Treći monitor: desno, gore, gore, desno, gore, desno, desno, gore.
4. Četvrti monitor: gore, desno, dolje, desno, gore, desno, desno, gore, gore, lijevo, gore, desno.

1. Prvi monitor: udesno i skroz gore (trening, objašnjava bit nagnutih figura).
2. Drugi monitor: gore, desno, gore, gore, desno.
3. Treći monitor: desno, desno, skroz gore, desno, desno.
4. Četvrti monitor: gore, gore, desno, desno, desno, gore, lijevo, lijevo, gore, lijevo, gore, skroz udesno.

Prođite kroz otvorena vrata i vidjet ćete novi ekran ispred sebe. Stojite na platformi koja će se okretati ovisno o tome koje obojene kvadrate kombinirate. Možete kombinirati samo dva kvadrata u boji. Došli ste iz smjera crnog kvadrata. Na stvarnoj lokaciji nema staze s desne strane, ali možete vidjeti da je bila crvena. Dakle, trebate kombinirati plave i ljubičaste kvadrate kako biste stigli tamo gdje još niste bili.

Rješenje je:

Ispravna kombinacija omogućuje vam povezivanje plavih i ljubičastih mostova s ​​platformom.


Nakon rješavanja ove zagonetke shvatit ćete da možete kombinirati figure različitih boja. U središtu je ugaona figura od žutih kockica, a sa strane kvadrati plave, crne, crvene i ljubičaste boje.

Plava soba pod vodom

Dakle, okrenuli ste platformu. Idite prvo stazom gdje je vidljiva plava platforma. S desne strane možete vidjeti potopljeno stubište. Treba isprazniti podrum. Idite dalje i skrenite desno, gdje se nalaze četiri monitora. Riješite zagonetke na ovim monitorima:

1. Prvi monitor: desno, desno, gore, gore, desno, dolje, desno, desno, gore, gore, lijevo, lijevo, gore, skroz lijevo, gore, skroz desno.
2. Drugi monitor: desno, gore, desno, gore, gore, lijevo, gore, lijevo, gore, desno tri puta, dolje četiri puta, desno, desno, gore, lijevo, skroz gore i desno za izlaz.
3. Treći monitor: skroz gore, četiri puta desno, dva puta dolje, dva puta lijevo, skroz dolje, tri puta desno i skroz gore.
4. Četvrti monitor: desno, desno, desno, gore, gore, desno, desno, gore, skroz lijevo, skroz gore, desno dva puta, dolje, desno, gore, skroz desno.

Ljubičasta soba pod vodom

Sada se vratite stazom do platforme na kojoj ste skrenuli. Stepenice će biti s lijeve strane. Nema vode, pa siđite. Pred vama je pet zagonetki koje treba riješiti. Značenje je sljedeće: prazan plavi kvadrat unutar labirinta oduzima jednu kocku od Tetris figure. Na primjer, ako spojite traku od četiri žute kocke i prazan plavi kvadrat u jednu granicu, tada se ovo područje neće sastojati od četiri, već od tri dijela labirinta. Rješenja u nastavku:

1. Prvi monitor: dvostruko gore, desno i gore.
2. Drugi monitor: udvostručiti, desno i udvostručiti.
3. Treći monitor: gore, desno, gore, desno.
4. Četvrti monitor: skroz desno, tri puta gore, dva puta lijevo, gore i skroz desno.
5. Peti monitor: gore, desno tri puta, gore dva puta, lijevo dva puta, dolje, lijevo, gore dva puta, skroz udesno.

Nakon rješavanja ovih problema, ispraznit ćete podrum u ljubičastom sektoru. Popnite se i idite na platformu koju ste okrenuli na gornjoj snimci zaslona. Skrenite lijevo, gdje se nalazi nastavak mosta s ljubičastim kvadratom. Idite naprijed i spustite se niz stepenice s desne strane. Ovdje će biti jedna zagonetka. Pronalaženje odgovora na ovo nije lako, jer polje prikazuje nekoliko Tetris figura odjednom. Svi su glatki, stoga, kada konstruirate granicu, morate zapamtiti u kojem su smjeru usmjereni (okomita traka bit će isključivo okomita, itd.).

Odgovor je: skroz desno, gore, lijevo, gore, lijevo tri puta, dolje, lijevo, gore 4 puta, desno, gore, desno tri puta, dolje, desno, gore do izlaza.

Žuta soba pod vodom

Vratite se na rotirajuću platformu i unesite drugu kombinaciju kombinirajući crni kvadrat na monitoru s crvenim ili plavim kvadratom. Crni kvadrat je put natrag do trajekta. Ili ako ste riješili dvije odvojene zagonetke na drugom katu i otvorili vrata, možete zaobići rotirajuću platformu bez unosa dodatnih rješenja. U svakom slučaju, snimak zaslona u nastavku.

Kombinacija rotirajuće platforme koja vam omogućuje povratak na trajekt.


Idi ravno na trajekt. Kada je on s vaše lijeve strane, idite malo dalje. S lijeve strane bit će još jedno stubište koje vodi u žuti podrum. Tamo više nema vode. Idite dolje i vidjet ćete pet monitora koji ne rade. S desne strane je još jedan uključen monitor s nekakvim rješenjem. Unesite drugo rješenje za spajanje dva komada kabela sa strane monitora i aktiviranje ostalih pet. Rješenje je: desno, skroz gore, pet puta desno, dolje, tri puta lijevo, dolje, tri puta desno, dolje, desno, skroz gore.

Idite do aktiviranih monitora i pronađite rješenja (zapamtite da se plavi prazan kvadratić mora oduzeti, a svaki popunjeni kvadratić dodati ostalim kvadratićima):

1. Prvi monitor: gore, desno, skroz gore, desno, dolje tri puta, skroz desno i skroz gore.
2. Drugi monitor: desno, gore, desno, skroz gore, desno, dolje tri puta, desno, skroz gore.
3. Treći monitor: skroz gore, desno, dolje, desno, dolje dva puta, lijevo, dolje, desno dva puta, gore dva puta, desno, gore dva puta.
4. Četvrti monitor: gore, desno tri puta, gore dva puta, lijevo, gore i skroz udesno.
5. Peti monitor: gore, desno, dolje, desno, gore, desno, gore, desno, gore, lijevo, gore, lijevo, dolje, lijevo, gore, lijevo.

Crvena soba pod vodom

Popnite se i prođite pored trajekta prema platformi za okretište. Nemojte žuriti: između platforme i trajekta s desne strane treba biti još jedno stubište koje vodi do crvenog podruma. Idi dolje i riješi četiri zagonetke. Ovdje morate obratiti pažnju da li je plavi kvadratić ispred vas prazan ili ispunjen. Prvi kvadrat oduzima druge kockice figurama, a osjenčani, kao i obično, dodaje jednu kockicu ukupnom broju.

1. Prvi monitor: gore, gore, desno, gore.
2. Drugi monitor: udesno, skroz gore, udesno.
3. Treći monitor: gore, dvaput desno, gore, lijevo, gore, lijevo, gore, skroz desno.
4. Četvrti monitor: gore tri puta, desno, dolje dva puta, desno tri puta, gore dva puta, desno i gore.

Crveni sektor močvare

Sa strane će se otvoriti prolaz. Premjestite se tamo i naći ćete se u crvenom sektoru, gdje još niste bili. Idi uz stepenice. Desno je put koji vodi u planinu. Možete aktivirati laser na planini. Ali kako doći tamo?

Hodajte po obodu druge razine, gledajući prema dolje. Trebali biste primijetiti jedan crveni monitor. Imajte na umu da je pod na drugom katu obojen u žuto. Ukupno ima devet kvadrata. Na monitoru također vidite devet žutih kvadratića. To znači da su monitor i pod povezani jedan s drugim. Zagonetku možete riješiti na nekoliko načina, ostavljajući samo dva polja izvan odabranog područja. Ovisno o tome koja polja pomaknete izvan linije, dva će sektora na drugom katu ispasti. Stanite točno ispred monitora i unesite sljedeću vrijednost:

S ovim rješenjem zagonetke, spustit ćete se ako ste stajali na platformi najbližoj monitoru.


Morate sići na platformu. Ostanite na spuštenom dijelu koji je najbliži monitoru. Na monitoru unesite drugu vrijednost: gore malo (pola podjeljka), desno, dolje dva puta, desno, gore dva puta, desno, dolje skoro skroz i izađite udesno.

Platforma s lijeve strane će se vratiti gore, ali dio iza vas će se spustiti. Napravite nekoliko koraka unatrag kako biste stali na ovaj dio. Unesite novu vrijednost: skroz dolje, desno, gore, gore, desno, dolje, dolje, desno i izađite. Dio ispred će se podići i blokirati pristup ovom monitoru. Okrenite se i vidjet ćete drugi monitor.

Na ovom novom monitoru unesite sljedeće vrijednosti: skroz dolje, skroz desno, skroz gore, skroz desno, malo dolje (pola podjeljka) i desno za izlaz. Napokon će se otvoriti prolaz sa strane. Krenite tamo, popnite se na planinu i pronađite žutu kutiju. U blizini će biti daljinski upravljač s običnim ključem - povucite uobičajenu liniju za aktiviranje sljedećeg lasera.

17. PROBODI.

Kako pronaći pristanište i pozvati brod?

Idite do ulaza u hram, koji se nalazi na morskoj strani (ne gdje se aktivira laser). Hodajte prema moru, što bliže. Krećite se lijevo duž obale. S lijeve strane trebali biste vidjeti džunglu. Idi naprijed. S desne strane nalazit će se staza od kamenja na vodi.

Slijedite ovaj put i pronaći ćete daljinski upravljač. Povucite crtu i čamac će iskočiti. Na ovom brodu je karta. Možete ga ispitati. Krug na karti pokazuje mjesto gdje se trenutno nalazite. Možete povući crtu od kruga do bilo koje izlazne točke da biste se pomaknuli na jedno ili drugo mjesto. Ali upamtite da mnoga mjesta prvo morate posjetiti pješice i spustiti most da biste stigli brodom. Na pristanište ćete se vratiti malo kasnije. U međuvremenu, slijedite ga u džunglu..

11. DŽUNGLA ILI TROPSKA ŠUMA (GAJ BAMBUSA).

Kako doći do džungle?

Dakle, prvo pronađite pristanište koje je opisano u prethodnom odjeljku. Stojeći leđima okrenut moru, vidjet ćete džunglu ispred sebe. Idite prema njima, skrenite desno i krenite uz drveće dok ne vidite uzvisinu. Usput, naprijed je put do staklenika, o kojem ćete naučiti u sljedećem poglavlju.

Nakon što se malo popnete, skrenite u džunglu. Ispred biste trebali vidjeti drvo s ogromnim deblom. Neće ti trebati. Općenito, u džungli postoji nekoliko monitora i zvučnika na stalcima. Hodajte prema ovom stablu, grleći desnu stranu. Negdje 10-15 metara prije stabla bit će skretanje desno. Slijedite tamo i pronađite prvi povezani monitor.

Koje je značenje zagonetki o džungli?

Na monitoru vidite labirint koji ima dvije vodoravne linije. Ovi redovi su dvije različite note. Trebao bi čuti pticu kako pjeva. Ispustit će dva zvuka zaredom. Jedan zvuk će biti glasan, drugi će biti tih. Dakle, ovisno o zvuku koji čujete, pomaknite liniju gore (glasan zvuk) ili dolje (tihi zvuk).

Prve tri zagonetke

Sada ptica ispušta prvo glasne, a zatim tihe zvukove. Rješenje je ispod.

Rješavanje prve zagonetke priče u džungli.


Na sljedećem monitoru već će biti tri vodoravne linije. Sada će ptica proizvoditi više različitih zvukova - glasno, tiho i nešto između. Rješenje na drugom monitoru: dva puta na vrhu, jednom na dnu i jednom na sredini. Drugim riječima, nacrtajte crtu ovako: gore, desno, desno, dolje, dolje, desno, gore, desno i izađite.

Na trećem monitoru postoje iste tri razine: desno, desno, gore, desno, dolje, desno, dolje, desno, gore, desno. Dakle, imat ćete sljedeće razine: srednji, srednji, gornji, srednji i donji.

Zagonetke u blizini debelog stabla

Vratite se prema deblu i vidjet ćete još monitora. Ovdje vaš zadatak postaje teži. Postupno će ptičje pjevanje zasjeniti drugi zvukovi. Ili ćete čuti zvonjavu telefona, zatim pjev druge ptice ili zvuk razbijanja stakla. Naravno, to otežava zadatak. No, već smo pripremili odgovore za sljedeće četiri zagonetke:

1. Prvi monitor: vrh, vrh, dno, sredina, dno i izlaz.
2. Drugi monitor: gore, dolje, sve ostalo je u sredini.
3. Treći monitor: donji, srednji, gornji, srednji.
4. Četvrti monitor: donji, srednji, donji, gornji i izlaz.

Nakon toga prođite pokraj stabla s debelim deblom. Hodajte ispod oborenog debla i s desne strane pronađite put uz planinu napravljen od betonskih stepenica. Ići gore. Na desnoj strani bit će jedan prolaz koji vodi do prve zagonetke iz džungle koju ste već davno riješili. Drugi prolaz s desne strane sadrži luk od crnog kamena. Ne morate još ići tamo. Popnite se još više i idite dijagonalno naprijed. Kad naiđete na potok, okrenite se. Nešto nije u redu s prolazom kroz koji ste prošli. Na desnoj strani bi trebala biti ploča s običnim ključem. Nacrtaj liniju; mehanizam će raditi. Prolaz će biti blokiran nekom vrstom ploče. Zaobiđite ga kroz planinu, uđite natrag u džunglu i popnite se istim kamenim stepenicama. Na ploči koja je blokirala prolaz u džunglu, vidjet ćete nove zagonetke.

Nove zagonetke

Ove će zagonetke i dalje biti povezane s pjevom ptica. Morate slušati i odrediti redoslijed zvukova. Tihi zvuk je mala točka, glasan zvuk je velika točka, nešto između je točka srednje veličine. Ovisno o nizu zvukova, morate povući liniju od početka do kraja kroz predložene točke u istom nizu. Odmah će vas uznemiriti strani zvukovi. Odgovori su opisani u nastavku:

1. Prvi monitor: desno, gore, gore, desno.
2. Drugi monitor: gore, gore, desno, dolje, desno, gore.
3. Treći monitor: gore, desno, gore, desno, gore, lijevo, lijevo, gore, desno tri puta, dolje tri puta, lijevo, dolje, desno dva puta i skroz gore.
4. Četvrti monitor: skroz gore, tri puta desno, dolje, dolje, lijevo, gore, lijevo, skroz dolje, skroz desno, skroz gore.
5. Peti monitor: tri puta gore, desno, tri puta dolje, skroz desno, gore, dva puta lijevo, gore, dva puta desno, gore, lijevo, gore, desno.
6. Šesti monitor: desno dva puta, gore dva puta, lijevo, dolje, lijevo, gore tri puta, desno tri puta, dolje dva puta, desno, skroz gore.

Kako pronaći laser u džungli?

Iz ovih zagonetki spustite se niz padinu kamenim stepenicama. Na lijevoj strani, kao što je gore opisano, bit će crni kameni luk. Okrenite se prema njoj i hodajte duž lijevog prolaza tako da vam tamni stupovi budu s desne strane. Naći ćete se u šikarama bambusa. Čim uđete u njih, idite lijevo. Dođite do točke gdje osušeno drvo raste. Bit će vam s desne strane. Doći će do suptilnog skretanja s vaše lijeve strane. Slijedite tamo i pronađite žutu kutiju. Aktiviraj drugi laser!

12. PLASTENIK (KUĆICA SA CVIJEĆEM).

Kako pronaći staklenik ili kuću s cvijećem?

Ako napustite hram i krenete prema tvrđavi, onda s desne strane možete vidjeti ogromnu planinu, koja je pogođena laserom. Krenite uzbrdo, skrenite desno i hodajte preko stijena vodopada. Spustite se do samog dna, prema moru. Ovdje biste trebali pronaći kuću s vratima i plavim monitorom. Spojite linije tako da odvojite bijele kvadrate od crnih: gore, desno, dolje, skroz desno, gore, gore, gore, lijevo, lijevo, lijevo, gore, skroz desno, gore. Uđite unutra i vidjet ćete plavi monitor na zidu s lijeve strane.

Ranije dana zagonetka malo je modificirana. Sada morate odvojiti ne samo bijele od crnih, već i bilo koje druge dvije boje. Na prvom monitoru vidite zelene i ljubičaste kocke. Podijelite ih, grubo govoreći, dijagonalnom linijom od donjeg lijevog kuta do gornjeg desnog kuta.


Na drugom monitoru trebate odvojiti kocke jednu od druge tri različita boje. Povucite crtu skroz gore, desno, skroz dolje, desno, skroz gore, desno i gore. Na trećem monitoru nacrtajte crtu ovako: gore, desno, dolje, desno, gore, gore, lijevo, gore, skroz desno i gore. Na četvrtom monitoru: skroz desno, gore, gore, lijevo, dolje, skroz lijevo, gore, desno, gore, skroz desno i gore. Otvorit će se peti monitor, gdje morate nacrtati crtu poput ove: gore tri puta, desno tri puta, dolje, lijevo, skroz dolje, desno, gore, desno i skroz gore.

Ali najneugodnija stvar vas čeka naprijed. Desno se otvaraju novi monitori i ovdje trebate odvojiti četiri kocke.

Važan savjet! Sljedeći savjet pomoći će vam u budućnosti. Imajte na umu da prilikom odvajanja kocki različitih boja nije potrebno sakupiti sve boje ispod jednog okvira. Na primjer, možete odvojiti dvije crvene kocke jednu od druge.

1. Prvi monitor: gore, desno, dolje, desno, gore, desno, gore, lijevo, lijevo, gore, desno, desno, gore.
2. Drugi monitor: desno, skroz gore, desno, skroz dolje, desno, skroz gore, desno, gore.
3. Treći monitor: gore, desno, dolje, desno, desno, gore, desno, gore, skroz lijevo, gore, desno, gore, desno, desno, dolje, desno, gore.
4. Četvrti monitor: skroz gore, desno, skroz dolje, desno, gore, gore, gore, desno, dolje, dolje, dolje, desno, desno, gore, lijevo, skroz gore, desno i izađi.

Sada otvorite vrata staklenika izvodeći jednostavan trik na žutom ekranu na ulazu. Uđite unutra i vidjet ćete uključeni monitor s lijeve strane. Ali na njemu ima previše različitih boja. Izađi i pogledaj ovaj monitor kroz žuto staklo. Kako se ispostavilo, postoje samo tri boje. Nećemo ih pokazati, već ćemo odmah predstaviti rješenje:

1. Prvi monitor: desno, desno, gore, gore, desno, desno, gore, skroz lijevo, gore, skroz desno.
2. Drugi monitor (trebate ga gledati kroz plavo staklo s otvorenih vrata): gore, desno, desno, gore, desno, dolje, dolje, desno, gore tri puta, lijevo, lijevo, lijevo, dolje, lijevo , gore, gore , skroz udesno i gore.
3. Treći monitor trebate gledati i kroz žuto staklo i kroz plava vrata. Kao rezultat toga, odgovor će biti: skroz gore, desno, dolje, dolje, desno, dolje, dolje, desno, desno, gore, gore, lijevo, gore, lijevo, gore, desno, desno, gore.

Popnite se stepenicama i vidjet ćete monitor na zidu. S desne strane nalazi se plavi ključ. Povucite crtu duž nje i zid će se saviti. Na Suncu možete prepoznati prave boje kocki i podijeliti ih linijom: gore, gore, desno, dolje, dolje, desno, desno, gore, lijevo, gore, gore, desno, gore. Zatim će se otvoriti drugi monitor i morat ćete povući ljubičastu tipku da zatvorite zid. U mraku ćete vidjeti ispravne boje kocki i linija će biti: gore, desno, desno, dolje, desno, gore, gore, lijevo, lijevo, gore, desno, desno, gore. Otvorit će se vrata s lijeve strane.

Na lijevoj strani nalazi se prolaz koji je nastao nakon rješavanja prethodna dva zadatka (jedan od odgovora vidljiv je na snimci zaslona).


Siđite niz stepenice i uđite u mali lift s monitorom. Lift vas vodi sve više i više. Svaka soba ima vlastitu rasvjetu i svaki put morate ponovno crtati liniju. Ali zagonetke nisu teške. U sobi sa zeleno svjetlo Upadas posljednji put riješiti problem. Nažalost, žica je prekinuta i dizalo ne ide više.

Morate uzeti u obzir kako su se zagonetke mijenjale sa svakim katom i pogoditi kakvu će zagonetku imati viši. Ako niste pogodili, onda trebate nacrtati sljedeću liniju: desno, tri puta gore, desno, desno, gore, desno, dolje, dolje, lijevo, skroz dolje, skroz desno, skroz gore.

Na kraju unesite posljednju kombinaciju: skroz gore, skroz desno, skroz dolje, desno, tri puta gore, desno, skroz dolje, skroz desno, gore, lijevo, sve put gore i desno do izlaza. Unesite redoviti red za aktiviranje drugog lasera. Spreman!

13. KUĆICA NA DRVETU.

Kako pronaći i kako ući u kućice na drvetu?

Pred vama je možda jedna od najzbunjujućih razina igre. Ne računajući posljednju fazu. Možda ste vidjeli visoka stabla na morskoj obali u sjeverozapadnom dijelu karte, u blizini močvare i sa strane tvrđave. Odatle se još uvijek vide potopljeni brodovi. Ali nećete moći doći do zagonetki odozdo i na kraju aktivirati laser. Postoji samo jedan način: idite do pristaništa koje je ranije opisano. Pozovite brod i idite do šuma prikazanih u gornjem desnom kutu karte. Po dolasku, idite gore do barijere, gdje će biti prvi monitor sa zagonetkom.

Kako riješiti zagonetke sa suncima?

Gledajući unaprijed, trebali bismo razgovarati o značenju zagonetki sa suncima. Na monitoru uvijek vidite paran broj sunaca. Pa čak i ako ova sunca različite boje, tada će broj sunaca jedne i druge boje uvijek biti paran. Morate paziti da su sunca istih boja odvojena jedno od drugog u parovima. Ali ako imate samo jedan par, tada bi ova dva sunca trebala biti u istom zatvorenom području. U jednom zatvorenom prostoru možete postaviti nekoliko parova sunaca, pod uvjetom da su ti parovi različitih boja. Ne možete postaviti više (ili manje) dva sunca iste boje u jednom zatvorenom prostoru.

Prve zagonetke su najjednostavnije

Na prvom monitoru vidite dvije ćelije i dva sunca iste boje (drugačije nije moglo). Nacrtajte crtu oko perimetra labirinta bez dijeljenja sunca. Otvorit će se prolaz.

Ispred će biti nova kapija s drugim monitorom. Ponovno nacrtajte crtu oko perimetra: ili gore i udesno, ili udesno i gore. Nije važno.

1. Prvi monitor: skroz desno, dva puta gore, dva puta lijevo, gore, malo desno (pola podjele) i izlaz.
2. Drugi monitor: dva puta gore, lijevo, dva puta dolje, lijevo, tri puta gore, desno, gore, desno i izađi.
3. Treći monitor: samo gore.
4. Četvrti monitor: skroz lijevo, gore, skroz desno, gore, skroz lijevo, gore, desno do izlaza.
5. Peti monitor: skroz lijevo, gore, desno dvaput, dolje, desno, skroz gore, lijevo, dolje, skroz lijevo, gore, desno i izađi.
6. Šesti monitor: desno, duplo gore, desno, duplo gore, lijevo, dolje, lijevo, duplo dolje, dvostruko lijevo, gore, desno, duplo gore desno i izlaz.

Sada možete prijeći most. Iza nje vas čeka još jedna zagonetka koja će vam omogućiti da uđete u kućicu na drvetu. Na njemu vidite četiri para identičnih sunaca, narančasta boja. Odgovor je: desno, desno, gore, skroz lijevo, gore, desno, gore, gore, desno, dolje, desno, desno, gore.

Iz ove kućice na drvetu možete izgraditi prvi ljubičasti most sa svoje lijeve strane ili se možete popeti stepenicama do vrha i izgraditi ili zeleni ili narančasti most. Za dosljednije i brže rješenje preporučuje se učiniti sljedeće.

Narančasti most s narančastim i ljubičastim suncima (na kraju će biti zelena)

Popnite se stepenicama s desne strane. Na jednoj strani bit će zeleni monitor, a na drugoj narančasti. Zeleni monitor će vam omogućiti da izvršite dodatne zadatke. Idite na narančasti monitor i riješite prva tri zadatka. Ovaj put će na monitorima biti sunca različitih boja. Kao što je ranije napisano, sunce istih boja možete kombinirati samo u parovima. Ali također možete u jednom području kombinirati dva para različitih boja, tri para tri različite boje itd. S druge strane, ne možete kombinirati jedno narančasto i jedno ljubičasto sunce. Evo odgovora:

1. Prvi monitor: do kraja.
2. Drugi monitor: do kraja. Ovdje ćete kombinirati dva para sunaca različitih boja.
3. Treći monitor: lijevo, gore, desno, desno, gore, gore, lijevo i izlaz. Jedan par narančastih sunaca će biti odvojen od dva para narančastih i ljubičastih sunaca.

Nakon što ste riješili prve tri zagonetke, morat ćete obratiti pozornost na jednu značajku četvrtog monitora. Labirint ima tri izlaza odjednom - na vrhu, lijevo i desno. Most će se nastaviti razvijati ovisno o tome u kojem smjeru povučete crtu (a postoji onoliko mogućih rješenja koliko je izlaza iz labirinta). Ako linija ide udesno, tada će most naknadno ići udesno. U svakom slučaju, sada možete riješiti zagonetku na bilo koji način, zatim se pozabaviti preostalim monitorima i vratiti se na četvrti zaslon. Samo ga trebate ponoviti kako biste već gotovi most okrenuli u drugom smjeru.

Dakle, prema zapletu, kako ne bismo bili ometeni, labirint s četiri narančasta i četiri ljubičasta sunca treba riješiti ovako: lijevo, gore, desno, desno, gore, gore, lijevo, lijevo, malo dolje ( pola diviziona) i do izlaza.

Da biste sastavili kompletan most, potrebno je pronaći rješenje za zadnjih pet problema:

1. Peti monitor: desno, gore tri puta, lijevo tri puta, gore, desno dva puta i izađite.
2. Šesti monitor: lijevo dva puta, gore, desno tri puta, gore, desno, gore, lijevo tri puta, dolje, lijevo, gore dva puta, desno dva puta i izađite.
3. Sedmi monitor: dva puta lijevo, gore, skroz desno, dva puta gore, skroz lijevo, gore, dva puta desno i izađi.
4. Osmi monitor: lijevo, gore, desno tri puta do zida, gore, skroz lijevo, gore, desno tri puta, gore, lijevo i izađi.
5. Deveti monitor: gore, desno, gore dva puta, skroz lijevo, gore, desno dva puta i izađite.

Još jednom ćete vidjeti monitor s tri izlaza. Morate skrenuti most ulijevo. Ovaj put sunca na monitoru nisu dvije, već tri boje - narančasta, ljubičasta i zelena. Da biste to učinili, unesite ovo:

Ispravna kombinacija na narančastoj pločici omogućuje vam da okrenete most ulijevo.


Pronađite točno rješenje posljednja dva zadatka – jedanaestog i dvanaestog po redu.

Pretposljednji monitor: gore, lijevo dva puta, gore, desno tri puta, dolje dva puta, desno, skroz gore, lijevo dva puta i izlaz.

Zadnji monitor: skroz desno, dva puta gore, skroz lijevo, dva puta gore, dva puta desno i izađi.

Naći ćete se na drvenoj ploči s crvenim daljinskim upravljačem. Nacrtajte bijelu crtu u obliku slova U. Vidjet ćete otvorena vrata s druge strane. Vrata će vam omogućiti da dođete do devetog lasera. Ali još ne možete doći do vrata. Nakon nekog vremena automatski će se zatvoriti.

Prvi ljubičasti most s narančastim suncima

Siđite niz stepenice i naći ćete se na mjestu koje ste već posjetili. Susjedno stubište vodi do zelenog i narančastog mosta (zeleni most nije uzet u obzir u ovom vodiču, ali ste upravo napravili narančasti). Sljedeći je ljubičasti most.

Na prvih pet mostova zadatak se ne mijenja: odvojite narančasta sunca u parovima jedno od drugog. Rješenja su:

1. Prvi monitor: gore dva puta, desno, gore, desno, dolje, dolje, lijevo, dolje, desno dva puta, gore tri puta, malo lijevo (pola podjele) i izlaz.
2. Drugi monitor: gore, desno, dolje, desno, gore, lijevo, gore, lijevo, gore, desno, još malo udesno (pola podjele) i izlaz.
3. Treći monitor: desno, desno, skroz gore, lijevo, dva puta dolje, lijevo, dolje, lijevo, dolje, lijevo, skroz gore, dva puta desno i izlaz.
4. Četvrti monitor: dva puta lijevo, skroz gore, desno, dva puta dolje, dva puta desno, dva puta dolje, desno, skroz gore, dvaput lijevo i izađi.
5. Peti monitor: skroz desno, skroz gore, lijevo, tri puta dolje, lijevo, lijevo, dolje, dolje, dva puta lijevo, skroz gore, dva puta desno, dva puta dolje, desno , dva puta gore, malo ulijevo (pola podjela) i na izlasku.

Drugi ljubičasti most s narančastim suncima i obojenim kvadratima

Trčite naprijed, idite više i vidjet ćete još jedan ljubičasti monitor. Sljedeći monitori čine drugi ljubičasti most. Ovaj put zagonetke su teže od prethodnih. Osim narančastih sunaca, na monitorima će biti obojeni kvadratići. Ovi kvadrati, ako se sjećate, trebaju biti odvojeni jedan od drugoga bojom. U ovom slučaju, s parom sunaca može postojati bilo koji broj kvadrata bilo koje boje.

Evo odgovora na svih sedam problema s ljubičastim mostom:

1. Prvi monitor: malo ulijevo (pola podjeljka), dva puta gore, lijevo, gore, desno, još malo udesno (pola podeljka) i na izlaz.
2. Drugi monitor: malo ulijevo (pola podjele), gore, lijevo do zida, gore, desno, gore, malo udesno i na izlaz.
3. Treći monitor: malo udesno (pola podeljka), gore, levo, dva puta gore, malo udesno (pola podeljka) i na izlaz.
4. Četvrti monitor: skroz desno, dva puta gore, lijevo, dolje, lijevo, dolje, lijevo, dva puta gore, desno, gore, malo desno (pola podjele) i izlaz.
5. Peti monitor: skroz lijevo, gore, skroz desno, gore, skroz lijevo, gore, desno, još malo desno (pola podjele) i izlaz.
6. Šesti monitor: skroz udesno, gore dva puta, desno tri puta, dolje jednom, desno, gore tri puta, lijevo, dolje, lijevo tri puta, gore, desno dva puta i pola podjele udesno, na Izlaz.
7. Sedmi monitor: skroz lijevo, gore, desno, gore, tri puta desno, dva puta gore, lijevo, dolje, skroz lijevo, gore, dva puta desno, još pola podjele do desno i izlaz.

Druga polovica narančastog mosta (crno-bijela i obojena sunca i kvadrati)

Pratite naprijed do narančastog monitora. Ovo je posljednji most koji ćete morati izgraditi. Točnije, ovaj dio narančastog mosta će proći pored kuće s otvorenim vratima i doći u kontakt s narančastim mostom koji ste ranije izgradili. Na taj način možete aktivirati crveni daljinski upravljač u obliku slova U i brzo protrčati kroz otvorena vrata. Ali prvo moramo sastaviti ovaj most.

Jedna važna značajka: ne možete kombinirati sunce i kocke istih boja! Odnosno, paru narančastih sunaca možete dodati kocku bilo koje boje osim narančaste.

A evo rješenja prvih osam zagonetki (na prvih pet monitora svi elementi su crno-bijeli):

1. Prvi monitor: skroz lijevo, gore, skroz desno, gore, dvaput lijevo i skroz gore.
2. Drugi monitor: skroz lijevo, gore, dva puta desno i skroz gore.
3. Treći monitor: sličan prethodnom.
4. Četvrti monitor: skroz lijevo, tri puta gore, desno, dva puta dolje, skroz desno, gore, dva puta lijevo, skroz gore.
5. Peti monitor: desno, gore, lijevo, gore.
6. Šesti monitor (pojavili su se elementi u boji): desno, gore, desno, gore, lijevo dva puta, dolje, lijevo, gore dva puta, desno, pola podjele dalje desno i izlaz.
7. Sedmi monitor: skroz desno, gore, dva puta lijevo, dolje, lijevo, dva puta gore, skroz desno, gore, lijevo, još malo lijevo pola podjele i izlaz.
8. Osmi monitor: skroz lijevo, gore, dva puta desno, gore, dva puta lijevo, dva puta gore, desno, dolje, dva puta desno, skroz dolje, desno, skroz gore, dvaput desno i izađi.

Deveti monitor će imati tri izlaza odjednom, kao i obično. Neka most skrene desno. A evo i odgovora:

Ispravna kombinacija narančastih pločica, koja vam omogućuje da sljedeći most okrenete udesno.


Ostaje pronaći odgovor na posljednjih šest zagonetki. Ništa novo - samo komplicirana verzija starih zagonetki. Odgovori su:

1. Prvi monitor: malo ulijevo pola podjeljka, gore, lijevo, skroz gore, desno, još više udesno pola podeljka i na izlaz.
2. Drugi monitor: do kraja.
3. Treći monitor: gore, lijevo, gore, lijevo, gore, skroz desno, gore, lijevo dva puta i izađi.
4. Četvrti monitor: skroz desno, gore, skroz lijevo, skroz gore, desno, dolje, desno, dolje, dva puta desno, dva puta gore, dva puta lijevo i izađi.
5. Peti monitor: desno, duplo gore, lijevo, gore, desno, gore, lijevo i izađi.
6. Šesti monitor: skroz lijevo, tri puta gore, desno, dva puta dolje, dva puta desno, dolje, desno, dva puta gore, dvaput lijevo, gore, dva puta desno, gore, dvaput lijevo i izađi.

Otrčite do crvenog daljinskog upravljača, aktivirajte ga i prijeđite narančasti most kroz otvorena vrata. U kući ćete pronaći narančasti daljinski upravljač s običnim ključem. Nacrtajte zakrivljenu liniju. Deveti laser je aktiviran. Ostavite kućice na drvetu istim putem kojim ste došli ovamo, a zatim idite do broda.

14. KAMENOLOM I PILANA.

Kako doći do kamenoloma (kamenoloma) ili pilane?

Tamo možete ići brodom. Ali ako nikada niste bili tamo i niste spustili most, tada nećete moći izaći na obalu. Sjećate se jesenjeg vrta sa drvećem koje je imalo žuto lišće? Već ste bili tamo i aktivirali ste laser. Idi prema ovom vrtu. Lijevo od njega na karti je kamenolom. Čini se da do njega vodi metalni ili kameni most. Prolaz do kamenoloma bit će zatvoren. Ali to vam više nije problem?!

Na prvim vratima nalazit će se slagalica u kojoj morate odvajati kocke različitih boja. Na drugim vratima je zagonetka s Tetris figurama.

Prva kapija kamenoloma

Da biste riješili, nacrtajte liniju na sljedeći način: gore, desno, dolje, desno, desno, gore, desno, gore, skroz lijevo, gore, desno, gore, desno, desno, dolje, desno, gore.

Druga kapija kamenoloma

Za rješavanje druge zagonetke: desno, gore, gore, desno, dolje, dolje, desno dva puta, gore, lijevo, gore dva puta, lijevo tri puta, gore, skroz desno.

Naći ćete se na području kamenoloma. S lijeve strane nalazi se kamena zgrada. Idite do kraja i skrenite za ugao. Bit će unutrašnja vrata.

Vrata u unutrašnjost zgrade kamenoloma

Dvije su zagonetke na vratima na plavom i zelenom monitoru. Blueovo rješenje: gore tri puta, lijevo, gore, lijevo dva puta, dolje, lijevo, dolje dva puta, desno, dolje, desno i izađi. Rješenje na zelenom monitoru: gore, gore, desno, skroz dolje, skroz desno, skroz gore, dva puta lijevo, gore, dva puta lijevo, dva puta dolje, lijevo, skroz gore, skroz nadesno.

Unutar kamenoloma (nova vrsta zagonetki)

Uđi unutra i pogledaj okolo. Na dnu nećete pronaći teške zagonetke. Na lijevoj strani su vrata koja možete otvoriti povlačenjem ravne linije. Pronađite plavi monitor na upravljačkoj ploči. Vidite linije u obliku trokuta. Nacrtajte liniju dijagonalno od donjeg desnog kuta do gornjeg lijevog izlaza. Ova zagonetka ima samo jedno rješenje. Ova jednostavna zagonetka pomoći će vam da riješite zagonetke s ikonama s tri linije. Ovo je ono o čemu govorimo:

Na snimci zaslona istaknut je novi simbol - ovo je znak za otkazivanje.


Ova ikona automatski uklanja jedan dodatni element koji ne zadovoljava uvjete za rješavanje zagonetke. Na primjer, na ovom monitoru postoji bijela točka. Ali mi smo povukli crtu i zanemarili to. U bilo kojoj drugoj prethodnoj zagonetki, da smo ovo učinili, ne bi bila riješena. Ali ovdje, s obzirom na to da postoji ta ista ikona, rješenje zagonetke je uračunato.

Drugi primjer: ako riješite zagonetku i zanemarite sadržaj tri sunca iste boje u jednom području, ali postoji ta ista ikona na karti (i nalazi se unutar ovog područja), tada će rješenje trećeg sunca biti automatski izbrisani. Ako postoje četiri sunca, tada jedan takav element neće djelovati protiv dva sunca odjednom.

Dakle, jedan element s tri štapića omogućuje vam da uništite bilo koji drugi element (isključivo jedan) kako bi zagonetka bila ispravno riješena.

Nakon što unesete ono što je gore prikazano na monitoru, platforma udaljena metar će se podići, možete se penjati duž nje na druge monitore sa zagonetkama. Ovdje ćete unaprijediti svoje stečeno znanje. Na monitorima će biti točkice i taj isti element. Da bi se rješenje računalo, morate spojiti sve točke osim jedne. Treba imati na umu da element i ova točka moraju biti u istom području. Rješenja šest zagonetki su sljedeća:

1. Prvi monitor: dva puta udesno i dva puta gore.
2. Drugi monitor: skroz udesno, dvaput gore, dvaput lijevo, gore i dvaput desno.
3. Treći monitor: skroz desno, gore, skroz lijevo, dva puta gore, dvaput desno, dolje, desno i gore.
4. Četvrti monitor: desno, gore, lijevo, skroz gore, dvaput desno, skroz dolje, desno i skroz gore.
5. Peti monitor: dva puta udesno, dva puta gore, lijevo, dolje, lijevo, dva puta gore i skroz udesno.
6. Šesti monitor: skroz desno, dva puta gore, lijevo, dolje, dva puta lijevo, dva puta gore i skroz desno.

Nakon toga, bez spuštanja dolje, pronađite drugu plavu ploču i povucite liniju prema dolje, na desnu stranu i gore do samog kraja. Platforma u blizini će se početi dizati. Ne dajte se omesti i pričekajte da ona bude na istoj razini s vama. Brzo potrčite na njega i pričekajte da se još više podigne. Slijedite zidove duž mosta, prođite kroz kontrolnu sobu i pronađite nove monitore.

Monitori s crvenim i zelenim kvadratima

Ovaj put će biti crveni i zeleni kvadrati i simbol isključenja. Morate biti sigurni da ste ostavili jedan dodatni kvadrat u istom području sa simbolom isključenja. Na primjer, u području sa svim crvenim kvadratićima, moguće je i čak potrebno ostaviti jedan bijeli kvadratić ako se tamo nalazi simbol isključenja.

Na osam monitora bit će sljedeća rješenja (numerirana prema redoslijedu uključivanja):

1. Prvi monitor: gore, desno, gore, desno.
2. Drugi monitor: gore, desno, gore, desno, gore, desno.
3. Treći monitor: Isto kao drugi monitor.
4. Četvrti monitor: skroz desno, gore, lijevo, gore, desno, gore.
5. Peti monitor: gore, desno dva puta, gore, lijevo dva puta, gore dva puta, desno, dolje, desno, gore, desno, dolje dva puta, desno, gore dva puta.
6. Šesti monitor: gore, desno, desno, gore, lijevo, lijevo, gore, gore, desno, dolje, desno, desno, dolje, desno, gore, gore.
7. Sedmi monitor: desno tri puta, gore, desno, gore dva puta, lijevo, gore, desno.
8. Osmi monitor: dva puta udesno, gore, desno, gore, tri puta udesno, gore, skroz udesno.

Vratite se u kontrolnu sobu, gdje će jedan monitor zasvijetliti. Nakon što ga riješite, zasvijetlit će drugi monitor u drugom dijelu kontrolne sobe.

Na monitoru s crvenim i zelenim kvadratićima odgovor je sljedeći: od sredine prema lijevo, dolje, lijevo, dolje, desno dva puta, gore, desno, gore dva puta, lijevo tri puta, gore, skroz desno .

Na monitoru, gdje možete povući plavu liniju kroz labirint s crno-bijelim elementima, pomičite se ovako: lijevo dva puta, dolje dva puta, desno šest puta, gore tri puta, desno, gore četiri puta, lijevo, dolje dva puta, lijevo četiri puta, gore dva puta, lijevo, dolje, lijevo, gore.

Sada se možete vratiti pokraj prethodno riješenih osam zagonetki iza kontrolne sobe. Ovdje je aktiviran još jedan monitor. Ima crvene i žute kvadrate raspoređene simetrično. Nacrtajte crtu ovako: lijevo, dolje, lijevo, dolje, lijevo, dolje itd. do donjeg lijevog kuta. Odatle se pomaknite skroz udesno.

Prolaz do desetog lasera kod kamenoloma

Siđite niz spuštene stepenice i nastavite se kretati u ravnoj liniji od njih. S desne strane bit će još jedna vrata, koja ovaj put možete otvoriti. Nacrtaj liniju. Ova vrata se nalaze nasuprot vrata koja ste otvorili kada ste ušli u zgradu kamenoloma. U svakom slučaju, iza vrata je stubište. Idite gore, skrenite desno, opet desno i napravite nekoliko koraka naprijed. Vidite li žutu kutiju na brdu? Ovo je laser. Ali za sada ne morate ići do njega, jer morate aktivirati kabel koji ide do kutije iz pilane. Kabel iz kamenoloma, koji je također spojen na kutiju, već je aktiviran.

Pilana ili sječa drva

Sljedeći u prolazu Svjedoka na mjesto je posjet stanici za sječu. Siđi dolje i pogledaj obalu. Tu je drvena zgrada. Ovo je pilana tzv. Uđite unutra i potražite stepenice sa strane. Spustite se i riješite neke od najtežih zagonetki u igri.

Na monitoru s crno-bijelim suncima nacrtajte crtu ovako: gore, lijevo, lijevo, dolje, skroz lijevo, gore, dva puta desno, gore, skroz desno, dva puta gore, lijevo, dolje, skroz lijevo, gore, dva puta desno, gore i skroz lijevo.

Na drugom monitoru, gdje se nalaze Tetris figure, nacrtajte liniju na sljedeći način: gore tri puta, desno, dolje dva puta, desno, dolje, desno, skroz gore, desno.

Izađite iz ove rupe i pronađite plavu kontrolnu ploču. Na daljinskom upravljaču vidite traku žutih kockica pod kutom. Dakle, lik može biti na ekranu i okomito i vodoravno. Rješenje: dva puta izaći iz kruga u desno, zatim se okrenuti skroz do suprotnog zida, a zatim do izlaza.

Ovo rješenje će vam omogućiti da podignete platformu na kojoj se možete popeti na viši teren. Učini tako. Ovdje vas čeka još pet pilanskih zagonetki. Odgovori su sljedeći:

1. Prvi monitor: skroz gore, desno, dva puta dolje, dva puta desno, dva puta gore.
2. Drugi monitor: gore dva puta, desno dva puta, gore, lijevo dva puta, gore, skroz udesno.
3. Treći monitor: tri puta udesno, skroz gore, udesno.
4. Četvrti monitor: gore, dva puta udesno, dolje, desno, dva puta gore, skroz ulijevo, gore, skroz udesno.
5. Peti monitor: skroz gore, dvaput desno, dolje, lijevo, dolje, dvaput desno, gore, desno, gore.

Sa strane će se otvoriti prolaz. Priđite drugom plavom monitoru. Za to postoje dva rješenja. Odvojite desni par u slagalici tako da se prethodno podignuta platforma pomakne udesno. Dok se kreće, morate imati vremena da se spustite niz nju. U suprotnom, vratite platformu ulijevo, odvajajući lijevi par. Da biste to učinili, povucite crtu do kraja, ulijevo, dvaput gore, skroz ulijevo i skroz dolje.

Popnite se na platformu kada se zaustavi na obali. Hodajte preko mosta do drugog zida. Ovdje će biti više zagonetki - njih devet. Rješenja ispod.

1. Prvi monitor: gore, skroz udesno, skroz gore.
2. Drugi monitor: gore, desno, gore, lijevo, gore, skroz desno.
3. Treći monitor: desno, gore, dva puta desno, dolje, desno, dva puta gore, skroz lijevo, gore, dva puta desno, gore, dva puta desno.
4. Četvrti monitor: gore, desno, desno, dolje, desno, desno, gore, gore, skroz lijevo, gore, gore, skroz desno.
5. Peti monitor: skroz desno, gore, dva puta lijevo, dva puta gore, dvaput lijevo, gore, skroz desno.
6. Šesti monitor: desno, skroz gore, dva puta desno, dolje, lijevo, skroz dolje, desno, dva puta gore, desno, dva puta gore.
7. Sedmi monitor: desno, dva puta gore, lijevo, dva puta gore, desno, dolje, desno, skroz dolje, skroz desno, gore, lijevo, dva puta gore, desno, gore.
8. Osmi monitor: gore, desno, skroz gore, desno, tri puta dolje, dva puta desno i skroz gore.
9. Deveti monitor: gore, skroz desno, gore, lijevo dva puta, skroz gore i desno dva puta.

Aktivirana su još tri monitora. Priđite im i smislite rješenje:

Rješavanje posljednje tri zagonetke u zgradi za sječu drva.


Konačno, morat ćete pronaći rješenje na plavom monitoru. Nacrtajte liniju na sljedeći način: dolje, četiri puta lijevo, dolje, skroz desno, dolje, skroz lijevo, gore, desno, gore, lijevo, gore.

Sada se možete sigurno popeti na planinu i aktivirati pretposljednji laser. Sve što je preostalo je istražiti grad!

15. GRAD.

Kako doći do grada?

Budući da ste već stigli do ovog dijela prolaza, vjerojatno znate gdje se nalazi grad. Nalazi se na istom mjestu gdje i vjetrenjača.

Prvi kabel do tornja

Idite do gradskog područja sa kipovima. Pronađite svijetlu zgradu gdje će biti zatvorena vrata s crvenim suncima i žutim tetris figurama. S lijeve strane trebala bi biti još jedna vrata s raznobojnim suncima. Ali prvo o prvim vratima. Zagonetku možete riješiti ovako:

Rješavanje jedne od zagonetki u gradu. Omogućit će vam da otvorite ulazna vrata trošne zgrade.


Vrata će se lagano otvoriti. Ova vrata imaju žuto staklo. Kroz ovo staklo pažljivo pogledajte sljedeća vrata. Kao što vidite, boje su potpuno različite. Zapamtite ih, pronađite rješenje i idite do vrata da povučete crtu na sljedeći način: skroz gore, desno, dva puta dolje, desno, dva puta dolje, dva puta desno, gore, lijevo, dva puta gore, lijevo, gore, dvaput desno.

Iza vrata ćete vidjeti drvenu ogradu sa slagalicom. Nažalost, nisam uspio shvatiti kako sam riješiti ovu zagonetku. Ovdje sigurno treba nekako pogledati pod kutom, kroz neku rupu, da bi se vidio pravilan redoslijed linije. U svakom slučaju, nacrtaj crtu ovako: dva puta gore, lijevo, dva puta dolje, lijevo, gore, lijevo, gore, desno, gore, lijevo.

Gdje je laser u gradu?

Kabel iz ove slagalice ide ravno do tornja u sredini. Na vrhu ovog tornja nalazi se žuta kutija koja sadrži posljednji laser. Morate riješiti nekoliko zagonetki u gradu kako biste napajali toranj. Tada će se otvoriti potrebni prolazi i možete se popeti na vrh koristeći stepenice unutar i izvan tornja.

Zgrada s plavim stupovima iznutra (drugi kabel do tornja)

Pronađite zgradu koja unutra ima djelomično plave stupove. Tu su malo otvorena vrata sa slagalicom. Koristeći stupce unutar zgrade pronađite odgovor: desno tri puta, gore, lijevo dva puta, gore, lijevo, gore, desno, gore, desno, dolje, desno, dolje, desno, gore dva puta.

Iza vrata će se spustiti ljestve. Popnite se na krov zgrade. S lijeve strane nalazi se žuti monitor. Iza njega su žute platforme. Ovisno o tome koje rješenje unesete na monitoru, žute platforme tvore most jednog ili drugog oblika. Morate unijeti ovo rješenje:

Točna kombinacija je na krovu jedne od kuća u gradu, a iza monitora je most željenog oblika.


Sada prođite kroz nastali most i pronađite pet zagonetki s desne strane. Nakon što ih riješite, napajat ćete toranj preko drugog kabela. Na svim monitorima nacrtat ćete jednu liniju, a paralelno s njom bit će nacrtana druga linija, koja će zrcaliti prvu. Ispod ćete pronaći korak po korak rješenje za svih pet zagonetki, a morate se početi kretati od donjeg lijevog kruga.

1. Prvi monitor: dva puta gore, desno, gore, desno, dva puta gore, dva puta lijevo.
2. Drugi monitor: dva puta udesno, skroz gore, dvaput ulijevo.
3. Treći monitor: desno dva puta, skroz gore, lijevo, dolje, lijevo, gore.
4. Četvrti monitor: desno dva puta, gore, desno, dolje, desno, gore dva puta, skroz lijevo, skroz gore.
5. Peti monitor: desno četiri puta, gore dva puta, lijevo dva puta, dolje, lijevo, gore, lijevo, skroz gore.

Treći kabel

Spustite se i približite se obali. Među drvećem pronađite novu zagonetku s prozirnim zaslonom. Ovdje morate nacrtati simetrične linije na sljedeći način:

Prava kombinacija za rješavanje jedne od zagonetki na periferiji grada, bliže moru.


Slijedite kabel koji dolazi od monitora s riješenom zagonetkom. Odvest će vas na bijeli ekran sa žutom mrežom. Morate pravilno nacrtati zelenu liniju. Na polovici ovog ekrana je potpuna sjena s desne strane, na drugoj polovici je sjena od vinove loze. Gdje vidite sjenu vinove loze, tu je i trag. Morate slijediti linije. U isto vrijeme, drugi dio slagalice je nevidljiv. A nevidljiv je iz razloga što nakon ovih loza postoji stupac koji baca sjenu na desnu polovicu ekrana. U svakom slučaju, odgovor je: gore dva puta, desno, dolje, desno, dolje, desno dva puta, gore, lijevo, gore, lijevo, gore, lijevo dva puta, gore, desno tri puta, dolje, desno, gore.

Zeleni kabel dovest će vas do monitora s neobičnom slikom. Vidite crni križ s potezima na zelenoj pozadini. U blizini je drvo s jednom jabukom. Stablo ima četiri glavne grane. Na slici također vidite četiri linije koje izlaze iz središta. Dakle, ovo stablo će vam pomoći pronaći točan odgovor. A on je ovakav: povucite liniju do druge oznake odozdo prema gore.

Pratite ružičasti kabel koji će vas odvesti do ruševina u blizini. Ovdje će biti ogroman monitor. Iz monitora izlaze tri kabla. Na monitoru također vidite labirint s tri izlaza. Morate unijeti tri rješenja tako da se koriste sva tri izlaza. Svaki od ovih izlaza aktivira određeni kabel - crveni, žuti ili narančasti (to su boje koje imaju nakon aktivacije).

Prvo povucite crtu od središta na sljedeći način: dijagonalno gore lijevo, dijagonalno dolje lijevo, dijagonalno dolje desno, desno, dijagonalno gore desno, dva puta desno, gore, dva puta lijevo, gore, dvaput lijevo, dolje, lijevo, gore.

Drugo rješenje koje je potrebno unijeti je ovo (povucite crtu od donje lijeve točke): gore, lijevo, gore, desno, desno, dijagonalno desno gore, gore, desno, dolje, dijagonalno desno dolje, desno, dolje, desno , dolje .

Treće rješenje je ovo (treba povući crtu od gornjeg desnog kruga): desno, dva puta dolje, lijevo, dolje, lijevo, dijagonalno desno gore, lijevo, dijagonalno lijevo dolje, dijagonalno lijevo gore, lijevo, gore, lijevo, dvaput dolje, desno, dolje, lijevo.

Zatim se popnite na krov istih ruševina, gdje ide narančasti kabel. Ovdje će biti trostruka zagonetka, koja će ponavljati one koje ste riješili u pustinji. Zapamtiti? Morate to pogledati iz određenog kuta da biste pronašli odgovor. Pokušajte sami pronaći odgovor, ali ako ne uspijete, povucite crtu ovako:

Rješavanje monitora iz trostruke zagonetke vezane uz točan kut refleksije sunčeve svjetlosti.


Pratite dolje i idite malo naprijed, prema mlinu. S lijeve strane bit će ruševine, među kojima možete pronaći zid s pet novih monitora. Riješite zagonetke na sljedeći način:

1. Prvi monitor: gore, desno, dolje, desno, gore tri puta, lijevo, dolje, lijevo, gore dva puta, desno tri puta, skroz dolje, desno, skroz gore.
2. Drugi monitor: skroz gore, desno, dolje dva puta, desno, dolje, lijevo, dolje, desno tri puta, gore, lijevo, gore, desno, gore, lijevo dva puta, gore, desno dva puta.
3. Treći monitor: desno, gore, lijevo, gore, desno, gore, lijevo, gore, desno dva puta, skroz dolje, desno dva puta, gore, lijevo, gore, desno, gore, lijevo, gore, desno.
4. Četvrti monitor: gore, desno, dolje, desno, gore, desno, dolje, desno, desno tri puta, lijevo, dolje, lijevo, gore, lijevo, dolje, lijevo, gore dva puta, skroz udesno.
5. Peti monitor: dva puta desno, gore, dva puta lijevo, gore, tri puta desno, dva puta dolje, desno, tri puta gore, skroz lijevo, gore, skroz desno.

Sada se možete popeti gore i pronaći rješenje posljednje zagonetke u nizu. Trebate nacrtati crtu ovako: skroz gore, tri puta desno, dolje, dva puta lijevo, skroz dolje, desno, dva puta gore, desno, dva puta dolje, desno, skroz gore. Posljednji kabel opskrbit će toranj potrebnom energijom. Popnite se na vrh tornja i aktivirajte jedanaesti laser.

16. PLANINA.

Što trebate učiniti prije odlaska na planinu?

Prije penjanja na planinu, obavezno aktivirajte jedanaest lasera. U prethodnim poglavljima opisano je kako i gdje ih aktivirati.

Ali to nije sve. Laser koji se aktivirao u ruševinama usred pustinje pokazivao je u potpuno drugom smjeru. Laserska zraka prolazi kroz grad opisan u prethodnom poglavlju. Idite u grad i, vođeni zrakom, pronađite ogledalo na brdu. Rotirajte ovo ogledalo pomoću labirinta prikazanog ispod njega. Pobrinite se da ogledalo odbija zraku ravno u planinu.

Idi u planinu. Pronaći ga je jednostavno - pomaknite se do mjesta na koje pokazuju zrake i idite gore. Ispod kamenog luka nalaze se dva kipa. Jedan čovjek nosi kutiju, a drugi filmsku rolu. Narančasta slagalica na kutiji trebala bi biti aktivirana. Povucite crtu da aktivirate slagalicu na podu.

Sada morate unijeti rješenje ove zagonetke kako biste aktivirali tri žute linije. Odnosno, trebate unijeti tri rješenja. To je teško učiniti, jer je nemoguće povući crtu kroz kipove. Osim što morate pronaći samo rješenje, ovo rješenje također morate ispravno unijeti (uzeti dobra pozicija, koji je isti za svako rješenje). Nemoguće je objasniti, pa mogu priložiti samo snimke zaslona:

Snimka zaslona pokazuje gdje trebate stajati i kako povući crtu da biste otvorili prolaz u planinu.


UNUTAR PLANINE

Siđi niz stepenice. U sobi se popnite drugim stepenicama na drugi kat. Ono što prikazujete na monitoru dogodit će se u stvarnosti. Na katu ispod, staza lila će se pojaviti u središtu sobe. Prvo nacrtajte ovaj most ovako: lijevo, dva puta gore, dva puta desno, skroz gore, dva puta desno, gore, desno, četiri puta dolje, desno, skroz gore i desno.

Žuti monitori

Siđite dolje i krenite stazom jorgovana. Na lijevom zidu nalazi se nekoliko žutih monitora. Počnite unositi točna rješenja na prva četiri monitora. Ovi monitori su razbijeni i pomiješani. Prvo ih morate mentalno povezati, a zatim pronaći pravo rješenje. Tek tada počnite ulaziti. Usput, sve linije na žutim monitorima moraju biti nacrtane iz donjeg lijevog kuta. Ne obraćajte pažnju na činjenicu da su slike okrenute naopako i da je krug na različitim mjestima. U svakom slučaju kliknite na donji lijevi kut na monitoru i vidjet ćete da se pojavljuje linija.

U svakom slučaju, ispod vidite odgovore:

Odgovor na prve četiri zagonetke nalazi se na žutim monitorima koji vise na lijevom zidu.


Na sljedećem monitoru slika će se pomaknuti. Štoviše, ovisno o smjeru u kojem crtate liniju, kretanje slike na ekranu bit će sporo ili brzo. Odgovor je: skroz desno, gore dva puta, lijevo, gore, lijevo, dolje dva puta, lijevo, skroz gore, skroz desno.

Na šestom monitoru okviri će se stalno mijenjati. Odgovor je: desno tri puta, gore, lijevo tri puta, gore, desno, gore, desno, gore, desno, dolje, desno, gore.

Na sedmom monitoru slika će se okretati oko svoje osi. Ali postoji jedna osobitost: bez obzira na to kako je slika okrenuta naopako, ako pomaknete miš na desnu stranu stola, tada će se linija pomaknuti na desnu stranu od početnog položaja labirinta. Odgovor je: skroz desno, tri puta gore, lijevo, dva puta dolje, dva puta lijevo, skroz gore, skroz desno.

Promijeni stazu

Sada se vratite na daljinski upravljač, koji postavlja položaj staze. Unesite sljedeću vrijednost: desno dva puta, gore, desno, gore, lijevo pet puta, gore, skroz desno, gore, lijevo pet puta, gore, desno tri puta, skroz gore.

Pratite dolje i slijedite stazu. S obje strane hrpe smeća u središtu sobe nalaze se naopako okrenuti ljubičasti monitori. Jedan od njih je okomit, drugi je vodoravan.

Na okomitom ljubičastom monitoru unesite sljedeći odgovor: četiri puta udesno, gore, desno, gore, četiri puta ulijevo, dolje, lijevo, skroz gore, desno, dolje dva puta, četiri puta udesno, gore , tri puta lijevo, dva puta gore, skroz desno .

Na horizontalnom ljubičastom monitoru nacrtajte crtu ovako: skroz udesno, gore, četiri puta ulijevo, gore, lijevo, skroz gore, dva puta udesno, tri puta dolje, tri puta udesno , gore, dva puta lijevo, dva puta gore, skroz desno.

Promjena drugog kolosijeka

I opet se vratite na treći kat i promijenite stazu na sljedeći način: skroz desno, gore, desno, gore, pet puta lijevo, gore, skroz desno, gore, pet puta lijevo, gore, lijevo, gore do izlaza.

Plavi monitori

Idite dolje i trčite stazom do krajnjeg lijevog kuta. Bit će prolaz do sobe s plavim monitorima. Prvo proučite sve monitore i odlučite o odgovorima. Nakon toga ih je potrebno unijeti na određeni način, kao što je prikazano na snimci zaslona. Unesite liniju od dva simetrična koja možete crtati i ništa vam ne smeta.

Na snimci zaslona možete vidjeti kako trebate gledati u plave monitore da biste unijeli točne odgovore.


Zeleni monitori

Izađite odavde i slijedite put do zida sa zelenim monitorima. Ovdje ćete morati pronaći odgovore, pokušavajući shvatiti što je tamo prikazano. Slika na monitorima je iskrivljena, što je zapravo glavna poteškoća zagonetki. Evo odgovora:

1. Prvi monitor: desno tri puta, gore, desno, gore, lijevo dva puta, dolje, lijevo dva puta, gore, desno, gore, lijevo, gore, desno dva puta, dolje, desno, dolje, desno.
2. Drugi monitor: skroz desno, gore, skroz lijevo, gore, desno, gore, lijevo, gore, dva puta desno, dva puta dolje, desno, dva puta gore, desno.
3. Treći monitor: dva puta gore, dva puta desno, dva puta gore, desno, skroz dolje, desno, skroz gore.
4. Četvrti monitor: gore, dva puta udesno, dolje, skroz udesno, tri puta gore, lijevo, dolje, lijevo, gore, skroz ulijevo, gore, skroz udesno.
5. Peti monitor: gore, desno, dolje, skroz desno, gore, dva puta lijevo, gore, dva puta lijevo, dva puta gore, desno, dolje, desno, gore, skroz desno.

Treća promjena kolosijeka

I opet, morat ćete se vratiti na upravljačku ploču kata iznad i unijeti novo rješenje za promjenu putanje u središtu lokacije: skroz desno, gore, desno, gore, lijevo pet puta, gore , desno pet puta, gore, lijevo pet puta, dva puta gore, skroz desno. Sada ovom stazom možete doći do izlaza s lokacije i spustiti se na donji kat.

Višebojni monitori

Spuštajući se dolje, naći ćete se u sličnoj sobi. Na desnom zidu možete vidjeti višebojne monitore. Ovo je glavna poteškoća ovih zagonetki. A odgovori će ovdje biti:

1. Prvi monitor: desno, skroz gore, desno, tri puta dolje, dva puta desno, skroz gore.
2. Drugi monitor: tri puta gore, desno, gore, desno, skroz dolje, desno, tri puta gore, desno, gore.
3. Treći monitor: četiri puta desno, gore, desno, gore, tri puta lijevo, dolje, dva puta lijevo, gore, desno, gore, dva puta desno, gore, desno, gore, desno.
4. Četvrti monitor: gore tri puta, desno četiri puta, dolje, lijevo tri puta, dolje dva puta, desno, gore, desno tri puta, gore, desno, gore, lijevo, gore, lijevo dva puta, gore, desno tri puta i gore .
5. Peti monitor: četiri puta desno, gore, lijevo, gore, dva puta lijevo, gore, lijevo, gore, dva puta desno, dolje, dva puta desno, dolje, desno, dva puta gore, dva puta lijevo, gore, dva puta desno.

Sada ovdje pronađite ljestve i popnite se njima na "balkon". Tu će biti daljinski upravljač s kojim možete stvoriti plavu stazu u središtu sobe. Unesite sljedeću vrijednost: desno dva puta, gore dva puta, desno, gore, lijevo dva puta, dolje, lijevo dva puta, dolje dva puta, lijevo, skroz gore, lijevo.

Blijedozeleni monitori

Idite dolje i slijedite stazu do sobe nasuprot. Dakle, vidite prvi monitor s jednom točkom. Nacrtajte bilo koju liniju kroz ovu točku. Zatim će zasvijetliti drugi monitor. Imat će crne i bijele kvadrate. Ove kvadrate, kao što znate, treba podijeliti. Ali kada crtate crtu, morate zapamtiti da postoji i crna točka na monitoru, samo što je prikazana na prethodnom ekranu. Je li značenje jasno? Na svakom novom ekranu potrebno je povući liniju tako da zadovolji sve elemente na prethodnim monitorima. A evo i odgovora:

1. Prvi monitor: bilo koja linija kroz točku.
2. Drugi monitor: četiri puta gore, skroz udesno i gore.
3. Treći monitor: četiri puta gore, desno, gore, desno, tri puta dolje, dva puta desno, gore, desno, gore, dva puta lijevo, gore, dva puta desno.
4. Četvrti monitor: četiri puta udesno, gore, tri puta ulijevo, skroz gore, tri puta udesno, dolje, dva puta ulijevo, dva puta dolje, desno, gore, desno, dolje, desno, skroz gore.
5. Peti monitor: četiri puta gore, desno, skroz dolje, desno, gore, desno, dolje, dva puta desno, gore, lijevo, dva puta gore, lijevo, dolje, lijevo, dva puta gore, skroz desno i gore.
6. Šesti monitor: tri puta desno, gore, tri puta lijevo, gore, desno, dva puta gore, lijevo, gore, četiri puta desno, dolje, dva puta lijevo, dva puta dolje, desno, gore, desno, dolje, desno, skroz gore.

Nacrtajte staze za napuštanje lokacije

Ako se iz ove sobe popnete na kat, naći ćete još jedan daljinski upravljač s kojim možete crtati linije za novi most na lokaciji - žuta. Staza plave i žute boje će biti na lokaciji u isto vrijeme. Sada morate učiniti sve tako da slijedite plavu stazu kroz prolaz koji vidite s desne strane ako stojite iza ovog daljinskog upravljača (smeđa vrata na zidu).

Ne dirajte ništa ovdje za sada. Vratite se i nacrtajte plavu stazu na sljedeći način: skroz udesno, dva puta gore, lijevo, dolje, tri puta lijevo, dolje, lijevo, tri puta gore, lijevo i gore.

Idite na drugu stranu i nacrtajte žutu stazu ovako: desno, gore dva puta, lijevo dva puta, dolje, lijevo dva puta i dolje.

Vratite se na plavi daljinski upravljač i nacrtajte plavu putanju drugačije: desno, gore, lijevo tri puta, gore dva puta, lijevo i gore.

I opet morate ići do žutog daljinskog upravljača da nacrtate žuti put na sljedeći način: udesno, gore dva puta, skroz udesno i skroz dolje.

Posljednji put vratite se na plavi daljinski upravljač i povucite crtu: skroz desno, gore, skroz lijevo.

Sada slijedite plavu stazu kroz zid i uđite u dizalo. Povucite crtu od kruga na vrhu do donjeg lijevog kuta. Dizalo će se spustiti.

Nakon dizala

Idi u novu sobu. Pričekajte dok se ne upale četiri monitora na podu. Ispod su odgovori na ove četiri zagonetke. Obrojčavanje ide slijeva blizu monitora i u smjeru suprotnom od kazaljke na satu (desno blizu, desno daleko, lijevo daleko). Riješenje:

1. Prvi monitor: gore, desno tri puta, dolje, desno i skroz gore.
2. Drugi monitor: lijevo tri puta, gore dva puta, desno, gore, lijevo dva puta i gore.
3. Treći monitor: skroz gore, dvaput lijevo, dolje, lijevo, dolje, lijevo, gore.
4. Četvrti monitor: gore, dva puta udesno, dva puta gore, lijevo, dolje, lijevo, gore do kraja i desno do kraja.

Vratite se malo unazad kako biste se udaljili od poda gdje su ovi monitori. Okrenite se i vidite da je pod ogromna zagonetka. Nacrtat ćete simetričnu liniju. Nacrtajte crtu iz desnog kruga ovako: lijevo dva puta, gore, desno, gore četiri puta, lijevo i do vrata.

Prođite kroz otvorena vrata i stanite na dugme pored njih. Otvorit će se dvije zagonetke. Imate ograničeno vrijeme. Za samo 10 sekundi ove će zagonetke biti zamijenjene drugima. Morate imati vremena za 10 sekundi: razmislite i pronađite točno rješenje za barem jedno od njih. Ako ste uspjeli ispravno unijeti rješenje, sljedeći put kada promijenite, bit će zamijenjena samo zagonetka koju još niste riješili. Svaki put, kao što razumijete, zagonetke su drugačije, tako da ćete se ovdje morati osloniti na vlastitu snagu. Međutim, do ovog trenutka trebali biste biti toliko uvježbani da vam se ovaj trenutak neće činiti problemom.

Stupci

Nakon što riješite dvije zagonetke, moći ćete ići u dvoranu sa stupovima. Ostaje samo pronaći rješenja zagonetki na stupcima.

Prvi stupac slijeva (s točkama): desno dva puta, gore dva puta, lijevo, dolje, lijevo, gore, lijevo dva puta, dolje, desno, dolje, lijevo dva puta i gore dva puta.
Prvi stupac desno (žuta sunca): gore dva puta, desno, gore, desno, dolje skroz, desno dva puta, gore skroz, desno dva puta i gore do izlaza.
Drugi stupac desno (žuta sunca i točkice): lijevo, gore dva puta, lijevo četiri puta, dolje, lijevo, gore do kraja, gdje je izlaz.
Drugi stupac slijeva (crno-bijeli kvadratići): gore, lijevo četiri puta, dolje, lijevo, gore tri puta, desno tri puta, dolje (između bijelog i crnog), desno dva puta, gore do izlaza.
Treći stupac slijeva (Tetris figure): desno, gore, lijevo, gore, desno, gore dva puta, desno, gore, desno, dolje, desno, skroz dolje, desno, tri puta gore, desno, skroz gore (na izlazu).
Četvrti stupac slijeva (crni i bijeli kvadrati, žuta sunca). Obiđite stupac i na vrhu, dva polja lijevo od sunca, pronađite početni krug. Povucite liniju na sljedeći način: dolje dva puta, desno dva puta, gore, desno, dolje, desno, gore, desno, gore, lijevo dva puta i izađite.
Treći stupac s desna (bodovi, praznine i nekoliko startnih mjesta). Na dnu će biti tri kruga od kojih možete početi. Odaberite onu lijevo od ostalih. Nacrtajte crtu ovako: lijevo, gore, lijevo, dolje, dva puta lijevo (zakoračite na pravo početno mjesto), gore, desno, gore, desno, gore, desno, dolje, desno, dolje, desno, gore, desno, gore , desno, gore, lijevo dva puta, dolje, lijevo, gore, lijevo dva puta i izađi.
Četvrti stupac s desna (točke i dvije simetrične crte): počnite od donjeg početnog mjesta, koje je nasuprot prethodnom stupcu. Krećite se ovako: desno dva puta, gore, desno dva puta, gore, desno, gore, desno, gore, desno dva puta, gore, desno i izađite.

Pojavit će se još jedno dizalo, ovaj put ispod vode. Uđite u njega, okrenite se i pogledajte gore. Nacrtajte linije za zatvaranje vrata. Ponovno se okrenite tako da ste leđima okrenuti prema ulazu. Crtajte jednostavne linije i gledajte kraj igre.

Stiže The Witness, jedna od najočekivanijih indie puzzle igara 2016. godine. Svidjelo se igračima, ali kao i uvijek bilo je onih kojima je bilo jako dosadno. U ovom ćemo članku govoriti o tome kako igrati The Witness tako da njegov prolaz bude što uzbudljiviji, učinkovitiji i zanimljiviji.

Pažnja je ključ uspjeha

Jednostavno ne možete igrati The Witness bez obraćanja pažnje. Poanta je da posvuda u igri postoje sitni detalji na koje morate obratiti pozornost. Bez njih nećete moći riješiti zagonetke i zagonetke koje ćete susresti gotovo posvuda. Dok lutate područjem, budite maksimalno koncentrirani, pronađite skrivene tragove i tada ćete bez problema riješiti najbližu zagonetku.

Sekvenciranje

Budući da vam The Witness omogućuje istraživanje lokacija bilo kojim redoslijedom, mnogi igrači počinju rješavati zagonetke bilo kojim redoslijedom. To je pogrešno jer krši opći koncept igre. Premjestite se iz zone u zonu uzastopno, nakon što riješite sve zagonetke u njoj.

U samim zagonetkama nalaze se tragovi.

Sve zagonetke igre podijeljene su u područja, od kojih svaka sadrži nekoliko zagonetki različite složenosti. Počnite s najlakšim kako biste razumjeli princip njihova rješavanja i postupno prijeđite na složenije. Dakle, razumjet ćete bit zagonetki bez ikakvih problema i lako ćete se nositi s najsloženijim zadacima.

Slijedite žice

U nekim zagonetkama možete pronaći žice koje povezuju zagonetke. Obratite pažnju na njihov smjer kako ne biste zapetljali kablove prilikom rješavanja određene zagonetke.

Igraj pošteno

Ako uzmete ovaj članak, on je samo u informativne svrhe i ne sadrži metode za rješavanje zagonetki. Ne biste trebali pribjegavati odgovorima na zagonetke ili varkama. Ne samo da ćete ubiti sav interes prolaza, već ćete i pokvariti cjelokupni dojam igre. Cijela poanta The Witnessa su zagonetke i njihovo samostalno rješavanje.

Na samom početku igre pred vama je nekoliko jednostavnih zagonetki. Na žutoj pozadini vidite ravnu ili zakrivljenu liniju. Trebate povući crtu od velikog kruga do samog kraja i tada će se vrata otvoriti. Ispod su rješenja.

Sljedeća će biti mala tvrđava sa sličnim, ali malo kompliciranijim zagonetkama. Morate pronaći rješenja na svim žutim monitorima za napajanje preko tri kabela do monitora na vratima. Nakon rješavanja zagonetke na monitoru pored vrata, vrata će se sama otvoriti. Općenito, rješavajte one zagonetke gdje su monitori uključeni. Jednostavno je, slike zaslona u nastavku.

Tajna

Kada otvorite vrata, nemojte žuriti da napustite mjesto. Stanite leđima okrenuti otvorenim vratima i idite do kule u krajnjem desnom kutu tvrđave. Postoji monitor s dva kabela, sjećate se? Evo snimke zaslona (morate upaliti drugi kabel, a ne onaj koji ide do vrata):

Zatim izađite s lokacije kroz ista vrata i hodajte uz lijevi zid. Kružite oko tvrđave dok ne vidite otvorena vrata. Iza vrata nalazit će se još jedna zagonetka na drugim vratima u kojoj morate spojiti sve crne točke.

Iza vrata će biti malo dvorište sa stablom. Ispod drveta leži audio zapis koji možete poslušati. U blizini na tlu leži pala zagonetka sa žutim trokutom (odgovor ispod). Na kraju riješite zagonetku na vratima, koja će vas odvesti natrag na stazu koja vodi od tvrđave.

Ispod je karta cijelog otoka. Sačuvajte ga za sebe!

Slijedi put. Na desnoj strani trebali biste vidjeti prolaz. Ali ovaj prolaz će vam omogućiti da uživate u pogledu na ribnjak i to je to. Pratite put dalje. Skretanje lijevo vodi do podzemne kolibe. Vidiš li bijela vrata? Na vratima je slagalica. U našem zasebnom članku nalazi se vodič za rješavanje svih zagonetki u The Witness. Možete je pročitati i shvatiti da za rješavanje ove zagonetke morate odvojiti crnu i bijelu kocku jednu od druge. Rješenje je ispod.

Kao što možete vidjeti na zadnjoj slici iznad, unutra ćete pronaći škrinju. Otvorite ga najjednostavnijom linijom i vidjet ćete list papira s nekom vrstom savjeta. Sačuvajte ga za budućnost! Napravite snimku zaslona pomoću tipke Print Screen i ona će se pojaviti u mapi Screenshots unutar glavne mape s instaliranom igrom.

Napustite kolibu i idite lijevo. Vidite li zgradu sa zelenim monitorom s desne strane i ljubičastim ispred? Ovi monitori su više obuka i obrazovanje. Nakon što riješite zagonetke na njima, doći ćete do zaključka kako riješiti određene zagonetke. Idite do kuće s desne strane i počnite rješavati zagonetku. Ovdje morate nacrtati liniju tako da dodiruje sve dodatne točke. Rješenje je ispod.

Što se tiče ljubičastih monitora, ovdje je zadatak odvojiti bijele kocke od crnih. Rješenje je ispod.

Zatim obratite pozornost na vrt s ružičastim drvećem. Vidiš li? Idite tamo i vidjet ćete prvi zeleni monitor. Na monitoru se vidi nešto poput stabla. Crta se može povući samo iz jedne kružnice, ali u više smjerova. Linija mora završiti na jednoj od grana. Obratite pozornost na drvo koje stoji u blizini. Njegove grane ponavljaju strukturu slike na monitoru. Na jednoj od grana nalazi se jabuka. Odredite što je ova grana na monitoru i pronaći ćete rješenje. Na prvom monitoru možete pogriješiti koliko god puta želite. Ali kada riješite zagonetku drugog monitora, ako pogriješite, morat ćete se vratiti na prvi monitor i ponovno povući crtu. Nije tako teško, ali ipak gubi vrijeme. Ispod su snimke zaslona s rješenjem.

Na zadnjem stablu uopće nema jabuke. Ali ako ste odabrali pravo rješenje ili upotrijebili naš savjet iznad, vrata će se otvoriti u blizini. Prođite kroz njega i vidjet ćete ograničeno mjesto. S lijeve strane je tanjur s izrezanom jabukom. Uz tanjur je grana. Ova nit je prekinuta. Tako smo to odmah pogodili i pronašli rješenje za slomljenu granu. Bilo je dovoljno pogledati stablo na zadnjem monitoru i pronaći granu koja nedostaje.

Simetrija (prvi laser)

Vratite se do ljubičastih monitora i stanite tako da gledate prema moru, s monitorima s lijeve strane, kao na slici ispod.

Pratite stazu koja ide između kamenja. s lijeve strane bit će velika kuća pokraj mora. Priđite vratima i pronađite rješenje zagonetke. Vidite dva kruga iz kojih možete povući crtu. Crta se može povući iz bilo kojeg od njih, ali imajte na umu da će se druga linija automatski povući iz drugog kruga. Drugi redak ponavlja sve vaše radnje zrcalnim redoslijedom. Povucite crtu od donjeg desnog kruga jednom ulijevo i sve do gore. Jednostavno je!

Uđite u kuću s vazama u boji. Pronađite monitor koji radi u krajnjem lijevom kutu i riješite sve preostale zagonetke redom. Zatim će tri monitora biti na nekoj zgradi u središtu sobe. Dakle, odluke su stigle!

Imajte na umu da nakon rješavanja posljednje zagonetke zeleni kabel napušta kuću negdje lijevo. Napusti i kuću. Slijedite stazu lijevo i idite do vrata gdje se spaja kabel. Riješite zagonetku na vratima. Morate spojiti sve točkice i nacrtati crtu do izlaza.

Kad se vrata otvore, vidjet ćete još jedno. Hrana im nije poslužena. Ne idite do kapije, već skrenite desno. Pogledajte desno i vidjet ćete prvi monitor koji radi. Tako ćete riješiti sve zagonetke na ovim monitorima i morat ćete pratiti plavi kabel dalje do novih zagonetki.

Nove zagonetke će imati inovacije. Nije važno gdje počnete crtati liniju, ali ona će uvijek biti plava, a zrcalna će uvijek biti žuta. Istovremeno, tamo gdje je potrebno, povucite žutu liniju kroz žute točke, a plavu liniju kroz plave. Sve točkice moraju biti pokrivene. Ako vidiš crna točka, tada se duž njega može povući bilo koja linija. Odgovori su u nastavku.

Bit će još jedna inovacija na sljedećim monitorima. Ima ukupno sedam monitora. Na prva četiri monitora žuta linija će biti sve lošije vidljiva. Na drugim monitorima to uopće neće biti vidljivo. Morat ćete zamisliti. Ali da biste to riješili, samo pogledajte snimke zaslona u nastavku.

Idite do vrata i riješite zagonetku na njima.

Idite do lokacije i vidite žutu kocku ispred. S desne i lijeve strane nalaze se monitori. Riješite zagonetke na desnim monitorima redom - samo su ih tri. Morate povući žutu liniju kroz sve žute točke. Čini se da na plavim monitorima nema ničeg posebnog, ali sjećate se veze između plave i žute u prethodnim zagonetkama? Odraz u zrcalu, tako je! Dakle, ono što je prikazano na žutim monitorima morate preslikati na plave monitore. Rješenje za oba je u nastavku.

Bilješka. Ako postoji pogreška pri unosu plave linije, na primjer, na drugom monitoru, morat ćete ponoviti ispravan unos plave linije na prvom monitoru, jer će se drugi monitor isključiti. Isto vrijedi i za treći monitor (iako ćete to morati ponoviti i na drugom). Na prvom monitoru, ako unesete krivo, neće se dogoditi ništa posebno.

opće informacije

Programer: Thekla, Inc (Jonathan Blow). Izdavač: Thekla, Inc.


The Witness raznolik je otvoreni svijet ispunjen do vrha s više od 500 misterija. Igra se oslanja na vašu interakciju s njom pametan čovjek, čije je vrijeme dragocjeno. Nijedna zagonetka ne služi samo kompliciranju stvari; svaki nosi misao. Cijela igra je puna značenja.

Zahtjevi sustava
Svjedok

Karakteristično Minimalni zahtjevi Preporučeni zahtjevi
CPU 1800 GHz 2400 GHz
radna memorija 4 GB RAM-a 8 GB RAM-a
Video kartica Intel HD 4000 serija
DirectX 10
GeForce 780
DirectX 10
4 GB 4 GB
operacijski sustav Windows 64-bitni: 7/8.1/10 Windows 64-bitni: 7/8.1/10

Karta otoka


Rješavanje zagonetki

1. Dvorac
Svjedok. Prolazak

Pojavljujemo se unutar bijele cijevi-hodnika. Pred nama su vrata s narančastom pločom umjesto brave. Lijevom tipkom miša ciljajte da počnete crtati prstom, počnite s okruglim zadebljanjem, povucite liniju do kraja linije, ponovno pritisnite tipku da završite crtanje. Desnom tipkom možemo ukloniti nišanjenje. Na isti način otvaramo druga vrata na putu.


1. Idemo na površinu u vrt unutar ruševine tvrđave. Ovdje je najjednostavnija zagonetka s narančastom pločom ispred, idemo na nju. Nakon što to riješimo, vidimo da kabel svijetli, idemo duž njega. Sve sljedeće zagonetke rješavamo na isti način. Trebaju nam sva tri kabla koja dolaze do bijelih rešetkastih vrata da zasvijetle.

2. U desnom tornju od ulaza u slagalicu postoje dvije početne točke, počnite s desnom.

3. U lijevom tornju je obrnuto - slagalica ima jedan početak, ali dvije krajnje točke. Povlačimo crtu do donjeg kraja za napajanje donjeg kabela.

Idemo do kapije, rješavamo zagonetku na bravi i izlazimo odavde.

Tajna. Vraćamo se unutar tvrđave, u lijevoj kuli od ulaza prebacujemo ploču tako da linija dođe do gornjeg izlaza za napajanje kabela koji ide kroz prozor. Napuštamo dvorac, obilazimo ga do obale i vidimo vrata koja su se otvorila. Iza njega su vrata sa zelenom pločom.

U zelenoj slagalici zadatak je teži - trebate povući crtu od početka do kraja tako da pokrije sve crne točke na putu.

Ulazimo u zasebnu prostoriju. Ovdje rješavamo mali podna ploča (1), u njemu broj trokuta pokazuje koliko lica treba naslikati na kvadratu s takvim simbolom.

S desne strane ispod stabla nalazimo audio poruka (1).

Možemo izaći iz tajne kroz druga vrata; da bismo to učinili moramo riješiti još jednu zelenu zagonetku.

Tajna. Izlazeći kroz vrata, idite lijevo, popnite se uz padinu na zid dvorca, hodajte duž zida desno. Idemo na krov-nadstrešnicu u središtu, tamo je skriveno iza jastuka audio poruka (2). Slušamo ga pritiskom na LMB.

2. Glade
Withnesovi. Prolazak

Tajna. Idemo dalje stazom. S lijeve strane nalazi se staza koja vodi do bunkera u špilji. Na vratima je velika bijela slagalica u kojoj trebamo povući crtu tako da prođe kroz sve crne točke na putu, a ujedno odvoji bijele točke od crnih koje su nacrtane na kvadratićima. .

Unutar bunkera nalazimo postolje, s lijeve strane ga aktiviramo, na otvorenom stolu vidimo šesterokutna šifra (1/6)- crtanje pravca povučenog kroz šesterokute. Zapamtite ovaj redak, ovo je kod za otvaranje video poruke unutar mlina.


Izlazimo na čistinu. Idemo u otvorenu drvenu kuću, ovdje moramo proći obuku kako riješiti zelene zagonetke. Morate povući crtu tako da pokriva sve crne točke na putu.


Na čistini s lijeve strane prolazimo obuku kako riješiti plave zagonetke. U njima trebate povući crtu kao rub tako da sve bijele točke budu s jedne strane, a crne s druge strane.

3. Vikendica na obali
Svjedok. Prohodna simetrija

1. Na ulazu u kuću riješite zagonetku gdje se desna strana zrcali lijevo.

2. Unutra idemo do dalekog zida. Ovdje trebate riješiti 5 istih zrcalnih zagonetki.

3. Idemo do središnjeg kvadratnog stupca, riješimo 3 zagonetke s jedne strane, zatim 3 s druge strane. Idemo duž zelene žice do sljedećeg mjesta.

4. Litice s crvenim drvećem
Prolazak kroz igru ​​The Witness. Simetrija

Zelena sajla vodi nas do ulaza u stijene gdje rastu sekvoje. Na ulazu se nalazi obična zagonetka. Ali tu su i zrcalne zagonetke, moraju se riješiti kako bi se otvorila druga vrata.


1. Počinjemo s desne obale, ima 5 ploča sa zagonetkama.


2. 6 komada u sredini. Ovdje je naša linija plava, a zrcalna linija je žuta. Svaka linija mora prolaziti kroz točke svoje boje. Zagonetke se rješavaju s desna na lijevo.


3. Na lijevoj strani nalazi se 7 komada. Zagonetke se rješavaju s desna na lijevo. I što više idete ulijevo, sve je slabije žuta boja. Putanja žute linije mora se nacrtati mentalno tako da prolazi kroz sve potrebne točke, vođena samo plavom linijom.


4. Nakon što smo riješili zagonetke na rubovima stijena, idemo otvoriti druga vrata. Iza njega je središnja platforma sa sljedećim testom. Ploče su plave s lijeve strane, žute s desne strane. Točke u boji duž kojih trebate nacrtati linije vidljive su samo na žutim pločama, a na plavim pločama morate ponoviti iste linije u zrcalnoj slici iz memorije. Posljednji plavi panel nije zrcaljen, već je zakrenut za 180 stupnjeva, što može biti vrlo zbunjujuće.

Nakon izvršenja svih zadataka na središnjoj platformi, top se otvara i ispaljuje laser na vrhu planine na drugoj strani otoka.

5. Sa središnje platforme stijena spuštamo se do lijeve slagalice, od nje neupadljivom stazom lijevo, dolazimo do donji sloj, gdje se nalazi 5 pojedinačnih zagonetki. U njima morate crtama ponoviti obrise stijena stupova koji stoje u vodi. U posljednjim zagonetkama morate pogledati stijene iz drugog kuta da biste shvatili kako crtati linije.

Tajanstveni otok pun zagonetki, tajni i aluzija, deseci prepreka na putu do istine i samo vlastiti um i logika kao oružje. Početak je dostojan dobre detektivske priče ili potrage u duhu legendarne Myst. Jao, jedina prava misterija tijekom The Witnessa je potraga za odgovorom na pitanje “Ima li ovdje nešto posebno?”

Sada kada su videoigre tako čvrsto ukorijenjene u svjetskoj kulturi, a neovisni programeri imaju priliku mirno se izražavati zahvaljujući Steamu i sličnim servisima, lako možemo govoriti o takozvanim "projektima koji nisu za svakoga" - neobičnim, čudnim radovima koji mnogi često poistovjećuju s umjetninama.

Puzzle-platformer Braid, objavljen 2008., bio je najava njihova procvata - i, za razliku od mnogih drugih pionira, bio je uspješan sa svih stajališta: prekrasan gameplay nadopunjavao je jednostavan, ali razumljiv i inteligentan zaplet, a sve je to bilo uokviren živopisnom slikom i odličnom glazbom koja je ionako izvrsnu igru ​​pretvorila u nešto izvanredno. Puno je vode prošlo ispod mosta od tada, ali različiti dizajneri i dalje tumače uspjeh rada Jonathana Blowa na različite načine. Netko koristi indie format za priču osobne priče, što je u visokobudžetnim projektima nemoguće. Neki objavljuju neovisne naslove radi eksperimentiranja - kako bi pokazali do sada neviđenu igru, dizajn, ideje, potpuno zaboravljajući na prezentaciju i semantički sadržaj. Nažalost, malo je ljudi shvatilo da je čarolija Braida elegantna kombinacija fino strukturiranog, pomno osmišljenog gameplaya i naracije koja ide ruku pod ruku s tim. Šteta je što Blow, autor remek-djela, izgleda nije shvatio razlog uspjeha svoje najvažnije kreacije.

O Svjedoku se može puno pričati dugo - i to na različite načine. Poput mnogih sličnih djela, nemoguće je objektivno procijeniti zagonetku, previše je specifična. Čak i samo preporučiti i reći "ovo bi svatko trebao probati!" Ni to neće uspjeti - to je suština "igre nisu za svakoga".

Ambicioznoj zagonetki možete pristupiti s dvije točke gledišta: kao samostalnom djelu ili kao idejnom djetetu Jonathana Blowa, čovjeka koji sada daje intervjue lijevo-desno o poteškoćama stvaranja istinski originalnog djela. Nažalost, kako god na to gledali, The Witness je razočaravajući. Razočaravajuća je kao igra o tajanstvenom komadu zemlje sa stotinama zagonetki. Razočaravajuće kao nova zagonetka od autora Pletenice.

Svjedoka je teško razumjeti: za kratki samostan daju zlatni trofej, ali za dosadnu simetriju daju samo srebrni trofej.

“Probudiš se sam na otoku punom složenih i iznenađujućih misterija. Zaboravili ste tko ste i kako ste došli na otok, pa vam preostaje samo jedno: istražite područje - možda ovdje postoji nešto što će vam pomoći da povratite sjećanje i pronađete put kući,” - s takvim lijepe riječi, autori pozivaju potencijalne kupce na Steam stranici. Što čekate nakon ovako intrigantnog zapleta? Prije svega, kombiniranje pripovijedanja i igranja. Tako da svaka zagonetka bude jedinstvena, da malo pomakne radnju, da rješavajući probleme naučite nove stvari o svijetu, njegovim stanovnicima i sebi. The Witness radi upravo suprotno – igra uopće nema naraciju, a velika većina zagonetki međusobno je slična kao dva zrna graška u mahuni. Jeste li uključeni u Myst? Nabavite kolekciju identičnih bezličnih labirinata, samo ćete umjesto olovke morati koristiti miš ili PS4 analogni stick.

Metaforički govoreći, igranje kroz The Witness slično je šetnji kroz galeriju sa stotinama gotovo identičnih izloženih slika. Da, s tehničke točke gledišta, svi su malo drugačiji (na nekim mjestima jabuka visi na stablu, na drugim kruška) i marljivo se izvode, ali suština apsolutne većine je ista - i nakon upoznavanja sebe s nekim eksponatom, možete mirno reći, da sam ih sve vidio. Rijetko, rijetko oko upre pogled u jedinstveno, pa čak i prekrasno platno kojem se iskreno želite diviti - a onda s iznenađenjem (pa čak i ponešto gađenja) primijetite da je i ono dvadeset puta umnoženo, lišavajući ga svakog privida individualnost. Nakon što ste se nosili s tri stotine zadataka, nehotice ste dobili poštovanje prema takvim predstavnicima žanra kao što je Portal, jer oni (i njihovi programeri) razumiju jednostavnu istinu: ono što je ugodno u malim dozama nije nužno dobro u velikim dozama. Pogotovo kada autori zaborave svojoj zamisli dodati razlog da ne napuste odlomak na pola puta.

Naravno, sama činjenica postupnog rješavanja sve složenijih zagonetki nekome će se svidjeti i dati mu snage da dođe do (razočaravajućeg) kraja - ali igra i njezini dizajneri ni na koji način ne motiviraju, pa čak ni ne pokušavaju zadržati interes osobe. sjedeći iza njega. Nema nagrada, nema novih informacija o misteriju koji okružuje otok, ništa vrijedno truda. Samo sve više identičnih zadataka koji sat vremena nakon početka gube draž, kao i nejasna sumnja da se tu negdje krije zaplet. "Trebate samo izdržati nekoliko stotina zagonetki i sve će doći na svoje mjesto!"


Tek pred kraj The Witness ulazi u neke zanimljive eksperimente.

Pristup Svjedoka ima pravo postojati, naravno, ali ne u ovom konkretnom slučaju: Thekla, Inc. Napravio sam mali otok, ali većinu vremena ste prisiljeni buljiti u rešetke, a interakcija s okolinom je ograničena, kao da ne upravljate osobom s rukama i nogama, već hodajućim pokazivačem koji može samo crtati linije. Rijetke zagonetke vezane uz krajolik (tjeraju vas da stvari gledate iz perspektive, tražite sjene ili slušate zvukove) u primjetnoj su suprotnosti s malodušnošću "zmija" stvorenih tehnikom copy-paste - u tim trenucima zagonetka kao da se sjeća da to ipak nije mobilna igra, već zapravo relativno visokobudžetno (po standardima žanra) izdanje za PC i PS4 s otvoreni svijet. Sjeti se, a onda nastavi ispljuvati ćelije, mrežice i slične “zanimljivosti”. S istim uspjehom radnja bi se mogla odvijati u kupaonici sa sjajnim pločicama i ogledalima. Moglo je biti samo bolje.

Ovo nije šala, jer otok se također ne može smatrati prednošću - da, lijep je, vizualno bogat i estetski raznolik, ali postoji sam za sebe, odvojeno od gameplaya, gotovo ni na koji način ne popravlja dojam, već samo pogoršavajući ga. U The Witnessu stalno morate juriti naprijed-natrag između zagonetki, jer ne postoji ispravan redoslijed prolaza - nema tutorijala kao klase, a pravila za rješavanje nekih zagonetki su "objašnjena" (ako se pokušaj i pogreška mogu nazvati objašnjenje) u različitim dijelovima lokacije. Ne razumijete što učiniti sa "zvijezdama"? Lagano hodajte do pristaništa, dugo čekajte brod, polako (čak i na samom velika brzina) plivajte do kućica na drvetu i borite se s mrežama kako biste pronašli odgovore. Nakon što ste riješili nekoliko lokalnih zagonetki i savladali pravila, morate se vratiti - istim putem, trošeći oko 10 minuta na cijelu stvar. I tako cijelo vrijeme. Možete ići prečacem, ali čak i kad se to uzme u obzir, bezubo vraćanje unazad radi vraćanja unatrag puževim brzinama postaje dosadno.

Tu se postavlja pitanje: zašto se truditi graditi hub u kojem se ne možete brzo snaći, koji je pun vidljivih i nevidljivih zidova i koji gotovo da i nije uključen u gameplay? Pogledaj prekrasna stabla možete to raditi bilo gdje, a nitko vas nije gnjavio da slagalice labirinta lako uklopite u neki meni. Dakle, koja je svrha pravljenja "pješčanika" bez prednosti žanra, ali samo s njegovim nedostacima, i dodavanja dosadnih zagonetki? I baš tako - netko je samo htio napraviti otok, potrošiti vrijeme i novac na projektiranje dizajnerski prilično složene lokacije, koje je trebalo potrošiti na stvaranje boljih zagonetki ili postavljanje smislenih dodira i natuknica.


Ali često eksperimenti mogu uzrokovati samo glavobolje.

I ovdje glatko prelazimo na osobu Jonathana Blowa, autora Svjedoka. Proveo je tri godine svog života na Braidu i u toj se igrici mogao osjetiti njegov trud, luđačka želja ne samo da progura neke ideje koje se međusobno ne slažu, već da stvori cjelovito djelo koje funkcionira i u dijelova i u njihovom zbroju . Je li sličan fokus bio uspješan u 2016.? Jedva.

Tragedija Svjedoka je u tome što u njemu nema duše, nema kreativnog impulsa, nema strasti - samo pretjeran ego njegovog tvorca, a nikakvi krajolici koji oduzimaju dah to ne mogu sakriti. Putujući kroz beživotnu ljepotu otoka, teško je pobjeći od sumnje da je Jonathan Blow tolike godine njegovao projekt ne zato što je iskreno želio svijetu podariti prekrasno djelo, već iz jednostavne taštine – želje da dokazati svima (a prije svega sebi) da Braid nije slučajan uspjeh. Posljednja izjava je, naravno, čista spekulacija s moje strane, ali nije li to ono što je autor pokušavao postići? Nagađanja o smislu vašeg rada? Ironija je da u svom očajničkom pokušaju da impresionira, oduševi publiku i “natjera je na razmišljanje” (u što, čini se, ni sam nije siguran), kreator postiže suprotan učinak. Blow je pretjerao. On i njegov proizvod sposobni su svojom neopravdanom nadutošću izazvati odbijanje.

Više od 650 zagonetki! Cijeli otok koji su dizajnirali pravi arhitekti! Tisuće zvukova koraka! Sve te brojke i vrijednosti izazivaju nehotične misli da autor pokušava okupirati publiku brojevima, kao da ne razmišlja o tome što to daje iskustvu igranja, je li takav pristup opravdan. Bez sumnje, 8 godina je dugo vrijeme, nema svatko strpljenja i želje snimiti toliko sporednih audio datoteka. Ali vrijedi li hvaliti igru ​​zbog takvih užitaka?

Koja je svrha šest stotina pomalo različitih zagonetki ako su samo deseci nezaboravni i uistinu iznenađujući, a sve ostalo izgleda kao dodatak? Zašto gubiti vrijeme i novac na projektiranje krajolika u kojem nema puno posla osim buljenja u ploče i pronalaska iste ikone na površinama? Kome treba sve to gaženje kad se koristi u četiri izborne zagonetke? Neki će reći da je sve opravdano kako bi vam pomoglo da dublje uronite u svijet igre. Nevidljivi zidovi, mala brzina kretanja i nemogućnost skoka s male izbočine, što vas tjera na dugo obilaženje - doprinosi li i to "uronjenju"? O, da, jer "igra pretpostavlja da s njom komunicira inteligentna osoba čije je vrijeme dragocjeno." Stvarno.

Svjedok je satkan od čudnih proturječja koje je teško ignorirati. Otok otvoren za istraživanje bez ičega za istraživanje. Elektroničke ploče koje pokreću jabuke koje vise na stablu - u svijetu za čije su modeliranje iz nekog razloga angažirani pravi arhitekti. Sveprisutni lov na piksele u igri koja se može pohvaliti da je ispunjena pametnim i poštenim izazovima za pametne ljude.


Lijepo, šareno i tako prazno. Na PS4, štoviše, igra stalno učitava nešto u daljini, tako da nije sve tu, hvala Bogu.

Dizajner je želio da priča bude razumljiva "svima", kako bi je "svatko mogao doživjeti"... pa je na putu do rješavanja razbacao zagonetke sa svijetlim bojama koje se brzo mijenjaju, okrećući prolaz nekim igračima (osobito daltonisti ili epileptičari) u bolni pakao. Blow je izjavio da je nedostatak glazbe umjetnička odluka kako igrač ne bi bio ometen od rješavanja zagonetki. Pa, zašto su nam onda potrebni audiolozi koji se ne mogu mijenjati koji emitiraju preko svega desetke minuta?

Općenito, mala predavanja stranaca dodana u igru ​​pokazuju još jedan problem sa The Witnessom, koji uništava cijeli koncept "autorskog djela" - odsutnost bilo kakvih misli o samom kreatoru. Blow to skriva iza monologa filozofa, znanstvenika, mislilaca - unatoč činjenici da oni zapravo ne daju ništa na posao, samo dodaju pretencioznost i neutemeljene razloge da igru ​​nazovu "dubokom". Ako u Pedeset nijansi sive taktički razbacate citate iz Nietzschea i Einsteina, hoće li knjiga odjednom dobiti neko dublje značenje?

Štoviše, autorica ide dalje i u krajoliku skriva skrivene zagonetke i slike koje se mogu vidjeti samo iz određene perspektive. Ako je s prvim sve jasno (riješi sve i dobij tajni kraj, koji svojom suštinom gotovo pljuje u samu dušu), koji je onda smisao aluzija? Što drvo simbolizira kao čovjek koji pali vatru? A što je sa ženom koja moli u podnožju planine, vidljivom zahvaljujući odsjaju na vodi? Što se mene tiče, točan odgovor je prašina u oči. Lijepa, mjestimično impresivna (zamislite samo koliko je truda uloženo u njeno stvaranje!), ali još uvijek prašina, prikrivajući nedostatak naracije, jasnih tema i likova. Doista, zašto su im potrebni kada se nitko ne trudi crtati oči granama drveća, sakrivati ​​lik kornjače ili jelena u kamenje, a svi će to smatrati „dubinom“ i „razlogom za razmišljanje o smislu života i priroda postojanja”?

Tu počinje disonanca između školjke i punjenja: Svjedok gledatelja tretira simbolički, daje cijeli otok da traži odgovore... ali odgovora nema. Zagonetke nemaju nikakve veze sa scenarijem i nemaju nikakvo značenje („Niti jedna zagonetka ne služi samo za kompliciranje; svaka nosi neku misao. Cijela je igra puna smisla“ – zar ne?). Igra se raspada, treba samo malo bocnuti prstom ili postaviti par suštinskih pitanja. Čemu se ovdje ima diviti? Postoje deseci drugih zagonetki koje su jednako, ako ne i zabavnije rješavati od projektiranja staza od točke A do točke B u The Witness. I, usput, izašli su ranije.

Neki od Thekla, Inc. ne možete odbiti - igra vas stvarno tjera na razmišljanje. Ne misli o njezinom nestalom scenariju, okusu vina ili našem mjestu u kozmosu. Razmišljanja o tome isplati li se nastaviti baviti kreativnošću ako dobre ideje su gotovi. Je li potrebno gomilati pojmove jedan na drugi jednostavno zato što to želite, a ne zato što se slažu? Je li potrebno stvarati intrige i onda ih jednostavno zaboraviti? Je li bolje biti autor jednog remek-djela ili stalno pokušavati ući u istu rijeku (i ne uspjeti)?

U ovom slučaju, The Witness može pružiti puno materijala za razmišljanje.



Što još čitati