Dom

Igrači Assassin's Creed: Syndicate bit će postavljeni na čelo londonske bande u borbi za opstanak. Assassin's Creed: Syndicate Walkthrough Templar Hunt: Fletchers

Društvo Ubisoft je detaljno govorila o svojoj novoj igri Assassin's Creed: Syndicate. Kako je stranica doznala, igrači će biti bačeni u London tijekom industrijske revolucije, naglog razvoja novih izuma, u doba radikalnih promjena u životima milijuna ljudi.

Tijekom vladavine kraljice Viktorije, jaz između bogatih i siromašnih brzo se proširio, pretvarajući radnike u legalizirane robove. Ljudi niže klase borili su se za svoj opstanak, osnivajući bande i prilagođavajući se životu u kriminalnom podzemlju. Svijetom više ne vladaju kraljevi, carevi i političari. Novac vlada svijetom.

Jacob Fry i Evie Fry, blizanci ubojice, potječu iz takvih grupa. Jacob je temperamentni i buntovni vođa podzemne bande, dok je njegova sestra Evie majstorica pritajenosti i manipulacije. Zajedno moraju pokoriti zaraćene bande, bogataše i templare kako bi oslobodili mase od ugnjetavanja siromaštva i korupcije.

Igračima će biti predstavljen najveći svijet igre u povijesti serijala. Pritom će London biti najmoderniji otvoreni grad u serijalu. Mehanika bitaka postala je još brutalnija. Igrači će se morati neprestano boriti s drugim bandama za kontrolu svoje sfere utjecaja. Da bi to učinili, glavni likovi bit će naoružani novim vrstama oružja, uključujući kukri noževe, boksere, revolvere i zaštitni znak serije - rukavicu ubojice.

Igra će također imati jedinstveni sustav kretanja po svijetu igre. Londonom će putovati kočije, pa čak i vlakovi. Istodobno, junak će biti opremljen kopljem od užeta, pomoću kojeg se može penjati na krovove visokih zgrada, kao i kretati se s krova na krov na žičarama.

« Ova igra ističe se mogućnošću vođenja podzemne bande, korištenja bilo kojeg vozila i modernog oružja. I sve to u modernom viktorijanskom Londonu. Assassin's Creed: Syndicate je u razvoju više od 2 godine. Igra će biti moderan pogled na otvoreni životni svijet serijala koji će podjednako oduševiti obožavatelje Assassin's Creeda i novopridošlice.“, - rekao je Marc-Alexis Cote, kreativni direktor Ubisofta.

Slijed 1

Štapovi u kotačima

Kada kontrola prijeđe na vas, bit ćete smješteni na drugom katu ogromne industrijske zgrade. Vaš cilj je 64 metra ravno ispred vas, ali ne postoji izravna ruta da ga dosegnete. Umjesto toga, krenite prema istoku (lijevo) i uđite u sobu ispred. Prođite pokraj velikog stola s desne strane i slijedite vrata u udaljenom kutu sobe. Slijedite djecu robove koja se nalaze u susjednoj sobi i popnite se stepenicama naprijed. Kada dođete do vrha stepenica, popnite se na izbočinu kako biste se počeli kretati prema drugoj strani.

Pomaknite se na desnu stranu, gdje bi trebala biti drva za ogrjev. Spustite se i skrenite lijevo gdje su vrata i vaše odredište. Trčite do rampe s desne strane. Koristite parkour vještine za kretanje po lokaciji. Onesposobite automobil na sljedećoj oznaci i zatim trčite do balkona s druge strane. Prođite lijevo pokraj dvojice muškaraca i skočite na drugu rampu. Bit će još dva čovjeka s lijeve strane: prođite pored njih da biste došli do sljedeće oznake, gdje trebate sabotirati.

Hodajte po drvenoj dasci, prođite desno pored prvog gospodina da dođete do treće točke gdje trebate sabotirati. Uskoro će se vaša meta pomaknuti točno ispod vas. Zahvaljujući tome, lako se možete nositi s neprijateljem napadajući ga iz zraka. Ubijte neprijatelja i automatski ćete se naći na ulici, gdje ćete morati poraziti tri razbojnika. Ovo je više borba za trening nego prava borba. Nakon što završe, idite do vrata i otvorite ih.

Pomaknite se na lijevu stranu i popnite se na drvenu konstrukciju. Zatim nastavite desno da se popnete na hrpu drva za ogrjev. Trčite do platforme i popnite se do kontrolne točke. Ispred će biti nekoliko protivnika odjevenih u crvene kapute. Morate doći do sljedeće oznake bez aktiviranja alarma. Neprijatelji vas ne bi trebali primijetiti.

Možete se provući pokraj većine stražara, omamljujući samo one koje ne možete izbjeći. Upamtite da čak i ako su vas stražari primijetili, imat će nekoliko sekundi da identificiraju ubojicu. Odnosno, imat ćete nekoliko sekundi da se brzo sakrijete od pogleda. Međutim, čak i ako ste još uvijek primijećeni i identificirani, možete se sakriti od neprijatelja i sakriti se negdje. Nakon nekoliko sekundi bezuspješne potrage, čuvari će se smiriti.

Kada dođete do četiri neprijatelja u blizini markera, ubijte ili omamite dva od njih. Šuljajte se na jug i borite se s još dva neprijatelja. Ako možete biti oprezni, provucite se pokraj posljednjeg para neprijatelja. Ali ipak ih je puno lakše poraziti u borbi.

Povucite lanac da otvorite prolaz do tvornice. Pobrinite se za dva neprijatelja naprijed, ali zanemarite trećeg neprijatelja malo dalje. Pomaknite se desno (sjeverno) od biljke da vidite još dva neprijatelja. Najbolji način da ih pobijedite je da zazviždate kako biste privukli pozornost obližnjeg razbojnika, a zatim ih ubijete ili omamite. Ponovite ovu proceduru s drugim stražarom i zatim krenite prema zapadu kako biste pronašli improvizirane ljestve ugrađene u zid od opeke.

Penjite se stepenicama dok ne dođete do samog vrha. Zatim se pomaknite udesno dok ne dođete do vrha grede gdje možete čučnuti. Slobodno prijeđite na drugu gredu, zatim idite na desnu stranu i napadnite neprijatelja iz zraka. Nastavite kroz ulaz ispred, ali nemojte silaziti niz stepenice. Umjesto toga, pogledajte ulijevo i trčite gore, skačući kako biste se popeli na ogradu. Na kraju dođite do zadnje grede. Pomaknite se udesno da dođete do balkona.

Idite po sobi izvana, popnite se na ogradu na kraju, a zatim prijeđite na suprotnu stranu. Siđite dolje i popnite se stepenicama lijevo, gdje je još jedna oznaka. U sljedećoj sobi idite desno i prođite kroz vrata na kraju. Pogledajte scenu.

Jacob i Evie: blizanci i njihova družina.


Možete se spustiti niz stepenice desno (na zapad), ali tamo vas čekaju stražari. Usput, koristite Eagle Vision za označavanje ciljeva. Umjesto toga, oni duž staze s lijeve strane kako bi izbjegli sudar. Kada ste na kraju staze, popnite se uz ogradu i skočite na zid lijevo od velikog kontejnera..

Popnite se na vrh zida, skočite udesno i spustite se na balkon s lijeve strane. Prođite pokraj gospodina ispred i koristite vrata s lijeve strane (jug). Dogovorite se sa stražarom ispred i prođite kroz druga vrata s lijeve strane. Kada se nađete na kraju balkona, popnite se na ogradu i hodajte po gredama. Koristite viseću lampu da dođete na drugu stranu. Prođite kroz strukturu od cigle s desne strane i obiđite dok ne dođete do drvene daske. Pratite dasku do kraja i zatim idite do zida ispred. Popnite se do izbočine iznad. Hodajte duž susjedne grede da ubijete Ruperta Ferrisa iz zraka.

Prođite kroz vrata prema zapadu i nastavite kroz drugi otvor na lijevoj strani. Hodajte oko biljke dok ne pronađete izlaz. Uskočite u vlak i obračunajte se s protivnicima. Nakon toga slijedi još jedna cut-scena. Popnite se na drvenu platformu, trčite do sljedećeg automobila i spustite se dolje kako biste dovršili prvu sekvencu.

Sekvenca 2

Jednostavan plan

Spustite se kako biste privukli pozornost stražara ispred, a zatim idite do sljedećeg automobila. Prijeđite na sljedećeg neprijatelja, obračunajte se s njim i idite do drugog automobila. Koristite dva noža za bacanje da dokrajčite sljedećeg stražara. Pratite novi auto i popnite se na krov. Hodajte naprijed dok ne vidite druga kola. Idi dolje i ubij dva neprijatelja.

Nastavite se kretati duž vlaka dok ne vidite još nekoliko protivnika. Suoči se s njima. U otvorenom vagonu ispred bit će kutija s korisnim stvarima. Ne morate ulaziti u auto ako vam ne trebaju dodatne stvari. Međutim, treba napomenuti da se unutra nalazi 101 funta i noževi za bacanje. Ako odlučite uzeti ovaj plijen, obratite pozornost na čuvara koji se nalazi desno od zaključane kutije.

Kada ste spremni krenuti dalje, popnite se na krov vlaka i pratite smjer lokomotive. Otkačite lokomotivu i gledajte scenu. Pričekajte da se većina protivnika udalji, a zatim priđite vlaku ispred vas. Pomaknite se na desnu stranu vlaka kako biste bili u nevidljivoj zoni, budući da su svi neprijatelji s lijeve strane vlaka.

Popnite se kako biste došli do povoljne točke i pogledajte još jednu scenu. Napravite "skok vjere" u plast sijena odozdo i ubijte neprijatelja u blizini. Krenite na sjever preko željezničke pruge i ubijte sljedećeg neprijatelja. Popnite se rampom prema istoku i upotrijebite platformu iznad. Ako želite dovršiti dodatni izazov, onda pogledajte na istok, gdje će dva protivnika stajati ispod visećih bačvi. Krećite se drugim stazama i krenite sjeverno od neprijatelja. Popnite se na vrh kako biste došli do visećih bačvi i upotrijebite noževe za bacanje da prerežete užad i oslobodite bačve, ubivši čuvare.

Nastavite se kretati prema oznaci i popnite se motorom u sredini kako biste došli do staze iznad. Dogovorite se sa stražarima i popnite se na zid na istoku. Odavde biste trebali vidjeti otvoreni prozor iza kojeg je vaša meta, ali još ne možete razgovarati s njom. Popnite se lijevo i dođite do balkona. Obiđite strukturu i bacite dimnu granatu kako biste otežali posao stražarima u susjednoj sobi. Ubijte ih ili omamite, a zatim pogledajte sljedeću scenu..

Prođite kroz vrata prema jugu, a zatim idite prema zapadu. Popnite se uz ljestve da biste se popeli na krov. Trčite na jugozapad preko krovova prema novoj kontrolnoj točki. Ako u zgradu uđete kroz krov, idite do sjeverozapadnog kuta drugog kata, gdje se nalazi još jedna kutija s korisnim predmetima. Otvorite ga i uzmite noževe za bacanje, dimnu bombu i 127 funti.

Spustite se na donji kat i obračunajte se s jednim od protivnika odjevenim u crvene "jakne" i sive hlače. Pretražite mrtvo tijelo i pronađite ključ koji vam je potreban. Vratite se na krov i pomaknite se do novog markera. Proći ćete pored nekoliko visećih bačava. Koristite ih da ubijete još nekoliko protivnika i izvršite dodatni zadatak. Zatim dođite do oznake i uđite u zgradu. Unutar zgrade bit će još jedna viseća bačva, koja će vam pomoći da završite posljednju sporednu potragu.

Pomaknite se u jugozapadni dio zgrade i aktivirajte Eagle Vision kako biste pronašli skriveni ulaz u laboratorij. Siđite dolje i obračunajte se s protivnicima na vratima. Uđi unutra. Aktiviraj dizalo ispred. Ovisno o tome koliko je neprijatelja prethodno ubijeno i koliko ste iskustva zaradili, trebali biste imati bod vještine ovdje. Otključajte "double kill", jer će vam trebati na sljedećoj lokaciji. Osim toga, ova vještina će vam omogućiti pristup većini drugih vještina.

Ubijte čuvare koristeći novu vještinu koja će biti na putu do sjeverozapadnog dijela zgrade. Popnite se uz rampu i idite lijevo, prolazeći pored zidova s ​​cijevima. Porazite dva neprijatelja, a zatim idite do velike cijevi i nastavite se kretati prema zapadu. Prijeđite na drugu stranu i slijedite cijevi dok ne dođete do gornje platforme koja vodi do sljedeće sobe. Ovdje će započeti još jedna scena.

Krenite prema zapadu kako biste pronašli otvor s lijeve strane. Koristite gornju stazu, krećući se od svjetiljki do greda, kako biste došli do druge strane sobe. Krenite istočno da uđete u sobu u kojoj je Brewster, a zatim se popnite na ogradu i idite prema brdu. Odavde ćete moći ubiti metu iz zraka, što je dodatni zadatak. Međutim, ako želite, možete sići i ubiti neprijatelja na uobičajeni način.

Nakon kratke scene, trčite duž oznaka dok ne dođete do kraja staze gdje se morate provući ispod ruševina. Ignorirajte sve protivnike koje sretnete na putu. U završnom dijelu lagano hodajte između ruševina dok ne izađete. Niz će uskoro biti dovršen.

Sekvenca 3

Gdje je trava zelenija...

Na početku misije dječak opljačka Jacoba i on ga počne loviti. Jurite lopova krećući se duž markera. U isto vrijeme, morate držati određenu udaljenost od njega. Ako ste predaleko, potjera će početi ispočetka. Zapravo, sve je vrlo jednostavno. Bit će protivnika na putu, ali ne treba gubiti vrijeme na njih.

Kada dođete do kraja staze, dočekat će vas dva razbojnika. Suoči se s njima, Evie će se uskoro pojaviti. Sada ćete morati doći do tvornice, natječući se s djevojkom. U isto vrijeme, ako dođete do tvornice brže od Eeveeja, tada izvršite dodatni zadatak za potpunu sinkronizaciju. Preseliti se u tvornicu. Obiđite toranj, popnite se na vidikovac i sinkronizirajte. Napravite skok vjere u plast sijena odozdo, zatim slijedite Henryja Greena dok ne vidite Charlesa Dickensa. Nakon kraćeg razgovora naći ćete se kod kočije..

Jure te još dvije kočije pune lupeža. Pričekajte da vas sustigne neprijateljska kočija i nabijajte je dok je ne uništite. Ponovite ove korake s drugom kočijom, a zatim prijeđite na kontrolnu točku. Ovdje ćete ponovno sresti Henryja Greena. Napustite kočiju i uđite u Henryjev dućan da završite flashback.

Uhvatiti skitnicu

Sada morate osvojiti Whitechapel. Ovdje možete izvršiti nekoliko dodatnih zadataka, ali u našem smo se vodiču usredotočili isključivo na postizanje glavnog cilja. Otvorite kartu i označite oznaku za sljedeću misiju treće sekvence. Ako se popnete na krov istočno od ulaza u Henryjevu trgovinu, možete pronaći još jedan sanduk. Sakupite sav plijen, a zatim krenite duž krovova do sljedećeg cilja. Ako se krećete isključivo po krovovima, moći ćete izbjeći sudare s neprijateljima koji patroliraju ulicama Londona. Razgovarajte s čovjekom na oznaci da pokrenete sjećanje.

Nakon razgovora s djecom, dobit ćete upute da dođete do skladišta i zatim oslobodite drugu djecu, ali uz jedan uvjet: čuvari vas ne smiju vidjeti. U sredini prvog kata je alarm. Kada dođete do skladišta, na ulazu ćete sresti jednog čuvara. Pričekajte da se malo udalji i popnite se na istočni zid od ulaza. Na krovu biste trebali vidjeti vrata. Prođite kroz njega i riješite stražara unutra.

Otvorite sanduk s desne strane blizu vrata, a zatim krenite pokraj sanduka prema sjeverozapadu, ignorirajući veliku rupu u podu. Kada dođete do stepenica, pažljivo se spustite kako vas ne bi primijetili. Kat niže je stražar, južno od stepenica. Ovdje je vaš glavni cilj vođa koji patrolira istočnim dijelom zgrade.

Pričekajte da se odmakne od drugog stražara, a zatim se pozabavite posljednjim. Zatim, ubijte vođu. Nakon što su dva stražara ubijena, oslobodite djecu koja se nalaze u južnom kutu. Vratite se do stepenica kojima ste sišli i slijedite ih ispod. Ovdje će biti još jedan lupež. Dokrajčite ga, zatim opljačkajte škrinju uz zapadni zid i idite okolo da se obračunate s drugim neprijateljem. Raščisti pod..

Kat niže su još dva neprijatelja. S njima se možete nositi na jedan od dva načina. Možete ostati na trenutnom katu i pustiti da vas stražar na sjeveroistoku primijeti. Kada se to dogodi, popnite se stepenicama i pričekajte neprijatelja koji je krenuo u potragu za vama. Onda završi s tim. S druge strane, možete se pažljivo spustiti niz stepenice i približiti se neprijatelju. Morate to učiniti tako da vas neprijatelj ne otkrije blizu ulaza. Kada su oba protivnika poražena, oslobodite djecu i dovršite flashback.

Abberline, zar ne?

Otvorite kartu i odaberite novu uspomenu postavljanjem markera. Krenite prema kontrolnoj točki za početak misije. Vratite se na krov i dođite do odredišta, a to je vidikovac. Bit ćete zaduženi za otmicu Homera Daltona. Na temelju dodatnog zadatka, morate predati Daltona živog. Pronađite kočiju označenu na karti zelenim krugom. Jedan od protivnika bit će smješten između kočije i Homera. Najbolje ga je prvo ubiti. Zatim, trebate se pobrinuti za samog Daltona tako da ga otmete na kočiji.

Skočite u plast sijena točno ispred markera na karti i pričekajte Homera sa stražarima koji okružuju područje. Koristite "Eagle Vision" za označavanje svih protivnika. Nakon što Dalton ostane bez nadzora, brzo mu se prišuljajte i omamite ga. Možete čekati u plastu sijena jer Dalton povremeno obiđe oko njega.

Kada Dalton bude u vašim rukama, morat ćete otići do njegove kočije koja će biti označena na karti. Povremeno će se Dalton pokušati otrgnuti od vas, pa ćete ga morati držati. Ako ipak izbije, morat ćete ganjati neprijatelja kako biste ga ponovno zgrabili. Premjestite Daltona u kočiju, a zatim krenite na njoj do sljedeće kontrolne točke, do mjesta isporuke. Ovo dovršava sjećanje. Da biste uhvatili Whitechapel, morate dovršiti dvije misije u nastavku.

Kočija je vaša neprocjenjiva pomoć pri otmici u igri Assassin's Creed Syndicate.


Lov na templare: Harold Drake

Označite novu lokaciju na karti i krenite prema oznaci koja pokazuje na zgradu u kojoj se nalazi Harold Drake. Čim budete na mjestu, imat ćete zadatak: ubiti Harolda Drakea. Da biste dovršili izborni zadatak, trebate dignuti u zrak kutiju s dinamitom u blizini Drakea da je dignete u zrak.

Sjećate li se oružja koje ste ranije dobili? Vrijeme je da to iskoristite. Koristite Eagle Vision da pažljivo skenirate područje i označite sve stražare. Imajte posla sa svima koji vas primijete. S lijeve strane je jedan neprijatelj koji će vas sigurno primijetiti. Dogovorite se s njim, a zatim pričekajte da vam Drake okrene leđa i ode gore. Kada dođete do vrha, izvadite pištolj i ispalite kutiju s dinamitom blizu Drakea. Napustite lokaciju da dovršite sjećanje..

Sklonište bandi: Spitalfields

Označite tvrđavu na karti, a zatim idite do kontrolne točke koja pokazuje upravo na tu tvrđavu. Uđite u tvrđavu sa sjeverozapadnog ugla. Ovdje ima nekoliko policajaca, ali oni vam neće smetati. Popnite se stepenicama prema istoku i krenite dalje. Obračunajte se sa stražarom, a zatim dokrajčite neprijatelja u dvorištu na zapadu.

Otvorite sanduk na južnom kraju dvorišta i zatim potražite policajca na južnoj strani uličice. Kad on ode, onda se spustite u uličicu, prođite pokraj grupe djece i čekajte. Ubijte policajca kako biste olakšali zadatak. Pobrinite se za tri člana bande. Ubijte još jednog u istočnom dvorištu, a zatim idite do najbliže zgrade pronaći drugog neprijatelja. Vratite se na ulicu i nastavite se kretati prema istoku kako biste pronašli još dva razbojnika. Popnite se ljestvama da biste došli iza njih, a zatim se popnite na vrh ograde za dvostruko ubijanje.

Oslobodite zatvorenika u blizini, zatim se popnite stepenicama prema sjeveru kako biste pronašli strijelca. Pričekajte da se okrene na drugu stranu, a zatim potrčite i ubijte neprijatelja. Zadnja dva razbojnika su na sjeverozapadu. Lako se možete nositi s najbližim. Skočite u plast sijena i ubijte neprijatelja.

Posljednji protivnici su na zapadu, blizu ostalih zarobljenika. Popnite se na vrh zgrade na sjeveru da ubijete drugog neprijatelja odozgo. Oslobodite posljednjeg zatvorenika da dovršite zadatak.

Rat bandi: Whitechapel

Nakon što završite sva prethodna sjećanja i misije, ovaj će zadatak biti otključan. Odaberite ga na karti i pomaknite se na oznaku. Suočite se s protivnicima zajedno s drugim saveznicima, a zatim idite do Henryja Greena da započnete misiju. Počet će još jedna bitka. Morat ćete pobijediti 10 bandita. Ovo je vrlo jednostavno, budući da vam drugi saveznici pomažu u ovom pitanju. Sljedeća meta je Rexford Callock koji se skriva u vlaku.

Popnite se na vlak i popnite se na vrh kako biste se borili protiv svojih protivnika. Nakon što završe, idite u Rexford. Nakon što ga ubijete, razgovarajte s Agnes, a zatim se okrenite i komunicirajte sa sefom. Prijeđite do sljedećeg automobila i pregledajte mapu gangstera. Kupite nadogradnju lijeka i pogledajte ostale dostupne nadogradnje. Vratite se u igru ​​i označite sljedeću memoriju na karti.

sloboda govora

Kada dođete do početne točke sjećanja, susrest ćete Alexandera Grahama Bella. Treba mu tvoja pomoć. Odvezite Bell do Big Bena i koristite lanser za uže da biste došli do vrha poznate kule sa satom gdje se nalazi kontrolna točka. Zamijenite osigurač, a zatim prijeđite na sljedeće mjesto za ugradnju osigurača. Ako želite izvršiti dodatni zadatak, upotrijebite bacač užeta za spajanje zgrada. Morate se kretati isključivo na vrhu.

Nakon što su postavljena sva tri osigurača, vratite se do Bella i razgovarajte s njim. Pomaknite se do najbližeg spremišta metalnih komponenti (dvije točke na karti) i pomaknite se na krov zgrade na istoku. Odavde se možete pomaknuti do susjedne zgrade na zapadu i izvršiti ubijanje iz zraka kako biste dokrajčili neprijatelja. Možete ostati ovdje skrivajući se. Povremeno će drugi stražari doći provjeriti tijelo. Ubij i njih.

Ako nitko od ostalih stražara nije došao, popnite se na izbočinu i zatim upotrijebite zračno ubijanje. Uzmite komponente, a zatim prijeđite na drugu oznaku. Ova točka je bolje čuvana. Najlakši način je napasti sve neprijatelje u isto vrijeme. S druge strane, možete ubiti dva najudaljenija neprijatelja, a zatim pomoću bacača užeta preći preko ostalih neprijatelja.

Nakon što sve pobijete, sakupite plijen, a zatim nabavite prvu nadogradnju za dimnu bombu i nož za bacanje. Prijeđite na sljedeću točku, Bellovu radionicu, i dovršite flashback, a s njim i treću sekvencu.

Redoslijed 4

žlica sirupa

Otvorite kartu i krenite prema jugu do područja Lambert. Označite uspomenu na karti, a zatim uđite u bilo koju kočiju i pomaknite se do oznake. Razgovaraj s osobom koja te ovdje čeka da započneš sjećanje..

Nakon obračuna s trgovcem, započet će potjera. Slijedite ga dok se ne sakrije u kanalizaciju. Krenite i vi u kanalizaciju jedinim mogućim putem. Nakon što napustite kanalizaciju i ponovno se nađete na ulicama grada, sustignite trgovca i zgrabite ga kako biste ga ispitali.

Prijeđite na sljedeću oznaku i stanite na povoljnu točku. Koristite Eagle Vision i pogledajte kočiju da pronađete dobavljača. Najvjerojatnije će u ovom trenutku dobavljač ući u kočiju. Pratite kočiju po gradu dok se ne zaustavi. Dobavljač mora napustiti kočiju. Iskoristite ovu priliku da ukradete planove iz kočije. Ako dobavljač ne napusti kočiju, preuzmite kontrolu nad drugom kočijom i udarite u neprijateljsku kočiju.

Vaš sljedeći cilj je pronaći šefa dobavljača, koji je na karti označen markerom. Kada stignete na odredište, uđite unutra i upotrijebite uže da se popnete na vrh. Upotrijebi orlov vid da pronađeš šefa, a zatim obrati pozornost na svakog stražara u tom području. Obračunajte se s neprijateljima koji vas primijete, a zatim priđite šefu s leđa i otmite ga. Ako vas primijeti prije nego što ga uspijete oteti, sporedna misija neće uspjeti. Kada je šef zarobljen, glavni lik će ga automatski ispitivati.

neprirodna selekcija

Pomaknite se do kontrolne točke na karti koja se nalazi na krovu zgrade. Pokrenite flashback i saznajte prvi cilj misije: otvorite vrata destilerije. Pogledajte stražare blizu vrata. Prišuljajte se neprijateljima s leđa i obračunajte se s njima. Ubijte stražara ispred vrata i brzo ih otvorite.

Kad uđete unutra, slijedite starca (vaš saveznik). On je taj koji organizira sabotažu pomoću jednog od ventila. Morat ćete učiniti isto s drugim ventilima na različitim katovima zgrade. Ovdje ima puno stražara koji kompliciraju vaš zadatak. Ako želite postići dodatni cilj, tada se čuvari ne mogu ubiti. Međutim, još uvijek ih možete omamiti.

Popnite se na razine i pobrinite se za ventile na prvom katu. Na prvoj razini to možete učiniti nezapaženo od strane drugih protivnika. Ako ste uočeni, možete skočiti dolje na kat kako biste izbjegli tučnjavu. Nakon što učinite isto s ventilima na drugom i trećem katu, nećete se moći vratiti jer su donji katovi napunjeni plinom. Pozabavite se svim ventilima i polugom na samom vrhu kako biste izvršili zadatak Charlesa Darwina.

Charles Darwin, utemeljitelj teorije "prirodne selekcije".


O podrijetlu sirupa

Slijedite marker, sjećanje će vas odvesti natrag do Charlesa Darwina. Razgovaraj s čovjekom. Morat ćete sustići i uhvatiti posadu gospodina Owena. Kad mu se približite, morat ćete se popeti na krov kočije. Da biste se popeli na krov svoje kočije, morate pritisnuti gumb R1 na PlayStationu 4 ili RB na Xboxu One. A onda ćete morati prijeći u tuđu kočiju: da biste to učinili, pritisnite gumb R2 na PlayStationu 4 ili RT na Xboxu One. Ukradi kočiju..

Nakon što kontrolirate Owenovu kočiju, zabijajte je u druge objekte dok se traka zdravlja na zaslonu potpuno ne isprazni. Budite oprezni i nemojte naletjeti na neprijateljske posade. Suočavanje s njima jednostavno će odgoditi dovršetak sjećanja. Kada je traka zdravlja prazna, zaustavite kočiju i dovršite misiju.

telegrafske vijesti

Pregledajte vrata na koja marker pokazuje da biste pokrenuli flashback. Morat ćete pronaći nestalu posadu. Idite do sljedeće oznake na karti kako biste pronašli taoce koje razbojnici drže u zarobljeništvu. Ako želite dovršiti sporednu misiju, upotrijebite halucinogene strelice ispaljujući ih na vatru u blizini neprijatelja.

Na lokaciji ima dosta izvora vatre, tako da zadatak nije teško izvršiti. Pažljivo priđite tako da možete ispaliti strelice u vatru, a da vas ne vide. Prije pucanja provjerite je li izvor vatre označen drugom bojom. Obično se ne ističe ako ste predaleko. Također na lokaciji postoji nekoliko kutija s korisnim predmetima. Otvorite ih da pronađete stvari.

Pogledajte okolo koristeći Eagle Vision. Postoje tri kutije koje možete otvoriti. Morate pretražiti sva tri sanduka kako biste pronašli kabele. Nakon što to učinite i dobijete kablove, krenite prema oznaci na karti koja pokazuje na teretnjak. Morate se kretati brzo jer se teretnjak sprema isploviti s pristaništa. Ako ne uđete na brod prije nego što napusti gat, upotrijebite bacač užeta da razvučete uže na njemu. Ne morate ga zaustaviti jer će to učiniti sam u sljedećim dokovima.

Kada dođete do broda, pregledajte sanduk. Ako čekate da brod pristane na dokovima, bit će to lakše učiniti. Činjenica je da će nakon toga vaši saveznici napasti bandu. Nakon pretraživanja kutije, prijeđite na marker, u Bellovu radionicu, kako biste dovršili sjećanje.

Predozirati

Razgovarajte s Charlesom Darwinom označenim na karti da biste započeli flashback. Otrčite do zgrade ispred i upotrijebite bacač užeta da se popnete na nju i uskladite. Idite dolje na krov ispod i koristite povoljnu točku na sjevernoj strani zgrade.

Idi dolje do njega i pronađi nekoliko stražara. Skenirajte njihove položaje s Eagle Vision i pokušajte ih izbjeći dok se krećete kroz vrata prema jugu. Prođite kroz vrata i spustite se niz stepenice s desne strane, a zatim nastavite sljedećim hodnikom. Uđite u sobu na kraju hodnika, s lijeve strane da dođete do oznake.

Vaš posljednji zadatak je ubiti dr. Elliotsona. Osim toga, postoje dva dodatna cilja. Vratite se istim putem i idite u hodnik. Popnite se na krov i krenite prema sjeveroistoku. Da biste izvršili izborni zadatak, morate ubiti mladog liječnika na nižim katovima zgrade i razgovarati s medicinskom sestrom. Koristite prozor na sjevernoj strani zgrade koji je najbliži medicinskoj sestri.

Popnite se kroz prozor i spustite se na donji kat kako biste pronašli medicinsku sestru. Razgovarajte s njom da dobijete novi cilj: pronađite glavni ključ. Ključ drži medicinska sestra, koja patrolira stepenicama zapadno od mjesta gdje se nalazi medicinska sestra. Omamite medicinsku sestru i uzmite mu glavni ključ. Ovaj ključ može otvoriti sva vrata zgrade.

Vratite se na ulicu i prođite kroz ulaz u sredini zgrade, na njenoj istočnoj strani. Kada uđete unutra, slijedite jug i probijte se kroz rupu blizu poda. Krenite niz hodnik prema istoku, rješavajući stražare koje nađete na putu. Provedite pacijenta na nosilima na udaljenom kraju hodnika. Dva su protivnika u sobi ispod. Treći neprijatelj patrolira prostorijom i hodnikom u blizini. Pričekajte policajca kako biste mogli ući u sobu, zatim ga omamite, a zatim dokrajčite preostali par.

U ovom trenutku možete se spustiti niz stepenice do sobe kako biste dovršili flashback. Ali zapamtite da čim ubijete doktora, morat ćete pobjeći. Bijeg će biti lakši ako raščistite pod prije odlaska u liječničku sobu. Nakon što su svi neprijatelji poraženi, siđite niz stepenice i obračunajte se s neprijateljem koji patrolira hodnikom. Krenite prema zapadu, usput ubijajući još jednog neprijatelja, dok ne dođete do leša. Pokupite tijelo i pomaknite ga prema jugoistoku, prema odredištu.

Vratite se do nosila gdje ste pronašli tijelo i spustite ih. Nakon cut-scene, imat ćete priliku ubiti Dr. Elliotson. Napustite zgradu i sakrijte se od progona. Da biste to učinili, morate izaći iz crvenog kruga na karti.

Bijeg velike kutije

Pređite na vlak i uđite u putnički vagon najbliži lokomotivi. Priđite stolu s desne strane da aktivirate memoriju. Upotrijebite bacač užeta da dođete do zgrade na zapadu prelazeći preko brodova ispod. Popnite se na visoku točku koja se nalazi preko puta snajperskog položaja na sjeveru. Uzdignite se iznad snajperista i upotrijebite zračno ubijanje dok lebdite iznad razbojnika. Pogledajte prema jugu da vidite drugog snajperista na balkonu. Ponovno se pomaknite duž užeta i ubijte drugog neprijatelja.

Možete nastaviti koristiti bacač užeta kako biste prešli preko neprijatelja i mirno ih ubili. Ili možete skočiti i obračunati se s protivnicima na manje siguran način. Bez obzira na vaš izbor, popnite se i počnite tražiti sanduk..

Nažalost, Jacob je bio uočen. Morat ćete pucati na neprijatelje koji će vam prići. Ponovno napunite svoje oružje unaprijed kako ne biste došli u neugodnu situaciju. Pazite na ikonu koja se pojavljuje u trenutku kada trebate izbjeći vatru. Da biste to učinili, kliknite na "trokut" na PlayStation 4 ili Y na Xbox One.

Borite se protiv neprijatelja dok Jacob ne dosegne određenu točku. Imat ćete deset sekundi da napustite prijevoz i dođete do najbliže oznake. Ovo dovršava sjećanje.

Svirajte na sluh

Razgovarajte s Henryjem Greenom u skrovištu da započnete novu uspomenu. Naći ćete se u Henryjevoj kočiji koja će ići do vile Kenway. Nakon kratke scene, morat ćete pronaći Kenwayevu tajnu. Dodatni cilj je otkriti svih sedam kolekcionarskih predmeta. Pred dvorcem su stražari. Kad se put oslobodi, priđite bliže i popnite se na krov. Pomaknite se do jugozapadnog kuta vile i dođite do prozora kroz koji možete ući unutra.

Morate se popeti unutra u trenutku kada u blizini nema stražara ili će on stajati leđima okrenut vama. Dogovorite se s neprijateljem, a zatim idite u sobu na istoku da ubijete drugog neprijatelja. Pogledajte kartu koja leži na stolu uz istočni zid sobe. Ovo je prvi predmet u Kenway kolekciji.

Jacob, Evie i Henry Green.


Nastavite niz hodnik prema zapadu i ubijte čuvara u sobi niz hodnik s desne strane, na samom kraju. Na stolu uz istočni zid nalazi se šešir, drugi Kenwayev kolekcionarski predmet. Vrata koja vode do glavnog cilja nalaze se niz stepenice. Ali prvo morate pronaći svih sedam kolekcionarskih predmeta kako biste dovršili dodatnu misiju. Prođite kroz vrata prema sjeveru dok promatrate stražara u hodniku. Krenite prema istoku niz hodnik i uđite u prvu sobu lijevo. Bit će još jedan stražar koji će patrolirati područjem. Postupajte s protivnicima po potrebi. Postoji još jedan kolekcionarski predmet na stolu uza zapadni zid sobe.

Pregledajte artefakt na stolu, zatim se vratite u prethodnu sobu (gdje ste pronašli prvi element Kenway kolekcije) i idite niz stepenice. Prođite kroz vrata na sjevernoj strani sobe i idite hodnikom desno. Ako imate 2. razinu vještine obijanja brava, otvorite bravu, što će vam omogućiti da uđete u sljedeću sobu s lijeve strane. U sobi je kutija u kojoj su svila, metal i novac. Napustite sobu (ili idite niz hodnik ako nemate vještine obijanja brava) i pogledajte model broda Čavka na stolu ispred. Ovo je četvrti predmet u Kenway kolekciji.

Vratite se u glavnu prostoriju gdje se nalaze stepenice i pogledajte zid na sjevernoj strani stepenica kako biste pronašli Edwardove pištolje. Pomaknite se na južnu stranu stepenica da pronađete Edwardove mačeve iznad. Pregledajte i pištolje i mačeve, koji su peti i šesti predmet zbirke. Idite u hodnik na jugu, ali prije nego što prođete kroz svjetlucava vrata (koja će vas odvesti do glavnog cilja), skrenite lijevo. Pogledajte model drugog broda koji se nalazi na stolu s lijeve strane hodnika. Ovo je posljednji predmet u Kenwayevoj kolekciji i dovršava sporednu misiju.

Vratite se i prođite kroz svjetlucava vrata. Pregledajte klavir u sredini sobe. Kliknite na note ovim redom: D, A, D, E, F, D. Ovo će otključati skriveni prolaz u podu. Ako prvi put uspijete otvoriti tajni prolaz, odnosno unijeti bilješke ispravnim redoslijedom, bit će vam pripisan dodatni zadatak. Ne postoji vremensko ograničenje između pritiskanja nota, pa odvojite vrijeme kako biste bili sigurni da ih udarate ispravnim redoslijedom.

Idite dolje do tajnog prolaza, pokupite plijen iz kutije s desne strane (novac) i pregledajte svjetlucavi predmet na stolu na drugom kraju sobe. Upotrijebi Eagle Vision i komuniciraj s brodskim kotačem na zidu da otvoriš još jedan tajni prolaz. Krećite se kroz njega i popnite se stepenicama da dovršite flashback, a s njim i četvrtu sekvencu..

Slijed 5

prijateljsko natjecanje

Razgovarajte sa ženom označenom markerom da započnete misiju. Pratite kočiju do sljedeće kontrolne točke. Na licu mjesta bit će vam ponuđeno da izvršite dodatni zadatak: uništite dvije kočije, a zatim se pozabavite glavnim ciljem. Kad ste dovoljno blizu, bacite nož za bacanje na vozača kočije.

Kada je neprijatelj poražen, prijeđite na novu točku, koja pokazuje na dvorište Milnera. Vaš sljedeći zadatak: pronaći način da uništite omnibuse. Idite do oznake koja se nalazi na neprijateljskom teritoriju. Zatim ćete morati koristiti Eagle Vision da identificirate kolica puna eksploziva usred dvorišta.

Morate gurnuti kola u sredinu. Idite na krov južne zgrade i bacite halucinogenu strelicu u vatru kako biste se obračunali s većinom protivnika. Gurnite vagon u smjeru omnibusa. U ovom trenutku morate zapaliti eksploziv, ali kada to učinite, trebat će vam oko 10 sekundi da napustite ovo mjesto. Najbolje je krenuti prema zgradi na zapadu. Nakon cut-scene, sjećanje će biti dovršeno.

Istraživanje i razvoj

Prvi marker ove memorije pokazuje na kočiju u pokretu, tako da je bolje za vas da se krećete na kočiji. Morate pronaći Neda Wienerta, koji je u pratnji policijskog konvoja. Ako želite izvršiti dodatni zadatak, ne možete ubiti policiju tijekom prolaska sjećanja. Najlakši način da oslobodite Neda, a da ne naletite na policiju, je da uzmete drugu kočiju i njome blokirate put dvjema kolima iz policijskog konvoja. Policija neće obilaziti kočiju, što vam daje dovoljno vremena da spasite Neda.

Vaš sljedeći zadatak je pronaći kutije u vlaku. Dodatni cilj: otkačiti dva automobila. Morate brzo prijeći na čelo vlaka. Neprijatelji u gotovo svakom vagonu. Koristite zviždaljke, halucinogene strelice i dimne bombe. Otkačite stražnji vagon i onaj blizu lokomotive da dovršite sporednu misiju. Pronađite sanduk odmah iza zatvorenog vagona.

Ako ste sve pokupili, otkačite teretni vagon. Vratite se do prethodnog vlaka i pripremite se braniti Neda ako ima preživjelih u drugom vlaku. Ako su svi neprijatelji eliminirani, sve što trebate učiniti je pričekati da vlak stigne na dolaznu stanicu. Memorija će biti dovršena.

Opstanak najjačih

I opet, marker koji vam omogućuje pokretanje memorije pokazuje na kolica koja se kreću. Kada je stignete, misija će započeti. Morate doći do Milnerove krijumčarene robe. Ako želite izvršiti dodatni zadatak, tada ne smijete dirati riječnu vodu. Da biste to učinili, popnite se na most zapadno od krijumčarenja i pričekajte da drugi brod prođe blizu željenog broda. Morate pogledati rute brodova i pronaći onu pravu. Zatim skoči na njega, otplivaj do prave mete i prijeđi do broda krijumčara..

Vaš sljedeći zadatak: sabotaža. Dodatni cilj je dvostruka sabotaža. Morat ćete zapaliti male kutije s eksplozivom. Eksploziva ima u gotovo svim dijelovima broda pa ga nećete imati problema pronaći. Međutim, kako biste dovršili sporednu misiju, postavite tri sanduka eksploziva na improvizirani drveni most između dva krijumčarena tereta. Ravnomjerno rasporedite sanduke po mostu i zapalite srednji da eksplodira sva tri i uništi oba tereta u isto vrijeme.

Nakon što se zadatak završi, bit će vrijeme da se obračunate s Malcolmom Milnerom (sljedeća kontrolna točka na karti). Možete se infiltrirati u njega i imati strpljenja pažljivo doći do Milnera, ubijajući ili omamljujući protivnike. Ili možete otići ravno do njega. Nakon što je Milner ubijen, prikazat će se kratka scena. Pozabavite se preostalim protivnicima, prelazeći na sljedeći cilj.

Slijedite most natrag do sjeverne strane Temze. Kada dođete do desne zgrade, uđite unutra (marker). Koristite prozor na sjeverozapadnom uglu zgrade. Pomaknite se niz stepenice u jugoistočnom kutu kako biste pogledali drugu scenu. Blizu prozora kroz koji si prošao trebao bi biti razbojnik. Možete ga ubiti prije nego što vas drugi vide. Odmaknite se na sigurnu udaljenost od zgrade kako biste dovršili misiju.

Hitne vijesti

Čim flashback počne, izađite kroz prozor i popnite se na krov. Na krovu se nalazi nekoliko kutija s predmetima koje sadrže Volt bombe. Pričekajte Bellov signal i zatim bacite Volt bombu na neprijatelje ispod. Kada se grupa pomakne, krenite s njima i ponovno bacite bombu na Bellov znak. Ako vam ponestane bombi, izvadite ih iz kutije.

Nakon što bacite treću bombu, morate sići i pobrinuti se za razbojnike koristeći tradicionalnija sredstva. Nakon što razbojnici završe, slijedite Bella do njegove kočije. Vozite do telegrafske stanice do sljedeće oznake. Kada stignete na odredište, napustite vagon i slijedite tamnicu prema istoku. Koristite kola u podzemnom tunelu da se sakrijete od neprijatelja. Bacite Volt bombu na dva neprijatelja ispred ako želite dovršiti sporednu misiju.

Kada Bell uđe u zgradu, dva protivnika će se približiti sa zapada. Stanite blizu zapadnih vrata i pričekajte neprijatelje (oni će biti označeni na vašem radaru). Kad vas prođu, ubijte ih da zaštitite Bella. Bell će zatim krenuti prema obližnjoj zgradi gdje će vas napasti još tri razbojnika. Zaštitite Bell od njih, bit će ukupno dvije grupe. Kada Bell dosegne cilj, memorija će biti dovršena.

Dama sa svjetiljkom

Vrijeme je da pomognete još jednom povijesnom liku - Florence Nightingale. Imat ćete otprilike osam minuta da izvršite zadatak. Prvo morate pronaći trgovca. U principu ima dosta vremena, ali ipak treba požuriti. Ako u blizini postoji kočija, upotrijebite je. U protivnom trčite do oznake na karti.

Kada dođete na pravo mjesto, koristite "Eagle Vision" da pronađete trgovca od kojeg trebate ukrasti robu. Ako želite izvršiti dodatni zadatak, ne biste trebali ubiti trgovca. Otiđite na mjesto i pričekajte da u blizini nema policajaca. Zatim se prišuljajte trgovcu s leđa i ukradite robu.

Premijerova žena, gospođa Disraeli.


Uskočite u kočiju i idite do sljedeće kontrolne točke, gdje se nalazi ljekarnik. Dolaskom na mjesto vidjet ćete da su razbojnici napali čovjeka. Ubij ih. Ignorirajte neprijatelje koji ne napadaju ljekarnika.

Razgovarajte s ljekarnikom nakon što su protivnici poraženi, zatim brzo uskočite u najbliži vagon i slijedite čovjeka koji je ukrao ljekarnikovu kočiju. Da biste izvršili dodatni zadatak, morate sustići kočiju za jednu minutu. Približivši se, popnite se na krov svoje kočije i preskočite na sljedeću. Dogovorite se s vozačem, a zatim usmjerite kočiju do skloništa, gdje će biti krajnja točka rute. Učinite sve ovo u predviđenih osam minuta i sjećanje će biti potpuno.

Soba s pogledom

Ovo sjećanje počinje na krovu. Nakon što krenete, spustite se na izbočinu na rubu zgrade i pomaknite se do spomenika ispred sebe. Pomaknite se na južnu stranu spomenika i pričekajte dok se policija odozdo ne udalji. Kada se staza oslobodi, spustite se i idite do podnožja spomenika.

Morate prići s prednje strane kako biste vidjeli drveni stalak u podnožju. Ovdje je nekoliko policajaca. Opet, ne biste trebali biti viđeni. Pričekajte da se službenik za provođenje zakona u blizini spomenika okrene, a zatim brzo potrčite i dođite na pravo mjesto.

Pregledajte bazu i vratite se istim putem. Koristite bacač užeta da se popnete na vrh spomenika. Nemojte se previše brinuti hoćete li proći nezapaženo, jer kad jednom stignete do vrha, policajci će vas prestati loviti. Idite do katedrale sv. Pavla (sljedeća oznaka na karti) i skočite u plast sijena (od žičare) istočno od nje ako želite dovršiti sporednu misiju. Kada ste blizu katedrale, aktivirajte Eagle Vision da pronađete mjesto gdje možete riješiti zagonetku.

Kako biste riješili zagonetku, iz početnog položaja tri puta okrenite gornji zupčanik ulijevo. Na PlayStation 4 morate pritisnuti tipku L2, a na Xbox One - LT. Prijeđite na zupčanik ispod i okrenite ga ulijevo dva puta. Zupčanik još niže treba tri puta okrenuti udesno. Da biste to učinili, na PlayStationu 4 morate pritisnuti gumb R2, a na Xbox One - RT. Okrenite zupčanik udesno zadnja dva puta ulijevo. Sada spustite jedan zupčanik i okrenite ga ulijevo četiri puta. Ako ste već uspjeli okrenuti zupčanike, jednostavno ih vratite u prvobitni položaj, resetirajući slagalicu.

Napomena: Snimka zaslona u nastavku prikazuje ispravan položaj svih zupčanika osim posljednjeg.

Popnite se na vrh zgrade kako biste došli do sljedeće točke i uđite u toranj. Pregledajte artefakt i pripremite se za borbu protiv Lucy. Dodatni zadatak uključuje pravilnu obranu od svih njezinih napada. Svaki put kad se Lucy odmakne na određenu udaljenost, bacit će se na vas. Tada se treba braniti. Pobijedite u bitci da dovršite sjećanje i otvorite tajna vrata..

Kraj puta

Idite do zgrade u kojoj se nalazi vidikovac (oznaka na karti). Popnite se na krov i pomaknite se do ulazne točke na južnoj strani. Spustite se na grede ispod i postavite se na vidikovac. Vaš glavni cilj je ubiti Pearl Attway. Aktivirajte Eagle Vision i krenite prema jugoistoku kako biste pronašli svoju metu. Možete ukrasti nacrte iz vlaka i razgovarati s kondukterom na donjem katu negdje u sredini zgrade.

Razgovarajte s vodičem i zatim krenite prema sjeveru kako biste pronašli nacrte za ukrasti. Ovdje ne morate biti previše oprezni. Dogovorite se sa stražarima, idite u sobu, sakrijte se i pričekajte da drugi stražar priđe bliže. Napadni ga, otvori kutiju i ukradi nacrte.

Vratite se do konduktera i ponovno razgovarajte s njim. Pomaknite se prema sjeveroistočnom izlazu kako biste sreli četiri protivnika. Upotrijebite halucinogene strelice, a zatim idite u susjedno područje i krenite prema jugu. Spustite se do cilja. Prišuljajte se označenoj osobi i ukradite željeni predmet (ili ga jednostavno ubijte). Popnite se natrag na krov i nastavite prema jugu. Ubijte snajperista u blizini i zatim idite do oznake da ubijete Pearl Attway. Ispunite cilj, pomaknite se do lokomotive na sjeveru i pobjegnite, dovršavajući niz.

Slijed 6

Identifikacija

Vaš prvi zadatak: pronaći Mr. Dredge. Ako želite izvršiti dodatni zadatak, nemojte tijekom pretrage ubijati policajce. Krećite se pažljivo prema istoku, izbjegavajući policajce. Koristite "Eagle Vision" da pronađete pravu metu. Nakon što ga pronađete, pojavit će se novi zadatak: oteti Dredge. Popnite se na balkon za pogled iz ptičje perspektive i odredite gdje su meta i policajci oko nje.

Dredge se kreće po lokaciji. Pitanje je vremena kada će napustiti policiju. Čim ga neutralizirate, morat ćete neopaženo otići s lokacije. Najbolje je unaprijed se pobrinuti za policajce, a da ih ne ubijete. Kada budete spremni, slijedite Dredgea i otmite ga. Pratite najbliži izlaz (a na trgu postoje četiri izlaza odjednom, u različitim smjerovima), izbjegavajući policajce. Ostavite crvenu zonu označenu na karti i memorija će biti dovršena.

Ceremonija čaja

Kada dođete do prve kontrolne točke, morat ćete potražiti prokrijumčareno oružje. Koristite Eagle Vision da pronađete tri kolica za pretraživanje. Sva tri kola čuvaju razbojnici. Međutim, neprijatelji se stalno kreću na pristojnoj udaljenosti, što vam omogućuje da se neopaženo prišuljate kolicima i pregledate njihov sadržaj. Neprijatelji se mogu jednostavno ubiti ili ošamutiti. U našem slučaju, roba je bila u kolicima u zapadnom Londonu.

Nakon što pronađete oružje, popnite se na krov i sakrijte se. Kada se kolica počnu kretati, slijedite ih. Najbolje je kretati se po krovovima. Kada se kočija zaustavi, pričekajte i slijedite je ponovno do krajnje stanice. Dođite do krajnjeg cilja.

Dobro djelo

Idite do markera na krovu da aktivirate memoriju. Nakon kratke scene, vozit ćete kočiju. Dodijeljena vam je zaštita Edwarda. Dvije će kočije napasti Edwardovu kočiju. S njima se možete nositi različitim metodama. Nakon što završe, uskočite u Edwardova kola i odvezite se do tvornice omnibusa.

Kada dođete do tvornice, popnite se na krov i obračunajte se sa snajperom u sredini, blizu južne strane. Prođite kroz vrata i zazviždite da biste privukli pozornost prvog bandita. Ubijte ga i zatim se krećite po biljci koristeći skrivenost ili brutalnu silu. Kako biste dovršili sporednu misiju, spriječite metu da napusti tvornicu.

Upotrijebi Eagle Vision da pronađeš čuvara koji ima predmet koji ti treba. Morate ga ukrasti. Ili možete ubiti metu i već pretražiti truplo. Ako je predmet u vašim rukama, očistite biljku. Privucite pažnju protivnika i ubijte. Kad situacija eskalira, možete se sakriti od zlikovaca na krovu. Pričekajte da se meta odmakne od ostalih stražara i napadnite je.

Prijeđite na sljedeću oznaku gdje će flashback automatski završiti.

Dosadna smetnja

Pomaknite se na povoljnu točku. Vaš glavni cilj je ubiti Lucy Thorne na istoku. Ali također možete razgovarati s Olliejem na sjeveru i ukrasti glavni ključ od načelnika Yeomana Warderana na sjeverozapadu. Ako se odlučite za neke sporedne zadatke, idite na sjever i razgovarajte s Olliejem. Moći ćete koristiti "orlov vid" kako biste razumjeli koji su stražari lažni i treba ih ubiti. Sada možete prijeći do šefa, koji će patrolirati u blizini jednog od lažnih stražara. Stoga se možete baviti oba cilja u isto vrijeme.

Nakon što riješite tri lažna vojnika, pomaknite se do novog markera da ponovno razgovarate s Olliejem. Idite prema markeru u obliku ljubičaste lubanje. Uđite u zgradu i popnite se stepenicama. Izbjegavajte susrete s neprijateljima. Kada ste kod markera, napadnite Lucy Thorne u pravo vrijeme. Nakon što je ubijete, pobjegnite iz tornja istim putem kojim ste došli i dođite do broda kako biste dovršili sjećanje.

Prljavi novac

Vrijeme je da provalite u Banku Engleske. Morate ubiti Phillipa Tapennyja. Kao i kod drugih misija, postoji nekoliko sporednih ciljeva. Možete oteti šefa osiguranja. Uglavnom patrolira sjeverozapadnim dijelom obale. Također možete oteti upravitelja banke kako biste lakše pristupili trezoru. Konačno, možete ubiti čuvara trezora. Zadnja dva NPC-a nalaze se blizu vrata trezora.

Popnite se na krov Banke Engleske i koristite prozor u sredini blizu istočne strane. Ispali halucinogenu strelicu u stražara u trezoru. Budući da je neprijatelj osme razine, vještina bacanja pikada mora se poboljšati barem jednom. Ako već niste, morat ćete se približiti i izvesti ubojstvo iz zraka.

Vratite se van i idite do prozora na sjeveroistočnoj strani kako biste pronašli kutiju sa predmetima. U ovoj sobi je direktor banke koji je stalno u pokretu. Stoga ga pričekajte i otmite ga u trenutku dok vam stoji okrenut leđima. Upotrijebi upravitelja banke da uđeš u trezor, a zatim se popni da ubiješ metu iz zraka. Sada idite do sljedeće kontrolne točke i spustite se na tlo. Napustite banku i pomaknite se na sigurnu udaljenost kako biste dovršili niz..

Henry Green govori blizancima o njihovom posljednjem zadatku.


Sekvenca 7

Političke igre

Popnite se na krov zgrade gdje se nalazi sljedeći marker. Izvedite Leap of Faith da skočite u plast sijena ispod. Ubijte najbližeg neprijatelja, a zatim prijeđite na kontrolnu točku. Morat ćete špijunirati premijera. Dodatni cilj je izbjeći ubojstvo čuvara u klubu.

Vratite se do plasta sijena gdje možete gledati premijera bez straha da će vas protivnici otkriti. Kada premijer izađe izvan dometa, napustite plast sijena i vratite se do žutog kruga na karti da nastavite pratiti. Nemojte zapeti za oko ni redarima ni samom ministru. Ako vas netko od njih primijeti, sjećanje će otkazati. Preporuča se koristiti "orlov vid" kako biste vidjeli patrolne policajce i odabrali pravu rutu.

Nakon što premijer prestane govoriti, nastavite dok vas ne uoči snajper. Suoči se s njim. Ako možete završiti snajpera bez da ga natjerate da puca čak i jednom, dovršite dodatni zadatak. Kad se snajper sprema pucati, na zaslonu će se pojaviti upit i morat ćete pritisnuti trokut na PlayStationu 4 ili Y na Xboxu One. Popnite se na krov i trčite prema snajperistu da ga izvadite. Nakon što snajper završi, sjećanje će završiti.

Tjelohranitelj

Popnite se na krov i stanite na izbočinu kako biste pokrenuli flashback. Kliznite na krov prema sjeveru gdje je sljedeći marker, a zatim aktivirajte Eagle Vision, koji će vam omogućiti da uočite položaje policajaca u vašoj neposrednoj blizini.

Brzo se popnite na krov zgrade na jugu i obračunajte se s četiri neprijatelja. Kada završe s tim, idite na istok i ubijte iz zraka jednog od neprijatelja ispod. Dokrajčite druge zlikovce u blizini. Kada su dvije neprijateljske grupe poražene, okrenite se na zapad kako biste pronašli drugu. Krećite se što brže možete kako bi trajnost vagona bila preko 50%, što je cilj dodatne misije.

Odmah uskočite u najbliži vagon kako biste sustigli onaj označen markerom. Čim joj se približite, skočite na krov i zgrabite kočiju. Ako izvršite ove korake unutar jedne minute, bit će vam pripisan još jedan dodatni zadatak. Premjestite se u sigurnu zonu (izvan crvene zone na karti) da pokrenete reznu scenu koja završava flashback.

Kočijaš gospođe Disraeli

Čim krene flashback, idite niz ulicu i razgovarajte s djevojkom kako biste odvratili pažnju novinara i izvršili dodatni zadatak. Bježite od novinara, a zatim se vratite u kočiju, koja će biti oznaka. Vozite do sljedeće kontrolne točke, ali pazite da usput ne naletite na novinare. Ako ih vidite, morat ćete ubrzati kako biste pobjegli iz potjere. Kad dođete do točke, napustite kočiju i otpratite gospođu Disraeli kroz sirotinjske četvrti.

Na mjestu će biti nekoliko razbojnika, uključujući i duž ceste kojom ćete ići zajedno s gospođom Disraeli. Nemojte se previše udaljavati od žene, ali ne zaboravite ubijati neprijatelje u neposrednoj blizini. Ako želite dovršiti sporednu misiju, sakrijte se iza kutova i zviždite kako biste privukli razbojnike, ubijajući ih potajno.

Nakon što otpratite ženu do najbliže točke na karti, pogledajte sljedeću scenu. Nažalost, pas gospođe Disraeli je pobjegao, a vi ćete ga morati pronaći obilaskom nekoliko točaka. Nakon nove scene, morat ćete otići u kočiji, a zatim otpratiti ženu do Downing Streeta 10 da dovršite flashback.

Lak novac

Slijedite Abberline i zatim krenite prema krivotvoriteljima. Koristite Eagle Vision da identificirate svoju metu. Pričekajte da meta, zajedno s dva stražara, ode do kočije. Uskočite u sljedeću kočiju i lovite metu, ponašajući se neprimijećeno. Tako dok se neprijateljska kočija ne zaustavi.

Ostavite svoju kočiju i krenite prema cilju. Aktivirajte Eagle Vision kako biste locirali klišej. Uđite u zgradu s tiskarskim pločama, probijte se kroz prozor na sjevernoj strani. Ubijte čuvara na prozoru i drugog neprijatelja koji patrolira obližnjim stepenicama, zatim idite u sobu na jugu i spalite krivotvoreni novac kako biste dovršili sporednu misiju.

Spustite se niz stepenice i ubijte čuvara, a zatim ukradite tiskarsku ploču. Prijeđite na sljedeći marker, koji pokazuje na Bank of England. Omamite ili ubijte policajca na ulazu u banku, a da vas ne vide, čime ćete izvršiti izborni zadatak. Popnite se na krov i popnite se kroz prozor na sjevernoj strani.

Spustite se na pod i otvorite bravu na vratima da dođete do kontrolne točke. U blizini će biti kutija. Ako nemate dovoljno vještine otključavanja, morat ćete hodati uokolo i nositi se sa čuvarima, ali na taj način nećete moći opljačkati sljedeću kutiju s korisnim predmetima. Vratite se istim putem i maknite se na sigurnu udaljenost, a zatim prijeđite na kontrolnu točku da razgovarate s Abberlineom..

Planovi su se promijenili

Vaš zadatak je pronaći kutiju s dokumentima. Postoje samo tri kutije u zabranjenom području, ali niti jedna ne sadrži vrijednosne papire. Ali da biste nastavili zadatak, svejedno ćete morati pregledati sve tri kutije.

Ako želite dovršiti sporednu potragu, idite do fontane na zapadnom uglu zabranjenog područja. U kutiji pored nema dokumenata. Ako je neprijatelj u vašem vidokrugu, tada možete pritisnuti gumb R1 na PlayStationu 4 ili RB na Xboxu One kako bi mu Henry skrenuo pažnju. Budite spremni otvoriti kutiju čim on baci dimnu bombu. Zatim ponovno upotrijebite distrakciju kako biste dovršili dodatni izazov.

Kako biste pronašli dokumente, pomaknite se do zgrade na jugoistoku zabranjenog područja. Spustite se na tlo i ubijte stražara na vratima, zatim se popnite stepenicama unutra. Postoji drugi protivnik na prvom katu, ali možete se samo prošunjati pokraj njega ako želite.

Dogovorite se sa čuvarom u sobi na vrhu stepenica, a zatim otvorite kutiju koju je čuvao. Premjestite se u zgradu blizu sjeveroistočnog kuta zabranjenog područja. Upravo tu ćete pronaći kutiju u kojoj bi, čini se, već trebali biti dokumenti. Prišuljajte se do prozora na zapadnoj strani zgrade i spustite se niz stepenice. Na dnu stepenica morat ćete se objesiti kako biste privukli pozornost čuvara, a zatim otvorite kutiju. Ali ovdje nema dokumenata.

Sada kada ste označili sva tri polja, morate oteti Templara da saznate kamo ići dalje. Idite do zgrade u sjeverozapadnom dijelu lokacije i pronađite prozor unutra, iza kojeg se nalazi templar. Tamo je sam. Ukradi ga bez puno muke. Da biste to učinili, skočite kroz prozor u zgradu i prišuljajte se neprijatelju, a zatim ga ošamutite.

Idite do sljedećeg markera i pronađite označeno područje kako biste saznali što se dogodilo Henryju. Razgovarajte s djevojkom na pločniku i zatim krenite dalje. Koristite Eagle Vision za praćenje kočije duž tragova kotača. Kada dođete do kraja staza, razgovarajte s ljudima na oznaci. U isto vrijeme, nemojte pasti u oči protivnicima. Razgovarajte s ljudima dok ne dođete do stepenica koje vode u podzemlje.

Krećite se kroz tunel, ubijajući stražare, dok ne dođete do mjesta gdje su Henry i tri protivnika. Ako možete ubiti dva neprijatelja s visećim bačvama, izvršite dodatni zadatak. Porazite čuvare i oslobodite Henryja. Ispratite ga do izlaza iz lokacije..

Ali to može biti problematično, budući da Henry voli napadati loše dečke, dok ne radi mnogo da izbjegne njihove udarce. Bacit će dimnu bombu kako bi izbjegao prvu skupinu neprijatelja na koje naiđe. Ali čim se spustite na razinu tla, upotrijebite nož da ispustite bačvu koja visi iznad stepenica. Borite se u sljedećem sektoru dok Evie ne uoči snajperista na krovu. Popnite se na krov i ubijte snajperista. Kada nema neprijatelja, Henry će se ponovno pokrenuti.

Pokretanje opoziva

Popnite se na vrh zgrade da započnete potragu. Imate glavni cilj, kao i nekoliko dodatnih zadataka. Glavni cilj misije je doći do Earl of Cardigan (označen ljubičastom lubanjom na karti). Kako biste lakše ušli u zgradu parlamenta, morate oteti korumpiranog policajca. Ili možete razgovarati s političarem koji će vam reći gdje da tražite grofa od Cardigana i čak vas odvesti ravno do njega. Političar je bliže sredini zgrade na prvom katu.

Ako želite razgovarati s političarem, prvo ćete morati ukrasti ministrovu lozinku. On patrolira dvorištem sjeverno od glavne zgrade. Uzmite lozinku i zatim uđite u glavnu zgradu kroz balkon na zapadnoj strani. Ubijte čuvara koji je sam u sobi, a zatim razgovarajte s političarem.

Slijedite političara, ubijajući stražare na putu. Kad uđete unutra, ubijte grofa od Cardigana, a zatim napustite zgradu i udaljite se od njega na sigurnu udaljenost kako biste dovršili niz.

Kako otključati osmu sekvencu

Začudo, neće vam biti dopušteno odmah igrati osmu sekvencu. Kako biste počeli prolaziti kroz njega, morate očistiti tri lokacije naznačene na karti. Ako se sjećate, u trećoj ste sekvenci već osvojili Whitechapel. Stoga, čak i ako niste prošli nikakve dodatne misije, još uvijek biste trebali imati jedno zarobljeno područje.

Ako želite prijeći na ostatak kampanje s pričom što je prije moguće, usredotočite se na Richmond na Temzi jer je to jedna od najlakših lokacija. Što se tiče trećeg okruga, ovdje se morate voditi sljedećim: otvorite kartu i odredite u kojem ste kvartu grada već nešto napravili kako biste ga osvojili. Pa biraj..

Nakon što završite sve aktivnosti u tom području, "Rat bandi" će postati dostupan. Tada ćete morati sudjelovati u ratu i pobijediti uništavanjem vođe bande i osvajanjem područja.

Općina Richmond na Temzi

Lov na templare: Tom Ecclestone

Kada dođete do oznake na karti, popnite se stepenicama zapadno od nje, a zatim krenite prema najjužnijem brodu u području pretrage. S vremena na vrijeme, Ecclestone napušta brod i prelazi na brod prema sjeveru, zatim ide prema istoku, a zatim se vraća u prvobitni položaj. Uklonite snajperista na vrhu njegovog broda, zatim pričekajte da ode i izvadite zrak. Završio prvu okružnu misiju.

Lov na templare: kapetan Hargrave II

Kada stignete do brodova gdje je Hargrave, oslobodite put do kapetana. Ubijte ga na koji god način želite. Zatim uzmite njegovo tijelo i bacite ga u rijeku kako biste dobili bonus za postizanje dodatnog cilja. Nakon što to učinite, vratite se putem kojim ste došli i napustite opasnu zonu kako biste dovršili zadatak.

Lov na templare: braća Jekyll

Misija se ne razlikuje od prethodnih. Jedinstvenost je samo u tome što sada postoje dva cilja. Morate ubiti Kenta i Raphaela Jekylla. Da biste dobili bonus, morate prisiliti policajca da ubije jednog od njih. Rafaela je lakše ubiti, jer ga čuva samo jedan čuvar. Nalazi se na brodu blizu južne strane područja potrage. Samo pričekajte da tjelohranitelj ode, a zatim se prišuljajte Rafaelu s leđa i ubijte ga.

Kako bi policajac ubio Kenta, pričekajte dok se policajac i Jekyll ne približe jedno drugome, a zatim upucajte policajca. Pričekaj da i Jekyll umre. Napustite područje i udaljite se na željenu udaljenost.

Lov na glave: Emmett Sedgwick

Pomaknite se do označenog područja i ubijte neke bandite u blizini. Nakon što su svi poraženi, prišuljajte se s leđa i otmite Sedgwicka za dodatnu nagradu. Nakon što imate Sedgwicka, napustite opasnu zonu i pronađite najbližu savezničku kočiju (zelena točka na karti), zatim ga odvedite do krajnje točke da završi misiju.

Lov na glave: George Scrivens

Slijedite oznaku na karti, uključite "eagle vision" i pronađite Georgea Scrivensa. Područje pretraživanja je malo pa vam neće trebati dugo da ga pronađete. Ubijte protivnike na putu do mete, a zatim ga otmite kako biste dobili dodatnu nagradu. Kada je George s vama, prijeđite do najbliže kočije (zelena točka na karti) i odvedite zatvorenika do njegovog odredišta.

Lov na glave: Simon Chase

Simon običava hodati južnim dijelom područja potrage. Ubijte protivnike na putu do mete i tako očistite rutu za bijeg. Otmite Georgea i odvedite ga najbližom kočijom.

Općina Lambeth

Lov na templare: Crkva Martina

Martin je uglavnom u dvorištu pa ga nije teško pronaći. Da biste dobili bonus nagradu, morat ćete ga kriomice ubiti oštricom. Preporučljivo je riješiti se snajperista koji se nalazi na krovu susjedne zgrade, a zatim skočiti u plast sijena odozdo i pričekati da Church i njegova straža prođu. Kada vam obojica budu okrenuta leđima, iskočite iz sijena i prvi ubijte Chasea. Trčite na sigurnu udaljenost da dovršite misiju..

Lov na templare: Lambeth Hooligans (Ada i Clyde Strikers)

Još jedna jednostavna misija koja se može završiti pomoću halucinogenih strelica. Popnite se na vrh bilo koje zgrade u području pretraživanja i gađajte Adu i Clydea Strikersa strelicama.

Lov na templare: Fletchers

Sve što trebate učiniti da dovršite misiju i dovršite bonus cilj je ubiti snajperista na krovu, skočiti na krov zgrade najbliže ciljevima, a zatim hodati do ruba i skočiti dolje, ubijajući dva protivnika dvostrukim metkom. ubiti iz zraka. Nakon što su uništeni, vratite se na krov i upotrijebite lanser da biste došli na sigurnu udaljenost.

Ubijte Fletcherove u isto vrijeme skočivši s krova.


Lov na glave: Leopold Bacchus

Kada dođete do lokacije na sljedećoj kontrolnoj točki, bit ćete na neprijateljskom teritoriju. Koristite "orlov vid" da pronađete metu koja je pod zemljom. Mjesto čuva pristojan broj razbojnika, tako da je doći tamo prilično teško. Pokušajte privući protivnike razbijanjem u grupe. Tako ćete se lakše nositi s njima. Ako želite učiniti zadatak puno lakšim, tada ubijte maksimalan broj neprijatelja prije nego što odete do Leopolda ..

Postoje dva načina da uđete u tamnicu u kojoj možete pronaći Leopolda. Pronalaženje velikog tunela prilično je jednostavno, ali ova vas ruta vodi direktno. Alternativa: upotrijebite rupu u zemlji u blizini jugozapadnog kuta neprijateljskog teritorija s dva neprijatelja u blizini.

Siđite dolje i ubijte stražara u blizini Leopolda. Nakon što to učinite, Bacchus će pokušati pobjeći. Ali nećete imati problema u potrazi za njim. Popnite se uz Bacchus uz stepenice i napustite neprijateljski teritorij. Prenesite metu u kočiju i upotrijebite je za pomicanje do markera na karti kako biste dovršili memoriju. Ako usput naiđete na neprijateljske kočije, nabijte ih kako biste se riješili progonitelja.

Lov na glave: Jesse Butler

Vaša meta je u sjevernom dijelu područja pretrage. Očistite rutu za bijeg ubijanjem neprijatelja na bilo kojem od izlaza, a zatim napravite "skok vjere" u plast sijena. Tako ćete biti blizu cilja. Također možete skočiti na krov iza Jesseja Butlera. Otmite Butlera i prijeđite do najbliže kočije. Idite do krajnje točke kako biste dovršili misiju i dobili bonus nagradu.

Lov na glave: Mildred Graves

Misija je slična većini drugih misija. Polako ubijajte protivnike na putu do cilja. Otmite Gravesa i vratite se istim putem kojim ste došli ovamo. Odvedite Mildred na kočiji. Tako ćete dobiti dodatnu nagradu i završiti misiju.

Dječje oslobođenje: Strain i Boyle

Popnite se na krov i ubijte snajperista blizu ulaza na drugom katu, u sjeveroistočnom dijelu zgrade. Koristite ovaj ulaz da uđete u zgradu. Dogovorite se sa stražarima i isključite alarm. Ovdje su dva neprijatelja, ali ako vas prepoznaju, još nekoliko protivnika će dotrčati ovdje. Ali tada ćete sve ubiti odjednom. Ako niste sigurni u svoje borbene vještine, tada, bez podizanja uzbune, uništite neprijatelja jednog ili dva odjednom. Oslobodite djecu na katu i dvije skupine djece dolje.

Sklonište bandi: Ulica Echo Street

Najlakši i najbrži način da završite misiju je da pogodite jednog od velikih nasilnika halucinogenom strelicom. U konačnici će ubiti sve ostale protivnike i ostaviti samo jednog ili dva. Nažalost, on također može ubiti taoca, a ako to učini, dodatni cilj neće uspjeti. Ako želite dobiti sve bonuse, tada ćete morati ubiti snajperista na krovu, zatim skočiti dolje i osloboditi taoca.

Sklonište bandi: Battersea Beelows

Da biste dobili bonus nagradu, trebate ubiti snajperista na krovu, a zatim pričekati da ga vođa ubije iz zraka. Nakon toga očistite lokaciju i oslobodite taoce. Misija će biti završena..

Nakon što su ova dva područja uhvaćena, možete nastaviti s prolazom osme sekvence.

Slijed 8

Strange Bedfellows

Idite na sjeveroistok kako biste pronašli stražnji ulaz u zgradu. Razgovarajte s vratarom, zatim siđite niz stepenice i razgovarajte s Rothom. Nakon kratkog razgovora, vozite se Rothovom kočijom do sljedeće kontrolne točke.

Napustite kočiju i slijedite Rotha do željezničkih tračnica iznad. Vaš sljedeći zadatak je pronaći i uništiti pet eksploziva. Kako biste dobili bonus nagradu, morate koristiti vlak u pokretu. U praksi to znači da ćete morati ostati u vlaku u pokretu dok ne pronađete eksploziv. Ukrcajte se na motor dok prolazi, aktivirajte Eagle Vision dok se krećete prema stanici ispred. Čim primijetite eksploziv, dodatni zadatak će biti obavljen i možete iskočiti iz ovog vlaka.

Na stanici je nekoliko protivnika. Ako želite izvršiti drugi dodatni zadatak, tada ćete morati uništiti sve eksplozive tako da ih zapalite. Možete se pomaknuti sa strane lokomotive da se sakrijete od neprijatelja na sjeveru.

Ukupno je pet eksploziva razbacanih po dvije velike prostorije. Jedan od pet nalazi se na vrhu, u sjeverozapadnom kutu. Ubijanje čuvara je prilično lako. Kad se nosite s njima, prijeđite na svaki od eksploziva (oni su na karti označeni crvenom bojom). Ako ste sigurni u svoje sposobnosti, možete privući pozornost svih protivnika i ubiti ih odjednom. Koristite halucinogene strelice kako biste se lakše borili. Također možete koristiti dimne bombe ako trebate pobjeći. Popni se više ako trebaš oduška..

Pronađite i uništite eksploziv.


Vaš sljedeći zadatak je pronaći i oteti vozača. Aktivirajte orlov vid i pregledajte poravnati dio zapadne sobe. Najlakši način da to učinite je s drugog kata, gdje se nalazi jedan od štapića dinamita. Prije otmice vozača, oslobodite sjeveroistočni ugao blizu motora tako da vas stražari ne mogu zaustaviti. Nakon što pronađete vozača, idite dolje i otmite ga. Slijedite motor (sljedeća oznaka na karti) da dovršite memoriju.

Trostruka otmica

Popnite se u Rothovu kočiju i odvezite se do Nacionalne galerije, ovo je sljedeća oznaka na karti. Krenite prema sjeveru uličicom koja ide dolje i razgovarajte s djevojkom koja stoji na vratima. Prođite kroz vrata, ali pripazite na policajca na suprotnoj strani dvorišta. Kad policajac okrene leđa, krenite za njim i nokautirajte "faraona". Razgovarajte s dječakom na susjednoj kapiji.

Sjeverno od dječaka pronaći ćete ljestve koje vode dolje. Na mjestu je nekoliko policajaca. Ako želite dobiti dodatnu nagradu, nemojte nikoga ubiti. Kako biste se sakrili od policije, popnite se na krov i upotrijebite Eagle Vision da uočite svoju metu sjeverno odavde. Spustite se pored stepenica i pričekajte da prođe čuvar koji patrolira dvorištem. Kada to učini, krenite za njim i omamite ga.

Čim se pozabavite stražarom, spustite se stepenicama do razine ispod. Krenite niz hodnik koji vodi na istok. Ali u hodniku će biti stražar. Još dva neprijatelja nalaze se u sljedećem hodniku s lijeve strane, a druga dva neprijatelja su u susjednom hodniku. Ako namjeravate izvršiti dodatni zadatak, opet ne možete ubiti stražare, ali ih možete omamiti. Pričekajte da u prvom hodniku bude samo jedan neprijatelj, prišuljajte mu se s leđa i omamite ga bez upotrebe ubojitih sredstava.

Sakrijte se u nišu gdje možete vidjeti svoju metu koju želite oteti (ne brinite, ona vas neće vidjeti). Pričekajte da patrolni stražar prođe pokraj vas. Koristite Eagle Vision da uočite i druge neprijatelje. Kada neprijatelj prođe, krenite za njim i ošamutite. Brzo premjestite tijelo neprijatelja u nišu gdje ste se prethodno sakrili i pričekajte da se pojavi druga patrola.

Kada neprijatelj prođe, slijedite ga i ošamutite. Ostala su još dva protivnika u sljedećem hodniku, ali ih možete ignorirati. Dakle, riješili smo se svih neprijatelja koji su nas ometali. Krenite prema prostoriji u kojoj se nalazi meta. Pričekajte da neprijatelj ode do zapadne strane sobe i zatim otvorite kutiju u sjeverozapadnom kutu (ako imate potrebnu Lockpick razinu). Uzmi Hattie. Vrlo je važno da vas Hattie ne primijeti prije otmice, inače će se već smatrati da je počela bježati i dodatni cilj neće biti postignut.

Vratite se istim putem kojim ste došli. Kada se nađete u uličici, idite prema oznaci na karti. Ova ruta će biti zavojita, ali ćete izbjeći sudar s policijom. Stavite Hattie u kočiju na oznaku i odvezite se do St. James Parka. Kada stignete na odredište, napustite kočiju i otmite sljedeću metu - Benjamina Rafflesa. Popnite se na krov zgrade na istoku i aktivirajte Eagle Vision da locirate neprijatelje.

Kao što vidite, ima dosta protivnika u parku u blizini Rafflesa. Ako ne želite primiti bonus nagradu, možete jednostavno ubiti protivnike i oteti Rafflese. No, ako želite postići potpunu sinkronizaciju, tada se morate pomaknuti na južnu stranu parka. Koristite krovove kako biste izbjegli da vas neprijatelji uoče, a zatim krenite ulicom južno od parka. Pazi na patrolna kola. Kada se put oslobodi, uđite u park s južne strane.

Sakrijte se u plastu sijena pokraj parka i pričekajte da se Raffles odmakne od vidikovca usred javnog prostora. Nakon što to učini, idite u gomilu. Pričekajte da se vrati u sjenicu, a zatim ga otmite čim se ona okrene da ponovno napusti sjenicu. To će se dogoditi u trenutku kada u blizini ne bude stražara. Upamtite da će se to smatrati početkom bijega ako vas Raffles primijeti. Dakle, nećete dobiti bonus nagradu za bijeg.

Kada Raffles bude u vašim rukama, morat ćete isplanirati put bijega. Kočije patroliraju ulicama, ali su na karti označene crvenim krugovima. Samo izbjegavajte crvene krugove kako vas ne bi otkrili. Napustite park kroz zapadni prolaz čim jedna od kočija prođe. Krenite brzo prema jugu dok ne stignete do sljedeće ulice. Zatim idite ravno (zapad) i dođite do kontrolne točke gdje vas čeka kočija.

Krenite u Scotland Yard, ali nemojte koristiti rutu koja vam je preporučena. Činjenica je da ako idete na jug, a cesta vodi do parka, tada ćete pasti izravno u "topli" zagrljaj neprijatelja. Umjesto toga, krenite prema sjeveru kako biste napravili mali, ali siguran krug. Kada stignete na mjesto, tada napustite kola kako biste oteli drugu osobu - Chester Swinbourne.

Popnite se na krov zadatka na sjeveru, a zatim prijeđite na vrh do sljedećeg cilja. Kada dođete do zgrade u kojoj živi vaša meta, slijedite je na sjevernu stranu kako biste pronašli otvoreni prozor. Ovo je ulazna točka koja se nalazi tik uz metu.

Uđite kroz prozor i pričekajte da vam Chester okrene leđa. Ukradi ga. Ali prije nego što to učinite, poželjno je očistiti put za povlačenje od protivnika. Ne zaboravite da ste u Scotland Yardu i da su stražari gotovo posvuda. Trebat će vam puno strpljenja i vremena da obavite posao tiho..

Ne izlazite kroz glavna vrata jer iza njih stoji stražar. Umjesto toga, idite desno do drugih vrata, zatim ponovno skrenite desno dok se ne vratite na glavnu ulicu. Prošećite oko bloka kako biste se vratili do kočije, a zatim stignite do odredišta. Ako niste zainteresirani za primanje dodatnih nagrada, možete jednostavno ubiti sve koje vidite i zatim oteti metu. Kada dođete do posljednje kontrolne točke, memorija će završiti.

Igre i zabava

Odvezite se do Starrickove radionice, zatim slijedite Rotha uz stepenice do krova. Vaš zadatak je pronaći i premjestiti kutije s dinamitom na četiri različite lokacije. Ako želite dobiti bonus nagradu, to morate učiniti bez da ikoga ubijete. Treba odmah napomenuti da je dodatni zadatak, koji je gore izrečen, prilično težak. Sasvim je očito da će biti lakše ubiti sve protivnike koji se nađu na putu, ali će biti problematičnije postaviti bombe bez da ikoga ubijete. Postoje ukupno tri lokacije s dvije kutije dinamita. Ne idite do sanduka blizu sjeveroistočnih vrata. Usredotočite se na druga dva markera, jer će biti lakše doći do njih.

Prva stvar s kojom biste trebali početi su tri snajperista na krovovima. Ne možeš ih ubiti. Dva su snajperista u glavnom području potrage, a treći strijelac se nalazi na zgradi unutar jugoistočnog područja potrage. Nakon što su svo troje omamljeni (ne ubijeni), pozabavite se stražarom koji patrolira ulicama na jugoistočnoj strani. Još jedan neprijatelj kojeg također treba neutralizirati nalazi se na ulici na zapadnoj strani. Postoji još jedan neprijatelj koji patrolira ulicama na sjeveroistoku, ali to se može zanemariti..

Kada stražari završe, priđite bliže kutijama i obračunajte se s drugim protivnicima u neposrednoj blizini dinamita. Ne brinite o stražaru koji je stacioniran u blizini sjeveroistočnih vrata, jer vas neće primijetiti kada se približite dinamitu u istočnom kutu. Također se ne morate brinuti o čuvaru koji patrolira područjem na vratima, tako da ga je lako izbjeći.

Kada podignete kutiju, na karti će se pojaviti novi marker, gdje ćete morati premjestiti dinamit. U većini slučajeva, sljedeći markeri će se nalaziti u blizini mjesta gdje se nalazi dinamit. Dakle, ne morate ići daleko. Ako je potrebno, možete staviti kutiju na pod i omamiti neprijatelja koji vam stoji na putu. Zatim ponovno uzmite kutiju i nastavite svojim putem.

Nakon što postavite sve četiri kutije, vratite se do Rotha i razgovarajte s njim. Nažalost, morat ćete se vratiti u zabranjeno područje kako biste spasili djecu. Prođite kroz prozor na sjeveroistočnoj strani, zatim otvorite vrata na jugozapadu da oslobodite djecu. Ali neće sva djeca biti pri svijesti. Troje od njih trebat će izvesti na ulicu. Uzmi prvo dijete i preseli se na ulicu, gdje će ga trebati pustiti. Ako vas razbojnici prekinu, spustite dijete i obračunajte se s neprijateljem, a zatim ga ponovno podignite i odnesite na odredište. Imate ukupno tri minute da spasite svu djecu. Ali ako to učinite u dvije minute, dobit ćete dodatnu nagradu. Nakon što se sva djeca oslobode, memorija će biti dovršena.

završni čin

Sada imate zadatak ubiti Maxwella Rotha. Postoje tri dodatna cilja na karti: ljubičasti amblem je ubiti vozača, plavi amblem je dobiti pomoć od konobarice, zeleni amblem je povezan sa sudskim izvršiteljem i stealth modom.

Sudski izvršitelj će vam pomoći da dođete do kazališta. Nalazi se u neposrednoj blizini zapadnog ulaza u kazalište. Da biste je koristili, morat ćete se suočiti s dvojicom stražara u parku zapadno od kazališta i zatim uzeti masku jednog od njih. S maskom u ruci, možete pratiti sudskog izvršitelja do kazališta.

Krenite uz stepenice i ubijte dva neprijatelja u prvoj sobi. Premjestite se u kazalište i dođite do balkona da budete na oznaci. Stanite na ogradu kako biste odredili svoje ciljeve. Ako razgovarate s konobaricom na drugom katu, možete otrovati pića koja će nositi. Konobarica će donijeti ova pića vašim neprijateljima.

U blizini kazališta, Maxwell Roth je nadohvat ruke.


Nakon toga, morat ćete ubiti preostale protivnike u maskama. Ako imate drugu razinu hakiranja, tada možete otvoriti vrata i osloboditi vozača. On će spustiti grede, što će vam omogućiti da se pomaknete preko pozornice i prerežete uže da ubijete Rotha. Ako nemate vještinu Lockpick, morat ćete ubiti Rotha na normalan način.

Kad Roth bude ubijen, morat ćete napustiti kazalište. Ako možete napustiti kino u roku od jedne i pol minute, za to ćete dobiti dodatnu nagradu. Da biste to učinili, idite prema glavnom izlazu, ali idite na drugi kat. Skočite preko balkona da dođete do izlaza. Ako pokušate ići normalnim putem, nećete moći izaći iz kina jer će put biti blokiran vatrom. Nakon što izađete iz kina, završit ćete osmu sekvencu.

Redoslijed 9

dupla nevolja

Da biste dobili bonus nagradu ove uspomene, ne smijete ubiti policajce. Pomaknite se do markera na karti, koji pokazuje na Gladstoneovu kuću. Kada stignete na mjesto, nastavite do sljedeće kontrolne točke. Mlada djevojka stoji na vratima. Razgovarajte s njom o svemu, a zatim prijeđite na sljedeću oznaku na karti, gdje se nalazi gospodin Gladstone. Prilična je udaljenost, pa možete zgrabiti obližnju kočiju kako biste brže stigli na odredište.

Kada dođete do oznake, idite do krova i aktivirajte Eagle Vision kako biste pronašli Gladstonea i policajce koji ga okružuju. Morate ukrasti Gladstoneovu pozivnicu, koja se nalazi na stolu ispod velikog šatora. Ako se pomaknete na krov male zgrade istočno od mete, morat ćete imati posla samo s dva policajca. Jedan policajac patrolira područjem sjeverno od stola, a druga patrola nalazi se zapadno od njega. Nakon što su obojica poraženi, brzo dotrčite do stola i ukradite pozivnicu. Usput, ne možete ubiti neprijatelje. Samo odaberite pravi trenutak da počinite krađu.

Sada ćeš morati ukrasti pozivnicu gospođe Gladstone. Nastavite do sljedeće točke na karti kako biste pronašli gđu Gladstone okruženu policijom na željezničkoj stanici. Popnite se kako biste izbjegli otkrivanje i slijedite gospođu Gladstone dok ne ostane sama. Nakon što žena sjedne na klupu, spustite se do kočije iza nje i sjednite na klupu s druge strane kako biste ukrali pozivnicu. Sada sve što trebate učiniti je napustiti željezničku stanicu i doći do sljedeće oznake na karti, sjeverozapadno od vaše početne pozicije. Ova meta pokazuje na kočiju gospođe Gladstone.

Ukradi kočiju i dođi do krajnje točke da dovršiš uspomenu. Ako želite dobiti bonus nagradu, tada kočija ne smije biti oštećena. Vozi oprezno.

Haljina za impresioniranje

Razgovarajte s čovjekom koji mete ulicu i zatim se pomaknite do vrha obližnje crkve sv. Martina. Pronađite kraljevsku stražu. Kada pronađete jednog od njih (to će se dogoditi automatski), priđite i nokautirajte. Ako želite izvršiti dodatni zadatak, tada tijekom izvršenja zadatka nemojte nikoga ubiti.

Kraljevska straža je u središtu zabranjene zone. Cilj na južnoj strani je najlakši. Popnite se na vrh zgrade i pronađite čuvara. Pričekajte da čuvar bude sam, idite dolje i nokautirajte ga. Potražite tijelo u potrazi za odjećom gardiste, a zatim sakrijte tijelo u obližnju zalihu.

Ako želite ispuniti izborni cilj, morat ćete ciljati kraljevsku stražu koja patrolira u sjeverozapadnom kutu. Najlakše je omamiti najbližeg policajca, pa gardista, a potom njegovo tijelo sakriti u kočiju čim u rukama imate uniformu.

Nakon što stavite čuvara u kočiju ili sakrijete tijelo, vratite se u Abberline da dovršite flashback.

Obiteljska politika

Popnite se na krov i pomaknite se do označenog područja. Ne spuštajte se na zemlju u dvorištu ako želite primiti dodatnu nagradu. Umjesto toga, upotrijebite volt bombu ili halucinogenu strelicu na konje da ih prestrašite. Zatim uskočite u kraljevsku kočiju i odvezite se do sljedeće oznake na karti. Kada to radite, morate biti sigurni da nosač ostane netaknut više od 50% tijekom trajanja memorije (ovo je dodatni cilj za potpunu sinkronizaciju).

Nakon što pokupite Duleepa, idite do sljedeće kontrolne točke, koja pokazuje na prvog političara. Vaša sljedeća stanica je stanica Victoria. Ali imate minutu i pol da stignete na odredište. Ovdje ćete morati djelovati pažljivo i brzo. Odnosno, morate se činiti da vozite brzo kako biste ispunili dodijeljeno vrijeme, ali u isto vrijeme ne oštetite kočiju. Nakon što pokupite prvog političara, prijeđite na sljedeći marker da pokupite drugog. Budite oprezni pri ulasku u park, jer je prolaz ovdje uzak, te se ne preporučuje oštećenje kočije.

Kraljevska kočija.


Vaše sljedeće odredište je Parlament. I opet imate minutu i pol do zgrade. Ako te nitko i ništa ne zadržava, onda možeš ići polako. Nakon što odvezete političara, morat ćete otići do rezidencije gospodina Gladstonea, a zatim u klub za gospodu. Ovaj put imate dvije minute i 30 sekundi da stignete na svoje konačno odredište s Duleepom. Sve što trebate učiniti je vratiti kočiju do sljedeće oznake, a zatim napustiti opasnu zonu.

Noć za pamćenje

Slijedite svog brata u hodnik i zatim ukradite ključ od označenog vlasnika (zelena oznaka na karti). Ovo je stražar. Ako želite izvršiti dodatni zadatak, morate ući u dnevnu sobu na drugom katu koristeći ovaj ključ. Kada dobijete ključ, pričekajte dok se čuvar ne izgubi iz vidokruga drugih neprijatelja i otmite ga. Vratite se unutra i pomaknite se do sljedećeg markera. Provjerite jeste li pažljivo prolazili pored protivnika koji blokiraju put prema gore. Ne privlačite njihovu pozornost. Kada dođete do sobe uz dnevnu sobu, omamite neprijatelja i koristite ključ da uđete u sobu.

Uzmite planove iz kutije, zatim idite dolje (ne brinite, stražari su već otišli) gledati scenu. Nakon scene, morate kontrolirati Jacoba. Popnite se na krov da razgovarate s Abberlineom i vratite oružje. Ako vas primijete, možete se vratiti unutra i popeti se na kat. Zatim, umjesto da uđete u prostoriju u kojoj su bili planovi, idite na jug (suprotan smjer) i zatim odaberite kroz prozor s lijeve strane. Odavde se popnite na krov kako biste pronašli Abberline.

Premjestite se na navedeno mjesto kako biste vratili opremu. Imat ćete tri minute da se nosite sa šest snajperista na krovovima. Vrijeme "kola i puna kola". Vaš sljedeći zadatak je pronaći i ubiti 16 varalica. Ako želite dobiti dodatnu nagradu, oslobodite sve kraljevske stražare tijekom prolaza. Ako prvo oslobodite čuvare, tada ćete morati ubiti nekoliko neprijatelja u njihovoj blizini. Većina ih se može uništiti halucinogenim strelicama. S obzirom na ogroman broj protivnika, možda ćete ih morati dokrajčiti.

Nakon što su svi neprijatelji uništeni i stražari oslobođeni, popnite se na krov da date znak Eevee. Nakon kratke scene, vi ćete imati kontrolu nad Jacobom. Krenite prema ulazu u trezor. Siđite niz stepenice, a zatim se popnite na drugu stranu kako biste došli do oznake.

Sve što trebate učiniti je ubiti Crawforda Starricka, koji je ispred. Priđite Starricku i pogledajte još jednu kratku scenu, nakon koje ćete morati igrati kao Evie. Ovaj put imate manje od četiri minute da prijeđete na bit. Imate vremena da se prišuljate i ubijete neprijatelje na putu. Ali oni mogu biti ubijeni bez prikrivenog djelovanja.

Konačna bitka sa Starrickom sastoji se od nekoliko faza, u kojima ćete morati prelaziti između brata i sestre. Kad god se morate kretati, obratite pozornost na zrake. Možete pogoditi dva puta.

Bori se sa Starrickom.


Napadajte Starricka dok ne počne rezna scena. Tada sve što trebate učiniti je pobijediti starca pritiskom na gumb "krug" na PlayStationu 4 ili gumb B na Xboxu One. Ponovite korake nekoliko puta kako biste pobijedili Starricka..

Igra kao Evie Fry

Lov na Templare

Zadatak- Ubiti Philipa Beckinridgea
Ubiti metu s posadom

Dolazimo na područje, odabiremo metu, ubrzavamo i rušimo Philipa Beckinridgea. Nakon što napustimo zonu, neprijateljske posade će biti bačene za nama u potjeru, ali pomoću bacačkih noževa rješavamo se protivnika.

Skrivanje bandi (Southwark)

Zadatak: Ubiti sve vješale - 12
Ne dopustite da neprijatelj pozove pojačanje
Spalite planove vješala

Radimo: Uključujemo skriveni način rada i eliminiramo protivnike, jednog po jednog, mameći ih u zaklon. Planovi se nalaze pored glavnog neprijatelja 7. razine, slika ispod prikazuje otprilike gdje ih tražiti:

Nakon završetka svih točaka, potraga GANG Hideout (Southwark) je gotova.

Blackburn Smithy (Children's Liberation, Southwark)

Zadatak: Ubij predradnika
besplatna djeca - 9 osoba
ne diži uzbunu

Stealth mod, idemo u tvornicu i izrezujemo čuvare jednog po jednog, postupno prelazimo na predradnika. Nakon toga pronalazimo svu djecu i oslobađamo ih. Kao nagradu dobivamo ogrtač - Patchwork Cloak.

Lov na templare - Myrtle Platt

Zadatak- pronaći Myrtle Platt
Ubijte metu visećim cijevima

Pronalazimo metu, nalazimo bačve, zbog praktičnosti se penjemo na kutiju, ubijamo jednog stražara ispod (bacajući noževe) da privučemo pažnju, Myrtle prilazi bačvama, bacajući noževe u bačve. Nakon što izađemo iz zgrade.

Lov na glave - Anna Abramson

Zadatak- pronađite Annu Abramson
Dostavite predmet živ

Pronalazimo gospođicu Abramson, bolje joj je prići odozgo, kao što je prikazano na slici, visi na kablu, čekamo da se svi stražari raziđu od nje, a zatim skočimo i uhvatimo je. Vodimo do najbliže posade i odvodimo je policajcima.

Lov na glave - Albie Wassell

Zadatak- pronađite Albieja Wassella
Dostavite predmet živ

Pronašli smo metu, uhvatit ćemo je na isti način kao i metu iznad, ALI, vrlo je važno ukloniti što je više moguće stražara. Krećući se duž krova, u tajnom načinu, uklanjamo sve stražare. Nakon što povučemo kabel preko Albeeja, skočimo dolje i zgrčimo žrtvu. Vodimo do najbliže posade, predajemo policajcima.

Hightower Coal (Children's Liberation, Southwark)

Zadatak: Ubij predradnika
besplatna djeca - 9 osoba
ne diži uzbunu

Prije napada ne škodi unajmiti nekoliko tipova iz naše Rook bande da pomognu, uglavnom kao distrakciju. Prišuljamo se brigadiru, ubijamo, u mom slučaju ubijamo odozgo. U stealth modu uklanjamo stražare i oslobađamo djecu.

Vođa bande iz Southwarka - Octavia Plumb

Nakon što je održala zastrašujući govor, ova će dama pokušati pobjeći. Sustignemo je i ubijemo, nije teško. Teže je nositi se s gomilom Vješala koja je potrčala za ubijenim vođom. Sve ovisi o napumpanim vještinama, posebno u gužvi. Bombe jako dobro pomažu, ako su dostupne.

Jacob's Island (skrovište bandi)

Zadatak: ubiti sve vješale - 10
Spriječite neprijatelja da pozove pojačanje
Potajno ubijte vođu bande

Nalazimo vođu bande, ciljamo s visine i uklanjamo metu nožem. U stealth načinu rada čistimo ostatke bande. Prije svega, uklanjamo sve snajperiste na krovovima.

Southwark: Rat bandi

Zadatak je vrlo jednostavan. Dolazimo do točke, banda vješala bez vođe, počinje mesilovo, banda protiv bande, gnječimo 10 protivnika i područje Southwarka povlačimo se u Rooks.

Serija Assassin's Creed kod svakoga izaziva različite emocije. Netko voli uroniti u svijet sukoba između Asasina i Templara jednom svakih 365 dana - strogo prema rasporedu. Drugi više ne mogu gledati u mehaniku koja se malo mijenja iz godine u godinu. Ali svi barem nakratko lansiramo novi dio na jesen. Barem zbog jedne jedine stvari - novog povijesnog okruženja, kakvo je Ubisoft uvijek činio za svaku pohvalu. Zadnji put smo se divili razrađenosti i razmjerima Pariza s kraja 18. stoljeća, sada je na redu London, čijim smo virtualnim ulicama protrčali na demonstracijama organiziranim u Moskvi.

⇡ Pola koraka evolucije

Previše je preuzeo Assassin's Creed Unity koji je otvorio novu generaciju konzola za serijal. Postojala je povećana ljestvica, i kooperativni mod, i puno sekundarnih priča i malih scenarija za razne heroje. Opseg je bio prevelik, a mogućnosti novog motora nisu bile u potpunosti istražene, zbog čega je igra bila prepuna tehničkih problema. S druge strane, to je bio jedini nedostatak inače izvrsnog projekta. Unity je donio punopravni stealth, varijabilnost u prolasku zadataka, modificirani sustav borbe i poboljšanu mehaniku akrobacije (osoba koja je izmislila brzi spust, budi zdrav!). U slučaju Syndicatea, studio Ubisoft Quebec, očito, pokušava uzeti sve najbolje od svog prethodnika, a ostaviti kontroverzne točke iza sebe. Tako, na primjer, ovaj put neće biti online moda - projekt je potpuno fokusiran na jednu komponentu.

Dobili smo priliku protrčati malim dijelom rekreiranog Londona. Metropola, koja plamti vrelinom industrijske revolucije, neće biti predstavljena u igri "jedan na jedan" - međutim, u usporedbi s Unityjem, karta će postati za trećinu veća. Dostupno područje tijekom demonstracija bilo je ograničeno na blizinu katedrale sv. Pavla. Naravno, kada smo vidjeli ovu veličanstvenu građevinu, odmah smo zaboravili na zadatak i popeli se na njen vrh. Kontrole i parkour uopće nisu se promijenili: Jacob Fry kreće se na isti način kao Arno, vješto se penje na bilo koju visinu i spušta niz zid ne manje graciozno. Ali postoji jedna značajna inovacija viđena u seriji Batman: Arkham - shenbiao je sada pričvršćen za herojevo zapešće i koristi se kao mehanička kuka za hvatanje, omogućujući vam da se trenutno popnete na krov ili premostite udaljenost između dvije zgrade bez gubljenja vremena . Ideja se savršeno uklapa u mehaniku serije, ali implementacija je još uvijek vlažna. Ne možete sami ciljati - igra to radi umjesto vas, i to ne na najbolji način: čini se kao da gledate u izbočinu, ali nema kontekstualne akcije. Ali ako pogledate svoja stopala, predlaže se da pritisnete gumb za korištenje kuke. Nadamo se da će ova točka biti poboljšana u izdanju.

Izabrano doba ostavilo je traga na način kretanja. Kroz London se protežu široke ceste, duž kojih se aktivno voze kočije s putnicima. Po prvi put u seriji pojavio se punopravni transportni sustav u maniri Grand Theft Auto. Taksije se, naravno, mogu oteti kako bi se brzo odjurilo u željeni dio grada. Ali ako vas uhvate u zločinu, nećete proći nekažnjeno - lokalne snage reda odmah su krenule u potjeru. Da bi vas zaustavio, neprijatelj može ići na "boarding". Zatim se morate popeti na krov kočije i tamo se boriti protiv neprijatelja. U takvim trenucima, konj juri "na autopilotu", tako da slučajno zabijanje u zid neće uspjeti. Ako je vozilo postalo potpuno neupotrebljivo, možete se ili vinuti na kuku u zrak (ako AI još uvijek pronađe dostupnu točku) ili preskočiti u drugu kabinu u pokretu.

Sudeći po ovoj snimci, skriveni držač oštrice postao je još funkcionalniji.

Nakon što smo se do mile volje valjali po katedrali, krenuli smo u izvršenje zadatka, ali nam se ništa bitno sa stajališta radnje nije pokazalo. Najprije je junak došao do nekih kutaka i pukotina u kojima su templarski suradnici držali nevine ljude kao taoce. Zadatak se pokazao očitim - ubiti zlikovce na bilo koji mogući način. Pokušali smo diversificirati ove metode što je više moguće. Kuka je stvarno pomogla da se brzo popnete na zgradu - to štedi vrijeme i omogućuje vam brzo povlačenje ako neprijatelj iznenada iskoči iza ugla. Kao iu Unityju, pritiskom na jednu tipku gospodin Fry prelazi u stealth način rada – saginje se, skida aristokratski cilindar i stavlja kapuljačicu kanonskog ubojice.

Izvadili smo stražara na krovu na starinski način - sa skrivenom oštricom u leđima. Zatim je Jacob skočio u dobri stari plast sijena, pored kojeg je policajac tako uspješno prošao. Nepotrebno je reći da je ovdje put nesretnog stražara tiho i neprimjetno završio. Na lokaciji su bile obješene platforme s bačvama, prepoznatljive po orlovskoj viziji, koje su se sigurno mogle baciti na glave protivnika, ali vaš se poslušni sluga prekasno dosjetio da bi se isplatilo eksperimentirati. Umjesto toga, odlučili smo ući u blisku borbu i procijeniti koliko se to promijenilo.

U demou nije bilo probojnog i reznog oružja pa sam s protivnicima morao rješavati muški – šakama. Ovdje se opet možete prisjetiti Batmana: Arkhama s njegovim kontinuiranim nizovima udaraca koji se slijevaju jedan u drugi i protunapadima – samo Jacob radi bez hrpe dodatnih gadgeta. Dojmovi su oprečni. S jedne strane, Assassin’s Creed konačno savršeno prenosi osjećaj kontakta s neprijateljem: junak hvata nasilnika za grudi, udara čelom po glavi, dodaje laktom, a zatim žestoko razbija lice neprijatelja o njegovo koljeno. S druge strane, pokretima nedostaje glatkoće, prijelazi između animacija ponekad djeluju iskidano, a krv je umjetna. A ako ne dodaju raznolikost, tada stalne borbe riskiraju dosadu. Na zadnjoj grupi templara isprobali smo vatreno oružje. Sada mu se posvećuje više pažnje - povijesna situacija obvezuje. Pucanje je postalo osjetno ugodnije: ovo, naravno, nije strijelac, ali sada možete osjetiti i trzanje i pogađanje mete.

Nakon što je teren očišćen, a suborci oslobođeni, čekala nas je potjera za kočijom za vođom neprijateljske bande. Keb racing izgleda spektakularno, iako ne baš realistično - sudari ne dovode do potpunog zaustavljanja ili ponovnog pokretanja misije (međutim, nismo se pokušali zabiti u zid punom brzinom). Kad je bjegunac sustignut, došao je vrhunac misije - bitka zid do zida između dviju bandi. I ovdje postoje neke sumnje: ako Rocksteady uvijek ispadne spektakularan i dinamičan, onda u Syndicateu neprijatelji lijeno napadaju jedan po jedan, dok statisti u pozadini imitiraju ozbiljnu borbu.



Što još čitati