Dom

Najbolje aplikacije za stvaranje stripova. Stvaranje stripova na mreži

Kratke priče S veliki iznos ilustracije se obično nazivaju stripovima. Obično je to tiskana ili elektronička verzija knjige koja govori o pustolovinama superheroja ili drugih likova. Prije je izrada takvih djela oduzimala puno vremena i zahtijevala posebne vještine, no sada svatko može izraditi vlastitu knjigu ako koristi određeni softver. Svrha takvih programa je pojednostaviti proces crtanja stripova i oblikovanja stranica. Pogledajmo nekoliko predstavnika takvih urednika.

Ovo je gotovo isti standardni Paint koji je standardno instaliran na svim operativnim sustavima. Windows sustavi. Paint.NET je naprednija verzija s opsežnom funkcionalnošću koja vam omogućuje korištenje ovaj program kao punopravni grafički uređivač. Pogodan je za crtanje slika za stripove i dizajn stranica, kao i za dizajn knjiga.

Čak i početnik može koristiti ovaj softver, a ima sve potrebne funkcije. Ali vrijedi istaknuti nekoliko nedostataka - postojeće replike nisu dostupne za detaljnu izmjenu ručno i nema mogućnosti za uređivanje nekoliko stranica u isto vrijeme.

Strip Život

Comic Life je pogodan ne samo za korisnike koji stvaraju stripove, već i za one koji žele stvoriti stiliziranu prezentaciju. Opsežne mogućnosti programa omogućuju vam brzo stvaranje stranica, blokova i unos replika. Osim toga, instaliran je niz predložaka koji su prikladni za različite teme projekta.

Posebno bih istaknuo izradu skripti. Znajući kako program radi, možete napisati elektroničku verziju scenarija, a zatim ga prenijeti u Comic Life, gdje će svaki redak, blok i stranica biti prepoznati. Zahvaljujući tome, izrada stranica neće oduzeti puno vremena.

CLIP STUDIO

Programeri ovog programa prethodno su ga pozicionirali kao softver za stvaranje manga - japanskih stripova, ali postupno je njegova funkcionalnost rasla, trgovina je bila ispunjena materijalima i raznim predlošcima. Program je preimenovan u CLIP STUDIO i sada je pogodan za mnoge zadatke.

Funkcija animacije pomoći će vam da stvorite dinamičnu knjigu, gdje će sve biti ograničeno samo vašom maštom i mogućnostima. Pokretač vam omogućuje odlazak u trgovinu, gdje postoji mnogo različitih tekstura, 3D modela, materijala i praznina koje će vam pomoći pojednostaviti proces stvaranja projekta. Većina proizvoda distribuira se besplatno, a tu su i efekti i materijali instalirani prema zadanim postavkama.

Adobe Photoshop

Ovo je jedan od najpopularnijih uređivača slika, koji je prikladan za gotovo svaku interakciju sa slikama. Mogućnosti ovog programa dopuštaju da se koristi za izradu crteža za stripove i stranice, ali ne i za izradu knjiga. To se može učiniti, ali će potrajati dugo i nije baš zgodno.

Strip i čemu služi? Mislim da su ove informacije poznate svim korisnicima interneta. Stoga bi trebalo malo govoriti o nečem drugom. Kako sami napraviti strip? drugi tvorci ovih neobičnih slika? Na prvi pogled čini se da je samostalno crtanje tihi užas za svaku osobu. Ali ako bolje pogledate, stvaranje stripa je vrlo jednostavno! Uzmimo si vremena i zajedno smislimo kako stvoriti rukom crtane priče.

Gdje tražiti predloške za stripove?

Prvo što se od vas traži da otvorite je stranica s generatorom stripova. Zahtijeva registraciju, ali stvaranje bilo čega u njemu je potpuno jednostavno. Počnimo s činjenicom da ovdje postoje predloženi memeovi u kojima je sve dostupno i razumljivo. Predloške s fffuuu (mrzim strip), forever alone (vječno sam), me gusta (sviđa mi se), fuck yeah (ovaj strip se obično koristi za prikaz nečije pobjede, cool) nije teško pronaći na mnogim stranicama. Ovi se web resursi razlikuju samo po sučelju i nekim manjim detaljima.

Hoće li vaš biti crno-bijeli ili u boji, na vama je da odlučite, kao i hoćete li koristiti direktno predložak samog stripa, te gdje točno trebate ubaciti izmišljeni tekst. Sreću treba dijeliti, ista je situacija i sa stripovima, pa možete osmisliti vlastiti dizajn i postaviti ga na poseban portal za druge korisnike. Stvaranje komičnog trollfacea u obliku slike trola koji čini loš, podli čin također je potpuno jednostavno. Ovisno o vašem raspoloženju i mašti, uvijek možete odabrati ovu vrstu za izradu rukom crtanih priča.

Izrada vlastitih stripova

Vodič za akciju ako se odlučite za izradu stripa je sljedeći: razmislite o radnji, odaberite ili napravite meme (lik kojim ćete prikazati temu i značenje stripa) i slobodno počnite maštati o tekstu. Razmotrite učestalost budućih izdavanja svojih stripova. Na primjer, svaka situacija, događaj iz života, općenito, sve što nam se uvijek događa: ujutro, popodne ili navečer (ova je opcija također prilično podnošljiva) prikladna je za svaki dan. Ako imate, možete provesti anketu: “Što vas stalno iritira? Zbog čega se osjećaš bolje?

Pretvorite odgovore u situacije i na temelju dobivenih podataka.

Napraviti vlastiti strip nije teško, najvažnije je osmisliti tekst, dodati svoj štih, nešto čega nema na drugim sličnim stranicama. Postoji dovoljno programa, tako da nećete imati poteškoća sa stvaranjem ili odabirom memeova. Jednostavne fraze svima razumljive, atraktivan dizajn, jer u stripu svatko prepoznaje sebe, svoje ponašanje u određenoj situaciji. Zato je broj pregleda takvih slika na ovaj trenutak na visokom. Razmislite što će vaša mašta i kreativnost nekome pružiti dobro raspoloženje cijeli dan. Osim toga, koristeći strane riječi, možete poboljšati svoj i tuđi engleski ili jednostavno pomoći u kraćem vremenu svakom korisniku Interneta!

Ako planirate izraditi vlastiti strip, želite nacrtati svoj vlastiti vlastitu priču- izmišljeno ili ono što se stvarno dogodilo - grafičke ilustracije za knjigu, mi ćemo vam pomoći u tome.

S nama ćete moći realizirati svoje kreativne ideje na dobroj tehničkoj razini, čak i ako nikada prije niste crtali. Da biste to učinili, morate pažljivo pročitati ovu recenziju i upoznati se s našim drugim satovi crtanja, gdje detaljno opisujemo pojedinačne tehničke nijanse i tehnike koje će vam trebati za stvaranje stripa.

Radi veće jasnoće, analizirat ćemo tehniku ​​crtanja stripova i, naravno - jedinstvena tehnika, koji je za ovu svrhu razvio Aaron Schnorbitz, na konkretan primjer online strip "Aaron Schnorbitz: Početak".

Punu rusku verziju ove autobiografske strip-retrospektive možete pronaći u našem odjeljku "Stripovi. Izvornik engleska verzija strip se nalazi.

Kako bismo olakšali asimilaciju materijala, podijelit ćemo proces crtanja stripa u nekoliko faza i analizirati ih zasebno. Ipak, prvo vas želimo podsjetiti:

Unatoč činjenici da razmišljamo o stvaranju stripova u grafičkom uređivaču Illustrator CS5, možete ih crtati po analogiji u drugim verzijama ovog uređivača, grafičkim programima, pa čak i na papiru, koristeći naše savjete u članku "Lekcije crtanja od A do W". Toplo preporučamo da se upoznate s ovim materijalom koji će vam omogućiti da bolje razumijete samu bit naše metode.

Dakle, ako ste pogledali članke do kojih vode gornje veze, već ste shvatili da za grafičku implementaciju naših ideja koristimo dvije glavne tehnike - kolaž i trasiranje. Koristit ćemo iste tehnike u sličnom slijedu za stvaranje stripa i podijeliti taj proces u sljedeće faze:

Za ovo nam je potrebno:

a) grafički urednik Illustrator CS5, b) internetska veza, c) mozak sposoban za logično razmišljanje, d) strpljenje i želja za stvaranjem

Ako su prva dva uvjeta (a,b) izborna, budući da strip možete izraditi po analogiji pomoću olovke, papira i tiskarskog stroja, zadnja dva uvjeta (c,d) su obavezna.

Razvijanje ideje za budući strip

Prva i najvažnija faza. Morate precizirati i razjasniti (i s općeg autorskog i s tehničkog gledišta) glavne točke vašeg budućeg stripa.

Prije svega, trebali biste uzeti dobar razmišljati kroz likove vaš strip, njihove značajke, navike, akcije, scena. Morate točno zamisliti karakter svog heroja kako biste izgradili ispravnu i prirodnu liniju ponašanja za njega, njegov izgled, manire. Također morate odabrati pravi kontekst i okruženje (uključujući druge likove) gdje će se radnja odvijati.

Onda bi trebao razmišljati kroz samu pripovijest- od početka do kraja i odaberite koje događaje želite istaknuti, odnosno prikazati na stranici u posebnim ćelijama. Na kraju ove faze već biste trebali imati jasnu predodžbu o tome što želite i koliko otprilike to želite prikazati na stranicama. Ako ste novi u ovom poslu, trebali biste izbjegavati ideje koje je tehnički teško provesti, kao što su stripovi s velikim brojem likova, ili, na primjer, s detaljnim i složenim pejzažima (pozadinske slike) ili zapletima koji zahtijevaju fotografsku točnost likovi i prikaz složenih emocija i gesta.

Ovoj fazi biste trebali pristupiti vrlo pažljivo, jer se sve pogreške ovdje mogu pretvoriti u stvarne probleme kasnije u procesu crtanja (kada ste već obavili dosta naporan posao).

Na primjer, nakon što ste zamislili prekompliciranu radnju i nacrtali nekoliko stranica, možete odjednom shvatiti da za dovršetak svoje priče morate nacrtati još 100 stranica. Osim toga, ako kao zaplet odaberete temu bitke, možete se vrlo brzo umoriti od neodoljivog crteža tisuća malih ljudi. Još jedna kobna greška možete biti vi sami glavni lik, što zahtijeva složene izraze lica.

Stoga, za početak, odaberite kratku radnju s minimalnim brojem likova i jednostavnim ukrasima (pozadinske slike).

Sada objasnimo ovu fazu implementacije stripa na konkretnom primjeru prve dvije stranice na internetu strip “Aaron Schnorbitz: Početak”



Naš zadatak je bio na prve dvije stranice stripa prikazati događaje od trenutka kada su Schnorbitzovog petnaestogodišnjeg oca uhitili agenti FBI-a tijekom atentata na predsjednika J. F. Kennedyja u Dallasu do njegove (očeve, naravno) ženidbe u godinama 23 u egzilu u Billingsu!

Na prvi pogled, to je nemoguć zadatak. Prikažite 8 godina nečijeg života na samo dvije stranice! Čovjek koji nam je poznat samo po fragmentarnim opisima njegova uvijek neurednog sina.

Međutim, u praksi, uz zdrav i dosljedan pristup, sve se pokazalo prilično jednostavnim.

Likovi: Dječak od 15 godina. Jer strip odražava stvarni događaji, zatim ponašanje naših mladi heroj Također smo ga učinili izuzetno realističnim. Ovo nije heroj mutant sa supermoćima poput Spider-Mana, već jednostavan tip koji je zbog svoje znatiželje pao pod žrvanj nemilosrdnog sustava. Kad se suočio s FBI-em, sve što je mogao učiniti bio je strah, pokornost, rezignacija i žaljenje. Linija ponašanja ovdje je krajnje predvidljiva i prirodna za takvu situaciju. Izgled junak je osrednji.

Ljudi oko njega su agenti FBI-a. Također smo ih odlučili učiniti što sličnijima pravima - hladnokrvni, bešćutni, dosadni, u klasičnim crnim odijelima i naočalama.

Scena: Dallas, gdje se dogodio Kennedyjev atentat, i Billngs. Odmah smo odlučili ili se ograničiti na prikaz opće panorame, pojedinačnih mjesta i atrakcija ili jednostavno dati tekstualni opis kako bismo si olakšali rad.

Pripovijedanje: Jasno smo razumjeli slijed događaja i jasno znali koje od njih treba istaknuti, a koje samo spomenuti u tekstu pripovijesti. Također smo dobro razumjeli da, pokrivajući tako veliko razdoblje života našeg junaka, glavni dio priče treba predstaviti uz pomoć popratnog teksta.

Izrada preliminarnog strip scenarija, pisanje teksta

U ovoj fazi morate skicirati skice stranica, grubo ih podijeliti u ćelije za ilustracije, razmisliti o scenariju što je dublje moguće i napisati tekst.

To jest, već biste trebali imati ideju koje ćete specifične narativne epizode (ili radnje) ilustrirati, koje ćete planove koristiti (velike, opće), kako ćete rasporediti te epizode i odgovarajući tekst na stranici.

Ti moraš razumjeti jasno da je strip priča ispričana određenim nizom slika s tekstom (obično). Tekst se može podijeliti na “voiceover” (narativni tekst), izravni govor (izjave i misli likova smještene u klasične “oblačiće”) i tekst koji ilustrira različite zvukove.

Prilikom pisanja scenarija morate sve ovo uzeti u obzir. Morate sve dobro promisliti da sve vaše ilustracije stanu na zadane stranice, da budu poredane u logičnom nizu i da ne budu npr. premale, a također, što je važno, ostavite prostor za tekst. Tekst mora biti čitljiv(po lokaciji, veličini i sadržaju).

Ovdje treba napomenuti da tekst u stripu treba čitati kao u knjizi. s lijeva na desno I vrh prema dolje. Sve slobode s ovim željeznim pravilom mogu dovesti do zabune. Uvijek postavljajte tekstualne oblačiće imajući ovo pravilo na umu.

Sada pogledajmo naš primjer:

U našem smo narativu odmah identificirali ključne epizode koje želimo prikazati. Morali su izgledati dojmljivo i sažeto, odnosno jasno i jasno ilustrirati ukupnu liniju priče, čak i bez popratnog teksta. Odlučili smo rasporediti ćelije u odgovarajućem nizu:

1. stranica: Snajperist, na vidiku predsjednikova povorka, uplašeno lice heroja-svjedoka, uhićenje, zatvor, oslobađanje.

2. stranica: dolazak u Billings, FBI agenti skrbnici, tri statične slike tinejdžera koji se dosađuje na benzinskoj postaji, lijepo lice njegove buduće supruge, mladenci.

Da bolje povežem sve ove ilustracije u jednu priča, dopunili smo ih opsežnim narativnim tekstom, koji bi čitatelju trebao pojasniti slike koje se brzo izmjenjuju i razotkriti zavrzlame radnje. Zbog toga smo mu odmah puno toga izložili na stranicama stripa. slobodan prostor.

Zatim smo napisali tekst koji volumenom odgovara prostoru koji je za to dodijeljen, otprilike ga smjestivši u ćelije. Kako ne bismo bili premali, odlučili smo postaviti ne više od 6-7 ćelija sa slikama na svakoj stranici. S takvom gustoćom crteža stranica A4 stripa izgleda optimalno bogato i detaljno.


Pronalaženje potrebnog materijala

Sada kada imamo preliminarni scenarij stripa od stranice do stranice, moramo pripremiti temelje za njegovo crtanje.

Kao što već razumijete, ako ste slijedili veze na početku ovog članka, mi koristimo Metoda Aarona Schnorbitza, što podrazumijeva da imate minimalne umjetničke vještine. To znači da ćemo minimizirati potrebu za crtanjem i uglavnom ćemo se fokusirati na moždani udar(tracing) gotove slike, pomoću kojih ćemo ih “prilagoditi”. kolaž za naš specifični scenarij. Pa, za ovo morate pronaći ove slike.

U biti, ovaj proces je sličan pronalaženju i pripremi materijala za crtanje printa na majici. U članku "Kako sami nacrtati cool print na majici. 1. dio" Detaljno pokrivamo ovaj proces, pa vi Bit će jako korisno pročitati ga!!! Ipak, još jednom ćemo vam ukratko opisati naš zadatak u ovoj fazi i njegovo rješenje.

Dakle, nakon što ste pred sebe stavili scenarij-skicu svog stripa, morate koristiti internetske tražilice kako biste pronašli slike koje najtočnije odgovaraju onima koje želite vidjeti u ćelijama svog stripa, dok odmah smišljate kako možete prilagodite ih svom scenariju tijekom sljedećeg udarca.

Sada se ovo čini komplicirano, ali na našem konkretnom primjeru sada ćete se uvjeriti u suprotno.

Razmotrimo prvu stranicu našeg stripa. Odlučili smo na njega postaviti sljedeće slike u odgovarajućem nizu: snajperist, predsjedničina povorka na nišanu, uplašeno lice heroja-svjedoka, uhićenje, zatvor, oslobađanje.

Za početak potražimo ilustraciju za prvu ćeliju slike stripa - snajper.

Otvorimo preglednik iu tražilici u traku za pretraživanje jednostavno upišemo riječ "snajper", pritisnemo enter i prebacimo se na kategoriju "slike". Kako ne bismo imali poteškoća tijekom daljnjeg renderiranja, odabiremo slike srednje i velike veličine (u Yandexu - stupac s lijeve strane). Oni jasno prikazuju detalje koji će nam biti od koristi prilikom praćenja. Nakon toga ostaje nam samo odabrati odgovarajuću sliku.

Prilikom odabira snajperista za našu sliku vodili smo se, prije svega, činjenicom da treba biti prikazan iz profila (u početku smo htjeli usmjeriti cijev prema desnoj ćeliji sa slikom povorke u nišanu), njegovim Slika bi trebala biti široka i niska, tako da se organski uklapa u usku visinu kaveza. Također smo pokušali pronaći snajperista iz 1960-ih koji bi odgovarao vremenskom razdoblju u koje je radnja smještena, ali kao što ste primijetili, malo smo odstupili od pravila i pustili mašti na volju, učinivši ga modernijim.

Kada je prva slika pronađena, na isti način smo krenuli u potragu za drugom, pa tako i za svim sljedećim ilustracijama koje smo htjeli staviti na stranice stripa. Na kraju smo prikupili sve slike potrebne za daljnji rad. U nastavku donosimo sve slike koje smo prikupili za prvu stranicu stripa:

Finalizacija scenarija i kompozicija stripa (kolaž)

Dakle, nakon odabira svih ilustracija potrebnih za strip na Internetu (ili u tiskanom tisku), možete početi finalizirati scenarij i finalizirati sastav stranica i crteža u pojedinim ćelijama. Pojednostavljeno rečeno, sada iz fotografija i ilustracija koje imate, trebate izraditi kolaž po svojoj ideji – scenariju, koji ste već razvili u preliminarnoj fazi.

Ako ste izradi stripa pristupili dosljedno i temeljito, kako smo vam preporučili, trebali biste već imati dobru predodžbu o tome kako složiti ove crteže i “balončiće” s tekstom. Sve što trebate učiniti je prilagoditi ih jedne prema drugima kako bi na stranici izgledali onako kako ste zamislili. A da biste to učinili, trebate odrezati dodatne rubove slika, promijeniti im mjerilo i orijentaciju ako je potrebno (ako je to, opet, potrebno) i uklopiti ih u radno područje, odnosno stranicu.

Rad u grafičkom uređivaču Ilustrator, pomoću alata možete izrezati nepotrebne rubove fotografija Maska za rezanje (objekt > maska ​​za rezanje > napraviti), mjerilo pomoću Alat za skaliranje (S), napravite zrcalnu sliku slike pomoću Alat za odraz (O).

Uz pomoć Alat za pravokutnik (R) I Alat za elipsu (E) Ako pozadinu učinite bijelom, a potez crnim, možete crtati mjehuriće za tekst. Kao rezultat toga, ako, na primjer, govorimo o prvoj stranici našeg stripa, iz prikupljenih crteža iznad, trebate dobiti ono što vidite dolje desno - već kolaž spreman za crtanje, koja izgleda gotovo kao gotova stranica stripa (dolje lijevo).


Ovdje nećemo ulaziti preduboko u čisto tehničke detalje implementacije kolaža za stranicu stripa u grafičkom uređivaču, budući da su gotovo slični onima o kojima se detaljno raspravlja u našem članku "Kako sami napraviti cool dizajn na majici. 2. dio". Jednostavno radite sve po analogiji s "prilagođavanjem vjetra". Samo ćemo vam reći na koje točke trebate obratiti pozornost na primjeru naše prve stranice stripa:

Sve fotografije koje smo preuzeli pomoću naredbe Place (file > place) smjestili smo na radnu površinu - sloj sloj 1 (standardno). U parametrima dokumenta odabrali smo format A4 i tako odmah identificirali granice naše stranice i dobili jasnu sliku koje fotografije treba izrezati, smanjiti ili malo povećati jednu u odnosu na drugu tako da stanu u radni prostor, vodeći računa o marginama i razmacima ispod „oblačića“ s tekstom.

Tekst smo podijelili na dijelove (po balončićima) i smjestili ga u isti sloj. Tekst u ovom sloju trebao nam je prvenstveno kako bismo točnije odredili veličinu “mjehurića”. Konkretno, u tu smo svrhu odmah odabrali font i njegovu veličinu, a također i na temelju razmatranja navedenih u prethodnim odjeljcima članka.

Nakon što smo fotografije prethodno posložili u A4 radni prostor, počeli smo ih dotjerivati, počevši od prve slike - snajperista. Stavili smo ga u gornji lijevi kut ispod velikog bijelog kvadratnog “bubble” polja, gdje je trebao biti smješten uvodni i prilično voluminozni dio teksta. Odrezali smo donji i nepotrebni dio fotografije. Njegovo mjesto zauzeo je još jedan “balon” s tekstom. Stoga smo našu stranicu sekvencijalno sastavljali od gornjeg lijevog do donjeg desnog kuta, aktivno koristeći alat za zumiranje.

Iskreno govoreći, kolaž prve stranice našeg online stripa bilo je lako implementirati, budući da dobro odabrane slike nisu zahtijevale nikakve složenije izmjene osim skaliranja i zrcaljenja. Međutim, ako bi to bilo potrebno, kao na primjer na drugoj stranici stripa (pogledajte donju sliku - gornje dvije ćelije sastavljene od nekoliko slika), sam proces bi postao samo malo kompliciraniji (morali bismo prvo napraviti kolaž pojedinačnih komičnih ćelija), ali uopće se ne bi promijenio.

Ocrtavanje i dotjerivanje kolaža

Nakon što ste izradili stranicu stripa od fotografija i ilustracija međusobno usklađenih, kao i "mjehurića" s tekstom (vidi gornju sliku), morate početi crtati svoj strip, odnosno ocrtavati nastali foto kolaž i unositi potrebne izmjene u to (redoslijed radnji i tehnika potpuno slični opisanima)

Uglavnom, sve što smo do sada radili bila je mukotrpna priprema za ovaj proces ocrtavanja, koji je osnova naše metode crtanja i omogućuje nam stvaranje klasičnih stranica stripa. Što ste odgovornije i temeljitije pristupili prethodnim fazama, to će vam biti lakše crtati u ovoj fazi, jer je ključ za stvaranje prekrasan crtež u ovoj fazi radi se o najpreciznije i najpametnije odabranim fotografijama koje ste prethodno odabrali za ocrtavanje, a koje uz pravilan pristup zahtijevaju minimalne izmjene prilikom crtanja.

Koje ćemo promjene napraviti? Konvencionalno se mogu podijeliti na važne i kozmetičke:

Važne promjene su one koje definiraju radnju, izgled likova, a posebno glavnog lika. Drugim riječima, radi se o promjenama koje vam omogućuju da povežete sve svoje slike u jednu priču, a bez kojih će vaš strip biti nerazumljiv.

Na primjer, ako odnesete kolaž na našu prvu stranicu stripa (pogledajte gornju sliku), vidjet ćete da je osoba koja je prototip našeg glavnog lika drugačija u svim ćelijama, ali moramo ga učiniti isto, jer se po našem scenariju radi o istoj osobi - tinejdžeru. Stoga moramo napraviti važne promjene prilikom praćenja. Da bismo si olakšali posao, našem smo tinejdžeru dali karakterističnu frizuru koja ga u principu definira izgled, posebno s općim crtežom. Osim toga, pokušali smo malo suziti njegove konture kako bismo dobili suptilniji i krhkiji izgled.

DO važne promjene možemo uključiti i crna odijela FBI-a kojih nije bilo na originalnim fotografijama. Slika ispod to jasno pokazuje, kao i promjene koje smo napravili kako bismo starca pretvorili u tinejdžera.

Kozmetičke promjene uključuju dopune koje ne utječu na radnju i njezinu percepciju, poput dodavanja pozadinskih detalja, sitnih odjevnih predmeta itd.

Savjet: U pravilu, svi stripovi imaju glavnog lika (ili više), koji je prikazan u različitim planovima i kutovima na gotovo svakoj stranici stripa, budući da se priča u biti gradi oko njega. Što je on prepoznatljiviji među svim ostalim likovima, to će vaš strip izgledati monolitnije i uvjerljivije. Da biste to učinili, trebali biste izgled heroja učiniti uočljivijim. Dali su mu posebne ocjene. To može biti neobična frizura, brada, naočale, karakteristična odjeća itd. ovisno o tvojoj priči. Možete čak jednostavno istaknuti njegovu odjeću posebnom bojom, koju će čitatelj automatski povezati s vašim likom kroz priču.

Važno! Izračunajte svoje snage prije promjena. Ne pokušavajte do kraja nacrtati nešto komplicirano što od vas zahtijeva umjetničke vještine. Svi završni dodaci trebaju biti jednostavni i očiti.


Popunjavanje polja stripova

Preostala završna faza: popunjavanje tekstualnih polja - takozvanih “mjehurića” stripa. Podsjetimo vas da je tekst za vašu stranicu trebao biti spreman i uređen u drugoj fazi stvaranja vašeg stripa, te također podijeljen u zasebne blokove, budući da smo na temelju njihovog volumena izračunali veličinu mjehurića, zamijenivši ih za „pokušavanje on”, te smo sukladno tome prilagodili crteže u pojedinim ćelijama i cjelokupnu kompoziciju na stranici. Međutim, nismo odmah stavili tekst u oblačiće, već smo ih za sada ostavili praznima iz više razloga:

Prvo: U pravilu, čak i nakon pažljivog proučavanja, tekst je često uređivan naknadno. Kako god provjeravali, ponekad se u tekst uvuku i očite pogreške. Osim toga, nakon što ga nakon nekog vremena pročita svježim umom, autor ga često stilski mijenja kako bi zvučalo bolje, prirodnije.

Drugi razlog: čak i ako se tekst ne uredi dalje, može se pojaviti u budućnosti potrebno je prevesti na drugi jezik, na primjer, sudjelovati u međunarodno natjecanje ili izložbu.

Treći mogući razlog: Promjena fonta, osobito kod ispisa stripa na manji papir, odn smanjenje broja zaposlenih digitalnoj verziji, ponekad je potrebno odabrati manje lijep, ali čitljiv tiskani font.

Ovaj čimbenik treba odmah uzeti u obzir pri početnom odabiru fonta za strip (vidi na početku članka) i izbjegavati velike i previše zamršene fontove, koji će se, kada se smanje, pretvoriti u nečitljive kovrče.

Dakle, uzimajući u obzir sve gore navedene zahtjeve, stvaramo u Illustratoru novi gornji sloj posebno za tekst. To je učinjeno tako da zaključavanjem glavnog sloja s crtežima bude prikladnije zasebno formatirati i uređivati ​​tekst stranice, bez straha da ćete slučajno unijeti neželjene promjene u crteže ili slučajno izbrisati nešto.

U slučaju da crtate strip na papiru, jednostavno ostavite oblačiće originalne stranice prazne, napravite nekoliko fotokopija u visoka rezolucija i ispunite oblačiće tekstom u njima. Na taj ćete način uvijek pri ruci imati čist predložak za rad s tekstom.

I na kraju: Pokušajte oblikovati tekst na način da tako da u mjehuru uvijek ima više slobodnog prostora nego što je potrebno. Na taj se način s većom vjerojatnošću osiguravate od nedostatka prostora prilikom mogućeg budućeg uređivanja ili prijevoda teksta.

Sretno! Ako imate bilo kakvih pitanja, ostavite komentare, sigurno ćemo odgovoriti na njih. Također se možete pridružiti našim VKontakte i Facebook grupama klikom na odgovarajuće ikone na stranici KONTAKTI.

Što ćete stvarati

U ovom vodiču ćemo pogledati proces koji stoji iza stvaranja strip stranice. Usredotočit ćemo se na to kako ideju stripa možete pretvoriti u vizualnu priču, čineći je lakom i ugodnom za čitanje pomoću različite vrste ploče i perspektive.

Možemo uvesti tijek rada Adobe Illustrator Brzo i jednostavno s maskama za izrezivanje za izradu ploča i izbornikom Efekti za izradu valovitih ploča u djeliću vremena.

1. Napravite ploču scenarija

Jednom kada imate karakter i ideju koju želite prenijeti, primamljivo je baciti se na crtanje. Odvajanje vremena za planiranje priče i strukture vašeg stripa pomoći će vam da izbjegnete zastoje.

Korak 1

Teško je stvoriti strip ako nemate priču za ispričati, stoga je prvi korak osmisliti slijed događaja. Pripovijedanje je samo po sebi oblik umjetnosti i ovdje neću ići previše u detalje, ali naučit ćete nekoliko savjeta za organiziranje svojih ideja i njihovo pretvaranje u vizualnu priču.

Na primjer, upotrijebit ću svog malog kuhara iz prethodnog vodiča za stvaranje malog komičnog stripa. Želim je prikazati kao veselu, ali nespretnu, pa će imati nekoliko nezgoda u kuhinji koje će se svim silama truditi popraviti.

Počet ću sastavljanjem popisa onoga što bi joj se moglo dogoditi i kako jedna radnja može dovesti do druge. Da bih to učinio, skiciram na papir sve što mi padne na pamet, ali ako vam više odgovara ispis na računalu, možete koristiti odgovarajući program. Pogodnost je važna tijekom brainstorminga.

Korak 2

Kada će se pojaviti zanimljive ideje, pokušajte rasporediti događaje razmišljajući o ritmu svoje priče. Različita tempo odijela različiti tipovi priče. Neki mogu započeti naglim zaokretom, a zatim nastaviti opuštenim tempom. Ako pišete dugu priču, postoji mnogo izvora na internetu koji vam govore kako konstruirati klasični model priče za dramu. Moja će priča imati miran početak i prijelaz u kaotičan scenarij u kojem jedna nevolja slijedi drugu.

Primjer skripte

  • Prikaži scenu - kuhinju.
  • Pokažite kuhara na poslu.
  • Sanja o osvajanju nagrade.
  • Odjednom joj nešto ispadne u hranu.
  • odlazi po nešto; hrana počinje klokotati i dimiti se.
  • Kad se vrati, hrana se jako dimi, ostavljajući je u šoku.
  • Ona uzima polucilindar i bježi s njim.

Za ovaj vodič uzet ću samo prvu stranicu stripa. Iako je kratak i jednostavan, za sebe ću napisati scenarij. Ne mora biti ništa posebno i može se jednostavno sastojati od popisa radnji. Trebat će mi vremena da to zapišem i razjasnim što ću točno crtati.

3. korak

S pisanim scenarijem, čak i ako je jednostavan, bit će lakše prijeći na sljedeći korak. Sada kada smo zapisali sve potrebne korake, vrijeme je da riječi pretvorimo u slike. Pokušajte nacrtati akcije iz skripte pomoću jednostavne figure od štapića. Ne pokušavajte ih učiniti savršenima - važno je da će vaša priča biti jasna na slikama kao i na komadu papira.

U ovoj fazi često postaje jasno da neki potrebni detalji u scenariju nedostaju ili da su neke točke dobre samo u tekstu, ali ne i na slikama. Scenarij nije zakon pa mu se možete vratiti i promijeniti nešto što vam se ne sviđa. U ovoj fazi volim napraviti puno skica i komentirati ih sa strane.

Stranice moje knjige scenarija obično su vrlo male. Ako postoji mnogo stranica u izgledu, lakše je steći opći dojam. Neki ljudi vole stvarati scenarije veličine dovršenog stripa. Također možete isprobati ovu metodu da vidite što vam najbolje odgovara.

2. Odaberite pravu vrstu panela

Nakon što shvatimo scenarij, moramo se stvarno usredotočiti na izgled i osjećaj koji želimo dati priči. Stripovi dolaze u širokom rasponu formata, od novinskih stripova koji ne zauzimaju više od jedne stranice i grafičkih romana do online stripova koji se mogu listati gotovo beskonačno. U mom slučaju to će biti nešto malo duže od novinske trake, ali neće zauzimati više od nekoliko stranica. Rade i vodoravne i okomite stranice, ali ja koristim okomite.

Korak 1

Diljem svijeta postoje različiti stilovi stripova, ne samo u obliku crteža, već i u obliku rasporeda. Prazan prostor između panela stripa obično se naziva "utori" i često se koristi u zapadnjačkim stripovima. Jedna ili više ploča bez utora koriste se u posebnoj vrsti rasporeda koji se često koristi u japanskim stripovima (manga).

Oblici panoa stripova također se razlikuju. To ne moraju biti pravilni kvadrati i pravokutnici. Okrugla, zvjezdasta ili valovita ploča može stvoriti drugačiji dojam ili prenijeti informacije čitatelju. Na primjer, valovita ploča često se koristi za prenošenje trenutka fantazije, sna ili sjećanja, a ne tekuće pripovijesti.

Veličina ploče također može promijeniti atmosferu stripa. Vrlo dugačka ploča s puno prostora može stvoriti osjećaj sporosti. Nekoliko malih ploča jedna pored druge dat će osjećaj velika brzina razvoj događaja.

Korak 2

Dok crtate sadržaj u okviru, zamislite da ste vi operater. Ovisno o kutu kamere, sve će u kadru izgledati na određeni način. Kada kamera snima odozdo, to se naziva "žablja perspektiva" i često se koristi kako bi se likovima dao snažan izgled. Pogled odozgo naziva se "ptičja perspektiva" i koristi se kako bi lik izgledao manji i bespomoćniji.

U stripu postoji izraz koji se zove "glava koja govori" gdje likovi puno pričaju, a na panelima su samo glave koje govore. U novinskim stripovima nije neuobičajeno vidjeti slične ploče na kojima su samo dva lika prikazana kako razgovaraju.

Kod izrade dužih narativnih stripova bit će bolje da se "kamera" kreće uokolo. Krupni planovi, slike u pune visine a perspektive "žaba-ptica" mogu mnogo promijeniti, čak i ako razgovaraju samo dva lika.

3. korak

Nije važno kakvu vrstu stripa stvarate, jer... ključ je uvijek jasnoća. Čitatelj ne bi trebao biti zbunjen oko toga s kojeg panela početi čitati ili što se događa. Kada koristite različite kutove, razjasnite koji likovi govore i odakle ih vidimo.

Sjajan alat za to je pravilo od 180 stupnjeva. Često se uči u teoriji filma, ali može se primijeniti i na stripove. Ovo je zamišljena linija koju kamera ne prelazi. Na taj se način kamera može pomicati s jedne strane na drugu bez miješanja likova. Lijevi lik stalno će se pojavljivati ​​s lijeve strane, čak i ako je kamera postavljena nasuprot ili iza njih.

Iako je to pravilo, to ne znači da se ne može prekršiti. Razmišljajte o tome kao o alatu koji pomaže, a ne o nečemu što morate neprestano slijediti.

3. Koristite maske za izrezivanje za ploče stripova

Napravio sam skicu za stranicu stripa, vrijeme je da je postavim. Čak i nakon što ste isplanirali svoj strip, možda ćete ipak htjeti promijeniti stvari dok crtate. Maske za šišanje savršene su za to. Ovdje ću vam reći kako maske za izrezivanje rade u Adobe Illustratoru i kako ih možete koristiti pri stvaranju stripova.

Korak 1

Počnimo s otvaranjem novog A4 dokumenta u Illustratoru. Iz izbornika File odabirem " Mjesto» za uvoz moje skice u Artboard. Možda ćete primijetiti veliki X na vrhu slike. Potrebno je pokazati da je slika povezana, ali nije ugrađena u dokument. To znači da ako trebate premjestiti slikovnu datoteku, Illustrator neće moći učitati sliku.

Korak 2

Ispod gornjeg izbornika pronaći ćete gumbe za prilagodbu uvezene slike. Ako kliknete na gumb Ugraditi", Illustrator će sliku učiniti dijelom dokumenta. To će malo povećati veličinu dokumenta, ali dobro će doći za duge projekte.

3. korak

Uz pomoć Alat za pravokutnik Postavljam stranicu i ploče kao rezervirana mjesta. Odabrao sam bez ispune i plavi potez. Plava je za lakše odvajanje ploča kada krenem na slikanje.

Korak 4

Jer Već imam skicu, mogu početi crtati tušem kako mi odgovara. Na ovoj ploči će biti smiješan izraz šoka, pa ću od toga početi. Uz pomoć Alat za četke Uvest ću svoj kist s tintom iz svog i početi slikati dugim, energičnim potezima. Jer Koristit ćemo maske za izrezivanje, nije važno ako linije izlaze izvan granica. To će proces crtanja učiniti lakšim i zabavnijim, jer... manje ograničenja.

Korak 5

Nakon što je otiskivanje gotovo, odabirem sve vektorske putanje na pločama, ne uključujući obrube okvira. Zatim ih grupiram klikom Zapovijed-G. Poništavam odabir grupe klikom na bilo koje Command-Shift-A ili lijevom tipkom miša izvan odabira.

Granica okvira bit će naša maska ​​za izrezivanje, ali također moramo ocrtati okvir crnom bojom. Jer Maske za izrezivanje su prozirne, crni obris okvira neće biti vidljiv, pa ćemo odabrati sam okvir i klikom na njega napraviti kopiju Command-C.

Korak 6

Ovdje ćemo odabiru dodati grupu sadržaja ploče. Nakon što ste sve odabrali, kliknite desnom tipkom miša i odaberite " Napravite Clipping Mask" u padajućem izborniku.

Korak 7

Ovdje ćemo umetnuti obrub okvira čiju smo kopiju prethodno napravili klikom Naredba-F. Ovo će staviti obrub okvira na vrh svega ostalog i imamo kompletan panel.

Korak 8

Ono što je stvarno zgodno je kako lako možete modificirati ploče stripa pomoću ovih maski za izrezivanje. Povucite i odaberite jednu od točaka sidrišta maske.

Ova akcija (povuci-odaberi) pomoći će da se istovremeno odaberu i prozirne maske za izrezivanje i crni obrub okvira. Sada možete povući sidrišne točke da biste promijenili izgled okvira. Skriveni dijelovi ploče s uzorkom također će postati vidljivi.

Korak 9

Sada pokušajmo promijeniti drugu ploču. Trebao bi imati valovitu granicu da pokaže fantaziju. Lako je postići ovaj efekt s Illustratorom. Započnite stvaranjem pravokutnika. Dodajte više sidrišnih točaka sa svake strane. Dodao sam pet na svaku dužu stranu i dva na svaku kraću stranu.

Korak 10

S odabranim pravokutnikom idite na Efekt > Iskrivi i transformiraj > Cik-cak.

Bit ćete preusmjereni na izbornik postavki. Možete eksperimentirati s postavkama i vidjeti različite rezultate. Ovo su postavke koje sam primijenio na svoju ploču.

I evo rezultata. Imajte na umu da je vektorska putanja još uvijek pravokutnog oblika. Ako želite više promijeniti oblik ploče, možda će vam trebati samo nekoliko sidrišnih točaka.

Korak 11

Da bismo koristili valoviti oblik kao masku za izrezivanje, moramo pretvoriti stvoreni efekt u vektorsku putanju. To ćemo učiniti odabirom " Objekt" u gornjem izborniku, a zatim idete na " Raščlanite dizajn" dok je ploča označena.

Sada imamo valoviti vektorski put koji se može koristiti kao maska ​​za izrezivanje.

Korak 12

Vrijeme je da ponovno počnemo s tintom! Kao i prošli put, crtajte bez razmišljanja o granicama. Kada završite, grupirajte sve unutar ploče pomoću Zapovijed-G ili desnim klikom i odabirom " Skupina" u padajućem izborniku.

Napravite kopiju obruba okvira da biste ga kasnije zalijepili na vrh. Zatim odaberite ono što je unutar okvira i samu granicu. Za izradu maske za izrezivanje kliknite desnom tipkom miša i odaberite " Napravite Clipping Mask" Za isti rezultat možete i kliknuti Naredba-7.

Korak 13

Dovršite ploču lijepljenjem kopiranog obruba okvira na sve ostalo pomoću Naredba-F. Primijetit ćete da nakon što stvorite masku za izrezivanje, cijela ploča postaje novi objekt. Pojedinačni potezi crteža ne mogu se razlikovati bez Alat za izravni odabir.

Dvostruki klik na objekt s maskom za izrezivanje premjestit će vas unutar njega. Ovdje imate potpunu slobodu ponovno promijeniti nešto u svom radu. Na primjer, mislio sam da su linije predebele na ovoj ploči, pa sam dvaput kliknuo na masku za izrezivanje, odabrao grupu za crtanje i malo smanjio debljinu linija na ploči Moždani udar.

Korak 14

Ova ploča ima četvrtastu masku za izrezivanje, ali sam se predomislio i sada želim da ploča bude izolirana. Želim da lik malo preklapa fantastičnu ploču na vrhu. Mislim da će na ovaj način postati još jasnije što ona sanja.

Odaberite masku za izrezivanje Korištenje alata Direct Selection. Počnite dodavati bodove Korištenje alata Pen Tool gdje želite promijeniti masku za izrezivanje.

Na ovaj način masku možete mijenjati po želji. Jer radimo samo s linijama bez boje; ova i gornja ploča smetaju jedna drugoj. Kako bi naš lik preklopio gornju ploču, moramo malo promijeniti masku za izrezivanje te ploče.

Masku za izrezivanje možete promijeniti pomoću Alat za izravni odabir izravno, kao u prethodnom primjeru. Drugi način je dvostruki klik na objekt koji će vas odvesti do njega Grupa za obrezivanje. Ovdje možete promijeniti masku bez brige da će to utjecati na dizajne u drugim pločama.

Konačno

U ovom smo vodiču pregledali neke uobičajene tehnike koje se koriste u stripovima, kao što su pravilo od 180 stupnjeva, žablja perspektiva i ptičja perspektiva, kako bismo vaše stripove učinili zanimljivijima.

Korištenjem različitih vrsta panela možemo stvoriti različite osjećaje, a rad u Illustratoru daje nam mogućnost korištenja maski za izrezivanje koje možemo modificirati prema vlastitoj želji.

Jer U stripu nema strogih pravila, bilo bi lijepo imati par za početak. Dok nastavljate stvarati stripove, vidjet ćete da se sve uči putem pokušaja i pogrešaka i da se iz nekog razloga određene tehnike naširoko koriste.

Zdravo! Imam sjajne vijesti: otvaram seriju članaka u kojima ću vam reći kako napraviti svoj prvi strip. Danas ćemo govoriti o sadržaju serijala i usput razmotriti proces nastanka stripa od ideje do objave. A ako mislite da vam ne treba vlastiti strip, evo 8 razloga zašto biste trebali nacrtati vlastiti strip

Ali prvo, nekoliko rezervi ili konvencija:

  • Prvo, situaciju promatram s gledišta da ste individualni kreator, a ne tim entuzijasta, to se npr. odnosi na artikle koji pripremaju radno mjesto, ili na kreiranje i crtanje likova, i, dobro , male stvari;
  • Drugo, uglavnom ćemo govoriti o web prostoru, a to znači faza prijave izdavaču, priprema za tisak, tisak, distribucija itd. neće se ovdje razmatrati.

Blok A: priprema

Blok B: crtanje, crtanje, crtanje

Blok B: oko svijeta

Ideja od početka do pobjedničke završnice

Dakle, da biste stvorili vlastiti strip, trebali biste početi s idejom. Kladim se da vam se već dugo vrti po glavi zaplet koji ste već zavoljeli i postao vaš prvi fan, ali evo problema: “Kako svima ispričati ovu cool priču i učiniti je lijepom/cool/epskom/romantičnom/itd .?" To je pitanje na koje ćemo odgovoriti u jednom od sljedećih članaka.

Prije nego počnete raditi na stripu, morate znati kako će on završiti, zatim, na primjer, možete uvesti likove koji su navodno utjecali na ponašanje naših junaka s prvih stranica, iako ste tek sada smislili “ovaj tip. ”

Razgovarat ćemo o klišejima u svijetu stripa i o tome kako priče ne treba počinjati niti završavati.

Mi stvaramo svijet, ispunjavamo ga životom i likovima

Kao da je gotova predstava gotova i naš zaplet spreman, a sada je vrijeme da potražimo kazalište koje će ga oživjeti i stvoriti scenografiju. Naravno, govorim o stvaranju svijeta u kojem će se odvijati događaji i u kojem žive junaci vaše priče.

U koncept “razrađenog svijeta” uključujem povijest njegova nastanka, nedavnu prošlost i blisku budućnost, nakon ili tijekom putovanja naših junaka, opis konvencija svijeta i nepovredivih temelja svemira.

Može se činiti da ja govorim samo o epskim pričama, a vi imate "malu priču o vama i vašem prijatelju" ili nešto slično. Postavljanje, tj. Okolina mora uvijek biti prisutna i dobro osmišljena. Opišite mjesto gdje vaš lik živi, ​​njegove susjede, njegov odnos prema njima i njihov odnos prema njemu, smislite nešto neobično što naš junak može vidjeti svaki dan u dvorištu ili, naprotiv, nešto što je svima poznato, tako da čitatelj će pomisliti: "Da, i meni je dosta toga!" To će vašem svijetu dati atmosferu i učiniti ga "stvarnim".

Također, ne zaboravite sve, sve, sve moguće heroje koji se mogu pojaviti kroz povijest, spomenite ih! U ovoj fazi ih ne trebate zapisivati, ne, samo ih utkati u okvir radnje otprilike ovako: “A onda su sreli N, koji će ih kasnije izdati, ali će ih upoznati s T, a on će im pomoći heroji izvrše zadatak.<…>Tada će N shvatiti da je pogriješio, ali bit će prekasno,” itd.

Čak i ako još ne znate kako uklopiti ovaj ili onaj lik u svoju priču, ipak na marginama ili negdje drugdje zabilježite da ga želite predstaviti, a gdje i kada to ćete smisliti kasnije.

Smišljamo jedinstvene i neponovljive likove

Ovdje ćemo se uhvatiti ukoštac s vašim novopečenim herojima i zločincima. Razgovarajmo o psihotipovima likova, klišejima i onim "unikatima" koji razrjeđuju okolnu atmosferu. Također ćemo se dotaknuti teme jedinstvenih dodataka koji stvaraju jedinstvenu sliku heroja, odjeće, frizure, emocija itd. I na kraju, počet ćemo crtati svaki lik "od" do "do", ponavljajući sliku iznova i iznova kako bismo usavršili vještinu i stvorili za sebe " karta puta"za naknadno repliciranje junaka u bilo kojoj pozi i s bilo kojim izrazom lica.

Svakom svom liku morate udahnuti život i dio sebe. Dobro razrađen lik, ne kartonski, zanimljiv i promišljen - uspjeh koji će vas uzdići na Olimp stripovske slave... ili vam barem pomoći da napravite prve korake. Kada stvorite jedinstveni lik koji se vašoj publici toliko sviđa da počnete dobivati ​​crteže obožavatelja, možete smatrati da ste izvršili svoj zadatak;)

Pretvaranje zapleta u scenarij

Da, za one koji možda nisu shvatili, pisanje radnje nije sve, nakon toga dolazi scenarij. "A koja je razlika?" pitajte nekoga, ali zapravo je svrha ovih radova.

U zapletu opisujemo situacije, stavove likova prema njima, kako se događaji razvijaju, au scenariju su sve scene strogo propisane ( zato se tako i zove), koji će biti prisutan u stripu, s dijalogom i akcijom.

Pogledajmo primjer: “Sunce je zalazilo ispod horizonta. Stojeći na stjenovitoj litici, Juno je pogledala dolje i razmišljala o posljedicama mogućeg zatajenja paljenja na tako strmom mjestu. Nakon što je tako stajala pet minuta, okrenula se i vratila u kamp svojim prijateljima”, jasno zamišljamo sliku, ali “MI” smo svatko od nas na svoj način.

Stoga, kada se pretvara jedan u drugi, rezultat će biti otprilike ovaj: “Kadar 1. Sunce je napola nestalo ispod horizonta. Frame 2. Juno stoji na litici, gledano odozdo iz ponora, Junoin pogled je usmjeren na čitatelja, t.j. niz liticu. Okvir 3. Pogled odozgo na Juno i liticu, Junoin mjehurić misli "Da, nećeš poželjeti da itko padne odavde!" Okvir 4. ¾ pogled Juno napušta liticu, mjehurić misli "Prestani tražiti, prošlo je pet minuta otkako su me čekali u kampu."

Mislim da je sada jasna razlika između zapleta i scenarija. U članku ćemo detaljno pogledati kako su različite situacije opisane u scenariju i, što je najvažnije, u kojem trenutku možete početi crtati i prestati umirati nad tekstom :)

Scenarij dijelimo na okvire – storyboardove

Storyboards su shematski crteži koji utjelovljuju scenarij. Skup slika koje prikazuju sve ove "Okvir 1", "Okvir 2" itd. Tehnika se obično pripisuje animaciji i procesu stvaranja filmova, ali dosta pomaže i nama, strip crtačima.

Naravno, u storyboardovima nema nekog posebnog trika, ali pravila, korisnih stvari, trikova i savjeta uvijek ima. Na primjer, čitatelju ne biste trebali uvijek iznova nuditi iste poglede; morate promijeniti točke perspektive, kameru, kut gledanja itd. Najlakši način da to učinite je na shematskim crtežima, nakon odobrenja, možete stvoriti punopravni okvir.

Također u ovom članku ćemo govoriti o tome koji format stranice odabrati za svoj strip.

Distribucija linija i stvaranje tekstualnih oblačića

Sada, nakon što smo napisali radnju u skriptu, nacrtali scenarije, možemo... pričekati još malo prije nego počnemo crtati i početi pisati tekst. Jeste li mislili da je strip samo crtanje? O, ne, sposobnost crtanja je jedna od najvažnijih vještina koja leži na površini, ali koliko rutine se krije iza toga je strašno.

“Zato i služi, zašto prvo pisati pa tek onda crtati?”- pitaš. A kako bi manje crtali. Prema pravilima konstrukcije stripa ( kojih sam se ili sjetio ili sam ih samo smislio) tekst se ne stavlja u oblačić, već se oblačić iscrtava oko teksta, pa je potrebno predvidjeti prostor za dijalog i prije početka „ozbiljnijeg“ rada.

I, da, dijalog u stripu nije isti kao u knjizi/priči, on zahtijeva kratkoću, ali kapacitet, neposrednost i dvosmislenost u isto vrijeme... pa, i još mnogo toga. Toga ćemo se detaljno dotaknuti u samom članku.

A sada o tome zašto je prvo tekst, a tek onda crtež: za oblačiće teksta obično se izdvaja puno prostora, a oni prekrivaju dio pozadine, ponekad čak i znakove koji se ne mogu (!) nacrtati, pa samim tim smanjuju količinu od posla! Super, to sam smislio, zar ne? Dobro, samo se šalim, samo se šalim.

Crtanje okvira od vrhova pete do vrha glave

Sada počinje magija! Ta ista odvratna, strašna, divlje složena magija! Upravo ono vrijeme kada će se od vas tražiti sav vaš nemali talent i vještina, upornost i strpljenje, a također, ako ste jako strastveni, mnogo neprospavanih sati.

Ne, ne plašim te, nego ti govorim kako je, točno do trenutka kada se toliko navikneš crtati da likovi iz pera više ne izlaze nemarno i škripavo, nego lako i uredno. Da, kada se naviknete na ovaj posao, onda će sa svakim brojem, stranicom ili okvirom ispadati sve bolje i donositi ogromno zadovoljstvo ( ovo zapravo nije istina =/).

U jednom od članaka ćemo se osvrnuti na crtanje crteža, i boju, i svjetlo i sjenu, govorit ćemo o svim fazama kroz koje svaki crtež prolazi, ja ću dati nekoliko praktične preporuke kako poboljšati svoje vještine crtanja i povećati brzinu rada na svakom okviru.

Odabir priloga i "pakiranje" stripa

Sada trebamo kombinirati sve naše okvire u stranice, poglavlja, odjeljke i druge otmjene formacije, a ako mislite da je slaganje okvira u stranice laka stvar, nemojte žuriti sa zaključcima.

Položaj okvira određuje dinamiku naše povijesti, veliki broj okviri govore o spor protok priče, veliki kadrovi govore o važnosti itd. Ovdje će nam ova knjiga puno pomoći. Scott McCloud "Teorija stripa", u kojem se nalaze naprosto gigatone korisnih savjeta za strip crtače.

Već sam objavio članak u kojem sam ukratko ispitao koji bi elementi trebali biti prisutni u dizajnu stripa, ali ovaj put ćemo ići u detalje i secirati nekoliko primjeraka sa zapadnih i domaćih mreža, jer sve ovisi o cilju.

Ako želite biti "ozbiljni", možete čak i svoj strip upakirati u pdf i distribuirati ga za novac ili jednostavno povećati doseg publike, samo je pitanje koja je svrha? Pa, to jest, prvo morate odgovoriti na ovo pitanje, a onda dati sve od sebe.

Odabir platforme za objavljivanje

I konačno je došao ovaj trenutak! Da, sada svoju kreaciju možete predstaviti svijetu i natjecati se za svoj komadić slave na Olimpu strip produkcije - Internetu... Pa, još uvijek govorimo o web stripu, zar ne? =)

Odabir platforme vrlo je važan korak, budući da ćete s resursom na kojem objavite svoju priču imati dugo vremena ozbiljna veza, jer prebacivanje stripa sa stranice na stranicu nije lijepo, a, iskreno rečeno, i nezgodno.

Pogledat ćemo nekoliko primjera domaćih agregatora stripova, razgovarati o Zapadu, ako odjednom želite napraviti strip u strani jezik a pokrenut ćemo i pitanje kreiranja vlastite platforme za web strip, jer jedinstveni naziv domene koji odgovara nazivu stripa povećava njegov autoritet u očima čitatelja.

I ovo će biti posljednji članak, do njegovog objavljivanja već se nadam da ću predstaviti prve rezultate svog rada)

To je u biti to, završile su moje najave budućih članaka, kao i detaljan plan za izradu mog prvog stripa. Učinimo to ponovno za pojačanje:

  1. Priprema radnog prostora
  2. Dođemo na ideju, stvorimo sukob
  3. Opisujemo radnju od početka do kraja
  4. Opisujemo glavne likove u svim bojama
  5. Crtamo likove, uključujući jedinstvene stvari i emocije
  6. Prevođenje radnje u scenarij
  7. Crtanje scenarija
  8. Tekst postavljamo u storyboardove i ukrašavamo vizualnim efektima
  9. Crtež okvira
  10. Rasporedite sve okvire na stranice
  11. Dizajn stranice (feed)
  12. Skupljanje svih stranica zajedno (datoteke u mapi ili pdf)
  13. Objava na resursu

Ne zaboravite se pretplatiti na ažuriranja kako ne biste propustili ovu seriju članaka!

p.s. Ljudi, ja sam dosta bucmasta osoba, volim slatkiše, pa i svu "junk" hranu, ali onda sam surfao netom i našao stranicu na kojoj me, kako kažu kreatori, mogu osloboditi ovisnost o slatkom)) Probat ću, o, tko je sa mnom?))

To je sve za danas, svi kreativno raspoloženje Prijatelji!



Što još čitati