Dom

Povijest Mass Effecta. Analiza značajki sva četiri dijela. Masovni učinak. Video pregled igre

Nakon slijetanja na ovu stanicu, susrest ćete se s ambasadorom iz naroda, koji se zove Udin. Vrijedi napomenuti da on nije baš draga osoba, ali ne morate biti prijatelji s njim u Mass Effectu, samo budite strpljivi i slušajte ga. Nakon što ga upoznate, idite do tornja vijeća, gdje ćete ga dočekati. Na putu do tamo možete istražiti okolicu. Zatim morate početi izvršavati glavne zadatke u igri "Mass Effect".

Cilj 1: Razotkriti Sarena
Ovaj zadatak je zapravo glavni zadatak na lokaciji Citadela. Nakon razgovora s Udinom, idite do tornja vijeća. Ako želite brže stići, sjednite na jedno od vozila. Kad ste tamo, susrest ćete Garusa s kojim ćete sigurno komunicirati. Zatim se popnite stepenicama do Andersena.

Nakon što vijeće proglasi Sarenovu nevinost, dokaz njegove krivnje pasti će na vaša ramena. Da biste pronašli dokaze koji mogu dokazati njegovu krivnju, morat ćete dovršiti sljedeće zadatke u igrici "Mass Effect": "Garus" i "Shadow Broker".

2. zadatak: Garus
Lik po kojem je potraga u "Mass Effectu" dobila ime je Garus. Upravo je on imao zadatak otkriti sve okolnosti Šarenova slučaja. No Saren je sve uspio srediti i izvući se iz svega na način da istražitelj nikada nije uspio dokazati njegovu krivnju. Nakon što ste se sastali s njim, raspravite sve glavne točke istrage i usporedite bilješke kako biste razumjeli koji dokazi postoje, a koji ne. Da biste nastavili prolaz igre "Mass Effect", trebali biste se uputiti u Chorino skrovište. Budite izuzetno oprezni, jer će vas na putu do jazbine na ulici čekati ubojice kojima je postavljen zadatak da vas ubiju pod svaku cijenu. Da biste došli do Chorinog skrovišta, morate eliminirati sve ubojice. Nakon borbe idite u bar, gdje će vas čekati još jedan lik iz igre "Mass Effect" - Harkin. On sigurno nije neki pomoćnik, ali definitivno ima informacije o tome gdje se Garus nalazi. Reći će vam da Garusa možete pronaći kod dr. Michelle.

Nastavljajući prolaz "Mass Effect" idite u kliniku, gdje ćete morati naporno raditi kako biste ga očistili od neprijatelja. Točnije, kada uđete unutra, čekat će vas četiri protivnika koje treba uništiti. Nakon toga idite do Garusa i razgovarajte s njim. Nakon razgovora, Garus će sigurno htjeti ući u redove vaše ekipe. To je to, ovaj završetak ove potrage u "Mass Effectu" će biti gotov. Također, vrijedi napomenuti da možete kupiti dodatne nadogradnje za svoj oklop od dr. Michelle. Ako još nemate regeneraciju, svakako kupite.

Zadatak 3: Posrednik u sjeni
Glavno zanimanje ovog lika u igri "Mass Effect" je trgovanje informacijama. Glavni pomoćnik na lokaciji Citadela je stanoviti Barl Vaughn. Ovo je osoba koja radi u banci u financijskoj zoni. Svakako ga morate pronaći i razgovarati, a možda on ima bilo kakve informacije o Sarenu. Možete ga pronaći u banci. Jedini bonus koji će razgovor s njim donijeti je dovršetak sljedeće misije u igrici "Mass Effect". Glavni zadatak koji ćete dobiti bit će da trebate pronaći kroganskog ubojicu Vrexa. On je bio taj koji je dobio zadatak od Posrednika u sjeni pronaći Sarena. Vrex se može naći u određenoj akademiji pod nazivom "C-Sec". Požurite tamo i pronađite ga. Nakon što komunicirate s njim, on će postati vaš saveznik, pridružiti se vašim redovima.

1. zadatak - nastavak
S takvima kao što su Garus i Wrex koji su vam na raspolaganju, više nije tako strašno otići u Chorino skrovište. Evo iznenađenja - na mjestu bara već postoji neka vrsta streljane, koju kontrolira izvjesna "Šaka". Prilikom izvršavanja ovog zadatka u igrici "Mass Effect" prvo trebate eliminirati čuvare, ostavljajući svoje istomišljenike po strani. Savjetujem vam da odmah pokažete tko je ovdje gazda, odbacite svu pamet, jer je “Kulak” odavno obaviješten o vašem posjetu. Brzo se pregrupirajte i uđite unutra. Kada uđete u sobu, odmah se sakrijte iza jednog od mnogih pokrivača kako biste učinkovito očistili protivnike. Budite oprezni i dobro pogledajte udubljenja s lijeve strane i uzdignuto područje u središtu trake, jer tamo također ima neprijatelja koje je vrlo lako promašiti. Eliminirajte ih. Da biste pronašli "Šaku", morate proći kroz zadnja vrata na kraju hodnika. Ali ispred nje će biti još jedan stražar, koji mora biti uništen prije ulaska.

Kada prolazite ovaj test u igri "Mass Effect", prvo morate odlučiti hoćete li se sami nositi sa "Šakom" ili uključiti svoj tim. Vrijedno je napomenuti da je ovo vrlo opasan neprijatelj, a osim toga, on je pod pokrovom takvog oružja u Mass Effectu kao što su kupole. Dakle, on zapravo neće čekati dok završite s njim, već će se htjeti brzo pozabaviti vama. Naravno, vrijedi ići na to sa svojim timom, koji može dobiti zadatak neutralizirati kupole. Vrijedno je napomenuti da možete dobiti bodove iskustva za neutraliziranje kupola, stoga ovaj zadatak shvatite ozbiljno. Kada su tornjevi gotovi, idite do Šake.

U daljnjem prolazu igre "Mass Effect", prije smrti zlikovca, postaje poznato da je zarobio Queriana Talija. Ako je ne uspijete pronaći na vrijeme, umrijet će. Za pretraživanje je dodijeljeno vrlo malo vremena - samo 4 minute. Prvo morate zgrabiti disk koji leži na tijelu "Šake", dobro će vam doći malo kasnije, a zatim se uputite u sef. Njegovim hakiranjem dobit ćete dugo očekivane nadogradnje. Tek tada trčite spasiti zarobljenika.

U ovom kratkom vremenskom razdoblju trebali biste se naći u uličici koja se nalazi u blizini Chorine jazbine. Ali problem se vratio - kafana je opet krcata protivnicima. Naravno, da biste nastavili prolaz "Mass Effecta" i izbili, morat ćete malo raditi i očistiti traku. Kada se nađete na ulici, krenite lijevo dok ne vidite ljestve na koje se morate popeti. Ovako ćete se naći u uličici. Samo ako poslušate sve preporuke moći ćete zaštititi Tali od ubojica koji su poslani da je eliminiraju.

Vrijedno je napomenuti da ovi likovi u igri "Mass Effect" imaju jednu podmuklu značajku - moćne sposobnosti koje mogu onesposobiti vaše oružje. Kako biste uspješno završili ovaj izazov u Mass Effectu, morate se brzo skloniti kako biste se mogli usredotočiti na jednog neprijatelja. Savjetujem vam da im se ne približavate, a da se s drugim uhvatite samo ako je prvi eliminiran. Nakon što eliminirate dva protivnika, pronađite Tali i razgovarajte s njom. Ona će vam reći neke detalje. Tali će vam se tada pridružiti. A vi ćete se pak naći s kapetanom broda i veleposlanikom, iskoristite priliku i pokažite sve prikupljene materijale. Nakon razgovora s njima, idite do konzula.

Nastavljajući prolaz "Mass Effect", napuštajući sobu, idite na lijevu stranu i pronađite stepenice za silazak. Kada budete na dnu, ispred vas će biti vozilo s kojim ćete se brzo naći u blizini gradskog tornja. Kraj nje će vas čekati kapetan Andersen s kojim biste trebali razgovarati. Zatim u pratnji njega i veleposlanika pođite do konzula. Kad stignete tamo, imat ćete dug razgovor. Da biste dobili više iskustva i titulu spektra, morate dati prednost prvom odgovoru koji će ispasti s popisa.

Dodatni izazovi Citadele

Ako uspijete proći te izazove, dobit ćete dodatno iskustvo, ali ono nije obavezno. Savjetujem vam da prođete kroz njih, budući da je iskustvo glavni uvjet, bez kojeg je podizanje heroja na nižu razinu nemoguće. Pogledajmo pobliže ove zadatke i njihov uspješan završetak u igri "Mass Effect". Saberite se i obratite pažnju, tada ćete uspjeti.

Zadatak 4: Pronalaženje čuvara
Kada se nađete u zgradi tornja, krenite u potragu za Chorbanom koji će vam dati zadatak da pronađete čuvare. Ukupno je 21 osoba. Svi se nalaze na području lokacije. Morat ćete ih pronaći i skenirati. Što se tiče iskustva, ono će se povećavati sa svakim pronađenim skrbnikom. Ispod će biti numerirani popis s njihovim lokacijama. Naravno, možete ih tražiti ne strogo po redu, to ne utječe ni na što, uključujući uspjeh dovršetka "Mass Effecta".

Dakle, prva četiri čuvara možete pronaći u sljedećim kulama:
- prvi - u istočnom dijelu lokacije;
- drugi - u onom koji se nalazi pored Chorbana;
- treći - na sjeverozapadu lokacije, u hodniku sa strane;
- četvrti - nedaleko od prijema konzula, Južni dio lokacije.

Sljedećih osam čuvara je na podiju:
- prvo - u sjevernom dijelu lokacije, iza dvorane u kojoj se sastaju veleposlanici, nalazi se mali hodnik;
- drugi - u zapadnom dijelu, u kuli je lift, u prostoriji do nje;
- treći vas čeka na jugoistoku, gdje se nalazi ulaz u Consortove odaje;
- četvrti se nalazi u blizini sjedišta starateljstva, u sjeverozapadnom dijelu lokacije;
- peti - u južnom dijelu lokacije, malo istočnije od šoping centar, koji se nalazi u blizini stepenica koje vode na most;
- šesti se nalazi u sjeveroistočnom dijelu lokacije, u uredu pod nazivom “Volus i Elcor”;
- sedmo - malo južnije od trgovačkog centra, na stepenicama;
- Osmi ćete pronaći u sektoru “C”, tamo je mala prostorija malo sjeverozapadnije.

Na teritoriji Opeke nalazi se još šest čuvara:
- prvi se nalazi vani, u blizini medicinske ustanove;
- drugi se nalazi na sjeverozapadnoj aleji;
- treći stoji kod lifta koji vodi do akademije;
- četvrti čeka u kutu zapadne strane lokacije;
- peti se skriva u jednoj od soba prezidija. Pronađite dizalo i idite dolje, tako ćete doći do prezidija;
- šesti se nalazi unutar potoka, u prostoriji koja je prva odozgo, ako se ide uz stepenice.

Na akademiji vas čekaju pretposljednja dva čuvara:
- prvi - u uredu dužnosnika;
- drugi je u odjelu prometa.

Ali posljednji čuvar može se naći samo u dokovima, u koje se može ući samo iz prostorija akademije.

Zadatak 5: Zhdakhlidovi strahovi
Kada završite ovaj zadatak u igri "Mass Effect" morat ćete se susresti s Jahlidom. Nalazi se u zgradi akademije, idite tamo i razgovarajte. Odnosi između likova u Mass Effectu su prilično napeti, pa tako i odnos između Jahlida i Chorbana. Prvi će tijekom razgovora dati izjavu da ga drugi želi ubiti. Stoga će vas Jahlid zamoliti da odete upoznati Chorbana i razgovarati s njim. Obavezno ispunite njegov zahtjev, a zatim se vratite.

Misija 6: Supruga Asari
Da biste uspješno dovršili ovu fazu u igri "Mass Effect", trebali biste se uputiti na sjeveroistočni dio prezidijuma, ravno u suprugin stan, gdje ćete upoznati Sha"iru. Popričajte s njom, a ona će vas zamoliti da odete do Chorine jazbine kako biste smjestili osobu koja plete tračeve o njoj. Krenite tamo i pronađite ovog zlikovca Septimusa . On će vas čekati za stolom. Savjetujem vam da samo razgovarate s njim i zamolite ga na ljudski način da ne širi glasine. On će poslušati vaše upute. S dobrim vijestima, vratite se Sha"iri i uzmite bonus. Postoji još jedna točka: kada idete u Septimus, na putu ćete otići do veleposlanstva, na zahtjev Sha"ire, i uzeti nešto tamo. Upravo će ovaj trenutak postati početna točka za dovršetak zadatak u igri "Mass Effect", pod nazivom "Kheltanove pritužbe."

Zadatak 7: Kheltanove pritužbe
Pronalaženje ovog lika iz igre Mass Effect neće biti teško, jer vas čeka u Presidium Embassy. Kad se sretnete, razgovarajte s njim o onome što je Septimus pitao. Nakon razgovora bit ćete nagrađeni.

Zadatak 8: Lepeza
Conrada Wernera možete pronaći na mjestu gdje se nalaze gornje trgovine. Pa, usput, nagradite li ga svojim autogramom, rado će vas ponuditi da vas počasti pićem. Da biste nastavili dovršavati zadatak u igri "Mass Effect", morat ćete neko vrijeme napustiti lokaciju Citadela. Na primjer, možete letjeti i istraživati ​​prostranstva Svemira, a zatim se vratiti natrag. Vrijedno je napomenuti da ćete Wernera pronaći na istom mjestu. Nakon razgovora s njim, napustite lokaciju i vratite se. Po povratku u Citadelu, Werner će vas zamoliti da ga postavite kao spektar, ali nemojte nasjedati na njegove trikove. Kako biste ga brzo ušutkali, savjetujem vam da koristite ovu vrstu oružja u "Mass Effectu" poput pištolja. Dovoljno mu je mahnuti njime ispred lica i on će sigurno prestati inzistirati.

Zadatak 9: Zahtjev izvjestitelja
Kad se podignete na gornji dio lokacijama, gdje se nalaze trgovine, susrest ćete Emily Wong. Tijekom razgovora zatražit će od vas da dobijete njezine dokumente koji će omogućiti da se slučaj organiziranog kriminala i korupcije dovede do kraja. Točnije, treba joj disk koji ste zgrabili na mjestu gdje ste ubili "Šaku". Kad ih ona primi, bit ćete nagrađeni. Savjetujem vam da iskoristite ovaj trenutak i intervjuirate je, naravno, ako imate dovoljno iskustva u umjetnosti zavođenja. To će vam dati priliku da zaradite nešto više novca.

Zadatak 10: Traženje signala
Da biste mogli izvršiti ovaj zadatak u igrici "Mass Effect", prvo počnite istraživati ​​sumnjivi automat. Nedavno su se pojavile glasine da netko vara i prebacuje tuđa sredstva na njihov račun. Morate otići u prostorije prezidija, koristiti dizalo. Nakon što zaustavite lift, kada izađete iz njega, pomoću karte ćete pronaći alarmni relej. Treća štafeta nalazi se malo iza Borle Vona. Zatim idite ravno do Exporiuma, gdje ćete pronaći treću i posljednju štafetu. Morat ćete djelovati vrlo brzo, jer će umjetna inteligencija biti nezadovoljna činjenicom njezine detekcije. Nakon što pokrene mehanizam samouništenja, bit ćete suočeni s prilično teškim zadatkom - imati vremena pritisnuti one gumbe koji mogu poništiti samouništenje. Ako izvršite ovaj zadatak u igrici "Mass Effect", bit ćete nagrađeni bodovima iskustva i malim iznosom novca.

Zadatak 11: Ritina sestra
Morate otići u "Stream" i razgovarati s Ritom, koja će vam dati zadatak. Budući da je u dobri odnosi sa svojom sestrom u igrici "Mass Effect", jako je zabrinuta za nju, budući da radi u Chorinom baru. Vrijedi napomenuti da je Ritina sestra, Jenna, također doušnik sektora “C”. Kad uđete u bar i nađete je, ona će odbiti razgovarati s vama. Kada se vratite, susrest ćete još jednog lika iz Mass Effecta - čovjeka po imenu Chellik. Htjet će te upoznati na akademiji. Trebao bi otići tamo i razgovarati. Chellik će vas svakako zamoliti da pronađete Jaxa, koji se nalazi na nižoj razini lokacije, nedaleko od trgovina. Od njega ćete morati pokupiti ilegalno oružje u "Mass Effectu".

Da biste ga uhvatili, imate dvije mogućnosti: podmititi ga ili upotrijebiti silu uhićenjem.

Zadatak 12: Povratak kući
Nakon što se Tali pridruži redovima vaših saveznika, upoznat ćete još jednog lika iz Mass Effecta - Samesha Bathia. Ima zahtjev da nađete tijelo njegove pokojne žene. Nakon što je umrla na Eden Primeu, vojska nikad nije vratila njezino tijelo na kremiranje. Zanima ga razlog ovakvog postupka.

Kako biste dovršili ovaj izazov u Mass Effectu, trebate se uputiti u bar koji se nalazi u sjeverozapadnom dijelu Samesha. Ovako možete pronaći određenog Boskera. Reći će vam da tijelo Sameshove žene nije vraćeno jer znanstvenici na njemu provode eksperimente kako bi došli do savršenih načina da se zaštite od protivnika. Sada biste trebali iskoristiti sav svoj šarm i upotrijebiti ga na Samesh ili Bosker. Vrijedno je napomenuti da je sa Sameshom situacija malo kompliciranija, ali možete dobiti više iskustva nego s Boskerom.

Zadatak 13: Školjka
Nakon što se pozabavite "Šakom", trebate otići do "Potoka". Samo tamo možete sresti čovjeka koji se zove Shell. Čim ga upoznate, dobit ćete ponudu da od njega kupite poseban uređaj koji može predvidjeti ishod igre pod nazivom "Quasar". Postoji jedna točka - uređaj još nije dovršen, za potpunu montažu potrebno je prikupiti dodatne informacije o igri. Da biste izvršili ovaj zadatak u igrici "Mass Effect" morat ćete otići u bar s ovim uređajem, jer tamo možete igrati ovu igru ​​nekoliko puta. Iako još nije savršeno, značajno će povećati vaše šanse za dobitak.

Imate dvije opcije - dati ovaj uređaj Doranu koji će vas nagraditi iskustvom i novcem ili ipak odigrati par igrica, pa nakon prikupljanja podataka doći u Shell. Od njega možete dobiti puno više bodova iskustva. Tvoj izbor.

Zadatak 14: dr. Michelle
Kada je upoznate, trebali biste otići u njezin ured kako biste primili svoj sljedeći zadatak. Reći će vam da je stalno ucjenjuju. A ako joj pomognete, reći će vam neke informacije o trgovcu po imenu Morlan. Nastavljajući prolaz "Mass Effect" svakako biste ga trebali upoznati. Putem ćete sresti ucjenjivača dr. Michellea, eliminirati ga. Kada dođete do Morluna i razgovarate s njim, ne zaboravite saznati informacije o Baneu. Ali, nažalost, o njemu ne zna ništa. Zatim se vratite liječniku koji će vam biti jako zahvalan i dati vam popust u trgovini. Također će vam reći neke informacije o Baneu i poslati vas kapetanu Andersenu.

Pozdrav, drage dame i gospodo. Drago mi je poželjeti vam dobrodošlicu u redove Saveza. Imao sam priliku igrati engleska verzija, pa prijevod nekih naziva možda neće odgovarati lokalizaciji.

Normandija

Počinjete na Normandyju, brodu Saveza. Vaš prvi razgovor će se održati s pilotima ovog broda. U ovom dijalogu lako ćete se upoznati sa sustavom razgovora u igrici, a ako ste prije igrali “Knights of the Old Republic”, tada će vam sustav biti potpuno poznat. Izgradnja dijaloga neće utjecati samo na vaše sugovornike i njihove postupke, već i na vaš ugled, pa pripazite na svoj jezik i nemojte previše brbljati. Razgovarajte s pilotom i njegovim pomoćnikom, a zatim se počnite kretati duž broda prema krmi. Usput možete razgovarati s navigatorom Presleyem, doktorom Chekwasom i desetnikom Jenkinsom kako biste dobili neke informacije i stekli malo iskustva. Nakon toga možete otići na izbornik i podijeliti svoje prve bodove vještina. Došavši do kraja, razgovarajte s kapetanom Andersenom i njegovim prijateljem, nakon čega će vaš uvod završiti i naći ćete se na planetu.

Eden Prime

Vaši prvi partneri bit će Jenkins i Kayden Alenko. Jenkins je izvrstan vojnik, ali Alenko zna koristiti biotičke napade. Nažalost, on nema borbene vještine, pa ćete morati preuzeti ovaj težak zadatak. Dajte mu bodove iskustva u prvoj pomoći i vještinama barijera. Moći će automatski aktivirati barijeru čim se nađe pod neprijateljskom vatrom. Pa, sada ćemo imati izvrsnu priliku za vježbanje borbe. Idite naprijed i naići ćete na leteće androide, to su slabi neprijatelji i nositi se s njima neće biti teško. Njihov glavni zadatak je omogućiti vam da vježbate i upoznate se sa sustavom borbe.

Krećite se kroz prvu lokaciju, uništavajući neprijatelje. Malo naprijed, u vodi, naći ćete prvu škrinju s robom. On će biti točno ispred vas, tako da nećete promašiti. Prije nego što krenete dalje, skrenite desno u malu slijepu ulicu. Tamo ćete pronaći prve nadogradnje. Sada možete krenuti dalje. Napredujte dok Jenkins ne uhvati neprijateljski udarac. Sada morate biti posebno oprezni. Ovi neprijatelji posebno oružje, kojima tvoji štitovi nisu smetnja. Ako niste oprezni, mogu vas poraziti.

Ne približavajte im se i pucajte dok ne budu uništeni. Sada prijeđite i provjerite Jenkinsovo tijelo prije nego krenete dalje. Krenite naprijed, ubijajući sve neprijatelje koje sretnete na putu, ne zaboravljajući provjeriti sve škrinje i kontejnere na koje naiđete za korisne stvari. Ako imate sreće, uskoro ćete i dobiti nova razina, stoga ne zaboravite provjeriti svoj jelovnik. Čim postignete razinu, podijelite bodove. Hodajući naprijed, naići ćete na Ashleyja. Ponovno će biti neprijatelja, treba ih uništiti, uz Ashleyjevu podršku, to neće biti teško. Williams bježi od neprijatelja. Spasi je i ona će ti se pridružiti. Usput, ona će biti izvrsna zamjena za Jenkinsa kao vojnika. Povećajte njezinu vještinu jurišna puška, a također i nadogradite vještine vojnika kako bi ona mogla regenerirati zdravlje.

Nedaleko od Jenkinsa pronaći ćete škrinje s opremom. Pretražite ih i odnesite što vam treba. Do tog vremena najvjerojatnije već jeste lagani oklop"Škorpion". Ako imate vještinu nošenja oklopa i još ništa ne nosite, stavite oklop, bit će vam velika pomoć u prvim fazama.

Idi naprijed, doći ćeš do kamenoloma. Ovdje će opet biti neprijatelja, treba ih uništiti, uz podršku Ashley, to neće biti jako teško. Usput, na ovom mjestu možete se upoznati sa skloništima. Mehanika pomalo podsjeća na Gears of War. Moj savjet za budućnost je da pokušate koristiti zaklon kad god je to moguće. Skloništa će pružiti bonus obrani.

Kada stignete do istraživačkog sela, pronaći ćete nekoliko uskrslih neprijatelja. Oni će prirodno biti zainteresirani za vas. Njihova najiritantnija osobina je njihova sposobnost da preopterete vaše štitove električnim udarima. Trčite što dalje možete, a zatim povremeno koristite Cadonovo bacanje da nekoga srušite na tlo, dok i dalje pucate u druge.

Nakon što se riješite neprijatelja, idite dublje u kamp kako biste otvorili vrata s bravom na kombinaciju. Spremite igru ​​prije nego što je pokušate otvoriti. Proces hakiranja svodi se na pritiskanje potrebnih gumba. Glavna stvar je na vrijeme pritisnuti gumbe prikazane na ekranu. Ako iz nekog razloga to ne učinite prvi put, izgubit ćete 25 Omni-gelova, pa je najbolje učitati iz spremanja i pokušati ponovno.

Kada uđete unutra, upoznat ćete dr. Warren i njezinu ludu pomoćnicu. Ako je uspijete navesti na razgovor, ispričat će vam detalje napada i objasniti što se događa. Nakon razgovora s njom idemo u svemirsku luku.

Probijte se do svemirske luke kroz brdo. Uništite neprijatelje na putu. Imajte na umu da stoje pored eksplozivnih kontejnera. Slažem se, mnogo ih je lakše ubiti na ovaj način, ali i dalje ćete dobiti medene gljive. Bit će vrata malo naprijed, otvorite bravu i možete razgovarati s farmerima. Malo dalje možete dobiti odličan pištolj, da, i ne zaboravite pretražiti kuću, i tamo kombinirana brava. Otputujte u svemirsku luku kako biste pronašli Nihluovo tijelo. Prije nego što ga pretražite, pogledajte što se nalazi u obližnjem kompletu prve pomoći, a također pokupite nadogradnje iza zapaljene vatre. Kada budete pregledavali leš, osoba koja stoji pored vas će vam reći što je vidjela. Ako možete, pokušajte ga gurnuti i možete dobiti granate.

Počnite se probijati do željezničke stanice. Imajte na umu da će ovdje biti mnogo neprijatelja, ali pogledajte bolje. Vidite spremnike s plazmom, pucajte na njih i oni će eksplodirati, odvodeći na sljedeći svijet neprijatelje koji se zateknu u blizini. Najveće probleme može napraviti teški razarač, kreće se prema sredini vlaka. Trebali biste ga ubiti što je brže moguće, imajte na umu da ako vam se približi, to ćete i učiniti veliki problemi. U tom slučaju upotrijebite sposobnost bacanja da ga srušite i otrčite do vlaka, gdje još uvijek mogu biti nemrtvi neprijatelji. Bitka može biti pomalo problematična, stoga spremite prije nje i ako se nešto dogodi, možete je ponovno odigrati.

Kada dođete do sljedeće platforme zvjezdanog pristaništa, vidjet ćete da su neprijatelji odlučili dići u zrak cijelo mjesto. I opet, loša stvar ovdje je da ih uopće ne zanima samoodržanje, glavna stvar za njih je zaštititi optužbe od vas. Bitka s njima bit će puno teža od svih dosadašnjih, jer... ovaj put su dobro organizirani, imaju šok oružje i čak par snajpera. Nećete se moći probiti naprijed. Sakrij se u zaklon, pucaj i nastavi dalje. Glavna stvar je ne žuriti i tada ćete ih lako pobijediti.

Nakon što ste se nosili s neprijateljima, idite na drugi kraj svemirske luke i tamo ubijte preostale neprijatelje. Sada možete pretraživati ​​okolno područje. Provjerite sve škrinje i spremnike. Nakon što ste sve temeljito pretražili, možete otići do svjetionika, nakon čega će misija završiti.

Povratak u Normandiju

Nakon razgovora s Andersenom, izađite u glavnu dvoranu i razgovarajte s Ashley i Kayden. Nije potrebno razgovarati s njima, ali bolje je to ipak učiniti, tada možete primiti njihovu zahvalnost. Zatim možete provjeriti komunikacijske i navigacijske sobe za dodatne informacije. Kada ste spremni nastaviti, idite do Jokera, nakon čega možete krenuti prema Citadeli.

Citadela

Sletjet ćete na stanicu i odmah se sastati s ljudskim ambasadorom, Udinom. Nije baš ugodna osoba, ali što možete? Kad vas sretne, reći će vam da će vas čekati u gradskom tornju. Morate krenuti prema tornju, ali kada steknete slobodu kretanja, možete istraživati ​​područje. Ispod su glavni zadaci koji su ključni za dovršetak.

Cilj 1: Razotkriti Sarena

Ovo je u biti glavni zadatak koji morate završiti dok ste u Citadeli. Dakle, nakon razgovora s veleposlanikom Udinom, idite do gradskog tornja. Da biste stigli brže, koristite poseban sustav prijevoza. Kada stignete tamo, razgovarajte s Garusom, zatim se popnite stepenicama da pronađete Andersena.

Šteta, ali vijeće će smatrati da Saren nije kriv, pa će potraga za dokazima njegove krivnje pasti na vas. Traženje tragova dovest će vas do potrebe da dovršite misije "Garus" i "Posrednik u sjeni". Dakle, prvo, pozabavimo se prvom potragom.

2. zadatak: Garus

Garus je istražitelj čiji je zadatak bio razumjeti Sarenove poslove. Međutim, Saren je vrlo uspješno izgradio mrežu laži i sve je toliko pobrkao da ga Garus nikada nije uspio osuditi ni za što. Možete razgovarati s njim o svojim bilješkama i usporediti tko što ima. Sada idite do Chorine jazbine. Na ulici će vas čekati ubojice čiji je zadatak zaustaviti vas pod svaku cijenu. Morat ćete ih ubiti ako želite doći tamo. Nakon što ste se obračunali s neprijateljima, idite u bar, tamo će Harkin sjediti za stolom. Nije dobar pomagač, ali zna gdje pronaći Garusa. Ispostavilo se da Garusa možete pronaći kod dr. Michelle.

Idi u kliniku i očisti to. Unutra će biti četiri neprijatelja koji će zahtijevati vašu pozornost. Ali sada možete razgovarati s Garusom. Garus će se pridružiti vašem odredu i misija će biti dovršena. Oh, usput, dr. Michelle prodaje nadogradnje oklopa, pa ako nemate regeneraciju, možete ih kupiti od nje.

Zadatak 3: Posrednik u sjeni

Broker u sjeni bavi se trgovanjem informacijama. A ovdje, u citadeli, ima zaposlenika - Barla Vaughna, koji radi u banci u financijskoj zoni. Možda on zna nešto o Sarenu, pa razgovarajmo s njim. Idite do banke i razgovarajte s njim. Rezultat će biti da će vam dati sljedeći zadatak u lancu. Morate pronaći Vrexa, kroganskog ubojicu koji je trebao pronaći Sarena prema uputama Posrednika Sjene. Trenutno je na C-Sec akademiji. Kreni tamo i pronađi ga. Nakon razgovora s vama, odlučit će se pridružiti vašem timu.

1. zadatak – nastavak

Sad kad imamo i Garusa i Wrexa u našem timu, vrijeme je da prošetamo do Chorine jazbine. Nažalost, lokal je zatvoren i pretvoren u nešto nalik na streljanu, a ovdje se nastanio “Kulak”. Ostavite svoje drugove vani i pozabavite se stražarima. “Kulak” i njegovi čuvari su svjesni da ste došli po njega, pa nema smisla biti delikatan. Možete se pregrupirati i ući unutra. Bit će dovoljno neprijatelja u glavnoj prostoriji bara, ali ovdje ima i dosta zaklona, ​​stoga se sakrijte i mirno uništite neprijatelje. Nakon toga obratite pozornost na uzdignutu platformu u središtu bara i na udubljenje s lijeve strane, tamo će također biti neprijatelja, ali ih je lako promašiti. Ubijte i njih. Na udaljenom kraju će biti vrata, idite tamo. Međutim, vrijedi napomenuti da će tamo biti još jedan neprijatelj, ubivši ga, potpuno ćete otvoriti put do "Šake".

Ovdje opet možete odlučiti hoćete li ući unutra s timom ili ćete se sami nositi sa svim problemima. Ali imajte na umu da "Šaka" neće samo stajati i čekati da se obračunate s njom, ona je sama po sebi opasna, a tu su i dvije kupole koje je pokrivaju. Može se poslati tim da se pozabavi kupolama. Usput, oni vam daju iskustvo, pa je bolje prvo se pozabaviti njima, a tek onda ubiti "Šaku".

Prije njezine smrti, ispostavilo se da je "Šaka" zarobila Queriance i da će ona umrijeti ako je ne budemo imali vremena pronaći. Za sve imamo samo 4 minute. Dakle, prvo uzmite disk s podacima od mrtvog čovjeka, trebat će vam kasnije. Zatim hakirajte sef, tamo će biti korisnih nadogradnji. To je to, sad potrčimo u pomoć Queriancima, usput, zove se Tali.

Dakle, za četiri minute morate izaći na uličicu u blizini Chorine jazbine, ali bar je već opet pun neprijatelja. Pa, morat ćeš se izvući. Kad izađete vani, idite lijevo i zatim uz stepenice do uličice. Ako sve učinite ispravno i stignete na mjesto na vrijeme, moći ćete se upustiti u bitku s ubojicama poslanim da ubiju Talija.

Ove ubojice nisu tako jednostavne, jer... mogu onesposobiti vaše oružje koristeći svoje sposobnosti. Koristite zaklon i usredotočite se samo na jednog neprijatelja. Pokušajte se držati podalje od njih i počnite se boriti protiv sljedećeg neprijatelja tek nakon što je prethodni ubijen. Ukupno su dva neprijatelja. Nakon što su oba neprijatelja ubijena, možete razgovarati s Talijem i saznati neke detalje. Tali će vam se pridružiti, a vi ćete odlučiti prvo pokazati materijale kapetanu i veleposlaniku. Automatski ćete biti ispred njih. Razgovaraj s njima, sad možeš ići do konzula.

Izađite iz sobe u kojoj se trenutno nalazite, skrenite lijevo i idite niz stepenice. Malo naprijed vidjet ćete prijevoz, pomoći će vam da brže stignete do gradskog tornja. Naći ćete kapetana Andersena kod tornja, razgovarati s njim i on će poći s vama do konzula. Veleposlanik će vam se također pridružiti. Dijalog će biti dug, a kako biste zaradili iskustvo i dobili titulu spektra, uvijek morate odabrati prvi odgovor s ponuđenog popisa.

Ako imate problema s pretjecanje Masovne igre Posljedica, uvijek možete iskoristiti naše savjete i informacije da nešto poduzmete. Detaljno opisujemo korake koje je potrebno poduzeti da biste potpuno dovršili igru. Masovni učinak. Na najtežim mjestima dodajemo slike koje vam mogu pomoći. Prolazna misa Posljedica pročitajte na našoj web stranici.

Ovaj vodič posvećen je glavnim misijama u priči. Za savjet i dodatne misije trebali biste otići u odjeljak sa savjetima.

Normandija

Nakon razgovora s Jokerom i Alenko odlazimo u sobu za sastanke i gledamo video.

Eden Prime

Misija počinje iskrcavanjem na jednu od ljudskih kolonija. Cilj: saznati što se dogodilo kolonistima. Trčimo naprijed, povremeno pucamo unatrag, gledamo nekoliko videa. U principu, još nema poteškoća; oni mogu, iako malo vjerojatno, započeti potragu s deaktiviranjem nekoliko bombi - nalazimo, uklanjamo opasnost, stižemo do svjetionika. Time je prvi zadatak dovršen.

Citadela

Nakon što se odmaknemo od neugodnog i krajnje čudnog kontakta sa svjetionikom, Normandija će pristati uz Citadelu - simbol univerzalnog blagostanja i moći Vijeća. Prije svega, razgovaramo s veleposlanikom Udine, uputite se u prezidij, istražite njegove znamenitosti ako želite, možete obaviti par sporednih zadataka koji nikako nisu povezani samo linijom. Kada dođemo do tornja vijeća, ući ćemo u dijalog s Turiancem po imenu Garrus, zatim s Andersenom. Popnemo se na govornicu vijeća i uvjerimo se da nitko ne vjeruje nama i našim riječima.

Grana: Pronađite Garrusa

Javlja se ideja da se u istragu uključi Turian Garrus, koji može pomoći u otkrivanju i hvatanju Sarena. Na ekspresnoj citadeli idemo u bar "Kora's Lair", tamo razgovaramo s Harkinom. Nakon toga idemo u medicinski blok u stambenim sektorima razgovarati s doktoricom Michelle. Počet će mala pucnjava, Garrus će nam pomoći. Zajedno ćemo se vratiti u onaj striptiz bar - oni nas već čekaju. Mi se nosimo s banditima, dolazimo do Fista; od njega saznajemo za izvjesnog kvarijanca koji je bio zainteresiran za Posrednika u sjeni. Što ćete učiniti sa Šakom ovisi o vama, ali što je brže moguće idite do mjesta susreta između kvarijanca i ljudi Brokera u sjeni. Nakon što joj pomognemo, ona će savjetniku dati dokaze da je Saren kriv za napad na Eden Prime. Uz ovu audio snimku krećemo na sjednicu vijeća. Tamo ćemo postati prvi ljudski Spectre. Nakon ovoga, preporučam odlazak u ured Sigurnosnog centra, gdje će krogan Rex stajati pored dizala - zahvalit će nam za Šaku i ponuditi svoju pomoć. Uzimamo ga sa sobom, ukrcavamo se na Normandy i biramo sljedeći planet na koji ćemo sletjeti.

Pronalaženje Liare

Procijenjeno mjesto gdje bi moglo biti Istraživač Liara - klaster Tau Artemis, sustav Knossos, planet Therum. Samu misiju je vrlo jednostavno izvršiti: vozimo se, pucamo na gete i dolazimo do mjesta iskopavanja. U jednom trenutku morat ćete izaći iz prijevoza i probiti se sami na svojim nogama. Ulazimo u zgradu, spuštamo se liftom i nalazimo plavu Liaru T'Soni. Spuštamo se dolje, uključujemo bušilicu, dovršavajući malu mini igru. Zatim pucamo u sve neprijateljske sintetike. Misija izvršena. O Normandiji će se sazvati sabor, gdje ćemo malo razgovarati o prošloj misiji.

Noveria

Po dolasku na ovu u svakom pogledu hladnu planetu, razgovaramo s lokalnom sigurnosnom službom, odlazimo na carinarnicu i saznajemo da je isti matrijarh Benezia već dugo na Noveriji i da je sada na takozvanoj “visini 15”, pristupu koja je za nas privremeno zatvorena. Dobivanjem pristupa započinjemo našu potragu. Pronađite Lorika Keena kako sjedi za stolom u ugodnom kafiću. Ima propusnicu koja nam je potrebna - izvršimo njegov zadatak i primimo obećanu nagradu. U dobivanju propusnice može pomoći i Gianna Parasini, koja je zapravo neka vrsta agenta. Općenito, dobivamo propusnicu i idemo u garažu. U slučaju poteškoća, nitko vam ne brani korištenje kartice. U garaži malo pucamo po getu i ulazimo u naš mobilni Mako. Tamo, na površini, vlada velika hladnoća i mećava. Sama vožnja se ne razlikuje od one u misiji spašavanja Liare. Dolazimo do hangara i hodamo.

Na putu će biti nekoliko epizoda dešifriranja koje neće uzrokovati posebne poteškoće. Zatim ćemo upoznati rachnei - visoko inteligentne kornjaše. Obračunavamo se s njima i idemo do dizala. Morat ćete ponovno pokrenuti VI, za to trebate ili ručno odabrati kombinaciju brojeva ili potrošiti 100 jedinica uni-helija (ako nemate dovoljno potonjeg, možete reciklirati stvari u inventare). Ako ne želimo trošiti novac, ovdje je potrebna kombinacija, čija je svaka znamenka odgovorna za broj bloka

1 2 1 3 2 3 1 2 3 1 3 2 1 2 1 3 2 1 2 3 1 3 2 1 3 1 3 2 1 2 1 3 2 1 2 3 1 3

Razgovaramo s VI, saznajemo sve što mislimo da je potrebno i dobivamo tri slična zadatka: popraviti terminale VI, monorail i reaktor. Prije svega, pozabavimo se reaktorom. Spuštamo se liftom, pucamo od neprijatelja, aktiviramo opskrbu gorivom i vraćamo se u VI.

Idemo prema mjestu gdje su se pokvarile fiksne veze, ovo mjesto je lako pronaći na karti, nemojte se izgubiti. Na licu mjesta će vas čekati mali nered, sudjelujmo i popravimo ga. Vraćamo se, dešifriramo terminal za čišćenje i idemo do monoraila.

Stanica "Rasselina"

Na licu mjesta obavimo razgovor sa zapovjednikom malog odreda i po želji izvršimo sporedne potrage, spuštamo se liftom i gledamo video u kojem se pojavljuje Benezia. Bitka s njom odvija se u nekoliko faza, kompliciranih asari pojačanjima. Ali, da budem iskren, neće biti previše teško proći. Nakon ubojstva Matrijarha, bit ćemo suočeni s teškim izborom - spasiti rasu Rachnei ili je okončati ovdje i sada. Tvoj izbor. Na Noveriji se nema što drugo raditi.

Feros

Nakon videa idemo u sobu za sastanke, slijećemo na Feros, komuniciramo s Davidom i njegovim sugovornikom, nakon čega počinje neočekivani napad geta. Nosimo se sa svim neprijateljima, idemo do točke na karti, po završetku se vraćamo i dobivamo četiri zadatka od kolonista. Za detalje o ovim zadacima obratite se sljedećim osobama:

Maka Doyle - voda;

David Reynolds - hrana;

May O'Connell - struja;

Jan Newstead - geth u tunelima. Ovo prvo radimo, a tri prethodna će biti završena na vrijeme. Kako bismo osigurali kolonistima hranu, ubijamo vođu Varrena, a kako bismo osigurali struju, vadimo potrebne dijelove iz pokvarenog transporta. Da bismo obnovili opskrbu vodom, moramo aktivirati nekoliko ventila, ali usput uništavamo gethe. Vraćamo se ljudima koji su nam dali zadatke, odlazimo na zračnu magistralu, ulazimo u Mako i jurimo naprijed, naravno, usput pucajući natrag.

U jednom trenutku ostavljamo kamion i idemo pješice. Ubrzo nalazimo Elizabeth, koja će nam dati pristupnu karticu. Trčimo po lokacijama koridora, uzvraćamo gađanje getima, ubijamo posebno nasilnog i, očito, autoritativnog krogana, razgovaramo s VI. Kada dođemo do upravljačke ploče vrata upisujemo sljedeće vrijednosti: 11, 13, 7. Aktiviramo vrata. Sada je energetsko polje nestalo, vratimo se. Koristimo konzolu označenu na karti i vraćamo se u Mako. Sjedamo i idemo u svemirsku luku. Na putu će biti pristojna količina otpora od geth kolosa i običnih boraca. Zaustavimo se na vratima, izađemo iz Maka u blizini, aktiviramo konzolu na vratima - odatle će ispasti razna bića, pa ćemo ih lakše upucati vraćajući se u Mako; ne dirajte iste u blizini dizala, inače misija će propasti. Treba ih omamiti posebnim granatama za spavanje, sastojke za koje smo nedavno dobili. U inventaru smo opremili granate nervnim plinom. To radimo sa svim kolonistima na putu, ali ne štedite ostale.

Kad su svi kolonisti uspavani, dižemo se više, u Thorianovo sklonište. Na ovaj trenutak moramo se riješiti korijenja, njihovo pucanje će uvelike pokvariti raspoloženje ovog stvorenja. Tako se krećemo kroz sve razine zgrade, ubijajući sve i svakoga. Veća prijetnja predstavljaju asari biotike, budite spremni. Uskoro će potraga na Ferosu biti dovršena.

Vermire

Prije nego što sletite na Virmire, razmislite jednom i dvaput. Uostalom, na ovoj misiji će se odlučiti Rexova sudbina: hoće li umrijeti ili ne ovisi o vašoj razini heroja ili otpadnika. Bolje je steći više poštovanja prolazom sporedne potrage. Probijamo se kroz gomilu getha u salarijanski kamp i razgovaramo s majorom Kirraheom. Po njegovom savjetu komuniciramo s bijesnim Rexom i, ovisno o Shepardovom stanju (je li ljubazan ili ne, ili možda uopće nije dobar govornik), biramo što ćemo s kroganom. Ako niste jaki u govorima i stoga niste povećali svoje junaštvo, tada će Rex umrijeti od vas ili od Ashleyjeve ruke. Ali bolje je da se stvar završi mirno.

Općenito, misija nije toliko teška koliko je duga. Ovdje nećete naići na zagonetke ili iznimno teške šefove; samo trebate slijediti logičnu i jednostavnu rutu, povremeno pucajući i komunicirajući. Poteškoće će se pojaviti negdje drugdje: morate birati između života Kayden i Ashley. Osobno sam odabrala Kayden jer sam razvijala romantičnu liniju s Liarom i nije me briga što će biti s Ashley. U principu, ovime je završena tragična misija na Virmireu.

Citadela

U ovom zadatku također nema ništa teško. Po želji šetamo ulicama Citadele, zatim odlazimo u klub Supernova, s Andersenom razgovaramo o planu bijega u Normandiju i, logično, provodimo ga.

IL

Na vlastitim nogama svladavamo pristojan broj metara, uzvraćamo gađanje nadmoćnijim neprijateljskim snagama, vozimo se dizalima, itd., itd. Ako ima nedosljednosti duž rute, možete pogledati kartu, provjeriti i krenuti pravi tečaj. Stižemo do Maka i već na kotačima jurimo naprijed duž kanala, istovremeno uništavajući desetke geta i kolosa. Uskoro ćemo se naći u slijepoj ulici, ulazimo u obližnja vrata i iz drevnog VI saznat ćemo detalje o protejskoj civilizaciji. Vraćamo se u Mako i idemo ravno do repetitora.

Pad Citadele

Nalazimo se na trošnoj Citadeli, trčimo naprijed i ubijamo sve one koji nas pokušavaju ubiti: gete i krogane. Banalno snimanje bez naznake problema s mozgom - nema problema za prolaz. Dolazimo do dvorane vijeća, ulazimo u dijalog sa Sarenom i ili ga nagovaramo da nam se pridruži, ili ga provociramo da se ubije. Iako će mu i u prvom i u drugom slučaju Saren ispaliti metke u glavu.

Nakon toga pristupamo središnjoj kontrolnoj ploči Citadele, biramo između života stotina vojnika i članova vijeća i upuštamo se u bitku s uskrslim Sarenom. Ova se bitka može smatrati jednom od najlakših u igri, ali ne i najbržom - morat ćete se potruditi trčeći po mapi. Nakon što smo ga porazili, gledamo najepskiji video. Nešto kasnije bit će još jedan dijalog s novim ili starim savjetnicima, u kojem ćemo dobiti pravo izabrati prvog savjetnika koji će predstavljati cijelo čovječanstvo. Osobno sam uzeo Andersena. Do trećeg dijela shvatit ćete zašto ne Udina. Mass Effect završen.

Odmah se postavlja pitanje: je li ovo veliki promašaj ili remek djelo s nominacijom za igru ​​godine? Moje misli o tome malo kasnije, ali sada se prisjetimo kako je sve počelo.

Što se dogodilo prije ovog vremena? Kako je serija započela svoj put i tko je taj vaš Shepard? U ovom članku i videu čut ćete sve odgovore i sami zaključiti koji je dio najbolji. Čuvajte se spojlera! Međutim, ne planiram temeljito prolaziti kroz radnju.

Mass Effect 1


Davne 2007. godine prvi dio trilogije izašao je na Xbox 360, u ekskluzivnom obliku godinu dana. Zatim Microsoft potrebna dobre igre za prodaju nove konzole. Zato su pažnju usmjerili na studio BioWare nakon uspješnog Ratovi zvijezda: Vitezovi Stare Republike.

Zadatak je bio smisliti nekakvu alternativu. Oko šest mjeseci tim je radio samo na priči i konceptima izgled. Scenarij su predvodili Drew Karpyshyn i Casey Hudson.

Radnja se odvija u 22. stoljeću, gdje su uz pomoć tehnologije stvoreni repetitori i putovanje svemirom postalo je moguće. Ljudi su otkrili nove prilike i rase i pridružili se međuplanetarnoj zabavi.

Priča igre počinje jednostavnom misijom transporta artefakta. drevna civilizacija (Prothean) s Marsa. Zadatak je dobio glavni lik i honorarni zapovjednik svemirski brod Normandija. Samo po zakonu žanra, sve je pošlo po zlu. Geti se uključuju u borbu za artefakt. (rasa koju su stvorili Quarianci s AI, kao radna snaga).

Shepard ne bi bio Shepard da nije pobijedio i uzeo artefakt, koji mu je rekao mnogo proteanskog znanja i strašna tajna- približava se apokalipsa, žeteoci blizu (još jedna drevna rasa koja vraća red u svemir uništavajući sve). Tijekom misije postaje jasno tko je u to bio uključen agresivno ponašanje, a zove se Saren. Međutim, to je sve. Tada moj tim i ja počinjemo loviti izdajicu po cijelom svemiru.


Ali to nije učinilo zaplet dosadnim i predvidljivim. U to su vrijeme znanstveno-fantastični projekti rijetko izlazili, a za ljubitelje žanra ova je igra bila poput pića svježi zrak. Svi se još uvijek dive lokalnoj atmosferi, a bilješke pronađene na golemim mjestima natjerale su čovjeka da se pročita u cijelosti, pomažući mu da shvati sve tajne predaje.

Usput, dobro poznati kotačić za odabir dijaloga prvi put se pojavio u. Ovdje su o vašim odgovorima ovisili vaši odnosi s vanjskim svijetom, mogli su utjecati na kraj ili natjerati vašeg partnera da se skine i udovolji vam. Odnosno, ne prisilno, nego sporazumno, a partneri su imali 18 godina (i muškarac i žena).

Niveliranje u prvom dijelu je jedno od najboljih, točnije opsežno je. Ispravnim postavljanjem statističkih bodova možete otključati novu sposobnost, mogućnost da kažete nešto dodatno u dijalogu ili naučiti staviti drugačiji oklop. A prilagodba, zbog različitih trgovina, nije bila osrednja. Shepard je često kupovao ne samo novo oružje, već i odjeću.


Sustav borbe nije bio najistaknutiji aspekt igre. Već sada su pravi fanovi ogorčeni što je svakim dijelom sve više akcije. Navikli su razgovarati s virtualnim partnerima, putovati po galaksiji i voziti se Makom. Istina, posljednja izjava je kontroverzna. Fizika stroja bila je, blago rečeno, loša, a nakon 10. planeta istraživanje je postalo dosadno zbog nedostatka raznolikosti.

Sama bitka se djelomično odvija u zaustavljenom modu, gdje se vrijeme zamrzava, a igrač može davati naredbe dvojici partnera - gdje da pucaju i koje vještine da koriste. Djelomično sve ovo podsjeća na, a također i zato što je izašao sasvim nedavno, a sustav naslovnica je migrirao u Mass Effect. Štoviše, to se bolje provodilo u Girzama.

Mass Effect 2


Dvije godine kasnije, 2010., na policama trgovina (i sada odmah na računalu) pojavio se drugi dio. Ujedno je porasla i replayabilnost prvog dijela jer sve donesene odluke moglo se prenijeti na Novi proizvod tvrtke. A te se promjene ne mogu nazvati kozmetičkim - akcije igrača ovisile su o tome koji će likovi biti u igri i, ako nisu umrli vašom voljom u prvom dijelu, kakva će biti njihova reakcija kada se sretnu i u budućnosti. Interakcija s herojima iz vašeg odreda značajno se povećala. Na tome će se temeljiti glavna radnja.

Ali zaplet je potpuno drugačiji. Dok patrolira rubovima svemira u potrazi za preostalim Gethom, Shepherdov tim je napadnut. Mnogi umiru, brod je uništen, a glavni lik umire. Kraj... Moglo je biti, ali rasističko organiziranje ljudi Cerberus pronašao ga i čudesno uskrsnuo, stavljajući novi cilj pred kapetanom – saznati tko su Kolekcionari i uništiti ih, jer pred Žeteocima ova prijetnja je prioritet.


Potraga za kolekcionarima ostala je u drugom planu za sve igrače - glavna misija bila je pronaći partnere. A da bi ušli u odred, morali su izvršiti njihove upute. Zvuči banalno, ali time smo naučili više o tim ljudima (ili druga stvorenja), i bilo je vrlo zabavno. Plus mogućnost da promijenite sve kako vam odgovara pomoću kotačića za dijalog. Novi sustav spašavanja, grubosti ili ubijanja u odlučujućem trenutku zagolicao je mnoge živce.

U drugom dijelu programeri su stavili veliki naglasak na akciju: bitke su postale dinamičnije, nema potrebe da vas ometa prilagodba (bio je skoro potpuno srušen, ali se mogao bolje poboljšati), pumpanje je palo pod "katanu", sada ima mnogo manje karakteristika, a to je uznemirujuće, jer se nismo zaljubili u seriju zbog bitaka.


Suprotno ovome borbeni sustav Podigao sam svoju razinu i mnogima se to svidjelo. AI suigrača se povećao, naredbe su postale lakše davati, a oružje je nadopunjeno novim vrstama - i raznim zdravim oružjem, poput raketnih bacača, i drugim patronama, na primjer, zapaljivim. Ali BioWare nije napravio sve kako treba, novi sustav skeniranje planeta bilo je još dosadnije od vožnje Makom. Potrošeno je više vremena, ali nije bilo užitka u igri.

Mass Effect 3


U godini kada se trebao dogoditi smak svijeta dogodio se godine. Shepard je radio na terenu kao stožerni časnik, prebačen je ovamo zbog pomoći Cerberusa, ili je mogao biti u potpunosti zatvoren. Zapovjednikovi pokušaji da dokaže da su Žeteoci u blizini konačno su urodili plodom. Vijeće ga je odlučilo poslušati, ali bilo je prekasno. U cijeloj galaksiji u kojoj je opažen život, počeli su okršaji s drevnom rasom. Shepard je ponovno morao preuzeti zapovjedništvo nad fregatom Normandy SR-2 i okupiti vojsku koja će se suprotstaviti glavnom neprijatelju.

U trećem dijelu korištena je mehanika pripovijedanja sa Posljednja igra, gdje smo trebali okupiti tim, tek sada je ljestvica porasla. Potrebno je pripojiti čitave narode dopuštajući im unutarnji sukobi i pomaže im da pobjegnu Reapersima za konačni obračun.

I ostalo je još samo mjesta za važne odluke, uopće nema neutralnih odgovora. Potrebno je pomoći jednoj ili drugoj rasi, ali pomaganje objema stvara velike sukobe. Na primjer, tristogodišnji rat između Quarianaca i Geata. Izbor nije lak, ako se oslanjate na prethodne dijelove. I za one koji su propustili Mass Effect 1-2, izdao igrivi strip u kojem ste mogli birati sve važni događaji a spremanje prenijeti na posljednji dio trilogije.


Sustav borbe nije se puno promijenio, ali je Shepard dobio više mobilnosti. Sada su programeri pronašli tu ravnotežu za zanimljivu bitku s neprijateljem. Brže se krećete preko poklopca, a kada zalupi stojeći, dodane su role. Tijekom misije priče, iako ne često, stacionarna oružja su se pojavila na razini, pomažući da se diverzificira proces igre.

Preostalo je još 6 klasa u Mass Effectu, svaka sa svojim specifičnim vještinama i karakteristikama. Ali ako je prije svatko koristio vlastito oružje, sada su ograničenja uklonjena. A na zahtjev obožavatelja igri je dodana prilagodba - sada ponovno možete modificirati svoj moćni oklop i oružje, koji su značajno proširili svoj popis. Koristeći isti princip (moleći i tražeći), sustav za skeniranje planeta ubrzao je svoje igranje. Ovo još uvijek nije najzabavniji dio igre, ali sada ne morate gubiti puno vremena.


još jedan, kontroverzna točka uzroci grupna igra. Okupivši tim prijatelja iz stvarni svijet, mogli ste ući u co-op mod, gdje je bilo potrebno boriti se protiv valova protivnika, povremeno nastupajući Dodatni zadaci. Ali oni su bili potrebni samo radi podizanja odreda s jedne točke na drugi dio karte. Područje bitke mijenja se kao vremenski uvjeti i veličini, te protiv različitih protivnika. Svaka vrsta trupa, kao i kod pojedinačne, slaba je na određeno oružje. Može se otvoriti tijekom vremena podizanjem razine vašeg lika za više igrača.

Ovaj mod ni na koji način nije bio povezan s glavnim zapletom; igrači su djelovali kao ekipa posebne namjene i obavljao razne sitne (i, po mom mišljenju, prilično dosadne) poslove dok je Shepard spašavao galaksiju.

Mass Effect: Andromeda


A sada, konačno, na virtualnim policama (21. stoljeće u dvorištu) pojavio se. Ako smo čekali prethodne dijelove i unaprijed predviđali da igra možda neće ispasti remek-djelo, ali da će ispasti dostojnija od prethodnika, sada su takva nagađanja upitna. Svi su već prihvatili činjenicu da Sheparda neće biti, a radnja se razvija u drugoj galaksiji, gdje su kolonisti poslani da osvoje neistražene dijelove svemira. Više nema potrebe za spašavanjem svemira, sve što trebate učiniti je pronaći nova kuća i postaviti temelje za sljedeću trilogiju.

Ažurirani tim uveo je mnoge inovacije u seriju, uključujući realističnu grafiku s dnevnim i noćnim ciklusima, a zahvaljujući novom motoru, mogućnost uništavanja. Dodali smo poboljšani kotačić za dijalog i veći fokus na likove u priči. Tu je i jetpack za bolje kretanje, Mako je vraćen. Uvedena je i fizika, što daje ugodan osjećaj istraživanja na suputniku sa 6 kotača. Šteta što su maknuli oružje.


Valja napomenuti da je borbeni sustav redizajniran. Taktički način je također ostao, ali se povećala brzina. Čini se da je u trećem dijelu sve bilo gotovo savršeno (konkretno za), ali sada je formula poboljšana i dodan je onaj potrebni prstohvat dinamike.

Ali ono što je postalo 100% očito i odmah je ekscentričnost animacije - i pokreta i izraza lica. Uglavnom lica. Praznina u očima, nasumične emocije i usne poput luka - kako možete pogriješiti s tako važnim aspektom igre, u kojoj dijalozi oduzimaju impresivnu količinu vremena igranja? Srećom, ti se nedostaci možda neće primijetiti, jer treba čitati titlove, glavno je ne dizati glavu...

Tu moja priča dolazi do svog logičnog kraja, a vi u komentarima napišite koji vam je dio pripao srcu, a ja ću u međuvremenu pripremiti nešto novo.

Pogledajmo kako dobiti hrpu novca u Mass Effectu 1.

Općenito, postoje tri načina za zaradu (opadajućim redoslijedom poštenja):

  • Dovršavanje misija i istraživanje minerala
  • (Pre)prodaja robe dr. Michelle
  • Uređivanje spremanja

Pogledajmo svaki od njih detaljnije.

1) Dovršavanje misija i istraživanje minerala

Najiskrenija metoda koju nudi programer. Sve bi bilo u redu, ali sredstva se skupljaju jako sporo. Postoji rizik nakupljanja milijuna samo tako zadnja misija, ali svakome od nas je jasno čemu ovaj milijun ako se nema gdje potrošiti!? Kao što jedan od mojih najboljih prijatelja kaže: "Ne volim novac, volim ono što se njime može kupiti." Teško je ne složiti se s njim.

Dakle, ako odaberete ovu metodu, sretno i mogu vam ponuditi nekoliko savjeta:

  • Ne kupujte predmete od trgovaca, mnogo predmeta možete dobiti poštenom pljačkom.
  • Jedan od članova tima mora biti vješt u dekodiranju i elektronici (ne nužno glavni lik).
  • Nakon svake završene misije vratite se u Citadelu
  • Prodajte sve neiskorištene predmete koje pronađete

Ali tijekom prvog igranja cijeli moj tim je nosio Scorpios i bili smo sigurni da je to ultimativni san!

2) Preprodaja robe dr. Michelle

Metoda se može klasificirati kao polu-legalna. S jedne strane, jasno je da postoji neka vrsta prijevare, s druge strane, mi ne varamo programere - oni su nam sami ostavili takvu rupu u zakonu.

Ispostavilo se da nakon završetka potrage "Citadel: Doctor Michel" i spašavanja Chloe Michel možete dobiti bilo koju količinu novca samo prodajom raznih predmeta doktoru. Imajte na umu da ona nudi posebne cijene za spas u svojoj trgovini, odnosno ona će kupiti sve što je mnogo skuplje od bilo kojeg trgovca. Iz ovoga slijedi zaključak: ako nešto prodajete, onda je to dr. Michelle. To znači da, nakon što smo prikupili ograničenje od 150 predmeta tijekom misija, hitno letimo u Citadelu i prodajemo sve u bolnici. A možete ići i dalje: na kraju krajeva, stvari se ne moraju pronaći, mogu se kupiti od trgovaca. Da, skupo je, ali prodavat ćemo ih još skuplje, jer doktor drži posebne cijene! Da, puka spekulacija.

3) Uređivanje spremanja

Od tri razmatrane, ova metoda je najvaralica... zahtijeva najkreativniji pristup i tehničke vještine.

O tehnici uređivanja spremanja već smo detaljno raspravljali. Svi koraci ostaju potpuno isti: proširite spremanje u 3 datoteke pomoću WinRAR-a, otvorite player.sav u HxD uređivaču, sažmite spremanje u jednu datoteku pomoću Total Commandera (ZIP format). Jedina razlika je u tome što ćete morati pogledati u datoteku player.sav za broj dostupnih unovčiti u trenutku spremanja. Za pohranjivanje informacija o trenutnom rezultatu igrača, u spremanju se dodjeljuju tri bajta. Pretpostavimo da smo prikupili 6719 kredita, pa tražimo 0x001A3F u heksadecimalnom obliku. Morat ćete potražiti točno ovaj broj: 00 1A 3F.

Nevjerojatna značajka igre: maksimalni iznos sredstava je 9.999.999 kredita. Ovaj broj se ne može premašiti. I to unatoč činjenici da u tri bajta može stati čak 0xFFFFFF, odnosno 16.777.215 kredita. Očigledno, igra ima neku vrstu unutarnjeg teškog ograničenja.

Da biste postali vlasnik 9.999.999 kredita, morate zapisati broj 0x98967F.

Možda se čitatelj ne osjeća sigurnim u određivanju najmanje značajnog i najznačajnijeg bajta od tri, tada vam mogu savjetovati da napišete simetrični broj 0x7FFF7F. Greške sigurno neće biti, a 8 milijuna je skoro 9 milijuna. I dalje će biti problematično potrošiti ga u cijelosti.

Svima želim prosperitet u stvarnom i virtualnom svijetu! Sretno!

Za desert - galerija screenshotova, iz kojih možete vidjeti kako se članovi zabave razmeću u skupim odijelima. Odmah je jasno da se devet milijuna može potrošiti na odjeću.



Što još čitati