Dom

Koji photoshop ima filter uljane boje. Stilizacija fotografije za slikanje. filter ulja

Korak 1: Pretvorite pozadinski sloj u pametni objekt
Postoje dva načina za primjenu bilo kojeg filtra na sloj, uključujući filtar uljane boje. Prvi od njih je normalan, statički filtar, što znači da ćemo primjenom filtra napraviti trajne, nepovratne promjene u pikselima sloja.

Drugi način je primijeniti filtar kao pametni filtar, koji će spremiti postavke filtra i učiniti ga kasnije u potpunosti moguće uređivati ​​(ova metoda se zove Nedestruktivno i uvijek je bolja, jer se postavke filtra mogu mijenjati, pa čak i privremeno onemogućiti ili uklonjeno).

Dakle, otvorite izvornu fotografiju u Photoshopu, otvorite (ako ne otvorite) ploču slojeva, naša fotografija je sada pozadinski sloj, desnom tipkom miša kliknite pozadinski sloj i odaberite redak "Pretvori u pametni objekt" (Pretvori u pametni objekt) . Kao rezultat toga, imamo pametni objekt iz pozadinskog sloja, ikona koja se nalazi u donjem desnom kutu sličice sloja govori nam o tome:

Pozadinski sloj je pretvoren u pametni objekt.

Korak 2: Odabir filtra "Uljana boja..." ( Uljana boja...)
Počinje na uobičajen način. kroz karticu glavnog izbornika Filter --> Styling --> Oil Paint (Filter --> Stylize --> Oil Paint).

Bilješka. Iz nekog razloga, u mom sklopu Photoshopa, filter nije preveden, naziv i sučelje su i dalje na engleskom.

Ovo će otvoriti dijaloški okvir filtra. U Photoshopu CS6 dijaloški je okvir zauzimao cijeli zaslon, no sada je u CC verziji prozor mnogo manji i lijepo se uklapa u ostatak sučelja. Na samom vrhu nalazi se prozor za pregled, a ispod njega razne opcije za kontrolu efekta uljane boje, a sve ćemo sada razmotriti:


Uljana boja... Dijaloški okvir filtra

Prozor pregleda

Filtar pruža mogućnost pregledavanja svoje radnje u stvarnom vremenu izravno u dokumentu, ali to nije uvijek zgodno, na primjer, ako je izvorna slika velika i ne stane na monitor u 100% mjerilu.

Srećom, prozor za pregled na vrhu dijaloškog okvira filtra daje nam jednostavan način za pregled i analizu dijelova slike u 100% mjerilu. Naravno, samo mali dio slike će stati u pregled, ali možete lako doći do željenih područja jednostavnim klikom na to mjesto u dokumentu. koje želite gledati.

Kada kursorom miša prijeđete preko slike, vidjet ćete da se kursor promijenio u mali trg A koji predstavlja granice prozora pretpregleda. Samo kliknite na mjesto koje želite vidjeti želite vidjeti. Ovdje sam kliknuo na područje između žutih i ružičastih cvjetnih pupova:



Pregledajte u prozoru filtra u 100% mjerilu.

Neposredno ispod prozora pregleda nalazi se indikator trenutne razine zumiranja, koji je prema zadanim postavkama postavljen na 100%. Koristite ikone plus i minus za promjenu razmjera prikaza.

I na kraju, opcija "Preview" desno od prozora omogućuje/onemogućuje pregled unutar samog dokumenta. želimo li vidjeti da pretpregledavamo učinak uljane slike unutar same slike ili ne. Također možete uključiti / isključiti pregled u dokumentu s tipkom P.

Opcije kista

Opcije filtra u dijaloškom okviru podijeljene su u dva glavna dijela. Prvi sadrži opcije postavki kista: Stylization (Stilizacija), Purity (Cleanliness), Scale (Scale) i Bristle Detail (Bristle Detail). Ove postavke koristimo za podešavanje različitih aspekata udaraca.

Ispod opcija kista nalaze se opcije osvjetljenja koje postavljaju smjer izvora svjetlosti kao i ukupni kontrast efekta.

Počet ćemo s pregledom opcija kista. Ali prije nego što nastavimo, provjerite je li opcija "Osvjeta" (Rasvjeta) uključena (potvrdni okvir je označen). Razlog je taj što bez svjetlosnih efekata nećemo moći vidjeti naše poteze uljane boje. Također, uz uključenu opciju osvjetljenja, povećajte vrijednost parametra Shine, koji podešava kontrast poteza tako da možete jasno vidjeti poteze kistom na slici. Vrijednost ne smije biti prevelika, 2,0 je u redu. Međutim, ovo je potrebno samo sada kako biste lakše naučili kako funkcioniraju opcije kista. Kasnije ćemo pobliže pogledati postavke osvjetljenja, ali za sada se vratimo opcijama kista.

Stilizacija
Prvi parametar kista je Stylization. Postavlja stil poteza kistom, u rasponu od grubog razmazivanja na najnižoj postavci do vrlo glatkog kretanja na najvišim postavkama. Evo kako će dokument izgledati ako klizač stiliziranja povučete ulijevo, prema dolje na najnižu vrijednost (0,1). Kao što vidite, minimalna vrijednost stilizacije čini poteze zaobljenim, grubo ocrtanim, slika ima detaljan izgled:



Filter "Uljana boja s minimalnom vrijednošću parametra" Stilizacija "(Stilizacija)

Kako se vrijednost Stylize povećava, potezi postaju glatkiji i duži. A ako pomaknete klizač skroz udesno do maksimalne vrijednosti 10, dokument će izgledati ovako:



Efekt koji koristi maksimalnu vrijednost stiliziranja.

Za svoju sliku odabrat ću nešto između, mislim da će biti dovoljna vrijednost 4. Vrijednost, naravno, ovisi o izvornoj slici.

Evo kako moj crtež izgleda s vrijednošću 4:



Učinak s vrijednošću stiliziranja 4

Čistoća
Druga postavka četke je Čistoća. Ona ima kontrolu duljina potezi kistom, u rasponu od kratkih i isprekidanih na niskim postavkama do dugih, žilavih poteza na visokim postavkama. Kratki potezi čine sliku teksturiranijom i detaljnijom, dok joj dugi potezi daju manje detaljan, glatkiji izgled.

Evo kako dokument izgleda s klizačem "Purity" povučenim ulijevo



Učinak dobiven s klizačem "Purity" postavljenim na 0.

A ovo je pogled na dokument pri maksimalnoj vrijednosti "Čistoće":



Slikanje s "Clarity" postavljenom na 10.

Mislim da dugi, mutni potezi najbolje funkcioniraju za ovu sliku, ali na maksimalnoj Čistoći oni su predugi. Želio bih vratiti malo više detalja, pa ću smanjiti vrijednost postavke na 7. Druga bi vrijednost mogla bolje odgovarati vašoj slici.

Skala
Tako smo naučili da postavka Stylization kontrolira glatkoću poteza, dok Cleanliness kontrolira njihovu duljinu. Treća postavka, Scale, kontrolira veličinu (ili debljinu) samog kista. Koristite niske vrijednosti skale za tanke, uske kistove ili više vrijednosti za veće, deblje kistove.

Spuštam vrijednost "Scale" na minimalnu vrijednost (0,1). Na najnižoj razini potezi izgledaju kao da su naslikani vrlo tankim kistom. Također primijetite da, budući da tanki kistovi koriste manje boje, ne vidimo puno reljefa boje na platnu:



Učinak na najnižoj vrijednosti "Scale".

Sada da vidimo što se događa ako povučemo klizač na suprotni kraj, povećavajući ljestvicu na najveću vrijednost (10). Potezi su mnogo deblji, kao da koristite veliki kist. A budući da sam koristio veći kist, reljef od poteza na platnu je izraženiji u odnosu na tanki kist koji smo koristili ranije:



Učinak pri maksimalnoj vrijednosti "Scale".

Detalj čekinja
Četvrta postavka četke kontrolira brazde koje ostavljaju dlake četke. Na nižim vrijednostima, brazde su suptilne i meke, postaju dublje i izraženije kako se vrijednost postavke povećava.
Snizit ću vrijednost Bristle Details na minimalnu vrijednost (nula). Da bolje vidim učinak, povećao sam dio slike na 200%:



Rezultat s Bristle Detail postavljenim na nulu.

Povećajmo parametar na maksimalnu vrijednost od 10. Utori postaju mnogo jači i očitiji:



Učinak s detaljima čekinja postavljenim na 10.

Naravno, maksimalne i minimalne vrijednosti gore navedenih postavki rijetko se koriste u praksi. Koristim sljedeće postavke za svoju sliku:

  • Stilizacija - 4
  • Čistoća - 7
  • Ljestvica - 7
  • Detalj čekinja - 5

Evo kako moja slika izgleda s gore navedenim opcijama filtra:



Srednji rezultat.

Opcije osvjetljenja

Ispod opcija kista nalazi se dio s postavkama osvjetljenja. Iako ih ima samo dva ("Corner" i "Shine"), oni igraju presudnu ulogu u oblikovanju efekta pretvaranja fotografije u ulje na platnu. Prije nego što počnemo postavljati parametre rasvjete, prvo se moramo uvjeriti da je kvadratić lijevo od riječi "Rasvjeta" (Rasvjeta) označen.

Kut
Ova postavka kontrolira smjer svjetlosti koja pada na sliku, što utječe na smjer sjena i svijetlih dijelova stvorenih potezima uljane boje. Za promjenu smjera kliknite i postavite kursor miša unutar kruga, držite kursor i pomičite ga da biste zarotirali disk. Osim toga, u polje za unos možete ručno unijeti brojeve koji definiraju kut. Na primjer, vrijednost kuta od 90° odgovara smjeru okomito odozgo, vrijednost od 180° - svjetlost dolazi s lijeve strane.

U mom slučaju, čini se da sama slika ima izvor svjetla koji dolazi iz gornjeg lijevog kuta, pa ću postaviti vrijednost na otprilike 135°:


Pritiskom na lijevu tipku miša i pomicanjem kursora unutar kruga.

Za usporedbu, evo kako je ova slika izvorno izgledala prije promjene kuta osvjetljenja, straga, sa svjetlom koje je dolazilo iz donjeg desnog kuta. Obratite pozornost na sjene i svjetla:



Efekt uljane slike sa svjetlom koje dolazi iz donjeg desnog kuta.

A evo kako to izgleda nakon rotacije prema gornjem lijevom kutu. Ispod su bijele i žuto cvijeće izgubili su detalje terena nakon promjene osvjetljenja, dok su drugi, poput žutog cvijeta blizu središta, sada prikazani detaljnije:



Ista slika nakon pomicanja izvora svjetla u gornji lijevi kut.

Sjaj
I na kraju, opcija "Sjaj" kontrolira svjetlinu izvora svjetla, što utječe na intenzitet sjena i svijetlih dijelova (tragove boje, a ne stvarnu sliku). Postavljanje "Shine" na najnižu vrijednost, nulu, u biti isključuje izvor svjetla, dajući učinak gotovo ravni pogled(ili bolje rečeno, nedostatak učinka).
Povećanje vrijednosti na maksimalnu, deset, stvara prejake, neprirodne sjene i svjetla. U većini slučajeva najbolje funkcionira prilično niska vrijednost, otprilike 0,5 - 4. Ovdje sam postavio vrijednost "Sjaj" na 2:



Prosječna vrijednost "Glitter".

Onemogućivanje opcija osvjetljenja

Sad kad smo pokrili mogućnosti osvjetljenja i njihovu važnost za cjelokupni izgled poteza, zašto ne bismo ugasili osvjetljenje? Jednostavno rečeno, onemogućite prikaz poteza kistom! Zašto ne želite vidjeti mrlje? Pa, s vidljivim potezima, dobivamo reljefni učinak koji stvaraju sjene i svjetla od reljefa boje na platnu. Isključivanje svjetla izglađuje sliku, što nam daje vrlo čist, mekan i gladak rezultat.
Da biste isključili rasvjetu, jednostavno poništite opciju istoimenog naziva (u engleskom sučelju - Rasvjeta). Ovo neće u potpunosti onemogućiti efekt koji stvara filtar uljane boje, ali će dati sljedeći rezultat:


Rad filtra kada je opcija osvjetljenja isključena.

Na kraju, kada ste sve spremili, kliknite OK da biste primijenili radnju filtra i zatvorili dijaloški okvir.

Pozdrav članovima stranice! S nedavnim mahunama pojavio se popularan tretman koji se zove ulje. Njegova bit leži u činjenici da fotografija kao rezultat izgleda kao slika nacrtana uljanim bojama. Sada ću vas naučiti kako to učiniti, za one koji još ne znaju.

Evo našeg izvora:


Ova slika je snimljena s kompletom. Prije sam imao 6d + 24-105, ali sam na kraju prodao i kupio 60 sa kitom. U studiju s takvim skupom, izvorne datoteke su izvrsne kvalitete, pogotovo ako se nakon toga obrađuju visokokvalitetno.

Početi:

  1. Otvorite izvor u Photoshopu CS6. PAŽNJA! Ovaj filter uljane boje dostupan je samo u Photoshopu CS6. Možete ga naravno instalirati posebno u ranijim verzijama, ja to nisam radio, ako znate kako napišite u komentarima. Također pišu da je ovaj filter u Adobe Photoshop CC.
  2. Otvorite "plastični" filtar i prilagodite brojku. Često model ima idealnu figuru, ali malo pogrešan kut to ne prenosi na adekvatan način. Za takve slučajeve postoji prekrasan plastični filter. Glavna stvar je, naravno, ne pretjerivati ​​i ne mijenjati djevojku toliko da je njezini vlastiti prijatelji neće prepoznati. Naravno, bolje je snimati odmah kako ne bi bio potreban filter. Ako to možeš, onda super =)
  3. Uklonite nesavršenosti kože. Prištići, ožiljci, posjekotine, sve se to lako ispravlja standardnim Photoshop alatima, kao što je “kist za liječenje”. Alat radi vrlo jednostavno. Morate postaviti veličinu četke - malo veću od prištića ili ožiljka. Držite ALT na tipkovnici i odaberite područje kože gdje je sve glatko i nema nedostataka. Otpustite i nježno povucite preko mjesta koje želite popraviti.
  4. Sada moramo učiniti još ujednačeniju kožu. Preuzmite i instalirajte ako to već niste učinili s filterom "potterura".


Ovaj filter je vrlo jednostavan za korištenje. Prvo duplicirajte sloj. Otvorite filtar portreta. Podesite jačinu primijenjenog učinka.


Zatim odaberite pipetu, kliknite na najtamniji dio kože i spremite. Zatim ponovno nanesite i kliknite na najsvjetliji dio kože i također spremite.



Ostavljamo učinak samo na samoj koži. Također peremo s kose i s donjeg rublja. Važno nam je sačuvati oštrinu nekih detalja.

7. Nakon što ste završili s korekcijom nedostataka na koži, trebate poboljšati volumen. Da biste to učinili, morate raditi sa svjetlom i sjenama na koži modela koristeći tehnologiju izbjegavanja i snimanja.

Sada trebate stvoriti 2 sloja s krivuljama. 1 krivulja će se zvati "svjetlo", druga "sjena". Morate podići jednu krivulju prema gore, a drugu dolje. I maska ​​svake krivulje mora biti pretvorena u crnu tako da učinak nije vidljiv.



I na slojevima sjene i svjetla crtamo volumen. Tehnologija je vrlo jednostavna. Tamo gdje postoje sjene - crtajte četkom duž krivulje "sjene". Tako sjene postaju još tamnije. Tamo gdje postoji svjetlost, odnosno duž krivulje sa svjetlom. Tehnologija je jednostavna, ali najvažnije je učiniti sve pažljivo i ne pretjerivati, inače neće ispasti prirodno. Sve bi trebalo biti umjereno. Ovo je zapravo najteže u ovoj lekciji, a ujedno i najjednostavnije. Samo trebate vježbati i onda će sve ispasti kvalitativno.



Prilikom obrade kose prozirnost četke može se povećati kako bi učinak bio jači.


Napravite krivulju poput ove na novom sloju:


Napravite gradijent s ovim bojama:



I stvorite sloj s ekspozicijom, podešavajući parametar "gama korekcija":


Kao rezultat, dobili smo ovaj rezultat:


10. Sada počinje zabava. Čemu je sve ovo služilo? Nanesite filter uljane boje:


Postavite postavke filtra:


I prijavljujemo se.

Potpuno sam zaboravio reći. Prije toga potrebno je spojiti sve slojeve. Duplicirajte dobiveni sloj. Sada ću objasniti zašto. Ovaj filter toliko se razmazuje da važni detalji nestaju. Na primjer, oči, nos, usne. Kako se to ne bi dogodilo, nakon primjene ovog filtra ostavite sloj na kojem filtar nije primijenjen ili je primijenjen, ali s nježnijim postavkama. Dakle, ako se alat za brisanje s prozirnošću od 50% ili manje ukloni duž gornjeg sloja, tada je moguće vratiti detalje koji su izgubljeni prilikom primjene filtra.

Evo primjera:





Stoga ne zaboravite slojeviti kako biste se mogli vratiti korak unazad.

Gornji dio tijela bio je topliji od donjeg i na kraju sam ih uravnotežio.

12. Nakon toga sam odlučio izoštriti cijelu sliku. Duplicirao sam sloj i primijenio filtar "kontrast boja":


Tamo sam postavio opcije:


Za rezultirajući sloj, postavio sam način rada sloja na "overlay":


Na taj je način slika postala oštrija. Zatim sam duplicirao ovaj sloj s oštrinom još 2 puta. Ali ovo je stvar ukusa. Možete 1 ili 2 puta i to je dovoljno.Također možete podesiti slojeve s oštrinom prema prozirnosti sloja. U zemlji eksperimentirajte kako želite.


To je uglavnom sve =)


14. Također bih želio pojasniti jedan važan detalj koji sam shvatio s vremenom.

Ova fotografija je snimljena kamerom od 18 megapiksela. Ako se prije nanošenja filtra uljane boje fotografija smanji na najmanje 12 megapiksela, tada se filtar nanosi još većom snagom. Tako se može postići jači efekt slike.

Primjena filtra na fotografiju širine 3000 piksela:


Primjena filtra na fotografiju od 1500 px:


Kao što vidite, što je manje piksela, to je učinak jači.

To je sve, nadam se da će vam lekcija biti korisna i da ste otkrili nešto novo. Sretno!

PS Ako vam nešto nije jasno, napišite u komentarima, postupno ću ispravljati i nadopunjavati lekciju.

Danas ćemo govoriti o umjetničkim filterima u Photoshopu. Uz pomoć ovih filtera moguće je stilizirati kao sliku (ulje, pastel, olovka), imitirati površine i strukture. Pomoću ovih filtara možete stvarati umjetnička djela od svojih fotografija.

Filter - alat za promjenu slike. To može biti zamućivanje, izoštravanje, oblikovanje, utiskivanje, mijenjanje boja i još mnogo toga.

Sve filtere možete pronaći u kartici "Filter" koja se nalazi na vrhu. Kada kliknete na ovu karticu, pred nama se pojavljuje izbornik.

Akvarel (Akvarel) . Efekt slikanja akvarelom.

Imitira crtanje vodenim bojama. Ali ne baš dobro. Uz par trikova možete postići izvrsne rezultate. Čini dva kopirajte fotografiju pomoću Ctrl + J, zatim odaberite filtar "Akvarel".

Vidimo postavke

  • Veličina četke (veličina četke).
  • Detalj četke (Detalji četke). Određuje koliko će se točno detalji spremati.
  • Tekstura (Tekstura). Određuje ozbiljnost teksture papira.

Prilagodite postavke ukusu. S lijeve strane vidimo teksturu, s desne strane - rezultat.



Morski akvarel / luceluceluce

Promijenite način stapanja prvog sloja naZaslon(Svjetljenje ili zaslon), a drugi naPomnožiti(Množenje). Dodajte maske na oba sloja. Držite pritisnutu tipku Alt za stvaranje crne maske. Kistom bijela boja i kist za akvarel, čije ćete varijante pronaći na internetu, slikajte maske. Tako ćete simulirati tipične prijelaze boja. Photoshop je napravio preliminarne radove i pripremio skicu. Uz pomoć četkica i tekstura možete postići željeni učinak.


Olovka u boji (Olovka u boji). Imitira crtanje olovkom u boji.

Filtar Olovka u boji koristi trenutnu boju pozadine kao boju papira na kojem će se crtež izraditi. To jest, čak i prije primjene filtra, morate donijeti malu odluku. Boje slike će se promijeniti u boje olovaka. Između poteza olovkom vidjet će se boja papira.

  • Širina olovke (debljina olovke). Podešava debljinu poteza.
  • Širina poteza (pritisak crtice). Simulira jak ili slab pritisak na olovku.
  • Svjetlina papira.
Uz vrijednost svjetline od 16, dobit ćete boju papira koja otprilike odgovara boji pozadine. Prilikom pomicanja klizača desno od vrijednosti 16 boja će biti svjetlija, lijevo - tamnija.


Budući da se mali detalji rijetko dobro razrađuju, najbolje je raditi s njima velike fotografije. Jednokratnom primjenom filtra teško ga je dobiti dobar rezultat. Stoga preporučujem izradu nekoliko kopija slike, primjenu različitih postavki na različitim kopijama i korištenje maski slojeva za crtanje onih područja koja najbolje odgovaraju ovom dijelu fotografije. Tekstura papira čini sliku realističnijom. U ovom slučaju tekstura je na sloju iznad svih ostalih slojeva i koristio sam način stapanja slojevaPomnožiti(Množenje) s malo transparentnosti.



seksi žena / stryjek

Smudge Stick. Glatki, meki efekt slike.

Filtar omekšava sliku dodavanjem dijagonalnih poteza, čineći svijetla područja svjetlijim i manje detaljnim. Ovaj filtar koristi boje slike za simulaciju perja. U ovom slučaju možete postaviti duljinu poteza, što naravno utječe na detalje i oštrinu / zamućenje. Možete promijeniti svjetlinu različitih područja slike i intenzitet svjetline.

  • Označeno područje (zona svjetline).
  • Intenzitet (Intenzitet).


Budući da se sadržaj slike ne mijenja, moguće je stvoriti “fotorealističnu” sliku. Da biste to učinili, napravite dvije kopije izvornika i idite na filtar. Na donjem sloju postavite duljina udarca, zona svjetline i intenzitet na 0. Na gornjem sloju duljina poteza - 10, zona svjetline - 10 i intenzitet - 3. Promijenite način stapanja ovog sloja na preklapanje (Overlay) i postavite neprozirnost na 50%.

To će osigurati da potezi ne budu previše jednolični. Naravno, ovdje je važno odabrati pravi motiv. Ovdje su fantastični kolaži prikladniji od, na primjer, portreta.


Hram / Zuboff

Izrez (Aplikacija) . Pretvara fotografiju u aplikaciju papira u boji.

Filter kombinira slične boje i imitira aplikaciju od zalijepljenih papirića. Broj razina određuje broj boja u kolažu. Pojednostavljenje rubova - koliko su točno i ravnomjerno izrezani komadi papira. Preciznost rubova reagira samo kada razina apstrakcije nije postavljena na 0. Što je niža vrijednost ljestvice rub Jednostavnost (pojednostavljenje rubova) i više vrijednosti razmjera Edge Fidelity, manja je distorzija. Svjetlina slike se ne mijenja

  • No of Levels određuje broj razina boja
  • Edge Simplicity (Pojednostavljenje rubova).
  • Edge Fidelity (Edge Accuracy).



Odnosno, pomoću ovog filtra možete postići učinak ilustracije. Čak je i jednostavan obris dovoljan da odredi sadržaj slike. I ovdje je vrlo važno odabrati pravu sliku. Ovdje također ima smisla koristiti različite načine miješanja slojeva, na primjer, Prekrivanje (Prekrivanje).



Zelena šuma s maglom / andreiuc88


freska (freska) . Fresko slikarstvo:

Ovaj filter simulira nanošenje boje na još svježu žbuku, barem u teoriji. I ovdje je vrlo bitan izbor motiva.

  • Veličina četke (veličina četke).
  • Tekstura (Tekstura). Podešava oštrinu rubova.




Kako bi fotografija izgledala kao freska, primijenio sam filter s postavkama r veličina kista - 1, detalji kista - 10, tekstura - 1, presvučena tekstura s izgledom žbuke i korištenjemSlika - Podešavanje - Nijansa/zasićenostsmanjena zasićenost slike. Zatim sam promijenio način stapanja slojeva naPomnožiti(Množenje).



Sveta Marija Magdalena / zatletic


Suha četka (suha četka). Imitacija crteža suhim kistom.

Rezultat primjene ovog filtera je crtež koji jako podsjeća na tehniku ​​suhog kista (crtanje velika količina premažite malom količinom vode).

  • Veličina četke (veličina četke).
  • Detalj četke (Detalji četke). Određuje koliko detalja treba zadržati.
  • Tekstura (Tekstura). Podešava ozbiljnost teksture papira.


Ovdje možete primijeniti filtar s postavkama veličina kista - 1, detalji kista - 10, tekstura - 2. Slika počinje ličiti na sliku. Napravite kopiju sloja i ponovno primijenite filtar s postavkama veličina kista - 10, detalji kista - 10, tekstura - 1 i promijenite neprozirnost sloja na 50%. Tekstura papira može poboljšati učinak.



Dojam Mediterana / pk200258


Grube pastele (pastele). Efekt pastelnog crteža.

Korištenje ovog filtera daje efekt pastelnog crteža. Gornji dio dijaloškog okvira postavlja duljinu poteza i razinu detalja. U donjem dijelu određuju se svojstva materijala na koji se nanosi uzorak, veličina teksture, reljef i smjer svjetlosti.

  • Duljina poteza (duljina crtice).
  • Detalj poteza. Određuje koliko će udarci biti jaki.
  • Tekstura (Tekstura). Omogućuje vam odabir teksture: cigla (cigla), vreća (vreća), platno (platno), pješčenjak (pješčenjak).
  • Skaliranje (Skala).
  • Reljef (Reljef).
Potvrdni okvir Invert invertira reljef.


Postavke ovise o motivu. Nakon podešavanja filtera, potrebno je ukloniti (ili djelomično ukloniti) djelovanje filtera na nekim dijelovima slike pomoću maske.

meditacija / pepe


Zrnatost filma. Prekriva zrnatost na slici, oponašajući snimanje na filmskoj kameri:

Na kontrastnim snimkama daje prilično zanimljiv učinak. Kamenac zrna(Grain) kontrolira veličinu zrna,Highlight Area (Lighting) - postotak osvijetljenih područja i Intensity (Intenzitet) - ekspozicija (osvijetljenost).

  • Zrno (Zrno). Količina zrna na slici.
  • Označeno područje (zona svjetline). Povećava svjetlinu konačne slike.
  • Intenzitet (Intenzitet). Podešava svjetlinu i postavlja intenzitet svijetlih područja.


Napravite dvije kopije slike i primijenite filtar s postavkama na gornji sloj zrnatost - 8, zona svjetline - 14, intenzitet - 2. Promijenite način stapanja gornjeg sloja naPomnožiti(Množenje), a sloj ispod njega naZaslon (svjetljenje). Ovo će vam dati kontrastnu sliku sa zrnatošću.



Likovna slika / konradbak


Plastični omot (polietilenski omot). Ostavlja dojam da je slika stavljena u plastičnu vrećicu ili film.
  • Snaga isticanja (Snaga isticanja). Određuje koliko će jaki biti polietilenski pramenovi.
  • Detalj (Detalji). Razina detalja obrisa.
  • Glatkoća (Smoothing). Glatkoća odsjaja.



Dramatičan modni par / Gabi Moisa


Podslikavanje (crtanje ispod površine). Stvara učinak crtanja ispod različitih površina.
  • Duljina poteza (duljina crtice).
  • Pokrivenost teksture
  • Tekstura (Tekstura).
  • Skaliranje (Skala).
  • Reljef (Reljef).
  • Svjetlo (Svjetlo). Omogućuje odabir s koje će strane reljef biti osvijetljen.


U ovom slučaju uzeo sam teksturu platna skala 50% i visina terena - 5. Svjetlo - dolje desno, duljina poteza 0 da biste dobili obris. Evo rezultata:



Grand Cru Rotwein/Wilm Ihlenfeld


Paletni nož (lopatica). Imitacija slike nanesene alatom kao što je široki nož.

Omogućuje vam da oponašate izvedenu tehniku ​​uljanih slika poseban alat vrsta širokog noža (s lopaticom ili nožem za palete). Slika postaje naglašeno gruba.

  • Veličina poteza (veličina poteza). Podešava veličinu poteza oko rubova staze.
  • Stroke Detail (Stroke Detail).
  • Mekoća (Mekoća). Izglađuje sliku.


Nažalost, filtar utječe samo na mala područja boje. Prijelazi boja nisu pogođeni. To se može popraviti odabirom prave teksture i njezinim preklapanjem s načinom stapanjaPomnožiti(Množenje). Zatim spojite slojeve (original i teksturu) i napravite dvije kopije. Primijenite filtar s postavkama na gornji sloj veličina poteza - 50, detalj poteza - 3, mekoća - 0. Postavite neprozirnost sloja na 80% i promijenite način stapanja gornjeg sloja naZaslon(Svjetlo).



nizozemski mlinovi 3 / dzain

Neonski sjaj (Neonski sjaj). Stvara neonski sjaj duž obrisa objekta na slici.

Pretvara sliku u jednobojni negativ i dodaje lagani potez, "sjaj", obrisima objekata.

  • Veličina sjaja
  • Svjetlina sjaja
Veličina kontrolira hoće li se slika prikazati kao original ili negativ. Svjetlina određuje koliko pozadina utječe na sliku. U ovom filteru možete odabrati boju neonskog sjaja.


Feuerwehrschlauch / 77Simon Gruber


Paint Daubs. Stvara izgled uljane slike.

Čini da slika izgleda kao ulje na platnu.

  • Veličina četke (veličina četke). Već nam poznati parametar.
  • Oštrina (Oštrina).
Ovdje možete postaviti vrstu kista (Brush Type).


Filtar primijenjen ovdje s postavkama veličina kista - 25 i oštrina - 20. Vrsta četke - široka i srednje tvrdoće. Tekstura prekrivena na vrhu s načinom stapanjaPomnožiti(Množenje) a transparentnost 25%. Zatim je napravljena kopija sloja i odabran je način miješanja.meko svjetlo
(Blaga svjetlost) i transparentnost 50%


rotes Italien / Grischa Georgew

Spužva (Spužva). Efekt spužve.

  • Veličina četke (veličina četke).
  • Definicija (jasnoća slike).
  • Glatkoća (Smoothing).
Ovdje je varijanta slike s primijenjenim filterom s postavkama veličina kista - 0, oštrina - 6 i izglađivanje - 1 a drugu kopiju sloja s postavkama veličina kista - 5, oštrina -10 i zaglađivanje - 15. Prozirnost - 50%. Tekstura je prekrivena na vrhu.


Luneburger Heide / Thorsten Schier

Rubovi postera. Poboljšava obrise slike.

  • Debljina ruba
  • Intenzitet ruba (Edge intensity).
  • Pozerizacija (posterizacija).
Pronalazi obrise slike i ocrtava ih crnim linijama. Rezultat će izgledati poput plakata. U ovom slučaju primjenjuje se filtar s postavkama debljina ruba - 10, intenzitet ruba - 5 i posterizacija - 6. Ponekad je sliku potrebno zamutiti prije primjene filtra.



Superheroj biznismen / Nomad_Soul

O ostalim filtrima i njihovoj primjeni govorit ćemo u sljedećem članku.

Pretvaranje fotografije u sliku jedna je od najpopularnijih tema u lekcijama o radu s grafičkim urednicima. Moderne 2D aplikacije toliko su savršene da daju priliku da se okušate kao pravi umjetnik, čak i onima koji nikada nisu bili dobri u crtanju. Klizači, potvrdni okviri i druge mogućnosti prilagodbe funkcioniraju jednako dobro kao i paleta boja i platno.

Jedna od potvrda visoke kamate korisnika na temu crtanja - izgled u arsenalu Najnovija verzija photoshop filter Oil Paint ("Uljana boja"), s kojom možete pretvoriti sliku u sliku u nekoliko sekundi. A ako imate moderan grafički adapter, možete gledati promjene koje se rade u prozoru za pregled u stvarnom vremenu. Međutim, kao i svaki drugi alat, filtar uljane boje nije savršen. Konkretno, ne dopušta vam da pojedinačno kontrolirate veličinu i prirodu poteza u različitim dijelovima slike. Stoga druge metode za dobivanje slike s fotografije ostaju relevantne. U ovoj recenziji ćemo pogledati uljanu boju i još tri načina za postizanje ovog efekta.

⇡ Korištenje filtera uljane boje

Oil Paint jedan je od novih filtara Photoshop CS6 koji koristi Mercury Graphics Engine (MGE). Potonji koristi OpenGL i OpenCL tehnologije i omogućuje značajno ubrzanje rezultata prebacivanjem dijela posla na GPU. Međutim, za razliku od nekih drugih novih CS6 filtara, Oil Paint također radi sa starijim video karticama, ali u ovom slučaju za izračune se koriste samo resursi procesora.

Radi praktičnosti, naredba za pozivanje filtra uljane boje nalazi se izravno u izborniku Filter.

Filtar sadrži šest klizača: četiri se odnose na parametre kista, a dva se odnose na postavke osvjetljenja. Klizači Stylization i Bristle Detail dizajnirani su za dodavanje kontrasta simuliranim potezima kista. Oni stvaraju svijetle granice između svake krivulje ili vrtloga i tako čine učinak izraženijim. Razlika između ove dvije postavke je u tome što prva dodaje dodatni nasumični efekt uzorku stvorenom potezima kista, dok druga uglavnom utječe na kontrast.

Klizač Čistoća omogućuje promjenu detalja svakog poteza kistom. Visoke vrijednosti ovog parametra odgovara slikanju novom mekom četkom, a pri niskim vrijednostima možete dobiti učinak slikanja već prljavom četkom s ljepljivim čekinjama - slika će imati više "zrna".

S opcijom Scale možete bitno promijeniti veličinu kista.

Što se tiče postavki povezanih s osvjetljenjem, Angular Direction određuje kut pod kojim simulirana svjetlost dopire do površine platna, što zauzvrat utječe na kontrast između poteza. Kada se osvjetljenje mijenja, potezi mogu izgledati svijetli ili, obrnuto, tamni. Parametar Shine postavlja ukupnu ozbiljnost efekta.

⇡ Pretvaranje fotografije u sliku pomoću filtera

Ova metoda stvaranja slike iz fotografije zanimljiva je jer vam omogućuje da dobijete potpuno prihvatljiv rezultat bez korištenja virtualnog kista. Tajna je u dosljednoj primjeni filtera kojih u Photoshopu ima jako puno.

Imajte na umu da će se postavke filtra razlikovati za slike različitih razlučivosti, pa ćete ih možda morati prilagoditi. Nudimo postavke za rezoluciju 1024x768.

Dakle, nakon učitavanja izvorne slike u Photoshopu, upotrijebite prečac na tipkovnici CTRL + U za otvaranje prozora Hue / Saturation ("Hue / Saturation"). Povećajte zasićenost slike na četrdeset pet.

Otvorite galeriju filtara odabirom iz izbornika filtara. Idite na stakleni filter. Budući da želimo da slika izgleda kao da je na platnu, postavite njen tip teksture da bude sličan Canvas. Ostale parametre treba odabrati ovisno o razlučivosti slike. Smanjite distorziju postavljanjem parametra Distortion na nižu vrijednost i odaberite malu vrijednost za parametar Smoothness.

Pritisnite gumb Novi sloj efekta na dnu prozora galerije filtara kako biste dodali dodatni sloj za primjenu filtra.

Postavite filtar na Angled Strokes. Simulira poteze kistom pod određenim kutom. Za parametar duljina poteza (Stroke Length) postavite vrijednost na 3, a vrijednost parametra Oštrina ("Sharpness"), koji određuje koliko će slika biti oštra, smanjite na jedan.

Dodajte još jedan sloj efekta pomoću istog gumba Novi sloj efekta. Dodijelite filtar Paint Daubs ("Uljena slika"). Ovdje je ključna postavka vrsta četke. U ovom slučaju morate odabrati vrstu Jednostavno ("Jednostavno"), a zatim smanjiti veličinu kista na četiri i smanjiti vrijednost Oštrine ("Oštrina") tako da su potezi manje jasni.

Napravite posljednji sloj efekta. Dodijelite filtar Texturizer. Slici dodaje teksturu platna. U njegovim postavkama odaberite prikladan tip teksture - Canvas ("Platno"). Zatim odaberite skalu teksture (parametar Scaling) i njen reljef (parametar Relief).

Glavni posao je završen. Za primjenu filtara na sliku kliknite gumb U redu. Ostaje učiniti poteze jasnijima. Napravite kopiju sloja pomoću naredbe CTRL+J. Odaberite naredbu za desaturaciju sloja Slika → Adjustments → Desaturate (“Slika” → “Ispravak” → “Discolor”).

Sada primijenite filtar Filter → Stylize → Emboss na gornji sloj (“Filter” → “Stylization” → “Emboss”). U njegovim postavkama smanjite vrijednost parametra Height ("Height") na jedan, a vrijednost parametra Amount ("Effect"), naprotiv, povećajte na 500.

Za trenutni sloj promijenite vrstu miješanja u Preklapanje ("Preklapanje"). Spreman!

⇡ "Oslikano" ulje na platnu

A evo još jednog zanimljiv način pretvarajući bilo koju fotografiju u ulje na platnu. Radno je intenzivnije od korištenja novog filtra uljane boje, ali vam daje više kreativnih mogućnosti.

Otvorite sliku.

Napravite novi sloj i odaberite alat Fill te ga ispunite bijelom bojom. Odaberite alat Kist povijesti umjetnosti. Na paleti History označite Set the Source for History Brush.

U postavkama alata odaberite kist za slikanje uljem 63 Oil Pastel (“Široki potez uljanim pastelom”) i u polju Area (“Promjer”) postavite mu područje nanošenja na trideset.

Kliknite desnom tipkom miša na sliku i smanjite veličinu kista te obojite sloj. Kako manje veličine, što je potez manji i slika će biti detaljnija.

Primijenite filtar Filter → Sharpen → Unsharp Mask ("Filter" → "Sharpening" → "Unsharp Mask") kako biste poteze učinili izražajnijim. Povećajte vrijednost parametra Količina ("Efekt"). Na kraju primijenite filtar Texturizer kako biste stvorili iluziju platna. U Photoshopu CS6 ovaj filtar se prema zadanim postavkama ne nalazi u izborniku Filtar, a poziva se kroz Galeriju filtara. Odaberite na popisu Texture ("Texture") - Canvas ("Canvas") i, fokusirajući se na prozor pregleda, odaberite vrijednosti parametara Scaling ("Scale") i Reljef ("Relief").

Slika sada izgleda kao ulje na platnu.

⇡ Gotovo pravo slikanje u Photoshopu

Većina metoda simulacije slikanja u Photoshopu temelji se na primjeni određenog niza filtara. Ove metode imaju jedan ozbiljan nedostatak - često im nedostaje individualnost umjetnika. U ovom vodiču govorit ćemo o jednoj metodi simulacije slikanja koja će vam omogućiti stvaranje jedinstvene, jedinstvene slike na temelju bilo koje fotografije.

Tajna originalnosti slika dobivenih ovom metodom leži u činjenici da korisnik sam nanosi poteze na proizvoljan način. Ali da biste nacrtali sliku na ovaj način, uopće nije potrebno imati talent umjetnika.

Dakle, otvorite sliku koja će poslužiti kao osnova slike. Malo povećajte veličinu platna. Da biste to učinili, pokrenite naredbu Slika → Veličina platna ("Slika" → "Veličina platna").

Izvršite naredbu Edit → Define pattern ("Definiraj uzorak"). Napravite novi sloj i ispunite ga bijelom pomoću alata za ispunu. Učinite je blago prozirnom smanjivanjem vrijednosti Opacity na 80% tako da se izvorna slika vidi kroz gornji sloj.

Napravite novi sloj i naoružajte se alatom Pattern Stamp. Na popisu uzoraka na alatnoj traci odaberite prethodno spremljenu opciju pomoću naredbe Definiraj uzorak. Označite potvrdni okvir Poravnano za ispravno pozicioniranje poteza i potvrdni okvir Impresionist (Efekt) da biste im dali impresionistički stil.

Odaberite jedan od kistova u postavkama alata Pattern Stamp. Prilagodite njezin profil pomoću postavki na paleti kista. Poželjno je da profil bude sličan potezu pravog kista - u njemu bi se trebao vidjeti trag resica i tekstura platna. Počnite slikati izravno na slici, kratkim, malim potezima. Mogu se nanositi na potpuno proizvoljan način, nastojeći pri svakom potezu vidjeti profil kista.

U procesu slikanja slike, veličina kista se može i čak treba promijeniti. U područjima slike gdje su detalji niski, kao što je nebo ili more, možete koristiti kistove veća veličina. U onim područjima gdje ima puno sitnih detalja, bolje je smanjiti veličinu kista kako bi elementi slike bili bolje označeni na platnu.

Proces izrade slike oduzima puno vremena, jer morate obratiti pažnju na svaki prepoznatljiv detalj na slici. Međutim, ovo je " ručni rad i čini sliku realističnom. Položaj poteza ne može se opisati nikakvim algoritmom, to je isključivo djelo umjetnika. Kada na slici ne ostanu svjetleće točke, možete spremiti rezultat.

⇡ Zaključak

U ovom je članku prikazano nekoliko načina za dobivanje slike iz fotografije u Adobe Photoshopu, no postoje mnogi drugi programi koji mogu postići sličan učinak. Među njima ima mnogo besplatnih, na primjer FotoSketcher. Ovaj program nudi više od dvadeset stilova crtanja, od akvarela i crtanja olovkom do crtanja crtanih filmova. Svaki stil ima nekoliko postavki kojima možete utjecati izgled završio slikanje.

Unatoč činjenici da FotoSketcher može brzo proizvesti niz zanimljivih umjetničkih efekata, još uvijek nema dovoljno slobode u programima ove vrste za implementaciju kreativnih ideja. Mnoge operacije se rade prema šabloni, pa stoga rezultat, u većoj ili manjoj mjeri, ponavlja prethodno dobivene slike. Dakle, Photoshop je bio, jest i ostao glavni alat za umjetnika koji radi s digitalnim slikama.


..........
Ova lekcija se može napraviti u bilo kojoj verziji Photoshopa.
Složenost- teško.

Dragi prijatelji, dragi pretplatnici mog dnevnika!
Ne stavljam vodeni žig (potpis) na svoje radove,
jer uništava sliku.
Ali molim te,
nemojte koristiti moj rad i lekcije na drugim stranicama bez mog dopuštenja.
Ako se povežete na moj profil,
Bit ću ti zahvalan.

Preuzmite kistove za rad:
(kliknite na sliku ispod)

Također, da vam pomognem, prijatelji,
pogledajte video lekciju Bratskog Valentina.

..........
Napraviti efekt uljane slike trebamo dvije izvorne slike:
pozadina i slika djevojke.

Materijal za rad:

1. Napravite novi dokument.

Pozadinu slike prenosimo na posao.
Rastezanje pozadine s slobodnom transformacijom
u cijelom dokumentu.

2. Otvorite i izrežite našu djevojku na bilo koji način.
Prebacujemo se na posao i dogovaramo kao na snimku zaslona.

3.Ctrl+J-stvorite dupli sloj -djevojka-.
Promijenite Blending Mode u Linear Light.
Odaberite Izbornik-Filtar-Ostalo-Kontrast boja..

Bilješka. Odaberite vrijednosti kontrasta boja
po vašem nahođenju, glavna stvar je da lice vaše djevojke
postalo jasnije i kontrastnije.

Također možete primijeniti Filter - Sharpen - "Smart" oštrinu ..

4. Povrh svih slojeva dodajte sloj za podešavanje
Selektivna korekcija boja.

Mi postavljamo vrijednosti.
Za moju djevojku:
Crvene: Ljubičasta (-100)
Žuta: plava (-100), žuta (+100)
Zelena: plava (-100), žuta (+100)
Bijela: žuta (-100)
Neutralne: plava (-20)

5. Četke Butterfly učitavamo iz materijala za rad u Adobe Photoshop.
Napravite novi sloj i nacrtajte leptire kao na snimci zaslona.
Dodajte stilove sloja sloju leptira Sjena i Vanjski sjaj.

6. Pretvorite sloj -leptiri- u pametni objekt.
Što je pametni objekt može se pročitati
Odaberite Izbornik-Filter-Blur-Motion Blur..

7. Pritisnite sličicu maske efekta filtra.
Uzmite mekani crni okrugli kist, neprozirnosti 50%.
Na nekim mjestima brišemo efekt zamućenja na leptirima.

8. Napravite novi sloj i nacrtajte zvijezde.
Također dodajte stil sloja Vanjski sjaj.
Postavite vrijednosti po svom ukusu.

9. Dođi na sloj -djevojka-.
Dodajte sloju -djevojka- stilove sloja Outer Glow i Stroke.

10. Popnite se na najviši sloj
i pritisnite kombinaciju tipki Ctrl + Shift + Alt + E - ispišite sve vidljive slojeve
(ili jednostavno spojite sve vidljive slojeve)

Ctrl + J - napravite duplikat.
Uvećavamo sliku.

Počnimo crtati našu slikovitu sliku.

Učitavamo kistove koji su ponuđeni na početku lekcije za preuzimanje u Adobe Photoshop.
Odaberite Finger Tool.
Izaberite iz seta kistova Brush broj 795.

11. Postavite veličinu kista koja vam više odgovara,
U svom radu isprva sam postavio veličinu kista na 70%, Intenzitet na 40%.

Počinjemo crtati našu djevojku.
Prije svega, nacrtajte djevojčino lice.
Tijekom rada, vrijednosti intenziteta se smanjuju ako je potrebno.
a veličina kista se radi negdje manja, negdje veća.
Pokušavamo pomicati četku na takav način da promatramo glavne pravce anatomije lica:
uz nos, oko očiju, uz jagodice, uz linije usana.
Nacrtajte isto na rubovima očiju, zjenice, sinuse.

Zatim prelazimo na ruke, vrat.
Svaki prst posebno obrađujemo.
Također promijenite intenzitet i veličinu kista.
Tijekom zamućenja radimo: kružne pokrete, uzduž, poprijeko.
Crtamo na našu djevojku na način da ne ostane niti jedno netretirano područje.

Bilješka. Za ovu obradu, naravno, potrebno je puno vremena i strpljenja.
Iz prvog puta možda nećete uspjeti kako biste željeli.
Što češće prakticirate ovaj zanimljiv učinak,
brže ćete postići visokokvalitetne rezultate.

Zatim prelazimo na kosu.
Povećajte intenzitet na kosi do 50%.
Možete pokušati uzeti drugu četku iz predstavljenog seta,
na primjer 557 ili 464 ili 500-pokus.

Kistom crtamo odjeću i vijenac na djevojčinoj glavi
Intenzitet 25-30%.Mijenjamo i veličinu kista.
Svaki list crtamo zasebno
Zamislite da slikate na papiru.

12. Kada završite s obradom djevojke,
napravite novi sloj na vrhu sloja s djevojkom,
Da biste to učinili, pritisnite Ctrl+Shift+N.

13. Uzmite alat O-Clarifier i Dimmer
Postavljamo ekspoziciju, oko 10-15%,
vrijednosti ponovno mijenjamo u tijeku rada -
negdje više, negdje manje.
I običnom okruglom mekom četkom, također u tijeku rada
promjenom njegove veličine posvjetljujemo svijetle dijelove lica, ruku, kose djevojke.
Potamnite tamne dijelove dimmerom.

Teško mi je riječima točno opisati gdje posvijetliti, a gdje potamniti,
stoga nemojte biti previše lijeni da pogledate video lekciju Bratskog Valentina
i nadamo se da će postati jasnije kako raditi s alatima Dodge i Burn.

14. Završio s crtežom djevojke,
dodao svjetla i sjene.
Sada ispisujemo sve vidljive slojeve - pritisnite kombinaciju tipki Ctrl + Shift + Alt + E.
Dodajte sloj za podešavanje foto filtra.

Želim vam svima kreativni uspjeh
i ugodni dojmovi obavljenog posla!

Hvala vam na pažnji prema mom radu!



Što drugo čitati