Dom

Akcijska igra Crocodile. Igra "Krokodil": smiješne riječi preuzmite besplatno

Zabavno Za svaki odmor ili druženje kod kuće - zanimljive igre s obitelji i prijateljima. Na primjer, pustite svoj omiljeni "Krokodil"!

Karte za igru ​​"Krokodil"

1. Predstavljamo vašoj pozornosti karte za igru ​​Crocodile na novogodišnju zimsku temu. Ove karte su prikladne za igranje s cijelom obitelji.

Krokodil za sve prilike.

Ove karte su prikladne za igranje s cijelom obitelji.

Glavna pravila.

Pokazivanjem riječi možete:

- pomicati bilo koji dio tijela - čak i uši;
- zauzmite bilo koju pozu - čak i stojeći na glavi;
- gestama odgovarati na pitanja pogađača;
-crtati pokretima po zidu ili drugoj ravnoj površini;
- pokazati na svoju odjeću, nakit i druge stvari koje su bile kod vas kada ste išli pokazati riječ;
-pokažite izraz u nekoliko koraka, rastavljajući ga u zasebne riječi.

Kada prikazujete riječ, ne možete:

- razgovarati, namjerno proizvoditi bilo kakve zvukove (osim za izražavanje emocija);
- pokažite na sve predmete osim onih koje imate sa sobom, pokupite ih, koristite ih;
-izgovarati riječi tiho, samo usnama;
-pokazati pojedinačna slova;
-crtati (čak i ako ste imali kemijsku ili olovku sa sobom) i općenito ostavljati vidljive tragove na bilo kojoj površini;
-pokažite riječ u dijelovima ili slogovima.


Svaki čovjek za sebe

Odaberite igrača koji će prvi pokazati riječ. Izvlači gornju kartu iz špila, odabire jednu od riječi navedenih na njoj i počinje je pokazivati ​​ostalim igračima koristeći izraze lica, geste i druge pokrete tijela.
Dok vi pokazujete riječ, drugi igrači je pogađaju izgovarajući svoje verzije naglas. Čim se izgovori ispravna verzija (koja odgovara riječi koju ste odabrali s izvučene kartice), vaš red završava. Vraćate se ostalim igračima i sada ćete pogađati zajedno s njima, a igrač koji je pogodio vašu riječ izvlači iz špila nova karta, odabire jednu od riječi i počinje je prikazivati.

Timska igra

Individualna igra je dobra za prvo upoznavanje s Crocodileom, ali ova igra se istinski otkriva u timovima. Igrajući tim protiv tima, ne samo da ćete razviti timski duh i naučiti razumjeti svoje suborce u jednom potezu.
Ako imate više od šest ljudi u svom timu, preporučujemo da se podijelite u dva, tri ili čak četiri jednaka tima.
Timski princip igre:
- timovi se izmjenjuju, svaki put šalju novog sudionika da pokaže riječ;
- red ekipe traje točno 1 minutu, a što se više riječi pogodi tijekom tog vremena, tim će zaraditi više bodova;
- samo članovi tima čiji timski igrač pokazuje riječ mogu pogađati;
- igra traje točno 12 rundi, nakon čega ekipe zbrajaju osvojene bodove i određuju pobjednika.


Igra "Krokodil": pravila

Igra "Krokodil" poznata je relativno dugo, ali, nažalost, njeni autori nisu poznati. U različitim tvrtkama naziva se drugačije. Neki su ovu igru ​​navikli zvati “Asocijacije” (ili “Igra asocijacija”), neki “Pantomima”, a neki igrači “Šarade”. U U zadnje vrijeme, zahvaljujući emitiranju na TV-u, naziv “Crocodile” sve se čvršće veže za igru. Postoji mnogo naziva, ali principi koji su svojstveni igri su isti.

Ovo nije namijenjeno samo kao sredstvo zabave. Omogućuje vam razvoj niza kvaliteta i vještina: asocijativno razmišljanje, rad s javnošću, glumeći, povećava jasnoću neverbalna komunikacija itd. Osim toga, omogućuje vam da se dobro zabavite s prijateljima, igra potiče bolje međusobno razumijevanje i pomaže vam da brzo upoznate nove ljude ako igrate na natjecanjima ili u klubovima. Igra "Krokodil" je intelektualna: širi se leksikon, i tjera vas da zapamtite riječi (riječi za igru ​​"Krokodil" mogu se rijetko koristiti), čijeg se postojanja više ne sjećate.

“Krokodil” je dugo bio igra samo u grupama - na otvorenom, na odmoru. Nedavno su se ljudi počeli češće okupljati kako bi je igrali (kod kuće navečer, u posebnim klubovima). S razvojem Interneta, igranje Crocodile online više ne zvuči kao nešto nadnaravno. Online igra "Krokodil" i njezine varijacije postupno se pojavljuju. Ali igranje u stvarnom vremenu ostaje sve popularnije i zabavnije. Internetske tehnologije priskočile su u pomoć u igri Crocodile. Organizator mora prihvatiti pravila.

Igra "Krokodil" i njezina pravila su malo drugačiji, pa morate pročitati trenutna pravila te ih uzeti u obzir kako tijekom igre ne bi bilo sporova.

1. Igrač pokazuje riječ samo koristeći izraze lica, geste i pokrete.

2. Zabranjeno je izgovaranje riječi (bilo koje riječi, pa čak i "da", "ne" i sl.) i glasova, posebno onih po kojima je riječ lako pogoditi (npr. po "mu" se lako može pogoditi da je riječ krava).

4. Preporučljivo je (prema nahođenju igrača) ne pokazivati ​​na objekte oko sebe koji utječu na skrivenu riječ.

5. Određeno je vrijeme za prikaz riječi ili skupine riječi (ovisno o natječaju). Ako se točan odgovor ne da prije isteka tog razdoblja, smatra se da riječ nije pogodena.

6. Pažnja! Riječ se smatra riješenom kada tim izgovori tu riječ točno onako kako je pogodio (s istim prefiksima, sufiksima itd.)

7. Zabranjeno je pokazivati ​​skrivenu riječ slovo po slovo, tj. prikazivati ​​riječi prva slova koja će tvoriti skrivenu riječ!

8. Ovisno o natjecanju i vašem uspjehu u igri, formirat će se vaš rezultat. Na kraju igre pobjeđuje tim s najviše bodova.

9. Tijekom prikaza riječi (koristeći JollyGame kao organizator), ulogu suca ima bilo koji igrač iz protivničke ekipe, koji sjedi pored računala i čim čuje točan odgovor, odmah klikne na skrivenu riječ, koja se percipira kao točno pogodena riječ. Također vas obavještava o preostalom vremenu.

10. Svako natjecanje ima male nijanse u načinu bodovanja i strukturi prikazivanja riječi. Oni će biti opisani prije svakog natjecanja.

"Krokodil" (pravila timske verzije) predviđa razna natjecanja.

"Zagrijati se"

Ovo natjecanje ima najjednostavniji i standardna struktura. Igrač pokušava pokazati riječ koja mu je dana u dodijeljenom vremenu. Zatim ga mijenja igrač protivničke momčadi. Tako će se svi igrači okušati. Ovisno o tome koliko ljudi imate u svom timu, moguće je da će neki igrači pokazati više riječi. Unatoč statusu zagrijavanja, timski rezultat već je nadopunjen bodovima za pogodene riječi

GKU SO "TsP DPOPR "Jedinstvo" (popravni)"

2015-2016

Metodološki razvoj intelektualno - edukativna igra

"Krokodil"

Odgojitelj: Tsybaev Anatoly Alekseevich

Sadržaj

    Uvod…………………………………………………………………………………3

    Ciljevi i zadaci intelektualno-edukativne igre “Krokodil”….4

    Osnovna pravila igre “Krokodil”………………………………..……...5

    Zaključak……………………………………………………………………………………8

    Popis referenci…………………………………………………………..9

    Dodatak 1………………………………………………………………..10

    Dodatak 2………………………………………………………………..14

Uvod.

“Krokodil” je možda jedna od najbezazlenijih psiholoških igrica. Naravno, u grupnoj terapiji to može prezentirati učitelj ili psiholog kako bi se najviše identificiralo problematična područjačlanovi grupe. Igra "Krokodil", u pravilu, može se koristiti ne samo za grupne aktivnosti, već i za velike događaje i provodi se između "Centara za pomoć djeci bez roditeljskog staranja", internata i škola. U pravilu je igra "Krokodil" osmišljena da ujedini grupu (tim), skrene pažnju sa svakodnevnih stvari i uzburka emocionalnu sferu.

"Krokodil" je igra pantomime. Kako biste uspješno izvršili zadatak, morate biti prilično dobri u vlastito tijelo i izraze lica. Igra je vrlo korisna - uostalom, u stvarnosti se malo djece (odraslih) može pohvaliti sposobnošću izražavanja emocija i osjećaja uz pomoć gesta. Upravo je to more mogućnosti ono čemu je igra posvećena istraživanju.

"Krokodil".

Ciljevi i ciljevi intelektualne i edukativne igre "Krokodil".

Cilj: razvoj kreativnost uz pomoć emocija, izraza lica, gesta.

Zadaci:

    Procjena sposobnosti članova tima za interakciju u timu.

    Razvoj asocijativnog, kreativnog mišljenja.

    Razvoj promatranja, pažljivosti, sposobnosti izgradnje logičkih lanaca.

Sudionici: učenici “Centara za pomoć djeci bez roditeljskog staranja”, internata, škola regija Samara. Timovi od 5 ljudi.

Osnovna pravila igre "Krokodil".

1. Igrači u timu imaju pravo pogađati samo riječi koje su namijenjene za pokazivanje ovom timu (njihove vlastite riječi).

2. Igrač pokazuje riječi svom timu dok tim ne izgovori naglas pogodenu riječ ili sudac ne zaustavi igru.

3. Ako nitko nije pogodio riječ u vremenu određenom za prikaz, igra se zaustavlja zvučnim signalom. Ako se riječ pogodi tijekom samog zvučnog signala, odgovor se računa.

4. Igrač koji pokazuje sluša samo igrače svoje momčadi i sudačku ekipu.

Prekršaji i suđenje.

Sljedeće radnje smatraju se prekršajima:

Prikazujem:

izgovara zvukove (osim čisto emocionalnih, koji nisu povezani s riječima);

namjerno usnama pokazuje slova riječi;

namjerno prikazuje slova riječi (uključujući korištenje "jezika nijemih").

Bilo koji član tima:

pogađa naglas riječi nekoga tko nije njegov tim;

osporava odluku suca tijekom igre;

ponaša se nekorektno (neprijateljski) prema drugim ekipama, sucima i gledateljima.

Sljedeće radnje smatraju se teškim prekršajima:

Bilo koji član tima:

vrijeđa bilo kojeg sudionika u igri ili suce;

glasno koristi opscene riječi i izraze.

Jedanaesterci.

Žuta karta.

Predočuje se prekršitelju pravila igre u slučaju sustavnih manjih prekršaja ili očitih (namjernih) prekršaja.

Crveni karton.

Pokazuje se igraču u slučaju grubog kršenja pravila ili dobivanja 3 žuta kartona u jednoj utakmici. Kada dobije crveni karton, igrač se automatski uklanja iz igre, a njegova momčad se kažnjava sa 100 bodova.

runde.

1. Zagrijte se

Zadaci: Jednostavne riječi.

Vrijeme prikaza: 30 sekundi.

Cijena pogodene riječi: 5 bodova.

Zadatak tima je pogoditi što više riječi u Postavi vrijeme.

Prikazuje svakog člana tima jednom.

2. Tematski krug

U ovom krugu sve skrivene riječi se odnose na različite teme. Svaki igrač pokazuje jednu temu (teme: tehnologija, životinje, profesije, hobiji, likovi)

Vrijeme: 150 sekundi ukupno vrijeme po naredbi.

Cijena pogodene riječi: 30 bodova.

Emisije: timovi se izmjenjuju dok ne iskoriste svo vrijeme dodijeljeno rundi (150 sekundi)

3. Glumački krug

Zadaci: Tema se određuje u igri.

Pravila prikaza postaju kompliciranija u ovoj rundi. različiti putevi, koji se mijenjaju od igre do igre:

Mogućnosti komplikacija:

igrač se prikazuje s maskom;

igrač izvodi predstavu koristeći slušalice (simultano prikazujući tekst pjesme);

igrač izvodi prikaz riječi, ali u isto vrijeme odskače na fitness lopti

igrač izvodi predstavu zavezanih očiju (naslijepo)

Vrijeme prikaza jedne riječi: 40 sekundi. Cijena pogodenog zadatka: 40 bodova.

Pokazuje: 2 iz svake ekipe (2 kruga).

4. Svečano

U ovom krugu sve skrivene riječi odnose se na temu blagdana. Iz svake ekipe sudjeluju 3 igrača. U 30 sekundi svatko svom timu pokazuje odabrani praznik. Cijena pogodene riječi: 50 bodova.

5. Izbacivači

Zadaci: Poznate ličnosti ili Junaci vaših omiljenih knjiga.

Emisije: timovi dobivaju isti zadatak i započinju emisiju sinkronizirano. Ako tim pogodi problem prije drugog tima, igrač iz protivničkog tima koji ga pokaže ispada iz igre. Ako oba igrača ne ispoštuju rok, ispadaju iz igre. Pobjeđuje tim koji zadrži najmanje 2 osobe u igri.

Vrijeme: 60 sekundi.

Cijena pogodene riječi: 75 bodova.

Ceremonija dodjele nagrada pobjednicima.

Za sumiranje rezultata formira se žiri koji uključuje predstavnike uprave, dobrotvorna zaklada Provincija Samara, sponzori

Žiri ocjenjuje brzinu i broj obavljenih zadataka te zbraja rezultate.

Igrači su nagrađeni zahvalnicama i suvenirima organizatora i sponzora. Prema odluci članova žirija, mogu se uspostaviti posebne nominacije.

Zaključak

Tijekom igre “Krokodil” tinejdžeri su dobili jedinstvenu priliku da iskažu svoje kreativne sposobnosti u izražavanju svojih misli, osjećaja i emocija bez osuđivanja.

Sudionici igre upoznati su s važnosti sposobnosti da na jasan i ispravan način izraze svoje osjećaje i emocije, kao i da prate emocije sugovornika ili protivnika u neverbalnom obliku.

Bibliografija

    Internetski časopis o psihologiji “Razvoj”.

    Časopis "Psiholog", broj 2, 2015.

    Internet stranica “Vaš psiholog”.

    Enciklopedija, ur. B.D. Karvasarsky 2000

    Internetska stranica nastavnika-istraživača.

    "Igre u školi i kod kuće" N.V. Samoukina.

Prilog 1

Scenarij igre "Krokodil".

Vodeći: Dobro veče svima, ljubiteljima i sudionicima najzabavnije i najduhovitije igre Krokodil. Danas, u našoj igri, timovi će pokazati umjetnost i domišljatost sirotište"Jedinstvo":

“Brigantina”, “6. element”, sirotište gradske četvrti Syzran, društveno rehabilitacijski centar Upoznajte "Harmony":

Sudačku ekipu predstavljaju :

Prije početka utakmice dajem riječ našim gostima

_________________________________________________________________

Vodeći: Dobro, igrači su na mjestu, sudačka ekipa također, navijači čekaju. Sve što trebam učiniti je podsjetiti vas na pravila igre:

Igra Krokodil je timska igra i ima svojepravila:

    Timski igrači imaju pravo pogađati samo riječi namijenjene pokazivanju ovom timu (svoje riječi)

    Igrač pokazuje riječi svom timu dok tim ne izgovori naglas pogodjenu riječ ili sudac ne zaustavi igru;

    Ako nitko ne pogodi riječ unutar vremena određenog za prikaz, igra se zaustavlja zvučnim signalom. Ako se tijekom zvučnog signala pogodi riječ, odgovor se broji;

    Igrač koji pokazuje sluša samo igrače svoje momčadi i sudačku ekipu.

Dopušteno:

    Koristite geste i izraze lica, ples, skakanje i ludorije.

    Zauzmite bilo koju pozu.

    Pokažite riječ u cjelini ili u dijelovima.

    Klimnite ili odmahnite glavom, da ili ne.

Zabranjeno:

    Izgovarajte slogove i zvukove (osim čisto emocionalnih koji nisu povezani s riječima);

    Pišite i crtajte

    Namjerno prikazuju slova i riječi na jeziku gluhonijemih.Kazne:

    Žuta karta.
    Predočava se prekršitelju pravila u slučaju sustavnog manjeg kršenja ili očitog (namjernog) kršenja.

    Crveni karton. Pokazuje se igraču u slučaju grubog kršenja pravila ili dobivanja 3 žuta kartona u jednoj utakmici. Kada dobije crveni karton, igrač se automatski uklanja iz igre, a njegova momčad se kažnjava s 50 bodova

Današnja igra uključuje nekoliko rundi:

    ZAGRIJATI SE

    TEMATSKI KRUG

    GLUMAC

    SVEČAN

    BODGE LOPTE

(glazbeni ritam)

Vodeći: Pa počnimo iprva runda - Zagrijati se! Svaki član tima pokazuje jednu riječza 30 sekundi.

Za svaku pogodjenu riječ: 5 bodova, nepogođenu riječ: -5 bodova

Naizmjenično se prikazuju riječi po timovima: prvi jedan tim, drugi, treći i četvrti, a da saznamo redoslijed, bacimo ždrijeb. Kapetane, dođite do mene i odaberite svoj broj.

(izaberite brojeve iz vrećice)

Škare, broš, večernja haljina, šampon, zavjesa, balon, češnjak, TV, fotografija, palma, štruca, pegla, vatra, žlica, čizme, cvijet, sladoled, električni prozori, utičnica, TV

    Žiri sumira rezultate Warm-up natjecanja.

    Glazbeni ritam.

Vodeći : Druga runda - pozvao- Tematski krug. U ovom natječaju sve skrivene riječi odnose se na određenu temu (teme se biraju prije početka natječaja).

Svaki timski igrač pokazuje jednu temu.

tehnika - brod, usisavač, hladnjak, sokovnik, bicikl.

životinje - slon, noj, svinja, kobra, magarac.

Profesije – liječnik, električar, trener, kolekcionar, kuhar.

likovi - pinokio,Jack Sparrow, Kolobok,Baba Yaga, Freddy Krueger.

Hobiji hokej, košarka, trbušni ples, KVN, fotografija

    Održava se natjecanje, nakon čega žiri objavljuje rezultate ( za svaku pogodjenu riječ 30 bodova)

Vodeći: Počnite Treća runda "Gluma".

Uključuje dvoje ljudi po timu. igrači moraju pokazati jednu riječ dok skaču na fit loptu, vrijeme prikaza je 40 sekundi (30 bodova).

semafor, pištolj, jazbina, kopriva, uže, ograda, škripava vrata, kasica.

Žiri - sumiranje

Vodeći : Četvrta "Svečano" kolo.

Iz svake ekipe izlaze po 2 igrača. U 30 sekundi svatko svom timu pokazuje odabrani praznik(50 bodova ): “Maslenica”, “Rođendan”, “Uskrs”, Pobjeda”, Prvi travanj, “Valentinovo”, Nova godina

    Održava se natjecanje, nakon čega žiri objavljuje rezultate

Žiri - sumiranje

Domaćin: Peto kolo “Dodgeballa”

Timovi dobivaju isti zadatak i započinju predstavu sinkronizirano. Ako tim pogodi zagonetku prije drugog tima, igrač iz tima koji pokaže ispada iz igre. Pobjeđuje tim koji zadrži barem dvoje ljudi u igri. Cijena jedne riječi je 75 bodova.

Pauza. Sumiranje, dodjela diploma i nagrada.

Dodatak 2

DJEČJA KUĆA "JEDINSTVO"

27. LISTOPADA 15.00 ZBORNICA

PRVI,

U ZABAVNO-EDUKATIVNOJ IGRICI:

EKIPA D/D "JEDINSTVO",

TIM SRC "HARMONIJA",

TIM D/D G.O. SIZRAN,

EKIPA D/D br.10

DOĐI,

BOLI ZA NAŠE,

NAPUNI SE POZITIVOM!!!

29Deb

Krokodil je igra pantomime. I vjerojatno ne možete zamisliti bolju igru ​​od ove igre tijekom zanimljivih druženja s prijateljima. Ponekad niti jedan odmor s prijateljima ne može bez ove igre. Savršeno podiže raspoloženje svima okolo, a također razvija maštu i fantaziju, te je izvrstan za velika tvrtka odrasli i djeca. Ako ne znate kako igrati igru ​​krokodil, sada ćemo vam reći njena pravila, a također ćemo vam preporučiti nekoliko zanimljive riječi za nju.

Koja su pravila igre krokodil?

Pravila igre krokodila vrlo su jednostavna. Svi sudionici podijeljeni su u dvije ekipe. Ponekad se dogodi da su ekipe podijeljene posebno na djevojčice i dječake, pa ispadne dosta zanimljivo proces igre. Tada jedan tim mora smisliti tešku riječ i reći je jednoj osobi iz protivničkog tima. On, pak, mora, uz pomoć gesta i izraza lica, prikazati riječ koja mu je dana za njegov tim. Zabranjeno je govoriti ili davati savjete svom timu tijekom slike! Tim mora sam pogoditi riječ postavljanjem pitanja ili vlastitim pogađanjem. Osoba koja je prikazana može odgovoriti samo odmahujući glavom "da" ili "ne" bez obzira je li njegov tim pogodio skrivenu riječ ili ne. Ako se pogodi riječ, timovi mijenjaju mjesta, a za sliku se uvijek postavlja nova osoba.

Postoji još jedna opcija, kako igrati igru ​​krokodila, u slučaju da ima malo igrača podijeliti u dvije ekipe. Zatim postoje sljedeća pravila. Sudjeluje samo jedan tim. Jedna osoba smisli riječ i kaže je drugom igraču. U isto vrijeme, nitko drugi ne zna skrivenu riječ. Zatim osoba koja prikazuje mora također prikazati ovu riječ, a oni igrači koji je ne znaju moraju pogoditi. Onaj tko pogodi riječ zauzima mjesto onoga koji prikazuje, a onaj koji je prikazan ispred njega mora mu reći novu riječ.

Zanimljive riječi za igru ​​krokodil

Što složeniju riječ smislite za svog protivnika, to je smješnija i zanimljiva igrica uspjet će to. Zamislite što će vaš protivnik učiniti ako pomislite na riječi kao što su: rezač jaja, daltonist, vampir ili još gore ako pomislite na cijele fraze, na primjer: "uzbuđena ženka bogomoljka". Postoji mnogo takvih zanimljivih riječi, a ako vam je teško sami ih smisliti, onda na Internetu postoje stranice s gotovim popisom riječi za igru ​​krokodil http://wordparty.ru/. Za zagrijavanje možete koristiti jednostavne riječi, a zatim prijeđite na složenije. Možete pogoditi ne samo pojedinačne riječi, već i cijele rečenice, fraze iz pjesama, izreke ili poslovice i tako dalje.

Scenarij igre "Krokodil"

Cilj: razvoj: umjetničkih i općenito kreativnih sposobnosti sudionika, pozornosti, brzine mišljenja, dosljednosti interakcije u skupini i dr.

Ciljevi igre:

    razvoj vještina suradnje;

    team building;

    razvoj dobre volje, etičkim standardima ponašanje;

    naučiti učenike pronalaženju kompromisa;

    pomoći učenicima da razumiju utjecaj pozitivna komunikacija na njihovo zdravlje i akademski uspjeh.

Dob: srednji do viši školske dobi(10-16 godina).Oblik rada: skupina

Obrazac lekcije: igricaTrošenje vremena: 30-40 min.

Oprema: računalo, ekran, kartice s riječima za igru ​​i pravilima, prazne listove papiri, olovke, rezultati preliminarne ankete, fragmenti video zapisa djece u razredu (izlazak u prirodu).

Stadij I. Uvod.

Danas ćemo testirati bogatstvo naših izraza lica, ljepotu naše plastičnosti i domišljatost našeg uma. Pozdravite sudionike igre, svoje protivnike. Danas se s nama igraju učenici 4. B razreda: ___________________

Pljesak.

I učenici 4B razreda: _________________________________________________

Pljesak.

Kako se zove vaš tim?

Što biste poželjeli svojim protivnicima?

Stadij II. Pravila igre.

Svaka igra ima svoja pravila. Prisjetimo se njih. Osnovna pravila (slajd)

        • Timski igrači imaju pravo pogađati samo riječi namijenjene

prikazujući ovaj određeni tim (vaše vlastite riječi).

        • Igrač pokazuje riječi svom timu dok tim ne progovori

riječ se pogađa naglas ili vrijeme predviđeno za natjecanje nije isteklo.

        • Igrač koji prikazuje sluša samo igrače svoje momčadi.

Prekršaji se smatraju ako osoba pokaže:

    proizvodi zvukove ili geste;

    namjerno usnama pokazuje slova riječi;

    namjerno prikazuje slova riječi

Smatra se prekršajem ako bilo koji član tima:

    pogađa naglas riječi nekoga tko nije njegov tim;

    osporava odluku suca tijekom igre;

    ponaša se nekorektno (neprijateljski) prema drugim ekipama, sucima

    i gledatelji;

    U slučaju dojave, timovi se kažnjavaju s 20 bodova.

Igrač počinje izvršavati zadatak na naredbu. Emisija završava rečenicom: “Vrijeme!”

Ja predstavljam žiri naše igre - to su ljudi koji prate vrijeme,

Broje se i objavljuju bodovi koje timovi osvoje. __________________________

________________________________________________________________________

Stadij III. Igra.

Sada ždrijeb. Molim kapetane da dođu pred odbor. Tko je od vas brži i

ispravno čita govornika o kupovini, dobit će pravo za svoj tim

izvesti prvi. Pobjednika će izabrati žiri.

Faze:

    Pokaži mi. Dođi gore, uzmi kartu, na njoj je nekoliko riječi. Morate potpisati svoje riječi svom timu. Ne nužno po redu. Ako vidite da vaš tim ima poteškoća s odgovorom, tada možete reći sljedeće. Pomozite svom timu da pogodi riječ. Cijena pogodene riječi: 5 bodova. Zadatak tima je pogoditi riječi u zadanom vremenu ili manje. Prikazuje svakog člana tima jednom. Svaki sudionik ima 30 sekundi.

    Objasniti. Dođi gore, uzmi kartu, na njoj je nekoliko riječi. Svojoj ekipi morate objasniti riječ na kartici. Ne nužno po redu. Ako vidite da vaš tim ima poteškoća s odgovorom, tada možete reći sljedeće. Pomozite svom timu da pogodi riječ. Cijena pogodene riječi: 5 bodova. Zadatak tima je pogoditi riječi u zadanom vremenu ili manje. Prikazuje svakog člana tima jednom. Svaki sudionik ima 30 sekundi.

Nakon kruga zbrajaju se ukupni bodovi svake ekipe za dva natjecanja.

    Tematski. Riječi su podijeljene u 4 teme, po pet riječi. Riječi u temama imaju različite vrijednosti, ovisno o stupnju težine. Vrijeme: 2 min. vrijeme za tim.. Cijena pogodene riječi: 20, 25, 30, 35 i 40 bodova. Emisije: timovi se izmjenjuju dok ne iskoriste svo vrijeme dodijeljeno rundi (120 sekundi)

Phys. min. Dragi momci! Pogledaj u nebo (možeš i u strop)! Vidite li kakvi se oblaci nadvijaju nad nama?! Sad će kiša! Već je palo...

Jedna kap (svatko lupi jednim prstom po dlanu).

Dvije kapi (svatko lupi s dva prsta po dlanu).

Tri kapi (svi pljesnite po dlanu s tri prsta).

Četiri kapi (svi pljesnu dlanom s četiri prsta).

Počeo je jak pljusak (svi plješću rukama).

I palo je" zvijezda Kiša“ (burne ovacije).

Zatim se sve ponavlja obrnutim redom i nastaje tišina (kiša prestaje).

4. Izbacivači

Voditelj: morat ćete pogoditi glagole, riječi koje označavaju radnje. Budi oprezan. Oba tima dobivaju isti zadatak i započinju predstavu sinkronizirano. Ako tim pogodi problem prije drugog tima, igrač iz protivničkog tima koji ga pokaže ispada iz igre. Ako oba igrača ne ispoštuju rok, ispadaju iz igre. Pobjeđuje tim koji zadrži najmanje 2 osobe u igri. Vrijeme: 10 sekundi. Cijena pogodene riječi: 30 bodova. (usisavati, drhtati, kljucati, grliti, roniti, hrkati, ljutiti se, sunčati se, prljati se, gubiti, zabavljati se, hodati)

Nakon kola zbrajaju se rezultati igre - zbroj bodova svake ekipe za četiri

natjecanje, ocjena žirija.



Što još čitati