Dom

Koje su zanimljive igre kod kuće. Što možete zajedno igrati na papiru. Zimske igre na otvorenom za dvoje djece

I opet nam je to anonimno izgovorio, ali nadam se da su se jednostavno zaboravili prijaviti. Ali da ipak čujemo:

Igre na papiru (pomoću lista i olovke). Za jednog, za dvoje, za društvo. Zanimljivo je čitati i naučiti (saznati tajne, ako postoje takve igre) igrati ih.

Siguran sam da je i sada vrijeme kompjuteriziranog i gadgeta, ali uvijek postoje situacije kada nećeš imati ništa osim prijatelja i papirića :-) Pa zapamti ili zapiši! Bit će, kao i svih poznatih igara, a nadam se da će i za nekoga novog. Jedno vrijeme, kada, kao što razumijete, nije bilo računala i mobitela, igrao sam gotovo sve!

1. Bikovi i krave

Prvi igrač smišlja četveroznamenkasti broj tako da su sve znamenke broja različite. Cilj drugog igrača je pogoditi ovaj broj. Svakim potezom nagađač zove broj, također četveroznamenkasti i s različitim brojevima. Ako je brojka iz imenovanog broja u pogodenom broju, onda se ova situacija naziva krava. Ako je lik iz imenovanog broja u pogodenom broju i na istom mjestu, onda se ova situacija naziva bikom.

Na primjer, prvi igrač je pomislio na 6109, a drugi igrač je nazvao 0123. Tada prvi igrač mora reći: jedan bik i jedna krava (1b, 1k).

Svaki partner ima svoju riječ. Izmjenjuju se. Pobjeđuje onaj tko prvi pogodi protivnikov broj.

"-The executeer" - - - još jedna popularna zagonetka kreirana posebno za dva igrača. Za ovu igru ​​trebat će vam čist papir i olovka.

Prvi igrač smisli riječ. To mora biti postojeća riječ, a igrač mora biti siguran da drugi igrač zna riječ i da je upoznat s njezinim pravopisom. Prikazuje niz praznih mjesta potrebnih za pisanje riječi. Zatim crta sljedeći dijagram, koji prikazuje vješala s omčom.

Igra počinje kada drugi igrač predloži slovo koje se može uključiti u ovu riječ. Ako točno pogodi, prvi igrač to upisuje u pravo prazno mjesto. Ako u riječi nema takvog slova, on napiše ovo slovo sa strane i počinje crtati vješala, dodajući u petlju krug koji predstavlja glavu. Protivnik nastavlja pogađati slova sve dok ne pogodi cijelu riječ. Za svaki netočan odgovor, prvi igrač dodaje jedan dio tijela na vješala.

Ako se torzo izvuče prije nego što protivnik pogodi riječ, pobjeđuje prvi igrač. Ako protivnik točno pogodi riječ prije nego što je tijelo potpuno izvučeno, pobjeđuje, a onda je na njemu red da smisli riječ.

3. Tic-tac-toe na beskrajnom polju

Da biste se riješili predodređenosti rezultata u Tic-Tac-Toe-u, omogućuje proširenje igrališta.

Na beskrajnom polju (list papira je sasvim prikladan), igrači se izmjenjuju stavljajući svoj znak (križ ili nulu). Igra završava kada jedan od igrača pobijedi ili ako polje završi.

Pobjednik je onaj koji uspije poredati pet svojih znakova u jednu liniju, ravno ili dijagonalno.

Ako igrate računalne igrice, lako možete pogoditi koji su kreatori ovoj proširenoj verziji tic-tac-toe posvetili puno vremena.

4. Labirint

Polje može biti kvadratno ili u obliku piramide. Po želji možete smisliti i bizarnije oblike.

Na igralištu sudionici naizmjence postavljaju linije duge jednu ćeliju - okomito ili vodoravno.

Jedan od sudionika koji je zatvorio kvadrat (stavio četvrtu komponentu), stavlja svoj znak (križ ili nulu) u ovaj kvadrat i ponovno hoda.

Zadatak igrača je staviti što više svojih znakova, pobjednik je onaj koji nakon potpunog popunjavanja polja ima više ovih znakova.

Što je polje složenije i veće, igra je zanimljivija i nepredvidljivija.

5. Morska bitka

Cilj ove igre je uništiti neprijateljske objekte (brodove). Igraju dvije osobe. Događaji u igri odvijaju se na 2 kvadratna polja veličine 10x10. Jedno polje je vaše, drugo je vaš protivnik. Na njega postavljate vlastite predmete (brodove) i neprijatelj ih udara. Na drugom polju neprijatelj postavlja svoje objekte (brodove).
Vaše oružane snage, kao i neprijateljske snage, sadrže sljedeće objekte (brodove):

1 špil (veličina 1 ćelija) - 4 komada
2 palube (veličina 2 ćelije) — 3 komada
3-deck (veličina 3 ćelije) —- 2 komada
4-deck (veličina 4 ćelije) - 1 komad.

Objekti (brodovi) se ne mogu postavljati jedan pored drugog, odnosno mora postojati barem jedna slobodna ćelija između dva susjedna objekta (brodova) (imajte na umu da neprijatelj također ne može postavljati objekte (brodove) jedan pored drugog).

Kada su sve pripreme završene i objekti (brodovi) postavljeni, vrijeme je za početak bitke.

Igrač čiji se objekti (brodovi) nalaze na lijevom polju ima prvi potez. Odaberete ćeliju na protivničkom polju i "-pucati" - u ovo polje. Ako ste potopili neprijateljski brod, onda protivnik mora reći "-killed" - ako ste ranili brod (to jest, pogodili ste brod s više od jedne palube), tada protivnik mora reći "-ranjen"-. U slučaju pogotka u protivnički brod, nastavljate "-pucanje"-.
Igra završava kada jedan od sudionika izgubi sve brodove.

6. Točke

Dots je vještina igra za dvije ili četiri osobe. Ipak, najbolje je igrati samo dva. Za ovu igru ​​trebat će vam prazan papir i onoliko olovaka koliko ima igrača. Cilj igre je spojiti nacrtane linije u kvadrate, igrač koji stvori najviše kvadrata pobjeđuje u igri.

Prvo stvorite polje na čista ploča papir, nacrtajte vodoravne i okomite linije iz malih točaka na istoj udaljenosti jedna od druge. Visoko brza igra sastojao bi se od deset uzdužnih i deset točaka poprijeko. Polje možete učiniti velikim ili malim koliko želite, ovisno o razini igre i broju igrača.

Nakon što je polje stvoreno, svaki igrač naizmjence čini potez, crtajući jednu po jednu liniju povezujući dvije točke. Točke se mogu povezati vodoravno ili okomito, ali ponekad se mogu povezati i dijagonalno. Nakon što igrač dovrši polje, stavlja svoje inicijale unutar kvadrata i dobiva svoj sljedeći red, i tako dalje, sve dok uspije stvoriti kvadrat s jednom dodatnom linijom.

U ovoj igri su moguće dvije strategije: prvo, možete spriječiti protivnike da stvaraju kvadrate. Drugo, možete oblikovati polje tako da možete stvoriti veliki broj kvadrata s jednom dodatnom linijom.

7. Nogomet

Za igranje nogometa potreban vam je kockasti papir koji će služiti kao teren. Igraju dvije osobe. Vrata su veličine šest ćelija. Igra počinje na središnjoj točki terena (list). Prvi potez igra se ždrijebom.

Pomak je izlomljena linija koja se sastoji od tri segmenta, od kojih je svaki dijagonala ili strana ćelije.

Linije se ne mogu prijeći niti dodirivati. Ako igrač ne može napraviti sljedeći potez, protivnik probija kaznu: ravnu liniju od šest ćelija (okomito, vodoravno ili dijagonalno).

Ako se nakon slobodnog udarca lopta zaustavi na već nacrtanoj liniji ili igrač ne može napraviti potez, izvodi se drugi slobodni udarac.

Igraju do prvog gola.

8. Lanac

Zadatak je smisliti lanac metagrama za zadani par riječi koji pretvara jednu od tih riječi u drugu. Svaki slijedeći riječ se dobiva od prethodne zamjenom točno jednog slova. Pobjednik je onaj čiji je lanac kraći. Ovu igru ​​je izmislio Lewis Carroll, autor Alise u zemlji čudesa. Dakle, JARAC se pretvara u VUKA, LISICU, LEOPARDA i druge životinje.

U 17 poteza NOĆ se mijenja u DAN.

U 11 poteza RIJEKA se pretvara u MORE.

Za 13 od TIJESTA možete napraviti BUF.

Putovanje kroz vrijeme trajat će 19 poteza: MIG će se pretvoriti u SAT, zatim u GODINU, zatim će nastati STOLJEĆE i konačno će ispasti ERA.

Prvi igrač napiše slovo, sljedeći igrač dodaje slovo ispred ili iza napisanog slova, i tako dalje. Onaj tko se, usljed čije zamjene, dobije cijela riječ, gubi. Slova je potrebno zamijeniti ne samo kao dodavanjem drugog slova, već morate imati na umu neku specifičnu riječ u kojoj se pojavljuje kombinacija slova koju ste napisali. Ako onaj koji mora napraviti sljedeći potez ne može smisliti niti jednu riječ s kombinacijom slova koja je nastala prije njegovog poteza, mora odustati. U ovom slučaju igrač koji je napisao zadnje slovo mora reći koju je riječ imao na umu, ako ne može imenovati riječ, onda gubi sebe, ako ju je nazvao, gubi onaj koji se predao. Onaj tko izgubi prvi put dobiva slovo B, drugi put - A itd., sve dok se ne dobije riječ Balda. Onaj tko prvi postane Balda potpuno gubi.

Naravno, možete igrati ne samo na papiru, već i verbalno.

deset . Nogomet 8x12

Nacrtano je polje od 12x8 ćelija. Točke u sredini kratkih stranica su vrata. Prvi potez je točno iz središta terena. Kreću se naizmjenično postavljajući crticu na jednu ćeliju (duž linije ili dijagonalno). Ako se potez završi na skiciranoj točki (odnosno kroz koju su već prošli - na primjer središte polja), tada se pravo daje još jednoj crtici i tako dalje, sve dok potez ne završi na praznom točka. Strane se smatraju skiciranim točkama (odnosno, lopta se „odbija“- sa strana). Cilj je zabiti loptu u gol.
Dodatno pravilo koje smo osmislili na satu je stavljanje lopte u poziciju iz koje je nemoguće izaći je nedopušten potez (npr. potez u korner). Ako je ovo jedini potez koji igrač može napraviti, onda je ovo njegov gubitak.

Svaki teren se igra na jedan gol (po želji i na više, ali praksa je pokazala da je ipak bolje igrati za jedan gol). Pogodnost ove igre u odnosu na standardni nogomet je što zauzima malo prostora, a za nju možete koristiti i djelomično napisan list.

11. Labirint s predmetima

Dvojica igraju. Igrači crtaju dva polja 10x10. Radi praktičnosti, možete dodijeliti oznake ćelijama: a, b, c, ..., i, k - vodoravno i 1, 2, 3, ..., 9, 10 - okomito. (Pomaže u komunikaciji u igri). Na jednom polju je nacrtan labirint po kojem će protivnik hodati. Drugo, iako prazno, polje je protivnički labirint po kojem hoda sam igrač. Označava objekte neprijateljskog labirinta koji se istražuju tijekom igre. Cilj je izvaditi blago iz tuđeg labirinta brže nego što će protivnik izvaditi blago iz vašeg.
Ovdje postoji prilika da se istovremeno dokažete i kao avanturist i kao "vlasnik tamnice".

Zahtjevi za labirint:

Između stanica mogu postojati zidovi, koji zapravo tvore labirint. Osim toga, cijeli labirint duž perimetra također je okružen zidom koji se naziva "zid labirinta".

Labirint bi trebao sadržavati:

1 samostrel
1 štaka
1 Zamka
4 jame
4 izlaza iz jama (svaka jama jedinstveno odgovara jednom izlazu)
3 Lažna blaga
1 Pravo blago
4 izlaza iz labirinta sa svake strane.
Osim toga, svaki sudionik ima 3 granate na početku igre.

Primjer karte:

Proces igre.

Igrači jedni drugima govore koordinate točaka s kojih bi željeli započeti igru.
Igrači se izmjenjuju. Tijekom okreta igrač može pomaknuti jednu ćeliju udesno, ulijevo, gore ili dolje, ako ćelija u kojoj se nalazi i ona u koju se želi pomaknuti nije odvojena zidom. Ako je takav zid još uvijek prisutan, igrač se o tome obavještava i ostaje na svojoj ćeliji do sljedećeg poteza. Ako je ovaj zid zid labirinta, to se prijavljuje zasebno. Međutim, uz prethodni dogovor, ne možete praviti razliku između unutarnjih zidova i zidova labirinta i isključiti pojam "zida labirinta", ali to može uvelike odgoditi igru. Potrošivši jednu granatu, igrač može eliminirati bilo koji zid (uključujući zid labirinta) do kraja igre. Ne morate to prvo otkriti. Recimo, nakon što je intuitivno osjetio da je zid s desne strane, igrač možda neće potrošiti ni potez da bi otišao udesno i uvjerio se da postoji. Odmah može upotrijebiti granatu, a ni tada tamo sigurno neće biti zida. Ali može biti da je nije bilo, tada se granata još uvijek smatra potrošenom. Bacanje granate računa se kao potez. Ne možete baciti granatu i kretati se u istom zavoju.

Nakon što je igrač prešao u novu ćeliju, protivnik ga obavještava da se nalazi na novoj ćeliji (i samo jedan objekt može biti na jednoj ćeliji).
To mogu biti (s primjerima zapisa):

a) samostrel("ALI"). Nakon posjete ovoj ćeliji, igrač počinje "šepati" i neprijatelj tijekom njegovog okreta (već napadnut) može poduzeti +1 akciju (pomaknuti se, baciti granatu, spotaknuti se o zid). Samostrel djeluje jednom, ali njegov učinak traje do kraja igre.

b) štaka("Y"). Posjet ovoj ćeliji daje igraču da, počevši od sljedećeg okreta, izvede još 1 radnju po krugu. Ovo nije lijek za djelovanje samostrela, već samostalan predmet. Štaka radi jednom, ali njezin učinak traje do kraja igre.

Radnje štake i samostrela se zbrajaju. Odnosno, posjet obje ove ćelije daje isti rezultat kao i nepohod niti jednu od njih. Ako ste pronašli štaku, a vaš protivnik ima samostrel, tada u zavoju već možete napraviti tri akcije (ne četiri!).

u) zamka("K"). Dopustite tri poteza. Oni. dok izlazite iz zamke (točnije - zamke), neprijatelj čini četiri poteza, nakon čega se možete ponovno kretati. Prisutnost protivnikove štake omogućuje mu da napravi osam poteza. Ako upadnete u zamku nakon što ste ranije bili ranjeni samostrelom, neprijatelj se okreće samo četiri puta (trajno preskakanje ne radi, jer se još uvijek ne krećete). Zamka se aktivira svaki put kada igrač s njom posjeti polje.

G) upao si u rupu br. 1, 2, 3 ili 4. ("1,2,3,4") - trenutno kretanje (u istom potezu) do ćelije "Izlaz iz jame br. 1, 2, 3 ili 4" (" I, II, III, IV"), redom. Koordinate izlaza se ne javljaju igraču. Nastavlja igru ​​iz kaveza izlazom iz jame i neizravnim znakovima određuje svoju lokaciju. Ako je igrač došao do ćelije “izlaz iz jame” a da nije pao u samu jamu, već je jednostavno “posrnuo”, o tome biva obaviješten. Sada, nakon što je upao u rupu s ovim brojem, znat će gdje će se pojaviti.

e) našao si blago. Netočno ("O") ili točno ("X"), može se otkriti samo napuštanjem labirinta.
Za izlazak iz labirinta možete koristiti bilo koji od dostupnih izlaza, po jedan sa svake strane, ili se probiti kroz novi koristeći granatu. (Međutim, možemo se složiti da zidovi labirinta ne nose granate, iako su potrošene).

Igraču koji izađe iz labirinta na svoj red (slučajno ili namjerno) se kaže da je izašao iz labirinta. Ako u isto vrijeme ima blago u rukama, javlja se i kakvo je blago: lažno ili stvarno.

Istovremeno se može nositi samo jedno blago. Istodobno, radnje samostrela, štake, zamke se ne otkazuju. Ne možete baciti blago gdje god želite, ali možete mijenjati jedno za drugo. Nije potrebno uzeti blago. Ako se nađete na ćeliji s blagom i odlučite ga uzeti, morate o tome obavijestiti neprijatelja.

Labirint mora biti dizajniran na način da je moguće posjetiti svaku ćeliju i izaći iz labirinta bez upotrebe granata, započinjući igru ​​s bilo kojeg mjesta. Ne možete graditi zamke: kada igrač, nakon što je upao u rupu, ostavi je u zatvoreni prostor iz kojeg ne može izaći bez upotrebe granata. Zamka se može postaviti bilo gdje.
Nakon izlaska iz labirinta, igrač može ući samo na izlaz iz kojeg je izašao. Međutim, opcija s mogućnošću ponovnog ulaska kroz bilo koji izlaz također ima pravo na postojanje. U tom slučaju možete ograditi područja do kojih se može doći samo kroz određeni ulaz u labirint, ako je početna točka izvan njih.

12. Gluposti

Pa čak i naizgled glupa igra "Gluposti" ima duboko značenje ako je igrate s cijelom obitelji. Svaki igrač dobiva komad papira i na vrhu upisuje odgovor na pitanje “Tko?”. (Winnie the Pooh, mačka Behemoth, susjed ujak Vasya, itd.). Zatim se odgovor presavije na način da se ne može pročitati, a listovi se prosljeđuju. Sljedeće pitanje- "S kim?" Zatim slijede: "Kada?", "Gdje?", "Što si napravio?", "Što je iz toga?" Kada su svi odgovori napisani, papirići se rasklapaju i čitaju. "Pa koja je svrha svega ovoga?" - pitaš. Ako se cijela obitelj smije nastalim glupostima, ako roditelji i djeca budu zainteresirani i zabavljaju se zajedno – nije li to glavni, najvažniji smisao svake obiteljske igre?

13. Rat virusa

"-Rat virusa"-. igra za dvoje moguće je više, ali je poželjan paran broj igrača, inače jedan brzo postaje žrtva), na terenu 10*10 ( opet, možeš više, onda još zanimljivije), "-virusi" - označava križeve, krugove i druge zle duhove (svaki igrač ima svoju boju ili lik). Tri "-virusa"- su izložena po potezu. Virusi počinju svoju reprodukciju iz suprotnih kutnih stanica polja. Možete postaviti "-virus" - samo pored vašeg drugog "-živog virusa"-. Ako postoji "-virus" - neprijatelj u blizini, onda ga možete pojesti tako da obojite ćeliju u svoju boju. Drugo, ova stanica "-prejeda" - neprijatelj više ne može. Takve formacije se nazivaju "-tvrđave"-. Ako "-tvrđava" - dotakne barem jedan živi virus svoje boje, tada je moguće stvoriti nove "-viruse" - ili je neprijatelj dalje od nje bilo gdje. Cilj igre je potpuno uništenje živih snaga neprijatelja. Ako obje strane uspiju sakriti svoje žive viruse iza protivničke tvrđave pojedenih virusa, igra završava neriješeno.

"-Stjenice"-. Varijacija "-ratnici virusa"-. Može igrati 2 do 6 igrača, ali su 4 igrača optimalna. Igraju se na listu za bilježnicu, svaki igrač mora imati svoju boju. Igra počinje crtanjem "-glavne bube" - - križića zaokruženog okvirom i "-stožera" - okruženja "-glavne bube" - od 8 križića u kutovima lista. Nadalje, po zavoju možete napraviti 5 "-hoda" - a ne 3 kao u "-ratu virusa"-. Igra se provodi na uništavanju "-glavnih grešaka". Ali najzanimljivija stvar u ovoj verziji igre je da igrači koji igraju standardno, svaki za sebe, imaju pravo sklapati saveze i raskinuti ih kako se situacija ili osobne preferencije mijenjaju. Često dobra "politička" intriga u ovoj varijanti donosi više dividendi nego kombinacijska klasa igre. Mogući dodatak: igrač koji je napravio kvadrat od 8 bugova može staviti novu "-glavnu grešku" u središte, dok je stara obojana bojom igrača. Takva revolucija vam omogućuje da spasite svoju vojsku od poraza, ako se neprijatelj približi staroj "-glavnoj"-.

"-Rat"-. Vrlo teška varijacija "-ratnici virusa"-. Može igrati 2 do 6 igrača, ali su 4 igrača optimalna. Igraju se na listu za bilježnicu, svaki igrač mora imati svoju boju. Igra počinje od "-generals" - koji su označeni slovom G i nalaze se u kutovima lista. Za svaki potez igrač može postaviti:
4 pješaka (označeno slovima P) -
2 konja koja su postavljena slovom kao u šahu (i označeni su slovom K) -
2 spremnika koji se kreću kroz jednu ćeliju (možete i dijagonalno) (označeno slovima T) -
1 ravnina koja se kreće kroz 4 kvadrata vodoravno, okomito ili dijagonalno (označeno slovima C).
Tijekom bilo kojeg okreta, možete napustiti jednu vrstu trupa i napraviti još jednog dodatnog hodača s drugom vrstom. Na primjer, možete ići odmah još 3 puta avionom u jednom zavoju, odbijajući, odnosno, od svih pješaka, od svih konja i svih tenkova.
Za razliku od “-rata virusa” - novi se borce mogu postaviti samo uz žive borce (ili uz “-live” - tvrđavu) odgovarajućeg tipa, pod uvjetom da imaju živa veza s generalom! Odnosno, trupe bez kontrole se ne bore. Komunikacija se može odvijati preko druge vrste trupa. Igraju, naravno, da unište generale.

14. Piramida

Igraju dva igrača. Naizmjenično pišu riječi u obliku piramide prema pravilu križaljke, osim toga, zabranjeno je ponavljanje istih riječi. Počinju riječju od tri slova, ispod riječi možete napisati riječ iste dužine ili jedno slovo dužu. Ispod svake riječi možete samo jednom napisati riječ iste dužine, sljedeća riječ mora biti jedno slovo duža. Nakon protivničkog poteza, igrač pažljivo analizira dobivenu piramidu riječi igre i pokušava napraviti riječ od najmanje tri slova, uzimajući za nju prvo slovo s proizvoljnog nivoa piramide, drugo sa sljedeće razine ispod nje itd. . jedno slovo sa svake sljedeće razine. Ova riječ također mora biti zajednička imenica u početni oblik a ne kratica (nije kratica za vrstu prometne policije). Igrač koji pronađe takvu riječ dodaje svom rezultatu onoliko bodova koliko ima slova u ovoj riječi. Zatim počinje sljedeći krug, i tako dalje, sve dok bilo koji igrač ne postigne 12 bodova. On postaje pobjednik.

Primjer jedne runde ove igre s riječima: 1. igrač upisuje riječ LUK, 2. ispod nje upisuje riječ MIG. Prvi igrač već mora pronaći riječ od 4 slova, on piše riječ ŠAL. Oba igrača pokušavaju pokupiti riječi iz već korištenih slova kako ne bi dali protivniku priliku za pobjedu u rundi. Ovdje 2. igrač pažljivo gleda da li se može izmisliti koju riječ, ali se dobivaju svakakve gluposti tipa KISH, LIL, YUM itd. Zatim drugi igrač napiše riječ od 4 slova SHILO (a može napisati i riječ od 5 slova):
LUKA
TRENUTAK
ŠAL
ŠILO

1. igrač analizira piramidu ... - Vidi riječi GAI, IL i JUG, koje se, prema uvjetu ove igre riječi, ne uklapaju, i ne primjećuje riječi KILO! Piramida ima još jednu razinu:
LUKA
TRENUTAK
ŠAL
ŠILO
KAP

Drugi igrač vidi riječi LICE i BROD, zatim primijeti riječ KILO...- I odjednom pronađe prekrasnu riječ od 5 slova LILY! Dodaje 5 poena na rezultat 2. igrača.

Takve igre na papiru s riječima razvijaju pažnju i sposobnost kombiniranja riječi.

Dva igrača izvlače po 7-10 "tančika". ili? zvjezdani brodovi?, svaki na svojoj polovici duplog lista bilježnice (po mogućnosti ne u kutiji, već u ravnalu ili praznom A4). Nakon što su postavili vojsku, igrači počinju pucati jedni na druge na sljedeći način: udarac se izvlači na njihovoj polovici terena, zatim se list presavija točno u sredinu, a udarac, vidljiv kroz svjetlo, označava se na drugoj polovici terena. Ako pogodi tenk, biva nokautiran (drugi? nokaut? fatalan), a ako ga pogodi točno, tenk je odmah uništen.
Svaki uspješan hitac daje vam pravo na sljedeći - u nekim verzijama igre ne možete ispaliti sljedeći hitac u isti tenk.
Nakon preliminarne gađanja, igra vrlo brzo prelazi u fazu "blitzkriega", odnosno brzog raspleta. Pobjednik je, naravno, onaj koji je prvi pucao na protivničku vojsku.

16. Prepreke

Jednostavna taktička igra, čija je bit poziciona borba za prostor. Na polju 8x8 (tj. veličine šahovske ploče), igrači crtaju male linije jednu za drugom koje se preklapaju bilo koje 2 ćelije u nizu: tj. na primjer, igrač 1 povlači okomitu crtu koja zauzima e2 i e3.
Igrač 2 čini isto, ali njegova linija ne može prijeći ili dodirnuti bilo koju postojeću "prepreku". Kako se polje puni, tako je sve manje slobodnog prostora, a na kraju je potrebna trijezna računica da se igra završi. Igrač koji više ne može plasirati svoju osobinu jer sve je već blokirano, gubi se.

Jednostavna i prilično zabavna igra, izgrađena na istim principima kao i parada novčića, ali potpuno drugačijeg oblika.
Na malom terenu (može biti kvadrat ili pravokutnik proizvoljne veličine, nije posebno važno) igrači postavljaju oko 15-20 bodova na raznim mjestima, iako manje-više ravnomjerno.
Tada prvi igrač crta zaobljeni rub slobodnog oblika koji prolazi kroz najmanje 1 točku. Maksimum u klasičnoj verziji je neograničen, iako bih preporučio davanje maksimalno 4 točke po rubu.
Sljedeći igrač crta vlastiti rub, jedino ograničenje? ne može se križati s već nacrtanim. Naplatci se mogu nacrtati unutar naplataka, ili, obrnuto, okružiti postojeće, glavna stvar je da se ne sijeku. Nakon nekog vremena ostaje vrlo malo mjesta, a gubi onaj tko izvuče zadnji obod.
Varijanta ove igre je pravilo da se crtaju krugovi koji pokrivaju samo 1 ili 2 boda, ne više.

19. Točke i kvadrati

Autor ove igre, popularizator matematike i znanosti, Martin Garner, smatrao je to ?biser logičkih igara?. No, bez dijeljenja njegovog mišljenja, igru ​​je sasvim moguće nazvati jednom od najboljih taktičkih igara, zanimljivom u bilo kojoj dobi.
Igralište? redovi točaka od 3x3 do 9x9. Bolje je početi s malim poljem, a nakon što osjetite okus, povećajte veličinu. Pravila su vrlo jednostavna: igrači spajaju dvije točke linijom, a kada igrač može zatvoriti kvadrat, stavlja u njega svoj znak (na primjer, prvo slovo svog imena).
Zatvarajući polje, igrač dobiva pravo na dodatni potez, sve dok ne povuče crtu koja ništa ne zatvara. Na kraju igre se broji tko je zatvorio više polja i utvrđuje se pobjednik.
Uz naizgled jednostavnost, igra je dobar prostor za kombinatornu igru, posebno na terenima 5x5 i više. Bit pobjedničke taktike? forsirati polje poluzatvorenim konstrukcijama, žrtvovati, bilo je potrebno nositi, nekoliko polja u korist protivnika, a zatim, kada se praktički nema gdje kladiti, prisiliti ga na nepovoljan potez (ne zatvarajući ništa )? a nakon toga zatvoriti većinu kvadrata u jednoj seriji.

Najjednostavnija igra riječi, po principu tic-tac-toe, samo sa slovima.
Na polju 3x3 (onda isprobajte druge veličine), dva igrača se klade na bilo koje slovo, a pobjednik je onaj koji će do kraja igre (kada su sva polja popunjena) moći pisati dijagonalno, okomito ili horizontalno poznatije riječi od 3 slova.
Igra je korisna za djecu koja uče pisati. Za odrasle, nema prilično malu natjecateljsku vrijednost, ali će se igrači s humorom jako zabaviti. Za djecu možete igrati opciju? tko će prvi stvoriti riječ, a ne tko će imati više riječi.

21. Utrke

Složenija i duža igra, izgrađena na istom principu kao i ostale igre koordinacije papira: kretanje olovke koja stoji okomito preko lista od laganog klika.
Na listu (jednostruki ili dvostruki) se crta trkaća staza(Utrka), u obliku dva zakrivljena, nejednaka kruga, koji ponavljaju obrise jedan drugog, širine 2-3-4 ćelije (ovisno o broju sudionika). Zatim se na proizvoljnom mjestu rezultirajućeg prstena povlači startna/ciljna crta s koje startaju trkaći automobili.
Kratkim, urednim potezima trkači se kreću po ringu, svladavaju zavoje i posebne prepreke, lete u jarak, ponovno ulaze u teren, a kao rezultat toga, jedan od njih prvi dolazi na cilj i žanje lovorike.
Svaki put kada vozačeva linija dodirne ili prijeđe granicu linije, na raskrižju se postavlja križ i jahač preskače sljedeći zavoj okrećući svoj automobil kako bi mogao nastaviti trčanje. Na zalihama je 5 takvih raskrižja za svaki automobil. (5 hit bodova) i šesti susret postaje fatalan.
Osim toga, može li biti ikakvih prepreka na stazi? na primjer, rizične zone: leteći u takvu zonu, automobil dobiva više štete i gubi dva hit boda. Ili posebne prepreke koje strše s rubova i čine prolaz užim, ili, naprotiv, stoje u sredini i prisiljavaju automobile da se uguraju u
Također je moguće unijeti dodirne točke, odnosno male krugove u koje automobil mora ući pri prolasku (tj. kroz koje mora proći linija). Slika prikazuje sve navedene komplikacije staze odjednom, a jasno je da je utrka još daleko od kraja.
Možete izmišljati i uvoditi svoja pravila, nove prepreke, a ako ima 4 ili više sudionika, možete čak organizirati trkaću seriju tako što ćete napraviti nekoliko staza, a između toga omogućiti igračima kupnju opreme, za iznos bodova ovisno o mjesto zauzeto. Na primjer, kupite dodatne hitove ili napadačke šiljke i uzmite 1 hit bod od automobila koji prestignete.

22. Golf

Igrači počinju s dvije točke jedan pored drugog na dnu dvostruke ploče stojeći uspravno (vidi sliku).
Svatko se igra olovkom svoje boje, a koja je zadaća svakoga? za minimalni broj udaraca (crte od ručke koje klize duž plahte) da se lopta unese u rupu. Rupa je na suprotnom kraju polja, t.j. vrh lista. A osobi s dobrom koordinacijom trebalo je maksimalno 4-5 zaveslaja da zabije strunu u rupu.
No u naprednim verzijama Golfa put do njega nije tako lak, jer su duge ravne linije zaštićene brežuljcima koji djeluju kao tampon i ne dopuštaju igraču. Prilikom udarca u brdo, neprijatelj vrši rollback tj. gađa liniju nasilnika u bilo kojem smjeru, a on je prisiljen nastaviti svoju seriju udaraca s mjesta gdje je ova linija došla. Ili se, možda, 1 ili 2 dodatna poteza pripisuju tragu onoga koji je udario u brdo.

Uputa

NA novije vrijeme Društvene igre postaju sve popularnije. Ranije su takve igre, u kojima je bilo potrebno kretati se igralištem uz pomoć čipova i obavljati neke zadatke, bile vrlo česte, ali tada su prestale zanimati mlade ljude. Sada velike tvrtke ponovno rado igraju Monopoly ili druge poslovne igre, razne strategije ili povijesne zaplete. Zabava poput "Activity" može kombinirati društvene igre, pantomimu i igre s riječima. Navijači čak mogu organizirati turnir u šahu ili damu kod kuće. Različite tematske domine ili loto pružit će ugodnu zabavu za prijateljsku zabavu veselo društvo. Ljubitelji kartaških igara mogu provesti vrijeme igrajući poker, preferans, bridž ili uobičajenu Fool.

Za nemirne prijatelje, ako ima dovoljno slobodnog prostora, mogu se organizirati igre na otvorenom. Iako su, naravno, igre na otvorenom više namijenjene ulici, neke se mogu igrati i kod kuće. popularna igra iz ove kategorije smatra se twister, gdje će gosti morati zauzeti najsmješnije poze kako bi ostali u igri. Twister mat veličina može biti različite veličine kao i broj sudionika. Također možete organizirati stolni ili nogometni turnir, ako postoje takvi uređaji. Sada su razni plesni i sportski simulatori prilično česti, jer se mogu instalirati na računalo.

Još jedna zabava za mirnije društvo može biti tzv Misaone igre. To uključuje popularnu "Mafiju" ili "Pogodi tko je ubojica", u kojoj svi igrači trebaju odgonetnuti negativne likove, a sami ti likovi trebaju odvratiti sumnju od sebe. Možete igrati igru ​​"Pokvaren telefon" poznatu od djetinjstva - društvo za odraslečinit će se još veselije nego u djetinjstvu. Možda će vam se svidjeti i igre asocijacija ili zagonetke veliko društvo jer ne moraju ni ustati od stola. Malo pokretljivija je igra "Krokodil" ili "Pantomima", kada voditelj mora pokazati skrivenu riječ ili frazu bez riječi kako bi je ostali pogodili. Kao varijanta ove igre smatra se crtanje skrivene riječi na pločici markera ili samo na komadu papira, također bez izgovaranja riječi. Postoji još jedna zanimljiva igra u kojoj sudionici jedni drugima lijepe naljepnice na čelo s nekim tajanstvenim junakom, dok svaki igrač mora pogoditi o kojem se liku radi postavljajući pitanja o sebi ostalim sudionicima.

Ako se zabava priređuje povodom rođendana ili primanja neke vrste nagrade, možete dogovoriti blagdanske igre poput Fante, kada slavljenik zadaje zadatke svim gostima. Popularne su i igre za upoznavanje junaka prigode i njegovih interesa, a možete organizirati sve kao u različitim televizijskim programima, na primjer, "Polje čuda", "Lažljivac", "Oh, sretno", "Slaba karika “, itd. Organizatoru ovih zabava ovdje će biti najteže.

Za velike tvrtke predviđeni su razni duhoviti kvizovi ili igre Pitanja-Odgovori, kada se raznorazna delikatna i ne baš pitanja i odgovori prikladni za sve unaprijed sastavljaju i ispisuju na papir, a igrači samo izvade posebnu karticu s pitanjem. i karticu s odgovorom i pročitajte naglas. Mogu se dobiti vrlo smiješne slučajnosti, na primjer: “Idete li često u javni prijevoz bez karte? - "Bez svjedoka, ovaj slučaj će, naravno, proći" ili "Želiš li imati ljubavnika (ljubavnicu)?" - "Bez par naočala, ne mogu ovo reći" itd.

Najviše najbolje igre za dvoje male djece - mobilni. Ako su nastava za djecu zamorna, a učitelji ne preporučuju nepotrebno opterećivanje djece lekcijama i dodatnim aktivnostima, tada se i djeca i starija djeca mogu igrati, trčati, skakati i izlijevati energiju gotovo neograničeno vrijeme. Pogotovo ako je u obitelji dvoje djece, koji su jedno drugome stalni partneri za razne zabave.

Plesna kreativnost i igre za dvoje djece donose Pozitivan stav, poboljšati fizičke kvalitete, doprinijeti psihomotorni razvoj. Dobro "izluđena" tijekom dana, djeca imaju izvrstan apetit, dobar san i izvrsno zdravlje. Možete igrati aktivne igre na otvorenom i uz sudjelovanje roditelja i bez njih, u kući ili na ulici.

Igre na otvorenom jedan su od glavnih alata za razvoj djece

Igre na otvorenom za dvoje djece uzbudljiva su i vrlo emotivna aktivnost koju stariji usmjeravaju ovisno o pravilima nadolazeće igre. Aktivna zabava jednako je zanimljiva djeci različite dobi i spol, te je u stanju ujediniti čak i ne baš prijateljsku braću i sestre različite dobi, a da ne spominjemo blizance i djecu slične dobi.

Teško je precijeniti dobrobiti ove vrste aktivnosti, jer je igraća aktivnost jedna od vodećih u ljudskom razvoju, poboljšavanju vještina i sposobnosti korisnih za svakodnevni život, donoseći svijetle boje i uzbuđenja u banalnoj svakodnevici. Većina igara na otvorenom pridonosi razvoju spretnosti, koordinacije i brzine djece, podučava interakciju jedni s drugima, daje radost pobjede i sposobnost preživljavanja poraza.

U procesu igara na otvorenom, djeca brzo uče djelovati zajedno, slušati Opća pravila, razvijati pozitivno osobne kvalitete kao što su pravednost, disciplina, poštenje, sposobnost empatije i međusobnog pomaganja.

Počevši od treće godine života, odnosno od druge godine, bebe već savršeno hodaju, trče, uče skakati, penjati se i odlično puzati. Ali čak i ako vaše prvorođenče ide u srednju školu, a druga beba jedva je prohodala, možete smisliti sjajne i Zanimljive igre aktivno uključuje dvoje djece odjednom.

Istu igru ​​možete igrati nekoliko puta zaredom, u pravilu dolazi do sitosti u petom krugu, kada prođe 15-ak minuta aktivnosti, ali starija djeca mogu igrati duže, i to sasvim autonomno, bez ometanja roditelja za prilagodbu. aktivnost igranja i pošteno prosuđivanje.

Igre na otvorenom za dvoje djece kod kuće

Većina igara na otvorenom ne zahtijeva veliki broj sudionika i golemih prostora. I, stoga, vaša djeca mogu sigurno igrati igre na otvorenom za dvoje djece kod kuće. Predlažemo da se prisjetimo provjerenih opcija iz djetinjstva koje nikada ne gube na važnosti, kao i da obratite pozornost na nove igrice za dvoje djece koje su osmislile proaktivne majke.

skrivača

Sve genijalno je jednostavno. Naravno skrivača običan stan ne toliko, ali se interes za ovu igru ​​nimalo ne gubi. Naravno, ova igra nije jako pokretna, ali ne možete je nazvati ni mirnom. Razvija maštu i svjesnost. Djeci se mogu reći skriveni kutovi ispod sofe, iza vrata, iza zavjese, ispod stola sa stolnjakom, ispod deke u krevetu. opasnim mjestima bolje je nenametljivo kontrolirati starije članove obitelji kako se čovječuljci ne bi skrivali u kutovima i predmetima koji im ne bi trebali.

Igru se starijoj djeci može zakomplicirati skrivanjem ne sebe, već predmeta, a onda igra prelazi u "vruće - hladno", što također jako osvaja djecu. A mališanima da pojednostavimo – neka se starije dijete igra pik-a-boo s mlađim, ovo je također neka vrsta skrivača.

kečap

Ovo je prilično jednostavna igra i podložna je čak i najrazličitijoj djeci. Ako starije dijete trebate šepati kako biste izjednačili izglede, možete mu ponuditi torbu ili se kretati na sve četiri. Klasična sustizanja možete pretvoriti i u trčanje na sve četiri ili čak “kraul”, kada oba sudionika, od kojih se najmlađi još ne zna kretati na drugi način, moraju doći do zacrtanog cilja.

igre s loptom

Lopta kod kuće - oružje masovno uništenje, ali samo ako se baci i uhvati. Ali vrlo je moguće da ga kotrljate po podu - širom raširenih nogu, djeca sjede jedno nasuprot drugome i kotrljaju loptu između sebe.

Kuglanje

Setovi za kuglanje dostupni su u gotovo svim dječjim trgovinama, a raspon cijena kreće se od nekoliko desetaka rubalja do nekoliko tisuća. Ako je ideja došla odmah, ali nema garniture s kuglama i loptom, nema veze! Boce punjene vodom, kocke naslagane jedna na drugu i obična lopta koju valja valjati po podu savršeni su – bila bi to fantazija.

Ubrzanje

Jedno od djece napravi pokret, drugo ga ponavlja malo brže, prvo još brže... I tako sve dok ponavljanje ne postane nemoguće. A druga varijacija bit će mini natjecanje - djeca pokušavaju brzo izvesti bilo koju radnju u utrci. Tko se brže sagne, dotrčat će prednja vrata, sjednite deset puta - postoji mnogo opcija, a možete ih smišljati u nedogled dok se djeca ne umore od igre.

Tko ima sigurniji šešir

Na glavu djece stavlja se predmet koji nije pretežak, ali ni previše lagan. Nakon toga hodaju s njim na glavi dok ne padne. Pobjeđuje onaj s lijevom "šeširom" i igra počinje ispočetka. Ova akcija je izvrsna za držanje djece.

Dan i noć

Ovo je mafija, ali bez ubijanja - danju se djeca bude, trče, cvile i huligani, noću se treba baciti na pod i praviti se da spava. Odrasla osoba kontrolira igru, mijenja doba dana, također može zakomplicirati igru ​​dajući samo jedan krevet - tada igra postaje analogna "trećem dodatku" za dva igrača.

Diskoteka

I dječaci i djevojčice od rođenja vole ples, isprva smiješno tresu plijen, a zatim se vrte i skaču. Ovu ljubav prema pokretu i glazbi ne vrijedi izgubiti – uključite plesnu glazbu za djecu i pozovite ih na ples. Nakon pola sata aktivnih pokreta tijela, umorni klinci rado će igrati mirne igre.

A u trgovinama postoje prostirke za igranje plesa dizajnirane samo za dvoje djece, što plesu daje strukturiran i natjecateljski element.

sijamski blizanci

Oboje djece stoje jedno uz drugo i spajaju se rukama - sada su sijamski blizanci i moraju sve raditi zajedno bez odvajanja ruku. Tako mogu hodati, čučati, igrati se, nešto izrezati iz papira, crtati i izvoditi razne radnje. Za oba djeteta osigurana je naplata zabave i aktivnog provođenja slobodnog vremena.

Slijepi vidioc spašava svijet

Jedno od djece je slijepi vidjelac, mora svladati put do planine Kilimanjaro (sofa) uz pomoć svog vodiča. Na putu djeca moraju svladati rijeku, prijeći most - presavijeni pokrivač, provući se kroz špilju - ispod stola i druge prepreke koje su dovoljne za sofisticiranu majčinu pamet. Tada igrači mijenjaju mjesta. Ova igra razvija međusobnu pomoć djece, uči ih navigaciji bez sudjelovanja vizualnog analizatora, a također razvija maštu, koja je u naše vrijeme gotovih rješenja relevantnija nego ikad.

okretni majmuni

Djeca rado isprobavaju svoje sposobnosti, uključujući i nove za njih. Razbacajte male predmete po podu, poput igračaka Kinder iznenađenja ili mozaika. Neka djeca prstima hvataju predmete, a sve što zgrabe stavljaju na hrpe – pobjeđuje tko ih ima više. Predmeti hvatani s obje noge ili uz pomoć ruku se ne računaju! Ova igra savršeno razvija spretnost, koordinaciju i je preventivna mjera za razvoj ravnih stopala.

Zhmurki

Ova igra preživjela je stoljeća i udaljenosti, prateći čovječanstvo od davnina do danas. Za to je potreban debeli šal i najmanje dva sudionika – a sve to sigurno imate u svom domu.

Snajperisti

Nacrtajte mete po podu ili postavite velike zdjele i iz daljine ih djeca trebaju udarati čarapama punjenim pijeskom ili graškom. I zanimljivo je, i sigurno, a roditelji će se odmoriti.

Igre na otvorenom za dvoje djece ljeti

Pa, čak i ako možete igrati igre na otvorenom kod kuće, jednostavno je potrebno brčkati, trčati i aktivno se kretati na ulici. Postoji mnogo igara koje ne zahtijevaju veliki broj sudionika, a vaša djeca ih lako mogu igrati s dvije osobe. Ovo je davno zaboravljeni klasik, a nove verzije modernih igara rođene u novim vremenima.

Mačke i miševi

Ova dobro poznata igrica nikada neće dosaditi, pogotovo ako je postavite na aktualnu temu - neka zombiji uhvate posljednju preživjelu ili zlu Trix - jednu od vila, ili možda postoje neke druge. zanimljive opcije iz vaših omiljenih crtića.

Klasika

Prekrasna igra koja zahtijeva samo ravnu površinu i alat za crtanje. Na asfaltu može biti kreda, a na zemlji tvrd štap. Nakon što objasnite uvjete, možete biti sigurni da će igra zainteresirati djecu, pogotovo ako u nju uključite natjecateljsku notu.

igre s loptom

Lopta je stvorena za ulicu, pogotovo u kući je najčešće zabranjeno igrati ovu igračku. To može biti varijanta košarke, nogometa, samo bacanja ili kotrljanja lopte jedno drugome - dvoje djece će uvijek pronaći kako se riješiti ovog gumenog blaga.

Badminton

Badminton je izvrstan način za okupljanje djece s različitim interesima. Ova je igra dovoljno zabavna i laka da je mogu igrati djeca oba spola i gotovo bilo koje dobi.

vodeni rat

Naoružajte djecu vodenim pištoljima i jurnjava će postati značajnija, strategija i taktika će se pojaviti u ovoj jednostavnoj igrici. Pa, kraj je predvidljiv – čim neko od djece postane dovoljno mokro da ništa ne riskira, voda se otvara porazu.

Zimske igre na otvorenom za dvoje djece

Tužno je vidjeti modernu djecu koja, nakon što su izašli vani zimi, apsolutno ne znaju što bi bez telefona, tableta ili TV-a. Ali možete osvojiti oba potomstva zanimljivim i aktivnim igrama sa snijegom.

zgrada snježna tvrđava i snježne mačke

Snjegović više nije toliko relevantan, iako ova figura ostaje predvodnik zimske skulpturalne kompozicije. Ali dječaci su mnogo više zainteresirani za izgradnju tvrđave, a djevojčice nisu manje zainteresirane za izradu snježnog mačića ili snježne kornjače - za razliku od snjegovića, takve se strukture brže oblikuju, a same su stabilnije od snježne žene, nemojte zahtijevaju mrkvu i kantu kao žrtvu. U međuvremenu će djeca pokupiti snijeg i slijepiti - slobodno se kretati.

Pathfinders

Otisci stopala na snijegu odlična su prilika za igranje trackera. Djeci možete pokazati i ispričati poznata djela Fenimora Coopera, a mlađe usmjeriti da saznaju tko je, kamo i zašto otišao na netaknutu bijelu snježnu plahtu.

snježna borba

Snježne grudve lete u neprekidnom mlazu, neko od djece ih kleše unaprijed, opskrbljujući se streljivom, a netko kleše po potrebi. U ovoj igri nema pravila – ali nisu potrebna, zabava je zajamčena djeci svih spolova i dobi.

Snježne grudve za preciznost

Bacanje snježnih gruda u metu izvrstan je način organiziranja uzbudljivog natjecanja u spretnosti, snazi ​​i točnosti. Odaberite metu - i neka se djeca udruže u poštenoj borbi za nagradu. Štoviše, bolje je odabrati nagradu koja je savršeno podijeljena na pola.

U naše vrijeme, kada je tjelesna neaktivnost postala pošast društva, igre na otvorenom za dvoje djece kod kuće i na ulici jednostavno su neophodne kako bi svojoj djeci pružili potrebnu tjelesnu aktivnost, oslobađanje energije i potaknuli razvoj sportskih kvaliteta. Odraslima je najvažnije započeti i zarobiti, te savladati Nova igra I sama djeca će joj se rado vraćati uvijek iznova.

Nije tajna da je djeci potrebna pažnja. Ponekad se odrasli pitaju zašto zdrav dobro uhranjen On samo želi privući pažnju na ovaj način. Vrijedi se igrati s djetetom kako umjesto suza dobiva osmijeh, a u kući zvuči radostan smijeh. Odrasli također ponekad nemaju ništa protiv igre. Važno je odabrati pravu zabavni program za svakoga dobna skupina.

Što možete igrati kod kuće zajedno s djetetom mlađim od 2 godine

Morate puno razgovarati s bebom, pokazati mu kućne potrepštine oblik igre reci što je. Neka djeca se boje bučnih kućanskih aparata, počinju plakati kada im majka uključi usisavač ili mikser. Prije nego što počnete koristiti ove kućne pomoćnike, trebate puštati zvukove s bebom. Recite svom djetetu da će sada usisavač zvučati ovako: "Rrrr". Neka dijete ponavlja ove zvukove s vama. Prije nego počnete koristiti mikser, zujite sa svojim omiljenim djetetom. Takav zabavna igra bebi će se svidjeti i naučiti da se ne boji bučnih aparata.

Što možete igrati kod kuće zajedno s djetetom ove dobi? Djeca ovoga dobna kategorija rado sastavljaju i rastavljaju piramide. Igra se izvodi važna funkcija- razvija motoriku, razmišljanje. Pokažite maloj djeci kako staviti odgovarajuće oblike u kutiju s rupom. Djetetu će se sigurno svidjeti.

Još dugo neće moći odigrati jednu utakmicu. Nakon tihog, igrajte se s njim u bučnom i zabavnom. Dijete možete ljuljati na kućnoj ljuljački ili pravo na nogu, dok recitira poznate stihove. Ako majka treba obavljati kućanske poslove, može staviti bebu u visoku stolicu i igrati s njim "Svraka-vrana", "Ladushki". Neka prstima pokaže kako je svraka kuhala kašu, kako su pljeskavice letele i sjedale na glavu. Evo što se možete igrati kod kuće sa svojom bebom.

2 do 7

Djeca ove dobi trebaju više izazovne igre. Djevojčice se vole igrati s lutkama. Sjednite pored svoje kćeri i pokažite kako hraniti lutke iz seta igračaka, stavite ih u krevet. Djeca ove dobi jako vole igre uloga. Za svoje dijete možete kupiti kuhinjski kompleks za igru. Tu je igračka hladnjak, štednjak, pa čak i kuhinja Uređaji za djecu. Beba će sve ponoviti za majkom i izrasti u pravu domaćicu.

Dječaci se vole igrati s autićima i avionima. Neki već od djetinjstva pokazuju stvaranje pravih dizajnera. S takvom djecom možete igrati Lego, pokazujući kako izgraditi određenu strukturu. Mlađoj djeci kupuju se veliki dijelovi dizajnera. Za sina od 6-7 godina možete kupiti manje dijelove. Sagradit će garažni kompleks, donijeti svoje vozila, stavit će čovječuljke, koji su također uključeni u komplet, onako kako on želi.

Djeca to vole i zabavne igre doma za dvoje. Sakrijte predmet zauzvrat s djetetom, igrajući se "hladno-vruće". Skrivačice će razveseliti vaše voljeno dijete. Nevjerojatno je koliko mjesta u stanu ima za ovu zabavu. Ako se to dogodi u zemlji, onda ih je na otvorenom još više.

2 do 7: Nastavite se zabavljati i rasti

Tu su i kuće. Djeci se sviđa dječji loto sa slikama, mozaicima, provlačenjem čipke kroz figure životinja i biljaka. Možete kupiti cijelu farmu igračaka za svoju bebu i pokazati mu kako se nositi s tim. Zanimljivo je zajedno složiti priču i odglumiti je uz pomoć figurica ili likova iz lutkarskog kazališta.

Za djecu ove dobi kupuju se edukativna računala. Također je zanimljivo igrati se zajedno s elektroničkim umom. Naučit će dijete pravilno izgovarati slova, pisati i čitati. Na razigran način lako je naučiti riječi ne samo ruskog, već i stranih jezika.

Dijete će se također igrati sa zadovoljstvom. A u isto vrijeme, majka može nastaviti poslovati, govoreći djetetu koju riječ da napravi i ohrabrujući ga za točan odgovor.

Od 7 do 12 i više godina

Sada o tome da smo zajedno kod kuće u toj dobi. To bi mogle biti zagonetke. Kada ih kupujete, morate polaziti od prirode djeteta. Neki mogu provesti gotovo sate sastavljajući velike slike od malih detalja. Drugima, međutim, takvo zanimanje brzo dosadi. Za posljednju skupinu djece može se savjetovati kupnja slagalice koja se sastoji od nekoliko velikih dijelova. Skupite sliku zajedno s djetetom, pomažući mu.

Školarci vole igre kao što su "Mafija", "Monopol". Mogu se igrati i zajedno, kao i dame, šah. Ova aktivnost je prikladna ne samo za djecu, već i za odrasle. Ako dva prijatelja ne znaju što učiniti, mogu se natjecati igrajući ove umne igre.

Takva zabava trenira pamćenje, uči logično mišljenje kao sljedeća utakmica. Za nju se, ovisno o tome da li sudjeluju djeca ili odrasli, uzima 4-7 predmeta. Jedna osoba pamti svoju lokaciju na stolu i okreće se, a druga će u tom trenutku promijeniti položaj ili zamijeniti 2-3 predmeta na mjestima. Oni koji su se odbili trebali bi vidjeti i reći o promjenama.

Igramo pametno i zabavno

U starijoj dobi djecu sve više privlači računalo. Možete se igrati s ovim čudom tehnologije, ali pokušajte da vaš sin ili kćer provede malo vremena s njim. Igrajte se sa svojim djetetom u računalnim igricama za dvoje. Na primjer, u The Chronicles of Narnia. Zajedno ćete brže prolaziti kroz ture i nositi se sa zadatkom. Nakon tihih igara - aktivno.

Ako u obitelji ima više od jednog djeteta, tada možete smisliti igre kod kuće za dvoje djece (ili više) u pokretu. Pustite ih da se natječu nakon što budu za računalom tko može brže napraviti 10 sklekova ili odvijačem odmotati staru policu. Ovo je prikladnije za dječake. Djevojke mogu skuhati nešto ukusno za večeru. Ovako će se igra kombinirati s pogodnostima.

Odrasli u igricama također često postaju djeca. Neki se ljudi uzrujaju kad izgube. Dvije odrasle osobe mogu igrati kartaške igre. Ima ih mnogo. Pikado će vam pomoći pokazati točnost oka. Svoju spretnost možete vježbati igrajući Twister. Istodobno, noge i ruke su postavljene na krugove iste boje kao što je to i pokazalo rulet. Domino je odlična igra za dvoje odraslih sudionika. Ako su se okupile dvije djevojke, mogu pokušati pjevati jedna drugoj. Prvo će jedan, pa drugi stegnuti ritu.

Igre za dvoje kod kuće: zbrajanje gore navedenog

Kao što vidite, postoje igre za svaku dobnu kategoriju. Vrlo mala djeca uživaju u igri s piramidama, mekane igračke. Djeci možete ponuditi i satove glazbe - pjevajte s njima pjesmu, plešite. Djeca starije dobne skupine vjerojatno se neće zabavljati na ovaj način. Vole intelektualne aktivnosti. Privlači ih računalo. Važno je ne dopustiti djetetu da dugo sjedi za kompjuterom, već ga pokušati odvratiti s drugima.Možete s njim kartati, zajedno napraviti maketu broda, aviona, pa isprobati u akciji lansiranjem u nebo ili slanjem da jedre kod kuće u kadi. Mnogi ljudi vole setove Young Chemist (astronom, botaničar). Zabavu će pronaći i odrasli. Možete početi s mobilnom igrom "Twister", a završiti mirnom - šahom ili kartama.

Članak će vam ponuditi nekoliko opcija za zanimljive igre za zajedničko druženje.

Igre i zabava "na papiru" poznate su osobi iz školskih klupa. Odlikuje ih jednostavnost i činjenica da su u stanju zarobiti i zainteresirati od prvih minuta. Za takve igre potreban vam je samo list papira (ovisno o svakom: u kavezu, liniji ili prazno), kao i olovka ili olovka.

Igre "na papiru":

  • Križić kružić - klasična igra za koju trebate nacrtati mrežu od 9 ćelija. S partnerom odlučite tko će i što crtati (tik-tac-toe). Započnite igru, svaki potez je jedan znak. Pobjednik je onaj koji je uspio nacrtati tri identična znaka vodoravno, dijagonalno ili okomito.
  • štapići - Za ovu igru ​​trebat će vam kockasti list. Na njemu morate nacrtati geometrijski romb. Zadatak svakog igrača je nacrtati štapiće unutar romba koji bi zauzimali jednu stranu ćelije. Ako netko uspije pronaći nezatvorenu ćeliju (tj. štapiće s tri strane), odmah nacrta četvrtu, a unutar vlastitog znaka - križ ili nulu. Pobjeđuje onaj koji remizira u polju za igru velika količina znakovi.
  • Ruka - trebat će vam komad papira u kutiji (možete ga koristiti i u nizu). Zaokružite ruku, unutar njezinog obrisa obojite brojeve od 1 do 100 na različitim mjestima (zamršeno). Vaš partner čini isto na svojoj plahti. Zatim razmijenite plahte. Zadatak je naizmjence pronaći broj od 1 do 100 i zaokružiti ga nakon što ga pronađu. Dok ga tražite, vaš partner crta nule oko obrisa ruke. Pobijedit će onaj koji izvuče cijeli list nula na "slobodnom teritoriju".
  • Morska bitka - da biste započeli igru, trebate nacrtati dva bojna polja (svaki igrač). Polje izgleda kao kvadrat 10 puta 10 ćelija svaki (gornja linija je označena slovima: od a do u, a lijeva okomita od 1 do 10. Unutar polja svaki igrač izvlači brodove: 1 od 4 ćelije, 2 od 3, 3 od 2 -x i 1 pojedinačni). Vaš zadatak je pucati na neprijateljsko polje, imenujući koordinate, na primjer: "a-10" ili "g-7". Pobijedit će onaj tko prvi "potopi" sve neprijateljske brodove.
  • Riječi - duga je riječ napisana na komadu papira. Zadatak svakog igrača je da od duge riječi smisli što više malih riječi. Pobjeđuje onaj s najvećim brojem. Na primjer, riječ "paralelogram" i iz nje riječi: "par", "gram", "lego", "gol", "okvir" i tako dalje.
  • Riječ križaljka - Napišite dugu riječ na sredini lista. Vaš zadatak je dodati male ili druge riječi koje bi se sastojale od nekoliko slova izvornika. Pobjednik je onaj koji napravi najveći broj riječi (1 riječ - 1 bod), dugu riječ (više od jednog slova - 2 boda).

Video: "6 igara na papiru"

Čime se može kartati?

Mnogi ljudi vole kartati, jer vam omogućuju da potpuno zaboravite na vrijeme i zabavite se.

Zanimljive kartaške igre:

  • budala - Ovo je stara i poznata igra. Postoje dvije vrste: "Obična budala" i "Flip". Zadatak igre je pobijediti kartu starije boje iste boje ili bilo koji adut. Svaki igrač dobiva 6 karata i nadopunjuje svoj set kako se odbace. Tko ostane bez karata, pobjeđuje.
  • pikova dama - Igrači moraju imati jednak broj karata. Svi oni moraju biti u paru. Zauzvrat, svaki igrač izvlači kartu od partnera bez gledanja i, dodajući joj par, odbacuje je (na primjer: 9 križića i 9 dijamanata). Među svim kartama postoji jedna - "Pikova dama". Onaj kome ostane ova karta (jedina je koja nema par, jer se 1 dama odmah odbacuje iz špila) i njezin vlasnik na kraju igre će postati strana koja gubi.
  • Trump kartica - postavite špil licem prema dolje ispred sebe. Unaprijed odredite adut (bilo koju boju) i okrećite jednu po jednu kartu. Onaj koji ima sreću staviti adut uzima cijeli hrpa karata preokrenuta. Onaj s najviše karata će izgubiti.
  • pijanica - postavite špil licem prema dolje ispred sebe. Počnite okretati karte jednu po jednu. Onaj s najvišom kartom mora uzeti cijelu preokrenutu hrpu. Gubitnik će na kraju imati više karata.

Mobilne igre za dvoje kod kuće bez računala: što igrati?

Alternativa "štetnom" računalne igrice mobilne zanimljive igre koje se mogu igrati kod kuće ili na otvorenom mogu postati.

Igre:

  • Jestivo ili nejestivo zadatak ove igre je jednostavan: svatko treba pogoditi koji predmet će ga partner nazvati. Ovisno o tome, on ili hvata ili udara malu loptu. Onaj tko odbije “jestivu riječ” ili uhvati “nejestivu” gubi.
  • krokodil - je jednostavna i vrlo zanimljiva igra u kojoj svatko mora pokazati riječ gestama i pokretima. Nemoguće je izgovoriti riječ i proizvesti zvukove. Onaj tko ne pogodi riječ gubi.
  • Hladno ili vruće - vaš je zadatak sakriti neki predmet kod kuće ili na ulici. Partner ga traži, a vi mu pomažete u tome, javljajući mu "vruće, toplo ili hladno" dok se približava skrivenoj stvari.
  • Bilješka - igra je jednostavna i zanimljiva: jedan sudionik prstima ispisuje riječi na leđima svog partnera, a on pogađa slova i stvara riječ. Pobjeđuje onaj s najviše riječi.
  • pokvaren telefon - ova igra će zahtijevati veliki broj djeca. Svi sjede u redu. Prvo dijete smisli riječ i kaže je susjedu, ali brzo i tiho. Prenosi to točno onako kako je čuo. Ovaj potonji glasno izgovara slušanu riječ. Ako je riječ na kraju bila "pokvarena", svi izgovaraju ono što su čuli i tako se otkriva gubitnik.

Koje igre odrasli mogu igrati kod kuće, zajedno u stanu, bez računala?

Igre za odrasle karakteriziraju složeniji misaoni procesi, jer su uglavnom dizajnirane za logiku.

Igre:

  • Backgammon - za to su vam potrebne kosti, dame i posebno polje za igru. Pobjednik je onaj koji prvi baci dame u krug i vrati se na svoje mjesto.
  • šah - logička igra, čiji je smisao zauzimanje stranog teritorija i uništavanje "neprijateljske vojske".
  • dame - igra je dizajnirana za prelazak na bijele ili crne dame suprotno polje i "unište" protivničke dame.
  • Pogodi tko sam (Tarantino) Igra je vrlo jednostavna i uzbudljiva u isto vrijeme. Na papirima su ispisana imena svjetskih ličnosti (glumaca, pjevača, političara). Listovi su pomiješani i svatko, ne gledajući, odabere za sebe jedno, pa ga pričvrsti na čelo. Zadatak svakoga je sugestivnim pitanjima pogoditi kakvu je osobnost dobio.
  • mafija - složena potezna igra u žanru detektiva. U igri biste trebali koristiti obične ili posebne karte, ne možete bez pomoći domaćina.

Video: " Edukativni film o igri mafije. Opis. pravila"

Koje igre se mogu igrati kod kuće, u stanu zajedno bez računala za muža i ženu?

  • loto - klasična igra s kojom vrijeme doslovno "leti nezapaženo". Da biste to učinili, trebat će vam poseban set karata i vrećica bačvi. Prva osoba koja ispuni svoj listić brojevima pobjeđuje.
  • je logička igra u kojoj morate ukloniti blokove iz izgrađenog tornja tako što ćete ih izvaditi iz sredine. Zadatak je ne razbiti kulu, izgubit će onaj čiji se toranj sruši.
  • Istina ili laž - svaki od igrača priča dvije priče, od kojih je jedna fikcija, a druga istinita. Zadatak drugog igrača je otkriti što je što. Pobijedit će onaj koji najbolje poznaje svog partnera.
  • udruge - vaš je zadatak smisliti riječ i svom partneru imenovati sve asocijacije s njom kako bi je on pogodio. Tko pogodi najviše riječi, pobjeđuje.
  • "Koji film?" — za to bi igrači trebali biti pravi filmski gledatelji. Opišite priču glavnog lika bez imenovanja, a vaš protivnik će pogoditi film. Što više točnih odgovora, više bodova.

Koje igre se mogu igrati kod kuće, u stanu zajedno bez računala za momka i curu?

Igre:

  • Općine- zadatak svakog igrača nazvati grad slovom koje je bilo zadnje u već imenovanoj riječi. Također možete promijeniti temu igre, na primjer, ne imena gradova, već imena cvijeća ili jela.
  • Strip kartice - mladom će paru čak i uobičajena "Budala" biti puno zanimljivija ako svi redom skidaju svoje odjevne predmete.
  • Zagonetke - kupiti velika slika od zagonetki i pokušajte provoditi vrijeme zajedno, slažući ga dio po dio. U ovom trenutku možete razgovarati o mnogim životnim pitanjima i ispričati zanimljive priče.

Skupljanje zagonetki je zanimljiva zabava

Koje igrice možete igrati kod kuće, u stanu zajedno bez računala s prijateljem?

Igre:

  • Proricanje za zaručnika - zanimljiva zabava za dvije mlade djevojke, pogotovo jer danas postoji mnogo mogućnosti za proricanje: na kartama, vosku, talogu od kave, telefonski poziv itd.
  • Vjerujem, ne vjerujem prijateljica vam postavlja pitanje na koje morate odgovoriti točno i netočno, a njezin zadatak je odabrati pravi odgovor. Pobjednik igre će biti onaj koji ima najviše točnih odgovora.
  • "Slab" u svakoj igri (bilo da se radi o kartama, lotu ili rukama) može biti "slabih". Ovo je kazna koju treba izvršiti. U pravilu se radi o smiješnoj ili sramotnoj aktivnosti koju nije lako izvesti.

Koje igrice možete igrati kod kuće, u stanu zajedno bez računala s bratom?

Igre:

  • Domino - zanimljivo i uzbudljiva igra za preklapanje kostiju.
  • mozaik - možete dodati mnoge zanimljive slike zajedno.
  • Konstruktor - zajedno graditi dvorce, kuće ili cijele gradove.
  • aktivna igra s posebnim igralištem.

Koje igrice možete igrati kod kuće, u stanu zajedno bez računala sa sestrom?

  • Monopol - zanimljiva, uzbudljiva logička igra s mnogo zadataka i elemenata.
  • Modeliranje od plastelina ili tijesta od plastelina - moderno tijesto za modeliranje ili plastelin omogućit će vam stvaranje zanimljivih figura i zabavu.
  • Lutkarska predstava - smiješne priče s likovima igračkama zasigurno će vas zabaviti i pomoći da se zabavite.

Što mogu igrati dva dječaka i djevojčice od 10-14 godina bez računala ako im je dosadno?

  • lutke od papira - za igru ​​biste trebali nacrtati i izrezati lutke, kao i smisliti papirnatu odjeću za njih.
  • Ja sam dizajner - djevojkama se igra jako sviđa jer se osjećate kao pravi dizajner, kreirajući modne kolekcije i dogovarajući reviju za svoju djevojku.
  • U gumi - je zabavna i pokretna igra na otvorenom.
  • Kod frizera Stvaranje frizura i stila za vaše prijateljice vrlo je zanimljivo.

Što možete zajedno igrati u bolnici?

  • Pogodi melodiju - trebate pjevati poznatu pjesmu svojim glasom, a vaš partner u igri mora je pogoditi.
  • Bojanje i crtanje - zabavan i opuštajući provod u kojem će svi uživati.
  • U upitnicima izrada nacrta zanimljiva pitanja o hobijima i odgovorima na njih.
  • Pjesme- svaki od igrača napiše po jedan redak, koji u rimi nastavlja prethodni.

Video: "Drušne igre: što igrati s prijateljima?"



Što još čitati