Dom

Priča. Međuzemlje: Sjena Mordora. Prolazak

.
Regija Nurnen: 12. Messenger, 13. Queen of the Coast, 14. Power of the Ghost, 15. Medicine, 16. Rescue, 17. Big Game Hunt, 18. Companions, 19. Great White Graug, 20. Lord of Mordor .

opće informacije

Zemljište
Sjena Mordora. Prolazak

Saznajte cijelu istinu o tome tko vas želi potčiniti svojoj volji. Naučite o prstenovima moći i izazovite Saurona u novom poglavlju povijesti Međuzemlja.

Zahtjevi sustava
Međuzemlje: Sjena Mordora

Karakteristično Minimalni zahtjevi Preporučeni zahtjevi
CPU Intel Core i5-750, 2,67 GHz
AMD Phenom II X4 965, 3,4 GHz
Intel Core i7-3770, 3,4 GHz
AMD FX-8350, 4,0 GHz
radna memorija 3 GB RAM-a 8 GB RAM-a
video kartica 1 GB video RAM-a, DirectX 11
(NVIDIA GeForce GTX 460)
(AMD Radeon HD 5850)
1 GB video RAM-a, DirectX 11
(NVIDIA GeForce GTX 660)
(AMD Radeon HD 7950)
25 GB 40 GB
Operacijski sustav Windows 64-bitni: Vista, Win 7, Win 8 Windows 64-bitni: Win 7, Win 8

Prolazak misija

1. Proslov


Heroj Talion ispituje ubijene najmilije. Gledajući slomljeni mač, prisjeća se kako je svog sina Diraela učio kako se boriti. U ovoj memoriji proučavamo osnovne kontrole u igri:

Lijeva tipka miša (LMB) - udarac mačem,

Desna tipka miša (RMB) - blokiranje neprijateljskog udarca,

Shift + LMB - dokrajčite palog neprijatelja,

Razmaknica - trčanje,

Razmaknica + Ctrl - Srušite neprijatelja.


U sljedećem sjećanju, povezanom s junakovom ženom - Ioret, proučavamo skriveno kretanje. Držimo Shift i idemo se prišuljati mojoj ženi. Nakon toga se također prikradamo trima neprijateljima i ubijamo ih.


Na kraju se junak prisjeća kako su mu stradali obitelj i on sam. Junak nije potpuno umro, već je ostao zaglavljen između svjetla i tame u svijetu duhova. Ovdje susrećemo duh ubijenog vilenjaka. Zajedno s njim, moramo osvetiti našu smrt jednom od najviših čarobnjaka Mordora, zvanom Crna Ruka.

2. Potraga za trgovcem robljem
Međuzemlje: Sjena Mordora. Prolazak


U obliku vilenjaka ponovno kujemo oštricu heroja (tipka "Ctrl"). Prilazimo rubu tornja i skačemo dolje. Izvadimo luk i brzo ubijemo četiri uruka strijelama odjednom (držimo RMB, držimo LMB da poboljšamo hitac, pustimo LMB da pucamo).

Uruk ubojica nam se prišulja iza leđa, ali ga heroj na vrijeme neutralizira. Ispitujemo ubojicu: hvatamo neprijatelja (držite "Ctrl", pritisnite "space"), započnite ispitivanje (bez otpuštanja "Ctrl", ponovno pritisnite "space"). Dobivamo informacije o jednom kapetanu Sauronove vojske - zove se Gimub Robovlasnik. Naš sljedeći glavni zadatak je ubiti ovog kapetana.


Sustav odabira heroja

Nakon ujedinjenja, postali smo jedno s vilenjakom. Mi kontroliramo čovjeka koji vitla mačem. Ali možemo se pretvoriti u duha (tipka "V"), a zatim se pojavi vilenjak s lukom. Pucnjevi vilenjaka mogu ubiti neprijatelje izdaleka, ali broj strijela je ograničen (broj je označen kao plave trake u donjem lijevom kutu ispod karte), pa ih morate pametno potrošiti.


Minimapa, globalna karta

Na minimapi igre (u donjem lijevom kutu ekrana) vidljivi su svi neprijatelji u blizini i bonusi poput ljekovitog bilja. Uključite globalnu kartu (tipka "M"). Ovo navodi lokaciju svih misija i artefakata. Cijela je karta podijeljena na posebna područja. Sada smo u tvrđavi u sjeni u području Udun Foothills, i moramo ići na sjever - u područje Black Gate.


Skočimo s litice, primjećujemo puno orka okolo, među njima čak i nekoliko kapetana. Ali nemojte odmah naletjeti na gomilu neprijatelja, bolje je koristiti skrivenost.

Postigavši ​​cilj, približavamo se zlatnom znaku, uključujemo glavni zadatak.



Ubijanje robovlasnika

Cilj: Prepoznati Gimuba

Prolazimo u svijet duhova (tipka "V"), nalazimo crvenu siluetu ispred, ovo je šef, ispitajte ga (tipka "X").


Bonus cilj: Ubiti 4 strijelca. Od početka razine idemo lijevo, penjemo se na toranj, tiho ubijamo prvog strijelca s leđa. Skupljamo nekoliko strijela na zidu. Odavde možemo pucati na 3 preostala strijelca.


Cilj: Ubiti Gimuba

Prije bitke također možete ubiti obične ratnike kako ne bi pomogli šefu tijekom bitke.

Popnemo se na gornji kat, neprimjetno skočimo na šefa odozgo, tako da ćemo mu oduzeti 50 - 75% zdravlja. U bliskoj borbi dokrajčujemo šefa.


Kao nagradu dobivamo +600 iskustva, +50 za dodatna misija, kao i legendarna runa za bodež - jezivi glasovi(kada se ubije kapetan ili vođa, koncentracija i zdravlje se potpuno vraćaju).

3. Sumnjivi suputnik
Sjena Mordora. Savjeti, savjeti


Zadatak: pratiti trag

Tijekom razgovora s oslobođenim robom, u daljini primjećujemo čudno stvorenje. Krenimo njegovim stopama. Prolazimo u svijet duhova da vidimo trag stvorenja.


Bonus cilj: Oslobodite 4 roba.

Ubijamo prvog neprijatelja na putu i oslobađamo prvog roba.

Ispred će biti skupina od nekoliko orka. Kada ih ubijemo, oslobodit ćemo još 3 roba.


Putem primjećujemo kulu duhova. Pretvaramo se u vilenjaka, penjemo se na toranj, tamo koristimo nakovanj. Nakon toga otvorit će se brzi pristup još četiri područja karte.


Cilj: Istražite špilju

Stvorenje trči u špilju, slijedite ga. Penjemo se na drugi kat.

(Ako ste već završili prvi izazov preživljavanja, ovdje ćete pronaći biljku Lothrond, koja je potrebna za drugi izazov).

Ulazimo u svijet duhova, ispitujemo svjetleću platformu na podu, pronalazimo medaljon vilenjaka. Odmah nakon toga, stvorenje istrčava iz špilje, a napada nas grabežljiva životinja Karagor. Pucamo zvijeri u glavu (držite "RMB", pritisnite "razmaknicu" da usporite vrijeme, držite "LMB").


Cilj: Pobjeći iz špilje prateći čudno stvorenje

Bonus cilj: Eliminirajte 7 neprijatelja. Vani nas napada odred orka, ali sada među njima ima Uruk lovaca koji bacaju koplja. Ubijamo dalekometne neprijatelje streličarskim hitcima, a ostale dokrajčujemo. Podižemo strijele na tlu i pucamo u drugu istrčalu zvijer Kragora.


Cilj: Pronaći stvorenje

Pronalazimo stvorenje u pukotini špilje. Saznajemo da stvorenje po imenu Gollum može vidjeti duh vilenjaka. Njegov zadatak je odvesti vilenjaka do njegovih blaga.

Zgrada je završena. +600 iskustva, +50 iskustva za dodatno. zadatak.

4. Duh Mordora
Međuzemlje: Sjene Mordora. Savjeti, savjeti


Prilazimo zlatnoj potrazi koja se nalazi na lijevoj strani globalne karte. Nalazimo orka svezanog za stup. Njegovo ime je Štakor. Obećava da će nam pomoći u obračunu sa kapetanima orka. Prva meta je njegov zakleti neprijatelj - Goroth the Karagorov Tamer (snaga 6).

Cilj: Slijedite štakora

Bonus cilj: zdravlje čovjeka štakora trebalo bi ostati iznad 50%

Prolazimo kroz logor orka, ulazimo u bitku s odredom. Tijekom bitke morate zaštititi Štakora od neprijateljskih napada. Jedan od neprijatelja drži štit, tako da ga trebate napasti samo s leđa, za to ga preskačemo (tipka "razmaknica" kada se približavate neprijatelju).


Cilj: Pronađite Gorotha bez dizanja uzbune

Idemo desnom stranom, uz liticu. Penjemo se na zid kule, pužemo do desnog zida, idemo dalje po tlu, držeći se desne strane.

Usput možemo aktivirati toranj duhova u području prolaza Uduna.

Približavamo se željenom kampu, pretvaramo se u duha, pregledavamo šefa. Nakon toga ciljamo na vrata kaveza sa zvijeri i pucamo. Dok se Goroth prestraši karagora i pobjegne, možemo ga lako sustići, ispitati (držimo "Ctrl", držimo "razmaknicu", pritisnemo "razmaknicu"), a zatim ga ubijemo.

Nagrada: +700 iskustva, +50 iskustva za dodatno. misija, runa Grim Resolve ur. 8 (obrana u daljini: 8%) za mač. Nakon pobjede, naš saveznik postaje kapetan i dobiva nadimak - Rat Coward lvl.4.

5. Izopćenici
Međuzemlje: Sjena Mordora. Savjeti, savjeti

Približavamo se sjedištu Hirgona (na sjeveru područja Udun Burial Grounds). Ima plan otrovati orke. Zajedno s Hirgonom idemo na čistinu za otrovne biljke.


Ubijamo tri neprijatelja na čistini, nakon toga počinjemo prikupljanje. Ove biljke nisu prikazane na karti, a po boji se ne razlikuju mnogo od obične trave pa ih je vrlo teško pronaći. Raspored začinskog bilja:

1 biljka. Ispred sanduka sa svjetiljkom na njemu.

2 trava. Ispred kamenog stupa na kojem visi svjetiljka.

3 trava. Ispred kamenog stupa, istočno od prethodnog stupa.

Cilj: Sakupiti 2 otrovne biljke

1 biljka. U središtu područja potrage oko tri bale sijena.

2 trava. Iza velikog uručkog šatora.

Cilj: Sakupiti 3 otrovne biljke

1 biljka. Ispred sjevernog zida.

2 trava. Uz zapadni zid, južno od kola sa svjetiljkom.

3 trava. Ispod južnog zida.


Cilj: Baciti otrov u bačve groga a da vas ne vide.

Dodati. Cilj: Nevidljivo ubiti 5 Uruka.

Najlakši način je tajno ubiti usamljene strijelce na vrhovima kuća. Prolazimo uz krovove južnih kuća, spuštamo se niz užad u sjeverni dio logorima. Ovdje je zadatak podijeljen u pet točaka. Neprimjetno prilazimo svakom kotlu, tamo bacamo otrov. Odmah nakon toga bježimo natrag i skrivamo se u najbližem skloništu, jer će se Uruci početi okupljati kod kotla. Nakon trovanja svih, izvršavamo zadatak.

6. Fragmenti sjećanja
Gospodar prstenova. Međuzemlje: Sjene Mordora. Prolazak


U području "Južne crne ceste" ponovno nalazimo Golluma. On nas vodi do sljedećeg blaga.

Cilj: Slijedite Golluma

Dodati. Cilj: Ubiti 2 strijelca hicima u glavu

Na putu čekamo dok grupa orka ne prođe, zatim trčimo, ispred ubijamo dva strijelca.


Zadatak: Pronađite artefakt vizija

Gollum nas vodi do čistine s razbijenim zidovima. Ovdje ulazimo u svijet duhova, prateći tragove nalazimo ploču na podu s artefaktom (koja se nalazi u blizini jugoistočnog kutnog zida). Otkrijmo drugi dio priče.

Dolazimo k svijesti. Nova čudovišta - Ghools - počinju gmizati iz zemlje. Slabi su, ali ih ima puno. Bježimo od njih, izmičemo, pucamo u bačve baruta. Nakon nekog vremena dobivamo sposobnost "Ghost Flash" (tipka "R") - potresni udarac u tlo. Da biste vratili sposobnost, morate zadati određeni broj normalnih udaraca. Sposobnost je idealna protiv slabih, ali brojnih neprijatelja.

Nagrada: +600 iskustva, +50 M za dodatno. zadatak.

7. Glavna istina
Sjena Mordora. Prolazak


U području "Udun Burial Grounds" sustižemo odbjeglog Golluma.

Zadatak: Pronađite Goluma

Prolazimo u svijet duhova i jednostavno slijedimo stope.

Cilj: otjerati grauga od špilje

Kao rezultat toga, dolazimo do ulaza u špilju. Na ulazu stoji divovska zvijer - graug. Gledamo na desnu stranu, nedaleko ispod luka primjećujemo obješenu lešinu mesa, pucamo u nju iz luka. Čudovište trči do mesa, a mi u to vrijeme trčimo u špilju.


Cilj: pronaći jazbinu grauga, pronaći artefakt vizija

U špilji u najdaljoj prostoriji penjemo se na južni zid, na podu nalazimo artefakt.

Iz vizije saznajemo da je vilenjak koji nam pomaže najveći majstor Drugog doba - Celebrimbor, koji je iskovao sve prstenove moći.


Cilj: Napustite špilju

Dodati. zadatak: izaći van za manje od minute

U to vrijeme, graug se vraća i pravi pustoš u vlastitoj pećini. Moramo napustiti ovo mjesto za 3 minute. Nakon vizije, vilenjak dobiva novu sposobnost Shadowstrike koja je potrebna za brzo kretanje. Ciljamo luk na najudaljenijeg neprijatelja, ali ne pucamo, već koristimo novu sposobnost (držite "RMB", pritisnite tipku "Z"), od toga ćemo odmah biti prebačeni na neprijatelja. Na taj način brzo napredujemo od neprijatelja do neprijatelja. Donji put je blokiran gejzirima, tako da stalno idemo na vrh.

Nagrada: +600 iskustva, +50 M za dodatno. zadatak.

8. Put do moći
Međuzemlje: Sjena Mordora. Prolazak


Na području prolaza Uduna nastavljamo pomagati Štakoru. Zarobio ga je kapetan Brogg Gemini. Morate imati vremena da oslobodite zatvorenika za 4 minute.

Zadatak: spriječiti smaknuće Štakora

Dodati. Cilj: Stealth ubiti 4 strijelca, a da vas ne vide.

Ubojstvo iz daljine ne računa se kao nevidljivo ubojstvo, tako da će se svaki strijelac morati popeti i napasti ih s leđa.

Da biste se pridružili bitci, bolje je skočiti na vrh vojnika sa štitom. Sam šef je neranjiv na prikrivene i udaljene napade. Tijekom bitke, trčimo bliže vatri na istočnoj litici. Pucamo u vatru kada je šef u blizini, od ovoga će izgubiti najviše zdravlje. Nakon toga može biti ispitan i ubijen.

Tijekom ispitivanja dobivamo podatke o prvom vođi - Mogg the Second Twin. (Poglavice imaju puno veću moć od kapetana. Možete naučiti nešto o vođama samo ako ubijete njihove kapetane tjelohranitelja).

Nagrada: +600 iskustva, +50 M za dodatno. misija. runa - Gnjev prirode lvl.11 (šansa za oporavak 2 vilenjačka hica pri bilo kojem ubijanju dok jašete zvijer: 21%).

9. Voditelj
Prolazak kroz Međuzemlje: Sjene Mordora


Idemo do mjesta gdje je otišao Štakor. Ponovno su ga uhvatili i vezali njegovi rođaci. Spasimo ga, a onda se uhvatimo u koštac s neprijateljima.

Cilj: Poraziti 2 berserkera na treningu

Dodati. zadatak: ubiti berserkera s ruba

Penjati se visoka kula. Dok visi na gornjem katu, namamimo jednog pobješnjelog k sebi (pritisnite "G"), a kada se popne, bacimo ga dolje. Ubijamo drugog s leđa.

Cilj: Ubiti Mogga

Poglavica Mogg osobno ulazi u arenu. U blizini visi komad mesa, ako pucate na njega, životinje će dotrčati. Ali bolje je ne činiti to, zbog toga će šef biti bijesan i postat će jači. Bolje je raznijeti bačve koje stoje u blizini. Mogg se može bolje gađati izdaleka strijelama. U bliskoj borbi ima prednost zbog vatrenog mača.

Nagrada: +600 iskustva, +50 M za dodatno. misija.

Ubili smo jednog vođu misija priče, sada moramo sami ubiti bilo koja tri preostala vođa. Da bismo to učinili, prvo tražimo kapetane, smanjujemo njihovo zdravlje, ispitujemo ih, otkrivamo njihov identitet i podatke o vođama. Svaki vođa ima nekoliko tjelohranitelja, pa je bolje eliminirati njegove kapetane - tjelohranitelje pojedinačno prije bitke s vođom.


Niz ubojstava

U području "Prisoner of War Camp" nalazimo vođu Mogga Whisperera.

Cilj: Ubiti 5 Uruka u 45 sekundi

Ustajemo na visoku kulu, izdaleka pucamo na 5 Uruka. Tek tada će se pojaviti vođa.

Ako se vođa pojavi bez tjelohranitelja, ubiti ga ne bi bilo teško. Nagrada. Runa vještine - Hladno srce lvl.14 (šansa za oporavak 50 fokusa za svako ubojstvo eksplozijom glave: 67%).

Otvara se pristup dodatnom zadatku tipa "Vendetta".


Njegov šarm

U području "Istočnog garnizona" nalazimo vođu Crimpa Gloomyja.

Potraga: divljački ubiti Urukovog ljubimca

Divljačko ubojstvo (držite "Shift", pritisnite "RMB"). Morate to učiniti tiho, tako da se kasnije možete sakriti u grmlju.

Kirimp the Furious može biti ubijen nevidljivim ili borbenim završnim potezom. Ima sposobnost "Battle-Scarred", tako da ga ne možete samo ubiti, on mora zadati posljednji udarac u QTE modu: brzo prijeđite mišem preko njega i pritisnite gumb koji se pojavi na ekranu.


obeščašćenje

U području "Zapadni garnizon" nalazimo vođu Tuka Mračnog.

Cilj: Natjerati 5 pristaša da pobjegnu u strahu

Koristimo iscrpljenost (tipka E) da natjeramo ratnike da pobjegnu od nas.

Tuka Mračni je strijelac s eksplozivnim strijelama. Najlakši način da ga ubijete je da ga približite vatri i dignete je u zrak. Za pobjedu dobivamo runu Foresight (legendarno) (radijus ometanja pramca se povećava za 50%).

10. Tamni spomenik
Srednje uši: Sjena Mordora. Prolazak


Hirgon ima novi plan - uništiti Sauronov kip iz južna vrata globalna karta. Za ovo nam treba mnogo eksploziva. S Hirgonom idemo na jug, usput čistimo logore.

Cilj: 0/9 Očistite područje od neprijatelja i uhvatite kola s grogom

Najbolje je ubijati neprijatelje jednog po jednog, pucati u vatre, uništavati kaveze. Nakon pobjede, ljudi počinju vući zarobljena kola naprijed.

Cilj: 0/8 Ubiti cijeli kamp i osloboditi put kolima s grogovima

Ponašamo se potpuno isto. Tijekom bitke počinju se pojavljivati podzemna čudovišta. Nakon kampa, borimo se s čudovištima na mostu.

Cilj: 0/17 Ubiti čuvare

Prolazimo uz gornje desne kule, ubijamo najbliže strijelce, skupljamo strijele, gađamo strijelce s druge strane. Možete bacati komade mesa na neprijatelje odozdo, raznijeti vatre i bačve. Skupljanje strijela za sljedeći zadatak.

Cilj: zaštititi grog vagon, ubiti strijelce

Dodati. Cilj: Ubiti 3 strijelca hicima u glavu

Već smo se približili južnim vratima. Ovdje morate voditi blisku borbu kako biste uništili neprijatelje oko kola.

Cilj: Gurati kola s grogom

U nekom trenutku, radnici u vagonu su ubijeni, a mi trebamo osobno gurnuti vagon (tipka Ctrl), ali u isto vrijeme ćemo morati biti ometeni nekoliko puta da ubijemo neprijatelje. Bolje je brzo pucati u vatre, košnice, bačve, uništavajući tako cijele skupine neprijatelja.

Kao rezultat toga, uništavamo kip. Nagrada: +600 iskustva, +150 M za dodatno. zadatak.

11. Crni zapovjednik
Međuzemlje: Sjena Mordora. Prolazak


Nakon uništenja kipa, vođa vođa počinje nas loviti. Ulazimo s njim u otvorenu bitku.

Dodati. misija: 0/10 Ubodite Uruka dok se bori

Radi dalje redovni neprijatelji. Hvatamo uruk (držite "Ctrl", držite "razmak"), nakon toga nanosimo normalne udarce (pritisnite "LMB"). 10 pogodaka može se napraviti u tri zahvata.

Cilj: Poraziti Crnog Zapovjednika

Zapovjednik je naoružan toljagom, tako da ne možemo blokirati njegove napade, samo ih izbjegavati. Igra nam govori da skupljamo kombinacije na običnim ratnicima tako da naš mač počne svijetliti, nakon toga zadajemo super udarac zapovjedniku-bossu (pritisnite tipku "F"). Ponovimo ovo 5-6 puta, i neprijatelj će biti poražen.

Nakon pobjede posjećuje nas djevojka Lithariel s obale Nurnenskog mora. Ona nas poziva u druge krajeve - k kraljici obale - gospodarici Marven.

Nagrada: +800 iskustva, +150 M za dodatno. zadatak.


Sljedeća misija će nas odvesti u druge zemlje (na drugu globalnu kartu). Ali možemo se vratiti na prethodnu kartu u bilo kojem trenutku.

, 4. Duh Mordora , 5. Izopćenici . 6. Fragmenti sjećanja. 7. Glavna istina. 8. Put do moći, 9. Vođa, 10. Mračni spomenik, 11. Crni zapovjednik.
Regija Nurnen: 12. Messenger, 13. Queen of the Coast, 14. Power of the Ghost, 15. Medicine, 16. Rescue, 17. Big Game Hunt, 18. Companions, 19. Great White Graug, 20. Lord of Mordor .

Prolazak misija

12. Glasnik

Nakon susreta s Lithariel, idemo s njom u druge zemlje. Dolazimo do kampa Lady Marven, ona nudi pronaći artefakte vilenjaka u njezinim zemljama.

Cilj: Pronađite opljačkanu karavanu Uruk. Slijedite trag duhova

Dolazimo do vagona, prelazimo u svijet duhova, pratimo tračnice. Dolazimo do velike špilje pune čudovišta.

Cilj: doći do artefakta vizija bez privlačenja pozornosti gomile duhova

U špilji se morate kretati neprimjećeni. Ako točno pratimo tragove, nitko nas neće primijetiti. Na kraju staze nalazimo čekić za nakit kojim su iskovani prstenovi svemoći.

Cilj: Ubiti Ghul Matriarcha

Nakon što uzmemo artefakt, napada nas veliki ghul. U bliskoj borbi, teško je boriti se s njim. Namamimo čudovište bliže vatri, a zatim raznesemo vatru strijelama. Dvije eksplozije će ubiti Gula.

Cilj: izaći iz špilje

Imamo 2 minute da pobjegnemo odavde. Možemo aktivno koristiti brzo kretanje (držite "RMB", odaberite neprijatelja, pritisnite "Z"). Usput pucamo u vatre kako bismo izvršili dodatni zadatak.

Na površini nas susreće lovac na gnome, koji nudi novi zadatak.

Nagrada: +600 iskustva, +150 M za dodatno. zadatak.

13. Kraljica obale
Prolazak kroz Međuzemlje: Sjena Mordora


Vraćamo se s čekićem do kraljice. Ona govori gdje možemo naučiti o novoj duhovnoj sposobnosti vilenjaka dobivenoj iz čekića.

Cilj: doći do morske tvrđave što je brže moguće i pritom izbjeći otkrivanje

Imamo 1:30 minuta, za to vrijeme trčimo naprijed, držeći se desne stijene, izbjegavajući susret s neprijateljima.

Cilj: Označite 6 strijelaca a da ih nitko ne vidi

Dodati. Cilj: Brend strijelaca za manje od 3 minute

A evo i nove sposobnosti - "Brand". Sada mi, uništavajući neprijatelja (tipka "E"), također mu namećemo žig. Odatle neprijatelj prelazi na našu stranu. Ne dira nas i ne primjećuje, ali ne napada svoje dok mu ne naredimo (pritisnite "I"). Penjemo se na zid tvrđave, neprimjetno obilazimo sve kule, stavljamo žig na sve strijelce.

Cilj: Postavite označene strijelce, uništite 13 neprijatelja

Zajedno sa strijelcima pucamo na neprijatelje, dobivamo krunu vilenjaka.

Cilj: 0/20 Uništiti pojačanja

Dokrajčimo novopridošle neprijatelje i misija je završena. Nagrada: +600 iskustva, +150 M za dodatno. zadatak.

14. Moć duha
Međuzemlje: Sjena Mordora 2014. Walkthrough


Od pronađene vilenjačke krune dobivamo sposobnost "Izdati naredbu". S novom sposobnošću možemo žigosati ne samo obične ratnike, već i kapetane. Tako možete postaviti svog vođu marionete na čelo neprijateljske vojske.

Cilj: Pronađite Grublika

Nalazimo neprijateljskog kapetana po imenu Grublik Lover of Porky. Smanjujemo njegovo zdravlje na zelenu razinu, a zatim mu stavljamo stigmu (držite "Ctrl", držite "space", pritisnite "space"). Naređujemo mu da postane tjelohranitelj vođe Tarts Knife, ali za to prvo morate povećati snagu kapetana.

Cilj: Ubiti Grublikove suparnike (tri grupe)

Grublik ide skupljati nove ratnike kako bi se povećao, mi mu pomažemo u tome, ubijajući Uruke koji se ne slažu na vrijeme. Penjemo se na gornje katove i od tamo pucamo na označene neprijatelje.

Cilj: doći do povoljne točke bez dizanja alarma

Trčimo uz desni zid. Stigavši ​​do mosta, skočimo do samog dna, idemo do tvrđave. Opet se penjemo na sam vrh, usput možemo žigosati strijelce. Penjemo se na najviši toranj.

Cilj: pomoći Grubliku da pobijedi vođu

Naređujemo Grubliku da napadne vođu. Pomažemo mu odozgo: pucamo na obične Uruke, na vatre, na kaveze. (Beskorisno je pucati na samog vođu). U ekstremnim slučajevima skačemo i prsa u prsa dokrajčujemo vođu. Dobivamo runu Signal fire (legendarno) (Kada ubijete eksplozijom glave, vraćaju se 2 vilenjačka hica).

Nakon što smo postavili našeg vođu, vraćamo se kraljici. Bolest ju je već potpuno svladala, pa se Sauron mogao useliti u nju. Ali nakon uništenja osoblja, bolest nestaje bez traga. Nagrada: +1400 iskustva.

15. Medicina
Prolaz igre Shadow of Mordor


Moramo pomoći Lithariel da uzme eliksir iz zarobljenog kampa kako bi izliječila bolesnu kraljicu.

Cilj: Očistiti sve tri zone pretraživanja bez aktiviranja alarma

Dodati. Cilj: Prikriveni brend 5 Uruka

U svakoj zoni prvo ubijamo strijelce na vrhu, ili bolje, stavljamo žig na njih. Na dnu dižemo razne zamke, a zatim prsa u prsa dokrajčujemo ostatak. Iako je misija tajna, neprijatelji se mogu prikazati pred njihovim očima, glavno je da nitko od neprijatelja ne može doći do signalnog uređaja. U jednoj od zona morate se boriti s kapetanom.

Nagrada: +400 iskustva, +50 M za dodatno. zadatak.

16. Spasenje
Međuzemlje: Sjena Mordora. Wiki


Lithariel je ušla u neprijateljsku tvrđavu, ali je tamo zarobljena. Moramo je spasiti. Svemu je dano 8 minuta.

Cilj: Označite 6 neprijatelja bez dizanja uzbune

Idemo, držeći se lijevog zida, ima više pojedinačnih neprijatelja. Ne ulazimo u velike skupine neprijatelja.

Cilj: Pronađite Lithariel

Pronalazimo zarobljenu djevojku, ubijamo 5 uruka u njenoj blizini, ali radije ih žigosamo, budući da će ratnici podrške biti potrebni dalje.

Cilj: Odvedite Lithariel na sigurno mjesto

Noga djevojke je oštećena, pa je morate sami nositi (držite tipku "Ctrl" i idite naprijed). Tri grupe neprijatelja će nas napasti ispred, morate privremeno napustiti djevojku i pridružiti se bitci. Koristimo brendirane uruke (tipka "I"). Brendiranje se može koristiti izravno u borbi, za to utipkamo kombinaciju tako da mač počne svijetliti, nakon toga pritisnemo tipku "C". Izvodimo djevojčicu i predajemo je vojnicima pomoćnicima. Nagrada: +600 iskustva.

17. Lov na veliku divljač
Međuzemlje: Sjena Mordora. Savjeti, savjeti


Posjećujemo patuljka unutra zapadna regija. On nudi lov na najvećeg grauga kako bi dobio artefakt, ali prvo morate biti obučeni u lovačkim vještinama.

Cilj: Slomiti volju Karagora

Dobivamo sposobnost "Caragor Hunter" - kada zvijer skoči na nas, možemo je omamiti (na vrijeme pritisnemo tipku "RMB"). Nakon toga prilazimo paloj zvijeri i sjedamo na nju (tipka "Ctrl", zatim pomaknite miš na vrijeme i pritisnite naznačenu tipku dok se krug na ekranu ne ispuni).

Cilj: Ubiti Uruk čuvare

Dodati. Cilj: Ubiti više Uruka od Torvina

Jašući zvijer pratimo patuljka. Usput ubijamo sve nadolazeće neprijatelje. Na karagori možete udarati mačem, pucati, zvijer može ugristi pale neprijatelje (tipka "RMB"), možete iscrpiti zvijer da biste dobili naboj strijela (ovo će smanjiti zdravlje životinje za 20% ).

Cilj: Zaustavite trkača, upoznajte Torvina

Gonimo jednog neprijatelja koji bježi, izdaleka ga ubijamo strijelom. Vraćamo se patuljku, a za to vrijeme on je izbačen iz sedla, a sada žele dokrajčiti dva Uruka. Spašavanje partnera. Nagrada: +600 iskustva, +150 M za dodatno. zadatak.

18. Partneri
Prolazak igre Shadow of Mordor


Sljedeći lovni zadatak je ubiti običnog grauga.

Cilj: iskrvariti Graug

Pozdrav ogromno čudovište pojede ulovljene uruke, prišuljamo mu se s leđa i udarimo ga po nogama (držimo "Shift", pritisnemo "LMB").

Cilj: Jahati karagoru

Penjemo se na najbliže brdo, čekamo da karagor protrči, skočimo na njega i sjednemo na konja (tipka Ctrl).

Cilj: namamiti Grauga Torvinu

Jašemo zvijer prema gnomu, graug će nas loviti. Kada nam gnom da znak, trebate pucati graugu u lice svom snagom, nakon čega će gnom vezati zvijer. Prilazimo grauu i pokušavamo sjesti na njega (tipka Ctrl). Graug će početi uzvraćati, moramo izbjeći njegove udarce, za to brzo pritisnemo tipke koje se pojavljuju na ekranu.

Cilj: Ubiti Uruke Graugom

Dodati. Cilj: Pojesti tri Uruka

Jašući na divovskoj zvijeri, ubijamo odred Uruka koji se približava. Zatim dokrajčimo zvijer. Nagrada: +600 iskustva, +150 M za dodatno. zadatak.

19. Veliki bijeli graug
Međuzemlje: Sjena Mordora Walkthrough


Cilj: Slijedite Torvina do Graugove špilje

Zajedno s patuljkom Torvinom sjedimo na karagorima, idemo u špilju divovske zvijeri. Pećina je prazna. Tamo nalazimo posljednji vilenjački artefakt - dlijeto za nakit. U viziji promatramo kako je vilenjak Celebrimbor, očaran magijom mladog Sarumana, stvorio glavni prsten svemoći.

Cilj: Poraziti legendarnog grauga

Dodati. Cilj: izbaciti 3 ghoula iz graugove šape

Dolazimo k svijesti. Napala nas je ogromna zvijer, a gnom je bio u nesvijesti. Ulazimo u bitku. Zvijer ima dva načina ponašanja:

1. Makni se od šefa, onda nas odluči nabiti. Prije raspršivanja, zvijer će ispustiti krik, u ovom trenutku puštamo strijelu u usta zvijeri. Od takvog udarca, zvijer će trčati brže i neće se zaustaviti. Izmičemo skokom u stranu. Zvijer će se zabiti u zid, prilazimo joj i udaramo u slabu točku.

2. Nakon svake rane, jata podzemnih čudovišta počinju napadati graug. A graug ih zgrabi i pojede, obnavljajući im zdravlje. Moramo pucati lijeva ruka graug u usporenom načinu kako bi spriječio šefa da se oporavi.

Kada sva podzemna čudovišta budu ubijena, šef će ponovno ući u prvu fazu ponašanja. Ponavljamo iste radnje još tri puta i šef će biti poražen. Nagrada: +600 iskustva, +150 M za dodatno. zadatak.

20. Gospodar Mordora
Međuzemlje: Sjena Mordora. Prolazak


Kako biste napali Crnu ruku, morate žigosati sve vođe. Ovo je dosta dug proces. (Ako se posebno jaki vođe ne mogu ubiti, onda trebate stigmatizirati njegove tjelohranitelje i organizirati pobunu protiv vođe).


Nakon što smo okupili pet vođa pod našim vodstvom, započinjemo misiju. Na sjevernom molu se ukrcavamo na brodove i plovimo do tvrđave Crne ruke – u zemlju Ered Glamhot.

Cilj: Ubiti zakletog neprijatelja

Na neprijateljskoj obali susrećemo zakletog neprijatelja (nasumičnog kapetana Uruka) s ogromnom vojskom.

Cilj: Tajno uništiti Crnog gospodara rata

Unutar tvrđave susrećemo neprijateljskog zapovjednika. On se ne namjerava boriti protiv nas, umjesto toga on nas lovi. Postoje mnoge kopije Crnog Zapovjednika koje lutaju tvrđavom, moramo se sakriti od njih. Da bismo pobijedili, moramo potajno ubiti 4 kopije neprijatelja istrošenošću. Za to se daje 8 minuta.

Cilj: Idite u Ioret

Nakon što smo prošli test, idemo u glavnu dvoranu, vidimo iluziju Ioretove žene. U ovom trenutku nas napada Crni Zapovjednik. Pritisnemo gumbe naznačene na ekranu i neprijatelj je poražen. Ali samo Crni Zapovjednik je ubijen, a nekromant Crna Ruka je još uvijek živ.

Mordor u plamenu
Međuzemlje: Sjena Mordora. Prolazak


Vraćajući se u Nurn, otkrivamo da se aktivirao vulkan u Mordoru, što znači da je Crna ruka negdje ovdje. Posjećujemo razbijeni kamp, ​​gdje nam Gollum daje vilenjački artefakt.

U sljedećoj viziji promatramo kako je Celebrimbor kovao prsten moći pod Sarumanovim nadzorom. Nakon što je izbacio crveni natpis na prstenu, koji zlikovcima daje neograničenu moć, vilenjak je također mogao potajno krivotvoriti tajni plavi natpis, koji dobrim likovima daje učinak nevidljivosti. Uz pomoć ovog trika uspio je pobjeći iz Sarumanova zatočeništva.

Cilj: Oluja na Crna vrata

S našim timom vođa borimo se protiv običnih Uruka. Tada se pojavljuje pet neprijateljskih vođa u crvenim oklopima – Pet kandži Crne ruke. Počinje timska borba 5 na 5, ne računajući nas.

Cilj: doći do vrha Crnih vrata

Nakon svih ovih bitaka, možemo ući u tvrđavu, za to se penjemo na gornji kat vrata. Unutra nas čeka usamljeni nekromant. Iznenada se ubija, u svoje tijelo uvlači duh vilenjaka i time se pretvara u oživljenog Saurona.

Gledamo posljednju viziju Drugog doba Međuzemlja, kako je Celebrimbor, nakon bijega, okupio svoju vojsku i krenuo protiv Saurona, ali je izgubio bez držanja prstena moći.

Duh vilenjaka počeo se opirati unutar Saurona, što nam je dalo priliku da uništimo neprijatelja. Pritišćemo tipke koje se pojavljuju na ekranu i šaljemo Saurona natrag u svijet duhova.

Čestitamo! Cijela igra je gotova!!!


Nakon završetka svih misija priče, možete nastaviti igrati u otvorenom svijetu Mordora.

Na početku prolazeći igru ​​Međuzemlje: Sjena Mordora gledamo uvodni video koji nas uvodi u povijest protagonista, a također u procesu gledanja sudjelujemo u nekoliko izrezanih scena upoznajući se s kontrolama. Zatim morate doći do kapetana - potražite ga na žutoj oznaci na karti. I zapamtite: unatoč činjenici da se ova igra može igrati različiti putevi, lakše je i zgodnije djelovati prikriveno. Ovo će pomoći vašem heroju da uštedi energiju izbjegavajući beskrajne borbe s gomilom neprijatelja.

Kada ste u logoru robova, popnite se na stražarnice i ubijte četiri strijelca jednog po jednog. I općenito, uništite sve neprijatelje koji mogu ometati vašu borbu s kapetanom. Kada ste gotovi, idite do trgovca robljem i napadnite ga s leđa ili odozgo (ovisno o tome koje ste vještine već nadogradili). Nakon smrti orka, morat ćete pokupiti runu i umetnuti je u svoj mač (luk ili bodež).

Prilikom gledanja Međuzemlje: Sjena Mordora video s vodičem za prebacivanje između videozapisa koristite karticu "playlist" ...

Sumnjivi suputnik

Bit će vam prikazan video s Gollumom. Pogledajte ga i idite do mjesta označenog žutom bojom na karti da započnete potragu. Pomoću tipke V uključite poseban vid, slijedite Gollumov trag. Štoviše, na putu će vam biti ponuđena dodatna misija - trebate osloboditi četiri roba ubijanjem njihovog nadzornika.

Prateći stazu, doći ćete do špilje u kojoj se nalazi antički medaljon. Pogledajte video i u trenutku dok je predator karagor u skoku, gađajte mu glavu lukom. Nakon što napustite špilju, morate krenuti u potjeru za Gollumom, ali će vas zaustaviti gomila orka i ranjena zvijer. Ubijte neprijatelje i dvaput pucajte u karagoru. Ponovno pronađite Golluma i prikazat će vam se scena.

Duhovi prošlosti

Idite do druge glavne zgrade označene žutom bojom. Pogledajte video i slijedite Ratmastera - ovo je ork koji može pomoći vašem heroju ako ubijete jednog od kapetana. Kada ostavite svog vodiča na dogovorenom mjestu, krenite ravno prema logoru orka. Dogovorite se sa stražarima i otpuzajte duž zida desno do žute oznake.

Nakon što postignete cilj, moći ćete postaviti lokaciju Gorotha. Blizu ulaza u grad vidjet ćete kavez s karagorom i nekoliko orka koji ga čuvaju. Za dovršetak dodatne potrage, obračunajte se sa čuvarima i pustite zvijer. Osim toga, ako to učinite, vašem će heroju biti lakše nositi se s kapetanom. Nakon pobjede, uzmite još jednu runu i odmah nastavite s prolaskom novog zadatka.

Put do moći

Morate spasiti Štakora od pogubljenja. Istina, prije nego što se umiješate u krvnika, bilo bi lijepo izvršiti dodatni zadatak. Popnite se na zid s desne strane, ubijte strijelca koji je ovdje, a zatim ravno uz rastegnuto uže prijeđite na suprotni zid kako biste se obračunali s još tri neprijatelja. Na kraju ubijte krvnika i nakon gledanja videa uzmite runu.

Fragmenti sjećanja

U sljedećoj fazi igre, opet ćete morati tražiti Golluma. Nakon što ga pronađete, pratite ga na putu, štiteći ga od neprijatelja i ubijajući strijelce koji se nalaze iznad pucanjem u glavu. Na kraju, Gollum će odvesti vašeg heroja do artefakta, dodirujući ga, on će moći promatrati vrlo živopisne vizije.

Nakon gledanja videa napada vas cijela gomila nemrtvih. Da biste je ubili, upotrijebite bljesak svjetla (morate pritisnuti tipku R) ili eksplozije vatre. Kada su neprijatelji gotovi, pogledajte još jedan video i možete prijeći na sljedeći zadatak.

Vođa

Sljedeći, vaš će zadatak biti ubiti četiri vođe. Dođite do žute oznake i saznat ćete da se prvi od njih zove Mogg drugi blizanac. Prvo ubijte dva berserkera koji upravo vježbaju. I krećite se vrlo pažljivo, jer u kampu ima mnogo neprijatelja.

Možete tiho ubiti berserkere ili se možete ponašati tako da u isto vrijeme izvršite dodatni zadatak. U drugom slučaju, morate se objesiti na izbočinu i baciti prvog neprijatelja, a zatim se popeti na zid i napasti drugog odozgo. Kada ste gotovi, požurite do žutog markera da se uhvatite u koštac sa poglavicom.

Ne vrijedi se boriti protiv neprijatelja izravno na mjestu susreta - ovdje nemate šanse. Iza sebe, na platformi, vidjet ćete bačvu goriva - namamite neprijatelje bliže i pucajte u bačvu da je dignete u zrak, ubijajući sve odjednom. Brzo skočite i učinite isto kada ste blizu vatre. Kada u blizini nema drugih protivnika, porazite Mogga i pokupite runu.

Straža

Drugi šef je krvnik Blorg i sljedeći je na redu. Nećete se moći odmah upustiti u svađu, stoga prvo podignite uzbunu. Da biste to učinili, morate trčati malo pred očima orka i pričekati dok jedan od njih ne počne zvoniti zvona. Kada se to dogodi, vaš će heroj morati ubiti trideset pet neprijatelja - namamiti ih u bačve s barutom i raznijeti nekoliko ratnika odjednom. Ručno dokrajčite preostale protivnike, a onda će krvnik Blorg djelovati protiv vas. Njegova slaba točka je njegova ranjivost na pogubljenja - iskoristite to.

Iz kaveza na slobodu

Treći vođa se zove Pugrish the Meat Mander, i morat ćete se boriti protiv njega u ovoj fazi igre. Neposredno prije nego što počnete borbu, pažljivo, bez dizanja uzbune, oslobodite njihove kaveze od tri karagora. Što se tiče vaše metode kretanja, trebate ići samo uz krovove i tornjeve (što je najvažnije, ne zaboravite pravovremeno pucati u strijelce).

Da biste otvorili ćelije, morate precizno pucati u njih lukom. A kada se nosite s ovim zadatkom, pred vama će se pojaviti sam šef. Približite mu se i, nakon što pričekate vođu sa stražarima da dođu do vatre, dignite ih u zrak. Ostatak ubijte ručno i ne zaboravite na tjelohranitelja vođe.

Niz ubojstava

Dakle, morate ubiti samo jednog vođu. Nije ga lako namamiti - za to ćete morati ubiti pet protivnika u 45 sekundi. Učinite to odabirom metode koja vam najviše odgovara, a zatim se počnite približavati neprijatelju.

Odmah će cijela gomila protivnika pojuriti na vas. Nemojte žuriti s napadom - bolje je objesiti se na balkon na samom ulazu i, oslobodivši karagoru iz kaveza, osedlati je. Montiran za borbu protiv šefa mnogo je praktičniji.

Glavna istina

Na ovoj fazi prolazeći igru ​​opet ćete morati imati posla s Gollumom. Nije na dogovorenom mjestu, što znači da morate slijediti tragove stvorenja do špilje, čiji ulaz čuva veliki graug. Ispalite luk u metu s desne strane i brzo trčite prema špilji - imate 20 sekundi.

Kada uđete unutra, idite naprijed dok ne dođete do žute oznake. Točno ispred vas je izbočina - popnite se na nju i, nakon što aktivirate vid tragača, pronađite artefakt. Pogledajte prizor kako su stvoreni Prstenovi Svemoći i pojavit će se grau. Sada morate izaći iz špilje, ne trošeći na to više od tri minute - upotrijebite svoju novu sposobnost "Shadow Strike".

izopćenici

Zatim slijedite Hirgena do tvrđave orka kako biste oslobodili izopćenike. Gotovo odmah ćete naići na neprijateljski odred. Brzo, ali tiho pobijte sve, a zatim skupite korisne biljke. Kada završite, slijedite vodič ponovno, a ista stvar će vas čekati u sljedećem kampu.

Vaš će heroj završiti u Uruchy Logu, gdje će morati osloboditi robove. Idite naprijed, fokusirajući se na žutu oznaku, a ako želite izvršiti dodatni zadatak, ne zaboravite tajno riješiti pet orka na putu. Kada dođete do mjesta, pažljivo zatrojte sve neprijateljske "bunare" i pričekajte dok orci ne zaspu.

crni spomenik

Dođite do spomenika u izgradnji kako biste ovdje organizirali pobunu i time potkopali autoritet Saurona. Ponovno slijedite Hirgon, pažljivo čisteći put svom vodiču. Zgrabite kola kako biste lakše krenuli dalje i ne zaboravite stalno ubijati orke na svom putu. Čim stigne pojačanje, upotrijebite jake hice da se nosite sa strijelcima i sami otkotrljajte kola naprijed.

crni vojskovođa

Vaši postupci su privukli pozornost Čekića. Sada, u sljedećoj fazi prolaska igre, vaš heroj će se suočiti s velikom borbom s ozbiljnim protivnikom. Da biste ga pobijedili, morate stalno biti u aktivnoj zoni i koristiti sve elemente okoline koji vam zapnu za oko, lomače, kao i biljke kojima možete poboljšati svoje zdravlje. Osim toga, zapamtite da ćete se morati boriti s nekoliko protivnika u isto vrijeme - branitelji Čekića će se stalno pojavljivati ​​i jednostavno ih nećete sve ubiti.

Glasnik

Nadalje, u procesu prolaska igre, vaš heroj će se naći u novom području, gdje ćete odmah morati potražiti opljačkana kola. Uz pomoć vizije vašeg tragača, moći ćete utvrditi da su pljačku izveli duhovi. Slijedeći trag ovih stvorenja, dođite do njihove špilje i, ne privlačeći pozornost na sebe, pronađite artefakt. Kada vaš heroj preuzme artefakt, morat će se suočiti sa sljedećim šefom. U sobi ćete pronaći puno strijela i ljekovitih biljaka koje možete koristiti. I baviti se velika količina neprijatelji u isto vrijeme vaš će heroj uspjeti ako ih namami na vatru i digne ih u zrak. Kada završite sa šefom, morat ćete izaći iz špilje u roku od tri minute, a također, ako želite izvršiti dodatni zadatak, spalite vatrom petnaest duhova.

Kraljica obale

Od kraljice ćete naučiti da, stigavši ​​u tvrđavu, možete postati vlasnik nove sposobnosti. Da biste stigli tamo, prijeđite prvo na vrh, a zatim samo budite oprezni, marljivo izbjegavajući neprijateljske patrole. Kada ste na mjestu, tajno žigosajte šest strijelaca (a ako želite izvršiti dodatni zadatak, morate to učiniti za tri minute). Koristeći usluge novopečenih podanika, porazite odred orka i pogledajte video. Vaš heroj će uroniti u prošlost, a zatim će morati odbiti napad neprijatelja (svakako koristite svoju mini-vojsku za to).

Moć duha

Teško je napredovati kroz igru ​​s tako ograničenim rezervama, što znači da vam treba poznati kapetan. Pokorite Grublika, nakon što ste ubili sve njegove stražare. Nakon toga će se brendirani kapetan morati izjasniti kako bi se mogao približiti vođi koji vas zanima.

Dođite do žutog markera i ostanite tamo. Upotrijebite luk da pomognete svom pristaši iu isto vrijeme izvršite dodatni zadatak. Zatim podržite Grublika dok se bori protiv drugog, jačeg neprijatelja. Pažljivo, bez ičijeg pogleda, prođite uz ogradu do kule, zatim se popnite na nju i naći ćete se pokraj žute oznake.

Poraz poglavica Grublik se bori. Da biste to učinili, morate se spustiti, ali, u principu, sama borba će biti jednostavna.

Žigosajte još četiri poglavice. U ovim slučajevima, kao iu prethodnom, protiv neprijatelja se možete boriti sami ili uz pomoć savezničkih vojski. Štoviše, kako biste se lakše nosili sa svojim zadatkom, stalno imajte na umu informacije o prednostima i nedostacima svakog od šefova. Osim toga, u nekim slučajevima preporučljivo je prvo ubiti bossovog tjelohranitelja, a tek onda krenuti u izravnu borbu s njim.

Lijek

Kako bi spasili kraljicu, Litharielov odred mora otići do orka u potrazi za protuotrovom. Pažljivo, bez buke, očistite kamp - usput, za to možete žigosati desetak ili čak više orkova i obaviti sav prljavi posao njihovim rukama. Osim toga, možete aktivno koristiti karagore, oslobađajući ih iz kaveza i dizati u zrak vatre, pored kojih se okupljaju orci. Kada očistite sve zone, pogledajte video.

Spašavanje

U sljedećem segmentu prolaza igre, vaš zadatak će biti spasiti Lithariel, koji se nije vratio iz prošle kampanje. Štoviše, ne biste se trebali približavati glavnom ulazu - bolje je koristiti prazninu koja se nalazi desno od njega. Nakon što ste se probili do neprijateljskog tabora, žigosajte ih pet i požurite do mjesta pogubljenja Lithariela. Ponovno je uhvatite od krvnika i odvedite je na sigurno mjesto, štiteći je usput. U tome vam mogu pomoći i vaši novi saveznici.

Lov na krupnu divljač

Patuljak će reći vašem heroju da zna gdje je nestali dio artefakta. Slijedite ga dok vam saveznik ne ponudi da jašete karagoru. Da biste se nosili s predmetnim zadatkom, morate izvesti protunapad, a zatim naizmjenično pritiskati gumbe koji se pojavljuju na ekranu. Kada se obračunate sa zvijeri, zajedno s patuljkom krenite u "lov" na orke i pokušajte ih ubiti što je više moguće (istovremeno ćete izvršiti dodatni zadatak).

Kada vam jedan od orkova pokuša pobjeći, zaustavite ga i odmah se vratite patuljku. Saveznik treba vašu pomoć - spasite ga nevolje i nastavite s gledanjem videa.

Partneri

Sada će patuljak ponuditi vašem heroju da porazi divovskog grauga. Da biste se nosili s ovim zadatkom, približite se čudovištu i nanesite mu ranu. Kada, privučeni mirisom krvi, karagore dotrče odasvud, treba se popeti na jednu od njih na leđima. Nakon toga, vaš zadatak će biti dovesti čudovište do žute oznake, a ovdje će patuljak pomoći da dokrajčite zvijer. Možete sjahati - na kraju krajeva, morate pokoriti diva i obračunati se s cijelom gomilom orka. Samo ne zaboravite povremeno liječiti svoj graug.

Veliki bijeli graug

U sljedećoj fazi prolaska igre, morat ćete ući u bitku s neprijateljem, za kojim patuljak već lovi duge godine. Međutim, ne brinite - poraziti ovog šefa nije teško. Ono što je najvažnije, povremeno se odmaknite i, nakon čekanja trenutka polijetanja, ispalite ojačanu strijelu izravno u čelo grauga. Ošamućivanje će vam omogućiti da pritrčite blizu i počnete udarati. Štoviše, ova će se shema morati ponoviti tri ili četiri puta.

Važno je imati na umu da će između vaših napada iz špilja istrčati razna bića, čijim jedenjem graug može učinkovito vratiti zdravlje. Upotrijebite tobolce sa strijelama da ubijete stanovnike špilja, a zatim se vratite na šefa.

Gospodar Mordora

Sada je vrijeme za konačni obračun. Odmah po iskrcavanju s broda naići ćete na čitavu gomilu orka. Istina, neće biti teško nositi se s neprijateljima - uostalom, u pomoć će vam priskočiti brendirani vođe. Nakon što pobijedite sve, idite do Towera. Pogledajte video i požurite u susret s Gospodinom. Upotrijebite tipku za iscrpljivanje ("E") nekoliko puta i on će umrijeti. Zatim se, fokusirajući se na žutu oznaku, vratite svojoj ženi.

Mordor u plamenu

"Pomagači" čekaju na vratima vašeg heroja. Suočite se s pet tjelohranitelja Crne ruke. Suočite se s malim orcima i možete se sigurno upustiti u borbu sa šefovima. Štoviše, brendirani orci u ovom slučaju mogu vam biti od velike pomoći. Kada završite, dođite do Crne ruke i dokrajčite je nizom udaraca. To je sve, prolazak Međuzemlje: Sjena Mordora dovršeno.

Za početak, nekoliko osnovnih savjeta.

Razvoj karaktera

Igra je izgrađena na takav način da ćete s pravim levelingom vještina olakšati sebi život kako u preživljavanju, tako iu borbama sa šefovima i neprijateljima općenito. Na snimci zaslona u nastavku, vještine koje vrijedi pumpati su označene crvenom bojom, budući da je njihova korisnost gotovo nesumnjiva.

Kako ispitati kapetana

Za smrt kapetana dobivate korisne rune i dragocjene bodove moći s kojima otključavate nove vještine. Prije napada na neprijatelja, vrijedi potražiti njegove miljenike sa zelenim oznakama i ispitati ih. Takav razgovor pomoći će saznati o slabostima i prednostima kapetana - oni mogu pomoći u njegovom ubojstvu. Ako se ork boji vatre, onda ga možete jednostavno odvesti do vatre i usmjeriti vatru na njega, ali će u isto vrijeme drugi kapetan samo pobjesnjeti od opeklina i borit će se još žešće. Zato budite oprezni s ovim. Ubojstvo bilo kojeg kapetana svodi se na uništavanje čuvara oko njega (po mogućnosti tajno) i borbu sa samim bossom, u čemu će nam samo pomoći znanje o prednostima i nedostacima.

Dodatni bodovi

Ako nemate dovoljno bodova za nadogradnju bilo koje vještine, onda obratite pozornost na zadatke za pronalaženje legendarnog mača / bodeža / luka. Za jedan takav zadatak u prosjeku daju 400 bodova, a ako prođete kroz cijeli lanac, otključat ćete legendarno oružje.

Rune za oružje

U igri je bezbroj kapetana i vođa, svaki ispušta runu za određeno oružje, koje će nam pomoći u borbi. Ne biste trebali gledati samo na legendarne rune. Ponekad su rune iz malih prženica korisnije od onih koje su pale s velikih šefova. Birajte nadogradnje samo ovisno o vašem stilu igre. Ako kroz igru ​​prolazite krišom, pomoći će vam rune za vraćanje koncentracije; ako se voliš boriti pune visine- Ne možete bez regeneracije zdravlja za svako ubojstvo.

Uvod

Nakon gledanja uvodnog videa nudi nam se da prođemo nešto slično obuci. Nakon što smo upoznali osnovne metode ratovanja, nalazimo se u jeku bitke. Nakon što smo ubili sve orke, gledamo sljedeći video, a zatim kujemo mač i skačemo dolje. Za četiri protivnika izdaje se luk s 4 čarobne strijele. Ako strijele ponestane, mač je uvijek pri ruci. Nakon bitke saznajemo da imamo novu metu - kapetana trgovca robljem koji drži zarobljenika koji nam treba.

Robovlasnik

Sada moramo doći do ovog kapetana. Da biste to učinili, otvorite kartu i pronađite žutu oznaku. Middle-earth: Shadow of Mordor je dobar jer možete završiti istu misiju na nekoliko načina. Najprikladnije je kroz igru ​​prolaziti potajno, tako da ćete se spasiti od iscrpljujućih bitaka i susreta s hordama protivnika.

Nakon što stignete do logora robova, popnite se na stražarske kule i ubijte četiri strijelca (ne treba nam dodatna pozornost ni na što). Prije nego što napadnete kapetana, morate se uvjeriti da oko njega nema neprijatelja koji bi nas mogli ometati u borbi. Nakon toga se prišuljajte robovlasniku i napadnite ga s leđa (i ako ste pumpali vještinu "ubiti odozgo", možete je koristiti). Nakon smrti, ork će ostaviti runu koja se može podići i umetnuti u legendarni mač/luk/bodež.

Sumnjivi suputnik

Gledamo video gdje se između ostalog pojavljuje i Gollum. Idemo do mjesta gdje smo ga vidjeli (žuta oznaka) i započinjemo potragu. Uključite poseban vid (tipka V prema zadanim postavkama) i slijedite Gollumov trag. Usput možete dovršiti dodatnu misiju ubijanjem nadglednika i oslobađanjem četiri roba.

Staza će nas dovesti do špilje, ali će se na istom mjestu prekinuti, ostavljajući na svom mjestu stari medaljon. Gledamo video, u trenutku skoka predatora karagora, pucamo mu iz luka pravo u glavu. Istrčavamo iz pećine i lovimo Golluma. Zaustavlja nas gomila neprijatelja i ranjena zvijer. Pokušajte ubiti sve orke što je brže moguće, a zatim ubijte strašnu caragoru s dva precizna hica u glavu. Zatim pronađite Golluma i pogledajte scenu.

Projekt nije prošao bez sporedne potrage, u kojem trebate skupljati sve vrste predmeta. U igri postoje dvije vrste predmeta po cijeloj mapi: ako sakupite sve artefakte i sve itildine, tada ćete u prvom slučaju saznati misteriozna priča, a u drugom ćete vidjeti drevnu sliku.

Kako prikupiti sve itildine i artefakte?

Kako biste prikupili sve itildine i artefakte, morate istražiti sva područja u igri i posjetiti sve točke sinkronizacije. Čim otvorite novi teritorij, odgovarajuće ikone se odmah pojavljuju na karti.

Duhovi prošlosti

Idite na sljedeći glavni zadatak, označen žutom oznakom. Nakon kratke scene, slijedite orka Ratsera Cowarda, koji nam može pomoći ako ubijemo jednog od kapetana. Kada stignete do mjesta, ostavite našu pratnju i idite u logor orka. Potajno ubijte stražare i popnite se uza zid desno do žute oznake. Kada stignete do njega, saznat ćete gdje se nalazi Goroth - to je točno mjesto gdje trebate biti. Nedaleko od ulaza u njegov kamp, ​​nekoliko orka čuva kavez s karagorom. Ubijte čuvare i pustite grabežljivca i time dovršite sporedna potraga. Osim toga, karahor može uvelike olakšati ubojstvo kapetana, jer. potonji nije ravnodušan prema zvijeri. Nakon što se pozabavite kapetanom, uzmite runu i prijeđite na sljedeći zadatak.

Stvaranje velikog luka, 1. dio

Da biste stvorili prastari luk, morate izvršiti nekoliko zadataka. Imajte na umu da nisu svi dostupni odmah, već se otvaraju samo nakon odlomka priče.

Brzo izbavljenje. Mjesto: groblje Udun.

Cilj: Ubiti 15 orkova u 30 sekundi bez vezivanja. Okolo će biti mnogo ranjenih orka koji umiru od jednog hica iz luka. Stoga brzo pucajte u neprijatelje. Zalihe strijela su neograničene.

Elbert Giltoniel. Lokacija: Crna cesta

Cilj: Ubiti neprijateljske strijelce hicima u glavu. Koristite sposobnost "fokusiranja", jer je puno lakše pogoditi glavu u usporenoj snimci.

Mrak pod opsadom. Mjesto: područje Durthang

Cilj: Ubiti 10 Uruka bez napuštanja područja. Na karti u zelenoj boji bit će označeno područje u kojem morate ostati tijekom cijelog zadatka. Neće uvijek biti moguće ubiti neprijatelje izravnim hicima, stoga pucajte u bačve, vatre i druge objekte iz okoline.

Oluja rata. Mjesto: South Black Road

Cilj: Ubiti 10 Orka dok jašete Karagor. Za ovaj zadatak morate napredovati kroz radnju i naučiti kako upravljati karagorima. Dok jašete zvijer, ubijte deset neprijatelja.

Osvetničko oko. Mjesto: Uduna South Pass

Cilj: Ubiti 5 orka s bliski domet. Ili se prišuljajte s leđa ili brzo dotrčite do neprijatelja i zabijte strijelu u glavu. Morate pucati s udaljenosti ne veće od 10 metara.

Čelične čeljusti. Mjesto: poluotok Nurnen

Cilj: Ubiti stražare dok su izvan tvrđave. U ovom zadatku također može biti problema s pronalaženjem neprijatelja, pogotovo jer je zona ograničena. Stoga pucajte u bačve, vatre i košnice.

Put do moći

Sada moramo pomoći našem "prijatelju" Štakoru, spriječiti njegovo pogubljenje. Prije nego što se umiješate u krvnika, možete izvršiti dodatni zadatak. Da bismo to učinili, penjemo se na zid s desne strane i ubijamo prvog strijelca, zatim trčimo preko rastegnutog užeta do suprotna strana i ubiti još tri borca. Sada je još malo toga ostalo - ubiti krvnika, pogledati video i uzeti dragocjenu runu.

Fragmenti sjećanja

Sada vrijedi napraviti kratku pauzu u potjeri za orcima i krenuti u potragu za Gollumom. Nakon susreta s njim, pođite s njim, čisteći stazu ispred njega i uklanjajući strijelce s tornjeva, kako biste izvršili dodatni zadatak, ubijte ih hicima u glavu. Gollum će nas odvesti do određenog artefakta, dodirujući koji ćemo početi vidjeti.

Nakon kratkog videa, prema nama će krenuti horde nemrtvih. Ima ih puno, ali se cijela ova gomila može lako ubiti jednim udarcem, kao i uz pomoć eksplozija vatre ili bljeska svjetla (standardno, tipka "R"). Pogledajte video i prijeđite na sljedeći zadatak.

Stvaranje velikog luka, 2. dio

Duh vatre. Mjesto: litica Kab-gwanad

Cilj: Ubiti 5 orka vatrenim strijelama. Da biste stvorili vatrenu strijelu, morate izvesti niz udaraca mačem (8 ili 6, ovisno o vještinama). Čim zasvijetli, izvadite luk i odapnite strijelu na neprijatelja.

Nitko neće otići. Lokacija: područje Merne

Cilj: Ostanite gdje jeste i spriječite 5 orka da pobjegnu. Da biste izvršili ovaj zadatak, pucajte u noge. Ne zaboravite koristiti koncentraciju jer neprijatelji bježe prilično brzo.

Mrak i vatra. Lokacija: područje Merne

Cilj: Ubiti 30 orka eksplodirajući bačve.

Tajna vatra. Mjesto: Thang Talat

Cilj: namamiti duhove i ubiti 50 njih eksplozijama. Uđite u špilju i privucite pozornost neprijatelja. Čim vas počnu okruživati, idite do vatre i dignite je u zrak (neće oštetiti lika).

Vođa

E sad, da bismo se izjasnili, trebamo ubiti četiri vođe. U principu, oni su isti kapetani, ali iskusniji, moćniji i opasniji. Idemo do žute oznake i saznajemo ime prvog vođe - Mogg drugi blizanac. Prvo morate ubiti dva berserkera koji prolaze obuku. Cijeli kamp vrvi od neprijatelja, pa je ići naprijed izuzetno riskantno.

Sve možete učiniti tiho, pa se potajno probijamo do berserkera i ubijamo ih. Prvog možete ubiti tako što ćete se objesiti na izbočinu i baciti neprijatelja dolje (u ovom slučaju ćete izvršiti i dodatni zadatak). Da biste ubili drugog, popnite se na zid i izvedite udarac iznad glave. Nakon što ubijete oba berserkera, trčite do žute oznake - tu će započeti borba sa samim vođom.

Borba na mjestu susreta je gotovo beskorisna - orci će uzeti broj. Iza vas na platformi nalazi se bačva s gorivom. Dovedite neprijatelje tamo, dignite u zrak cijev strijelom, promatrajte goruće neprijatelje. Zatim skočite dolje i blizu vatre, učinite isto. Nakon što riješite ostatak, ubijte Mogga i uzmite njegovu runu.

Straža

Idite do sljedećeg šefa po imenu Blorg Executioner. Borba s njim odmah neće uspjeti, prvo morate izazvati alarm. Da biste to učinili, trčite oko orkova u punom rastu: jedan od njih sigurno će pobijediti zvona. Nakon toga moramo ubiti 35 neprijatelja. Posvuda oko vas su bačve s barutom: namamite što više orka k njima i pucajte lukom - to će ubiti najmanje 7-10. Ponovite ovaj trik još nekoliko puta, a ostatak dokrajčite mačem. Tada će doći sam krvnik Blorg. Njegovo slabost- ranjivost na pogubljenja (zahtijeva niz od 8 pogodaka i odgovarajuću vještinu).

Iz kaveza na slobodu

Čekamo trećeg šefa po imenu Pugrish Meat Grinder. Prije nego što ubijete samog šefa, morate osloboditi tri karagora i istovremeno ne podići uzbunu. Krećite se isključivo po krovovima i kulama, ne zaboravite pucati na strijelce. Same ćelije također se mogu otvoriti na daljinu – jednostavnim pucanjem u njih lukom. Čim otvorite sve tri ćelije, pojavit će se sam vođa. Idi do njega, ali nemoj još napadati. Pričekajte dok on i njegov čopor ne dođu do vatre, dignite je u zrak i tek onda uništite ostatak. Ako šef ima tjelohranitelja, upotrijebite mamac da ga odvedete do najbližeg osamljenog mjesta i obračunate se s njim.

Izrada velikog mača, 1. dio

Za stvaranje drevni mač potrebno je nekoliko zadataka. Imajte na umu da nisu svi dostupni odmah, već se otvaraju samo nakon odlomka priče.

U jami Mjesto: Uruk Battle Arena

Cilj: Poraziti 50 neprijatelja. Gomile neprijatelja doći će na vas, stoga ne zaboravite manevrirati i ne stajati na jednom mjestu. Ne zaboravite na koncentraciju - u kritičnim trenucima ona može pomoći.

Stražnji napad. Mjesto: West Durthang

Cilj: Uništiti 50 orka. Probijte se do kampa i uništite sve protivnike. Na teritoriju u veliki broj tu su bačve i lomače, pa ih ne zaboravite koristiti.

Neimenovana bića. Mjesto: Uduna Pass

Cilj: Uništiti tri tabora duhova. U špilji će biti nekoliko ogranaka, au njima se nalaze 3 neprijateljska tabora. Očistite svaku od njih jednu po jednu.

Niz ubojstava

Ostao je posljednji, četvrti gazda. Kako bismo ga namamili, moramo ubiti pet neprijatelja u 45 sekundi. Postoji mnogo opcija za izvršenje, sve ovisi o vašoj vještini. U dodijeljenom vremenu sasvim je moguće potajno ubiti orke, ali ako nemate vremena uvijek možete doći i razbiti kamp u paramparčad.

Kad odete do vođe, gomila neprijatelja odmah će pojuriti na vas, stoga nemojte žuriti s napadom. Bilo bi puno pametnije objesiti se na balkon na ulazu, otvoriti kavez s karagorom i osedlati ga. Uzjahani, ubit ćete šefa mnogo brže.

Glavna istina

Nastavljamo priča povezan s Gollumom. Nije bio na dogovorenom mjestu susreta, pa ćete opet morati krenuti njegovim stopama. Vode do špilje koju čuva ogroman graug. Bacite strijelu iz luka u metu s vaše desne strane, a zatim ćete imati 20 sekundi da trčite do špilje.

Kada uđete unutra, pomaknite se naprijed do žute oznake. Zatim se popnite na izbočinu ispred sebe, uključite putokaz i uzmite artefakt. Nakon videa o stvaranju prstenova Svemoći pojavit će se isti graug. Imat ćemo 3 minute da napustimo špilju. Koristite novu sposobnost Shadowstrike za kretanje prema izlazu i iz rupe.

izopćenici

Sada morate ući u tvrđavu orka i osloboditi izopćenike. Slijedimo Hirgon i nailazimo na mali tabor neprijatelja. Tiho se nosimo s njima i skupljamo bilje koje nam treba. Opet idemo po našeg druga - ista stvar nas čeka u sljedećem kampu (sjetite se bilja). Zatim slijedimo Hirgon do dnevnika Uruchy, u kojem morate osloboditi robove. Slijedite žutu oznaku - i ako želite izvršiti dodatni zadatak, usput kriomice ubijte pet orka. Nakon toga tiho otrojte "bunare" orkova i pričekajte dok svi ne zaspu.

Izrada velikog mača, 2. dio

Crvena plima. Mjesto: poluotok Nurnen

Cilj: Ubiti pet odreda stražara. Pronađite grupe neprijatelja i obračunajte se s njima jednim po jednim.

Neće proći. Lokacija: Cestarinski prijelaz

Svrha: zaštititi most od orka. Ne dopustite neprijateljima da prijeđu prijevoj.

Smrt tame. Mjesto: litica Kab-gwanad

Cilj: Ubiti tri elitna borca. Da biste ubili glavnog pomoćnika, upotrijebite fokus. Također možete pokušati odvesti čuvara do bačve ili vatre i dignuti je u zrak.

Mračni konjanik. Lokacija: Kelon Poros

Cilj: osedlati karagoru, uništiti tri neprijateljska tabora. Ovaj zadatak zahtijeva prolazak određene oznake priče i sposobnost jahanja karagore. Nakon što jašete zvijer, idite u neprijateljske kampove i očistite ih.

crni spomenik

Morate doći do spomenika u izgradnji kako biste sabotirali i potkopali Sauronov autoritet. Slijedimo Hirgona i čistimo put ispred njega. Nakon što zarobite kola, nastavite s njima, usput ubijajući orke. Kad stigne pojačanje, obračunajte se sa strijelcima jakim udarcima i sami pomaknite kola.

crni vojskovođa

Okaljanjem Sauronove časti, zaslužili smo pozornost njegovog Čekića. Idite na misiju - očekuje vas izravna borba s neprijateljem. Šef je prilično težak, ali ne zaboravite koristiti biljke za vraćanje zdravlja, požara i raznih elemenata okoliša bez napuštanja aktivne zone. Minions of the Hammer pojavljivat će se beskrajno, tako da je besmisleno pokušavati raščistiti put samom šefu - morat ćete se boriti sa svima odjednom.

Glasnik

Idemo novo područje, u kojem će nam prvi zadatak biti potraga za opljačkanim vagonom. Na mjestu zločina uključite viziju tragača; postaje jasno da su kola opljačkali duhovi. Slijedite njihov trag koji će vas odvesti ravno do špilje. Morate doći do artefakta bez privlačenja pažnje. Da biste to učinili, idite na vrh ili samo dalje od ovih stvorenja. Kada dobijete artefakt, čeka vas drugi šef. U sobi su razbacane ljekovite biljke, kao i mnoge strijele. Nadolazeća čudovišta mogu se namamiti na vatru i dignuti u zrak. Nakon što pobijedite šefa, imate 3 minute da napustite špilju i izvršite dodatni zadatak uništavanjem 15 duhova vatrom.

Izrada Velikog bodeža, 1. dio

Da biste stvorili drevni bodež, morate izvršiti nekoliko zadataka. Imajte na umu da nisu svi dostupni odmah, već se otvaraju samo nakon odlomka priče.

Oštrica od mitrila. Lokacija: Crna vrata

Cilj: Ubiti 10 robova u 10 minuta. Posebnost ovog zadatka je da se svi protivnici moraju tajno eliminirati.

Pokazivanje snage. Mjesto radnje: logor za ratne zarobljenike

Cilj: divljački ubiti neprijatelja. Za ovu potragu morate imati aktivnu potrebnu vještinu. Prišuljamo se neprijatelju s leđa i izvedemo divljačko ubojstvo.

Čisto nebo. Mjesto: West Durthang

Cilj: Stealth ubiti deset strijelaca. Pažljivo se krećite oko neprijateljske baze bez podizanja uzbune. Zatim koristite bodež da ubijete 10 strijelaca.

Duh. Mjesto: West Garrison

Cilj: Nevidljivo ubiti 5 orka.

Opasan šapat. Mjesto: East Garnison

Cilj: Ubiti pet neprijatelja koji su pod utjecajem poziva Duha. Za takva ubojstva morate se objesiti na izbočinu i pozvati neprijatelja k sebi. Čim dođe do samog ruba, bodežom ga bacite s litice.

Sjena i čelik. Mjesto: poluotok Nurnen

Cilj: Stealth ubiti nositelje štita. Priđite neprijateljima s leđa ili izvedite ubijanje u skoku. Glavna stvar je ne dizati uzbunu.

Mrak unutra. Mjesto: litica Kab-gwanad
Cilj: Doći do oznake, a da vas ne primijete. Krenite prema tvrđavi bez dizanja uzbune. Ubijajte neprijatelje nevidljivo. Da biste prošli pored strijelaca, možete neke žigosati da se međusobno bore.

Kraljica obale

Kraljica nam je rekla o novoj sposobnosti koja se može dobiti u tvrđavi. Možete ići tamo na vrhu, a zatim zaobići patrole orka. Tako ćete izbjeći nepotrebnu pozornost i ispuniti zadano vrijeme. Kada stignete do tvrđave, kradomice žigosajte šest strijelaca, za dodatni zadatak, to morate obaviti za 3 minute. Uz pomoć novopečenih podanika, ubijte neprijateljski odred, a zatim pogledajte video. Nakon što ste neko vrijeme uronili u prošlost, odbijte napad neprijatelja, a da ne zaboravite koristiti svoju mini-vojsku.

Moć duha

Takva nam vojska nije dovoljna, pa nam sada treba brendirani kapetan. U tome će nam pomoći jedan trgovac robljem. Ubijte sve stražare oko Grublika, a zatim ga pokorite. Sada se naš kapetan treba izjasniti kako bi se približio pravom vođi.

Idite do žutog markera i ostanite tamo. Najbolje je pomoći našem poslušniku tiho, uz pomoć luka (istovremeno izvršiti dodatni zadatak). Zatim morate pomoći Grubliku u borbi s jačim neprijateljem. Šuljajte se uz ogradu do tornja, a zatim se popnite do žute oznake.

Trebamo ubiti vođu s kojim se naš Grublik bori. Ovaj put neće uspjeti sjediti negdje na vrhu, morat ćete se spustiti i osobno sudjelovati u borbi. Vođa nije jako jak, plus podređene trupe nam pomažu, tako da biste se s njim trebali nositi bez ikakvih problema.

Dakle, još uvijek moramo žigosati još četiri vođe .. Njihova ubojstva se također ne razlikuju od gore opisanih: možete ih poraziti sami ili uz pomoć pozvanih vojski. Ako ne možete ubiti vođu, pokušajte se prvo obračunati s njegovim tjelohraniteljima, a zatim s vođom. Budite svjesni prednosti i nedostataka svakog šefa.

Izrada Velikog bodeža, 2. dio

Opasne tajne. Lokacija: Kelon Poros

Cilj: uništiti četiri "crva". Slijedite saveznika i koristite vještinu Shadow Strike da uništite protivnike. Glasnik će naznačiti mete koje morate pogoditi.

Egzorcizam tame. Mjesto: Fort Morne

Cilj: Krišom ubiti 3 Uruka U ovoj potrazi morate tiho ubijati orke bakljama koje se nalaze u blizini gnijezda ghula.

Nož u mraku Mjesto: Thang Talat

Cilj: očistiti kamp bez dizanja uzbune. Ubijte sve protivnike ostajući u sjeni. Da biste to učinili, koristite ubistva u skoku i s ruba.

Lijek

Kraljica je bolesna, morate voditi odred Lithariela do orkova i pronaći protuotrov. Idi očistiti kamp bez buke. Možete dovršiti misiju tako da žigosate desetak orka i pošaljete ih da se bore sa svojom braćom. Također, ne zaboravite na kavezne karagore, one će vam puno pomoći. U svim zonama orci se okupljaju uglavnom oko vatri koje se mogu raznijeti, a preostali neprijatelji se mogu uništiti lukom. Očistite sva područja i pogledajte video.

Spašavanje

Iz posljednje kampanje Lithariel se nije vratila: mora se spasiti. Beskorisno je ići do glavnog prolaza, pa se probijte dalje kroz mali procjep u zidu s desne strane. Kada uđete u kamp, ​​žigosajte 5 orkova, a zatim idite do mjesta pogubljenja Lithariela. Nakon što ubije svoje krvnike, pomozi joj da ode na sigurno mjesto, usput je očistivši od neprijatelja. U tome bi vam trebali pomoći vaši miljenici.

Lov na krupnu divljač

Određeni patuljak tvrdi da zna gdje nabaviti ostatak artefakta. Pratimo ga dok se ne ponudi osedlati karagoru. To se radi izvođenjem protunapada i pritiskom na potrebne tipke koje se pojavljuju na ekranu. Zatim idemo s patuljkom u "lov" i pokušavamo ubiti što više orka ako želite izvršiti dodatni zadatak. Tijekom jedne od borbi, ork će pokušati pobjeći, zaustaviti ga. Zatim se vratite gnomu, koji izgleda ima problema. Spasite ga i pogledajte video.

Partneri

Ovaj put će nam patuljak ponuditi da ubijemo ogromnog grauga. Približavamo se čudovištu i pustimo ga da iskrvari. Na miris svježe meso Karagoras će dotrčati, morate osedlati jednog od njih. Zatim dovodimo čudovište do žute oznake, patuljak mora pomoći dokrajčiti zvijer. Nakon toga sjašemo i podčinimo diva sebi, a onda možete počiniti divljačko ubojstvo i natjerati orke u bijeg. Ne zaboravite izliječiti graug proždiranjem neprijatelja.

Veliki bijeli graug

Sada vas čeka bitka s legendarnim graugom, za kojim je patuljak lovio cijeli život. Zapravo, šef je prilično jednostavan. Ponekad se trebate odmaknuti, au trenutku polijetanja zasaditi ojačanu strijelu između očiju grauga. Nakon što je omamljen, dotrčite do njega i udarite ga. Ponovite ovaj obrazac 3-4 puta. Između toga pribjeći će stanovnici špilje, kojima graug može prilično dobro obnoviti zdravlje. Po špilji su razbacani tobolci strijela, pa samo pucajte u ovu gomilu, a zatim dokrajčite glavnog bossa.

Gospodar Mordora

Vrijeme je za konačni obračun. Nakon iskrcavanja s broda, odmah nas čeka horda orka. Srećom, imamo neke vrlo moćne pratilje, pa će uz pomoć brendiranih poglavica bitka izgledati kao lagana šetnja. Nakon što ste se nosili sa svim neprijateljskim orcima, idite do Kule. Nakon što cutscena završi, priđite Gospodinu, pritisnite gumb za iscrpljivanje ("E" prema zadanim postavkama) nekoliko puta dok on ne umre. Nakon toga, krenite prema svojoj ženi duž žute oznake.

Mordor u plamenu

Odlazimo prema kapiji gdje nas čekaju naši "pomoćnici". Suočavamo se s pet tjelohranitelja Crne ruke. Prvo pobijte sve male orke tako da vam nitko ne smeta u borbi za šefa. Markirani orci također nanose vrlo dobru štetu, tako da se cijela borba može dobiti bez vas. Nakon toga, uzdignite se do Crne ruke i zadajte niz završnih udaraca.

Dakle, igra je izašla, vodeće gaming publikacije ne štede na pohvalama, a nesložni kritičari su ljuti zbog činjenice da igri nedostaje zaplet i, općenito, cijeli gameplay je krajnje monoton, ali to nije tako. Međuzemlje će natjerati igrača da uči i prilagođava se ne baš jednostavnom gameplayu. Kao dio ovaj materijal pokušat će se sažeti neke od očitih i skrivenih nijansi u igri, a također dati, koliko je to moguće, nekoliko korisni savjeti, jer, vrijedi ponoviti, igra nije tako jednostavna kao što se čini na prvi pogled.

Pa, idemo.

Međuzemlje: Sjene Mordora- tipična akcijska igra s borbom u stilu Assasins Creeda. Zapravo, ovdje nema ničeg više od borbe, pa ćemo naučiti kako se boriti, napredovati i organizirati iznenadne i smrtonosne nevidljive letove.

Prvo što trebate učiniti je postaviti prste na ključne tipke. U našem slučaju, imamo posla s PC verzijom, tako da će svi daljnji savjeti biti vezani uz tradicionalnu tipkovnicu. Trebamo Ctrl, lijevi Shift i razmak. Ovo je prije svega. U drugom - tipke V, F, E i M. U ovoj igri iste naredbe tipkovnice obavljaju različite funkcije u različitim situacijama. Pritisnuti razmaknica omogućuje heroju trčanje, kada se približava zidu ili drugoj prepreci, pritiskom na razmaknicu se penjemo, au borbi vam ova tipka omogućuje izmicanje i jednostavno skakanje. Shift, umjesto standardnog trčanja, tjera heroja da se šunja, što je vrlo traženo. Uz odgovarajuću vještinu, putem skrivenih ubojstava, možete neutralizirati do polovicu orka na mapi. Pritiskom na Ctrl u mirnodopskim uvjetima, heroj će skupljati sve vrste predmeta, au borbi će biti odgovoran za hvatanje neprijatelja, što će mu pritiskom na razmaknicu omogućiti ispitivanje gotovo gotovog orka. Korisna je i tipka E. Ako je držite pritisnutu, tada se može izvući nekoliko života iz poraženog, ali živog neprijatelja.

Pa, miš, naravno. Uz pomoć RMB-a možete blokirati udarce i ući u način gađanja lukom. Malo nezgodno, jer dovoljno je malo pretjerati s RMB-om i umjesto blokade, heroj izvadi luk. To su osnovne nijanse upravljanja. Sam sustav igre će vam reći detaljnije o njima u povremeno iskačućim savjetima.

U igri postoji gravitacija, ali ona utječe samo na orke, dok naš heroj može skočiti s bilo koje visine bez ikakvih posljedica. Međutim, ako se trebate tiho spustiti, onda dođemo do ruba, pritisnemo E i polako se spustimo. Također, nemojmo zaboraviti na ghost mod. U ovom načinu rada moći ćemo jasno pratiti kretanje neprijatelja, kao i saznati neke detalje o kapetanima.

U igri nema kompleta prve pomoći, ali životi se postupno vraćaju. Ova okolnost već prvog dana izlaska igre dovela je do puno zanimljivosti, kada su igrači čekali dok im se zdravlje ne obnovi, samo se opuštajući u osamljenom kutu, gubeći vrijeme, jer nisu znali kako se liječiti u Međuzemlje: Sjena Mordora. Gledajući pažljivo kartu, vidjet ćete raznobojne, ali češće zelene križeve. Ovo su biljke. Trčite do cvijeta, grma ili gljive i pritisnite Ctrl. Junak će se osvježiti i potpuno oporaviti. Broj biljaka je ograničen, ali ih je dovoljno.

Budući da smo dotakli kartu, zadržimo se na njoj detaljnije. Crveni trokuti su neprijatelji. Oštri kut trokuta je stranica prema kojoj je ork okrenut. Vrlo je zgodno trčati iza za trenutno ubijanje. Također, uz glavne i sekundarne zadatke, ikona lubanje će se ponekad pojaviti na vašoj karti. Označava smjer zadnjeg kapetana koji ste označili za nadolazeći sastanak. Nijansa je da ponekad ova oznaka nestane. To je zato što je označena meta izašla iz vidnog polja i previše se udaljila. Prelazak na način rada velika karta, pritiskom na M možete se trenutno teleportirati na određene dijelove lokacije.

Sada o borbama.

Ne podcjenjujte trenutna nevidljiva ubojstva. Ovo je izuzetno učinkovita metoda za čišćenje područja. Odmah ima smisla ukloniti strijelce, koji u pravilu stoje na vrhu. Na karti su prikazani malo drugačijim trokutima. Strijelci većinu vremena stoje mirno pa im je vrlo lako prići s leđa. Umjesto prikrivenog hodanja, koristite prikriveno trčanje. Također je nečujan, ali ćete puno brže doći do cilja. Stvar je olakšana činjenicom da heroj nema snagu kao takvu, a možete trčati barem cijelo vrijeme, brzo trčeći oko kola, kamenja i drugih prepreka kako biste trčali iza orka.

Vrlo često ćete se morati boriti u gustom okruženju. Naravno, bolje je probiti se iz ringa nekoliko puta pritisnuvši razmaknicu, ali ako ne možete, ne zaboravite parirati udarce, inače vam neće biti dosta dugo. Najneugodnije su tučnjave s kapetanima okruženim svojim podređenima. Slučajno ćete se rijetko moći boriti s kapetanom jedan na jedan. Najčešće će mu rodbina odmah dotrčati pomoći. Orci imaju dobru vezu i nemojte je podcjenjivati. Ako, na primjer, ne dokrajčite orka, on bi mogao pobjeći od vas u strahu. Otrčat će ravno do svog kapetana i požaliti se na vas, stoga budite spremni brzo se povući s mjesta gdje ste posljednji put primijetio, inače ako dotrči desetak orka, onda će biti teško s njima nešto učiniti.

U ranim fazama igre, neprijatelji, uključujući kapetane, bit će podijeljeni na borce u gužvi i rendžere. Mnogo je lakše boriti se s drugima, ali kada nije obični ork, već kapetan naoružan samostrelom, ne dajte mu da dođe k sebi i odmakne se nekoliko koraka, jer će pogodak iz samostrela uklonite lavovski dio zdravlja iz svog karaktera.

Orci često trče u skupinama od 10-15 jedinki. Ako nemate sreće i naišli ste na takav odred, onda je bolje da se odmah povučete i popnete se na najbliži strmi zid. Orci vas neće moći sustići, a još manje popeti se na zid, osim ako za sobom nema ljestava ili sličnih posebnih naprava.

Usput, možete se boriti ne samo sami, već i na račun naših mlađih prijatelja. Nakon što ste ukrotili i osedlali neko čudovište, moći ćete učinkovitije očistiti prostranstva Mordora.

Igra ima artefakte. Oni donose posebne bodove, zvane Mirians, a također evociraju uspomene. Okrećite artefakt mišem dok ne čujete promjenu zvuka i dok ne vidite sjaj. Zatim pritisnite X i aktivirajte memoriju.

Prva značajka niveliranja na koju ćete naići su rune koje padaju s poraženih kapetana. Nakon što ubijete kapetana, pritisnite Ctrl i uzmite ispuštenu runu. Oni su tri vrste: za mač, luk i bodež. Najvažniji je mač, zatim dolazi bodež, a luk zatvara top tri. Ipak, igra će se razvijati na takav način da će se za sve vrste oružja rune davati u gotovo jednakim dozama. U prvoj fazi igre možete aktivirati samo jednu runu. Kasnije možete dodati nekoliko omiljenih runa. Za mač su prikladne rune koje povećavaju štetu. Za bodež - rune koje povećavaju učinak procesa koji se zove "izvršenje".

Što se tiče planiranog pumpanja vještina heroja, onda ih uzmite po svom ukusu. Proces igre izgrađen na način da možete nadograditi gotovo sve što želite, iako je u početku preporučljivo ne trošiti bodove pumpanja dok se ne otvori drugi, a zatim treći red vještina. Morat ćete pumpati dva različita smjera: Ghost i Pathfinder. Nakon što je pumpao jednu vještinu, druga također neće izgubiti svoju važnost. Istodobno, nemoguće je reći koja je od vještina važnija i učinkovitija. Može se samo primijetiti da su vještine iz polovice Ghosta više borbene od vještina Pathfindera.

Ne budi gadljiv dodatne zadatke. Prvo, vrlo je zanimljivo proći ih, a drugo, oni će vam dodati više bodova iskustva i Miriansa.

Da biste pristupili preuzimanju jednog od glavnih glavnih zadataka, prvo ćete morati očistiti teritorij od orka, jer ako odmah uđete u središte toga, tada ćete se morati odmah boriti s desetak ili dva neprijatelja. Stoga pokušajte odsjeći neprijatelja duž perimetra, kao što to rade vukovi, okružujem jato. Ubijajte jednog po jednog najmanje oprezne, koji su vam okrenuli leđa. Ako čekate mrak, onda prve mete trebaju biti oni orci koji hodaju s bakljama. Idemo im s leđa i eliminiramo ih. Također, prije svega, potrebno je eliminirati samostalne trgovce robljem i orke koji trče za ljudima. Na samom zadnjem koraku, trebali biste potrčati do vatre i izazvati neprijatelje na bitku. Ako ste se već odlučili na to, onda to trebate učiniti ovako: dotrčite do jednog od njih s leđa, zakoljite se i, uzvraćajući udarac, povucite se na neko brdo. Orci će obično zaostajati, iako ponekad mogu odlučiti pojuriti za vama. Tada će ih biti lako ubiti jednog po jednog.

To je, možda, sve. Prvo se udobno smjestite u nove otvorene prostore i kontrolirajte heroja pritiskom na mnogo tipki različite trenutke, odgovoran za različite funkcije, može se činiti kompliciranim, međutim, nakon nekoliko sati, više nećete osjećati nelagodu i moći ćete se u potpunosti pridružiti borbi protiv Saurona.



Što još čitati